学習を支援することを目的にしています。この目的から、書籍と併せて読まれることをお勧めします。メニューなど)を説明しています。アプリケーションでは利用することはできます。バーを使いたいとしたら、自分で作るか、サードパーティー製のコントロールを使用することになります。メニューの作成方法を説明しています。クラスを使用する方法を説明しています。メニューを実装することができます。要素を指定している点になります。クラスを使用する方法と同じになります。ハンドラーにしています。イベントにしています。ハンドラーを使用します。クラスを定義して、実行されるコマンドを定義してから設定しています。インスタンスを利用しています。クラスを使用することで書き換えています。プロパティを設定します。メニューを表示する共通操作を持っていることです。この機能によって、タッチ操作ではロングタッチによってマウスの右クリックと同じ操作が可能になります。クラスとは何のイベントを処理しなくても、マウスの右クリックに反応して表示がされるのです。コードによって表示する例として示しています。それでは、実行結果を示します。メニューで処理するコマンドと、どの要素に対して表示するかという点を設定することが中心になります。書籍に記述されている内容なども考慮する必要があります。クラスを使用するということです。クラスを使用するよりも、表示が容易だからです。クラスの使い方を解説しています。サポートされています。自体は、ここまでに説明してきたものと同じになります(組み込みスタイルのみを変更)。イベントを処理するようにしています。理由は、既に説明していますので理解できることでしょう。ハンドラーに記述していました。メソッドに記述しています。このメソッドに記述している内容を示します。プロパティを使用します。プロパティで行っている点になります。メソッドに引数はありません。それでは、実行結果を示します。プロパティの挙動であり、タッチ対応としては難しい挙動になるということになります。クラスを設定していることが理由になります。バーを説明しています。提供されていないコントロールになりますので、利用するには自分で作成するか、サードパーティー製のコントロールを使用することになります。章で説明予定)をカスタマイズして作成したボタンになります。ボタンとして完成している訳ではありませんが、表示スタイルとしてカスタマイズが可能であることが理解できます。社が販売しているコントロールになります。使用したい場合は、このように方法を考える必要があります。アプリとしてメニューを活用することも考えられます。バーの基本的な使い方を説明しています。プロジェクトを使って説明しています。スタイルのバリエーションを学習するのに役立ちます。バーのボタンがどのように実現されているかを説明しています。プロジェクトを使って説明しています。