機材設定バージョン新機能解説1_インストゥルメントトラックをオーディオに変換する_CUBASEMIDIトラックをオーディオに変換するメリットと方法について解説します。「ファイル」→「書き出し」→「オーディオミックスダウン」ここで是非マスターしてください。上級者編TAGS:#書き出し・読み込み・変換2_「フリーズ機能」で快適な作業_CUBASE「フリーズ機能」で、パソコンのCPUがソフトシンセの使用に追いつかず、操作が重くなってしまったり、動かなくなってしまう問題を解決しましょう。3_トラックスプリット機能_CUBASE「トラックスプリット機能」の解説です。一部分のトラックを普段のトラックとは別表示にすることができます。この機能を有効活用し効率の良い作業をしましょう。4_MIDIトラックを音程ごとに分割_CUBASE1つのMIDIトラックを、音程ごとに分割することができます。ドラムトラックを各キットごとに分けることができるため非常に便利です。_CUBASE「センドリターン」は「1つのリバーブ」を各トラックで共有するというものです。リバーブはCPUの負荷が高いので、センドリターンを使う事で負荷を軽減できます。上級者編TAGS:#エフェクト処理#ミキサー・ミキシング6_トラックに「グループ」を設定する_CUBASEトラックを「グループ」で1つにまとめると、複数のトラックをまとめて変更する際に便利です。DrのKickとBass。多数のコーラストラック。多くなりがちな上もの。7_発音のタイミング調整機能「ディレイ」_CUBASE「ディレイ機能」の解説です。選択した音の発音を早めたり遅らせる事ができるものです。手動ではとても時間がかかるタイミング調整を一瞬で終わらせる事ができます。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#リズム処理8_プラグインのツマミにオートメーションを与える_CUBASEVolumeやPANだけではなく、EQ、COMP、Reverbなどの「プラグイン」にもオートメーションを適用することができます。タイムストレッチ機能_CUBASE「タイムストレッチ」機能の解説です。ループ素材をDAWに取り込んだが、ループと楽曲のテンポが合っていないためズレが生じてしまう、などの問題を解決できます。上級者編TAGS:#オーディオ操作#テンポ処理10_スウィングを使いノリを出す_CUBASEクオンタイズに備わっている「スウィング機能」についてです。「跳ね」とも呼ばれるスウィングを少しだけ適用する事で、人間味と抑揚を与える事ができます。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#オーディオ操作#リズム処理11_ショートカットカスタマイズ_CUBASEなかなか覚えることができない「ショートカット」の解決法として、「ショートカットカスタマイズ」があります。#機材設定12_トランスポーズで楽曲キーを変更_CUBASE「トランスポーズ」とは楽曲のキーが「C」のものを「E」に変更するといった移調機能です。トランスポーズ機能を使用すれば、複数トラックを一瞬で変更する事ができます。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#オーディオ操作#音程処理13_ランダマイズ機能で微妙な変化をつける_CUBASE「ランダマイズ」は適当に音を前後にズラす機能です。ジャストタイミングをズラすことによって、最後まで聴き手に緊張感を与え、マンネリを防ぐことができます。14_便利なおすすめ環境設定_CUBASECubaseの「環境設定」をカスタマイズし、自分の使いやすいように整えることは非常に重要です。効率化を目指すためにお勧めする環境設定の項目をご紹介します。#機材設定15_フォルダトラックでトラックをまとめる_CUBASE楽器が多い楽曲制作を行うとトラックが増えます。「フォルダトラック」を使用することで、パソコン上のフォルダと同じ感覚でトラックを格納する事ができます。16_MIDIイベントを各キットごとに分割_CUBASE「MIDIイベントを各キットごとに分割する」理由・方法の紹介です。MIDIの打ち込みをオーディオに変換する際は、各キットごとに分割するのが良いでしょう。#音程処理17_外部シンセを使用して打ち込む_CUBASECubaseで外部シンセを接続する方法についてです。外部音源と鍵盤が一緒の場合、別の場合についてや、オススメMIDIインターフェイスも紹介しています。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#機材設定18_SMFの書き出し/読み込み_CUBASE楽曲内で作成したMIDIファイルを他楽曲、DAWで使用するための手順です。このMIDIファイルのことを「SMF」スタンダードミディファイルと呼びます。1_CUBASEオートメーションを使用することで、トラックの「音量」「パン」「エフェクト」「ボタン」を曲中で自動変化させることができます。2_CUBASE今回は楽曲を再生しながらツマミを動かすことで、その動きを記録する方法をご紹介します。オートメーション書き込みモードの解説もしています。上級者編TAGS:#エフェクト処理#ボリューム処理#ミキサー・ミキシング21_OMFファイルを使用する_CUBASE「OMF」を使用することで、セッションのオーディオファイルとその位置を他のDAWソフトで再現することができます。共同作業を行う際に非常に便利な機能です。上級者編TAGS:#書き出し・読み込み・変換22_ノーマライズでの音量調整_CUBASE「ノーマライズ」はオーディオ波形が小さすぎる場合に使用される機能で、波形の最大部分を音が割れる「0」ギリギリまで大きくするというものです。上級者編TAGS:#オーディオ操作#ボリューム処理23_Rewireを使用する_CUBASEこの「Rewire」を使用することで、異なるシーケンスソフトをCubaseに同期させることができます。Cubaseの「再生、停止」に従うなど、作業が楽になります。書き出し」という煩わしい作業から解放されます。#書き出し・読み込み・変換25_曲中でのテンポ/拍子変更_CUBASECubaseにおける曲中でのテンポ変更方法のご紹介です。構成ごとにテンポを変えたり、楽曲の速度を徐々に変えたりといったことができます。上級者編TAGS:#テンポ処理#リズム処理26_楽曲データの効率的な整理とバックアップ_CUBASE必ず行いたいバックアップ作業。使用しないテイクを削除し、奇麗な状態でプロジェクトを保存する効率的なバックアップ方法をご紹介します。27_波形を反転させるリバース機能_CUBASE「リバース」は波形を逆にすることで、自然界には存在しない不思議な効果を作れる機能です。有名なものにシンバルをリバースさせたリバースシンバルがあります。上級者編TAGS:#オーディオ操作28_無音やノイズをカットするストリップサイレンス_CUBASE「ストリップサイレンス」機能を使用することで、リージョン内の「無音」「小さなノイズ部分」を一気にカットすることができます。上級者編TAGS:#オーディオ操作#ボリューム処理29_カラー機能で楽曲を奇麗にまとめる_CUBASE「カラー機能」でトラックやリージョンに色をつけて管理すると、トラックが視覚的にわかりやすく奇麗にまとまります。30_ワークスペースで作業スペースを切り替える_CUBASE「作業画面が狭い」という問題を解決するのが「ワークスペース機能」です。画面状態やウィンドウを登録すれば、特定のキーを押すだけで呼び出すとことができます。31_ループレコーディングからベストテイクを作成_CUBASE「ループレコーディング」により録音されたトラックを全て保存し、レコーディング後に良い部分のみを選出し組み合わせることができます。32_「独立ファイルを作成」でオーディオ編集する_CUBASE「独立ファイルを作成」を行うことで、オーディオファイルを簡単かつ効率的にまとめることができます。Cubaseユーザーの方には必ず覚えてほしい機能です。33_様々なズームを使用し作業を進める_CUBASEDTMでは、作業内容に合わせて画面の倍率を頻繁に変更する必要があります。そこで素早く目的の倍率へアクセスできる便利なテクニックをご紹介します。34_VariAudioを使用しピッチ修正_CUBASECubaseの強力なピッチ修正機能「VariAudio」について。どのように行うか、動画と音源でご紹介します。上級者編TAGS:#エフェクト処理#音程処理35_グルーブクオンタイズを使用する_CUBASECubase「グルーブクオンタイズ」で、お気に入りのパターンから「音色」以外の要素を抽出して楽曲中で使用することができます。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#オーディオ操作#リズム処理36_ナッジを使用してイベントを移動_CUBASE「ナッジ」はあらかじめ指定した値でイベントを前後へ移動する機能です。手動でリージョンを移動するよりも、素早く正確に移動を行うことができます。37_ソフトシンセのツマミを機器へアサインする_CUBASE「ソフトシンセのツマミ」を「MIDIコントローラー」へアサインすることで直感的な音作りが可能です。設定方法を解説しています。上級者編TAGS:#機材設定38_ソロディフィート機能を使用する_CUBASE「ソロディフィート」は他トラックに影響を与えず(ミュートせず)他トラックが「ソロ」になった時、自動的にそのトラックも「ソロ」になるという機能です。インバート前後のサウンドを用意しました。音を良くできる機能です。上級者編TAGS:#オーディオ操作40_便利なイベントミュート機能_CUBASE「イベントミュート」についてです。一部分のイベントに対しミュートを適用でき、かつ作業結果を残したまま様々な打ち込みシミュレートが行えます。41_イベント範囲を簡単に再生/ループする_CUBASEDTM作業の中で最もよく使用するのが、「部分的な再生/ループ」です。イベント範囲に再生/ループ範囲を合わせるショートカットの紹介です。42_オリジナルの楽曲テンプレートを作成_CUBASE楽曲制作を行ううえで役立つのが「テンプレート機能」です。使う下準備の作業を登録しておき、新曲制作時に呼び出して使用することができます。43_トラックプリセットを使用する_CUBASE「トラックプリセット機能」を使う事で、「エフェクター」や「ソフトシンセ」のよく使用する設定、音色を保存しておき、別トラックや別楽曲で使用する事ができます。上級者編TAGS:44_クリックをカスタマイズする_CUBASE「リアルタイムレコーディング」中、演奏時にリズムガイドとして使用されるのが「クリック」です。クリック設定を行うことで演奏のしやすさ、プレイの内容が変わってきます。上級者編TAGS:#テンポ処理#レコーディング45_モディファイアキーを使用する_CUBASEモディファイアキーはキーボードに配置されている「Control」「Alt」「Shift」>などの修飾キーのことです。これらを併用しながら特定の操作を行うことで様々な効果を発揮します。46_サイドチェインを使用する_CUBASEクラブサウンドの定番テクニック「サイドチェイン」についてです。上級者編TAGS:#エフェクト処理#ボリューム処理47_オーディオトラックをトランスポーズする_CUBASE「オーディオトランスポーズ機能」を使うと、気に入ったオーディオ素材のキーが合わない...などの問題を一挙に解決することができます。上級者編TAGS:#オーディオ操作#音程処理48_オートクオンタイズを使用する_CUBASE「オートクオンタイズ機能」を使えば、録音した演奏データを自動でクオンタイズしてくれます。毎度手動で「クオンタイズ」をかける手間が省けます。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#リズム処理#レコーディング49_1つのソフトシンセで複数の音色使用する_CUBASE多くの製品は1つのソフトシンセの中に複数の楽器を立ち上げることができます。複数の楽器でも1つのシンセで済んでしまうため、CPUを大幅に節約することができます。50_ソフトシンセをパラアウトする_CUBASE「パラアウト」を使えば、同じソフトシンセに立ち上げた楽器別や、ドラム音源のキック・スネアなどキット別に「音量・パン・インサート・センド」の設定が出来ます。51_マーカーを使用し作業を効率化する_CUBASE楽曲中のポジションに対し、印をつけるのがこの「マーカー機能」です。「マーカーポジションから瞬時に再生する」「編集箇所を特定しやすい」などの利点があります。52_リバーブ成分のPANをコントロールする_CUBASE「センド&リターン」を使用した残響(リバーブ成分)は中央から鳴ります。「リバーブ成分のPAN設定」を行う事により、楽曲がかなりすっきりとした印象になります。上級者編TAGS:#エフェクト処理#ミキサー・ミキシング53_MS処理で音圧、音の広がりをアップさせる_CUBASECubaseのMS処理方法について。MS処理前後の音源を聴き比べてください。手順が複雑ですが、行うだけの効果は得られます。PitchCorrectを使用しボコーダー効果を作る_CUBASECubaseのピッチ修正機能に「PitchCorrect」というプラグインがあります。「MIDI」と組み合わせることで非常に強力な「ボコーダー」となります。ソフトシンセ_使用法TAGS:#エフェクト処理#オーディオ操作#音程処理55_StepFilterを使用してサウンドを加工する_CUBASECubase付属のエフェクト「StepFilter」を使用することで、エレクトロニカなどのジャンルでよく耳するフィルターサウンドを簡単に作成することができます。上級者編TAGS:#エフェクト処理56_ターンテーブルのようなピッチ変更_CUBASE「HIP-HOP」や「R&B」などで良く耳にする、ターンテーブルを使ったようなピッチダウン。Cubaseではオーディオリージョンに対してこの操作が簡単に行えます。上級者編TAGS:#オーディオ操作#音程処理57_オーディオデータをMIDIに変換する_CUBASE生ドラムやサンプリングCDのドラム差し替えに非常に便利です。サンプルエディタによる分析を行います。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#オーディオ操作#書き出し・読み込み・変換58_ハードシンセと便利な連携_CUBASEハードシンセをお使いの方に是非知っていただきたい機能です。ソフトシンセと同じ様に外部シンセを扱うことができます。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#機材設定59_クイックコントロール_CUBASE「クイックコントロール」へ「ツマミやフェーダー」を登録しておくことで、1つのパネルで最大8つのコントロールを行うことができます。#機材設定60_PANのモードを切り替える_CUBASECubaseデフォルトの「PANモード」は、「L」「R」の音量が連動し、定位をコントロールする仕組みになっています。上級者編TAGS:#ミキサー・ミキシング61_ディザリングを使用し音質の劣化を抑える_CUBASEMIXカテゴリー「ディザリング」からの分岐記事になります。簡単ですが、必ず行っておきたいディザリング作業です。上級者編TAGS:#ミキサー・ミキシング#書き出し・読み込み・変換62_オーディオファイル読み込みの注意点_CUBASE「オーディオファイルの読み込み」時には、同じ名前のファイルは既存のオーディオファイルに置き換えられます。素材の名前を変更して読み込むということで解決します。上級者編TAGS:#Cubaseトラブルシューティング#DTMトラブルシューティング#オーディオ処理#オーディオ操作#ファイル管理#書き出し・読み込み・変換63_MIDIコントローラーでCubaseをコントロールする_CUBASEMIDIコントローラーをお持ちの方に是非チャレンジしていただきたいのが、コントローラーとCubaseの連動です。Cubase上のほとんどの操作を割り当てることが可能です。#機材設定64_アルペジエーターを使用する_CUBASEシンセサイザーの中でもかなり有名なサウンド「アルペジエーター」についてです。考え方は、コードで演奏されたものをバラバラに演奏するというシンプルなものです。上級者編TAGS:#MIDI打ち込み#エフェクト処理#音程処理65_オーディオ素材に合わせテンポ変更_CUBASE「タイムワープ機能」の解説です。オーディオ素材を一切変更することなく、かつテンポが不規則な素材にタイミングを合わせた打ち込みを行なえます。上級者編TAGS:#オーディオ操作#テンポ処理66_楽曲のテンポを割り出す_CUBASE制作作業の中で「対象楽曲のテンポを割り出す」という場面は非常に多いです。ここではマニュアルによるテンポ分析方法をご紹介します。上級者編TAGS:#テンポ処理67_複数楽曲のテンポ合わせ_CUBASE「2曲以上に対してのテンポを合わせる」をご紹介します。リミックス・サンプリング素材を楽曲へ取り込みテンポを合わせる時などに役立ちます。上級者編TAGS:#テンポ処理68_ライブでの同期設定_CUBASEDAWを使用すると、「ライブで再現ができない」という問題が起きます。ノートパソコンを持ち込んでの「同期」で解決しましょう。同期ライブの設定方法についてです。上級者編TAGS:#ミキサー・ミキシング69_ドラムマップ_基本_CUBASEドラム打ち込みの強い味方「ドラムマップ」について解説です。イベントを開いた際にノートが鍵盤ではなくキット名で表示されます。#機材設定70_ドラムマップ_カスタマイズ_CUBASEドラム音源を追加で購入した場合、ドラムマップと演奏される音が異なることがあります。お使いのドラム音源に合わせた「ドラムマップカスタマイズ」を解説します。#機材設定71_オーディオを最適変換する「プール」_CUBASE複数のPCを使用することで、作成されるオーディオフォーマットが変わってきます。今回はそんな状況を改善するための「プール」使用方法を解説していきます。上級者編TAGS:#オーディオ操作#ファイル管理#書き出し・読み込み・変換72_MIDIモディファイアーで打ち込みをコントロール「MIDIモディファイアー」を使用すれば、簡単かつ素早く打ち込みを調整することが可能です。一瞬でコントロールすることが可能です。#音程処理73_MediaBayでサンプリングCDを管理する_CUBASE「MadiaBay」では、音楽素材を柔軟に管理することができます。サンプリングCDなどのオーディオ素材へ簡単にアクセスし、視聴/使用が可能です。上級者編TAGS:#ファイル管理74_選択範囲を反転させ作業効率を大幅向上_CUBASE「範囲の反転」で素早い編集が出来ます。選ばなければいけない対象が多すぎる場合には、「選択したくない部分」を選択して「反転」を実行すると良いでしょう。75_オーディオのテンポ追従と音程変化_CUBASE「AudioWarp機能」を使用することで、オーディオイベントを楽曲のテンポに従わせることができます。曲の途中でのテンポ変更に追従させることが可能です。上級者編TAGS:#オーディオ処理#オーディオ操作#テンポ処理76_マクロショートカット_CUBASECubaseのショートカット機能を応用させたものが「マクロ機能」です。複数のショートカットを組み合わせて、一度に実行することができます。#機材設定77_オーディオ素材をスライスし素材を抽出_CUBASEドラムパターンからキックを抽出したい、などオーディオ素材から新たな効果を作り出したいという場面で、Cubaseで使用できる便利機能をご紹介していきます。「Kontakt」「Trilian」など追加音源のキースイッチもコントロールできます。#音程処理79_レコーディングルーティングの応用_CUBASE前項の「かけ録り」を応用したCubaseレコーディングテクニックを解説していきます。「移調トラックという移調を更に便利にする機能を解説していきます。一部の構成を転調するという場合にも向いています。アレンジャートラック_CUBASE音楽制作で重要な項目が「楽曲の構成」です。出来る限り、スムーズでコンセプトが伝わりやすい構成を考える必要があります。これらを模索している段階で、とにかく聴いて判断したい。Room」があります。別室(ブース)とのレコーディングをスムーズに連携させるためのものです。オーディオをテンポに従わせる_CUBASEオーディオファイルのテンポ変更をMIDIのように扱う楽曲テンポを変更すると、MIDIはその変更に従いますが、オーディオファイルの再生速度は変わりません。CUBASECubaseの大きな特徴である、「情報ライン」これを使用することで、より素早くイベント、ノートを編集することが可能です。CUBASE楽曲制作を行っていく中で、必ず必要になる編集作業イベントの移動や配置。オーディオ、MIDI素材を配置して、楽曲を構築していくというのが最も王道な作業スタイルです。7_ハーモニーボイス機能Cubase7の自動的にハモリを生成してくれる「ハーモニーボイス機能」。楽曲のコード進行に合わせたハーモニーを得ることができます。コード進行の手助けをしてくれるコードアシスタント機能についての紹介です。その名前通り、コード進行の手助けをしてくれるものです。ミックスコンソール」のセットアップについて解説しています。7_ミックスコンソール_Reverb/PANテクニックミックスコンソールの「リバーブ」「パン」についての解説です。MIX作業に役立つテクニックです。7_ミックスコンソール_Inserts-Stripミックスコンソールによるエフェクトの適用について解説です。新機能の「サチュレーション」と併せ、音圧に関しての解説も行なっています。7_ミックスコンソール_ボーカル処理/ルーティングミックスコンソールのボーカル処理の解説です。「ディエッサー」による歯擦音処理や「グループチャンネル」を使用した作業効率化/作品クオリティ向上についてです。7_音圧とRMSメーターミックスコンソールの、音圧の目安となる「RMSメーター」・音圧を調整する「マキシマイザー」などを解説しています。音圧を把握することで、場面に合わせた的確な音圧調整が可能。7_お気に入り楽曲の周波数をコピー_CurveEQCubase7から新に追加された注目の「CurveEQ」についてです。EQポイントを最大60カ所へ配置することができるため、より細かなサウンドメイキングが可能です。トラックの表示/非表示Cubase7.5の新機能「トラックの表示/非表示」の解説です。表示トラックの絞り込みを行うことができるので、トラック数が多くなってきた場合でも素早い把握と編集が可能です。2.0について解説です。インストゥルメントの追加や設定が簡単に行えるように改良されています。」ではレコーディングの失敗を即座に取り消し、すぐに録音を開始します。追加エフェクトCubase7.5に追加されたエフェクトを解説していきます。「LoopMash」「Revelation(リバーブ)」「Magneto」。各エフェクトは非常に強力かつ簡単に扱うことができます。今回も様々な新機能が搭載されています。以前のバージョンから引き継ぎを行うということに重点を置き解説を進めていきます。新機能の第一弾は「インプレイスレンダリング」です。新機能の第三弾は「VCAフェーダー」です。複数トラックを簡単にリンクさせることができる機能で、ボリューム、エフェクト、オートメーションなど完全連動させることができます。新機能の第三弾は「ダイレクトルーティング」です。新機能の第四弾は「コードパッドとコードトラック」です。8.5このバージョンアップにより、編集がとても快適になる機能が多く追加されました。ここでは、オススメの新機能をピックアップしてご紹介致します。8.5の新機能/使い方を解説していきます。今回はイベント編集や打ち込みを中心とした解説となります。頻繁に使用するだけに、作業効率化が期待できます。シリーズが遂にリリースされました。第二弾はサウンド面を中心とした内容を解説していきます。スリープフリークスは、オンラインレッスン実績No.1!一人一人に合わせた幅広いレッスン内容をご提供いたしますマスターコースプロ/サウンドクリエイター向けのコースビギナーコースこれからDTMを始める方へアドバンスコース高度で自由な音楽制作のためにシンセサイザーコース様々な音作りを極めるミックス/マスタリングコース音質、音圧を調整し、楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。Sleepfreaksのメールマガジンの登録はこちらからTwitterでつぶやくFacebookでシェアする。