新規キャラ・覚醒解放キャラの詳細を追記。ビッグブリッジ攻略法更新。2016/5/1よりFF5(ファイナルファンタジーV)イベントが開始され、新たに「ギルガメッシュ」「ファリス」とオリジナルキャラ「メルセデス」が実装され、既存キャラからは「バッツ」「エクスデス」が星6覚醒解放、「クルル」「ガラフ」が星5覚醒解放されました。簡単な概要と、イベントダンジョンの効率の良い攻略方法などをまとめていきます。(★6以上)物理300%満を持して(?)FFシリーズを通しての大人気キャラ「ギルガメッシュ」が登場です。自力で「にとうりゅう」を習得しない為、単体の火力としては実装済みのライトニングやルーネスに劣りますが、「武器コレクター」によって最大40%の攻撃力ブーストが可能です。刀の場合、序盤で「村雨」が手に入るため、早いうちから「武器コレクター」の恩恵を受ける事が出来ます。全体攻撃としては雪月花が非常に強力。装備できる種類も多い優秀な物理アタッカーです。そもそもトラマス報酬が超強力なので、そのためだけでも引けたら嬉しいユニットですね。(★5以上)物理120%FF5の主人公系ユニットで、唯一実装されていなかった「ファリス」がようやく実装。「集中」と「フルブレイク」を習得する、ヴァンのステータスを少し低くした代わりにできることが増えた、的なユニットです。「ファイガ」を習得しますが、装備の関係上魔力を上げる事が難しいため魔法アタッカーよりは補助&サブ物理アタッカーといった立ち位置になるかと思います。水属性耐性ダウン20%高い攻撃力と「みだれうち」に加えて味方全体の攻撃力を50%アップさせる「ウォークライ」を習得する、まさに物理アタッカーのためのユニットです。自身の攻撃力も高く、「斧の極意」によって斧を装備すれば攻撃力500オーバーも。斧は人気アタッカーのライトニング・ルーネス共に装備不可なため余りがちなのもちょっとうれしいポイントです。いうかライト・ルーネスがある場合、そもそも彼女の席があるかどうか、という問題はありますけど。純粋な全体攻撃は存在しない・・・というかそもそも「みだれうち」も単体相手にこそ真価を発揮するアビリティのため、少しクセのあるアタッカーです。(★6以上)物魔540%習得アビリティから風属性アタッカーという位置付けなFF5主人公。属性攻撃が可能なユニットで編成を固めて、「シーカーブレイド」からの「疾風剣みだれうち」によるエレメントチェイン!!とか夢が広がりますが、若干活躍の場が限られてる印象。同時期開放のエクスデスが超強化されたので余計ですが、星6としてはあまりにも中途半端な仕上がりに感じます。バッツ艦隊前提にされてない?これ。ちなみにトップクラスの倍率を誇る「旋風斬」は攻撃・魔力の両方を元に計算するため「エンハンスソード」が一番似合う子になりました。「文武両道」とか付けてもおもしろいかもですね。アリーナではゴーレム装備のセシルキラーとして活躍できるかもしれません。防御無視25%まさかの「W黒魔法」と「メテオ」を自力習得。「種の超越者」によって魔法にキラー効果が乗り、更にアルテマと同等の「邪悪なる光」と、さすがボスキャラといった性能です。帽子とローブが装備が装備できないといった欠点はありますが、アビリティやアクセサリの補強だけでも充分、もともと魔力アタッカーとして評価されていたのが、更に強化されてトップクラスの魔法キャラになりました。1体でももちろん強力ですが、エクスデス艦隊によるWメテオ×5の場合アリーナはもはや児戯。ちなみにトラマスが「ホーリー」のくせに光属性に弱いため、ディアボロスとか付けてエクスカリバーで斬られようものならエライことになるので気を付けましょう。(★5以上)魔力アップ30%星5覚醒によって「ケアルガ」を覚えることによって、トラマス無しで「れんぞくま」での「ケアルガ」が可能となり、瞬間回復力としてはトップクラス。回復・補助役としては優秀なユニットになります。「エアロガ」も習得しますが、ステータスが平均的に低くロッドが装備できないので魔法アタッカーとしては力不足です。素直にアルクゥかエクスデス使いましょう。(★5以上)防御・精神アップ20%おじいちゃんはタンクとして生まれ変わる!と思ったら「ひきつける」とガ系覚えるくらいでした。盾役と魔法が装備で共存できるわけもなく、「不屈の剣士」によるステータスアップも大した割合でもありません。そもそもお年寄りを盾にしちゃいけませんてことです。素直に倉庫を守っててもらいましょう。探索型のイベントダンジョンですが、基本的に一本道を進むだけ。宝箱や採取ポイントもありません。道を進んでいくと、敵が襲い掛かってくるイベントからの強制エンカウントによる戦闘が複数回行われます。敵は雷弱点が多いため、「サンダガ」などがあれば余裕をもって進めることができます。最後のフロア(小部屋)の扉に近づくとボス戦となるため、消耗している場合はその前にテントの使用が可能です。体力半分で会話イベント後に自己強化、そのターンでジャンプを行いますが、会話イベントを起こさないと半分以上は削れないのでこの「ジャンプ」は必ず受けることになります。全員「ぼうぎょ」やジャンプなどでやり過ごして、次のターンで全力攻撃してたたみかけましょう。覚醒級の攻略について覚醒級では超級までのボス戦の先に進むことになります。扉の先でも強制エンカウントが複数回あり、HPの多い「ネオガルラ」が出現するなど敵も強くなっているので注意。最終フロアで再度ギルガメッシュとの戦闘になります。ギルガメッシュ(2回目)攻略1回目との間に彼に何があったのかってほど別人です。HPはまさかの150万。防御力も高く余程の火力がない限り短期決戦編成では削りきれないため、長期戦を覚悟しておきましょう。攻略のポイントブレイク系アビリティは有効。武器再生で弱体を解除してくる。攻撃と麻痺付与の攻撃があるため、対策が必要。人系のため「マンイーター」が有効。物理アタッカーは状態異常が無効なルーネスや、イフリート装備で暗闇対策、盾役や回復役には「ジュエルリング」で麻痺対策をしておくと、事故率が若干下がります。攻撃力も高いため蘇生役にレフィアやテラあたりを使っている場合はHPや防御力をブーストしないと自身が戦闘不能になる可能性が高いです。盾が装備可能なホープやティナあたりもいいと思います。いうか思い切ってフェニックスの尾に頼ってしまうのもアリかも。アリーナのおかげでそこまでレアなアイテムじゃなくなりましたし。各難易度のクリア報酬エクスカリパーについてギルガメッシュを倒すとドロップするパーの方。攻撃力1で武器としては使い道無し。現状、原作通り用途は不明。FF5イベントダンジョン「ビッグブリッジ」まとめとりあえず・・・長いです。初級~覚醒級まで、強制エンカウント戦闘があるのと、連戦ではないためリピートが使えないっていう。周回必要なクエストだったら若干泣きそうでした。2回目ギルガメッシュはかなりの強敵ですが、理不尽に凶悪なアビリティを使ってくるわけではないので、戦闘としてはかなり楽しいボスキャラだと思います!なんか勝てそうだけど勝てない・・・でもこうすれば勝てた!的な。BGMは「ビッグブリッジの死闘」。このBGMだけで全部許せてしまう気がします。あと、パーの方はミッションなどでLBや召喚ゲージをためるのに有効です・・・っていらんわ!!やっぱり今作でも全く使い道なしなのでしょうか。モグ王様いらんのかなこれ。【FFBE/FFブレイブエクスヴィアス】スイッチコントロールでの神殿自動周回方法を詳しく解説。あと自動トラマラと規約をまじめに考察。【FFBE/FFブレイブエクスヴィアス無課金BLOG】遥かすぎるトラストマスターへの道。ビッグブリッジ覚醒、なかなかいい感じです。周回要素がないので何度も行きませんが...。育成が途中だと厳しい感じですね。ガチパでも2ターンかかります、2戦目は。ガチパといってもまだ70台ユニットいますし、1人防御とかしていますのでライトやルーネスもっている方なら1キルいけそうですけど無課金一般ユーザーはこれくらいが限界的でいい感じですね。いえば...管理人さん、ライト、ルーネス持ちですねぇ。運分けてくださいな、笑ライト、ルーネス、ギルガメッシュ、この3人になけなしのラピス、チケットで合計100回以上回しましたが全く引けませ~ん。クラウドあたりで一発積もるのかなぁ...。皆様が(私も含めて)、よいユニット当たりますようにと祈りつつし~ゆ~。PM名乗るほどでは様☆彡コメントありがとうございます♪ビッグブリッジはライトルーネスにトラマスありなら1キルも夢じゃないかもですが。クリアを考えると無理して1キル狙うより長期戦で、の方がいいのかなー的な難易度がいいですねwルーネスは忘れもしない4/29、なんかテンション上がってチケット使っちゃえ!と通常レア召喚を回したところ、8回中2回虹でランディと一緒に出てくれました。他も3回くらい金だったし、あの日の通常召喚ほんとおかしかったです。所持ユニット、カキコ待ってます。私は今回33連+チケット10回くらいで爆死しました(ギルガメッシュ、メルセデスともに0)が、かろうじて、エクスデス(new)、バッツはgetしましたのでエクスデス育成、バッツトラマスgetに向けて本日より再スタートです。ユニットでなくても頑張ればクリアできない敵はいないのがFFBE!でたユニットでがんばるぞー!!ではではしーゆー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【FFBE/FFブレイブエクスヴィアス】スイッチコントロールでの神殿自動周回方法を詳しく解説。あと自動トラマラと規約をまじめに考察。