16:28:53.92ID:MC/IER3l.net>>17コラボ先の版権元とアクティブユーザーが増えるからメーカーそのものが得するまあ大人の事情の部分が大きいねコラボも一回だけじゃダメで複数回やるとユーザーが根付くらしいサイバーコネクトツーとの協業タイトル『フルボッコヒーローズ』の好調も大きなトピックスだ。他社IPとのコラボレーションを継続的に行うことで、DAU(日次アクティブユーザー数)が大きく伸びた。第1四半期はコラボは1回のみだったが、毎月行ったという。1回のみのコラボでは、DAUは一時的に大きな山ができるだけで、終了後、すぐに落ちるという。MANA』、『ゴッドイーター』などとのコラボを連続的に展開した。これによって、「コラボしたときの上下を小さくできる」という。実際、DAUの推移をみると、「山」だけでなく、「谷」となった時期の水準が少しずつ上がっていることが確認できる。16:33:10.07ID:MC/IER3l.netおまえらはどれ派?http://anond.hatelabo.jp/touch/20150923152620・スマートフォンというハードがダメだよ派スマートフォンというのはとんでもなく高性能なデバイスだけれどゲーム機としては最新機種と比べれば遥かに低スペックで操作性も劣悪そんなゲームに適さないデバイスでゲーム開発をすることはゲーム業界の技術力を退化させ衰退させることに繋がっているのではないか。いう意見(個人的にはスマートフォンでゲームはしたくないが、モバイル高速通信、GPSが標準装備されていて普及率も圧倒的なこのデバイスは、工夫次第で今まで考えもしなかったまったく新しいゲーム体験をさせてくれる可能性を秘めていると思う)・ソシャゲ自体はいいけどガチャ(課金)システムがだめだよ派ガチャに関してはいろいろな議論があると思うけどとりあえずゲーム業界にとっての一番の問題は「ガチャが儲かりすぎる」こと大量の金、人員、時間を投資して作ったゲームより低コストで作ったゲームのほうが儲かるってんならそりゃみんなソシャゲ作るハイリスクローリターンとローリスクハイリターンなら後者を取るのは企業として当然のことだけれどそれはゲームを面白くするよりガチャを増やすことがゲームクリエイターのお仕事と化してしまう結果ゲーム業界が衰退するんだよって意見(自分のソシャゲに対する意見に一番近い。前述したようにスマートフォンの持つ未来のゲームへの可能性を全て金儲けの可能性にしている。営利目的にやってるんだから金儲けすること自体は悪くないし仕方ないことなんだけれども、ゲーマーとしてはやはり悲しい)・時代の流れだよ(肯定派)ソシャゲは新時代のゲームスタイルだよって意見ソシャゲそのものを楽しんでいる「ソシャゲもガチャだけじゃなくいろいろな工夫がされて面白いものも増えてきた」みたいな意見もあるまた、少人数低予算のベンチャーでも作れるから、今まで埋もれていた才能が発掘される可能性もある(本当にそうだったらいいのにね。後半に関しては特にそう思う。僕はガチャを捨てない限りそういう意見は認められない。本当に面白いゲームをスマートフォンで作っているという自負があるなら売り切りにするかガチャなしのアイテム課金にしてみろ。それができないなら結局はゲーム付きパチンコの域を出ていない。極論だけどそう思う)・時代の流れだよ(否定派)ゲーム業界...というよりゲームという娯楽そのものに絶望し、諦めているタイプ無料で楽しめる娯楽(YouTubeとか)が大量にある今の時代もはやゲームは見向きもされないようになるのは必然さらにメインのプレイヤーであるはずの子どもたちも少子化で減り続けてる昨今のソシャゲの隆盛はゲーム業界のドーピングした最後っ屁みたいなもんだという意見(これも自分の意見に近い。無料で暇つぶしできるのに、何故高い金払ってテレビの前に座って、コントローラー握って暇つぶししないといけないんだよと言われたらどうしようもない。悲しいけど)・最近のゲームがつまらないのが悪いんだよ派最近のゲームはグラフィックばっかりで全然面白くない!だからゲーム業界は衰退するのだという意見(そういう意見は一理あるとは思うけど、たいていこういう意見を言う人は思い出補正全開で、最近のゲームは実況動画なんかをみるだけだったりでゲームをやらないからたちが悪い。おすすめニューススポンサードリンクリンク集ニコニコ動画おーぷん2ちゃんねる2ちゃんねるまとめのまとめまとめサイト速報+2ちゃんねるまとめサイトのまとめ2chまとめサイトをまとめます77。