創作上の都合で、三下な敵の類型を独自に調べていますので、皆さんの考える類型を募りたいと思います。人力検索はてな人力検索はてなモバイル版を表示しています。PC版はこちら創作上の都合で、三下な敵の類型を独自に調べていますので、皆さんの考える類型を募りたいと思います。・リーダーや仲間がいると強気だがいないと逃げだす「烏合の衆」などなどが思いつきますが、これらとはまた別の類型がありましたら是非ご指南ください。さんのコメント「腰巾着」ありがとうございました。▽2●nnknnc●50ポイント身内からも役立たず扱いされているお荷物すぐに寝返るクズ犬神工房さんのコメント「お荷物」「すぐに裏切るやつ」ありがとうございました。さんのコメント「二枚舌」ありがとうございました。仮面ライダーやガッチャマンなどの敵、悪の組織から。戦闘員(ギャラクター)単純な構成です。異なるのは、怪人たちはライダーにやられるけど、カッツェは必ず逃げていく。(ほとんどのロボットアニメ、戦隊もの)ボスの下に数人の悪の部長クラスがいて、直接戦闘にかかわらない。その下の怪人が戦闘に携わる。実動部隊が三悪なので、戦闘員はメカが請け負う。その他の雑魚各地域のボスは、ダッカーという大組織の一員。用心棒は日本で二番目の特技を持つ猛者。下っ端(役人、ごろつき)基本構成は、毎回やられる三悪&カッツェのタツノコパターン→やれれ役。たちを追跡する、永遠の追跡者。・プライド(傲慢):超絶的な能力で錬金術師を圧倒。最後の最後以外負けてない。・ラスト(色欲):色気押し。基本欲しい物は欲しい。・グラトニー(暴食):能力と頭脳が不一致。その欲望を抑えるのが時々不可能になる。・エンヴィー(嫉妬):戦闘能力は抜群に高い。その能力には自信がある。人間にあこがれている。・グリード(強欲):強欲であるがゆえに、ボスに反逆する。・スロウス(怠惰):能力があるのに、基本それを面に出さない。なにもかもめんどくさい。・ラース(憤怒):人間としての能力は頂点に達していて、他人に負けることはありえないと思っている。→正義を背負う追跡者只の子供:童夢(大友克洋)のジジィ。絶大な超能力者だが、遊びたいだけのただの子供。オリジナリティ:ジョーカー(バットマン)他の犯罪者とは隔絶し、独自の犯罪を常に模索している。迷惑をこうむる一般人の人数が多ければ多いほど快感を感じるタイプ。バットマンをいたぶるのも快感。刹那的な行動しかしない:藁の盾の清丸。移送中の隙に幼女にいたずらしようという。「どうせ死ぬならもっとヤッとけばよかった」敵に寝返る味方:さすがの猿飛の霧賀摩子、巨人の星の伴忠太身近にひそむスパイ:ハリーポッターのルシウス(初めからバレバレパターン)、裏切者がわからないパターン(ネタバレなので作品名を伏す)敵と思ったら、最終回で味方(これも作品名伏す)味方と思っていたら、最終回で最強の敵等々ありますねぇ。纏まりにかけますが、とりあえず話のきっかけとして。要素が最多だったのでベストアンサーとします。ありがとうございました。▽5●miiiii523●50ポイント要素としては、次の3つが良いと思います。・視聴者に「憎い」と思わせ続けるよく登場する敵(アベルの伝説:ムーア的なやつ)・視聴者に「憎めない」と思わせる、主人公よりの敵(アベルの伝説:ドドンガ的なやつ)・とにかく爽快にやられてくれる敵。憎めない(仮面ライダー:ショッカー的なやつ)犬神工房さんのコメント「憎らしい敵」「憎めない敵」ありがとうございました。ショッカー的なやつは「下っ端・戦闘員」に統合します。□はてなトップ(C)株式会社はてな。