}}Java+GLES20の場合。引数が範囲を超えているGL_INVALID_OPERATION0x05021282無効な演算。1GL_STACK_OVERFLOW0x05031283スタックオーバーフローGL_STACK_UNDERFLOW0x05041284スタックアンダーフローGL_OUT_OF_MEMORY0x05051285実行するのにメモリが足りない。GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION0x0506完全じゃないフレームバッファを書いたり読んだりしようとしている504:スタックアンダーフロースタックが枯渇している状態にも関わらず、スタックからデータを呼び出してしまうこと。スタックをpopしすぎたということ。glPopMatrix()を使った時に起こるようだ。スタックオーバーフロースタックをpushしすぎたせい。現在のスタックのサイズを調べて、増え続けたり、減り続けたりしていないかチェックしよう。現在のステートで無効な操作をしている(glBegin()とglEnd()の間に変なの(glBitmap..)を入れるとか。)glBegin()とglEnd()の間にCheckGLErrorを入れてもこのエラーになる。ページを編集するにはこのボタンをクリックしてください。セクションごとの編集を切り替えるにはこのボタンをクリックしてください(ページにセクションが設定されている必要があります)。有効になった場合はセクションに"編集"ボタンが設置されます。このページが過去にどのように変化したかを調べることができます。このページについて話をしたいときは、これを使うのが一番簡単な方法です。このページに添付されたファイルの閲覧や管理を行うことができます。このページへリンクしている、またはこのページをインクルードしているページを表示します。編集せずにこのページのソースコードを閲覧します。管理者にページの違反を通知する。