間の名前の衝突を防ぐ為とのことです。付けてあげてください。その他どんな機能が追加され、どの辺が変わったのかこれからちょっとづつ見てみようと思います。アップグレードして、もうちょっとしたら再開しようと思います。正式リリースは一週間位後らしいです。書籍なんと復刊決定!そして早速注文!http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=46255最終的には238人という大勢の人がリクエストしたみたいです。(後編)後編ではウィジェットの作り方をご紹介してます。試しにオリジナルのウィジェットを作ってみてください。シェイプについて5回書いてきましたが、今回は締めということで(特に締めに相応しい話ではありませんが)まとめと言うか、気付いたことを書いてみます。中で矢印の図形を描きました。いうクラスがあるので、それを使うことで簡単に矢印を描くことが出来るという話でした。矢印を描画で、何に気付いたのかと。この矢印は右を向いています。「右に行くと何かありますよ」なんて知らせたい場合に使えます。今度は左に向かせたいです。ようなプロパティは存在しません。すれば良いのでしょうか。使えないジャーン!と一瞬思ったりもしました。ノンノン!そんな心配は要りません。いった三種の神器を持っているのです。クラス自体には方向を指定するプロパティなんて必要ないのです。ノードを回転させるので、これを使って向きを変えることが出来ます。使って向きを変えます。270他のシェイプも同様です。このように回転させたり、残る二つの神器を使って移動させたりサイズを拡大縮小させたりなんて余裕で出来ちゃう訳なんですね。