Human: ¿Qué es el polimorfismo en programación orientada a objetos?

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El polimorfismo es uno de los pilares de la programación orientada a objetos y se refiere a la capacidad de un objeto de una clase para tomar diferentes formas. En términos simples, significa que un objeto puede ser utilizado como un objeto de una clase padre o de cualquiera de sus clases hijas, sin importar su tipo específico. Esto permite a los programadores crear un código más genérico y reutilizable, lo que resulta en un código más limpio, fácil de mantener y escalable. Además, también permite al programador trabajar con diferentes tipos de objetos de manera más eficiente, sin tener que conocer su tipo exacto en tiempo de ejecución. Es la capacidad que tiene un lenguaje de programación para que enviando distintas variables a un mismo método, este responda de forma adecuada. Asimismo hay tres tipos de polimorfismo, por sobrecarga, paramétrico y de inclusión. El primero responderá de distinta manera según la clase de donde provenga. El segundo tipo responderá según el tipo de los datos pasados. En el tercero si puede llamar a un método sin tener que conocer su tipo utilizando una interfaz común. Definición: polimorfismo (en POO) es la capacidad que tienen ciertos lenguajes para hacer que, al enviar el mismo mensaje (o, en otras palabras, invocar al mismo método) desde distintos objetos, cada uno de esos objetos pueda responder a ese mensaje (o a esa invocación) de forma distinta.