概要MHFGGからのスキル。発動中はハンターを囲むように薄青色のオーラが発生している。この時に、モンスターの攻撃を1度だけ完全に無効化できる。無効化するとダメージを受けず、また、吹っ飛びなどの怯みモーションも発生しない。ラスタが発動した場合は効果は無効になる。無効化できるのは最初の一撃のみ。連続ヒットする攻撃を全て無効化することはできない。無効化できるものは、当たるとハンターが怯み動作を発動するもののみ。怯み動作を発生させず、ダメージや状態異常を起こすものは無効化できる対象ではない。毒沼や地形ダメージ、麻痺タル爆弾がそれにあたる。例外として、毒光虫の攻撃は絶対防御の効果の対象外である。絶対防御の防御効果がなくなっている間、攻撃力が0.8倍になる。再度発動するまでに要する時間は15秒。無効化する度にこの再発動までの時間が5秒ずつ加算されていく。最初は15秒、2度目の再発動までは20秒、3度目の再発動までは25秒、といった感じに所要時間が増えていく。ちなみに絶対防御発動中に攻撃をガードした場合、絶対防御の効果はなくなってしまう。無敵時間で攻撃を避けた場合は、絶対防御の効果が無くならず、効果を維持できる。MHFG10.1までMHFG10.1までは絶対防御の効果が発動すると通常時よりも受けるダメージが増えてしまうという仕様だった。火事場の有無に関わらず、必須スキルとして活躍することとなった。MHFZで絶対防御の攻撃を防ぐ効果がない間、攻撃力が0.8倍になる効果が追加され弱体化された。タグラスタ[ラスタ]MHFシステムディオレックス[ディオレックス]MHFモンスターミラバルカン(極征)[ミラバルカン]MHFモンスター火事場[カジバ]MH2MHP2MHP2GMH3MHP3MH3GMH4MH4GMHXMHFスキル魂の再燃[タマシイノサイネン]MHFスキルスポンサードリンク累計:本日:昨日:kuroyonhon.comプライバシー・ポリシーについて。