「今はどのあたりをやっているのか...」が分からなくなるとモチベーションの低下を招きます。ここではLive2Dにおける大まかな流れと講座内での目標を確認します。動かすイラストを用意します。イラストはLive2D専用のレイヤー構造にする必要があります。PSD形式で書き出せるペイントソフトで無くてはなりません。Modelerイラストを動かす設定を付けていきます。Live2Dのメインとなるモデリングソフトです。講座内ではフリー版の制限範囲内での解説を行う予定です。期間限定のPROトライアル版を使う必要はありません。フリー版とPRO版では一部機能の有無、モデルデータの上限が違います。詳しくは公式の比較ページを御覧ください。AnimatorModelerで作ったモデルにアニメーションをつけていきます。モーションデータの書き出しや、動画ファイルとして書き出す事が可能。本格的な動画編集ソフトには及ばず、動画制作をAnimator単体で賄うのは少々力不足。Ver3.0にてModelerに統廃合予定。ViewerViewerではLive2Dモデルを確認したり、簡易的なデスクトップマスコットのように表示出来る。髪の毛の物理演算設定や、各種SDK(Unity等)へ組み込む為の設定ファイル等も書き出すことが出来る。当講座では、以下の2つを目標としています。AnimatorにてGIFアニメを書き出す。Viewerでデスクトップマスコットとして表示する。Effectsへ持っていくことが出来ますが、当講座ではまずLive2Dの基礎を身につけることに注力します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。上に表示された文字を入力してください。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。2.1】初歩の初歩講座RECOMMENDこちらの記事も人気です。2.1】初歩の初...講座2015.7.143-3.実際に描いてみよう|これから始める!はちゃち的デジタルイラスト講座Live2D2016.4.9エレン・ベーカー先生をLive2Dで動かしてみた。-PR-当サイトについて創作活動に関する情報を自分用にまとめたり、講座を作ったり、作った作品に関する告知します。