α」の(元)開発者のブログです。(2013年9月まで)2)電王戦舞台裏の実録(2013年11月-2014年5月)3)将棋連盟他を相手にした裁判の実録(2013年12月-現在)このうちのどれかのみに興味がある方は、ブログ画面右上の「カテゴリー」で該当するものを選ぶと見やすいかと思います。(将棋プロセサ/電王戦記録/裁判記録)コメント・トラックバックご自由にどうぞ。承認制となっていまして、管理者が承認してはじめて表示されますのでご了承ください。それでは、ごゆっくりお楽しみください。(0)Tweet「浅い評価値を深い評価値に近づける学習法」誕生の背景もうすぐ電王トーナメントです。私はコンピュータ将棋開発から手を引いてもう4年以上経ちまして、最新の技術動向はあまり追ってなかったのですが、最近どんなふうになってるのだろうかとふと思い、先日アピール文書をざっと眺めてみました。すると「浅い探索の評価値を深い探索の評価値に近づける学習法」が大流行しているようでちょっと驚きました。これは2013年にNineDayFeverが始めた手法ですが、実はこのアイデアは、F研におけるNDF作者の金澤さんと私の会話から出てきたものです。このアイデアが誕生した時の様子を記しておきます。No.1」に決め打ちしちゃダメだろ。10年後、遅くとも20年後には棋士は「食べていける職業」ではなくなる。