激アツっぽいのほどハズレやすい(気がする)潜伏がある。16Rのランクアップボーナスなのに4Rが大半。相性もありますが、今のところいい思い出が多いです。潜伏さえなければもっと良かった。演出は個人的にそんなに嫌いじゃないんだけど...いやこれスペックひどいな。ST突入率が100%なのはいいが、確中確率が通常とほとんど変わらない。別に出玉も多くないし、なおかつ通常時だろうと確中だろうと出玉無しがある。やって勝つんだ一体...今時8個保留なだけで、ここまでスペックを悪くするなんて、どうかしている。pc2016/03/03/23:18初代桃キュンは相性も良く、撤去されるまで打ち続けた思い入れのある台。その続編、パチンコ引退して2年ぶりに打ってみた。良い点:別バージョンとはいえ、前作の楽曲が聞ける。このシリーズは相性がいいのか、5回ほど打って4回勝ってる。左打ち固定のMAX8なので、基本的に止めるタイミングが分かり易い。悪い点:前作のキャラデザと声が気に入っていたのに、一新されてる。演出バランス無茶苦茶。言うより、この後の時期に出てる台のスペックが悪すぎる。ここでのレビューでは酷評されてるのには笑ったwミドルやMaxはもう見かけないけど、甘はボチボチどこの店でも結構置いてあるし、履歴観てみると結構打ってる人がいるじゃん。最近出てる台の極悪スペック&釘では、こうもなるわな。要するに、ここで酷評されてるこの台以下のクソ台が多過ぎるって事やね。iPhone2016/02/28/15:27ライト長いこと打ちこんだ評価を良い点ヘソ、電チュー共通振り分けアイテム三つ以上先読みとロゴ深落ちのドキドキ感。稀に変なケツ浮き当たりあり。普通ならサイフしまうような演出も平然とハズすバランス。バトル最終カットイン赤の絶望感。赤>見えない壁>緑=金って感じ。当然金は全然熱くもない。プレミアなかったら、どんな予告あってもハズす。この台のストーリーリーチはトータル30〜40パーあればいい程の信頼度(金系予告絡んで)確変中のメタル鬼バトルの扱い。残り回数34、32、28の時にランダムで必ず選択され(36とかもあったかな?)、この演出が発生するタイミングで保留満タン→最後のボタンでスルーな時点で図柄当たりは否定され、その後の8回転は死に保留濃厚という画期的なシステムを搭載。それ以外でメタル鬼演出発生なら、当確ではあるが、7煽り以外なら、16R否定というお粗末なバランス。この80回という短いSTで毎回こんなダラダラした演出見せられるのは苦行。メタル鬼発生時は保留貯めないことをお勧めします。確変中の予告のバランスも悪い。バトルに発展すれば期待はできるが、赤系と金系以外の予告の信頼度が適当過ぎてなんとも...曖昧な感じが好きな人ならアリかもしれないが。総評なんやかんやで相性良いんで、打ちこみましたが、面白くはないですね。Android(SH-07E)2015/11/16/20:37ライトミドルマイホで小当たりで大当たりカウントされるのはこの台だけ......つまり小当たりをデータを載せないとスペック詐欺がバレてしまうからと思われる。小当たりと大当たり確率、逆だと思われる。良い点スペック詐欺のためか、釘が甘い甘い。次回予告→最強リーチでボタン押す価値すらないのはこの台だけ!青緑赤いらない。