コンストレインOrient=「回転」2つの物を選択してOrientを使うと、最初に選択した物を回転させると、2つめに選んだ物も、同じ様に同じ場所にとどまって回転するのがOrient。point=「移動」コンストレインのpointとは、片方を動かすと、もう片方も勝手に動く動作をさせるのに使います。様は「移動...記事を読むmayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。頂点がジョイントの影響を受ける「スキニング」のメモ。ポリゴンモデリングだけだと奇麗な曲面を作るのが難しく無いですか?ちょっと頂点を移動させるだけで、歪む・・・。Setsはこんな時に便利。指定したオブジェクトを何度も選択したいけど、一々選択するのが面倒な時。MAYAでカーブを書いてそれを押し出してiphoneコードを作ったりする時にとっても役立つ方法です。覚えておいて損は無いと思いますよ...記事を読むMAYAのラティスデフォーマーの基本的な使い方が分かるチュートリアル動画。オブジェクトを動かしてバリエーションを作る時に便利な「store_transform_values」の使い方。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。nClothを初めて触るならまずはこれを読んでみて。色を正確にレンダリングする!リニアワークフローのやり方を1から分かりやすく手順を書いてみました。viewsZbrushで書き出したディスプレイスメントマップをMAYAで適用する方法。