Чым больш я слухала пра вытворчасць мультыплікацыйнай стужкі, тым часцей узгадвала гульню ў шахматы: аніматарам трэба кожны момант пралічыць на шмат хадоў наперад. Намаляваць можна што заўгодна, але нельга забывацца на тэхнічныя нюансы, каб усе прадметы, што трапляюць у кадр, маглі ўзаемадзейнічаць. Напрыклад, цяпер мастак-пастаноўшчык Святлана Кавалеўская стварае “паднябессе абжорства”. Рэжысёр тлумачыць: