他の人だともっと断然あれな人も居ますしね。自分で全部動かないといけないからちょっときつくなるんですかね。麻枝:コンスタントに作品を発表していかないといけなくなるし、田中ロミオさんだって小説たくさん書いてるし、ほんとに筆が速い人でないとやっていけないと思うし、自分はどっちかというとシナリオライターではなく、ゲームを作る人なので、そういう意味ではフリーになって...みさき:音楽もあるし...麻枝:いや、結局のところひとりで仕上げられないというコンプレックスがあって、小説が書けたら、そりゃひとりで書いたらいいですし、音楽だったら、他の会社から外注で仕事とってきて、一から曲作って、納品したら済みますけど、自分は商業で出していいレベルに仕上げてもらうというヘルプが必要なので、それはフリーでは利かないですよね。会社に属していると同僚が手伝ってくれたりとか、そういうのがあって、商業で出せるんであって、自分はある意味プロフェッショナルではないので、そういう意味では自分はサラリーマンが似合ってるなって。慎重...やっぱ、そうなるのかー。麻枝:ひとりで動いて売った時に、売り上げ突きつけられるのも恐いし。麻枝:おれの調査では、おれのファンは2000人って自覚してるので。みさき:それはないと思うけどなー。私、同人で売るじゃないですか。それですら半分は居ますよ。私のファンだといってくれる方。同人で一度流通させたらわかると思うんですけど。麻枝:だから、フリーになって、2000人のお客さん相手にやっていこうと思うと、どれだけ短いスパンで作品を提供していかないと食っていけないかって話で。今のゆったりとした創作ペースでは絶対ダメで、馬車馬のように働かないとフリーになったら食っていけないなって自覚してて。みさき:でも会社に属してたら、作品を次々に出す、というのも難しいじゃないですか。個人だったら、作ったら、すぐ発表、すぐ発表ってできるじゃないですか。会社だったら、手続きが色々あって、それで余計スパンが伸びるみたいな。麻枝:ゲームってやっぱり...みさき:ゲームは長いですよ...麻枝:二年以上かかっちゃうんで、その間モチベーションを保つのはものすごい大変だし...みさき:ゲームは反応がすごい後から来るから、わかんないですよね。麻枝:精神衛生をチーム内で保っていくのが、すごく難しくて...だから、なかなかたぶん、メインメンバーが同じで何年間もやってるって、奇跡的っていうか...暑いっすね!みさき:暑いですよ。朝、雨降るかと思ったんですが...(ガラガラとブラインドを閉める)麻枝:曇ってましたね。みさき:よかったです~。麻枝:(ガラガラ)あ、涼しっ。麻枝:そんなことないですよ、1サラリーマンですので。みさき:あ、烏龍茶お願いします。麻枝:もう呑まないんですね。みさき:や、交互に(笑。いい感じに回ってるんで、私(笑。