高いものが良いと言われていたのはこの為です。float処理結果の音をオーディオインターフェイスの設定(ここでは24bit)で伝送し、オーディオインターフェイス内でD/A変換(デジタルからアナログへの変換)された音を聞いています。ファイルへと書き出す際、異なるサンプリング周波数とビット深度(標本化と量子化)すると、いつも聞いている音と違うと感じるのです。音の大きさの段階数、1秒間のサンプリング数が間引かれます。これによりノイズ感を感じたり音の変化を感じるのです。ビットデプスの変換によるノイズを低減する方法としてディザーがあります。製品版CUBASEでは「UV22HR」というディザリングプラグインがあるので、これをマスターチャンネルの一番最後にスロットし、書き出すデプスにUV22HRの設定を合わす事でこのノイズを聴覚上、低減することができます。極論を言えば、Aという音を44.1kHz/16bitで録音すればB、48kHz/24bitで録音すればC。Cで録音したものを44.1kHz/16bitでファイルに書き出せばB。CとBでは見え方が違う=聞こえ方が違う。BとCの1マスの大きさを揃えると、Cの方が面積が大きい=保存に要する容量が必要。こんな感じでしょうか。適当な私のすることなので、縦横のマスの数は適当に作っています。44/16と48/24の関係を縮尺したものではありません。機器への接続をアナロ方式とデジタル方式に変えても音の変化を感じることがあります。最近ではデジタル入力端子を有したパワードモニタースピーカーも多くみられます。最初の図では、スピーカーへの信号はRCAコンポジットケーブルでアナログ信号をスピーカーに送っています。この場合、DAWからのデジタル信号をアナログ信号に変換しているのはオーディオインターフェイスです。オーディオインターフェイスとスピーカーの接続をRCAケーブルからS/PDIFもしくはデジタル同軸ケーブルに変更したらどうでしょう。デジタルからアナログに変換するのは、スピーカーに内蔵されたD/Aコンバーターが行なう事になります。問題視する必要は少ないといえます。接続方式の違いによる音の違いを感じたとするならば、D/Aコンバーターの特性や質である可能性があります。オーディオインターフェイスのD/Aコンバーター。モニタースピーカーのD/Aコンバータ。接続方式を決定することもあるでしょう。デジタルだから音が良い。アナログだから音が悪い(良い)。デジタルでも音は劣化するので一概には言えないのです。今回は、いつも聞いているDAWでの音とファイルに書き出した際の音が異なると感じること。接続の方式により音に違いを感じる事。この2点について書いてみました。1e4d684af441ab728017654fad20db46こんにちわ、MOMODONNさん*ちょっと二日酔い気味の、まりこうたです(笑)。なにもコメント、できない。何もコメントできないというな内容の斬新なコメント、ありがとうございます。(^^♪>趣味のレベルじゃないですよ~!ただの趣味なんです。(笑)なので気の向くままに曲を作ることもあれば、まったく作らないことも。