4年前に現役を退いてからは新しいコメントアートを考えたり、イベントを企画したりする後方支援のようなことをやってます。すべてをかじる程度にはコメントアート好き。猫が異常に大好きな大学生。裏ではユニコードをいじりながらウヘウヘしている変な人。2010年の秋あたりから生放送で師に出会い基礎を教えていただき相方といろんなものを無くしながら研究。2011年夏頃?(ヴァンさんとの出会い)あたりから動画CAに惹かれ手をすこしだし始めてます。現在はCA活動はたまに行って、主に就職活動に集中してます。動アカウント:http://www.nicovideo.jp/user/7340664@nuko2828koshuyu文系大学院を退院してこの春から社会に出るSE。まともに使える言語はなく、シェルのみがお友達のヘタレ。「削除されても視聴できる不思議な動画」(http://www.nicovideo.jp/watch/sm8964627)以降コメントアート・スクリプトアート界隈にお世話になっております投稿動画マイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/17574511ニコ動アカウント:http://www.nicovideo.jp/user/94220@koshuyunegimochi本職プログラマー、趣味でミクさんペロペロな自称ミクペログラマー。仕事のかたわら、マッシュアップサービスとして「所蔵図書館マップ」「@nicovideo_tag」「論文ったー」などを開発運用。動画などについての研究を好んでおこなう。元コメントアート作者。誰にでもオープンな「ユーザー参加型研究」を実践することを目的としたセッションです。ネット上で活動している野生の研究者とビジネスやアカデミアで活躍されている本職の研究者とが、一緒になって発表し討議します。皆さまと「ユーザー参加型研究」の世界を一緒に創り上げていきたいと思います。リンク先をご参照ください。武田英明(ネットセッション座長)ネットの遊び方を募集します。ネットはプレイグラウンド。ネットの多様なデータ・情報・コミュニケーションをみなさんで遊び倒してください。データマイニング、エージェント、アバター、ボット、賢い/楽しい/すごいプログラム、大ネタ、小ネタ、どんな研究でもウエルカムです。Wonderで新しいネットをみせてください。好きこそ物の上手なれ。自分の好きなものを極めるなら労を厭わない、そんな人はここに来てください。みなさんのコンテンツへの愛をみせてください。金子勇(ネットセッション座長)おもしろければなんでもありだと思います。楽しませてくれるネタをお願いします。専門分野は人工知能、Web情報学。1994年頃からWeb上の知識の可能性に気づきWeb研究を始める。オントロジー、ブログ、SNS、ソーシャルメディアなどの研究を行う。dataにはまっている。「Winny」の開発者にして、株式会社Skeed社外取締役。専門はシミュレーション領域で、作品に「ミサイルデモ」、「NekoFight」あり。「Winny」の後継として「SkeedCast?」を創作のほか「Winnyの技術」(2005)を執筆。ハッカーではなくクリエイター。「Winny事件」無罪判決が最終確定。いわゆる"国民総幸福量"へのリスクが高まるなか、「未来の社会」はどのようなものでしょうか。未来志向の論客の方々をお招きし、それぞれの視点から「未来の社会」についてのお考えやアイデアをお聞きし、ひいてはわたしたちの実際の研究や活動として具体的なアクションに移していくための議論の場としたいと思います。Chapterリーダ多様な情報の扱い方とその技術適用に関わる調査活動を行っている。2002年に株式会社テックスタイル設立、情報集約サービスの立ち上げのほか2007年より全3回の「群衆の叡智サミット」を主催した。OSSセンター発足時より非常勤研究員に就任、自治体IT調達や災害対応に関わる調査などを担当。JITコンパイラ等を作る学生生活の後、自分は税金から出ている給料に見合っているか?と自身の提供価値に悩みながら国の研究所で仕事をし、続いて、リスクをとったチャレンジをしていない自分格好悪い、とスタートアップで仕事をし、今は、あるべき未来とそれを招く方策を考える日々。専門はファイナンスと経営学。技術の新たな融合」により社会をよくすること。予測市場を初めとする集合知メカニズム、ネット上の仮想経済等に注目している。近著に「リスクの正体!賢いリスクとのつきあい方」(バジリコ、2009年)がある。政治を変えうるネットのアプリケーションを作りたいと思って研究しています。ボートマッチ(好みの政策に適した政党判断)や予測市場、マニフェスト検索システム等の作成、選挙結果のシミュレーション等をやっています。超会議のニコニコ学会βブースでみなさんの研究を自由に展示・発表できる「ポスターセッション」の参加者を実施いたします。ポスターセッションとは?壁やボードなどに各参加者が発表内容をまとめた紙(ポスター)を並べて貼り出し、各人のポスターを自由に見られるようにし、またポスターの前で発表者が説明をおこなう研究発表の形式です。今回は、ニコニコ学会βのスペースの壁にポスターを貼り、ニコニコ超会議の参加者に自分の研究を見てもらうことができます。評価の高いポスターはニコニコ学会βで表彰します。ふるってご参加ください。リンク先をご参照ください。@weekly_utaran(内容紹介)月曜5時~翌週月曜5時に投稿された新着歌ってみた動画のみを対象に各週ごとの再生などの中央値や平均値を算出、グラフなどでまとめた上で考察を行う。現在のところ、2010年10月くらいから2012年3月末までのデータを使用する予定。@AOKI_KC(内容紹介)「アミッドスクリーン」という網戸の網素材を利用した組立式リアプロジェクションシステムを開発しました。ファンやMMDerがどこでも簡易に初音ミクコンサート的なイベントを開けるように、可搬性と低コスト、材料入手のしやすさを優先してデザインしています。第1回ニコニコ学会βで発表済みですが、ポスターという展示を活かして設計図と作り方に特化させたいと思います。スケルトン・インフィル等のビジュアル解説、宅建取引のための間取り図、建物履歴を保存する住まいの履歴書、建物ギャラリーによるSNS構築等の写真・実例による解説。@shibacow(内容紹介)ニコニコ動画とyoutubeのランキング動画を比較してみた。動画とyoutubeは、よく動画共有サイトして、ライバル視されるが、実際には、だいぶ特徴が異なっている。どのように特徴が違うか明らかにする。する、睡眠中の寝返りログ取得センサーを、¥980のシリコンキーボードで作ってみました。取得してグラフに描画しています。ウェブサービス化の可能性や、シリコンキーボードや他のデバイスをつかってどんなライフログセンサーがつくれそうか等を議論できればと考えています。(動画)睡眠中の寝返りログ取得センサーをシリコンキーボードで作ってみたnobi(内容紹介)ニコニコ動画に投稿された約660万の動画に付与されているタグについて分析する。タグ全体の傾向分析や、多数付いているタグについての自動分類などを予定する。後者については前回のありらいおん様並びにグニャラくん様の発表内容に近いものになると思われる。ついての考え方、、など、、、。太陽光発電パネルは、どんなに安くなっても設置費(人件費や部材費など)は削れない。マンションだから、古民家だからという理由で太陽光発電を諦めていたあなたにピッタリなソリューション。人間にとって害となっている紫外線を逆に利用して発電してしまえば一石二鳥ではなかろうか?無駄なエネルギーの有効活用方法について真面目に考えます。亀山先生とアイデアを練り、開発"休止"中のiPad向け「手術記録アプリ」と開発経緯を紹介いたします。従来の施術ワークフロー、特にイラストを描く手術記録は外科医の負担が大きく、この効率化を目標としてきました。手術情報は重要な個人情報を含んでおり、情報保護の点で当アプリの開発は頓挫してしまいました。有効性は明らかでありながら他問題によって実用に結びつかないコンテンツを議論の種とし、良い展開方法のご助言、またより豊かなオープンコンテンツの在り方について議論できれば、と考えています。@zofy_dokidokiPタイトル:【うp1ヵ月後の実態】約6万データから見る人並みの値【タグ別・拡張版】(内容)・動画をうpして、1ヵ月後にどれくらいの再生数などあれば人並みなのか?ということをタグ別に調査したものです。・内容的には、関連URLの結果をグラフ化したものになります。@kynbit(内容紹介)ニコニコ動画で同じで動画に付けられているタグの関係性を「タグ共起ネットワーク」として捉え、ランキングに掲載されている動画や「アイドルマスター」タグが付与されている動画から構成されるタグ共起ネットワークを、Cytoscapeを用いて可視化し、タグ同士の関係性を人間の目で認識できるようにした。コミュニティ分割や木探索などグラフ理論の解析手法を用いてタグ共起ネットワーク解析し、タグカテゴライズの評価指標を提示し、階層性についても考察した。@kumajoi(内容紹介)あなたの大事な本やマンガや音楽、ちゃんと国立国会図書館に入っていますか?本屋に売っているCDショップにある=国会図書館に所蔵されるわけではありません。文化の最後の砦である、国会図書館の納本制度の現状について発表します。名前ばっかり有名で実態のよくわからない合気道というものについて説明します。・歴史的に見るとどうなの・マンガに出てくるあの人ってどうなのみたいな切り口を考えています。国の議論で18歳以上に選挙権を付与することはほぼ既定路線である。該当世代の声を聞いてみると、選挙権はいらないという。世論調査からは、判断能力に自信のない様子がうかがえる。3回計6回分の、未成年模擬選挙の結果と実際の選挙結果との比較を通し未成年者の国政選挙投票力について分析したものを提示する。@(内容紹介)ARToolKitで、ちょっとだけ未来を想像してみたかなり前の投稿作品ですが、「ARToolKitで距離を表示してみた」や「Nyanyanyanyanyanya!を作ってみた」など、ARToolKitに、現実にある物やセンサ、モーター等を組み合わせる事で、ちょっと未来的だったり、ちょっと不思議で楽しい動画作品が作れる事を、できればデモを交えて紹介したいです。@nicolab_hits(内容紹介)1ミリオン動画1000本大調査・・・ミリオン動画でデータ集計をしてみた(sm17272119)の拡大版です。動画で紹介しているもののほかに、手作業で調べたデータを沢山載せてます。2ニコニコ動画でヒット作る10の方法・・・研究してみたマッドネスにもエントリー(sm17387719)していますが、ニコニコ動画を対象としたヒットマーケティングの研究を行なっています。簡単に言うとニコ動で再生数を稼ぐうp主の為の研究です。登壇では調査内容や具体例を絡め実践的な発表を行う予定です。ポスターセッションでもできればやってみたいです。その場で再生数に伸び悩むうp主達の相談に乗れたり出来たりしたら面白そうですね・3他にもニコニコ動画について色々調べていて発表していないものがあるので、発表できたらするかもしれません。クラブやライブといった音楽空間における体験を豊かにするための活動を行っています。試す技術は既にあるんだから、どんどん試してみよう。いう考えでイベントを主催したりしています。今回は、いくつかに実験について紹介します。Laboratoryはいじ。@HighSieglinde(内容紹介)視覚コミュニケーションによるプロパガンダを表で研究し、裏で日本のビジュアル系バンドの研究をしています。こんなチャンスはめったにないので、「複合表現としてのヴィジュアル系」というテーマでポスター発表をしたいと思います。ライブステージを核に、パフォーマー、コンテンツ、オーディエンスという角度から事象を分析し、一つの音楽ジャンルを超えたカテゴリーとして成立している理由に迫ります。expansionのゲーム『うみねこのなく頃に』に登場する推理ゲームに登場する対人型水平思考ゲームである。VIP板では『探偵さん~<うみねこ風>』という名前で呼ばれており、2ch、ニコニコ動画などで遊ばれている。本発表では、魔女のゲームについて、自身のゲーム作成法を中心に考察を行う。@tikemin(内容紹介)Xtionでプレゼンテーションのテンションを測ってみた際の、奮闘記を紹介します。可能であれば、実機による検出のデモンストレーションを行おうと考えています。本システムの応用事例等のご紹介も出来ればと考えています。いただいた論文と、その後のボーカロイド音楽シーンについての考察を発表いたします。仕事のかたわら、マッシュアップサービスとして「所蔵図書館マップ」「@nicovideo_tag」「論文ったー」などを開発運用。動画などについての研究を好んでおこなう。元コメントアート作者。