映画やテレビでの群衆シーンをCGIとして生成する3次元コンピュータグラフィックスと人工知能のソフトウェアパッケージである。VFX業界のために開発した。数千から数万の個別に動くエージェントを容易かつ迅速に生成できる。ファジィ論理を使って、各エージェントが周囲の状況にそれぞれ独立した反応を見せるようにできる。反応するかは外部からも制御でき、モーションキャプチャで動きを入力することもでき、それによってよりリアルな動きを作り出せる。人工知能的機能だけでなく、布地のシミュレーション、剛体の力学、GPUによるレンダリングといった各種機能を持つ。事前定義されたエージェントも含まれており、スタジアムの群衆のエージェント、暴徒エージェント、互いに会話も行う通行人エージェントなどがある。経由でのレンダリングが可能。スケルトン構造に一切の拘束条件は無く、物理シミュレーション機能も兼ね備え、ブレンドによる顔の表情変化や音声同期、クロスシミュレーションを合わせることもできる。5歴史[編集]当初、ニュージーランドのウェリントンで開発された。ピーター・ジャクソンは数百/数千の兵士が戦うシーンをソフトウェアで生成したいと考えていたが、それまでそのようなシステムが映画に使われたことはなかった。開発し、それを使ってWETAデジタルは様々な革新的視覚効果を生み出した。『ロード・オブ・ザ・リング』三部作での戦闘シーンが有名である。その後製品化され、多くのVFX企業にライセンスされている。様々な作品に使われてきた。主な例を以下に挙げる。日本語公式サイトこの項目は、ソフトウェアに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(PJ:コンピュータ/P:コンピュータ)。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。開発者Cookieに関する声明モバイルビュ。