【分類】アイテム【詳細】ラストニンジャ/伊賀崎好天が牙鬼幻月の封印に使用した48枚の手裏剣。忍びの1で牙鬼が墓から不完全な形で復活した影響によって彼の怨念と妖気を纏って飛び散り、様々な器物に憑依する事で妖怪が生まれる。自発的に動き回り、物体に突き刺さる描写も多いが、忍びの6で手裏剣を回収した蛾眉雷蔵が上記の怪しげな呪文を唱え、妖怪を誕生させた事もあり、何らかの条件がある模様(そのシーンでは妖怪誕生の際に発生する牙鬼の声がなかった)。上記の呪文は妖怪を生み出す上での共通の呪文らしく、忍びの13以降で晦正影も同様の呪文を用いて妖怪を誕生させている。妖怪の誕生後はその体内に取り込まれ、妖怪が完全に倒される事で牙鬼の怨念と妖気が消え去り、元の手裏剣に戻る。忍びの3で十六夜九衛門が妖怪カシャを生み出した手裏剣を回収し、「ガシャドクロ妖シュリケン」という妖シュリケンに変化させた。その点から等身大の妖怪を倒しただけでは牙鬼の怨念は完全に払拭されず、「肥大蕃息の術」によって再生巨大化した妖怪を撃破する事で怨念と妖気が完全に取り払われると思われる。これらの手裏剣にはラストニンジャの素質となる「忍タリティ」が高まるとそれに共鳴し、新たな忍シュリケンに変化する力を秘めている(好天曰く「それこそが本来の姿」)。牙鬼軍団の九衛門も同様の能力を有し、あちらが回収した場合は「妖シュリケン」という新たな妖術に用いる武具に変化する。忍びの4ではアカニンジャ―/伊賀崎天晴の気付いた「チームプレイの大切さ」が忍タリティを高め、手裏剣の1枚がパオンマルを召喚するオトモ忍シュリケンに変化した。忍びの5ではモモニンジャー/百地霞の「諦めない気持ち」が忍タリティを高め、手裏剣の1枚がUFOマルを召喚するオトモ忍シュリケンに変化した。九衛門によると「終わりの手裏剣」なる物があるらしく、それを探し求めている。好天によれば、「それは『使えなかった』のではなく、『使わなかった』」との事らしい。牙鬼軍団は上述の通りに「『恐れ』を集める妖怪を生み出す」、或いは「妖術の要になる手裏剣に変える」などと言った必要最低限の用途に用いるものでなければ、手裏剣の収集は牙鬼の復活の前に二の次らしく、『春休み合体スペシャル』ではロイミュードとの取引に潔く明け渡し、「仮面ライダーの世界」への置き土産として取り残している。忍びの7では『忍者戦隊カクレンジャー』のニンジャレッド/サスケと『忍風戦隊ハリケンジャー』のハリケンレッド/椎名鷹介に忍者としての実力を認められた天晴達5人の忍タリティが向上し、2枚の手裏剣が「カクレンジャー忍シュリケン」や「ハリケンジャー忍シュリケン」という技忍シュリケンにそれぞれ変化した。忍びの12では初めて自身以外の力が湧き上がるのを感じた天晴が新たな忍タリティを学び、4枚の手裏剣が「合体忍シュリケン」という技忍シュリケンに融合して変化した。忍びの17ではスターニンジャー/キンジ・タキガワを受け入れた天晴達5人の懐の深さが忍タリティを高め、手裏剣の1枚がサーファーマルを召喚するオトモ忍シュリケンに変化した。忍びの34では磁雷矢/山地戦破の心を動かした天晴の忍タリティが向上し、手裏剣の1枚が「ジライヤ忍シュリケン」という技忍シュリケンに変化した。妖怪を誕生させるだけでなく、幹部を復活させる事もできる模様。忍びの44では牙鬼がアカニンジャーの手裏剣斬で切り落とされた蛾眉の角に手裏剣を突き刺し、上記の呪文を唱えて復活させた。幹部を強化させる事もでき、牙鬼が残った5枚の手裏剣で牙鬼久右衛門新月を究極体に進化させる為に使用した事で全て使い切った。※封印の手裏剣が生み出した妖怪などに関しては以下の通りになる。スーパー戦隊シリーズにおいて「敵を倒せば倒す程にヒーロー自身の戦力強化に直結する」という珍しいスタンスを取っている(平成仮面ライダーシリーズでは『仮面ライダー剣』のアンデッドを封印したカード、『仮面ライダーオーズ/OOO』のコアメダルが該当する)。当初は「手裏剣の枚数を煩悩の数に合わせる(=108枚)」という案が出ていたが、数が多い事や同時期に放送されている特撮作品の怪人の数と同じ事などから48枚に変更された模様。プライバシーポリシー。