]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#n7344a59]2009年、2010年と2年連続でKOTYノミネートを果たしているWii版「人生ゲーム」シリーズの最新作で、通算6作目(Wiiware版を除くと4作目)。ハッピーファミリー]]』をバージョンアップ(公式より)した作品で、「ご当地ネタ」という、おおよそ人生ゲームとは無関係の追加要素を加えただけの焼き直し。あった部分は改善を完全に放棄し、その追加要素自体も圧倒的に不評。結局&quot;50点と言われた前作が、今回で更に点数を下げる結果となってしまった。こんな状態で出しておきながら、値段も10ヶ月前に発売したものと全く一緒。2007年から4年経ってなおユーザーを舐め切っている辺り、「''タカラトミー''」の本気が伺える。スレでの呼称は「人生」「ご当地」。メーカーの増量すべき所を完全に履き違えていることに引っ掛けて「''誤当地''」と呼ぶ人も居る。[#t90a293b]-使えるキャラクターは男5人+女5人で、たったの''10人''。--名前も固定されていて、''変更不可能''。--顔も初期のものから''全く変化しない''、不老不死か。---キャラメイクなんてものもない。--結婚イベントで結ばれる相手もこのプレイヤーキャラからの''使いまわし''。---生まれてくる子供も、この10人のパーツを流用しただけで、''親と全く同じ顔のクローン''が誕生する。---その為プレイヤーキャラが男だと、''男の顔をした女の子''(要するにオカマ)が誕生する。--ちなみに、犬のポリゴンモデルは全て共通の秋田犬。---別のイベントで犬を拾ったりするが、やっぱり秋田犬。-Miiが1回クリアしないと使えない。--Miiキャラの場合、名前や顔を変更する事ができる。--子供の顔にMiiキャラは''反映されない。''--子供が居てもクリア時に子供を選択できず、Miiを継続して使うしかない。---しかもスキルが1つ消滅するので''他より弱体化している。''--以上の点から、わざわざ隠し要素にする必要が全く感じられない。-マップの数は多い少ない以前の問題で''全1種類''。--ボードゲーム版の『人生ゲーム』を再現しているつもりだとしても、「幼児時代~中学生時代」までのマップはないので、どの道擁護できない。---「婚活」「子育て」「仕事」といったミニマップはあるが、こいつらが''本作最大の癌''である。-BGMは「マップ」「ミニマップ」に''各一種類''ずつ。--しかもミニマップのBGMは2009の人生ゲーム(wiiware版)からの''使い回し。''-通常の所持金で順位を決めるモードの他に、「幸福度」を基準に1位を争うモードがあるのだが、このモードでもCPUの思考は現金重視のまま。--そもそもモードを理解していないこと以前に、''行動が支離滅裂''で、明らかにAIの調整をサボっている。-それ以外にも、あらゆる面において手抜きだらけ。--''「ミニゲーム」、「カード」は存在しない''。---お陰で余計にゲーム性が薄まっている。--''「仕返しマス」等の一部のマスも存在しない''。---これにより更にゲーム性が薄まった。--シリーズの顔であった''「天使」と「悪魔」も存在しない''。-例の如く、イベントの内容が非常につまらない。--「''家に財布を忘れた、&quot;4000万円''」等々、毎度の事ながらもう少し考えろよと言いたくなること請け合い。-そもそも内容云々以前に、イベントの少なさが致命的に酷い。--殆どのマスは''片手で数えられる(最低で全3種類くらい)''程度のイベントしか発生しない。---子育てマップ等のミニマップに至っては、ほぼ''毎ターン同じイベントを見る''事になる。---早急に脱出したくても、ミニマップではルーレットの目が4までしかなく、しかも後述する出目の調整があるため''事実上不可能''。--数時間プレイしただけで、全く同じイベントを''両手で数え切れないくらい見ることになる''。飽きるなんてもんじゃない。---その為、''プレイ人数が増えるほどにクソゲー度が増す''という、「パーティゲーム」としてあるまじき状態と化している。---「ミニマップ禁止」などの縛りを課さないと''人間関係が破壊される''可能性も。---対人戦でプレイした人が、外部含め揃って「''やればやるほど気まずくなった''」と報告している事から、その凄まじさが分かると思う。--子供に引き継いでの2周目プレイが出来るが、''1周目でイベントは枯渇する''。---2周目での追加イベントなんて物はない。---その反面、周回プレイを前提にしたような仕様になっているので余計にたちが悪い。--CPUは子供を作ると必ず子育てマップに移動するので、同じイベントを何度も何度も見せられる事になる。---CPUの数が増えるごとにクソゲー度も2倍、3倍に!---だからと言って対人でやれば、ほぼ確実に険悪な雰囲気になるというジレンマ。[#i7151cd8]-ステータスのスキル欄の文字が滲んでいてわかりにくい。--一応、スキルのところにカーソル合わせれば説明が出るが、パッと見ではわからない。--ちなみにスキルは最高で2つしか取れない。---にもかかわらず、取得できる「スキルマス」の数が(特に学生時代に)無駄に多いので、テンポが悪くなる。-1人のキャラの1つのステータス変化毎にいちいちシューンシューンといったアニメーションが入ってテンポが悪い。--該当のマスに止まるたび子供がポンポン生まれるので、先に進むにしたがってどんどんテンポが悪くなる悪循環を生む。---子供が出来る法則は不明。---なんとゴール直前(要するに晩年)でも子供が普通に生まれる、どれだけお盛んなのだろうか。---プレイヤーは「子供つくんなよめんどくせえ」と思うこと必至。--ちなみに、子育てで体育会系に育てようとしても、文化系に行ってしまうので全く意味がない。-スレ住人の検証によると、出目の確率が明らかに偏っている模様で、ゲームテンポの悪さに拍車をかけている。--8までの目が出るルーレットなのだが、3が出る確率だけ高く、逆に7の目が出る確率が低い。---本来約12.5%の確率になる筈が、''3は20%、7は6%''と、誤差が生じるにしても偏りすぎ。--3・7程ではないが、それ以外の目も''明らかに小さい数が出る確率のほうが高い''。---スレでは、ゲーム時間を引き延ばすための意図的な調整と見られている。--4までの目が出るミニマップおいては、3の目に偏っており、その確立は40%近く。-「おじゃましマス」の被害に遭うプレイヤーの確率が偏っている。--3人目か4人目が被害に遭う確率が''7割以上''。人によっては''9割''との結果も。--逆に一人目の回避率は異常と言っていいレベル。これではもはや運ゲーですらない。---明らかに調整ミスであり、まともなテストプレイをしたかどうかすら疑われる。-株を買うことが出来るのだが、値段の変動が殆ど無い。--要するに株の意味が無く、ただの''金券''。--他にも保険に入ることが出来るのだが、プレイした人曰く「''存在する意味が分からない''」。-お金の増減が終盤インフレ化するので、それまでにコツコツ貯める意味があまりない。--ゴール手前のギャンブルで簡単に''7億''ほど稼ぐ事ができ、このイベントだけで容易に逆転可能。---「ギャンブル」とは言っても、''全ての目にかけることが出来る''ので、まず間違いなく当たる。---しかも上述したように配当金が異常に高いので、''損する事は絶対に無い''と言っていい。--加えてゴールすれば、それまでの''借金は全て踏み倒せる。--そこまでに購入していたお宝アイテムがある場合は、約6倍の価格で評価される。-ランダムイベントで「給料2倍」というのがあるが、20種類も職業があるのに該当するのが、大体2種から4種。--先で書いた最後の賭けよりずっと確率が悪く、5ターンのみ有効の為、上述したルーレットの仕様上ほとんど給料日に届かない。--そもそも、職業自体が就職に何の制約もなく普通は高額所得の職に就くため、20種類の内の大半は誰も選ばない「死に職」。-順位発表では''最終資産が表示されない。''--「ハピネス(幸福度)モード」はともかく、総資産の金額で争う「わいわいモード」で、それを見せずに何を見せるというのか。--なお、''人生ゲームWiiウェア版は最終資産は表示される''。---1000円の奴で出来ていたことすらも省く辺り、手を抜くことに関しては全力投球のようだ。[#m2033871]-追加された「ご当地ネタ」は、各都道府県の名産品やら、名所やらを紹介してくれる物。--単なる豆知識紹介。微妙にパラメータなどが上がる要素はある。---そもそも『桃太郎電鉄』シリーズのようなこの要素を、全然コンセプトが異なる『人生ゲーム』にわざわざ付ける必要性があるのだろうか。---『桃鉄』の場合はきちんと物件等と絡んでおり、ゲームの一要素として成立しているが、こちらはただ取って付けただけ。--誰得な上に、殆どの県は「''るるぶ斜め読み''」程度の豆知識紹介しかしない。---食べ物のネタ(しかも聞きかじった様な)が非常に多いので、余計にガイドブックから拾った知識臭く感じる。基本「おいし~」しか言わないのもその為か。---「''長野ではカラオケで長野民謡を絶対歌う''」というような嘘知識まで混じっている。---新潟の「のっぺい汁」は地元では「のっぺ」と呼ばれることが多く、「のっぺい汁」と呼ばれることもたまにあるが、全国各地にある物とは異なる。---静岡県ネタの「エシャロット」、はエシャレット(根ラッキョウ)の誤り。エシャロットとは別の植物。---嘘とはいかないまでも、地元民までもが首を傾げるような物が非常に多い。詳しい内容は別ページに記載。--地元民に喧嘩を売ってるのかと思うほどに、名産品の扱いが酷い。---「''熊野筆はくしゃみを出すのに便利''」や、「''加賀友禅の小物入れは入れ歯を入れるのに便利''」等々。---ただでさえイベントの内容がクソつまらない上にこれでは、ふさげるのも限度があるだろと怒られても仕方ないであろう。--発生するマスが決まっているため、別のキャラが同じマスに止まったら''全く同じイベントが発生する''。---一体どこまでテンポを悪くすれば気が済むのだろうか。---一応ミニマップではランダムである。ここでも固定だと、ほぼ確実に被るので当たり前なのだが。--評判もすこぶる悪く、少なくともこの追加要素がクソ度を緩和しているとは言えないとのこと。---万が一緩和しているとしても、''クソゲーであることにはなんら変わりない''のであるが。-ご当地ネタで出てくる地元住人は、''2~3種類の汎用アバターしかパターンが無く''、至る所で使い回しされている為、見た目との矛盾が著しい事が多々ある。--少なくとも、''以下6人のポリゴンモデルが全員共通''。和歌山県ネタの有田を「ありだ」と読むと教えてくれるおじさん、会社員になったときの同僚。---ちなみに見た目は''若いサラリーマン''。少なくとも、''100歳越えの老人''に見える奇特な人はこの世の中にまずいない。--静岡の駄菓子屋のおばちゃんが、どうみても''帽子被ったメガネでミニスカートの少女''。--ちなみに、背景も数が少な過ぎて使い回しが多く、テキストの内容と明らかに違う(移動前or移動後)場所が表示される事も多い。[#ufadfb08]-こんな「ゲー無」の代物が、ぼったくりもいいとこの''6,090円''。--元の『ハッピーファミリー』と''全く同じ値段''。---適当仕事の誰得追加要素を、申し訳程度に加えただけでお値段据置きとは、どこまで消費者を馬鹿にしているのだろうか。--曰く、「''これなら俺の人生の方がまだ面白い''」、つまり買う価値0。--少なくとも、前作の発売から10ヶ月もあれば、噴出していた問題点は充分に治せたはずである。-ファミ通レビューでの評価は「7/5/6/6」で、なんとも微妙な点数。--ネタが増えた分、前作と比べ良くなっていると思いきや、ご当地ネタはマイナスに働いているとの評価が殆どで、むしろ''本作の方が劣化している''。---まさにバージョンダウンとでも言うべきだろうか。-任天堂のサイトやパッケージ裏にはバージョンアップである旨書かれているが、タカラトミーのサイトには書かれていない。--発売日が9月上旬予定のままで、そもそもサイトを更新した形跡もまるで見られない。---今時、どんな低予算ゲームでも存在して当然な「PV」すら作られていない辺り、お察し下さいと言うことだろう。-「タカラトミー」のKOTY連続ノミネート記録は本作で遂に''5年''に到達し、歴代最多記録をまたも更新した。--単純なノミネート数でも、『ゾイド』『メジャー』『メジャー2』『人生』『人生2』に続いて''6作品目''。---住人によっては「''もうタカラトミー(もしくは人生ゲーム)は殿堂入りでいいのでは''」と言い出す人まで現れる始末。--ちなみに、基準が大幅に上がった2007年の「四八ショック」から数えれば、唯一の皆勤賞である。-最初に説明した通り、Wii版「人生ゲーム」は今作を含め全部で6タイトル出ているが、驚くことに全てがクソゲー(贔屓目に見ても駄ゲー)評価。--選評は届いていないが、2007年の「人生ゲームWii」と、2008年の「人生ゲームWiiEX」も評判はすこぶる悪く、特に後者は並の年なら大賞クラス。--もはやここまで来ると、「ブランド名を利用して、ネット知識のない子供(とその親)から金を巻き上げてる」と論じた住人に対し、否定できる言葉がない。-大賞選考中の2012年2月にiPhone(App)版の人生ゲームが配信開始された。--が、当然のように出来が悪かったようで評価レビューでも「''評価の星すら付けたくない''」と書かれたほど散々なものだった。---なお配信開始数日後には配信停止になっており、現在ではダウンロードできない。少なくともこの追加要素が+に働いているとは言えないのではないだろうか。[#jefb6662]#aapro{{2011年9月1日、あの超有名ボードゲーム“人生ゲーム”が御当地ネタを手土産にWiiに帰ってきた。ハッピーファミリー」のバージョンアップ版となる。発売はもちろんタカラトミー。人生ゲームといえばタカラ(トミー)というくらい我々には馴染み深い。注意して欲しいのは増量したのは御当地ネタのみである。前作になかったミニゲームや仕返しマスなどは追加されていない。人生ゲームでお馴染みの天使も悪魔もいない。その上オプションすら存在しない。お値段も据え置きで『6090円』と自信の程が伺える。人生ゲームの駒であり、プレイヤーの分身ともいえるキャラクターについて説明しよう。キャラクターは男5人、女5人の10人である。従来の人生ゲームなら自分の好きなように顔を作れると考えるだろうが、このゲームにそんな機能は存在しない。