Нягледзячы на тое, што гульня выкананая ў 3D, бітвы ў космасе вядуцца ў адной плоскасці выкарыстаючы стандартны для такіх стратэгічных гульняў «смуга вайны», які знікае ў рэжыме «кінематаграфічнай камеры».