Tresformar la película en 3D riquió revisar los datos computacionales orixinales y, práuticamente, asitiar una segunda cámara en cada escena, creando vistes de güeyu esquierdu y güeyu-derechu, que yeren necesaries pa llograr la perceición de fondura. Únicu nanimación per ordenador, Lasseter referir al so procesu como una arqueoloxía dixital». El procesu tomó cuatro meses, según seis meses adicionales pa los dos películes pañedir el 3D. Bob Whitehill, el estereógrafo principal, supervisó dichu procesu y trató de llograr un efeutu quimpactara la narración emocional de la película