用のアイコン生成となり、まぁ、要は両方のアイコンを生成してくれるだけです。用としては、ワイドタイルを基にスプラッシュスクリーンを生成します。スプラッシュスクリーンは独自のものを使いたいという場合は、チェックを外してください。アプリのアイコンは100%でも、240%でもどちらでもOKです。サイズを抑えたい場合は100%のほうだけ使って、そうでないときは240%だけでもOKでしょう。こちらもファイルサイズが200kを超えた場合は、画質を落としてファイルサイズを200k以下になるようにしてあります。用にはこんな感じでアイコンが生成されます。フォルダにそのまま放り込んで上書きコピーすればOKです。スプラッシュスクリーン。ワイドタイルもばっちりです。ダウンロードはこちらから。すべての言語の表記ができるようになっているため、特別フォントに関することは気にしなくていい仕様になっています。全言語の表記を実現するために、複数の言語に対応したフォントがいくつか標準で入っており、そのフォントを使って文字の表記をしています。これできちんと各言語の文字を表記できていればよかったのですが、残念ながら一部問題が出てしまいました。基本的には日本語も正しく表記されますが、一部の漢字が「中国語と同じ文字である」と判定され同じ文字コードが割り振られてしまっています。フォントの中では中国語の漢字の形が使われているため、結果的に日本語の中に中国語の文字が現れることになります。「中華フォント問題」の状況です。日本語の問題を解決するには、日本語アプリはアプリの表示言語を日本語にするという設定です。拡張するならばある国の設定のアプリはアプリの設定言語を祖の言語に合わせるという設定をするだけです。ストアアプリケーションの基本的な考え方になっているようです。実際に、この対処方法は既にテンプレートに実装せています。頃のテンプレートにはこの処理が入っていなかったため、日本語対応しているアプリもこの問題が発生しているものがあります。いったアプリに対しては、都度お願いしてこの処理を入れていただくようにお願いしています。8.xでは、日本語の標準表示フォントとして、YuGothicが使われていますが、英語アプリに対してはそこで使われる文字が日本語か中国語か韓国語か特定できないため、日本語環境であっても日中韓対応フォントであるYaheiが使われます。これがいわゆる中華フォントです。アプリケーションの標準言語を日本語にしてくれればいいのですがさすがにそれは無理。アプリケーションの中で「起動環境の言語をアプリの標準言語にする」という実装を入れることで回避することができます。世代になってアプリケーションプラットフォームが大きく2つになりました。アプリについては、プロジェクトテンプレートに言語処理が入っていますが、今の処理では日本語以外のアプリは中華フォントになってしまいます。日本語以外のアプリでも日本語環境では日本語フォントを使うようにするには、こちらの方法で対処します。WinRTベースのアプリケーションの中華フォント対策方法。記事にしていただいている方もいらっしゃると思いますが(感謝!)これまでと同じような対策を実装します。版が開発者向けに公開されました。この新しいバージョンに合わせて、開発環境も新しいものが公開されています。今回は開発者向けへのOSアップデートと、開発環境の更新があります。