書いたハーマンの予約票を持って店頭へ。予約票を店員に渡すと、レジ裏のダンボールからパッケージを一つと、何かのカードを一枚持ってきた。いいや、あとで確かめよう。税込み6980円の代金を支払い、ハーマンを後にした。これから仕事だからなー。朝にゲームを受け取りにいくなんて学生みたいだ。予約特典ってわけじゃなかったんだ。カードにはなんか角が生えた暗黒騎士団みたいな人が描かれていた。崎元さんの曲をダウンロードできるのはうれしいけど、曲が気に入ればサントラ買っちゃうだろうからあんまりいらないかなあ。FF12をプレイ2時間ほどプレイした。雰囲気的にはスターウォーズっぽいね。パレードとか、コックピットのシーンとか。クレジットには、私でも知ってくるらいの有名な声優の名前があった。攻殻機動隊のバトー役の大塚明夫さんとか。役の飛田展男さんとか。Zガンダムのカミーユ役の方が有名かもしれないけど。松野さんは「原案・シナリオプロット・監修」としてクレジットされてた。所々に監修の松野さんの雰囲気が感じられる。物語を手記や伝記の一節として見せる方法とか、世界の勢力状況の説明の仕方とかね。概念が取り入れられてたり、素早さの高い者からリアルタイムで行動していくようなシステムだったら、いかにもって感じなんだけどな。チュートリアルしてくれるので説明書は一切読まなくていい。バトルはコマンド入力式だけど、遭遇して画面が切り替わる方式ではないので展開がスムーズ。そこら辺にいる敵をターゲットして戦闘開始。なんかアクションゲームの雰囲気がある。誤解を恐れずに言うと、コマンド入力式の三国無双みたいな感じ。Special」で流れてたのと同じ旋律。いえば、「主人公達の服の露出度が高いですね」と仕事場の後輩が言ってたんだけど、主人公のヴァンがいる旧ダルマスカ王国の周囲には砂漠が広がってる熱帯地域だからかな。・・・と思ったけど、砂漠だったら逆に肌を露出させないようにするよなあ。主人公の趣味なのかな。今日はダルマスカ東の砂漠の敵をやっつけた。感じではないんだけど、システムはよく練られていてストレス無く遊べてる。技や魔法を覚えて戦闘に深みが出ることを期待。明日はギーザ草原に行くぞ。(時系列順で表示)全カテゴリの一覧と記事の数カテゴリごとに記事をまとめ読みできます。