始めるのが良いのか?この問いに対する明確な答えはない。精通していたとしても、彼らはオブジェクト指向プログラミングの技術を使っていると主張します。始めるとしても、オブジェクト指向プログラミングを学ぶ必要があります。オブジェクト指向はシミュレーションのためのパーフェクトな方法論です。出会うことは明らかです。アセンブリアセンブリは最初のコンピューター言語でした。アセンブリ言語はプロセッサへの命令を表現した言語です。プロセッサへ直接命令できるのです。言語の性質上、他の言語で出来ることは何でもできます。それは「車で行けるところに徒歩でも行ける」と言っているのと同じです(アセンブリは徒歩にあたります。遅いという意味ではなく、道のりが長いという意味です。ゲーム開発でアセンブリ言語が単独で使用されることはありません。書かれていますが1秒間に数千回も呼び出されるルーチンをアセンブリで書くことでパフォーマンスを向上させることに成功しています。