最前線のクリエイターによる開発秘話!株式会社サイバーエージェントが主催する「UX生トーク」第4弾。デバイスの進化に伴い、インタラクティブなアウトプットで革新的なUI/UXを生み出すことが必要となってきた現在、徐々にデザインとエンジニアリングの垣根がなくなってきています。そのため、それらの両面を熟知し、UI/UX全体のデザイン設計からインタラクション含めた実装まで、総合的にアウトプットに責任を持って担当する役割が非常に重要になってきました。いった背景の中で今求められている、デザインとエンジニアリングの垣根を超えて活躍する”テクニカルクリエイター”という新しい働き方に関して、業界の最前線で活躍中のクリエイターをお招きしてお話頂きます。※タイムテーブルは当日の進行により多少異なりますのでご了承ください。※当日の会場での様子等は写真撮影させていただき、ブログ等にアップさせていただきますので、ご了承ください。※懇親会では、ビール、ジュース、サンドイッチ等の軽食をご用意いたします。制作会社、フリーランスなどを経て2009年リブセンスに入社。リブセンスのサービス全般のデザインから、デザイン部長、室長を経て、現在は不動産ユニットで不動産価格査定サイト「IESHIL(イエシル)」のサービスデザインを担当。「あたりまえを、発明しよう。TVデザイナー2013年新卒で入社。複数のコミュニティサービスを経て2015年6月より「AbemaTV」でAndroid、ブラウザ面のUIを担当。デザインエンジニアデザインから考えるコンピュータ環境の研究・製作を行う。ビッグデータビジュアライゼーションや3Dプリンティング・UI/UX領域について積極的に取り組んでいる。2007年未踏ソフトウェア創造事業スーパークリエータ認定。-地域経済分析システム-」のプロトタイピングなどがある。ご来場をお待ちしております。お申し込みお申し込みは、こちらからお願いいたします。チケットは1,600円になります。18:30〜20:30卓越したデザイン力と優れたアイデアが勝敗の鍵!デザイン界のリーダーたちに学ぶ特別な2日間。Studioフォローするフォロワー269人dots.ゲーム部ゲームに魅了され、ゲームをクリエイトすることをやめられない!ゲームクリエイターはそんな人が多いのではないでしょうか。一方で、ゲームをクリエイトするって...絶対に売れる方程式があるわけではない業界特性上、他社の情報を知ることはできない運が来るまで頑張り続けるしかない!But、運が来るまで頑張れる気力はどうやって保てばいいのかある種、暗闇に向かって走り続けるゲームクリエイターの仕事。確かに必勝法はないかもしれないけど、ゲームクリエイターとしての基礎を学んだり、辛い状況をどうやって乗り切っているのか、小さいけどこれをやったら成功する可能性は上がるとか、そんな情報交換や、過去の成功体験を積んでいる人に教えてもらえたら、少しでも楽になるはず。dots.ゲーム部はそんなことが可能になる、人との交流や勉強会を通じてゲーム作りに心の負荷なく専念できるようにする、そんな部活です。Intelligence,Ltd.ログイン/新規会員登録ログインすると、もっと便利にdots.をご利用いただけます。新規会員登録(無料)メールアドレスでログインログインキャンセルパスワードをお忘れですか?。