A la de escribir l'argumentu o cuando apaecíen dificultaes na creación d'un nuevu material, l'autor comentó qu'empezaba pensando en nuevos personaxes, de cutiu dellos coles mesmes, y relleendo los volumes anteriores de Bleach. Señaló amás que-y gusta crear personaxes que tengan una apariencia esterna que nun coincida cola so verdadera naturaleza, un elementu qu'apaez en munchos de los personaxes de Bleach, yá que el mangaka siéntese «atraíu poles persones con esa aparente contradicción» y atópase con «ganes de crear personaxes asina cuando trabaya». La terminoloxía usada en Bleach tien una variedá d'inspiraciones y cada tipu de personaxe tien un estilu llingüísticu distintu; por casu, la mayoría de los nomes pa designar les zanpakutō y los conxuros usaos polos shinigami inspirar na lliteratura xaponesa antigua. Les téuniques de los quincy son n'alemán, como «heißen» que significa «calecer»; ente que les de los arrincar y los hollow son n'español, como «resurreición», «fierro», o «soníu», amás del usu términos n'inglés pa los fullbringers, como «dollhouse» —trad. «casa de muñeques»—. L'empléu d'estos términos en diversos idiomes faen al universu ficticiu de Kubo. L'autor interesar nel idioma español, yá que, según él, el llinguaxe suena «fascinante y afechiscu». Na realización d'escenes de batalles, Kubo comentó que la so principal inspiración ye la música rock, y a la de escoyer el meyor ángulu d'una escena, busca que se vea bien, seya realista y reflexe el mayor dolor en función del personaxe.