郵便局社員、バイトに「年賀状売り捌いてこい。?PLT「お金がかかる」「うるさい」...ゲームセンターへのイメージとはマイボイスコムは2010年11月25日、ゲームセンターに関する調査結果を発表した。それによると調査母体においては、ゲームセンターに対して持つイメージとしてもっとも多くの人が同意を示したのは「お金がかかる」、ほぼ同数で「うるさい」であることが分かった。双方ともどちらかといえばネガティブな内容であり、ゲームセンターへの心象があまりよくないことを示唆する結果となっている(【発表リリース】)。今調査は2010年11月1日から5日にかけてインターネット経由で行われたもので、有効回答数は1万1830人。男女比は46対54で、年齢階層比は10代2%・20代11%・30代31%・40代32%・50歳以上24%。薄暗い部屋に多数のテーブル筺体型ゲームが並べられ、電子音と画面の光に照らされたプレイヤーの顔がすべてを支配する、まるで秘密クラブのような状況のゲームセンターは今や昔のもの。多くのゲームセンターはアミューズメントスポット・デジタルテーマパークと化し、クレーンゲームやメダルゲーム、大型筺体による対戦ゲームなどが多数配され、賑やかな情景が展開されている。そのようなイメージ転換を行うことに成功したゲームセンターだが、世間一般の人たちからの印象はどのようなものになったのだろうか。今調査母体では「お金がかかる」「うるさい」がツートップとなり、変わった後のイメージに対し、昔とは別方面でのマイナスイメージを持つ人が多数を占める結果となってしまっている。http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=1205&f=it_1205_008.shtmlゲーム機本体の大型化・複雑化と共に、1回あたりのプレーコストも上昇の傾向を見せているため、そして昨今の経済状況もあり、コスト意識は極めて強い。ゲームセンターへの反応もお金方面へのマイナスイメージがもっとも強いものとなっている。「陰湿な、妙な静寂感のあるイメージ」を払しょくするために行われたイメージの変更が、「うるさい」という別の方面で仇となってしまっているのが分かる。ゲーセンとか昔から金持ちの子供の遊び場だろ。格差社会の上に他の遊びも増えた今廃るのは当然。メダル、クレーンは詐欺ゲームと悟ってから楽しめなくなった。音ゲーは初心者には敷居が高すぎるし、格ゲーも同じ。うまいやつは最初からうまい。入り口に置いてある音ゲーにオタは群がるな。鉄拳のコンボが出来ない。他人に乱入されて瞬殺される。ゲーセンからの引退を決めた遠い昔。アーケード>>>家庭用。付き合いで行ったけど、音うるさすぎ。音ゲーとか、周囲の音の方がでかくてプレイ中の曲が全く聞こえなかった。あれじゃ無音と変わらん。そもそも家で遊んだ方が良い環境ってどういう事だ。先月に久々に行ったが、プレイできるゲームが少ないこと少ないこと。対人クイズゲーだけはどうしてもゲーセンが一番なんだよな。QMAとAnAnをネットゲーで出してくれればゲーセンともおさらばできるんだが。初心者にもっと気を使ったゲーム置けよ。ベテランやってるの見てるだけで気力失せるわい。