Прадугледжаныя вучэбнай праграмай абагульняючыя ўрокі могуць праводзіцца з выкарыстаннем гульнявых тэхналогій (віктарына, конкурс, экскурсія і інш.), у форме прэзентацыі і абароны індывідуальных і групавых праектаў.