Primeramente a la creación de RAGE, Rockstar basaba los sos xuegos nel motor RenderWare, incluyendo tolos Grand Theft Auto anteriores a la saga Stories. El desenvolvimientu de RAGE empezó por cuenta de la adquisición de Criterion (la empresa detrás de RenderWare) per parte del conglomeráu Electronic Arts. A lo último, Rockstar decidió nun volver utilizar el motor RenderWare por cuenta de una clausa nel contratu d'HALA.