外の世界を体感できるようになってから、ユウキの毎日はこれまでにないほど充実していた。《ALO》では多くのプレイヤーたちとバーベキューをしたり、クエストに行ったりと、賑やかな日々を送っていた。現実世界では、明日奈たちと授業を受けたり、京都へ旅行に行ったりもした。3月が終わりに近づき、桜のつぼみがほころび始めるようになったある日。明日奈の元に、一通のメールが届く。@marchwind17無菌室が、開放されてる......。23:33:27『よかった間に合って。23:35:05『除細動と投薬によって脈拍は戻りましたが、恐らく次はもう...』『何でですか!?ユウキはまだ』『本当は1月にあなたがここを訪れた頃からいつこの日が来てもおかしくなかったんです。23:35:26『絶望的な戦いを日々勝ち続けて、ユウキ君にとってはこの15年の人生そのものが長い長い戦いだったんです』『HIVだけじゃない、冷酷な現実そのものに彼女はずっと抗い続けてきた。メディキュボイドの臨床試験も彼女には計り知れない苦痛を与えたハズです』『しかしユウキ君は頑張りぬいた。@ugoh76戦士も病には勝てぬ。23:36:48『ありがとうアスナ。僕、大事な事を一つ忘れていたよ。23:38:29『変だな...痛くも苦しくもないのに何か力が入らないや...』『大丈夫、ちょっと疲れただけだよ。23:38:38『これ、受け取って。僕のオリジナルソードスキル。アスナに受け取って欲しいんだ』『技の名前は“マザーズ・ロザリオ”。アスナを守ってくれる』『ありがとうユウキ。喝入れに来たんだよ』『あんまりウロウロしねぇで待ってろよ。俺達もすぐに行くからさ』『なに言ってんの...あんますぐ来たら怒る...からね』『ダメダメ。ユウキは私等がいなきゃ何も出来ないんだから!』『ちゃんと大人しくま...ま...待って...て』シウネー『ダメですよノリさん。@momiji_haruta00おいやめろよ......おじさん涙腺弱いんだよ。@tsu_gamandanimeいやいや、これは我慢できないよ。23:42:17『ごめんね。ユウキは嫌がるかもって思ったんだけど』『嫌なんてそんなことないよ...でも何で?何でこんなにたくさん...夢見てるのかな...?』『だって、だって...ユウキ、あなたはこの世界に降り立った最強の剣士。あなたほどの剣士はもう二度と現れない』『そんな人を寂しく見送るなんて出来ないよ...』『皆祈ってるんだよ。ユウキの新しい旅がここと同じくらい素敵なモノになりますようにって』『嬉しい...僕、嬉しいよ』『ずっと...ずっと考えてた。死ぬために生まれた僕がこの世界に存在する意味は何だろうって』『何も生み出すことも、与えることもせず、沢山の薬や機械を無駄遣いして、周りの人達を困らせて...』『自分も悩み、苦しんで、その果てにただ消えるだけなら...今、この瞬間にいなくなった方がいい』『何度も何度もそう思った...』『何で僕は生きてるんだろうって、ずっと...』『でも...でもね、ようやく答えが見つかった気がするよ...。意味なんてなくても、生きてていいんだって』『だって最後の瞬間がこんなにも満たされているんだから...。こんなにたくさんの人に囲まれて、』『大好きな人の腕の中で旅を終えられるんだから...』『私は必ずあなたともう一度出会う。どこか違う場所、違う世界で絶対にまた巡り合うから...その時には教えてね。施恩(アン・シウン)と言います。23:46:20『こちらこそ初めまして!結城明日奈です!一週間ぶりですね』『この4月でようやく外出を許してもらえるようになったんです』『じゃあ、お身体の方はもう...?』『はい。23:46:47『薬の副作用が厳しくて、何度も「もういいや」って諦めかけました。ユウキと会う度に「ずっと年上の私が何泣き言いってるの?」って、励まされてきたんです』『でも、2月頃から少しずつ薬の量が減ってきて、私はとうとうその時が来たんだなって、覚悟しました』『ところが一週間前、ユウキとお別れした次の日でした。23:47:45『まだ病気が治ったという実感はありません。それに、ユウキが待っているのに私だけここに残っていいのかなって...』『ユウキやランさん。23:47:33明日奈『施恩さん、私は最近思うんです。命は心を運び、伝えるモノだって』『私は長い間怯えていました。人に気持ちを伝えるのも、人の気持ちを知るのも怖かった』『でも、それじゃいけないってユウキが教えてくれたんです。自分から触れ合おうとしなければ何も生まれないって』『私はユウキからもらった強さをいろんな人に伝えたい。23:48:17『私達、明日奈さんにはとっても感謝しているのです。23:49:21『ジュンも最近使い始めた薬が随分効いているようなんです。23:54:22『ここにいたのか』『あれ?2人は知り合いだったの?』『例の通信プローブの件でメールのやり取りをしてるんだ』『そうなんですよ。23:49:45『あの機械をテストした最初の人間として、ユウキ君の名前はずっと残ると思います。初期設計の外部提供者と並んで何かすごい賞を贈られてもいいくらいです』『多分、そんなものをもらってもユウキは喜ばないですよ。「食べられないしなー」とか言いそうです』『あの先生...基本設計の外部提供者と仰いました?設計したのは医療機器メーカーではないんですか?』『えっとですね、基礎設計は外部からの無償提供があったのです。えぇっと確か名前は...神代凛子教授とかいったかな?』『ど、どうしたのキリト君?』『俺はその人を知っている。その人はダイブ中ヒースクリフの体の世話をしていた人だ』『彼と同じ研究室で一緒にフルダイブ技術の研究をしていたんだ。@nekotaDXこんなところにまで茅場晶彦が関わってんのか。@Tei_G先を期待させる終わり方だったなぁ。23:53:55『どうだ可愛いだろー!』『『.........。23:53:32『本当にユイちゃんとここに来られたね。23:54:48『それは考えすぎじゃない?』『かもな。俺は自分の目で確かめたい。色んな出来事を通して、その思いが強くなったよ』『何か掌で踊らされてるみたいでちょっとしゃくだけな。この先未来がどうなるかわからない』『けど明日奈。君はいつまでも一緒にいて欲しい。@SunnyWalker2010君はいつまでも一緒にいちゃいけない。@takao0205楽しい日常はアバンで終了。ユウキがアスナにスキルを渡し仲間に見守られながら息を引き取る結果に。何でこんなに切ないの。その後の葬儀での会話で茅場の名が。何でも絡んでくるのな。ユウキの死の余韻が吹っ飛びました。@AKR36最強剣士の旅立ちの回。OPでリーチ、妖精達の見送りで涙腺決壊、EDでまた泣きそうにwラストで茅場晶彦が出て物語としての完成度を感じました。ありがとうございました。@hk2mrhu仮想世界にも本物はあると徹底して描いてきたSAOだからこそのユウキの最期。期待通りに泣かされた。目を閉じた後のアスナと二人で笑顔でピースするユウキのカット。最後は笑顔でお別れっていうのがもう泣かせる。・ω・`)でも終わり方が希望的でとても和やかに終わっていて、個人的にスッキリして見終われました!この作品に会えて、そしてこの作品を愛せて本当によかったです!ありがとう、SAO。17:22:49@kab_studioマザーズ・ロザリオすごく良かった。最終回は見入ったし泣いた......。@Myopera_animeユウキが木を破壊すると共にソードスキルをアスナに渡し、ついに他界。絶剣の前には沢山の人が駆けつけ、最終回は感動の別れを魅せてくれました。命は心を交わし合うものであり、アスナも心を伝え合いたいと、ユウキから勇気を貰った結城アスナでした。@nanashibouzu冒頭で一気に冒険やったり決闘したりと凄い時間の短縮をしたというのは大胆だと思うけども、ユウキの死に際に集まる説得力を持たせるためには必要なシーンではあった。マザーズ・ロザリオとは絶剣の秘伝のこと、なるほど。@till1002ユウキの掠れた声を出している演技を見て、声優さんの本気を感じた。尺的にマザーズロザリオは映画でやった方が合うんだろうなぁって思ってた。@walkwithyou71最後の時までユウキは生きてた。後悔もなく、喜びの中で。命を最後まで鼓動させ続け、立ち止まることなく突っ走ったユウキは本当に勇気を沢山くれた。@naganuma_makotoもう泣き過ぎて全然画面が見えなかった(;Д;`)LiSAさんのシルシの歌詞が痛いほど突き刺さった。11:44:37@echtheitこれがユウキの最期か......ってしんみりしようと思ったら、まさかのラストに茅場さんの伏線wwwしかもCパートはソードアート・オンラインシリーズ全体のまとめみたいな感じになってるしwでも、良い最終回だった。23:59:50@bakati8250いい最終回だったし綺麗に終わった。物語は続いていくってのもちゃんと分かる終わり方。続きがあるにせよ無いにせよソードアート・オンラインIIはとりあえずこれにて終了。>>返信コメ補足入れると意地の悪い感じのユウキの親戚とかはずっと病院にいたユウキの葬式に人がいっぱい着てびっくり云々描写がある。>>返信コメ原作でもユウキの3月の思い出は4ページでこんな事がありました見たいに書かれてるからスッタフには文句言うつもりはないけど、やっぱり後1話使って見たかった、それかAパートだけでも良いから、BDで特典で付けてくださいお願いします。>>返信コメ>>12アニメオリジナルって花見シーンのこと?俺はあのシーンのキリトのセリフは3期への伏線だと思ったけど。>>返信コメ序盤から涙腺崩壊...だけどいい話だった。>>返信コメ本気(二刀流)のキリトさんだったら11連撃をしのいでユウキに勝てるのかな?あの決闘はもう少しちゃんと見たかった感じがするが...普通に泣かされたし、全体を通して良い作品だったと思う。>>返信コメテッシュ箱が半分なくなった。原作本約3.5冊分を2クール、オリジナル要素や戦闘シーンなどでスローな展開をしていたりしたけど、トータルして丁寧に大事に作られていたと思う。>>返信コメ>>29原作読んでないけど、展開は読めるし、このセリフの言い方が嘘臭かった。>>返信コメユウキ......ノリが笑顔を保てず泣き出した瞬間に俺も涙腺崩壊した。原作で詳しく書かれてない部分も補完して丁寧に描かれていて、マザロザ編は本当に素晴らしかった。それからCパートのアスナのセリフが伏線になっててニヤリとしてしまった。>>返信コメ長い事色んなアニメ見てきたけど、今回は泣かされたなぁ。仮想現実とリアルのリンク。3期目にも期待してます。1期見てないんですが。>>返信コメあまりの最終回のクオリティの高さに逆に引いてるわ...このアニメ会社すげえな。>>返信コメユウキは大切なことを教えてくれたなネトゲ系であんな盛大な葬式()すると近年稀に見る薄ら寒い光景になるって。>>返信コメとても良い終わり方だった。GGOの最後にまとめなんぞやらずに、マザロザにもう1話振り分けてくれれば良かったのに・・・ホントにそこだけが悔やまれる。>>返信コメアスナ両親とキリト一緒に食事してたな。>>返信コメ原作をそのまま丁寧に映像化してくれてて感動。>>返信コメ本当にいい話だった。二次会のノリで突撃した29層のボス攻略者名簿、どうしてスリーピングナイツのメンバー+アスナなんだろう。>>返信コメ>>74個人情報を漏洩したのはもしかしてアスナ?ネットで本人に断りなく方々に知らせてる時点で怖かった。>>返信コメ>>84遺族の許可は取ってるものと思われ。「死んだ姪の名前やら葬儀場やらの情報なんぞ出てもたいしたことないだろう。友達なんてほとんどいないだろうし。だいたい相続に影響ないし。」でOKして、あのような状況に。>>返信コメ>>86リアル葬儀の前に、ゲーム内で人集めたアスナが怖いです。>>返信コメ旅行とかもうちょいカットしないでやってほしかったけど、涙が止まりなほど良かったです。>>返信コメ>>74ユウキの個人事情はユウキ自身がみんなに話してる。アスナが勝手にばらした人は皆無と思われ。ユウキもアスナもあのゲーム内では超有名人。あの人数は多すぎる気もするが大騒ぎになるのは必然。逆転できそうだけどタイムアップで負けました的なアニオリ演出が、キリトさんへの配慮っぽく見えましたな。>>返信コメキリトさんのプローブ開発には国から予算が下りてそう。オンラインのオフ会にも総務省から菊岡さんの参加あるし。国民の血税でユイのための機器開発とか素敵すぎ。>>返信コメシノンさんネックレスつけて登場。>>返信コメユウキちゃんとキリトさんのデュエル最初から最後までじっくりやって欲しかったけど、泣けるほどの神回だったから良しとしよう...。>>返信コメご冥福をお祈り致します。>>返信コメシノンの手作りペンダントが出てくるってことはアリシのアニメ化も考えてるってことか・・いろいろ批評してる人はいるけど、人気アニメだからな。>>返信コメGGO編ラストでラフコフからの手紙にまだ終わらない的な話しがあったし、三期の伏線ちょいちょいみられるよね。>>返信コメ>>113見ていた奴らはただ目を開いていただけ。観ていた俺たちとは根本的に状態が違う。アスナ、リアルでキリトくんと呼ぶな。現実と仮想の区別がつかないのはキモイわ。>>返信コメ恐れを知らずに堂々と言わせてもらうが、今年の最高のアニメだったと思う。原作知ってる自分も大満足だった。>>返信コメ>>115アスナにとって、キリト君との関係は「現実」だからな。それに恋人同士とか夫婦ではよくあるだろ、初めて会った頃のあだ名で呼び合うとか。>>返信コメとても面白かったけど、バレットを1話縮めて、マザーズのゆうき達の思い出作りに1話に費やして欲しかった感はある。あとは、ゆうきが死んで悲しい雰囲気なのに、終わり方がちょっとなぁ......と思った。全体的に見れば凄く良かった。>>返信コメユウキ感動。>>返信コメ>>118俺は他人をあだ名では呼ばん。名前はその人が親からもらった最初の贈り物であり宝物だからだ。妻も子供たちも○○ちゃんではなく、きちんと名前で呼んでいる。一人の人間としての尊厳を尊重する意味も含めて。明確な根拠も無くいきなり他人を見下してニヤけている気の毒な少年には難しい話。>>返信コメ木綿季は僅か15年の人生に幕を下ろして天国に旅立ってしまったか、残念だな。>>返信コメ>>121一応アニメですからそんなマジレスされても......それに原作でも言ってたけど、アスナは二年間もSAOの中でキリトって呼んでたからその癖が抜けないんだって。あと世の中には高校生であだ名で呼びあってる人もいますから、いいんじゃないですかね。>>返信コメたぶんユウキに対しては二刀流を使わない方が善戦できたと思う。アインクラッド編の最後のヒースクリフ戦でもスターバースト・ストリームを最後まで受け斬られた直後に大きな隙ができて、それがキリトの致命傷になったし。茅場は技の設計者だから防げたけど、キリトやアスナの連撃技を余裕で弾いたユウキなら素で見切りそうな気がする。スピードで競り合うよりも今回みたいな攻防の駆け引きで挑んだ方が良いと判断したんじゃかな~と思いました。>>返信コメ↑いや、キリトは二刀流使った方が強いよ。そもそもSS発動後の硬直は、一刀流でも二刀流でも存在するものだし、むしろスキルコネクトがある分、二刀流の方が隙が少ないとすら言える。それに、二刀キリトはユージーン戦で見せたように、わざわざスキル使わなくても11連撃以上の連撃ができる=キリトは硬直なしでマザーズ・ロザリオ(ユウキ側はSSなので硬直あり)と撃ち合える。2本目の剣を防御に使うことで被ダメージも少なくできる。それだけ利点があるにも関わらず、キリトが二刀流を使わなかった理由はいくつかある。キリト本人は、「自分が2本目を抜いたらユウキの方も二刀流を使ってくるんじゃないか?」という恐怖を感じて使わなかったと発言してる。自分が個人的な感情で勝ちたいがために使うものではないのかもしれない。>>返信コメ>>129本気の二刀流で、エクスカリバー抜いたら、固有武器の火力だけで勝っちゃうんじゃね?大手ギルドの30人近くをクラインといっしょに3分以上足止めしてたしさ。手加減して、武器破壊とか、システム外スキルで戦ってないじゃないかな?フェアーじゃないしーみたいな?平時は、本気は出せないとか原作で言ってなかったかなぁ。>>返信コメ剣道や剣術の未経験者が二刀流の是非について言い合っているが、どれも的を得ていない。