10年前の3分の2に!ビデオ、DVD販売に依存したビジネスモデルの行き詰まりなどが原因この部分はインラインフレームを使用しています。帝国データバンクが、アニメ制作会社153社の経営実態調査を発表。大幅に減少しており、2009~2014年度まで横ばいであることを明らかにしています。調査対象となったのは元請制作会社68社と、下請を担う85社。過去10年間の平均収入高は14億円超を記録した2006年度をピークに、大きく減少しています。2009~2014年度までは、同年の約3分の2にあたる10億円前後で推移しています。収入減少の原因のひとつと見られるのは、ビデオ、DVD販売に依存したビジネスモデルの行き詰まりによるアニメバブル崩壊。アジア各国でのアニメ産業の隆盛、海外への外注による産業空洞化などが起きており、業界に厳しい環境が続いているとしています。解説グラフ:アニメ製作会社の収入動向。その一方、近年は新たなビジネスモデルが登場。ビデオやDVDではなく、Web上で作品を配信する形式が見られるようになり、「ラブライブ!サンシャイン!!」をはじめとした実在の地域を舞台とした作品では、一般企業や自治体が観光資源として活用する動きも。アニメの楽しみ方が多様化していることがうかがえます。アニメや映画に実用性なんてないんだからただ量産すればいいってもんじゃない。売れもしないのに人が群がれば取り分が減るのは当たり前。車や家電作ってるんじゃないんだからさ。徐々に陰ってきてるな。苦労して苦労して苦労して生き残った一握りだけが人並みの収入を得られる世界だからな。前期のアニメ数って週36本だっけ。オタの俺でさえ2割も観てないし、タイトル言えても12~3本がせいぜいだ。5割以上はやってたことすら知らないレベル。これだけ作品が氾濫してりゃパイを食い合って売り上げ落ちるのは当たり前。アニメのDVDの販売価格がいくらぐらいになってしまうのだろうか。1アニメが30分で実質20分、平均1秒8コマとして、9600枚。1コマ当たりの製作時間を0.5h/人として5000時間。21人当たりの年収を400万として、年間休日120日、1日労働時間を8時間。すると、一コマあたり4080円の製作費。1枚当たりのコマを作るコストは8160万。DVD1枚当たりのコマの製作費だけで、9792円もかかる。DVDの販売価格を見ると、5000円前後の物が多いように見える。考えようと収入を平均並みに持ってくの難しいじゃん。実際は400万の半分~1/3程度らしいし、1シリーズで10万枚も売れるモノばっかりじゃないだろうし。業界の構造的に、賃金を抑えられてしまうって構造があるんだろうな。いうので使うコマを圧縮できると思って、新しく作らないといけないコマは秒8枚って考えた。ある程度フレームを補完するからまぁ手間は減ったよね。