Theterにて、E3プレスカンファレンスを開催した。Riccitiello氏は以下のように語っている。「今日、紹介するタイトル達は世界中のオーディエンス達に3つの印象を与えることでしょう。1つは現在技術的に可能な限りのインタラクティブ・エンターテイメントの可能性が感じられること。2つ目にWiiプラットフォームのすばらしさです。3つ目にEAゲームのクオリティの高さです」。2008年では、EAのゲームタイトルで、ユーザー評価で10点満点中8点以上を獲得したものが14タイトル以上あり、今年2009年では、さらにこの記録を塗り替える自信を見せている。本稿では、EAプレスカンファレンスで紹介されたタイトルの中で、特にホットトピックだと思われるものを選んで紹介していくことにする。Republic」の制作発表が行なわれた。「本作はPC用ストーリードリブンなMMORPGで、(特定のスター・ウォーズ・キャラクターになるのではなく)スター・ウォーズの世界観でパーソナルな冒険をするものになる。REPUBLIC」が存在するが、本作はあの世界観をMMORPG化したものといってよさそうだ。LucasartsのみでなくBiowareに共同制作を打診したのは、Biowareが世界有数のRPGメーカーであること、そして「スター・ウォーズ」の世界観に対する愛着を観じられたからだという。今回のプレスカンファレンスでは、ゲームに関する予告編が公開されただけで、ゲームの内容については一切語られなかった。MMORPGとしては世界初のフルボイス作品になるのだという。自分の制作したキャラクターには固有の音声が付き、遭遇したゲーム中のNPCも全てフルボイスでしゃべるというのだ。「おそらくゲーム史上で最大の音声収録プロジェクトになると自負しています。Muzyka氏によれば、セリフ数は数十万個、音声付き演技は数千個にも及ぶとのこと。プロシージャル技術との組み合わせもあるのかも知れないが、興味深いところだ。これまでのMMORPGが戦闘とキャラクターの成長だけに特化していたことに対する新た提案として、MMOPRGに長編ストーリーを持ち込む試みを行なうのだそうだ。MMOPRGとはいっても、あくまでプレーヤーにはストーリーを楽しんでもらうことにフォーカスして制作を進めているのだという。具体的に発売スケジュールは未定とされたが、早ければ年内にもサービス提供のアナウンスをしたいとのことであった。映像なしのアナウンスのみとなるが、CRYTEKは、同社の大ヒット3Dシューティングゲーム「CRYSIS」の続編の制作発表を行なった。WARHEAD」(2008年リリース)が発表されたが、「CRYSIS2」は完全なる続編となる。「CRYSIS」のラストシーンでは、ゲームのメイン舞台となった南国の無人島からせっかく脱出した主人公達が、謎のエイリアン種族を殲滅するために、島へ引き返すシーンで終わり、いかにも続編待ちという感じであった。あの、盛り上がるだけ盛り上がったストーリーが「2」では決着するに違いない。ENGINE2」(CE2)ベースであったため、PC専用ゲームであった。360/PCの3プラットフォームでリリースされる。360/PCの全てのハードウェアの優れた部分を最大限に活かしたビジュアル体験を提供します。『CRYSIS』でお見せしたクオリティが、全てのプラットフォームで体験できることをお約束します。Yerli氏はこう締めくくっている。ENGINE3」ベース。リリース時期は2010年初頭。今作でも、人類は絶滅の危機にさらされることになり、これに立ち向かうは、我が地球人初の銀河特務エージェントの主人公シェパード......というストーリーライン。「2」では、自殺行為にも等しいほどの難しいミッションに際して、銀河系内のならず共が招集される。それらが「2」から新追加となるキャラクターのようだ。これ以外のゲーム内容については、今回のプレスカンファレンスでは公開されていない。ゲームの発売時期は2010年初頭。Speed」シリーズにおいて初の試みを3つほど行なっているのだという。1つは開発期間をシリーズ最大級の2年間とし、さらに複数の開発スタジオのコラボレーションで開発したということ。2つ目は、コクピット視界のリアリティの徹底追求。これは内装の細かい材質表現からガラス越しのドライビングビューのリアルさまでを指しており、Soderlund氏は、「実際に実車の運転席に座って運転したときの感覚と雰囲気を完全に再現する」とまで述べている。3つ目はドライバープロファイルシステム。これは、プレーヤーの運転をあらゆる角度からシステム側が評価し、「どんなドライバーか」を判定しつつ、RPGのスキル成長システムのように育てていけるシステム。ドライバープロファイルシステムは、性格、レース成功率(順位、タイムなどによって判定される)、プロファイルポイント、バッジの4パラメーターからなる。このプロファイルシステムの成長の方向性により、乗れる車が変わったり、対戦時の敵AIの振る舞い、あるいはオンライン対戦時のマッチメイキングに左右するのだという。ちなみに「バッジ」とは、プレーヤーの成長とともに、システムが与えてくれる、その運転スタイルをアイコン化したワッペンのようなもの。Europeの3社協力体制による。RSR」を含む約70車種。日本車では日産GTRが本作のイメージカー的に登場する。Seca」を含む15個の実在サーキットの他、東京コース、ロンドンコースのような都市内架空コースなど多数を収録する。Speed」シリーズよりもリアル表現にこだわり、実車の挙動にこだわった設計になっているとのこと。発売は北米で9月22日。音楽系バカゲーの新境地。Riggsが、コンサートステージにて不幸な事故にあって気絶。この怪我で流した血が魔法のベルトナックルに触れたとたんに世界が一変。なんとEddieはヘビーメタル音楽の音調と歌詞に彩られた魔世界にワープしてしまった......という突拍子もない内容。ゲーム内容についての詳細はこちらの記事を参照して欲しいが、一言で言うならば、3人称スタイルのオーソドックスなアクションゲーム。武器は「セパレーター」という名前の血みどろの斧と、悪魔の旋律を奏でるクレメンタインという名のギターなど。ギターの音を聞いた魔物はその音にしびれて消滅したり仲間になってしまったりと荒唐無稽で笑いを誘う。往年のへんてこ名作音楽フィーチャリングゲーム「ムーンウォーカー」(マイケル・ジャクソン主演)を彷彿とさせる。V8エンジン搭載の悪魔のハイパワーカー「ジュース」に乗ることができれば敵をひき殺しまくりの「カーマゲドン」的な大量虐殺も可能。ある“どたばた”アクションゲームの文法をハードロック、ヘビーメタル世界に当てはめた作品という感じ。今回のプレスカンファレンスでは、ゲーム内容の他、この作品の主要キャラクターの声優が明らかとなっている。主役は「スクール・オブ・ロック」の主演で有名なハリウッドのコメディ俳優、ジャック・ブラック。ジャック・ブラックは自身がハードロックファンであるため、まさにこの役柄はハマリ役。この他、ジューダス・プリーストのロブ・ハルフォード、モーターヘッドのレミー・キルミスター、女性ハードロッカーの女王リタ・フォードなどが声を当てている。ゲーム中に流れるハードロック、ヘビーメタルの曲はすべてライセンス取得済みのホンモノの楽曲。これだけスタッフと楽曲にホンモノのハードロック、ヘビーメタルにゆかりのある人を集めて制作したゲームなのに、なぜ音楽ゲームではなく、アクションゲームというシュールさもこの作品の特徴として際立っている。