Pertandingan video game diusulkan masuk Olimpiade
Pertandingan permainan video atau video game, yang dikenal sebagai e-sports atau olahraga elektronik, disarankan untuk masuk ke Olimpiade.
Pemain profesional video game memiliki refleks cepat dan mengambil keputusan dengan cepat. Pencipta World of Warcraft, Rob Pardo, mengatakan kepada BBC bahwa olahraga saat ini harus diberi definisi yang meluas. "Video game memiliki posisi yang baik sebagai olahraga yang bisa ditonton," tuturnya kepada Radio BBC 5 Live. Saaat ini e-sports yang diikuti para 'pemain profesional' disaksikan oleh jutaan penggemarnya. Dalam final kejuaraan besar permainan video, Legends World Championship, Oktober 2014 di Seoul, Korea Selatan, Stadion Sangam tempat pertandingan dipenuhi 40.000 orang, dan sejumlah besar lainnya menonton di internet atau beberapa tempat nonton bareng di beberapa belahan dunia. "Ada alasan kuat bagi e-sports untuk masuk Olimpiade," jelas Pardo, yang juga ikut merancang Starcraft: Brood War, yang sering disebut sebagai permainan komputer yang memicu fenomena e-sports. Final kejuaraan besar di Seoul disaksikan oleh 40.000 orang di stadion, selain di internet dan tempat lain. "Saya kira cara Anda melihat olahraga elektronik adalah bahwa hal itu merupakan serangkaian keterampilan yang amat kompetitif dan Anda lihat para pemain profesional dengan refleks yang amat cepat dan mereka harus mengambil keputusan yang amat cepat untuk terbang." "Jika Anda melihat tindakan mereka per menit, mereka melakukan lebih dari 300," tambahnya. Bagaimanapun Pardo mengakui bahwa video game menghadapi pertarungan budaya berat untuk mendapat dukungan dari orang-orang yang mengikuti olahraga fisik. "Hal itu dimulai dengan bagaimana Anda mendefisinikan olahraga," katanya. Sebelumnya, badan industri permainan video di Inggris, TIGA, mengatakan video game seharusnya dikategorikan sebagai produk budaya yang sejajar dengan TV, film dan animasi.