エクソシスト◆遠距離攻撃のエキスパート。種族ごとに大ダメージを与えるキラー系アビリティは対人戦でその強さを発揮する。ピンポイント物理火力。サポートアビリティの「ホークアイ」により確実に攻撃を当てることができる。「器用さ×0.6=攻撃力」になっているので、普通の力物理よりは若干見劣りすることもあるかもしれないが弓は距離による火力減衰がない。後列に置いてもダメージが落ちない。代わりに物理攻撃力低下の影響を受けやすい。召喚士の実装でプロメテウスの火が登場したこともあり、前衛に狩人は置きづらくなった。バイキングの実装により、技の達人やディグニティなどとセットにしなければ防衛には置きづらくなった。盾が装備できない分防御が手薄。弓威力アップのキャラがpqガチャでは弓レベル2のパメラまでしか入手できない。剣レベル3のキャラクターを合成することで、弓レベル3のキャラアビリティは付けられるのでニトロやイエリなどの狩人候補への合成を行うと良い。理想は初期アビリティが「銀の弓矢」であるURメリアーデかURハリリン(水着ver)であるが、UR故に手に入れるのは困難。※16/10/29現在、どちらも排出停止アスタリスクで自動ヘイストが取得できない為、SSかヘイスガを使える時魔を連れていくといい。戦場・PvP用アクティブアビリティを一切取らず、五月雨に特化させる。果ては「星のステップLv3」などを習得して状態異常による妨害、攻撃を防ぎつつダメージを狙う。自動ヘイスト狩人の場合は「素早さアップLv5」も考えられる。PvP陰陽師と組み合わせて、オーバリミット、弓威力UP系に「近距離射撃」「ホークアイ」で大ダメージを狙う。銀の弓矢の場合、キャラアビリティでホークアイ効果を持っているのでサポートアビリティ枠が1つ余る。アップLv5」で完成。低コスト高ダメージを狙える。SSのパワーオブラブ、恋はヘイストで強化すればダメージを抑えつつ、更にダメージを増やすことができる。忍者や時魔がメテオを使用できる時期になると、使わなくなっていく。忍者部隊に入れ替えが終わったらアビリティ合成で使用するか、アスタリスク進化・強化に使うのもいい。「必中化行動+攻撃」なので、プレッシャー系無効の為に安定した火力が期待できる。各種キラー系キラー系は特定の種族に対して特効効果を発揮する単体攻撃。クエストでは乱れ打ちや五月雨の方が総ダメージが多く、戦場でのヒューマンキラーの威力もエイミングとあまり変わらない。MPが少ない序盤では、節約のために使うことはあるかも知れない。「乱れ打ち」4回連続攻撃で「近距離射撃」により火力がさらに増す。ランダム攻撃なので、残したいあるいは極力攻撃したくない相手を攻撃してしまうことやナイトの鉄壁、ヴァルキリーのジャンプ中に対象がそちらに吸い込まれてしまうことがある。クエスト用で作るなら習得。対人で使うなら習得させない方がいい。狩人のサポートアビリティは攻撃を補助するものが多い。置くと物理攻撃力が1.25倍になるアビリティ。トルネードなど暗闇効果を持つエネミーと遭遇したら器用さアップをホークアイに変更して使うといい。器用さアップLv1/2/3/4/5弓によるダメージが増加する。ホークアイ主に対人戦で使う。回避率関係なく物理攻撃が命中するようになる。銀の弓矢は元からホークアイが付与されているのでこのサポートアビリティは不要になる。Lv28の狩人で全てのキラー系アビリティを習得すれば、アビリティ合成において変化率を18%も上げることができる。低確率成功が12%、高確率成功が22%とした場合に使った場合はそれぞれ30%、40%となり、アビリティが変化する場合は低確率成功は約35%から約43%に上がる計算となる。(低確率成功の元の確率が低いほど効果が高くなり、現状維持の確率が減るので結果的にアスタリスクを無駄に消費してしまうことが少なくなる。)Lv40の狩人ならば全てのキラー系に加えて器用さアップをLv4まで取ると変化率を22%上げられる。乱れ打ちを取ってしまうとサポートアビリティが1つしか取れないため、変化率アップは21%で頭打ちになる。現在、アビリティ合成の最上級餌アスタはヴァンパイアだが、こちらは一応貴重なアスタリスクであり作成にとにかく手間が掛かる。狩人の方が銅儀式で入手できる為、株が落ちる事はないだろう。「五月雨のリング」セットすることで「五月雨」を使用可能となる。6回なので、乱れ打ちの1.5倍の火力を持つと考えて良い。このアビリティは乱れ打ちを習得してなくても使えるので、五月雨一本に絞るなら乱れ打ちを習得する必要はない。☆弓威力アップ弓の様に攻撃力が低くなる武器は武器威力の恩恵が大きい。ホークアイが付与されているアビリティ。☆自動ヘイスト狩人のアスタリスクに付けることができない強力な素早さアップアビリティホークアイを抜くことを視野に入れられるようになる。難点は貴重なキャラを要求され、付けられる確率も低いこと。☆オーバーリミットHit数の上限を+8超えることができるアビリティ。確率発動であるが、Lv5ならば発動率は75%とかなり高い。ホークアイを持っている場合は(相手が脱兎の魂を発動していなければ)16+8=24Hit、つまり単純に75%の確率で火力を1.5倍引き上げることができ、1.375倍の火力上昇を期待できる。狩人に限らず、確実にHit数を稼げるホークアイ効果と相性が良い。補足:アップ系の強化(Lv1→2、Lv2→3など)については省略。第3階層変化以降は、合成一覧へ※合成で覚えた初期アビリティ(AP消費で取得可のアビリティ)以外のLv系アビリティは合成でしか上げることが出来ない。ステップLv1→虹のステップLv2→虹のステップLv3ギルタブリルやメテオ、土葬などを避けられるようになる。低いので効果が実感できない。☆ホークアイ→魔法カウンターLv1→カウンターLv1→カウンターLv2→カウンターLv3ホークアイやカウンターで確実にダメージ取るほうが効果的。リボン定番の状態異常無効アビリティ。ステップLv1〜3→オールカウンターLv1〜3→ふんばるまたは虹のステップ→魔法カウンターLv1→カウンター系Lv1〜3→オールカウンターLv1〜3→ふんばるカウンターループを抜けて、オールカウンターのレベル上げが成功すれば習得できる。星のステップLv3物理攻撃を確率で回避できる。ふんばるを失敗した場合はこちらを狙ってみるのもいい。→素早さアップLv5キャラアビリティで自動ヘイストを確保できているなら。素早く五月雨を使う事ができるようになる為、狙ってみるのもいい。名前必要AP効果消費MP防衛AI補足エイミング-敵1体に確実に中ダメージを与える。9使う威力は通常より少し強いプレッシャー無効ムシキラーAP3種族「蟲」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%プラントキラーAP3種族「植物」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%アクアキラーAP3種族「水棲」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%ビーストキラーAP3種族「獣」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%ウイングキラーAP3種族「飛行」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%アンデッドキラーAP3種族「屍霊」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%ドラゴンキラーAP3種族「竜」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%イービルキラーAP3種族「悪魔」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%ヒューマンキラーAP3種族「人間」に効果的で、中ダメージを与えられる。12使うキラーで唯一中ダメージ威力は120%、弱点だとさらに130%、計156%乱れ打ちAP7敵全体からランダムに4回、弱攻撃をする。35使う単発威力は通常の75%程度以下サポートアビリティホークアイAP5物理攻撃が必ず当たる。(対象の回避アビリティ発動時は例外)--器用さアップLv1AP3器用さが3上がる。--器用さアップLv2AP3器用さが6上がる。--Lv1習得で出現器用さアップLv3AP3器用さが9上がる。--Lv2習得で出現器用さアップLv4AP3器用さが12上がる。--Lv3習得で出現器用さアップLv5AP3器用さが15上がる。--Lv4習得で出現近距離射撃AP4前列で弓、銃装備時に攻撃力がアップする。名前元アビリティ効果消費MP生贄のジョブLv1の時の成功率魔法カウンターホークアイ魔法攻撃に対してまれに反撃する。-9%自動シェル自身に魔法防御30%アップを付加する。-32%自動プロテス近距離射撃自身に物理防御30%アップを付加する。-32%虹のステップ属性攻撃をごくまれに回避する。-9%暗闇無効器用さアップLvN暗闇が無効になる。-(7+N*5)%器用さアップLvN+1-12%ストップ付加器用さアップLv5通常攻撃時に一定の確率で敵を「ストップ」状態にする-22%鷹の爪Lv1素早さと器用さが2アップする。-12%即死付加ストップ付加通常攻撃時に一定の確率で敵を即死させる-22%ストップ無効ストップを防ぐ。-32%プレッシャー自動プロテス低確率で、自分を対象とした敵の行動が発動しない。-17%素早さアップLv1素早さが3上がる。-37%カウンター魔法カウンターLvN物理攻撃に対してまれに反撃する。-魔法カウンターLvN+1魔法攻撃に対してまれに反撃する。-オールカウンターLv1魔法カウンターLv3全ての攻撃に対してまれに反撃する。-12%近距離射撃前列で弓、銃装備時に攻撃力がアップする。最新の20件を表示しています。コメントページを参照エイミングも同じく魔法カウンターきました。23:39:01すっぴんで素早さ100のキャラに狩人つけると素早さ114になりますね。13:36:34追加アビなしすっぴん素早さ100のフェーレースにモンク付けて114になるのを確認してる。06:57:14カウンターによる反撃は通常攻撃扱いなのでのります。10:22:34夜宴、古代の弓対策にリボン狩人を作ってみようかな。五月雨のリングを装備してしまうと状態異常対策はキャラアビ、サポアビに絞られるが、キャラアビは弓UP・器用さUP・HPUPなどになるから、サポアビにリボン・ホークアイでどうだろう。リボンのほうがクリスタルの消費量が少なくて済む。ホークアイにどちらかつける場合、前衛で。そんなに詳しくないから分からないけど、これだけ見るなら近距離のほうが効果高そうね。10:15:41ありがとうございます。17:19:42キューリーの追加キャラアビHPUP5サポアビ武器守・ホークアイ、耐久力があって手ごわい。14:01:46エイミングは必中なんでしょうか?。ホークなし狩人のエイミングが外れてmissになりました。0hit、0ダメージ、ステップ・プレッシャーなどが発動したわけではなさそうですが。15:20:49それが対人戦なら“脱兎の魂”じゃないかな。15:43:27合成の餌にする場合、Lv.28狩人と聞きますが。08:22:45レベルじゃなくてアビの取得数で確率変わる。運用の下方に書いてんだろ。14:41:26アビ取れるだけとるとlv.38になる。都合上、乱れ打ちとって。16:13:44回避率について検証してますが、エイミングがベールガ効果を貫通するのか、命中率UP効果があるのか、だいぶ違う。04:58:41あ、運用に必中て書いてありますね。サポアビホークアイなしでも、暗闇時に当たりました。09:42:07へぇ。URの弓使いの為にリボン付けたけど大変疲れたよ。17:23:16必死こいてやっとリボンつけたんだけど、リボンで1枠取るので火力が大きく落ちる・・・仕方ないのかな。