ポケモン図鑑ORAS・XY<<ゾロアークチラチーノ>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)メロメロボディ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『メロメロ』状態にする。性別が同じ場合や、性別不明の場合は効果がない。/異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。テクニシャン威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、威力が修正された場合も影響する。*スキルリンク1ターンに2〜5回連続で攻撃する技『おうふくビンタ』『スイープビンタ』『タネマシンガン』『たまなげ』『つっぱり』『つららばり』『とげキャノン』『ボーンラッシュ』『ミサイルばり』『みずしゅりけん』『みだれづき』『みだれひっかき』『れんぞくパンチ』『ロックブラスト』が必ず5回当たる。基本はたくノーマル物理4010035通常攻撃。Lv.3つぶらなひとみフェアリー変化-10030必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。Lv.7てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。Lv.9くすぐるノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。Lv.13おうふくビンタノーマル物理1585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.15アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。Lv.19スピードスターノーマル特殊60-20相手全体を攻撃。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。Lv.21うたうノーマル変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.25スイープビンタノーマル物理2585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.27あまえるフェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。Lv.31めざましビンタかくとう物理7010010相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。Lv.33エコーボイスノーマル特殊4010015毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.37たたきつけるノーマル物理807520通常攻撃。Lv.39ゆうわくノーマル変化-10020相手全体を攻撃。相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。『みがわり』状態を貫通する。Lv.45とっておきノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。Lv.49おさきにどうぞノーマル変化--15相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。技.4めいそうエスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.20しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.2410まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.28あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.46どろぼうあく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.49エコーボイスノーマル特殊4010015毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。技.56なげつけるあく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。技.67かたきうちノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。技.73でんじはでんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。技.86くさむすびくさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.89とんぼがえりむし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。遺伝しっぽをふる(遺伝経路)ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝じたばた(遺伝経路)ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。遺伝どろかけ(遺伝経路)じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。遺伝こらえる(遺伝経路)ノーマル変化--10必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。遺伝ねごと(遺伝経路)ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。遺伝アイアンテール(遺伝経路)はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝うそなき(遺伝経路)あく変化-10020相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。遺伝アクアテール(遺伝経路)みず物理909010通常攻撃。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASアイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。ORASさわぐノーマル特殊90100103ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASてだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。『みがわり』状態を貫通する。ORASほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。ORASでんげきはでんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。ORASとっておきノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。ORASアクアテールみず物理909010通常攻撃。ORASタネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。ORASダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。ORASおさきにどうぞノーマル変化--15相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。最終更新日2016年11月20日(日)。