任天堂、VRの採用も検討を続けている。任天堂、VRの採用も検討を続けている。2016/7/1任天堂15任天堂がVRについて、株主総会でコメントしています。2016では、VRがそれほど大きな話題になったとは感じませんでしたが、それは、実際に体験できた人は高評価を与えていたとしても、周りで見ている人にはそれが理解できず、また、その体験がどのような商品として実現できるのかがわかりにくかったからではないかと推論していますということをコメントし、宮本茂氏はあまり良い印象を持たなかったことを明らかにしています。任天堂はVRに関心がないわけではなく、VRについてですが、我々はVRに限らずARやさまざまな技術について研究を続けており、3D技術を含めて基礎技術は一通り有しており、自社開発ハードウェアへの採用の可能性を含めて検討し続けていますということをコメントし、任天堂もVR採用の検討を続けていることを明らかにしています。短時間の利用で価値ある体験を提供できるのかどうか、あるいは、長時間継続利用いただく際の懸念点を払しょくできるのかどうか、そして、例えばリビングルームでお子様がVR機器を装着している姿を親御さんが心配せずに見守っていただけるようにできるのかどうかといったさまざまな点があるからだそうで、こういった長時間の利用や、プレイ中の子供の姿を親が心配するといった問題を解消できるような方法も検討しているそうです。NXはVR採用のハードという噂もあるので、それを前提にコメントを読めば、他社のVRで問題と感じる部分を解消したVRを任天堂が出すつもりというような印象を持つことも可能ですが、果たして任天堂がVRを出す日は来るでしょうか。2017、レビューは31点。ブキコレクション、予約が開始。記事を読む任天堂、WiiU事実上の撤退で、3DSもピークアウト、営業利益だけが前期よりも1.5倍は信憑性が低いのでは?スプラトゥーン、シオカラーズのイカ状態の姿が初公開。21:503DSの立体視で遊びやすさがましたりして楽しくなったと思うソフトはあったと思うけど、立体視は見えない人も含めて単純に苦手な人がいて考えなきゃいけなかっただけだし、VRでも臨場感とか良い物は良いと思うけどな。VRで手軽感だけじゃなく没入感で楽しむのもいいと思うし面白いのは面白いけど、問題や懸念もあるって事だと思う。08:30この辺、低年齢層がメインターゲットの1つである企業の弱みですな。今時、親が子供に~、ってことがネックになってしまうのって・・・と思ってしまう。任天堂のハードとソフトを買うのは子供だけやないんやで。ブレスオブザワイルドがVRで出来たらワクワクするじゃないですか。14:43×低年齢層がメインターゲット〇全年齢がメインターゲットVRは「やってみたい」と思うけど「買ってみたい」と思う人はどれぐらいいるだろう。ハイラルグラフィックス、日本でも買える海外の限定版はマスターソードのギミック付きニンテンドースイッチ、フレンドコードなし。ウールワールド、レビューは34点。