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/// <remarks>execute() =>  Ouvre une fenêtre, lance la selection de la puissance et de l'angle du tir, puis créer le tir grace a la fonction du canon</remarks>
class EtatTir : public Etat
{
	private :


	protected :

		Moteur motor;
		object puissance : int;
		object angle;
		bool Duel;

	public :


	private :


	protected :


	public :

		virtual void tirCanon();
		virtual void init(int p, int a);
		virtual void execute();

}; 

