レアが開発、任天堂が発売したNINTENDO64用レースゲーム。ドンキーコングシリーズの登場人物、ディディーコングを主役としたスピンオフゲーム作品。AM以来の本格的レースゲーム。一般的なレースカー以外に、ホバークラフト・飛行機が用意され、異なる乗り物同士でも対戦ができる点で、他に例を見ない特徴を持つ。5種類のアイテムがあるがあまり強力ではなく、『マリオカート』などとは異なり順位によって出現率が変わることもないので、クリアにはプレイヤーの腕が大きく関係する。難易度はレースゲームとしては高い部類に入る。題名にもある「ディディーコング」は大ヒット作『スーパードンキーコング』シリーズ出身のキャラクターだが、本作では同シリーズの世界観は全く引き継がれず、完全に独自の作品となった(内容としては『スーパードンキーコング』の後日談になっている部分・後の同シリーズに少なからず影響を与えている部分はある)。逆に、本作で採用された、目や顎を強調したキャラクターデザインやテンポが良いBGMなどは、以降のレアの作品造りに大きな影響を与え、同社の低-中年齢層向け64作品の基盤を作っている。明るめの配色や輪郭をぼかした表現は後の作品に反映されることは無かった。輪郭をぼかすアンチエイリアス処理は、レース中はスタートボタンによるポーズ中のみかけられ、通常はジャギーが直接出るようになっている(逆に言えば遠距離からでも細かなオブジェクトなどを視認しやすい)。リメイク作として『ディディーコングレーシングDS』が欧州で発売されたが、日本では発売しなかった。後にこのゲームに初登場したバンジョーとコンカーを主役としたスピンオフ作品が発売される。ゲームモード[編集]アドベンチャーティンバーアイランドを舞台に、各地のレース場を回って「ゴールドバルーン」を集める。以下は主にこちらを説明する。セーブデータはカセット内に3つまで保存可能だが、コントローラパックにデータのコピーが可能。レーストラックファイル形式になっており、アドベンチャーでプレイした事のあるコースを自由にプレイできる。クリアしたことのあるコースではビークル(後述)の選択も可能。1人プレイ時のみ、通常のレースの他にタイムアタックも可能で走行の練習ができる。2人プレイ時のみ、コンピュータ操作キャラクターの数の選択が可能(0人、2人、4人の3種類)。多人数プレイ時は水面の仕様がやや異なる。2人対戦時だと揺れる水面のみ透明度が失われ、3人以上の対戦だと透明度はそのままだが水面が一切揺れなくなる。ストーリー[編集]動物達が暮らす平和な島、ティンバーアイランドはレースを主な産業としている。ある日そこに暮らすティンバーの両親は、ティンバーに留守を任せコングカントリーに住む友達の所へ出かけた。してウィズピッグという悪党が現れ、ティンバーアイランドを乗っ取り、島の誇りである16のレース場を魔法で封印してしまった。ティンバーは仲間達を集めウィズピッグを島から追い出す対策を考える。50年も姿を見せなかった魔神のタージを見たというピプシーは「タージがチャンピオンレーサーを探している」と言い、ティンバー達はウィズピッグとレースで勝負して勝つ事が最善策だと考えた。ウィズピッグへの挑戦権は島1番のレーサーである「ドラムスティック」がうってつけだが、ウィズピッグが現れてから行方不明になっていた。そこでバンパーの提案で新たなチャンピオンレーサーを決める事にした。仲間は多い方がいいと考えたティンバーはコングカントリーに住む親友のディディーコングに協力を求める手紙を送る。コングカントリーの自宅でくつろいでいたディディーは、伝書鳩のスコークスからティンバーからの助けを求める手紙を受け取り、親友のバンジョーやコンカーにも協力を要請する手紙を送ってティンバーアイランドへと旅立つ。そんなディディーの姿を偶然見かけたクレムリン族のクランチは、自分達クレムリンと戦うための仲間を呼びに行くのではないかと疑い、後を追って行った。してティンバーアイランドにキャストが集結し、ウィズピッグに挑戦するにふさわしいチャンピオンレーサーを決めるレースが始まった。乗り物(ビークル)[編集]共通操作Aで加速、Bでブレーキ、スティックでハンドル操作、Zでアイテム使用(無い場合はクラクション)。レースカー(Car)基本となるビークルで、ゲーム開始時には必ずこれに乗っている。R+スティックでドリフト(スティックの傾き具合で曲がり方が変わる)、R+スティック+Bでスピンターンが出来る。ドリフト中は最高速度が上がるため、安定した路面では有利。ダッシュ時の減速を最も少なくできる為、最速のビークルである。ホバークラフト(Hovercraft)水陸両用のビークル。悪路や勾配に強い点はレースカーよりも有利だが、デフォルトでは使用する機会が少ない。タイヤで接地するレースカーに比べてホバーで浮きながら移動するため、旋回には独自の慣性が掛かり、急ハンドルを切ると大幅に減速してしまう。Rでジャンプが出来る。飛行機(Plane)空を飛ぶビークル。地形の制約という面では最も有利。勝負を平等にするため、最高速は他と同じ60km強/hに設定されている。R押しっぱなしで曲がりやすくさせ、スティック上下で高度変更、R2回+スティック左(右)でローリング(連続使用すると、制御不能と引き換えにスピードが上がる)、R+スティック左右で急旋回(B追加で更に急になる)、R2回かR+スティック下で宙返り(障害物の手前のみ)が出来る。デメリットも大きく、コントロールがやや複雑になり、障害物に激突したり攻撃されると失速し、他のビークルに比べてタイムロスが大きい。ゲーム進行[編集]ゲーム開始時は、前回の進行に関係なくティンバーアイランド中央の広場からスタートする。レースはここから各ゾーンへ行き、その中の扉に入って始める方式になっている。各ゾーンへの出入りは自由であり、コースをクリアする順番も問われない。2人プレイモードでのルール[編集]アドベンチャーモードでの2人参加では、若干異なるルールが採用されている。大きな違いは以下を参照。チートである「まじっくコード」にて、JOINTVENTUREと入力することでプレイ可能となる。同時にレースに参加して、どちらかが1位になればクリアとなる。コンピュータが操作するライバルの数は4人。プレイヤー2人と合計6人でのレースとなる。最下位が確定した場合は対戦モード同様にその場でレースが終了する。シルバーコインチャレンジは、「8枚のコインを集めて1位を取る」条件をどちらかが両方とも満たさなくてはならない。同じ場所にそれぞれのプレイヤーのコインが配置されている。相手のコインを取ることはできない。どちらか一方のプレイヤーがゲームの主導権を持ちながら進行していく。主導権を持った方のみが、中央エリアの移動やボスとの対決を行う権利を持つ。初期状態ではコントローラー1側が主導権を持つ。レースで上位を取った方に主導権が移る。ボスとの対決で敗北したり、対戦をやり直したり、コースから出た場合、主導権は相手に移る。タイムアタックモードはプレイできない。Kong)チンパンジーの男の子。有名なドンキーコングと並ぶコングカントリーのヒーロー。手紙で親友のティンバーの危機を知り、ティンバーアイランドへ駆けつけレーサーとして参戦する。他にも自分と同じ冒険好きな親友のコンカーとバンジョーがいる。好きなものは冒険とバナナ。嫌いなものは退屈と子供扱い。平均的な性能を持つため、大きな欠点はない。リメイク作『ディディーコングレーシングDS』のオープニングデモではガールフレンドのディクシーやタイニーと共に駆けつけている。ティンバー(Timber)陽気なトラの男の子。物語上では彼の方が主人公のような扱いを受けている。両親がコングカントリーに出かけている間の留守番を任されているが、ウィズピッグの出現に大慌てし、友達を集めてウィズピッグを追い出すことにする。好きなものはいたずらと甘いもの。