[シャドウハーツ2-運命の道標-]パチスロ「シャドウハーツ2-運命の道標-」を初打ちしてきたのでその稼働詳細と感想です。シャドウハーツ2は個人的に8月の新台で一番楽しみにしていた新台なんですが、私の地域のホールでは今の所1店舗のみの導入となっているんですよね。「北斗の拳-強敵-」と同時導入となった場合に埋もれてしまわないかがやや不安ではあります。ともに平均的な「幻想」を選択。゚!!裏審判で全く勝てないという感想を多く見かけますが実際の勝率がどのくらいなのか気になる所ですね。裏審判成功時のフュージョンモンスターはもちろんアモン。記念すべき初アモンの上乗せ結果は+366Gとまずまずの結果。(※アモンの平均上乗せゲーム数は+308G)最初にこれだけゲーム数を乗せておけばかなり安心感がありますが、中盤までは中々レア小役が成立せず間延びした展開に(^^;+10G、+20Gといった細かい上乗せは数回あったものの、このまま行くとART後にもう一度天井が見えてきそうな予感・・・しかしそんな予感を払拭したのが中段チェリー!!今回は+50Gの上乗せに加えてボーナスも付いてきました。「シャドウハーツ2-運命の道標-」の中段チェリーはそこまで重めのフラグではないような気がしますが、どうなんでしょうね??小役確率解析が判明すればまた更新します。この後も大きな上乗せをすることができなかったんですが、周期チャンス目の連打で+20Gの上乗せが立て続けに発生。ART中の周期チャンス目はリプレイが規定回数成立することで出現、周期は「通常/高確/天国」の3つのモードで管理されているとのことで天国モードに引っかかっていたんでしょうね(^^)2度目のARTの最終的な結果は1セット終了となり初打ち稼働の差枚は+1,117枚で終了。通常時はあまり消化していませんが、演出は「鬼の城」に似たイメージでした。「鬼の城」のART当選契機はゲーム数解除or自力CZ経由だったのに対して、シャドウハーツ2はレア小役でボーナスorART抽選となるので個人的には通常時の抽選はシャドウハーツ2の方が好みです。逆にART中のゲーム性に関しては「鬼の城」の方が好みですね、さっきから「鬼の城」とばかり比較していますが(笑)ART突入のハードルが浅いのは「運命」「幻想」ですが、初回にまとまった上乗せをできずにART単発終了となることが多そう。́∀`)どちらを取るかは完全に好みの問題になりますが、ART突入までの流れも把握できましたし今後は裏審判一択で打ってみようと思います。一度にまとまった上乗せを獲得出来た方が毎回の継続バトルでハラハラすることがありませんし、何より写真を撮る時に最も絵になるのがアモンですからね(爆)あと個人的に気になっていることはART直撃当選時の継続率とフュージョンモンスター選択率ですかね。こちらに関しても情報分かれば更新するつもりです。コメントを残す返信をキャンセルする。管理人プロフィール元々はオカルト理論に基づきパチ・スロ養分稼働を続けていた管理人さとるです。あることがキッカケで立ち回りを徹底的に見直した結果、みるみる収支が安定し、開始3ヶ月目には当時勤めていた本業の給料を超えていました。現在は天井狙いを稼働の軸としつつ、時給3,000円ラインを狙った立ち回りや稼働記事をブログにて発信しています。Reserved.このページの先頭へ。