section_heading: Koncept igre
paragraph_text: Igra je bazirana na izometričkom mehanizmu igre koji sadrži teren različite razine dajući dojam istinskog 3D okruženja i dinamično osvjetljenje koje simulira danonoćne cikluse i specijalne efekte poput ionskih oluja. Neke su zgrade i oklopne jedinice izvedene vokselima, iako se pješaštvo još uvijek prikazuje kao spritovi. Tiberium, jedini resurs igre potreban za financiranje izgradnje struktura i jedinica, sada se sastoji od dvije vrste - standardnog zelenog tiberija i vrijednijeg plavog tiberija - dok se mostovi u igri koji se unište mogu popraviti upotrebom inženjerijske jedinice frakcije na posebnoj zgradi spojenoj s mostom. Mogu se pronaći sanduci koji donose bonuse kao što su dodatni krediti ili liječenje određenog broja oštećenih jedinica.