「ゲームなんてものは軟弱」なんて考えているヘビーメタルやハードロックのコアなファン達も、本作のプレイはマストかも?なんと主人公の声を、あのジャック・ブラックが担当。SPORTSの顔が板に付いてきた感じがする。4」(FNR4)であった。「FNR4」は世界ボクシング史に残る著名選手が時代を超えて戦い合うというドリームマッチをゲームとして実現した作品だ。「FNR4」の新要素は4つ。1つ目はフレームレートが前作の30fpsから60fpsへ引き上げられたという点。2つ目は、パンチによるダメージが完全な物理シミュレーションベースで計算されるという点。これは繰り出されたパンチがブロックで威力を低減させられたり、裁きによってダメージそのものを無効化させられたりすることをサポートするものになる。逆にカウンターに合わせればダメージを倍増させることも可能となる。ゲームに登場する選手で実在する選手については徹底的なリサーチを行ない、その戦いぶりをAIとして実装している。背の高いボクサーであるモハメド・アリはそのパンチのリーチの長さを利用して相手の射程外からの攻撃を優先する。マイク・タイソンはヘビー級としては小柄であるが、これを利用し相手の懐に入ってからの攻撃に重きを置く。本作ではこうしたロジックがちゃんと再現されているという。4つ目は全てリアルタイムでダイナミックだという点。一般的な格闘ゲームのような事前に取得したモーションを、ただイベント的に再生するものとは違って、汗の吹き飛びからパンチとブロックの判定、受けたパンチによる体制の崩れや皮膚や肉体のぐにゃりと曲がる様までもがリアルタイムで処理される。Moore氏がいうには「格闘ゲームのあり方に革命を起こす」とのことで、これまでのスクリプトベース、あるいはじゃんけん的なルールの3D格闘ゲームとは違ったプレイ感覚が楽しめそうだ。