section_heading: Igra
paragraph_text: Igra se sastoji od mnogih različitih razina (carstava), svih povezanih zajedno sa središtima svjetova. U svakome svijetu cilj je prikupiti određenu količinu stvari, bilo dragulja, bilo spašenih zmajeva ili zmajevih jaja, kako bi se moglo putovati u idući svijet. Svaki svijet i njegova carstva su postupno teža od prošlih. Prvih par carstava su mala polja sa samo nekoliko načina za umrijeti, ali ona kasnije postaju teža u igri. Mnogo kasnije razine se usredotočuju na Spyrovim mogućnostima jedrenja od platforme do platforme. U svakom se svijetu nalazi boss kojega se ne mora poraziti, osim zadnjega svijeta u kojemu se nalazi glavni boss. Svaki svijet ima leteće razine (trkaće staze), gdje je uobičajena Spyrova sposobnost jedrenja zrakom zamijenjena sposobnošću pomoću koje može slobodno letjeti. Cilj je dovršiti određen broj prepreka (kao što su zrakoplovi koje treba raznijeti i prstenje kroz koje se može proletjeti) koje svaka od njih povećava malu količinu vremena tijekom odbrojavanja određenog tekućeg vremena.