スイッチにポートベースのトラフィック制御機能を設定する方法について説明します。リファレンスを参照してください。この章で説明する内容は、次のとおりです。上のトラフィックが混乱することを防ぎます。パケットがフラッディングした場合に発生します。パフォーマンスが低下します。攻撃もストームの原因になります。バスを通過するパケットをモニタし、パケットがユニキャスト、マルチキャスト、またはブロードキャストのいずれであるかを判別します。秒間に受け取った特定のタイプのパケットの数をカウントして、事前に定義された抑制レベルのしきい値とその測定結果を比較します。アクティビティの測定方法に使用します。トラフィックが使用できるポートの総帯域幅の割合)。レートの秒単位のパケット数。レートの秒単位のビット数。レートの秒単位のパケット数。この機能は、グローバルにイネーブルです。小さいフレームのしきい値は、各インターフェイスで設定されます。上記の方法のいずれを使用しても、しきい値に到達すると、ポートはトラフィックをブロックします。レートが下限しきい値(指定されている場合)を下回らない限り、ポートはブロックされたままになり、その後、通常の転送が再開されます。レートが上限抑制レベルを下回らない限り、スイッチはすべてのトラフィックをブロックします。ストームに対する保護効果は薄くなります。トラフィックはすべてブロックされます。パターンを示しています。トラフィックにも当てはまります。トラフィックが設定されたしきい値を上回っています。指定のトラフィック量がしきい値を上回ると、次のインターバルで、そのタイプのトラフィックがすべてドロップされます。トラフィックがブロックされます。トラフィックが再び転送されます。秒間のインターバルを組み合わせて、ストーム制御アルゴリズムの動作を制御します。しきい値が高いほど、通過できるパケット数が多くなります。あれば、トラフィックに対する制限はありません。トラフィックがブロックされます。秒間のインターバルがストーム制御の動作を左右する可能性があります。コマンドを使用します。インターフェイス上でディセーブルになります。タイプで使用するしきい値レベルを入力します。ハードウェアの制約とともに、さまざまなサイズのパケットをどのように数えるかという問題があるので、しきい値の割合はあくまでも近似値です。差異が生じる可能性があります。(注)ストーム制御は、物理インターフェイスでサポートされています。ストーム制御を設定できます。物理インターフェイスに伝播します。モードで次の手順を実行します。