Xapón ye unu de los principales países productores de videoxuegos, xéneru artísticu reconocíu nEuropa polos premios BAFTA y apocayá nEstaos Xuníos pola NEA. Los videoxuegos tuvieron una crisis en 1983, pero gracies al diseñador de videoxuegos xaponés Shigeru Miyamoto llograron salir alantre y siguen formando parte de la cultura contemporánea de Xapón. Unu de los primeros ésitos de la industria de videoxuegos xaponesa foi Space Invaders, de la Corporación Taito (1978). Darréu, la principal productora de videoxuegos en Xapón foi Nintendo, dirixida por Hiroshi Yamauchi, que convirtió una pequeña empresa familiar de cartes hanafuda nuna multimillonaria compañía de videoxuegos reconocida mundialmente. Foi Yamauchi quien contrató a Shigeru Miyamoto, y xuntos revolucionaron el mundu del videoxuegu. El primer ésitu de Nintendo foi la serie Game & Watch, unes máquines de teunoloxía LCD que faíen les vegaes de reló, escurríes por Gunpei Yokoi. En 1983 llanzaron al mercáu la so consola Famicom, que llogró un gran ésitu, y que cuntaba nel so catálogu con xuegos comol clásicu Donkey Kong. Darréu surdieron videoxuegos de tanto ésitu como Tennis, Dragon Quest, The Legend of Zelda o Final Fantasy. Nos años 1980 tamién surdieron otres empreses -xeneralmente dedicaes al arcade- como Capcom, Konami, Irem, Jaleco, SNK o Sega. Tres la crisis de 1983 Nintendo reconvirtió la Famicom en Nintendo Entertainment System, cola que se llanzó a la conquista del mercáu americanu y européu, y que cola nueva creación de Miyamoto, Super Mario Bros., collechó un gran ésitu. De magar, la constante innovación nel mundu de les consoles (Sega Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy, Playstation de Sony, Nintendo DS, PlayStation Portable, Nintendo Wii) fixeron de la industria xaponés una de les principales productores de videoxuegos a nivel mundial.