「ゲーム部分いらなくね?」って感じになったような気はするが如何か。No.509778※209DSの場合は、3Dでがんばりました!よりか、雰囲気出せるかどうかだと思う。PS2、3並のハードじゃないのに、キャラの動かし方が次世代機と同じだと比較しちゃうよね。漫画っぽく動かす技術だってあるだろうにねー。No.5097845以前だとゲーム性のみで評価する人の方が割りと多いのに対して6とか7以降になると、批評する観点が世界観とかストーリーで評価する人やゲーム性で評価する人が混在してくるんだよな。ゲーム性で評価する人だと8、10-2、12とかは割りと高評価する人が多い。ストーリーとかで評価する人だと8、10-2、12は逆に低評価する人が多くなってくる。観点が合ってないから話が噛み合わなくなってくるんだよね。No.509790もはやブランドやネームバリューに頼っているだけのように見える。どこかの時点でファイナルファンタジーの名前を使うのを止めてたら今のスクエアはもっと違っていたんじゃないかなあ。No.509793※209だけど、DSで3Dの時点で意味がわかんないよね。PSPでGBAのFFをリメイクして出すなら、それをDSで出して、3DのFFをPSPに出せよ。No.509795つうか、ファンタジーとSFの違いわかってねえやつ多すぎ。No.509797映画以外失敗してないだろ。8までしかやってないけど。No.509802※233ゲームの成否を売り上げで見てるからね。システムがどの程度売り上げに寄与してるのかがわかればいいとおもう。そこがわからないと「好みじゃね?」で終わっちゃう。8あたりはもしかしたらわかりにくくて売り上げにマイナスだったかもね。ゲーム部分いらなくね?というつくりにしているかどうかは好みだからなんとも。個人的な意見では、シナリオを見るためにゲームやってるって感じにはなるかな。No.509803つまりアレか。ゲームの体裁にしないと売れないとは言え、戦闘とか邪魔な気はするけど。...アドベンチャーゲームなら「映画のよう」って褒め言葉なんだろうけどなあ。No.509804野村野村って口を揃えて言うけどさ。いちキャラクターデザイナーがディレクターや脚本家差し置いて世界観やストーリーに介入できるのかよ、って思う。No.509807コメ欄は意外とまともなやつが多くて安心した。No.509812wktkできる音楽が無くなったのはいつからだろう。FFの毎回システムやストーリーを極端に変える姿勢は好きだけどな。DQはどっちかっていうと保守的で良い対極だと。FFっていう看板下ろせばどの作品も失敗って程の駄作はないと思う。No.509815音楽に関して言えばFFはうまくシフトチェンジしたよな。DQはすぎやん死んだらどうすんだ。No.509819※259いやここでSF、SF言ってる奴はサイエンス・フィクションのイメージでSFって単語使ってるよ。なきゃSFとファンタジーを別物みたいには言わない。No.509822>>217自分の周りじゃドラクエ9の評価は概ねいい。自分の場合は2chでしか悪評見ないね。俺はプレイしてないけど。FFは自分の世代は大体7からプレイしてる感じだが8はみんなが絶望してた。9は8の後だからか買い控えで借りてる奴が多かったが悪く言ってるやつはあまり10はキモイってのが多かった。12はこれFFじゃねぇって言ってた。No.509823DSのFF3は、主人公たちの背景設定は固定でもいいから、性別や、出来れば大まかな性格(口調に反映)とかを自由に決めさせてくれてたら最高だった。組み替えて何度も周回してた。No.509824好きなものは人それぞれだろ。8が好きなやつもいれば12が好きなやつもいる。自分が嫌いだから失敗とか決めつけるのはよくない。No.509825別に失敗したとは思ってないけど、12の戦闘システム残念だった。あと、個人的には最近のFFがサブイベントと通常ストーリー以外の裏ボス系を頑張り過ぎで、ストーリークリアしても達成感ないし、すっきりしないな。No.5098288は色々な挑戦的要素が多かったが失敗だった。問題は、8の失敗を克服せずにその路線を10以降引っ張り続けている事。(9は原点回帰という名目なので一応例外。11は特異な作品なので、これも例外。)システム面はそれほど悪くないとは思うが、青臭すぎるストーリーと登場人物のキャラデザインが非常に悪い。大人から子供まで楽しめるゲームだったのが、中二病患者の10代ばかりが喜ぶゲームとなってしまった。あと、3Dにばかり寄っているのも良くない。聖剣LOMみたいな雰囲気のFFを作るべき。No.5098357はおもしろいだろ。登場人物のキャラデザイン及びゲームデザイン洋ゲーみたいなリアル志向の3Dキャサデザだと、一般受けを狙うには微妙。No.509840まあ8のシステムは理解出来ればやり込む程にハマれるんだが理解に至るまでに挫折する確率も高いシステムだからなあ。確かによく理解できんままプレイするとドロードローで糞つまんねーwって投げ出したくなるのも仕方無い。理解できる様になると戦闘最低限まで回避して複数周プレイしたりじっくりとストーリーも追えてストーリーもそんな悪くないじゃんみたいになったりで途端に評価上がって、結果的に8の評価って両極端になるんだよね。No.509842売り上げ的に見て失敗したと言える要素はどこにも無いね。50万本割ったらそう言えるかも知れんが。あとはお決まりのどれが好きでどれが嫌いだー、こんなのFFじゃねー、の繰り返しか。No.509845>>277おそらく子供が好き。No.5098464でもうダメだと思った私は懐古厨ですね、どうもありがとうございました。No.509853演出がいいFFにはお目にかかったことあるけどストーリーがいいFFにはお目にかかったことがないぞ。ストーリーと演出を混同してる人多すぎ。※271男の願望丸出しの都合のいい恋愛演出もあるだろ。10の恋愛がらみのイベントとかドン引きしたわ。No.509854小学生だった俺は4の映像美に当時相当驚いたが誰がなんという言おうと俺は10が一番好きだ。No.5098588は面白かったよ。主人公の名前をアメフラシにしてね。「おはよう、アメフラシ」って呼んでくれた時は友人たちと爆笑した。No.509861FFはDSででた時点で失敗だと俺は思うが。No.509865今の子供にSFCのFF(4、5、6)やらせても普通にクソゲー扱いされるよ。懐古厨は自分がゲームを楽しめない歳になったことにいい加減気付くべき。No.5098686や7あたりでストーリーやシステムに関しては路線が変わってきた気がするが、それでも失敗作品とは言えないな。No.509870俺は、95年頃に中古のスーファミ買って、遊んでた。ゲームとかやらないし、詳しくも無い。中古ゲーム屋で、FF6をなんとなく買って、遊んでみたら面白かった。そんで、FF4、FF5、もやってみたら面白かった。プレステ買って、FF7もやってみたが、これは最高だった。FF8が出たとき、多分FF7は越えられないだろうな、と思っていたから、やらなかった。当時さかんにCMやってたけどね。No.5098728のストーリーは細かい部分がわかりづらいんだよね。唐突な言動にしか見えない場面が多々あったりで。作り込まれてはいるんだが余り理解されないままエンディング突入みたいな。戦闘回避しやすいゲームシステムの性格と合わせての構成だったんだろうけど、そのゲームシステム自体が理解されづらかったのが最大の失敗だと思う。ゆーのが、大まかに分けた中にあるんじゃないかと思う。これだと前者のタイプにFFファンがいなくなるのか。No.509879※307それは割と昔からFFとDQの比較として挙げられてた点だな。No.509880ストーリーが中二病っぽくなって、キャラデザインが洋ゲーっぽくなったのが原因。海外販売を意識しているのが悪い。No.509881>原点回帰させた9は見事にこけた爆発的な海外ウケをしなかっただけであって決してコケたわけじゃないとは思う。No.509887※309昔のゲームは不親切なのが多いから突然敵が異常に強くなったりする。最近のゲームは詰むことほとんどないし。5だと城が燃えて制限時間内に脱出するとこで、時間ぎりぎりなのにセーブポイントがあるからセーブしちゃうと、ボスで時間足りなくなって確実に詰む。No.509889※300キモイからそんな実験しないでくれ。ゲームなんか他人に強制されたくない。自分みたいな7から入った世代にでもFF5とか6面白いって言ってる人はいるよ。あと今の子供を誤解してるね自分の甥と姪はむしろPS2のFFとかつまらなそうだったよ。携帯機のFF5とかドラクエもンスターズ、ポケモンあたりを楽しんでやってたよ。自分はFF5もポケモンもドラクエモンスターズもやってないんで知らないけど。No.509894懐古厨云々言っている奴がいるが、昔のFFやDQは年齢問わず誰もが楽しめた。学校の先生が普通にFF5やDQ3をプレイしていたからな。女性プレイヤーはおそらく少なかったと考えられるので老若男女問わずとまでは言えないが。それが、今は女子供しか楽しめない仕様になっている。No.5099027しかやったことない。No.509906※318>昔のFFやDQは年齢問わず誰もが楽しめた。いうこと言うから懐古厨ってバカにされるんだよ。今もなんだかんだで幅広い年齢層にプレイされてるはずなんだがな。なんで異様に過去ばかりを美化したがるの。No.509913※324>今もなんだかんだで幅広い年齢層にプレイされてるはずなんだがな。・・・?※321が今のFFは小学生とかの子供がやりたがるゲームじゃないと言っているが、実際その通りなような気がする。社会人になった大人が好んでやりそうな感じでもないし。No.509927オリジナルで遊んだのとリメイクでしか知らないのとじゃ越えられない壁があるのは承知であえて言うなら5と6が大きな壁だろうな。ドラクエの後追いで始まって一つの頂点まで達したのが5で方向転換したのが6だから。どっちがいいかは人それぞれだと思うけど、オリジナルからやっている人にとって6はかなり異質な物だったから5までしか支持しないと思うし、7から始めた人なら5以前のリメイクはつまらないと思うだろうよ。この辺はプログラム上の制約が絡んでいるからファミコンからスーファミになるまでは少ないメモリでいかにあっと言わせるかのテクニックが大きなウエイトを占めていたけど、PS以降は無駄にデカくなった記録域をどう埋めるかが一つのポイントになったからスキップできないムービーで埋めるのが主流になったんで古参プレイヤーは鬱陶しいと思うし新参プレイヤーはムービーもないなんて糞だと思う原因でしょ。No.509929よくこの手のスレで「昔のFFはドット絵が綺麗で云々」って意見が出るけどドット絵にこだわる=グラフィックにこだわってるって事じゃねーの?FF7から映像美の基準がドットからCGやムービーに変わっただけだと思うんだが。No.509948個人的にはFF9までは全部受け入れられるんだが、(中でも5,8,9が至高。)10以降はどうしても受け入れられないんだよなー・・・。何かキャラの魅力が減った気がする。No.509949FFってシリーズで見ちゃうから駄目なんだよきっと。一本ずつ別ゲーとして見れば結構面白いのに。10-2と12はどう考えても失敗だったと思う。No.509950これまで各作品をやってはきたが、当時6を始めた時に、おやっと思った記憶がある機械兵器というかしょっぱなから操縦ロボが出てきたことに、違和感を感じたんだと思う恐らく「ファンタジーの世界観」で構成されているという前提のRPGに対して、ロボットという概念が自分の頭の中に無かったからだろうね。謎だww今でも良い作品だったと思い出すのは5。No.509959上の方でも言ってるが、11だけやってない奴は語らなくて良いよ。No.5099769はもっと評価されてもいいと思うんだ。No.509983それでも俺はFFについていく。リメイクならしょうがないけど、当時はあれだけ早く飛空挺が動くのは画期的だったんだよ。スクエアにしかできなかったといっても言い。バグってああなったのを研究して常時使えるようにしたはず。当時のRPGは概ねお使いゲームだから仕方ない。画像データを含めプログラム全体で2ちゃんのスレがDAT落ちになる容量程度しかなかったんだぞ。手抜きできるところはざっくり抜かないと商品にならないわけだ。その代わり最新作にいたるまでの基礎となるものはちゃんとできていたろ。3ならジョブシステムな。No.509991FF10でPS2ごと買わせるほど大成功してから勘違いしていった気がする11とか12とか、酷すぎる。No.5099937から堕ちたとか言ってる馬鹿年寄り多すぎ。オサレストーリーに抵抗感があるんだろうが今の子供にとってはそれが普通なんだよ。それが嫌ならとっととゲームなんてやめてしまえばいいのに。No.5100028以降の映像偏重でだめになった気がする。7もそうだが、いちおうギリギリセフってとこかな。異論は認めるが、やりあう気はない。No.510012「FFらしさ」「DQらしさ」って何かによって転換期は変わると思うんだが、その点、同じように昔からあるシリーズ物RPG「ウィザードリィ」はわかりやすい。すべてがぶっ壊れたwまあWizは元の感じに戻ったけどね。No.5100176あたりから、ファンタジーとSFの中間位になって、7でファイナルSFになったwそして、イケメン、ナルシスちっくなキャラ方向に走り出した最初でもある。デザインも変に現代風の設定と混じりだして融合どころか、不自然ミスマッチの違和感だらけのゴリ押しである。8でシステムとストーリーがラブロマンス(笑)映画特化っぽくなって死んだ。画期的なつもりだったのだろうが単に面倒くさいシステムと、過剰ラブストリー演出w9システムが戻ったのは良かったが、やりこみ的には今度は短かった気がする。裏ダンジョン的なやり込みモノがあれば、「ゲーム」としてバランス良くなって名作になったかもしれない。10は、まぁ7と8の反省を少し反省して出来たような感じ、悪いわけではない。ファンタジーという神秘よりも商業的、俗物的になりすぎている。11はMMOなので別物である。12はその別物MMOをまねて・・・と言うより個別用に切りはなしてみたいな感じだが、まったく別の世界であることには違いない。世界観はデザインやネーミングはFFTであり、オウガバトルであり、FFの名前はついているが、本筋のFFではない、戦闘システムも中途半端でへんな間と入力手間があって面倒くさい。之なら完全なアクションRPG風にしてしまった方が良かった気がする。面倒くさい感じなだけで、先に進みたい気持ちがわかないのでクリアせず最後の寸前で放置w13・・・しばらく評判や動画でも見て、コレやりてぇーとか、嵌るやり込み要素がある・・・とならない限り買う事は無い。No.510018アンチはこういうやりとりを見て気付かないのか。人それぞれで感性が違うってことが。タイトルからして間違っている。「個人的に○○は失敗」って、それはお前個人が○○の事を嫌いなだけだろうが。自分の嫌いな作品を失敗に置き換えるな!往年の名作を作り出してきた会社が、概ね吸収・消滅している中、ファイナルファンタジーという作品群は、成功している方だろう。唯一の失敗は映画だったが、それもエニックスとの合併で乗り切った。失敗だ成功だと喚いているだけ。今のスクエニのゲームが、自分の肌に合わないのなら、黙って去るべき。アンチ行為なんて非生産的。その時間を使って、他の面白いゲームを探した方がいい。No.510020俺は5からしかやった事は無いんだけど、1~5まではクリスタルが物語の中心にあっただろ。6から急に無くなった。6が失敗とは言わないけど、壁があるとすればそこじゃないかな。SF要素出てきたし、何より世界観として「魔法」の概念が薄れてきていた。使える人間はかなり稀の様だった。