Which game journalist was perturbed by a lack of voiced dialogue?
Hyper's Javier Glickman commended the game for its "very long quests, superb Wii controls and being able to save anytime".
Какой игровой журналист был возмущен отсутствием озвученного диалога?
Хавьер Гликман из Hyper похвалил игру за "очень длинные квесты, превосходное управление Wii и возможность сохранения в любое время".