分デジタルゲームのなかで,人工知能(AI)はどのような役割を果たしているのか,どんな想像をみなさんはしますか?思い浮かぶのは,行動が決まっている敵キャラクターだったり,ロールプレイングゲームで同じ魔法を唱え続ける味方など,懐かしいゲームの中の1コマだったりするでしょうか。現代のゲームではグラフィックの進化さながら,さまざまな技術が組み合わさり,たとえばよりリアルな思考をもって反応するキャラクターや,自ら思考しているようにつくられた敵などに応用され,より「面白く」なるようにAIは存在しています。そのためには,人工知能が判断して,「意志」をもって行動を組み立てられるように設計されなければなりません。いう点について,『人工知能の作り方』より抜粋しながら触れていきたいと思います。多くの意志決定アルゴリズムのなかでも,デジタルゲームでは代表的な7つが主に用いられています。-then)」ルールを基本として組み立てる。ステートベースAI状態と遷移条件を設計することで,キャラクターの行動を記述する。ビヘイビアベースAI振る舞いのレベルでキャラクターの行動を考える。優先順位を決めて分岐させていく。タスクベースAI課題をタスクに分解して実行順序を選択する。ゴールベースAI目標の達成から行動を組み立てる。ユーティリティベースAI効用・見返りから行動を決定する(リスクとリターンの式を定義する)。シミュレーションAIAIに自分の行動を想像させ,試し計算する。効率的なシミュレーションを採用する。それぞれに特徴があり,図のような得意なジャンル,向き,不向きを見極め,ゲームデザインに応じて実装していくのです。これらを単体で,または組み合わせてゲーム内で意志を生み出します。本書では,ゲームに実装されている人工知能(ゲームAI)について詳細に紹介しています。キャラクターのみならず,情報の経路,街や群衆の制作,自由度の表現,環境に情報を与える手法など,「じつはこの裏で,AIはこんなふうに動いている」といった開発の実際から探求します。開発に関わっている方のみならず,ゲームが好きな方,ゲーム制作をとおして人工知能をくわしく知りたい,応用事例をみたい方にもおすすめです。人気フレームワークを使ってコードで納得するニューラルネットワーク1/12クラウド導入前に知っておきたいこと1/12「当社にはエンジニアが必要だ!」と安易に採用しようとすることが生み出す悲劇1/11「君の名は。そこにはヒットメーカーの極意があった噂の超高速分析データベースを試してみよう~ログ解析,機械学習なんでもござれ~ワールドワイドで3,500社以上が活用しているビッグデータ高速分析用のデータベース「Vertica」。クエリ性能を簡単に数百倍にする術をご紹介します。「JIRA」をはじめとするアトラシアンのツール群。多くのオープンソースソフトウェアを継続して提供する支えとなっている使い易さを探ってみます。書店・販売店の皆様へデベロッパアドミニストレータWEB+デザインライフスタイルサイエンスニュース&レポートメールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。