今回はたん掘れで炭鉱夫になるだけだもんな。ID:WBC/rhYkd.netモンスターと戦わずにピッケルばっか振ってる奴はハンターじゃねえ。その打開策がギルクエだったわけだけど、ギルクエはギルクエで別の形で破綻してたからな・・・。バランス見直せばいいコンテンツになるはずなんだが・・・。2つ名全モンスをレベル10まで上げて、大小の金冠以外の勲章を全部埋めた人がもうやる事ねーよ、というのは分かる。そんな人は全体のどの位の割合?勲章埋めずに辞めてく人はやる事ないんじゃなくてただ単に飽きただけ。某モンス達の獰猛化配信が未だに無かったりとか、モチベが保てず飽きたり呆れたりで辞めてくのも分かるけど。出入り自由のオンライン探索、自分である程度設定してソロクリアで使用可能になるギルクエ、自分の手持ち装備で設定してクリアで渡せるソロ闘技場とか、色々やれそうだけどな。一昨日から4gに戻ってソロでテオ140してある程度リハビリしてからオンにいったら、三回中二人寄生がわいてまたソロに戻ったぞ。ギルクエなんか二度とゴメンだが、今作みたいにエンドコンテンツが無いってのも困るな。一応、発売前インタビューでは、エンドコンテンツがあるって予告されてたんだが。発想はよかっただけに改造対策やら生産武器との差別化やら色々失敗してしまったのがね。細かい調整ができないカプコンにはギルクエ扱うの無理だったんだろうね。全称号集めたり最大サイズを金冠に塗り替える作業とか色々やるけどなぁ炭鉱夫も息抜きになるし。初期からしてた感想としてはギルクエ云々より、ネットの情報が豊潤すぎて試行錯誤しなくなって飽きが早くなっていると思う。自分も昔はあれこれ試していたがふと気づくと試行錯誤をほとんどしなくなっていた。エンドコンテンツ(笑)とかいう、ひたすらラーテオ狩ってるような奴が言う薄っぺらいハクスラ要素はどうでもいいけど、ギルクエ140レベルの強個体と戦えないのは寂しい。>>65今思い返してみても、よく飽きずにずっとラーばかりやってたなと思うわ。作業だけで何も面白くなかった。探索みたいにランダムで複数現れるやつはみんでやりたいな。ゲームなんて飽き時が辞め時!違うゲームするか、違う趣味でもした方がいいよ。そんなに、モンハンに縛られることは無い。勲章埋めたい人は埋めればいいし。個人個人で楽しめばいいのさ。今作は面白いけど飽きが早いって意見割と見るからねぇ。やる事が無いんじゃなくてやりたい事が無くなるんだろう。逆風を知りながらFに復帰した。4gの発掘はそこそこいいバランスだったろ。弓以外は生産超えるの極々一部だったし。そもそも生産で十分戦えた。極限に関しては擁護できんが。ギルクエのMAP、モンス、報酬が全てランダムなエンドコンテンツにすれば良いのに。目当ての武器種と防具部位だけは選べるけど、後は始めるまで解らない感じで。体力や肉質はそれなりにすれば良い感じに歯ごたえも出るだろ。面白く無い訳ではないけど、時間を捻出してまでやりたいと思える魅力が無いなXG出るのが見え見えなのもあるけど、2Gの時みたいに、痺れるような難易度をクリアした達成感も無いし、作りたくなるような装備も無いし、オンラインにゆとりとアジア人多くて萎える。※80すまん、亜種も水増しだよな...ただ、やっぱりギルクエと同じで無いと懐かしく、つい希望してしまってな、テキトーな意見で申し訳ない。俺は炭鉱夫じゃない、俺は炭鉱夫じゃないんだ・・・いいからギルクエみたいな強敵と戦ってお守りとかゲットさせーや。いうか現在のお守り準拠でいいからカスタマイズさせてくれ。装飾品10ポイント分で1上がるとかでもいいから。ギルクエの各モンスごとに特定スキルをあげる素材寄越すとかさ。闘魂あげるのにラーとブラキのギルクエ専用素材必要、みたいな。1~3武器ほどしか使えんけど大体やりおえたら一つの武器全生産するつもり。モンハン歴まもないから過去の武器のデザインとか知らんw武器の格差があまりにも激しい4Gはもういい。極限は嫌やけど上手く調整してくれたらいいわ。ギルクエいらない派はやらなければ良いだけでは?やらないことでゲームが進まない訳でもないしやりたい人はやる、やりたくない人はやらない、で良いじゃん。いうかエンドコンテンツってそういうものでしょ。今日ついに念願のUSJが出来てグルニャン双剣装備が完成した。後は重鎧玉集めて強化するだけだ......。作る装備もないし、そろそろエンドコンテンツ、二つ名金冠集めに............。あ、ギルクエはめんどくさくて無意味なレベル上げをなんとしてから戻ってきてね。二つ名はレベル上げる度に内容変わるし素材違うし装備作れるし、ギルクエ+二つ名で上手くやればたぶんいい感じになるはず。※121倒したモンスターに意味がないのがね......。武器は興味なかったけどエスカドラ欲しくてテオと遊んでたけど剥ぎ取る意味すらなかったし、極限ジンオウガ楽しかったからやってたけどそこに意味はなかった。あなた達の言葉を借りるなら、私はべつにモンスター虐殺して関係ない装備を掘るためにハンターになったんじゃないんだよ。※115お守り廃止とか炭鉱夫にーとか言ってる人にも同じ事言ってやってよ。※121人気でないはずが無いって...嫌っている人がそれなりにいるのはスレとか見れば分かるだろ。結局は好き嫌いの問題で、価値観の押しつけ合いで住み分けできていないだけ。※127二つ名みたいにレベル上がるとクエが変化してそんな100とか冗談みたいなレベルじゃなくなればいい。一回で2~3上がるとか。発掘武器は発掘したボロボロの装備をモンスター素材で強化すればいい。これだけで上手く二つ名とギルクエが融合出来るはず。モンハンは1年かけて新作出るまでゆっくり遊ぶゲームで良いと思ってる。あ、関係ないけどギルクエ=猿狩ってるっていうのはやめてほしい。猿苦手でハメも嫌いだからジンオウガやテオ狩ってた私みたいなのもいるんだから。※135ココットの森丘とポッケの雪山とユクモの渓流とベルナの林もくださいな。モガ森楽しかったもんね。実際要らんって言ってる奴等も二つ名装備揃えてとか勲章も揃ったりとかしたらやることなくなるんだろ?じゃあ護石+αが報酬のギルクエとかだったらなら良くないか?エンドコンテンツとしても成り立つしお守り集めとしてもokだし、もし発掘装備が復活したらそれを厳選して強い装備つくってその装備でまた神おまとか良い発掘装備とかを集めにギルクエに行ったりして...それでいいじゃん。※140だから、別にギルクエ自体は否定してないよ。モンスター倒すのが無意味なのと発掘の改善さえされたら是非戻ってきてほしいよ。大体、勲章から金冠まで揃うほどやれれば十分だし、また違うゲームやっててもふとやりたくなるのがモンハンだし。一つのゲームを永遠にやりつづけないといけない呪いにかかってるなら別だけどさ......。5000円で200時間も遊べるのがすごい。ギルクエというより発掘装備がダメだったんだよ。炭鉱夫やるより良おまが手に入りやすい程度なら別にあってもよかった。ギルクエ楽しかったけど、またやりたいかと聞かれると微妙...。※144色んな強いモンスターと戦いたいんだよ。同じ強いモンスターと作業的に連戦する事になんの意味が?140ギルクエは一通り倒してるよ。その時点で『強いモンスターと戦える意味』は終わってる。エンドコンテンツ、エンドコンテンツって暇人かっw。やる事ないんじゃなくてモンハン自体に飽きてるだけだろ。自分で工夫して楽しめないならやめた方が良い。※155途中まではただの誤字だけど最後が意味がわからなかった。押し込めておく勲章ってなんだろう......。>140ギルクエは一通り倒してるよ。その時点で『強いモンスターと戦える意味』は終わってる。※158え、なんでそこまで......?別にプロハンじゃないよ......?それはまた別の領域だよ......?大体、私は4GもXもやることが無くなった事なんてない。なんでギルクエ否定してるみたいにとられてるんだろう。※162何が身勝手なんだろう。発掘のために剥ぎ取りもせず素材も使わないモンスターと連戦するのが無意味だって言ってるだけなのに。それなら炭鉱夫やりたくないとかやることないとかギルクエはよかったとかも身勝手だよ。だいたい、何度も言うけどギルクエは否定してない。次やるなら改善してほしいだけで。※160その主張は私はギルクエやった事ない、もしくは最大レベルまで上げるのを途中で挫折しました。>>18あいつの言う通り闘技大会TAをやれば?6ヶ月はすぎるぞ、いやガチでハマるやつはハマる。自分の実力がどのくらいなのかとかも検証できるしね。1日10体ペースでも1カ月で300、素材を得る意味はこの辺りで全く無くなるし、天玉とか出ても何とも思わなくなる。この有り余るレアアイテムを発掘装備やお守り強化に使えたら?みたいな事を考えた人は多いと思う。※169大丈夫......?『同じモンスターを作業的に連戦』って意味が理解出来ないわけじゃないよね?モンスターと戦う事は好きだよ。素材がいらなくてもね。『同じモンスターを作業的に連戦』する事に意味がないと思うだけで。※169ごめんよ......。私へのレスだと勘違いしちゃった......。本当にごめんよ......。※168モンハンの最大の売りであるモンスターの素材で装備を作るっていうのが瓦解してたからね......。炭鉱夫引き合いに出す人いるけど、採掘もハンターの仕事な訳で発掘と炭鉱夫は違う。いうか発掘って言うけどハンターは発掘してないからね。ゆうた「みんなけんかやめてひまならぼくのくえすとてつだって。※175今日手伝ってあげたでしょ。装備作りたいから手伝えと言われて暇だし手伝ったら採取クエでBCに待機してサイン出したらネコタク納品しろといわれたよ。ギルクエ嫌いだったけどその理由の大半が極限化由来だからバランス含めて手直しすれば良いコンテンツにはなると思う。ギルクエないので売りました。モンハンは買わないかな。今はps4でブラッドボーンやってるけどこっちの方が何倍も面白い。モンハンクロスは何が面白いのかわからん。ストーリーもないし、やりこみもない、相変わらずグラフィックは糞。だいたいギルクエは難しいのに発掘武器は生産より弱くしろって頭おかしい。4と4gで1500時間以上やったけど、今回は100もいってない。批判の声はでかい気がするだけで本当に思うのはギルクエ無くせは多数派なのか?4、4gの良い所はストーリーある、ムービーも頑張ってる、発掘武器装備のお陰で見た目自由自在。悪いところあるとすれば極限くらい。クロスの良い所は何?スタイル笑?無駄に多い消化クエスト。