Ver1.00-Bより。Ver1.10-Cより。Ver1.10-Dより。Ver1.61-Aより。WR超絶強化5なしフリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストの拠点攻撃力が上がる。自身の攻撃力が上がる。鬼断ちR攻撃230自身から引いた線の方向に貫通攻撃を放つ。ヒットした敵に大ダメージを与える。金剛の位R強化425フリックをすると即時発動する。自身の拠点攻撃力と防御力が上がる。共鳴の位R強化420フリックをすると即時発動する。自身中心の範囲内にいる味方兵士の防御力が上がる。岩砕の太刀SR攻撃335自身から引いた線の方向に貫通攻撃を放つ。敵兵士や巨人に特大ダメージを与える。敵城や敵拠点にもヒットしダメージを与える。※7SR回復535フリックをすると即時発動する。自身と自分中心の範囲内にいる味方兵士のHPを回復する。このスキルは、発動時に範囲内にいる味方兵士の数が多いほど自身への効果が高い。範囲内の味方兵士が一定以上いると、自身のドローショットの消費するMPが下がり、ドローショットの連射が可能になる。近接寄り、攻城特化型のファイター。スキルは鬼断ちを除いて攻城に関するものと兵士強化に関するもので、総合して砦や城にダメージを与えやすい。高HP、低MPでショット攻撃力が高いフィジカル型。DS/SS共に射程が短めだが弾速を中心に差し込みやすい性能をしている。敵の横槍への耐性も高い。スピードは初期はフックに次いで鈍足だったが、現在では平均程。その代わりステップ性能が下げられた。ver1.5以降、「拠点攻撃モーションに硬直が無い」唯一のキャスト。単純に攻城力をスキルで上げやすいだけでなく、小回りの効きが他とは一線を画する。空き巣攻城(バックドア)戦術が有効な数少ないキャストであるが、昔のような強引なドアは成り立たないので注意。低Lv時の素の拠点攻撃力だけを見ると現在はファイターの中でも低い部類(高Lvでは昔とほぼ同じ)。吉備津彦はスキルの出揃わない序盤から終盤まで安定した素のスペックの高さを押し付けていき、スキルが出揃う後半からは兵士の強化・城攻めといった独自の仕事も加えて多方面からの攻撃を狙うキャストと言えるだろうか。一言で表せば「サンドリヨンから爆発力や継戦能力を削り、総合的な力強さに寄せたキャスト」とも表現出来るだろう。言えば「堅実さのサンド、攻撃の吉備津」とも。MPが低い事以外大きな弱点は無いが、ショットの技量が求められる事や射程が短いなどの事もありどちらかといえば上級者向けに属する。守勢に回った際に状況を一気に打開する手段に乏しいため多くの状況において何らかの形で「攻める事によるアプローチ」をしていく必要があり、相応の状況判断力が問われる。代名詞の"裏取り"も兵士の挙動知識が豊富かつ咎めに来た敵キャストを難なくいなせるプレイヤースキルを持つ者が最速のルーチンでこなしてこその戦法である。「長射程ドローを投げる」「強いスキルを投げる」といったある種一辺倒になりやすい他キャストと違い戦い方に多くの選択肢を持ち、使っていく上で学べる事が非常に多いので、ワンダーランドウォーズを深く楽しむ上でおススメなキャスト。スピードは低下させられたが、Ver.1.10-D現在は逆に初期Ver.より上昇している。Ver.1.10-Cで最大MPが増加した。Ver1.50-Aで吉備津彦を除く全キャストの拠点攻撃の硬直時間と入力後発生時間が増加。同じ条件で拠点を攻撃した場合に吉備津彦の方が早く拠点を破壊出来るように。Ver1.52-Aで拠点攻撃のダメージが減少。ワンダースキルや金剛の位が使用できない低レベル時への影響が大きく、開幕から手前の拠点を無視して奥の拠点を折る戦術が難しくなった。Ver2.00より刻の門が実装されたことにより、手前拠点を無視して奥の拠点を殴る戦術が不可能になった。(現在の岡山県)に温羅という暴君がおり、吉備津彦命は配下の武将3人とともに遠征しそれを撃滅した伝説が残る。この伝説が童話・桃太郎のモデルとなったといわれる。ちなみにソウルカードの犬飼健は同じくお供の犬のモデルとなった犬飼健命(いぬかいたけるのみこと)が元ネタだが、吉備津とは今ひとつ相性が良くないのが残念。Ver.1.10-Aで追加されたソウルカードの留玉臣も同様に、雉のモデルとなった留玉臣命(とめたまおみのみこと)が元ネタ。彼女は拠点殴りを主体に戦う裏取り型ビルドにおいて吉備津彦と相性が良い。Ver1.11-Aで追加されたソウルカードの楽々森彦も同様に、猿のモデルとなった楽々森彦命(ささもりひこのみこと)が元ネタである。ドローが盛れるということでこちらも吉備津と相性が良いソウルである。アルティメット吉備津ビルドで桃様はウンディーネの方を見てるって?邪な気に当てられる俺ではないわ!Ver.1.10-Aで追加されたサポートカードのきびだんごとも相性がイマイチ。アナザーキャストなら...アナザーキャストなら...なんとかしてくれる......といいなぁ桃太郎が鬼退治を成し遂げたので巨人に強いかと思いきや、吉備津彦は拠点攻撃系ファイター。それは、暴君の支配地域の制圧、という桃太郎ではなく吉備津彦としての任務を取り込んだためと考えられる。ワンダーランドウォーズのごとく、総司令官として軍を引き連れ拠点を次々折りながら本拠地に迫っていったことだろう。「共鳴の位」というスキルもそれを反映したものであろう。桃太郎はよく「日本一」の旗とともに描かれる。吉備津彦の当時(紀元前)には侍どころか武士という階級すらなかった。当時のメインウェポンといえば、剣。最大のハイライトである桃太郎と鬼の決戦だが、意外にも鬼を意識させる要素は少ない。サポートカードには鬼を意識したものが多数あるのと対照的である。配下、桃太郎で言えば犬猿雉の篤い忠誠を得てこそ、制圧にまで持ち込むことができたのである。吉備津彦が解放され、前後して4人協力戦に参加できるようになったプレイヤーに重要な示唆を与える。唱歌「桃太郎」には、あまり知られていない後段がある。当時の職業戦士として模範ではあるものの、まるで快楽殺人である。桃太郎の評価において意見が分かれやすいところである(裁判員裁判の説明の例にも扱われやすい)。吉備津彦の場合は、衣装全体が緑色に。