イージーエフェクトですが、RCで判定してみてちょ。(何)琢磨:「調べるのは俺の得意技ってモンよ。琢磨:どっこいしょ、と、愛用の端末の前に座る。GM:おっとバミューダ:「まず、UGNの組織力を使って、町全体を包囲。合わせて、私達が突入。一人では限界でもみんなで捜せば見つかるかもしれないわね。来夢:壁からチラッと。御園:フフフ、何せモノホンの“魔法使い”ですからw琢磨:「どうやってさがすの?」と言いつつ自分であっさりと探している御園△(何)GM:では、琢磨が端末経由で市に対する包囲網を張りつつ。琢磨:グーグルマップを画面に出しつつ、地獄耳を使って貰って場所を特定する感じで。御園:「あら、意外と簡単に引っかかったわね」とゲットした情報を伝えますGM:では最新のストリートビューをみるとGM:繁華街の、割と広い範囲でGM:サーカスの人間っぽい人間が、数十人単位でワラワラと屯ってるのを見てしまいます...(何)来夢:「......うぅん、駄目ですわ。私の噂じゃ、せいぜいSK●48が繁華街でお忍びデートに来てるとか程度の話しか入ってきませんの......。ありとあらゆる話をキャッチする能力が仇になりました(><。バミューダ:「ならあとは、時間との勝負ですね。パソコンのコンセント引っこ抜けば、モン●ンやってる支部長も動いてくれるでしょう。琢磨:「A●Bじゃないのか(何)」GM:ナイフ投げの少年。猛獣を引き連れた美女。徳利児のジャグリング。同じ顔をした数人のブランコ乗り。GM:チェルシーの顔も移るな。相変わらずビラを配っている。GM:全員が同じテンションっぽい、愛想のいい笑顔。バミューダ:「おおっと、忘れてました。行くと約束してましたね、そう言えば」(その科白は人としてどうだ)御園:「・・・・・・さすがに、こちらには気づいていないわね」と地獄耳・・・ここでは、視覚と聴覚の両方で現場を捉えてるバミューダ:「まあ、思ったより、再会は早いかもしれませんが-...」バミューダ:あれは、まともに見えた。この場合それは、決していい意味ではないかもしれない。御園:「ええ・・・・・・それに、私たちが会いに行く理由は変わったわね」見学からバスターにw琢磨:「動かせる人員を調達して包囲網を敷く。琢磨:「またまたご冗談を」AAを画面に表示させる(何)来夢:「致し方ありませんわ。応援を待つ一秒すらも惜しい状況ですもの。勇者が逃げる時、それは...」バミューダ:「八連続で失敗して、クリティカル連打を狙う時だけ、ですよ」(マテ)御園:「それ、ド〇クエ4のような都合のいい能力は誰も持ってないわよ。琢磨:「俺は指示して適当にサポートするだけだ。いうのは勇者サンたちに任せるよ」GM:では手を振ると同時に乳も揺れた、泣きボクロのある人妻エージェントに見送られながら現場に急行した所でシーン切ろう。御園:1d10=(10)=10+45=55GM:やってきました繁華街です!GM:ここからはFS判定になります。GM:目的は、サーカスのメンバーに紛れている核を探して抑える事。御園:イエス・サーGM:サーカスのステージ衣装を着た連中が、多彩にうようよしている中から探して頂きます琢磨:3人の引率者、あるいは保護者のようになりつつ、周囲に気を配っていく。御園:UGN戦闘服、18かなバミューダ:本当に大事なものは、調達しません(キリッ)御園:手配師使用で振ります。難易度:8GM:※時間が立つにつれ状態悪化。3R目以降は専用ハプニングチャートを適応GM:こんな感じかな。琢磨:支援はどの能力値でできますか?GM:支援か。......(何)<それは技能と同じダイス目じゃん!琢磨:おういえ(何)御園:支援って?来夢:判定の代わりにRC判定を行う事によって、成功時に+3の上乗せが出来るって奴っすな。御園:なるほど・・・じゃあ、適度に支援入れたほうがよさそうですね。来夢:まぁ、自分が苦手な判定の時に支援を行うとか、そう言う感じかな・・・。御園:IV10バミューダ:8。繁華街に溢れるサーカスの団員。小さなクラウンを被ったメンバーは今の所見当たらない。時間の進行に伴って、ジャーム化する危険性がある。早めに核を抑える必要性がある。GM:■1ラウンドGM:・セットアップ琢磨:無しです。GM:1d100=(24)=24GM:異様な興奮。琢磨:バーゲンセールでもやってるんだろう(何)御園:確かにそれも在る意味暴走だねw来夢:数年以上閉店セールを行ってる店がとうとう本格閉店するんですね(何GM:ぱねぇwwwwwww琢磨:年単位...(何)御園:すごいねw来夢:ちなみに家の近くにガチでありました御園:マジかよw来夢:うん、とうとう3月に潰れたけど(何GM:軽快なドラムロールに、華々しい手品。GM:──確かにこの場には、人を熱狂させる何かがある。レネゲイドが活発化してるんだろう(何)GM:バミューダは何かあったかな?バミューダ:失礼、無しです。GM:おういえ!GM:■大野GM:どうぞー。琢磨:先程のシーンで触れたチラシから、既にある程度の場所を絞ってきた。コネ:噂好きの友人を使用。琢磨:1r10=(1)=1+20=21琢磨:21で3点かな?来夢:ですな。琢磨:「おーい、あんまり変なとこ行くなー。こっちだー」やる気のない引率者。それらしい場所へと、大野の先導で向かいます。御園:噂話でいきます。御園:8r10=(3,1,6,8,8,4,9,4)=9御園:9です。GM:では計4点、と。GM:■バミューダバミューダ:この場合は、《生き字引》は情報:噂話の代わりになりますか?GM:なります!バミューダ:では、《コンセントレイト:ノイマン》《生き字引》で判定。バミューダ:5r10=(3,6,3,1,7)=7+2=9バミューダ:思い出の一品って、常時アイテム扱いですかね?来夢:回数制限とか無いしなぁ。GM:そうですね、常時アイテムでバミューダ:なら、もう+1で、10です。GM:おお素晴らしいwwwwバミューダ:あと、浸食率は62%に。これで次はダイスが増える(笑)GM:では、現在の進行度は計6ポイントですね。華やかなファンファーレと同時に、サーカスのメンバーが到る所で芸を披露している。街中に紙吹雪と驚き、そして笑いが溢れ、人々は高揚していく。ビラを手に取る人物もいっそう増えているようだ。マジック以外に興味を失くしていく、熱狂の人混みのせいで、以降の判定を【肉体】〈知覚〉に変更。琢磨:肉体来ちゃった(何)GM:知覚も出来るよ!(何)来夢:両方とも1だよドチクショウ!(何GM:wwwww御園:どまどまwGM:支援しておくかい...?(何)バミューダ:支援って、行動済みでもできましたっけ?GM:出来ないとします。妖精の手の出番かな...(何)琢磨:判定に失敗すると暴走するし、妖精の手を使ってもいいんじゃないかな。御園:やるだけやってみよう来夢:そして折角だから60にするかと思って侵蝕見たら57%の哀しみ。<オリジン:ヒューマンは2%やねん(何バミューダ:GM。来夢:1r10=(8)=8GM:O・SHI・I来夢:なん、だと......。御園:じゃあ、お願いします。こっちはつかっても60いかないし、次使いますね。来夢:1r10=(9)=9+10=19琢磨:うん。来夢:妖怪1足りない。来夢:ともあれ2です(><。来夢が人混みに負けず果敢なアタックを続けてた先に、小さなクラウンを頭に被った、両腕の無い見世物の男がいるのを発見する。相手もこちらに気付いたようだ。FSと並行して戦闘が発生。GM:■クリンナップGM:ある人!来夢:ないです!バミューダ:ありません。[エネミー]Initiative:敵(16)>大野(12)>御園(10)>バミューダ(8)>来夢(4)GM:意外と速かった!GM:■2ラウンドGM:・セットアップ琢磨:無しです。GM:1d100=(60)=60GM:綱渡りのような状態。難易度+1D来夢:(><。GM:サーカスだけに、綱渡りか......(ドヤ顔で)来夢:だれうま。御園:ちょっwGM:ゆるせ!(明るく)来夢:(しょーがないわねーバミューダ:ちなみに、この敵は倒した場合の影響や、放置した場合の影響はありますか?GM:延々攻撃させられるのとクライマックスでボスと一緒に戦闘し始めるくらいかなGM:あとは特にない御園:どうやって倒せばいいんですか?また、倒そうとした場合はFSに参加できないでいいんですか?来夢:つまり此処で減らしておけば、ボスの時に雑魚が減るって事かな......。来夢:戦闘なら、普通に攻撃でしょうな。琢磨:攻撃を選ぶか、無視してFSの進行を選ぶか、各自が選べますよ。このラウンドは、攻撃をするか、進行判定をするか、支援判定をするか、そのほかになります。男:「───ようこそ!我らの、“クラウンズサーカス”へ!」GM:愛想のいい笑顔。元気いっぱいに笑って、マジックを見せようと宣言し、指を鳴らす。GM:4d10=(6+3+6+8)=23+10=33GM:あ、たけぇ。装甲有効で33来夢:うん死んだ(何バミューダ:では、《ディビジョン》宣言。ダメージの半分をこちらに移します。来夢:ありがとうありがとう(><。GM:これが“勇者”の“力(ヒカリ)”だというのか男:「なんともはや。摩訶不思議な光に貫かれても、少女は生きている。──不思議でしょう?」GM:おどけたように笑う、男。観客たちは、半分うつろな目で拍手をしている。バミューダ:16点貰って、生きてる。GM:おっとゴメン、処理をどうぞ。バミューダ:1d10=(4)=4来夢:此方も残りHP8で立ってる。バミューダ:浸食率は4上昇。琢磨:「チッ」舌打ちをしつつ、待機で。《縮地》を使って判定する場合はどのようにジャッジされますか?>GMGM:そうだなあ、御園に限定して、【肉体】の難易度を、2D減らしていい。GM:2D10振ってみてGM:あ、ごめん。縮地も使うのか御園:ですね。GM:うーん、縮地を使ってどこに飛ぶのかな?来夢:てぇか縮地はイージーじゃないから駄目じゃないか......?GM:敵(戦場)を通り過ぎる?来夢:あれは実際に移動しないと使えないエフェクトの筈。GM:おや、縮地はオートか琢磨:移動の直前に宣言するエフェクトですね。移動の代わりに距離を無視するイメージ?来夢:寧ろ縮地と猫の道はある意味被ってるとも思うけど(何GM:じゃあやっぱり2D難易度を減らす方向で。その上で進行値判定していいよ御園:了解です。御園:2d10=(8+2)=10来夢:おお。御園:1r10=(2)=2+10=12御園:12です。琢磨:2ポイントですね。GM:では進行値は+2で、計10だな。御園が先行して人混みを抜けると、晴れた視界の先に大きな公園を見つける。御園:「あそこに一旦みんなを誘導したほうがよさそうね。内には、どこかファンシーなショー用テント。入れば、ミラーラビリンスのようだ。迷わずに進めるかどうかは、〈知覚〉〈RC〉で判定をする。GM:敵が居るのに中が入ったという不思議な現象が起きたような気がしないでもないが琢磨:チェイスしているんですよ。なう!(何)GM:なう!GM:■バミューダバミューダ:では、マイナーで移動。敵のエンゲージに入る。バミューダ:そして、メジャー《コンセントレイト:ノイマン》《言葉の刃》で攻撃。バミューダ:2r10=(4,4)=4+10=14+3=17バミューダ:17。男:「御嬢さんにはもっと笑って欲しいですね」(何)GM:イベイション抜けましたので、ダメージどうぞ。来夢:まぁ、ともあれこっちはこのまま攻撃しよう。CR:OR/領域調整/絶対の恐怖/彫像の声。御園:全力だw来夢:いや、全力じゃないっすよ。DPの抗いたき言葉は抜いてるし。御園:あ、そうなんだ来夢:あとオリジンも入れてないすっしな。来夢:2d10=(2+4)=6+1=7来夢:装甲無視で7点です(照(何GM:流石に死な(ry男:「御嬢さんにもお辛い事がおありでしょう。琢磨:《ハンドレッドガンズ》使用。携帯ストラップを指にかけ、くるんと回せば銃が手の中に現れる。琢磨:1r10=(1)=1+30=31+3=34GM:これはひどい。琢磨:4d10=(2+7+3+10)=22+6=28琢磨:装甲無視の28点。カプサイシン入りの弾丸が胸を貫いた。来夢:流石です(><御園:おーGM:男は崩れ落ちた。被っていたクラウンが、地面に落ちて砕け散る。GM:■今度こそクリンナップGM:あるひとー?御園:ないGM:ないよな!来夢:ないない。琢磨:無しですバミューダ:ありません。GM:■3ラウンドGM:・セットアップ御園:なし琢磨:無し。GM:専用ハプニングチャートのお時間です(何)バミューダ:ありません。GM:1d100=(70)=70GM:おGM:“クラウン・クラウン”らしき影を見る。このラウンド中、取得する進行値を+1御園:いいものが来たwGM:難易度は9に戻りますGM:「──あらお客様?」「あ、ボク知ってる人かも」「それって──」GM:どこかぼんやりと、幻聴のように揺らめく声。GM:その感覚を頼りに、君達は進む。琢磨:木霊する銃声が掻き消えた後に、耳を澄ます。琢磨:<知覚>で判定しよう。琢磨:6r10=(4,9,2,9,8,8)=9+2=11琢磨:11で。「こっちだな」GM:ハプニングでさらに+1されるから、計13点か琢磨:鏡の世界に惑わされず、着実に進む。GM:迷宮を抜けると、目の前に垂れるカーテンがするすると上がり。GM:奇妙な音楽と共に、猛獣を連れた美女とナイフを持った少年が現れる。GM:まあ二人で1トループです(何)GM:ある扉の前に。