section_heading: Radnja igre
paragraph_text: Priča je smještena u Perziju tijekom 9. stoljeća nove ere, a započinje s Princom koji nevidljivom slušatelju pripovijeda o svojim pustolovinama.<ref><ref> Princ i vojska njegovog oca Sharamana prolaze kroz Indiju u posjet sultanu Azadu. Vezir lokalnog maharadže, želeći spriječiti njegovu smrt upotrebom supstance poznate pod nazivom Pijeskovi vremena, mami ih da napadnu palaču Maharadže, u kojoj su pohranjeni Pijesci. Tijekom borbe, Princ plijeni artefakt nazvan Bodež vremena, a Maharadžina kći Farah uzima se na dar za sultana Azada. Posjetivši Azad, vezir prevari princa da pusti Pijesak, pretvarajući sve osim princa, vezira i Farahu (zaštićene bodežom, palicom i medaljonom) u čudovišta. Vezir pokušava oduzeti bodež od princa, ali on bježi i na kraju se udružuje s Farahom da poništi štetu koju je prouzročio i spriječi Pijesak da pokrije svijet, iako sumnja u njezinu odanost i motive.<ref><ref>