TsudaOct-2013ポインタへのメモリ割り当てこれまでは、ポインタが既に存在しているオブジェクトを指す例を説明したきた。通常のアプリケーションでは、実行時に扱うデータ量に依って、動的にメモリを確保する必要がある。割り当てられたメモリを解放する確保したメモリは不必要になったら解放しなくてはいけない。ポインター」と記述する。無い場合、初期値は不定となる。場合は、デフォルトコンストラクタが呼ばれる。より複数のオブジェクトを一度に生成することが出来る。記述すると値が0に初期化される。いう指定は出来ないようだ。