捉える利点ゲームはシンプル:ものごとをシンプルに捉えられるゲームは楽しい:世界は楽しいと捉えられる人世はゲーム。これは少し違う観点で捉えてみると失敗しても大丈夫。元経営者の父の言葉まとめ:失敗しても大丈夫だから、潰れないでください「人生は神ゲー」コピペ全文あまりにすばらしすぎるコピペです。全文、引用させていただきます。本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。リセット不可の緊張感。シレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。BGMの種類がほぼ無限。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。徐々に明らかになっていく世界観。明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ出典:『人生は神ゲーだ』というネット上のコピペが秀逸でグッとくると話題に。まとめ人生はゲームである。成長や育成、目の前の景色や耳に入る音楽、食べ物や登場人物、あらゆるものがすばらしい。そのような趣旨で書かれているこのコピペですが、素晴らしいのは人生をゲームというフレームで捉える発想です。ゲームはシンプル:ものごとをシンプルに捉えられるゲームの世界は、現実世界を抽象化・シンプル化したものです。ゲームに当てはめるとものごとがシンプル化されてすっとわかりやすくなります。先日書いたこちらの記事でも、課題やリスクをRPGの敵に例えてお話しました。www.naenote.net先ほど「課題やリスクはゴール達成を妨げる敵だ」と言いました。RPGで例えると敵=自分たちの冒険を邪魔するキャラですね。駆使して自分たちに被害をおよぼそうとしてくるヤツ、いわゆるモンスターです。ドラクエ4に登場するホイミスライムのホイミン。彼はモンスターですが、敵でしょうか?違いますよね。