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#ifndef BASEWORLD_H
#define BASEWORLD_H

class CWorld : public CBaseEntity
{
public:
	void Spawn( void );
	void Precache( void );
	void KeyValue( KeyValueData *pkvd );
	void PostActivate( void );
};

extern BOOL g_startSuit;
extern CWorld *g_pWorld;

#endif //BASEWORLD_H