CPUは(ry上に戻るやっぱりCPUは(ry......いや、「やっぱり」というかこちらが先なのですがね......概要ここはスーファミの「F-ZERO」のエディタ「風情」のページです。「風情」を使い、マップはそれなりに書き換えることが出来ます。CPUの挙動の設定や、分岐も可能になり、だいぶマシになってきたと思います。こんな感じでエディット可能です。ダウンロード黄色い背景の部分はクリックすると情報が見られます。ダウンロードはこちらからどうぞ。○ミニマップを出力するようにした。設定できるようにした。○被せレイヤーの透過の仕様を変更した(ブロックが全て0000なら透過→FFFFのチップは透過)とりあえず、自分的には満足な出来になったので、要望やバグ修正がなければこれを最終版にしようと思います。要望などがあれば、掲示板やメールにてお願いします。○読み込むイメージの妥当性を調べるようにしたサイズチェックとハッシュ(?)チェックです。○梱包時のログ「cmplog.txt」を出力するように梱包時にエラーが起こったら、これを見ると解消できるかも。○エリアに渡す値を変更した本当はその値が編集できないといけないのですが......○強制送還マシンをとりあえずおとなしくさせた○サンプルを完成させた風情version0.010.01の簡易解説(もう必要ないですが、一応置いておきます)簡単な解説を書きます。このウェブサイトの「まけ」を使ったことがある人のほうがわかりやすいかと^^現状ではとても使えるような状態ではありません。未知なるパラメータもいくつかあるし......説明もわけわからんと思いますが、まぁ、初回バージョンですし......そのうち改善できたらいいなぁ......○読み込みエフゼロのイメージは、「fzero.smc」という名前にして、このソフトと同じフォルダに入れてください。○ファイル操作についてこのソフトは「working」フォルダ内のファイルにアクセスを行います。「region0.txt」といった具合に、このゲームでの地域ごとに1つのファイルとなっています。地域は0〜8まであり、ソフト中で地域を切り替えると自動で書き込まれます。ソフト終了時には、最後に表示していた地域に自動で書き込みます。要は明示的に保存操作はしなくていい仕様です。最初はサンプルを入れてあります。0から地域を作り直したいときは、対応するregion*.txtを削除してください。プロジェクト(?)毎に分けたりしたいときは、workingフォルダごとリネームして別途管理してください。○まずサンプルを......このソフトが無事起動できたら、「F11」キーを押してください。これで、このソフトのフォルダに「output.smc」が出力されます。それがサンプルで、1カップ分の5コースです。サンプルをプレイすると、突然意味不明なタイミングでCPUマシンに抜かれたりすると思います。原因は不明ですが、しょうがないので仕様としておきます。致命的ですが......○モード操作このソフトは現在2つの「モード」があり、F1/F2で切り替えが出来ます。「エリア編集」モードで「エリア」を作成します。「F7/F8」地域を変更します。編集中だった地域はセーブされます。ソフト中で現在の地域の番号を表示する機能を付け忘れました。「A/S」マップX方向移動。シフト同時押しで加速。「W/Z」マップY方向移動。シフト同時押しで加速。「E/D」マップズームインズームアウト。「F11」「梱包」を行います。○マップ編集モード「F/G」パーツ選択を行います。シフト同時押しで加速。......が、パーツは滅茶苦茶いっぱいあるため、これで選ぶのは無謀です。「クリック」選択されたパーツを置きます「右クリック」その場所のパーツを拾います。「中央ドラッグ」範囲選択を行います。「選択後Delete」現在選択中のパーツで、選択範囲を埋めます。「選択後CかInsert」コピーを行います。「clipped.fzeeclip」を出力します。このfzeeclipファイルをこのソフトのウインドウにドロップすると、そのコピーしたときのもので「コピー状態」になることができます。「fzeeclip」フォルダに、使いやすそうなパーツを入れておきました。適当に使うと作りやすいかも......○エリア編集モード「エリア」配置を行います。「エリア」は周回判定や、CPU挙動に使われるようです。「Ctrlを押しながらクリック」新規エリアを配置します。「エリア選択中にDelete」エリアを削除します「エリアを右ドラッグ」エリアの「向き」を変更します。いう風に置くかと言いますと............えー、サンプルを参考にしてください(汗)最初のエリアは向きはありません。最後のエリアは、最初のエリアに重ねておくといいようです。あと、最初のエリア付近(置いたグリッドと、その1つ下のグリッド)は「周回変更」判定が効くエリアになっています。コースの途中で「近づかない」ようにしてください。「F11」キーを押すと、workingフォルダ内のデータより「梱包」を行い、プレイできる状態でoutput.smcを出力します。ステージ構成は、workingフォルダ内の、globalsetting.txtを弄ることで変更できます。冷静に考えると、これ、同梱テキストにすれば良かったよなぁ......説明不足もいいところですね、コレ......説明チュートリアル・操作解説エリア配置のコツ壁配置モードの解説(読まないほうがいいです)パッチ適当なipsパッチソフトで当ててください。ダウンロードはこちらからどうぞ。●PRACTICEできないコースをPRACTICEするパッチこのゲームは、全てのコースをタイムアタックすることが出来ませんが、これは、タイムアタック可能なコースを差し替えたものです。3つのパッチで、全てのコースがいちおうタイムアタックできます。●風情サンプル風情に同梱のサンプルをipsにしたもの。こんな感じで書き換え可能だという参考にしてください。いちおう全てのコースが新規に作成されています。一部のガードを滑らかにした。サンプル0.02解析資料みたいなもの......を見るためのソフトと設定ファイル。ほとんど調査できていませんが......ダウンロードはこちらからどうぞ。改:バージョン0.04を追加。改:バージョン0.03を追加。そのサンプルipsも追加。改:バージョン0.02・チュートリアル・エリア配置のコツを追加.。