0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)4pt4pt4pt5pt4pt3pt1pt総合点81ptGOOD!*オリジナル(PS2)版未プレイの感想です。個性的なグラフィック、機械音のようなキャラボイス(これは『花と太陽と雨と』というゲームのような感じ)など、かなりの個性的でした。画面に字を書いて物を切ったり動かしたりできるのも面白かったです。主人公が狼という点も新鮮味がありました。・グラフィック我々が幼少の頃見た日本の昔話の絵本をそのまま3Dにしたような感じでした。昔話の世界に入り込んだかのような錯覚を感じる程でした。・サウンド昔話っぽさが出ていてよかったと思いました。悲しいシーンのBGMもなかなかよかったと思いました。・熱中度5点つけた理由、それは道中に落ちているアイテムゲットに夢中(必死)になるから。序盤から色々な場所に、目立つ場所に(目立たない物でも夜になるとあきらかにレアアイテムがあると分かるようになる)アイテムが落ちている。それらはすべて入手できず、主人公がストーリーを進めていくうちに身につける技術を利用しないと入手できないものが少なからずある。序盤のMAPなのに後半(場合によっては終盤近く)にならないと手に入らないのもある。目立つだけに素通りしなきゃいけないと分かったときは手に入れたい衝動に駆られる。それらのアイテムはゲームをクリアするだけなら手に入れなくても問題ないのだが、目立つところに置いてあっただけに放ってはおけませんでした。1つ新技を手に入れたらその技で見逃したレアアイテムを取りに行く⇒レアアイテムGET・・・という流れがたまらなく楽しいです。RPGで本編進めずサブイベントを楽しむ人はこの楽しさはたまらないと思います。主人公のアマテラス大神は喋れない(キャラとの会話は基本的に一緒にいる相棒のイッスンが担当)が、その分仕草が可愛かったり、ボーっとしたりと見ていて飽きなかったです。脇役でも個性あふれる感じでした。ドラゴンボールのミスターサタンみたいなキャラかと思いきや実は裏で苦悩しているスサオノ、弱虫だったけどたくましくなっていくコカリなど、見所満載でした。おバカな理由で落ち込んでいる村人など脇役1人1人に個性がありました。見た目も分かりやすく、酒屋の娘なら頭に米俵みたいなのを乗っけていたりと分かりやすいキャラがほとんどでした・ストーリーギャグとシリアスが程よく混ざっていて楽しめました。ラストバトルはなかなか心に熱い物を感じました。皆は泣けるゲームと言っていましたが、自分は良いとは思いましたが泣くほどではないのではと思ったので、やる前に号泣できるゲームと過度の期待するはやめたほうがいいかも。BAD/REQUEST・視点カメラアングルはちょっと悪いと思う時が少しありました。アクションを必要とする場面でちょっと気になりました。一部のミニゲームが理不尽に難しい。穴掘りゲームはAIが馬鹿でイライラする事も・・・。とある人物とのレースはやりこみ級・・・泣きたくなりました。COMMENTかなり個性的で楽しめました。難易度もかなり低くてサクサク進めました。イッスンがヒントを喋って謎解きの難易度が低すぎという意見もありますが、イッスンのヒントが無い場所はけっこう謎解きに時間がかかる場合がある(自分だけ?)のでサクサク進めたい方は気にならないかも知れないです。]264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)4pt3pt4pt3pt2pt2pt2pt総合点54ptGOOD!PS2版(DSの大神伝も)プレイ済PS3に移植してからロードが早くなり画像の劣化もなく初期はブラウン管テレビからやっていたものが液晶でやると大画面で綺麗な大神の和の世界を味わえました。和物のゲームがやりたい方にはお勧めBGMも聴き応えあり。喋らないアマテラスをイッスンがぺちゃくちゃと代弁して表情や感情もイッスンが全て口で説明してくれる可愛いコンビです。キャラクターたちも独特的で覚えやすいです。授かった技を筆で披露してゲームを進めていくボス戦や雑魚敵との対峙には発想力が必要なゲームだと思います。ミニゲームがところどころあり難しさは最初だけで、慣れたら簡単です。1度もゲームオーバーにはならずに済むし物語は淡々と進むので難しく考える必要ないのでとても簡単です。BAD/REQUESTカメラ視点に苛立ちを覚えるところがあり残念だと思えるトコは普通に進んで終った感じでもう一度やりたいと思えるサブストーリー?のような裏話も2週目にはないが2週目はスキップ機能が全体につくので全制覇したい人にはありがたい。良い曲ばかりですが、ボス戦独自の曲はなく使いまわしがちょっと残念。勧めていくうちに絵がチラホラでてくるので画集でまとめてみたいとおもい買ってしまった。]271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。システム筆しらべシステムでの、敵の苦手攻撃や状態変化など、凝ったシステムだと思う。人や動植物を幸せにすることで手に入る幸玉でのステータス強化や、ちょっとしたミニイベントやゲームなども楽しんでプレイ出来る難易度だった。日本神話をベースに作られたストーリーは、惹きこまれる内容だった。愛らしいキャラクターたちなのに、妖怪からあっさりと殺されるような残酷な表現や悲しい話。それに立ち向かおうとする人々の強い心情など、心揺さぶられるものがあった。アマテラスと相棒のイッスンの絆を描く、最後の戦いは涙なくしては見れないと思う。子供にも可能なレベルの易しい難易度だった。難易度GOODにも書いたが、認識としては分かれるので、両方に書く。はぐれ珠を集める際にやる強妖怪10連戦などの部分的に難しいところはあるが、アイテムを少し使えば簡単に勝てる。難しいのが好きな人の為にも、ハードモードなどあると良かったかもしれない。絶景版ならではがない確かに画質はあがってはいるが、ストーリー内容やサブイベント、武器やおまけの一通りに変化がない。絶景版ならではの何かがあれば、オリジナリティーも5ptいく可能性もあるが、ただの移植はいただけない。不明な点が残ったままおおまかに言えば、最終ボスがいた理由などが分からない。分からなくてもいいような、きつく言えばごまかし方で終わらせたのはマイナスだと思う。続編は絶望的に感じる分、絶景版では何とかしてほしかった。COMMENTHDMI・42インチPS2でプレイはしていましたが、またやりたくなって購入し、やはり名作だなと感じました。絶景版として出るならば、何か追加されてた方が、もっと評価出来たとは思いました。それでも、全体としては変わらず良い作品ではあります。ストレスも大きく感じないので、未プレイの人は一度はプレイしても損はないかなと思います。]263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)4pt4pt3pt4pt4pt3pt1pt総合点75ptGOOD!・和風なグラフィックが良い。・花を咲かせた時の感動は何とも言えない。・ぬるゲーマーなので、簡単なのが良い。・なんか走ってるだけで楽しい。BAD/REQUEST・悪い点はほぼ、見当たらない。簡単すぎて物足りないかもしれない。・シンプル過ぎて、全く気がつかないと全く進まなくなる事ぐらいか?八犬集めで肉を食わせないといけない事に全く気が付かず、めっちゃ彷徨った。COMMENT・PS2でプレイしていたけど未クリアだったので、絶景版があると知り廉価版で購入。・グラフィックの向上は、全く気が付かなかったので普通に良いのだと思います。・ぬるゲーマー向きの難易度がちょうど良いですね。2012-11-05トロフィー100%コンプリートしました。はぐれ珠集め...そしてカイポクレース。どれもWiiでプレイした内容を思い出し懐かしみながら埋めていきました。神ゲーという言葉は普段使わないようにしていますが、これに関しては素直にその域と思います。PS3で初めて興味を持ったという方のために簡単に紹介を...【ストーリー】多くの方が仰るように、素で「泣ける」ゲームは私は他に知りません。それも同情を引いたり、悲しかったり、もらい泣きだったりということではなく、ただ単純に涙がこみ上げて来るのです。世界観に浸かってこのナカツクニに入り込み、住人たちと関わっていればいるほどに、ラストでは心を震わせられるものがあります。一歩ずつ歩んでいくアマテラスの道程はそれだけでも楽しいものです。飽きさせることを知りません。このゲームは「ただの良い話」ではなく、戦う神アマテラスの、そしてひとつの道を究めようとする者の、そして覚悟を持ってその道を歩もうとする者の物語でもあります。笑える場面もふんだんに散りばめられてはいますが、要所要所に見られるその「メッセージ」も見逃さずに見ていただきたい...そんなゲームです。【アクション】このゲームはアクションを楽しむものではありません。アクションはただ殴ってるだけでも少し頭を使えば倒せる...その程度で、「難しいアクションを使いこなす」ことを前提にしていません。アクション自体は敬遠する要素がないくらい簡単です。どちらかと言えばアクションも冒険も「謎解き」に重点があります。戦闘の醍醐味はいかに筆技を使って楽しみながら倒すか。風で吹き飛ばして隙を作る、水をかけて火を消す、火をつけて氷を溶かす、雷を落として痺れさせる...等々、様々な遊び方、攻略の仕方があります。それをひとつずつ自分で見つけていき、素早く華麗に倒すのが楽しいのです。逆に言えば「筆しらべ」と呼ばれる「落書き」こそ中核を成す要素なのではないでしょうか。「筆しらべ」は使えば使うほどに面白みが増す「いたずら」なのですから(笑)どこでもどんな対象でも、使えばなにかしらのリアクションを起こしてくれます。それがたとえ道行く人であっても。いったきめ細やかさが『大神』が人気たるゆえんなのでしょう。【世界観・グラフィック】「日本画のような世界」、そのままです。筆の強弱も妖怪の絵も、アマテラスが使う筆技も、日本人なら懐かしいような親しみ深いような感慨を感じられるものです。序盤最大の感動は「大神おろし」。タタリ場となって妖気に染まってしまった大地が命を吹き返す様は何度見てもグッと来るものがあります。ゲームで大袈裟だと思われるかもしれませんが、「生命」を感じます。「ただ走り回っているだけ」「ただ筆しらべを使って世界に落書きをしているだけ」でも十分に楽しめるのは、隅々まで作り込まれたグラフィックにもその一端が見えます。木に花を咲かせる演出も、風が吹いて花が散る演出も、どれも手抜きは一切なし。どこを取ってもプレイヤーが楽しめるように作り込まれている。製作者側がプレイヤーに楽しんで欲しいと望み、それを最大限に実現した作品だと思います。HDリマスターに伴うグラフィックの向上は、Wiiから入った身としては・文字が見やすい・線がくっきりしている・Wiiでは見えなかった些細な作りまで見えるなどです。PSPをリマスターしたモンハンP3rdHDのような驚くような感動はありませんでした。色が落ち着いた感じになって暗いかな?というのは感じましたが、慣れてしまえるので気になるほどではないです。画面にでこぼこしたものが感じられるようになったのはWiiではおそらく粗くて見えなかった部分なので私は割愛します。【収集要素】これも「お使い」の要素はほぼないに等しいと言えると思います。取り戻していく筆業、時には頼まれて、時には勝手に出向く妖怪退治、動物たちへの餌やり、魚釣り等々。どれも「やってやる!」と思わされてしまうのは、それが「出来る」範囲のことだからです。一度取り逃してしまうともう取れないアイテムはなし(ただし一部妖怪のみ特定のエリアでしか出ないものがいますので、妖怪はお金稼ぎや妖怪牙集めも兼ねて出来るだけ倒していくと良いです)。こんな親切設計のゲームを極めずにいられません(笑)【キャラクター】『大神』には魅力的なキャラクターが多過ぎると私は思いますが、中でも好きなのはやはりアマテラスとイッスンのでこぼこ隊。先に進みたくなってしまうイッスンの言葉。喋らないけれど皆に可愛がられて、野原を走り回るアマテラス。個性的な二人がどんどん進んで行けばプレイヤーも引き込まれていく。不思議な共感も生まれていく。その世界で懸命に生きている彼らだからこそプレイヤーを動かす力を持っていると思います。【音楽】初回プレイ時にサウンドトラックを買わずにはいられませんでした。最終決戦の一連の流れは忘れられませんが、もっと言えば「どこを取っても全力の作曲がなされている」のが伝わって来る出来です。日本風のゲーム音楽に挑戦した作曲者さんたちの成果は十二分に『大神』の中に詰め込まれています。「日本っぽい音楽聴きたいな」というだけでも私は良い気がします(笑)ちなみに公式設定資料集には場面ごとにサウンドトラックを意識したトラック番号がふってありますので、興味があればぜひご一読あれ。...ちなみに私は最終決戦で流れる「太陽は昇る」という曲が大好きで、無敵アマテラスの状態でプレイ中に放置して延々と聴き続けたことがあります(笑)【クリア報酬】クリアした後で引き継ぎ要素有りの「はじめから」が選択出来ます。はぐれ珠を100個全て集めれば「唯我独尊の数珠」を入手可能で、無敵アマテラスでナカツクニを駆け回れます。他の特典としてはアマテラスの姿を自由に変えられたり、タイトルから音楽を自由に聴けたり、設定画を見れたり...「ここまでしてくれるの!?」という満足するしかないご褒美の数々がいただけます(笑)特に「唯我独尊の数珠」はストーリーをスピード制覇して感動に浸りたい、あの世界を楽しみたい、というのにはもってこい。私は一周目で全て集めてしまいましたが、トロフィー集めも一度クリアしてからゆっくりやっても良いかもしれませんね。それと、ファンにとっては重要なこと。『大神』を手がけた今はなきクローバースタジオ...それに対するカプコンの愚弄。今回はスタッフロールの削除などという暴挙はありませんでした。「クローバースタジオ」の文字はなし。加えてHDリマスターによるスタッフの追加が最後の語りの後に長々と入れられてやや意気消沈...。終わったんだからすっきり終わらせてよ。それは仕様のないことでしょうが、それを抜きにしてもエンディングで一瞬音が飛んだのはいただけない。嫌なことには特典のプロダクトコードによる絵巻。音声が入る、だけなら良いですが、「読み上げる」ことはなかった。『大神』の登場人物たちは特徴のあるフニャフニャ声で、ほとんど言葉らしい言葉を声に出しません。それをぶち壊しましたカプコン。あんなの彼の声じゃない。カプコンのスタッフは本当に『大神』を理解しているのでしょうか?文句をつけたくなるのはいつもカプコンの『大神』に対する仕打ちです。本編に大きな害はなかったので我慢の範疇ですが...。カプコンに文句もつけましたが、作品本編はすばらしいとしか言いようのないものです。何度もナカツクニを駆け巡り、何度もこの世界を堪能しましたが、それでも足りないと言えるくらい、私はこのゲームが好きです。やり続けると思います。人にも勧め続けると思います。美しい自然も人々との心の触れ合いも、笑顔も、涙も、そして勇気も一作に詰め込まれた、これまでプレイした中で最高のゲームです。人なら一度は望む世界かもしれません。興味を持たれた方はゆっくりじっくり、ナカツクニを回ってみて下さい。長くなりましたが、以上です。お付き合いいただきありがとうございました。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。レビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。詳細説明が必要)ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど難易度5ポイント→激ムズ!4ポイント→かなり難しい3ポイント→難しい2ポイント→普通1ポイント→簡単0ポイント→簡単過ぎプレイ時間・クリア有無100時間以上(クリア済)60時間以上100時間未満(クリア済)30時間以上60時間未満(クリア済)15時間以上30時間未満(クリア済)05時間以上15時間未満(クリア済)わからない(クリア済)わからない(未クリア)05時間以上15時間未満(未クリア)15時間以上30時間未満(未クリア)30時間以上60時間未満(未クリア)60時間以上100時間未満(未クリア)100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。絶景版」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。