Sunod, ako paghulagway sa duha ka mga paagi nga nagpakita kon sa unsang paagi ang mga tigdukiduki mahimo sa pagpahimulos sa sa mga himan sa mga digital nga edad sa pagpangutana sa mga pangutana sa lahi: pagsukod internal nga nag-ingon sa usa ka labaw nga tukma nga panahon ug ibutang pinaagi sa ecological lumalabay nga assessment (Section 3.5.1) ug sa paghiusa sa mga kalig-on sa open-natapos ug suod-ended mga pangutana survey pinaagi sa wiki survey (Section 3.5.2). Apan, ang lakang sa computer-ipangalagad, nahadiindiin nga mangutana usab nagpasabot nga kita kinahanglan sa pagdisenyo mga paagi sa pagpangayo nga mas makalingaw alang sa mga partisipante, usa ka proseso nga gitawag gamification (Section 3.5.3).