Harvest惑星を開拓してバイオマスを収穫する攻防シミュレーションゲーム。司令部から惑星へと宇宙船を送ったり(Biomass消費)、技術をアップグレードしながら任務を進めていきます。ミッションの内容と進捗状況は左下の「i」マークから確認。未開拓の惑星にScoutを送って偵察した後、Seederで種を蒔くと動植物が増え始めるので、Harvesterで収穫。惑星生物がハイテク化すると収穫船や惑星が攻撃されるので、戦闘機を送って撃破します。Seederで改良型種子を蒔きます。02:02AoEで戦闘なくて畑だけ耕してる。22:46誰かPSのシヴィザードに似たゲーム紹介してください。23:08キャンペーンは最後から2つ目まではチュートリアル。最終ステージ→ランダムセクターはじめたらだんだん辞められなくなってきた。1ステージが長すぎるのがちょっと難点だけど私は面白いと思う...。「この惑星はただの餌であり続けてほしい」ときは反乱鎮圧をオートメーション化したい。惑星ごとに「文化レベル3.9を超えると自動反撃」みたいな設定ができたら最高だったそれだけで養殖反撃とイナゴに集中できる状態を作れる。11:19>>25m.u.l.e.PC88エミュレーターがいるけど。14:44お、気が付いたら自動反乱鎮圧はいってるじゃん星ごとにどの文化レベルで鎮圧するか変えられるから、遠くの養殖惑星はすぐ鎮圧して近くから技術ポイントもらう、とかできるようになった。(全角800文字まで。パンドラの憂鬱はぅわ!ひろぶろ劇訳表示。cal[i][j]%>">姉妹ブログ姉妹ブログ「だしゅつ!」では、脱出ゲーム・クリックアドベンチャーを紹介してます。無料フラッシュゲーム。