00:062D42Flash112ハック&スラッシュ8探索27788.3点133(平均:3.9点)ハック&スラッシュの特徴を備えたアクションRPG。プレイヤーは冒険者となり、伝説の秘宝『不老不死の水』を手に入れるため凶暴なモンスター達の蔓延るダンジョンを探索します。倒したモンスターや拾ったアイテムは図鑑に登録されるYouTubeでイニシエダンジョンを見る【YouTube動画】イニシエダンジョンゲームポイントマウスとキーボードで操作死んだらキャラロストプレイ時間:10時間~更新履歴Ver.1.03にて図鑑・新クエスト・アイテム等を追加しました。Ver.1.02にて新クエスト・アイテム・モンスターを追加しました。返信55点4点4点5点5点シンプルでいて飽きの来ない王道ハクスラゲーユニーク武器や通常武器・防具につく特殊効果により収集が楽しいただ、死ぬとアイテムロスト+LV1からなのがキツイ深い階に行くほど敵が強くなるので怖くて回れない。返信55点5点5点5点3点シームレスなオートバトルのちょい弾幕ハスクラ系。面白いのはもちろんだが、特筆すべきはゲームバランスの良さの凄まじさ。替えは、往々にしてとてつもない疲労感に襲われがちだが、これらのストレスになる要素が徹底的に潰されていて非常に楽しい。シナリオもオリジナリティがあって陳腐さが無くGood。返信53点5点5点4点4点おもしろかった。全ておもしろい!ストーリーはあんまないかな。面白かった(過去形)。プレイヤー思い思いの戦法で攻略していくのがこのゲームの面白いところだったのに、作者がアップデートと称して自分の気に入らない戦法が通用しなくなるよう仕様変更を行うせいで、プレイヤーはゲームの楽しみを奪われる。正式稼働して1年以上経ってから大幅な仕様変更をしようとしているこのゲームを、誰にお勧めできようか。逆に言うと、作者の気まぐれアップデートさえなければ、申し分ない。感謝が伝えたくなるぐらいの名作です。ドット絵やBGM、キャラなどから全体を包むイメージはとても暖かいが、ゲーム内容はヘヴィで、物語も強烈にシニカルだったりと、予想外に刺激が強いです。戦闘アニメーションは様々な演出効果がド派手に動き回る為、とても迫力があります。味方は回復や補助を欠かさないし、痒い所に手が届いてとても賢く感じます。ゲームを作っている人の方が、この作品の細かい部分に唸る所が多いかも知れません。ブラウザゲームなのでオフラインでは遊べせんが、その代わりにバグ修正や更新が即反映されるし、人のリプレイが見れたりするので、むしろ長所にもなっています。不満な点を搾り出すなら、大所帯で乱戦になった時に画面が把握し切れなくなり、操作パニックを起こす事ぐらいでしょうか。それも、上手い人のリプレイを見ると対処可能なようなので、あくまで無理やり搾り出したらこの部分ぐらいという事ですね。長所は十分に語られているのであえて欠点をいうと1,イベント・シナリオがほぼ無い。2,深層に潜るならレア装備狩りがほぼ必須であり、何百回も同じエリアを回り同じ敵を倒さなければいけない。(ダンジョン自体はランダム生成)3,スマホゲーによくある『スタミナ制度』(1時間に10回復の最大100回分まで溜め置き可能)があり、上記にあるレア装備狩りで周回していると、100回分溜まっている状態でも2,3時間程度で切れてしまいまた完全にスタミナが回復するまで10時間も置かないといけない。個人的に3つめにある『スタミナ制度』さえなければ完璧でした。返信パッと見た雰囲気からは想像も付かない面白さ。近頃は見たまんまかそれ以下のゲームが多い中で、よくぞここまでの作品を世に出してくれたと言いたい。どこぞの企業がCS版を発売していいレベル。ゲームのプレイ感はこれまた見た目以上に派手だったり爽快感もある。アイテムの種類も多く、飽きさせない。キャラロストをしてしまうと普通ならばしばらく距離を置いたりするが。このゲームにはなかなかそれでも距離を置かせない魅力がある。評価されて良いと思う作品。見のイメージで敬遠されたり、宣伝という宣伝がほぼ口コミによるものなのでもっとそちらに力を入れていいのではないかと個人的に思っている。やりこみ要素があり、長時間楽しめる。「ふろうふしのみず」なるアイテムを得て、いちおう一区切りついた時点でレビューします。システム的には、空腹の概念のない「不思議なダンジョン」シリーズといったほうがわかりやすいでしょうか。あとターン性ではなくてリアルタイムですね。あれだけのキャラがリアルタイムで動いているのにもかかわらず、動作がカクカクしないのは、プレイを阻害しないのでいいですね。(下手なブラウザゲームだと動作がもっさりしてしまい、プレイする気を削がれること甚だしい)敵モンスターや味方キャラクターが増えてくると、エフェクトとキャラで小さな画面が埋め尽くされてしまい、下手をすると「なにが起こっているのかわからない」状態になってしまいます。ハクスラが好きか否かではなく、このゴチャゴチャ感が好きかどうかで本作の好みがわかれるんじゃないかなと。あとキャラは死にやすいですね。何人か連れて歩いていると、誰かがいつの間に逝ってしまっていることがよくあります(笑)。リングやアミュレットを装備していると50パーセントの確率で復活するので、それでけっこう助けられました。あと蜘蛛の巣ダンジョン以降はショートカットがないそうですね。個人的な見解になりますが、だいぶハードそうなので、ショートカットの増設をしてくれないと、わたしのようなライト層はたぶんこれ以上はプレイする気にはなれないでしょう。アップグレードでは、この辺を緩和してくれるとありがたいかなと。>>イニシエダンジョンのレビューをする名前シナリオ・ストーリー12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。グラフィック12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。サウンド12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。システム12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。オリジナリティ12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。総評(おもしろさ)12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。コメント※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。