ポケモン図鑑ORAS・XY<<バケッチャカチコール>>フォルム:ふつうのサイズちいさいサイズおおきいサイズとくだいサイズ※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)ものひろい毎ターン終了時に、そのターンに相手や味方(相手が優先)が消費した道具を拾って自分のものにする。自分が道具を持っていない時のみ発動する。『だっしゅつボタン』『ふうせん』には効果がない。/道具を持っていない時、戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる。戦闘に参加しなくてもよい。レベルに応じて拾ってくる道具が変化する。おみとおし戦闘に出てきた時、すべての相手の持っている道具の名前が分かる。*ふみん『ねむり』状態にならない。技『ねむる』を使えない。この特性を獲得する前に『ねむり』状態になっていた場合は、『ねむり』状態を回復する。『ひんし』状態になる。基本ゴーストダイブゴースト物理90100101ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。基本トリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。基本おどろかすゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。基本あやしいひかりゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。Lv.4こわいかおノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。Lv.6ハロウィンゴースト変化-10020相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。Lv.11なやみのタネくさ変化-10010相手の特性を『ふみん』にする。『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。Lv.16はっぱカッターくさ物理559525相手全体を攻撃。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。Lv.20やどりぎのタネくさ変化-9010使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。Lv.23ハロウィンゴースト変化-10020相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。Lv.26タネマシンガンくさ物理25100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。Lv.30かげうちゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。Lv.36シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。Lv.40ハロウィンゴースト変化-10020相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。Lv.42いたみわけノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)Lv.48タネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。Lv.57ゴーストダイブゴースト物理90100101ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。Lv.63ハロウィンゴースト変化-10020相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。Lv.70シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。『ひんし』状態になる。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.16ひかりのかべエスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.20しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.29サイコキネシスエスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.30シャドーボールゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.35かえんほうしゃほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。技.36ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。技.38だいもんじほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.43ニトロチャージほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.46どろぼうあく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.52きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.53エナジーボールくさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.57チャージビームでんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。技.59やきつくすほのお特殊6010015相手全体を攻撃。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。技.61おにびほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。『ひんし』状態になる。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.70フラッシュノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。技.74ジャイロボールはがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。小数点以下は切り捨て。技.80いわなだれいわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。技.85ゆめくいエスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。技.86くさむすびくさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.92トリックルームエスパー変化--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。先制できる技には無効。1度使用すると元に戻る。後攻になる(優先度:-7)。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.96しぜんのちからノーマル変化--20地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。技.97あくのはどうあく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝かなしばり(遺伝経路)ノーマル変化-10020相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。遺伝みちづれ(遺伝経路)ゴースト変化--5次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。遺伝ギフトパス(遺伝経路)ノーマル変化--15自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASうらみゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。ORASギガドレインくさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。ORASいたみわけノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)ORASこうごうせいくさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。ORASトリックエスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。ORASなりきりエスパー変化--10自分の特性を相手の特性と同じにする。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。ORASマジックコートエスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)ORASスキルスワップエスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ORASなやみのタネくさ変化-10010相手の特性を『ふみん』にする。『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。ORASタネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。ORASイカサマあく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。最終更新日2016年11月20日(日)。