名称未定ドキュメント"Que"スマートフォン用の表示で見るスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。読者です読者をやめる読者になる読者になる名称未定ドキュメント"Que"hidesukeの読書感想文この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。見る(主に)日本のトップゲームクリエイターの人たちが(基本的に)一人見開き2ページ分のエッセイを書いて集めた1冊。正直な話それ以上でも以下でもない。いや、ゲームクリエイターになりたい若者が読んでモチベーションを高めたり、あこがれを抱いたりするためのきっかけとしてはすごくいい一冊なのだけれども。実際に現場でもがいて苦しんで、なんらかのヒントを求めている人には要らない。見開き2ページという少ないページ数のせいか、みんな言いたいことがとにかく研ぎ澄まされ、結果としてなんだか同じような主張が延々と繰り返される一冊となってしまっている。なく分厚くてもいいんで(電子書籍でもいい)、これに起稿した一人ひとりにそれぞれまるまる一章を書いてもらったような本を読みたい。それこそ、デジタルゲームの教科書のような。開発機材との付き合い方」もう、とにかく自分の知らない世界がかかれていてすごく面白かった。不安定電源に注意しよう停電と通電回復には気をつけろUPSのメリットソフトウェアの不具合だけとは限らないという、話である。Blog|ブログを報告する。