Forgeで録音してみたのだ。Forge側は取りこぼしやミスがないように、US-366のASIOドライバを使って接続している。録音した後に、スタート地点のマークを見つけて、それより前の無音部分をトリミングしたので、これをオリジナルと比べるわけだ。比較方法としては、まずefu氏開発のフリーウェア、WaveCompareを用いて、ビットbyビットでの比較を行なった。その結果、まったく一致するところがなく、ダメ。これは、リミッターが効いていないところでも、下位数ビットに揺れがあるために生じてしまう問題。そんな揺れがあること自体が大きな問題なのだが、これは以前から確認されている現象だ。波形が消えて、まっさらな状態になったようにも思えるが、拡大してみるとご覧の通りで、やはりリミッターが効く部分で大きな違いが生じている。8での結果とまったく同じ状況。PlayerがMMEドライバしか扱えない状況は変わらないので、何も変わっていないわけだ。オリジナル波形を反転させて重ねあわせた。8.1に入っているバージョンとほぼ同じであり、機能的には進化していないようだ。少なくともWASAPIを選択するような機能は存在していない。ミュージックのほうは、どうなのか......。Playerとまったく同じ実験を行なった。Playerとほぼ同じ結果となった。このミュージック、設定項目がいくつかあるので、もしや......と思って探してみたが、やはりWASAPIに関する設定のようなものは見当たらなかった。Playerと結果は同じミュージックの設定にもWASPI関連はないfoobarでは問題なし。最後に、この実験方法について、何か問題がないかを検証するために、foobar2000にWASAPIのプラグインを入れて、同じ実験を行なってみた。Forgeで反転ミックスしても、完全に消えた状態になる。すべての問題は、Windowsのオーディオエンジンを通すMMEドライバにあり、Windows標準のプレーヤーソフトがWASAPIをサポートしていない以上、進展はないというわけだ。Previewを使った上で、Microsoftへの要望として、ぜひ以下の2点の実現をお願いしたい。どちらも、難しいことはまったくないはず。10のリリースまでに準備を進めていただきたい。リクルートに15年勤務した後、2004年に有限会社フラクタル・デザインを設立。リクルート在籍時代からMIDI、オーディオ、レコーディング関連の記事を中心に執筆している。以前にはシーケンスソフトの開発やMIDIインターフェイス、パソコン用音源の開発に携わったこともあるため、現在でも、システム周りの知識は深い。SONAR」(BNN新社)などがある。AboutではDTM・デジタルレコーディング担当ガイドも務めている。Journal」を配信中。Twitterは@kenfujimoto。10のオーディオ機能をチェック。