STAFFコメントについてHOMEオーバーウォッチ『オーバーウォッチ』へ正式版アップデート配信、新ヒー...オーバーウォッチ『オーバーウォッチ』へ正式版アップデート配信、新ヒーロー“アナ”追加や既存ヒーローの性能変更、同一ヒーロー禁止など(PC)6PC版『Overwatch(オーバーウォッチ)』へ1.7GBの最新アップデートが配信されました。新ヒーロー「アナ」の追加やライバル・プレイでの同一ヒーロー選択の禁止、そしてヒーローのバランス調整が多数含まれているのでぜひチェックしておきましょう。製品版へのパッチ内容は以前PTRで適用されていたものと大きくは違いませんが、一部修正項目が追加されています。Amari(アナ・アマリ)」はサポートタイプのスナイパー。味方の回復と敵の攻撃が行えるスナイパーライフル「バイオティックライフル」や、敵を眠りにつかせる「スリープ・ダーツ」、敵の回復を妨害し味方の回復をブーストする「バイオテックグレネード」を操る。アルティメットは味方1体を大幅に強化する「ナノ・ブースト」。ファラの母親で、歴戦の勇者。オーバーウォッチの創設メンバーの1人でもある。自己修復系のアビリティで、アルティメットアビリティをチャージできるようになった。そのため、一部のヒーローはアルティメットの必要コストが調整された。新たなリソースメーターを追加。ディフェンスマトリック使用中はこのメーターが消費され、非使用時にはチャージされるメーターが空の状態からのフルチャージ時間は10秒。Va自身はダメージを受けないようになった開発者ノート:他のタンクに比べてD.Vaが選択される頻度が少なくなっていて、その原因の大部分は彼女のダメージ吸収アビリティに起因していると感じている。よって、デフェンス・マトリックスをより柔軟に、より頻繁に使用できるよう設計しなおした。他のアルティメットに比べて印象の薄かった「自爆」を少し強化した。開発者ノート:前回のパッチでの“近距離ダメージの弱体化”により、ゲーム全体としては改善された感じているが、マクリー自身が少し弱くなりすぎた。よって、有効射程をソルジャー76に近いものにした。ファラやハンゾーなどの長距離ダメージを得意とする、やっかいなヒーロへの対抗策として機能することを願っている。マーシーカデュケウス・スタッフダメージブースト:ボーナスダメージが30%から50%に増加。別のマーシーによるボーナスダメージの重ねがけはできない。使用時に移動を妨げない使用時にガーディアン・エンジェルが即座にリセットされる開発者ノート:マーシーのアルティメットはゲーム内でも最もパワフルなアルティメットの1つだが、戦場に飛び入ることで使用中にデスしてしまうことが度々あった。このアップデートにより、以前よりチャージに少々時間はかかるものの、戦闘中であってもより安全な状態でリザレクトを使用できるようになる。マーシーのメインの攻撃手法として攻撃力上昇のビームを想定していたが、弱すぎると感じる場面が多く、ブラスターのほうが手っ取り早い状況になっていた。これに対処するため効果を少しだけ向上させた。開発者ノート:ゼニヤッタの回復能力はルシオやマーシーに及ばないものの、ダメージを与えることでそれを補完してきた。機動力や体力の低さが災いして活躍の場に出会いにくい状態となっていた。彼の性能を底上げするためさまざまな変更を適用した。大きな変更はシールドの容量の増加で、より多くの敵と直接対決できるようになった。調和のオーブと不和のオーブへの変更も使いやすさの向上のためで、オーブをより早く動かしながら適用するためのものとなっている。最後に、心頭滅却のヒール量を増加させた。このアルティメットは「持続する高火力ダメージ」に対して効果を発揮する設計で、「短時間の高ダメージ」(ディーバやジャンクラットのアルティメット)に関しては効果が薄かったが、「持続する高火力ダメージ」でさえもヒール量を上回ることがあった。よってヒール量を強化し、より早く動かせるように移動速度も上昇させた。→ZENウルトCSはタレットのnerfもあったり、マイクロソフトとソニーに認証?を受けるみたなプロセスがあるから仕方ないでしょう。気長に待ちます、言うてすぐ来るだろうけど。アップデート「1.05」でPS4版のパフォーマンスが大幅に改...7CoD:IW:アップデート1.7で追加された新武器12種まとめ。Shooter.TOP。