新しいマップを作るマップの編集マップタイルの仕組みマップ作成実践編マップの仕上げサンプルマップを使う便利なテクニックテストプレイをするデータベース編データベースとは?主人公と仲間を作るアイテムを作る装備品を作るステートを作るスキルを作る敵キャラクターを作るタイルセットを設定する初期パーティや効果音、コマンドを設定する[システム]タイプを設定する用語を設定するアニメーションについて敵の出現設定イベント編イベントとは?簡単なマップイベントを作るスイッチを使ったマップイベントを作る変数を使ったマップイベントを作るバトルイベントを作るコモンイベントを作るイベント作成・応用編プラグイン編オープニングを作るエンディングを作るゲームを完成させるおわりに作例一覧コモンイベントを作るこれまで「マップイベント」、「バトルイベント」と解説してきましたので、ここではもう一つのイベント「コモンイベント」について解説していきます。文章を読めるアイテムを作る単純な文章を表示するアイテムを作るゲームのチュートリアルを表示するアイテムを作る使うと戦闘になるアイテムを作る特定の場所を記憶し、いつでもその場所に戻れるアイテムを作る聞き込みが終わった後のイベントを作る敵が変身するスキルを作る何度も使うイベントを作る時間制限イベントを作るイベントコマンド[タイマーの操作]イベント。