68000だと、アドレスラインが24本しか無かったので、これ幸いとばかり最上位バイトをtagに使えましたね。思い出してしまいました。開発期間も折り返し点を過ぎ、ぼちぼち追い込みにかかっています。PSTそういや(昔遊びで)DTMやってて、データFileをやり取りするだけなのが不満でした。Gauche使ってます>todo。自分としては完全に共有された空間をいじるのではなく、手元にあるのはあくまでプライベートコピーで、自分の担当部分だけをチェックインする、というスタイルをサポートしたいと思っています>戯。遊べるものが出来たらお知らせします。CheckInモデルですか。近年はそのシステムが「進化」した結果としてリアルタイムモデルに移行する(のを欲してる(誰が?))感じのようで。作る「モノ」によるんじゃないでしょうか。CG系では、自分の担当部分は自分が納得するまでローカルで作り込みたいという指向が強いように感じます。