Tranh cãi quanh Thông tư số 60
Thời gian được phép chơi game không còn là chuyện riêng của từng gia đình mà nay các công ty phát hành cũng phải tính lại ngân sách sau khi chính phủ Việt Nam ra qui định điều chỉnh.
Cuối năm 2006 Bộ bưu chính viễn thông ra công văn qui định các nhà sản xuất phải chỉnh sửa nội dung để "quản lý giờ chơi" của các game thủ. Điểm chính của Thông tư liên tịch số 60 là khuyến khích game thủ ngừng chơi sau "5 giờ" bằng các biện pháp kỹ thuật như điểm thưởng và kiểm soát tài khoản. Qui định mới khiến thị trường games online có phần chựng lại trong đầu tháng Một, nhưng sau đó sôi động trở lại kèm theo nhiều ý kiến cho rằng có một số công ty "lách luật". Báo Sài Gòn Giải Phóng (12h 31.1.2007) cho rằng FPT Telecom thu thêm tiền của game thủ của trò MU để cho phép họ đổi tài khoản chơi tiếp khi hết hạn "5 giờ" theo qui định. Một chuyên gia phân tích thị trường game tại Việt Nam, yêu cầu giấu tên, cáo buộc VTC cho phép khách hàng của trò Audition log-off rồi log-on (thoát ra rồi truy cập vào trở lại) sau hạn "5 giờ". BBCVietnamese.com mong chờ phản hồi của FPT và VTC về các ý kiến trên. Một số công ty có những biện pháp chỉnh sửa để khuyến khích game thủ ngừng chơi sau hạn "5 giờ" cho rằng những việc làm như vậy khiến thị trường game online tại Việt Nam thiếu công bằng. Thanh Niên Online mới đây chạy tin Văn phòng chính phủ có công văn yêu cầu một số bộ xem lại nội dung của Thông tư 60, theo sau phản ánh của công ty VinaGame. Một ý kiến trên diễn đàn của trò chơi Võ Lâm Truyền Kỳ cho rằng "Việt Nam đi theo vết xe đổ của Trung Quốc", trong khi Trung Quốc đã thay đổi luật giới hạn giờ chơi. Thời gian qua, Tổ công tác thi hành Luật doanh nghiệp và Luật đầu tư - cơ quan do Chính phủ Việt Nam mới lập ra vào cuối năm ngoái, đã kiểm tra lại hệ thống các qui định về giấy phép kinh doanh và "kiến nghị bãi bỏ 59 giấy phép con mới xuất hiện". Thế giới ảo đang trở thành tâm điểm quan tâm không chỉ của các tập đoàn hàng đầu mà còn cả một số chính phủ trên thế giới. Sau hãng truyền thông Reuters và một số tập đoàn may mặc, mới đây chính phủ Thụy Sĩ đã mở đại sứ quán của mình trong game online Second Life để quảng bá hình ảnh đất nước.