+つかいまわしのいいわけ現行プレイヤーの大半はこのイカダからスタートしているため、新イカダが「なじむ」までは、ここからスタートした方が質問するにしても話が通りやすい....と思う。Eキーを押してインベントリを開く。色々なブロックがロックされているので邪魔とりあえず開放する為Moreボタンを何回か押してあげましょう。+Moreボタンってどこ?インベントリの右上にMOREボタンがある。何回か押すと全てのブロックがアンロックされる。左上にはLESSボタンがあり、こちらを押すとブロックにロックがかかる。MORE〜LESS間の移動は自由にでき、制限はない。MOREで全解放したインベントリ。a1.95系現在では、MOREで全ブロックをアンロックするのが基本である。マズは画面左端のアイテムタブのControl項目を押してあげましょうするとプレイヤー用の操作各種ブロックが表示されます。赤い枠で囲ったヴィークルコントローラーを選択してあげましょう。今回は左のヴィークルコントローラーを前提として説明します。こんな感じで配置&同コントロールタブの中にある椅子も置いてあげましょうか。操縦桿と椅子だけではイカダが動くはずも無く・・・。次はイカダを動かすためのエンジンを装着しましょう。・・・と、言いたいところですが、エンジンを付けるためには少々スペースが心もとないですね・・・。デザイナーモードに入るたびに古いイカダを作るのはめどい。余裕があれば、デザイナーモードに入ると自動で旧イカダの上にスポンと落ちるようにしておくと楽です。+後回しでもいいのですイカダの上まで移動して、Escキーを押します。vehicleをクリック。極端にブロック数の少ないビークルを保存しようとすると警告が出ます。問題ないので上のボタンを。イカダの名前をつけます。raftは新イカダが使っている名前なので、それ以外にした方がいいでしょう。名前をつけたらセーブします。※なんかスクリーンショットではフォルダが作られていますが、やり方はセーブデータの管理を参照。Esc画面に戻るので、Optionsをクリック。vehicleの欄に、セーブしたビークルの名前を入力します。※(おまけ)せっかくこの画面を出したので、上の方にある項目をスクリーンショットのように設定すると、デフォルト状態よりも穏やかな海になります。左下のExitボタンを押して一度メインメニューに戻り、再度デザイナーモードへ入ると、下のような状態からスタートします。向こう側に見えるのは新イカダ。スタート地点から少し離れた場所に指定されたビークルを読み込み、その上空にスポーンする仕様らしい。最新の10件を表示しています。自分で作っておいて何だが、結構難しいな〜最初の最初って・・・。12:55:38途中で送ってしまった。ジェネレーションギャップが起こる頃には、新イカダを使ったチュートリアルを書ける人が出て来ると期待。