性能はティップタップより極端で、最高速は遅いが最も加速に優れ、ハンドリングも良い。バンジョー(Banjo)心優しい冒険家のクマ。コンカーと同じくディディーの親友で、ディディーの協力を受け自慢のリュックサックを持って旅立った。好きなものは蜂蜜、音楽、ディスコダンス。嫌いなものは暗がりと空を飛ぶこと。加速やハンドリングは鈍いが最高速はかなり速い。のちに『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズの主人公となる(この作品にカズーイは登場しない)。こちらも版権の都合で『ディディーコングレーシングDS』には未登場。クランチ(Krunch)コング達と敵対しているクレムリン族の工作員のワニ。ティンバーアイランドへ急ぐディディーの様子を見て、新たな仲間を呼びに行くのではと疑い、勘違いしたまま後をつけているうちにティンバーアイランドに到着したことで、いきがかり上レースに参加することになった。嫌いなものはコング達と歯磨き。加速やハンドリングは最悪で、ブレーキとドリフトを併用しないとコーナーを曲がれないが、最初から選択可能なキャラクターの中では最高速が最も速い。一人の相棒がいるが、ゲーム中には登場しない。後の『ディディーコングレーシングDS』のオープニングデモ内に登場する。隠しレーサー[編集]ドラムスティック(Drumstick)ニワトリ。島一番のレーサーだが、ウィズピッグが現れてからは行方不明になってしまう。好きなものは鳥の餌とレース。嫌いなものは農夫とカエル。クランチのハンドリングと最高速を上昇させたような性能。飛行機では一番のスピードを誇る。T.T.発明家であるティンバーの父によって作られた、ストップウォッチ型の機械。普段はタイムアタックやボーナスステージのデータを管理している。好きなものはタイムトライアル。嫌いなものはゆっくり走る人。操作性はミドルヘビー級だが、加速・最高速は共に全キャラクター中で最も優れている。(Tricky)ザウルスゾーンのボス。近づくと踏み潰される。2度目の対決では地響きで周囲の木を倒しながら走る。本人は終盤にスピードダウンする欠点を抱えるが、地形の都合上で追い抜かれると逆転が難しい上に崖下に転落しやすい(転落すると強制的に敗北)。(Bluey)スノーゾーンのボス。細いパイプのような洞窟を中心に戦う。2度目の対決ではかなりスピードが速い。(Bubbler)トロピカルゾーンのボス。後方に障害物を残しながら走る。1度目の対決では爆弾、2度目の対決ではシャボン玉をばら撒く。一度に複数の障害物を撒く事も多い。(Smokey)ドラゴンゾーンのボス。フライングでリードしてから、コース上に次々と障害物(火の玉)をばら撒く。速度は全ボス中で一番遅いため、いかにして前に出るかが鍵となる。コース自体が難しく、特に2戦目は速度こそ変わらないものの火の玉がコース内にいくつも残るので、追い抜いた後も油断は出来ない。(Wizpig)ブタの様な姿をした宇宙の大悪党。ティンバーアイランドとフューチャーゾーンのボスで、本作の黒幕。魔力は魔神タージより上。好きなものは自分自身、他人の楽しみをジャマすること。嫌いなものはそれ以外のすべて。1戦目は自分の足で走るのだが、スピードが速い上にコースは深い池が多いためプレイヤー側のレースカーと非常に相性が悪く、彼自身は池を飛び越えられるため、地の利がウィズピッグ側にある。2戦目はロケットに乗って登場し、トラップをコースのいたるところに配置している。『ディディーコングレーシングDS』では隠しレーサーとして登場。Genie)ティンバーアイランドを守る伝説の魔神で巨大なゾウ。50年も山に住んでいたがウィズピッグにより追い出されてしまった。ウィズピッグを倒すために魔法を使ってプレイヤーのサポートをしてくれる。好きなものは平和と静けさ。嫌いなものは起きていること。一定のゴールドバルーンを集めると、腕試しとして彼と競走できる。Racing」にプレイヤーキャラクターとして登場する予定であったがお蔵入りになったため、後の『ディディーコングレーシングDS』に持ち越される事となった。ウィズピッグ同様、隠しレーサーとして登場する。Parrot)『スーパードンキーコング』シリーズに登場した緑色のオウム。ゲーム内には登場しないが、手紙を届けたりする伝書鳩の役割を担当した。後の『ディディーコングレーシングDS』のオープニングデモ内で登場する。息子のティンバーに留守番を任せ、コングカントリーに居る友達に会いに出かけた。ゲーム内には登場しておらず、その友達が誰なのか判明していない。クランチの相棒クランチと同じくクレムリン族の工作員。クランチは彼のことを「相棒」と呼ぶため、名前は明かされていない。ディディーの様子を見ても興味なさそうだったが、クランチにボスに伝えるように頼まれる。ゲーム内には登場しない。後の『ディディーコングレーシングDS』のオープニングデモ内に登場。アイテム[編集]攻撃用[編集]本作には5種類のウエポンがあり、「同じアイテムを連続で取ると強化する」という特性がある。ミサイルバルーン赤のバルーン。使うと前方に飛んで行き、当たった相手をクラッシュさせる。普通のミサイルを出す。追尾性能がないため、実質ロケット弾である。第2段階ライバルを追いかける「ホーミングミサイル」になる。発射前にZボタンを押したままでライバルに照準をセットした上で、発射するとその相手を追跡する。第3段階ホーミング機能こそないが10連射できる上、使い切るまでに再びバルーンを取ると10発に補充される。CPUがこれを手に入れた時のミサイル連射は非常に速く、特定のまじっくコードを使用するとボーナスステージでも使用できるため、互いに攻撃するルールのコースでは強力なアイテムとなる。ダッシュバルーン青のバルーン。使うと一時的に加速する。パワーアップするほどダッシュ時の速度が上がる。ちなみに、アクセルをオフ(=Aボタンを離す)にしてすかさず使うと効果がアップする。第1段階やや加速が出来る。第2段階ダッシュゾーンと同等の加速が出来る。一時的に操作不能になる程の加速が出来る。アクセルオンのままでも瞬時にトップスピードまで加速する。シールドバルーン黄のバルーン。使うと一時的に攻撃を無効化する。高位になるほど持続効果が長くなり、シールドの色も変化する。シールドを張りながら体当たりすると敵をスリップさせる(高位のシールドだと敵をスリップさせる時間も長くなる)。