慣性無視すると違和感すげぇから。No.50956310が最高。No.509564結局は世代だろうな設定は売れる世代に合わせてもいいから、ストーリーは面白いものにしていただきたい。No.509566面白いけど失敗の始まりは7。No.509571※72いや。思い出補正って奴は間違いなく存在してるよ。評価の際に思い出補正加わるのが普通の感覚だけどね。思い出補正込みなのを自覚した上で評価してる人間と自覚なしで評価してる人間とではやっぱり意見の深さが全然違う。自分の思い出を無視して完全に客観的な意見出せる人間なんてそうそういないんだから、思い出補正を否定しちゃいかんよ。No.509575ドット絵は想像力をかきたてる魅力がある。3D、てめーはダメだ。No.5095777でさえもう10年以上前だもんな。リアルタイムでやってた中学生も既にいい年齢の大人だもんね。No.509582みんな忘れてると思うけど、8のときに映画だけでなく、デジキューブもはじめてて、これが8の売り上げを落としてしまった原因。No.509587失敗かどうかは知らんが、明かに路線が変わったのは10からだなナンバリングに初めてキャラボイスが入り、10-2や7を始めとするキャラクター重視の派生作品が乱立し始めたのも10以降だしなまぁ売れてるから商売としては失敗しちゃいないんだろうけど。何が痛いかって、お家芸のグラフィックがもう珍しくもないってことだろうな。No.509590初FFが11な俺がこの間スーファミ版の5を買ってきたんだけど、ドットがめちゃくちゃキレイだな。今度はストーリーが薄いと言って叩くおまえら。No.509592まじめな話、3Dはセンスを問われるんだよね。2Dならさほど必要はなかっし、ストーリーだって多少アレでも誤魔化しは効いた。リアルに近づけば誤魔化しは効かない。文字通り、映画並みの監修や脚本が必要になってくる。いって、俺は2Dに戻れとは言わない。ゲーム好きとしてはゲームは常に進化し続けていて欲しいからだ。それに2DRPGも全滅したわけじゃないし。スクウェアじゃないけどセブンスドラゴン面白かったよ。No.509599映像に走ったっていうがファイナルファンタジーは映像が昔から売りだったろ。なることは予想できなかったわけでもない。No.5096007は面白くないとは言わないし、実際売れてるけど7で成功したことがFFの失敗だったよね。No.5096086辺りの世界観からミスり出して、7で完全にズレた感じ。No.5096107デビューですが、前作をやってやはり7からが様子が変わったと思います。10からも声が入り主観になった感じ。それにしたも9の話題をあまり聞かない・・・私は9が大好き。No.509611初期の頃からFFは映画的な物目指してるみたいなこと言ってたもんな。ハードの進化に合わせてグラフィックも変化していくのは当然。仮にずっとドット絵だったらだったで文句つける層はいるに決まってるしな。No.509613別にどこでも失敗して無いと思う。No.5096197は面白くてずっとやってたけどストーリがほとんど思い出せない、その程度の話だったと思うなんでそれほどまで持ち上げられるかわからない。No.509626失敗の分岐点は定かではないが、こういう風に賛否が分かれるのは世代が違うからだろう。それだけ長くダラダラと続けちゃったのが一番の問題かと。今なんてFFってブランド名が優先していて、中身なんてそれこそなんでもいい。後からFFとつければどんなものであってもFFになる。今度の13だってFFの冠かぶせなきゃ、それと気づかないでも不思議じゃないくらいの変貌っぷり。No.509630世代の波に乗っていけないものが僻んで批判してるだけとしか思えん。高齢者が波について行けなくて「最近の若者は・・・」と批判してるのとおなじ。ちなみに個人的には10が好きだ。No.509641ここで言う失敗の定義が全然わからんもんな。No.509652一つ確かなことは、もうFF(というかスクエニ)がNO1作品だった時代はとうの昔ってことだな。No.5096537がFFの路線変更を決定付けたのは確かだろうけどその兆しを見せていたのは6だと思う。No.5096547がFFの路線変更を決定付けたのは確かだろうけどその兆しを見せていたのは6だと思う。No.50966210-2のゲームシステムは批判されるほど悪くない。いうか5を楽しめた人間なら間違いなく楽しめるゲームシステム。5を評価して10-2を全否定する人間は理解できない。いうかまず間違いなく10-2まともにプレイせずに評価してるだろって思う。No.50967410でフィールドがあんなことになったのがショックだった。No.5096798とか10-2なんかはやり込んだ人間とそうでない人間との温度差がすごいある印象だな。両極端な評価がすごく多い。No.509689スクウェアだって営利企業だ。お前らのためのボランティア団体じゃない。「より多く売れる」ゲームを作るに決まってるだろ。ドットのゲームより美麗な映像のゲームの方が売れる。売れるためにFFは変わっただけだ。ドットで作ってたら今頃FFは次回作も作られずに終わっていたタイトルになっただろう。No.5096976は名作だと思うがあのあたりからSF色が強くなったのが失敗だと思おう。ファンタジー路線で続ければいいのに。No.509702ファイナルファンタジーってどこで失敗したと思う?っていうタイトルが心理誘導なんだけど。詐欺や宗教勧誘、本を売る時によく使われるテクニック。○○は何故失敗したのか?っていうタイトルの本、一冊くらい目にしたことあるだろ?最近はスレタイにも使われる。実際は失敗していないのに、初めにこう定義することでそれ以上主題を疑わせず、定義にそった議論を皆始めてしまう。結果、解に届くことはない。前提が間違っているから。No.509704RPGがずっと苦手で面白さがわからなかった俺が初めてやったRPGがFF7で、本当に面白いと思った。映像も世界観もシステムも、すげーなと。7以降はダメだったな・・・7以前はやってない。No.509705>276でわかりきってるだろう。8から9で100万本も落ちてるって事は8でそれだけ離れた人が多いって事だ。シリーズ物は前作の評価が売り上げに大きく繋がるからそれ考慮するとこうなる。No.509707ドット絵のカコイイ敵がいなくなった7が一番ダメだな・・。プレハブ小屋みたいな奴が敵として襲ってきたときにFFオワタとおもったもんだ。No.509712米181廃人御用達のネトゲだからに決まってんだろ。No.509720※184だから、ナンバリングタイトル全部プレイして無いなら無い偉そうには語るなと。No.509726新しいことしてみよう!→7売れたけど次はどうしたら・・・手探り→89わかった!イケメン+ドラマチック(笑)にすれば腐女子が食いつく!システムなんて二の次!→10時代は萌えか。No.50972811の収益は今のスクエニをかなり支えてるんだろ?利益的な成功で一番になるのは11だろうね。No.509730FFは世界観に機械が混ざってる度合いが高ければ高いほど微妙な作品になってると思う。No.5097357じゃない。脱伝統的世界観は6で機械文明を登場させた時から既に始まっていたから7はその流れだし、7が異質に見えるのは単にハードが変わったからだ。No.5097417以降、11以外やってるけど特に失敗してることもないと思う。あ、でも7好きだけど、映像とかあーいうのは媚売ってる?ようなイメージで嫌。そんなん出すならFF7のリメイク出してほしい。時代の流れでしょーがないけど※162さんが言ってるように、中世とか魔法とかFF9っぽい雰囲気のファンタジー作ってほしいかも。No.509746でも11の世界観ってのは、昔のFFの中世風世界観を賛美する人が求める物寄りな世界観だからなぁ。個人的なイメージでは5~6の中間ぽいイメージの世界観だと思う。それなのに「最近のFFの世界観は~」とか言われても違和感ありまくる。「FFの世界観」の話するならゲーム形態のことは関係無いし無視するのはどうかと思うぜ。No.509747ほとんど全部プレイしてきたけど、失敗だと思ったのは、DSのFFだな。美麗なグラフィックできてたのに、あのしょぼいグラフィックには正直萎えた。グラフィック至上とはいわないけど、ゲームの面白さにはグラフィックの出来も深く関わっていると再認識させられたよ。No.509749映画は確かに大コケしたけどさ、FFは商品としては別に失敗はしてないと思う。古いファンが離れる中、新しいファンも獲得して。ま、映画失敗以降、リベンジを図るかのよーに「ゲーム部分いらなくね?」ってゆー作品ばかりになった気はするけど。No.509753シリーズ、という意味ではドラクエもFFもVII以降失敗だろ。ドラクエもFFもVIIまでは出る度に買ってたが、それ以降は買わなくなった。ドラクエはドラゴンは?だし、FFはクリスタルは?って事。続編が出る度にその意味が薄れていって、ああ、俺はゲームに金払ってるんじゃなくてある意味ブランドに金払ってるんだな、と思い始めて辞めた。シャネルのビニール生地のバックが45000円で売ってるとして、欲しい奴は買えばいいじゃん、俺は買わないよ、って事。ビニール製のバックじゃん。シャネル=ドラクエFF、材質=スクエニに置き換えれば判る。今のスクエニのドラクエFF商法のやってる事って紙袋にシャネルって書いて有料で商売してるようなモンじゃん。客はスクエニのゲームだから買うんじゃなくてドラクエFFだから買うんでしょ?別にいいよ、それで客離れても知ったこっちゃないし。ドラクエ、FFのタイトル付けなきゃ良作なんだろうけど。No.5097541、2、3が大失敗してて、4から一気に盛り上がってきたシリーズだよね。No.509756野村は、「KH」や「すばせか」とか、一から自分で企画したのは名作なんだけな。「FFっぽいの作ろう」とするとダメになる。No.509759※218ドットと3Dだったら、3Dの方が簡単に作れる。自分で作ってみれば分かる。No.509763というかシリーズ物で100万本近く売り上げ落とすとか、明かに異常すぎ。No.509766グラフィックに関してはさして文句なし。DSってハードに期待しすぎ。3の通信機能は無駄っつーか邪魔。手紙のシステムも、出せるタイミングや回数制限などに手を加えれば、周回する原動力になったものを。あとは余計な主人公設定か。イベントも薄いし、キャラ差に反映しないなら名前とか無い方がマシだった。No.509768商業的な意味では映画以外は失敗してない。失敗って言い方がよろしくない。つまらんくなったっていうのも主観が混じりすぎる。前期、後期みたいに路線が変わったって言い方なら議論になるかなとは思う。いう意味では6あたりから後期かなという気がする。野村8も相当キテるとは思うけど、片鱗自体は6からじゃなかろーかと。個人的には、スクエニ自体がもうおかしい。No.509771>DSってハードにに期待しすぎ開発費が掛かる上に当時販売台数で大きく劣るPSPで出せとも言えないしな。No.509772たしか、8のリノアって野村の初恋の女を元にして書いたって話を聞いたことがあるな。No.509774松野さんにはオウガバトルを手がけてほしい。No.509775※213DQ8をやってみてくれ。詳しくは書かないけど、竜絡みの話が出てきてタイトルに矛盾がない。7が好きなら面白さも保障する。FFはプレイ側の受けるイメージが8辺りから極端に変わっていって、その辺りから旧作ファンの中からついてこれない人が増えてきたと思う。具体的に言うとキャラのイラストとデザイン。7辺りから無意識に違和感感じてたけど、8は家族がプレイしているのを見て萎えた。「なにこの、フジテレビのドラマか月九のドラマみたいな男は。