それは完璧だったという意味ではない。40年近くたった今、スティーブ・ウォズニアックは〈未だに〉もっとうまく作る方法を思いつくことがある。間で交わされたちょっとしたやりとりの中で語られた。Iの設計のわずかな欠陥に気付いた:電源の気まぐれがシステムメモリーを時折「不安定」にすることがある。そこで彼は唯一理にかなった行動を起こす:ウォズにそのことをメールした。Iにそんな問題があったことを全く知らなかった。IIの売り込み始めていて、ウォズはその新しいマシンに集中していた。Iを売っている間にその問題に気付いていたら、簡単に修正していたはずだ。われわれは、大型商品までの一時的な繋ぎだったあの製品を十分テストしなかった。IIと交換しようとしたこともある。満足な結果を得てあの通りやって来られたことは、誰よりも幸運だった。興味深いのは、ウォズが今でも、数十年前の設計をどうすればもっと良くできたかを思いついて真夜中に目を覚ますことだろう。IIで2種類のグレー(明るいグレーと暗いグレー)を表示する簡単なやり方を思いついて目を覚ましたが、38年遅すぎた。私はちょっと嬉しかった、なぜならあの設計を改良することがどれほど難しいかを知っているから。IIは16種類のカラーを表示することができた。少なくともソフトウェアレベルでは。当初の設計の制約のために、その2つの階調は実際に表示されると識別できなかった。IIエミュレーターの中には、それらを異なる色で表示するものもある。ウォズの返信メール全文はここで読める。登録するメールマガジンには広告が含まれる場合や、TechCrunchのイベント関連情報などをお送りさせていただく場合もあります。登録するメールマガジンには広告が含まれる場合や、TechCrunchのイベント関連情報などをお送りさせていただく場合もあります。