ゲーム音楽]ヌーベルGM�版TRPGぬー。住んでいく上でシナリオ進行の流れ導入部分について序盤について戦闘について戦闘の流れ後半についてエンディングについてセッション終了についてキャラクターの作り方まず、種族を決めるといいんじゃまいか?次に性別を決めるといいと思うよ。筋力10015052020耐久10515052010魅力1020551505器用101520151555敏捷1015025151520知力101515510105精神1010105101515魔力102051515515加護10015305105人間は、これに好きな所2箇所に5点を加える。ハーフエルフは、好きな所1箇所に5点を加える。上記の基本値を参照して、2D10をそれぞれのステータスにおいて振る。出た目の好きな方を、基本値に足して算出する。好きな方(この場合7を選ぶとする)を足して、17になる。ダイスを9回振って、全てのステータスで算出する。全てのステータスの1/10の数値(端数切捨て)は、ステータスクラスとして様々な事に用います。明記しておくと便利です。ステータスの算出が終わったら、次はスキルを選びます。ステータスクラス分、技能一覧からお選びください。技能は職能から単品でピックアップする事も出来ます。職能から好きな職業系統を1つ決めて出来上がり。好きにキャラメイクをすると吉。最終的に全てから、HPとMPを算出します。HPは耐久の2倍+筋力。MPは精神の2倍+魔力。azoth00スマートフォン版で見る×この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。