アウトサイドから、中目の2列と読んで、14、17、20に各2枚。ウィールが廻って、玉が落ちたのは、Orの20。見事に取って、配当は87枚とテーブルを見てみると、Orの枠に置かれた5枚がない。本来は、5枚の内の1枚を、17と20のシュバルに置かなければならないのに、外れのチップと一緒に引いてしまったよう。クルーピエにクレームを付ける。そんなチップは無かったと言っているので、ピット・ボスに向かって繰り返す。ピット・ボスもノーとしか言わない。当たった20は、Orを狙った数字として置いていたのだと説明し、その流れで、他に1、14、17、33にも置いていたと主張すると、困惑したように、携帯電話を出して掛け始めた。カスイ・アイでチェックするよう。プレイは中断され、数分が過ぎる。ビット・ボスは何回かの応答の後、Orのゾーンに賭けられていたことを認め、筆者のカラーチップを1枚、17と20とのシュバルに置いた。これで、配当が付けられて、87枚が戻る。不愉快だが、ティップを2枚。それにしても、一言の侘びも無いのは、許せない。場も白けてしまったし、これで少しは浮いたので、一瞬、ここで止めてしまおうかと思ったが、大人気ないので続けることに。今のアクシデントは作為があったとは思えない。単純に2人がぼーっとしていただけだろう。]・カラーチップの有利性・・・今回のトラブルでは、スカイ・アイのチェックで事無きを得たが、アメリカン・ルーレットのように色の付いたチップを使わないことが当たり前のヨーロピアン・ルーレットでは、ノーマル・チップ主体なので、誰のチップかでトラブルが起きることが多い。最近は、賭け人も減っているので、この種のトラブルは減っているが、往時には賭け人同士でのトラブルが頻繁に起きた。山のように賭けられたチップのほとんどはノーマルの同じものなので、悪意がなくてもトラブルは置きやすい。賭けた全てのチップの位置を記憶しておく苦労は並大抵ではない。そんなときに便利で安心して使えるのが、カラーチップ。1人の賭け人の専用チップになるので、賭けた位置を記憶している必要はなく、当たったら自動的にクルーピエは配当を付けてくれるので、言葉の問題も心理的な不安もなくなる。スカイ・アイのチェックでも、カラーチップは有利なはず。差別化されていることで確認をしやすい。往時は、カラーチップは顔見知りでないと、なかなか使わせてもらえなかったが、最近は賭け人が減ったことで、早い時間なら誰でも希望に応じてもらえる。Orの次は0/3が出やすいので、0/3と26ツボツボを主軸に、押さえでOr。出目は、6でOrの数字。次も、もう1投、0/3と26ツボツボ。出目は、16でKの数字で外す。出ていなかったKが出たので、もう1投Kだろうと、Kに併せて、36ツボツボ(27-13-36-11-30)と24に1枚。出目は、Orに流れて、9。次は、Orと5枚賭け。