基本の戦略としては、「味方がバリアで防御して、後ろからボールを投げる」といった軽めのモノがありますが、まだそこまで確立されていなのが現状だと思います。いうわけで、まだ誰でもトッププレイヤーになれる可能性がありますね!今後の市場拡大に期待って感じです。あとは、「知らない人が見ていて楽しいかどうか」というアプローチからすると、やはりもっとモニター部分をアピールした方が良かったかなと思いますね。一般客がHADOを現地で見ると、こんな感じになるからです。最初の動画に比べると、少し見劣りしてしまいますね。映画館のような見る人達専用の場所を用意して、実際の試合会場は裏で行われてる感じの方が良いかもしれません。戦っている人達をその場でそのまま見ると、どうしても迫力に欠けるのと、プレイヤー同士の駆け引きも、見ている側に伝わりづらいかもしれないので。今後に関してサッカーや野球と同じように、あくまでHADOは新しいスポーツのルールです。プレイ人口を増やしていくことが大事ですよね。そこから、可能であればプレイするにあたって必要になるグッズの販売などでのマネタイズ。HADO界のヒーローが生まれ、ファンが増え、「見ているだけでも面白いコンテンツ化」していく。見ている人が実際にプレイをしたくなって、さらにプレイ人口が増えていく、、、そういうサイクルに持っていけると良いなぁと、個人的には思いました。同じエンタメ業界として、切磋琢磨&助け合っていきたいです。これからもヨロシクお願いします!(と、勝手に言ってみる)スマホを手で操作するe-sportsだけではなく、スマホを使って実際に体を動かすe-sportsの可能性を感じさせる、そんな新スポーツ「HADO」でした。●こんなゲーム作りました!斬新な将棋ゲーム作ってみました。板垣護ポノス株式会社、e-sports事業の総括。兼、ヤルキマントッキーズ合同会社、CEO。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてブ毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。株式会社Cygames3DCGアーティスト歴史に残るコンテンツを。]世界No.1への挑戦。Unityで新しいエンターテインメントを生み出すエンジニア大募集!株式会社Cygamesゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)「最高」を追求できる場所。自らの手で、面白さを作りだす。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてなブックマーク毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。Info」の内容は、すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。サイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。