Vita、Windows用対戦型格闘ゲーム。Windows版は日本国内ではSteamでのみ配信。キャッチコピーは「どちらが上か、決めようか...」。公式サイトでの略称は「ストクロ」。外部リンク概要[編集]ストリートファイターシリーズのキャラクターと鉄拳シリーズのキャラクターが登場する対戦型格闘ゲーム。『ストリートファイターIV』と『鉄拳6』の発売をきっかけにカプコンとバンダイナムコゲームスの開発者がコラボレーションし、開発が開始された。2社が協力して1つのタイトルを作るのではなく、カプコンとバンダイナムコゲームスが別々にゲームを作った。ストリートファイター』という別のタイトルで作品を作ると発表された。お互いに検閲・干渉はせずに制作され、2作ともゲーム性は全く異なる作品になった。グラフィックは『ストリートファイターIV』同様、3Dで描かれる。プロデューサーは小野義徳。全世界では累計180万本を販売している。MOBILE』が配信された。システム[編集]基本的には『ストリートファイター』シリーズでおなじみの8方向レバー、弱、中、強パンチ、弱、中、強キックを使用する6ボタン操作となっている。鉄拳シリーズのキャラクターにも6ボタンそれぞれに技が割り振られ、「EX必殺技」や「スーパーアーツ」が実装されるなどストリートファイターシリーズのシステムでプレイすることになる[3]。対戦形式は2on2のタッグバトルで、『鉄拳タッグトーナメント』のようにいつでも入れ替わることが可能。現在闘っているキャラクターの体力が無くなると、控えキャラクターの体力に関係なくKOとなる。体力ゲージの他に「スペシャルゲージ」(以下SPゲージ)があり、EX必殺技やスーパーアーツなどに使用する。SPゲージは攻撃したり、逆に攻撃を食らうことで増加して行き、最大で3ブロックまでストック可能。特殊技レバー入れ攻撃や、特定のボタンを順番に押すタイプの技。鉄拳シリーズの固有技や『ストリートファイターIII』のターゲットコンボなどはこちらに分類される。必殺技レバー操作とボタン操作の組み合わせて出すことのできる通常より強力な技。リュウの波動拳や一八の風神拳など。必殺技のコマンドでボタンを2つ同時押しすると強化型の必殺技の「EX必殺技」になる。SPゲージを1ブロック消費する。スーパーアーツ特定のコマンドを入力すると超必殺技の「スーパーアーツ」になる。SPゲージを2ブロック消費する。リュウならレバーを下・右下・右と入力し弱パンチ+中パンチ+強パンチ同時押しで5ヒットの真空波動拳になる。ガードキャンセルガード時に素早くレバーを右に入れて強パンチ+強キック同時押しで、ガードから素早く反撃行動を起こす「ガードキャンセル」になる。SPゲージを1ブロック消費する。『ストリートファイターZERO』や『ヴァンパイア』シリーズのものは連続ガード後でも発動できたが、本作ではタイミングがシビアで、ガード直後にしか発動できない。新システム[編集]ランチアタック強パンチ+強キック同時押しで相手を空中に打ち上げ、直後にパートナーと交代する。ランチアタック後にパートナーが技を繰り出すことでさらに連続技にすることも可能。ブーストコンボ通常技を弱→中→強と連続で押すことで連続技を出すことができるシステム。ヴァンパイアシリーズの「チェーンコンボ」に近い。比較的簡単に連続技を繋げることができるが、リカバリアブルダメージ(暗い色で表示されている回復可能なダメージ)の割合が高く、攻撃のスキが大きいのでガードされると手痛い反撃を受けるというデメリットもある。後述する「クロスラッシュ」にさらに繋げることができる。クロスラッシュブーストコンボの後にさらに強ボタンを押すと「ランチアタック」が発動し、敵を上空に打ち上げつつパートナーと交代する。クイックコンボ弱パンチ+強キック同時押し、もしくは弱キック+強パンチ同時押しであらかじめ登録しておいた連続技を、SPゲージを1ブロック消費して自動的に繰り出す。キャラクターチェンジ中パンチ+中キック同時押しでパートナーと交代する。交代して後ろに下がったキャラクターはリカバリアブルダメージが徐々に回復する。SPゲージを1ブロック消費することで攻撃中に交代する「キャンセルチェンジ」が使える。スーパーチャージ特定の必殺技のコマンド入力後、ボタンを押しっぱなしにすることで通常の必殺技がEX必殺技、スーパーアーツへと変化し、SPゲージを消費せずにこれらの技を使用できる。スーパーチャージ対応技はキャラクターによって異なる。スーパーチャージはダッシュやバックステップでキャンセルが可能。クロスアーツ1P側でレバーを下・右下・右と入力し中パンチ+中キック同時押しでSPゲージを3消費し発動。ヒットすると専用の連続攻撃を出した後でパートナーに交代してスーパーアーツを出す。相手のリカバリアブルダメージを消滅させる追加効果がある。攻撃がヒットしなかった場合は交代も行われない。クロスアサルト1P側でレバーを下・左下・左と入力し中パンチ+中キック同時押しでSPゲージを3消費し、パートナーキャラと2人同時に行動が可能になる。クロスアサルト終了後は2人の体力ゲージが平均化される。パンドラ残り体力が25%以下の時にレバーを下に2回入れて中パンチ+中キック同時押しで「パンドラ」となる。パンドラを使用すると自分の体力が無くなり、パートナーに交代する。交代したパートナーは黒い色に染まり、攻撃力が上昇する他、SPゲージが自動回復するようになる。すると自動的に敗北となってしまう。ジェム[編集]本作ではジェムと言われるアイテムを装備することでキャラクターに様々な特殊能力を付与できる。ジェムにはブーストジェムとアシストジェムの2種類がある。ジェムの装備はメニューのカスタマイズのジェムユニットから行う。ジェムは1人のキャラクターに最大で3個まで装備させることができる。一部のジェムの中には通常のジェム2個ぶんのスロットを占有するものもある。ブーストジェム特定の条件を満たすことでキャラクターの能力を一時的に上昇させる。通常攻撃を5回当てると、20秒間与えるダメージが10%増加する。通常攻撃を4回受けると、20秒間防御力が上昇する。ガードを4回されると、20秒間SPゲージ獲得率が20%上昇する。アシストジェムプレイヤーの操作を補助するジェム。効果時間に制限は無く、常時発動状態。装備するとリスクも伴う。必殺技のコマンド入力が簡単になる。対戦中の攻撃力が10%減少する。通常投げに対して自動的に投げ抜けが発生するが、その瞬間にSPゲージを1/2ブロック消費。ガード操作をしなくても、SPゲージを1消費して自動的にガードするゲームモード[編集]アーケードストーリーに沿ってCPUキャラクターと戦うモード。後述する「公式タッグ」を使った場合は専用のオープニングとエンディングが用意される。コントローラーを2つ使うことで、2人でのタッグプレイが可能になる。オンライン待ち受けにも対応しており、これをオンにすることで、インターネットを通じて他のプレイヤーとの通信対戦に移行することができる。4人での対戦を行うモード。ジャンブルバトルをオンにすると、交代せず常時4人のキャラクターが入り乱れて戦うモードになる(jumbleはごたまぜの意味)。CPU相手の対戦も可能。ネットワークインターネット回線を通じて、オンラインで他のプレイヤーと対戦するモード。対戦の勝ち負けによってBP(バトルポイント)が増減し、それに応じてランクが上下する「ランクマッチ」、ルーム内に参加したプレイヤー最大7人での勝ち抜き戦を行う「エンドレスバトル」、4人のプレイヤーが同時に戦う特殊ルール「ジャンブルバトル」がある。タッグパートナーを設定することで、常にパートナーを固定し、協力プレイを行うことができる。ブリーフィングルームではパートナーとトレーニングを行うことが可能で、この状態でオンライン待ち受けすることも可能。「リプレイチャンネル」では対戦ファイルのリプレイが閲覧できる。「ランキング」ではBPや勝利数のランキングを閲覧できる。トレーニング体力無限の状態で技の練習を行うことができる。SPゲージの自動回復やCPUの行動設定などを行うことも可能。チャレンジキャラクターごとに20ずつ設定された課題をこなす「トライアル」、CPUを相手に特殊条件下での勝利を目指す「ミッション」、ゲームルールを1から解説する「チュートリアル」がある。ストーリー[編集]ある時、宇宙から隕石が飛来し、南極点付近に落着した。各国の調査隊はこの隕石の調査に当たっていたが、この隕石の破片の一つに不思議な紋様のある箱のようなものがあることが判明した。この箱はどうやっても開けることができなかったが、周囲の生物に影響を与えるという調査結果が報告された。パンドラと名付けられたこの箱の周囲の生物は凶暴化し、その力が大きく増大するらしい。秘密組織シャドルーと三島財閥はこの箱を奪取せんと動き始め、それに呼応するように各地の格闘家たちも南極を目指し始めたのだった。登場キャラクター[編集]PS3版は43人、XB360版は38人のキャラクターが登場する。PSVita版、DLCではさらに12人の追加キャラクターが用意され、PS3版とPSVita版では合計55人、XB360版では50人となる。Vita版と連動することでPS3版に追加される。Vitaを持たないプレイヤーとXB360版ユーザーのためにダウンロードコンテンツとしても配信された[4]。キャッチコピーは公式サイトのものを引用。チームの編成は自由だが、発表の際は「公式タッグ」として、2人1組で紹介される。アーケードモードでは公式タッグでプレイした場合は専用のオープニング、エンディング、ライバル戦が用意される。ボスキャラクターはタッグを組まず1人で登場し、リカバリアブルダメージは交代しなくても徐々に回復して行く。ストリートファイター[編集]担当声優は『ストリートファイターIV』基準。『ストリートファイターIV』以外のキャラクターも登場する。鉄拳[編集]担当声優は『鉄拳タッグトーナメント2』基準。鉄拳の登場人物を参照。Achievementsの取材に対し本作のプロデューサー小野義徳が回答している[5]。Windows(Steam)版にも登場しない。コール声:ジェイソン・コトルキャッチコピー:この男、英雄か、悪魔か。2』に登場する主人公・コール・マグラス。電気を操る超人的な能力を得た元メッセンジャー(運び屋)。2』がベースで「アンプ」を使って闘う。2』では日本語吹き替え版があるが、本作では英語ボイスのみ。トロ声:なしキャッチコピー:人間になりたいネコ『どこでもいっしょ』シリーズに登場する白い猫。語尾に「ニャ」をつけることが多い。格闘スタイルはリュウがベースで、波動拳や昇龍拳などの技を使う。武器としてハリセンでも攻撃する。『どこでもいっしょ』シリーズに登場する黒猫。語尾に「みャ」をつけることが多い。格闘スタイルは一八がベースで、雷神拳やデビルビームなどの技を使う。武器としてバットでも攻撃する。『パックマン』シリーズの主人公。今作では鉄拳シリーズに登場する木人を模したロボットを操縦して戦う。今作に登場する中でもっとも古いキャラクター。MAN(メガマン)』で使用されたパッケージイラストを元にしたキャラクター。当時のパッケージイラストは青と黄色の全身スーツに身を包んだ男性として描かれており[1]、日本版のイラストとは大きなギャップがあったことで知られていた。本作ではこれをモチーフに「太った中年男性」として、元々のロックマンとは設定がやや異なる新たなキャラクターとして描き起こされた。Man)」の通称でも知られている。飛び道具や対空技の性能が低いキャラクターとして設計されている。Facilityジュラ紀の研究施設ステージ。1ラウンド目は鉄橋で、背景には恐竜たちの頭部が見える。2ラウンド目では鉄橋が崩れ落ちてファイターたちは飛び降り、地上で闘うことになる。背景ではティラノサウルスやプテラノドン、『鉄拳』キャラクターのアレックスがいて、シャドルーの紋章が描かれたトラックがある。Asia)大型トラックが並ぶ駐車場。背景には、ボディにエドモンド本田やブランカの顔が描かれたトラックが駐車している。時間が経過するごとに昼から夕方、夜になっていく。不具合[編集]発売後、「オンライン対戦時に効果音が鳴らないことがある(音飛び)」「一部のキャラクターに永久コンボが存在する」「一部のキャラクターがクイックコンボを含む特定の操作をした場合に、操作不能になることがある」といった不具合が発覚。これに対してカプコンのアシスタントプロデューサーである綾野智章は、謝罪するとともに原因の特定を行い、アップデートで改善する予定であると発表した。2012年4月10日のアップデートで音飛びは改善された。永久コンボについては2012年7月6日より開催される格闘ゲームの世界大会「EVO」までに対応したいと答えている[6]。5月18日のアップデートで永久コンボについての対策がされたが、一部のキャラクターに致命的な不具合が追加された。この不具合についての対策パッチは6月14日に配信された。20122012年7月6日から8日まで北米のラスベガスで開催。ストリートファイターシリーズの世界大会2012年に開催。日本では秋に予選が行われ、決勝戦は北米のカリフォルニアで開催された。マスターガイド2012年3月発売。基本的なシステムと43キャラクター分の技表を収録した書籍。ソフトバンククリエイティブ刊。アートワークス2012年4月5日発売。設定資料を収録した書籍。2005年に発売された両社のクロスオーバータイトル。ジャンルはシミュレーションRPG。2016年8月14日閲覧。発売前のインタビューでは『鉄拳』シリーズ同様の4ボタン操作でもプレイ可能になる予定とされていたが、発売バージョンでは未実装。2012年1月30日閲覧。登場人物この項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。コンピュータゲーム)。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。開発者Cookieに関する声明モバイルビュ。