LINKはじめにこれは、11月1日~11月28日の間に行われたイベントマップ決戦!鉄底海峡を抜けて!を戦い抜いたオッサンゲーマーの記録です。9月末から、艦これを始めたオッサンは、このイベントが初めてのイベントだったので、事前に色々をサイトを周り、情報を集め、大体3ヶ月ごとに開催され、後半マップは大変になる事を予想して、半月前から資材の備蓄を開始。公式のTwitterでのアナウンスで、イベント開始日が11月1日と発表されました。開始時点で資材が、燃料:70000、弾薬:65000、鋼材:75000、ボーキサイト:55000、高速修復材550程度だったと思いますまず、最初の関門がメンテ直後からのイベント開始だったので、ログイン戦争が始まります。:ルンバ沖海域、第三海域:サンタクロース諸島海域(通称E-1~3)感想としてはE-1が1-3、E-2が2-3、E-4が3-3程度の難易度ぐらいだと言う感想です。イベント初日だけあって、戦闘終了時にガシャンと閉じる画面が表示されて、そのままフリーズ。羅針盤を回す>進撃>陣形選択>戦闘開始>通信エラー(猫が出る)>┌(。`ω、)っ戦闘勝利>猫o(^・x・^)o>。<エーンなどが10回弱発生しましたヽ(;▽;)ノそれでも、消費資材が燃料、弾薬、鋼材10000程度、高速修復材100程度で、割と順調にクリア出来ました。初日でE-3までをクリアーしたオッサンは、軽い気持ちでE-4もクリアー出来ると思っていました。ここで問題が発生しました。基本が、夜戦からの戦闘開始のマップ。ルート固定に必要な艦の育成が終わっていない。1に関しては、その時点でオッサンは通常マップを4-4まで開放している状態だったので、E-4のように夜戦スタート5-3を経験していなかったのが、攻略の難しさを理解しきれていなかった。)そんな状態で、金剛型2隻、重巡2隻、雷巡2隻の編成でレベルが足りていないのを、運と回数でゴリ押ししようと考えました。艦隊の再強化オッサンは、周りのフレがE-4をクリアして伊8をゲットしたと報告を聞き、焦っていたのだと思います。同じ時期に、艦これを始め2-4を3日目でクリアし、艦隊のレベルも種類も揃っていたフレ。オッサンは2-4突破に10日、第4艦隊編成に必要な榛名が出ず、開放出来たのが18日目。イベントが始まったのが、艦これ開始から1ヶ月ちょっと。フレと比べると、それまでに使えた資材、レベリングを3-2で行えた期間の差が、この時点で如実に出ました。4時間を経過した時点でマップゲージを約50%削ることに成功していましたが、ここで冷静に分析してみました。ボス到達は可能ではあるが、10回ほど戦っているが一度も旗艦撃破を達成出来ていない。艦隊レベルが低いため、毎回の修理による資材の消費が激しい。1は、必須装備の三式弾をちゃんと装備しているにも関わらず、一度も撃破できてない。仮にゲージを削りきったとしても、その後、必ず旗艦を撃破しなければならい。撃破するのに、どのぐらいの出撃回数と、資材をどれだけ消費するのか、また、それで資材は保つのか。2に関しては、4時間経過ゲージ50%削り終わった時点で、残り資材が燃料15000、弾薬20000、鉄30000、ボーキサイト45000、高速修復材180まで落ち込んでいました。そこで、オッサンは進行を断念し、一時攻略中止を決めました。イベント開始されてまだ、2日目である事。仮にこのまま頑張っても、一度も旗艦撃破が出来ていないので、資材が尽きるのが先になる可能性が高かった。時間的には、イベント終了までにはE-4の突破は可能だと思いました。資材の方は、自然回復上限を目指しつつ、レベリングを行う形で計画を立てました。イベントに浮かれて、年甲斐もなく熱くなり過ぎた自分に反省しつつ、周りに流されないで、マイペースプレイに切り替えることにしました。艦これの2-5においてほぼルート固定編成が見つかったらしい。⇒日本海軍「艦これ」公式作戦記録ようやく新規着任処理が落ち着いてきたっぽい艦これ。改二が実装されました。ねんどろいど艦これシリーズ。大和がリリースしました。E-3からはMI作戦の発動。史実を学ぶ限りでは実に悲惨な戦果。