section_heading: Format
paragraph_text: Osnovna premisa obje verzije je da su natjecatelji podijeljeni u dva plemena i ostavljeni na otoku više od mjesec dana gdje moraju jedni drugima osigurati hranu, vodu, vatru i sklonište. Svakih nekoliko dana plemena se trebaju natjecati u izazovu ili za nagradu (obično hranu, piće, udobnost ili predmete koji pomažu u životu u kampu) ili za imunitet. Pleme koje osvoji imunitet sigurno je od eliminacije i ne mora posjetiti Plemensko vijeće, ceremoniju na kojoj se igrač izbacuje iz plemena.