セブンナイツの白晶/はくしょうの評価とおすすめ装備をご紹介。使い道やステータス、スキル、限界突破など総合的な観点から強い点などの評価をしています。優れた耐久性能白晶は、味方全体の被ダメージを25%減少させるだけでなく、自身は全ダメージ無効化を3回も持っており耐久力に特化されているのが強みです。全ダメージ無効化を持つことで、前衛に配置することも出来る上、魔法型で火力も出せることからアタッカーとしても使えます。暴走蘇生にも対応できる攻撃スキル白晶は、敵全体を対象にした攻撃スキルにバフ2ターン減少を持つので、テオなどの後衛に配置される暴走アタッカーにも効果が届きます。▶テオの最新評価はこちら強力な追加効果を持つデバフ白晶は、高確率で毒を付与できる攻撃スキルを持ち、もう一方の攻撃スキルで毒状態の敵を石化させ行動不能にできます。毒ダメージがターン経過を必要とする白晶は、高確率で毒ダメージを付与できますが、毒ダメージを与えるにはターン経過が必要になるため、瞬間ダメージとしては威力が低いのが欠点です。強制的にターンを経過させる方法として、石化や凍結が有効ですが、自身でスキルの順番を決められないアリーナでは単体で役立たせるのは難しいです。暗闇状態を自身で付与出来ない白晶の攻撃スキル「暗黒の毒百足」は、敵が暗闇状態であれば1,250固定ダメージを与えられる強力なスキルですが、自身のもう1つのスキルで暗闇を付与することが出来ない為、単体では追加効果を発動させることが出来ません。【プレイヤーレベル】100~強い点免疫持ちなのでテオの初手を防げるのが強み。同じ石化持ちでも孔明は邪魔でしかなかったが白晶は毒ダメージが強力なのでコンボがハマればほとんど倒せる。暗闇状態の追加ダメージもあり全体バフ減もあってサポートとして優秀なキャラです。弱い点今の構成では毒石化コンボは一人で完結させなければいけないので決まるかはAIの気分次第なのが難点。参考になった258【プレイヤーレベル】100~強い点ダメージ免疫しかない弱い点毒→石化→バフターン減少がメインの流れのはずが、クソAIは初めから魔神しか打たない。毒にしてから魔神を打つから効果があるんでしょ?そのとおりにやってくれるのは30回に1回くらい。ホント運営はなに考えて作ってんだか。参考になった266【プレイヤーレベル】100~強い点単体ではなくアリエル、リン、白晶の三体の組み合わせがバフ剥がし、バフ、壁という3点で優秀。弱い点相手テオが一万越えダメージ出せようが免疫が残ってる内はノーダメージからの免疫剥がれ次第即死。あと単体ではスキルのダメージ倍率が低く、バフ剥がし除けば魔法アタッカーとしての攻撃力はスキル1、2のコンボって観点ではユウジとか諸葛亮の方が高いッス。単体でバフ剥がし要因としてだけ組むやり方は弱いと思います。白晶は、バフターン減少スキルを持つ珍しい魔法型であり、アリーナに多く編成されている物理免疫持ちキャラ対策と、暴走キャラ対策になります。白晶は暗闇状態の敵に固定ダメージを与えるスキルを持つため、暗闇効果スキルを持つアリエルと相性が良く、アリエルの持続スキル発動条件とも噛み合います。白晶は、攻城戦では被ダメージ減少要員としてしか使い道がありません。被ダメージ減少率が低く、被ダメージ減少目的なら防御キャラの方が優れているので、白晶を連れていくメリットは少ないです。白晶は、ダメージ軽減効果を味方に付与でき、自身はダメージ無効化を持つので、前衛配置できるサポーターとして役立ちます。攻撃スキルの対象範囲が広いので、アタッカーとしても使えます。▶冒険攻略のおすすめキャラと7つのコツはこちらレイド使える度3.0/10点レイド戦では、白晶の持つ状態異常効果が効かず、強力な単体攻撃スキルを持っていないので使えません。白晶は、全ダメージ無効化とバフ剥がしスキルを両立しているため、敵がバフを使ってくる降臨や、即死級の攻撃をしてくる降臨など幅広く活躍できるキャラです。白晶は、魔法型サポーターなので防御陣形の全列がおすすめです。ダメージ無効化が3回あり、被ダメージ減少の持続スキルもあるので、前衛においても倒れにくいです。自分にすべてのダメージに対する免疫と複数免疫(貫通、防御無視)が3回与えられます。追加ですべての味方にすべてのダメージに対するダメージ減少25%が与えられます。敵四人に魔法力90%の魔法ダメージを与え、とても高い確率で2ターンの間、魔法力200%の毒ダメージを与えます。対象が暗闇状態の場合、追加で貫通効果を持つ1,250の固定ダメージを与えます。【瘴気の魔神】CT120秒すべての敵に魔法力70%の魔法ダメージを与え、すべてのターン制バフを2ターン減少させます。対象が毒状態の場合、追加で2ターンの間石化効果を与えます。自分にすべてのダメージに対する免疫と複数免疫(貫通、防御無視)が2回与えられます。追加ですべての味方にすべてのダメージに対するダメージ減少20%が与えられます。敵四人に魔法力80%の魔法ダメージを与え、とても高い確率で2ターンの間、魔法力150%の毒ダメージを与えます。対象が暗闇状態の場合、追加で貫通効果を持つ850の固定ダメージを与えます。【瘴気の魔神】CT120秒すべての敵に魔法力60%の魔法ダメージを与え、すべてのターン制バフを2ターン減少させます。対象が毒状態の場合、追加で2ターンの間石化効果を与えます。自分にすべてのダメージに対する免疫と複数免疫(貫通、防御無視)が1回与えられます。追加ですべての味方にすべてのダメージに対するダメージ減少15%が与えられます。敵四人に魔法力70%の魔法ダメージを与え、とても高い確率で2ターンの間、魔法力100%の毒ダメージを与えます。対象が暗闇状態の場合、追加で貫通効果を持つ500の固定ダメージを与えます。【瘴気の魔神】CT120秒すべての敵に魔法力50%の魔法ダメージを与え、すべてのターン制バフを2ターン減少させます。対象が毒状態の場合、追加で2ターンの間石化効果を与えます。・味方全体の攻撃(魔法)力40%UP耐久性能が呂布に次いで高い白晶の全ダメージ3回無効化は、呂布の4回無効化に次ぐ無効化回数です。ノホの2回の無効化では、先制攻撃とスキル攻撃で簡単に解除されるので、2回と3回では耐久性能に大きな差があります。味方の火力をアップさせる呂布やノホに対して、味方の被ダメージを減少させる防御効果の持続スキルを持つ初の無効化キャラです。新規攻略タイトルオペラオムニア究極攻略ウイイレアプリ究極攻略リフレクiPhoneユーザー必見!課金をする度に課金額の1.5%が返ってくる「リフレク」をリリースしました。究極のゲーム攻略サイト『アルテマ』アルテマの想い取材やインタビューについて事業提携や公式サイトについて利用規約お問い合わせサイトマップ運営会社ゲーム攻略ライター募集エンジニア募集WEBディレクター募集セブンナイツとはセブンナイツは王道RPGゲームです。新感覚の「リアルタイムターン制バトル」や「ド派手なスキル」「大迫力のレイドバトル」が楽しめます。アリーナで1対1の対戦や、ギルドでの攻城戦で強力なキャラクターを入手できます。Reserved.メニュートップへ。