Технологија и видео игре: Сајберпанк је „на пет минута од наше стварности"
Када је Мајк Пондсмит правио прву видео игру Сајберпанк осамдесетих година прошлог века, није слутио да ће предвидети будућност.
„Данас имамо све - од сајбервера (уграђених импланта) до брзе комуникације и масовних контрола које спроводе велике корпорације", кaже он. „Једино што немамо су аутомобили који лете, а то je оно чему сам се заиста надао. „Али имамо много сајберпанк активности у стварном свету, због чега је овај жанр поново данас популаран". Сајберпанк је поджанр научне фантастике карактеристичан по контракултурним херојима који су заробљени у дехуманизованом свету високе технологије, наводи енциклопедија Британика. Мајк је био кључни део тима који је створио такав свет за замишљене јунаке пре много година. Данас, то је једна од видео игара чије се објављивање највише ишчекивало у последњих неколико година. Мајк Пондсмит је осмислио свет Сајберпанка пре скоро четири деценије Каже да је био прилично укључен од почетка пројекта и да је његова главна улога била да се не одступа од сурове стварности његове првобитне визије. „Оваквом свету је врло лако да одлута у чисту научну фантастику, а не желите да се то догоди. „Сајберпанк је фиктивна будућност, а заправо је на око пет минута од нашег тренутног света", каже он. „Технологија је напредовала неколико корака даље, али у овом нашем универзуму технологија није добра за људе. „Загађење је огромно, криминал је распрострањен, а друштвена и економска неједнакост су једноставно прихваћене", додаје. Игра је смештена у фиктивном Граду ноћи (Night City) Ово мрачно окружење је место где су играчи побегли како би доживели авантуре још од прве верзије објављене 1988. године. Оригинална верзија замишљеног играња улога, попут игре Тамнице и змајеви, дешава се 2020. године, а нова верзија видео игре дешава се 2077. године. Направили су је људи који су створили награђивану серију Игре вешца (The Witcher games), у којој играчи живе у криминалном подземљу, где се све, од удова до очију може прилагодити појединцу и побољшати уз помоћ технологије. Један од најишчекиванијих издања последњих година, Сајберпанк 2077 је велики хит међу рецезентима. Међутим, на издање игре утицале су жалбе на багове и грешке. Из добротворне организације за епилепсију затражили су одређене промене пошто се показало да поједини делови игрице могу изазвати фотосензитивну епилепсију. ЦД Пројект Ред, програмери, кажу да раде на отклањању тог проблема и поставили су упозорење за играче. Da li ste zavisni od video igrica? Разговор са Мајком је обављен пре него што су представљене ове грешке. Рекао нам је да је створио свет са којим је забавно комуницирати, истраживати и живети драматичне приче - али на то треба гледати као на „упозорење, а не као на тежњу". „Не би требало да се надамо да ћемо доћи до тога", објашњава он. „У једном тренутку ћете погледати руке свог лика из игре и рећи: 'Куку, моје руке су металне све до лаката!' Па, то је некако језиво, делује некако погрешно". „Замишљено је тако да користите технологију и живите у свету, али би на тренутке требало да се сетите да је ово заиста некако уврнуто." Мajк је посебно забринут због моћи великих компанија и пораста неједнакости широм света - што су и главне теме његових игара. „Мислио сам да док стигнемо до 2020. године, да ћемо имати мало сајбервера, али и мало здравог разума, којег немамо. „Осећам да нам понестаје времена и да морамо боље да организујемо своје животе иначе ћемо допустити да нам се те ствари заиста догоде. „Бољу будућност нећете добити ако не седнете и организујете се да бисте је постигли. „Ипак сам оптимиста, видим знакове да се људи заправо уједињују." Сајберпанк 2077 је требало да буде објављен у априлу ове године „Видим још много браће" Црни дизајнери игара уливају Мајку оптимизам, јер види више различитости у овој индустрији. „Видим да се појављују изузетно добри ствараоци, много заиста добрих црних мушкараца и жена који почињу да се баве овом професијом", каже он. „У послу који се заснива на креативности, компанија која то не искористи и не сарађује са тим људима је глупа компанија. „Тако да сам заиста срећан што видим све више браће у послу и желим да их охрабрим и кажем: 'Да, хајде, уради то'." Пратите нас на Фејсбуку и Твитеру. Ако имате предлог теме за нас, јавите се на bbcnasrpskom@bbc.co.uk