15:38:01pyJHsjShdn2VRKg質問用のスレを立ち上げました。Fate/GrandOrder関連の質問はコチラでお願いします。15:59:24mrhHoE3mjSgShuH2>>2sageとはスレッド一覧から該当スレッドを一つ下に下げるという意味です。問題点が生まれるわけです。新規のスレッドがすぐ埋もれないよう出来る限りsageは付けるようにしましょう。16:04:07gu6FnKZxw3pRwqL>>3ありがとうございました。16:42:30Bz26rgoZdiNqW16「ファイルを選択」機能の使い方がわかりません。ボタンを押して画像選択まではしたのですが、その後に投稿しても、アップデートしても画像がうp出来ません。どなたか詳しい方、ご教授ください。17:29:091XlSUuVFI0Q9XAVA質問があります。10:55:10F268509hfyvxFxdm>>11正直、どっちでもいい。いや、鯖の人気とか強さじゃなくてね。いうのも、ある程度鯖が育っている人なら、スタメン3人は自分の鯖でそろえて、フレンドの鯖は保険という人が多いと思う。自分は、何の鯖がセットしてあるかより、何の礼装がセットしてあるかを見るな。23:41:26oe3raYa0K5BqLrJ宝具レベルに関することなんですけど、相手を攻撃するタイプの宝具は宝具レベルを上げると威力が上がりますがその他のバフ・デバフおよびHPNP回復系の宝具は宝具レベルをあげることによる恩恵はありますか?ググってもジャンヌの宝具はレベル上げても意味がないということしか載っていなかったので...長文失礼致しました。23:55:50oe3raYa0K5BqLrJ>>15お答えいただき有難うございます。OCに関する記述で判断すればよいのですね。08:47:21ZuUhWOfHCa4kS粛清騎士のハントについての質問です。現在の3騎士以外の星4はこんな感じなのですが、この中でパーティを組むなら、やはり頼光とランスでしょうか?また、戦法は1,2でNPを溜め、最後で宝具を撃つようにしてるのですが、変えた方がいいでしょうか?事故死が多くて安定しません。09:58:27lidhwaey8T7JQs>>17頼光とランスで良いかと。フレンドから公明を借り、ランスに虚数魔術、ウチでは頼光は居ないので清姫に凸相撲で行っています。1戦目は素殴り、2戦目ランス宝具で突破、3戦目は清姫の宝具で削り、後は素殴りで。頼光ならより楽になるかと。頼光のNPを貯めながら行くなら盾役を採用すると良いかと。マスター礼装は魔術協会です。これが参考になれば幸いです。20:07:02ZuUhWOfHCa4kS>>19返信遅くなりましたが、助かりました。14:13:39NZRWc7X6W97NGQbl対応端末のVerに関する質問です。07:16:185twFvRJZhBXasCg0Auでgoやっている人に質問です。昨日からauゲームで配信が開始されましたが、そちらでプレイされている方がいたら動作はどんな感じか教えて下さい。05:56:04ShpmAxlIIpWO6YyC>>28ありがとうございます。それぐらいならやってもいいですね。05:58:44ShpmAxlIIpWO6YyC>>29去年のイベで全て揃っているのなら、再臨素材に必要アイテムは全部換金するのがオススメ。20:54:30H6sBIxtnePqVFZガウェインを攻略したいんですけどエウリュアレか水着アンメアを育てるかで迷っています。21:31:48cOfTrR6ZSWCGlOme>>32両方...と言いたい所ですがどちらかと言われればエウリュアレ、かな。宝具の男性特攻があるためかなり強い。魅了等が外れる可能性がある。水着アンメアは発動するまで発動するまで永続のガッツ、他のキャラへの攻撃バフが可能、といった所でしょうか。参考になれば良いのですが。13:45:07Ff65hC7ejWnI19hオススメスポットは・オケアノスの翼竜の島(AP14)・キャメロットの東の村(AP19)・バビロニアのエリドゥ(AP21)私は牙36個欲しかったんでエリドゥに2日間籠もって林檎割りつつ周回してた。出ない事も多いが騎のスキル石も手に入るし、旨い時は牙2〜3個出るからここを推しておく。感情論抜いてマジレス欲しいです。11:55:20rlzL8nB2jXXwTKd>>45感情論抜いてマジレスすると無意味ですね。絆レベル8有るなら十分だと思います、むしろ22日からの終章や復刻が決定したバレンタインに林檎を回す方が有効です。12:45:11mrhHoE3mjSgShuH2>>46了解です、おかげで思いとどまりました。グサリと来るマジレスありがとうございます。12:47:09Zp7t3bVsfxbpMkU>>45あなたがほぼ毎日毎時間プレイするような廃人であればここに質問するまでもなくすでに走ってるはず。12:53:40mrhHoE3mjSgShuH2>>49当人で、別垢からの書き込みなので、大丈夫です。俳人であれば人に問わずとも結論が出てる、まさにその通りですなぁ。02:04:01h7L57xrRbiEQ4Vn2>>57メンテ延期で日を跨ぐに1票。20:06:45ZuUhWOfHCa4kS効率の良い種火周回方法を教えてください。ランチタイムを凸るために、種火上級を周回しているのですが、毎回6、7ターン掛かっています。水・土曜日(弓、術)は、ドレイクとアルトリア(槍)がいるので、フレのドレイクを借りて、宝具×3で3Tで周回出来ているのですが、他の曜日はできません。20:19:33sPPU0Fx9YctFsef3>>59所持礼装次第なところではありますが、考えるのが面倒になった私は清姫さんとエイリークさん、孔明&エレナちゃんに戦闘服マスターで2,3waveは強引に宝具で消し飛ばしています。エイリークさん枠を相手が弓ならジャンヌ・オルタ・サンタ・リリィちゃん!を、術ならドレイクさんを連れて行きます。20:45:03ZuUhWOfHCa4kS>>60ありがとうございます。狂なら相性関係ないですし、孔明ならNP補助も可能ですね。初期NP系の礼装は、50%タイプが何枚かと、虚数が1枚あります。組み合わせて試してみます。15:17:02Tdt9y4W0DMSFdeN>>63遅くなりましたが回答ありがとうございます。凸ランチにしておこうと思います。15:10:57eIqDoACHrcZKFj最終章のソロモン戦って年明けてからもプレイできますか?このところ忙しく、時間がとれるようになってからじっくりとストーリーを楽しみたいので。20:20:09ZuUhWOfHCa4kS最終章をクリアしたのですが、今更ランチタイム礼装を凸する価値はあるでしょうか?モナリザ礼装の復刻が発表されたようですが、再び5000までマナプリズムを貯めるのは、だいぶ辛いのですが...現在、1枚のランチタイムと4000のマナプリズムの状態で置いています。20:40:53gisz6N5Zi4pCDaRf>>66凸ランチが必要だったのは終章で絆レベルで効果があるからなのでクリアしたなら優先度は低くして良いと思う。とれるならとった方が良いと思うけどモナリザ礼装のほうが暫くは重要度は高いので。01:09:51ZuUhWOfHCa4kS>>68返信遅くなってすいません。解答ありがとうございます。待って、来月からモナリザ礼装なら凸ランチは諦めたいと思います。01:59:22ZuUhWOfHCa4kS種火を周回しつつ、キャラクターを強化していたらQPが足らなくなりました。07:22:24e6KbX9S4BYf5ZvOA>>72基本的には強化は星3、もしくは4の種火で行い、星1、2の種火は微調整程度に留めておくのが良いかと思います。売り払っても問題ありません。レベル上限まで残り3000の時に経験値量が27000の種火を与えた場合、24000の経験値が無駄になるので、星1星2の種火は微調整に便利、ではありますね。08:00:04ZuUhWOfHCa4kS>>73ありがとうございます。今まで金銀の種火を使って枠が余っているときに、てきとうに詰めてました。02:45:56ZuUhWOfHCa4kS福袋どれを引くか迷ってます!手持ちに☆4以上がクロしかいない弓か、マーリンとナーサリーの術。レアの数なら断然弓ですが、術も火力不足を感じています。12:53:09dmv361AOdcXW9B7K>>75好きなキャラがいるのを引くのが一番だと思いますが...。その状態なら自分は弓、ですかね。育てるモチベーションがあるキャラクターがいれば良いのですが...。10:57:08sPPU0Fx9YctFsef3>>77正直ランチタイム等ボーナス効果系礼装のレベルなんて気にしていないかと思われます。10:51:1815rBnGstTNnhdvB皆さんにちょっとしたアンケートのような質問です。14:25:03A85bMM7VDZmCLkw2即死について質問です。15:09:46wA8EbDVvnFe9z1>>82それは即死が決まる確率ではなく、キルレート、と言う数値。そのキルレートに即死攻撃の%や、即死耐性デバフなどの数字で計算した数値が即死確率となる筈です。22:43:11yfD9NTnxXtlm5xIa>>83キルレートではなくデスレートでしたか...。18:56:31h7L57xrRbiEQ4Vn2>>82ちなみにこれが専用の計算式。DRっていうのはデスレートの略称で、各鯖に設定されています。20:45:167wrtjBDgzvr3QdR>>84返信ありがとうございます。この計算式だと例えばDR20%の鯖にキングハサンが宝具とスキルを打った場合即死耐性バフと即死付与成功率バフを無視した場合40%の確率で即死が決まることになるということですか?それとも即死耐性バフには対魔力なども含まれているのでしょうか?度々すみません。13:22:43h7L57xrRbiEQ4Vn2>>85即死耐性バフには対魔力は含みません。DRを計算式に当てはめる時は数値を100分の1にします。サーヴァントのDRは味方の時と敵の時では別の数値となっています。DR20というの数値は味方として使っている時のデータに書かれていた数値ではないでしょうか?敵鯖のDRは大体0.2%~0.4%くらいなので、即死させられる確率は1%未満です。計算式に当てはめる数値は全て100分の1でした。式で出た答えに×100した数値が即死の確率となります。18:53:587wrtjBDgzvr3QdR>>88大変参考になりました。ありがとうございました。08:15:10TopHOMEResBottom掲示板ルール1書き込む前には、ミス等がないか必ず確認しましょう。その場にふさわしいか、もう一度冷静に確認するのをお勧めします。2新しくスレッドを作りたいときはスレッド一覧で同じ内容のスレッドがないか検索してからにしましょう。重複スレッドや需要の見込みの無いスレッドは削除する場合があります。3単発質問や細かい話題はスレッドを立てずに各板の質問スレで聞くようにお願いします。反応するあなたも同類です。⓹余所のサイトに迷惑を掛けない。外部には迷惑を掛けずに、スレッドの中で収めましょう。外部サイトを攻撃するようなスレッドは禁止です。