section_heading: Način igranja
paragraph_text: Iako u igri nema konačnog cilja, u igrici postoji stanja neuspjeha. To se postiže tako da zadnji Sim u kućanstvu umre, bilo gladovanjem, utapanjem, vatrom ili strujnim udarom (ili od prirodnih uzroka / starosti u određenim verzijama). Kad Sim umre, pojavit će se nadgrobni spomenik ili urna (u kasnijim paketima proširenja prvo će se pojaviti Grim Reaper), a duh preminulog Sima može progoniti zgradu u kojoj je umro. Osim toga, Sims može zauvijek napustiti igru i nikad se ne vratiti ili se mogu odrasti dvojica odraslih Simsa u lošoj vezi, što će na kraju rezultirati iseljavanjem jednog od njih. Djeca će biti poslana u vojnu školu ako padnu s nastave ili ako nisu ispunila svoje potrebe (posebno kada je glad vrlo mala), socijalni radnik odvest će ih iz kućanstva i više se neće moći vratiti.