マップ上に雨や雪などを降らせることが出来ます。イベントコマンド[天候の設定]雨や雪のような天候エフェクトを表示するには、イベントコマンド[天候の設定]を設定します。表示する天候エフェクトの種類を選択します。[なし][雨][嵐][雪]が選択可能です。強さ天候エフェクトを画面上に表示する量を設定します。天候エフェクトの切り替えにかかる時間を設定します。完了までウェイトチェックすると、天候エフェクトの切り替えが終わるまで、イベントの実行内容の進行を停止します。天候エフェクトは、別のマップに移動しても表示されたままです。●大雨が降ってきた●フィールドに出ても大雨は降ったまま表示するのをやめたい場合は、[天候の設定]で[種類]を[なし]に設定してください。屋外では雨などが降っている場合でも、屋内では当然降っていません。OFFを切り替えることになります。いったイベントの作り方は、「夜のシーンを作る」と同じ方法になります。このように、画面を暗転させている間に[天候の設定]を行えば、外に出た瞬間から天候エフェクトが表示されてますし、逆に中に入った瞬間から天候エフェクトは非表示になります。BGSと組み合わせる雨や嵐の場合、雨音がした方がより臨場感が増すことでしょう。流れるようになります。消したり、あるいはボリュームを下げたりするなどの設定を行うようにして、室内らしい雰囲気にしてください。●室内に入るので天候エフェクトを「なし」にして、雨音のボリュームを下げている。