́!!WORKING!!俺の妹がこんなに可愛いわけがない。全国編恋愛ラボやはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。十兵衛」2枚を捨て札にする。その場合、このカードを妨害しているキャラ1枚を捨て札にする。その後、カードを1枚引く。将、制服--[メイン/自分]:《休》自分の【剣姫】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。[メイン/自分]:《休》【剣姫】を持つキャラ1枚を指定する。このターン、指定したキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。赤サムライ、水着4010〔天然2〕このカードがアプローチでポイントを与えた場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にある『百花繚乱』のキャラ1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。赤サムライ2010〔コンビ〕このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。剣姫、サムライ、お嬢様200〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、このカードと、このカードと同じ特徴を持つこのカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。剣姫、サムライ1010[メイン/自分]:《0》自分のキャラを任意の枚数休息状態にする。その場合、このカードは、休息状態にしたキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。兼続」1枚を捨て札にする。その場合、使用コストが2以下のキャラ1枚を休息状態にする。宗朗」1枚を活動状態にする。赤サムライ、制服3040このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手は手札を1枚捨て札にする。[メイン/相手]:《2赤》使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を休息状態にする。十兵衛」1枚を捨て札にすることで場に出すことができる。」このカードは、使用コストが3以下のキャラに妨害されている場合、退場しない。宗朗」がいる場合、+20/+20を得る。十兵衛」1枚を捨て札にする。その場合、自分の『百花繚乱』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。赤サムライ、制服--[メイン/自分]:《0》手札から【剣姫】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、カードを2枚引く。その後、手札を1枚捨て札にする。赤サムライ、制服、お嬢様2030このカードが相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時までアプローチに参加することができない。赤サムライ、メイド、メガネ200このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。このカードが登場した場合、アプローチに参加している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。赤サムライ、メイド2010このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。このカードが登場した場合、全てのプレイヤーは、デッキをシャッフルする。赤サムライ、制服040このカードは、使用コストが3以上のキャラに妨害されている場合、退場しない。剣姫、サムライ、お嬢様2040[メイン/相手]:《2》相手はターン終了時まで、このターンに登場した自分の全てのキャラをアプローチに参加させることができない。剣姫、サムライ、水着3030自分の手札にある「旋舞昇」は、使用コスト-1を得る。このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「旋舞昇」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。剣姫、サムライ、お嬢様4010自分が「爆炎閃破」をプレイした場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。剣姫、サムライ、水着2040このカードが登場した場合、相手は休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。黄サムライ、水着1040このカードが妨害された場合、相手はメインエリアにいる自分のキャラ1枚を休息状態にする。剣姫、サムライ、水着4040このカードが休息状態の場合、相手の全てのキャラは、+10/+10を得る。黄サムライ、制服4010〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。又兵衛」の場合、手札に加える。剣姫、サムライ、制服、水着4020〔コンビ〕[メイン/自分]:《2》このカードを捨て札にする。又兵衛」1枚を場に出す。剣姫、サムライ、制服、水着4020〔コンビ〕[メイン/自分]:《2》このカードを捨て札にする。又兵衛」1枚を場に出す。幸村」1枚を捨て札にする。幸村」1枚を活動状態にする。千」1枚を捨て札にする。その場合、このカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。又兵衛」〕このカードがアプローチに参加した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。その場合、表にしたカードと同じ使用コストの値を持つ相手のキャラ1枚を休息状態にする。剣姫、サムライ、お嬢様5030〔アクティブ〕このカードがアプローチに参加した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「爆炎閃破」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。黄サムライ、制服3030〔コンビ〕このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。黄サムライ、制服2020このカードが登場した場合、相手のデッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードがイベントカードの場合、相手のデッキの上のカード5枚を捨て札にする。宗朗」がいる場合、〔アクティブ〕、+20/±0を得る。黄サムライ、制服、お嬢様3010このカードは、アプローチに参加した場合、+10/±0を得る。黄サムライ2020このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで妨害に参加することができない。千」とアプローチに参加している場合、相手は退場判定で、このカードを可能な限り選んで退場させなくてはならない。将、制服2020このカードは、自分の【剣姫】を持つキャラがいる場合、+10/+10を得る。幸村」1枚を場に出すことができる。剣姫、サムライ、水着3010〔コンビ〕このカードが相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を手札に戻す。緑サムライ、制服、お嬢様3020〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。緑サムライ、メイド3010〔天然2〕このカードがアプローチに参加した場合、全てのプレイヤーは、カードを1枚引くことができる。緑サムライ、メイド3040このカードは、ターン終了時に休息状態になる。緑サムライ、メイド、メガネ2020このカードが登場した場合、キャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで30/30に変更する。C01-05712キャラクターシャルル・ド・ダルタニアン緑サムライ、メイド2010このカードが登場した場合、自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。緑サムライ、メイド4010このカードは、妨害に参加できない。緑サムライ、メイド3030このカードが登場した場合、メインエリアにいるこのカード以外の自分のキャラ1枚を休息状態にする。半蔵」1枚を捨て札にする。その場合、このカードと同じ特徴を持つ自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで40/40に変更する。又兵衛」1枚を捨て札にする。その場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にあるイベントカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。将、制服2040〔連携:【剣姫】〕このカードがアプローチでポイントを与えた場合、手札から【剣姫】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。緑サムライ、制服、メイド、メガネ2040〔逆境4〕:「このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。」このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得るとともに活動状態にすることができる。幸村」1枚は、ターン終了時まで±0/+20を得る。その場合、カードを1枚引く。剣姫、サムライ3030このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにすることができる。このカードは、妨害された場合、ターン終了時に活動状態になる。緑サムライ、和服、お嬢様2030このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にある『百花繚乱』のキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。慶彦」がいる場合、+20/+20を得る。--[メイン/自分]:《休》自分のテキストを持たない『百花繚乱』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。義仙」1枚を捨て札にする。その場合、自分の『百花繚乱』のキャラ1枚は、ターン終了時までアプローチで与えるポイントが2点になる。剣姫、サムライ3010[メイン/相手]:《2》手札から「シャルル・ド・ダルタニアン」1枚を捨て札にする。その場合、使用コストが0の相手のキャラ1枚を捨て札にする。--このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「シャルル・ド・ダルタニアン」1枚を抜き出し、休息状態で場に出す。その後、デッキをシャッフルする。青サムライ、水着、メガネ2030-C01-07722キャラクターシャルル・ド・ダルタニアン青サムライ、水着3010このカードは、ターン終了時に活動状態になる。青サムライ、水着、お嬢様3030このカードは、【水着】を持つキャラのコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。青サムライ、水着1030[アプローチ/両方]:《休》自分の【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+1を得る。青サムライ、水着2040〔連携:【水着】〕このカードは、【水着】を持つキャラとアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+10/±0を得る。青サムライ、水着2010このカードがサポートエリアに登場した場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。青サムライ、水着1030このカードがサポートエリアに登場した場合、カードを2枚引く。青サムライ、水着2020このカードは、相手のキャラが退場した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。剣姫、サムライ、制服2040このカードは、メインエリアにいる相手のキャラ1枚につき、+10/±0を得る。このカードがアプローチでポイントを与えた場合、休息状態の使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を捨て札にすることができる。慶彦」の効果で場に出た場合、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せる。慶彦」がいる場合、+20/±0を得る。青サムライ、水着2010このカードが登場した場合、手札から使用コストが2以下の【水着】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。青サムライ、水着3040このカードは、自分の【水着】を持たないキャラがいる場合、-20/-20を得る。青サムライ、水着、メガネ2010このカードが登場した場合、このカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/-10を得る。青サムライ3010このカードがアプローチに参加した場合、使用コストが1以下の相手のキャラ1枚を休息状態にする。剣姫、サムライ4030このカードがアプローチに参加した場合、相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。《使用条件》:自分の『百花繚乱』のキャラ4枚以上。[アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+20を得る。赤[メイン/自分]:自分の『百花繚乱』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、そのキャラのアプローチで相手のキャラが退場した場合、カードを2枚引く。〔ブレイク〕[アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-30を得る。このカードが〔ブレイク〕している場合、そのキャラを休息状態にすることができる。UC01-09712イベント思い付き赤[メイン/自分]:自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、相手のキャラ2枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。十兵衛」1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕または〔天然+1〕を得る。C01-09901イベント壮絶な戦い赤[アプローチ/自分]:アプローチに参加しているキャラ1枚と、妨害に参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。十兵衛」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、カードを1枚引く。赤[アプローチ/相手]:自分の【剣姫】または【サムライ】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。赤[メイン/自分]:自分の【将】を持つキャラ1枚と【剣姫】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。千」を妨害しているキャラ1枚は、ターン終了時まで-40/±0を得る。黄[メイン/自分]:自分の同じ特徴を持つキャラ2枚は、ターン終了時まで±0/+20を得る。黄[アプローチ/自分]:自分の【剣姫】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/±0を得る。幸村」+【剣姫】[アプローチ/相手]:使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を手札に戻す。黄[メイン/両方]:DPの値が0の相手のキャラ1枚をデッキの上に戻す。黄[アプローチ/両方]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2、+10/+10を得る。UC01-10921イベント負のオーラ黄[メイン/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。その場合、相手はカードを1枚引くことができる。《使用条件》:自分の『百花繚乱』のキャラ4枚以上。[メイン/両方]:自分の捨て札置き場にあるキャラ2枚を手札に戻す。緑[メイン/両方]:メインエリアにいる自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、休息状態にしたキャラのAP以下のAPを持つ相手のキャラ1枚を休息状態にする。緑[メイン/自分]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。UC01-11302イベントキスとは......緑[メイン/相手]:自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。その後、カードを1枚引く。緑[アプローチ/両方]:相手のキャラ1枚にセットされている全てのサポートカードを捨て札にする。〔ブレイク〕[メイン/相手]:自分のキャラ1枚を活動状態にする。半蔵」[アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、ターン終了時に休息状態にしたそのキャラを活動状態にする。幸村」+【剣姫】[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。C01-11801イベントバカンス青[メイン/自分]:自分の『百花繚乱』のキャラ1枚を指定する。その場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある指定したキャラと同じ名称のキャラを2枚まで抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。幸村」1枚または【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。青[メイン/自分]:メインエリアにいる自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を、休息状態で場に出す。義仙」+【剣姫】[メイン/自分]:相手のキャラ1枚を休息状態にする。そのキャラは、次の相手のターン開始時では活動状態にならない。:「シャルル・ド・ダルタニアン」+【剣姫】[メイン/自分]:使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を手札に戻す。十兵衛」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。青[メイン/両方]:相手の手札を全て見て、その中にあるイベントカード1枚をデッキの上に戻す。その場合、相手はターン終了時にカードを1枚引く。UC01-12502サポート剣姫の“徴”赤このカードがセットされている【剣姫】を持つキャラは、+10/±0を得る。このカードがセットされているキャラのアプローチで相手のキャラが退場した場合、ターン終了時にこのカードがセットされているキャラを活動状態にする。剣姫、サムライ、将、制服4030〔コンビ〕〔逆境6:〕「このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。」このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。剣姫、サムライ、メイド、メガネ、2040〔コンビ〕このカードは、ゲーム中【制服】、【お嬢様】を持つキャラとして扱う。[メイン/自分]:《2》このカードを捨て札にする。剣姫、サムライ、水着4020このカードは、アプローチで退場する場合、手札に戻る。宗朗」がいる場合、+20/+20を得る。剣姫、サムライ、お嬢様3030[アプローチ/自分]:《0》このカード以外の自分の『百花繚乱』のキャラ1枚をサポートエリアに移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。剣姫、サムライ、制服5050〔コンビ〕[逆境3]:「このカードは、妨害された場合、活動状態になるとともに、このターン、もう一度アプローチに参加することができる。」このカードは、発生コストの値が2のキャラに妨害されている場合、退場しない。赤サムライ、将、制服3030〔コンビ〕〔天然2〕このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。[メイン/自分]:《1》カードを1枚引く。その場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト-2、-10/-10を得る。剣姫、サムライ3020このカードは、【剣姫】を持つキャラのコストとして使用する場合、発生コスト+2を得る。十兵衛」1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚のAPの値を50に変更する。又兵衛」は使用コスト-1を得る。このカードが登場した場合、相手のキャラ2枚を指定する。指定されたキャラは、次のターンの間、アプローチに参加することができない。半蔵」は使用コスト-1を得る。[メイン/自分]:《0》自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。このターン、そのキャラのアプローチで相手のキャラが退場した場合、ターン終了時に自分のキャラ1枚を活動状態にする。赤サムライ、制服3040このカードが登場した場合、手札から『百花繚乱』のキャラ1枚を表にする。その場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある表にしたカードと同じ名称を持つキャラを2枚まで抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。航、小学館/やはりこの製作委員会はまちがっている。航、小学館/やはりこの製作委員会はまちがっている。当ホームページに記載されている全ての画像・文字情報・その他の無断転載・使用はご遠慮ください。