Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。Materials)」をあらかじめ選択していたオブジェクト内だけに絞ります。その他、前回の記事のようなマテリアルからオブジェクト選択等も同じコマンドでサポートしています。使い方MELを実行するだけです。選択されているものによって動作が変わります。マテリアルだけ選択で実行マテリアルのみを選択してMELを実行すると、マテリアルがアサインされているオブジェクトが選択されます。Materials)を実行しています。オブジェクトやフェース選択で実行オブジェクトにアサインさているマテリアルが選択されて、ハイパーシェード下部の作業領域に追加されます。作業領域にあったものはそのままに追加だけ行われます。Graph)を実行しています。Materials)が行われますが、実際に選択されるオブジェクトは、あらかじめ選択していたオブジェクトの中だけに絞られます。よろしければこちらからダウンロードできます。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。