ワニの索敵スキルの範囲はかなり広い様子。1匹釣ろうと近づいても、二匹目がすぐ気付いてしまい、あえなく逃げるということを繰り返す羽目に。口挟むからゴムおくれ。1匹と戦ってあえなく撃沈したところ。前回もちょろっと書きましたが、後ろに逃げる際は反転ができません。走らず、歩きになってしまうのでスピードは遅く、逃げるのはかなり辛いです。何度か死ぬのを繰り返すうち、もう一度フルアタックしてみることに。すると、倒せてしまいました。́・ω・`)HPギリギリだったので、元々そういう倒し方だったのかもしれません。それにしてもさすがワニ強敵でした...。このワニはいつも人気最下位でしたけど。今度は楽できるかな?と思っていると、シカ同様案の定アッサリ倒すことができます。これもまたシカと同じですが、HPゲージがない為、走ってるのを追いついて攻撃ボタンをタップするだけの簡単なお仕事です。全部見つけるのに多少苦労したものの、難なくクリア。LEVEL4は象だそう。戦象部隊くる?ワニ戦みたいになるのかな?と、索敵範囲を気にしつつおそるおそる近づくと、案の定HPゲージがあります。今回はワニと違ってさくさくでしたが、HPには相変わらずそれほど余裕がなく。いえばこのゲーム、攻撃SEがないので攻撃してる感があまりないのですが、攻撃していても時々相手のHPゲージが減らないことがあります。制作チームが戦闘はそれほどこだわっていなかったといえばそれまでなのですが、多分、攻撃するのに「良い距離」もしくは「良い位置」というのがあるはず。余裕があるのでどうにか良い判定を見つけようと、後ろから攻撃したり横から攻撃してみたり懐に飛び込んで攻撃したりしてみますが、良い当たり判定は特に見つからず。攻撃が通らなくなってしまうことがあったので、結局近づきすぎず遠すぎずが無難かなという結論に。肉食べまくってごめん第5戦は馬。シマウマと同じようにHPゲージはなしの安心戦です。7匹もいて、しかも結構広範囲に散らばっているので2,3度タイムオーバーを経験するも無事捕食。“ヤツ”が......。ワニ、象、ときて、ちょっと調子はずれなのですが、奇数ターンはアクティブバトルなので油断は禁物。ヤシャスィーン!(突撃)後ろでも蹴りを食らうよう。30回ほど死にました。貴重なホワイトタイガーが(笑)このうさぎのようにやたらぴょんぴょん跳ねる牛(てか、「バッファロー」って、牛とは違って戦闘タイプの牛、闘牛なのね)。基本的に戦い方はワニや象と同じで攻撃して攻撃受けての繰り返しになるのですが、さすがにLEVEL6だけあって攻撃力は一番強いです。牛は3匹狩るのが目的ですが、1匹倒す際にHPが半分ほどとられてしまいます。やり方が悪いのかなぁと思いつつ、あれこれ試してみましたがダメでした。他のゲームもやってみたいので、ワイルドハンタージャングルハント3Dはここまでにすることにします。́・ω・`)ちまちまやって倒せるようなことがあれば追記に。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Playの情報ページに画像でアクションゲームということは理解。進化に、装備の合成に、スキルの強化に、ショップに。アプリのウィンドウショッピングは暇つぶしによくやります。「道なりにジャンプ」では様々なキャラクターを使うことができます。白虎の弓主ミラーナは灼熱の遠征で交換できます。なんだかマインクラフトを思わすブロック調のグラフィックベース。アプリが立ち上がり、メイン画面。実はナザリックで一番賢い第7階層守護者にゅうにゅうすの中の人?異邦人系珍キャラクター。古書/音楽/アニメ/クリエイター/フル感覚ライターさん参加してます。うさぎはまほいくと+α。ただいまゲームなうです。アニメの最新情報をお届けします。