ポケモン図鑑ORAS・XY<<パッチールビブラーバ>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)かいりきバサミ『こうげき』ランクが下がらない。ありじごく相手は逃げたり、ポケモンを交代することができなくなる。相手が『ひこう』タイプや『ゴースト』タイプ、特性『ふゆう』の場合は効果がない。/野生のポケモンと出会いやすくなる。*ちからずく追加効果のある技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。追加効果がある技を使うと、道具『いのちのたま』の反動効果や『かいがらのすず』の回復効果を受けない。攻撃対象の相手の道具『だっしゅつボタン』『レッドカード』『アッキのみ』『タラプのみ』の効果も受けない。自分の能力ランクを下げる技や反動技は追加効果の対象ではない。基本すなかけじめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。基本だましうちあく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。基本がまんノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。基本かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。Lv.5どろかけじめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。Lv.8じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。Lv.12すなじごくじめん物理3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。Lv.15いわなだれいわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。Lv.19あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。Lv.22かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.26だいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。Lv.29フェイントノーマル物理3010010必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。Lv.33じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。Lv.36すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。Lv.40ばかぢからかくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。Lv.43はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。Lv.47じわれじめん物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。基本じわれじめん物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。基本ばかぢからかくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。基本フェイントノーマル物理3010010必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。基本かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。Lv.4すなかけじめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。Lv.7だましうちあく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。Lv.10すなじごくじめん物理3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。Lv.13どろかけじめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。Lv.17がまんノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。Lv.21じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。Lv.25いわなだれいわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。Lv.29あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。Lv.34かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.39だいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。Lv.44すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。Lv.49はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。Lv.55じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。Lv.61フェイントノーマル物理3010010必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。Lv.67ばかぢからかくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。Lv.73じわれじめん物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。技.26じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.28あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.37すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。技.39がんせきふうじいわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.76むしのていこうむし特殊5010020相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。技.78じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.80いわなだれいわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.4かいりきノーマル物理8010015通常攻撃。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝かぜおこし(遺伝経路)ひこう特殊4010035相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。遺伝でんこうせっか(遺伝経路)ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。遺伝きあいだめ(遺伝経路)ノーマル変化--30急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。遺伝じたばた(遺伝経路)ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。遺伝こらえる(遺伝経路)ノーマル変化--10必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。遺伝れんぞくぎり(遺伝経路)むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最高160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。遺伝シグナルビーム(遺伝経路)むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。遺伝マッドショット(遺伝経路)じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。遺伝だいちのちから(遺伝経路)じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。遺伝むしくい(遺伝経路)むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASギガドレインくさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。ORASばかぢからかくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。ORASシグナルビームむし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。ORASだいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。ORASむしくいむし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。過去シリーズでしか覚えられない技(ナックラー)※マークのある技は、第6世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第6世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。最終更新日2016年11月20日(日)。