少ない頂点でより多くの三角形を描くことが出来ます最適化されたTRIANGLE_STRIPならば、k個の三角形で2+k個の頂点で事足りるのである。StripのためのアルゴリズムSGISTRIPETunnelingTunnelingtunneling.pdf...論文TRIANGLE_STRIPから描画結果を考えるには基本的に、頂点インデックスを一つずつすらして3個ペアを作り、その3個ペアが三角形になるイメージですさらにその三角形ペアが、インデックスと同じ順、逆順、と交互になります。しなければいけない理由は、三角形を作る時に頂点が半時計周りでないと、「表側」にならず、GL_CULL_BACKFACEで描画されなくなるからです。primitivetriangleページを編集するにはこのボタンをクリックしてください。セクションごとの編集を切り替えるにはこのボタンをクリックしてください(ページにセクションが設定されている必要があります)。有効になった場合はセクションに"編集"ボタンが設置されます。このページが過去にどのように変化したかを調べることができます。このページについて話をしたいときは、これを使うのが一番簡単な方法です。このページに添付されたファイルの閲覧や管理を行うことができます。このページへリンクしている、またはこのページをインクルードしているページを表示します。編集せずにこのページのソースコードを閲覧します。管理者にページの違反を通知する。