I membri dello staff Nintendo hanno riferito che gli utenti demo si lamentano della difficoltà del sistema di controllo. Aonuma si rese conto che il suo team aveva implementato i comandi Wii con la mentalità di "costringere" gli utenti ad adattarsi, invece di rendere il sistema intuitivo e facile da usare. Cominciò a ripensare i comandi con Miyamoto per concentrarsi sul comfort e la facilità. q] Il movimento della fotocamera è stato rielaborato e i controlli delle voci sono stati modificati per evitare la pressione accidentale dei pulsanti. r] Inoltre, il nuovo sistema di elementi richiedeva l' uso del pulsante precedentemente utilizzato per la spada. Per risolvere questo problema, i controlli della spada sono stati ritrasferiti ai gesti, cosa che i partecipanti dell' E3 avevano commentato che vorrebbero vedere. Ciò ha reintrodotto il problema dell' uso di una oscillazione della mano destra per controllare un attacco di spada sinistra. La squadra non ha avuto abbastanza tempo prima del rilascio per rielaborare il modello dei personaggi di Link, quindi ha girato l' intero gioco: tutto è stato fatto a specchio.
Utilizzando gli elementi del gioco ha assunto i controlli utilizzati per che arma?
spada