00:07格ゲー大好きだが、今は家でオンライン対戦できる。体感ゲーム系は高い!答えはもう出てるんだよ。00:44チンコ突っ込んだら色々してくれるゲーセンがあるらしい。01:09ゲーセンが時間貸しみたいな形でPC置いて客にオンゲやらせる店が増えてきた。家にオンゲ出来るようなPCを揃えられない人には重宝するんだろうかねえ。03:22一ヶ月くらい毎日同じゲーム(唯一人気なゲームだった。)目当てで行ってたけど、急に無くなったなぁ・・・。その数ヵ月後にそのゲーセンつぶれたなぁ・・・。04:45近所のUFOキャッチャーは、カプセルの中に、白い結晶が入ってるぞ!叔父さんが、一回千円で、必死。06:52そもそもゲーセンが潰れて行ってる。07:49パチンコの方が早く消えて欲しかったんだが、博打行為が本質だから無くならないだろね。パチンコもゲーセンも、外国人絡みで怪し気に発展してきた業界なのかな。若者が離れてるんじゃないんだよな。離れてるのは、かつてそれに触れてた年寄り。触れる程の魅力を感じてないだけ。09:51まぁ今出ているゲームだって半年〜1年待てばコンシューマー落ちになるからねぇ、それを考えるとそれまで我慢してお金ためてソフト買ったほうがいい。09:54ふと我に返って、三国志大戦を卒業した。翌月、新しいパソコンを組んでも生活出来るようになった・・・。ハマるのは良くないな。10:23ゲーセンいかない連中に聞いて何の意味があるってんだ?バカ丸出しだな。うちの近所にカード、メダルに特化して更にバーを+した完全未成年禁止のゲーセンあるけど、めちゃくちゃ繁盛してるわ。今のゲーセンは若者が離れてるわけではなくて、ゲーセン側がサラリーマンとカップル、女子高生にターゲットを絞ってるというだけ。来るのは金注ぎ込んでくれる奴だけでいいの。昔みたいなカツアゲしたりたむろするだけの連中なんて来て欲しくないんだよ。11:11行きたい人だけ行けばよろしい。行きたくないなら行かなくてよしだね。文句言っても大半はかわらない訳だし。12:55さっきMJ研究所?だかの報告見たが、若者が消費しなくなったわけではないということだった。「若者が消費しない」はただの思いこみ。1.景気低迷による消費の落ち込みは若者世代に限っては抑えられている。給料が多く、景気による賃金の上下が激しい中高年に比べ、若年層は元々購買力が弱いため。2.中高年層が若い頃に消費していた「車・海外旅行」などから、他へ購買意識が移ったため。16:58家庭用ゲーム機だって昔からあったし、その辺とは差別化されてたと思うけどな。格ゲーとかよりUFOキャッチャーとかメダルゲームの方がゲーセン内では賑わってたし。タバコ代もったいなくて禁煙する人が多いくらい。自分も日に万とかつぎ込んだのはお金稼ぐ大変さ分かったら完全に黒歴史。少なくともリアルの競馬やスロットにつぎ込んだほうがいいだろ。19:01会員制のサロンつか紳士の社交場的なゲーセンとかあったらいいな。執事っぽい人が入り口立っててDQNをシャットアウト。ムーディな店内で明るすぎず暗すぎず。筐体にはヘッドフォン端子が付いてて、外部には最小限のボリュームでさ、その気になりゃ居眠りの一つもできそうな環境だよ。ラインナップは格ゲー無しで80、90年代メインでさ。すげーオッサン天国になるな。21:48今日のテレビでシニア世代がゲーセンに行ってるって言ってたな。06:35�店内を完全禁煙にする。�次に格闘ゲームコーナーは完全隔離する。バーチャをやってる奴等は何処の店に行っても五月蝿い。�e-AMUSEMENTを使ってる店はコナミを独占禁止法で訴えた方が良い。06:40その前に、ゲームセンターなんてサービス業の絶滅危惧種じゃん。主要駅以外のほとんどの駅は飲食店とパチ屋ばっかりだったからな。13:29パチスロ屋を潰せば行き所を無くした奴らがゲーセンに行くだろ。16:21若者って呼べるのは13%だけじゃないの?「若者のゲーム離れ」というタイトルに違和感あり。16:48ギャンブルにパチンコやスロットは始末が悪い。あんな朝鮮玉転がして喜んでるのは国賊。17:48時代は巡るっていうじゃん。02:16>>75マジでこれに尽きるわぁ。ゲーセンのカードゲームとか高すぎだから・・・1回200円とか300円で、しかも面白くなるまで相当継続してプレイしないといけないとかきつすぎる。連プレイ制限のためにプレイから30分ぐらいはしばらくプレイできなくするみたいな。課金はプレイの度に使う便利アイテムとかアバターアイテムとかで。04:51ほとんど格ゲーしか置かなくなってから遊ぶゲームが無くなった。俺、格ゲーやらないし。11:34昔、ダライアス外伝が大好きで、全国トップを目指して頑張っていた。今度、ダライアスの新作が出ると知ったけど、もういいや。アーケードはもう飽きちゃったよ。13:09人気ジャンルの対戦格闘ゲームやSTGが、+α要素を加えて「稼動後数ヶ月」で、PS3やXBOXとかの移植クオリティも高く、ネット接続機能つきのコンシューマーハード機に移植されるようになったからねぇ・・・。ゲーセン再ブームを促した、所謂「スト�時代」はSFC全盛期だったし、そのころに比べりゃ廃れるのも仕方ない。大型筐体モノや盤面カード操作モノはゲーセンでしか出来ない特有のものだが、複雑な上に金がかかりすぎて若年層には基本的に厳しいから「コアユーザーの巣窟=初心者お断り」になりがち。昔の不良の溜まり場っていうイメージしかなかったころに比べりゃ間違いなく環境は良くなったし、時代の移り変わりといえばそれまでだが、やっぱりいい歳したゲーム好きとしては寂しいものがあるなぁ・・・。22:48GB高田馬場、キャロット巣鴨、歌舞伎町ミカド・・・20年前が懐かしい。10:56ゲーセンが生き残る術だった対人対戦、体感ゲームも家庭でできるようになったしなあ。18:07最近の昼間のゲームセンターはパチンコやるほどは軍資金がない爺婆がメダルゲームやらパチンコゲームをやる場所と化しているな。郵便局社員、バイトに「年賀状売り捌いてこい。