Sicasí, el xuegu viose afeutáu entá poles dificultaes técniques, polo que Bob Fitch rediseñáu por completul motor de Warcraft II al plazu de dos meses pasegurase de que munches de les carauterístiques deseyaes polos diseñadores, como les capacidaes de les unidaes de lluriga y la capa, podríen ser implementaos.[26] Más tarde, a les meyores del xuegu incluyeron sprites pre-renderizados y fondos, construyíos con 3D Studio Max.