Rift用UIには様々なものがありますが、ここではUnityのuGUI部品を注視してマウスやその他ボタンのクリックで反応するという最もオーソドックスなプログラムが公開されています。0.4.x時代の物)。これをUnity5.1のVRモードで利用できる方法を紹介します(Unity5.1.2f1で評価)。上記フォーラムに記載されているBasicLookInputModule.csを作成し、HierarchyのEventSystemにアタッチEventSystemに最初からアタッチされているStandaloneInputModuleおよびTouchInputModuleコンポーネントを削除または無効にするあとはUIを画面の中心に合わせるとHoverに、その状態で”Fire1′′(マウスの左ボタンや左Ctrlキー)を押すとPressになります。Cameraに設定)。Raycaster”コンポーネントを削除するか無効にするのがコツです。これまでの内容をgithubに格納しておきます。現在のUnityでは座標が変わったそうです。フォーラムの最後の方で解説があります。いうのがありますのでそちらを使ってみてください。cancelメールアドレスが公開されることはありません。