(DP)ノーマル物理4010035通常攻撃。(DP)ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。(DP)くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。(Pt/HS)ノーマル物理5010010わざ『まもる』『みきり』をしている相手に効果を解除して攻撃できる。それ以外の相手には失敗する。(Pt/HS)ノーマル物理4010035通常攻撃。(Pt/HS)ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。(Pt/HS)くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。(Pt/HS)ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.6すいとるくさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。Lv.11にらみつけるノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。Lv.16マッドショットじめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。Lv.21すなかけじめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。Lv.26こらえるノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。Lv.31アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。Lv.36メガドレインくさ特殊4010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。Lv.40きりさくノーマル物理7010020急所に当たりやすい。Lv.45きんぞくおんはがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。Lv.54げんしのちからいわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。Lv.63しぼりとるノーマル特殊-1005相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。Lv.72つじぎりあく物理7010015急所に当たりやすい。技.03みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。技.06どくどくどく変化-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。技.07あられこおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。技.10めざめるパワーノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。技.13れいとうビームこおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.14ふぶきこおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。技.15はかいこうせんノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。技.17まもるノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。技.18あまごいみず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。技.19ギガドレインくさ特殊6010010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。技.21やつあたりノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。技.27おんがえしノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。技.28あなをほるじめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。技.31かわらわりかくとう物理7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。技.32かげぶんしんノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。技.37すなあらしいわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。技.39がんせきふうじいわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。技.40つばめがえしひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。技.42からげんきノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。技.43ひみつのちからノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。技.44ねむるエスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。技.45メロメロノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.46どろぼうあく物理4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。技.55しおみずみず特殊6510010相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。技.58こらえるノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。技.68ギガインパクトノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。技.69ロックカットいわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。技.71ストーンエッジいわ物理100805急所に当たりやすい。技.75つるぎのまいノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。技.76ステルスロックいわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。技.78ゆうわくノーマル変化-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。技.80いわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。技.81シザークロスむし物理8010015通常攻撃。技.82ねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。技.83しぜんのめぐみノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。技.87いばるノーマル変化-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。技.90みがわりノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。秘.01いあいぎりノーマル物理509530通常攻撃。秘.03なみのりみず特殊9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。(HS)みず特殊1570152〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。秘.06いわくだきかくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。秘.07たきのぼりみず物理801001520%の確率で相手をひるませる。秘.08ロッククライムノーマル物理90852020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。進化前のポケモン『カブト』を確認してください。HSダイビングみず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。HSどろかけじめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。HSれんぞくぎりむし物理109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。HSこごえるかぜこおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。HSころがるいわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。HSばかぢからかくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。HSアクアテールみず物理909010通常攻撃。HSいびきノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。HSげんしのちからいわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。HSだいちのちからじめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。HSてっぺきはがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。HSはたきおとすあく物理2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。HSけたぐりかくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。HSずつきノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。Eつるぎのまいノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。Eメガトンキックノーマル物理120755通常攻撃。Eのしかかりノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。Eすてみタックルノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。Eちきゅうなげかくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。Eものまねノーマル変化--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。『わざ』の『PP』は5になる。Eいわなだれいわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。Eみがわりノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。Eころがるいわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。Eいびきノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。Eこごえるかぜこおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。Eこらえるノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。Eいばるノーマル変化-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。Eねごとノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。Eれんぞくぎりむし物理109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。最終更新日2014年2月16日(日)。