みさき:あれ強烈ですよね。麻枝:おれ、あれ、樋上さんから借りてて、樋上さんがオカルト好きなので、放っておくと、共有フォルダとかに恐いムービーとかどばぁーって入れてくるんですけど(笑、恐いもの好きなんで。おれは樋上さんに神の左手悪魔の右手借りて、全巻読んだんだけど、強烈でしたね。次はなんですか?みさき:歌ですね。最近ハマッてるのかとか。私が訊かなくても結構ブログでぽんぽん紹介してますもんね。音楽最近聴いてんのはなんかなー。みさき:以前オススメのCDをありがとうございました。麻枝:いやいや、あれから続きのオススメしてなくて...みさき:私も聴くのすごいゆっくりなんですけど、最近ようやくトルネード竜巻を聴きだしまして...よかったですよ、あれ。麻枝:よかったでしょ。みさき:たる~んとした感じが、ああ、結構いいな、と思って。麻枝:あれはおれも中川も大好きで。おれが中川に薦めたら、中川、衝撃を受けて。みさき:さっき来る途中も聴いてきたんですよ。インディーズのミニアルバム二枚がいいんですよ。みさき:あ、そうなんですか。私、平仮名のタイトルのやつが覚えやすかったからそれを入れたんですよ。ふれるときこえ、ですか?みさき:あ、たぶんそれです。麻枝:それはオススメじゃないっすよ。みさき:オススメじゃないんだ!麻枝:悪いですけど、このアルバムはぜんぜんオススメじゃないですねー。パークサイドは夢の中はシングルなのでいいですけど。悪いけど、このアルバムはぜんぜんオススメじゃないです。みさき:マジッすか!麻枝:それでトルネード竜巻がいいと思われるとちょっとなんか違いますね。ミニアルバムの二枚ですね。帰ってから...入れます。気になったら聴くようにしてるんですけど、なかなかメジャーな有名どころとか聴いてもぴんと来ないんですよね。麻枝:自分のプレイリストで一番最初に入ってるのは「君の知らない物語」。初音ミクのボーカロイドでオリジナルを作ってて、ニコニコ動画ですごい人気があって、それでソニーから声がかかってメジャーデビューしたっていう。「君の知らない物語」は、「化物語」っていう今やってるアニメのエンディングなんですけど、この「君の知らない物語」は、脱ボーカロイドをしたsupercellで、度肝を抜かれました、おれは。麻枝:これはある意味、ショックを受けました。歌詞もすげーよくて、ドラマティックで。カップリングもまたすげーいいのが、これまた憎い(笑みさき:あ、supercellってあれか、初音ミクの一番最初に出た、一番売れたアルバムみたいな。あ、あれがsupercellなんですね。麻枝:それで、初めて生のボーカリスト起用したら、ものすごいことになって。初めからやってろよ!って(笑みさき:曲を作れる人がすごいですから。私の周りにも居るから、話とかは聞きますけど、曲作れるのはすごいですよねー。麻枝:別に曲を作るのは簡単なんですよ。麻枝:ただそれが、大衆にいい!って思ってもらえるかどうかってのは、すごい壁があって、やっぱりほんとに独りよがりって言うか、そこで落ち着いてしまってる人達がいっぱい居るし、すげぇハイレベルなことをやってても、大衆性がなかったら、売れないし、食ってけないし、それは自己満足でしかないから。みさき:大衆性ですか。おれはそのへんは絶対に供給に応えなきゃってのがあって。ようはサラリーマンなんで、売れなきゃ食ってけないんで、サラリーマンと芸術家ってのは完全に区別してて、おれは決して芸術家ではないので、みんながいい!って言ってもらえるものを供給し続けてるつもりであるし...みさき:その...大衆...一般受けを狙って、みたいな感じですか?麻枝:一般受けっていうか、ウチらのお客さんってちょっと特殊で、例えば、今のJ-POPのチャートに上ってる安室奈美恵とか聴くかっていったら聴かないじゃないですか。コブクロ聴くかといえば聴かないじゃないですか。みさき:聴かないっすよね。麻枝:だから、そういうところとは違うところで、ウチらのお客さんが求めてる音楽性ってのはおれは、アンテナを張ってキャッチしてるつもりでいるから、そういうのを研究して、今自分についてくれているお客さんに発信する、という。いうお客さんのニーズに添って。麻枝:もちろん、おれのコアな部分も籠めますよ。上っ面だけじゃなくて。ウチのゲーム自体がそうじゃないですか。すげえ!みたいなところを目指してるので。みさき:うわーすごい。次、これ、人からちょっと訊いてほしいみたいに言われたんですけど、Key以降の十年で自分のテキストや音楽は変わったか。麻枝:変わってないっす。それはひたすら、Keyのファンが求めるものがずっと一緒だったから。それが変わっていったら、変わってたかもしれないけど、延々と「泣き」一筋だったから。みさき:変わるとしたらこれからみたいな感じですか?麻枝:すでに今ある麻枝准というクリエイターの作品傾向が、泣きゲーしかないから、永遠にそれを求め続けられるんだと思うし、求め続けられる以上おれは、食いっぱぐれしないためにも、そういうのを作り続けていかないと、お客さんも一気に離れていくと思うので、やっぱりそういうものを延々と...。麻枝:やっぱり求められるものを供給し続けるというスタンスで。みさき:会社の枠がなくなって、自分のしたいことをするってなったらやっぱりRPG?麻枝:だって、それこそ食ってけないじゃないすか。会社の枠がなくなったら。みさき:いーーー...まー...そうですけど...でも、自分が一番やりたいのは本当はあるのかな?って。麻枝:だから会社の庇護の下で、守られつつRPGを作りたいわけですよ。みさき:会社ありきのものを作る。