Як і ў мінулым годзе, працэс распрацоўкі гульняў становіцца ўсё больш празрыстым, а не толькі са студый, якія зрабілі яго вялікім ці паспяхова фінансавалі свае гульні на краудфандинг сайтаў, як Kickstarter або Indiegogo. Распрацоўшчыкі пачынаюць дазволіць спажыўцам у на творчым працэсе, і што ўключае ў сябе больш за грубыя біты.