感想・1新しいことへの挑戦が目立つ巻だった。いなかった性格の人物が登場する。フィギュアの話も濃くて良かった。4/5よく見ると、ちゃんと表紙と内容がシンクロしている。例外は吉備津百香(モモカ)で、スイッチ愛しさに特別出演したのでしょうか。早乙女浪漫(ロマン)も描いて欲しかった......。美麗な「ダンテ」こと伊達聖士が中で待っていて、ドキッとしました。黙っていれば美形で格好いいのに、本編で惚れていた人物は──。彼もアッチの世界へ旅立つかと思いきや、そこは踏みとどまりましたね。いつもの「部室でダラダラ話す回」なのですが、新境地を開こうとしている。語っていきましょうか──。「ロボット・ダンス」というタイトルは、意外と初めてだした。あまりにもベタだから避けていたのでしょう。イマドキのワカモノたちに、この言葉は通じるのだろうか......。ソン先生は、迫力がある容姿の割に影が薄いから、今回の配役はピッタリでした。背景に溶け込むようにポツンと突っ立ている姿は、山のように雄大だけれど──まったくの無害です。冒頭で壊した建物も、自分で直していそう。本当は気のいい人なのに、まわりが勝手に勘違いしてホラーと化す──。ソン先生を主題にしたかのような映画が作られました。残念なことに、海外だけで公開されるようです。お手伝いロボっぽいけれど、絶対に役に立たないよなぁ......。倍くらい増やしてくれそう。本編でもローラ・ブレードが似合いそうなキリですが、彼の場合は走ったほうが速いかな。ヤバえもんは、ビジュアル的にいろいろとヤバかった......。スイッチが彼女に強気な点も謎でした。そんな力関係は本編で描かれていないはずだけれど......?スイッチが正義の科学者として登場した時点で、もうグダグダな展開と逆転オチまで見えてしまう。それでも笑えるよなー。(ごくり......)を引き合いに出すまでもなく、この作品にはエロティックな部分が多い。すくないけれど、ところどころにドキドキが仕込まれている。ある意味では『銀魂』と逆だと感じました。上から目線で見くだしたようにも、あるいは嫌がっているようにも見える。おとなしい性格と──それらとは不釣り合いな体形のバランスです。』のヒロイン・亜豆美保の同人誌みたい。チェリーがコマ砲を受けて、話としてはオチています。コマにとっては本当にショックだったでしょうね。見られているか」を他人から告げられたことは、初めてなのでは?ことあるごとに指摘してきましたが、開盟高校には性犯罪や性犯罪まがいの行為が横行しています。DANCE』ではリアルに描いてしまう。「問題を問題として見せている」から、読者としても真剣に考えたくなる。それだけに、チェリーとコマとの(一方通行な)会話が、「お色気ギャグ」ではなく「セクシャル・ハラスメント」にしか見えなかった。人が仲良くしている場面を、その理由込みで描いて欲しいです。──まぁ、それを言い出したら、「シリアスな回で負傷するシーンを描いたら、ギャグ回でも同じようにケガをするべきだ」という主張が成り立ってしまう。解説キャラとしてでも良いので、もっと登場の回数が増えたら良いな。ロマンとチェリーが仲良しになれそうなところも注目しました。人なので、コンビとして相性が良いからでしょうか。すくないけれど、高校生だから日常会話で性的な話が出ることも多いでしょう。合わさったジャンルにも詳しいかも。エロ話にも抵抗がなさそうです。スンという「王子」とロマンが結ばれる道は、すでに閉ざされました。「ゲス界のプリンス」とロマンが仲良くなってくれると良いですね。──どちらも恋人なしで幸せそうだけれど。「鬼姫」が泣いて頼むなんて......。いくらスイッチのフィギュア愛が深いからと言って、怒るとそんなに恐いのかな。この場にモモカがいたら、さらに面白い展開になった。「姉さんを泣かせたヤツはアタシが許さないよ!」とか何とか、昔のスケ番時代に戻って怒鳴りそうだけれど、その相手がスイッチだと知ったら──。どんな顔をするでしょうね。ヒメコは興味が持てなかったけれど、最近ではフィギュアが好きな女性が増えているようです。ガッチガチな「美少女フィギュア」好きは少数派かもしれませんが、デフォルメされたキャラクタのフィギュアを「かわいー!」と手に取る女性がいる。女の子なら誰もが持っていそうな「お人形」と、その延長線上にある「ドール」は、どちらもリアル寄りなんですよね。女性のほうが現実的だからでしょうか。「美少女フィギュア」が女性にウケないのは、その男性視点からのデフォルメ具合が、生理的に受け付けられないからかも。──といった考察は本編には出てこない。優しい対応が、この前後編では連呼されました。いう「恥ずかしいけれど善い行ない」は、ガンガン流行って欲しいです。海外の映画やドラマでは、ビックリするくらい「ありがとう」という言葉が出てきません。日本でも同じでしょうか。「スイマセン」が口癖の人は、「ありがとう」に換えましょう。内容とは関係のない絵のようでいて、「男の世界に入れないヒメコ」という点では共通している。寂しそうだけれど、「ガキを見守るオカンの心境」だったりして。古典的な水彩画が、逆に新鮮な印象でした。した塗り方が多いからです。週刊連載だと非常に時間が限られている。手軽なコピックがマンガ家に愛されてきました。透明水彩・透明インク系の宿命として、「失敗したら終わり」という致命的な問題がコピックにも残っていて、作家には重圧となる。デジタル・イラストの世界では、水彩風・油彩風に見せるテクニックが定番化しています。手軽に色味や形を変えられるし、やり直しも自由にできる。これから原稿のデジタル化が押し進むでしょう。そもそも印刷の表現力に限界があるため、けっきょく雑誌やコミックスになれば、原画の持ち味は損なわれる。考えると、効率的で便利なデジタル原稿のほうが利点の数で上回ります。「週刊少年ジャンプ」もデジタル化されている。MAGAZINE絵の具を理由する需要は、プロの現場よりも、趣味で利用する人のほうが多くなるかもしれませんね。ぜいたくな趣味になるでしょう。次元」的なフィギュア界には通用しません。なくならないでしょう。ボッスンは、追い詰められて仕方なくフィギュアに手を出したけれど、彼は「原型師」と呼ばれる制作者として絶対に成功できます。今回の話を見れば分かりますよね。以前に出てきた探偵職よりも向いていると思う。ボッスンの器用すぎる指さばき以外は、一時期はガレージ・キットにハマっていた自分から見ても、かなり本格的でディープな内容を正確に描いている回でした。あとがきによると、本などの知識だけらしい。信じられないくらいの情報量でした。言えば『こち亀』で、スケット団ならぬ「スケベット団」の景品が出てきて面白かったなー。あの作品で久しぶりに大笑いしました(エロコて!)。ぬいぐるみだけではなく、フィギュアも存在するでしょうね。すくないからでしょうね。篠原健太さんの師匠・空知英秋の描く『銀魂』は、その点も考えてマスコット・キャラや造形映えするキャラが多い。