まどろみの思考空間スマートフォン用の表示で見るスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。LibraryでXMLをいじってみたC++メモプログラミング今作っているRPGのアイテムのデータをXMLで表現しているのですが、それを読み込む部分で何にしようかなと思いBoostを使ってみました。いうことでメモも兼ねて記事を書いておきます。パースするXMLは以下のような形式(ある程度簡略化)です。name=&#34;bar&#34;&gt;&lt;Script&gt;foobar.lua&lt;/Script&gt;&lt;/Item&gt;&lt;/ItemList&gt;そして読み込み部分は以下のような感じです。ReadData.get_child(&#34;ItemList&#34;))の部分ではItemListのひとつ下の階層のItemを取得してforeachでまわしています。最初のループでは&lt;Item=&#34;hoge&#34;&gt;&lt;Script&gt;hogehoge.lua&lt;/Script&gt;&lt;/Item&gt;という部分的なXMLを取得しています(たぶん。適当にいじっていたらうまくいったというのが本当のところですw)そして次のif文でそれのなかのScript(hogehoge.luaなど)を取得して表示しています。Blog|ブログを報告する。