後は十字キーがあって、進行方向は全部右か左。それに比べて今のゲームは・・・説明するのも億劫になる。Souls』のような暴力的に難しいゲームも存在する。努力とそれに対する報酬のバランスは、ユーザーごとに求める値が違う。進行につまったら行き先を表示してもらいたい人間も存在する。全てのゲームにそうしろとは言わない。これから先、仮想現実が実用化し、VRゲームを開発する事になった際にこの過剰なガイド、ハイライトは間違いなく障害になるだろう。私達は自分自身の意志で肉体をコントロールし、現実世界に生きている。ゲームもそれに即する必要がある。ゲームはプレイヤーにコントロールさせるべきだ。