IIIが一体どんなゲームになるのか、長年待ちわびたファンの疑問は尽きない様子。Wilson氏に無数の質問が浴びせられました。その一問一答をご紹介します。パーティの人数に技術的な制限はないが、カメラ視点の問題があるため小さいパーティの方が適している。4人、あるいは5人、どちらがベストなのかはまだ未決定。未定だが、インベントリーシステムは強化されて、より簡単に他のプレイヤーやキャラクターとトレードできるようになる。インベントリーのサイズはゲームプレイに適したものを選ぶ。特別にどちらかをターゲットにしているわけではない。我々はDiabloを愛する全ての人に向けてゲームを制作している。WoWにもDiabloにも充分な価値があるが、どちらか一つのゲームをプレイさせるつもりはない。IIIは)新しい始まりでもあるので、全てのクラスを引き継ぐつもりはない。最終的な登場クラスや登場数は決定していない。ハードコアモードを用意しない理由があるとは思えないが、開発の最終段階で決定するだろう。IIのLootシステムは、回線の最も早いプレイヤーがたくさんのアイテムを拾ってた。ドロップシステムは変更している。モンスターは複数のアイテムを落とし、各プレイヤーはそれぞれ異なるLootを見ることができる。話し合っていないが、Respecを導入しないのは悪いアイデアに思える。今は詳細を教えられない。Doctorは我々が特に気に入っているクールなクラス。彼らの存在が、Necromancerが登場しないことを意味しているわけではない。アイテムには新しい要素が追加されたが、基本となるシステムは大幅に変わっていない。Lootの構造は既に良い出来になっているので、その良さを保ったままさらに強化している。詳細は言えないが、チートやアンチハックに大きく注力した新しいバージョンのBattle.netを計画している。チートがコミュニティーに損害を与えるのを防ぐためにも、それがうまくいくことを望んでいる。Co-opのゲームプレイはシングルプレイと異なるものだが、アイテムは全て両方のモードで同じものが出現する。それは開発上の問題だった。IIIをBlizzardの作品として価値のあるものにしようと望んでおり、そうするためにはやはり多くの時間を必要とした。見た目以外に違いはない。それ以上のことは言えない。未決定だが、Blizzardの目標は、より多くのPCをサポートすることだ。したがって可能な限り必要環境を低くする。10を使うつもりはない。詳細は定まっていないが、ゲームがランダム的な要素を持つことから、DiabloシリーズはMODにはあまり適していない。いずれにしてもまだ未決定。*わからんことばかりではないか!というツッコミはガマンして、この回答の中からも、最終的なゲームの方向性が僅かに見え隠れしています。注目が集まるのは、クラスに関する話題。Wilson氏が言うように、前作からの引継ぎを行わない方向になるなら、他にも新クラスが存在するのか......。IIIの[url=http://www.battle.net/forums/board.aspx?ForumName=d3-general]公式フォーラム[/url]は、週末から数百ページ規模のスパム投稿が発生しており、かなり悲惨なありさま。現在はある程度削除されましたが、依然として激しいスパムが相次いでいるみたいです。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。