†I-7,8の???に???を所持している状態で調べると沸く。勝つだけならフルアラほどの人数がいればさほど難しくは無い相手だが、アートマ狙いなら構成は絞らないとならない。ちなみにこのNMはPT、アライアンス外のPCもTP技が被弾するので、写真撮りや見学などは注意しておこう。気をつける技は臭い息、テイントブレス、生臭い息。臭い息は通常のモルボルと同じだが、TP技の頻度が高いので状態異常回復をすばやくしないとハメ殺されることもある。テイントブレスは相手のHPが半分ぐらいになったら使用、正面範囲の技で被弾した場合は魅了状態になって姿がモルボルになる。魅了した味方はすぐに眠らせれば問題無いが、臭い息の毒がそのままだと眠らせる事ができないので注意しよう。この技はスタンで止める事が可能。生臭い息は相手のHPが2割ぐらいで使用、正面範囲に即死の効果がある。いってもさすがに奥行きはそこまで無いので後衛は魔法がギリギリ届く範囲ぐらいなら被弾はしないはず。これもスタンで止める事が可能。テイントブレス、生臭い息が強力なのでこれを全力で止める事が大切。スタン役を順番で決めておき、とにかくこれを止める事を専念しよう。盾はできるだけ敵対心が取りやすいナイトが良いかも。戦う場所は沸かせた少し低い地形の場所で、後衛陣は上の方、盾は後衛とは逆方向の向きで戦う。敵の特性上、削りは前衛だと厳しいので精霊、召喚や獣のペットをぶつけて削るのがメインとなるはず。後衛は盾を生かす事に集中し、スタン役は順番が来たら確実に生臭い息などを止めていけば問題無く勝てるはず。盾が崩れた場合はタゲを取ってる人がマラソンをして凌げる相手で、足が速くなくてもなんとかなる。アートマを狙う場合は当然事前にTPを貯めておき、できるだけ最初の頃にWSを打ちに行く。後衛までもが一気にWSを打ちに行くと臭い息で大変な事になる可能性があるので少しずつ打ちに行くと良い。1戦目はトゥルーフライト、2戦目はセラフブレードで赤!!を確認。(黄)???※上記のWSで必ず発生するわけでは無いので注意。0当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。