Este)タイトル画面テーマです。タイトル曲のイメージは前作から継続して同じ雰囲気になる様に。幻想的になってきた感じがしますが、何せ幻想郷だし。幻想的、って幻想郷的の略なんですか?まぁ、タイトルの曲にしてはお気に入りだったり。Fantasmales)1面テーマです。一面は軽快でノリのいい物が良いよなぁと思ってるんですが、これ、軽快かもしれないけどかなり暗いですよねぇ。永夜抄は夜と妖怪のお話なので、暗く暗く。この曲は蓮台野夜行にも収録したので、知っている方も多いかも。1面からこの暗さじゃ先が思いやられるなぁと。Lunar)リグル・ナイトバグのテーマです。いつもの東方炸裂な感じで。表情豊かな子供の無邪気さと、夜と蟲のイメージをミックスさせたイメージで創りました。この曲に限らず、今回のMIDI版は完全におまけです。Wavがあったら絶対にWavで聞いてください。Nocturno)2面テーマです。先を急いでるんだけど、焦燥感は余り無く余裕すら漂っている感じ。そんな雰囲気を出そうとした曲です。この曲は私なりに最大限の和洋折衷を目指した曲です。関係無いけど、どうも幻想郷の彼女達には危機感という物が無い。心底生きている事を楽しんでいる様な......。Canción)ミスティア・ローラレイのテーマです。なんか2面ボスなのに強敵っぽい曲。ミステリアスな部分と鳥っぽい部分と夜っぽい部分を......、ってよく分からないテーマは置かないで、可愛い格好良さが出るように創ったもの。この曲は、敵があんまり悪役っぽ過ぎないでまったり。Antiguo)3面テーマです。これは懐かしい感じがする......、東方を古くから知っている人には判るかも知れないけど、数年前の私の曲みたいな曲です。創り方も同じテーマは懐かしい感じのする曲、ですが私だけが懐かしく思う曲を創ってどうする(笑)かなりテーマを勘違いしてますね。人生80年代テイスト。Asia)上白沢慧音のテーマです。ミステリアスさと真剣さを強調しました。イントロのピアノがかなり印象的でメロディアスな感じがして、結構気に入ってます。私にとってイーストエイジア、神国の文化は当然進行中です。和製の音楽を癒しの材料なんかに貶めるものか。Imperecedera)4面のテーマです。この曲はこのゲームのテーマ曲でもあるタイトル画面曲の編曲となっています。非常に短くテンポが良い曲です。終盤、妖怪の鳴き声の様な笑い声の様な音も入っていますが、おどろおどろしくならない所が普通ではない。全体的に拍子もおかしい。狂気が見えて来る気がする。Ideal)博麗霊夢のテーマです。懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、数年前の曲のアレンジだからです。第4弾、東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のアレンジバージョンです。4面のパターンが幻想郷と酷似しているので曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。Amor)霧雨魔理沙のテーマです。ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。Kagome-Kagome)5面のテーマです。東洋風なのか西洋風なのか、古いのか新しいのかはっきりしない曲です。ステージ背景は和風ホラー風。いつも曲にはテーマがありますが、この曲のテーマはかごめかごめ、つまり曲です。アレンジではなく曲のテーマを曲にする。表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。Invisible)鈴仙・U・イナバのテーマです。東方で終盤ボスっぽい曲って言えばこんな感じ。ほんと、変わりばえしないなぁ(笑)激しいイントロから、途中ちょっと切なさのあるメロディを挿んで、サビで吹っ切れる。ああみんな楽しそうだなぁ。1969)6面のテーマです。二十世紀のノアの箱舟は、期待と不安を乗せて宙を飛んだ。期待だけを月に置き忘れてきてしまったのだろうか。未来と言われていた二十一世紀には、不安とほんの少しの幻想だけしか残されていなかった。ありえない程勇ましかったり、激しかったり、爽やかだったり。一つだけ共通しているテーマは、物凄く馬鹿みたいに元気である事。元気と馬鹿だけがラスボスの取得なんですから(えー)というか、こんな曲でSTGって言う事自体がルナティック。表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。冷静さを欠いた感情剥き出しの曲です。曲で感情を表現するのではなく、感情で曲を創る、むしろゲームが曲を創る。クールじゃない、今風じゃない曲なんだろう(笑)私はプロじゃないですからねぇ。1970)ファイナルスペルのテーマです。焦燥感だけをあおる曲。この曲は本格的に焦る。物凄く短いフレーズの繰り返しが本能的の焦らせる。そんなに朝になるのが嫌かねぇ(笑)でもまぁ、焦るはずなのに何処かしら懐かしさのあるのは不思議。Hourai)エキストラステージのテーマです。エキストラにしては落ち着いた曲、か?誰も怖がらない肝試し、っていうとこんな感じかな(嘘)ちょっと心もとないところもあったりなんかしちゃって、でもエクステンド。EXTENDを集めてエクステンド。出来るだけ格好よさや威圧感、パワフルさを抑えて、如何わしさが出るようしました。いやまぁ曲で如何わしくしなくても、キャラだけで十分如何わしいんですが。Primrose(Onagra)エンディングのテーマです。