※アビリティレベルは全てMAX。Ver2.0現在のもの。火力アップのアビリティには計算方法があります。※各アビリティの%上昇値はVer1.1のものです。アビリティ無しで与える基礎ダメージを1,000として、壮腕(19%)闘勢(13%)をつけるとすると、1,000×(19+13)%で320のダメージ上昇になり1,320ダメージを与えることになります。次に種族特攻アビリティと射極は後計算で上記のアビリティに追加すると、1,320×(15+30)%で594のダメージ上昇になり1,914ダメージを与えることになります。基本的に自身の能力を上昇するものを全て計算後、種族や射極など対象の敵によって効果が発動するものを計算すると覚えておくとよいです。見ると同じ15%でも種族特攻は効果が大きいということがわかりますね!余談ですがプリーストスキル「アタックライザー(20%)」も後者のグループに属します。1,320*(15+30+20)%の計算方法ですね。毎回、細かい検証お疲れ様です。参考にさせて貰ってます。このゲーム、スキルやらの説明が解釈難しいwここでお聞きするのも申し訳ないですけど。1つ聞かせてください。ハンターの侵矢?あれは状態異常矢を装填した時のみなのでしょうか?それともエレメントアーチャーや紅蓮を付けた状態でも効果を発揮磨るんでしょか?紅蓮も延焼って状態異常を引き起こすので。射極の代わりになさらずに使えるのか?と疑問に思ってます。//返信いつもお世話になってます!自分は、レベル足りなくて検証出来ないもので、質問させて下さい。//返信コメントありがとうございます。先ほど、サイクロプス胴体でブリザードアローの射極を試したところ威力が減少しませんでしたので、効果は無いかと思われます!!http://dd-on-rookies.com/tips/job/2928/射極は有効部位が少なく、ブリザードアローは狙いが難しいのでもし効果が出るように修正されても活用は難しそうですね。強盾でシールドセージの火力上がるか試してほしいです。闘勢ひとつとっても検証する技によって上昇%は若干前後するみたいなので、約何%の上昇くらいに考えておけばいいと思います。同じ敵同じ部位に通常攻撃とスキルでそれぞれアビ無しアビ有りで検証しても上昇%はぴったり同じにはならないです。【アップデート情報】1月12日に変更されたクエスト・おすすめクエスト。【アップデート情報】1月5日に変更されたクエスト・おすすめクエスト。【アップデート情報】謹賀新年ご挨拶ムービー1/5号簡単なまとめ!【アップデート情報】クランクエストのおすすめ討伐篇!12/29~【アップデート情報】12月29日に変更されたクエスト・おすすめクエスト。【アップデート情報】12月22日に変更されたクエスト・おすすめクエスト。【アップデート情報】1月12日に変更されたクエスト・おすすめクエスト。DDON-ROOKIES。