【短文】オンラインゲームと社会人。Scratch【短文】オンラインゲームと社会人。「社会人をないがしろにした廃人仕様は撤廃すべきだ!」的な意見を目にすることがあるのですが、私は全く同意しかねます。自分の価値観を「社会人」という大きな主語に転嫁する厚かましさが何よりクサい。いうのはオブラートやら大人の話し方ではなく、卑怯で狭量で独善に尽きます。威を借るな、手前の牙で噛み付け。恥ずかしいからそんなことできないってんなら、その主張自体が恥ずかしいお話というだけ。「ぼくのしてほしいとおりにして!」って言いなよ。___私自身、お仕事をしつつゲームやブログをしているわけでございまして。「オンラインゲームは時間を費やした者が報われる(傾向にある)」ものと認識しているため、まあしかたないよねーって。おなじ社会人でも、自由時間の多い人のほうがアークス適正高いだけのお話。毎日1時間しかやらない私と、毎日5時間やる方、同じだったらそれこそ不公平ですしね。そこを捻じ曲げてまで便宜を図れなどと、私はとてもじゃありませんが言えません。それにそもそも、PSO2は非常に良心的だと感じます。1時間ユーザーにもたいへんお優しい。...というところから、ユーザー側の要求が肥大化している感もありますけどネ。真顔で恐喝するような不届き者にはならぬよう努々、てな感じで短文終わりー。BACK(0)<強化スキップで☆13もらんらんらん。...次|TOP|前...キセル四方山話、その壱。(2)JavaScript:Paroday2017おめー。(01/04)2016おつー。(12/18)四周年。:経験値獲得15000チケットでレベル上げというモデル。:そのクラスらしさとは何やろ。:「死ね」を肯定する異様。:そのクラスらしさとは何やろ。)シュコー...シュコー...魔法のハコキク姐さん回目のショウタイム。