riftのUSBを接続するとよいという話もありましたが、自分の環境では効果がありませんでした。Hydraライブラリをコピーするときちんと動作しているみたいです。Plug-inをインポート。https://www.assetstore.unity3d.com/#/search/sixenseWindowsで開発し、Mac用のアプリケーションをビルド公式サイトでMac用のSDKをダウンロードhttp://sixense.com/developersUnityがライブラリを認識できるようにコピーして名前を変える。Hydraの指や掌に当たり判定をつける当たり前ですが、コライダを付ければおしまいですね。rendererを削除してしまえば完成です。大きさや角度の調整が面倒だった。cancelメールアドレスが公開されることはありません。