作りこみが甘いところがありますが、暫定で立ち絵のLive2DModelerにて再設定が終わりました。解凍が出来ない!そうか...私はZIPファイルの解凍の仕方も分からないか...なら仕方ない。むりぽ...と思っていたら解凍ソフトの相性か何かの問題らしいです。_)mLhaplusは調べたらもうだいぶ更新がされていないんですね。私は結構昔からそちらのフリーソフトにお世話になっていたのですがそろそろ最新の解凍ソフトに乗り換えたほうが良いかもしれませんね。解凍が上手く行ったあとは、特に引っかかるところもなくサンプルのデータをUnity上で動かすことが出来ました。́)ん?なんか荒くね?なんじゃあこりゃァァァァ━━━━(;゚Д゚)━━━━!!と、いろいろといじっていたら正規の方法かわからないのですが、とりあえず以下のように設定すれば治りました。Sizeを書き出しターゲットと同じサイズを選ぶTruecolorを選ぶ偶然上手く行きました。埋め込むさて、実際問題、どんな感じになっているのかを説明するよりも実際に触ってもらったほうが早いでしょう。Unityではブラウザ上で動かせる機能があるので今回はそちらを使います。】と言っても今回のこの機能初めて使うし、動くのかわかりません...ブログのUnityが埋め込めるプラグインが動くかどうかも、Web上で公開する書き出し処理もまだまだ勉強不足のため行き当たりばったりです。́)ゞあ、アホ毛が荒ぶる理由も分かる方いたら教えてください今後の予定もともとはニコニコ自作ゲームフェス4までにある程度ノベルゲームとしての骨格は作って見たかったんですが、残念ながら間に合いそうにありませんね。ノベルゲームに執着していると冬コミ新刊を落とすことになるので、今後は同人活動の方を優先的にやりますかね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。上に表示された文字を入力してください。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)西海ノ暁4にサークル申し込みしましたLive2D角度X・Y設定中RECOMMENDこちらの記事も人気です。Pro賞をいただきました!-PR-当サイトについて創作活動に関する情報を自分用にまとめたり、講座を作ったり、作った作品に関する告知します。