ポケモン図鑑ORAS・XY<<レジスチルラティオス>>フォルム:ラティアスメガラティアス※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)ふゆう『じめん』タイプの技を受けない。技『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。基本いやしのねがいエスパー変化--10自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。基本てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。基本ねがいごとノーマル変化--10次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。基本しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。基本サイコウェーブエスパー特殊-10015(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。Lv.4みずあそびみず変化--155ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。Lv.7あまえるフェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。Lv.10アシストパワーエスパー特殊2010010自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。Lv.13リフレッシュノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。Lv.16いやしのはどうエスパー変化--10相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)Lv.20りゅうのいぶきドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。Lv.24ミストボールエスパー特殊70100550%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。Lv.28サイコシフトエスパー変化-10010自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。Lv.32じこさいせいノーマル変化--10HPが最大HPの半分回復する。Lv.36ミラータイプノーマル変化--15自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。Lv.41しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。Lv.46ガードシェアエスパー変化--10自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。Lv.51サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。Lv.56りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。Lv.61いやしのねがいエスパー変化--10自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。基本いやしのねがいエスパー変化--10自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。基本りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。基本ガードシェアエスパー変化--10自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。基本ミラータイプノーマル変化--15自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。基本いやしのはどうエスパー変化--10相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)基本あまえるフェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。基本サイコウェーブエスパー特殊-10015(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。Lv.5ねがいごとノーマル変化--10次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。Lv.10てだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。Lv.15しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。Lv.20りゅうのいぶきドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。Lv.25みずあそびみず変化--155ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。Lv.30リフレッシュノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。Lv.35ミストボールエスパー特殊70100550%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。Lv.40しねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。Lv.45じこさいせいノーマル変化--10HPが最大HPの半分回復する。Lv.50サイコシフトエスパー変化-10010自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。Lv.55あまえるフェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。Lv.60サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。Lv.65いやしのはどうエスパー変化--10相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)Lv.70ミラータイプノーマル変化--15自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。Lv.75ガードシェアエスパー変化--10自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。Lv.80りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。Lv.85いやしのねがいエスパー変化--10自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。技.1つめとぎあく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。技.2ドラゴンクロードラゴン物理8010015通常攻撃。技.3サイコショックエスパー特殊8010010相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。技.4めいそうエスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。技.5ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.13れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.16ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.19はねやすめひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。技.20しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。技.2410まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。技.25かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。技.26じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.29サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.30シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.33リフレクターエスパー変化--205ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。技.37すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。技.40つばめがえしひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.51はがねのつばさはがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。技.53エナジーボールくさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.57チャージビームでんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。技.65シャドークローゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。技.67かたきうちノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.70フラッシュノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。技.73でんじはでんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。技.77じこあんじノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。技.78じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.85ゆめくいエスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。技.86くさむすびくさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.1いあいぎりノーマル物理509530通常攻撃。秘.2そらをとぶひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。秘.3なみのりみず特殊9010015自分以外全員を攻撃。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。秘.5たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。秘.7ダイビングORASみず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの技を受けない。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASこごえるかぜこおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。ORASげきりんドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。ORASてだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。ORASトリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。ORASなりきりエスパー変化--10自分の特性を相手の特性と同じにする。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。ORASマジックコートエスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)ORASほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。ORASでんげきはでんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。ORASみずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。ORASおいかぜひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。ORASとっておきノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。ORASりゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。ORASしねんのずつきエスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。ORASマジックルームエスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。特別な技タイプ分類威力命中PP説明教え技りゅうせいぐんドラゴン特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。※最高になついていると、教えてもらえる。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。最終更新日2016年11月20日(日)。