A midida de que les compañíes productores de videoconsoles yá empezaben cola inclusión del xuegu en llinia nes videoconsoles (tal exemplu yera la Dreamcast de Sega), inda Sony nun faía énfasis nel xuegu en llinia hasta que Microsoft incursiona nel mercáu de videoxuegos col so Xbox. Sony afacer a finales del añu 2002 pa competir con Microsoft con munchos títulos online, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al empezar más tarde, siguieron un modelu descentralizáu pal xuegu en llinia onde la responsabilidá recayía nos desarrolladores p'aprovir el servidores. Sony intentó faer del xuegu en llinia un mayor puntu de venta pa la PlayStation 2.