Наталля Курсава, настаўніца інфарматыкі сярэдняй школы № 3 Рагачова, падзялілася: “Цудоўна, што з’явілася гэтае асяроддзе. Заняткі ў ім развіваюць розум дзяцей, рыхтуюць іх да жыцця, вучаць адказваць за свае ўчынкі. Scratch дазваляе знайсці вырашэнне многіх праблем. Гэта нібы акно ў вялікі свет”.