:組織,faction登録する登録された別名称はオートリンクに反映されます。53.このコメントはNG投票で非表示になりました。4月以前のNGは見ることができません。上記のようにどの組織も最終的には連邦の復活を掲げているがそれぞれのやり方はどれもエゴや身勝手だったり、無謀とも思える物が少なからず入っており、一概に善悪を決めることはできない。インスティチュートには主人公の目的の一つであるショーン(ファーザー)がいるのでそういう部分もメインクエストを進める上で非常にプレイヤーを悩ませる所である。Fusion」まで進めてからBOSに寝返るとレールロードとの敵対フラグを回避でき、インスティチュート以外の勢力を全て生かしたままクリア可能。インスティチュートに行くまでにレールロードに入団しておけばクリア後も全勢力の恩恵をフル活用できる。そのままして出来たと言う人、やはり出来ない。21時08分この派閥を最後まで進める、もしくは加わることで階級や呼び名が変化するミニッツメン=将軍(ミニッツメンリーダー)BOS=イニシエイト➡ナイト➡パラディン➡センチネル(前線における最高士官。Fusion」を始めないとダメ。Fusion」を開始しても、B.O.S.に知らせようにもプロクター・イングラムが「キャプテン・ケルズがあなたに話がある」と言ってこちらの話を聞いてくれず、確定でレールロード攻撃をケルズに命じられる流れになる。ナイトのままならケルズはレールロード攻撃を命じないので、プロクター・イングラムに話をして共にマスフュージョンビルに出撃し、インスティチュートのみ敵対状態にもっていける。階級の高さ、指揮権で言えば代表者になれるミニッツメンとインスティテュート。エルダーの片腕になれるセンチネル、一番扱いが低いのがエージェントだろう。センチネルもマクソンが何らかの用事でキャピタルに戻った場合は、連邦におけるBOS方面軍での実働部隊の筆頭格士官となる。共通して言える事は、どの組織も111の人使いが荒いことである。12時12分あまり身の丈に合わない地位や肩書きはいらない、という人はレールロードのエージェントが一番いい。将軍のミニッツメン、縁故リーダーのインスティチュート、中途入社で一気に部長のB.O.S.に比べて、万年エージェントは一番現実的だったりするからだ。04時36分NVでは各派閥が設定されたアーマーがあり、それを着ることでその派閥所属になりすますことが出来たり出来なかったりした。今作でもミニッツメンの服など派閥の名前が入ったアーマーがあるが特にそういうシステムはない。レールロードアーマーコートを着ていようがBOSパラディンだしミニッツメン将軍の服を着ていようがキャッツのままである。一応どの組織も支配が目的ではなくそれぞれの信条に掲げる平和と敵対者の排除が目的である。悪といえるプレイは今回どのルートでも難しいかもしれない。勧善懲悪のストーリーでも好きな方に肩入れ出来て、クエストが豊富なら問題ない。「~だから駄作」と言うのは「~だから悪」と言っているのと変わらない。02時59分どの組織が良いか悪いかなんて、当人達よりも、未来の歴史学者が決める事だ、って言っていたな。組織役職名にオーバーボス(総支配人)、ないしはボスが加わった。連邦解放が目的の主要4派閥とは違い、自分の利益のみを追及した連邦支配が目的の第5のルートともいえる。本編でこのルートを用意して欲しかったものである。人造人間の解放を目下の目的にしているレールロード以外の組織は連邦という地域の未来をどう導いていくかを巡ってイニシアチブを争っているミニットマンは地元民の自分たちの手で守るのが一番良いと考え、B.O.Sは軍事的・組織力に優れる自分たちが主導するのが一番良いと考え、インスティチュートは高度な技術を持つ自分たちが動かすのが一番良いと考える...と、それぞれの組織にはそれぞれの主張があり、どれも一理あるものである。遡るが、>>6の言っていた全勢力の恩恵の受け方を記したサイトのURLを載せて頂けると嬉しい、スレのURLでも良いです。0・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。(1時間毎に更新)お知らせ用語の凍結解除のお知らせ。再開とお詫び10月10日スパム対応のために一時的に全ての用語を凍結しています。