Impact"は、「キツイ衝突」ある日地球への衝突コースの彗星が発見され、宇宙船で爆破に向かうが失敗。衝突の被害は、人類滅亡の危機があるとされる。避難する者、残る者の間で、若い恋人、親子、etc.の、それぞれの愛のドラマが展開する。★☆あ、イライジャ・ウッドだ。彗星を最初に発見する高校生役で。利発そうではないですか。身長もちょっと小柄なくらい(当たり前)だけれど、ホビットのメイクをしたほうがもっとカッコいいかな。ハリウッド映画は何故かネタがかぶる。何年か前には「噴火映画」が二つ公開されたが『ディープ・インパクト』には『アルマゲドン』。どちらも地球に巨大隕石が落下して人類滅亡の危機、という状況下の物語だが、世紀末、ノストラダムスの大予言をイメージしたら、こんな作品が作られるのも無理からぬところ。一説には「極端な秘密主義」のために、ある程度製作が進むまで、ネタがかぶっていてもお互いに知る術が無いのだともいうが...。この二作品は同じテーマを扱っていても、目の付け所はずいぶん違う。『アルマゲドン』の目指すところはアクションと浪花節だ。地獄のような小惑星の表面で爆弾を埋めるが、リモコンが壊れて一人残って自爆する。自己犠牲に涙の一方で若者とウィリスの娘の恋愛の成就。見所は、爆破チームのチームワーク、アクション、自己犠牲。『ディープ・インパクト』の見せ場は、もう絶対助からないと知った地球上の人々の行動。彗星は二年前に発見されるが、パニックを恐れて発表は伏せられ、その間に政府は「彗星爆破計画」と「米国100万人に限定したノアの箱舟計画」と「核ミサイルによる迎撃作戦」の三つの計画を遂行する。火星軌道上での「彗星爆破計画」は失敗。地球上では抽選に当たった100万人がシェルターに避難するが、50歳以上で最初から対象外の人や、抽選に漏れた人、抽選に当たったのに漏れた人との愛のために残る人etc.のドラマが展開する。落下のカウントダウンの中で人は何をするのか、落下の瞬間人々は何を見て死んでいくのか。メンバーによる計画外の最後の捨て身の攻撃の浪花節つき。小さな子供を持つ親の情とか、身近に想像できる感情を描いている。する政府、ロケットの派遣、爆破失敗、シェルターの抽選」、という主要な要素は、ちょっと天文学に興味のある人なら誰でも一度は考えたことのあるストーリーで、しかも、天文学的に当然そうなる。「残った人々の生き方、死に方」の描写も、離婚した夫婦、新婚さん、母子、自立した子と親という代表的な人物をそれぞれハッピーエンドにしただけだから個性が無い。地球滅亡という非常事態の中で、人間はもっと色々なドラマを繰り広げないか。宗教に逃避する人、UFOを待つ人々、集団自殺、あるいは殺人、デモ、暴動etc.ありとあらゆる追い詰められた人間のパターンを描くことが可能だろうに、この映画は「戒厳令」の一言で皆おとなしく死を待っている。こんなときに、警察活動で人は行儀良く死を待つだろうか。警官や軍人だって人の子、シェルターに向かうバスの中で警官による殺人や身分証の偽造事件がおきても不思議はないし、シェルター警備軍に漏れた軍人が部隊単位で同時多発的に「軍事クーデター」を起こしてすでにシェルターに避難済みの人間を皆殺しにして乗っ取ってもおかしくない。抽選コンピュータへのハッキングや、オペレータへの賄賂もあるだろう。あらゆる特権的にシェルターに入れる人々に対する内部告発が起き、権威は引き摺り下ろされるだろう。された人たちが巻き起こす騒乱は、恐らく限りが無い。この映画には個人的な愛を成就させたいと願う人しか出てこない。「スピルバーグ/ミミ・レダー」の甘いおとぎ話かと思う。結局、人間ドラマを描こうとして通り一遍の描写に終始した『ディープ・インパクト』より、ばかばかしいけれどアクションで突き抜けた『アルマゲドン』の方が、映画としては成功だったということで如何かな?●科学考証こんなページを見つけたアルマゲドンとの比較ページこの人は考証はアルマゲドンに軍配を上げているが、残念なことに映画館で一度見ただけなので、勘違いが見受けられる。高校生が天体観測会で偶然見つけることになっているが、確実に世界中の「コメットハンター」と呼ばれる人々が先に見つけているだろう。超新星爆発なら偶然早い者勝ちで見つかる可能性もあるが、じわじわと近寄ってくる彗星を肉眼で見つかる前にそれ専門で追っている人が見つけないはずが無いからだ。連絡を受けた天文学者が望遠鏡をのぞいて、その場で軌道計算をしているが、何日もかけて少しずつ動きを追わない限り軌道が分かるはずないし、それが地球に衝突するなんて精密な計算はさらに時間が掛かるはず。彗星は秘密に出来るか発見と同時に専門誌/ネットに掲載され、軌道が確定する頃には大騒ぎ。高校生が肉眼で発見した彗星は、発見者が黙っていても次々と大勢に見つかるはずだし。少なくとも津波に飲まれる沿岸の都市から高地への避難計画ぐらい出来たでしょう、当然。例のページでは「月を使って方向転換しないと彗星には行けない」とあるけれど、そうでもない。『アルマゲドン』の小惑星は月の軌道の内側で迎撃する設定だが、本作では作品中の「軌道を示すグラフィック」を見る限り、作戦ポイントはほとんど火星の軌道上にあるように見える。この場合は、ロケットは軌道をらせん状に回りこんで彗星の後ろから追いつくように飛ぶ。地球から出発して地球に戻る楕円軌道が彗星と交わればいいのだから。減速しなくても、太陽系の外から中心方向にロケットを飛ばすことはできる。彗星が回っているのと同じように、ロケットだって太陽の引力に引かれて戻ってくるのだから。『アルマゲドン』は軌道上でシャトルに給油するという凄いことをやっているが、こちらは、ロケットは軌道上で組み立て済みで、シャトルは乗り換えている。年単位で余裕のあった『ディープ・インパクト』の方が無理が無さそうではある。『アルマゲドン』は頭から小惑星に突入してボコボコ。逆噴射するなら進行方向と逆を向かないと、エンジンは後ろにあるのだから。本作はきわめてゆっくり確実に彗星に近づいていて、最後は着陸モジュールによる着陸でまとも。操縦士が「アポロ計画」の生き残りなのも泣かせる。彗星表面でサンバイザーは必要か参考ページで、こういう疑問がある。映画では、彗星の日向に出てしまった飛行士が太陽の熱で顔面を火傷して失明する。彗星の氷が瞬間的に沸騰する描写から「湯沸かし器の何倍もの熱量」を製作者が想像したに違いない。ほとんど真空だから物凄く低い温度でも水は沸騰するのね、氷が蒸発しても火傷をするほどの温度まで上がっているわけではない。核爆弾で彗星が割れるかこの話では直径20km。本当に割れるのかな...。『アルマゲドン』だと直径400kmもあって絶対無理だと思うのだけれど。核爆弾を半分残した作品中、なぜか持って行ったすべての核弾頭を投入せず、為に二つに割れるが粉々には出来ず、第二次攻撃で命を捨てることになる。最初から全部使わない?どうせなら彗星を100回吹き飛ばしても余るほどの核をぶち込めばいいのに。離れないで爆破した爆破すれば破片が飛ぶのは当たり前なのに、十分離れないで爆破したために通信設備が故障。大気圏突入の何時間も前の位置の彗星にとどくはずが無い。彗星が細かくなったらハッピーエンドか映画では彗星を粉々にすることに成功しますが、燃え尽きたとしても、相当な量の燃えカスが大気中に浮遊して、太陽が遮られる気がします。どんなに細かく砕いたとしても、直径20kmの塊が均等に小さな破片になるはずがありません。ビルほどもある塊がシャワーのように降り注いで、クレーターだらけに成るのが現実的じゃないかと思います。大西洋の津波だけでこの数が発表されたのですが、そんなものでは済まないような...。時間的にほとんど逃げられないはずなので、数億になっても不思議はないような...。映画館がやってきた!。