Bladeランダムなミニオン1体に1ダメージを与える。ミニオンが1体死ぬまで、それを繰り返す。Shout》のように、全てのミニオンが体力が1以下にならない状態の時は、全てのミニオンの体力が1になった状態でストップする。(ソース)7クラッシュ/Crushミニオン1体を破壊する。自分がダメージを受けているミニオンを持っている場合、このカードのコストは(4)減る。Rageミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を与える。1止めの一撃/Execute-ダメージを受けている敵のミニオン1体を破壊する。1旋風剣/Whirlwind-全てのミニオンに1ダメージを与える。1アップグレード!/Upgrade!自分のヒーローが武器を装備している場合、+1/+1を追加する。武器を装備していない場合、1/3の武器を装備する。Slamミニオン1体に、自分のヒーローの装甲の値と等しいダメージを与える。2ぶった切り/Cleave-ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。Strike-自分のヒーローに、このターンの間攻撃力+4を付与する。Rageダメージを受けている味方のキャラクター1体につき、カードを1枚引く。2奮起/Bolster挑発(Taunt)を持つ味方のミニオンに+2/+2を付与する。2暴走/Rampageダメージを受けているミニオンに+3/+3を付与する。2叩きつけ/Slamミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合、カードを1枚引く。Shoutこのターンの間、味方のミニオン達の体力は1より低くならない。2報復/Revenge全てのミニオンに1ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合、代わりに3ダメージを与える。3突撃/Charge-味方のミニオン1体に、攻撃力+2と突撃(Charge)を付与する。Block-装甲を5得る。3強打/Bash3ダメージを与える。Strike4ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合、代わりに6ダメージを与える。5乱闘/Brawl1体を除き、すべてのミニオンを破壊する。味方のメカ1体に、+2/+2を付与する。自分が装甲を得る度、このミニオンに攻撃力+1を与える。Mine)」1枚を追加する。Mine)」は引かれた際に爆発し、10ダメージを与える。ミニオン1体に1ダメージを与え、攻撃力に+2を与える。自分の手札にドラゴンカードがある場合、攻撃力+1と突撃(Charge)を得る。味方のミニオンがダメージを受ける度、装甲を1得る。ミニオン1体に挑発(Taunt)を付与する。味方の突撃(Charge)ミニオンに、攻撃力+1を付与する。自分の武器に攻撃力+1を追加する。ミニオンがダメージを受ける度、攻撃力+1を得る。2/2の武器を装備する。このミニオンがダメージを受ける度、敵のヒーローに2ダメージを与える。攻撃対象のミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。このカードを引いたら、自分のミニオン全てに1ダメージを与える。自分のターン終了時、挑発(Taunt)を持つ1/1のスカラベを一体召喚する。