そんな「懐かしい未来と過去の形」がスチームパンクです。世界に広がるスチームパンクムーブメント懐古的で最先端。冒険心を掻き立てる浪漫。数年前まで一般にはほとんど知られていなかったスチームパンクは、もはや一部のマニアだけの特殊な趣味ではありません。文学の一ジャンルから、コミック、アニメ、映画、アート、ファッション、インテリアの世界へと広がり、人々のライフスタイルにまで影響を与えるようになりました。今や各国で関連のイベントが行われ、人種を問わず世界中にスチームパンクファンを増やし続けています。スチームパンクとは?スチームパンクという言葉は、1987年にSF作家のK・W・ジーターにより「19世紀のテクノロジーと歴史改変」がテーマの作品を表す用語として誕生しました。スチームパンクは「サイバーパンク(電脳小説)」のもじりです。サイバーパンクの世界は、高度に発達したネットワーク社会、電子的なデジタルガジェットに満ちた世界。スチームパンクは、蒸気機関や歯車が溢れる世界です。工場制機械工業の発達、産業革命から世界大戦の勃発する時代までの風俗・文化がベースになっています。スチームパンク的作品1990年スチームパンクブームの先駆けとなったウィリアム・ギブスンの『ディファレンス・エンジン』が人気を博すと、19世紀のジュール・ヴェルヌの『海底二万マイル』、H・G・ウェルズ『タイムマシン』など古典SFの魅力も再発見されました。知られる日本のスチームパンク作品としては『天空の城ラピュタ(宮崎駿)』、『スチームボーイ(大友克洋)』『サクラ大戦』『ふしぎの海のナディア』などのアニメ、ゲームがあります。定義が難しいスチームパンクしかし現在において「スチームパンクとはなにか」を一言で表すのは難しくなってきました。一つには世界的な流行であることが理由です。本場イギリスのヴィクトリアンスチームパンク、アメリカのウェスタンスチームパンク、中東スチームパンク、魔都上海スチームパンク、明治から大正にかけての日本のスチームパンク。世界各国独自のスチームパンク世界があり、狭い定義付けが困難になってきたのです。一つにはアーティストから一般のファンまでプロ・アマ問わず、スチームパンクをテーマにした様々な作品が作られるようになったことです。結果、ボイラーパンク、ディーゼルパンク、クロックパンク、ネオヴィクトリアン、ガスライトロマンス──たくさんのサブジャンルも生まれました。「これはスチームパンクか否か?」議論は愛好家の格好のテーマになっています。大勢の人々が参加しているのですから、当然多種多様な解釈が生まれるのは当然のことでしょう。個人的にはスチームパンクは19世紀の風物を示す「スチーム」よりも、「パンク(精神)」の方がずっと重要だと考えています。社会体制に流されたりモノを消費するだけでなく、自分の力でモノを生み出していく反骨精神、DIY精神です。スチームパンクには人間の創造力を刺激する力があるのです。真鍮や歯車があれば良い、茶色っぽい服を着ていれば良い、というのではあまりにもったいない。スチームよりもパンクの比重が高くなければ、単に一過性の流行になってしまうでしょう。独自の作品を生み出すためのヒントは「if(もしも)」。明治時代の文化が現在も保たれていたら、もしヴィクトリア時代の科学が100年早かったら......。どんな奇想天外なアイデアでも構いません。if(もしも)という自分への問いかけが過去、現在、未来を結びつけ、新たなパラレルワールドを作り出すのです。スチームパンクに人は惹かれるのかかつてフィクションであったサイバーパンクの世界に近づきつつある現代、懐古主義的なスチームパンクへの憧れが高まりつつあります。よる機械は大変愛らしく、心癒されるものに感じます。海外ではたくさんのスチームパンクアーティストが活躍しています。このブログでは写真、動画などと共にスチームパンク的グッズの制作過程をレポートしたり、スチームパンクについて楽しめる作品をご紹介したり、日々考えたことなど書きつづっていくつもりです。今後、スチームパンクがどうなっていくのかはあなた次第。未来のスチームパンクを創るのはあなたです。Steam珍スポット愛好家、スチームパンカー。複数のサイト・ブログを企画運営。ィクトリア朝的グッズなどを愛し、書斎のヴンダーカンマー化・スチームパンク化を目指している。心を込めて一生懸命書きました。書店で見かけたらぜひ手にとってくださいね。