ほとんど予測なのであっているかわかりませんがこれで納得して頂ければ幸いです。Kdumperも何もかも全部動きますよ。用いれば今まで起動しなかった自作ソフトはなかったです。特殊な書き方をしない限りPSP1.5で動作すると思って良いと思います。(誰かが起動しないと言ったSNESエミュレータも非公式、公式ともに普通に動作しました。Kdumperのダンプもとったのですがアップするのはかなりまずいですよね。こちらはこちらでのほほんとゆっくり解析して、解析することを楽しみましょうか。:名無しさん@お腹いっぱい。それはそうと起動できたということなので祝福いたします。:名無しさん@お腹いっぱい。目障りだからもう来るな。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。EXCELとまではいかんがCSVエディタなら余裕。:名無しさん@お腹いっぱい。冗談で妄想してみました。ファイルアクセスの動作からして、直接Fileを渡すことはないと思います。渡してないで、パスを渡している感じですね。パス渡しなら動作の説明つきますし。その辺りはそんなに心配いらないと思います。:名無しさん@お腹いっぱい。実際そんな感じなんでしょうね。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。がんばってくだしゃい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。なんかここのスレはかっこいいよ、ママン。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。データキャッシュに注意。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。pgBitBlt関係使っているので、その辺りの速度は改善されるかも。ソース見てないからわからないけど。:名無しさん@お腹いっぱい。名前似せてるだけで、独自の関数で、1ドット毎ブレンド処理してます。sceDmacMemcpyに興味津々ですね。240さんの書かれたとおりSNESはVRAMに直接描画しているので、sceDmacMemcpyの出番は薄いです。:名無しさん@お腹いっぱい。あはw3人並んでしまった。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。sceDmacモジュールをロードする時にドライバは初期化してくれるんでしょうか。私の出る幕ではありませんね。:名無しさん@お腹いっぱい。返って遅くなってしまった。拡大描画にすら負けてる。:名無しさん@お腹いっぱい。育てて下さったのは、Jさんやyさんですから、皆で色々試して見るのはいい事だと思います。sceDmacMemcpy使えれば結構色々な部分で役立てそうですね。効いてない感じと言うと、もしかしてSTUB_STARTの第三パラメータのSTUB数が不足してるとかないでしょうか。:名無しさん@お腹いっぱい。三大神でここか?一番今おもスレ〜ですよ。:名無しさん@お腹いっぱい。バッファのデータをVRAMに1ライン分ずつsceDmacMemcpyで転送した。:名無しさん@お腹いっぱい。バッファも512幅でとってるんで、全ラインで試してみてもいかもしれないですね。ReadMe.TXTの最後の一文ありがとうございました。Jさんの書き込み良く見てますけど、凄い研究熱心で感服しています。DMAは小さいデータサイズには効果薄いですからね。あと気になるのが、sceDmacMemcpyでDMAに転送要求かけるだけなのかなぁ。そこで転送終了待ちとかしてたら。この辺りの検証をしてみよう。:名無しさん@お腹いっぱい。バッファのサイズがPSPの解像度より小さいから...。バッファを大きく取ればいいのか。大きくした分無駄な転送が増えるから、どうなるのかな。