【アップデート情報】1月12日に変更されたクエスト・おすすめクエスト。い情報になっています、現在スキル調整などで変化しているので更新までしばらくお待ちください。各職のおすすめダウン時火力&チャンス効力(揺さぶり後のダウンを早く取れる)が高いスキルをまとめてみました。初心者用にスキルをおすすめする記事です。DPS最強を決定する場ではないことをご理解ください。育成中にこんなスキルを使ってたよ!という情報大歓迎です!やっぱり自分も一度しかやっていない育成なのでもっといいスキルが眠ってるかも知れません・・・。筆者の使用感多めなので間違ってるところもあるかもです、ご容赦を。支援職はPTメンバーや相手によってやることが違いすぎるのでひとまず除外。火力一覧ってことで・・・。習得できる中では強い刀牙昇斬だが終盤では後述のスキルに負けて使いどころが少ない(鎧系相手には便利)。弐段6習得Lv.42~)円月斬りor弐段突き38レベルというかなり遅い時期まで火力が抑えられているファイター。修練でレベル6以上に上げること範囲が円形になり最後までお世話になる円月斬り。向いている方向でヒット数や当たる位置を微調整できる、ダメージの高いダウン時の位置取りを考えるのも楽しいかも?小型相手にも使用しやすいのでレベル10まで上げることをおすすめする。前述の円月に加え弐段突きを習得する、当たる範囲が非常に狭いので有翼系など首を振る相手には当てることが難しい。当たればその威力は絶大、円月をフルヒットで当てにくい相手・状況にもピンポイントで大ダメージを出すことができる。汎用性の高い円月に飽きたら使ってみるとよいだろう。(ヒットストップがなければなぁ・・・)おすすめチャンス効力スキル直下突きもっともチャンス効力が高いスキル、前方に飛び上がって攻撃するので当てにくいのが難点。ダウン用と割切る場合ひとまずレベル6で止めて他にJPを使ってもよい。スキル使用後レバーを後ろに入れることによって移動距離を短くすることができる、覚えておこう。仕込み爆矢射ち修練ができるレベルになるまで活躍するのがノーマルスキルの仕込み爆矢射ちだ。他にPTメンバーがいる場合は弱点に撃ち続けるとダメージを出すことができる。起爆役がいない場合は3発程度撃ってから起爆しよう。中盤(扇射ち6習得Lv.20~)扇射ち修練でレベル6以上にすることによって5本の矢が放たれるようになる扇射ちはハンターの火力を支える重要なスキル。最後までダウン時火力はこれで決まりなので修練を進めてレベル10を目指そう!横に広がるように5本放つのでダウン時でも全てを弱点に当てにくいスキルなので要練習!終盤(剛力6習得Lv.38~)扇射ち(限定状況で剛力射ち)扇射ち最強は揺るがず、ピンポイントな状況でのみ輝くのが剛力射ちだ。一定時間溜めてから大ダメージを放つ剛力射ちは扇射ちが当たる状況ではダメージで勝つことは難しい。ゴーレムなど弱点が非常に狭い相手や壁際でどうしても扇射ちが当たる隙間がない場合等限定的にダウン時に有効活用できる。9999ダメージキャップの弊害もありかなり限定的だが上げておいて損はないだろう。おすすめチャンス効力スキル貫き射ち1ヒットあたりのチャンス効力も高く多段ヒットするためハンタースキルの中では群を抜いている貫き射ち。修練で6レベルにすることでヒット数が上がるので修練をしよう。序盤~中盤フロストスパイク序盤のソーサラーの火力を支えるのが氷属性魔法のフロストスパイクだ。短めの詠唱でピンポイントに大ダメージを出すことができるため中盤までお世話になることになる。サンダーレイン6習得Lv.42~)サンダーレインorメテオフォールソーサラーの華と言えるど派手なスキルメテオフォール、この技に見惚れてソーサラーを始めた人も少なくないはずだ。詠唱時間は非常に長く、ダウン時にこの技を撃つためには揺さぶり終わる前に詠唱する必要がある。逆にレベルが上の相手の場合はメテオを準備したほうがいい状況もあるので使い分けを大事にしよう。スペリングを高速で終わらせることで詠唱をかなり短縮することができる、コントローラーが壊れない程度に頑張ってみるのもよいだろう。サンダーレインは雷属性魔法を5発放つダウン時・通常時に関わらず当てやすい強力なスキルだ。9999ダメージでカンストしてしまう都合上序盤に輝いたフロストスパイクに変わりこちらが主力スキルになる。どこへ行くのにもひとまずこれなので面白みがごにょごにょおすすめチャンス効力スキルフロストスパイクorフレイムウォール(メテオ・ロックビート)あまり使われることのない中級魔法のフレイムウォールだがチャンス効力が非常に高い。そのためにレベルを上げるのも辛いのでフロストスパイクを撃とう大抵の敵は一発でダウンさせられるだろう。序盤~中盤アギト裂きor阿修羅斬りシーズン1.2で大きくスキル火力が上昇したシーカー、その中でも代表的なのがアギト裂きだ。追加発生の炎が上方に発生するので一部モンスターには当たらないことがあるが、それ以外の相手には軒並み有効な攻撃スキルになっている。(巨人系も仰向けに倒せば当てやすいぞ!)終盤になっても使える高火力・便利なスキルになるので修練をどんどん進めよう。当たらない相手にはノーマルスキルの阿修羅斬りやフックジャンプ隼落としも有効か?構え直しが素早く使えるまでの我慢だ!終盤(構え直し6習得Lv.32~爆炎6習得Lv.38~)アギト裂き(構えアギト)or隼構え隼or重歩爆炎or爆炎返しor火炎衣旋風迅シーカーの全てが詰まっている構え直しを覚えることで本当に強くなる、再使用時間が短くなるので可能な限り構え直しのレベルを上げよう。前述のアギト裂きは初撃の火力が高い&状態異常蓄積が高いため「初撃⇒構え直し⇒フルヒット」のループで大ダメージを与えることができる!追加発生後構え直しのほうがダメージが高い場合もあるので使い分けも必要?隼落としを地上で発動した瞬間に構え直しを行うことでより高くジャンプすることができる、その状態で隼落としを発動すると地上で撃つより大ダメージが入る。9999ダメージカンストも夢ではない!(むしろカンストが邪魔だ!)攻撃が打属性になるという特徴もある。爆炎線はシーカーで最も安定したダメージスキルだ。判定が広いスキルなので汎用性の高さで使用率が高いだろう。ウォーリアーアビリティ「重歩」を使うことで爆風怯みがなくなり最速でループする重歩爆炎や爆風を構え直し返し蹴りで回避してダメージを出す爆炎返しの2パターンがある。後者は要練習だがアビリティコストが浮く分ダメージを上げることが出来るのでどちらも有用だ。旋風迅は前方に移動し続ける性質上非常に当てるのが難しいスキルだが全段当てればその火力は凄まじい、接触型の火炎衣との相性もよく当てられる相手には十分選択肢の一つに入れられる。他職は使用スキルが限られているが選択肢が豊富なのはシーカーの特権かもしれない。おすすめチャンス効力スキルアギト裂きor(かまいたち)アギト構え直しアギトは全職で見てもかなりダウン速度が早いだろう。突き上げ斬り初期スキル突き上げ斬りが最強スキルの一角というウォリアー、ひとまずこれのレベルを上げておけば最後まで困ることはない。修練で6以上にすることで突き上げの3発と後ろに1発の攻撃判定を持つようになる。リンドブルムのように腹に突き上げ頭に後ろ攻撃という当て方が出来る相手には撃ちきり。後ろに当てる部位がない場合は30レベルで習得する凌魔の身構えでキャンセルしよう。突き上げ斬りは変わらず主力スキルとして使っていける4発当てることの出来る相手にはかなり有効だ。上方向にダメージ判定の出るスキル天衝刃は有翼系の頭やベヘモットの背中など弱点に当てることが出来れば大ダメージを狙うことが出来る。大風車斬りは最も安定してダメージを出すことが出来る。突き上げが4発当たる、天衝刃が当たる、飛竜突でダメージがカンストしない等他スキルが最大パフォーマンスを出す状況だと少しだけ威力が控えめになるのが難点。定点攻撃で操作の必要が少ない・スタミナ消費が最初だけなので壮腕の維持がしやすい等ワンダウンが簡単で難しい操作をしたくない場面で楽をできる。飛竜突はカンストダメージの出ない格上相手に有用なスキル(9999はどの職でも邪魔をしてくる・・・)当て難いので安定しない部分もある。前方に飛ぶ性質があるのでスティックを後ろに入れて微調整しよう。スキルによって強い状況があるウォリアー色々育てる楽しみがありますね。おすすめチャンス効力スキル柄打ちウォリアーで一番地味だがいい仕事をするいぶし銀柄打ちは素早くダウンを取ることが出来る。//返信とても参考になる記事ありがとうございます。シーカーは蹴り飛び→隼という選択肢もあるかと思います。スキル枠を1つ蹴り飛びに潰してしまうのは難点ですが隼構え隼はタイミングが少し難しく、失敗することがある為、隼を主力で使うのであれば蹴り飛び→隼の方が安定するかと思います。蹴り飛びを10まであげると高度が出過ぎる為、7~8で止めることをオススメします。//返信ブルースリーのような綺麗なフォームの蹴り飛びは1枠使わなければなと本当に思うね!(というより構え直しを何とか通常スキルに・・・)単体の周回目的ならば枠も気にならないので追記しようかな・・・シーカーばっかり選択肢があって羨ましい弓職メインであった。確かに僕も魔人と柄打ちを相手によって変えていました。うっかり忘れてしまった魔人さんごめんよ。溜め中は動けないので多少不便ですがしっかり当てられれば強いですよね。時間を見つけて追記しておきます。支援職についての注釈がありましたね。//返信いえいえー支援職のダウン時行動もおいおい書ければいいかなと思います。いうのもダウン前の行動や、怒り前行動の仕込みが大事かな?という部分もあるので考え中でございます。状況が細かすぎてお蔵入りするかも・・・。参考になる記事ありがとうございます!最近サブでハンター始めました。記事の通り扇を上げてるんですがオーガやトロールなど顔が小さい敵には3発(?)しか顔に当たらないことがあります。小顔美人な彼らには3発程度しか当たらないようになってますねー・・・。残り2発をどこかの部位に当てていれば倍率的には他のスキルを上回っているはず(計算が違えばすいません。//返信カンスト後のダウン火力についての議論はよく見かけますが育成段階の序盤にも触れているのがいいですね。アギトや突き上げのように長く使えるスキルは早めに10まで上げよう、とか思えるので参考になります。//返信ハンターの火力スキルで、剛力枠には矢継ぎもアリかと思います。理由は個人的にですが、剛力だとカンストが邪魔になる相手に手数で攻めれるのでDPSはかなり高いと思われます。//返信チャンス効力はもうちょっと幅広くしてもいいかなと思います直下も貫きも慣れてないと(たまに慣れてても)スカったり変な位置に当たってしまうことがあります。ファイターだと円月連発でも十分ダウンは早いですし、弱点に当たるのなら天蓋連打も早いです。ハンターも貫きは慣れてないと二足のダウンは奪いにくいです。紅蓮・爆矢連射や紅蓮・爆炎降らしも中々良いと思います。//返信ファイターの円月Lv6までの火力は、弐段突きか、俊動と壮腕を発動させて刀牙と強斬り崩し交互がいいと思います。弐段突きLv2でも刀牙Lv6の威力を超えてくるのでなかなか強い・・・ですが同レベル帯の他ジョブに比べるとパッとしないのは確かですね。円月Lv6の取得には修練のためにバート平原解放という制約もついてくるので辛いところです。//返信ハンターなら、紅蓮剛力ためなし連打もなかなか強い。エナスポないとスタミナがマッハ。弐段突きの特徴は、めり込んでいても当たる!、を追記してもらいたいです。頭が壁の中にすっぽり入ってもへっちゃらですので、閉所ではお勧めスキルです。支援職ないからなんとなく書いてみるー。チャンス効力プリフィールドシフト外す時の衝撃波。二~三発でダウンさせられる。セージランバートレイド。いうか、シールドブロウでいいような。ダウン前にエンチャする。エレ効果的な攻撃は多分無い。【アップデート情報】1月12日に変更されたクエスト・おすすめクエスト。【告知】PSO2、始めました。DDON-ROOKIES。