У свой ход гулец кідае кубік і перасоўвае сваю фігурку, пры гэтым войскі “артылерыі”робяць ход на колькасць атрыманых ачкоў, войскі “пяхоты” ідуць на 1 крок больш, а войскі “конніцы” - на 2 крокі больш.