360の凄さ6タイトルをプレイアブル出展するなど、次世代機への意気込みがひしひしと伝わってくるマイクロソフトブース。プレイしてみて分かる、その描画能力の高さに感服しきり。360は6タイトルがプレイアブル出展されている。これは次世代機の中では群を抜いて多いものだ。発売日も唯一2005年内に予定しているなど、マイクロソフトの本気度が伺えると言えるだろう。そこで早速にも次世代機の風を感じるべく、マイクロソフトブースへと直行。Power」を目的にブースへ赴く。人が多く集まり過ぎたためか、本作はスタッフプレイによるタイトル紹介となってしまっていた。360タイトルの発表の際に良く聞くのが「1画面に○○人のキャラクターが」というセリフ。Wanted」のプレイを開始。正直に言うと記者はレースゲームにはかなり疎い。そんなこともあり、プレイを始めた当初はあまり乗り気ではなかった。プレイが始まるとすぐに心を奪われている自分がいた。いうのも、グラフィックの性能が半端じゃないのだ。具体的には遠くの建物、ビルや煙突、さらにはトンネルの出口に見られる外の景色などが、はっきりと描きこまれている。言葉にしても伝わらない部分も多いと思うが、目に見える背景に気を取られるあまり、ゲーム中は何度かクラッシュしてしまった。開発中ということで、処理能力の面などには問題が見られたが、1画面に数千のキャラクターをはっきりと表示させることができる、その描画能力の片鱗は垣間見えた。簡単に言うと“画面が迫ってくる”と言えばいいのだろうか。言葉で表現するのは難しいが、その場にいると確かにグラフィックの性能が上がっていることが実感できるとは言え、周りの景色に気を取られるあまり、真っ直ぐ走ることもままならなかったなお、この後は2人プレイが可能であったテニスゲーム「TopSpin」をプレイ。こちらも人物の描写以上に背景の作りこみに驚かされたタイトルではあるが、一目見ただけで違いが分かるグラフィックはもちろん、今後開発が進められていく中で、さらなる驚きを我々に与えてくれることを期待したい。ウィジェットITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。