週8回で約9週間〜週2回で約9ヶ月(150時間)(標準期間:約9ヶ月)Mayaの2大モデラーの「ポリゴン」と「NURBS」の「基礎」と「応用」をすべて学ぶコースです。Python」を学ぶMayaスペシャリスト養成コースです。�ALightWave[A]25回講座(教材20回+建築CG作品制作5回)�BLightWave[B]25回講座(教材20回+キャラクターCG作品制作5回)※IllustratorとPhotoshopの経験者向けです。�ALightWave[A]25回講座(教材20回+建築CG作品制作5回)※IllustratorとPhotoshopの経験者向けです。�Aでは、仮想空間内での立体モデリングの基礎と建築CG、静止画像制作を学びます。標準:週2回で6ヶ月(最短:週8回で1.5ヶ月、最長:週1回で1年)(1回2時間、計100時間)(標準期間:約6ヶ月)「3dsMaxの基礎」「3DCGの基礎」と「キャラクターモデリングの基礎・応用」「キャラクターアニメーションの基礎・応用」を学ぶコースです。>>3DCGソフトの最高峰であるMayaの基礎を学ぶ!未経験者から業界経験者まで対応。標準:週2回で3ヶ月(最短:週8回で3週間、最長:週1回で6ヶ月)(標準期間:約3ヶ月)Mayaの2大モデラーである「ポリゴン」と「NURBS」の基礎を中心に、マテリアル、シーン制作、静止画レンダリング、動画レンダリングの基礎を学ぶ講座です。標準:週2回で6ヶ月(最短:週8回で1.5ヶ月、最長:週1回で1年)(1回2時間、計100時間)(標準期間:約6ヶ月)Mayaの2大モデラーの「ポリゴン」と「NURBS」の基礎を学んだ後に、「ポリゴンの応用」を追加で学ぶコースです。豊富に掲載されています。カリキュラム、講座の特徴、受講生の声、講師の声など役立つコンテンツが揃っています。気になる講座や学校があったらお気軽に資料請求をしてください。