人力検索はてな人力検索はてなモバイル版を表示しています。yam3104これはもうバブルでしょう、でも関係ない人には関係ない。「株価が暴騰」と言っても、実際に売れてる以上の騒ぎっぷりだと思います。australiagcAppStoreの有料ゲームの平均価格は$3.00未満ですよ・・・。無料アプリのダウンロード数も入れたら、平均数十セントいけば良いほうです。値段が100倍くらい違うんだから、販売数が10~20倍くらい違って当然。australiagc5,000円以上とは言いませんが、本当は1,000円以上で売りたいんですよ・・・。実際、iPhone発売当時はそのくらいの値段でも売れる、良い時代がありました。低価格にするのは、「それでも採算が取れるから」というより、「それじゃないと売れないから」なんです。僕自身、100本近いアプリ持ってますが購入から3年間で使った額はわずか$70足らず。それに対して、購入から1年間でWiiのゲームに費やした額は5本(中古含む)で$200以上。一つ言うなら、ゲーム機用のソフトはそこそこの数の人材を持った企業じゃないと開発できないのに対して、iPhone用のアプリは個人でも開発できるくらい費用も手間も割安で済むため、価格を下げられるんです。ゲーム専用機と比べると、ソフトのクオリティが根本的に違うんで。人も雇わない、事務所も借りない、広告も出さないとなれば値段は自ずと下がるわけです。yam3104アプリの値段の高い安いとその理由は、以下の4パターンンに分かれますね。「それでも採算が取れるから」安くできる「それでは採算が取れないから」高くする「それじゃなくても売れるから」高くできる「それじゃないと売れないから」安くする「iPhone用のアプリは個人でも開発できるくらい費用も手間も割安で済む」というのは1に当たりますが、「ゲーム専用機と比べると、ソフトのクオリティが根本的に違う」は間違いなく4ですね。ここに悩まされてる、と。□はてなトップ(C)株式会社はてな。