ChanライブをVive対応しました。ステージに乱入したり、サイネリウムを振って応援できます。2016実装時に苦労した点を備忘録として残しておきます。ChanライブのパッケージはUnity4.6で作成されています。Effectが大きく変わったUnity5では色々と不具合が出てきます。Effectに更新しました。https://github.com/zabaglione/unitychan-crs■サイリウムについてサイリウムはスクリプトからEmissionColorを変更しています。そのままでは上手く変更できないので、いつもの「テラシュールブログ」さんを参考にスクリプトを作成しました。■モーションと口パクの同期についてこれが最も苦労しました。した理由は分りませんが、OpenVR(Viveで採用しているVRライブラリ)を有効にすると音声とモーションがずれていきます。仕方ないので音楽の再生時間とモーションの再生時間をUpdateメソッド内で強制的に上書きすることにしました。(audioSource.time+2.0f);}}マジックナンバーの「2.0f」ですが、こちらの資料を見ると揺れ物(ダイナミックス)を落ち着かせるために少しずらして再生しているとのことなのでずらしました。60フレーム=2秒です。UnityChanライブの音楽再生部分はかなり変な作りをしています。Playerプレハブは使わないようにし、代わりにUnityちゃんにAudioSourceコンポーネントをアタッチして、そこで音楽の再生&モーションの同期をするようにしました。構造について■その他あとはいつものようにタイトル画面でViveコントローラから選択できるようにしたり、メインステージでワープ移動できるようにしています。CommentsRATこんにちは。最近Unity+Viveで遊び始めたので参考にさせて頂いています。UnitychanLiveVive.zipをダウンロードしようとしたのですが、dropbox上で削除された旨のメッセージが表示されました。作成者の都合上の削除であれば諦めますが、意図せずに削除されたようであれば、お手数ですが再アップロードなりお願いできないでしょうか?お忙しい所すいませんが、よろしくお願いします。コメントありがとうございます。ご想像通り、意図せずにリンクが変わってしまったようです。いうことでリンクを貼り直しましたのでご確認ください。PM返信RAT無事、ダウンロードできました!素早い対応ありがとうございました。これからも、ちょくちょく覗かせて貰いますね。cancelメールアドレスが公開されることはありません。