Naaru体力を3回復する。その後も対象にダメージが残っていたら《ライトウォーデン/Lightwarden》を1体召喚する。Damage)+1を付与する。6光爆弾/Lightbomb各ミニオンに、それぞれの攻撃力に等しいダメージを与える。Healing全てのミニオンの体力を4点回復する。0沈黙/Silenceミニオン1体を沈黙(Silence)させる。Smite-2ダメージを与える。Vision-相手のランダムな手札1枚のコピーを、自分の手札に追加する。Shield-ミニオン1体に体力+2を付与する。Heal体力を5回復する。Fireミニオン1体の攻撃力を体力と同じ値に変える。Glory任意のミニオン1体を選択する。そのミニオンが攻撃する度、自分のヒーローの体力が4回復する。Spirit-ミニオン1体の体力を2倍にする。Pain-攻撃力3以下のミニオン1体を破壊する。Blast-敵のヒーローに5ダメージを与える。2転向/Convert敵のミニオン1体のコピーを自分の手札に追加する。2復活/Resurrectこの対戦で死亡した味方ミニオンを、ランダムに1体召喚する。2混乱/Confuse全てのミニオンの攻撃力と体力を入れ替える。Death-攻撃力5以上のミニオン1体を破壊する。3思念奪取/Thoughtsteal相手のデッキのカードを2枚コピーし、自分の手札に追加する。3影なる姿/Shadowform自分のヒーローパワーが、「2ダメージを与える」に変化する。影なる姿になっている場合、「3ダメージを与える」に変化する。Madnessこのターンの終わりまで、攻撃力3以下の敵ミニオン1体を味方にする。Dispel敵のミニオン全てを沈黙(Silence)させる。4マインドゲームス/Mindgames相手のデッキのランダムなミニオン1枚をコピーし、自分の陣地に追加する。Nova-全ての敵に2ダメージを与える。全ての味方のキャラクターの体力を2回復する。Evil全てのミニオンに3ダメージを与える。このカードを相手のデッキのランダムな位置に追加する。6埋葬/Entomb敵のミニオンを1体選択する。そのミニオンを、自分のデッキのランダムな位置に追加する。Fire5ダメージを与える。自分のヒーローの体力を5回復する。Control-敵のミニオン1体を味方にする。各ヒーローに3ダメージを与える。このターンの間、ミニオン1体に攻撃力-2を付与する。キャラクターが回復を受ける度に、ランダムな敵1体に1ダメージを与える。ランダムな味方のミニオン1体に体力+3を付与する。味方のメカ(Mech)1体に、体力+4を付与する。他のミニオン1体と体力を入れ替える。呪文カード《マインドゲームス/Mindgames》を使用して、対戦相手のデッキにミニオンがなかった場合に召喚される。ミニオンが回復を受ける度、カードを1枚引く。自分の手札にドラゴン(Dragon)カードがある場合、体力+2を得る。自分のターンの開始時、ダメージを受けている味方キャラクター1体の体力を3回復する。Curator-(1/2)雄叫び(Battlecry):断末魔(Deathrattle)を持つカード1枚を発見(Discover)する。自分の手札にドラゴン(Dragon)カードがある場合、攻撃力+1と挑発(Taunt)を得る。自分がカードを引く度、そのカードのコストを(1)減らす。キャラクターが回復を受ける度に、攻撃力+2を得る。このミニオンの攻撃力は常に体力と等しい。体力回復の効果を持つ自分のカードとパワーが、代わりにダメージを与える。各ヒーローに4ダメージを与える。味方のミニオン1体に、体力+3を付与する。攻撃力2以下の敵のミニオン1体を味方にする。ランダムなレジェンドのミニオンを1体召喚する。自分の呪文とヒーローパワーが与える、ダメージと回復の効果を2倍にする。