08:10ゲーム全般3900コメドラクエヒーローズ開発陣「ニンテンドースイッチの性能なら十分安い。ディスガイア5のスイッチ移植はスムーズにできた。12:50エンタメ4【人類終了】今まで黙ってごめん、抗生物質に耐性を持つスーパーバグが突如現れ死亡者が出ました。※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります。当ブログで得た情報を元に記事を作成する場合、必ずはちま起稿へのリンクを掲載するようお願いいたします。アドルと世界各地を冒険してきた、4年来の相棒。今回もアドルと行動を共にしていたが、ロンバルディア号の沈没で消息不明にドギはPTメンバーにならず、島の漂流村をまとめるという重要な役割をもつロンバルディア号の船長バルバロス声:掛川裕彦46歳。豪快そうな見た目だが誠実な紳士。21:40コメントを投稿するエラーが発生しました。30秒以内にコメントが投稿されました。名前8文字以内で入力してください。URLの入力はできません。名前に禁止ワードが含まれています。(必須)500文字以内で入力してください。本文を入力してください。英数字のみの入力はできません。URLの入力はできません。本文に禁止ワードが含まれています。21:23このコメントに返信PS4の割にグラフィックしょぼいなー...。21:24このコメントに返信ファルコム、人物以外のグラフィック綺麗な方に良くな(戻)ったね。閃の軌跡のは見てられなかった。零の軌跡、碧の軌跡は綺麗だなと思ってたけど。21:32このコメントに返信ファルコム着実にレベルアップしてるね。21:36このコメントに返信と腐女子が申しております。21:37このコメントに返信ヒデーな、このクソグラ、クソモデリングモンハン笑えないレベルだろ、これ。21:37このコメントに返信ヒデーな、このクソグラ、クソモデリングモンハン笑えないレベルだろ、これ。21:46このコメントに返信アンチのネガりが今日も僻地に木霊するだが、情緒の7割を掌握された我々ファルコム信者には春風涼風の如しであるあふん。21:53このコメントに返信ああ、ツイッターで嘘の数字を発表した会社ですね。拾い物だけどGKはこれ見て現実を直視しなよ。多くの中小企業・同人ゲームがPS4で1080p60fps出してる中で、このイースPS4版が60fpsなかったらマジで笑いもんだわファルコムのキャラのポリゴン数なんか2000あるかどうかのレベルだろ?ゲーム専門学校の作品レベルじゃんそういうローポリゴンなら、せめてフレームレートぐらい上げろ。昔のアドルのイラストと随分変わったんだな。多くの中小企業・同人ゲームがPS4で1080p60fps出してる中で、このイースPS4版が60fpsなかったらマジで笑いもんだわファルコムのキャラのポリゴン数なんか2000あるかどうかのレベルだろ?ゲーム専門学校の作品レベルじゃんそういうローポリゴンなら、せめてフレームレートぐらい上げろ。23:46このコメントに返信ポリゴンと言えば、参考までに...MGSPWのゲーム中に操作するスネークのポリゴン数は1631ポリゴンみたいよ(コジプロ曰わく)。23:57このコメントに返信Ps4版だけ異常に遅れるって事は普通のマルチじゃなくてグラが超強化されたバージョンだったりして。02:14このコメントに返信&gt;&gt;157敵キャラの表示数が少し増えたらあっさりフレームレートが落ちるゲームのどこが、「中身はしっかりしてる」んだよ。何でこんなローポリなのに安定しない?(イース)武器や防具の種類もドラクエやペルソナとかと比べりゃ少ないし、組み合わせの複雑さもない。意外とネプテューヌなんかの方が、武器グラフィックや種類がしっかりしてたりする(イースも軌跡も)ファルコムのゲームはどう考えても、全体的に作りがチンケなんだよ。「ファルコムだから許す」とか?単なる甘えじゃん。03:12このコメントに返信&gt;&gt;167俺は逆でザナドゥは普通で、閃の軌跡は良かったな。評判悪いからどうかなーと思ってやってみたらめっちゃ面白かった。ロードとかいろいろ問題はあったけどね。02:14このコメントに返信&gt;&gt;157敵キャラの表示数が少し増えたらあっさりフレームレートが落ちるゲームのどこが、「中身はしっかりしてる」んだよ。何でこんなローポリなのに安定しない?(イース)武器や防具の種類もドラクエやペルソナとかと比べりゃ少ないし、組み合わせの複雑さもない。意外とネプテューヌなんかの方が、武器グラフィックや種類がしっかりしてたりする(イースも軌跡も)ファルコムのゲームはどう考えても、全体的に作りがチンケなんだよ。「ファルコムだから許す」とか?単なる甘えじゃん。02:24このコメントに返信キャラクターのグラフィックはもうフライトユニットとかに任せた方が良いんじゃね?少なくとも、ファルコムよりはマシでカッコイイ(またはかわいい)キャラクターモデルになると思う。そんなにポリゴン使わずにねそれが嫌なら、ファルコムのCG班がもっと頑張るべきだろ。02:55このコメントに返信&gt;&gt;179まあ流石に俺も言い過ぎだとは思う。すまない俺の大学の研究室は結構厳しかったから、「周りが頑張ってるのに手を抜く」のがどうしても許せんでなこの場合の「周り」はタムソフトやらインティクリエイツやらシェードやらの同じ中小企業≒ライバルだ。02:55このコメントに返信&gt;&gt;179まあ流石に俺も言い過ぎだとは思う。すまない俺の大学の研究室は結構厳しかったから、「周りが頑張ってるのに手を抜く」のがどうしても許せんでなこの場合の「周り」はタムソフトやらインティクリエイツやらシェードやらの同じ中小企業≒ライバルだ。03:12このコメントに返信&gt;&gt;167俺は逆でザナドゥは普通で、閃の軌跡は良かったな。評判悪いからどうかなーと思ってやってみたらめっちゃ面白かった。ロードとかいろいろ問題はあったけどね。06:31このコメントに返信このグラは流石にVita版だろ・・・?今まで出してるゲームソフトから見るに、ファルコムにはPS4とかの据え置き機まだチカラ不足な気がするわ・・・。据え置き向けのスタップ募集から始めようよ。06:34このコメントに返信イースセブンをHDしかのか?そんなポリポリなグラだなぁ・・・。携帯機でプレイするなら我慢出来るけどVitaTVでプレイするのは辛いかもね。2017年発売するPS4版がこのままだったら洋ゲーとの差がますます目立つだろうなぁ~。02:55このコメントに返信&gt;&gt;179まあ流石に俺も言い過ぎだとは思う。すまない俺の大学の研究室は結構厳しかったから、「周りが頑張ってるのに手を抜く」のがどうしても許せんでなこの場合の「周り」はタムソフトやらインティクリエイツやらシェードやらの同じ中小企業≒ライバルだ。02:55このコメントに返信&gt;&gt;179まあ流石に俺も言い過ぎだとは思う。すまない俺の大学の研究室は結構厳しかったから、「周りが頑張ってるのに手を抜く」のがどうしても許せんでなこの場合の「周り」はタムソフトやらインティクリエイツやらシェードやらの同じ中小企業≒ライバルだ。06:34このコメントに返信イースセブンをHDしかのか?そんなポリポリなグラだなぁ・・・。携帯機でプレイするなら我慢出来るけどVitaTVでプレイするのは辛いかもね。2017年発売するPS4版がこのままだったら洋ゲーとの差がますます目立つだろうなぁ~。06:31このコメントに返信このグラは流石にVita版だろ・・・?今まで出してるゲームソフトから見るに、ファルコムにはPS4とかの据え置き機まだチカラ不足な気がするわ・・・。据え置き向けのスタップ募集から始めようよ。03:12このコメントに返信&gt;&gt;167俺は逆でザナドゥは普通で、閃の軌跡は良かったな。評判悪いからどうかなーと思ってやってみたらめっちゃ面白かった。ロードとかいろいろ問題はあったけどね。02:55このコメントに返信&gt;&gt;179まあ流石に俺も言い過ぎだとは思う。すまない俺の大学の研究室は結構厳しかったから、「周りが頑張ってるのに手を抜く」のがどうしても許せんでなこの場合の「周り」はタムソフトやらインティクリエイツやらシェードやらの同じ中小企業≒ライバルだ。02:55このコメントに返信&gt;&gt;179まあ流石に俺も言い過ぎだとは思う。すまない俺の大学の研究室は結構厳しかったから、「周りが頑張ってるのに手を抜く」のがどうしても許せんでなこの場合の「周り」はタムソフトやらインティクリエイツやらシェードやらの同じ中小企業≒ライバルだ。02:24このコメントに返信キャラクターのグラフィックはもうフライトユニットとかに任せた方が良いんじゃね?少なくとも、ファルコムよりはマシでカッコイイ(またはかわいい)キャラクターモデルになると思う。そんなにポリゴン使わずにねそれが嫌なら、ファルコムのCG班がもっと頑張るべきだろ。02:14このコメントに返信&gt;&gt;157敵キャラの表示数が少し増えたらあっさりフレームレートが落ちるゲームのどこが、「中身はしっかりしてる」んだよ。何でこんなローポリなのに安定しない?(イース)武器や防具の種類もドラクエやペルソナとかと比べりゃ少ないし、組み合わせの複雑さもない。意外とネプテューヌなんかの方が、武器グラフィックや種類がしっかりしてたりする(イースも軌跡も)ファルコムのゲームはどう考えても、全体的に作りがチンケなんだよ。「ファルコムだから許す」とか?単なる甘えじゃん。03:12このコメントに返信&gt;&gt;167俺は逆でザナドゥは普通で、閃の軌跡は良かったな。評判悪いからどうかなーと思ってやってみたらめっちゃ面白かった。ロードとかいろいろ問題はあったけどね。02:14このコメントに返信&gt;&gt;157敵キャラの表示数が少し増えたらあっさりフレームレートが落ちるゲームのどこが、「中身はしっかりしてる」んだよ。何でこんなローポリなのに安定しない?(イース)武器や防具の種類もドラクエやペルソナとかと比べりゃ少ないし、組み合わせの複雑さもない。意外とネプテューヌなんかの方が、武器グラフィックや種類がしっかりしてたりする(イースも軌跡も)ファルコムのゲームはどう考えても、全体的に作りがチンケなんだよ。「ファルコムだから許す」とか?単なる甘えじゃん。23:57このコメントに返信Ps4版だけ異常に遅れるって事は普通のマルチじゃなくてグラが超強化されたバージョンだったりして。23:46このコメントに返信ポリゴンと言えば、参考までに...MGSPWのゲーム中に操作するスネークのポリゴン数は1631ポリゴンみたいよ(コジプロ曰わく)。多くの中小企業・同人ゲームがPS4で1080p60fps出してる中で、このイースPS4版が60fpsなかったらマジで笑いもんだわファルコムのキャラのポリゴン数なんか2000あるかどうかのレベルだろ?ゲーム専門学校の作品レベルじゃんそういうローポリゴンなら、せめてフレームレートぐらい上げろ。昔のアドルのイラストと随分変わったんだな。多くの中小企業・同人ゲームがPS4で1080p60fps出してる中で、このイースPS4版が60fpsなかったらマジで笑いもんだわファルコムのキャラのポリゴン数なんか2000あるかどうかのレベルだろ?ゲーム専門学校の作品レベルじゃんそういうローポリゴンなら、せめてフレームレートぐらい上げろ。拾い物だけどGKはこれ見て現実を直視しなよ。21:53このコメントに返信ああ、ツイッターで嘘の数字を発表した会社ですね。21:46このコメントに返信アンチのネガりが今日も僻地に木霊するだが、情緒の7割を掌握された我々ファルコム信者には春風涼風の如しであるあふん。21:37このコメントに返信ヒデーな、このクソグラ、クソモデリングモンハン笑えないレベルだろ、これ。21:37このコメントに返信ヒデーな、このクソグラ、クソモデリングモンハン笑えないレベルだろ、これ。21:36このコメントに返信と腐女子が申しております。21:32このコメントに返信ファルコム着実にレベルアップしてるね。21:24このコメントに返信ファルコム、人物以外のグラフィック綺麗な方に良くな(戻)ったね。閃の軌跡のは見てられなかった。零の軌跡、碧の軌跡は綺麗だなと思ってたけど。21:23このコメントに返信PS4の割にグラフィックしょぼいなー...。21:23このコメントに返信PS4の割にグラフィックしょぼいなー...。21:24このコメントに返信ファルコム、人物以外のグラフィック綺麗な方に良くな(戻)ったね。閃の軌跡のは見てられなかった。零の軌跡、碧の軌跡は綺麗だなと思ってたけど。21:32このコメントに返信ファルコム着実にレベルアップしてるね。21:36このコメントに返信と腐女子が申しております。21:37このコメントに返信ヒデーな、このクソグラ、クソモデリングモンハン笑えないレベルだろ、これ。21:37このコメントに返信ヒデーな、このクソグラ、クソモデリングモンハン笑えないレベルだろ、これ。21:46このコメントに返信アンチのネガりが今日も僻地に木霊するだが、情緒の7割を掌握された我々ファルコム信者には春風涼風の如しであるあふん。21:53このコメントに返信ああ、ツイッターで嘘の数字を発表した会社ですね。