Fight!!『モンハン』“モンでき。ら豪華キャストが発表された。ダムド)』のジャパンプレミアが行われた。オープニングでは、エレクトロニック・アーツ代表取締役社長のロバート・キム氏があいさつ。ダムド』は地獄パンクホラーアクションという新しいジャンルを切り開いた画期的な作品です」と語った。「ダムドに限っては日本版を待ってほしい。これからいろいろ発表することがあるので」と、まずは日本の発売日を9月22日と発表した。三上氏はガルシアの刺青をデザインしたTシャツを着込んで登壇。本作について「グラスホッパー・マニファクチュアらしい作品になったと思う」と自信を見せた。ちなみに当初は銃ではなくパンチで戦うゲームだったとのことで、その後の調整の歴史は「あまり思い出したくない」ほどだとか。現在のストーリーは第5稿で、三上氏は第2稿が好きだったものの「一般にはわかりにくいのでボツ」とのこと。内容は「シモがきつい」(三上)らしい。サウンドディレクターを担当した山岡晃氏も、須田氏とおなじ全身ダムドファッションで登場。「声以外のことは全部ひとりでやる」というポリシーと、本作のサウンド体験を「唯一無二のものにする」という決意から、何と約230曲を収録。同じステージを再プレイする際も違った音を鳴らすように配慮するなど「日本人にしかできないモノづくり」(山岡)をするという思いが込められている。Damned”とのコラボレーションも、バンドから曲が送られてきたものが“普通だった”ので、自分で曲を書いてロンドンに持っていったという。ドロドロに濃い怪優たちが悪魔を演じるという、まさにこちらも唯一無二の配役。三上氏も自身のキャリアで「こんなに豪華だったことはないですよ」と言うほどだ。浅野忠信と栗山千明からのビデオメッセージも流れ、初めてゲームの声優を担当するという浅野、ポーラの狂気的な部分を熱演したという栗山ともども、その思いのほどを語った。我修院達也もステージに登場し、「ゥエッ!」と言うだけで会場の空気が変わる怪演技を披露。“我修院スタッカート”、“我修院テヌート”といった数々の必殺技を余すところなく盛り込んでいるそうで、プレイする際はその辺りも注意して聞いてみてほしい。●ステージ終了直後に直撃インタビュー!——海外でひと足先に発売されましたが、反応はいかがでしょうか。レビューの内容などはいいのですが、お客さんの反応などはまだわからないので、そわそわしています。——海外のプロモーション動画などでは、メキシコ系の方などが「ヒスパニックの主人公が出てくるゲームなんてこれぐらいだよ!」と興奮していたり、それこそロバート・ロドリゲスの映画などが好きな人たちが「メキシカンが酒を飲みながら戦ってるぞ、こりゃ最高だぜ!(編集部注:主人公ガルシアはテキーラを飲んで回復する)」とコメントをつけていましたね。ガルシアのスペイン語の使いかたは、メキシカンの人が聞いても本当にメキシコ風らしいですよ。「こんなにメキシカンなのはない!」と。(どうメキシコ風なのか)わからないけど(笑)。最初の役者からチェンジしたのが良かったですね。スティーブ・ブルームという役者なのですが、彼が上手いので。——海外版でも、喋りかたみたいなところから気を付けられているんですね。ディレクターが、いかにメキシカンならではの言い回しをさせるかにすごいこだわっていましたね。ジョンソンはイギリス訛りなので、ガルシアとジョンソンは海外の人が聞くとメキシコ人とイギリス人のコンビになっていて、アメリカ人がいないんです。ジョンソンはあのドラマのモスのイメージ(編集部注:IT技術は優秀なのだが、かなり抜けたところがあるトボけたキャラクター)なんです。そこで「モスのイメージで」と伝えた結果、彼はイギリス訛りになっています。——日本版の声優も発表になりましたが、そちらもやはり、配役の際にはキャラクターを考えたうえで。あの世界観を日本語でやった場合にどうなるかを考えて、セリフも日本語ならではのものに少し変えて収録しました。収録直前に(セリフが書いてある)エクセルのシートを出してもらって、言葉を浅野さんのイメージや、我修院さんのイメージになるように組み替えて、誰が喋るかも考えて作りました。いった意味では完全版になっていると思いますね。——先ほどプレイもしたのですが、結構掛け合いが多いですね。はい、そこは本当にロードムービーなんです。掛け合いをしながら、地獄世界を旅をしていく。プレイしていると、彼らと一緒に旅をしている感じが僕でもしてきます。——地獄にあるチラシを見てまた喋ったりとか。チュートリアル要素も入っていますけど、ああいうくだらない会話もあって。後半はもっとどうでもいい感じになりますよ(笑)。——インターフェース面の工夫も気になりました。普段は何も出さずに、銃を構えるとゲージが表示される。あれは日本語版だけです。海外版はもっと簡単な(インターフェースの)出し入れになっています。海外版はそこまでできなかったのですが、日本語版のほうが丁寧に作ってあります。ユーザーインターフェースのデザインもいいですよね、今回。(以下、独特な初期コンセプトの説明が続く。要約すると銃の照準周りをかわいいウサギが走っていたらしい)そうしたら「お前ふざけているのか」と言われまして。あれは怒られると思ってました(笑)。出してみて、怒られたら直せばいいかなと。須田さん的には理に適っていても、向こう(パブリッシャーであるエレクトロニック・アーツ)はキョトンとしていることがありましたね。——でも、その独自性が須田さんの強みですね。一緒にやっていて一番おもしろい部分はそこですね、やっぱり。——そこを変に取ってしまわないようにしながらバランスを取られたと。最終的には一番偉い人が出てきて「これはボツ」と言われてしまうこともあるのですが。向こうが言ってることがまた、すごい理に適っている。一度「じゃあ何で須田さんに頼んだんだ」と言いましたけど(笑)。——「それはもっともだけど、須田さんに頼んだからもうちょっと」と。そこのバランスの取り合いだったわけですね。その辺り、三上さんはすごくバックアップしてくださって、守ってくださいますね。——プレイしていてもうひとつ、こういうディープな世界観ですが、玉(たま)を拾うとコインを取ったような音が鳴ったりと、すごいゲームらしい部分も多いのにも気が付きました。ストレスないように進行できる気持ちよさ、プレイヤーの遊びを加速していってもらうための装置を用意したいなと思いまして。あの「チョリンチョリーン(という音)」はそうですね。三上さんはゲームとしての音というのをすごい意識されていたので、すごいゲームらしい記号的なわかりやすい音とゲームの雰囲気作りの音というのは分けています。——ディープな世界観に、ショッキングなシーンもある中で、ジョンソンの軽い感じの喋りが入ってきたりとか、ゲームらしい音やローディング画面が横スクロールアクション風になっているとかバランスを取って、緩急がついてますね。ホラー映画の哲学“緊張と緩和”ですよ。そこに笑いも入って、奇跡のバランスだなと思いますよ。いろんな体験ができますし。記憶に残るという点では、かなり指折りのゲームになったと思いますね。やった瞬間がおもしろいゲームはたくさんありますけど。今年の3本挙げてくださいというときに、プレイした人は『ダムド』を入れてくれるんじゃないかと。——確かに、西洋のゲームにシューターは何本もありますが、本作には、ほかにはないものがたくさんありますね。マーケティングを元に作っているわけじゃない、須田さんならではのおもしろさがありますね。マーケティングで作られた超大作もすごいですが、癖とか味とかいった部分では、いい線来たなと。このゲームをプレイした人は、夢に我修院さんの声でジョンソンが出てくると思います。それぐらいあの世界に浸ってもらえるんじゃないかという気がします。——見た目は海外風ですが、触ってみると日本の手触りもする。それが海外で勝負するとなると、うれしいですね。日本のゲームにはこういうものもあるという証明ができましたし、三上さんに参加していただいて恥ずかしくないものになったのは、個人としてホッとしています。三上塾で学んだということもあって、心の師匠ですので。ありがとうございます。——では最後に読者にメッセージをお願いします。エクスクルーシブな情報もどんどん出していきますので、ファミ通をチェックして一緒に『ダムド』を盛り上げたいなと。それと、僕ら日本の開発会社が海外のパブリッシャーと組んで、どこに出しても恥ずかしくないものが一本出来あがったので、ひとりでも多くの日本人のゲーマーの皆さんに遊んでほしいと思います。応援よろしくお願いします。僕の最初の計画とは最終的に変わったのですが、こんな軽いノリのホラーってあまりないですよね。シリアスなホラーには飽きてしまった人にも、ホラーはちょっと怖いと敬遠しがちな人にも、コミカルなタッチで気軽に遊べるホラーになっているので、この機会にぜひどうぞ。作っていて感じたのですが、ゲームを「こうじゃなければいけない」と、見えないレールで考えてしまうところがあるのですが、きちっと楽しませながらも、独特な『ダムド』ならではの世界観が完成できたと思います。このゲームでしか体験できないことがたくさん入っているので、遊んでいただいて「このゲーム、良かったな」と思ってもらえたらいいですね。●地獄の闇を吹きとばせ!会場ではプレイすることもできたので、その模様も振り返ろう。2011会期中にプレイできたものと同様なのだが、日本版の仕様とボイスが実装されたものとなっていた。闇に包まれた悪魔(青黒く光っている)は弾を当てても絶対に倒せない。悪魔の闇は基本的に通常弾とは別の光のショットを当てることで引き剥がすことができ、これで通常弾で倒せるようになる。ステージが闇に包まれている場合は、光のショットを当てても瞬時に悪魔はふたたび闇に包まれる。完璧に闇に包まれているエリアもあるが、大概はステージ内に馬頭型のランプがあり、そこに光のショットを当てることで明かりが灯り、ステージの闇をかき消すことができるようになる。このように、単にシューティングというだけでなく、光で悪魔の闇をかき消すという概念と、さらにステージギミックとしての闇がくわわって、どの敵から倒すか、そのためにはどうすればいいかという戦略性やパズル性が生まれているのだ。以上がゲームプレイの基本となるが、もちろん本作には、須田剛一氏ならではのクレイジーなキャラクターやストーリーテリングに、山岡氏のサウンドと、怪優ぞろいのボイス、そして三上氏のゲームバランスがある。プロフェッショナル』の最新情報が到着した。ファイナルファンタジー』。2017年1月18日の18時からは、初心者の館メンバーが行っている不定期配信“ゆるディア”をお届け。サイバック博多駅前店”を、日本eスポーツ協会初となる公認施設と認定した。ワイルド』、『1-2-Switch』、『ARMS』に決定!2017年2月11日(土)、12日(日)に開催される、ゲームファンとゲーム大会の祭典“闘会議2017”。Switch(ニンテンドースイッチ)のタイトルが決定。2016”が実施された。AbemaTVで配信する。第1弾は“重力アクション”を紹介。“ライブミュージカル「プリパラ」み〜んなにとどけ!プリズム☆ボイス2017”公開稽古リポートをお届け2017年1月26日(木)から1月29日(日)までの4日間、東京・Zeppブルーシアター六本木にて“ライブミュージカル「プリパラ」み〜んなにとどけ!プリズム☆ボイス2017”が上演される。ここでは公演前に行われた公開稽古の模様を写真とともにリポートする。イービル』において、2017年1月21日に東京と大阪で店頭体験会を追加開催すると発表した。今週発売されるゲームソフト一覧【2017年1月16日〜2017年1月22日】2017年1月16日(月)〜2017年1月22日(日)発売予定のゲームソフトをまとめて紹介。UOnePSP『ストリートファイターV』の特設サイトがオープン。セントラルフィクション』特設サイトがオープン!『ウィッチャー3』、『グランキングダム』、『イグジストアーカイヴ』など、スパイク・チュンソフトタイトルをまとめてお届け。CORPORATION。