komamitsu.logスマートフォン用の表示で見るスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。読者です読者をやめる読者になる読者になるkomamitsu.log2008-08-12量と質devel質より量に学ぶより。「量」グループの生徒たちは,多くの作品を作り出す過程において失敗を繰り返し,その失敗から多くのことを学ぶことができた。それに対して「質」グループの生徒たちは,最高の作品を作り出すための理屈立てにばかり時間を費やしてしまい,結果的に質の高い作品を生み出すための技能を身に付けることができなかった。アジャイル開発とウォーターフォール開発のようで面白い。個人的な経験だけど、実際にやってみることが最適な理論へのフィードバックになることって結構あった気がする。PDCAだって、Doしなきゃサイクル回らないし。他の制約で一発勝負しかできない状況というのもあるかと思うけど、そういう状況にならないように事前に手をうっておくことが重要ではなかろうか、とふと思いましたよ。Blog|ブログを報告する。