ヴィアラとエニスで歯の頂点、面数が違うため表示がおかしくなるというものでした。前回はそこで諦めてしまったわけですが、よく考えてみれば頂点、面数が違うなら同じにすれば良いじゃん!と気づきました。[続きを読む][続きを閉じる]てな訳でヴィアラさんの歯に合わせてエニスさんの歯の頂点、面数を同じにします。エニスさんなので不足分の頂点、面数をエニスさんの歯に追加してやればいいわけです。追加する部分は適当でいいわけですがここではエニスさんの歯の一部をコピーしてヴィアラさんの歯と同じになるまで頂点、面数を削ってそれを見えないくらい縮小、更にそれを表から見えない部分にくっつけます。※この時に気をつけないといけないのはこのゴミの部分にもUV設定をきちんとしておかないとツールで埋め込んだ時にエラーが出ます。この作業をkm_O_haS.mqoとkm_O_haU.mqoに対して行いさらにモーフファイル(km_O_haS-haS-0.morph.mqoとkm_O_haU-haU-0.morph.mqo)に対しても修正をします。これで歯のモーフデータ(km_10_00.xa)を書き替えれば表示してもバグらないはずです。結果、強引ではありますが・・・出来ましたよ。大成功!と、ここで問題発生。口を半開きにすると歯が口の内側にめり込んでます。あちゃー!失敗か、と思いきや、元からめり込んでます・・・めでたしめでたし?http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/362790&key=yuusha以下、modの導入方法です。sb3utilityのバージョン0.9.18以上をどっか(hongfireとか)から入手してください。km_O_haS-haS-1.morph.mqoのダイアログが出ますので左下のAdd/をクリック10,mo_00_00_00.ppをセーブ起動してヴィアラさんの歯がツルツルになっていたら成功です。CM(7)ヴィアラのパンツ脱がしはじめにデータ改造にあたってはRCEさんの改造テクニックを元に作成いたしました。情報を提供して下さったRCEさんに感謝いたします。ありがとうございました。Up"の値を変更します。下腹部のメッシュパーツは値を"3"にするグレーの部分がkm_O_karada_01から移植したパーツこの時点でグレーの部分のウェイトが狂っているsb3u上でkm_01_00.xxのkm_O_karada_01にパーツCをリプレースkm_O_karada_01が隙間の開いた下半身だけのデータになるC'(ダッシュ)sb3u上でkm_O_ketsuの下腹部の狂っているウェイトをC'からエディタ経由でコピペして修正km_O_karada_01のmaterialをクリック→editボタンををクリックエディタ画面を出し左上の□を押して全選択ctrl+Cでコピーkm_O_ketsuのmaterialをクリック→editボタンををクリックエディタ画面を出し左上の□を押して全選択ctrl+Vでペースト画面下のインフォメーションにエラー表示が出るが無視次に下腹部、腰から上、ひざ下をマージ(一体化)します上から3(km_M_sukato02),5(km_M_sukato04),11(invalid)のマテリアル(画像参照)コントロールキーを押しながらクリックで複数選択後mergeボタンをクリックこれで胸からひざ下まで同一のオブジェクトkm_M_sukato02になります。上から3番めのkm_M_sukato02の頂点数が変わっているのがわかると思います。Up"の参照値は一番上が0で順に1,2,3・・・と数えるので"2""9""10""11"ですこれで文字通りkm_O_ketsuがケツだけのパーツになります次にこのパーツのアソコを移植しますuncの移植とマテリアルの設定ですuncとマテリアルとテクスチャをkm_01_00.xxのkm_O_karada_01からワークスペースで移植km_01_01.xxのフレームKM_BODY_HUKUにADDしますuncのHEX値を01-から00-に書き換え(書き換えないと表示されない)km_O_ketsuのマテリアル値が(invalid)になっているところにマテリアル値をセットします次にkm_O_sukato_01にパーツAで上書きパンツ周辺のパーツが無くなります。CM(17)プロフィールAuthor:y皆様ご機嫌いかがでしょうか?yです。「人工少女」でイリュージョンのエロゲに目覚め、「勇者からは逃げられない!」で改造にハマリました。イリュゲーを扱っているブログの中でもかなり下品な部類に入ると思います。エロいのがダメな人はすぐブラウザを閉じてください。