一応ファイル形式などの参考になりそうなリンク先張っておきます。:名無しさん@お腹いっぱい。ハッキングはカラキシ駄目な俺がお前らに素晴らしい故事を教えてやろう。音速の壁を超えるエンジンを作るのは絶対に不可能だと考えられていた。航空力学の常識、暗黙の了解であった。そのエンジンの開発に取り組ませることを考えた。そいつらは、音速を超えることが不可能だと思われていることなんて知らなかった。いつかは絶対に可能だと信じ、研究を続けた。苦心の末、そいつらは見事音速を超えることができる飛行機を開発したってわけだ。音速の壁は本当は、人間の心の中にあったんだよ。お前らも諦めずにがんばれ。:名無しさん@お腹いっぱい。オレ様がぶち壊しにきました。:名無しさん@お腹いっぱい。誰一人レスすることなく流れてしまった件について。:名無しさん@お腹いっぱい。あれは、翻訳の仕方が間違っていると思うのだが。それに気づいているからみんなスルーしてるんじゃないかな。:名無しさん@お腹いっぱい。エミュスレの住民が持つ1.0じゃ、既にソフトが動いてるわけだしな。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。田舎は普通に余ってる。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。だれかPSPのver1.0のPBPファイルupしてください。:名無しさん@お腹いっぱい。PBPファイルなんてありません。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。PSPが熱いと聞いて、本日より解析参戦です。KernelLinraryを逆アセしてマターリと眺めているところ。ところまでは見当はついた。elfロードの仕組みを知ってたら分かるのか?これは。KernelLibrary内にいくつか存在する謎の機械語コード。0x70040026。レジスタ番号からいっても、前者はv0に何かを入れてもらう(入力)。後者はa0に何かを入れておいてアクセス(出力)、そこまでは見当つくんだが。nopは、パイプラインのフラッシュかなー。ま、マターリとそんなところです。解析参戦歓迎致します。お詳しそうな方で、あっという間に全部解析してくれそうで。解析なら、こちらのスレの方が適当かと思われます。あちらは描画方法とか、プログラミングについてのスレの意味合いが強くなっていますし。立てないと思いますがよろしくお願いします。UMDビデオ用のメニューが出てくるらしいです。適当に連打して○やら押してると、UMDのアイコンから本体情報が見られたりと画面が少しバグります。別に、データ上はバグってないのでほとんど役に立たないと思いますが。・セーブファイル、または自作ソフトのPMFファイルのデータを破損させる。・ネットワークアップデートで、psp-updatelist.txtのCDNをはずしURIを追加する。・アイコン用PNGファイルを破損させて表示すると、他で使われている画像をランダムに表示。ダウンロード成功になる。・ホーム終了時にUMDビデオのメニューが表示されたりXMBがおかしく表示される。私が持っている情報はこの程度しか情報ありません。ソフト的な解析を進めていて情報量も豊富だと思います。:名無しさん@お腹いっぱい。ところまでは見当はついた。elfロードの仕組みを知ってたら分かるのか?これは。これだけはわかるので反応。funcidは関数名のHashらしいです。機能の推定を行ってます。:名無しさん@お腹いっぱい。00が連続して現れる部分が複数あることがわかる。フォーマットの変更があったと思われる。この部分がフォーマットのバージョンを表しているかもしれない。:名無しさん@お腹いっぱい。0x08800000付近はまだよく見てないんだけど、見れるコードがあったようで。面白い結果があったら教えて下さいね。インポート・エクスポート方式はelfなやり方ではなくてSONY独自。nopをSYSCALLに書き換えている。独自命令もいくつかある模様。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。1.0をちょっと改造して1.5よりも上のバージョンと無理やり認識させてアップデートしたら簡単にできたよ。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。