người giữ bản quyền những đêm không bao giờ đông
Bài viết này là về trò chơi 2002 BioWare. Đối với MMORPG AOL năm 1991, hãy xem Neverwinter Nights (trò chơi điện tử năm 1991). Đối với toàn bộ loạt phim Neverwinter Nights, hãy xem Neverwinter Nights (loạt phim). Neverwinter Nights là một trò chơi điện tử nhập vai góc nhìn thứ ba được phát triển bởi BioWare. Interplay Entertainment ban đầu được thiết lập để phát hành trò chơi, nhưng những khó khăn về tài chính khiến nó bị Atari tiếp quản. Nó được phát hành trên Microsoft Windows vào ngày 18 tháng 6 năm 2002.
Ví dụ: nếu bạn mua một bản sao của một cuốn sách trong một cửa hàng, bạn có thể bán nó mà không cần sự cho phép của chủ bản quyền. Có những hạn chế về Học thuyết Bán hàng Đầu tiên. Quyền tạo bản chuyển thể - Đạo luật bản quyền cho phép chủ bản quyền tạo ra các tác phẩm phái sinh. Tác phẩm phái sinh là tác phẩm mới dựa trên tác phẩm đã được bảo hộ. Một trong những ví dụ phổ biến nhất là biến sách thành phim: phim là tác phẩm phái sinh của sách và người giữ bản quyền có độc quyền làm phim. Quyền Biểu diễn và Hiển thị - Người giữ bản quyền có thể kiểm soát các buổi biểu diễn hoặc trưng bày trước công chúng của một tác phẩm được bảo vệ.