情報提供元:今回のコラムは、SLOT魔法少女まどか☆マギカ2の実戦記。内容は漫画パチスロ7で連載している「打めんず7」の実戦後記になります。※自分の実戦内容をレポートするので、ネタバレ要素を含みます、ご注意ください(実戦漫画は10月26日に発売した12月号に掲載)。漫画実戦のために4台確保する必要があるので、大量導入店に足を運ぶ4人+担当編集。今回はチーム戦でノリ収支の対決にしよう...と皆で事前に決めていたのだので、足を引っ張るわけにはいかないし、ネタもたくさん集める必要がある。開店後、皆無事に台を確保。さぁ、実戦開始である。投資8000円、チャンス目Bからボーナスを射止め、さらに消化中にほむらドヤ顔カットイン(赤)発生。これで華麗にマギカラッシュをGET。ARTは全くと言っていいほど見せ場がなく、50Gを駆け抜けて終了。199枚獲得しているが、そのうちの150枚はボーナスによるものである。通常時に戻った後は2回目の魔女の結界(マミさんCZ)から...CZ中に結界キュゥべえ演出。レア役の期待が持てるこの演出で中押しすると、チャンス目Bが出現。できればART確定となるボーナスが良かったが、それは叶わず。ART期待度は50%もあるので、そこから赤枠までステップアップ。結果、マミさんは見事に魔女を撃破した。余談だがこの勝利画面、ティロ・フィナーレや大量の銃発射で勝った場合は原作アニメと同じようにティータイム付きである。原作に近い展開やバトルの組み合わせになっているんですわな。※ほむらの「忘却の魔女」はゲームで登場したらしい。このCZで勝ち取ったARTは、チャンス目Aによる20Gの上乗せのみで終了。ART終了準備中に激アツのインキュベーターの歴史演出発生。RTが転落するまでの間は、演出発生でレア役確定(実戦上)。ここは前作と同じ仕組みのハズ。強レア役なら引き戻し確定となる状況で、この演出発生ということは...やりました。強チェリーで見事に引き戻しました。駆け抜けたんだけどね...。上乗せ特化ゾーンのマギカ☆クエストに入らないと厳しい戦いになりますな、これは...。その後にボーナスは2回当選し、再びほむらドヤ顔カットインからの7揃いで1回ARTに入るも...駆け抜け。チャンスを活かせず、気づけば600超えの大ハマリに。880Gで引いたスイカの次ゲームで、リーチ目を確認...まどか変身からボーナスが告知され、天井ARTの権利も失う有様に。総投資はすでに36000円まで膨らんでいた。ノリ打ちとはいえ、このままだとネタが少ない...ということで、とりあえず5万までは頑張ってみるかと続行。ここから流れが一変する。99Gで引いた弱チェリーから演出がザワつき始める。夜の見滝原ステージにおいては、登場するキャラがほむら、ほむら、ほむら...とほむら一色に染まっている。夜のステージは、ほむらが1回出てくるだけでも期待度は一気に高くなる。そのほむらが何回も出てくるとなると...まさか...やはり、ほむらCZに当選していた。弱チェリーからのCZ当選か。この当選率には設定差が設けられており、なおかつ弱チェリーから当選した場合は「ほむらCZ確定」という特徴まであるのだから。ほむらCZはクリア期待度が80%とかなり高い。おまけにクリアできれば、本日未体験のマギカ☆クエストまで付いてくるのだ。ほむらCZ中はとにかくリプレイを引かなければいけない。リプレイ成立時のART期待度が約1/3...他のCZと比べると破格であるためだ。ハズレやベル成立時でも約1/16で抽選するため、他の魔法少女とは別次元の期待度を持っている。消化中はリプレイ1回のみだったが...途中で赤文字、さらに枠も最後は赤まで上昇。最終ゲームで強攻撃を繰り出し、ほむらは忘却の魔女を見事に撃破してくれたのだった。さあ、やって来ました本日初のマギカ☆クエスト。二代目はココで頑張れば大量出玉獲得への道も見えるので、踏ん張りどころである。開始早々にスイカを引いて+20Gを上乗せ...したのはいいが、なんか違和感が。見ると3コマ目ですでに使い魔がいる。スイカで上乗せしているから転落する未来しか見えない───そう思っていた。※実戦上、上乗せナシでマギカ☆クエスト終了は未確認。ここで隣で打っていたスロカイザー氏から衝撃のセリフが発せられる。この会話を聞いた後の3コマ目、もしベル以上を引いたらどうなるんだろう...と思いつつ、震えながらレバーON。結果、見事なまでにリプレイで終了画面。