ポケモン図鑑ORAS・XY<<カチコールオンバット>>※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。特性(とくせい)マイペース『こんらん』状態にならない。アイスボディ天気が『あられ』の時、ダメージを受けず、毎ターン終了時にHPが最大HPの1/16回復する。*がんじょうHPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージを受けても必ず1残る。一撃で『ひんし』になる技『じわれ』『ぜったいれいど』『つのドリル』『ハサミギロチン』を受けない。基本てっぺきはがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。基本かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。基本ロケットずつきノーマル物理130100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。基本たいあたりノーマル物理5010035通常攻撃。基本かみつくあく物理601002530%の確率で相手をひるませる。基本かたくなるノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。Lv.5こなゆきこおり特殊4010025相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。Lv.10こごえるかぜこおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。Lv.15とっしんノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。Lv.20かくばるノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。Lv.22のろいゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。Lv.26こおりのキバこおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。Lv.30アイスボールこおり物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。Lv.35こうそくスピンノーマル物理2010040技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。Lv.42ゆきなだれこおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。後攻になる(優先度:-4)。Lv.46ふぶきこおり特殊110705相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。Lv.51じこさいせいノーマル変化--10HPが最大HPの半分回復する。Lv.56すてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。Lv.60ロケットずつきノーマル物理130100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。Lv.65かみくだくあく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.5ほえるノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。技.6どくどくどく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。技.7あられこおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。技.10めざめるパワーノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)技.13れいとうビームこおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.14ふぶきこおり特殊110705相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.20しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.26じしんじめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.39がんせきふうじいわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。技.44ねむるエスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.48りんしょうノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.69ロックカットいわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。技.70フラッシュノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。技.71ストーンエッジいわ物理100805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。技.74ジャイロボールはがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。小数点以下は切り捨て。技.78じならしじめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.79こおりのいぶきこおり特殊609010必ず急所に当たる。技.80いわなだれいわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。技.87いばるノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.88ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。技.90みがわりノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。技.91ラスターカノンはがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.94いわくだきXYかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.94ひみつのちからORASノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。技.100ないしょばなしノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。秘.3なみのりみず特殊9010015自分以外全員を攻撃。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。秘.4かいりきノーマル物理8010015通常攻撃。秘.6いわくだきORASかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。遺伝しろいきり(遺伝経路)こおり変化--305ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。遺伝じこさいせい(遺伝経路)ノーマル変化--10HPが最大HPの半分回復する。遺伝バリアー(遺伝経路)エスパー変化--20自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。遺伝ミラーコート(遺伝経路)エスパー特殊-10020相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。後攻になる(優先度:-5)。教え技ORASタイプ分類威力命中PP説明ORASいびきノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。ORASこごえるかぜこおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。ORASばかぢからかくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。ORASてっぺきはがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。ORASとおせんぼうノーマル変化--5相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。ORASみずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。ORASアイアンヘッドはがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。ORASおさきにどうぞノーマル変化--15相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。最終更新日2016年11月20日(日)。