・なんかピーチパイ編でクレア回数が256回とか言われてるらしい(自分はまともに見てない)けど、どう見てもちゃんとカウントしてない。自分が過去に調べたやつ、微妙なの抜いても270以上はあるってばよ。動画もスクショも撮ってカウントしてるし。255とか256がゲームでよくある数字だから脚本書いた人がそれを使っただけで、実際にはカウントしてないってオチだろうなあ。・SO2攻略本、PSP版SO2発売してから一週間で出るんですが、システム面に関しては最近出たSO1攻略本のコピペ、中身はPS版SO2のコピペ+αと予想。声優が変わってるから違和感ありまくりだろうなあ。コメント(12)本当は4月10日に公開したかったんだけどね【ニコニコ動画】テイルズシリーズの術技比較携帯シリーズは撮影無理なのがあるから抜いた。あと、セーブデータがなくって戦えなかった敵も入れてない。上位系は入れたけど、複合系奥義は入れてない。PS2フィリアインディグを忘れていた。知り合いにサンダーブレード動画サンプルのチェックしてもらったときもPS2フィリア忘れてた。コメント(8)リバースずっと放置中。リバースは面倒な移動が多すぎる。ケンカをやめさせるために各地まわったり、試練のためにまわったら騙されたりとお使い分が半端じゃない。クレア回数のためにやり直したときも半年ぐらいかけたりと進む気が起きない。GODはたぶんプレイしてる余裕ない。ところでバルカンのブログ更新まだー?最近、毎日おかしい夢を見る。今日は自転車を息止めながらウィリー走行すると空に浮かんであっという間に宇宙に行くことができる夢、昨日はヨッシーが鬱陶しい夢。酷い内容の夢が連日続いてたけど忘れた。すごいよ!マサルさんウ元ハ王版3巻を購入。表紙の変化っぷりが落ち着いてきた。4巻のコメンタリーもどきが他の興味ないジャンプ漫画のキャラらしいので微妙な感じ。ヴェスペリア公式がFLASHだった。FLASH重いし、クリックしてからすぐに表示されずにわざわざ演出挟むし、ロード遅いからやめてほしい。DC公式はアンケート終わったときに最後の更新があるのかないのか。soonのまま放置っぽい予感。コメント(4)久しぶりの起動だったけどちゃんとセーブデータ残ってた。スタオー1はすぐ消えるのに。やりたいことがあるけど、日曜までに終わるだろうか。コメント(3)2P操作できなくなったからイーフォン先生強くなってね?↓案の定、味方行動させない作戦にしておけばボコボコじゃん↓待機中に仲間が勝手にライン移動→チャージするせいで肝心なところでコンボ途切れるかなり勝手に動かれてほんとコンボ繋がらん。なんとか400HITは超えたけど。RGがほぼ0なのになんでRG上げ(しかもほんの少し)にライン移動して行くのかと。あと、気のせいかもしれんけどゲオルギアスがちょっと変わったっぽい。難易度下げると地上レーザーの発射までの時間が長くなって避けやすくなったっぽい。PS2版だとどの難易度でも発射までの時間が同じだった気がした。あと勘違いしてる人が多いのでもう一度。トヨホウス川のキノコ集めはPS2版となんら変わりない。中断データを駆使してやりやすくなったおかげでアカダマダケ15個で76500ガルドが今回見つかっただけであって、PS2版との変更点ではない。バクショウダケは元々7650ガルドで、今回も7650ガルド。byteその他いろいろ・戦闘への入り方が違う(PS2版と違い、背景のアップからはじまる)。・BGMの和音数が減らされていて鳴らない音がある。・マップでの移動速度が速くなった。・PS2版が綺麗すぎたのでマップ拡大のときの粗が目立つ。・LRバグはLRを使わない方法ならできる。・ガルドカンストバグ可能。・LRバグ利用の奥義ポイント稼ぎは不可能。・L2ボタンがなくなったため、ユージーンの弁髪を動かすことが不可能に。・シークレットファクターバグ有り。・覚醒回数増やしあり。・ラジルダの「はなのさくじき」の入力がなくなった。・ラジルダ周辺のゼレン湿原がフィールドマップで地形確認しやすくなった。・味方AIがジャンプ攻撃を行うようになった。AIが強化された?・陣術展開時や奥義詠唱時など戦闘時のエフェクトが一部変化。・アワーグラスによるシャオルーン停止あり。・闘技場だけの新称号、最強武器あり。基本的に、利用すると有益なバグは修正無し、問題あるものは修正もしくは救済処置があるっぽい予感。気になったのは、PS2版にもあったがマップで走るのが十字キーで行えないこと。PSPのアナログパッドは慣れないと使いにくいので、十字キーでダッシュできないのは辛い。あと、バビログラード行きの馬車がやっぱり登山道前で降ろす&登山道パッと行くがない。追加しておくべきものだと思ったんだが。コメント(4)解析やってくれた人からの情報です。解析結果なので、実際に入手できないものがあるかもしれないです。コメント(5)難易度GODは解析通り、やっぱり4周目開始時から。アンノと同時期にして欲しかったわ。SHOPはこんな感じ。★印が変更または追加があった項目。変更が1つ、追加が5つ。10戦闘回数リセットは完全に潜在イレギュラー固定化防止策。コメント(0)一つ前の記事でも言っておきましたけど、次号予告にゲームG59上!!がないときはゲーム情報ないんです。ジャンプキャラゲーの情報は毎回ありますが、新情報は特になし。来週からいろいろとあるんで、木曜の夕方~夜の間に更新になります。来週木曜に買えるかわからんです。SHOPに戦闘回数初期化があったり、GODは4周目開始時かららしい。寝てる間にオート放置することにする。アナログパッドの間に輪ゴムを挟んで上か下に固定、LかRをジャンプボタンに設定してLRを輪ゴムで絞めれば放置完成。今回も覚醒能力が覚醒しやすくなった状態で戦闘するだけで覚醒回数増えるみたい。明日ジャンプ買ってきますが、ゲーム情報コーナーが次周予告になかったから有益な情報ほぼなしと見ていいでしょう。予告ないときは情報ないんで。ジャンプのキャラゲー情報は載るみたいですけど。コメント(2)取り方まだわからないですが、解析でレベル×2.0、各種攻撃力×2.30、HP×2.20、FG回復×2.00らしいとのこと。UNKNOWNはレベル×2.0、各種攻撃力×2.00、HP×2.00、FG回復×1.50なのでステータスもそこそこ強化されてるみたい。行動パターンとかは知らんけど。コメント(6)トヨホウス川でバクショウダケ(模様がないキノコ)だけを15個集めると7650ガルドもらえましたが、PSPの中断セーブデータが消えない仕様を利用してアカダマダケ(模様があるキノコ)だけを15個集めたらなんか出た。わけで、序盤としては高額の76500ガルド手に入ります。中断データ作って15個集めるのにかなり時間がかかります。キノコが生える9箇所のうち、3箇所しかアカダマダケがなく、しかも復活するときにどちらになるかはほぼ1/2なので中断データ使わないとほぼ無理。ガルドカンストバグがPSP版でも使用可能なのであんまり意味なさそうですが。コメント(12)ものすごい本格的です...もちろん、解説は全てポプラおばさんが声出してやってくれます。これのためにまたポプラおばさん役の人の収録やったのか。作ってる人の手はヒューマの手でした。ポプラおばさん「桃は一度煮ることで濃厚な味になるのよ!」リバースやってると「クレアおばさんのシチューの秘密、それはブイヨン!」を思い出す。ちなみにヴェスペリア映像は公式のより画質悪い気がした。最後に犬があくびするシーン追加されただけで全く同じ。チャットドラマは相変わらず見てないので感想なし。コメント(8)作りました作りました。全部作ったと思ったらレジェンディアとテンペスト作り忘れてたり、PS版ファンタジアとか他の機種忘れてたり、比較のためにスタオー2も作りたかったり、なりダンとか外伝系も作らないといけないと思い始めたり、txtファイルにまとめたのをタグ使って綺麗にするのがめんどかったりとかなーりやばい内容になっちゃってます。DCも作ったけど載せるの忘れてたりしますが、眠いので今は載せてません。あったら指摘してくれれば直すと思います。・スタッフロールに誤字とかある特殊なケースもあって、それを再現してる部分もあります。・AAAに移った社員とか比較するためにSO1スタッフとかも作ってます。・ほんとはもっといろいろ工夫する予定だったけど企画倒れだったりします。信:昔はセールス、今はプロデューサー。コメント(0)イノセンスのスタッフ一覧です。これもほぼ完璧なのは、まあ知り合いがくれたからですね。時間があったら見やすくするはず。コメント(0)アビスのスタッフ一覧です。一部、抜けてる文字があったらいろいろ詳しい人は理由がわかります。時間あったらいろいろ見やすくします(予定)。コメント(0)PS2版リバースのスタッフ一覧です。PSP版は今日発売です(この記事書いた日が発売日)。まとめなきゃいかんのか。相変わらずテキスト打つの力尽きてきたので外注企業や声優は書いてなかったりします。時間があったり誰か作ってくれれば掲載すると思います。あと、やっぱり時間がないので全然タグ使ってません。時間あったらいろいろ見やすくします(予定)。コメント(0)PS2版シンフォニアのスタッフ一覧です。なんだか他のシリーズよりも完璧だったり。PS2版で加わったスタッフの名前の後ろには●が付いてます。あと、時間がないので全然タグ使ってません。時間あったらいろいろ見やすくします(予定)。コメント(0)GC版シンフォニアのスタッフ一覧です。なんだか他のシリーズよりも完璧です。PS2版と比較すると、誰が増えたのかがよくわかります。あと、時間がないので全然タグ使ってません。時間あったらいろいろ見やすくします(予定)。コメント(0)PS2版D2のスタッフ一覧です。PSP版は調べてないです。注目すべき人(まとめてる最中、何度も名前見た人)は紫文字で仕上げたいと思ってます。完璧じゃないので、いろいろ興味あって調べたりした人はコメントとかください。あと、テキスト打つの力尽きてきたので外注企業や声優は書いてなかったりします。誰もが気にするシナリオ関連だけは書いておきましたが。時間があったり誰か作ってくれれば掲載すると思います。コメント(2)PS版エターニアのスタッフ一覧です。PSP版は調べてないです。実質、この開発チームからD2チームとチームシンフォニアに分かれます。どの人がどっちのチームに行くかとか調べたかったんですが、時間がありませんでした。一応、D2チーム関連の人は青文字、チームシンフォニアの人は赤文字、注目すべき人(まとめてる最中、何度も名前見た人)は太紫文字で仕上げたいと思ってます。完璧じゃないので、いろいろ興味あって調べたりした人はコメントとかください。ちなみに、PS版のクレジットではBGM作成に関してが抜けていますので、桜庭氏と田村氏の名前は書いてありません。PSP版にはしっかり書いてあります。○になっている部分は文字が読み取れなかった部分です。あと、そろそろテキスト打つの力尽きてきたので外注企業や声優は書いてなかったりします。時間があったり誰か作ってくれれば掲載すると思います。コメント(0)PS版デスティニーのスタッフ一覧です。SFC版からAAAに移った社員がいるのでかなり新しい人が増えてるかと思います(時間がないため未確認)。噂によると、デスティニー制作後、さらに残ってた社員がAAAに移ったという話も聞くので、SO2スタッフと見比べるといろいろわかるかもしれません(今のところ他人任せ)。コメント(0)SFC版スターオーシャンのスタッフ一覧です。SFC版ファンタジアスタッフ一覧と見比べると、誰がAAAに移ったのかわかったりします。スタッフロールの中には誤字がありますが、ゲーム中の誤字をそのままにしているのもあります。誤字だと思われますがそのまま掲載しています。これ以外にも誤字っぽいものがあったのでそれもそのまま掲載しています。誤字を見つけた場合は、実際のスタッフロールと確認してみてください。Mountain桜庭統オフィシャルウェブサイト田村信二(青山響)オフィシャルHP神のつぶやき商標検索Re:戯言テイル神具白鳥おじゃなEインターネットTVガイド段ボールでごめんなさい...。テイルズ@日本語でおk。