-概要テクノロジーやツールの進化により、表現の世界はめまぐるしく広がっています。サービスやプロダクトは勿論のこと、カルチャーを生み出すことまでもがデザインの領域になりつつある今、「テクノロジー×デザイン」をいち早く取り組む方々に、新たなデザインの考え方・作り方をお話しいただきます。陽氏ライゾマティクスにおけるデザイナー、プログラマーとの共同作業によるデザイン作成プロセスを、2015年6月にギンザ・グラフィック・ギャラリーにて行われた企画展「グラフィックデザインの死角」の内容を例に詳しく解説する。裕秋氏デジタル領域が拡大していくことで変化していくデザインの役割や、シフトブレインでのデザイナーとディベロッパーのコラボレーションの仕方について、今のWebデザインのトレンドや事例を元に話していきます。達彦氏PARTYが手がけるプロジェクトは、ビジュアル、コミュニケーション、プロダクト、サービス、イベント、空間など、多岐に渡ります。したがって、過去に前例のないチャレンジが多く、アイデアの段階から手探りで進めていかなければならない状況が多く存在します。今回は、アイデアを最高のカタチで実現するため、チーム作り、プロトタイピングの実践、アウトプットまでのクリエイティブ・プロセスをご紹介します。学生時代に起業し大学卒業と同時に事務所を立ち上げたTYMOTE。その中で音楽、映像、たまにグラフィックと横断して制作する村井の視点で、TYMOTEという小さなチームの制作物を紹介しながらお話しします。※プログラムは予告なく変更する場合がございます。浩康氏1981年生まれ。アートディレクター/インターフェイス・デザイナー。東京造形大学プロダクトデザイン科卒業後、デザインプロダクションを経てライゾマティクスに入社。陽氏1985年大阪生まれ。Web制作会社数社でディレクター、デザイナー、デベロッパーを経てRhizomatiksに入社。ウェブサイトからライブ、演劇、インスタレーション等、幅広くインタラクティブコンテンツの制作を手がける。インターネットとプログラムを使って意匠をつくるひと。薫氏2002年電通入社。クライアントの商品サービス開発、広告キャンペーン企画制作など、テクノロジーと表現を専門に幅広い業務に従事。グッドデザイン金賞など、国内外の広告、デザイン、アート様々な領域で受賞多数。慶太朗氏1984年生まれ。