Nos primeros xuegos que soportaba multixugador per internet nun había servidores dedicaos, desta forma si perdía la conexón col anfitrión mientres el xuegu terminaba la partida. Esti últimu puntu foise solucionando cola implementación de servidores dedicaos per parte de les desarrolladoras. Nos xuegos más modernos hai enllantáu un sistema de handicap pa poder nivelar a los xugadores espertos colos primerizos.