雑誌CGWORLDCINEFEX教材DTP検定WEB検定PD検定お知らせ法人様向け【重要】業務停止のお知らせ設備点検による停電のため、以下の日程で当ストアの全オンライン業務を停止いたします。終日期間中はご注文やお問い合わせフォーム、住所変更等、全てのオンラインサービスをご利用いただけません。お客様にはご不便をお掛け致しますが何卒宜しくお願い致します。3現役プロ集団の監修・執筆によるMaya教則本。質の高い作例と豊富な演習データを用いながら、MayaによるCG制作に必要なプロセスを、基礎編・作例編に分けてていねいに解説していきます。2012で解説を行ない、Unityなど業界のホットトピックスも盛り込んだ内容になっています。在庫ありご注文日から最短2営業日でお届けいたします。この商品は送料無料にて、ボーンデジタルが直接販売、発送いたします。トレーニングブック3」です。前回のご意見や反省を踏まえ、本書では「モデリングからアニメーション、そしてレンダリング」というCGの基本により特化させ、あえてダイナミクスやパーティクルの章を削り、その分モデリングやアニメーションの基礎部分を充実させました。本書で作成したシーンデータは、Webからダウンロードしてご利用いただけます。前回同様に、ライティングやレンダリングの設定、キャラクタリグの構造やテクスチャのレイヤ構造などなど、そのままのシーンデータをご自身で見たり触ったりすることが可能です。ほかにも特典として、本から切り離して壁に貼っておいたり手元に置いておける「Mayaホットキー一覧表」や、Mayaを使用する上での大前提となるような「Maya基本用語集」が巻末に付いています。基本的な知識を学びます。やってみよう!該当する章で学んだ機能を使って、実際に作例を制作します。得た知識を実践的な力として身に付けることが可能です。作例編は、基礎編全8章で学習した内容をフルに活用し、手順を追って作例を作り上げていく応用的な演習となっています。UnityUnityの使い方から、作例編の第1章・第2章で作成したキャラと背景をUnityに読み込んで、実際に動かす方法を解説します。サンプルデータについて基礎編・作例編の解説で用いられている、一部のMayaシーンデータおよび作例素材は、Webからダウンロードして無償でご利用いただけます。同意の上、使用許諾条件の範囲内でご利用ください。ゲームを出力する立ち読み画像をクリックすると拡大表示いたします。読者の皆様、ならびに関係者の皆様に深くお詫び申し上げるとともに、この場で訂正させていただきます。[結合]のキャプション上段2つのキャプション内容に誤りがありました。【誤】コンポーネントを選択して、[選択領域の縮小]をクリックします。【正】2つ以上のポリゴンオブジェクトを選択します。【誤】選択していたコンポーネントの領域が、一回り小さく選択されます。【正】[結合]をクリックすると、1つのポリゴンオブジェクトになります。左列1番目の画像の選択範囲に誤りがありました。正しくは下図の赤枠部分の通りです。低解像度の画像になっていました。正しくは下図の赤枠部分の通りです。メニュー表記ショートカットのメニュー名に誤りがありました。スクリプト表記3番目の青枠内のスクリプトに誤りがありました。白マスクで見えにくくなっていました。正しくは下図の赤枠部分の通りです。役立つ情報満載のメールマガジンを毎週無料でお届けしています。