1射でビームを5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍となる。ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾で防がれると威力が半減する。この武器にビームシューターは適用されない。近距離武器なのでロックオンを上げておくと照準がぶれにくくなる。射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。移動射撃補助のモジュールを付けることでも集弾性能が改善される。B3以外は低COST機のものと性能が異なり、威力と射撃可能間隔が優遇されている。タイプ別解説ビーム・スプレーガンこの中では最軽量で平均的な性能。本機はF型がないため、威力はこのタイプが最高となる。ビーム・スプレーガンM弾数強化型。発射間隔が短く、連射しやすいためDPSは無印を上回る。リロード時間も長いため、リロードのタイミングに注意。連邦の機体の中でスプレーシューターとスプレーガンMを持つのは本機とジーライン(基本フレーム)だけであったがジムST(ネメシス隊仕様)、ジーライン(アサルトアーマー)と高コスト機体も追加された。ビーム・スプレーガンB3三点式かつ撃ち切り式のため、一射でリロードが入るタイプ。一発の威力は低いが瞬間火力に優れ、拠点などの固定物への攻撃に向く。弾数が少なく、射程距離が短い点に注意。解説ビームを発射する射撃武器。中コスト帯の強襲用BRと比べると威力は高いが、弾数が少なく、集弾性も低い。セミオートのため、DPSはPCスペックやクリック速度に左右される。試作ビーム・ライフルこの中では最軽量で平均的な性能。普通のBRよりマガジン弾数が2発少ない。ロックオン・リロードと数多くの面で上回る。近距離射撃だけでなく中距離のバラマキでも活用でき、距離を問わず活躍する。試作ビーム・ライフルH命中強化型。威力とDPSは最低だが、射程距離が最長で命中性能もバツグン。この機体のビーム・ライフルの中ではマガジン火力が最も高い。試作ビーム・ライフルF威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能は低い。射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しにくい。移動射撃補助をつけて集弾性をサポートするのも手。性能と動作はジムのビームサーベルと同じ。→左から右に横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。踏み込みが浅く、接近しないと命中しない。他タイプより移動距離が長い。硬直が長く、ブースト消費量も多い。タイプ別解説ビームサーベル初期装備。通常格闘が3連撃となる。D出力強化型に次ぐ威力と重量がある。ビームサーベルD出力強化型この中で最も重く、威力も最高。ビームサーベル軽量型この中では最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が素早い。D格の移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。コンバットカスタムならD格でダウンを奪いやすくなる。一般的な強襲用バズーカ。全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。この中では最軽量で平均的な性能。マガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。強襲型ロケット・ランチャーF威力強化型。威力は最高だが最も重い。集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。した後、時間経過で爆発する手榴弾。地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。飛距離は、M型>無印>F型の順。