フェスティバル2013に参加してきたので詳細と感想※書ききれていないことの追記や写真は後日掲載予定物販について今年は5月31日(金)にも物販販売があった。ブログに寄せられたコメントによると、午後4時の時点で待ち時間なしでほとんどの商品が買えた状態だったとのこと。6月1日(土)は地獄と化したのだ...7時45分、現地の列に到着。図の7:45部分に列ぶ。その時点で横幅6人の列がいくつかを調べおおよそ500人と予想したが、側面と裏側がまるまる見えてなかったため、結局は去年と同じで1000人ぐらい人がいたのではないかと予想。オレンジ色の部分が物販エリアだが、今年は直前でA、B、Cの3つのエリアに入れられ、それぞれのエリアの人が全員買い終わり、売り手全員の確認が終わってから次のエリアの販売を開始するというやり方だった。7時45分に並び始めたものの、12時30分からようやく買うことができた。去年よりも30分程度待ち時間が長く感じられた。来年も前日販売があるなら、近くの人や代休が取れる人は前日販売をご利用ください。途中で馬場Pがカフェ近くに出現、開場すぐには入り口付近に吉積GM、直井Dを確認できた。吉積GMは坊主にしているため帽子をかぶっていた。吉積GMは坊主にしているため帽子をかぶっていた。開場~開始まで開場は15時、開演は16時30分だが、それまでの間はCMや注意事項、歴代OPの垂れ流しが恒例となっている。マイ・ハッピー・ライフ、クマトモのPVが上映されたが、クマトモはテイルズオブフェスティバルだけの特別なPVとなっており、クマの名前をフレン、ヒーローの名前をユーリ、ミラさまもフェスティバルにくるのかなどをクマに言わせており、響きあうだのテイルズを意識したフレーズも多数見られる内容で非常に関心を集めていた。9.一日目:DS版ToI、二日目:ToI-R10.XB360版ToV11.アニメ版TOH12.Wii版ToG13.一日目:TOXジュード版、二日目:TOXミラ版14.TOX2各機種の判断は、タイトルの色やデザインに基いて記している。毎年恒例となっているテンペスト飛ばし(マザーシップでないためOPをやらない)。シンフォニアの重大発表があったのにラタトスクもOPがなかった。したらシンフォニアは二日目「そして僕にできるコト」だったかもしれない。ToVはPS3版ではなかったためパティが出ていなかった。二日目のイノセンスRのOPが流れたときは非常に大きい歓声が上がった。恒例になってしまったが、D2のOPでバルバトスが出るだけで開場に笑いが起こるのはどうにかならないかと思った。リバースも最後のヴェイグが長く残るため笑いが起きてしまう(二日目は最後のヴェイグ静止時間がカットされた)。時間に余裕があり、一日目と二日目で差別化する余裕があるなら、できるだけ多くのシリーズのOPを流して欲しいと感じた。一日目開演~終了まで一日目は出演者の何人かがテイルズキャラのコスプレをしてステージに出た。ミント、ディムロス(ガイアス)、ゼロス、シェリア、ジュードはテイルズキャラと同じ衣装を来て登場した。ディムロスはガイアスの服を着つつ、頭だけソーディアンディムロスのかぶりものをしていた。終了間際にはレイア役の左腕がディムロスになっていた。ミントの衣装はファンが作ってくれたものを着てきたらしい。ユニゾナントパック機種:PS32013年10月10日(木)発売予定通常版:6,980円、ララビット特装版:9,980円PS2版シンフォニアとWii版ラタトスクの騎士がひとつになって発売。Heavens」、PS2版「そして僕にできるコト」「二人三脚」のアレンジが収録・パッケージは藤島康介がデザインで、藤島康介がエミルとマルタを描くのは今回が初misonoについてmisonoが2013年10月9日(水)のミニアルバムの発売と同時にアーティスト活動を再開することを発表。Heavens」「そして僕にできるコト」「二人三脚」もアレンジと、新曲が2曲。tomorrowの鈴木大輔が歌う予定であるとmisono本人が発表。tomorrowを意識した内容になるとのこと。全てが決まっていないため、こうでありたいという要望も入り乱れた内容であるとも発言した。終了後、misonoは今日アルバムを予約してくれる人全員に好きな物にサインをすると発言、ミント役は握手会も行った。二日目開演~終了まで二日目はコスプレはなし。二日目はDVD化もされないと発言されていた。印象に残ったこと・ルドガーは基本、相槌や掛け声以外は選択肢が出たときしか喋らない感じだったが、途中からかなり自由に喋っていた。・ルークはスキット中に長髪なのに秘奥義使用時のゲームのカットインが短髪verだった(3DS版では長髪版も追加されているのに短髪が使われてしまった)・わおDEENの曲目は以下の通り「永遠の明日」「このまま君だけを奪い去りたい」メドレー「瞳そらさないで」「君さえいれば」「ひとりじゃない」「夢であるように」個人的な感想今年は一日目だけの予定だったが、プレミアムシートが余っている人がいたためそれを譲ってもらい二日目も参加した。基本的に情報優先で参加していたが、ゲーム情報はネットで生中継されるため、中継されないその他の情報もなるべく集めるようにしていた。プレミアムシート付近はなんというか、やはりA席とは雰囲気が違い熱狂的な人が多く、自分にはA席のほうがあっているなと感じた。笑いを取るためにある程度ふざけた設定やおしゃべりもあるが許容範囲内。あと、去年はアリーナ正面にフェスティバルの看板があったのに今年は見当たらなかったので雰囲気的に盛り上がりに欠けた部分がある。シンフォニアの発表は会場は大いに盛り上がっていたが、実際のところやりこみ派としてはそこまで盛り上がらなかったのが正直な感想。追加要素と変更点がどこまであるかが既にプレイした人にとって焦点になると見ている。シンフォニアは周回要素でしか集まらないものが複数あり何度もプレイしている人が特に多いシリーズのため、何らかの改善が欲しいところ思い当たるところをずらりずらりシンフォニア・イベントスキップ、ソフトリセット機能が追加されるか...一番やって欲しいコト。何周もプレイする前提になっているため是非欲しい。Heavens(hiroic)」「そして僕にできるコト(hiroic)」のどちらになるか、選べるのかラタトスクの騎士・北米版で変更されたアリスの秘奥義演出が反映されるか・欧州版で追加されたらしいアタッチメントがどうなるか...噂レベルでしか聞いたことないので詳細は知りません・シンフォニアキャラのレベルが固定のままなのか...高難易度ではシンフォニアキャラは役立たずとなり使いたいのに使えない状況・空中奥義から秘奥義等へ連携できるのか...リーガルの照星浮龍脚が連携できず死に技だった・リーガルの殺劇舞荒拳・貪狼が改善されるか...追加発動ありそうなぐらい中途半端な演出だった・アイン・ソフ・アウルがどうなるか...追加の隠し秘奥義扱いなのに雀の涙なダメージで魔王獄炎波でオーバーキルだと1HITしかしないのが気になるあと、PVでマグニスさまが出たのは当時のGC版PVを思い出させたが、字幕がマグニス「様」であったのが真っ先に気になってしまった。]お疲れさまでした新作発表を期待してたんですが、それもなくて残念で仕方ありませんでした。ユニゾナントパックに関しては最悪の展開(完全移植でカットインと歴代衣装のみ追加)もあるのかなと個人的に考えてしまいました。]ラタトスクはリーガルの秘奥義もそうだけど、ジーニアスも改善してほしい基本移植だからなー。]やりこみというと、GC版は最低三周だったけど、PS2版は最低五周しないとダメでしたっけね...。周回要素がそのままか、追加要素がどの程度あるのかが気になる所です。買うけどやるかはまた別の話。]やり込み派としてはやっぱりトロフィー機能が非常に気になりますね。]HDリマスターでフルプライスは鍵型の武器振り回すキングダムなゲームでもあったし、仕方ない気もします。]ラタトスクの方はわからないがSの方に関して、少なくとも内容を弄ったりしないのであれば思い出が自分の知らない所で汚される事は無いのかなと逆に安心したwシステム面は確かにいくつか改善点あるからそれはまあいいし必要だろうけどねマグニスさま、だ。]秘奥義はカットインだけじゃなくてエフェクト変えられてましたよ。ディバインジャッジメントの地面の魔法陣が。]なにも変わってなかったらショック。]なんで発売たった5年くらいのDS作品はリメイクされるのに10周年人気作のSはリメイクされないですか・・・正直リメイクされる前のIやHより戦闘キツイですよ。]去年今年とフェスティバル行けなかったからガッカリしたけど、ラタトスクとシンフォニアやった事無いから個人的には嬉けど既にやり込み済みの人や新作待ちのひとにはガッカリだよね今回の発表ただHDになっただけみたいだし。]まあ、どっちにしろテンペストRが近日発表されるのは分かってるからね。それに、むしろマザーシップの開発期間を延ばしてくれた、つまり作り込みが深くなるってことに関しては喜ぶべきことだと思う。テンペストRをやりつくして、来年の今頃に完全新作が出るくらいの方が丁度いいよ。衣装追加とか言ってたけど、衣装関係はTOVかTOGFみたいな仕様になって欲しいな。Mountain桜庭統オフィシャルウェブサイト田村信二(青山響)オフィシャルHP神のつぶやき商標検索Re:戯言テイル神具白鳥おじゃなEインターネットTVガイド段ボールでごめんなさい...。テイルズ@日本語でおk。