(リーダー)智史(プログラマー)靖弘(アルゴリズマー)圭(プレイヤー)暢(パワーポインター)尚也(プレゼンター)プレイヤーが20回対戦した結果ストナーという、隅を取らせる代わりに他の隅と一列を手に入れるという技があるのだが、それをプレイヤーが使ったとき勝つことが出来た。・JAVAをコンパイルから実行するのに苦労したが、自分たちで構成したプログラムが実際に動いたときは感動した。・ダブルクリックでオセロを起動するのがなかなかうまくいかなかったが、ついに今日の朝、成功した。・簡略化のため、自分が先攻の場合しかプログラミングしていない。