U専用ソフト『Splatoon(スプラトゥーン)』の情報をまとめたサイトです。22:23:03.84ID:xWSmd4Oo.net>>507固まって乗るべきじゃないのは同意だけど、デュアルだったら乗りながらでも戦闘できるんじゃないか?シューター長射程は乗って移動砲台になるべきって考えなんだけど。確かにラピブラとかを処理したいなら不利ではあるが。PMなお味方は内心このヤグラ乗らないマン糞邪魔だなぁと思っている模様。してヤグラ乗らないマンはこんなにもプライド高いんだか。PMヤグラでヤグラに乗る、ヤグラから降ろす以上の貢献があるなら教えて下さい。PMいやでも、長射程で乗らないけど、そのかわり防衛は絶対成功させられるというのなら、1人いても悪くないと思う。PM防衛だけされても困るな。システムの関係上理想的なフォローなんてそうそう望めないし。エリアなら対象(エリア)が動かないしある程度の連携も取れるんだけどヤグラホコだと戦況すぐ変わるからやれるときにやらないと確実にジリ貧。AM防衛だけされても困るのは同意だけど、スレの乗らない人も、最後の押し込みは乗るって言ってるから問題なさそう。ヤグラで重要なのは難所越えだけど、ここで全員乗るとカウンターリスクがやっぱり怖いし、でもスペシャルを2人くらい重ねれば結構越えられるから、ここで乗らずに保険になっておくのは、やっぱり悪くない気がする。デュアルでヤグラに乗らず、ヤグラを狙うブラスターを処理する事を優先しつつ、難所を越えたらゴリ押しに参加するって言ってるから、乗るマンと無敵スペがいれば、バランスとしては結構良さげな感じ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。RSS逆アクセスパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。