No.509463FF7が一番なのが、真実。ff1~6好きだって言ってるやつ,思い出補正。No.509475>276の販売本数をシリーズ順にしてみた。FF7から下降線になってるっていうことは、それまでFF6を買ったユーザーが期待して7を買ったわけだ。FF7から急に変わりだしてユーザーが少しずつ離れたっぽいな。FF8はあまり本数変わらないけど、それでも次は..とか期待したんだろうな。No.5094777はマテリアシステム良く出来てたし、ストーリーも深いし、ユフィがめっちゃカワイイから大好きなんだけど、スレタイの質問の意図が「ファンタジーじゃなくなった時点」という意味で訊いてるのならば7としか言いようが無い。旧作を基準にするとそうなるってだけで単体のゲームとして評価するならば7~12も結構面白いよ。No.509482もっとファンタジー色を強くしてほしいな~近未来系のストーリーはムービーとかもキレイだけど普通の映画と変わらなくなっちゃうし。No.5094867までは面白い。No.509492マジレスすると6からだな。No.509505※20素晴らしい考察。単純な売り上げ数じゃなくて数の推移が重要だよね。ハードが違うから一概に比較するのもちょっと難しい気もする。...個人的にはやはり7だと思うけど。5のガラフvsエクスデスは音楽もあいまってFF史上最高のシーン。No.509506なんで未だにファンタジー=中世風って固定観念持ってる奴が多いんだろう。見る度にイラッとくるわ。No.509513FF7は面白かったし成功だったと思う。念なことになってしまってる。No.5095188はそもそもドローなんて面倒なことする必要ないし(GFの精製が基本)ジャンクションシステム自体が失敗だっていうんなら7のマテリアから終わってるだr俺的には10が一番の失敗作。No.509520野村のキャラデザが悪いと言うけど、天野絵をベースに描いたDISSIDIAは良かったと思う。No.509521FF7は大成功だろ。あれで一気にライトユーザーにも認知されて世間一般にもFFシリーズがDQシリーズに匹敵する評価を得ることができた。ぶっちゃけFF6までは一般人からはDQに遥かに劣る認知度だったよ。No.509522全てリアルタイムで体験してきた俺が唯一失敗だと思うのは10-2。12の戦闘はよくできていて面白い。No.509523クリスタルが出てこない、魔法ではなく機械が主流の時代であるVIで終わっておくのがキレイだった気がする。VII以降のFFもやってるし好きなんだがFFとは別物でよかったと思う。No.5095287からは別物として見るべきだな。No.509529※54認知度で言えばな。内容で言えばまた答えは違ってくるだろう。No.5095336で微妙にズレはじめて7で完全に路線変更。9で原点回帰したら世代が受け付けてくれず、10でまたビジュアル系へ。スチームパンク、近未来はどうもダメだ。剣と魔法がなじむなあ。待ち望んでDSの3をやったけど、FC版ほど感動しなかった。思い出補正って重要だな。次の光の4戦士は3系だと思うので期待してる。GBAの1+2、5、6とDSの3と4はよくできている。5がオマケ要素も多いしオススメ。No.509550野村はモンスターは美しいのに人間描くのほんと下手だよね。それでもFF7が出た頃はまだ、デッサンに言及しても仕方無いというか、内容が良ければそれでよかった。ゲームのキャラ絵のクオリティーが全体的に高くなってきた昨今(鎧とか凝ってるもんね)、野村の下手さが逆に目立つようになってしまった。それで自分は上手いと思い込んでるからますますイタい。No.509554FF7の場合はFFシリーズの認知度を上げただけじゃなくてPSの普及にも多大な影響与えたってのもあるからなぁ。まあFFシリーズを語る上では関係ない要素ではあるがゲーム史的には絶対に無視できない作品なのは確か。No.509560FFはアクションシーンの映像入ると安っぽくなる。