残念ながらそういうときもあります。酷い時は10連敗とかも普通です。このゲームの平均的な勝率は48%、一番人数が多い勝率は47%という話もあります。うまくいかないときは、イギリス紳士に習い、ティータイムでもとって気分転換しましょう。「紅茶を一杯飲めば、全て事は上手く行く」というイギリスの格言より。PC版と異なり、Xbox版のWoTは、どのサーバーを選んでもゲームのセーブデータは共通です。(クライアントソフトはサーバーごとに分かれてはいません)ゲーム内でのイベントも全て共通です。どのサーバーを選択してもセーブデータは共通なので、単純に自分のネット回線の状況や、その日の気分などで選択して問題ありません。プレーヤーのレベルに極端な差はありません。WEST」に接続されることが多いです。各サーバーによって、参加人数が多い時間帯と少ない時間帯があります。日本の17時から21時ぐらいまでは基本的に一番人が少ない時間帯になります。サーバーの接続者数が一番多い時間帯は、早朝から昼頃です。人数が多い時間帯やサーバーに接続すると、マッチングまでの待機時間が少なく、少人数戦になり難いです。(夏時間だとマイナス8時間)つまり、日本の22時は、アメリカ西海岸だと朝の午前5時、アメリカ東海岸だと午前8時、西ヨーロッパだと13時になります。逆にアメリカ西海岸の22時は日本の15時、アメリカ東海岸の22時は日本の12時、西ヨーロッパの22時は日本の午前7時です。フランスやドイツは中央ヨーロッパ時間となっており、西ヨーロッパ時間にプラス1時間です。(日本の22時は中央ヨーロッパの14時。中央ヨーロッパの22時は日本の6時です。2:00で終了します。2:00から開始されます。2:00で終了します。2:00から開始されます。2:00で終了します。(現時時間の11月第1日曜日午前2時)※ちなみに国が違うと夏時間の実施時期は異なります。戦車のランクのことです。基本的に、昔の戦車ほどTierが低く、Tierが高くなるほど時代的に新しい戦車になります。そのため、Tierが高くなるにつれ戦車の性能が上がっていきます。Tierが高くなるほどシルバーや経験値の獲得量は増えていきますが、修理代や弾薬費も増えていきます。対戦時には、このTier(ティアー)を基準にマッチングが行われます。ガレージで選択している戦車のマッチング上のティア上限を表示しています。基本的には、選択した戦車のティアの+2までの相手とマッチングされます。戦場で、自分がティアトップになったり、ティアボトムになったりするのはこのためです。一部の戦車はその上限が高かったり(一部の偵察車両)、低かったり(主に課金戦車)します。この上限は小隊を組むときのティアの上限にも影響します。小隊を組んだときは、小隊の中で最もティアが高い車両に合わせてマッチングされてしまい、一部の車両にあるマッチング優遇は無効になるので、注意しましょう。アップデート1.4より、表示が「Tierまでのプレイ数」から「マッチングされる最大Tier数」に修正されました。分かりやすくなってます。マッチングの上限については、こちらのページ(PC版のデータです)も参考にして下さい。戦闘の勝利による取得経験値が、その戦車を使用した初回の勝利のみ2倍になるという表示です。自分が戦闘で撃破されても、チームが勝利すれば、取得経験値が2倍になります。この☆の倍率は、イベントで3倍や5倍になることがあります。戦闘でチームが敗北すると、経験値は2倍にならず、勝つまでは☆が残っています。これは、1日に1回リセットされ、次の日には☆が復活しています。リセット時間については、こちらを参照してください。west、east、EUの3つサーバー全体でログインしているユーザー数の合計」を示しています。アップデート1.7から、新しい戦車を購入したときに、ムービーとポップアップが出ます。そのポップアップに「A=戦闘」「B=解任」とありますが、ここでAボタンを押すと戦闘に突入します。ストック(購入直後)状態であるため、パッケージのアップグレードやパーツや消耗品を搭載していない状態で戦闘に突入することになりますので注意してください。Bボタンは画面では「解任」と表示されていますが、Bボタンを押すと、ポップアップを閉じてガレージに戻ります。(ツリー上から選択して購入した場合は元のツリーに戻ります)この「解任」という表示は「Dismiss」の誤訳と思われます。「A=搭乗員の管理」と表示されるので、ここでAボタンを押すと搭乗員の管理画面に移行します。別のパーツが使用できるパッケージを装備するには戦車の開発を行いましょう。開発には経験値が必要なので、その戦車で戦闘に出撃して経験値を貯めましょう。お金が足りません、また戦闘に出てお金を稼ぎましょう。開発した時と同じ画面へ行きパッケージを選びAボタンで装備を変更する事が出来ますので、前に使っていた装備のパッケージを選びましょう。このゲームには二種類の経験値があり、戦車が出撃から戻ると戦績に応じて貯まります。一つは車両毎に貯まる経験値で、もう一つはフリー経験値です。車両経験値は車両の情報の銀色の☆、フリー経験値は画面の右上の金色の☆でどのくらい貯まったか表示されます。車両ごとに貯まる経験値はその車両の装備を開発する事にしか使えません。フリー経験値はどの車両の開発にも使用できます、その分貯めにくいので使いどころを考えましょう。戦闘で得た経験値の5%がフリー経験値になります。これは付け足されるものであって、獲得した分から引かれるわけではありません。(例:500の経験値を獲得した場合、それに追加してフリー経験値を25入手できる)また、ゴールド(課金通貨)を使って各戦車の経験値をフリー経験値に変換することができます。このときその戦車はエリート(全開発が完了済みの車両)でなければなりません。敵車輌のダメージを与えたり、観測ダメージを獲得したりすると、たくさん手に入るようになります。詳しくはシルバーと経験値の獲得についてのページを参照してください。こちらを参照してください。弾薬、消耗品の自動補充を有効にしておくと戦闘終了後に自動的にそれらが補充されますがそれらを補充するのに使ったお金が引かれています。他にも戦車自体に修理費が設定されており、ダメージを受けた分の修理費がかかります。例外として、ティアー1の戦車は弾薬費、修理費共にかかりません、購入費も無料なのでお金が全く無くなったとしても安心です。基本的に高ティアーになるほど弾薬費、修理費共に高くなり、ティアー7あたりからはプレミアム(課金)状態でないと赤字になる事が多くなります。好きな高ティアー戦車で出撃したい場合は、Tier3〜5辺りの戦車を使いお金を稼ぎ、その後で出撃すると良いでしょう。かかるのは使った分だけです、安心してください。チェックをはずすと自動補充をしないようにできます。内、上が弾薬の自動補充、下がアイテムの自動補充に対応しています。有料弾(通称:課金弾)や有料消費アイテム(例:修理キット(大))はシルバーで購入することが出来ます。有料弾の場合は、Yボタンをして通貨をシルバーに変更してから数量とかを設定してください。有料消費アイテムの場合は、アイテムを選んでAボタンを押して装備した後でYボタンをして通貨を変更してください。(その後、Bボタンで内容を確定し、問題なければAボタンで決定)通貨の変更を忘れると、自動補充されるときにゴールドが消費されます。リアルマネーで購入できるゴールド(課金通貨)を使い購入できる権利で、これを購入すると戦闘で得られるゲーム内通貨のシルバー(ゲーム内通貨)と経験値が1.5倍になります。後述するOps等の報酬でも、もらえる事があります。詳しくは課金についてのページをご覧ください。ガレージ画面上部の「ショップ」タブに残りの日数が表示されています。残念ながら出来ません。ゲームにログインしていない間も、残り時間が経過していきます。戦闘により獲得出来るゲーム内通貨のシルバーとは異なり、リアルマネーでしか入手できないゲーム内通貨です。ゴールドが無くても、ゲームを遊ぶ上では問題ありませんが、ゴールドがあると、色々と細かい所が便利になります。ゴールドの使い道については、課金についてのページをご覧ください。このゲームの課金方法は、ゴールドをリアルマネーで購入し、そのゴールドを必要に応じて使っていく形になります。ガレージ内のある「ショップ」タブより、リアルマネーを使って入手します。詳しくは課金についてのページをご覧ください。アカウントと同じくゴールド(課金通貨)で購入できる戦車です。同じティアーの普通車両と比べると少しだけ性能で劣っていますが、パーツを開発する事なく最初から最大の性能を発揮できます。修理費と弾薬費が安く設定されている上、戦闘で得られるシルバーにボーナスが付きます。お金稼ぎにはぴったりの車両です。車輌のティアごとに応じた獲得経験値のボーナス倍率も加算されます。搭乗員の経験値も通常の車両より多く獲得(通常の25%増)できます。活躍させるには通常の戦車と同じくプレイヤーの腕前が必要です。プレミアム戦車については、こちらのページも参照してください。PC版でのデータになりますが、vBAddictのcreditの統計ページによると、以下の通りです。cr(統計データは、過去30日間のデータを集計しているため、ページにアクセスした時点でのデータと、ここに記載した時点でのデータには違いが生じます)基本的に、Tier8の課金戦車が、シルバーを稼ぐという点では効率が良い事になります。全てのパッケージと次車両への開発が終了した車両の事です。エリート車両になるとその車両で集めた経験値をゴールド(課金通貨)でフリー経験値に変換する事ができます。搭乗員の経験値も通常の車両より多く獲得(通常の25%増)できます。フリー経験値についてはこのあたりを参照してください。ゴールドを使って、フリー経験値に変換することができます。詳しくは課金についてのページをご覧ください。▼見たことが無い戦車を使っている人がいる。課金戦車の中でも、「レア」に分類される戦車です。取得するには、過去に販売されていた期間内に購入するか、何らかのイベントの景品で入手するか、一定の配布期間内に入手するしか方法がありません。しても欲しい場合は、再販されるのを気長に待ちましょう。1アカウントに対して、年間4回のみですが、売却したプレミアム戦車などの復元を行う事が出来ます。複数の戦車を売却していても、まとめて復元を依頼した場合は、1回にカウントされます。(サポートチケット1回で使用回数1回とカウント)復元依頼の未使用回数分は、翌年の復元依頼回数には加算されませんので注意してください。依頼回数は、毎年1月1日にリセットされます。車輌の復元については、例外的に売却してから何時間以内と言った時間的な制約はありません。復元には、予め空きのガレージスロットと、売却額と同額のシルバーが必要です。復元依頼する車輌は、車輌の所有を証明するため、戦闘を1回でも経験していることが必要です。参考リンク:公式英語フォーラム参考リンク:公式サポートFAQ復元依頼は、公式サポートから、チケットを送ってください。復元依頼は、下記の事例についても依頼が可能です。課金戦車や通常戦車の修復(売却)ゴールドを使用してのプレミアム弾薬の偶発的な購入ガレージスロットの偶発的な購入プレミアムアカウントの偶発的な購入(戦闘をしていない場合に限る)なお、車輌の迷彩等や、車輌の研究状態、搭乗員に対する操作については、復元依頼は出来ません。年が明けた場合、前年に行った内容についての復元依頼も出来ません(車輌の復元依頼を除く)。サポートチケットでの復元依頼は、複数の異なる依頼内容を組み合わせることは出来ません。購入時には、表示されているゴールドと同額のゴールドが必要です。購入後に、すでに所有している課金戦車に対応する分のゴールドが払い戻されます。バンドルパックには、通常、課金戦車とガレージ1個とプレミアムアカウントなどがセットになっている場合が多いですが、この場合、戦車の分のゴールドが払い戻され、ガレージとプレミアムアカウントは追加されます。正面から戦ってはいけません、脆弱な軽戦車では簡単に倒されてしまいます。詳しくは車種についての簡単な説明のページをご覧ください。戦車を動かす人たちのことです。彼らがいないと戦車は動きません。新しい戦車を購入したときは、戦車を動かす搭乗員も合わせて準備する必要があります。ページをご覧ください。搭乗員不在の車両を出撃させることは出来ない様になっています。新しい搭乗員を配属させることで、出撃可能になります。搭乗員の経験値は、通常の戦闘で獲得する経験値と同様に、戦闘により入手します。基本的には、戦闘で獲得した経験値と同じ数値が搭乗員経験値として加算されます。搭乗員経験値は戦闘以外で獲得できません。スキルやパークを100%にするには、戦闘を繰り返して搭乗員を育成していくしか方法がありません。課金してプレミアムアカウントにすると、経験値がスタンダードアカウントの1.5倍になるので、多少効率的になります。詳しくは課金についてを参照してください。エリート戦車や課金戦車に載せた搭乗員は、非エリート戦車の25%増の搭乗員経験値を獲得出来ます。エリート戦車や課金戦車を有効活用するのが、搭乗員の育成には有用です。課金戦車を所有していれば、搭乗員を課金戦車に乗せ換えて、デイリーボーナスなどを活用して搭乗員経験値を稼ぐ方法もあります。詳しくは、搭乗員スキルやプレミアム戦車のページを参照してください。駆逐戦車と自走砲は砲の旋回範囲が決まっており、その幅を超えて視点を動かそうとすると自動的に車体が旋回します。車体ロックは、この自動旋回が起こらないようにする機能です。旋回せずに全周囲を見回すことが可能になります。アップデート1.5より追加された「オペレーション」のことです。ゲーム中に条件を達成することで様々な報酬がもらえます。詳しくはこちらのページを参照してください。日本語に訳して欲しい場合は、公式サポートや公式フォーラムにでも問い合わせてください。一日に売却できる数は5台までと制限があります。これは、家族(子供など)や友人に勝手に戦車を売却されないようにするためのものです。この制限は、北米西海岸(太平洋標準時)の午前0時にリセットされます。北米西海岸(太平洋標準時)の午前0時、つまり日本時間の17時です。(現地が夏時間の場合は16時になります)+現時が通常の夏時間でない場合の話2014年12月現在、初回勝利ボーナスやOpsのリセット時刻は日本時間の16時に、新Opsなどのイベントの開始時刻は日本時間の17時になっています。1時間のズレが生じています。このズレを利用して、16時から17時まで新イベントに切り替わる前に、前のイベント内容で稼ぐ方法もあります。(現地が夏時間になると、このズレは無くなります。Xbox版の開発は、アメリカで行われている関係で、ゲーム内のイベントもアメリカの祝日を基本に行われます。祝日については、下記の項目を参考にして下さい。アメリカの祝日に合わせて前もって色々準備しておくと良いかも知れません。創業を記念したイベントが開かれる可能性が高いです。Xboxの本体設定から言語設定を「日本語」以外の設定に変えてみてください。英語に変えれば、ゲームの表示や音声関係が英語になります。設定方法の詳細は、こちらのページを参考にして下さい。▼急に日本語ボイス(おっさんボイス)が喋らなくなってしまった。その場合は、ゲームを一旦終了し、再起動してください。▼ゲーム中、外人の声などがうるさい。バックボタンから音(スピーカーのマークで判別して下さい)がしている人を選んで、Xボタンでミュートをするか、Xboxのパーティー機能を使って、1人パーティーを始めて下さい。個人的には、パーティー機能を使った方が、色々と楽だと思います。最終手段として、ダッシュボードのXbox本体のシステムの設定から「ボイスチャットをオフにする」というのもあります、ただし、他のゲームでもボイスチャットを遮断されるのでボイスチャットはいらないと思う以外は、パーティー機能をお勧めします。砲塔は飾りです忘れてください。しても回したいなら、M7の初期砲塔を使ってみると、M3Leeの砲塔を回している気分が味わえます。SAu-40やソ連のKV-5など、砲塔や銃塔はあるけど動かないものや、チャーチルIやチリのような車体に戦車砲や榴弾砲があるものや、マウスの主砲と並んでいる副砲など、主砲とは別についてるけど撃てないものもあります。機会があったら探してみるのも一興かも知れません。2015年7月28日より、正式サービスが開始されています。Xbox360とXboxOneとのクロスプラットフォームプレイを実現してます。版は、画質等が向上しています。Xbox360版のWoTXで遊んでいるユーザーと、XboxOne版のWoTXで遊んでいるユーザーが同一のサーバーで同一の戦場で戦うことが出来ます。版も、同じ進行状況になります。Xbox版の小隊システムは、Xboxのパーティーシステムに依存しています。Xboxのパーティーが360とOneでお互いにパーティーを組めないため、現状では小隊クロスプラットフォームは出来ません。参考リンク:公式英語フォーラムの開発コメントより参考リンク:公式英語フォーラムのコメントよりなお、XboxOneに、Xbox360の後方互換性を持たせるため、Xbox360のエミュレーション機能が追加されます。Xbox360のエミュレーション機能では、Xbox360のユーザーともパーティ機能が使えるので、将来的に、WoTの360版についても、後方互換性が付くようになった場合、小隊を組めるようになるかも知れません。アプデにより360とOne間で小隊を組めるようになったもよう。XboxOne版は、Xbox360版よりライティングやテクスチャー、モデリング、草木の表示数を強化することで、美麗なグラフィックが表現しているとの事。具体的には、ガレージや車輌のモデリング、マップのテクスチャーや光源処理などが大幅に強化されています。形式で表示出来たりします。期間限定チャレンジを達成することでコンセプトアートを解除できるようになっています。technologyにより、Xbox360とXboxOneの間で、試合中はボイスチャットでの会話が可能です。XboxOne版はグラフィックの向上により、草木が多いように見えますが、マップ上の草木の量や数や隠蔽効果についてはXbox360版と同じです。別途ページを作成したので、こちらのページを参照して下さい。Xbox版の開発は、アメリカのスタジオで行われています。日本語公式フォーラムでは、ほとんどイベントが開催されていませんが、英語公式フォーラムなどでは定期的にイベントが開催されています。イベントの景品として、レアに分類される課金戦車やゴールドやプレミアムアカウントなどが配布されています。詳細は公式ページの公式英語フォーラムの該当ページを見て下さい。普通のオンライン対戦ゲームの場合、プロフィールの星は、マッチ後、評価・無評価でプラスされ、悪評でマイナスになります。このゲームの場合、無評価のプラスが機能しておらず、悪評を入れたときにマイナスされ、結果として星が欠けてしまうらしいらしいです。そのため、このゲームのみをしている場合、プロフィールの星が欠けてしまう傾向があります。(ハッピーウォーズと同じ方式です)星を気にする人は、こまめに他のゲームのオンラインマッチングで星を補うのがいいかもしれません。ちなみに、外人たちは自走砲の存在そのものが嫌いらしいです。(ただし、相手に居るのが嫌いで、自分が使うのは良いと言うのもいます)また、見えないところから撃たれるとか、履帯を切りまくられたりなどの行為も嫌いらしいです。(これも自分がやるのは良くて、他のプレイヤーはダメというのが大多数のようです)・・・それがこのゲームなんですけどね〜。普通のゲームでは、プレイヤーレビューで避けたいプレイヤーや拒否に設定すると、マッチングしにくくなるという機能があります。Tanksのゲーム中におけるマッチングは、XboxのXboxLiveマッチングシステムから独立しており、プレイヤーレビューで避けたいプレイヤーにしていても、マッチングしにくくなるという機能はゲーム中では機能しません。すべてのプレイヤーは、WoT独自のマッチメーカーに従ってマッチングするため、避けたいプレイヤーに設定したプレイヤーでもマッチングされます。そのため、プレイヤープレビューでゲーム中で避けたいプレイヤーに設定しても上記と同様になります。(ただし、他のゲームでは、XboxLiveマッチングシステムの機能に従います。)他のゲームで会いたくない、という場合以外では、「悪評・拒否を入れてもあまり意味がない」と思ったほうがいいですね。ゲームシステムの改善のため、テストをしているボランティアの人たちのことです。募集していることがあるみたいです。詳しくは日本語ページ、英語ページをご覧ください。いくつか条件が書かれています。2016年の祝日は以下の通りです。▼ゲームの動作が不安定です。具体例アップデートしたらマッチング後、地図の画面のまま、なかなか戦闘が始まらない。戦闘が開始されると、30秒ほど経過していたりする。対処法ゲームのデフラグをする。2015/05/18のタイトルアップデートで、メニューに「コンテンツの最適化」が追加されたので、それを選択してください。ちなみに、従来の方法でも可能です。セーブデータ)を全部消す。データを消した後に、データ保存機器の整備を選んでキャッシュをクリアする(連続3回行う)。ゲームの進行状況は、サーバーに保管されているので、ローカルのデータを全部消しても大丈夫です。HDDに保存されているWoTのゲームデータをUSBメモリーに移してみる。それでもダメな時は、サポートに相談。「マイチケット」へ入り、「チケット」を送信してください。書き込む場合やチケットを送信する場合にはMSNアカウントが必要です。写真のアップはスマホで撮影し、写真サイトにアップしたリンク先を記述するのが便利です。フォーラムに書き込むよりも、チケットを送信するのも良いですが、どちらが良いのか一概に言えません。日本語環境では、まだまだおかしいところもあるので、どんどん報告しましょう。報告しないと、日本語環境固有のおかしいところは、いつまでもそのままかも知れません・・・。最新の10件を表示しています。16:27:49夏時間で、2倍のリセットが16:00になってますね。10:41:02ソ連とか他の国の戦車は今後のアップデートで追加される予定ですかね?よろしければ教えてください。20:10:50いずれPC版相当に追加されるかと。ツリーがパーツごとではないので、PC版より簡易なものになるのでは。12:32:07イギリス紳士に習い、ティータイムでもとって気分転換しましょう。←これは、「紅茶を一杯飲めば全て事は上手く行く」というイギリスの格言でもありますな。18:16:52あるけど、箱版では付け替えれない感じなのかなぁ。知らずに買ってしまったよ。18:23:32車輌個々に装備し、要らないと判断すれば「売却」する事で枠を空けて別のを装備出来ますよ。装備品を複数購入保持していて、それを取っ替え引っ替えは出来ないですね。違う装備品を付けるには一旦どれかを売却して改めて購入が前提です。開発がパッケージ化されているのと同じで、車輌に装備する場合の重量制限とかを簡素化しているのが理由かと。18:48:01了解しました。買値の9割で売却、上記の3点はゴールドを10支払わずに売却可能でした。18:59:28拡張パーツの売却は、買値と売値が同じだと思ったんだけど・・・。00:38:06拡張パーツで取り外し可能の3点はG掛からずに売却出来ます。http://wikiwiki.jp/wotxbox/?%B3%C8%C4%A5%A5%D1%A1%BC%A5%C4それ以外は10G掛かりますが取り外し可能の装備品と同じく購入した時のシルバーは全額戻ってきますよ。00:45:56でしたね。数字を見間違えてました。