1.4.6)時のものです。1.7.10)へ随時更新中です。ご協力をお願いします。他のMODとの競合情報コメントこのMODについてiChun氏による、PCゲーム「Portal」に登場するアイテム等を追加するSFチックな世界観のMOD。落下ダメージを完全に無くす「衝撃吸収ブーツ」、Mobを見つけ次第銃弾を乱射する「タレット」などが追加される。Portalの小ネタも散見されるので、原作をプレイ済みのプレイヤーはニヤリとする場面も多いだろう。追加アイテムのほとんどはサバイバルモードでの通常プレイには適さない、アドベンチャーモードでのマップ配布を前提とした、パズル部屋構築用の仕様や性能になっている。通常プレイで普通に使う分には少々高性能すぎるため、人によっては好みが分かれるかもしれない。表面上はあまり変わっていないように見えるが、1.4.5v1においてコードの大幅な書き換えがあった。その影響で一部のアイテムが調整中につき一時的にMODから削除、作成不能になっている。(物質消去グリッド、阻止ビーム関連の装置、チェックポイントブロック関連)また膨大だったConfigファイルの項目が大幅にリストラされてスリム化した影響で、幾つかの危険な特殊機能をOffにしたりや、各装置の仕様の細かい調整などができなくなっている。◆1.4.6v2での変更点FMLの重要なBugFixを理由として、MinecraftForgeの要求バージョンを6.5.0.480に引き上げ。変更点:信頼性空中プレートのクリエイティブタブにおける分類を変更。BugFix:ポータルに関連して起こりうる非常に稀なクラッシュバグを修正。BugFix:ポテトグラたんのレシピが間違っていたのを修正。1102が誤って出力されていたのを削除。空からニワトリが雪のように降ってくるのは、PC内時計の日付が12月24~25日限定のこのMODの仕様。◆1.4.5v1での変更点MOD全体のコードが大幅に書き換えられ、それに伴って大規模な仕様変更や修正も多数行われた。クリエイティブモードのインベントリに、PortalGun専用のタブを追加。Configファイルの様式が変化。出力方式がForge形式になり、1.4.4v1以前までの項目の大部分がリストラされた。エンダーダスト8+ネザースター1から作成。追加:新アイテム「ポテトグラたん(PotatOS)」。原作をプレイした人にしかおそらく分からないネタ。ポテトグラたんが装着された第五のポータルガン。変更点:エンダーダストが極小ブラックホールの材料として、デフォルトで作成可能になった。変更点:ポータルガンのレシピが変更。エンダーパールの変わりに極小ブラックホールが必要に。変更点:ポータルスポナーのレシピが変更。極小ブラックホールが必要に。変更点:物質消去グリッドのレシピが変更。ブレイズパウダーが必要に。物質消去グリットは現段階ではまだ書き換えが完了していないので、使用しないようにとの作者からの警告。以降でも継続して動作。◆1.3.2v2での変更点PortalGunModおよびMinecraftForgeを導入せずにサーバーに接続しようとした人間がいた場合、サーバーが落ちる不具合を修正。以上のMinecraftForgeが必要に。ConfigにportalgunFuel=の項目を追加。ポータルガンの向こうの風景が見れる)難易度Peacefulではタレットがプレイヤーを攻撃しなくなった。ポータルの状態をセーブ&ロードする仕組みの改善。Mod(リリースはMC1.2.5まで)は最早使えなくなった。マルチプレイ時、Client側で読み込まれていないコンパニオンキューブを右クリックするとゲームがクラッシュする不具合を修正。マルチプレイ時、Configで無効にされているにも関わらず、ポータルガンを月に撃った時の効果が発動してしまう不具合を修正。幾つかのNullPointerExceptionエラーを修正。モブに密着時、左クリックで光弾を射出せずにポータルガンでモブを殴ってしまっていた不具合を修正。チェックポイントブロックを撤去した際、消滅してしまい回収できない不具合を修正。チェックポイントブロックを撤去した際、そのブロックによるチェックポイント登録がリセットされない不具合を修正。Minimapを同時に導入しているとちらつきが発生する不具合を修正。タレットがポータルを超えて銃撃できない不具合を修正。ポータルガンのズーム中に他の動作をすると画面がズームされっぱなしになる不具合を修正。◆シングルプレイ既にMinecraftForgeを導入済みの場合、手順2~9は飛ばす作者BlogのDownloadページに行き、最新版のPortalGunMod本体をダウンロード。前提MODのMinecraftForge(universal)をダウンロード(目的のVerをDLできない場合はこちらから)データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。していないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。MinecraftForge(universal)を展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。MinecraftForge(universal)のドラッグ後に行うこと。展開していたminecraft.jarを閉じ、Minecraft.exeを起動。Forge環境の必要ファイルが自動DL+フォルダが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら一度Minecraftを終了。「bin」の1つ上の階層の「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダが生成されているか確認。無い場合は自分で作成。「mods」フォルダの中に、先ほどダウンロードしたPortalGunMod本体をzip圧縮状態のままコピー&貼り付けする。マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)上記の手順に従って、シングルプレイ用にPortalGunModを導入する。ItemIDを移送し、PortalGunMod以外のMODも導入する。対象のサーバーにログイン。◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方についてはマルチプレイのページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。minecraft_server.jarを7zで展開。シングル版のminecraft.jarでの手順と違い、minecraft_server.jar内のMETA-INFフォルダは削除しない。他MODがそれを要求していても、minecraft_server.jarにModLoader、ModLoaderMPは導入しない。MinecraftForge(universal)を展開。中身全部をminecraft_server.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。Forge環境の必要ファイルが自動DL+フォルダが自動生成される。生成されたserver側の「mods」フォルダの中にも、シングル版と同様にPortalGunMod本体をzip圧縮状態のままコピー&貼り付け。エラーが出ないか、ログイン可能か、MODの導入が反映されているかをテスト。Dust)v1.4.5v1以降、極小マイクロブラックホールの作成に必要になった。エンダーパールをかまどで精錬する事で、1個から8個得る事ができる。ConfigのportalgunFuel=0をportalgunFuel=1に書き換えた場合、ポータル光弾を1回発射するにつきこれが燃料として1個必要になる。Pearl)エンダーダストをエンダーパールに戻すためのレシピ。実質1個損しているので、あまり利用する事はないはず。Hole)v1.4.5v1以降、ポータルガンの作成に必要になった中間素材。見ての通り作成1個につきネザースターが1個必要で、これのせいで一転してポータルガンの作成コストがド鬼畜になった。ポータルスポナーの作成にも必要であり、抜け道は無い。Gun)v1.4.5v1でレシピ変更、エンダーパール⇒極小ブラックホールこのMODのメインアイテム。壁・床・天井にポータル(=空間を越えて繋がる転移門)を開けるための銃。左クリックで着弾点にポータル(青)を展開する光弾を発射。右クリックで着弾点にポータル(橙)を展開する光弾を発射。同色のポータルが繋がるのではなく、青⇔橙のポータル間がリンクする。同じ色のポータルはワールドに同時に1つしか存在できない。同じ色の2個目を設置した際、以前設置したポータルは自動で消去される。プレイヤーに限らずドロップアイテム、Mob、Entityも転送する。原作同様、勢いをつけてポータルに侵入するほど勢い良く飛び出す。ポータルは明るさレベル12の光源となる。手に持ちながらGキーでブロックやモブを掴む&放すことが出来る。手に持ちながらRキーで展開中のポータル(青)と(橙)を全消去。手に持ちながらマウスのホイールボタンをクリックでズーム。ズームは別なアイテムを手に持った際に元に戻る。稀にチェストから入手できることがある(通常版だけでなく、ポテト等の派生バージョンも)。作るより見つける方が早いかもしれない。Boot)片方だけの衝撃吸収ブーツ。これだけでは役に立たない。Boots)靴防具扱い。装備中は落下ダメージを100%軽減、完全に無効化するようになる。防具としても耐久値∞でダイヤ靴並の防御力の壊れ性能。Gun)ポータル(青)の展開光弾しか発射できないポータルガン。(青)状態の通常ポータルガンをかまどで精錬する事で固定化される。パズル部屋作成用で、通常プレイでは出番がない。(青)と(橙)のポータルガンが同じインベントリ内に同時に存在する場合、自動的に融合して通常ポータルガンに戻ってしまう。Gun)ポータル(橙)の展開光弾しか発射できないポータルガン。(橙)状態の通常ポータルガンをかまどで精錬する事で固定化される。Gun)原作Portal2のco-opでAtlasが使用したポータルガン。性能はポータルガンと同じだが、展開ポータルの色が(青緑)と(藍色)で、Rキーを押した時に全消去できるポータルもこの二色のみ。単色ポータルガンも作成できない。Gun)原作Portal2のco-opでP-Bodyが使用したポータルガン。性能はポータルガンと同じだが、展開ポータルの色が(黄色)と(赤茶)で、Rキーを押した時に全消去できるポータルもこの二色のみ。単色ポータルガンも作成できない。Gun)ベーコンがセットされたポータルガン。性能はポータルガンと同じだが、展開ポータルの色が(暗青)と(黄土)で、Rキーを押した時に全消去できるポータルもこの二色のみ。単色ポータルガンも作成できない。ポテトGLaDOS(PotatOS)v1.4.5v1から追加された、ベーコンガンに次ぐ5番目のポータルガン、ポテトガンの作成に必要となる中間素材。原作、それも特に「Portal2」をプレイしていないプレイヤーにとっては、恐らく何の事だかよく分からないであろうネタ。Gun)ポテトグラたんが一緒になったポータルガン。性能はポータルガンと同じだが、展開ポータルの色が(深緑)と(桃色)で、Rキーを押した時に全消去できるポータルもこの二色のみ。単色ポータルガンも作成できない。これのみ、装備しているとポテトGLaDOSが色々喋ってくれる。当然のように英語音声で、字幕なんて親切な物も無い。Pedestals)パズル部屋用の装置。通常プレイではあまり使わない。ポータルガンを持った状態で右クリックすると、ポータルガンを設置する。台座にレッドストーン信号が入力されている間、「時計回りに90度回転→ポータル光弾を発射」という動作を繰り返す。台座を左クリックするか、直接触れると設置されたポータルガンを入手できる。Spawner)v1.4.5v1でレシピ変更、エンダーパール⇒極小ブラックホールレッドストーン入力がONの間、指定した色のポータルを開く。設置時にポータルの色を選択するGUIが開く。設置後にもポータルが開いていない状態なら右クリックでGUIを開ける。