360バージョンの可能性について発言しました。360で出さないかと聞かれるが、それは実現不可能です」とばっさり。360版『ウィッチャー3』が存在したら、本編よりも小規模な非オープンワールドのゲームになるか、グラフィックを犠牲にした恐ろしくローディングが長いゲームになってしまうのだとか。3を採用している『ウィッチャー3』。One版は実際のところ最新型PCのような存在で、両機種の差異は大きなものにはならないと同氏。全てのプラットフォームのゲーマーが非常に満足のいく体験ができるはずだと述べています。最後に、数年前から噂される前作『ウィッチャー2』のPS3移植の可能性について。Iwinski氏は過去に説明されていたのと同じ、リソース的な問題などを理由を挙げて、今回はきっぱり「No」と回答しています。プレスリリーススタッフ募集当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。