新発売のオプティマージュを使用しました。私も先々お世話になるのかなと思いつつ作成しました。作成方法は視点を決めて見える範囲を作成します。今回は原作品のコミュニティルームと食堂を作成しましたが、応募はコミュニティのみに致しました。ドアとかパースに内物は、パースとして作成します。同一パース(部品)が多い場合は部品パースを先に作り保存して、利用します。作業手順はいきなり3Dモデリングから積み木の用に作成し完成にもって行きます。作成していますが、類似した部品(データ)数少ないので、その都度作成が多いです。