One版『Overwatch(オーバーウォッチ)』最新のパッチノートを公開しました。One版(おそらくPS4も)特有の変更も確認できます。One)新機能ライバル・プレイ(ランクマッチ)レベル25に到達することでアクセスできる新機能。シリアスな体験を届けるために設計されたモードで、戦略やスキルを磨くことができます。開始する前に10回のプレースメントマッチ(格付け試合)を行なう必要があり、この結果によりマッチメイキングシステムがプレイヤーの能力を判断してスキルレーティングを設定します。設定されたスキルレーティングにより、同等のスキルを持ったプレイヤーとのマッチングが行われます。2.5ヶ月続くシーズンの中で良いプレイをし勝利を重ねていくと、対戦はどんどん苛烈になります。あなたのパフォーマンスによってスプレー、プレイヤーアイコン、コンペティティブポイント(ゴールデン武器と交換可能)が与えられます。その他にも、ライバル・プレイに向けて試合フォーマットへ複数の変更を適用しています。一部は単純なインターフェースの変更となりますが、他にもマップやモードが一方的にならないようにする変更も含まれています。タイになったゲームがフェアに終了するようにサドンデスの新たなメカニズムも追加しました。ライバル・プレイはシリアスなものなので、我々はプレイヤーの行動が「容認できるものかどうか」を更に注視します。ペナルティーは通常のクイックプレイやウィークリーバトルよりも厳しいものになります。試合を途中で退出したり放置すると、試合が終わるまでは他の試合に参加することはできず、その行為を続けるとライバル・プレイへの参加が制限されたり、参加自体が禁止になる場合もあります。左右のスティックの入れ替えも可能デッドゾーンの操作を改善。「このプレイヤーを回避」機能を無効化し、ゲームUIからオプションを削除(詳細記事)ヒーローバランスの変更マクリーファニング威力が70から45に減少リロード開始までの時間が0.75秒から0.3秒に減少デベロッパーのコメント:マクリーはすべてのターゲットに対して有効すぎたところがあり、多くのシチュエーションにおいて必須のヒーローと感じられていた。ファニングのダメージを減少させることで、ロードホッグやラインハルトのようなタンクに対しては大幅に弱くなったが、トレーサーやゲンジのような小さなターゲットに対しての有効さは維持されている。運用されると、ヘッドショットを当てずともボディショットのみでも手がつけられないほど強力になり得た。今回の変更は彼女のヘッドショットのダメージを保ったまま、ボディショットのダメージを弱体化するのもになっている。彼女のアルティメットアビリティ「インフラサイト」はあまりにも頻繁に使用できたため、ゲームへの影響を考慮して調整した。アップデート「1.05」でPS4版のパフォーマンスが大幅に改...7CoD:IW:アップデート1.7で追加された新武器12種まとめ。Shooter.TOP。