スペックは最下位プランでもec2:microの10倍以上。up」だけで立ち上げ可能。インスタンスのリサイズ(スケールアップ・ダウン)も可能。DigitalOcean18.コスト感、重要。何にせよ、お金も時間も大事。AWSを活かすにはそれなりの知識がないと難しいのですね。今後どんどん使いやすくなっていくのかな?19.サイト構築:フロントエンド20.「iPadで見てちょうどいい」を目指したサイトコンテンツ幅を768pxに収めた1カラムサイト。スクロール&オートロードで延々見てられる情報サイトが理想。今後のスマートフォンの画面サイズ拡大に伴い、レスポンシブデザインを廃止する予定。「どこでこの情報を得たか」はユーザーが気にすることほとんどない。サイトへの好意度が上がるのは2度目の訪問以降。一度偶然アクセスしたときに覚えてもらえるようなインパクトのあるデザインを採用した。22.「読みづらくてもいい、攻撃的であれ」23.それはデザインとして許されるのか?「私のサイト」ですから大丈夫。24.コンテンツ25.RAW-Fiは「バイラルメディア」ではありません。目指したのはニュースメディアとバイラルメディアの中間層。コンテンツの質としてはニュースメディアを指標とする。配信の手法としてバイラルメディアも参考にできる点がある。26.「バイラルメディア」はゴミ?ゴミじゃない?知りません。バイラルメディアはゴミじゃねぇんだよhttp://masaki0720.tumblr.com/post/91549121081「バイラルメディアはゴミですか?」「はい、ゴミです」CuRAZY伊藤氏談http://thestartup.jp/?p=1157727.「バイラルメディア」は目指さない。バイラルメディアの利点はコンテンツの更新スピード、拡散性の高さ。私がそれを目指す必要はない。死んでもコンテンツとして取り扱わない。思ったものだけを扱う。何が学びになるかを要点として記事内で必ず伝える。スタンスを明確にすることが、メディアとしての信頼感を育てるのでは?29.ソースは鮮度重視。バイラルメディアの悪いところとして取り上げられる「数年前のネタ使い回し問題」は回避する。新しい情報をRSS、SNSで探し、必ずソースの日付を確認!!読んでいる人が恥ずかしくならない記事を作る。30.ただし学べるところは学ぶべき。「できないからやらない」と「できるけどやらない」は違う。コンテンツ制作者としての必要な能力を鍛える。・運営作業の軽量化そしてリアルイベントの開催へ。ClipboardCancelSave。