ID:i.1cQ2Fa0DORの無料バージョンをやったけど、チュートリアルで投げたわ。コンボとかタイミングが難しい。ID:JCCEKd.00強い奴と弱い奴の差なんてそんなん対戦ゲーム全般に言えるわ、ポケモンフリー対戦で伝説使う奴の弱い率の高さと言ったら。元が良くてもプレイングよ。ID:W.xJXVuV0スト4AEからしてるけど目押しができない。ID:LW57.zdv0格ゲーに限らず、囲碁でも将棋でも野球でもテニスでも何でも初心者には簡単じゃないと思うんだけど。それで「ルールもっと簡単にしろ」「初心者でも誰でも勝てるようにしろ」ってだだこねんの?今はオンラインで同じくらいのレベルの人と対戦しやすいし、もっとフラットな気持ちでやればいいんだよ。1から10まで全部知識入れる必要ない。コンボなんて妥協したものでも戦える。そこ突き詰めたいと思う人がガチ勢になるんでしょ。そこまでじゃないならそんな気負う必要ない。技が出せませーんレベルの人は残念ながら向いてないのかもしれないけど、別に無理してやる必要もない。個人の趣味の世界なんだから。ID:snamNP8I0※17ん、だから囲碁とか将棋の競技人口少ないでしょ。野球もテニスも、競技者より見てるだけの人のほうが圧倒的に多いでしょ。ID:W1U5W8rw0最近鉄拳7やりはじめたが、今回わりと勝ててあせる。ネット対戦だからだろうけどさ。ID:Xky80C0A0とりあえずFPSがナメられているのはよく分かった。チームでそんなヤツいたら張り付かれるか味方ならキックだけどな。ID:ijTtDCZ80※34これだな。難しさってハッキリ言って関係ないと思う。シンプル操作の格ゲーはいくつも出てるが流行ってない。重要なのは同レベル帯でのマッチングシステムと楽しみながら必要な事が覚えていけるシングルモード若しくはストーリーモードの充実だよ。昔のケルナグール並みのだとええね。興味はあるが何となく入れないって奴の為に絶対必要。ID:xxKrecHT0簡単操作のスマブラやっとけよ。格ゲー並に上手い下手の実力差でるけどな。ID:hC0kW.Ww0どんくらい練習してるんだろうって疑問があるわ。なんかこういう文句言う人ってほんの数日プレイしただけで言ってる様な気がするんだよね。ID:lbd2jdtI0ストレスが溜まるだけのゲームなんてやってても辛いだけ。適度に開放させてくれないと。数日プレイしただけで言ってなにが悪いの?数日プレイして面白さが見いだせないゲームほど糞なものもないよ。数日で達人レベルになれるなんて思ってないよ。下手は下手なりに面白さが見いだせるようなシステムにしてくれってだけの話。下手な間はひたすら苦行が続くゲームを続ける理由がない。いったシステムならいいのかなんて聞かれても答えようがないけど、それを考えるのがメーカーの仕事。ID:92q6NlO40興味持って始めたBLAZBLUEは初格ゲーだったが、コマンドとか普通に慣れて面白かったよ。一緒にやる友人いなくてあんま続かなかったけど。逆にリア友に誘われて始めたスマブラはかなり続いた。どっちも下手だったが一緒にやる仲間がいるかってのは大きいと思ったね。あ、スマブラが格ゲーなのかって話はスルーで。ID:THlQZIeo0対戦しないといけないって考えがもうね格ゲーが本当に流行ってた時の格ゲー好きって対戦嫌いの一人用好きが大半だったのに。今でも売上を支えてるのはこの層だろ?だから一人用が充実してるゲームは評価高い。ID:THlQZIeo0※51どうやったら格ゲー強くなれるのかがイマイチ分からなかった人達に受けまくったのがコンボゲーだからなあ。コンボゲーってむしろ格ゲー初心者向けなんだぜ。シンプルな格ゲーってのは格ゲー好きじゃないとハマれない。ID:lst7a3ZZ0文句言ってる人はいつからやってないんだろうな。明らかに最近の格ゲーやってない意見結構あるもの。殆どの人がシューティングやってないのと一緒でもう何が出ても格ゲーってジャンルのゲームはやらないんでないの。格ゲーなんて絵や楽器と一緒で趣味の世界なんだからおもしろくない、合わないと思ったらやめたらいい。それでハードル下げろ、って言ってんのが理解不能。どんなものだって努力もなしに上達できるわけねーだろ。ID:E.aeRQdx0これって対戦型ACTのあらゆるゲームに当てはまる問題だし、寧ろ初心者が上級者に瞬殺されないゲームの方が酷いだろ。どんだけゲームバランスメチャクチャやねん。ID:trrGEPCu0覚えること、やることが多すぎるんだよなぁキャラ毎の対策、フレーム単位での操作、コマンド入力の精確さ、各種コンボの練習、システムの把握、読みを鍛える初心者は万に一つも勝てず、爽快感も少ない。シリーズが出るごとに、新作が出るごとに差が広まるんだから、もう中途半端な格ゲープレイヤーは切り捨てたらいい。ID:4mahBx.C0なんとなくキャラ動かして遊びたい層と競技としてあそびたい層が同じ土俵に居るのが難しいよね。ID:zu3osWJB0RPGとおんなじだと思うんだよレベルの上がりの速さ、相性、カンスト値は個人差があるが。画面中のキャラが強くなっていくんじゃないプレイヤーが色々な経験を経て最適解に近づけるようになるいきなりレベルステカンストじゃないから嫌って言うのもなマリオでいうと1−1でツマンナイって言ってるようなものその過程を楽しめないのなら向いてないないっそ最近のマリオのシステムっぽく、買ってクリアして世界1位になったことにしますか?でいいんじゃない?そんな人は。ID:iKy2iVRoOまず頭でなく指先と感覚で覚える事が多くてまともに闘えるまでの期間が長いから根本的に大衆向けではなくやりたい人向けのジャンルだよなぁメーカーは広い層にやらせたくてこういう試行錯誤してるんだろうけど。ID:5VvF2ZQz0※73だからそういうのが好きなのは超がつくぐらい格ゲー好きのマニアだけなんだよ。カジュアル受けしたのがコンボゲー。ID:LiQNahMO0そんなあなたにスマブラ、ラッキーヒットが当たれば吹っ飛んでくから楽。あと格ゲーのガードにあたるシールドが全方位守れるし軽減ではなく無効化してしまう。そのあとスティックを横に倒すだけで大抵の攻撃は簡単にかわせる。ID:R56DxFjH0※78シンプルな格ゲーってのは常に出てるが、相当な格ゲー好きにしか遊ばれてないのが現実だよ。格ゲー初心者はシンプルな差し合いなんて望んでないよ、だってどうやったら上手くなれるのかが分かりにくすぎるし、実際上達を感じる事が難しい。ギルティで格ゲー新規が多く呼び込めたのはキャラの事もあったけど上達を実感できる分かりやすいポイントがあったことが大きい。ID:R56DxFjH0※78もっというと格ゲー新規って対戦自体がそこまで好きじゃないケースも多いからな、最初の内はCPU戦で遊んでいって対戦にも興味を持つってパターンが多い。一人用の楽しさが重要なので、その点でもコンボゲーのが格ゲー新規向き。差し合いゲーのCPU戦ってマジでつまんないからね。ID:Sf3Jn7sW0※80>差し合いゲーのCPU戦ってマジでつまんないからね。ID:lrrrKdv50友人に勧められてギルティ始めたが俺にはコンボどころかコマンドすら危ういことが分かった。俺はベッドマン使いになった。ID:SF.L7f2.0ウル4とか出た瞬間からやってる奴ら大量で、新規なんて入る隙間なかった。それはまぁしゃーないが、そこで明らかに初心者より強いやつらが「初心者」やってんだよね。その自称初心者より弱いやつらは練習してこい!というが、練習したやつらがその上の連中なんですが?という。そんなんだからマトモに始めた人には遊ぶ場も相手もいない。格下に勝てることを目的にしてるやつら多いのは仕方なくても、ゲームとして上から下に圧迫ありすぎてどうにもなってない現状。システムでどうにかすればいいけど、それ以前に民度な。目押し基本コンボ確実に出来てようやくPP500な!!なのはシステムのせいではあるけど、エンバトで初心者消える原因はそういうことじゃない。ID:D.dU.xv20なけなしの100円でできるだけ長く遊ぶ(狩られないため)には練習して(100円使いまくって)上手くなるしかなかった。ID:WNSr.OSf0スカルガやれや基礎コン覚えたら粗方戦えるわ格上相手ならコンボムービーみれるぞ※お知らせ※(2016.11.21)[update]試験的にコメント欄へポップアップ機能を追加しました。「米(番号)」「※(番号)」にアンカー先のコメントがポップアップで表示されます。予告無く撤去する可能性があります。不具合などありましたらご連絡ください。※お願い※コメントの投稿ありがとうございます。恐縮ですが、以下に該当するようなコメントは削除の対象になることがあります。・公序良俗に反するコメント・「度を越える」中傷・煽り行為、蔑称の含まれるコメント・意味を成さない文字列や不必要な空白・改行の多いコメントまた、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。NGワードに該当する言葉をどうしても使いたい場合は伏字にしてください。◆ゲーわく◆遊んだら仲間だ。Site-◆究極最終兵器2ndWeapon◆情報屋さん。