Вытворчасць камп'ютарнай анімацыі была засяроджаная ў асноўным у Лос-Анджэлесе, таму ў Лісбергера было вельмі мала канкурэнцыі: «Ніхто тады не рабіў галівудскія рэчы, так што не было ніякай канкурэнцыі, і ніхто не казаў нам, што мы не маглі гэта рабіць».