whole_func_string: function setImageWidthHeight(styleObj, imageInfo) {
      var w = 0,
          h = 0,
          mw = imageInfo.width,
          mh = imageInfo.height;
  
      // 遍历所有规则, 取最大值
      styleObj.cssRules.forEach(function(style) {
          w = getPxValue(style.width),
          h = getPxValue(style.height);
  
          // TODO 这一步有必要么? // 没有设置宽高的样式, 用图片的大小来设置
          // if(!style.hasOwnProperty('width')){
          //     style.setProperty('width', imageInfo.width + 'px', null);
          // }
          // if(!style.hasOwnProperty('height')){
          //     style.setProperty('height', imageInfo.height + 'px', null);
          // }
          if (w > mw) {
              mw = w;
          }
          if (h > mh) {
              mh = h;
          }
      });
  
      /*
       * 最后的大小还要加上 config 中配置的 margin 值
       * 这里之所以用 w / h 来表示宽高, 而不是用 with / height
       * 是因为 packer 算法限定死了, 值读取传入元素的 w / h 值
       */
      styleObj.w = mw + spriteConfig.output.margin;
      styleObj.h = mh + spriteConfig.output.margin;
  }
func_code_string: function setImageWidthHeight(styleObj, imageInfo) {
      var w = 0,
          h = 0,
          mw = imageInfo.width,
          mh = imageInfo.height;
  
      // 遍历所有规则, 取最大值
      styleObj.cssRules.forEach(function(style) {
          w = getPxValue(style.width),
          h = getPxValue(style.height);
  
          // TODO 这一步有必要么? // 没有设置宽高的样式, 用图片的大小来设置
          // if(!style.hasOwnProperty('width')){
          //     style.setProperty('width', imageInfo.width + 'px', null);
          // }
          // if(!style.hasOwnProperty('height')){
          //     style.setProperty('height', imageInfo.height + 'px', null);
          // }
          if (w > mw) {
              mw = w;
          }
          if (h > mh) {
              mh = h;
          }
      });
  
      /*
       * 最后的大小还要加上 config 中配置的 margin 值
       * 这里之所以用 w / h 来表示宽高, 而不是用 with / height
       * 是因为 packer 算法限定死了, 值读取传入元素的 w / h 值
       */
      styleObj.w = mw + spriteConfig.output.margin;
      styleObj.h = mh + spriteConfig.output.margin;
  }
func_documentation_string: 把用了同一个图片的样式里写的大小 (with, height) 跟图片的大小相比较, 取最大值,
  防止有些样式写的宽高比较大, 导致合并后显示到了周边的图片内容
  @param {StyleObj} styleObj
  @param {ImageInfo} imageInfo