Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【Mayaあるある】オブジェクトが表示されない・ポリゴンが表示されない・ジョイントが表示されない・ライトが表示されない・カメラが表示されないなどなど。オブジェクトを選択して「Shift+H」等や、チャンネルエディタなどで確かに表示しているはずなのに表示されないあるある。オブジェクト自身が表示になっていても、他の理由から表示されない場合がありますので、思いつく限り書いていきます。今回はレンダリングには関係なく、ビューに表示されない場合でいってみます。1-1.オブジェクト自身が非表示になっていないかまずは基本。アトリビュートエディタの可視性、チャンネルエディタの可視性は同じもので、「Shift+H」はこれらをONにするホットキーです。表示したいオブジェクトの可視性がONになっているか確認します。ピンク色のワイヤーフレーム状態で困っている場合はこのアトリビュートエディタにあるテンプレートがOFFになっているかチェック。(1-2、1-3のように親とシェイプもチェック。)1-2.親オブジェクトが非表示になっていないか親オブジェクトが非表示になっていると、その子自体が表示でも表示されません。アウトライナで親の表示状態を確認。グレーになっていたら非表示状態なので、選択してShift+H。1-3.シェイプノードが非表示になっていないかアウトライナのディスプレイ>シェイプのチェックを入れてシェイプを表示。同じようにシェイプがグレーになっていたら選択してShift+H。デフォルトのカメラは、ここがOFFになってますね。ディスプレイ」という項目に「可視性」があります。(「テンプレート」も)2-1.オブジェクトの属するディスプレイレイヤーが非表示になってないかチャンネルボックスのディスプレイレイヤーでオブジェクトが属しているレイヤーのチェックをONに。(レイヤーが一覧されなければレイヤーがないということなので気にしない。)オブジェクトがどのレイヤーに属してるかよくわからない場合、全部付けちゃってください。ピンク色のワイヤーフレームを直したい場合、右側のチェックボックスにTが入っていないかを確認。2-2.オブジェクトの親が属するディスプレイレイヤーが非表示になってないか同じことですね。ディスプレイレイヤーを全部ONにしてしまえば間違いないですが、オブジェクト自身でなく親オブジェクトのレイヤーが非表示でも表示されないので確認。3.オブジェクトが属していないレンダーレイヤーが選択されていないかチャンネルボックスのレンダータブにきりかえ、オブジェクトが属しているレンダーレイヤーを選択。masterLayer(通常)になっていれば間違いないです。4.選択項目の分離表示はONになっていないかパネルツールバー(ビューのすぐ上小さいアイコン群)の右端のほうにある選択項目の分離がONになっていたらOFFに。選択項目をビューのチェックをOFFでもいけます。5.パネルの「表示」で表示させたい項目はOFFになっていないかパネルすぐ上のメニューバーの表示でずらーーーっと出てくる項目。ポリゴンを表示させたかったらポリゴン。ように表示させたい項目がOFFになっていないか確認。ポリゴンの表示だけでなく、ジョイント、カメラ、ライト、ロケータ、カーブ、IKハンドル、イメージプレーン、などなどそれぞれを個別に表示/非表示にできる設定です。・オブジェクトを選択しているのに緑色のワイヤーフレームでハイライトされない(選択項目のハイライト)・マニピュレーターが表示されない・ヘッドアップディスプレイが表示されないなどのトラブルのときもこちらを確認してください。ファークリッププレーンの値を変更する。それぞれの数値はカメラからの距離を表していて、ニアとファーの距離内にあるオブジェクトしか表示されません。ニアとファーの範囲を広げれば確実に見えるには見えるのですが、今度は近いオブジェクトに対しての計算を大雑把に行うせいか、ちらついてしまうことがあるので、作業に必要ない明らかに近すぎたり遠すぎる値は避けて範囲は広すぎないほうがいいです。私は、ファーを100倍したらニアも100倍しておくみたいな感じにしてます。シーンの単位(cmやm)を変更すると単位に対して極端に値が大きくなったり小さくなったりするので、この現象が起きやすい気がします。7.オブジェクトからマテリアルが剥がれていないかイレギュラーとして、たまにモデリング中アサインしていたマテリアルが剥がれて、ワイヤーフレーム表示になってしまうことがあります。一度マテリアルをアサインしなおしてみてください。★ごちゃごちゃしちゃうので書きませんでしたが実は・・・アトリビュートのLOD表示や、中間オブジェクト表示も影響します。テンプレート表示(ピンクワイヤーフレーム)になっている場合ここのテンプレートというチェックをOFF。追記Fを押したとき一瞬見えるカメラの移動値にものすごい値が入ってませんか?カメラをフリーズするとなおるかもしれません。えっと~・・・ざっと私の知ってる範囲で気づいたものを書きました。これだけじゃないですよね。気づいたあるあるあったら付け足していきます。アトリビュート設定レベルで書いてたらキリがないですが、「いや!あるあるならなぜこれを書かない!?」っていう常識なことありましたらコメント下さい。あと、表示されない原因の探り方ですが、まず他のパネルビューで表示されているかどうか見るのがおすすめです。他のビューでも表示されないのであれば、オブジェクトや親に設定されている何かの可能性が高いと絞れますので。あとはレンダリングはされるのに・・・とか。そんな感じで絞っていくといいと思います。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。