SaturdayBitsummit投稿者:哲人ドリル京都みやこメッセにて行われるインディゲームイベント「Bitsummit」に参加します。秋葉原で行われたインディゲームイベント「東京ロケテゲームショウ2013」に参加してきました。https://sites.google.com/site/locategameshow/いやー。会場、思ったよりもずっと盛況で、熱い。デッチ上げた、iphone版と、OculusRiftによるVR版のデモを持って行ったのですが、VR版の反応がとてもよく、開場からイベント終了まで、途切れることなく試遊していただきました。会場に足を運んでくださったお客さん達の熱意に助けられた感じです。来週の17日には、大田区産業プラザにて開催の「デジゲー博」に参加しますので、お時間のある方は、ぜひ。kismetでトリガータッチからムービーの再生てのを組もうと思ったら、いろいろわからんことでてきた。普通にPCでやる場合は、以下。ムービーを開くhttp://udn.epicgames.com/Three/FullScreenMovieJP.html#新しいムービーファイルの作成しかし、モバイルだとm4vしか使えん。upkにm4vを読み込んでおくことが出来ん。iphoneのデフォの動画再生と、PC(Bink)では根本から違う模様。残念ながら、公式のリファレンスには、ジャストな記述がない...。Movieとかいうノードを発見。これで検索かけたら、フォーラムに、それっぽいの上がってた。手順:●C:¥UDK¥UDK-2012-07¥UDKGame¥Build¥iPhone¥Resources¥Moviesフォルダ内に、任意の動画ファイル(.m4v)を入れておく。Name>動画のファイル名(拡張子は書かない)を入力。Frameのそれぞれに、-1と入力しておけばいいっぽい。再生終了すると、ゲームに戻る。ムービー再生前後でステージの状態変えたいとき、再生時の裏でステージロードできるのか、調査の必要あり。Count>0で無限、1で一回のみ起動...てな感じ。---------------------------------------------------------------------これで完璧!kismet上のトリガーからフルスクリーンムービー再生!※ちなみに、モバイル上では再生しますが、PC上では再生しません。テスト---------------------------------------------------------------------たとえば、動画再生を挟んで、ステージにおいてあるオブジェクトが変わったり、プレイヤーが別の場所に移動したりといった状態変化をさせたい場合、ムービー再生を起動するタッチトリガーを使って、再生と同時に何か別の命令を出したらどうなるのか。結果、何の問題もなく状態変化が実装できた。仕組みとしては、3D空間を描画している手前に画面を覆う形で動画再生がされているらしい。(たまたま、画面の縦横比が上下に足りない動画を再生してみたら、隙間の向こう側に3D空間がチラ見えていた。入力は受け付けないが、ゲームがストップしているわけではないらしい。)3Dを描画した後に動画再生を上書きでDrawしている時点で、処理負荷的に大丈夫なのか?という問題はあるものの。