STUDIOでのポージングは、Poserよりもやりやすい。慣れもあるが、今回は、「こうやるとポーズつけやすいよ!」という手順を紹介してみたい。大きな流れはこんな感じだ。今から作ろうと思っているポーズに近い、出来合いのポーズデータを適用する。フィギュアをシーンに呼び出してある前提で話をすすめる。Posingタブから、好きなポーズをダブルクリックして適用する。これでまあ、当たり前だがある程度のポーズが出来る。これを調整して、「作りたいポーズ」へと仕上げていくのだ。荒く仕上げるためのツール。このActivePoseをonにした状態で、フィギュアの手足をドラッグしてみよう。思い通りに動かない箇所は放っておいて、いったん荒くでいいのでポーズを仕上げよう。私は、走りのポーズをよりデフォルメした感じにしてみた。人体のツボマップ、みたいなパネルが現れる。緑の点の部分をドラッグして、ポーズの微調整を行う。狙った箇所を、「間違えて選択することなく」一発で操作できるのだ。STUDIOも狙い通りの箇所をフィギュア直接クリックで操作するのは難しい。全力疾走してる感じのポーズに仕上げた。STUDIOの基本だと思うので、よく練習しておいて欲しい。DEALS3割引、4割引は当たり前のハデなセール。おすすめメールkabuki@zenryokuhp.com質問・意見・レビュー依頼などはメールでどうぞ。SOZAISYURSS1.0。