参照型12次へ概要C#の型(組込み型、クラス、構造体、列挙型)には大きく分けて2つのタイプがあります。1つは値型と呼ばれるもので、もう1つは参照型と呼ばれるものです。ここでは、その値型と参照型の違いについて説明していきます。変数に直接値が格納される。変数が持っているのは参照情報(実体がどこにあるのかという情報)だけ。実体は別の場所に確保される。構造体は値型で、クラスは参照型になる。型の分類C#の型は以下のように分類されます。本項では、この青い四角で囲った分類、値型と参照型の違いについて説明していきます。型には値型と参照型という区別があります。型の中で、構造体とクラスは非常に似通った機能ですが、この2者を区別する一番大きなポイントが、値型か参照型かです。キーワードを使って定義した型)は参照型になります。type)の違いは、その名の通り、その型の値を直に保持するか、値の参照を保持するかです。以下のような2つのコードについて考えてみましょう。}}この2つのコードは、その大部分はまったく一緒で、Point型が構造体になっているか、クラスになっているかという部分だけが異なります。実はこれらはすべて構造体でも定義することができます。してみると、構造体とクラスはほとんど同じもののように見えるかもしれません。(実際、構造体とクラスはかなり多くの共通点を持っています。構造体は値型で、クラスは参照型であるということです。cという3つの変数に同じ値を代入し、一度画面に値を出力します。その後、bの値だけ変更し、再び画面に値を出力します。出力結果は以下のようになります。参照型(クラス)を用いたほうはbの値と一緒にaとcの値も変更されています。参照型は値の実体への参照のみを受け取るために生じるものです。それぞれの変数は値のコピーを保持。値の実体は別のところ※にあり、それぞれの変数は実体への参照のみを持つ。bの値変更時bの値のみ変更される。bが参照している実体の値が変更される。同じ実体を参照しているaとcも変更されたかのように見える。「ヒープ」と呼ばれる領域に実体を確保します。値型と参照型にはそれぞれ利点・欠点があります。代入時(関数に引数として渡す場合も含む)に値の複製を行う必要があります。サイズが大きい(メンバー変数が多い)場合、複製に大きな手間がかかり非効率的です。値を直接操作できるため、値の読み書きは高速になります。参照型は代入時には参照情報のみを渡すので、どんなにサイズが大きくても大きな手間はかかりません。値の読み書きは値型にくらべ低速になります。「クラスの継承」や「多態性とは」で説明するような、継承や仮想メソッドなどの多態的な振る舞いは参照型でしかできません。型のサイズが大きいとき、複製のコストが大きい間接参照が生じて、メンバーアクセス時に少しコストがかかる継承・多態的ふるまいができないヒープを使うのでメモリ確保が少し遅いこのような特徴があるため、通常はデータのサイズが小さく、継承の必要のないものは構造体として定義し、それ以外のものはクラスとして定義します。C#の型の分類C#には組込み型、クラス、構造体など、さまざまな型がありますが、これらは以下のように分類されます。まで気兼ねなくご連絡ください。ついて運営者について。