El guion comenzó con Faust y Renzetti, donde ambos realizaban sesiones de lluvia de Ideas con el escritor de cada episodio, lo que permitía a este tener un mejor dominio de las escenas y diálogos. Faust y Renzetti siguieron trabajando con los escritores para finalizar las secuencias de comandos donde a su vez asignaba algunas instrucciones básicas para el storyboard. Hasbro, quién estaba involucrado en todo este proceso, estableció algunos conceptos para que estos fuesen incorporados en el programa.