ID:pDvfqr6h0>>27これもあるよな、でも追いかけてこないのはそれはそれでリアリティがないんだけどあ、シンボルエンカウントでもBUSINは良かったな敵のシンボルが動かない上に、敵のレベルまで表示されているフリーゲームのRPG。ID:E/GY3OZC0事実上ランダム式な、高速シンボルエンカウント。倒してもすぐ復活して連戦必至。具体的に言うとプレイヤーキャラより遥かに早い移動速度。見つかったら捕まったと同義。一応敵が入れないサークルはあるが、「入ったか、じゃあ待つわ。」と言わんばかりにスタンバイ。敵シンボルがでかすぎる反面、マップは屋外なのに狭すぎて室内の通路みたいなとこばかり。逃げさせる気がないようだ。挙句にフィールドの敵と見た目で1体分は距離があるのにエンカウントする。捕まる以前の問題である。戦闘終了後の無敵時間などは一切ないため、囲まれたら戦闘続きになる。退却の成功する確率がありえないほど低い。稀に成功してもその後の無敵時間が無いので結局再戦闘になる。姿を消す魔法は足音を消す魔法も同時にかけないと無意味(敵によっては片方でおk)その上自分よりレベルが低いと経験値0のおまけつき。大手の据置手抜きゲー率高過ぎ。『妖怪ウォッチ』はランダムやらシンボルやらどころか、自分から妖怪を探さないとバトル出来ないぞ。裏道やダンジョンなど一部だけでシンボルエンカウントになるが。シンボルエンカウント→マップ移動(ロード)→戦闘のアクション?ハンティング?ゲームがあった。ロードオブアルカナだったかな?続編では改善されてたけど。ABOUTRSSTwitter副管理人募集サイトに掲載されている画像等の著作権は各権利所有者に帰属しております。問題がある場合は各権利所有者様ご本人がメールでご連絡下さい。確認後、早急に対応させていただきす。当サイトのご利用は、自己責任でお願いします。当サイト及び外部リンク先のサイトを利用したことにより発生した、いかなる損失・損害についても当サイトは一切の責任と義務を負いません。Reserved.アクセスランキングアクセスランキングHOMEtweetCMBottom。