封印の剣」は、シリーズの6作目として2002年3月29日に発売されました。ハードが携帯機に移ったことで「新シリーズ」を銘打ち、既存システムの大部分を受け継ぎつつも細やかな部分が調整され、それでいてキャラクターが初代作をオマージュしていたりと、より「仕切り直し」感の強い新シリーズ第1弾となっています。バランスの良い秀作です。ちなみに開発段階でのサブタイトルは「暗闇の巫女」であったとのこと。個人的にはそちらのほうが内容に合っているし、次作「烈火の剣」との微妙な被りも回避できたと思うのですが。騎乗クラスに乗り降りの概念はないザコ敵のステータスは章をやり直すたびに微変動するオートセーブ初の携帯機作品ということで、本作にはオートセーブ機能が搭載されており、章の途中でソフトリセットや電源を落としても、自動的に中断の記録が残ります。これを利用して結果を吟味するなんてことはできず、戦闘中にリセット等をしてもきちんとその戦闘から再開され、必ず同じ結果となります。三すくみ「剣」は斧に強く、「斧」は槍に強く、「槍」は剣に強い「理」は光に強く、「光」は闇に強く、「闇」は理に強い本作の三すくみは各「10%」の増減に加え、攻撃力にも「1」だけ影響を及ぼすようになっています。魔法の属性も3つに統一されました。これまでの炎やら風やらはすべて「理」に含まれます。救出トラキアの「かつぐ」とほぼ同じシステム。自身の「救出」が相手の「体格」以上であれば、隣接した味方1人を同行者にすることができます。必要な値が異なるため、徒歩クラスが騎乗クラスを救出することも可能です。その他の特徴は以下の通り。序盤にマリナスという輸送隊ユニットが加入します。簡単に言えば紋章の謎のマルスから輸送隊が分離したようなもので、出撃させれば章内でのアイテムの引き出しが可能になります。収容数は100個まで。ステータスも設定されており、敵の攻撃対象にもなりますが、HPが0になっても死亡ではなく退却となるのみです。ちなみに本作でこのマリナスのレベルを上げるには、攻撃を耐えたときにもらえる経験値の「1」を積み重ねるしかありません。防御面を強化したいにしても、お金を貯めてドーピングを施すほうが現実的です。「とうぞくのかぎ」で扉と宝箱を開けることができる敵から「道具のみ」を盗むことができる索敵マップの基本視界が+5される14章の財宝を100%発見できる21章外伝の罠を解除できる本作の盗賊の特徴は上記5点。このうち「盗む」は道具限定とトラキアに比べて抑えた性能になり、そのぶん速さも体格もかかわってきません。ソードーマスターとバーサーカーのクラス特性この二職は本作に限り「必殺率+30%」というとんでもない特性を持っています。味方では頼もしいですが、敵として対峙する場合は細心の注意が必要です。上級職は闘技場でも警戒を。武器レベル各使用で「+1」、敵の撃破でさらに「+2」と加算され、50を超えるとワンランクアップします。下級職では「A」までしか成長しません。神将器は上級職専用ということに。ドラゴンナイト、ドラゴンマスター、マムクートそれぞれ上記が該当クラスであり、攻撃時に武器の威力が3倍になります。三すくみは素の威力への影響(±3)です。注意点は「騎馬ナイト系」にトルバドール系と遊牧民系は含まれないということ。魔竜もやはり特別です。する武器とか治療方法ポイズン毎ターン1~3のダメージを受ける死亡もするどくのけん・どくのおの第12章外伝の毒ガスレストどくけしサイレス魔法と杖が使用できなくなる村の訪問も不可サイレスレストスリープ眠って行動不能になるスリープレストバサーク混乱して味方にも攻撃するようになる正常なユニットからの攻撃や反撃はできないバサークレストいずれも5ターンで自然治癒します。急いでいなければバサーク以外は放置でもいいでしょう。ちなみにバサーク以外は「救出」も可能ですが、同行中は自然治癒に要するターン数は減少しません。遠距離杖の射程リブロー、リザーブ、レスキュー、サイレス、スリープ、バサークの遠距離杖の射程やワープの有効範囲は、アイテムの解説だと「1~魔力」となっていますが、実際は「1~魔力÷2+5」で算出されます。索敵マップ索敵マップはトラキアに比べ、まず「敵だけが見えない」という仕様に緩和されました。移動中に敵にぶつかると「!」とともに強制行動終了するところや、「状況」で敵の数が確認できる点は同じです。視界の広さも章によって周囲3~9マスの範囲で変わります。盗賊なら+5マス、「トーチ」と「たいまつ」を使用すればさらに+4マスされます。耐久値は壁によりけり。最高100防御力は一律で0攻撃時はちゃんと武器レベルも上昇する「リザイア」ならHPも回復する「イクリプス」なら一気に1にできるヒビの入った壁を攻撃すると一定のダメージで破壊できるという、地味に初登場のシステム。ショートカットの意味合いを持ちます。絶好調!Bうまくいっているようですいい感じいい感じ~Cなかなかよいのではないでしょうかけっこーいいんじゃない?Dとくによくも悪くもありませんよくもなく悪くもなくって感じかな?Eもう少し努力すべきではないでしょうかもうちょっとガンバらないと!占いはクリア後に表示される評価の途中経過を知るもので、第12章クリア後の出撃準備から利用可能になります。Aルートならエルフィンが、Bルートならララムが担当します。軍のつよさ上記が評価項目。内容は項目名から察していただければ。reserved.^。