inRSSフダ漬けディメンション・ゼロをメインとしたTCGブログ。デッキD0:黒青飛唱和コンはいどうもひつじです。しても更新までの日があいてしまいましたが、暇があればデッキを考えている毎日を過ごしております。いっても、F02で目玉のストラテジーデッキなので、大体の人が組んだり構想しているのではとも思います。一案として参考にしていただけたらなーと思います。なんで使いたいですよね。クフィド》《黒の城》《デビルクロック・タクティクス》《二粒の涙》《大陸アルドのアクアナイト》言うまでもないと思いますが、《飛将の戦術》で勝ちます。相手のデッキを0にしルールで勝利します。《マジョリティ》はデッキトップからランダムでしたが、《飛翔》は好きなカードを落とせることができるのも、勝ちにつながりやすいですね。9コストなだけありますね~使用コストが9というのはなかなか重めですね。それを素で打つのはちょっとしんどいので唱和は必須です。ユニットとベースはフル積み。除去もストラテジーありきで強いためそのシナジーもありますねー《タクティクス》、《二粒》は回収用ですね。ベースがそうないのでユニット回収が主な目的。若干コストが重いので唱和含めて使うタイミング重要。《タクティクス》に関してはノーマルで《飛翔》打つことを考えてですね。軽さがなによりの武器かなぁと。一長一短なので要調整。なく、ミソは相手もドローしちゃうというところ。このデッキで採用するということは、相手のデッキを1枚削るためということ。うまく使うのは難しそうですが試してみるのはアリかなと。<除去する手段>《微睡む人形スージー》《人形遣いの休息》《甘き死の時》《つぶての壮心》基本的に2:1以上をとりたいところ。贅沢言うと対象とらないで。それを実現してくれるのが《甘死》ですね。5コストとやや重いですが唱和がありますし、除去できるコスト帯も《休息》とのシナジーで5以下まで一掃できます。黒系の天敵《Vガロン》をも処理できますね。コストが重めで相手依存なので少々クセが強いですがね、うまく使えば超強力な除去orハンデスができます。<メタへの対応手段>《闇の天使アポカリプス》《ドラゴンゾンビ》ストラテジーが勝ち手段で、除去もストラテジーがたんまり。弱点はと聞かれるとやはりストラテジー封じです。F02からの《魔狼れんは》がかなりきっついですね。出てこられるとかなり止まりますね。《れんは》だけでなく、やっかいな5コスト帯も処理できるのでいいのかなと。最高にヤバイのは《機械竜エスティタート》ですね。ストラテジーではなく、対象を取らず処理するのはかなり至難の業。《タート》が出ているということは《TGF》が張られている可能性も低いわけで、8コスト以上のユニットでもいいわけで。そこで《ドラゾン》さんの出番です。始まり》ドローやデッキ操作によりデッキの質を上げていきます。いうがっつりコントロールには《不運》は強いですね。《失恋》との組み合わせでより凶悪になってなおよし。たて》,《サイバー・チェイス》あたりが欲しいなと思ってたところでした。唱和が流行りそうなのでついでに処理されそうな《リカオ》,《とたて》は難しそう。システム増やしてもスクエア埋まるだけですしね。《チェイス》も大好きなカードではあるのですが、単発であることとデッキ下に送れないのでやや使い勝手が悪いですね。張ってしまえばエネを使わずほぼ永久的に使える《銀行》を採用してみました。ドローの質も高まりますしより柔軟に対応できるのではと思いやす。