lương nhà phát minh trò chơi
Tuy nhiên, phạm vi lương không tính đến vai trò trong phát triển trò chơi điện tử. Các nhà thiết kế trò chơi kiếm được gần 73.386 đô la mỗi năm, theo khảo sát dành cho nhà phát triển trò chơi hàng năm lần thứ 11 được xuất bản bởi tạp chí ÃƒÂ ¢ Ã‚â‚¬Ã‚Å “Game DeveloperÃƒÂ ¢ Ã‚â‚¬Ã‚.
Tennis for Two được giới thiệu lần đầu tiên vào ngày 18 tháng 10 năm 1958, tại một trong những ngày của LabÃƒÂ ¢ Ã‚â‚¬Ã‚â „¢ s hàng năm của du kháchÃƒÂ ¢ Ã‚â‚¬Ã‚â„. Hai người đã chơi trò chơi quần vợt điện tử bằng bộ điều khiển riêng biệt được kết nối với máy tính analog và sử dụng máy hiện sóng cho màn hình. Năm 1982, tạp chí Creative Computing đã đưa ra ý tưởng rằng Tennis for Two có thể là trò chơi điện tử đầu tiên từ trước đến nay và nó đã xuất bản một câu chuyện về trò chơi trong ấn bản tháng 10 năm đó. Nó ghi nhận Higinbotham là người phát minh ra trò chơi điện tử ÃƒÂ ¢ Ã‚â‚¬Ã‚â € cho đến khi họ nghe được từ một người có thể ghi lại một trò chơi trước đó.