圧縮音源2013/06/042014/11/04MP3などに代表される圧縮(エンコード)された音源はデータ量を小さくするために、マスキング効果や人の聴覚特性である等ラウドネス曲線などの性質を利用して符号化されたものになります。私はCUBASE7で44.1kHz/24bitでプロジェクトを作成しています。最大音量と無音を16,777,216段階で記録させており、サンプリング出来る高域の上限は22kHz、ダイナミックレンジは144dBになります。floatで処理されています。16bit(65,536段階)の256倍の解像度が24bit(16,777,216段階)。32bitでは4,294,967,296段階。じつに無音から最大音量を約43億段階で記録しているのです。16bitの65,536倍の解像度であり、24bitの256倍倍の解像度です。理論上クリップは発生しませんし解像度は無限大。実際は0に近いほど解像度が上がるのですがノイズフロアレベルのところで高い解像度であってもあまり意味のないような。floatなのは解像度というよりは処理工程の都度に整数計算していたのでは工程が多いほど整数にまるめられるので音が変わってしまうからなのでしょう。そんなことを考えながらミキサーのフェーダーを動かしていると、あるトラックのフェーダーを上下させると別のトラックの聞こえ方が違ってきます。(^^)これによって私はミックスの迷路に陥るのです。ここで冒頭で書いた圧縮音源について少し考えたのです。要は聴覚上あまり関係ない音を省いて、データ量が多く必要な高域はローパスフィルターでカットしてデータ量を小さくしています。適度にLPFでカットしないと聞こえ方が良くないということもありますが。すると、PCMデータにEQを使用するとマスキング効果で埋もれていた音が出てくることになりますが、エンコードされたものにEQを使用してもその周波数が単に増減するだけなのでしょうか。残されたデータ部分でのマスキング効果は発生するでしょう。前でも320kbpsでした。WMAでは160kbps、192kbpsでエンコードすると19kHz少し手前でローパスフィルターが掛かっているようでした。256kbps以上では20kHzでLPFが掛かっているので、そもそも20kHz以上が記録されていないCD-DAでは256kbps以上で問題はないだろうと思ってでした。最近では2TBのHDDが1万円も出せば買えるようなので、PCにCDを取り込む際にエンコードする必要性もないのでしょう。これまでは特に意識せず、20kHzにLPFがあるビットレートでエンコードしていましたが、再生側でEQする時のことを考えれば無圧縮で取り込むのが一番のようですね。今日は何となくダラ~と書いてみました。74be16979710d4c4e7c6647856088456なるほど参考になります。私は動画投稿する時にフリーの編集ソフトを使っているのですが、MP3、192kbpsしか載せられないようで、DAW上で聴いてる音とかなり雰囲気が変わってしまいます。