Brawl foi anunciáu personalmente nuna conferencia de prensa anterior al E3 respeutivu del añu 2004 pol direutor executivu en xefe Satoru Iwata. Darréu nesa mesma nueche, propúnxose-y al direutor de los dos xuegos de la serie Super Smash Bros. primeramente llanzaos, Masahiro Sakurai, que fuera'l direutor del tercer títulu; esti postreru aceptó'l cargu. En ochobre de 2005, cuando empezó'l desenvolvimientu del xuegu, Nintendo yá pidiera l'ayuda de dellos desarrolladores esternos por que trabayaren nuna oficina en Tokiu esclusiva pal desenvolvimientu de Brawl. El desenvolvimientu del xuegu empezó n'ochobre de 2005 con un equipu qu'incluyó a miembros de Nintendo y de delles third party. Dempués de dellos retrasos por problemes téunicos, el xuegu foi finalmente llanzáu en Xapón el 31 de xineru de 2008, el 9 de marzu de 2008 n'América del Norte, el 26 de xunu de 2008 n'Australia y el 27 de xunu de 2008 n'Europa. Ventisiete meses dempués del llanzamientu xaponés, el xuegu foi llanzáu en Corea del Sur, el 29 d'abril de 2010.