■フリーソフトゲーム画面。見て、誰が「吉田」かをすばやく判断しよう正解すると「吉田」の周りに赤い○が表示される正解数と総回答時間から、プレイヤーの「吉田度」が判定される五人の棒人間の中から「吉田」を特定する、コミカルなミニゲーム。「吉田」になりきり、「吉田」を超え、「吉田」を知りつくそう。画面に表示された「吉田」の性質と五人の言動をヒントに誰が「吉田」かを特定「吉田であるということ」は、プレイヤーの“吉田度”が問われる、ちょっとおバカなノリのミニゲーム(あほげー)。10問すべてにすばやく的確に正解し、よい高い吉田度の認定を目指す。最上級の吉田度「S」を得るには全問正解だけではダメ。総回答時間の短さも問われる。ゲームの内容はきわめてシンプル。開始すると、画面に五人の棒人間と「吉田」の性質が問題として表示される。表示されるのは例えば、「“吉田”と自己紹介する」「垂直跳びはあまり得意じゃない」「海の生き物が苦手」「コーラの一気飲みが異常に早い」など。棒人間の形状は五人ともまったく同じ。形状だけでは区別することができないが、「性質」に見合った行動などがヒントとしてアニメーション表示される。「自己紹介」や「苦手な生き物」などでは、出題に対するそれぞれの回答が頭上に吹き出しで表示され、「垂直跳び」や「コーラの一気飲み」では、全員が一斉にそれを行うといった具合だ。正解数と総回答時間から異なるエンディングが表示される画面に登場する棒人間には、全員きちんと名前が設定されている。順は毎回シャッフルされるため、判断材料として使うことはできない。問題文とアニメーションから誰が「吉田」なのかを判断し、「吉田」と感じた棒人間をクリックするこれが「吉田であるということ」というゲームのすべてだ。棒人間をクリックすると、その棒人間の名前と同時に、もし「吉田」であれば大きな赤い○、「吉田」でなかった場合は大きな赤い×が表示される。出される問題は全部で10問。すべてに回答し終えると、結果をもとにプレイヤーの「吉田度」が判定される仕組み。吉田度のランクはE/D/C/B/A/Sで評価され、コメントも表示される。用意されたエンディングは全部で7種類。»このソフトをダウンロードするソフトライブラリからのおすすめゲーム荒廃した日本の近未来が舞台。上で紹介したソフト(およびその関連ソフト)のソフト詳細ページにジャンプします。ソフト詳細ページからリンクされたダウンロードページでソフトをダウンロードできます。ソフト詳細ページには、作者データページへのリンクもあります。Freeスケジュール実行にも対応。〜県知事の野望〜丁寧な情報収集で四国四県の実情を忠実に再現。Standard新たにリアルタイムファイル同期機能を搭載。664bitネイティブ対応。アクセスランキング【2016年12月】eight判日付印やネーム印の作成も簡単。12ダブルエンジンで高速・高精度に検出。リブセーフ次世代エンジンでマルウェア対策を強化。記事の無断転用を禁じます。