花束を』が29日に入荷した。゙さん感想は『作者さんの脱衣麻雀に対する愛情の深さに感動を覚える』とのこと。ZIN秋葉原店・メロンブックス秋葉原店に入荷した。『脱衣麻雀』とは、wikipediaによると『コンピュータと麻雀で対戦した結果に応じて、主に女性のヌード画像が表示されるように設定されたものを指す』、『最初の脱衣麻雀ゲームは、1983年に日本物産が発売した業務用の「雀豪ナイト」』、『1987年に、セタから業務用の「スーパーリアル麻雀PII」が発売。アニメーターの手による本格的なアニメーションが初めて採用され、プロの声優による音声も付加された。がユウガ名義で発売される』とかになっていて、その後、ゲームセンターの規制もあって衰退したっぽい。花束を』は、サークルさんの新刊情報によると、『今回も私物のインスト・チラシ・基板を大量にスキャンした上に、電池切れでブッ壊れた「麻雀学園2」「スーパー○禁版」の基板も修理してもらって撮影に望んだというこだわりぶりを是非ともご堪能あれ!』、『裏テーマは「脱衣麻雀の天国と地獄」神ゲーとダメゲーを同時にレビュー』とのこと。(SNK)、「ミラージュ・妖獣麻雀伝」(ミッチェル)、「お雀子ハイスクール」(ビデオシステム)などを取り上げ、それぞれの脱衣麻雀のゲームシステムやグラフィックの紹介をしてる(目次)。この同人誌は、かつてゲームセンターの売上の一翼を担っていた「脱衣麻雀」というジャンルを人一倍愛したからこそ、その輝かしい記録を後世に残したいというコンセプトで製作いたしました。言い訳になってしまいますが、今回クソゲーとして取り上げたタイトルも当時は熱中して遊んだタイトルばかりですし、決して貶める意図がないことを理解していただければ幸いです。花束を』のあとがきでサークル華ディスコのみぐぞう氏は『今の若い人たちにとっては存在そのものも知られなくなってしまった「脱衣麻雀」というジャンルですが、ぼくと同じ時代に生きて、同じ体験をしたゲーム仲間の郷愁を誘ったり、若い人たちには「へえ、こんなゲームがあったんだなー」と想いを馳せる手助けになれば、それが何よりの喜びです。新しい文化が生まれていく中で、そのまま人の記憶から消えていく文化があるのは自然の摂理とは言え、その文化が栄えた証を残すという想いのもとに拙い文章力で綴った本ですが、読んだ後に「面白かったな」と思って頂ければ、苦労した甲斐があったというものなのですが』と書かれている。「今回の敵は他国の首脳陣ではありません。花束をコミックマーケットコミックZIN。