4鳥獣族10001800このカードは特殊召喚できない。(1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。使用されているデッキ★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。[19]何がしたいのか訳が分からないカード。スピリットモンスターをバウンスすることが出来るのだが、相手がスピリットモンスターを出していることなどまずあり得ない。河伯とコンボしてまで一体バウンスしたい人はまずいないだろう。言って自分のスピリットモンスターなど、放っておいてもエンドフェイズには帰って来る。何を考えてこんな効果にしたのだろうか。[18]なにこれ?(憤怒)ターンのエンドには勝手に手札に戻るスピリットモンスターをバウンスするという2度手間感半端ないカード。一応SSしたスピリットは手札に戻らなかったりするので、そう言った場合には本来の使い方を出来るが、そんなの1000回デュエルしたってミラーでもない限りまず有りえない。おまけに効果はこれだけ、打点は1000、褒められるのは属性とレベルに種族位とこのカード自体の魅力はほぼ皆無と言ってもいいだろう。これデザインした奴は霊魂鳥でデュエルした事あるのだろうか、本命の儀式モンスターが強力な分、下級モンスターは軒並み目を覆いたくなる様な出来とバランスは取れている、ふざけんな。こんなの使う位なら儀式関連以外全部バニラのデッキの方がまし。スピリット+儀式という唯一無二の個性を持ちつつ、それら全てをお流れにしかねない下級モンスターの出来に、この低評価も納得してしまう。[17]実は皆が言うほど使い道が皆無では...ない...1河伯と一緒に使う河伯は相手をスピリット化させ、その相手に使えばバウンスできる。二体が並ぶことが稀な上に、河伯はスピリット化する上にエンドフェイズにバウンスするので...2儀式霊魂鳥と一緒に使う儀式霊魂鳥はss時リクル効果があるが、そのときにリクルートしたモンスターはバウンスする効果を発さない。そのスピリット達を手札に戻せば再びns時の効果を使えるようにできる。そこまでする必要はあるのか...3霊魂の円環と使うこれが一番現実的な使い道なのではないだろうか。スピリットはエンドフェイズでしか自身をバウンスできないのでエンドフェイズにしか円環の効果を発動できない。こいつはメインでバウンスできるのでメインで破壊が可能となる。結局使いみちは僅かながらあるが...入れる価値はかなり低いと言わざる負えない。[15]霊魂鳥3人衆のうちで一番使えないカード姫孔雀等でSSしたスピリットを手札に戻すのが主な役目だと思うが、ぶちゃけいらない効果です。[14]やる気のないカードRATEの評価が相対的に低い原因は、リンのカードを弱体化しただけでなく、やる気のないサイファーはそのまま出す癖に、OCGオリジナルのこいつらもやる気がない。[13]トッブオブ産廃。[12]正直言いますが、どうしてこうなった......バウンスの範囲も狭いですし、そもそもターン終了時に勝手に戻ってくるスピリットモンスターを、わざわざこのカードの効果でバウンスさせる意義が無いです。[11]ハズレ率100%の霊魂鳥の下級の1枚。スピリットは基本的に出したターンのエンドフェイズに戻ってしまうためスピリット限定のバウンスは自分に対しても相手に対しても使いどころはほぼなく一体何を想定しているのだろうか...自身を戻せないためバウンスをトリガーとしたカードの発動にも使えない。この場合もハーピィダンサーでいいのだが。わけのわからなさで言えば霊魂鳥下級では1番かもしれない。[10]なんというか謎すぎます。自身が戻せればまだ良かったのですが、これでは効果の発動機会を作る段階で無理が出ますし、そこまでした割に見返りが薄すぎます。してこんな酷い効果になったのやら・・・。[8]相手のスピリットはよほどのことがなければ手札に戻ってるので、スピリットのセルフバウンスが基本になるカード。スピリットって、そもそも自分で勝手に戻らなかっただろうか。そもそも、このカードを展開した時に、戻すことのできるスピリットを同時に展開できるだろうか。[7]これ考えた奴は遊戯王知らないとしか思えないわ。評価の投稿にはログインが必要です。RR-フォース・ストリクス:「ストリクス三兄弟を連れてきたよ。固定幅表示(PC向)サイト内ランダムページ。