これが数多の提督の屍の上に作られた地図でございます。ほとんど金剛型2艦は強制みたいなものですね。海域Gの二択に本当に泣かされた。何度、Hのハズレコースに行かされたことか。ハズレコースには、装甲空母姫と戦艦2が待っています。結果、この編成に落ち着く。この面もE2(夜戦ステージ)と同じく雪風が大活躍でした。中破してもカットインを出すし、ほとんどの場合MVPを取るのでキラキラ状態になっている。せいなのか、雪風の運の数値が高いせいか、敵艦のカットイン攻撃のダメージを一桁に抑えることも多い。それと攻撃力が夜戦ではもっとも高くなるので、2艦目に置くことで早々と相手を沈めることもできる(夜戦は旗艦から順番に攻撃していきます)。相手を沈めれば当然ダメージはもらわない。旗艦にしてしまうと、雪風の回避の高さが活かせないので2艦目に置きました。旗艦だと、味方にかばわれてしまい、味方が損害を受けるので。伊58が置いてありますが、これは相手の軽巡、駆逐からの攻撃を一手に引き受けるために置いてあります。伊168でもいいのですが、ゴーヤのほうが装甲が優れています。ダメコン積みの中破強行。場合によっては大破強行もしました。序盤は大破強行をしなかったので、時間がかかったというのもあります。あと、三式弾を積んだほうがいいという書き込みをよく見たのですが、これ本当なのかなあ。なんだか最後までよく効果がわからなかったんですよね。一応、一個は入れたけども。ゴーヤの装備ですが、最初は回避を上げる缶(回避+10)を積みました。夜戦での敵の攻撃は本当によく当たるし、威力も高い。回避が高い雪風すらよく被弾する。ゴーヤにはそれほど当たらない。ゴーヤに大きな攻撃が当たるのは、一戦目と二戦目の旗艦になった軽巡からの攻撃です。推測するに、ゴーヤに攻撃が当たらないのは回避しているからではなく、攻撃を装甲で吸収しているからだと考えました。回避を上げる缶て、いらないんじゃないかという仮説。結果、缶を降ろしてもゴーヤの被害は変わらないように思えた。敵艦の対潜値が低いためだと思います。【陣形】敵ボスまではすべて単横陣、ボスだけは単縦陣。夜戦で陣形の効果があるかよくわからなかった。【敵編成】海域Aこれは、敵旗艦が重巡のパターンですね。軽巡パターンもあります。編成と装備を決めた後は、やることは一つ。Cここも基本的には初戦と同じなんですよね。恫喝したり土下座したりしましょう。やかましいので近所の人に通報されればいいんじゃないか。海域Gここに戦艦を二艦置くという運営の底意地の悪さたるや、きっと蛇に育てられた子に違いない。ここを抜けても、ボスに行かずにハズレルートに飛ばされる可能性があります。ルートのデータは取ってないのですが、7:3か6:4ぐらいでボスに行ける感じでしたけど、どうでしょうか。