Trees機能が追加されました。https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/modules/intermediate/unity-5/direct-blend-treesこれにより、例えば顔のモーションをAnimatorのパラメータから調整することが出来ます。複数のパラメータを同時に設定するとブレンドした顔モーションとなります。UnityChanパッケージを例に設定方法を紹介します。Motionで必要な数だけモーションを追加それぞれのモーションにUnityChan/FaceAnimationフォルダにあるモーションファイルを設定する(ここでは3つだけ追加してみた)モーション制御用にパラメーター(float)を追加する。ここではモーション名と同じ名前のパラメータを計3つ追加した例。先ほど追加したモーションの右側のパラメータに追加したパラメータを設定する。レイヤーのWeightの設定する(デフォルトで0となっているため)テスト用にUnityChan/Model/unitychaプレハブをHierarchyにD&Dする。1をD&Dする実行する。Tree内のパラメータを調整することでUnityChanの画面を操作することが出来る。ここまで制御できれば、あとはスクリプトから顔のモーション制御が可能となります。cancelメールアドレスが公開されることはありません。