追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。差分を削除-ステータス異常(強化)効果が切れる時間はそれぞれに決まっている。ゲーム進行時間依存でSpeedなどは無関係。計算方法は不明だが攻撃側防御側ともFaithが高いほうが成功率が高く攻撃側MAが2上がる毎に1%程度は上がる模様-重ねがけした場合の効果時間は後からかけた分になる。-相反する効果を持つステータス変化(ヘイストとスロウ、毒とリジェネ、フェイスとイノセン)は通常では同時にかかる事は無く、後にかけた方が優先され、先にかけた方が解消される。-永久ヘイストや永久リジェネなどを持っているユニットにスロウや毒などをかけると相反するステータス変化は同時にかかる。(その場合、ステータス変化の表示は両方とも表示されるが実際には通常と同じく後からかけたものが優先される、その効果が解消された直後から永久効果のあるステータス変化が有効になる。バーサク、カエル、毒、スロウ、ストップ、睡眠、ドンムーブ、ドンアクト、死の宣告が無効化される。アレイズ&amp;br;ブヒー|リレイズ|死亡後はクリスタル化もしくは宝箱化することも&amp;br;全員戦闘不能で全滅扱い||アンデッド|回復魔法や回復アイテムでダメージを受ける&amp;br;蘇生魔法やフェニックスの尾で即死&amp;br;HP吸収効果を受けると効果が反転&amp;br;デスの魔法でHP全回復&amp;br;戦闘不能後カウント0になっても一定確率で復活|聖水|リボン&amp;br;カチューシャ&amp;br;百八の数珠&amp;br;オニオレット|呪いの指輪を装備で「永久:アンデッド」&amp;br;一部アビリティでは回復可能&amp;br;MP吸収は普通に受ける&amp;br;''暗属性吸収効果はない''||吸血|操作不可能&amp;br;敵味方無差別に接近して「吸血」を繰り返す|聖水&amp;br;デスペナ|リボン&amp;br;バレッタ&amp;br;百八の数珠&amp;br;オニオレット|吸血鬼としてしか生きる道なし&amp;br;全員吸血状態になると全滅扱い||スロウ|CT増加量1/2倍|ヘイスト状態&amp;br;八角棒の打撃&amp;br;一定時間経過|リボン&amp;br;カチューシャ&amp;br;ダイアの腕輪&amp;br;星天の腕輪&amp;br;オニオレット|Speedの値が下がるわけではない||ストップ|CTが停止する&amp;br;回避率0&amp;br;リアクションアビリティが発動しない|デスペナ&amp;br;チョコエスナ&amp;br;八角棒の打撃&amp;br;一定時間経過|リボン&amp;br;バレッタ&amp;br;黒装束&amp;br;ヒスイの腕輪&amp;br;星天の腕輪&amp;br;オニオレット|何気に回復手段が限られているので注意||死の宣告|3カウント後に戦闘不能|ホワイトスタッフの打撃|リボン&amp;br;カチューシャ&amp;br;まもりの指輪&amp;br;オニオレット|実は戦闘不能無効でも防げる&amp;br;死の宣告状態のユニットはCPUの行動の対象にならない||チキン|操作不可能&amp;br;自動的にマップの隅に逃げようとする&amp;br;自分のターン毎にBrave1回復|Brave10以上||戦闘終了後Brave05以下でメンバー離脱||チャーム|操作不可能&amp;br;味方を攻撃するようになる|HPダメージ&amp;br;一定時間経過|アカシアの帽子&amp;br;リボン&amp;br;バレッタ&amp;br;ン・カイの腕輪&amp;br;オニオレット|敵味方を選別するアビリティも当たるようになる&amp;br;HPダメージが0でも解消||勧誘|敵ユニットを味方ユニットに変える&amp;br;戦闘中はゲストユニット扱いで操作不能||リボン&amp;br;バレッタ&amp;br;呪いの指輪&amp;br;オニオレット&amp;br;耳指ガード(防御確率はBrave%((正確には全ての「話術」を防ぐ。デスペジャ&amp;br;一定時間経過|シェル&amp;br;シェルジャ&amp;br;清盛&amp;br;名もなき詩&amp;br;貝の精&amp;br;マバリア|ラグナロク&amp;br;デュランダル&amp;br;ローブオブロード&amp;br;オニオンアーマー&amp;br;ソルティレージュ&amp;br;ティンカーリップ|||リフレク|魔法反射|絶装魔脱((絶装魔脱もリフレクによる反射の対象となる為、効果を打ち消すには算術で使うか一度反射したものを当てなくてはいけない。