改造・オリシナ制作などはこちらで。雇用確率は、race.datのalignの値から求められているっぽい。推測だが、その勢力のマスターの種族のalignと、雇おうとする種族のalignを比較して、確率が出されているように感じる。人間のalignは20だが、ゴブリンのalignを20にしてフェリル党でプレイすると、人間を雇う時でも雇用確率が100%になる。Alignの意味が分からなかったんだ。スキルを作っていて気付いたこと。checkは実際にゲーム中で表示される射程距離、rangeは実際に届く距離を指定していますが、checkを省略するとrangeが射程距離にもなります。これは光竜剣のデータが分かりやすいかと思います。rush_degreeは連射時に発射角度がずれる幅です。ブリザードなどが円弧を描いているのはこれのおかげです。rush_random_degreeは角度の幅を指定して、その幅の範囲でランダムな角度に発射します。ゴブリン弱いのでテコ入れメモ・雇うコスト半減。・ゴブリンに投石付与。ついでに召喚されるゴブリンにも投石付与・投石の威力係数を50から75にアップ。・火や水などの弱点を消して、魔抵抗と移動速度を少しアップ。・ブルーゴブリンに最初から光と闇を覚える可能性を付与。序盤からブルゴブで回復できるようになったのが大きい。ランダムで覚えるので、仕分けが面倒くさいが、人間陣営相手ならいい線までいける。ここまでやっても、魔王軍やリッチームクにはさっぱり勝てない。変更した設定、データファイルだけ配布すればいい。素材は含めずに、デフォルトをコピーしてそこに上書きしてね。配布サイズも小さくて済むしね。追加素材があればそれは自分で許可取った上で同封しておけばいいさ。シナリオ1でレオーム家とファルシス騎士団が同盟しているように新しく他の国でも同盟させたいんだがどこを弄ればいいのかわからないわかる方がいらっしゃるなら教えてほしいです。○)みたいな?最後の○は期間かな?-1だと無期限っぽい。おぉ!なるほど、わかりました。ご丁寧に教えていただきありがとうございます。以後の雑談と改造、製作についてはこちらへ。新map作ったのですが城壁が一撃で壊れてしまいます城壁の強度設定をどこでしているか御存知の方、ご教授お願いします。>>36情報ありがとうございます。記入してみましたが、ワールドマップ上での城壁数値しか関与しないようですまだスクリプトじゃ弄れない部分かもしれませんねもう少し探して見ます。沢山の情報ありがとうございます。>ベースdatが何なのかよく分かりません言い方がややこしかったですね、ごめんなさい。xxx.midそのMAPのみBGMが変わりました分かりづらい説明ですがお役に立てれば。