発掘Ptの航続の持ち越し累計航続距離が0の状態から航続20移動した場合、発掘Pt1回復し、持ち越し航続2となる。発掘Ptは18移動で回復なので次に16移動すれば回復する。発掘Ptは最大値の10になってからは航続の持ち越しはない。一度9以下にしてから航続距離が換算される。(例:発掘Pt10の状態で航続18移動してから、発掘Ptを減らし、航続1移動しても発掘回復はしない。再度航続0から貯め直しとなる。)災害の発生しない期間イベント中の海域で行動していると、自然と貯まりやすい。イベント海域で超長距離の無駄航海をするという発想もあり。(ゲーム的にオススメできるかというと微妙な行動だが。以下のイベントが航続6以上の時、最大で航続を6で割った回数分(?)発生(ex.航続31なら最大で5回発生?)2014/9/30アップデートにより航続距離3(高能力航海士で行動力1)から発動するようになりました。航海する艦船の運の合計値が高いほど発生率が高くなる。航海する艦船の運の合計値が低いほど発生率が高くなる?(全艦に運補正の価値6像を装備しても発生を防げるわけではないので、実質気分程度。航海を中断させられる事もある。行動力は出航した瞬間に消費済なので、中断地点に関わらず航路設定時通りに消費されている。距離がかさむと発生率は高まるが、アップデート調整により判定が極端に変わる傾向が強い。(2016/7現在、食糧50で航海に出て、途中取得等で食料20前後の余裕があっても停泊し易い。航続80程度を超えるとほぼ食糧切れを起こすため、最終的な難破率は高め。戦闘・災害を挟むと被害ゼロ・食糧十分でも強制ストップが発生しやすい。外洋嵐などは避けようがなく、おそらく過去を遡っても最悪に長距離航海が実質規制された状況。食糧10〜20の状態からギリギリの航海に出た場合、50でのギリギリより遥かに発生し易い模様。