ポケモン図鑑ORAS・XY<<ゴクリンキバニア>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)ヘドロえきHPを吸い取る技『きゅうけつ』『ギガドレイン』『すいとる』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『メガドレイン』『やどりぎのタネ』を受けた時、逆に相手にダメージを与える。ねんちゃく持っている道具を相手に奪われない。/『てもち』の先頭にいると釣りが成功しやすくなる。*くいしんぼう通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。基本ダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。基本しぼりとるノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。基本はたくノーマル物理4010035通常攻撃。基本あくびノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。そのポケモンが交代されると効果は消える。基本どくガスどく変化-9040相手全体を攻撃。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。基本ヘドロこうげきどく特殊651002030%の確率で相手を『どく』状態にする。Lv.5あくびノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。そのポケモンが交代されると効果は消える。Lv.8どくガスどく変化-9040相手全体を攻撃。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。Lv.10ヘドロこうげきどく特殊651002030%の確率で相手を『どく』状態にする。Lv.12ドわすれエスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。Lv.17アシッドボムどく特殊4010020100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。Lv.20アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。Lv.25どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。Lv.26のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.30たくわえるノーマル変化--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。Lv.30はきだすノーマル特殊-10010技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。Lv.30のみこむノーマル変化--10技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。Lv.37ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。Lv.42いえきどく変化-10010相手の特性を無効にする。Lv.49ゲップどく特殊1209010この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。Lv.54しぼりとるノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。Lv.61ダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。基本ダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。基本しぼりとるノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。基本はたくノーマル物理4010035通常攻撃。基本あくびノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。そのポケモンが交代されると効果は消える。基本どくガスどく変化-9040相手全体を攻撃。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。基本ヘドロこうげきどく特殊651002030%の確率で相手を『どく』状態にする。Lv.6あくびノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。そのポケモンが交代されると効果は消える。Lv.9どくガスどく変化-9040相手全体を攻撃。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。Lv.14ヘドロこうげきどく特殊651002030%の確率で相手を『どく』状態にする。Lv.17ドわすれエスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。Lv.23アンコールノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。Lv.26のしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.30どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。Lv.38アシッドボムどく特殊4010020100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。Lv.45たくわえるノーマル変化--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。Lv.45はきだすノーマル特殊-10010技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。Lv.45のみこむノーマル変化--10技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。Lv.46ゲップどく特殊1209010この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。Lv.52ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。Lv.59いえきどく変化-10010相手の特性を無効にする。Lv.66しぼりとるノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。Lv.73ダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.9ベノムショックどく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.13れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。技.26じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.30シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.34ヘドロウェーブどく特殊9510010自分以外全員を攻撃。10%の確率で相手を『どく』状態にする。技.36ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。『ひんし』状態になる。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.78じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.83まとわりつくむし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。技.85ゆめくいエスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.98グロウパンチかくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.4かいりきノーマル物理8010015通常攻撃。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝スモッグ(遺伝経路)どく特殊30702040%の確率で相手を『どく』状態にする。遺伝とける(遺伝経路)どく変化--20自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。遺伝のろい(遺伝経路)ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。遺伝どろかけ(遺伝経路)じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。遺伝みちづれ(遺伝経路)ゴースト変化--5次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。遺伝いたみわけ(遺伝経路)ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)遺伝ダストシュート(遺伝経路)どく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。遺伝ベノムトラップ(遺伝経路)どく変化-10020相手全体を攻撃。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASほのおのパンチほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASれいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASかみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASギガドレインくさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。ORASいたみわけノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)ORASよこどりあく変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。ORASとおせんぼうノーマル変化--5相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。ORASでんげきはでんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。ORASみずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。ORASいえきどく変化-10010相手の特性を無効にする。ORASタネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。ORASダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。過去シリーズでしか覚えられない技(マルノーム)※マークのある技は、第6世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第6世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。最終更新日2016年11月20日(日)。