キャリアビジネスプランナープロフィール1985年生まれ。慶應義塾大学院システムデザイン・マネジメント研究科卒。新卒で国内の漫画を海外配信する事業に携わり、大手出版社と協同で新サービスの立ち上げに従事。コンテンツ・ビジネスにおける権利者の影響力の大きさを学び、自らが手がけたコンテンツを提供していきたいとの思いを抱くようになる。その機会を多く得られるのは急成長中のスマートフォンゲーム業界と考え、若手に与えられる裁量権の大きさやメンバーの優秀さ、社風、グローバル志向の3点に惹かれマイネットに入社。電子書籍の形式で漫画を配信する事業会社へ就職、マイネットに2013年4月中途入社。現在はスマートフォンゲームのプランナーに従事。誰よりもユーザーの事、ゲームの事を考えているところ。漂うインテリジェンスとイケメンぶり、そして人間味あふれるその頼れる存在感は、みんなを引っ張る大黒柱です。一言みんなに支えられて生きています。これからもうんうん唸ってばかりだろうけど、引き続きよろしくお願いします。隣の人を見る直接社員と会って話を聞きたい方へ気になる職種のメンバーと、ランチをしながら話す事が出来ます。不安な事からちょっとした話まで、なんでも聞いてください。