Ace』をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。Ace』の最新のアップデートファイルがダウンロードできます。アップデートファイルを使用すると、以下の修正、変更が行われます。内容をよくご確認のうえ、ご利用ください。Ace本体(エディタ)を再インストールしていただく形となります。そのため、本アップデートを適用される際は、インストール済みのエディタをアンインストールをした上で実行していただきますようお願い申し上げます。※Ver.1.02、Ver.1.02aで認証済みのパソコンの場合、Ver.1.02bへ更新後も認証は発生せず、そのままご利用いただけます。《本体側の変更点》Windows8.1の一部利用環境で、認証画面のレイアウトが崩れてしまう不具合を修正しました。※今回のアップデート内容にエディター機能の修正は含まれておりません。アップデータを利用するときの注意アップデートを実際に行なうまえに、以下の注意点をよくお読みになり、内容をご確認いただいたうえでアップデートを行なってください。作成中のゲームデータのバックアップを必ず取っておいてください。アップデートを行なうまえに、起動しているアプリケーションをすべて終了させてください。ダウンロードしたアップデータを実行すると、通常のエディタのインストーラーが起動するようになっています。ダウンロードしたアップデータは、個人的に利用することのみを前提としています。2次的に配布することは禁止させていただきます。逆アセンブルなど、解析、改造してのご利用もご遠慮ください。アップデート方法アップデート作業を行なうまえに、念のため作成中のゲームのバックアップをお取りください。下のリンク先より、“RPGVXAce_Upd.exe”をダウンロードしてください。ダウンロードした“RPGVXAce_Upd.exe”をダブルクリックすると、ファイルが解凍されてフォルダが作成されます。フォルダ内の“Setup.exe”をダブルクリックすると、エディタのインストーラーと同じ画面が表示されますので、そのまま画面の指示に従って進めてください。エディタを立ち上げて、[ヘルプ]→[バージョン情報]をご覧ください。1.02b”と表示されていれば正常にバージョンアップが行なわれたことになります。(46MB)■過去のアップデート内容(Ver.1.02aですべて修正されます)《本体側の変更点》イベントの編集画面にてタブが一度に表示しきれないとき、スクロール用の矢印ボタンが再描画されない不具合を修正しました。イベントの実行内容に[場所移動]を設定すると、以降イベントグラフィックに選択できるタイルセットが移動先のものに変化してしまう不具合を修正しました。インストール先のパス名にASCIIコード外の文字(全角文字や半角カタカナなど)が含まれているとき、サンプルマップの読み込みに失敗する不具合を修正しました。スイッチや変数の名前をテキストとしてコピーし、データリストに直接貼り付けをすると文字化けしてしまう不具合を修正しました。データベースの[用語]タブにて、[属性]などの項目数が13のときに名前を編集すると、編集中以外の行が表示されなくなる不具合を修正しました。データベースの[タイルセット]タブにて最大数を減らした後、削除されたタイルセットを指定したマップを読み込むと強制終了する不具合を修正しました。キャラクター生成ツールの一部画像を修正しました。本ソフトのご利用に必要なネットワーク認証システムが変更されました。この変更により、ネットワーク認証は初回起動時の1回のみとなります。素材を一括でエクスポートする際、2つ目以降のファイルのエクスポートが正常に動作しない不具合を修正。イベント編集時に[適用]ボタンを押した後に[イベントページクリア]を実行した際、[キャンセル]操作を行っても元の状態に戻らない不具合を修正。※バージョンアップ後、最初の起動時に新しい認証システムによるネットワーク認証が必要となります。ご購入いただいた際のプロダクトキーをそのままご利用いただけますので、画面の指示に従って入力を行なってください。《RGSS側の変更点》イベントコマンド[ピクチャの表示]で[原点]を“中心”にしたピクチャを消去したときにエラーが発生する不具合を修正しました。フォントを斜体で描画したとき、文字の右端が途切れて表示される不具合を修正しました。load_dataおよびsave_data関数にて、ASCIIコード外の文字(全角文字や半角カタカナなど)がファイル名に含まれているとき正常に動作しない不具合を修正しました。Color、Tone、Rectクラスのオブジェクトを自身と異なるオブジェクトと比較したときTypeErrorが発生する不具合を修正しました。《スクリプトデータの変更点》イベントコマンド[ステートの変更]にて、同じステートの付加と解除を同時に実行した際、二回目以降の付加が失敗する不具合を修正しました。イベントコマンド[アニメーションの表示]にて、表示中のアニメーションがマップのスクロールに同期しない不具合を修正しました。自動戦闘の行動が正常に選択されない不具合を修正しました。装備できなくなった装備品が外れたことにより、さらに別の装備品が装備できなくなったとき、その装備品が増殖してしまう不具合を修正しました。イベントコマンド[ピクチャの消去]を実行した後に余分な負荷がかかる不具合を修正しました。移動ルートのオプション[移動できない場合は飛ばす]にチェックを入れた状態でトリガー[プレイヤーから接触]のイベントに接触すると、イベントが実行中であっても起動予約がされてしまう不具合を修正しました。魔法反射されたスキルに対してステート有効度が反映されない不具合を修正しました。フォントのデフォルト設定にて太字または斜体を有効にしていても、ステータス画面を切り替えたとき等に無効な状態に戻ってしまう不具合を修正しました。Ver.1.01a適応以前に作成されたプロジェクトデータについてスクリプトデータに関する修正が含まれるため、Ver.1.00、Ver.1.01にて作成されたプロジェクトについては、以下の方法で変更内容を追加していただく必要があります。Ver.1.01a以降のエディターで新規作成したプロジェクトについては、この操作は必要ありません。Ace』のエディターを起動し、修正したいプロジェクトを開きます。スクリプトエディターを起動し「▼素材」のすぐ下に新しいセクション作成してください。新しいセクションの名前は任意でかまいません。写真では「VXAce_SP1」というセクション名にしています。新しいセクションに以下のスクリプトをコピーして貼り付けてください。Ver.1.01の“VXAce_SP1”が追加されているスクリプトの場合、このセクションに上書きしてください。これで修正は完了です。プリセットスクリプトの不具合を修正します。原則としてこのセクションより下に配置してください。行した際、二回目以降の付加が失敗する不具合を修正しました。プのスクロールに同期しない不具合を修正しました。●自動戦闘の行動が正常に選択されない不具合を修正しました。なったとき、その装備品が増殖してしまう不具合を修正しました。起動予約がされてしまう不具合を修正しました。面を切り替えたとき等に無効な状態に戻ってしまう不具合を修正しました。