Viendo tales ésitos, les compañíes con mayor pesu económicu empezaron a utilizar esti modelu y salieron a la lluz proyeutos qu'anguaño son abondo populares, como por casu Farmville (Zynga, 2009), Battlefield Heroes (Electronic Arts, 2009), Free Realms (Sony, 2009), Quake live (id Software 2010) y Team Fortress 2 (Valve 2011). Per otru llau, los desarrolladores independientes tamién empezaron a faer xuegos free to play, pudiendo tomar iniciativa y anovar yá que pa los sos proyeutos nun yera necesariu un presupuestu enorme (al contrariu que los xuegos AAA) recibiendo a cambéu una cantidá d'ingresos considerable una y bones de normal estos desarrolladores son unu o dos persones.