今日、僕、プロポーズするんです」死体「(泣きそうになりながら)ここで?」A「はい。初デートがまさにここ、この木の下だったんです。ピクニックしましてね。美奈子、ほんとにかわいかった。いや、今もかわいいんですけど。今日はその思い出のピクニックを完全再現して」死体「(割って入るように)あの、完全再現にならないと思うんですよね」A「はい?」死体「ほら、ぶら下がっちゃってるから」A「ああ、気にしないでください。僕が完全再現してるのは木の下のことで、上の方がどうなってたかはもう覚えてませんし」死体「いやあ、少なくともこういう状況じゃなかったと思うんですけど......」A「あ、この指輪(カバンから出し)、どう思います?」死体「......彼女に?」A「はい!」死体「今日、ここで?」A「はい!」死体「............かえすがえすもごめんなさい!(必死に頭を下げる)」A「あのですね、この指輪、どっか冴えたところに隠しておいて、そこからジャーンって出して、美奈子を驚かそうと思ってたんですけど、この(死体の左手をとり)指にはめちゃだめですか?」死体「いや、それはまずいでしょう」A「(すでにはめ終え、少し離れたところから確認すると)あ、これいい。A、聞かずにピクニックの用意を再開する。死体「受け取ってくれないと思いますよ。贈り物ががぜん盗品っぽさをただよわせちゃうっていうか......。あ(下手を見て)、誰か来た!」A「(下手を見て)来てます?」死体「俺は少し高いとこにいるから見えるんですけどね。A、必死に用意のラストスパート。美奈子、下手からAに気づき、小走りに来て。美奈子「うわあ、キャンドル、サンドイッチ、お花、私のためにこんなに色々......(死体をじっと見る)」死体「............(目が合ってわずかな間。するとAが、死体の手をとがめるように見ている。死体、振った手に指輪がはめてあるので、あわてて下におろす。死体、もう一方の手で指輪をさっと隠す。1932年、マルセル・デュシャンとハルバーシュタットは共同でチェスの研究書を千部だけ出版した。それが「オポジションとシスタースクエアは調停される」である。仏語、独語、英語の三カ国語で書かれたこの本を、語学堪能でない私が少しずつ訳し、ブログにアップしていたのは記録によれば2004年12月21日から2006年8月25日までだった(http://seikoito.dreamlog.jp/)。二年間、私はチェス好きでなければ面白くもなんともないこの本、いやチェス好きであっても特殊な局面にしか興味のない人向けの本に淡々と機械的に取り組んだ。チェスでは奪われた駒は返らない。したがって終盤に向かうにつれ、基本的に盤上は寂しくなる。互いにポーン(いわゆる歩兵)とキングだけが残り、それがある種の形になったらどんな事態になるのか、というのがデュシャンとハルバーシュタットの研究の主眼である。チェスのポーンは将棋の歩と異なり、目の前の駒がとれない(斜めひとマス前を攻撃する)。したがってポーンがつの突き合わせるとそれらは自らの力では局面を打開出来ず、じっと動かない。そのようなポーンのケースがあちらこちらで起き、唯一動けるのが両キングだけであるとき、盤上では千日手のようなキングのワルツが踊られることになる。した「エンディング(終盤)」に関する研究は、ベケットの『エンド・ゲーム(ゲームの終わり)』をはじめとして二十世紀の芸術家たちを不思議に刺激してきたようだ。私は多くの日本の“デュシャンとチェスを切り離して考える”研究者に不満がある。上にあげたようなワルツ(『遺作』の前で我々が踊るダンスだ)や、クイーンをすでに失った独身者の主題など、本書にはデュシャンのもつ重要な「観念」が横溢している。先にも言ったように私は外国語が堪能でない。その上、ボードゲームがひどく弱いので、多くの箇所で誤訳があるはずだ。私はそれでものちの誰かに引き継げれば、と全項目をアップし直す。ブログからひとつひとつのデータをひろいあげる気力を私は失っていた。自分が手元のどの記憶メディアにそれを置いてあったかも思い出せなかった。そこで、近畿大学で助手をつとめてくれていた久野嵩大君に依頼し、この場所にアップするところまでをまかせることにした。CASE-K氏が“下から積み上がっていくブログのすべての項目を自動的に逆転させるプログラム”を適用してくれる。私が指定する場所へ飛んでいただければ、上から下へと訳文にアクセス出来る。両氏にはここで深く感謝しておく。それでは拙い、間違いだらけの、しかしデュシャンを考える上では欠くことの出来ない一冊、「オポジションとシスタースクエアは調停される」をお読み下さい。新解釈などあれば是非書き込んで下さい。これはもう私のものではないのだから。あるからこそ、私は再掲載に関してほとんどこの序文を書くことしかしないのである。この拙訳は私が途中放棄したままの『55ノート』(http://www.froggy.co.jp/seiko/55/55.html)にも深く関係している。好奇心が、我々をある問題の解明へと向かわせたのである。その問題はこの20年間というもの、チェス文献に後味の悪い論文を定期的に送り出させてきた。それは「オポジションあるいは<シスタースクエア>の問題」と呼ばれている。我々は簡略化して、「オポジションと<シスタースクエア>の問題」とする。この問題についての定義上の論争を数多く読むと、印刷の工夫の誤りが混乱を生んでいることがわかる。そこで我々は、テキスト理解を助けるために、図版の数々を丁寧すぎるくらい多く載せる必要があると考えた。この見た目への配慮は、問題の秘義的な側面や、論争の第一の原因をはぎとってもくれることだろう。共著の「チェス終盤戦の論理的戦略」(パリ、1872年)を挙げておく。数々の発見を知っているのは限られたファンだけである。多くの点で、その発見は今日のエンドゲームの科学につながっており、その基本原則はこのパイオニアに負っているのだ。彼は早くも19世紀半ばには、“オポジション幾何学”の基礎を確立していた。彼が唱えた<有効なスクエア><境界のスクエア>は、本書で行う概略的分類の基礎となっている。戦の局面が出現した状況の詳細は不明だが、1900年頃のことである。Bergerが強調しており、そのことに我々は恩恵を受けている。彼は著書「エンドゲームの法則と実践」や数多くの雑誌で執拗に追求を続けており、今日に至ってもなお決着からはほど遠い。戦の局面をようやくを分析してみせた。幾つかのスクエア間の照応を論理的に証明した後、彼はオポジションをシスタースクエア理論の特殊な例と結論づけている。この問題を取り扱っている。戦の局面について、シスタースクエア理論による解明を印刷化した(シスタースクエアという綴りがある)。文書(1454)を忘れてはならない。同文書はシスタースクエアを使った最も古い例だと思われる。文字はあるマス目に印刷され、ラテン語のテキストは両キングの決定的な位置をその綴りによって説明しているのだ。オポジションの問題に関する新しい幾何学的要素を発見している。原理を(おそらく彼らはそれを知らぬまま)前方へと進めたわけだ。本書では第一章で、その<プリンシパル・ライン>の重要性について紹介する。最後になったが、我々は特にある著作に勇気づけられてきた。Pedoni」(フィレンツェ,1925)である。本書は彼の著作に収められた2つの終盤問題から、“ヘテロドックス・オポジション”の新しい型を見出すことになる。conjuguees(仏語。