:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。eDRAM上に嫌でも配置されるんではないでしょうか。その変数を追跡すれば、他の箇所で何に使っているか分かるかもしれません。:名無しさん@お腹いっぱい。ありがとうございます。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。sceKernelDcacheWritebackInvalidateAllをかますと直るかもしれません。:名無しさん@お腹いっぱい。・゚・(ノД`)・゚・。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。貼られるとかの前にみんなこっちを見てるけどね。:名無しさん@お腹いっぱい。同じPSPでも動作が異なることがあるのは何故なんだろう。:名無しさん@お腹いっぱい。