JavaScriptを有効にしてお使いください。JavaScriptの設定方法はこちらを参考にしてください。その2キットの増加装甲にあるマイナスモールドは平面で単調に見えてしまうため、削りこんで一段低くしたうえでコトブキヤのマイナスモールドに置き換え、立体的になるように改修しました。製作(胸部編)修正前の素組みの状態です。増加装甲は本体との一体感が今一つのため、胸部で完成後に隠れてしまう部分で取り外せる部品を外した上、干渉する部分をリューターで削り、3mmほど本体に近づくように修正します。製作(頭部編)素組みの頭部です。センチネル系のMSは高さが低い、前後に長い、顔が小さいのがイメージですが、古いキットということもあり、再現度が今一つです。その3腰部はフロントアーマーの分割し、フロント及びリアアーマー裏の隙間をプラ板で埋めました。フロント側は下手なスジボリを追加し、リア側はエバーグリーン製の凹モールド入りを使用しました。その2一部前回と重複しますが、アームドアーマーBSのスジボリについては、中央に太いスジを1本、その両脇に細いスジを1本追加しました。BMCタガネが大活躍でした。2014/09/22HGバンシィちょこっと改造HGのアンテナは太く、また本来トサカの横にあるべき2本のアンテナが成形の都合上メインのアンテナと一体になっています。設定に近づけたかったので、元の部分を切り落とし、0.5ミリプラ板で作りました。00Q(クアンタ)改造No5手足の張り出し(GNコンデンサ?)の大まかなバランスは画像の感じになります。バンダイさんが改造用に気を使ってくれたのか、プラパイプはほぼ無工作でキットに取り付けることができます。悩むのは塗装時の色です。00Q(クアンタ)改造No4劇中のシーンをよく見ると、張り出してくる部品に細いラインが走っているのが確認できるため、デザインナイフやケガキ針を使ってそれっぽくラインを自作しました。エバーグリーン製のプラパイプは削ったり彫ったりがし易く重宝します。00Q(クアンタ)改造No3肘や膝関節から張り出してくる部品(GNコンデンサ?)はエバーグリーン製のプラパイプで再現です。00Q(クアンタ)改造No2胸部が張り出した後で展開するアンテナはプラ板にて再現。設定画を参考に少しだけスジ彫りをしてあります。>デアゴスティーニ模型付きマガジンが選択対象です。