Third coordinate
int x3 = ( d1 + d2 - d3 ) / 2 ; int y3 = ( d2 + d3 - d1 ) / 2 ; cout << " ( " << x1 << " , ▁ " << y1 << " ) , ▁ ( " << x2 << " , ▁ " << y2 << " ) ▁ and ▁ ( " << x3 << " , ▁ " << y3 << " ) " ; }