ばつぐんだ!」となる『どく』タイプの『わざ』の受けるダメージが半分になる。レベルアップで覚える『わざ』タイプ分類威力命中PP説明Lv.1すいとるくさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。Lv.1たいあたりノーマル物理359535通常攻撃。Lv.1しびれごなくさ変化-7530相手を『まひ』状態にする。Lv.1やどりぎのタネくさ変化-9010使用後、毎ターン、相手の『HP』を最大『HP』の1/8ずつ減らし、その分自分の『HP』を回復させる。自分は交換しても効果が引き継ぐ。Lv.5たいあたりノーマル物理359535通常攻撃。Lv.9しびれごなくさ変化-7530相手を『まひ』状態にする。Lv.13やどりぎのタネくさ変化-9010使用後、毎ターン、相手の『HP』を最大『HP』の1/8ずつ減らし、その分自分の『HP』を回復させる。自分は交換しても効果が引き継ぐ。Lv.17メガドレインくさ特殊4010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。Lv.21ずつきノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。Lv.23マッハパンチかくとう物理4010030必ず先制できる。Lv.25カウンターかくとう物理-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。Lv.29はっけいかくとう物理601001030%の確率で相手を『まひ』状態にする。Lv.33スカイアッパーかくとう物理859015相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。Lv.37こころのめノーマル変化--5次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。Lv.41タネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。Lv.45ばくれつパンチかくとう物理100505100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。技.01きあいパンチかくとう物理15010020必ず後攻になり、攻撃するまでに『わざ』を受けると失敗してしまう。技.06どくどくどく変化-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。技.08ビルドアップかくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。技.09タネマシンガンくさ物理10100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。技.10めざめるパワーノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。技.11にほんばれほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.19ギガドレインくさ特殊6010010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。技.20しんぴのまもりノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.22ソーラービームくさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。技.23アイアンテールはがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.31かわらわりかくとう物理7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.36ヘドロばくだんどく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。技.39がんせきふうじいわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。技.43ひみつのちからノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。技.44ねむるエスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.49よこどりあく変化--10必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。技.52きあいだまかくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.53エナジーボールくさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。技.56なげつけるあく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。技.58こらえるノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。技.60ドレインパンチかくとう物理601005相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.70フラッシュノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。技.71ストーンエッジいわ物理100805急所に当たりやすい。技.75つるぎのまいノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。技.78ゆうわくノーマル変化-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.80いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。技.82ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。技.83しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。技.86くさむすびくさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。技.87いばるノーマル変化-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.90みがわりノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。秘.01いあいぎりノーマル物理509530通常攻撃。秘.04かいりきノーマル物理8010015通常攻撃。秘.06いわくだきかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。進化前のポケモン『キノココ』を確認してください。HSどろかけじめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。HSれんぞくぎりむし物理109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。HSかみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。HSばかぢからかくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。HSいびきノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。HSてだすけノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。HSこうごうせいくさ変化--5『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。HSしんくうはかくとう特殊4010030必ず先制できる。HSタネばくだんくさ物理8010015通常攻撃。HSなやみのタネくさ変化-10010相手の『とくせい』を『ふみん』にする。せい『なまけ』の場合は失敗する。HSずつきノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。Eメガトンパンチノーマル物理808520通常攻撃。Eつるぎのまいノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。Eメガトンキックノーマル物理120755通常攻撃。Eのしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。Eすてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。Eカウンターかくとう物理-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。Eちきゅうなげかくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。Eものまねノーマル変化--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。『わざ』の『PP』は5になる。Eみがわりノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。Eばくれつパンチかくとう物理100505100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。Eいびきノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。Eこらえるノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。Eどろかけじめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。Eいばるノーマル変化-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。Eねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。Eかみなりパンチでんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。Eれんぞくぎりむし物理109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。最終更新日2014年2月16日(日)。