【星ドラ】怒りとオンステージの併用でどのくらい強くなるのか?こうげき力アップできる上級職のスキルである、バトルマスターの「怒り」とスーパースターの「オンステージ」。会心率を25%上げる。」とありますが、実際のどのくらいダメージ量が増えるのでしょうか?オンステージも合わせて検証しました。※試行回数が少ないため正確な数値とは言えませんが、大体この位だろうという認識です。怒りのダメージ量上昇率Lv31メタスタの剣+25を装備したバトルマスターで検証しました。オンステージのダメージ量上昇率Lv31グレートハンマー+25を装備したスーパースターで検証しました。オンステージは2つ以上重ねがけできるか?答えは「出来ない」です。2人目のオンステージは「しかし、なにも起こらなかった!」と表示され、無駄打ちになってしまいました。怒りとオンステージを同時に使ってみた場合それぞれの倍率は以上の通リですが、2つ同時に使用しても効果が重複するか検証しました。テストした敵は上記とは違いますが、Lv31メタスタの剣+25を装備したバトルマスターの場合でのダメージです。怒り:約118怒り+オンステージ:約145試行回数が少ないので、平均値は大雑把ですが大体こんなものだと思います。なることから、オンステージの上昇率と思われる1.2~1.25倍に近い数値を示したので誤差の範囲内としました。怒りとオンステージの効果は重複すると思われます。併用した効果の倍率(四捨五入)は、1.2×1.4=1.68となることから、最低でも約1.7倍程度になると思われます。バトルマスターは最強のアタッカーになるのか?巷では受けるダメージ量が多くなるのでボス戦では使いづらいと言われ、デメリットが目立つバトルマスターですが、メリットも掘り下げて考えてみます。ここではバトルマスターを最大限活かせる形でプレイ出来た場合、どれだけ怒りを使った分のダメージが増えるのかを想定してみます。怒りは1.4倍、オンステージは1.2倍でそれらが2ターン続くとします。以上のように想定できる事から、こうげき力と、使用スキルが強いほど怒りの効果が増すことが分かります。オンステージとの併用で他を大きく引き離す職業になりうる検証結果の最低倍率で計算してもこれだけ増えることが分かります。このように、自分自身の能力を高めるタイプのスキルである「怒り」は、切れるまでに如何にダメージを出すかで大きく変わるので、他の職業と比べて自分が成長した分の伸びしろが大きいスキルであることが分かります。怒りはオンステージとの効果を最大限活かせるスキルです。コンボダメージも合わせれば更に伸びるでしょう。最終的に33秒に一度使えるので、使用中もゲージが貯まることを考えれば、ほぼ常時「怒り」を使える事になります。溜まったら直ぐ使えるようなプレイが出来て、仮に2.のように大きなダメージを与えられるまで育てれば、他の職業を大きく引き離すダメージを与えることが出来るでしょう。逆に言えば、ボス戦で「リスクを恐れて怒りを使えない」「リスクを他でカバーできる自信が無い」「タイミングを見て上手く使う自信がない」のであれば、他の職業の方が断然良いと思いますので、バトルマスターは上級プレイヤー向きの職業だと思います。Reserved.rss。