ツクールwebツクールって何?製品紹介サポートお問い合せ※ここで紹介しているものは、すべて生産終了した製品となります。購入などについてお問い合わせいただいてもお答えしかねますのでご了承ください。『RPGツクール2000』の機能改良&追加バージョンです。戦闘にサイドビューバトルを採用したほか、『RPGツクール2000』で作成したゲームデータを引き継ぐ“データコンバート”機能も搭載。初回特典には、iアプリ対応のRPGツクールを同梱。256色以下の画像に付き物の“カラーパレット”の編集機能を充実させ、オリジナルグラフィックを描きたいというアナタの意気込みをサポートする製品です。サンプルドット絵集も大量に収録。前作『音楽ツクール95+』にピアノロールエディタやギターツールなどの機能が追加されてパワーアップ。リアルタイム入力やトラックのソート・表示/非表示が可能になったことなどで使いやすくなった、初心者向けDTMソフトです。2D格闘ツクール2nd.Windows2001年12月エディタも作成できるゲームも大幅にパワーアップした、ツクールシリーズの革命児『2D格闘ツクール95』の続編。ご自分で作成されたグラフィックや音楽を素材に、ハイクォリティなオリジナルの2D対戦格闘ゲームが作成できます。好評だったキャラクターモンタージュは男性キャラも対応し、“恋愛シミュレーション”に留まらないさまざまなゲームを作れるようになりました。VALUE!Windows1999年10月/2001年11月(VALUE!版)これまでにはない“時間管理<カレンダー>機能”をメインとした、恋愛シミュレーションゲーム作成ソフトです。そのほかの素材データも多数収録されています。グルーヴマスターWindows1998年11月プリセットパーツを並べていくだけで、音楽の知識がなくても簡単に楽曲が作成できるリミックスソフト。プリセットパーツには、テクノ調のフレーズが100種類用意されています。自作した曲を読み込んでリミックスすることも可能です。高機能にバージョンアップした、3DCG作成ソフトです。VALUE!Windows1998年8月/2001年11月(VALUE!版)256色の画像が扱える、ドット絵の作業に特化したグラフィックツールです。今作では、レイヤーのほか、ドット絵のアニメーションをAVIで出力するなど、多数の便利な機能を搭載。『RPGツクール95』用のサンプルグラフィックも同梱されています。VALUE!Windows1998年5月/2001年11月(VALUE!版)戦略の舞台となるフィールドマップや戦闘アニメーションの作成が容易に行なえる、シミュレーションRPG作成ソフト。クラスチェンジやキャンペーンイベントなど、シミュレーションRPGに欠かすことのできないイベントもあらかじめ用意されています。格闘ゲームファンが待望していた、ツクールシリーズ初の2D格闘ゲーム作成ソフト。キャラクターの必殺技のコマンドやそのモーション、エフェクトやデモなど、格闘ゲームを構成する様々な要素を設定できます。VALUE!Windows1998年1月/2001年11月(VALUE!版)Windows版初のシューティングゲーム作成ソフト。エディターが一新され、ステージに“イベント”を置けるようになりました。これにより、スクロール方向を変えるなど、様々なゲームの要素を制御できるようになり、より奥深い設定が可能となっています。用意したグラフィックに表示方法や動き方を決めることで、簡単にWindows用のスクリーンセーバーを作成できるソフトです。背景やBGMなども設定可能。サンプルデータとして『トゥルー・ラブ・ストーリー』『天からトルテ!』のキャラクターを収録しています。1997年6月/1999年5月(+版)/2001年11月(VALUE!版)DTM(デスクトップミュージック)を始めるのに必要なものがすべて入ったシーケンサーソフト。作成した曲はスタンダードMIDIファイルで保存が可能なので、ツクールで作ったゲームのBGMにも使えます。Ver3.0)を同梱。VALUE!Windows1997年3月/2001年11月(VALUE!版)初めてのWindows版RPGツクールです。使用できる色数がこれまでの16色から256色となってグラフィックがキレイになったほか、動画などのマルチメディアファイル再生にも対応し、家庭用並のゲームの作成が可能となっています。好評だった『RPGツクールDante98』の続編。使いやすさはそのままに、階層のついたマップ、変数の導入など、さまざまな面がパワーアップされています。『CGツクール3DII』の機能をさらに洗練し、レンダラーを高速化して作成待ち時間を短縮したWindows版3DCG作成ソフト。Fontを3D化するツールも付属しています。『アドベンチャーツクールII』から、WAV、MIDI、AVIなどのマルチメディアファイルの再生が強化された、Windows版アドベンチャーゲーム作成ソフト。256色のグラフィック表示が可能になり、より美麗なゲームが作成できます。MOCHAWindows1995年10月256色および16色画像の作成と編集に特化したグラフィックツールです。異なるパレットの画像をコピーしたとき、自動的に近い色に変換してくれます。多数の画像形式に対応しており、コンバータとしても便利なソフトです。『シューティングツクール98』のDOS/V版です。『シューティングツクール98』のデータをコンバートして使うことも可能で、サンプルには、コンテストで受賞したユーザー作品22タイトルが収録されています。この製品からメディアがCD-ROMとなりました。ログイン版ミラージュVer.2PC-98011995年6月マッピング機能を使ってテクスチャーを張ることができるようになった、3DCG作成ソフトの第二弾。物体の連続コピーやアトリビュートの色設定がマウスで簡単に行なえます。マルチゲームScripterPC-98011994年12月C言語をベースに独自の拡張を加えた、ゲーム特化型の言語ソフト。テキストエディターやアニメーションエディターを標準装備しており、すぐにゲームプログラミングが始められるようになっています。16色ぱたぱたアニメツクールPC-98011994年12月1ページごとに表示時間、BGMや効果音の設定ができるため、より演出面でこだわりが出せるようになった、『ぱたぱたアニメツクール』のカラー対応版。サンプルとして、『マクロスプラス』で実際に使用した原画のアレンジが収録されています。MagicWindows1994年11月Windows3.1に対応したシーケンサーソフトです。『音楽ツクール』で好評だった、マウスによる簡単操作での楽譜入力はそのままに、FM音源だけでなくMIDI音源でも作曲・演奏が楽しめます。アドベンチャーツクールIIPC-98011994年9月PCの機能向上に合わせ、質の高いアドベンチャーゲームが作成できるようになったアドベンチャーツクールです。アニメーション機能が追加されたほか、サンプリングした音声をビープ音で再生させ、登場人物にしゃべらせることもできます。横および縦スクロールのシューティングゲームが作成できるツールです。自機や武器、敵キャラなどのグラフィックが自作でき、さらにその動きや性能などを細かく設定できます。ソフト自動販売機『TAKERU』で販売されていた『バカスカウォーズ』のハードディスク対応版。256色お絵描きツールPC-98211994年8月1677万色中256色を同時に使用できる、簡単操作のグラフィックツールです。前作『お絵描きツール』などの16色画像の読み込みも可能なほか、WindowsのBMP形式も使用できます。キャラクターツクール98PC-98011994年6月キャラクターやマップなどのグラフィックを作成するための、いわゆるドット絵専用グラフィックツール。Dante98』に完全対応しており、キャラクターのアニメーションの確認などが描きながら行なえるようになっています。ダンジョンPC-98011994年4月サイコロ状の壁を積み木のように並べたり積み重ねたりして作ったダンジョンを舞台とした、『ダンジョンマスター』風のゲームが作ることができるRPGツクール。落とし穴などの罠や、落ちているアイテムを拾うといった仕掛けも作成できます。ログイン版ミュージアムPC-98011994年3月PC-9801シリーズの内蔵音源(FM音源3音+PSG音源3音の計6音)による演奏が楽しめる入門者向けシーケンサー。アイコンをクリックするだけの簡単操作で楽譜が作成できる、『ミュージアム』の廉価版です。ポリゴンモデリングツクールPC-98011993年12月ポリゴンを使った3次元の物体を作る、モデリングツール。モデルの作るには、まず頂点を決め、それらをつなげることで面を作ります。その面を組み合わせることで、モデルを作っていくという具合です。作成したモデルを使って、アニメーションを作成することもできます。ポリゴンシューティングツクールPC-98011993年12月ポリゴンのモデルで構成された、3Dのシューティングゲームが作成できるツクールです。攻撃方法や耐久力・動きなどを決めた敵キャラをステージに配置していくことでゲームを作ります。『ポリゴンモデリンクツクール』で作成したモデルを使うことも可能です。書画ツクールPC-98011993年9月マウスを使って、筆文字から水墨画、イラスト、絵画が自在に描ける一風変わったお絵描きツール。筆独特のにじみ、かすれ、はねなどの微妙なタッチも表現できます。書道のような文字を書いてみたいけど、わざわざ習うのは......、という人にうってつけのソフトです。教科書の隅などに少しずつ変化をつけた絵を描いて、パラパラ~っとめくることでアニメーションさせる、そんなパラパラマンガの要領でアニメを作るツクールです。モノクロの絵しか扱えませんでしたが、あらかじめ用意されたトーンが使用できます。RPGツクールDante98PC-98011992年12月ゲーム中に起こるできごとを“イベント”という形で作成し、その積み重ねでストーリーを表現していくRPG作成ソフト。簡単なシステム、そして設定がそのまま目に見えるわかりやすさが最大の特徴です。ログイン版ミラージュPC-98011992年11月3DCG作成ツール『ミラージュ』を、難しい機能を削って初心者向けにした廉価版。色や質感を設定した立方体や球、円柱でジオラマを作り、それにライティングや大まかなカメラ位置を決めて1枚のCGを作り出すことができます。ログイン版アートマスターコアPC-98011992年6月グラフィックツール『アートマスターコア』から、印刷やスキゃナーからの取り込みなどの機能を省いた廉価版です。このソフトで描いたCGは、『アドベンチャーツクール98』で読み込むこともできます。アドベンチャーツクール98PC-98011992年3月プレイヤーが画面の任意の場所をクリックすることで物語が進行していくタイプのアドベンチャーゲームが作成できるツクールです。フロッピーディスク付きの書籍、ログインDISK&BOOKシリーズの第一弾。