三丁目の夕日』シリーズ。三丁目の夕日’64』が3Dで制作されると発表されたとき、「その必要があるのか?」という声が多数上がった。ジェームズ・キャメロン監督の映画『アバター』以降、急速に発展した感のある3D映画。3D映画の歴史に迫り、検証した。最初に3Dブームが来たのは、1950年代。このころ急速に一般家庭へと普及したテレビの影響で映画館への来場者が減り、その打開策として登場した。)が、同じく打開策として登場したワイドスクリーン(従来よりも大きなスクリーンで映画を楽しむことができるシステム)の方が、比較的安価に導入できたため、3D映画の方は廃れていく。Images次のブームは、1980年代。カメラ1台、フィルム1本で3D映像が制作できるシステムが開発され、第2次3Dブームとなった。このとき制作された作品は、ホラーや成人向け作品などB級作品が目立っていた。成人向け作品の中には大ヒットを記録したものもあり、日本でも公開されたが、このブームでは日本製の3D映画が制作されることはなかった。その代わりに日本では博覧会用などの3D映像の制作が進んだ。このとき制作された3D作品には、ディズニーランドのおなじみのアトラクション「キャプテンEO」も。第2次3Dブームは、10年から15年上映することを前提に、撮影機材、映写システムを独自に開発しても採算が取れた遊園地のアトラクションでは広がりを見せたが、映画館に3Dの映写システムが定着するまでには至らなかった。Images現在の3Dブームは、ジェームズ・キャメロン監督の映画『アバター』によってもたらされたと考えられがちだが、それよりも大きな要因が、「デジタル化」にあるという。一般家庭に携帯電話やパソコンが浸透していったように、映画の制作現場でも進んだ「デジタル化」。映画館の映写システムは、アナログのままだったため、デジタルで制作したものを、映画館で上映するためにフィルムに戻す作業が必要になった。ジェームズ・キャメロン、ジョージ・ルーカスら巨匠たちは、この事態を打破するために、3D映画を制作することを発表。「3D」は、デジタル化のためのオプションとして、ついぞ広まらなかった映画館へとようやく広まっていくこととなった。Imagesしかし、もちろん『アバター』にも功績がある。『アバター』は、3Dで奥行きを表現したことで、3D映画の可能性を広げ、その後さまざまな3D映画が制作されていくこととなる礎を作った。『アバター』は、3D映画に対する観客のネガティブな感想にも作用した。スクリーンに映し出された飛び出す3D映像を観るとき、人は普段生活している上ではありえない目の動きをしなければならず、疲れを感じてしまう。『アバター』のように奥行きを表現した3D映像からは、疲れは感じにくい。疲れを感じさせない3Dで、『アバター』は、3D映画が観客に受け入れられやすい環境をも作ったのだ。三丁目の夕日』シリーズ。そんな物語展開が魅力のシリーズ最新作を、3Dで制作するといえば、批判の声が上がるのも納得できる。同シリーズは、最先端のCG技術を駆使して昭和の街を再現したことが評価されたシリーズでもある。技術を使って、昭和の街を再現する」。三丁目の夕日』シリーズの根幹は変わっていないことがわかる。1作目から「劇場をタイムマシンにしたい」と考えていたというシリーズを通してメガホンを取ってきた山崎貴監督。確かに、前2作は、冒頭に映し出される東宝マークから、昭和の時代にタイムスリップする感覚があった。続・三丁目の夕日』では、冒頭で「ゴジラ」の世界を再現。タイムスリップ感をアップさせた。3作目となる最新作の冒頭はというと、採用した3Dを生かした東京タワーの俯瞰映像。一平(小清水一揮)が投げた飛行機が、夕日町三丁目を通り抜け、大通りへと出て、真っすぐに東京タワーへと向かっていくと、驚くほど飛び出した東京タワーの俯瞰が映し出される。飛行機を追い、引き込まれるその世界に、観客はさらなるタイムスリップ感を味わうことができるだろう。三丁目の夕日’64』には、3D技術を駆使した監督の遊びが満載。堤真一演じる“則文さん”がごはんを食べていて飛ばしたごはん粒は飛び出すし、エンドロールでも、飛行機が飛び出してくるので注目してほしい。監督が一番面白いと言うのは、赤とんぼの映像。“うざい”ほどに赤とんぼが飛び交った昭和の時代を思い起こさせるように飛び交う赤とんぼの映像は、見事に“うざく”仕上がっており、タイムスリップの一助となっている。三丁目の夕日’64』では、1作目で夕日町三丁目にやってきた六子(堀北真希)と淳之介(須賀健太)の巣立ちの物語が描かれる。1作目では集団就職で東京に来たばかりの少女だった六子と、小学4年生だった淳之介が見せる成長、それを見守る親たちの気持ちに、涙を誘われる。※今週のクローズアップは、オフィシャルサイトにて掲載の「3Dメガネは夕日町三丁目へのご招待キップ」のために取材させていただいた株式会社IMAGICAの灰原光晴氏(3Dスーパーバイザー)、株式会社白組の渋谷紀世子氏(VFXディレクター)、株式会社白組の山崎貴氏(監督・VFX・脚本)のインタビューを基に、文章を再構成して、掲載しました。reserved.お知らせお問い合わせ個人情報について。