初めに出てきた、2つの事例は興味深いものでした。エンドユーザーにとって、クラウドの登場がどのような影響を与えるのか。高画質のグラフィックを使うゲームとクラウドの関係を示したデモでは、画面上を飛び交うオブジェクトが増えてくると、ローカルのCPUで処理しているとどんどんパフォーマンスが落ちてくるのに対し、演算処理をクラウド上で並列処理することでより多くのぶじぇくとを配置してもパフォーマンスの低下を抑えて快適なゲーミング環境を実現できます。これは結構目からうろこでしたね。ソチオリンピックの事例。しての強化、そしてそれを支えるツールの進化とプラットフォームとしての強化点といった形で紹介されました。サポートし、より効率的に構築・管理することができます。等々から始まりたくさんの更新が紹介されました。オープンソース化を宣言され、ステージ上でパブリッシュ、といった演出は楽しいですね。完成サインをバルマーがやっていたこともあったのを思い出したり。新しいダッシュボード。ダッシュボードは毎回見ても美しいのですが、さらに使いやすく見やすく魅力的なダッシュボードに進化しています。キーノートから始まりました。なんてどうでもいいことはほっといて、食事会場からキーノート会場まで長蛇の列、会場はもちろん超満員でした。11:30と3時間の長丁場なんです。思ってたら突然始まったキーノート。