360度作品や、シネマグラフ、タイムラプス、ギガピクセルイメージ作品を発表。VR未来塾を主宰し、360度動画の制作ワークショップなどを開催。360度VR動画インストラクター。今から遡ることおよそ16年前に世界で初めて商用のVR(バーチャルリアリティ)コンテンツを作ったのはソニーでした。View(フォース・ビュー)」。司さん(現ソニーコンピューターサイエンス研究所チーフ・プロデューサー)にお話を伺うことができました。VR(以下、PSVR)が発売されました。筆者も予約抽選販売の厳しい競争に勝ち抜いて、池袋の量販店で発売当日に無事ゲットできました。360まで、様々な製品が発売されVR元年もいよいよ役者が揃ってきたというわけです。Cameraを組み合わせて使用し、3D空間と3Dオーディオを楽しむVRシステムです。VRゲームはもとより仮想の大画面(最大226型相当)で映像コンテンツを楽しめるシネマティックモードを搭載。全天球VRカメラで撮影された360度動画や写真も視聴できます。Viewチームも徹底して、実写にこだわっていました。Viewとは「四次元」、また「四人称」といった意味が込められていると言います。考えたというわけです。Viewでは360度VR動画のみならず、映画『マトリックス』で有名なバレットタイム(人物の周りを時間を輪切りにしたようにカメラが移動する)の動画版”オブジェクトVRビデオ”や、ユーザーによる多視点映像の任意編集機能など、様々な革新的なアイデアが実装されていました。360度VR動画に関しては、実に8台ものVRカメラが試作されていました。視聴者が好みによって、蝶々や花びら、雪などを擬似的に付加できるAR的な表現と、まさにVR元年の現在の試みを先取りしていた偉大なプロジェクトだったことが判ります。ViewのVRカメラの開発の歴史と、コンテンツの商品化にまつわるエピソードなどを掘り下げていこうと思います。底面は三脚への取り付け用アタッチメントがあり、カメラは11台、マイクも11本配す。下は三脚に取り付けて浅草での初めての撮影風景。3台、周囲に6台のカメラ。それぞれのカメラにマイクが取り付けられている他、さらにカメラ下にも8本。レコーダーは同期はされていないがDVデッキを使用。パララックス(視差)の影響が大きかったため、これを使って商用のコンテンツを撮ることはなかったという。▲10台のカメラを搭載し、小型化することで視差が8cmと大幅に削減することに成功した試作機V10と呼ばれるモデル。ゲンロックなどそれぞれのカメラの同期機能はないので、動画撮影時は拍手をしたり、カメラに輪っかを通して、それを目印にして編集で手動で同期を合わせていた。▲魚眼レンズによる全天球カメラの試作機。撮像面を近づけて視差を減らした。魚眼なので歪みが大きいのが弱点。ゼロにするミラー方式の試作機。ないため、解像度不足はあったが、全体が超小型になったため、全天球撮影におけるパララックスほぼゼロを実現した。▲ミラーを使用せずに視差ゼロを実現した最終試作機。12台のカメラの結像を一点に集中させる特許を取得している。台のカメラを円周状に配置してある状態。撮影とカラーグレーディングをマスターする定価:本体2,500円+税ビデオSALONでは、映像に関わる活動や機材の導入事例についてなどの情報をお待ちしております。一覧を見るビデオSALON.webは、月刊「ビデオSALON」がお届けする映像制作のための情報マガジンです。映像制作に関連する、最新情報、機材ニュース、またレポートなどをイチ早くご紹介します!関連リンクお問い合わせ広告出稿についてプライバシーポリシ。