戸袋に手を引き込まれないようにスマートフォン用の表示で見るスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。Blenderのアニメーション付きファイルをPapervision3Dで表示するの方で参照されていたので、わかったところまで更新しておきます。はじめに、ここで言うアニメーション無しとはボーンアニメーション無しを指します。Away3DではいまのところColldaのグローバルアニメーション(物体全体が動いたり)には対応していないようなので言及できません、そこら辺はご容赦ください。Exporterの致命的なバグは修正されている。2.47以前でも、Cast3Dのパッチを当てればうまくいくかもしれない。アニメーション付きに関しては別記事にまとめる予定。Matricesオンにするとモデルの軸が正常に読み込まれた。「フレーム毎のアニメーションデータをエクスポートする」ということらしいアニメーションデータが増えます。(library_animationsあたりをみるとよくわかります)アニメーションデータを含まないモデルの場合、データに変化はない。Physics物理演算エンジン用のデータ(当たり判定情報など)を一緒に書き出すかどうか。Away3Dで利用しているかは今のところ不明。オンにすると書き出されないので、多少容量が減る。Scene現在のシーンのみを書き出すかどうか。Selectedをオンにしている場合は意味がないと思われる。Path関連するファイルのパス名を相対パスで出力する。オンにしない場合はWindowsの場合はドライブ名から延々とパスが出力される。パスさえあっていれば表示できるので、他の人に渡すときに面倒になる恐れがある、オンにしておいた方が無難。Editorのテクスチャ(とUV)を用いる。マテリアルウィンドウで指定したマテリアルは破棄される。オフの場合はマテリアルウィンドウのマテリアルを書き出す。2016の審査をお手伝いしました。Blog|ブログを報告する。