Más tarde, a mediaos de los 90, fixéronse habituales los RPG empobinaos a laición, basaos en sprites y isométricos; con publicadores como Interplay Entertainment y Blizzard North siendo líderes con xuegos como Fallout, les sagues Baldurs Gate y Icewind Dale, y Diañu. Esta dómina tamién vio un movimientu escontra los motores gráficos en 3D, con xuegos como The Elder Scrolls: Sable y Mandate of Heaven. TSR, pocu satisfecha colos últimos productos de SSI, por casu Menzoberranzan tresfirió la llicencia de AD&D a distintos desarrolladoras y acabó dándo-ylo a BioWare, quien la usó en Baldurs Gate y dellos otros xuegos. Pal añu 2000 los motores gráficos en 3D apoderaren el mercáu.