()CostEffect自ターン中に使用する。味方キャラ1体はターン終了時まで[ボーナス:相手キャラ1体を行動済み状態にする。[ボーナス:味方キャラ1体を未行動状態にする。この基本能力は失われる。()CostEffect味方キャラが参加しているバトル中に使用する。このバトルの結果、対戦キャラがダウンするとき、そのキャラをゲームから取り除く。class=""red"">相手のデッキ[[/span]]を2枚破棄する。()CostEffect相手ターン中に使用する。次のターン開始時、このキャラと同列の相手キャラ1体を行動済み状態にする。()CostEffect登場を宣言されている相手キャラ1体を持ち主の手札に入れる。入れたとき、この特殊能力は失われる。()CostEffectこのキャラを除く味方キャラが登場したとき、未行動状態のこのキャラを行動済み状態にすることができる。行動済み状態にしたとき、相手のデッキを2枚破棄する。ターン終了時まで自分の「鼻血」の効果は処理されない。()CostEffectこのキャラを除く味方キャラが登場したとき、未行動状態のこのキャラを行動済み状態にすることができる。行動済み状態にしたとき、相手のデッキを2枚破棄する。ターン終了時まで自分の「鼻血」の効果は処理されない。()CostEffectこのキャラのサポートを宣言したとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、持ち主の手札に入れることができる。入れたとき、自分の手札を1枚破棄する。この特殊能力はターン終了時まで失われる。()CostEffectこのキャラのサポートを宣言したとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、持ち主の手札に入れることができる。入れたとき、自分の手札を1枚破棄する。この特殊能力はターン終了時まで失われる。()CostEffectこのキャラは相手キャラ1体の基本能力1つを得る。この特殊能力は失われる。()CostEffectこのキャラは相手キャラ1体の基本能力1つを得る。この特殊能力は失われる。()CostEffect自分のデッキの一番上のカードを1枚公開する。属性のみの味方キャラ1体はターン終了時まで[デッキ・ボーナス:自分のゴミ箱のカードをランダムに3枚、持ち主のデッキの1番下に置く。