最新の記事アプリケーションアクティビティ、インテント、サービスについてデバイスAndroidでのデバイス制御について。地磁気センサ、加速度センサなどマルチメディアグラフィックス、音楽や動画再生などマルチメディア処理についてユーザインターフェースAndroidのユーザインターフェイスについて、またユーザインターフェイスを提供するコンポーネントの話題について。リソースAndroidでのアイコン、画像、文字列、ローカライゼーションなどHacksマッシュアップ開発環境Androidの開発環境など。コメントはまだありませんMediaElementはWP7で音楽や動画を再生する機能を提供するクラスです。今回は音楽の再生や停止などの基本的な機能の実装方法を紹介します。本記事では逆引き的に実装したい項目を主に解説していきます。MediaElementの詳細な情報はMSDNのページを参照して下さい。アプリに埋め込まれた音楽を再生する音楽を再生する機能は次の手順で実装します。ここではアプリに埋め込まれたリソースを再生します。音楽のリソースをアプリに埋め込むリソースをMediaElementインスタンスに設定する再生を開始する音楽のリソースをアプリに埋め込む音楽のリソースをアプリに埋め込む最も簡単な方法はエクスプローラからドラッグアンドドロップでアプリに入れることです。以下の画像のように、埋め込みたい音楽をソリューション名の上でドロップします。リソースを埋め込んだら、MediaElementで再生できるように、追加したファイルのビルドアクションを“コンテンツ”に設定します。リソースをMediaElementインスタンスに設定するリソースをMediaElementインスタンスに設定するにはMediaElement#Sourceプロパティに、再生するリソースのUriを設定します。Uriの設定にはUriクラスを使用します。このクラスはファイルの格納場所をUriで表現するための機能を提供するクラスです。MediaElement#SourceプロパティにはこのUriクラスのインスタンスを代入します。UriKind.Relative);Uriクラスのコンストラクタでは絶対Pathか相対Pathかを第二引数で指定するようになっています。端末のディレクトリ構造は機種によって違う場合があるので通常は相対Path(UriKind.Relative)を指定します。絶対Pathで指定したい場合は、第二引数にUriKind.Absoluteを指定します。再生を開始する再生を開始するには、MediaElement#Playメソッドを使用します。このメソッドを呼び出すと、MediaElement#Sourceプロパティに設定したデータが再生されます。mediaElement1.Play();また、再生を停止するにはMediaElement#Stopメソッドを使用します。mediaElement1.Stop();Web上のファイルを再生するMediaElementはローカルコンテンツだけでなく、Web上のファイルも再生することができます。Web上のファイルを再生するには、ローカルファイルと同じようにMediaElement#SourceプロパティにファイルのUriを指定します。UriKind.Absolute);mediaElement1.Play();気をつけなければならないのは、Uriのコンストラクタで第二引数にUriKind.Absoluteを指定しなければならないことです。ボリュームを変更するボリューム(音の大きさ)を変更するにはMediaElement#Volumeプロパティの値を変更します。このプロパティは0~1の間でボリュームが変化します。0.01;早送り、巻戻しを実装する早送り、巻戻しを実装するには、再生位置を管理する、MediaElement#Positionプロパティの値を変化させます。MediaElement#PositionプロパティはTimeSpan構造体のインスタンスです。TimeSpan構造体は時間間隔を表します。ミリ秒)という構成になっています。10秒早送りしたい場合は以下のようなコードになります。ts;TimeSpan構造体は負数を指定することも可能なため、10秒巻き戻しをしたい場合は以下のようなコードになります。2.0(β)に対応した解説書です。TechBooster.TechBoosterについて。