秒)SRXコマンドを入力すればセルフリフレッシュモードを終了する。SRXコマンド入力前に外部クロックを安定させていなければならない。通常のコマンド入力はSRXコマンド入力後に内部のリフレッシュ動作が終了する時間を待たなければならない。...また、1種のチップに複数のコマンドが存在する場合もあり、コマンドが複雑で入力が難しいものほど、より性能が上がる。コマンド入力を失敗すると、普通の効果で使用することになる。このコマンド変化を持つチップはスタンダードチップやメガチップ、ナビチップで確認されている。...従来の格闘ゲームの様にコマンド入力も多くのボタンも存在しない。使うのはジャンプボタンとキックボタンの2つのみである。...奥行きが設定されていて、方向レバーで上下左右に移動する。格闘ゲームのように技を出すためのコマンド入力にもレバーが使われる。ガードは存在せず、敵の攻撃から身を守るには移動で回避する。...コマンド入力や選択肢を選択することで物語の謎を解いていくゲームである。RPGに似ているが、レベルが存在せず、イベントが重視されているなど、細部に違いがある。...その影響からか権利者から許可をもらい、無償でWindows版が配布されている。コマンド入力型のRPGで、移動・休息などを選択しながら行動する。マップはハードの制約などからスクエア表示では無いが、斜め移動が可能なマス目状とすることでカバーしている。...基本操作の場合には使用出来る術技がセットしたものに限定されるが、コマンド入力であれば全ての術技を使用出来るというメリットがある。コマンド入力に失敗すると術技が発動しないというデメリットはある。サブイベントをこなすことによって、各キャラにそのキャラを象徴する称号が与えられる。...DDRでは、流れてくるシーケンスに対して様々なオプションを付けてアレンジする事ができる。使用するオプションを適用する際には、コマンド入力または専用の選択画面で行う。搭載されているオプションは作品によって異なるが、以下に、DanceDanceRevolutionに搭載されているオプションを挙げる。...最終ゾーンクリア時には中ボスを仲間にした回数でキャプチャーボーナスが入るものの、ウェーブ+白弾ショットでないと、なかなか辛く、高次面になるほどボールの耐久力が上がって、獲得が難しくなる。中ボスは仲間にする前もコマンド入力が可能でも、こちらの希望通りにはなかなかならない。...今回は朱猫団の秘宝でふざけた体質を消すために乱馬たちは旅立つ。アクション的要素はなくコマンド入力型のオーソドックスな作りとなっている。主人公の早乙女乱馬を始め特定のキャラクターは原作に基づいて、水、お湯を被ることで変身することができる。...敵のメカニックは一部を除いて対戦モードで使用可能である。上記二体には対戦モードにおいて、コマンド入力により変形させ飛行させる事が出来る裏技がある。...同じ敵モンスターが複数集まりグループを組んでいる場合もあり、同じモンスターの集団に対しては通常攻撃では通常一体ずつしか攻撃できず、攻撃呪文にはグループ全員や敵全員を攻撃する効果を持つものもある。何匹いるのかはコマンド入力時のメッセージとともにグラフィックでも表示される。前作での主人公と敵とが交互に行動する戦闘システムから、最初に味方全員の行動をコマンド選択で一度に指示し、1ラウンド内に敵・味方が各キャラクターが1回ずつ、各自の素早さにランダム要素を加味して計算された順番で行動するというシステムへと変化した。...自分自身のモンスター同士の対戦も可能である。この対戦では、コマンド入力が制限時間付きとなっている。...一部の作品には「コンボコマンド」というアイテムが存在し、これを操作キャラに装備させることで格闘ゲームのようにコマンド入力によって術技を使用出来る。基本操作の場合には使用出来る術技がセットしたものに限定されるが、コマンド入力であれば全ての術技を使用出来るというメリットがある。コマンド入力に失敗すると術技が発動しないというデメリットはある。...切り替えはKVMスイッチにあるスイッチやボタンで行い、それによってディスプレイとキーボードとマウスをいずれかのコンピュータに接続して使う。多くの場合、キーボードからのコマンド入力でも切り替え可能である。各機器は接続できるコンピュータの台数に違いがあり、2台から512台まで様々である。...第1艦隊が出航が母港に帰港した際に戦果の判定がなされ、それに応じて国民士気が変動し、戦局に様々な影響を与える。第1艦隊が基地に寄港中は、コマンド入力が毎日昼12時の1回のみとなる。太平洋戦争のシミュレーションとして見た場合、特に南方最前線の激戦地への補給がコマンド一つで一瞬にして完了することや、航空機や輸送船が1日で何百機・何百隻も生産が可能なことなど、補給・生産などの面で不自然な部分もある。...本作では画面上で待機時間を知ることはできない。待機時間が0になったキャラクターはコマンド入力が可能になる。コマンド入力からさらに一定時間が経つとコマンド入力通りの行動を行い、行動後は再び待機時間がリセットされる。言語の命名規則と密接に関連している。画面に表示されるあらゆるテキストを編集可能で、それをコマンド入力に使うことができる。コマンドプロンプトのようなものは必要とされない。...なお、後に発売されたDS版『V』『VI』も基本的な仕様はほぼ同じになっている。下画面はキャラクター操作やコマンド入力、上画面は主に地図表示という使い分けがなされている。町やダンジョンでは2画面双方に地形が映し出され、町ではショップリストも表示させることができる。...最終的にコマンド入力が可能なキャラクターは4人になる。ゲームスタート時は前作同様に桃太郎一人だが、進行により仲間が増加していく。