元にモデリング、テクスチャ、スキニングを担当して頂きます。●必要なスキル・3DCGツール(Mayaが好ましいです)、を使用しモデリングができる。・Photoshopを使用し、テクスチャが描ける。ゲーム内における、キャラクターのモーション制作をして頂きます。もとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当して頂きます。背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定を担当して頂く事もあります。基づき、ゲームのインターフェースデザインを担当して頂きます。※こちらの職種は他職種と兼務になる可能性があります。・ゲーム内におけるエフェクトを、Maya、Photoshop、社内ツールを使用し制作して頂きます。/新規タイトルのグラフィックを制作するために必要なワークフロー構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作を担当して頂きます。先々の新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。動画などCGによる作品をご提出いただきます。制作時間は必ず明記してください。※データの場合はWindowsで一般的に読める形式、プリントの場合はA3又はA4サイズでお送りください。【3DCGアニメーター】3Dならではの動きを表現。【インタラクティブデザイナー】たき工房です。いい人を、できる人を、さがしています。【Webデザイナー】※ドワンゴコンテンツでの採用です。Inc.ダウンロードリンクをスマホに送る。