Abstractまず社会が置かれた状況と直面している問題に応じてその祉会で選ばれ実行される利得の配分ルール、すなわち解はどのようなものか仮説をたてた。rationality)、整合性(consistency)、効率性(effciency)などの性質を満たすかを調べ、解の説明力と性能を検討した。problem)は提携型ゲームの特殊なもので、社会の構成員が一人一人独立に行動するか、あるいは全員一致団結して行動するかのいずれかの形でしか利得の実現可能性を許さない設定になっている。一部の構成員のみが結託を形成しても利得は生み出せないと仮定しているのである。solution)は、この仮定が満たされている状況でしか用いることはできない。効率性のみならず「ナッシュの公理群」として知られる望ましい一群の性質を純粋交渉問題の範囲ですべて満たすただ一つの解であるからである。consistency)を満たす唯-の解であるが、個人合理性は満足しないことを示した。非空性も満たすことがわかった。