()CostEffect元のSPが3以上の属性を除くキャラ1体を破棄する。ターン終了時、このキャラを破棄する。()CostEffect元のSPが3以上の属性を除くキャラ1体を破棄する。ターン終了時、このキャラを破棄する。()CostEffectターン開始時、AFキャラ全てはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:自分のデッキを1枚破棄する。この基本能力は失われる。()CostEffectこのキャラが登場したとき、味方キャラ全ては相手ターン終了時まで[ディフェンダー][アタッカー]を得る。()CostEffect相手ターン中に使用する。相手または自分のデッキの一番上のカードを5枚まで見る。自分のデッキから1枚ドローする。()CostEffect相手ターン中に使用する。行動済み状態の相手キャラ1体を未行動状態にする。class=""red"">相手のデッキ[[/span]]を3枚破棄する。よって、このキャラと同列の相手キャラが移動するとき、そのキャラを破棄する。よって、このキャラと同列の相手キャラが移動するとき、そのキャラを破棄する。()CostEffect相手の指定するこのキャラと同列の基本能力を持つ相手キャラ1体は、相手の指定する基本能力1つを相手ターン終了時まで失う。()CostEffect自ターン中に使用する。好きな数字を1つ指定する。自分のデッキの一番下のカード1枚を公開する。カードを持ち主の手札に入れる。異なる場合、そのカードを破棄する。()CostEffect自ターン中に使用する。好きな数字を1つ指定する。自分のデッキの一番下のカード1枚を公開する。カードを持ち主の手札に入れる。異なる場合、そのカードを破棄する。()CostEffect相手ターン中に使用する。このキャラを破棄することができる。破棄したとき、このキャラと同列の相手キャラ全てを行動済み状態にする。()CostEffect相手ターン中に使用する。このキャラを破棄することができる。破棄したとき、このキャラと同列の相手キャラ全てを行動済み状態にする。()CostEffect自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。自分のゴミ箱のアイテム1枚を味方キャラ1体の上に置く。この能力値修正はターン終了時に失われない。そのキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。この基本能力は失われる。()CostEffect自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。自分のゴミ箱のアイテム1枚を味方キャラ1体の上に置く。この能力値修正はターン終了時に失われない。そのキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。この基本能力は失われる。()Cost自分のデッキを3枚破棄する。Effect自分のゴミ箱の[コンバージョン]キャラ1体を持ち主の手札に入れる。gt;ターン終了時まで、[コンバージョン]キャラが登場したとき、自分のデッキから1枚ドローする。ドローしたとき、この効果はターン終了時まで失われる。()CostEffectターン開始時、ゴミ箱の「のぞみ」の数だけ、このキャラにSP+2する。()CostEffectこのキャラが登場したとき、味方キャラ1体を破棄することができる。破棄したとき、このキャラにSP+5する。この能力値修正はターン終了時に失われない。()CostEffectこのキャラをバトル参加キャラに指定したとき、自分のデッキから1枚ドローする。この特殊能力は失われる。()Cost自分のデッキを1枚破棄する。Effect自ターン中に使用する。相手は次のうち1つを選ぶ。指定した効果を自分が使用する。デッキから1枚ドローする。・自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、手札に入れる。ランダムに2枚、持ち主のデッキの一番下に置く。()CostEffect相手のイベント・特殊能力によって、自分のデッキが破棄されるとき、ターン終了時までこの特殊能力は失われる。自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主のデッキの一番下に置くことができる。特殊能力の場合、そのキャラを行動済み状態にする。()CostEffect相手のイベント・特殊能力によって、自分のデッキが破棄されるとき、ターン終了時までこの特殊能力は失われる。自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主のデッキの一番下に置くことができる。特殊能力の場合、そのキャラを行動済み状態にする。()CostEffect相手のイベント・特殊能力によって、自分のデッキが破棄されるとき、ターン終了時までこの特殊能力は失われる。自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主のデッキの一番下に置くことができる。特殊能力の場合、そのキャラを行動済み状態にする。()CostEffect相手のイベント・特殊能力によって、自分のデッキが破棄されるとき、ターン終了時までこの特殊能力は失われる。自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主のデッキの一番下に置くことができる。特殊能力の場合、そのキャラを行動済み状態にする。()Cost自分のデッキを1枚破棄する。Effect自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。このキャラと同列の味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動する。()Cost自分のデッキを1枚破棄する。Effect自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。このキャラと同列の味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動する。()Cost自分のデッキを1枚破棄する。Effect自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。このキャラと同列の味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動する。()CostEffectバトル中に使用できない。このキャラを持ち主のデッキの一番下に置く。いた空き味方フィールドに登場する。そのフィールドがそのキャラのフィールド制限の登場可能フィールドに含まれない場合も登場できる。分の「フォームチェンジ」の使用は宣言できない。()CostEffectバトル中に使用できない。このキャラを持ち主のデッキの一番下に置く。1体を使用代償を支払わずにこのキャラの登場していた空き味方フィールドに登場する。含まれない場合も登場できる。ターン終了時まで自分の「フォームチェンジ」の使用は宣言できない。()Cost自分のデッキを1枚破棄する。Effectこのキャラの攻撃しているバトル中に使用する。バトル終了時まで、このキャラのSPの値だけ、相手キャラ全てにSP-1する。()Cost自分のデッキを1枚破棄する。Effectこのキャラの攻撃しているバトル中に使用する。バトル終了時まで、このキャラのSPの値だけ、相手キャラ全てにSP-1する。()CostEffectこのキャラが登場したとき、相手AF1つを指定する。いたフィールドに登場する。※このキャラは「鷹守ハルカ」と同姓同名として扱う。このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。()CostEffectキャラが登場したとき、このキャラのAPをそのキャラのAPの値にする。このキャラのDPをそのキャラのDPの値にする。この能力値修正はターン終了時に失われない。()CostEffectこのキャラをアイテム「負の草薙」として味方キャラ1体に装備する。基本能力に[ボーナス]を持つ場合、相手のデッキを2枚破棄する。()CostEffectこのキャラはイベント・特殊能力の対象に指定できない。()CostEffect自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。自分のゴミ箱のアイテム1枚を味方キャラ1体の上に置く。そのキャラにAP+2・DP+1する。そのキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。この基本能力は失われる。()CostEffectこのキャラを防御キャラに指定したとき、このキャラにDP+1する。()CostEffect相手のゴミ箱のキャラ1体を使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する。