ポケモン図鑑ORAS・XY<<ジグザグマケムッソ>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)ものひろい毎ターン終了時に、そのターンに相手や味方(相手が優先)が消費した道具を拾って自分のものにする。自分が道具を持っていない時のみ発動する。『だっしゅつボタン』『ふうせん』には効果がない。/道具を持っていない時、戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる。戦闘に参加しなくてもよい。レベルに応じて拾ってくる道具が変化する。くいしんぼう通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。*はやあし状態異常の時、『すばやさ』が1.5倍になる。/野生のポケモンと出会いにくくなる。基本じゃれつくフェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。基本たがやすじめん変化--10すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。基本すなかけじめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。基本すりかえあく変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。基本たいあたりノーマル物理5010035通常攻撃。基本なきごえノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。基本しっぽをふるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.5しっぽをふるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.7すなかけじめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。Lv.11ずつきノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。Lv.13かぎわけるノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。Lv.17どろあそびじめん変化--155ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。Lv.19みだれひっかきノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.24ほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。Lv.27ギフトパスノーマル変化--15自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。Lv.32きりさくノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。Lv.35すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。Lv.40ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。Lv.43はらだいこノーマル変化--10自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。Lv.48なげつけるあく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。基本じゃれつくフェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。基本たがやすじめん変化--10すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。基本すりかえあく変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。基本たいあたりノーマル物理5010035通常攻撃。基本なきごえノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。基本しっぽをふるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。基本ずつきノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。Lv.5しっぽをふるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.9ずつきノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。Lv.13すなかけじめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。Lv.17かぎわけるノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。Lv.23どろあそびじめん変化--155ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。Lv.29みだれひっかきノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.35ほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。Lv.41ギフトパスノーマル変化--15自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。Lv.47きりさくノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。Lv.53ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。Lv.59はらだいこノーマル変化--10自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。Lv.65なげつけるあく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。技.1つめとぎあく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。技.5ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.13れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.14ふぶきこおり特殊110705相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.2410まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。技.25かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.28あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。技.30シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.46どろぼうあく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.49エコーボイスノーマル特殊4010015毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。技.56なげつけるあく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。技.57チャージビームでんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。技.65シャドークローゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。技.67かたきうちノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.73でんじはでんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。技.86くさむすびくさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.1いあいぎりノーマル物理509530通常攻撃。秘.3なみのりみず特殊9010015自分以外全員を攻撃。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。秘.4かいりきノーマル物理8010015通常攻撃。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝どろかけ(遺伝経路)じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。遺伝あまえる(遺伝経路)フェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。遺伝ねごと(遺伝経路)ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。遺伝おいうち(遺伝経路)あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。遺伝てだすけ(遺伝経路)ノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。遺伝トリック(遺伝経路)エスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。遺伝くすぐる(遺伝経路)ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。遺伝ロッククライム(遺伝経路)ノーマル物理90852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。遺伝シンプルビーム(遺伝経路)ノーマル変化-10015相手の特性が『たんじゅん』になる。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASいかりのまえばノーマル物理-9010相手のHPを残りHPの半分にする。ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASこごえるかぜこおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。ORASアイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。ORASてだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。ORASトリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。『みがわり』状態を貫通する。ORASほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。ORASでんげきはでんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。ORASみずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。ORASとっておきノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。ORASタネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。ORASダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。進化前(ジグザグマ)だけが覚える技つぶらなひとみ:Lv.12(ORAS),Lv.11(XY)ミサイルばり:Lv.19(ORAS),Lv.25(XY)じたばた:Lv.29(ORAS),Lv.37(XY)とっしん:Lv.31(ORAS)過去シリーズでしか覚えられない技(マッスグマ)※マークのある技は、第6世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第6世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。最終更新日2016年11月20日(日)。