Таксама як і Жывыя лініігэты захавальнік экрана выкарыстае простую мадэль руху для паказу розных фігур. Кантрольныя кропкі прыцягваюць адзін аднаго на вызначаную адлегласць, а затым пачынаюць адштурхвацца. Сіла прыцягнення і адштурхванні прапарцыйная адлегласці паміж часціцамі, як і адносіны паміж моцнымі і слабымі атамнымі зарадамі. Найболей цікавы эфект руху падобны на якія скачуць шарыкі, паколькі іх перамяшчэнне выпадкова. Часам два мяча пераходзяць на стабільную арбіту па дачыненні адзін да аднаго, аднак гэтая сітуацыя змяняецца пад дзеяннем трэцяга мяча або межы экрана. Гэты рух выглядае хаатычным. Захавальнік экрана напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski) і заснаваная на кодзе Lisp Джона Пезаріса (John Pezaris). 