科学を切り口とした地域づくりを目指す、若手主体の団体です。(2012年10月23日)カテゴリ:WebGL(39)|仮想物理実験室(247)|計算物理学(126)近年のパソコンの凄まじい発展は、安価に手軽に入手できる汎用パソコンで物理シミュレーションを可能としました。物理シミュレーションに必要不可欠な計算アルゴリズムも整備され、簡単に目的の計算を行える環境が整ってきました。これまでは物理学の専門家以外には非常に敷居の高かった物理シミュレーションが、誰にでも簡単に行える時代が到来していることを意味しています。昨今の物理学の進展に伴なって研究領域に到達するまでに習得する必要となる概念が非常に多くなってきている物理学を志す者にとっても、効率的に学習する上で非常に有用となります。物理学で非常によく出くわす、(1)「ヘルムホルツ方程式」、(2)「極座標形式」、(3)「関数の直交性と完全性」、(4)「境界条件」、(5)「初期条件」などの概念の理解を目的とします。最終的には基準振動だけでなく、任意の膜の形状(初期条件)に対する時間発展の計算までを行います。3次元グラフィックとして出力するまでのOpenGLの使い方までの一連の流れを体感できる内容となっています。このような概念の習得は物理シミュレーションに留まらず、昨今著しい発展をみるゲームプログラミングや画像処理といったコンピュータ・グラフィックの分野でも、今後重要になってくると考えられます。多くの方の学習の一助になることを願っています。制御することができるため、例えば物理現象の時間発展を時間ステップごとに描画することができます。これは、数値計算結果のグラフだけしか掲載することができなかった従来の紙ベースの書籍に対して、読者により直感的な理解を可能とする表現の可能性を秘めていると考えられます。