公式画像と支援画像がちがうことでも有名。詳細:シルフェイド見聞録の正ヒロイン、いや、ゲロイン。控えめでおとなしめな性格。なんだかんだ言っても、彼女がいなければシル見は始まらない。いれないってことです。:名無しさん@お腹いっぱい。未プレイ者から見ればその紹介はわけがわからない。ゲームの紹介を書いたほうがいいと思う。:名無しさん@お腹いっぱい。こまま草という低能だらけのスレの住人が面白くもない「お遊び」やっただけのようですからお気になさらず。あたりならいくつか載ってますしね。:名無しさん@お腹いっぱい。真祐-MAHILO-」。清楚で純真で天然な不思議ちゃん。皆で囲む食卓が聖地らしい。読書が好きで、隠れメガネ属性持ちだとか。熱烈な巨乳派の人がいるが、本当のところは不明。いうツッコミが着そうな気がする。同じ紹介文が2度でるっていうのも、何か味気ないような気がする。意義はなくなってしまうと思う。少なくともゲーム紹介だけ、では駄目だと思う。なると20行制限つらいなぁ・・・。いう名前の外伝かなんかがあるのかとばっかり。書けるものだけゲーム紹介も書いてみる。詳細:コメディーアドベンチャー。愉快な仲間たちのドタバタ学園物語。RPGツクールで最も有名なゲームの一つ。詳細:ファミコンレトロを感じさせるアクションゲーム。主人公は、洞窟をさまよい、時々人(?)を助けながら、洞窟の秘密へと迫る。難易度は高く、裏ステージにいたっては2Dアクションマニアですら舌をまくほど。そこまで無理して書く必要がないと思うんだが。あったほうがいいとは思うけどね。そこまで無理して書く必要がないと思うんだが。あったほうがいいとは思うけどね。詳細:ダンジョン探索型RPG。メインであるダンジョンの奥深さが高く評価されている。戦うことよりも逃げることが大切という、プレイスタイルが重要だったり。詳細:自由度高い、村育成RPG。好きなように成長させることが出来ること。イベントやダンジョン探索で時間が進むという特徴もある。あったほうがいいなら出来るだけ頑張ります。らじおはプレイすれば多分、分かるだろうからプレイしてみる。:名無しさん@お腹いっぱい。一応昨日のコードうpしました。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ゲーム本体をプレイする必要はあまり無い。txtマニュアルを読めば大体理解できる罠。:名無しさん@お腹いっぱい。プレイするなら、攻略サイトのプレイ方法を見ておくといい。:名無しさん@お腹いっぱい。RKは高スペックを要求するわけじゃないが、スペック要件が妙だからな。はてなにキーワード化されてるからそっちを。キャラが萌える理由を知りたいならプレイお薦めだが。Archiveで探ると作者氏が過去に描いたぞんで4人娘とか発掘できる。今のところ真祐だけが残ってるから、まっく〜氏の壁紙も支援物資として投下できそうか。:名無しさん@お腹いっぱい。RKについて自分なりにまとめてみた。指摘とか訂正とかあったらしてもらえるとうれしい。RKシリーズは開発途上のSTGで、その途中、何度もゲーム性が変更されたり、分裂したりしている。そのため、シリーズを包括的に説明することは困難。STGという枠組みですら括れるかどうか不明。このうちよく語られるのは、XとheXa。現在のところ、heXaはシンプルな弾幕シューティングに落ち着いている。ボスは弾幕自体の凶悪さはぞんでほどではないと思う。わんこに加えてにゃんこが登場したのがheXa。Xはこれまた時期によって仕様がかなり異なるが、全体として攻撃手段や移動など可能な操作が多く、使いこなすには熟練が必要。迅速で的確な状況判断と、それに応じた適切な行動が要求される。出来なければ被弾必至。弾は避けるだけのものとは限らず、弾を撃たせないことも、弾を掻き消す攻撃を用いるのも技術のひとつ。ゲーム性は、一般的なSTGよりも、格ゲーや操縦ゲーに近いとの評もある。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。萌える理由が知りたいのなら、ゲームをやってみるのが一番だ。誰でもクリアできるんだし。壁紙なんか見ても何にもならないよ。絵が見たいのなら既に沢山投下されてるじゃないか。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ゲームの人気投票でも良かった気はするけど。:名無しさん@お腹いっぱい。誰でもクリアできるけど、やっていてちょっぴり鬱になる可能性がある諸刃の剣。レイクドは......誰でもクリアできる難易度じゃないだろ。彩京やCAVEのような難しくて面白いのとは違って、理不尽に難しいし。:名無しさん@お腹いっぱい。レイクドはできないって言ってた。