お気に入り!スマートフォン専用ページを表示きんとのお気に入り!きんとの好きなもの、気に入ったものを紹介します。読んだ小説や漫画、見た映画やアニメの感想もあり。G-Tools立川のオリオン書房へ「のだめ」と「ジャイキリ」を買いに行ったら入り口の「話題の新刊本」の平積みコーナーにこのマンガがありました。いう感じでツボでした。中見なくても即買いでしたが、一応、サンプルを見て、その場で笑いを堪えるのに必死になりました。ワタクシ的ツボなのはまず、テーマが風呂であるところ。風呂の愉しみが古代ローマ人も現代日本人も同じであるところを非常に的確に、おもしろおかしく書いてあるところであります。私自身、お風呂大好き、温泉大好きなわけですが風呂好きなのは日本人だけじゃないよということは常々感じていてたとえば風呂を知らないアメリカ人が日本に来てすっかり風呂にハマってアメリカの自宅に日本式風呂を特注で作ったとか言う話を聞いても、然りと思うわけです。都市文化に公衆浴場は欠かせないということは江戸時代のお江戸の銭湯でもそうですし、拙作「ディマシュクのウード弾き」でイスラーム文化についてあれこれ調べていたときにイスラーム世界の人々もハンマームをこよなく愛したということからも、得た結論なのです。100万都市のバグダードとお江戸。その庶民が愛した日常の社交場が公衆浴場だったのです。G-Toolsハンマームの原型は古代ギリシャローマのテルマリウムという蒸し風呂から来ています。日本でももっとも古い浴場の形式は蒸し風呂だったですしね。ローマ帝国のプール式の浴場や日本の銭湯などお湯をためる浴場になったのはやはり水がふんだんにあってお湯をふんだんに沸かせるからなんですね。それができなかった中東ではずーっと蒸し風呂だったのです。お湯に浸かる方が気持ちいいので上記のリブレットにはお湯を身体に掛けるために貯めてある湯船に入っちゃう人がいて、湯は汚れるし非常識で困るみたいな話が載っていて、笑えます。ああ、風呂のことだとなんて雄弁なんだ、ワタシったら。表題のマンガのことに戻ると、、、日本とイタリアって気候風土がよく似ているんだなあと感心させられます。温暖で湿潤で、夏は汗をかき、冬は寒いだから、お風呂が気持ち良い。富士山と駿河湾の風呂絵がベスビオス山とナポリ湾の風景だなんて、もう。マンガ大賞を取ったそうでその経過のことが昨日のNHK「MAGネット」でやっていました。ちなみに、カスタマーレビューを見ると賛否両論ですが、当然だと思います。風呂が特別好きじゃない人には良さはわからないと思います。この先どう続けるのか非常に気になります。東国呼子弔忌談-過去を呼ぶ瞳-久しぶりに本を読んだのでご紹介。友人の友人が書き下ろし単行本デビューしたので記念にいただきました。G-Toolsプロ作家としては既にネットで活動していたそうです。今は新人作家さんの腕磨き場所としてネットが使われるのですね。人気も実力も付いてきたので、紙媒体で出してみようかという流れなんだそうです。ジャンプコミックスの懸賞で賞を取ったので所属がジャンプコミックスなわけですがちょっとジャンプっぽくはないかな。ラノベっぽく書いているけど、ラノベになりきれない中途半端さを感じました。あり、まだ妖しいものが存在しうる境界上の時代で書き手さんに人気のある時代キャラもよくアニメで見るようなキャラ立ちのキャラを揃えちょっぴり怪奇仕立てなミステリーでと、当たりやすい部分はちゃんと踏まえているのだけど逆にそういった用意されたガジェットがお話の面白さを阻害しているような感じも見受けられました。あと、「呼子」という「人ならざるもの」のありようもちょっと中途半端に思えました。「呼子」である主人公が人間のように育てられたので外見や性格は人間と変わらないのは仕方ないとしてももうちょっと「人ならざるもの」の異常性を書いてほしかったかな。能力が「過去を見るだけ」ということなのでなかなか設定的に難しいものがありますがだからこそ、もっとインパクトのあるものがほしかったかも。「神と人の間で互いの領域を侵した罪を裁く」というのもイマイチはっきりしなかったし。最後の謎解きの場面は泣けましたよ。余計にきっともっと自由に書いたら、もっと面白いんだろうな。これはシリーズものっぽいので巻を重ねるごとに、中途半端と感じていたものがはっきりしていって、キャラももっと類型的なものから独自的なものへと発展していくのかもしれません。批評めいたことばかり書きましたが今後に期待しているからこそ、なのであります。歌うので、よかったら来てください」とのこと。お客さんも来なかったので、早上がりして行ってみた。したら小ホールの方でバンドフェスティバルなる催しをやっていて彼女はそこに出場するバンドの一員だったのだ。「まあ、おやじバンドばっかりなんだけどね」エントリしたグループのほとんどがおやじバンドなんだそうだ。プログラムを見るとそのほとんどがビートルズのコピー。ビートルズが多いのは、そういう世代だからということでしょうか。コピーしやすいからなんでしょうか。彼女のバンドの出番まで、3グループ(ソロの人も含めて)ほど見てみましたが、、、正直に申しまして、楽器の拙いのは笑ってごまかせるのだがボーカルはちょっとキツイものがある。バンドなのでもともと歌は添え物だろうけど。歌を聴かせられないとキツイ。ああ、ビートルズは歌が下手と有名だったがそれでもプロだったんだなあ、なんて実感してしまった。そこへ行くと、彼女のバンドは女性ボーカルだから、選曲もバラエティに富んでいるしボーカル専門のヒトなので、聴かせてくれるしよかったわ〜。おやじバンドにも女性ボーカルを確保することをオススメします。それにしても、本人たちはとても楽しそうでまさしく、おやじけいおん!ってカンジだったのだ。※「けいおん!」はアニメ作品ですが、軽音を楽しんでいるという意味で、使わせていただきました。追記ちなみに「おやじけいおん!」で検索してみたら(すでにこういう言葉があるかなと思って)一番で出て来たニコ動が面白かったので貼ります。おやじが「けいおん!」を演奏するとこうなるのか。2009年09月28日FC2小説に新しい作品をupしてみたお仕事ブログでFC2を使っているのだがそこに「FC2小説」というサービスがあって、前から気になっていたので、登録して使ってみることにした。はぎさんちのページにお知らせしてもいいのだが取りあえず、ここでお知らせ。upしたのは、一昨年書いた習作。ファンタジー小説の序章って感じのもの。http://novel.fc2.com/novel.php?mode=tc∋d=42566創作もすっかりサッカー絡み(いや、Jリーグ絡み、いやいや、ジェフ絡みか)になってしまっているのだが...(^o^;もちろん、サッカー知らなくても読めます。FC2小説の使い勝手だが1ページが全角2000字までと決まっているのはいいのだけど他のファイルからコピペしていると何字あるかわからないので、計算して表示してくれるといいなと思う。それから、章管理がめんどくさい。あちこちの章に手を入れるとき、いちいち「目次の管理」に戻らないと他の章に飛べないのは不便。結局、小説の頭から書いていくことしか念頭にないので章をまたいだ推敲とか、考えて作られてないのだ。大作には向かないかと。他のエディタで字数を数えつつ、整形して推敲も終えてからコピペするなら、いいのかも。後は、テンプレのデザインが一つしかないのがつまらないとか、文字サイズ、行間が読む人の都合で変えられないとか簡単な分、融通も利かないけど気軽に、小説がアップできる面では便利だと思います。2009年09月03日お台場ガンダムアルバム8月が過ぎて、お台場のガンダムさんは解体され始めたそうですがワタシも19日に見に行ってきましたのでここに、その写真を貼り付けておきます。撮影したのはオットです。後ろ側から入ってきてぐるっと回って前に回り、股くぐりの列に並びぐるぐると近づいていき、股をくぐって反対側からまた前に、そしてガンダムさんに見送られつつ去る、という時系列になってます。スカパーのメイキングVによると突っ立ちポーズしかできないけれどいかにも動き出しそうなポージングをするのに苦労したそうですが一歩踏み出したその姿はまさに菩薩像立像の踏み出しポーズと同じです。左右非対称にすると動きが出るということはいにしえよりのフィギュアのお約束なんですね。確かにカッコイイし、写真写りも良く、見栄えもするのですがそれでもやっぱり1/1スケールのプラモデルに過ぎないよなあというのがオットの感想。どんなにリアルにディテールを作り込んでも本物のモビルスーツには見えない。そもそも本物のモビルスーツがどんなのか知るよしもありませんが。それを言っちゃーおしめーよ。ここは素直に1/1スケールモデルを作っちゃったよ!というのに、ワーイ(^○^)見ちゃったよ!とウケなきゃ。大河原邦男のメカデザイン巷ではお台場のガンダムさんが人気沸騰中ですが同じ東京の西の端でもう一つガンダムに関わる催し物をやっています。ガッチャマン、ヤッターマンなどのタツノコアニメのメカデザインからガンダム、ボトムズ、ダグラムなどのサンライズロボットデザインを手がけた巨匠、大河原邦男さんの原画展です。こちらはお休みの日にもかかわらず人が少なく、とても静かでした。ガノタが来ていると思ったんだけどなあ。知られてないのかしら。本当にキレイで感心しました。メカの詳細な線、金属の質感を出すカラーリング。デザインの斬新さもあるし、ポージングの妙ディテールと全体のバランスもうまいので見ていて違和感とか全然ないのですね。服飾デザインをやっておられたそうなのですが外面だけのデザインだけでなく内部のことまで考えた詳細なメカニックのデザインももともとそういうのを考えることがお好きだったんでしょうけどよくまあこれだけ考えてデザインしたなあと思います。やって日夜研鑽を積んだからこそパイオニアとしてジャパニメーションを支え続けておられたのでしょう。展覧会自体はただの原画展(設定資料も少しありましたが)でしかない感じでもう少し、どうしてこういうデザインになったのか、とかロボットだけでなく、他の小物メカのデザインまで包括的に展示して、どうしてそういう世界観なのか、とかそういう説明や展示物があればよかったのにと、ダンナは申しておりました。ガノタ的にはそういった不満があるので、人が少なかった?一つ思ったのは大河原さんってふくらはぎフェチだなあと。あのお台場巨大ガンダムもふくらはぎのラインが美しいなと思いますが他のロボットも大抵足首がサリーちゃんなんですがふくらはぎはきれいなラインをしています。展覧会のチラシとお土産のガシャポンシャア専用ザクでした!ザクアップ!やっぱりザクはカコイイ角度を変えてもう一枚。ふくらはぎ、きれいな曲線でしょ。2009年06月15日とっくに挫折しているけれど栗本薫さんが亡くなられたこと、やはりショックであった。彼女の作品は「グイン・サーガ」しか読んでなかったけれど一時期はすごくはまっていたし大好きな作品だったから。あの大作を他の作品も書きながら、作家活動以外の活動もされながら、そして闘病しながらあのハイペース、ハイスペックで書き続けられたこといまさらながら驚嘆いたします。私がグインを挫折してしまったのは30巻か40巻くらいの時かな?もう昔すぎてそれも覚えてないのですが(^_^;挫折した理由ははっきりしています。私にはハイスペックすぎたのです。読めなくなってしまった。あまりにあまりに密度が濃すぎてせっかちで短気な私はついて行けなくなってしまったのだった。それでも時々は気になって、本屋さんで新刊をパラパラ見てみたり、「あとがき」だけ読んでみたり(^o^;まあつまり、挫折はしたけれどお話の行方や結末は知りたかったのですわ。結局グインは何者だったんだろう?全てが帰結するはずの物語の原点だけは知りたい。知るすべはないのでしょうか?ご本人も完結したかっただろうなあ。ご冥福をお祈り申し上げます。ライブを聴いてきました。いやー、もはやオバサンの行くところではありませんて、ライブハウスなんざ。オールスタンディングって、、、ムリ!友人と2人、一番後ろのテーブルがあるところに行ってもたれかかったり、テーブルの足を足がかりにして後ろの手すりに座ってみたり。PE'Zの時とはやはり趣がだいぶ変わっておりました。音自体は変わらないのですけどね。「ブリーチ」のETでpe'zmokuやってたとき、偶然チラッと耳にしただけで「あ、これPE'Zだ!」ってすぐわかったぐらいだし。「歌」が入るとだいぶ違ったモノになるなあと。PE'Zとsuzumokuのミックスは凄くうまくやっているなあと思いました。どっちの特徴もよく出ていたしね。才能のある人々だと思った。PE'Z寄りの曲にsuzumokuの声はよく合って新鮮さと親しみを与えていたしsuzumoku寄りの曲にPE'Zの音は華やぎと厚みを加えていた。もったいないな、と思ってしまった。50%50%でミックスしているとわかっていても「メインは歌」になってしまうのですもの。suzumokuの声が主、PE'Zの音は従として聞いてしまう。それがなんだかもったいない。考えると、人間の声ってすごいんだな。どんな楽器より「聴いてしまう」のだから。あなどっていましたありきたりかな。G-Tools「ジャイアント・キリング」の新刊を買いに本屋さんに行ったら隣に「おお振り」が並んでいたので1,2巻を買ってみました。「おお振り」はアニメ版を見てました。出来が良かったんだよね。ウチのダンナはすごく気に入ってた。原作はちょっと絵にクセがあるかな。アニメはその辺の所を絵の個性を残しつつ見やすい無難な線に直してあったので余計そう思えた。アニメはほとんど原作どおりでした。比べてみると、なおさらアニメのデキの良さがわかったなって感じ。1,2巻あたりは三橋くんのとても哀しいコンプレックスとチームの仲間が仲間として成立していく過程が主題なんだけどこれでもかってくらいに書き込んでいる感情の揺れをアニメでは上手に動画で表現していた。原作は原作で別の良さがあって筆の勢いが、高校部活の勢いに繋がっているみたいなところがいいな、と思ったけど。なんにせよ、「部活」の部分と「スポーツ」の部分がカッチリ書かれているところに好感が持てます。ジャイキリはもう「待ってました!」だよ〜。今一番楽しみなマンガ。ディテールのリアルなコダワリと飛んでも八分なフィクションの展開がうまーくミックスしているのですよなあ。それにしても、ジェフサポの原作者さんこの原作にどれだけ「本当の現実」を盛り込んでいるのだろう?今まさに必死にやっている残留争いが原作作りにどれくらい反映しているのだろう?ああ、はやく大阪ガンナーズ戦の続きが読みたいよー。モーニング買って読むかな。先に進んでいるだろうけど。これだけのために雑誌買うのもなあ〜〜。そうそう、「おお振り」と「ジャイキリ」の共通点。当たり前のハナシなんだけど。スポーツマンガにありがちな「実況」と「解説」によるト書き台詞がないこと!確かに「実況アナ」と「解説者」に解説させとけばラクなんですよ。その分を絵にしなくて済むし、絵だけじゃ訳わからん部分を説明してくれるから。それはやっぱりテレビ目線なんだよね。それは本来のスポーツのリアルではない。グラウンドにいれば、スタジアムにいれば「実況アナ」も「解説者」もいない。彼らによる説明なんてないのですよ。読者の目線をグラウンドやスタジアムに下ろすためにはそこにいる人々だけで語らせなきゃならない。起こったことを全て絵で表現しなきゃならない。ジャイキリの場合は、観客だったり監督だったりスタジアムにいる記者だったりが代わりに解説しているのだけどそりゃ、彼らは「語れる」人々ですからねっ(^o^;つまりはそれをちゃんとやっているところは偉いと思います。読者は彼らのすぐ側で、感情移入できる。この2作品は面白いのだと思いました。今一番欲しいものそれは、肩乗りニャンコ先生です!アニメの「夏目友人帳」を見ています。妖怪ものだけど、穏やかで切ない。した「もののあはれ」を感じるお話です。「蟲師」とか「もっけ」とかそういう系の妖怪ものが流行っているのは昭和回帰に似た、日本の原風景への回帰なんですかね〜。それよりもなによりもニャンコ先生が秀逸!ちょーキュートなブサネコです。もー、かわゆくってたまらない!招き猫の顔、ドベッとした体、ポテポテと歩く姿どれをとってもすてきすぐる。あの声、井上和彦さんがやっているのよね。