WOWOW、番組宣伝映像を見ながらワンボタンで録画予約できる新機能を開発。17:10Philips、周りの音も聞けるオープン型イヤフォン。16:28「TBSラジオクラウド」が番組ダウンロードや倍速再生対応へ。Type-Cで8K伝送、VESA「HBR3」。おすすめ記事有機ELで圧倒的な画質向上、操作性は改善の余地あり。Conference(WWDC)」が、アメリカ・サンフランシスコで開催される。初日・6月10日午前(現地時間)に開かれた基調講演の模様を詳報する。内容が多岐に渡るため、発表内容を前半・後半に分け、2つの記事でご紹介する。X」と「新Mac」について振れる。発表されたハードウェアの主な仕様などは、すでにリリースを元にした記事が掲載されているので、本記事で仕様の詳細な説明は省く。ティム・クックCEO体制になり、スマートフォン/タブレットの市場も安定期を迎えた今、アップルの戦略も「迷走」「手詰まり」といったキーワードで語られることが少なくない。筆者は、その論に単純に同意するものではないが、2013年、アップルがある程度大胆な施策を採る必然性に迫られていることは間違いない。それは、新ハードなのか、OS・サービス上での施策なのか。「読みづらい」という意味では、今年のWWDCほど読みづらい年はない、と感じている。一方で発表されるものがわからないか、というとそうでもない。スタート前より、会場には「X」、「7」のロゴが踊る。X」と「iOS」の新バージョンを示したワードだ。今回のWWDCでは、新OSの発表については告知されていたから、これは驚くに値しない。会場内の垂れ幕には、「X」「7」の文字。2つの主要OSのアップデートをアピールしていた。問題はその先になにがあるか、だ。それが気になったのは、デベロッパーやプレス関係者だけではないのだろう。会場には、孫正義氏やアル・ゴア元副大統領などの姿もみかけられた。ティム・クックCEOはなにを語るのか。今回の基調講演は、そうした緊張の中から始まった。会場には、ソフトバンクの孫正義氏の姿も。ティム・クックCEOと談笑する一幕も。今年のキーノートは、アップルの姿勢を示すビデオから始まった。内容は、デザインの力をイメージさせるアーティスティックなものだ。California」。「カリフォルニアでデザインされた製品」であることのアピールが、WWDC全体の一つのメッセージにといえた。ここでいう「デザイン」とは、美観の点だけを指しているのではない。ハード・ソフト両面の「設計」「構想」も含むのだろう。した部分で他社より優れているし先を行っている......。結論めいているが、それこそ、今回WWDCでアップルが訴えたかったことだろう。California」の文字。アップルの差別化点であり、拠り所として使われているような印象を受けた壇上で説明を行なう、アップルのティム・クックCEO。登場したティム・クックCEOの説明は、WWDCに参加したデベロッパーへの謝辞(これは毎年のことだ)と、そのビジネスを支えるアップルのリテールストアやプラットフォームとしての堅調さをアピールするところからスタートしている。大きいのは、iOSの堅調さ。100億ドルをデベロッパーに還元したことが発表されたが、昨年のWWDCでは「50億ドル」だったことを思えば、1年で規模は一気に倍になった計算になる。この点については、iOSのアプリダウンロード数がAndroidなどより圧倒的に多く、市場の74%を占めていることが、大きく影響している。同様の主張は後ほども出てくるが、要は「iOSは有料のアプリ市場がきちんと回っている」ことをアピールする狙いがあるわけだ。開発者への売り上げ還元額は「100億ドル」を突破。クックCEOから紹介されたのが、AI・ロボティクスデバイスを扱うスタートアップ企業である「Anki」だ。今回、デベロッパーとして壇上に招かれたのは同社だけだったので、かなり破格な扱いである。同社は現在、iOSでコントロールするロボット・ミニカーを使ったゲームを開発している。通常の「iOSラジコンカー」とは異なる。Ankiのボリス・ソフマンCEOは、次のように語った。「これはiOSをリモコンにするのでなく、思考する『ブレイン』にする。実際このアプリでは、車を制御して走らせつつ、外界を認識してゲーム化する。Enabled!」と言うと、車の武装が「オン」になり、ビデオゲームのように、ライバル車を撃ち倒してレースが進む。実際に弾が出ているわけではなく、弾が出たことにして、各車の挙動を制御し、「撃たれたように動かして」いるのだ。した、アプリ+周辺ハードウェアで構成される製品の市場は急速に広がっており、アメリカの家電量販店ではアプリ+アクセサリーで「アップセサリー」などという呼称が使われているほど。画面だけで終わらない、その高度な一例として、Ankiを紹介したのは面白いやり方だ。OSは「Mavericks」、ハードに合わせてさらなる最適化をすすめる5年の間に、Macは100%の成長を見せたが、Windowsは18%しか成長していない。次に発表されたのはMacintosh関連だ。「iMacは全米No.1のデスクトップであり、MacBookは全米No.1のノートPC。クックCEOがその後に引用したのは、過去5年間での市場の伸びである。PCが18%しか成長していないのに対し、Macは100%(すなわち倍)に伸びている。元々のパイの大きさを無視して比較するのは少々アンフェアではあるが、それでも、Macそのものに勢いがあり、市場が健全に伸びていることは間違いない。同様に、新OSの普及率も話題にする。Lionはすでに全Macの35%で使われている。Xはスムーズに最新バージョンが導入されており、その価値がハードの価値に繋がっているのも、やはり確かなことではある。新バージョン」のターンに入る。クックCEOからバトンを受け取ったのは、ソフトウェアエンジニアリング担当シニアバイスプレジデントのクレイグ・フェデリギ氏だ。クレイグ・フェデリギ氏。Lion」(アシカ)。これまでネコ科の動物のコードネームが続いてきたが、そろそろネタ切れ。実は前日に、筆者周りでもそういう冗談を言っていたので、「おおお」と思ったのは事実。フェデリギ氏の顔を見れば、ジョークだというのが見えてくる。Lion(アシカ)」!......というのは冗談。Xの愛称である「Mavericks(マーベリックス)」だ。Mavericksは、北カリフォルニアにあるサーフィンが盛んな場所だそうで、壁紙も波がモチーフとなっている。価格などはまだ未公表だが、リリース時期は「今秋」。デベロッパー向けにはベータ版が11日から配布開始となった。X「Mavericks」。そこからは、Mavericksの新機能が紹介された。紹介されたのは、ファイル整理の効率化につながる2つの機能、「Finderのタブ化」と「タグベースファイル管理」だ。ファイル管理に使うFinder(WindowsでいうところのExploror)は、複数のウィンドウが広がりがちで、画面が乱雑になる。そこで、ウェブブラウザと同じくタブベースでの管理を可能にすることで、不必要なウィンドウが増えることを防止する。考え方もシンプルだから、多くの人に歓迎されるだろう。Finder画面の上の方に注目。それに比べると、タグベース管理はちょっと説明が必要かも知れない。Mavericksでは、ファイル保存のダイヤログに、ファイル名に加え、ファイルの属性を示す「タグ」をつけられるようになる。これは、1ファイルに複数つけることも可能だ。ファイルにつけたタグは、Finderウィンドウの左に一覧表示される。ここをクリックすると、フォルダーなどを無視して「そのタグがついたファイル」の一覧が表示可能になる。要はこれ、フォルダー単位での管理を越えて、タスクベースでの管理を行おう、という考え方。同じファイルが複数のプロジェクトにまたがるような場合、管理がより容易になる。他のOSやファイル管理システムでも見られる方向性だが、Mavericksでは本格的に導入されることになった。ファイル名の他に「タグ」をつけてファイル整理できるようになった。正常進化といえるのは、マルチディスプレイ機能の強化だろう。Xでは「各アプリの全画面表示」機能がが強化されてきた。ノート型では有利な変更であるものの、主にデスクトップ型で、複数のディスプレイを配置して使う人々には使いにくくなり、評判が良くなかった。Mavericksからは、全画面表示も各ディスプレイ毎に独立して、問題なく操作できるよう修正が加えられた。TVを使ってマックの画面を表示する「AirPlay」機能とも連携するため、テレビを「一時的なMacBookのマルチディスプレイとして使う」なんてこともできる。従来、AirPlayはディスプレイのミラーリング用途が中心だったので、これはうれしい改善だ。マルチディスプレイ対応が大幅改善。ここまでの修正は、作業環境の快適さを改善するもので、ある意味デベロッパーの作業効率を高めるもの、ともいえる。それに対し、ここから紹介するMavericksの新機能は、ハードの能力を生かしたり、iOSとの連携を強化するためのものだ。フェデリギ氏はそう説明する。現在のプロセッサーは、そうした微細な制御によって消費電力を抑えているのだが、Mavericksでは、その特性をより強く生かす。省電力制御の見直しをして、そうした極小時間内での省電力制御にあわせて積極的に動作を抑えることで、「CPUが働く時間を72%減らす」(フェデリギ氏)という。iシリーズ(通称Haswell)」が採用した省電力機能との相性が良い。Airのバッテリー動作時間の長さは、ある程度Mavericksの存在を前提にしているのでは......とも思える。GPU側の制御を高度化することで、画面上での「本当の負荷」に応じた消費電力に合わせることが可能になった。高度なアニメーション処理を伴うウェブが表示されている時は、当然処理負荷はあがる。従来は表示している時と同様の負荷が発生していた。Mavericksでは、表示されていない時には負荷を下げる。アニメーションしているウィンドウが一部だけでも表示されている時は負荷が発生するが、そうでない時は負荷を発生させないようになっているのだ。当たり前に思えるが、GPU負荷を監視しつつ全体の調停をとらないと、こうした動作は難しい。アニメーション表示がなされているウェブブラウザーと、右端のパフォーマンスメーターに注目。処理負荷の軽減・動作の高速化という意味では、ウェブブラウザーSafariの改善も大きい。JavaScriptの動作速度がさらに上がっており、ウェブアプリの動作が快適になっているはずだ。そのことと無関係ではない、新しいサービスも公開されている。iCloudはアップルのクラウドサービス。iOS機器との連携だけでなく、メールやカレンダーなどをウェブアプリで提供する、という役割も担っているが、今後そこに、アップルのオフィスアプリ群である「iWorks」も加わる。ワープロの「Pages」、表計算の「Numbers」、プレゼンソフトの「Keynote」ともに、ほぼフル機能のままウェブアプリケーションとなり、ウェブブラウザー上で動作するようになった。Explorer(IE9以上)でも動作するため、Windows上でこれらのアプリを使いたい人にも注目だろう。iCloud」は、今年中にオープンベータテストが開始される予定となっている。iWorksが「iCloud上」のサービスになり、ウェブブラウザの中で動作。X側の機能変更についても、まだ紹介していない部分がある。それらレポート後半「iOS」のパートで解説することとしたい。両者はiCloudを介して密接につながっており、どちらかだけを切り離すのは適切でないと感じるからである。OSが発表されたら、次はハード。WWDCでのハードの発表のハイライトとして用意されたのは、もちろん「新Mac」だ。WWDCはデベロッパーのためのイベントなので、このところ「新iPhone」でなく「新Mac」お披露目の場として使われることが多くなっている。詳細は次の原稿に譲るが、iOS次期バージョンは「秋」なので、新iPhoneや新iPadは秋までお預けだろう。ワールドワイドマーケティング担当シニアバイスプレジデント、フィリップ・シラー氏。今回の出番は、ハードウェア製品としてのMacのアピールだった。Airの説明からスタートした。Airだが、今回の新モデルでは、さらにその方向性が強くなった。Life」、すなわち「一日中使える」バッテリー動作時間を手に入れたからである。シラー氏はそう説明した。iシリーズプロセッサー(Haswell)の採用だ。Haswellは主に待機時の消費電力を大幅に下げることで、システム全体の消費電力を劇的に下げている。Airは、Haswellの特性に合わせて再設計されたことで、バッテリ動作時間をのばすことに成功した。Airのラインナップ。Airの変更点はそのくらいである。デザインはまったく変わらず、ディスプレイの解像度も変わらない。Airの高解像度化」(俗に言うRetina化)が期待されていたようだが、それは果たせなかった。いう観点で見れば「おとなしい」変化だ。アップルのこの選択は間違いとも言いかねる。複数のPCメーカー関係者は、「パソコン用のIGZOパネルは、スマートフォン用と相当に特性が異なる。解像度はあがるが、消費電力はそう劇的に下がらない。高解像度化の代償として、バッテリー動作時間は大幅に下がる」と証言している。AirをRetina化した場合、バッテリー動作時間は延びない・もしくは短くなる可能性が高い。Airのユーザーにより望まれているのは「バッテリー動作時間の長さ」だ、と割り切った、ということなのだろう。Airはそうでもない。日本では為替の関係もあり若干値上がりしたが、それでも、最廉価モデルは10万円を切る。この「お手軽さ」を手放すのもむずかしかったのだろう。Airは、そういうコンサバな製品だ、ということが再確認できたともいえる。Extreme」新モデル。802.11ac」になっていることだろう。日本でも周辺機器としては登場しはじめたが、内蔵製品はまだ少ない。Extreme」も登場した。アップルとしては、これ以降の製品は「基本802。11ac」で推すつもりなのだろう。アップルは、ベータテストが必要なOSなどをのぞき、発売まで数カ月以上かかる製品を発表することは、基本的にしない会社だ。今回、その方針を破った。年末発売予定のプロ向けマック「MacPro」をチラ見せ。拡張カード類を使わなくなり、サイズが大幅に縮小。シラー氏がそう言って公開したのが、プロ向けラインの新モデル「MacPro」である。MacProのボディデザインは2006年以降変化していない「長生き」製品だったが、ついに変化の時がやってきた。MacProの発売は年内を予定しており、まだ半年近く時間がある。したタイミングで異例の発表を行なったのは、ここがWWDCで「デベロッパーには興味がある」題材であること、ライバルがあまりおらず、買い控えなどの影響を考慮する必然性が少ないことなどが理由だろう。中身はもちろん、この時期に合わせたパワフルなものだ。「4K」映像作成ニーズの高まりを考慮してか、4Kパネル3枚を同時につかって作業が行なえる。内蔵ストレージはHDDではなくフラッシュストレージで、こちらも速度重視。内蔵ストレージを「作業領域」として使う設計思想で、保管用ファイルは外部接続のHDDへ蓄積する......という発想だろう。CPUは取り外し不可だが、メモリとGPUは交換可能。いままでとは相当に方法論の異なる使い方を強いられそうだが、「作業毎に、ファイルも含め最適な環境を用意する」、プロのオペレーター・クリエーター的な用途を強く指向した、いままでの「ハイエンドパソコン」とは違う方向を向いた製品だと感じる。内部に拡張領域を用意しなくて良くなった分、ボディはかなりコンパクト。MacProの実機が展示された。煙突的なエアフローを、マザーボードが囲むような設計。その新たな基盤として発表されたのが、次世代iOS「iOS7」だ。基調講演後半の記事では、iOS7とそのサービスを軸に、次なるアップルの狙いを探ってみたい。