持てる物に擬態していることもある。デグアモスアモスより大きな石像モンスター。リンクに突進し、時々口を開けて停止し、その隙に口に爆弾を投げ込むと、暴走した後に爆発する。(Miniblin)フォークのような武器を持ったサルと子悪魔が合体したような姿のモンスター。動きが素早く、壁を登ることが出来、無限に出現することが多い。(Redead)ゾンビ。一定範囲に近づくと不気味な悲鳴をあげこちらの動きを封じて目を光らせながらこちらに歩き、接触されるとライフをどんどん奪われてしまう。光を当てると、一時的に動きを封じることが可能。今回では鬼火のような姿である。普段は半透明で実体を持たず無敵だが、光が弱点であり、長時間光を当て続けると実体化し、攻撃できるようになる。(Gyorg)サメのようなモンスター。前作ではボスだったが、本作ではザコ敵に降格している。赤獅子の王に乗った状態だと、避けようが海域が変わろうがしつこく追いかけてくる。シーハット(seahat)プロペラと大きく裂けた口を持つ、タマネギ型の体型の巨大な魚のモンスター。プロペラがあるときは低空飛行で、プロペラを切り取られると泳いで突進してくる。(Beamos)リンクを見つけるとレーザーを撃ってくる監視モンスター。このモンスターは写し絵でフィギュアにすることが出来ず、むしろモンスターというよりはトラップといったものである。青色と赤色が存在し、どちらも矢かバクダンで倒せる。(Floormaster)特定のダンジョンに現れる、地面に生成した闇の空間から生えた手のモンスター。フロアマスターの出現場所付近に行くと、地面から手が伸びてきてリンクや冒険に同行している者を掴んでさらおうとする。さらわれるとダンジョン内の特定の場所に戻されてしまう。攻撃すれば倒せないこともないが、掴まれると大変なので掴まれないよう避けて通るのが賢い方法。稀に近づいても反応しない場合もある。ファントムガノン魔獸島やガノン城で中ボスとして登場する、大剣を持った影のモンスター。剣(または空きビン)で跳ね返せる光弾を放ち、その光弾をテニスやバドミントンのように跳ね返し合って戦うことになる。このモンスターとの戦いのみ、他の中ボス戦とは異なる専用のBGMが流れる。ダイオクタ特定の海域に出現する、沢山の目を持つ巨大なイカのモンスター。渦潮を起こしてリンクを引き寄せ、捕まるとどこか遠くへ飛ばされてしまう。たくさんの目が弱点で、全て潰さないと倒すことができない。(Gohma)第1ダンジョン「竜の山のほこら」のボスで、ヴァルーにいたずらをしかけていた犯人で、マグマの中に棲む巨大な甲殻虫。鋭い爪や炎の息で攻撃をしかける。Demos)第2ダンジョン「禁断の森」のボスで、森の地下に生えている巨大な花。天井からツルでぶら下がり、数多の太い触手を操る。Arbiter)第3ダンジョン「神の塔」のボスで、頭・右手・左手の3つのパーツからなる巨大な石像。それぞれのパーツが独立して動き、空中からパンチやビームを放ってくる。リンクに試練を与えるための存在なので、矢や爆弾などが無くなった場合は顔から新たに供給される。King)第4ダンジョン「魔獣島」のボスで、仮面を被った怪鳥。テトラやアリルをさらった犯人で、魔獣島の頂上に住むガノンドロフを護衛するために登場する。空からのパワフルな攻撃を得意とする。Seal)第5ダンジョン「大地の神殿」のボスで、カンテラを持った巨大な亡霊。呪いや炎を使った特殊な攻撃をする。その正体は15匹の雑魚キャラ「ポウ」が合体したもので、ジャイ・ハーラを攻撃して分裂させ、構成要素であるポウを全滅させれば勝利となる。Seal)第6ダンジョン「風の神殿」のボスで、巨大アリ地獄の底に棲む竜。普段は砂の中で獲物を待ち構えているが、空を飛ぶこともできる。(Ganondorf)第7ダンジョン「ガノン城」のボスで、魔術と剣術に優れ、今作では2本の刀を使った力強い攻撃でリンクを圧倒する。ハイラルで暴虐の限りを尽くして人々を困らせていたが、神々の怒りを買ってハイラルごと海の底に沈められてしまう。海上の至る所でテリーショップを経営する男。物語中盤に貰える「テリーマップ」で居場所を確認することができる。各島々の周りの海でジャンプをしている魚。万能エサを与えることで、冒険に必要な情報を教えてくれる。フーチンカエルのような姿をした風の神様で、竜の島の風のお社に石碑がある。風の唄を習得すると現れる。ライチンフーチンと同じく風の神様。チンの弟で、自分の石碑を壊された事に怒り海上で竜巻を起こしている。勇者の弓を手に入れた後、イベントをクリア後に疾風の唄を教えてもらう事ができる。Sword)物語前半で使用する剣。アリルを助けるために赤シャチから譲り受けた。Sword)かつて時の勇者が使っていた伝説の剣で、物語後半で使用する。勇者の剣よりも攻撃力とリーチが高い。入手して間もない頃は退魔の力を失っている。退魔の力を取り戻すと、鍔が開き、宝石と刀身が光るようになる。Shield)物語前半で使用する盾。もとはリンクの家に飾られてあったもの。Shield)物語後半で使用する盾。光を反射することができる。Charm)魔獣島に潜入するさいにテトラがリンクのポケットに忍ばせておいた不思議な石。石を通して相手の様子がわかるというもので、特定のポイントに進むとAボタンのアイコンが変化し、ボタンを押すとテトラや赤獅子の王からヒントを聞くことができる。元々はハイラル王家に伝わるゴシップストーンを磨いてハイラル王が作らせた物であり、赤獅子の王も使うことができるのもそのためである。Bracelet)巨大な岩などを持ち上げられるようになる。Charm)敵の残りヒットポイントをメーターで表示する。(Telescope)遠くにあるものをはっきりと見ることができる。(Sail)船上で使うと、風に乗って海上を進める。U版で追加されたアイテム。船の移動速度が2倍にアップし、常に追い風になる。U版ではアイテムボタンにセットする必要が無くなった。Waker)本作の最重要アイテム。決められた順番に振ることで、様々なことが起こる。Hook)竜の島のほこらの中ボス戦後に手に入る。特定の棒などに引っ掛けて、足場から足場へ渡ったり、ロープを伝って上にのぼるのに利用する。L注目して使えば、敵から特定のアイテムなどを奪い取ることができる。船上でつかうとサルベージ用のクレーンになる。Tuner)ゲームボーイアドバンスとの連動により、チンクルと協力プレイができる。U版ではゲームボーイアドバンスとの連動機能が無い為、下記のアイテムに変更される。U版でチンクルシーバーから変更されたアイテム。ボトルに手紙を入れ、海へ流す形でMiiVerseに投稿でき、投稿されたMiiVerseは他のユーザーの遊んでいるゲーム内の海岸に流れ着く。Box)写し絵を撮ることができる。最初はモノクロだが、条件を満たすと写し絵の箱DXになり、カラーの写し絵が撮れる。U版では12枚に増えた。リンク自身を撮影したり、撮影した写し絵をチンクルボトルでMiiVerseに投稿することもできる。Boots)履くと体が重くなり、強風に押し戻されなくなる。重みによって作動する仕掛けも存在する。装備中は足がかなり遅くなるので注意。Armor)ダメージを受けなくなるが、使用中は常に魔法力を消費する。HPが減らなくなるだけでありそれ以外の副作用(例えば溶岩に落ちた際に気絶して直前の地点からやり直しになるなど)を防ぐ効果はない。U版ではダメージを受ける度にルピーを消費するように変更された。Bottle)クスリや妖精を入れて持ち歩くことができる。ゲーム進行時に必ず1つ入手し、最大4つ入手可能。(Boomerang)投げると遠くへ飛んでいって、リンクの手元に戻ってくる。仕掛けを作動させるほか、敵に当てると一定時間気絶させることができる(弱い敵なら倒せるものもいる)。精度が高く、L注目かロックオンができればほぼ命中する。本作より最大5つまで同時に狙いを定められるようになった。Bow)狙いを定めて矢を放つ。L注目すればほぼ確実に命中する(ブーメランと違い、敵を追跡するわけではないので外れることもある)。ゲームを進めるうちに炎の矢・氷の矢・光の矢が手に入る(それぞれ使用するごとに魔法力を消費)。炎は離れた場所にある照明に火をつけたりでき、氷は敵を凍らせることができる(凍らせた敵は持ち上げて投げるだけで倒せるようになる)。光はほとんどのザコ敵を一撃で倒すことができる。(Hookshot)特定の的木に打ち込むことでその場所まで移動できる。L注目して使うと対象まで正確に飛ぶようになる。敵に当てると軽い敵なら引き付けることができる。タートナックやモリブリンなどの重い敵に対して使うと自分が飛んでいってしまう。さまざまな場所に刺さるため、赤獅子の王に乗った状態で島の木などに刺すと海を泳ぐことなく上陸できる。ひし形段の島や高台の島に上陸するためにはこれが必要。ちなみに、赤獅子の王自身にも刺すことができる。Leaf)地上で使うと風を起こし、敵や物を吹き飛ばす。空中では魔法力を消費し、風に乗って飛行できるが、実際には滑空しているだけなので飛び立った地点より高い場所に行くには上昇気流を利用する必要がある。(Bomb)投げたり置いたりして一定時間が経つと爆発して、敵にダメージを与えたり岩を破壊することができる。海上では大砲に変化する。U版では、大砲使用時に砲弾の放物線や着弾点が表示されるようになった。Hammer)武器として使用できるほか、障害物を破壊したり特定のスイッチを押すことができる。両手持ちの武器だが、盾と同じようにガードも可能(L注目時)。Bag)敵を倒したときにもらえるアイテムを保管する袋。特定の場所で別のアイテムに交換することもできる。Bag)動物のエサを入れておく袋。島の上空を飛ぶカモメを操作できるようになる「ヒョイの実」と、さまざまな動物に効果がある「万能エサ」の2種類がある。Bag)人からもらったり、イベント用のアイテムを保管する袋。Requiem)風向きを好きな方向に変えることができる。Gales)特定の場所にワープできる。船に乗っていないと使えない。Melody)特定の人や物に乗り移って操作できる。Lyric)大地の賢者の血を継ぐ者を目覚めさせる。Aria)風の賢者の血を継ぐ者を目覚めさせる。斬ってしまった看板を修復することもできる。Passing)昼と夜を逆転させる。この唄だけは、覚えなくてもゲームの進行上に影響は無い。Cavern)溶岩の煮えたぎる火山のダンジョン。頂上にはヴァルー様という竜の精霊が棲んでいる。内部は灼熱の溶岩で満たされており、水や岩など様々なものを駆使して溶岩を避けながら進む。山の外壁は足場が悪く、転落の危険性が高い。竜の島ではほこらの頂上まで行ってヴァルー様に羽を授けてもらうのが成人の儀式とされていたが、ゴーマによってヴァルーが正気を失い、山が荒れて儀式を行えなくなっている。Woods)茨の森で覆われた危険な島。海面から高く突き出すようにそびえている。森の中は獰猛な食虫植物や昆虫の住処になっている。床が抜けて上下の階層が繋がっている部屋が多いため、ブイババや風を利用して空中を移動することが多くなる。地下には毒の沼が広がっているので水上移動の対策も必須。昔は禁断の森にも人が住んでいたが、魔物の侵攻で住処を追いやられて森の島本島へ移住した。それ以降、人々は禁断の森を恐れて近づかないようになった。Gods)神が勇者の実力を試す試練の塔。木の枝のように細かく分岐した部屋の構造が特徴。下層部は海中に沈んでおり、波の力で水位が上下するのを利用して進む。後半はタクトを使って3体の石像を中央の部屋に運ぶ。石像を連れている状態では移動能力が制限されるため、かなり頭を使う必要がある。魔獣島とガノン城以外のダンジョンで唯一ワープツボが存在しない。神の塔は北の三角島・東の三角島・南の三角島を繋いでできる正三角形の中心にあるが、神の力によって海に沈められてしまって入ることはできない。3種の宝珠を然るべき場所に収めれば海上に浮き上がってくる。Fortress)ガノンドロフに支配された魔の要塞島。島全体が正五角形の形をしている。いつも暗い闇に覆われ、船乗りたちは不気味がって近寄ろうとしない。一時期、ハイリア族の少女たちが魔獣島に連れ去られてしまう事件が起こった。リンクの妹・アリルもその被害者。ストーリー上の都合で、魔獣島には作中で2度訪れることになる。1度目の探検ではリンクは剣を落として攻撃手段を失ってしまうため、「見張りに見つからないようにして島の奥に進む」という変則ルールでプレイすることになる。2度目の探検では、本格的に中ボスやボスと戦ってアリルを救出する。Temple)大地の島の地底深くに眠る神殿。全体的に照明は暗く、ダンジョンアイテム・「ミラーシールド」を使って光を操り、仕掛けを動かして進む。この神殿にはリーデッドやポウなど幽霊のような敵が登場する。いった敵は光に弱いことが多い。このダンジョンは大地の賢者・メドリと共に攻略することになる。メドリは空を飛んだり竪琴で光を反射したりできる。この能力をうまく利用し、リンクとメドリを並行して動かすことが重要。大地の神殿の至聖所で賢者が祈りを捧げることで、マスターソードに退魔の力が宿るという伝説がある。Temple)風の島の内部の洞窟にある神殿。明るいレンガ調の建築が特徴。中は突風が吹き荒れており、床が抜けて上下の階が繋がっている場所が多く、空中移動の機会が増える。そのため、風の影響を受けないヘビィブーツ、空中を移動できるデクの葉やフックショットが活躍する。敵もピーハットやウィズローブなど空中戦に対応したものが多い。このダンジョンは風の賢者・マコレと共に攻略することになる。マコレは空を飛んだり木を生やしたりできるので、大地の神殿と同じくこの能力を活かすのが重要。風の神殿の至聖所で賢者が祈りを捧げることで、マスターソードに退魔の力が宿るという伝説がある。Tower)神々の怒りに触れて海底に沈められた暗黒の城。前半は4つの通路を突破して今までのボスと再戦し、後半はファントムガノンの迷路を抜けて先に進む。ガノン城にはゲーム中に登場した様々な仕掛けが凝縮されているので、今まで使ってきたテクニックを総動員させて攻略する必要がある。ガノン城には中ボスだったはずのタートナックが平気でザコ敵として登場する、といった掟破りな一面がある。途中で「どんな敵でも一撃で倒せる」という革命的なアイテムが登場するので問題は無い。U用アクションアドベンチャーゲーム。ゲームキューブ版をHD化し、リメイクした作品である。3Dと同様に期間中にクラブニンテンドーにポイントを登録した人を対象に、サウンドセレクションCDがプレゼントされた。追加、変更点[編集]グラフィックの向上、HD化グラフィックが1080pのフルHDになり、ゲームキューブ版より画質が綺麗になった為、表現出来る幅が広がった。GamePadを動かす事により、ジャイロセンサーでの操作を行う事が出来る。アイテムの追加、変更システムの向上により、船の速度をゲームキューブ版の2倍にする事ができる「快速の帆」が登場している。「タクト」を振るムービーが短縮されている。チンクルから貰えるアイテムが「チンクルシーバー」から「チンクルボトル」に変更される。「写し絵の箱」は、DXにアップグレードするためのイベントが短縮。一度に保存できる写真の枚数が12枚に増えている。その上、撮った写真がフィギュアに適しているかどうか判別が付く。主人公を撮影出来るようになった。「弓矢」「ブーメラン」を使う際、主観視点での移動が出来るようになった。「帆」「タクト」「サルページアーム」「大砲」の4つのアイテムはアイテムボタンにセットせずに使用出来るようになった。「かぎづめロープ」が杭に巻き付くムービーや、サルベージのムービーが短くなっている。「森の水」の効果が持続する時間が延長されている。「マジックシールド」はMPでなくルピーを消費するよう変更がなされた。Uの音源に合わせて全て打ち込み直されている。「辛口モード」の追加。仕様は『スカイウォードソード』と同様で、一周目から選択可能。ファイル画面でノーマルと辛口をいつでも切り替えられる。一部ムービーが置き換えされていたり、新しいものが挿入されていたりする。U版は日本国外版を元にHDリメイクされた為、オリジナルの日本版とは異なる箇所がある。Uの仕様に合わせて変更されている。トライフォース集めのイベントが簡略化されている。一部の宝箱の中身やアイテムの入手場所が変更されている。魚男からの情報を海図画面で確認できる。その他[編集]シリーズ内の時代[編集]シリーズ内の時間の流れとしては、『時のオカリナ』で大人リンクがガノンドロフを封印してから、数百年後の世界である。そのため、『時のオカリナ』でガノンドロフを封印したリンクが7年前に戻った時点から数か月後である『ムジュラの仮面』や、それから数百年後の世界である、『トワイライトプリンセス』とは異なる時間軸に存在することになる。トワイライトプリンセスの世界観の項を参照のこと。フィギュア[編集]本作最大のサブイベント。アイテム「写し絵の箱DX」を使って人物・動物・モンスターを撮影し、森の島にあるニテン堂ギャラリーでフィギュアにしてもらうというもの。フィギアはおおまかに3種類に分けられる。ほとんどがこれに属する。期限が決められているもの。ボスキャラなどに多い。ボスキャラのように、倒してしまうなど、ある一定の期限が過ぎると撮影できなくなるものがこれに分類される。イベントシーンでしか登場しない人物など、ストーリーの進行上自分では撮影できないものがこれに分類される。タウラ島にいるゲンゾーから50ルピーで譲ってもらう必要がある。セピア色だが、そのまま持っていって問題ない。2周目のプレイ[編集]本作はクリア後にセーブすることにより、2周目をプレイすることが可能である。2周目では以下のような変更点がある。ファイル表示の背景色が金色に近い。リンクが、普段着のまま冒険に出る(正確には「正直者にしか見えない服」を着ている)。[11]ヴァルーやデクの樹、ジャブーの会話が、ハイラル語からカタカナへと変換されている。以下は、1周目である条件を満たしているときのみ。写し絵の箱DXを最初から所持している。ニテン堂が最初からオープンしており、フィギュアは1周目のものを引き継ぐ。1周目に撮り逃した写し絵を再度取得することも可能。裏』、新作情報を収録した特典ディスクが用意された。新作情報に収録されたタイトルは以下の通り。