[アビリティ・レコードマテリア]FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)を攻略していく上で、アビリティの生成・精錬は非常に重要です。あるアビリティの中でも役立つアビリティやカテゴリー毎のおすすめアビリティを紹介しますので、攻略の参考にしてください。返信7077CID:ArXHnBmGC9>>67あと、全員が全員踏み止まる等の条件が揃ってる人ばかりじゃなかろう?中堅クラスのプレイヤーたちもここを見るんだから、マレイズがもう必要ないプレイヤー以外のことも少しは考えてやれ。返信6977CID:ArXHnBmGC9>>67いや踏み止まるがバフ切れないってのはわかってるよwそうじゃあなくてだな。踏み止まるは踏み止まるでいいんだよ。別にマレイズが「必須」なんてのはこのページでもいってないだろ?マレイズが「オススメ」なだけであって。いう論調のぼうが暴論だわ。踏み止まるがあってもいいし、マレイズもあっていいじゃない。一応、マレイズのところよく見てるか?オススメは「マルチ」ってかいてあるぞ?普段どんな編成とかじゃねーよアホ。返信67名無しID:iuusqLJQUi>>66蘇生した後に回復、バフをかけ直せる保証は一切ないけどな。踏み止まるなら致死量受けてもATBゲージリセットせず、バフはそのままだからこっちの方が助かる可能性が高いのは言うまでもない。踏み止まるだって当然万能ではないから、いつか事故は起きるのは当たり前。そりゃ回復間に合わないこと位はある。事故った場合を取り上げるのは、どうしてもマレイズが必要だ!と無理矢理言いたいだけにしか見えないな。それに踏み止まるを頻繁に使わされるような状況なんて意図的でなきゃできないぞ?普段どんな編成してるか知らんけどな。必要であってはならないは撤回するけど、オススメに値するアビリティではない。返信6677CID:ArXHnBmGC9>>65それはちがうだろwマルチもシングルもそうだが、必ず踏みとどまるを入れてるわけでもないし、マルチなら事故って一人死んだりしたとき助かるだろ。個人的にはケアルガより助かる場面多いよ。単純な回復魔法とは別として、マルチで戦力が均衡してるボスと戦う際とかね。そんなに頻繁に踏みとどまるを使える状況じゃないときどうすんの?リレイズは回復として使えないから、復活オンリーには用が無い。回復もできて事故ったときに復活に使えるのは便利だろ。返信65名無しID:iuusqLJQUiマレイズはもう削除した方がいいと思う。個人的にはアレイズもだが、とりあえずマレイズで・リレイズが高い評価を得てない理由を考えればマレイズも使う価値が殆どないこと位明らか。・今はその2つよりも優秀な踏み止まるもある(当然戦闘不能になる時はなるが)。・戦闘不能者を出さない(致死量ダメージを受けさせない)戦い方が当たり前なんだから必要であってはならないし、保険にすらならない。返信64名無しID:XrrKpCkuqcダークレイドのバフ倍率がここでは1.6で、専用ページでは1.3になってます。返信62管理人>>61ご指摘ありがとうございます。返信60名無しデュアルディレイの適正難易度140は高いかと思います140と言えば一般的なイベント凶に準ずる難易度ですが、この難度だとデュアルディレイでは火力に難あり、スロウ目的としても確率が低くアテに出来ないです。高難度においては攻撃役は強力な攻撃アビリティ、スロウ目的は補助キャラにスロウガといった役割分割した方が効率的です逆に機工士の○○弾系は高難度でも局所的に有効的に使える機会があるため、適正難度を120から上げてもいいのではと感じますいあつは過去の有用性を引きずっている感があり、麻痺が効くような低難度ならフレンド召喚でゴリ押してしまった方が楽だったりするので存在意義が無いように感じます。通報されています返信59名無しとてもみやすいです。いつもありがとうございます。通報されています返信58管理人ユーザーの皆様のご意見を参考にしつつ、一部アビリティをおすすめから削除・追加致しました。プレイヤーの進行度からある程度の目安にして頂けるように、対象アビリティがどの難易度帯で活躍するかを「適正難易度」として新たに併記致しました。通報されています返信57DKNY>>56初心者の場合、極大どころか大オーブすら入手はままならないわけです。なれば自然と☆3以下のアビリティで評価を比べることになります。逆に、既に☆5アビを精錬できるレベルの人は、ふつう☆3以下のアビは既に十分持っているわけで、そこをわざわざ見る必要はないわけです。混同することはないでしょう。いうか、ゲームの制作側が、そういうわかりやすさのために、わざわざ☆を分けているということですよ。通報されています返信56るびかんて始めたばかりでも作りやすく、精錬もしやすく使いやすいものを点数を高くするのか、高難易度でも使える方が点数を高くするのか、どちらも間違いじゃないと思いますよ。(;’∀’)ただ、☆1~☆5まで一緒くたに評価しても、見てる人のレベルによって評価に矛盾がでてくるので、☆3以下初心者用、☆4中級者用、☆5上級者用というように分けて、それぞれで評価をするなどしないと、その意見を反映するのは難しいと思います。通報されています返信55DKNY>>54まったく同感です。いうか53で挙げられているアビリティのほとんどが、相当強くなっても現役で使えますよ。ダディア、シヴァ、ヴァルファーレ(マディン)、オーディン、力の水、フェイス、堅守のエチュード(耐魔のエチュード)、ベノムバスター、ブライガ、サイレガ、いあつ、ストップ、魔法ひきつけ、リフレク、カーバンクル、デスペルあたりは外してしまった方がいいでしょう。代わりに、セイントクロス、フルブレイク、バハムート、ダークレイド、メメント・モリ、ダークゾーンあたりを入れたほうがいいかと。後は、剣閃を薦めるなら他の☆5全体攻撃もまとめて薦めるべきかと。返信52ぴーす(愛犬)役立つアビリティの掲示板で雑談になってしまい申し訳ありません。以後、このような事がないよう細心の注意を致します。御迷惑をお掛けした方々、大変申し訳ありませんでした。返信をキャンセルする。新規攻略タイトルFF15究極攻略スターオーシャンアナムネシス究極攻略オペラオムニア究極攻略パワサカ究極攻略ウイイレアプリ究極攻略リフレクiPhoneユーザー必見!課金をする度に課金額の1.5%が返ってくる「リフレク」をリリースしました。完全無料!▶リフレクはこちらWebプログラマー大募集!アルテマのメンバーとして、共にアルテマを作り上げていくプログラマーを募集しています。今まで発売されたファイナルファンタジーの世界を巡る、ロールプレイングゲームです。その知名度と、スクエア&DeNAがタッグを組んだというブランド力で、ダウンロード数を伸ばし続けている人気ゲーム。Reserved.メニュートップへ。