ウォーゲームミニチュアコマンドアンドカラーズウォーゲーム愛好家だけでなく、一般のボードゲーマーにも広くプレイされている稀有なウォーシミュレーションゲームです。オリジナルは2000年に出版されました。アメリカの南北戦争をテーマにしており、現在出版されているのは2010年に出版された、南北戦争150周年記念エディションです。目を引くのは、部隊がミニチュアフィギュアで表されていることです。4種類があり、ボード上にミニチュアがずらりと並んだ様子は壮観で迫力満点です。ゲームにはヘクスが書かれたゲームボードと各種地形(森、丘、都市など)が描かれた地形タイルが含まれており、シナリオごとに指定された配置に地形と部隊をボード上に配置してゲームを開始します。150周年エディションには、歴史上実際にあった戦闘を再現した30のシナリオが含まれています。ゲームボードは右翼、中央、左翼の3地域に分割されています。プレイヤーはそれぞれ決まった数のカードを持ってプレイします。各カードには、どの地域のいくつの部隊に命令が出せるかが書かれています。各ターン、プレイヤーはカードをプレイして部隊を移動、戦闘させ、相手の部隊の撃破を目指します。カードデッキには特殊な戦術カードも含まれており、展開に波乱をもたらします。ルールはウォーゲームにしてはきわめて単純で、すぐに説明してプレイを開始することが出来、1ゲームは通常は1時間足らずです。その中でエキサイティングな戦闘と深い戦略を味わうことが出来ます。このゲームはコマンドアンドカラーズ(C&C)シリーズの最初の一作になります。以下のように、基本的なルールを同じくする様々なゲームが作られています。19時04分昔シミュレーションウォーゲームが全盛だった時代に、ウォーゲームをいくつかプレイしてきました。ルールは簡単ですが戦略がじっくりと味わえるゲームです(詳しくは戦略の項の方に別途投稿します)。プレイが簡単でスピーディー、エキサイティングなので、面倒で時間がかかるからウォーゲームはもういいや、と思っていた自分も全然OKでした。カードはありますがソロプレイも十分できますので、一人でじっくり戦略を練るのもいいですよ。19時10分こういうバトルゲームは、単純に前線にいる部隊をお互いに前進させ合って殴り合うだけでも面白いんですが、少し戦術の基本を学んで活かすようにするとぐっと面白さが増します。戦闘における最も根本的な原則は、「数の多いほうが勝つ」ということです。よって、戦術の根本は、「相手の弱い部分に自分の部隊を集中させ、局所的に数的優位(2対1、3対2・・)を作り出す」、ということになります。闇雲に相手の陣形の正面に部隊を押し出しても、返り討ちに合うだけです。攻撃は数的に優位な局面か、少なくとも同等な戦力で行わなければなりません。ログイン/無料会員登録TwitterでログインInstagramでログインFacebookでログインGoogleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約7,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。提供を予定している機能イベント、ショップ、ボドゲカフェ、通販サイトのデータベースや、ユーザー間のメッセンジャー機能の提供を予定しています。「こんな機能が欲しい」というご要望があれば気軽にご意見ください。ひとりに対し、お気に入りに登録されているボードゲームの属性データを分析し、未経験・未所有のボードゲームのなかから、自分にピッタリなものを発見できるレコメンドエンジン、アルゴリズムの開発を予定しています。