ギルクエと発掘防具だけでも頼むよ。限定報酬一切無しで、あくまで腕試しのエンドコンテンツとしてギルクエ復活すればいいんじゃない?たぶん文句出ないよハンターの能力に差が出ない限定要素、例えば防具の色を更に細かく変えられる素材とかあるならやるけど、無いなら自分は進んでやろうとは思わないけどね。勲章がやりこみ要素?多くの人が長く続けられる要素こそがやりこみ要素だと思うのだが....。モチベの上がらない作業はやりこみ要素じゃないよね。4Gのギルクエと極限状態いらんて言ってるやつ4GでHR100以下だった雑魚だろ闘技大会のホロロホルルのSランクが難しい?4Gの闘技大会にくらべたらホロロのSとかマジで簡単。クロスの闘技大会は全体的に難易度が下がってる。独りで進めてギルラーの140を倒せた時と素紫1728s3睡眠大剣を堀当てた時の奮えの来る感じが忘れられない。別に何年経ってから達成してもいいんだしギルクエの存在は絶対必要だと思うな。クロスは最小金以外の勲章埋めまでは惰性でやったけど、モチベ続かなくてやめた。神おま必要な難易度じゃないから炭鉱夫になる意味も見いだせない。モンスの素材剥ぎ取って武器作る世界観が壊れるって理由でギルクエ批判をよく聞くけど、そこそんなに大事なのか...。モンスと戦って必要な素材だけ受け取る、でダメなの?武器防具、見た目色んなのを集めたくてラーテオ以外のギルクエもやったりして何千時間も楽しく遊べてるよ。仕事も遊びもモンハンもしてるし、すぐニート乙ってコメント書かれてるの見て視野狭いんだなとも感じる。クエストRTNGコメントについて18禁ワードや荒れるようなコメントはNGコメントになっております管理人やブログ自体に意見がある方はコメント欄では把握できないためメールフォームでの連絡をお願いしますスポンサー広告TOP絵一覧yasu様に描いて頂きました。布施龍太様に描いて頂きました。