『モンビー』こと『モンスタービート』のリセマラ方法の手順や大当たりキャラの情報です。オセロゲーだったんですけどね。オススメのゲームを紹介!はさんで、ひっくり返して超絶コンボを決める!「ボード」にユニットの「コマ」を置いて敵を挟むと攻撃できます。オセロの要領で敵を挟める場所に味方ユニットの「コマ」を配置します。新しく置く「コマ」と挟んだ「コマ」で攻撃します。挟んだ「コマ」はサブアタッカーとして攻撃してくれます。敵を挟めない場合は実際のオセロと同じで自分の番が飛ばされて敵のターンになります。全部敵キャラの「コマ」になるとボードチェンジしてくれるので安心しましょう。ひっくり返した枚数に応じてコンボが発生するので、敵を多く挟むとコンボ数と攻撃力が上がって5コンボ以上で全体攻撃になります。挟める時は強い味方ユニットを置くようにしましょう。マップ上に色々なギミックもあり、HPが回復する「回復薬」SPが増える「SPチャージ」TPが増える「TPチャージ」マニー(お金)やユニットが手に入る「宝箱」コマが置けない「障害物」等があります。ギミックの位置に「コマ」を置くことでギミックが発動します。TPゲージがMAXになるとクレイジービート発動のチャンス!長押しして上にスワイプ!発動させると10秒間無制限で「コマ」が置けるぞ!1回置くたびに違う盤面がでるから多く挟める場所を選ぶスピードが大事です。大ダメージを与えろ!すべてのユニットキャラは「スキル」を持っているので、バトル中にSPが0になる事で使えるようになります。SPが0になったユニットに行動順が回ってきたらスキルが使えるぞ!スキルは敵に大ダメージを与えたり味方を回復したりと色々!リセマラ方法チュートリアルステージが終わるとエリア初クリア報酬としてジュエルが5個貰えます。その後ガチャを引いてチュートリアルが終了となります。ジュエルを50個溜めるリセマラチュートリアルを終わらせて1回ガチャを回します。マルチバトルに参加することで、初顔合わせボーナスとして10人まで1人につき、5個のジュエルが貰えます。マルチプレイ時に3人初顔合わせの人がいれば一度に15個貰えます。ジュエル50個で11回ガチャが回せるので効率がかなりいいです。所要時間は大体20分程です。あとは当たりキャラが出るまでアプリのインストールとアンインストールを繰り返すだけです。高速リセマラ効率が悪いとは言いませんが50個貰ってガチャを回した方がいいので余りおすすめしません。時間がない方はこちらの方法でやりましょう。チュートリアルにかかる時間は短いのでストレスは溜りません。チュートリアルでガチャが引けるのでお目当てのユニットが出なかったらアプリをアンインストールします。あとはアプリのインストールとアンインストールを繰り返して当たりキャラが出るまで粘りましょう。ワルキューレワルキューレは光属性のユニットなので火、水、木属性に影響されません。光属性の攻撃力と回復力が1.5倍になる。ベリアルベリアルは闇属性なので火、水、木属性に影響されません。回復×0.2倍HPを回復モンスタービートの合成と進化ユニット同士と合成する事でレベルが上がってステータスが上昇します。レベルがMAXになったユニットは必要な素材を集める事で「進化」できるレベル上げには「プルゴン」と呼ばれる強化合成用ユニットを合成する事で大きく経験値を得られる。進化素材は「曜日ダンジョン」で集めることができる。通常ダンジョンでも一定確率でドロップするが効率が悪いのはスマホゲームをやっている人なら分かるはず。スキルもレベルがあり、同じ名称のスキルを持つユニットを素材に合成する事でスキルレベルがアップすることがある。確実に上がるわけではないので気をつけましょう。モンスタービートのレビューシンプルで遊びやすいしマルチもかなりサクサクでしっかりした作りになっている。マルチで「イイネ」のやり方は敵モンスターの上部分をタップするとできます。自分の「イイネ」は自分では見えないです。連打のしすぎは嫌われるので気を付けよう。1ステージのプレイ時間はちょっと長いがスリープしても途中から継続できるので作業の合間にできるのは嬉しい。オセロをベースにしたゲームだけど実際のオセロの強さは全く関係ないのでオセロが弱い人でも安心。絵に抵抗が無ければ楽しく遊べるでしょう。※鳥山明風なだけで本人は一切関わっていません。あびこさんの独り言事前ガチャの大当たりだった「ネメシス」とはなんだったのか・・まぁいないよりは断然いた方がいいけどね!リセマラで50個簡単にジュエルが貯めれるからリセマラ好きなあびこさんは割と好きやでこれまぁリセマラだけして終わることの方が多いんですけどねマルチで頑なに角を取ろうとする人がいて草オススメのゲームを紹介!タクティクスRPGでPT編成など、策略を考えるのが面白い「誰ガ為のアルケミスト」ストーリー、BGM、グラフィックもクオリティが高く、リリース初期の酷さを大幅に改善した良作となっています。リリース当初とは違い、無課金でもガチャを回しやすくてキャラの育成も楽に、気に入ったキャラを最大まで育てやすくなっています。クエストの難易度も程よく、ハードクエストになると単純に強いキャラでオート機能を使うだけではクリアできません。タクティクスらしい、地形を生かした戦略性のあるバトルが楽しめ、特にキャラの育成が好きな人にオススメです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取る送信後は記事TOPに戻ります。コメントは管理人が確認してから表示されます。あびこさん@がんばらない。