ボス戦に強いオススメのパーティ構成は?リリースから約2週間、一通りのエインフェリアをプレイしてみて、(属性を考えなければ)個人的に以下のパーティがベストではないかと思いました。中盤以降になると、ボスのHPが物凄く高くなり長期戦は避けられないので、ボス戦が戦いやすい構成に落ち着きます。HP回復できるスキルは1つは欲しい所です。そのため★6のエルナハンの弓を装備させるためにレナスは弓タイプ(リリース直後のイベントで入手)にしました。以下のパーティで、運良く状態異常やクリティカルが発生したバトルでは、敵に攻撃させずに回復し続けられるので、一度も回復スキル(武器スキル)を使っていないのにHPが満タンになって勝利出来る時もありました。HPの回復が期待できるパーティ全員雷属性なのがメリットにもデメリットにもなってしまいますが、この4名です。・レナス・セナ・クラウシュ・ランヴァルドランヴァルドはパーティに必須ランヴァルドのカオスフィールドが強すぎます。魔法タイプはランヴァルド一択でしょう。殆どの敵に毎ターン、麻痺を中心とした状態異常を与えてくれます。他には、毎ターンHPを回復できる「リジェネレイション」を持つ「ダリネ」がオススメです。セナのアサルトドレインは戦闘中でもHPを頻繁に回復可能セナのアサルトドレイン(攻撃がクリティカルの時、HPが4%回復する)は、戦闘中でもHP回復が出来る貴重なスキルです。クリティカル確率が上げるスキルの「スナイプ(味方ターン開始毎にクリティカル率が2%上昇する(最大20%)」も持っていて相性抜群。ターンが経過する毎にHP回復確率が上がります。攻撃力1100程度だと1回のクリティカルで500近く回復するので、運が良ければ1ターンに1000近く回復できます。クラウシュはガード率の高い大剣を装備して「バトルシャウト」で引き付ける物理防御の高い重戦士と、物理防御の低い弓闘士・魔術師では受けるダメージが3倍近く違います。クラウシュは全部のキャラクタースキルが防御に特化しています。ガード率の高い大剣をメインに装備させると、スキルの効果を最大限発揮させることが出来ます。ガード率25%程度の武器であれば、体感でも「かなり防御してくれる」と感じます。「ガードコンバージョン(敵の攻撃をガードした時、HPが3%回復する)」が発動すると、場合によってはダメージ以上にHPを回復してくれます。セナの代わりにイングリットを入れて鉄壁にするパターン「バトルシャウト」が使えるイングリッドを入れて、重戦士×2にして防御面を強化することで敵の攻撃の大半を彼らに受けさせることが出来ます。セナを入れてHP回復するパターンとは違う形でHPの減少を抑えられますので、手持ちの武器次第ではこの構成もアリだと思います。後半になるにつれHPの管理が厳しくなるので、HP回復できるスキルはサポートも含めてパーティに1本は必要になるでしょう。これがあるかないかで、休息の必要がなくなるので、クエスト進行のストレスが大分減ります。★6のエルナハンの弓、★5武器に付いているスキル「キュアプラムス」が使える武器がHP回復できる武器ですが、ガチャでの出現率はかなり低いので、サポートで見つけたらフォローしておきたいです。神剣ギャラルホルンはガード率25%です。ガードが成功すると、ダメージを3分の1以下まで抑えられます。ただでさえ防御が強いクラウシュがガードした場合、ガードコンバージョンとジャストガードのスキル次第では、ダメージより回復量が多くなったりする場合もあります。Reserved.rss。