雄叫び(Battlecry):このターンの間、ミニオン1体に+2/+0を付与する。断末魔(Deathrattle):敵のヒーローに2ダメージを与える。あなたが武器を装備している場合、突撃(Charge)を得る。激怒(Enrage):+3/+0を付与する。雄叫び(Battlecry):あなたが装備している武器の攻撃力に等しい攻撃力を追加で得る。隣接するミニオンは+1/+0を得る。スペルとヒーローパワーの対象にならない。雄叫び(Battlecry):ミニオン1体を沈黙(Silence)させる。断末魔(Deathrattle):カードを1枚引く。雄叫び(Battlecry):このミニオン以外のミニオンかヒーローを無作為に選び、1ダメージを与える。それを合計3回繰り返す。雄叫び(Battlecry):場のあなたのミニオンを手札に戻す。このミニオンがダメージを受けるたびにカードを1枚引く。雄叫び(Battlecry):ヒーローかミニオンを対象とする。その体力を3回復させる。ミニオンが破壊されるたびに+1/+0を得る。断末魔(Deathrattle):壊れかけのゴーレム(2/1)を召喚する。激怒(Enrage):疾風(Windfury)と+1/+0を得る。挑発(Taunt)、激怒(Enrage):+3/+0を得る。雄叫び(Battlecry):場に出ているあなたのミニオンを選択し、手札に戻す。このミニオンを除く味方のミニオンが死亡する度、あなたはカードを1枚引く。雄叫び(Battlecry):このターンの間、ミニオン1体に+2/+0を付与する。挑発(Taunt)、あなたが装備している武器の攻撃力の値だけマナコストが下がる。雄叫び(Battlecry):ミニオン1体を沈黙(Silence)させる。雄叫び(Battlecry):従者(2/2)を1体召喚する。激怒(Enrage):自分の武器に+2/+0を付与する。自分のミニオンのコストが3増える。雄叫び(Battlecry):ヒーローかミニオン1体を凍結(Freeze)させる。雄叫び(Battlecry):あなたのヒーローの体力を4回復する。ヒーローかミニオンが回復されるたび、+2/+0を得る。マーロック(Murloc)が召喚されるたび、+1/+0を得る。シークレットカードを使用するたび、+1/+1を得る。自分のターンの終了時、自身を除く味方のランダムなミニオン1体に、+0/+1を付与する。ミニオン1体の攻撃力と体力を入れ替える。あなたがミニオンを召喚したとき、無作為に選ばれた相手のヒーローまたはミニオンに1ダメージを与える。あなたがスペルを唱えるたび、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。全てのミニオンのマナコストが1増える。あなたのターン終了時に、あなたの他のミニオンを無作為に1体選び、+1/+0を付与する。各ターン、あなたが最初に召喚するミニオンのマナコストは1下がる。雄叫び(Battlecry):隣接するミニオンに挑発(Taunt)の効果を与える。あなたがスペルを唱えたとき、そのスペルのあとで全てのミニオンに1ダメージを与える。あなたのターン開始時に、手札からミニオンを無作為に1枚選んで場に出す。このミニオンを手札に戻す。雄叫び(Battlecry):自身以外の全てのマーロック(Murloc)に+0/+2を付与する。あなたのターン開始時に、対戦相手のヒーローかミニオンを無作為に1体選び、それに2点のダメージを与える。このミニオンによってダメージを与えられたミニオンは破壊される。自分のターンの終了時に1ダメージを受け、インプ(1/1)を召喚する。雄叫び(Battlecry):このミニオンに4ダメージを与える。雄叫び(Battlecry):対戦相手の場のミニオンが4体以上なら、そのうち1体を無作為に選ぶ。そのコントロールを奪う。カードを使用するたび、+1/+1を付与する。雄叫び(Battlecry):隣接するあなたのミニオンは+1/+1の修整を受け、挑発(Taunt)を得る。雄叫び(Battlecry):あなたの手札1枚につき+0/+1を付与する。あなたがスペルを使用するたび、ヴァイオレットの見習い(1/1)を召喚する。Damage):スペルの攻撃力を+1する。雄叫び(Battlecry):カードを1枚引く。雄叫び(Battlecry):攻撃力2以下の対戦相手のミニオン1体を無作為に破壊する。あなたがスペルを唱えるたび、カードを1枚引く。雄叫び(Battlecry):マーロック(Murloc)を1体破壊し、+2/+2を得る。あなたのターンの開始時に、全てのミニオンを破壊する。雄叫び(Battlecry):攻撃力7以上のミニオンを1体選ぶ。自身を除く全てのマーロック(Murloc)に+2/+1を付与する。Shield)を失う。このミニオンは失われたシールドの数だけ、+3/+3を得る。他のあなたの海賊(Pirate)に+1/+1を付与する。雄叫び(Battlecry):ミニオンを対象とする。そのミニオンのコピーになる。場に出ているミニオンの数だけマナコストが下がる。このカードを除くあなたの手札の数だけマナコストが下がる。あなたのヒーローが受けているダメージと等しい数だけマナコストが下がる。雄叫び(Battlecry):次のターンの終了時まで、対戦相手のスペルのマナコストを0にする。雄叫び(Battlecry):対戦相手にバナナを2枚与える。雄叫び(Battlecry):あなたの武器に+1/耐久力+1を付与する。雄叫び(Battlecry):あなたの対戦相手の武器を破壊し、その耐久力と等しい枚数のカードを引く。断末魔(Deathrattle):対戦相手のミニオンを無作為に1体選ぶ。雄叫び(Battlecry):対戦相手の挑発(Taunt)を持ったミニオンを対象とする。各プレイヤーのターン終了時に+1/+1を得る。あなたのターンの終了時に対戦相手のヒーローかミニオンを無作為に1体選ぶ。雄叫び(Battlecry):ヒーロー1人の残り体力を15にする。Cardは次の5枚のカード。雄叫び(Battlecry):全てのプレイヤーにロックの力を与える。補足:各プレイヤーは以下の3枚の中から無作為に選ばれた1枚のカードを得る。ヒーローかミニオンを対象とする。それに4点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。無作為に選ばれたHordeWarrior(本文参照)を召喚する。3〜5体のMurloc(1/1)を召喚する。雄叫び(Battlecry):素晴らしい発明を召喚する。補足:以下の4種のミニオンから無作為に選ばれた1体を召喚する。Emboldener3000(0/4):あなたのターン終了時に、無作為にミニオンを1体選ぶ。それは+1/+1を付与する。Chicken(0/1):あなたのターン開始時に、このミニオンを破壊する。あなたはカードを3枚引く。Poultryzer(0/3):あなたのターン開始時、無作為にミニオンを1体選ぶ。それを1/1のチキンに変身(Transform)する。Bot(0/3):あなたのターン終了時、ダメージを受けているヒーローもしくはミニオンを無作為に1体選ぶ。その体力を6回復する。Lance》ヒーローかミニオンを対象とする。それを凍結(Freeze)させる。Barrier》秘策(Secret):あなたのヒーローが攻撃の対象にされた時、あなたのヒーローはアーマー+8を得る。Entity》秘策(Secret):対戦相手がミニオンを召喚した時、そのコピーを自分の場にも召喚する。Cold》ミニオンを対象とする。そのミニオンと、その隣のミニオンを凍結(Freeze)させ、さらに1点のダメージを与える3《呪文相殺/Counterspell》秘策(Secret):対戦相手がスペルカードを使用した時、そのスペルを打ち消す。3《蒸発/Vaporize》秘策(Secret):ミニオンがあなたのヒーローを攻撃の対象にした時、そのミニオンを破壊する。Block》秘策(Secret):あなたのヒーローが致命的なダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンあなたのヒーローに与えられる全てのダメージを軽減する。3《スペルベンダー/Spellbender》秘策(Secret):対戦相手がミニオンをスペルの対象にした時、あなたは1/3のミニオンを召喚し、それを新たな対象とする。10《パイロブラスト/Pyroblast》ヒーローかミニオンを対象とする。秘策(Secret):対戦相手のミニオンが攻撃しようとしたとき、そのミニオンを対戦相手の手札に戻し、マナコストを+2する。全てのミニオンは隠れ身(Stealth)を失う。対戦相手の場に存在する全てのシークレットカードを破壊する。Bowは+0/+1を付与する。ミニオン1体を対象とする。Beast1体を対象とする。この武器であなたのヒーローが攻撃を行う時、あなたは敵からの全てのダメージを軽減する。突撃(Charge)デッキレシピ(クラシックハンター)野生の獣たちを率い、罠を仕掛け、弓で射る。Wisdom》ミニオンを対象とする。雄叫び(Battlecry):あなたのミニオンを対象とする。雄叫び(Battlecry):対戦相手のミニオンを対象とする。Champion》ミニオンを対象とする。Wrath》ヒーローかミニオンを対象とする。Justice》あなたがミニオンを召喚するたび、耐久力を1消費する。そのミニオンは+1/+1を付与する。Wrath》無作為に選ばれた対戦相手のヒーローかミニオンに1点のダメージを与える。それを合計8回繰り返す。Hands》ヒーローかミニオンを対象とする。Rage》ミニオンを対象とする。それに1点のダメージを与える。それは+2/+0を付与する。Taskmaster》雄叫び(Battlecry):ミニオンを対象とする。それに1点のダメージを与える。それは+2/+0の修正を受ける2《暴走/Rampage》ダメージを受けているミニオンを対象とする。それは+3/+3の修整を受ける2《叩きつけ/Slam》ミニオンを対象とする。それに2点のダメージ与える。Weaponsmith》雄叫び(Battlecry):あなたは攻撃力2/耐久力2の武器を装備する1《アップグレード!/Upgrade!》あなたのヒーローが武器を所持しているなら、その武器は+1/+1を付与する。Shout》このターン、全てのあなたのミニオンは体力が1以下にならない。Berserker》ミニオンがダメージを受けるたび、+1/+0を付与する。Strike》ヒーローかミニオンを対象とする。それに4点のダメージを与える。Slam》ミニオンを対象とする。Hellscream》突撃(Charge)激怒(Enrage):+6/+0を付与する。デッキレシピ(クラシックウォリアー)打たれるほどに強くなる!これら基本&クラシックカードはダメージを受けると有利に働く。1《自然への回帰/Naturalize》ミニオンを対象とする。Wild》以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの全てのミニオンは+1/+1の修整を受ける」「3/2の黒豹を召喚する」2《自然の怒り/Wrath》以下の2つから1つを選ぶ。「ミニオンを対象とする。それに3点のダメージ与える」「ミニオンを対象とする。1点のダメージを与える。Nature》以下の2つから1つを選ぶ。「ミニオンを対象とする。それは+4/+0の修整を受ける」「ミニオンを対象とする。以下の2つから1つを選ぶ。「突撃(Charge)を得る」「+0/+2の修整を受け、挑発(Taunt)を得る」1《獰猛/Savagery》ミニオンを対象とする。以下の2つから1つを選ぶ。「ヒーローかミニオンを対象とする。それに2点のダメージ与える」「ミニオンを対象とする。それに沈黙(Silence)を与える」4《噛み付き/Bite》ターン終了時まで、あなたのヒーローの攻撃力を4点増やす。あなたのヒーローにアーマー4点を付与する5《滋養/Nourish》以下の2つから1つを選ぶ。「クリスタルを2点得る。マナ容量が2つ増える」「カードを3枚引く」5《星の雨/Starfall》以下の2つから1つを選ぶ。「ミニオンを対象とする。Nature》ターン終了時に破壊される3体のトレント(2/2)を召喚する。このトレントは突撃(Charge)を持つ。以下の2つから1つを選ぶ。「カードを2枚引く」「ヒーローかミニオンを対象とする。以下の2つから1つを選ぶ。以下の2つから1つを選ぶ。「他のあなたの全てのミニオンは+2/+2の修整を得る」「2体のトレント(2/2)を召喚する。挑発(Taunt))を持つ。デッキレシピ(クラシックドルイド)臨機応変さはドルイドの長所の一つ。Imp》隠れ身(Stealth)あなたのターン終了時、無作為に選ばれたあなたのミニオン1体は+0/+1を付与する。Overwhelming》あなたのミニオンを対象とする。それにターンの終わりまで+4/+4を与える。ターン終了時にそのミニオンは破壊される2《悪魔の火/Demonfire》ミニオンを対象とする。それに2点のダメージを与える。Terror》雄叫び(Battlecry):隣接するミニオンを破壊し、破壊したミニオンの攻撃力と体力を得る4《影の炎/Shadowflame》あなたのミニオンを対象とする。Soul》ミニオンを対象とする。Doom》ヒーローかミニオンを対象とする。それに2点のダメージを与える。Jaraxxus》に置き換えるデッキレシピ(クラシックウォーロック)力こそ全て、あらゆるものを己の力に変えよ。この基本&クラシックカードのデッキの特徴は展開の速さ。相手を素早く滅ぼすためのミニオンが勢ぞろいしてるぞ。Shock》ミニオンを対象とする。Bolt》ヒーローかミニオンを対象とする。Elemental》あなたがオーバーロード(Overload)効果のあるカードを使用するたび、+1/+1を付与する。Spirit》ミニオンを対象とする。Burst》ヒーローかミニオンを対象とする。Sight》カードを1枚引き、引いたカードのマナコストを3少なくする。挑発(Taunt)デッキレシピ(クラシックシャーマン)精霊が勝利を導く!精霊魔法で敵ミニオンを滅ぼし、味方ミニオンを強化して相手を圧倒しよう。Healing》全てのミニオンの体力を4点回復させる0《沈黙/Silence》ミニオンを対象とする。Fire》ミニオンを対象とする。Enforcer雄叫び(Battlecry):あなたのミニオンを1体選ぶ。Madness》攻撃力3以下の対戦相手のミニオンを対象とする。ターン終了時までそのコントロールを得る。Dispel》敵ミニオン全てに沈黙(Silence)を与える。Fire》ヒーローかミニオンを対象とする。それに5点のダメージを与え、あなたのヒーローの体力を5点回復する3《影なる姿/Shadowform》ヒーローパワーをマインドスパイク(2点のダメージを与える)に変更する。ヒーローパワーがマインドスパイクの場合、マインドシャッター(3点のダメージを与える)に変更する。Priest》雄叫び(Battlecry):対戦相手の攻撃力2以下のミニオンを1体選ぶ。0《影隠れ/Shadowstep》あなたのミニオンを対象とする。それをあなたの手札に戻す。Blood》ミニオンを対象とする。それは+2/+0を付与する。コンボ(Combo):代わりに+4/+0を付与する。1《隠蔽/Conceal》あなたのミニオン全てに次のターンまで隠れ身(Stealth)を与える2《裏切り/Betrayal》対戦相手のミニオンを対象とする。Ringleaderコンボ(Combo):ディファイアスの盗賊(2/1)を召喚する2《腹裂き/Eviscerate》ヒーローかミニオンを対象とする。それに2点のダメージを与える。コンボ(Combo):代わりに4点のダメージを与える。Flurry》あなたの装備している武器を破壊し、その攻撃力に等しい点数のダメージを対戦相手の全てのミニオンとヒーローに与える3《脳天直撃/Headcrack》対戦相手のヒーローに2点のダメージを与える。Blade》雄叫び(Battlecry):ヒーローかミニオンを対象とする。それに1点のダメージを与える。Agent》コンボ(Combo):ヒーローかミニオンを対象とする。Disguise》雄叫び(Battlecry):あなたのミニオン1体を対象とする。それに隠れ身(Stealth)を与える0《段取り/Preparation》ターン終了時まで、あなたが次に使用するスペルのマナコストは3少なくなる。Assassin》隠れ身(Stealth)このミニオンからダメージを受けたミニオンは破壊される6《誘拐魔/Kidnapper》コンボ(Combo):ミニオンを対象とする。それを持ち主の手札に戻す。VanCleefコンボ(Combo):このターンに使用したカードの数だけ+2/+2を付与する。デッキレシピ(クラシックローグ)戦術を駆使して最大限の有利を得よう。カードの相乗効果を駆使して素早く打て。凄まじく攻撃に特化した基本&クラシックカードのデッキだ!死角からの一刺し2致死毒2レプラノーム2南海の甲板員2鬼軍曹2昏倒2腹裂き2ナイフ・ジャグラー2ブラッドセイルの略奪者2ブルーギル・ウォリアー2酸性沼ウーズ2ウルフライダー2エドウィン・ヴァンクリーフ1ダークアイアンのドワーフ2悪辣なる海賊1アサシンブレード1逃げ足1コメントお気軽にコメント頂けると嬉しいです。(名無しOKです)「尽きぬ力は素晴らしい。コメントはありません。