ポケモン図鑑ORAS・XY<<サマヨールチリーン>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)ようりょくそ天気が『ひざしがつよい』の時、『すばやさ』が2倍になる。サンパワー天気が『ひざしがつよい』の時、『とくこう』が1.5倍になるが、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。*しゅうかくターン終了時、そのターン自分が使用した『きのみ』が50%の確率で元に戻る。天気が『ひざしがつよい』の時は100%の確率で元に戻る。基本リーフストームくさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。基本せいちょうノーマル変化--40自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。基本はっぱカッターくさ物理559525相手全体を攻撃。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。基本にらみつけるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。基本かぜおこしひこう特殊4010035相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。Lv.6あまいかおりノーマル変化-10020相手全体を攻撃。相手の回避率を2段階下げる。フィールドで使うと野生のポケモンが出現し、群れバトルが発生する場所では群れバトルになる。XYのみ雨が降っている場所では群れバトルは発生しない。Lv.10ふみつけノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.16マジカルリーフくさ特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。Lv.21ふきとばしノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。Lv.26グラスミキサーくさ特殊65901050%の確率で相手の命中率を1段階下げる。Lv.30しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。Lv.36エアスラッシュひこう特殊75951530%の確率で相手をひるませる。Lv.41のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.46ギフトパスノーマル変化--15自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。Lv.50こうごうせいくさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。Lv.56ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。Lv.61リーフストームくさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。基本リーフストームくさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。基本ギフトパスノーマル変化--15自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。基本しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。基本にらみつけるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。基本かぜおこしひこう特殊4010035相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。Lv.7せいちょうノーマル変化--40自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。Lv.11はっぱカッターくさ物理559525相手全体を攻撃。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。Lv.17ふみつけノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.21あまいかおりノーマル変化-10020相手全体を攻撃。相手の回避率を2段階下げる。フィールドで使うと野生のポケモンが出現し、群れバトルが発生する場所では群れバトルになる。XYのみ雨が降っている場所では群れバトルは発生しない。Lv.27ふきとばしノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。Lv.31マジカルリーフくさ特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。Lv.37のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.41こうごうせいくさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。Lv.47グラスミキサーくさ特殊65901050%の確率で相手の命中率を1段階下げる。Lv.51エアスラッシュひこう特殊75951530%の確率で相手をひるませる。Lv.57ギフトパスノーマル変化--15自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。Lv.61ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。Lv.67しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。Lv.71リーフストームくさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。技.5ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.19はねやすめひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。技.20しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。技.26じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.40つばめがえしひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.51はがねのつばさはがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。技.53エナジーボールくさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.70フラッシュノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。技.75つるぎのまいノーマル変化--20自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。技.78じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.86くさむすびくさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.96しぜんのちからノーマル変化--20地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.1いあいぎりノーマル物理509530通常攻撃。秘.2そらをとぶひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。秘.4かいりきノーマル物理8010015通常攻撃。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝かまいたち(遺伝経路)ノーマル特殊8010010相手全体を攻撃。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。遺伝たたきつける(遺伝経路)ノーマル物理807520通常攻撃。遺伝ずつき(遺伝経路)ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。遺伝やどりぎのタネ(遺伝経路)くさ変化-9010使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。遺伝のろい(遺伝経路)ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。遺伝こうごうせい(遺伝経路)くさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。遺伝しぜんのちから(遺伝経路)ノーマル変化--20地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。遺伝タネマシンガン(遺伝経路)くさ物理25100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。遺伝リーフブレード(遺伝経路)くさ物理9010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。遺伝りゅうのまい(遺伝経路)ドラゴン変化--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。遺伝しぜんのめぐみ(遺伝経路)ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。遺伝リーフストーム(遺伝経路)くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASげきりんドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。ORASギガドレインくさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。ORASこうごうせいくさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。ORASおいかぜひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。ORASなやみのタネくさ変化-10010相手の特性を『ふみん』にする。『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。ORASタネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。ORASりゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。過去シリーズでしか覚えられない技(トロピウス)※マークのある技は、第6世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第6世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。最終更新日2016年11月20日(日)。