特性(とくせい)シェルアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。>>スポンサーリンク※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。基本ひのこほのお特殊4010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。基本たいあたりノーマル物理4010035○通常攻撃。(第6世代は威力:50)Lv.5スモッグどく特殊307020×40%の確率で相手を『どく』状態にする。Lv.9まもるノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。Lv.13やきつくすほのお特殊6010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。Lv.17じたばたノーマル物理-10015○自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。Lv.21こらえるノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。Lv.25てっぺきはがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。Lv.29かえんほうしゃほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。Lv.33のしかかりノーマル物理8510015○30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.37からをやぶるノーマル変化--15×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。Lv.41りゅうのはどうドラゴン特殊8510010×通常攻撃。Lv.45トラップシェルほのお特殊1501005×相手全体が対象。後攻になる(優先度:-3)。そのターン、最初に物理技のダメージを受けた直後に、相手全体を攻撃する。物理技のダメージを受けなかった場合は失敗する。Lv.49オーバーヒートほのお特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。『ひんし』状態になる。技.1ふるいたてるノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。技.2ドラゴンクロードラゴン物理8010015○通常攻撃。技.5ほえるノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。技.6どくどくどく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.8ビルドアップかくとう変化--20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。技.9ベノムショックどく特殊6510010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.12ちょうはつあく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)技.15はかいこうせんノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。技.21やつあたりノーマル物理-10020○ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。技.23うちおとすいわ物理5010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。技.26じしんじめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020○ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。技.35かえんほうしゃほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。技.38だいもんじほのお特殊110855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。技.39がんせきふうじいわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.42からげんきノーマル物理7010020○自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.43ニトロチャージほのお物理5010020○100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。技.44ねむるエスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015×相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.48りんしょうノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)技.50オーバーヒートほのお特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。技.52きあいだまかくとう特殊120705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.56なげつけるあく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。技.57チャージビームでんき特殊509010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。.61おにびほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。『ひんし』状態になる。技.66しっぺがえしあく物理5010010○自分が後攻の時、威力が2倍になる。技.68ギガインパクトノーマル物理150905○使用した次のターンは行動できない。技.71ストーンエッジいわ物理100805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。技.78じならしじめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.82ドラゴンテールドラゴン物理609010○必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。技.87いばるノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)技.88ねごとノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.91ラスターカノンはがね特殊8010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。遺伝ほのおのうず(遺伝経路)ほのお特殊358515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。遺伝リベンジ(遺伝経路)かくとう物理6010010○そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。後攻になる(優先度:-4)。遺伝もろはのずつき(遺伝経路)いわ物理150805○相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。遺伝ワイドガード(遺伝経路)いわ変化--10×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手や味方が使った複数のポケモンが対象の攻撃技を受けない。特別な技教え技りゅうせいぐんドラゴン特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。※最高になついていると、教えてもらえる。最終更新日2016年12月13日(火)。