堅実なアホより、前向きなアホの方が面白い。20:18ないない、優秀な人がゲームの経歴のせてるだけだし。20:52日本ではありえない。02:20そもそも韓国産ネトゲやそれを参考にした国産ネトゲ、中国産みたいな課金色が強くデータを管理しやすいシステムが簡素化されたタイトルと全然違うのはみんな理解してるのだろうか。WoWってアルファテストの段階で既にクエスト数だけでも2万を越えてた規模のMMORPGだぞ。半年もサービスが続けばいい方の昨今のソシャゲでギルマスやってましたとじゃ天地の差だよ。02:28FF14とかやれる事が少ない同じ事の繰り返し色が強い糞ゲーああでも単純機械労働は得意ですってアピールにはなるか。ホント、昨今の国産ゲームの自由度を選択肢をどんどん無くしていく方針なんとかならんのか。明らかに欧米産ゲームと格差が広がってる。下手にRMT業者とつるんだ課金アイテムゲーばかりの韓国産に影響されすぎだろ。さを無くして、そんなのが何年も続くわけないだろ。開発費の回収の為に、見た目を挿げ替えた量産ゲーを大量に作って馬鹿じゃねーの。明らかに日本のゲーム産業は衰退してる。14:07プラダを着た悪魔と同じだよな。15:30>>400それだよね、リアルの経歴がハンパない。上のほうにもあるけど、趣味だとしてもこれぐらいことやっていました、っていうアピールというか、ユーモアがあるだから評価されたんだろう。ネトゲでどうこう頑張っていて採用されるなんて世界中探しても隣の半島くらいのもんだろ、あそこはそれで稼ぐ人いるみたいだし。リアルの様々な能力にプラスして、こういうウィットに富んだ面接できるなら、そりゃどこでも重用してもらえるだろうさ。20:59まあ、それ以外の部分もあってその上でと言うことだろうね。22:26まあ何かで成功するにはスキルがいるからなあネトゲでも成功してるならソレに対するスキルがあるってことだね。01:17フリーザは意外と部下に優しいし敬語!53ですが...経歴もあって面白いとか...すごいよね。02:01何ソシャゲなんかと比べてんだ?世界最大のMMOの意味をまるで分かってない。02:37100人以上のギルドの盟主してますが・・・。同盟あわせると・・(同盟主なので。15:41公的制度を誘導・利用して、自由競争とは異なる方法で自らの利益を得ようとする行為。13:37何人か死なないと分からないDQN。