(boisuakuta^)CostEffectこのキャラを対象に使用したサポートは、このキャラのAPとDPに足す。バトル中のこのキャラを、味方キャラがサポートする場合に処理されます。(perierai)CostEffectこのキャラがDFに登場している間に使用する。このキャラを同列の空き味方AFに移動する。終了時まで[ダッシュ]を得る。(evenkuruga)CostEffectこのキャラにAP+1・DP+1する。mono)CostEffectこのキャラを持ち主の手札に入れる。(giriyagina)CostEffectこのキャラがAFに登場している間に使用する。このキャラにAP+2する。(giriyagina)CostEffectこのキャラがAFに登場している間に使用する。このキャラにAP+2する。character.Effectこのキャラがこの特殊能力の宣言時に登場していた列の、キャラ全てを破棄する。BOY)CostEffectこのキャラはターン終了時まで[ステップ:]を得る。(ID13)CostEffect味方キャラ全てにSP+1する。(ekusutori^mu)CostEffectこのキャラが攻撃しているバトルの防御宣言で、相手が相手キャラをバトル参加キャラに指定したとき、相手のデッキを1枚破棄する。(ekusutori^mu)CostEffectこのキャラが攻撃しているバトルの防御宣言で、相手が相手キャラをバトル参加キャラに指定したとき、相手のデッキを1枚破棄する。(ekusutori^mu)CostEffectこのキャラが攻撃しているバトルの防御宣言で、相手が相手キャラをバトル参加キャラに指定したとき、相手のデッキを1枚破棄する。ikari)CostEffectこのキャラがDFに登場している間、このキャラは[ダッシュ]を得る。ikari)CostEffectこのキャラがDFに登場している間、このキャラは[ダッシュ]を得る。ikari)CostEffectこのキャラがDFに登場している間、このキャラは[ダッシュ]を得る。oni)CostEffectこのキャラにAP+2・DP+2する。(ya^namauna)CostEffectこのキャラが参加したバトルの結果、このキャラがダウンするとき、対戦キャラを破棄する。nyu^su)CostEffectカードの種類を1つ宣言する。自分のデッキの1番上の1枚を表にする。そのカードが宣言した種類のとき、そのカードを手札に入れる。nyu^su)CostEffectカードの種類を1つ宣言する。自分のデッキの1番上の1枚を表にする。そのカードが宣言した種類のとき、そのカードを手札に入れる。(shinbunhaitatsu)CostEffectこの特殊能力はコストとして宣言する。(shinbunhaitatsu)CostEffectこの特殊能力はコストとして宣言する。(kosupure)CostEffect自分の手札の使用代償がコスト2点以下のアイテム1枚を、アイテムを装備していないこのキャラに使用代償を支払わずに装備する。(harisenchoppu)CostEffectこのキャラの前に登場しているキャラ1体を行動済み状態にする。rongushu^to)CostEffectこのキャラがAFに登場している間に使用する。このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。shi)CostEffectこのキャラが攻撃しているバトル中に使用する。このバトル終了時に対戦キャラをそのキャラの隣接した空き相手フィールドに移動する。移動する空き相手フィールドは、「突き飛ばし」を使用したプレイヤーが選びます。sanda^)CostEffectキャラ1体にDP-2する。nage)CostEffectこのキャラと同列の相手AFキャラとこのキャラと同列の相手DFキャラを入れ替える。kobushi)CostEffectこのキャラが参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンするとき、相手のデッキを1枚破棄する。pakui^n)CostEffect自分または相手のデッキの1番下のカード1枚を見る。そのカードを持ち主のデッキの1番上に置くことができる。pakui^n)CostEffect自分または相手のデッキの1番下のカード1枚を見る。そのカードを持ち主のデッキの1番上に置くことができる。suto^mu)CostEffectこのキャラの参加しているバトル中に使用する。対戦キャラを破棄する。suto^mu)CostEffectこのキャラの参加しているバトル中に使用する。対戦キャラを破棄する。suto^mu)CostEffectこのキャラの参加しているバトル中に使用する。対戦キャラを破棄する。supaiku)CostEffectこのキャラが攻撃しているバトル中に使用する。対戦キャラにDP-1する。kobushi)CostEffectこのキャラにAP+1することができる。しないとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。kobushi)CostEffectこのキャラにAP+1することができる。しないとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。kobushi)CostEffectこのキャラにAP+1することができる。しないとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。kobushi)CostEffectこのキャラにAP+1することができる。しないとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。kobushi)CostEffectこのキャラにAP+1することができる。しないとき、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。(sekaiseiha)CostEffectこのキャラと同列のAFキャラ1体にAP+4・DP+4する。nyuumon)CostEffectこのキャラがアイテムを装備している間に使用する。このキャラにSP+2する。Ability()CostEffect相手の列1つを、相手の空き列1つに移動する。Ability()CostEffectこのイベントはコストとして宣言する。好きな属性1つのコストを4点支払う。Ability()CostEffectDFキャラ1体を持ち主の手札に入れる。そのキャラに隣接したAFキャラ1体をそのDFに移動する。Ability()CostEffectキャラ1体を持ち主のデッキの一番下に置く。Ability()CostEffect属性の味方キャラ1体を破棄する。自分のゴミ箱のカード3枚を自分のデッキの一番下に置く。Ability()CostEffect相手AFキャラ1体を同列の空き相手DFに移動する。Ability()CostEffect自分が指定したキャラ1体を行動済み状態にする。相手が指定したキャラ1体を行動済み状態にする。Ability()CostEffectキャラ1体の常に効果を発揮している特殊能力1つをターン終了時まで失う。Ability()CostEffectバトル中に使用する。バトルに参加している味方キャラ1体は、このバトルの結果、ダウンしない。