グルメマンガの不快な奴らで打線組んだ【声かけ事案】小学生男児に「チョコレートだから食べてみて。ID:Z3S面白くないゲームは誰も評価しないからゲームのストーリーを評価するにはゲームがまず良くないといけない広告とか見てると分かるけどどのソシャゲも声優だクオリティだ事前登録特典だ~ってのばっかやろ面白いゲームだって書いてる広告は無い。ID:lpFグリモアってアプリはかなりストーリー良いで。ID:RLAxFCKX0一般的に、会社の目的は設けることだからな。ゲームのストーリー性なんて金にならないってことだ。基本無料の制度を辞めない限りストーリーなんぞに金も時間も割けないから仕方ない。ID:fNMd..Y10このコメントは削除されました。ID:c.38F7Yh0白猫プロジェクトは途中から面白くなってくる。イベントの通称紙芝居も面白いのが多い。運営はソシャゲにしては良心的だし、一度やってみてほしいな。ID:FBuHRvZn0ストーリーで中毒性あげるのは無理だからじゃない?やるとしたら新しい質の良いストーリーを短い間隔でずっとつくらなきゃいけなくなるし、金もかかってしまう。美少女と簡単だけど中毒性のあるゲームでのめりこませて、ちょいちょい課金させるほうがよっぽどおいしいんだろう。ID:OKp2uwhX0スクールガールストライカーズはストーリー面白くて考察したくなる。ID:UPA2d1CL0クソゲーが量産されてそれでも大儲けするところがあるのがファミコン初期に似ている。ここから競争が激化してくると差別化のためによく作り込まれたゲームが出てくるかもしれない。みんな撤退するとアタリショックになるが。ID:zVqCEKaN0そりゃスマホアプリのゲームなんて似たようなの沢山だしてその内ひとつでも当たればラッキーって感覚だろ。このタイトルに賭ける!なんて気合のある零細会社なんてないだろ。最近は事前登録詐欺で登録者数◯万人!とか必死なウソのとこばっか。あとは発表の時に豪華声優やら人気商業絵師のキャラで釣っておいてあとは平凡なキャラばっかり出てくる商法な。ID:.6oP9s5S01作も無い訳じゃないぞ?だけどストーリーが良い悪いってその人の主観だからな。万人が良いというストーリーのゲームって、コンソールでもそうそう無いぞ?それにそもそも論として、良くてもソシャゲとして売れなければ、話題に上らない。ID:wKo6uzXT0名作=ストーリーが良いって評価は違うんじゃない?ロマサガかてストーリーはっていうとあってないようなもんだしさ。ID:sNqGO0bX0据え置きだと買った手前クソゲーでもある程度やるが、スマホゲーだと同じような無料もんが大量にあるからな。ID:JscWVeiZ0は?スクストやってからスレ立てろや氏ね。ID:Bd78cHik0今は亡き夕暮れのバルキリーズ。運営すぐ終わったから最後の尻切れ感はあったけどそれでもちゃんと最後まで作り切ってくれたのは高評価。リメイクして3DSとかで出せば良いのに。ID:onlLrxxC0純粋に金取る為だけに運営してるから、面白かろうが面白く無かろうが採算分岐点を客数が割り始めたら、機械的に搾取モードに移行して次の皮張り替えたゲーム用意する簡単なお仕事ですやる男してるだけだお。ID:N3BUEHJN0ストーリーが重厚になってきたりクライマックス前のタメの状態の所で離脱されてしまうから。ID:ZzDhFlK90夕バルとか...中々丁寧に作られたシステムと綺麗なグラフィック、そしてキチンと書かれたストーリー。ID:uUFuBslr0いやいや、根本的にストーリーは終わりがいいから評価される。ソシャゲアプリは終わったらいかん。終わってSSRとかが意味なくなったらそれこそクレームだろ。ID:nMQcD3HS0※63理論的にはそうだけど、マグナのソロや確定流しするためのキャラはどうするの?いつかくる即死攻撃を防ぐのに必須の盾キャラは課金キャラだし、結局課金ありきでしょそれにマグナ武器と石揃えまくってるけど金はかけてないしキャラはイベントや配布キャラなんて人は見たこと無いしね微課金非課金でも自発で自分はワンパンで死亡して後は他人頼りでもマグナ揃えればやっていけるってのはヘイト逸らし。ID:vBlbkONA0グリモアはイベントストーリーは簡単に見れるぞ。...そのイベントの生徒個別ストーリーを見るためには課金しまくり、ランキング上位にならないとあかんのだが。ID:WY9LXGf40グラブルくらいかなぁ。ID:xEx7Wj0r0いかなるストーリーもぶつ切りだろ。ID:vgaIU6a60メルクストーリアは月ごと開催される国別ストーリーが結構いい。死者の国の話とかほんま泣けた。ID:WmPk2.1HOチェンクロはわりと良い線いってたんだけど最近はねえ...。スクエニのメルファリアマーチってのはなかなかストーリーは楽しいな。ID:Uc5.9M5w0オンラインゲームと一緒でモバゲはなるべく長期間遊んでもらうことを目指したビジネスモデルだからな。射幸心煽って低確率アイテムを掘らせ続けたほうが労力少なくて簡単だからね。ID:sLPJXIn.0メルストダントツで次点ブレフロかね。ID:vwnp2rWd0ソシャゲって、そもそも習慣依存に誘導して日々のルーティンに組み込ませるのが目的だからな、ストーリーなんて二の次よ入り口の設定と、定期的なイベントのみが重要。ID:fsFwdJ0y0完クリアプレイヤー現る→しばらくしてアプデでストーリー追加→またクリア→またアプデってなるから、あんまり伏線やらなんやら張れないし、ストーリー練れないんじゃない?以外に長続きして本編の焼き増しみたいになってたり伏線無かった事になってたり、課金アイテムやキャラ増えて世界観破綻したまま続行とかも有る。ヒマ潰しだからしょうがない。ID:5T5xP3Gl0「黒猫のウィズ」の、プレイヤー=「きみ」の二人称著述と、かわりものの師匠ウィズと弟子の「きみ」の関係は、すごい好き。無課金でも相当遊べるし。クイズ苦手で単色パネル問題でもわかんないのが多かったりしたら、そらつまんねーだろうなとは思う。ID:lk1WaE8W0ストーリーに重点を置くようなゲームって一定以上進めないと楽しめない。ID:6fueDND60チェンクロ、オルサガ、グラブルあたりはいい線いってると思うけどいずれも主要キャラ出し惜しむよな特にチェンクロに限っては2部終わってるのに1部キャラでまだ出てない主役たくさんいるしやっと3周年で主役の賢者が出てきたが出し惜しむのも商法の一つなんだろうなソシャゲが進行してる今こういうrpgゲームもっと欲しい有料でも構わないからストーリー重視のゲームマジで作るべきだと思う。名前:ユングどうも、変態です。0:16分更新)タレコミとかはメールでどうぞ。MAIL:news_jung@hotmail.co.jpこちらからの返信を要する場合も御座いますので、可能であればhotmail.co.jpの受信許可を設定して頂けますと幸いです。お友達になってください!mixiでうちのコミュニティができました!是非入ってください!VIPPERな俺mixiコミュミリオンカウンターThanks!アンテナシェア様http://www.antennash.com/<PR>最新記事グルメマンガの不快な奴らで打線組んだ【声かけ事案】小学生男児に「チョコレートだから食べてみて。