SEGA(現セガゲームス)が開発・運営を行なっている、「ファンタシースターシリーズ」の流れを汲むオンラインゲームである。2012年7月4日に正式サービスが開始された。サービス開始と同時に「正式サービススタート記念アップデート」が行われた。Vita版、PlayStation4版スマートフォン(Android、iOS)版の連動アプリ『PSO2es』がサービス展開されている。各惑星で起きる事件の調査や探索が目的となる。訪れる場所、初めて出会うエネミー。それらに感じたドキドキやワクワクは、毎日同じ場所に行くことを繰り返すうちに、いつか作業になってしまう。プレイヤーにいつもドキドキ、ワクワクを感じさせるシステムを数多く取り入れることで、新鮮な環境で、驚きのある冒険を提供する。フォトンアーツという必殺技の要素や緊急回避などの要素が加わり、よりアクション性が高まっていた。「ファンタシースターオンライン2」では、簡単操作を引き継ぎつつもさらにカッコよく、カスタマイズ性の高いアクションが展開される。究極のキャラクタークリエイト「ファンタシースターオンライン」以降ファンタシースターシリーズといえばキャラクタークリエイトで高い評価を受けてきた。「ファンタシースターオンライン2」でもバラエティに富んだキャラクタークリエイトは健在。昨今のゲームではキャラクタークリエイトのできるゲームは珍しくない。簡単な項目の設定や、モーフィングによる直観的な操作で自分だけのキャラクターを作ることが出来ること。外見だけでなく、様々な育成要素によって、自分だけのキャラクターを作り上げていくことが出来るのだ。境界を超えるRPGPC版と同じデータを用いて複数のプラットホームで楽しむことが出来るようになる。Vita版、PS4版。簡単に1人プレイで楽しめるスマートフォン版。4機種ともゲームは無料ダウンロード、基本プレイ無料で手軽に始めることができる。ファンタシースターオンライン2のテストバージョン1回目。参加人数は数千人規模から始まり、テストの進行と状況に合わせて順次追加されていった。テストの主な内容は「新たなゲームシステムの検証」と「サーバー負荷検証」その為製品自体を評価してもらう目的ではなくゲームの要素も限られていた。(森林エリア・火山洞窟エリア)日程2011年8月18日・19日・23日・26日~27日の全4回行われた。最終的に当選者全体の約69%もの人数がテスターとしてログインを行った。ファンタシースターオンライン2、2回目のテストバージョン。募集人数は約5万人規模でαテスト参加者は無条件で参加可能。テスト内容はαテストからの改善点確認や、新たに追加されたマイルームなど複数のシステムの検証そして前回αテスト以上の同時接続人数でのサーバー負荷検証となっていた。23,079人を記録した。αテスト、α2テストに続く3回目のクローズドテスト。募集人数10万人規模で行われ、αテスト・α2テストの参加者は自動的に抽選対象となりまたα2テスト終了時にクラスレベル10以上だったテスターは無条件で参加可能だった。日程テスト実施期間は2012年4月19日~4月28日の23:00までを予定していたが、テスト序盤から一定の接続数を超えた段階で接続障害や通信の遅延、切断などの問題が発生していたため、27日にこれらの問題がある程度解決し通常プレイが可能になったと判断された時点から以降4月30日の23:00までをフェイズ2としてテスト期間が延長され、ゲームシステムやバランスなどのテストが続行された。IDは、メールアドレスと生年月日のみで登録可能になった。約21,000人となった。期間中にキャラクターのクラスレベルを10以上まで育成したテスターには特典としてオープンβテスト以降に入力することでルームグッズ「ウェポンホログラム」が入手できるアイテムコードが配布された。αテスト、α2テスト、クローズドβテストに続く4回目のテスト。前3回までのテストと異なり、参加者を限定しないオープンテストとして実施された。プレオープンβテストでは、クローズドβテスト時に発生していた最大同時接続状況における下記問題の解消の確認が主な目的となっていた。約41,500人に上った。期間中にプレオープンβテスト限定のクエストをクリアしたユーザーには特典としてアサルトライフル「ブーケライフル」が入手できるアイテムコードが配布された。αテスト、α2テスト、クローズドβテスト、プレオープンβテストに続く5回目のテスト。2012年6月21日16:00から実施され、実装内容は正式サービスにほとんど近い形で開始された。このテストでのプレイデータは正式サービスへと引き継がれた。冷却が不十分な状態で長時間の起動を行うと、熱暴走などによりグラフィックボードの故障に繋がる恐れがあるので注意する必要がある。(初期版)キャラクタークリエイト体験版は2012年4月5日(木)に配信された。このクライアントで作成したキャラクターは本クライアントにて使用できる。エステでは利用不可また、動作チェック(ベンチマーク)も行うことができる。ベンチマークは戦闘中の市街地、大人しい原生種がいる森林という順でデモが流れる。キャラクタークリエイト体験版Ver.22013年3月29日に、ベンチマークのスコア計算式の変更とデモの内容が変更されたキャラクタークリエイト体験版Ver.2が配信された。龍族との戦闘、龍祭壇の探索という順でデモが流れる。EPISODE4が公開された。ベンチマークでは東京で幻創種と戦う様子がデモ映像として流れる。2015年12月現在、『PSO2』のストーリーは以下のエピソードごとに大きく分けられている。主人公が研修修了試験をクリアし新たな「アークス」隊員となった。謎の女性「シオン」から、歴史に干渉・改変が可能な「マターボード」というキーアイテムを受け取ったことから、物語の幕が開く。ハドレッド」を追うストーリーが展開された。2惑星ウォパルが発見[1]され、入航できるようになった。「ダークファルス【若人】(アプレンティス)」との因縁や、表舞台に出てきた「ルーサー」との対決などが展開された。終盤で半年(ゲーム内時間で)が経ち、新光歴239年となっている。3惑星ハルコタンと、暗躍する「ダークファルス【双子】(ダブル)」、そして引き続き「ダークファルス【若人】(アプレンティス)」との確執と決着。謎の仮面の人物の正体も明かされる。【深遠なる闇】が復活し、六芒均衡とアークスの総力を結集して撃退戦が展開され、現在は惑星ナベリウスの上空に遡行封印中。4それから(ゲーム内時間で)2年が経過。亜空間を超えた先で新たに発見された惑星「地球」を舞台に、新たなストーリーが紡がれる。随所に歴代ファンタシースターシリーズの自社オマージュがある。『PSO』と『PSU』系列作品[2][3]とは、酒井プロデューサーいわく「どこかで繋がっている(同じ宇宙に存在する)」とのこと[4]。ストーリーが繋がっているわけではないと説明されている。外宇宙を旅する大規模移民船団「オラクル」。母艦である大型の「マザーシップ」が後方に控え、その周囲と前方を無数の「アークスシップ」が並航している。「アークス」の活動拠点でもあり、一隻のアークスシップには100万人規模の乗員(戦闘員、非戦闘員を含む)がいる。アークスオラクル船団の要となる部隊。外宇宙の各惑星を調査し、宇宙を脅かす存在と戦い続けている。詳細はアークスを参照。昔に外宇宙へ進出しオラクル船団を作った旧文明人。フォトンを扱う能力に長けていたが、闇の勢力との戦いの中でフォトン能力を失いマザーシップの海と融合した。詳細はフォトナーを参照。詳細は「ファンタシースターオンライン2の登場人物」を参照。アークスにとっての敵対勢力、あるいは惑星に住まう原生生物が狂暴化したもの。闇の勢力、「ダークファルス」の眷属。詳細はダーカーを参照。ダークファルス闇の勢力の親玉的存在。ナベリウスの原生生物。惑星アムドゥスキアに住まう知的生命体。リリーパを守護する防衛機構の端末群。ウォパルに住まう知的生命体と被験体生物。惑星ハルコタンに住まう知的生命体。徘徊する謎の生命体(?)。【深遠なる闇】、マガツなど。※EPISODE1〜2の頃に発表されていた年表。その後発売されたEPISODE3設定資料集に掲載されている「真の年表」とは内容に差異が多い。不明フォトンという粒子が発見され、エネルギー転用の方法が見出されていく。元年フォトンのエネルギー転用成功によって、外宇宙航行における諸所の問題が解決を見る。歴史元号が光暦と改められる。20アークスの母体となる組織によって、マザーシップが製作される。50アークスシップの初期型24艦が完成し、オラクルが設立。外宇宙調査の旅へと出る。200外宇宙調査団オラクル、数多の銀河を渡りさまざまな惑星を調査。その生態系や技術、鉱物など、今後に繋がる知識を蓄積させていく。500順調だった外宇宙調査の最中、正体不明のブラックホール近辺を調査していたアークスシップが消息を絶つ。同ブラックホールも消滅。消息を絶ったアークスシップが発見されるも無警告での砲撃を受け、オラクルのアークスシップ3隻が轟沈。同敵性アークスシップは自爆し粉々になる。破片は近傍に突如発生したブラックホールのような空間に吸い込まれて消失。600ある惑星にて、異常なまでの敵愾心を持つ敵性存在が確認される。以後、これをダーカーと呼称するようになる。700ダーカーの特性がつぎつぎに明らかになっていく。ときには無機物すら侵食する。オラクルの向かう先々にダーカーが出現するようになる。既存の武装では効果がなく、多くの人員が犠牲となった。ダーカーの組織だった襲撃の裏に、ダークファルスと呼ばれる絶対的な存在が確認される。フォトンによる攻撃がダーカーに有効であることが判明。以後、その研究が加速度的に発展していく。その間にも、ダーカーによっていくつもの惑星が食い潰されていく。1000外宇宙調査団としての組織構成を変更。排除していくための組織として新たに目的を「ダーカー殲滅」と制定する。以前の光暦から、新光暦へと改める。アークスの練度を高めつつ、宇宙の惑星を巡る旅へ。40惑星ナベリウスが発見され、ダーカーの侵食活動も確認される。この時点においては、アークスの錬度はまだ低く、ダーカーとの一進一退の攻防が続く。90惑星リリーパの存在が発見される。機甲種による反撃を受けつつ簡易調査を行い、目立った原生種が存在しないと判断される。監視レベルを落とし、別の惑星へ。発掘される資源はアークスにとっても貴重なものであり、これにより武器練成技術が上昇。惑星アムドゥスキアが発見される。彼らとの意思疎通のために交流が図られていく。龍族側からのアプローチがあったため、全面的な戦争などには至らず、交流中のいさかい程度で収まる。140龍族との言語翻訳に成功。龍族は龍族でダーカーを撃破する姿勢を崩さない。以後、定期的な交流を行っていくことで合意する。170激化していくダーカーとの戦闘の最中、アークス内に飛び抜けた力を持つ存在が生まれ始める。小競り合いが続いていたナベリウスの攻防戦において、アークスが大勝利を収める。ナベリウス内のダーカーを殲滅するに至り、かの惑星を無害化。190レギアス、マリア、クラリスクレイス、カスラなどの後世に名を残す存在が台頭。さまざまな惑星を転戦し、戦果を上げていく。戦力の充実と同時に、ダークファルスへの対抗手段が練られる。198ダークファルス【巨躯】との決戦。アークスは多大なる被害を出しながらも、ダークファルスを撃破、殲滅する。その際、とくに活躍した3人のアークスは、三英雄と呼ばれるようになる。このとき同時期に六芒均衡も成立。【巨躯】との戦争でぼろぼろになったアークス組織の建て直しが行われる。198六芒均衡が正式に発足。1.レギアス、2.マリア、3.初代カスラ、4.アトッサ、5.初代クラリスクレイス、6.ヴォルフの6名。207初代クラリスクレイス、没。210アークスの勢力が急速に回復。一時は押し込まれていたダーカーの勢力を押し返す。220初代カスラ、没。225龍族との関係が悪化。相互不可侵に近い状態となる。226クラリスクレイス、二代目が襲名。227アトッサ、ヴォルフ、没。228二代目クラリスクレイスが命を賭して、ダーカーの大軍勢とダークファルス【若人】などを撃退した、という記録のみ残されている。229リリーパ、アムドゥスキアともにダーカーの数が増加する。230カスラ、二代目が襲名。234クラリスクレイス、三代目が襲名。235ヒューイ、六芒の六へと据えられる。238新光暦238年、新たなアークスがナベリウスの地に降り立つ。「ニコニコ動画」にて、2016年8月13日まで公式生放送が行なわれていた。詳細は下記ページ参照。PSO2放送局リニューアル編成後の後継番組として以下の2つが同年10月より放送中。第1弾」として2014年12月4日~12月7日に青山劇場で上演された。第8弾」として2016年1月7日より放映が開始された。ANIMATIONを参照。最新の10件を表示しています。いうのはこっちのページに書いちゃった方がいいんだろうな。18:08:16総合って言ってもあのページは書きすぎだと思うよ。詳細な情報は各攻略wikiに任せて、ゲームをプレイしないと解らない情報を載せるなって意見があるし。07:01:31wikipediaはwikipediaで完結させたいってのがあるんじゃない?こっちのサイトに誘導するわけにもいかんだろうし。15:58:36そうだね。詳細は本家の個別ページ参照でって感じで誘導するとか。00:44:48wikipediaでもやたら不祥事とか不具合大げさに書きたがる編集者いるみたいだが、そういう人が来るなら避けたいかな。God』の可能性もありそうだなぁ。どっちも楽しみだけど。2[1]実際には新発見ではなく、長い間「虚空機関」の実験場として隠匿されていた惑星。[2]だが『PSU』は『PSO』とは異なる世界での話という設定がある。[3]『PSPo2i』で作中に登場する「亜空間航行」の有人試験でナギサらが『PSO』世界の惑星ラグオルに不時着したストーリーが語られてはいる。[4]ただし2016年11月2日に期間限定キャラクターとして登場したPSPo2のエミリアが「亜空間航行中の事故でナベリウスに不時着した」「違う宇宙の素材などのデータに興味がある」と言った旨の発言をしている[5]発表されている歴史年表はルーサーが改竄しているという設定がある。