配信中!ダブルドラゴンを再開発しました。Love)はフランスのレトロゲーム誌です。オールカラーページで紙質もよく、内容もしっかりした作りです。ダブルドラゴン中心の内容ですが、”くにおくん(レネゲード)”の紹介も入っています。ベストゲーム賞受賞!スクロール型格闘ゲームの基本スタイルとなり、アーケードゲーム紙“ゲームマシン”のインカムランキング15ヶ月連続NO1を記録。5年後、ハリウッドで30億円の制作費をかけて実写映画化される。91年12月1988年に発売された「ダブルドラゴンサウンドストーリー」ミュージックテープの解説文から双截龍(ダブルドラゴン)は、二人の龍(プレイヤー)が闘うバイオレンス・アクションである。双=双子の双であり、二人の意味がふくまれる。截=中国の意味で(打つ・蹴る)。龍=いわゆる龍(たつ)ドラゴンである。双截龍、私がこの作品の企画を始めたのは昨年の7月。20日だったと思います。7月20日、それは私が尊敬する人、ブルース・リーの命日。彼がこの世を去って、もう10年以上になります。若かった日の自分は、いつかはブルース・リーのように強くなりたい......そう思い生きてきた。時がたつにつれ、彼が生きていたらどんな作品を作っただろう?どんなアクションを考えただろう?と思うようになりました。今、自分の仕事〔ゲーム企画・ディレクター〕をしています。映画の製作と似ていますが、作品の考え方がちがいます。映画は客観描写であり、人に見せて感動させるもの。それを見た者は、主人公(ヒーロー&ヒロイン)になりきって空想していきます。それに対してゲームの世界は主観描写なのです。設定された世界のなかで、自分(主人公)を操るのです。その世界の中で演出するのは自分(主人公)であって、ストーリーを組み立てるのは、ゲームプレイしている本人だけです。途中で死ぬかは本人しだい......。このゲーム〔双截龍〕は、格闘ゲームの頂点にたった作品であり、ブルース・リーの意思を受け継いで完成された映画、そしてゲームなのです。この作品の制作日数は、約10か月。そのほとんどの日々が徹夜でした。スタッフは、死にものぐるいになってこの作品に賭けてくれました。私は、いっしょに仕事をしてもらったスタッフに大変感謝しております。......ダブルドラゴンはできていた。「ダブルドラゴン」の企画は、実はアーケード版「熱血硬派くにおくん」がきっかけになっています。くにおくんの最終デバッグをしている時に、^敵キャラがダウンして武器が地面に落ちていました。"この武器をとりあげて自分の武器にして闘ったらおもしろいだろうな..."とその時から企画がスタート!"相手の武器を奪うだけでなく、置いてあるものなども武器として使用できたら更におもしろくなる""くにおくんは1人プレイだったので、2人で協力できるアクション、しかも固定フィールドではなく映画のように移動しながらシーンが変化するようにスクロールさせる"「熱血硬派くにおくん」が世に出るまえにダブルドラゴンの概要はかたまっていました。ザ・ロゼッタストーン」の名前の由来は?今から20年以上前にBCR(ベイシティローラーズ)という世界のアイドルバンドがありました。このバンドでサイドギターを弾いていたイアン・ミッチェルがローラーズを脱退しロゼッタ・ストーンを結成しました。実のこというと私はかなりのローラーマニアであり、当時でいう”おっかけ”ということをしてマネージャーのタム・ペイトンと友達になりサインなどもらっておりました(中学生の頃)。ダブドラ3の企画をしていたときにロゼッタストーンのCDを聞きながら設定に加えていきました。「ダブルドラゴン2」実はパート1のバージョンUP??ダブドラ2は、初めはROM交換(デザイン変更バージョン)でスタートしました。開発しているうちに、もう少し良いものを開発したいいう気持ちがありROM交換を中止し、ROMの容量も増やし大幅に作り直しをしました。この作品での反省点は操作性を大幅に変更したので、パート1のファンが離れてしまった事。シリーズものを作る難しさはダブドラ2で体験しました。個人的には満足した作品であっても、最終的にお客様を100%満足させる作品でなければなりません。実はこの企画原案は「くにおくんの2人協力プレイバージョン」でスタートしました。StoneCLICK!これはすごい!CLICK!(ロードブラスターとダブルドラゴン)ダブルドラゴンのスタート画面(シャッターの中)にはロードブラスターで使用したインターセプターがあります。知ってましたか?CLICK!(サンダーストームとダブルドラゴン2)ダブルドラゴン2のスタート画面(シャッターの中)にはサンダーストームで使用したスーパーヘリがあります。LEEに捧げたダブルドラゴンこのゲームはアメリカで通じるようにワールドワイドでヒットするように企画をしました。主人公のリーはLEEをそのまま使用し、エネミーのローパー&ウイリアムスは燃えよドラゴンから拝借しました。「燃えよドラゴン」がこの作品の最終目的。絶対に作る!ダブドラを作り初めて4ヵ月後、筐体にリー兄弟が動き敵も動きはじめた。言う声が聞こえてきました。アメリカを制覇できると確信しました。それらは肌で感じます。これこそゲーム屋の実感です。私、岸本はこの実感がある限り死ぬまでゲーム制作をしていきます。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。