Wikiに移植するかどうか検討中です。Wiki運営掲示板でこれについてのご意見を募集しています。Modding(MOD作成)に関してメモ程度にまとめ。Javaの知識がある程度必要。素人でもすこしずつ慣れていけば作れるはずです。MOD製作に関する情報交換、質問などのためのIRCチャンネルではModding初心者のサポートも行なっています。サーバ:irc.friend-chat.jpチャンネル名:#minecraftmoddingJPぜひ利用してみてください。1.3.2の時点で書かれたものです。関連リンク編集用コメントMOD作成に必要なソフト・ツール一覧ツール名コメントJDKMinecraft自体がJavaで作られているので必須。Pack(MCP)プログラムのデコンパイル&再コンパイルを行うツール群。Forgeが主流となる前は必須であったが、Forge主流の現在はバニラMODを作る場合やCoreMODを作る場合以外に利用されることはあまり無い。ForgeはMCPを利用して構築されているためMCP無しにForgeが生まれないことを忘れてはならない。フォーラムMinecraftForge一般的なMOD作成において要求頻度の高い様々な拡張機能を提供する便利なAPI群。Forgeが提供しない特殊なModを作る場合にCoreMODを使いこなせないとその難易度が障害となり自由度に限界が生じるのが難点。Forge主流の現在においてMod作成には無くてはならない環境である。解説Eclipse有名なJava開発環境であり無料かつ高機能なソフト。あるとかなり便利なので入れておくことを推奨する。Minecraft1個起動してメモリがいっぱいになるようではあまりおすすめはできない(結構メモリを消費するため)クライアントMODの作成の大まかな流れModLoaderとの統合を行った場合の作成方法についてメインに書いてゆく。多少の違いがあるので注意が必要。minecraft_server.jarを用意する。入れたminecraft.jarを用意する。入れていない状態のものを用意する。対応バージョンを合わせること。場合)JDKのインストール&パスを通す。Pack(MCP)を入手して、適当な場所に解凍。(ここでは仮にmcpのフォルダをMCPROOT/とする)日本語を含んだパスだと不具合が出る場合あり。デスクトップやマイドキュメントの中は避けたほうが良い。