※記事タイトル/記事中の記述に一部誤りがあったため訂正しました。なりクリティカルの効果がきちんと適用されていることが分かるコメント欄にてご指摘いただいた通り、上記の計算は私の勘違いでした。弓矢のダメージ自体は今までと変わらず「ジャンプしながら射つことでクリティカルヒットになる」というのもまた、私の勘違いでした。誤った情報を掲載してしまい、本当に申し訳ありませんでした。同じようなことが起こらないよう、今後はより一層、情報の精査に力を注ぎます。]なんだそのクリティカルルールは。]※29126攻略より先に装備整えるのが前提だろうから(探索地図の扱いや生成率を見る限り海底神殿と同程度の武装度が想定されてる模様)この程度の強化であれば特に問題ないかと。]>29133日本での表記が「ハート1個=HP1」だが、本家の表記が「ハート0.5個=HP1」だからだよ。・・・ていうか素手でも同じだよなこれ。]矢は良いな、剣と攻撃統一されて。地図バグ治ったのは嬉しい。]>スケルトンやウィザースケルトンがネザーの至る所でスポーンしてしまうの所為で、ハードコアで死んだわ。]クリティカルのダメージ増加が入っているとは思えないクワ1回の攻撃が1ダメージ=ハート半個分、ということは10回攻撃したらハート5個分減る。弓のダメージでハート5個分=10ダメージ入ると、計算が当てはまる。]嬉しくないSSだなー。前回のは篩式をほぼ壊滅してくれてその次は一部のBUDも使えなくしてくれやがった。原因がなんとなく分かった。リピーターやコンパレーターなどで信号を透過ブロックに入力したら、そのブロックを更新しない限りそのブロックにON/OFFされないバグがあるね。]見るからにやばい海底神殿と違って外見は割と大人しいからなぁ......wハードコアをやるつもりなら事前に下見をしといた方がいいけどそうでなければ死に覚えでも差し支えないかと。]水流バグってるよね?山岳とかでだばぁしてる水を止めると地面に薄い水源ができるよね。]緑はニートだから、話せませんよ~。何の売買もしてくれません。]一応圧倒的に長時間プレイしてる1.10以前では一度たりとも遭遇してないので追加バグであることはほぼ間違いないかと。花火を推進力に、エリトラで無限飛行ができるようになった。オブザーバブロックのテクスチャが変わった。FC2ブログのテンプレート。