Code」の概要と、使い方の基本をまとめる。Codeの使い方、基本の「キ」』をバージョン1.8のリリースに合わせて再改訂したものです。Code)でできること、操作の基本についてまとめることにする。CodeはElectronと呼ばれる、Web技術を使用してクロスプラットフォームなデスクトップアプリを開発するためのフレームワーク上に構築されている。Codeの特徴としては次のようなことが挙げられる。Codeの大きな特徴の1つは、多種多様なプログラミング言語(やマークアップ)をサポートしていることだ(標準でサポートされている言語については、公式サイトの「Languages」ページ(英語)を参照)。多くの言語で構文ハイライトが行われたり、IntelliSenseによる入力補完機構を使用して快適なコード入力ができたりする。Marketplaceで検索すると、その言語用の拡張機能が見つかるかもしれない(ただし、サポートの度合いは言語により異なる。標準では構文ハイライトしかサポートされていない言語も多い。Marketplaceで探してみるとよいだろう)。Codeはあくまでもエディターであり、IDEではない。Codeのウィンドウ内でこれらを開くことも可能となっているので、より一層便利になったといえる)。本家VSほど多種多様な機能を提供するものではないが、手軽な環境で快適に開発作業を行うことを目的としたものといえる。Codeについても記述していくことにする。Code公式サイトのトップページまたはダウンロードページからダウンロード可能だ(Stable版)。Hat/Fedra/CentOS)がある。これらについて、Stable版(安定版)とInsiders版の2種類が提供されている(Insiders版のダウンロードはこちらから)。Code公式サイトのトップページ。〜]ボタンの隣にあるドロップダウンから各種バージョンを選択できるInsiders版は、新機能やバグフィックスを先取りしたバージョンだが、Stable版よりも動作が不安定だったり、試験的に搭載された機能の仕様が最終的には変更されたりする可能性もある(これらはサイドバイサイドにインストールできるとのことだが、筆者は試してはいない)。最新機能をいち早く使いたい人はInsiders版を、そうでなければ月に一度のペースでリリースされているStable版を利用するのがよいだろう。本稿ではStable版をインストールしている。Windows版はインストーラーをダウンロードしたら、それを実行するだけだ。起動にはスタートメニューやスタート画面でアイコンを選択する。Codeを起動できる。Mac版はZIP形式のファイルになっているので、これを展開して、.appファイルを[アプリケーション]フォルダーに移動する。Codeを起動できるようになる。Codeの「コマンドパレット」(詳しくは後述)を使用する。PATH)が表示されたら、これを選択する。Codeを起動できるようになる。PATH変数にcodeコマンドを追加Linux版についてはUbuntuへのインストールを例に取ろう。上記のダウンロードページから.debファイルをダウンロードしたら、これを「Ubuntuソフトウェアセンター」アプリで開き[インストール]ボタンをクリックする。Codeの画面構成について見ていこう。メールマガジンをご購読ください。Japanスマートジャパン3Dモデラボキャリア@IT自分戦略研究所エンジニアライフディルバートアプリITmediaねとらぼねこらぼついトピ!ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。