右打ち紙袋の奴はマジで死ね☆0サンキョーは終わったな。こんな面白くない台しか作れないとかマジで終わっただろ。音もでかいし煩わしいし、なんでただのハズレで騒がしくするんだよ。サンキョーは打ち手と色々な意味で離れすぎたな。合体待ちって意見もあるけどさ、自身12回合体して2回しか当たらんかったんだけどたまたまか?まぁ試行回数が少なすぎだろうけど合体しても特に気持ちは熱くならんな、音だけはいっちょまえにでかいから5.6台離れた人にも気付かれてハズレて恥ずかしいだけ。サンキョーはセブン機を作った由緒あるメーカーなはずなのにもう無能しかいないみたいだし消えていいよ。消えても誰も困らんよ。フィーバーっていう言葉も自社しか使えないとか自慢げに言ってっけどさ、その時点で前に進む気がないアホの集まりだよ。疑似煽り3・7以外16R無し結構不評のようですがそんなに酷いかな?個人的にはバランス良い方だと思います。今日、半日打って気づいたんですが、役物動いてない時点でノーチャンス勿論、同色先読みの可能性はありますけど半日打って役物動かなくてリーチになったのは皆無(苦笑)リーチになるときは必ず液晶両側のキャラが描かれた役物が動いてました。Android2016/09/21/13:231/245の評価です。・煽りが酷い・電サポの玉減り・演出の信頼度バランス初代の甘は相当打ち込みました。今回は初打ちしたときの印象が悪かったのでしばらく打ちませんでしたが、打ち込んでだいぶ印象変わりました。1/245は初当たりの2確比率が高いので、じゃんけんに発展しやすいし、どのリーチからでも当たりに絡みやすい印象です。合体すればワンチャンなのはもちろん、70%以上の激アツ予告も複数あるのに一つだけでも当たることもあります。回想疑似1からのビタもカウントダウン1ハズレも経験しましたが、演出期待度を考えながら、過度の期待をしなければ楽しんで打てます。時短のレバブル+青〜赤への先読みとかは個人的に好きです。逆に頻繁にくる青の先読み、紙袋女の煽りはもう少し抑えて演出成功の確率上げれば良かったと思う。アクエリオンリーチは前半終了あるけど、予告で外れが分かりやすいから無駄に期待しなくて済むから良い。合体は確かに気持ちいいですwそこに重点置いて作ったんだろうなぁ〜というのは伝わってきます。疑似演出がウザいと感じるのは原作でキャラがそうだから仕方ないですw(個人の感想ですが。ガセや演出失敗の頻度を減らせばもっと打ちやすくなると思う。Android2016/09/08/19:47当たりまでのフローが全く見えず、ただただ苦行な通常時。赤の好機以外が来ないとなーんも起こらない。下の方で煽ってばかりのパチンコ潰してみたいな書き込みあるが、んなことしたら真っ先にこのメーカーが潰れるわwwwこんなクソな通常時なら保留変化ついてた方がマシだわ。60%継続だし確変中もクソつまらない。通常時の演出省いてあんなツマラン仕様にしてんのか理解に苦しむ。倖田のように選ばせろよ。曲とモチーフしか魅力のない台。☆なんかあるはずがない。余裕の☆0打つだけ金と時間の無駄。iPhone2016/08/16/00:33初代との比較でレビューします良い点vs後半に必ず合体が絡むため、かったるさが軽減された。奇数で普通に当たる様になった。擬似連がキャラクター主導になった。同色先読み程度の演出で、結構な頻度で煽りが発生するうえに、ガセが多すぎる。演出無し又は失敗の長変動が、消灯のチャンスではなく、穴の人が出てくる様になった。通常時の演出は変動開始の時点でほぼ先が読めてしまい、遊戯時間の99.5%は何かしらを諦めながら打っている。突確に先読みをつけられた。擬似連は図柄の動きで演出した方が、期待度も持続するし、興奮度も高いと思う。初代の半コマ進みや戻りアクションが懐かしいです。穴の人と超捻転の人と眼鏡の人は嫌いになりました。最悪なのは、良い感じの演出に突確の煽りが絡んだ時で、大体が中途半端な予告で特訓リーチに発展して外れる。突確なんて、全く期待してないところで突然来たり、あれ?ちょっとつよくね?って感じのシチュエーションのロングリーチやキャラリーチでくる位で良いと思う。最後に、長くなってごめんなさい。通常確変どちらも演出楽しめたけどただ出玉が少なすぎて単発、嵌りだときびしい。確変中は突確なしにして出玉がすくないぶん継続率あげなさい。Sankyoはいい題材持ってんのに最近よろしくないですよ。Android2016/07/21/20:58EVOLだから嫌な予感してて座ってなかったが、甘ならと打ってみたのが間違い。分母の3倍回しても青やら緑絡みのカス予告から☆2以下のゴミリーチばかり。アクエリオンと言えば擬似なんに、2すらあんま来ない上に2からほぼ進まないと言う。保留変化しないのに同色先読みが存在&赤が来なきゃ意味無い仕様。当たりもゴミドリ煽りからダブルテンパイ→カスリーチで直撃とか意味不明。iPhone2016/07/12/20:301/99バージョン初打ちしてきました。電チュー性能、削り易いスルー周辺の構成が最悪極まりない出玉無しあたり。星1これなら、もし3と4が並んでるならば、演出度外視で3を打つ。電チューの返し1でスルー周辺が絞り放題ってのが終わってる。加速装置や甘ギンパラ(佐野ひなこのタイプ)を打ち勉強しなおせっと言う言葉を三共の開発者に送る。》(C)PACHINKO104[掲示板ナビ]☆無料で作成☆[HP|ブログ|掲示板][簡単着せ替えHP]。