原発情報や、ゲーム攻略に役立つテンプレの紹介。気に入ったゲームの攻略など。関する記事を紹介しています。・ガイガーカウンター--/--/--(--)上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消せます。コンテンツゲーム通販サイトまとめメーカ直販ならではの限定版やグッズを買える。覚書------------------------------------------------最終目的は敵全滅。目安のリワードは3800~4100になります。基本戦略はハンドガンで敵を弱らせ、ナイフでとどめ。大クモやブレインサッカーなど、毒の危険を伴う敵に関しては、ハンドガンでのとどめを推奨します。文中の「※」は特に重要なことなので、常に頭に置いておいてください。■各クリーチャーの立ち回り。------------------------------------------------1ゾンビゾンビの行動パターンは多彩です。こちらに歩いてくるゾンビ。早足とゆっくりと中間の速度で向かってくるゾンビ。転倒、胃液を吐いた後、タイプAorCに戻るゾンビ。通常の早足のゾンビよりも体感的に少し遅く、または早く走るゾンビが登場します。ゾンビは体力の幅が大きいです。ナイフ3切で死ぬことはありません。ハンドガンの通常弾3発、強化弾2発で死ぬ場合があります。何らかの攻撃を3~4回当てると転倒する性質を持っており、ハンドガンの強化弾を使うと、もれなく「よろけ」ます。この「よろけ」は真横を通り抜けたい時、ゾンビとの距離を空けたい時などに有効な手段です。(タイプAorCのゾンビの立ち回り)下段切1回+中段および上段切1回の後、距離を空け、下段~と言う風に攻撃していきます。相手との距離や、自分の立ち位置によって誤差があるので、まずは距離感を掴むしかありません。(タイプBのゾンビの立ち回り)緊急回避タックル後、中段切および上段切で転倒させる方法が良いでしょう。転倒の確率はそこまで高いわけでもなく、もし周りに他のゾンビがいた場合、緊急回避タックルに巻き込めずに後続のゾンビに噛まれると言うパターンがあります。主人公の右手側に障害物がある場合は、ナイフがはじかれてしまうので、緊急回避後は攻撃をせず逃げ、体制を整えましょう。※無理に相手にせず、扉に入り仕切り直しをする方法も有効です。※できるだけ噛まれないためにするにはまずはゾンビに攻撃をせずに近づき、そのゾンビがどのタイプに位置するゾンビなのか知る必要があります。このゾンビには今どれだけのダメージを与えているのかの把握、いざと言う時のための退路の確保ができているか、これが徹底されれば、自ずと噛まれる回数は減るでしょう。※緊急回避の仕方距離感を掴むことが重要ですが、基本的には早足のゾンビに使います。その際、ただ構えボタンを押すのではなく、わざと●背後●を見せた後、構えを押すことで、緊急回避の受け付け時間が長くなりますので、上手く活用してください。通常のゾンビは主人公に向かって直線で来ない場合もあり、実に緊急回避しにくい間合いもあります。------------------------------------------------2ケルベロス一対一ならまず問題はないのですが、致命的なバグに悩まされることも多々あります。このバグと言うのは、ケルベロスの噛み付き行動中にナイフもしくはハンドガンの通常弾で攻撃をしても、転倒をせずに、そのまま向かってくると言うものです。それでリズムを崩され、大ダメージを食らうこともあるので、時には運を味方につけることも重要でしょう。ケルベロスは基本的に「歩いて」います。ガソリンスタンド前の奥にいる2匹だけは「寝て」いますね。その「歩き」と「寝る」が解除されるのは、他のケルベロスが噛み付き行動をした後、もしくは、ハンドガンの発砲音を聴いた時になります。安全策をとるならば、ハンドガンで転倒後、ナイフ。弾薬を温存したい場合には、噛み付き行動中に中段ナイフで撃墜後、ナイフで追い討ちですね。タイミングを少し早めれば、噛み付き行動をする前に転倒させることも可能です。その場合は他のケルベロスも限りなく反応しないので、後の対処もしやすいでしょう。------------------------------------------------3大クモブレインサッカーに並び、厄介な敵の一匹です。その原因が「毒」です。これを食らったら目も当てられません。大クモは登場する箇所が一箇所だけなので、その点だけは製作者に感謝すべきでしょう。冒頭にもありましたが、ハンドガンでのとどめ推奨です。毒のリスクを背負っても、ナイフでとどめを指したい人には、次のような攻撃パターンが有効です。通常弾7発→ナイフ1切強化弾4発→ナイフ1切(「7、1、4、1」と覚えておきましょう)このパターンが圧倒的に多いです。例により体力に幅がありますので、100%のパターンではありません。------------------------------------------------4ドレインディモスブレインサッカーに比べれば大人しい敵キャラになるでしょうね。こちらもハンドガンでのとどめ推奨。「組み付き」や「爪」を食らわない距離を空けてハンドガンを撃てば、それほど厳しい敵ではありません。※ドレインディモスおよびブレインサッカーには、若干の無敵時間があります。この無敵時間は、例えば壁などに張り付いている状態の敵を攻撃し、地面に落としたときの「もがき」時にあります。「もがき」時には攻撃しても当たりませんので、ちゃんと敵が状態を立ちなおしてから攻撃を加えるようにしましょう。してもナイフでとどめを刺したい場合には、大クモと同じような立ち回り「7、1、4、1」で大丈夫です。強化弾4発で死ぬパターンが圧倒的には多くなっています。------------------------------------------------5ブレインサッカー嫌なやつです。「毒」をもってますし、攻撃のパターンもいやらしいですね。「毒」を緊急回避で避けることは容易ではないので、吐かれる前に潰すことが重要です。やるは困難)ドレインディモスと同様に、離れた位置からハンドガンで攻撃する手段が一番有効です。このブレインサッカーは、大クモ、ドレインディモスと共に「7、1、4、1」が通用します。------------------------------------------------6カラス予め地面にいるものと、主人公の気配(発砲音含む)を察知したときに飛び立つものの二種類のパターンがあります。動きもかなり気まぐれで、一向にこちらに向かってこない場合もあると思えば、いきなり一直線に向かってきたり、飛んだまま壁に張り付いていたりする場合があります。基本的には、地面に降りてきた場合を狙って倒すしかありません。数が多い時には、自分が狙ったカラスに攻撃しようとしても、違うカラスに照準を合わせてしまう場合があるので、一体一もしくは二体一で戦うのがいいでしょう。緊急回避のタイミングは、カラスは主人公に照準を合わせた時に「カア」と鳴きます。何度も相手をしていると、攻撃が「あっ、くるな」と言うのが分かりますので、まずは慣れる必要がありますね。タイミングはカラスと主人公の体が一個分空いたときがベストです。(ハンドガンの方がやりやすいかもしれません)------------------------------------------------7ハンターβニコライ編での鬼門ですね。即死攻撃を持っていますので、運が悪ければ今までの苦労も全てパーとなる存在です。体力はファインが推奨。注意でも戦えないこともないですが、念のため。実はハンターも「7、1、4、1」のパターンが有効です。ハンターは是非ともナイフでとどめをさして欲しいので、一つのパターンをここに記します。ハンターのパターンは、まず一対一。場所によっては一匹ずつ誘導することになります。薬品保管庫にいる二匹目のハンター。これだけはハンドガンでとどめ推奨です。(でないと大ダメージを食らう可能性があるので)ハンターはこちらの姿を目撃すると走ってきます。体力がファインだと跳び爪。朱注意付近だと首狩りをしてきます。ハンターに背を向けたまま走り(時には歩き)、跳び爪を誘います。跳び爪を空振らせ、着地と同時に振り向き、ハンドガンを一発「半下半身撃ち」をしましょう。この「半下半身撃ち」はミハイル編での基本的な立ち回りになりますが、ニコライ編でも大変重宝します。中段でも下段でも当たらない微妙な位置にいる敵に攻撃を加えることができるからです。これをハンターに対しカウンター気味に決めることで、もれなく転倒します。転倒させたら、すぐさまハンターの背後に回ります。ハンターは起き上がると十中八九バックステップをしますので、背後に回ることで、バックステップをしても、未だ背後を陣取ることができます。この後に、通常弾なら6発。