ID:Iyp5月から初めて、初めの一ヶ月は沢山あるIDEの調査、6月はGCCにして、バッチとmakeどっちがイイか比較調査、7月はmakeとバッチとDOS窓を学んで、8月からようやくC++に入れました。ID:Iypポインタ難しいらしいですね。ID:BJHポインタとは、「変数のアドレスを記憶する変数」と定義することができます。ID:Iypなんでこんな簡単なトコで躓いてたかなんですけど、参考にしてるコードも{}で実装してないんですよねでもそのコードはこの業界じゃ呪文みたいに流布されてて、wikiにも載ってるし、みんなコレで問題ないみたい。ID:V1L簡単てのは、開発環境のインストールなどが不要でブラウザとメモ帳だけで簡単に始められるって意味だよ。ID:GCY今どき文系ばっかりだよ、プログラマは。アルゴリズムを開発したりするのは理系の中でも相当優秀な人。ID:V1Lおれも長いことやってるけど、自分が理系だとはとても思えん。ID:V1L理論建てて物事を考える能力てのは、文系にも理系にも当てはまるような気もするしね。ID:V1Lボタンやらテキストボックスやらチェックボックスやらを使用してアプリ作る分には文系でも十分だろうけど、その実装を、全部グラフィック描画でやろうと思ったら理系の頭が必要になるってとこかな。ID:gBX僕のCPU、モンゴロイド版だった。入力すると、計算結果がおかしい。Intelに謝罪と賠償を要求する。ID:V1Lデジタル表示の時計アプリなら簡単に作れるけど、アナログ表示の時計アプリになると三角関数などの数学的知識が必要になってくる。ID:V1Lゲームは作ることもゲーム。パズルとロープレが混じったようなもんだな。コメント*禁止キーワードを含むと投稿できません。最新コメント相互RSS募集中パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。