選手も照明も音響も......NTTが2020年に向け技術開発NTTは、スポーツ競技場の様子を国内外のライブ会場や体育館などに3Dでリアルタイムに伝送する技術の研究開発を、2020年に向けて進める。true;});NTT(持ち株会社)は2月18日、スポーツ競技が行われている競技場の様子を、国内外のライブ会場や体育館などに3Dでリアルタイムに伝送する技術「イマーシブテレプレゼンス技術Kirari!」の研究開発を、東京オリンピックが開かれる2020年に向けて進めると発表した。選手の映像・音声だけでなく、選手の置かれた空間や、照明など環境の情報も伝送・同期させ、プロジェクションマッピングで音とともに3Dで再現。世界中の伝送先にいる観戦者に、目の前で競技が行われているように見せることを目指す。MMT」を組み合わせる。Transport)が持つ絶対時間による映像・音声の同期に加え、競技を再現するために必要な構成要素の情報も伝送し、同期して再現する技術。競技会場と伝送先のサイズや照明・音響などの設備が異なっても、被写体を実物大で伝送しつつ、被写体以外は伝送先のサイズにフィットした情報を伝送し、同期・再現する。サッカー競技を体育館に転送する場合、選手など被写体は、座標・形状を競技会場でリアルタイムに計測し、実物大で切り出して伝送。伝送先の環境に基づき自動的に再構成する。伝送先では、被写体を3Dで実物大に射影。被写体以外は伝送先のサイズにフィットした大きさでプロジェクションマッピングし、音響も伝送先のスピーカで再現する。今後は、リアルタイムに被写体のみを切り出す技術や、照明の効果的な自動演出などの技術課題の解決に取り組み、よりリアルを共有できる世界を実現するとしている。Japanスマートジャパン3Dモデラボキャリア@IT自分戦略研究所エンジニアライフディルバートアプリITmediaねとらぼねこらぼついトピ!ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。