登竜門となっております。今年も、新たな事業や産業を産み出していくための『ものづくり』をテーマとして、実用性・商品性の高いハードウェアを募集します。作品を選定いたします。+プリント基板・電子部品5万円相当)※プリント基板と電子部品は、コンテスト後、商品化のための開発が進む際にご支給します。●オリジナルのハードウェア作品であること。(市販のキット、マイコンを活用した作品でもかまいません)●使う人、見る人に「楽しさ」「便利さ」などのメリットを提供できる作品であること。●未発売の作品であること。(クラウドファンディングなどでの活動中の作品は応募可能です)●個人・グループ・法人を問わない。●作品のジャンルは自由。応募作品に関する応募者自身が保有する知的財産権は、引き続き応募者に帰属するものとします。情報を発表する権利を有することに同意するものとします。当社は、応募作品に関する知的財産権の存否ないし権利化等に係る事項について何ら保証するものではありません。応募者に何らかの不利益が生じた場合であっても、当社は一切関知できません。対処するものとします。1.大賞・優秀賞・Goodアイデア賞についてGUGEN審査基準を元に、WEB上のほしいねボタン数を考慮、12月のコンテスト展示会・授賞式にて選考いたします。「未来のふつう」となるであろう、オリジナルのハードウェア/電子工作を審査対象とし、下記5項目の審査基準に添って審査を行います。「商品性」は、同じような意味合いに取れますが、GUGEN審査基準の中で一番重要な項目となります。登録動画での審査となります。2.スポンサー企業賞について各スポンサー企業ごとにそれぞれ1作品を選考します。審査基準については、各スポンサー企業の方針に沿って決定します。(写真、動画等)による1次審査を行います。・1次審査の結果は12月10日(木)を予定しており、応募者全員にメールにてお知らせいたします。・1次審査で発表する作品は全50作品を予定しております。・スポンサー賞候補10作品は、12月19日(土)の授賞式の当日に2次審査プレゼンを行ってもらいます。・上記10作品を含むスポンサー賞候補50作品は、12月19日(土)の授賞式の当日に展示をお願いします。WEBほしいね数、審査員団の総合評価によって審査します。・10チームの最終プレゼン後、大賞1チーム、優秀賞2チーム、及びGoodアイデア賞1チームを授賞式当日の最後に発表します。・スポンサー賞は、各スポンサー企業ごとにそれぞれ1作品を選考し、授賞式当日に発表します。GUGEN実行委員会による登録動画での審査となります。※審査結果の詳細については原則公表しません。あなたも審査員!WEB上のほしいねボタン数及び展示会一般来場者による投票数は審査結果に考慮・加算されます。+プリント基板・電子部品5万円相当)※プリント基板と電子部品は、コンテスト後、商品化のための開発が進む際にご支給します。ヤフー・ジャパンの立ち上げに参画、インターネット関連のシステム開発やソフトウェア開発に従事。その後、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの創業をはじめ、デジタルコンテンツの世界へと事業領域を広げる。最近は連続起業家としてソフトウェアとハードウェアとサービスの一体的な開発にも着手している一方、「アジア版シリコンバレーの創造」を目指しスタートアップの創業支援でも活躍中。アドバイザーも務める。