自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。コストは1より少なくならない。龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。自分のクリーチャーの召喚コストを最大2少なくしてもよい。コストは1より少なくならない。数万のドングリが献上され、サソリスがエウル=ブッカをジュダイナで殴ると、遺跡に眠っていた龍の心が呼び起こされた。閉じるが龍解してしまう。S・バック―自然(自然のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。したら、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚するこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。妖精は突然あらわれる。特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の自然のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。超ブラック・ボックスに僕が登場するカードが何種類あるかわかったらドングリをあげてもいいぞ。特殊能力このウエポンをバトルゾーンに出した時またはこれを装備したクリーチャーが攻撃する時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。フレーバーその邪悪な斧は分断され、本来の力を失った。3つの断片をつなぎ合わせた時、再びドラグハートとしての力を取り戻すだろう。特殊能力クリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が30以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。マナマナ-種族ジュラシック・コマンド・ドラゴン特殊能力T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)自分の手札からクリーチャーを召喚した時またはこのクリーチャーが攻撃する時、自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。特殊能力このウエポンをバトルゾーンに出した時またはこれを装備したクリーチャーが攻撃する時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。フレーバーその邪悪な斧は分断され、本来の力を失った。3つの断片をつなぎ合わせた時、再びドラグハートとしての力を取り戻すだろう。特殊能力クリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が30以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。マナマナ-種族ジュラシック・コマンド・ドラゴン特殊能力T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)自分の手札からクリーチャーを召喚した時またはこのクリーチャーが攻撃する時、自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。特殊能力このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。『デュエル・マスターズ』を勝ち抜くため、自らの死ではなく、暗殺に特化したファンキー・ナイトメアが登場した。特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。したら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。フレーバーあたしも覇王復活の為にがんばっちゃうの。---霞み妖精ジャスミン閉じるをディスカードする。S・バック―自然(自然のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。したら、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚するこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。妖精は突然あらわれる。特殊能力このウエポンをバトルゾーンに出した時またはこれを装備したクリーチャーが攻撃する時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。フレーバーその邪悪な斧は分断され、本来の力を失った。3つの断片をつなぎ合わせた時、再びドラグハートとしての力を取り戻すだろう。特殊能力クリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が30以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。マナマナ-種族ジュラシック・コマンド・ドラゴン特殊能力T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)自分の手札からクリーチャーを召喚した時またはこのクリーチャーが攻撃する時、自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自然のクリーチャーをすべて、自分の墓地からマナゾーンに置く。いずれかのプレイヤーのシールドが2つ以下なら、自分のターン中にクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。ジャーベル閉じると連携させ一気に盤面にクリーチャーを揃える。特殊能力このウエポンをバトルゾーンに出した時またはこれを装備したクリーチャーが攻撃する時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。フレーバーその邪悪な斧は分断され、本来の力を失った。3つの断片をつなぎ合わせた時、再びドラグハートとしての力を取り戻すだろう。特殊能力クリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。龍解—自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が30以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。マナマナ-種族ジュラシック・コマンド・ドラゴン特殊能力T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)自分の手札からクリーチャーを召喚した時またはこのクリーチャーが攻撃する時、自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。閉じるがトリガーするので、どんどんクリーチャーが並んでいくのだ。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。-自分の自然のコスト3のクリーチャー1体の上に置く。[原始]-自然のコスト3のクリーチャー(自分の自然のコスト3のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにクリーチャーが4体以上あれば、そのうちの1体を選び、持ち主のマナゾーンに置く。閉じるで一気に打点も増やし、原始的な暴力でゲームを決めたのだった。カバレージ経験を持つマジックライター。「デュエルをすることと、物語を紡ぐことは同じだ。」という信念のもと対戦内容だけでなく、プレイヤーにフォーカスしたカバレージを数多く残す。多くのプレイヤーやジャッジ・関係者の意見や思想を記事にしている。LLCにお問い合わせください。LLCが運営する公式なサイトではありません。DuelMastersはWizards/Shogakukan/Mitsui-Kidsの登録商標です。本ページ(カバレージTOPページへのリンク)及び、本ページ以下のディレクトリに存在する全てのページは、DuelMastersに関わる権利について権利者からの許諾を得て、アイアンワークス合同会社が運営しているサイトであり、権利者が運営する公式なサイトではありません。ガンダムクロスウォーは株式会社バンダイの登録商標です。それらのロゴ、シンボル、全てのカード、イラスト、また、ガンダムクロスウォーに関わる全ての権利については創通・サンライズ、株式会社バンダイにお問い合わせください。本サイトは、Ironworks.LLCが運営しているサイトであり、ガンダムクロスウォーの権利者が運営する公式なサイトではありません。ユーザーが投稿した文章、画像等のすべてのコンテンツに関する著作権の扱いは、利用規約第7条に従います。上記を除く全ての権利はIronworks.LLCが保有しています。Topショップ管理:。