Helpページ翻訳作業所Dat完成済み。エンジンを装着、その前に。波で煽られる事はなくなります。(英字キーボードでは「CapsLockのみ」で浮上するとの情報あり。▼エンジンを装着、その前に。長さの配置を逆にはしているがこのゲームで使える形状一覧。エンジンを置くにはイカダ君がちと小さい。ことでちょっとだけ船を伸ばしてあげましょうか。再度Eキーを押してブロックのタブを押し、ウッドブロックの項目を押してみましょう。すると色々な形状の木ブロックが出てくるのですが、今回は赤枠で囲ったこのBeam4mブロックを選択しましょう。イカダ君を構成している木ブロックと違い、長さが4m有る木ブロックが設置できるようになります。このゲームにはブロックの向きの概念が存在し(恐らく先の操縦桿などでも感じたでしょうが)その向きを好きなように動かすため・・・Gキーを押してみましょう。するとどんな方向を向いてもGキーを押した時の向きで固定されます。・・・じゃあこのブロックを好きな方向に向けるには?という事で次はTabキーを押しっぱなしにして見ましょう。すると画像の様に球形のガイドが出現するはずです。このガイドにもある様に、WS、AD、QEキーでブロックを縦方向に回転させたり横回転させたり、ロールさせたりが可能になります。何はともあれ、Gキーで向きを固定してやればこういった長いブロックも設置がし易くなる事でしょう。(Gキーを使わず設置してみればわかるかと思います。次はミラー建造モードをお教えしましょう。画像の様に船のお尻をガン見します、そしてその状態でNキーを1回だけ押します。すると謎の光るもやもやが船に現れます。それが出ていれば成功です。ちなみに2回Nキーを押すと偶数モードになりますがイカダ君は奇数幅なので今回は使いません。(もしも、幅が2、4、6、という具合の偶数の機体を作るときはお世話になる事でしょう。)さらにNキーを押すことでミラー建築モードは解除されます。ミラーモードの状態でブロックを設置すると、2枚目の画像の様に左右対称にブロックが設置されるようになります。コレによりうっかりミスもある程度は減らすことが出来るでしょう。+もやもやが見えないもやもやが出現する範囲は、ビークルの幅・高さ・奥行きに依存します。高さ1ブロックのビークルだと、もやもやも高さ1ブロック分しか表示されません。対策としては、1)画面左のバーを見る。mirrorと書かれたバーが少し右に移動します。2)何か適当に置いて高さなどを稼ぐ。ブロックを置いてビークル全体の高さを上げると、もやもやの高さも上がり、見えるようになります。置いたブロックを消しても、もやもやはそのまま残ります。3)Pキーでブロックを縮小表示する。もやもやが見えないのはブロックに隠れているからです。もやもやを隠しているブロックを小さく表示してやれば、もやもやを確認することができます。イカダなどの極端に小さいビークルだと、もやもやそのものが表示されない事があるようです。このゲームには空気抵抗や水の抵抗が存在する。その為船などを早く動かすならば進行方向の部分は尖った形状の方が何かと都合が良いのである。今回は例として赤線で囲ったこの二つのパーツを使ってみましょう。ちなみにこのゲームにはブロックのショートカット機能が存在する。画像3つ目に有るように小さく1〜0番のボタンがブロックを選んだ際に出現する。登録したショートカットボタンを押すだけで直ぐに必要なブロックを呼び出すことが出来る。登録されたブロックの小さなボタンは緑色に染まる。(right)を2番に設定してあげましょう。cornerを呼び出し、同様に装着。(1m)を出して船体中央に取り付けてやればかなりそれっぽい形状になるだろう。最新の10件を表示しています。09:42:43ビルドモード操作説明としての意味も失われているのなら意味ないですねぇ。この辺りの需要は初めてプレイする人に聞かないと分からないところだなぁとは毎度悩んでますね。lockのみです、誰か追記お願いします。03:11:17追記しました。16:30:51Caplock固定は一番最初に買いて欲しかった。12:28:03随分遅くなりましたが固定方法などの方法を一番最初に。