いうバイクレースゲームにどっぷり浸かっています。選んで草レースから勝ち抜いていくForzaとかグランツーリスモとかのバイク版という感じのゲームはそれほど数は多く無いようですね。レースは好きでよくテレビで観戦していました。1度だけですが鈴鹿サーキットに観戦に行ったこともあります。(加藤大治郎選手が亡くなる1年前のことでした。)NASの中を漁ったら2002年にWGP鈴鹿に行ったときの写真が残っていました。1700Zではこれが限界。記録メディアは「スマートメディア」でした。16私が見ていた頃は本当にロッシ全盛期で、いつもワクワクしながら見ていました。MotoGPは1日に3クラスのレースがいっぺんに見られるのが面白いですよね。話が逸れましたが、RIDEのお話でしたね。色々なメーカーの色々なバイクをチューンしてはレースに出て名声を稼ぎ、より速いバイクを買って、より大きなレースに出る、ということを繰り返すだけでも十分な楽しさがあります。それとちょっと「おっ」と思ったのが、収録サーキットのチョイス。収録したゲームをプレイしたのは初めてです。私は昨年GT観戦でSUGOに足を運んだところでしたので凄く親近感があります。収録されているのも嬉しかったですね。自分のバイクの動きがカクカクしてしまうのは避けられません。超絶滑らかなスティックさばきができれば良いのでしょうけど、コントローラのスティックではそこまでじわーっと動かせる人は少ないでしょうから、どうしてもこういう動きになります。それとバイクは体を傾けてからようやく方向が変わるため、実際に曲げたい瞬間よりもかなり早めにバイクを傾けていかないと綺麗にクリップには付けません。これをバッチリのタイミングでこなしてクリッピングできたときには脳汁が出てきます。ように見えるのはやはりバグなのでしょうかね。(各レースの前に1分以上!)リプレイとかスクショの保存機能が無いとか、セッティングがちゃんと残らないとか、オンラインはあるけど野良レース的なものってどこにいけばいいの?とか、もっとちゃんと煮詰めるところがあるだろう!という気がしないでもないのですが、、。上げていって頂きたい所存でございます。マルチプラットフォームです。いう意味で次世代クオリティなグラフィック、みたいなのをあまり期待されても・・・というところはあります。・∀・)CK@デジモノに埋もれる日々@ckomブログ「デジモノに埋もれる日々」「アニメレーダー」「コミックダッシュ!」管理人。デジモノ、アニメ、ゲーム等の雑多な情報をツイートします。※管理人は多忙のためお返事はほとんどできません(スミマセン)。スパムおよび本文と無関係なコメントは削除対象になる可能性があります。(ckom)概要:お買い物の妖精さんがいつの間にかデジモノを買ってきてしまうのです。サービスも同一作者です。初音ミクGTプロジェクトを応援しています。