(1/3)いつでもどこでも好きなときにプレイができて、すぐにスリープさせられるのが利点である携帯ゲーム機。そんなハードに最適なのが、RPGではないだろうか。朱紅い雫」をレビューしてみた。遊べて、すぐにやめられるのが便利な、PSPでのRPG忙しい毎日を過ごす私たちにとって、息抜きにプレイするゲームは、ストレス解消などにも役立つ楽しいアイテムの1つだ。いえ、Webでチョコチョコ遊べるミニゲーム的なものと違い、据え置き型のゲーム機でプレイする場合は、それこそ気合いを入れて遊ぶ必用がある。シューティングやアクション、シミュレーションにRPGと、ほとんどのジャンルのゲームは、一度始めるとなかなか一区切りがつかない。それでも、シューティングやアクションならプレイタイムが短いため、短時間でやめることも可能だろう。RPGやシミュレーション、又はシミュレーションRPGといったジャンルになると、セーブできるまでのスパンが非常に長い。細かくセーブされてしまうと、緊張感が削がれるというのが理由の一つだとは思うが、そんなことは抜きにして、いつでもセーブできるようにしてほしいもの。緊張感が薄まってしまうのを防ぐのであれば、ロードしたらデータは消えるようにしておくなど、対処方法はいくらでもあるはず。いったことを考えると、短時間でサクッと遊ぶ対象としてはRPGは適さないと思っていた。朱紅い雫」(以下、朱紅い雫)。ゲームではなくスリープ機能に期待してしまった。本当にできるかどうかは、この時点では半信半疑だったわけだが......そんなわけで、さっそく帰りの電車でプレイしようと思い、ディスクをセットして起動してみた。画面を見てみれば、ファームウェアをバージョン1.5にアップしろ、との文字が。仕事柄、絶対にファームウェアのバージョンは上げたくなかったのだが、1.5にしなければゲームがプレイできない。そこで、泣く泣くファームウェアアップデートを実行したのだが、今度はACアダプタが接続されていないということで、またも蹴られてしまった。心の中で叫びつつも、そこは電車内。その場はあきらめて、眠りの世界へと旅立つことにするのだった。皆様もファームウェアの際はお気をつけを。翌日、ACアダプタをセットしてファームウェアをアップデート。ゲームが起動したので、さっそく電車の中でプレイを始めてみた。地下鉄に乗り込み、イヤフォンを接続してゲーム開始。気づけばアッという間に目的駅。戦闘中でセーブができない。そこで、少々不安を覚えつつも電源スイッチを軽くスライドさせ、PSPをスリープ状態にした。当たり前のことではあるのだけれど、セーブが効かない状況でも止められる、というのは非常に便利。PSPでRPGは、忙しい人でも十分に楽しめるのではないか、と、素直に思った瞬間だった。本作は戦闘中以外ならいつでも保存できるので、セーブに関してはそれほど心配する必要はなかったのだが......。それでも、今後数多く発売されると思われるPSP用RPGでは、すぐにセーブさせてくれるとは思えないので、これからその便利さを味わえるのではないだろうか。RPGの王道を行く、安心して遊べるタイトル前置きがあまりにも長くなってしまったので、さっそく本題に入ろう。本作は大きく見ると“英雄伝説”シリーズの1本であり、さらに“ガガーブ3部作”の1タイトルでもある。英雄伝説シリーズとは、ファルコムが1989年に新しく立ち上げたラインアップで、パソコン版イースシリーズが一段落した後の作品だ。1作目のタイトルは“ドラゴンスレイヤー”シリーズということを大きく打ち出していたが、2作目からは英雄伝説が前面に出されている。この2作品でシナリオは完結し、新たにガガーブ3部作として始まったのが、PSP最初のRPGともなった英雄伝説3“白き魔女”だ。本作は英雄伝説シリーズ4作目だが、舞台は白き魔女の50年前という、ガガーブシリーズでは一番古い時代となっている。本作の主人公であるアヴィンは、9歳の時に妹のアイメルと生き別れになり、彼を引き取った賢者の元で17歳までを過ごす。その賢者の死をきっかけに、幼なじみの親友と共に妹探しの旅に出ることになる......。フィールドは手前から見下ろしたタイプで、そこを2頭身キャラがちょこまかと歩き回る主人公たちは冒険者として旅をしていき、立ち寄った街の冒険者ギルドで依頼を受け、それをこなしつつ妹の情報を仕入れ、さらに新たな地へ旅立つ。これを繰り返して、ストーリーを進めていくことになる。基本的には1本道なので迷うこともなく、マップも複雑ではないため迷子の心配もない。ストーリーは一本道で、迷うことはない。素直に物語を楽しめるようになっているダンジョンマップも、複雑な分かれ道などはなし。マッピングをしなくても迷子にならないような作りなので、方向音痴の人でも大丈夫?登場するキャラはとても可愛くできていて、細かい表情作りとかもうまい。あの小さなキャラに、よくこれだけのパターンを持たせることが出来たと感心してしまった。ウィジェットITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。