編集部にメッセージを送る昨年のE3で、SCEAのファーストパーティタイトルとして発表されて以来、ぷっつりと音沙汰のなかったinFAMOUS。一年の歳月を経て、いよいよ頭角を現し始めたようです。謎の多かった本作が、GameInformer誌最新号の表紙を飾って、10ページの特集記事が組まれました。その中から明らかになった情報をお伝えします。Cityのパノラマビューから始まる。Flashing”と表示されており、スタートボタンを押した瞬間、街の中心から大規模な爆発が発生し、六つの街のブロックが炎に包まれる......。その爆心地の中央に、Dylanという名前の男がよろめいていた。Cityは混沌に陥り、ギャングが横行。疫病が蔓延したため、政府は街を隔離せざるをえなかった。Dylanは一体どうやって自分がその力を手に入れたのかわからなかった。彼は町の運命を握る存在になろうとしていた。いや、それとは全く別の道を選ぶこともできる。Punchは複雑な事をシンプルな操作で行えるように取り組んでいる。Punchいわく、主人公の能力とストーリーがゲームプレイをサポートする存在になっている。Cityは三つの島で構成されている。●主人公Dylanの能力はゲームの進行と共に進化する。●Dylanの能力は常時効果を発揮し続けているので、銃器を使用することができない(火薬に引火してしまうため)。この力はプレイヤーの取るアクションを複雑なものにする。●Dylanは屋根の上を走ったり、建物をよじ登ったりすることができ、物陰や隅でカバーアクションを取ることもできる。●パワーを持った敵キャラクターや独自の能力を持った悪役も登場。●Dylanと彼の仲間であるZekeがガードマンの集団と戦う場面では、敵を橋の下に吹っ飛ばすこともできるし、電気の能力を近くにある発電機に放って爆発を起こすこともできる。●inFAMOUSのゲームシステムは、一般的なオープンワールドゲームのように、ミニマップに次のミッションの行き先が表示されるような仕組みではない。開発チームが目指すのは、イベントがごく自然に発生するような世界を構築することだ。あなたが爆弾を解除するためのミッションに向かっていると、途中で悲鳴を上げて怪我をしている女を見つけた。さぁ、どうする?プレイヤーの取る行動は、広くその世界の中で影響する。それ故に“inFAMOUS(悪名高い)”なのだ。●Karma(カルマ)システムはプレイヤーの行動をいつも追跡しており、その行為によって街の住人達の評判にも作用を及ぼす。彼らは主人公と一緒に戦うこともあるし、単に無視するだけだったり、ある時は主人公を倒すために戦闘に加わることもある。*今回のプレビュー内容をざっと見ると、GTAやPrototypeと共通したオープンワールドなマップが用意された本作、プレイヤーの行動によって、NPCや世界のリアクションが変わっていくFableやオブリビオンのような要素も備えているようです。現代的な容姿の主人公もなかなかクール。彼の操るElectricityのように、しびれるPS3専用タイトルになることを期待しちゃいましょう。GameTrailersのユーザーによって[url=http://gaffyh.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=313363]雑誌のスキャン[/url]がアップされていました。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。