2017トップページ/コメントes/PSO2連動オーディン/コメントオーディン練習用ページ/ギャザリングウェルクラダーアストラデプリギャザリングキュクロスアリオンアウラヴェルハールエッジレボルシオトレイン・ギドラントレイン・ギドランの攻略方法が分かったので紹介します。このボスは恐らく史上最弱で、どのレベルで出てこようがあらゆるパターンを記憶してしまえば、いい時は回復薬無し・ノーダメでも(時間をかける事前提で)クリア可能です。彼の攻撃方法は6~7つで、1目標正面より、中央列車の地面への突っつき。3回(体力低下時、5回)(最後の1回は間が空く)の攻撃後、少々の硬直がある。1回(2回・前方周囲に風圧攻撃有り)の強烈な攻撃の後、突っつきよりは少し長めの硬直。3右方列車のダイソン。ドライアイス攻撃で当たった者を凍らせる上、吸引攻撃で巻き込んだ者に大ダメージを負わせる(体力低下時は吸引力上昇+致命傷)。終了後はこれも槍突き程度の硬直。5後方列車の電撃衝撃波攻撃(シビレ有)。体力低下時は周囲に落雷有り。突っつき終了後程度の硬直。6(恐らく希少種のみ)ヘッドシェイク攻撃。7(恐らく体力低下時のみ)奥義。目標から遠ざかり、分身で3車線同時出発での強烈な轢き殺し攻撃を3発、最後の4発目では自分で突っ込みに行く(その分攻撃力も上昇していると思われる)。終了後は大剣マックスチャージ(遅い状態)が1発出せるぐらい長めの硬直(しかし調子に乗ると4を喰らう)。00:56:14しかしこの攻撃は、当然全て専用モーションがあり、更に良心的なのか何なのか初心者でも観察すれば、これまでのボスより遥かに回避が可能である。1中央列車の首が長く天を向くので、直ぐに後退する。3(5)発目を打ち終わる直前で再び目標にステップして、光る弱点に1発ぶち込む。(この先も同様だが、マックスチャージに時間が掛かるヤツはNG。1チャージか、チャージ自体無しのものを推奨)2左方列車である腕(首?)を自分の身体の後ろまで、かのアントニオ猪木のナックルパートの如く弓を弾くようにチャージモーションをとるので、右にステップする。攻撃の瞬間、体を器用に微弱スピンさせるので、左にステップすると諸に喰らう。避けたら直ぐに攻撃を弱点にぶつける。暴走状態でも弱点に間に合えば大丈夫(だと思う。́・ω・`))3左方列車程ではないが弓を弾くようにチャージモーションをとる。今度は逆に左方へ回避する。近いと思って右方へ逃げるとこれも諸に喰らって、槍で突かれる以上にダメージを喰らってしまうので注意。氷に当たって足止めを受けたら、その時は自分に念仏でも唱えておきましょう。吸引範囲を脱出出来れば弱点への攻撃が出来るのだが、弱点への攻撃時間が長いので、ここぞという時にプラクチしてしまおう。体力低下時の暴走状態だと、なんと弱点表示が長くなるので上手くすれば大剣PAマックスチャージが2発出せると思う(そんな僕は全て魔装脚で北斗百裂脚だけどwww)。4通常中は離れ過ぎず近過ぎずで反時計回りしていれば基本的に出ない。遠距離攻撃も控えよう。5攻撃モーションに入る際に必ず目線(方向)が後ろに行くので、その時に1同様後方への避難。常に4の回避行動をしていれば簡単に避けられる。電撃の攻撃範囲が結構広いので突っ込みにくい。暴走状態では追加で落雷が追加されるので先ず突っ込まない方が身の為であり、攻撃したいのであれば大砲でも担いでいればまぁ問題は無いと思う。6希少種攻略時に喰らったこと無いのでよく分からないが、フレパトへの攻撃で二度見たくらいで、常に4をしていてヘッドシェイクが無かったので大丈夫だと思う。致命傷とかだったらゴメンナサイorz7専用の広い敷地やエリアなら他の対処法があるとは思うが、基本避けるのは、SOROみたいなぼっち・・・じゃなくて重いプレイヤーは無理に等しい(かんけいないとおもいまーす)。3発はランダムに飛ばしてくるが、カーブするので気は抜かないように。ラストの体当たりは一直線でタゲの入っているプレイヤーに特攻してくる。01:26:49以上の事を踏まえて、纏めてみよう。1硬直のある攻撃は全5つ。関節の部位破壊によるフリーズ以外にもチャンスは大いにあるので、徹底的に狙う事。2遊撃時は基本的に反時計回りに移動する事。大ダメージである237をしっかり見極めて、事前に回避行動を執ること。3広めの区域に誘い込んで、周りの安全を確保する事。01:31:33最後に2つ、オススメと注意を教えます。1つに、このボスはウォパル海岸自由行動の大ボスくらい結構大型なので、戦う時は広めの場所に誘い込みましょう。基本的に交差点ですが、振り分けによって出る場所を順位でここに出します。覚えている限りですので、追加があればコメントお願いします。1東京都庁(広い上に邪魔な障害物が非常に少ない!舛添要一・・・はダメだから石原慎太郎が見てるから頑張ろう!!)2運動公園(一番広く、都庁より加速装置が倍だが、障害物や段差、そして何よりリア充が座る場所があるので少々キツイ。広いことには変わりないので、徹底的に誘い込もう。)3109(狭いと感じるが、角が丸まっているところなので、案外遊撃しやすい。狭いことには変わりないので、地形ハメには注意を怠らないでほしい。)4TIMES(合計的に正方形で109よりは広く感じるが、駐車場を仕切る柵があって異常に邪魔。you!))5ザギン(銀座です。広くて、これしかなかった場合は「よかったー」と思いがちです。地下鉄への入口が非常に厄介で、駐車場の柵よりも高いです。́・ω・`)ていうか、オタワ/(^o^)\w。́・ω・`))2つ目は、回避行動に関する注意点です。ここまでの回避行動を挙げましたが、これはソロで100%(正確には100%×実力)発揮出来ますが、複数人の場合は発揮出来ない事があります。その理由としては、回避行動中に味方がその位置にいて、その場所の味方がタゲ取りされていたら・・・もうお分かりですよね?実際のプレイヤー同士でのパーティーであれば、均等にプレイヤー間の距離を測って、もう一方にタゲを取られても他が巻き添えになるようなことが無いようにしましょう。旧ヱヴァでいうところのユニゾンなら最高です。巻き添え喰らって落ちた場合は、文句言っても何も言い返せない筈です(道理的・条理的に)。02:03:16ミニタイトル(?)みたいな水色の枠の出し方が分からないので、編集してください。02:16:32半角スペースを入れることで青色化する。07:33:28情報提供おつ。整形はやってくんで他のエネミー情報とかも投下してくれると助かる。13:28:08やっつけだがやっておいた。補足はこれ書くとしたらクエストページかなあ。文章は一部を除いて基本そのまま使ってる。19:16:16こういう詳細すごくありがたいな。12:35:34ストーリーは自キャラのメインクラスLvによって変動するから、倒せないと思ったらサブ75でメイン一桁かLv20か30程度にして行けば楽だよ。全クラス75のキャラなら、あのギドラン70までしかないし頑張れとしか言いようがないけど。