ここからマジッククローを連打するゲームが、最近のアプデによりクロー消滅、テレポが1次にアイコンスキルMAX説明効果マジックガード10魔法の力で受けるダメージを減らし、受けたダメージの一部をMPで代用する。活性化された状態でMPが0以上の場合自動で発動され、MPが0の場合はそのままHPを消費する。16+2*d(x/5)消費、最大4体の敵に149+8*x%のダメージテレポート5一定距離瞬間移動する。杖を着用時クリティカル確率3%増加マジックガードいわずと知れた超優良防御スキル1次の時点ではそこまで必要ないので後回しスキカで消されないから安心しろマジックアーマーマジシャンのかたくなる!昔はネタスキルだったが、現在では目に見えて被ダメが減るように。アビスでこれ有る無しで生存率が変わったりするエネルギーボルトクロ−亡き今、1次唯一の攻撃スキルに。4体まで攻撃できるようになったよテレポート言わずと知れた移動スキル燃費の悪ささえ気にならなければ、レベル1でも十分な性能。1確狩りが面白いの...スロー、ファイアアローが消えて新規にイグナイト、フレイムオーブマジックブースターが2次スキルにアイコンスキルMAX説明効果マジックドレイン10魔法攻撃時に一定確率で対象のMPを吸収する。対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。2*x%の確率で敵の最大MPのx%吸収スペルマスタリー10魔法熟練度と魔力を向上させる。x増加ハイウィズダム5精神修行で永久的に知力を増加させる。3%増加、最大5回適用メディテーション20一定時間の瞑想を行って、内面の集中力を活性化させ全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。10+4*x%の確率で火の障壁生成、火の障壁上にいる最大8体の敵に60+5*x%のダメージ、4+d(x/4)秒持続フレイムオーブ20燃えるオーブを撃つ。氷属性の敵に大ダメージを与えられる。12+2*d(x/4)消費、最大6体の敵に141+8*x%のダメージで2回攻撃ポイズンブレス20猛毒の球を敵単体に向けて撃つ。対象は一定時間、毒に犯され持続ダメージを受ける。1秒あたり30+3*x%の持続ダメージマジックドレイン地味スキル。全職にある、ダメージ安定させる奴。早めに上げておきたいスキル。ところでスタリーってなに?ハイウィズダムメインステ上昇。何も言うことはないメディテーション昔は地味スキルだったが、計算式変更で優良スキルにポイズンブレス大出世して二次の主力候補になったレジェンドで最大6体攻撃に。敵を攻撃した時のダメージが増加する。2*x%増加エレメントアンプ10より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。5*x%増加マジッククリティカル10永久的にクリティカル攻撃確率とクリティカル最小ダメージが増加する。敵のMPを燃やして防御率無視の追加ダメージ。x%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5*x倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限エクスプロージョン20自分の周りに大爆発を起こし、最大6体の敵を同時に攻撃する。40+4*d(x/5)消費、最大8体の敵に245+8*x%のダメージで2回攻撃ポイズンミスト20一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、全ての敵が毒に犯される。1秒あたり120+6*x%の持続ダメージテレポートマスタリー10スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶及び持続ダメージ効果を適用させることができる。テレポート移動距離が永久的に増加する。2*x増加エレメンタルリセット10一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。最終ダメージが4*x%増加するパッシブ効果追加スライムウイルス10敵にくっついて持続ダメージ与えるスライム召喚。敵が死ぬと2個に分裂する。x%増加エクストリームマジックどっかで聞いたような気がするスキルマジッククリティカルあれーwwwwwwwクリティカル確率上昇は弓の特権だったんじゃないんですかwwwwwwwwwwwwwエレメントアンプすべてのスキルのダメージ底上げ。燃費が悪くなるが黙って上げるべしエクスプロージョン3次の主力。ルネッサンスでマジ強くなった。昔と違って1でも範囲は最大なので、最初のSPはこれに振れ。スキル発動の瞬間ではなく、爆発する瞬間にタゲを取る。範囲は氷雷のアイスストライクと同じだが、ジャンプ打ちすることで範囲を上にずらせる。上下に広い範囲のため、他職が敬遠する狩場でも非常に美味だったりする。何個でも置ける範囲内の敵に継続ダメージ。地味に持続ダメージ付きただし反射されるので反射持ちの相手の時は切っとくことをオススメするエレメンタルリセット10振りで各属性魔法が無属性攻撃になり、耐性関係なくダメージが通せるように使う場面は限られるが、必須スキル。PBやアビスボスといった属性半減持ちにも問題なく攻撃を通せるので物理半減持ちボスに対しては他の物理職より遥かに高い火力をたたき出せるようになる。らしい麻痺効果を持つナムネスがヤバい当たれば100%かかって移動も攻撃もさせない上にDOTダメージまでつく。マジヤバいでもボスには麻痺が効かないアイコンスキルMAX説明効果マスターマジック10永久的に魔力が増加し、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。5*x%増加アーケインイエム30攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、持続的に攻撃時、全ての攻撃のダメージが上昇する。ダメージ上昇効果は確率的に適用され、最大5回まで蓄積される。2+d(x/5)%上昇、ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能メイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。u(x/2)%向上インフィニティ30一定時間、MPを消費することなくスキルを使用でき、攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。d(x/4)%、ダメージ最大値1+d(x/4)%増加インフィニティには足し算で適用される。クールタイム3分イフリート30一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。55+u(x/2)%増加ナムネスバインド30複数の敵を火炎で包み、一定時間麻痺させ強いダメージを与える。120+4*x%の持続ダメージメテオ30空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃をする。再使用待機時間に攻撃すると、2*x%の確率で単体の敵にメテオを落とし100+4*x%のダメージヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。660-60*x秒ミストエラプション30永久的にポイズンミストの持続ダメージを増加させることができ、スキル使用時、周辺に設置されたポイズンミストを爆発させ、敵に致命的なダメージを与える。他のキャラクターが設置したミストは爆発させることができない。対象に適用された持続ダメージの数が多いほどより大きなダメージを与えることができ、ダメージ増幅は5回まで重複される。270+x%増加フレイムヘイズ30敵が燃える毒霧で包み、ぶつからない状態にした上で、持続ダメージを与えながら移動速度を減少させる。アイコンスキルレベル説明効果ポイズンミスト-リインフォース183ポイズンミストのダメージを増加させる。20%増加ポイズンミスト-ドットパーシスト162ポイズンミストの持続ダメージ時間を増加させる。6秒増加ポイズンミスト-ドットリインフォース143ポイズンミストの持続ダメージを増加させる。20%増加ナムネスバインド-リインフォース168ナムネスバインドのダメージを増加させる。10%増加ナムネスバインド-ドットリインフォース189ナムネスバインドの持続ダメージを増加させる。20%増加ナムネスバインド-ボーナスアタック149ナムネスバインドの攻撃回数を増加させる。1増加ミストエラプション-リインフォース155ミストイラプションのダメージを増加させる。10%増加ミストエラプション-イグノアガード177ミストエラプションのモンスター防御率無視効果を追加で増加させる。20%追加増加ミストエラプション-クールタイムリデュース155ミストエラプションの再使用待機時間を減少させる。ぜんぶとれるよアイコンスキルレベル説明効果ファイアオーラ150周辺を燃やすオーラを発動させる。250%のダメージで攻撃、攻撃無視及び攻撃反射効果無視メギドフレイム170相手の魂まで燃やしてしまう青い炎を飛ばして敵を消滅させる。50mエピックアドベンチャー200メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる。