Range5.5特殊な移動方法でMAP各所に素早く移動出来ます。その代わり通常のマウントを持ちません。アビリティベーシックアビリティハマーラング(Hammerang)70MCD10秒指定方向にハンマーを投げ、限界距離に達すると戻ってきます。当たった敵に137(+LV増加)ダメージを与え、2秒間25%スローにします。Rod)70MCD15秒指定対象に111(+LV増加)ダメージを与え、対象の近くに留まるなら4秒間で秒78(+LV増加)ダメージを追加で与えます。Roll)75MCD14秒指定方向にダッシュします。3秒間178(+LV増加)分のシールドを展開します。トレートテイルウィンド(Tailwind)パッシブCD6秒6秒間ダメージを受けないと移動速度が20%早くなります。マウントフライト(Flight)CD45秒指定位置に飛んで移動します。Blast)100MCD120秒指定方向に短いディレイの後、雷を放ちます。雷のライン上の敵全てに498(+LV増加)ダメージを与えます。Gust)70MCD60秒指定方向に突風を放ちます。突風に当たった敵を全て押しやり、5秒間60%スローにします。StormQuest:Hammerangが敵ヒーローに当たる毎にダメージが2増加します。MarksmanQuest:近くでミニオンを殺すと0.2、敵ヒーローを殺すと0.5ダメージが増加(最大40)します。Reward:最大値まで達すると、新しいタレントアビリティを覚えます。3秒間攻撃速度30%加速]BribeCD無しミニオンを殺すごとにスタックが増え、20スタックを払うことで対象の傭兵を1体を無力化にします。この効果はボスには効きません。Rodが当たるごとにMAXHP4%分のシールドを展開します。Rollのレンジとシールド量が40%増えます。Gains基本攻撃でメインターゲットに与えたダメージの20%分回復します。WeaponHammerangのレンジが30%伸び、ハンマーが飛んでいる間の基本攻撃は60%のダメージボーナスを得ます。BOOMerangHammerangのハンマーが飛んでいる間に、再度アビリティを使用するとハンマーの周囲の敵に182(+LV増加)ダメージを与えます。Rodのレンジが15%広がり、攻撃回数が2回増加します。Blast)>を覚えます。Gust)>を覚えます。Rodが1発毎に20%ダメージが増加します。RiderTailwindがアクティブな間、ベーシクアビリティのCDを100%早く減らします。Killer敵ヒーローに基本攻撃した場合、ヒーローのMAXHPの1.5%分ダメージが増加します。HammerHammerangのスロー効果が50%になります。GustsTailwindが2秒間ダメージを受けないと発動するようになり、移動速度も30%加速になります。Rollを使ったあと3秒間移動速度が60%加速します。Blastのレンジが2倍になり、ダメージが25%増加します。Gustの使用地点から4秒間、定期的にウィンドトンネルが発生し続けます。ウィンドトンネルに当たった敵はプッシュバックします。Frenzy基本攻撃の速度とレンジが20%増加します。MountFlightのCDを20秒にして、キャスト時間を0.5秒にします。飛行中の移動速度を50%早くします。10:38:20ありがとうございます、修正しました。