インターフェイスのタイプおよび配線の説明とトラブルシューティング』を参照してください。要件このドキュメントの読者は次の項目に関する知識が必要です。モジュール)のみが必要です。音声圧縮モジュール)が必要です。カードについて』を参照してください。回線を次の図に示します。各モデルでサポートされています。このドキュメントの情報は、特定のラボ環境にあるデバイスに基づいて作成されたものです。このドキュメントで使用するすべてのデバイスは、クリアな(デフォルト)設定で作業を開始しています。対象のネットワークが実稼働中である場合には、どのような作業についても、その潜在的な影響について確実に理解しておく必要があります。ティップスの表記法』を参照してください。つを取り上げて説明しています。プラットフォームではサポートされていません)。監視信号(オンフック/オフフック信号)を送信する方式も異なっています。リード線を使って送信します。リード線を使って送信します。インターフェイスのタイプおよび配線の説明とトラブルシューティング』を参照してください。I:このタイプは、北米地域で最も一般的なインターフェイスです。本のリード線を使用します。リード線はアースに接続されます。リード線をバッテリに接続します。リード線をアースに接続します。つの信号ノードをバックツーバック接続できます。本のリード線を使用します。リード線の両方がオープン状態です。リード線を接続します。リード線を接続します。III:現在のシステムではあまり一般的ではありません。本のリード線を使用します。リード線が接続されているアースに繋がります。リード線に接続します。リード線をアースに接続します。ルータおよびゲートウェイではサポートされていません。つの信号ノードのバックツーバック続が可能です。このタイプは、北米地域以外で最も一般的に使用されているインターフェイスです。本のリード線を使用します。リード線はオープン状態です。リード線を接続します。リード線をアースに接続します。これらの方法は、オーディオ信号の送信に使用される線の数を表しています。ペアを経由して全二重方式のオーディオ信号を送信します。リード線で構成され、オーディオ信号の受信と送信を個別のパスで行います。本の線がある場合があります。MultiFrequency)ディジットなどのアドレス信号情報を渡す方法を定義する回線プロトコルです。つの主な技術があります。スタート:最も基本的なプロトコルです。ディジットを送信します。スタート:ウィンクは、最も一般的に使用されているプロトコルです。パルスを待ちます(これは続行可能を示していると判断されます)。ディジットを送信します。ミリ秒の間待機します。その後、相手側がオンフックであるかどうかを確認します。ディジットを出力します。ディジットを出力します。アドレス信号アドレス信号とは、ダイヤルされたディジット(着信側の番号)を表す一般的なものです。つのオプションが使用されています。ダイヤル(DTMF)のいずれかが使用されています。コミュニティは、どなたでも投稿や回答ができる情報交換スペースです。