おいて、静的にリソース名を指定せずに、動的にリソースIDを取得したいことが時々あります。ある範囲のリソースが欲しいなど、一定の規則でリソース名が決まっている場合は以下の方法でリソースが取れます。定義されたリソースを全て取得したい場合は、以下で取得可能です。いれたぞ!(今更)ざっと触ってみたところで、使用感などのレビューをしてみます。はうまい感じに伸縮してくれない。して読み込んだ場合を考える。して画像をとった場合、一体それはいつどんなタイミングでメモリに読み込まれているのか?キャッシュはされているのか?いい加減把握しておきたかったので、これも調べました。17(4.2.2_r1)で見た結果なので、他のバージョンのSDKでも同様かはわかりませんが、多分同じ感じだと思います。渡ってくることがあって困りました。見つかったけど、どれも根本解決には至っていない様子。null?というわけで、原因を調べてみました。渡せていないのが原因でした。デフォルトのリソースを調べるときは、この辺りを見ると便利。外部ファイルを保存する場合、どこに何を保存すれば良いのか?それぞれの違いは何なのか?内蔵メモリなのか?SDカードなのか?いい加減しっかり把握しておきたいと思ったので、まとめてみました。キャプチャ画像を取得する方法を二種類紹介します。スレッド以外のスレッドから呼び出し可能でした。描画のためのキャッシュを利用する方法。キャプチャを取得することができます。取得することができます。と2種類存在するけれど、それぞれどう違うのか軽く調べました。内包しているかどうかのようです。組み込むことができません。一緒に作成する必要があります。ビルドの流れも要点だけ追っておきます。ビルドで詰まったときなどにとても役立ちました)もっと詳しく理解する場合は、リンク先をご確認下さい。