単行本の表紙配色のカラーコードを知ることが出来ます。(ビッグコミックススペシャル)は星野之宣の作品です。このマンガの表紙で一番多く使われている色は渋い橙色#806040で画面の約12.3%に使用されています。以降、#402020が約10.1%、#604020が約9.6%、#604040が約8.3%、#A08060が約7.9%と続き、この5つの色で画面の48.2%を占めています。色の種類としては渋い橙色・重みがある赤色・濃厚な橙色・濁った赤色・控えめな橙色です。(ビッグコミックススペシャル)」では上記の色がキーカラーになってマンガ配色がされています。(ビッグコミックススペシャル)は星野之宣の作品です。このマンガの表紙で一番多く使われている色は黒みを帯びたグレー色#404040で画面の約25.1%に使用されています。以降、#A06060が約11.7%、#606060が約7.4%、#806060が約7%、#604040が約5.9%と続き、この5つの色で画面の57.1%を占めています。色の種類としては黒みを帯びたグレー色・控えめな赤色・中間的なグレー色・地味な赤色・濁った赤色です。(ビッグコミックススペシャル)」では上記の色がキーカラーになってマンガ配色がされています。このマンガの表紙で一番多く使われている色は真っ暗なグレー色#202020で画面の約19.1%に使用されています。以降、#404040が約11.4%、#000000が約7.8%、#606060が約5.7%、#606080が約4.5%と続き、この5つの色で画面の48.5%を占めています。色の種類としては真っ暗なグレー色・黒みを帯びたグレー色・漆黒の黒色・中間的なグレー色・地味な青色です。(ビッグコミックススペシャル)」では上記の色がキーカラーになってマンガ配色がされています。(ビッグコミックススペシャル)は星野之宣の作品です。このマンガの表紙で一番多く使われている色は黒みを帯びたグレー色#404040で画面の約15.9%に使用されています。以降、#202020が約7.3%、#402020が約6.6%、#606060が約6.5%、#404020が約6.4%と続き、この5つの色で画面の42.7%を占めています。色の種類としては黒みを帯びたグレー色・真っ暗なグレー色・重みがある赤色・中間的なグレー色・重みがある黄色です。(ビッグコミックススペシャル)」では上記の色がキーカラーになってマンガ配色がされています。【検索のコツ】漫画のタイトル+数字で該当するナンバーのコミックが出てきます。ワンピース48と入力すればワンピースの48巻の色のカラーチャートが表示されます。マンガのタイトルを入力して検索してみようカラーチャートが表示されない場合は別のタイトル名で試してみてください。↓マンガのタイトルを入力して下さい。漫画コミックの表紙の配色と色数値が表示されます。いろんなコミックを検索してカラーパレットの配色を見てみましょう。表示される配色パターンによって漫画家の色彩感や出版社のカラー傾向が分かったりします。刺激と発想のヒントが満載です。人気漫画は色塗りの見本になります。色探しマンガの表紙のカラーチャート単行本の表紙に使われている色をピックアップし色数値が見られるようにしています。マンガの中身は基本的にモノクロなので作品のカラーテイストが分かるのは主に表紙からです。この漫画のテーマカラーはこの色だ!ってのを表紙の色彩から調べてみましょう。配色に悩んだときに、きっと役に立つカラーサンプルです。このイメージは何色だろう?季節感をだすためにもう一色足したいってときなど色が欲しいときにサンプル集がヒントになります。季節感やイベント行事はイメージされる色が大体決まっています。思っている印象が違うと違和感を感じるので基本的なイメージ色は大切な構成要素になります。イメージされる色を使って効果的に色彩管理をしていきましょう。画面に表示されるすべての色から配色パターンを探せます。WEBカラーの16進数カラーコードの#000000〜#FFFFFFの16777216色を数値から辿れます。史実ですか?あれはSFマンガです。読めば「これが史実のはずがない」ってくらいは分かると思います。各話とも入り口のところで「誰でも知っている史実」を使っていますから、「ここで語られていることはすべて大嘘」ということにはならないでしょうが。基本的に「この物語で明らかになる、いままで誰も知らなかったこと」は、史実ではなく空想です。どこまで「事実」でどっからが「SF」かは、良識で判断できるはずです。いうタイトルのムック本が最近発刊されていますが、全て過去のコミックスに収録されていない話なのでしょうか?テーマ別に再編集した物ですね。サブタイトルならウィキに一覧があります。http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%97%E5%83%8F%E6%95%99%E6%8E%88%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA和風テイスト(伝奇物だったら尚良し)な恋愛ゲームや漫画を教えてください。ジャンルは男女どちら向けでもかまいません。時代は江戸後期〜現代位で、異世界物やタイムスリップ物じゃ無い方がいいです。いうような話が大好きなので、そういった作品を紹介してほしいです。何かおすすめがあったらよろしくお願いします!乙女ゲーム→「妖ノ宮」(工画堂スタジオ・PC全年齢)主人公は、人間と妖の間に生まれた姫君。商人など、様々な時代のものが詰め込まれた時代です。「あさき、ゆめみし」(澪・PC全年齢)和風の伝奇物です。(PS2)南総里見八犬伝をモチーフにした、学園伝奇物。ギャルゲー→「龍刻」(PS2)和風の伝奇物で、妖も出てきます。歴史の勉強としておすすめですか??あまりおすすめとは言えませんが、勉強の入口としては「あり」でしょう。娯楽作品なので、それを踏まえてお読みになると良いと思います。そこで気になるのが、「女帝星座」に出てくる女性教祖の体型です。彼は女性のことを「オモニ(母親)」と呼んでいますが、宗像に紹介されたときに「オモニか・・・」と何か意味深な発言を宗像がしています。最後のシーンでこの女性と青年のツーショットが母と息子というより「男と女」というような描かれ方をしている・・・しかも周りは同じ孤児のような幼い子供たちが寄り添って「子沢山の家族のように」描いている印象です。所々に暗号のように散りばめられている気がしています。背徳的な感じの読後感を残す終わり方でした・・・・・!私は全くそうは思いませんでした。教祖は神功皇后の子孫を自認し、皇后との繋がりを感じています。その神功皇后は朝鮮半島を侵略した人物です。教祖自身にはそのような思想は無いと表現するために、脱北者であるハヌルを登場させのだと思います。それが不自然にならない為に、事情のある子や交通遺児などを預かるようになったと設定した。その為に、教祖は「母性あふれる容姿」にする必要があった。母性あふれる、つまり、ふくよかな女性です。少なくとも、私には二人に性的なものは感じ取れませんでした。http://ironodata.info。