・トライホルンで暮らす人々を描く・世界の設定などを描く...など「ファンタジーなもの」であれば何でも参加可能。参加作品は全て「描いてもいいのよ」扱いとなる。投稿された作品の閲覧数が「国力・戦力」となり、その大小によってイベントの勝敗が決まる。その結果によって物語の展開は大きく動いていく。IIIからの新要素1.閲覧数のキャップpixivの会員数・閲覧数の増加により、人気のあるユーザーの絵一枚で大差が付く可能性が生まれた。そのため、バランスの配慮から閲覧数3000以上の作品は、戦力としては3000で打ち止め扱いとなった。今回は企画全体を通して一人のユーザーがもらえるMVPは一回だけとなった。取っているユーザーが再び一位となった場合は、二位以下から繰り上がり受賞となる。IIIでの発展した遊び方IIIにおいては音楽や動画といった、イラストの枠を超えた作品が外部サイトと連携して行われた。企画全体の巨大化故か、後述のギルドを用いた参加がより盛んとなった。ギルドpixivファンタジアIIにも存在したが、性質が若干異なるところがある。IIIのギルドは、企画のテーマが戦争であるため、軍隊のギルドが中心である。そのため、団体行動をする場合がほとんどで、部隊内での交流が盛んだった。他国の部隊ごとの衝突や、ギルド発案者による方針の発表などの動きの提示も行われた。―風と共に生きる最古の王国―イメージカラーは緑。王道ファンタジーの雰囲気を持つ王国。南ホルンの大国で、ヴルツホルンを国境にして、ギガンダルと隣り合っている。三国で最も古い歴史を持つ、古代文明の末裔たちである。魔法と剣技がきわめて盛んに学ばれており、国内には魔法学園も多く存在している。本国ウィンドラントの他、ケットシーたちの公国「シャルル」や砂漠の公国「ラムル」があり、それぞれ独自の文化を持ちながら、ウィンドラントとして団結している。―忌まわしき極寒の大地―イメージカラーは青。古の時代に南部から追われた人々によって築かれた文明に由来する。獣と竜の王国「ヴォルクルク」、闇族の国「ブライゼル」、中央の「巨人族国家群」からなる連邦国家。北方の厳しい気候に加え、内戦や様々な混乱、飢餓や貧富の格差から、いまだ国政の不安定な地域でもある。―紅の大帝国―イメージカラーは赤。機械文明の発達した技術国でもある。主なエネルギーは「燃える水」トライホルンの南東大陸の国家で、歴代皇帝の手によって各国を侵略・併呑していった歴史を持つ。文化・技術の良いものはすぐさまに取り入れる方針であり、先進的な国である。外大陸からの技術により、機械文明が大きく発達している。北方に鬼妖族の国「ベイダオ」、南東部に古の信仰が今も残る「ラーカン」、西部に製鉄や発掘に長けた「イグニス」があり、それらも領国としている。18:00:00一目で伝わる世界観。