12:00:04なんか上手いこと行って5勝も出来ましたわ、最後2連敗は相手のカード強すぎたからしゃあないか。20:57:10平均3勝以下の人は自分は気付いてないかもしれないけど確実にプレイングが悪いから運のせいにしないで努力してみよう。上手い程度の配信者のプレイを見るだけで大分変わる。自分も昔は1,2勝当たり前だったけど今はたまに8,9勝できるようになった。01:02:31二回に一回シルヴァナスウインドランナー出されて負けた。こっちが10回に1回くらい稀にレジェ引いた時はゴミカードばっかなのに何これ死ね。04:13:40回収用のCPU絶対混じってんだろこれ・・。02:03:48これホントにプレイヤーと勝負してんのかって思う。02:03:04間髪入れずにってのは相手の入力とこちらのアニメーションのラグ、つまり仕様。07:14:33なんか闘技場やってると二人に一人くらいレジェンドのくっそつええカード当たり前の様に使って来るんだけど・・。01:57:24さっきくっそ遅延行為してるくる奴おったわ。やる事が完全になくなっても常に導火線ギリギリまで遅延。13:14:10そういうのは稀にある。17:30:49アリーナとランク構築戦はまったくの別物なので、あまり得るものはない。20:23:00ご回答ありがとございます。「ランク構築戦を勝つために闘技場では得るものはない」ということですね。純粋な資産(クラフトとゴールド)と構築戦よりコンボを楽しめるので闘技場を続けたいと思います。22:37:01闘技場が暇人向けってのは否定しないが、運営がゴールドを巻き上げるためってのは否定させてくれ。5人がアリーナに入って、12勝1人、全敗3人だったとしよう(マッチングの仕様上あり得ないが、簡単のため)。このとき支払ったゴールドの合計は750。パックは全員もらえるから差し引いて250。12勝の最低額は215だから、この時点で運営は45しか得してない。ここにランダム報酬が入ると、ゴールドとパックだけみても、普通にパックを買わせるのに比べ間違いなく大損。20:55:24金持ちか、時間に余裕のあるニートの道楽。00:06:19そもそも、こんなモードいらない。00:05:02無課金、微課金はアリーナの無意味さに気づいてこそ一人前。23:59:51↓更に続き、全てのアリーナプレイヤーがゴミだとは言わない。↓は、無課金、微課金に宛てたものだから。金と時間にようとがあればアリーナすればいい。ないなら、リアルの時間大切にして堅実にした方がいい。ちなみに、これにもあーだこーだ言う奴は、売上必死な運営の手先です。事実的を得ているのですから。23:57:40をやる価値はありません。やって得したwなんて、一時的なもので、負け続けても「勝ちが続くかもしれない」「ゴールド注ぎ込んだのにこのままじゃ終われない」という初歩的な煽りです。ちなみに、この意見に反対唱えるのは、この意見が通れば売上に響く運営が必死になってる証拠です。アリーナはやる価値ない。課金しないなら、このゲームはやらない方がいい。23:52:16↓続き。ただの運ゲーに時間を割く余裕のあるゴミニート妄想です。12連勝したwwwや、7連勝余裕wwwなんてのは、ゴールド巻き上げようとする運営の回収するやり口です。23:46:35アリーナはやる価値ありません。回数重ねればマイナスの方が多くなるようにできてます。生涯プラスなんて0.1%以下の人の話で、運営にゴールド巻き上げられるだけのモードです。ゴールドは素直にパック買った方が有意義です。パチンコと一緒で、ギャンブルせず堅実な方が最終的にいろんな得をします。14:15:04メイジピック出来れば下手くそ以外は7勝は出来るだろ。15:04:38笑いを取ろうとしてスベったんだろう。03:36:41最近構築みたいなやつしか当たらない。22:42:37平均6勝できるようになってアドベ開放できてきた。無課金にありがたいシステムだわ。00:24:20闘技場は糞運ゲーだから初心者にはお勧めしない。16:32:42情報が結構遅れてるきがする。11:52:47初12勝しました。12:43:09おめでとう。参考にどのヒーローかと、決め手になったピック教えて。18:48:03闘技場は序盤に動けるか否かで勝負の趨勢が決まるから3マナ以下のミニオンを14.5枚ピックしていい。マリガンでは1.2マナのミニオンが欲しいから先行の時の3/3/4、後攻の時の3/3/4or4/4/5以外は全部戻す。21:30:09この前3マナ10枚2マナ6枚でも10勝できた。00:26:14除去スペルは全部取ったはずなのにフロストボルトと松明各1枚しかない件について。16:37:59初心者だけど7勝できた。スタン導入前だから強い人少ないのかも。06:31:10確かにGvG避けか、今アリーナのレベルがだいぶ下がってる。今やるのは逆にありかも。20:18:24二ターン目にきっちりスタッツ5のミニオン出してるだけでほぼ4勝はできるぞマジで。それくらいカモが多い。18:44:07どうしようもないゴミしか引けなくても、なんだかんだ2勝くらいはもぎ取れる。17:13:02ゴミしか引けないと全く勝てない。18:31:49ここで統計を見ます。7勝しないといけないわけだが。03:11:37自信がないなら迷わずドルイド。プリは他よりシナジーが大事だからピックが難しく、ウォリはヒロパがないからプレイングが難しい。正確にやった時の勝率はそんなに変わらないと思うけどね。18:01:04HearthArenaてピックの流れを見て段々アーキタイプ決めていくんじゃなくて、最初にアーキタイプ決めてからその目的のカードおすすめしてくる印象。どんだけ大型が必要な状況でも延々アグロを勧めてくる率は異常。04:15:07誰かこのブログみたいなノリ編集してくれ。鬱陶しいし、wikiには合わない。22:54:54書いてないけど初心者のする最優先って敵AoEとシクレの把握じゃない?ウェブページ横に置いとくだけだし。13:27:13TGTパックが五回連続で出て悟った。19:53:24後攻が2ターン目にコインを使うというのはあまり良いプレイではない―能力やスタッツを考慮して先攻のボードアドバンテージを1ターンで逆転する必要があるからだ。19:03:20HearthArena試しに使ってみたけどゴミだね。上の使用例みたいに綺麗なマナカーブなんてならなかったし。18:51:57heartharenaは記録が残るのが大きい。08:39:05HeathArenaはスカラベとか既に入手できるカードは追加されてる。