「進撃の巨人」の最新情報と話題を配信する専門サイト。ツイート諫山先生が実写「進撃の巨人」に対してメッセージを寄せています。先生は一足先に実写版「進撃の巨人」の前後編を見たそうです。人食い巨人の話を19才で考えついた時「物作りのプロの方たちに、この物語を作ってほしい」と思っていました。そんな機会があるはずもなく、自分は下手くそなりに気持ちをぶつけて「進撃の巨人」という漫画を描きました。それから数年が経ち、実写映画化の話をいただいた時、改めて「プロの方たちによる人食い巨人の話を作るチャンスなんじゃないか」と思ったんです。原作とは違う設定を提案しました。それらはさすがに採用されませんでしたが、広い視野で物語を作っていただきたかったのです。一足先に前後篇、観させていただきました。巨人の恐怖や迫力が凄かったです。映画化は、原作を再現することではなく、面白い作品を作ることが目的であるべきだと思っています。それはこの映画で達成されたのではないかと思っています。http://www.shingeki-seyo.com/news/自分なりの意見を述べてみました。(少し厳しめ?)●原作とは違う設定を提案あまりに設定が変わっちゃうと別の作品になっちゃうので、中々難しいところです。漫画・アニメ受けするシーンでも、映画受けするシーンに変更するというのは大なり小なりどうしても出てくるので、その程度の差異なら理解できます。しなくては!ージャンが主人公はさすがに・・・!?ーでも、主人公がジャンっていうのはさすがに厳しいと思えます・・・。ドラゴンボールでもクリリンが主人公になる・・・というのと同じ違和感です。(ベジータ辺りなら分かるかも?)全く違う設定にしようというのは、どうしても一種の「逃げ」に感じてしまうんですよね~・・・。本設定が批判されたくないからという。●映画化は原作を再現するのではなく、面白い作品を作ることが目的こちらも少し難しいところなんですが、原作を読んだ後だと読者にはどうしても心理バイアスがかかります。原作と比較されちゃって、結果的に「面白くない」という結論に至ることも中々多いんですよね・・・。アニオリに批判部分が集中気味なのも関連して。逆に原作を読んでいない方にはとても有効な方法だと思えます。これは原作とアニメの間でも生じる軋轢ですよね。「映画化は原作再現するのではなく、面白い作品を作ること」の後者部分に関しては同意です。それで実写ドラマ・映画で面白くなったという前例を国内で全然見たことがないので、「うーん・・それってどうなんでしょう」って思っちゃいます。良くて「これはこれでいい」止まりなのが大半です。成功例が多ければ「もっとやれー!」と言えるんですけどね!●諫山先生も絶賛の出来!巨人は実写ならではの恐怖と迫力があったみたいです。実際にPVを見ていても、超大型巨人のCGは世界にも通用するレベルではないでしょうか!?もう一つ、気になる点は立体機動のシーンですね。ここは本当に難しそう・・・シェアするツイートフォローするいつもシェアありがとうございます。記事更新の支えとなっています。フォロー大変感謝です!これからも末永くお付き合いよろしくお願いします。コメントコメントはこちらからどうぞ!注意点もお読みになってください。子供から社会人の方まで男女問わずご覧頂く場所です。歓迎ですがきつい言い方になっていませんか?一度深呼吸をしましょう。書き方を変えるだけでイメージがぐっと変わりますよ。NGワードは厳しく設定しています。ふさわしくないワード部分も部分削除する場合があります。伏字も使用しないでください。昔の押井は良くも悪くも原作の本質を自分の作品につくり変える。ちなみに、最近(スカイクロラ)は、あんま変えてない。20:26原作者だし悪いことは言えないでしょうよ。自己紹介Author:管理人アニここの管理人で記事書いてます。憲兵団でうろうろしています。進撃の巨人暦6年くらいで大体のことは把握しています。