WOWOW、番組宣伝映像を見ながらワンボタンで録画予約できる新機能を開発。17:10Philips、周りの音も聞けるオープン型イヤフォン。16:28「TBSラジオクラウド」が番組ダウンロードや倍速再生対応へ。Type-Cで8K伝送、VESA「HBR3」。おすすめ記事有機ELで圧倒的な画質向上、操作性は改善の余地あり。2.0のサポートはなく、オーディオに関して言えば実質的には大きな進展が見られなかったことをレポートした。いえ、もしかしたらMicrosoftが音質改善のための手段として推奨するWASAPIを、今度こそ、しっかり使ったシステムになっているのでは......という淡い期待を胸に、実際どうなっているのかをチェックしてみた。10WASAPIとはなにか「Windowsで再生すると音が悪い」そんな評価をする人がいるが、「それは内蔵のサウンドデバイスで再生しているからだろう」なんて思っていたが、実はWindowsのシステム自体に問題があったことを以前の記事「Windowsオーディオエンジンで音質劣化」で突き止めた。Windows標準のサウンドドライバを用いて再生すると、オーディオエンジン(旧カーネルミキサー)を経由する際に、自動的にリミッターがかかる形になっているために、音が劣化というか変化してしまうのだ。残念ながらこのリミッターを切ることができない仕組みになっているので、MMEドライバやDirectSoundといったものを通じて音を出す限り、どうしてもオリジナルの音をそのまま出すことができない。そこで、これまで広く使われてきたのがWindows標準のドライバを使わない方法。独Steinbergが規格化したASIOドライバを用いることで、このリミッターなどを通さず、ストレートに音を出すことができるのだ。別にASIOはそのために誕生したものではないが、オーディオ再生においてASIOを使うことは半ば常識になっている。SP1の時点でWASAPIというドライバをリリースし、これを通すことで音が勝手に変化してしまう問題を避けることが可能になっている。WASAPIには排他モード、共有モードの2種類があるが、排他モードを使うことで、これが実現できるのだ。ところが、せっかくWASAPIという仕組みを用意したのにも関わらず、大きな問題がある。8で搭載されたModernUI用のアプリである「ミュージック」がMMEドライバのみの対応となっているため、普通にWindowsで再生してもWASAPIの恩恵にあずかることがまったくできないのだ。ドライバ周りを作る部門と、アプリケーションを作る部門が異なる大会社、Microsoftだから、こうした問題が生じているのだろうが、オーディオを扱う立場から見れば、Windowsの欠点であるといえる。10で解消されているのではないか......というのが、「淡い期待」なのだ。そこで、実際にどうなったかを以前と同じ方法を用いて検証してみることにする。Playerおよび「ミュージック」を用いて再生した音を、別アプリを用いて録音し、元の音と、録音した音に違いがないのかを比較してみる、というもの。ここでアナログを介在させると、絶対に信号が変わってしまうので、デジタルで再生したものをデジタルのまま録音するという手法が必要になる。10にインストールすることができなかった。10の存在を知らないため、インストールできないのだ。Previewをインストールしてみたのだが、やはり蹴られてしまった。デジタル出力を持つデバイスとデジタル入力を持つデバイスをそれぞれ別に用意し、これらをデジタルケーブルで接続して実験するという方法だ。DAC「DVK-UDA01」を使用。一方の入力側は手元にあったTASCAMの「US-366」を使用してみた。このUS-366に同軸デジタル入力があるので、DVK-UDA01の同軸デジタル出力と接続してみたのだ。