ブラウザゲーム大好きな管理人ばぐ。数あるブラウザゲームの中でも特にStrategy系が好きです。日本だと次のように呼ばれます。配置そのものが敵の通り道になるような防衛ゲームですね。固定設置というのは、あらかじめユニットが設置できる場所が決まっており、どのように設置していくかを楽しむタイプの防衛ゲームになります。ここは趣味嗜好が分かれるポイントになりますが、僕は「固定設置」系の防衛ゲーム/タワーディフェンスのほうが好きですね。千年戦争アイギス本ゲームは厳選5選とは別の9月3日追記のゲームです。僕が最近プレイしている育成系タワーディフェンス。固定設置で、尚且つユニットに育成要素が入っているため、以下の5シリーズと違ってサクッと遊ぶ系のゲームでは無い点に注意。ネトゲするのが好きな人ならハマるかも。レビュー記事を書いてみたのでよかったら参考にどうぞ。■KongregateにてKR-初代が全ゲーム中評価&プレイ人数第一位キングオブブラウザゲーと太鼓判を押しても良いくらいかも。ファンも多く、日本人向けのwikiすら存在する。固定配置系の防衛ゲームになります。タワー設置可能ポイントに対し、全4種のタワーを配置し、育てます。Rushのインスパイア系タワーディフェンス。常に上位の人気レートを誇る鉄板防衛ゲームの一つ。初代は敵を倒すとランダムにスペル(魔法)を拾う為、運要素が大きかった。Spell(スペル未使用縛りプレイ)動画などがYouTubeに存在する。2はスペルは購入制になっており、Heroというものが追加され、システムが少し複雑化している。(ちょっと詰め込み過ぎたかな?って個人的には思う。)Incursionの遊び方こちらも固定設置のタワーディフェンス。...タワーというよりも設置ポイントに3体のユニットを配置する感じ。■タワーの進化タワーの進化方法が若干特殊。1か所に最大3体のユニットを配置できるが、3体設置した状態じゃないと成長させることができない。設置させる組み合わせは自由。3体設置したところからLv1-Lv2-Lv3-Lv4と進み、Lv4で二種類に枝分かれしていく。Treasureも割と人気のタワーディフェンス。Treasureの遊び方タワーは全部で三種類。こちらも固定設置だけど、設置に条件がある。同じ種類のタワーを複数設置する程、値上がりしていく。Outというアビリティーを使うことによって開拓可能。各タワーに経験値の概念が存在。敵により多くの攻撃を仕掛けたタワー程、より進化が可能。LabyrinthGemCraftとはGem(宝石)+Craft(技術)=宝石職人といったニュアンスのタワーディフェンス。三代目(Labyrinth)になると、自由設置の要素も少し加わってくる。...チュートリアルがすごくしっかりしているので、ちゃんと見ながら進めていけばプレイ自体は問題なくできるだろう。ブラウザゲームとしては、かなり前にリリースされた作品だが、シリーズを通したファンが多く、今遊んだとしてもかなり面白い。初代から遊んでみるといいだろう。シリーズ別の違い初代・二代目は固定設置。三代目になると自由設置要素も加わるので複雑度が増す直観的な部分はほぼ同じ。シリーズを通して、分かりやすい作品ではある。基本的には固定設置的な所があり、あらかじめ用意された高台っぽいところにジェムを設置。直接的にぶつけてクラッシュ!的な使い方をすることも可能。通路にトラップを仕掛け、足かせ的なこともできる。DefenseとはDTDの略称でもちょっと有名!?なくらい、かなり前から人気・有名な自由設置型防衛ゲーム。自由設置故に「お手玉・ジャグリング」と呼ばれる手法を使うことが可能。敵もぷにぷにしたスライム状の敵で、非常に分かりやすい。(:3_)=お手玉・ジャグリングとは自由設置型のタワーディフェンスというのは、いわゆる、敵が通るルートを自分たちで作成することになります。敵の出現ポイントとゴールが一本線以上でつながっている必要がある。そのルートを破壊・再生させることで、往復させるテクニックをお手玉・ジャグリングと呼ぶ。下図ルート1とルート2の切り替えみたいな感じ。■ルート1■ルート2シリーズ別の違い本当は上記以外に、もう一個、旧作があったはず。(*ちょっと見つからなかった。個人が運営しているサイトで遊べるゲームだった...。~し、そのサーバーがウィルスに感染する恐れがあり(苦笑)ちゃんとウィルス対策ソフトを入れていないと感染の危険があった。最近はArmorGamesとKongregateにゲームが置かれた為、ウィルスの危険なく遊べるようになったので一安心(笑)上記二つ以外にもFacebook版のDTDもあるが、ちょっとイマイチだったので紹介は控える。敵をスタート地点からゴール地点に到達する前に倒すゲーム。敵の出現ポイントをスタート敵の到達ポイントをゴールその際、スタートとゴールは一本以上の線でつながっている必要がある。敵にも種類があり、アーマー値が非常に高い敵や高速、分裂といった特性など、いろんな敵が存在。初代DTDのFumモード10k所持状態から遊べるやつですかね。Proはステージクリア方式になっていますが、しっかりとつくられていてかなりプレイしがいが有ります!自由設置タワーディフェンスの中では一番王道。総括これらのゲームを全部遊ぼうと思うと、ぶっちゃけ、一日でのオールクリアは無理に近いでしょう。御城コレクションと噂されていたDMMの新作タワーディフェンスが遂にサービス開始。にわかブラウザゲーマイスターの管理人ばぐです。ランク171になった王子です。リタのスキル覚醒狙ってます。PM何百時間とは言いませんが100時間は遊びましたかねぇ。この手の自由設置タイプのTDの中ではこれを超える作品は未だに見てないですね。