Foamホーム備忘録ソフトウェアLive2DLive2Dで「あいうえお」の母音口パクを作りたい2016.01.10Live2DはちゃちLive2Dで「あいうえお」の母音口パクを作りたいツイートシェアGoogle+はてブPocket-PR-Live2DのVer2.1時点での不満点の1つに、口パクがあります。今作っているLive2D立ち絵の場合以下の様な口パクになります。2016ご覧のとおり、文字が表示されている間、「同じ口の形」のままパクパクと口を動かしています。́;ω;`)ブワッ現時点での目標は、「あいうえお」の母音と、閉じた「ん」の口を作りたいと考えています。出来るならば「ま」行、「ば行」など、発音するときに口を閉じる所は「ん」判定だったりすると良い気がしますね...!しかしまぁ、システム的プログラム的なことは自分弱いので、今は置いておいて...とりあえずLive2DModelerの方で実装できるか試してみました(゚∀゚)こちらが製作途中の時に撮ったGIFです。パラメータの割当は以下の様な感じです。う「ん」→「え」を表示するときは途中で「い」の口を通りますが、「い」の口はちょうど「ん」と「え」の中間に近い形になりそれほど気になりません。同様に「う」→「あ」の場合も、あいだの「お」が中間的な形になっているので気になりにくいですね。事でこれは行けるんじゃ!?とか思ってたのですが、このままでは、閉じた口の表現が出来ていませんね。閉じたまま笑う口や、への字の口等、使い勝手のいい口が使えないのは痛手です。そこで「ん」「う」の下にパラメータを増やしてみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。上に表示された文字を入力してください。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。Pro賞をいただきました!RECOMMENDこちらの記事も人気です。ノベルゲーム2015.3.15Live2Dで立ち座りパラメータを実装したいLive2D2015.8.11いい加減Live2Dで立ち絵を作りたい:02講座2015.5.14狐・お稲荷様・妖狐の描き方紹介ノベルゲーム2015.3.11Live2Dで回転デフォーマを反転複製する場合は要注意?Live2D2016.4.9エレン・ベーカー先生をLive2Dで動かしてみた。Live2D2016.4.15Live2Dでの動画書き出し(QuickTime)についての注意喚起ノベルゲーム2014.9.18Live2Dを勉強中デスLive2D2016.5.14Live2Dでデフォーマの形状を反転コピーする方法-PR-当サイトについて創作活動に関する情報を自分用にまとめたり、講座を作ったり、作った作品に関する告知します。