Scalebound開発中止についてコメント。休職の噂は否定MS独占のScaleboundがキャンセル。)『いまここで、ニコはんぶん子。XB1がピークアウト。月販でダブルスコアの惨敗テーマ:ゲーム業界(NPD,決算,売上等)恒例のNPDセールス。以下、NeoGAF(日本時間で2月13日夜)情報により更新。2.0万本)ハードウェアPS4:最も売れたハード。2016みらい的コメント:追記:Cream氏が降臨。氏の情報を元にアップデート。PS4が続伸、XB1が失速、結果としてほぼダブルスコアの大差がついたのはショッキング。二強の対決にもついに幕か。いえXB1でソフトが良く売れているのは興味深い点。Battlefrontのリテール版ではXB1の方がPS4よりもセールスを出している(と思われる)のは少々意外。Uの対前年比での半減は相当に厳しい。NXの登場待ったなしである。Cream氏他リーク勢が登場しておらず、GAF民も決め手を欠く状態。ちなみに昨年同月の実績では、PS4が19.3万台、XB1が15.3万台。PS4がさらに伸びる一方で、XB1は早くも頭打ちを迎えた模様。話がすり替わってるというかズレているような気がするのですが、自分が言いたいのはバトンタッチについてですよ。比べるのであれば、PS1→PS2、PS2→Wii、Wii→?(PS3orWiiUorPS4)の三つであって、PS1とPS2の比較だけしても意味がありません。自分は、PS1→PS2、PS2→Wiiの二つのバトンタッチは勝ちハードから勝ちハードへと一般人を流すことに成功していて、残りのWii→?だけが失敗と考えています。勝ちハード(バトンを手渡されたハード)がわからない状態になってしまったからこそ、失敗ということですね。現在の勝ちハードとしてはPS4があるわけですし、Wiiリタイア後のバトンを拾ったのはPS3なわけですが、そこら辺が見えにくくなってしまったということです。■無題どうにもそんな抽象的主観的なものをベースに話をされてもなぁ・海外絶好調といっても高齢化しているからヤバい・国内の据え置き凋落はPS2時代にIP切りまくって「一般人離れ」を引き起こしたSCEが悪い(あそこでとどめを刺さなかった僕の大好きな任天堂もアンチソニー的には悪い)これですよね、言いたいこと。昨日も書いたけどSCEだってPSPで軽めのゲームへの誘導の一翼を担ったしPS2末期からPS3初期の混乱を招いた過失は合ったと思うけど、焼き畑農業の極地とも言えるWiiDS電通とか言う卑しい広告屋を使ってゲームはお手軽重厚なものなんてバカらしいという風土を構築してきた任天堂の罪は極めて重いと思います。■Re:Re:んじゃ俺が一般人が末期まで満足できたのはPS1までの根拠を出すね>toorisugariさん問題は海外との差ですよ下にもあるけど海外ではFFクラスのCoBなどが毎年出るおかげで離れずにすんだ、しかし日本ではサードがpc出でないためか苦しんだ結果それができなかったそこをSCEはファーストらしく補填すべきだった洋ゲーブーム起こすなり、1stで新作出すとかでもSCEは1stをみんなのシリーズ以外のほぼすべてをPS1時代に捨てた、ブームも作らなかったそこが日本で据え置きが弱くなった1因でもあるよと、私は言いたい。wiiの失態や携帯機の高性能化更に風土や文化の違いもあるだろうけどね。■Re:Re:Re:無題>あさん俺が言いたいのは末期に「一般人が」抜けたことな一般人向け以外ならPS2は非常に長生きだったガンダム無双がPS2版が出たり、スパロボの新シリーズが2008年なのにPS2でスタートしたりな、問題はそれが一般人にも出来なかったことはっきり言って一般人が据え置きで末期まで満足出来たのはFFクラスが頻繁に出ていたPS1までだろ。それもPS1の台数<PS2の台数売り上げみるにPS2のDVD、wiiの体重計需用で買った人は離れたんだろう海外ではffクラスのCoBなどで末期も大丈夫で現在も据え置きをやるからしっかりとDVDをきっかけに市場拡大したけど日本は一般人が据え置きがおろそかになってダメだった。■Re:Re:無題>ななしさんハードの末期に減少するのは普通だと思いますよ。そこから新ハードにちゃんとバトンタッチできれば何も問題ありません。そのバトンタッチが海外ではうまくいって日本ではうまくいっていない理由は、PS2からバトンを受け取ったWiiが早々にリタイアしてしまったことにあるということです。■無題>一般人がゲーム機やらなくなるんですね!!これをやらかしたのが任天堂なんですけどね。国内ではPS2→Wii(途中でリタイアしPS3が浮上)→PS4と据え置きハードは移行したわけですが、Wiiのところでしっかりと据え置きハードに一般人を引き止められていれば違った現在があったと思います。必死な箱信者の方が居て笑えますね。MS自身が投資家に向けて、箱1台数売上の数字を公表していないってご存知ないのですか?合算しているからアナリストも精査に困ってるでしょう。完全にお荷物部門です。それが顕著に現れてきているだけです。別にPSだけで充分でしょう。スマホ、タブレットという別のハードへのチャレンジが待っていますし、あぐらを掻けば失敗するのはソニーもPS3時代に学習してます。CSを再生するには一極集中の方がやりやすいですし、サードパーティーも純粋な実力勝負の時代になります。MSはPC頑張ってくださいと言ったところですかね。■Re:無題>ポイチョさん何気に海外のサイトで日本の状況やタイトルが扱われますしね。PS4独占、PS4/VITA独占ばかりで賑わってて、逆のバツイチ独占の少なさと比較して印象的。日本のゲームに全く興味がないなら別ですけど、記事に扱われる以上其れなりに影響力がありそうですわね。バツイチを買うのが当たり前に思ってる人以外には。■無題あ、「本体同梱版は含まれない」のソースは某sparkhttp://www.gamespark.jp/article/2016/01/15/63097.htmlだったんだけど、その元とおぼしきventurebeatには中古とデジタル販売、アメリカ国外については記されているけど本体同梱版について言及されてないっぽいですね。■無題>とはいえXB1でソフトが良く売れているのは興味深い点。NPDに本体同梱版の数字はカウントされていないからでは。CoDBO3、SW:b共にPS4のみバンドルが発売され、xboneはなし。■Re:Re:Re:無題>Tさんあら、そうなの海外での+>日本での-かそれなら選択としてはありやな後名前かぶりすまんな。■Re:Re:無題>。■Re:無題>T1さんおっということはPS2の時のように更に一般人がゲーム機やらなくなるんですね!!実際にPS2➡PS3みたいにやらかす可能性は充分あるよ。■Re:無題>T1さんコンパはともかくガストも日本一も落ち目じゃね?それこそ期待さくkitchenある分CAPCOMとかの方がましなレベルに特に日本一は何故かPS4独占にこだわるし中小なら中小らしくマルチにすればいいのに。■Re:Re:無題>らりるれろさん国内CS低迷は、ろくに売れもしなかった箱に海外病を患ったサードがPSを疎かにして注力したから。前に進まず後ろ向きに任天堂に肩入れしたから。何より国内トップシェアだった任天堂が進歩を止めたから。欧州で弱く、MSはアジアで弱い。PSは世界的にブランドを持っているのでPSがトップシェアであることが一番望ましく、市場が一番安定する。現在の状況がCSにとって一番望ましい」チカ君「PS4勝ちすぎ。このままじゃCS市場が死ぬ。■好調で危惧するべき状況というのは時代に見合わない性能で技術的に進歩のないハードが市場を占めている場合だろ。■無題ようやくPS2時代の再来ですね。箱もニンテンゾーンもない、これこそはという「独占の恩恵のない」ソフトがひしめき合っていたあの時代がようやく戻ってきたんです。和サードがあれほどバカでなければこの時代ですら第一線を走る技術力と販売力を持っていたでしょう、しかし現実は小銭稼ぎのためにMSや任天堂に媚びていった結果が現在となってしまいました。バンナム・スクエニ・カプコン・コンマイ・・・全て落ちていきました。映画で失敗したところなんて最悪ですが、クズがいなくなってようやく盛り返してきたぐらいですからね。逆にほぼ真っ直ぐ勢力を伸ばしたのがガスト・日本一・ファルコムといったPS注力勢ですね。それが故に、純粋に、ただ単に嫌がらせするためにMSや任天堂は行動するでしょう。民主党みたいなもんです。妄執に囚われたクズがどのような行動をしてくるか、それをきちんと乗りきれるかがゲーム業界を守るソニーの役割と言えるでしょう。■Re:Re:無題>らりるれろさんMSがつなぎ止めてたコンソールユーザーとやらはPS4に移住すると思うぞ。実際PS4のロンチ時に箱から移住してきたの大挙して居たしな。トレンドもっと見る芸能人トップへブログをはじめるたくさんの芸能人・有名人が書いているAmebaブログを無料で簡単にはじめることができます。多くの方にご紹介したいブログを執筆する方を「公式トップブロガー」として認定しております。詳しく見る芸能人・有名人ブログを開設Amebaブログでは、芸能人・有名人ブログをご希望される著名人の方/事務所様を随時募集しております。申し込む「{{entryTitle}}」のリブログ一覧({{entryReblogCnt}}件){{/isError}}{{#isError}}システムエラー{{/isError}}{{entryReblogTitle}}{{entryReblogText}}{{nickname}}{{entryDate}}{{#isNewReblog}}{{/isNewReblog}}{{/list}}{{/isError}}{{#isError}}情報の取得に失敗しました。再読み込みしてください。再読み込み{{/isError}}{{#isDispMoreBtn}}もっと見る{{/isDispMoreBtn}}{{#isMoreError}}情報の取得に失敗しました。再読み込みしてください。再読み込み{{/isMoreError}}。