ポケモン図鑑ORAS・XY<<ゴルダックオコリザル>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)やるき『ねむり』状態にならない。技『ねむる』を使えない。/レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。いかりのつぼ自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』ランクが最大まで上がる。*まけんき相手の技や特性で能力ランクが下がった時、自分の『こうげき』ランクが2段階上がる。自分や味方の技で下がった場合は効果がない。基本ほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。基本ひっかくノーマル物理4010035通常攻撃。基本けたぐりかくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。基本にらみつけるノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。基本きあいだめノーマル変化--30急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。Lv.9みだれひっかきノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.13からてチョップかくとう物理5010025急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。Lv.17ちきゅうなげかくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。Lv.21いやなおとノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。Lv.25ダメおしあく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。Lv.33いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。Lv.37クロスチョップかくとう物理100805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。Lv.41あばれるノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。Lv.45おしおきあく物理-1005相手の能力ランクが高い程、威力が高くなる。Lv.49インファイトかくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。Lv.53いのちがけかくとう特殊-1005自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。技.1つめとぎあく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.8ビルドアップかくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.12ちょうはつあく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.23うちおとすいわ物理5010015特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。技.2410まんボルトでんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。技.25かみなりでんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。技.26じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.28あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。技.31かわらわりかくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.39がんせきふうじいわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.40つばめがえしひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.46どろぼうあく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。技.47ローキックかくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.50オーバーヒートほのお特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。技.52きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.56なげつけるあく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。技.62アクロバットひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。技.66しっぺがえしあく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。技.67かたきうちノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。技.78じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.80いわなだれいわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。技.84どくづきどく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.89とんぼがえりむし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.98グロウパンチかくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.4かいりきノーマル物理8010015通常攻撃。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝カウンター(遺伝経路)かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。後攻になる(優先度:-5)。遺伝ヨガのポーズ(遺伝経路)エスパー変化--40自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。遺伝きしかいせい(遺伝経路)かくとう物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。遺伝みやぶる(遺伝経路)ノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。遺伝ねごと(遺伝経路)ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。遺伝アンコール(遺伝経路)ノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。遺伝ふくろだたき(遺伝経路)あく物理-10010自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。遺伝きあいパンチ(遺伝経路)かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。遺伝きつけ(遺伝経路)ノーマル物理7010010相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。遺伝リベンジ(遺伝経路)かくとう物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。後攻になる(優先度:-4)。遺伝インファイト(遺伝経路)かくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。遺伝つじぎり(遺伝経路)あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASほのおのパンチほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASれいとうパンチこおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASかみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASけたぐりかくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASうらみゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。ORASげきりんドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。ORASアイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。ORASさわぐノーマル特殊90100103ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASきあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。ORASてだすけノーマル変化--20必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。ORASなりきりエスパー変化--10自分の特性を相手の特性と同じにする。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。ORASがむしゃらノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。ORASほしがるノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。ORASタネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。ORASダストシュートどく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。ORASダブルチョップドラゴン物理4090151ターンに2回連続で攻撃する。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。過去シリーズでしか覚えられない技(マンキー)※マークのある技は、第6世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第6世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。最終更新日2016年11月20日(日)。