「猫でもわかるWindowsプログラミング」第2版攻略法(←クリックするとアマゾンに行きます)「猫でもわかるWindows」は、初版発行後、多くのご質問やご意見をいただきました。その中で、多くの読者が陥りやすい点が次第に明確になってきました。第1点は、「コンソールアプリケーション」と「Windows(GUI)アプリケーション」の違いがよくわからない方が多いという点です。左の図を見てください。これが、「コンソールアプリケーション」です。いわゆる「DOS窓」の中で動きます。文字が主体でグラフィックスは扱えません。プログラムも簡単で、左のプログラムのソースを下に表示します。0;}これに対して、通常Windowsのプログラムと言うのは、左のようなものですね。同じC言語を使ったプログラムでも、コンソールアプリケーションとWindows(GUI)アプリケーションでは、作り方が全く異なります。本書は、Windows(GUI)アプリケーションの作り方を初歩の初歩から解説したものです。前提としてC言語そのものは知っている必要があります。いってもCのエキスパートである必要はありません。一通り知っていて、簡単なコンソールアプリケーションが作れる程度の知識で充分です。C言語そのものを知らない場合は、拙著「猫でもわかるC言語プログラミング」(ソフトバンクパブリッシング)等に目を通しておいてください(すいません。次に、質問が多いのが「ライブラリ」をどのようにリンクするかというものです。ツールバーや、ステータスバーなどの「コモンコントロール」を使う場合、ComCtl32.Libというライブラリを、プロジェクトに参加させなくてはなりません。ライブラリのリンク方法は、巻末(P415)に掲載してあるので、参考にしてください。開発環境の使い方そのものに対するご質問も多いです。CDに添付してあるBCCの使い方に対するご質問が多いようです。コマンドラインの使い方に対する質問も目立ちます。MS-DOSの時代は一般ユーザーも、みんな「dir」とか「type」といったDOSコマンドを知っていましたが、Windows時代になってからパソコンをはじめた方にとっては、なじみの薄いものです。Developer」(三浦淳氏による)を入れてあります。BCCの環境設定を自動でやってくれるフリーソフトも同梱してあります。コマンドライン作業の苦手な方は、活用してみてください。使い方は巻末P418に載せてあります。練習問題の解答もCDの中にありますので活用してください。時々目を通しておいてください。[総合INDEX][第1日][第2日][第3日][第4日]。