ポケモン図鑑ORAS・XY<<チルットザングース>>フォルム:チルタリスメガチルタリス※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)フェアリースキン自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。基本ゴッドバードひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。基本ついばむひこう物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。基本つつくひこう物理3510035通常攻撃。基本なきごえノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。基本おどろかすゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。基本うたうノーマル変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.3おどろかすゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。Lv.5うたうノーマル変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.7みだれづきノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.9しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。Lv.11チャームボイスフェアリー特殊40-15相手全体を攻撃。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.14しろいきりこおり変化--305ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。Lv.17りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)Lv.20しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。Lv.23とっしんノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。Lv.26リフレッシュノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。Lv.30りゅうのまいドラゴン変化--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。Lv.34コットンガードくさ変化--10自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。Lv.35りゅうのいぶきドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。Lv.40りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。Lv.46ほろびのうたノーマル変化--53ターン後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.52ムーンフォースフェアリー特殊951001530%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。Lv.59ゴッドバードひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。基本ゴッドバードひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。基本ついばむひこう物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。基本つつくひこう物理3510035通常攻撃。基本なきごえノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。基本おどろかすゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。基本うたうノーマル変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.4おどろかすゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。Lv.8うたうノーマル変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.10みだれづきノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.13しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。Lv.15しろいきりこおり変化--305ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。Lv.18りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)Lv.21しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。Lv.25とっしんノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。Lv.29リフレッシュノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。Lv.34りゅうのまいドラゴン変化--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。Lv.35りゅうのいぶきドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。Lv.42コットンガードくさ変化--10自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。Lv.48りゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。Lv.57ほろびのうたノーマル変化--53ターン後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.60ムーンフォースフェアリー特殊951001530%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。Lv.64ゴッドバードひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。技.1つめとぎあく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。技.2ドラゴンクロードラゴン物理8010015通常攻撃。技.5ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.13れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.19はねやすめひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。技.20しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。技.26じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.35かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。技.38だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。技.40つばめがえしひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.46どろぼうあく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.49エコーボイスノーマル特殊4010015毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。技.51はがねのつばさはがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。技.59やきつくすほのお特殊6010015相手全体を攻撃。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.77じこあんじノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。技.78じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.85ゆめくいエスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.2そらをとぶひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝こうそくいどう(遺伝経路)エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。遺伝いかり(遺伝経路)ノーマル物理2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。遺伝くろいきり(遺伝経路)こおり変化--30すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。遺伝はがねのつばさ(遺伝経路)はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。遺伝おいうち(遺伝経路)あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。遺伝フェザーダンス(遺伝経路)ひこう変化-10015相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。『みがわり』状態を貫通する。遺伝はねやすめ(遺伝経路)ひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。遺伝パワースワップ(遺伝経路)エスパー変化--10自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。遺伝ドラゴンダイブ(遺伝経路)ドラゴン物理100751020%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASゴッドバードひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASげきりんドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。ORASいやしのすずノーマル変化--5すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。ORASアイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。ORASさわぐノーマル特殊90100103ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASねっぷうほのお特殊959010相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。『みがわり』状態を貫通する。ORASおいかぜひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。ORASりゅうのはどうドラゴン特殊8510010通常攻撃。ORASワンダールームエスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。1度使用すると元に戻る。特別な技タイプ分類威力命中PP説明教え技りゅうせいぐんドラゴン特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。※最高になついていると、教えてもらえる。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。最終更新日2016年11月20日(日)。