しるび総括】怒涛の5日間閉幕。itこれはかねてから私がほしいと思っていたモード。ガンオンには大会モード(カスタムモード)が必要である!他ゲーで言うところのローカルルール部屋みたいなイメージだ。不人気機体やマイナー機に光を当てることができる様々な検証が可能になりユーザーのゲームに対する理解度が深まる大会(カスタム)モードを実装するデメリット開発コストがかかる作ったコストを回収する手段がない(利益に直結しない)作った所で大して使われない可能性がある本来想定しない使われ方をする可能性がある(バグ動画など)このモードにかける想いこの大会カスタムモードは利益回収ではなく投資案件だ。ビジネス的な視点で見ると売上に一切関係ないため開発コストを割く理由が無い。この仕組がうまくいけばユーザーのコミュニティ作りへ大きく貢献できる。少なくとも私がガンダムオンラインをプレイし続けている限りは定期的に何かしら大会を実施する。ガンオンをプレイしていない人へアピールするために、大会やランキングバトル、ネタ機体限定戦といったユーザーが楽しんでいる様子を外へ伝えられるコンテンツは必要だと思っている。運営がやろうとするとトーナメントモードなど大掛かりなもので事前準備が必要になる。そこをユーザーがそれぞれ持つコミュニティ内で実施するようにすることでユーザー間のコミュニティ活性化を図れる。運営の人的コストが一切かからない上で・・・だ。その上、カスタムモードの設定で連邦、ジオン混合チームを作れるようにすることで普段いがみ合ってる敵陣営プレイヤーと同じチームでプレイする新しい側面を生むことすら出来る。このモードが実装されればオフラインで私主催のガンオンイベントが開催できる。非公式のファン主催イベントだ。オフラインイベントの実施可否に関しては現時点で確認していない(そもそもモードが無いため)※イベントを開催する場所と手段はすでに手に入れた。後はガンオンが対応すればどんどんガンオンを外へアピールしていきたいという強い想いだ。大規模戦(52v52)をカスタマイズするのが大変ならば、まずは局地戦(6vs6)をユーザーがカスタム出来るモードだけでも良い。ガンオンはまだまだ化けることができるコンテンツだと私は信じて疑わない。それを化けさせることが出来るかどうかはユーザーと運営が誠実に作品へ関わることができるかどうかにかかっている。2016年、徐々に私(ユーザー)側の体制が整ってきた。後は運営側が「場」を作ってくれれば後は私がいくらでも面白い料理を作ろう。これは数字的見返りのない投資案件なので社内での稟議や決済は通りにくいだろう。