11時53分時間を繰り返し謎を解く次世代型協力系アドベンチャーゲーム国際ゲーマーズ賞2016ノミネート(一般ストラテジー部門)タイムトラベルをして、未来を壊した事件を解決する協力型謎解き&戦闘ゲームです。プレイヤーはみんなで転送装置に乗り、ある地点に降り立ちます。転送装置は完璧ではなく、精神しか持っていくことができません。転送先の精神病院の患者の肉体を借りることになります。最初にプレイヤーを選ぶのですが、ユニークな効果をいろいろ持っています。転送先では、まずその地点(カードが複数並んで人の絵や背景が書かれています)のどこにどういう内訳で行くかを決めます。戦いの起こりそうな人が書かれていたら戦闘能力が高いプレイヤー、細かい調査が必要そうなら調査スキルの高いプレイヤー。選んだプレイヤーだけがカードをめくり、戦闘したり、アイテムを入手したり、手に入れた情報は口頭でみんなに共有します。時間を消費して次の地点へ。転送装置が待ってくれる時間はそう長くありません。手に入れた情報が意味することを考え、効率的に回りましょう。1回でクリアできない場合、前のプレイで得た情報を引き継ぐことができます。プレイしているときの一体感と全体に散りばめられた謎の難易度、パッケージからも想像される美麗な絵がどれも魅力です。クリアまで時間はかかりますが、一緒に遊んだ人とずっと思い出に残るボードゲームになると思います。11時53分私たちは時空を往来し、問題を解決するためのエージェントとして、T.I.M.E.社に雇用された者たちです。私たちはそれぞれポッドに入り、精神を"現地"へと転送して問題解決にあたります。転送される先はその"物語"を生きている人たち自身。時には精神病患者、時には冒険者の時もあるでしょう。私たちは彼/彼女たちに成り代わり、問題が発生する前に、その物語の中を縦横無尽に探索し、解決へと導かなければなりません。私たちが成り代わる人たちには、それぞれ得手不得手があります。交渉が得意な人、攻撃に長けた人、手先が器用な人――役割を意識して、解決に務めてください。06時49分タイムトラベルをして、未来を壊した事件を解決する協力型謎解き&戦闘ゲームです。プレイヤーはみんなで転送装置に乗り、ある地点に降り立ちます。転送装置は完璧ではなく、精神しか持っていくことができません。転送先の精神病院の患者の肉体を借りることになります。最初にプレイヤーを選ぶのですが、ユニークな効果をいろいろ持っています。転送先では、まずその地点(カードが複数並んで人の絵や背景が書かれています)のどこにどういう内訳で行くかを決めます。戦いの起こりそうな人が書かれていたら戦闘能力が高いプレイヤー、細かい調査が必要そうなら調査スキルの高いプレイヤー。ログイン/無料会員登録TwitterでログインInstagramでログインFacebookでログインGoogleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約7,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。提供を予定している機能イベント、ショップ、ボドゲカフェ、通販サイトのデータベースや、ユーザー間のメッセンジャー機能の提供を予定しています。「こんな機能が欲しい」というご要望があれば気軽にご意見ください。ひとりに対し、お気に入りに登録されているボードゲームの属性データを分析し、未経験・未所有のボードゲームのなかから、自分にピッタリなものを発見できるレコメンドエンジン、アルゴリズムの開発を予定しています。