ハーフブロックのように並べればただの石ハーフブロックがクラフトできちゃうことが判明。リリース!【週間アップデート】ラピスは村人から取引できるようになってるよ。エメラルド1個でラピス1個。リリース!【週間アップデート】ゾンビ肉の使い道に誰も気づかない件。畑は手動回収でも種や作物が落ちると非耕作地になるぞ。カボチャ畑が大変なことに。バグらしいから修正待ちだな。貯め込んでた中であと使い道がないのは羽だな。石炭とスライムボールは圧縮できたし、腐肉は売れる。リリース!【週間アップデート】スライムブロックの跳ねられる高さが気になるな。低くなっていくなら降雪バイオームの高所作業時に使えるかも腐肉と石レンガは良いな。羽だったら矢にクラフトすればいいじゃん。思ったが弓が今の溜め式になってからそんなに矢の本数使わないよなあ。インフィニティ手に入ったら無用の長物だし。リリース!【週間アップデート】>スライムブロックの跳ねられる高さジャンプしなければ大体飛び降りた高さの半分くらいかな。その後は半分半分で高さが減る。自分でジャンプしても大して増えないけど。>羽だったら矢にクラフト無限弓釣ったしスケスポもあるし火打ち石も少ないしであんまり使わないんだよな。貴重建材だった苔丸石さんが一気に安くなってしまって嬉しいやら悲しいやら。リリース!【週間アップデート】よく読んだらクラフト可能になるのは苔むした石レンガの方だけか。今のうちにためとくか。腐った肉をたくさん売っちゃおう☆【週間アップデート】uploda.cc/img/img52d1760898530.pngキノコ無双。村人の増殖方法の変更のソースは、英wikiのVillagerの項目です。・ハートが出て子供産むっていう過程は変わらないけど、子供を産む意欲が起きるかどうかの部分に変更あり・子供を産む意欲は取引することによって生じる。具体的には、初めて新しい物の取引をした直後は、必ず子供を産む意欲が生じるけど、次回からその古い取引をしても5回に1回(20%)しか子供を産む意欲は生じない。・子供を産んだら両親は子供を産む意欲をなくす(また取引が必要)・サバイバルで産む意欲が生じるかは見分けつけにくいけど、産む意欲が生じたかどうかで取引でもらえる経験値の量が違うらしい。普通の取引だと3~6の経験値、産む意欲がわいた取引だと8~11の経験値とのこと。働かないと産まなくなったか。村人の増殖方法の変更のソースは、英wikiのVillagerの項目です。・子供を産む意欲は取引することによって生じる。具体的には、初めて新しい物の取引をした直後は、必ず子供を産む意欲が生じるけど、次回からその古い取引をしても5回に1回(20%)しか子供を産む意欲は生じない。・サバイバルで産む意欲が生じるかは見分けつけにくいけど、産む意欲が生じたかどうかで取引でもらえる経験値の量が違うらしい。普通の取引だと3~6の経験値、産む意欲がわいた取引だと8~11の経験値とのこと。働かないと産まなくなったか。腐った肉をたくさん売っちゃおう☆【週間アップデート】cで農地バグ直ったな。刈り取り保留していた作業がやっと出来る。腐った肉をたくさん売っちゃおう☆【週間アップデート】ぎゃぁ、木炭が取引できなくなった。大量に作っていた木炭をどうすれば。腐った肉をたくさん売っちゃおう☆【週間アップデート】1.7.2ならLatest版まではできてる(#998)みたいだけど・・・。1.8っていうかPluginAPIまで待つかなあ・・・。腐った肉をたくさん売っちゃおう☆【週間アップデート】ラピスラズリが染料にも使えるのってどうなんだ?むしろエンチャ専用アイテムにして、もっと神秘的なグラフィックにした方が有難味が出るような気がする。腐った肉をたくさん売っちゃおう☆【週間アップデート】スライムブロックの上、モンスタースポーンするっぽいですね・・・スライムチャンクや湿地バイオームみたいな普段スライムがわく場所に設置したスライムブロックの上にはモンスターがわくとかどういう設定なの。松明も挿せて、埋まったら窒息もする不透過ブロックの性質も同時に併せ持つ、ハーフブロックじゃないけど、そんなハーフ&ハーフないいとこどり?で飛んだり跳ねたりのろのろ歩いたりできるブロックこれがニューハーフブロック。花火を推進力に、エリトラで無限飛行ができるようになった。オブザーバブロックのテクスチャが変わった。1.11リリースは11月14日予定!2016/11/09【Minecraft】リニューアルランチャーのテスト版が公開された。FC2ブログのテンプレート。