-----装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。DE02-JP0902012年05月13日Normal使用されているデッキ★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。[4]戦闘耐性持ちやリバース効果などを潰せる装備魔法。良くも悪くもピンポイントであり、汎用性の高い「禁じられた聖杯」の存在もなかなか痛いです。装備魔法主体のデッキで入れるという手もありますが、そういったデッキなら攻撃力を上げられるカードや蘇生カードなどを優先することも多く、このカードが必要になることは少なめです。[3]バトルの間のみ、効果を止めるカード。凶悪な効果モンスターが増えてきたので悪くないカードなんですが、より奇襲性の高い禁じられた聖杯の存在が厳しいです。こちらを優先する場合は、装備魔法である点で差別化したいところ。封じられないが、リバースはもちろん攻撃力変動や戦闘破壊耐性も無視する。昨今では特に攻撃力変動に依存するカードも増えるので、相手の目論見を吹き飛ばすカードになり得る可能性はある。魔法カードともなると汎用性抜群の禁じられた聖杯が立ちはだかる。装備魔法という点、永続で使える点で差別化したいところ。評価の投稿にはログインが必要です。RR-フォース・ストリクス:「ストリクス三兄弟を連れてきたよ。固定幅表示(PC向)サイト内ランダムページ。