ポケモン図鑑ORAS・XY<<バオッキーヒヤッキー>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)くいしんぼう通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。*げきりゅうHPが1/3以下の時、『みず』タイプの技の威力が1.5倍になる。基本ひっかくノーマル物理4010035通常攻撃。基本なかよくするノーマル変化--20相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.4にらみつけるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.7したでなめるゴースト物理301003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。Lv.10みずでっぽうみず特殊4010025通常攻撃。Lv.13みだれひっかきノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.16みずあそびみず変化--155ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。Lv.19かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。Lv.22ねっとうみず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。相手の『こおり』状態を治す。Lv.25ちょうはつあく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)Lv.28なげつけるあく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。Lv.31アクロバットひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。Lv.34しおみずみず特殊6510010相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。Lv.37リサイクルノーマル変化--10味方が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は使う事ができ、道具は上書きされる。Lv.40しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。Lv.43かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.1つめとぎあく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.7あられこおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.12ちょうはつあく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)技.13れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.14ふぶきこおり特殊110705相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.28あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.39がんせきふうじいわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.41いちゃもんあく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.46どろぼうあく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。技.47ローキックかくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.55ねっとうみず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。相手の『こおり』状態を治す。技.56なげつけるあく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。技.62アクロバットひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。技.65シャドークローゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。技.66しっぺがえしあく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。技.86くさむすびくさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.1いあいぎりノーマル物理509530通常攻撃。秘.3なみのりみず特殊9010015自分以外全員を攻撃。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。秘.5たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。秘.7ダイビングORASみず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの技を受けない。遺伝ハイドロポンプ(遺伝経路)みず特殊110805通常攻撃。遺伝けたぐり(遺伝経路)かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。遺伝なりきり(遺伝経路)エスパー変化--10自分の特性を相手の特性と同じにする。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。遺伝どろあそび(遺伝経路)じめん変化--155ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。遺伝おどろかす(遺伝経路)ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。遺伝くすぐる(遺伝経路)ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。遺伝ほしがる(遺伝経路)ノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。遺伝アクアリング(遺伝経路)みず変化--20使用後、毎ターン、HPが少しずつ回復する。遺伝アクアテール(遺伝経路)みず物理909010通常攻撃。遺伝わるだくみ(遺伝経路)あく変化--20自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。遺伝チャームボイス(遺伝経路)フェアリー特殊40-15相手全体を攻撃。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASれいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASけたぐりかくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASこごえるかぜこおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。ORASアイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。ORASさわぐノーマル特殊90100103ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASきあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASてだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。ORASなりきりエスパー変化--10自分の特性を相手の特性と同じにする。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。ORASリサイクルノーマル変化--10味方が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は使う事ができ、道具は上書きされる。ORASがむしゃらノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。ORASほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。ORASみずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。ORASいえきどく変化-10010相手の特性を無効にする。ORASアクアテールみず物理909010通常攻撃。ORASダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。最終更新日2016年11月20日(日)。