true;});ソフトウェア・ライフサイクルを通じて、ソフトウェア構成や構成アイテムの変化を記録し、必要に応じて過去の任意の状態を再現できるようにすること。ソフトウェアの設計において、全体整合的なものとして構想されたソフトウェア機能は実装に向けて細分化される。その作業の途中で要求や仕様の変更によってモジュールの役割や区分が変わることもある。開発フェイズではこの設計に基づいて実際のプログラムが作られるが、バグの有無やテストの如何(いかん)によってさまざまなバージョンが生まれる。最終的には、それらの中から最適と考えられた組み合わせがソフトウェア製品としてリリースされる。リリース後の運用フェイズでもビジネス上の要求やインフラ側の変更などによって、ソフトウェア・コードの書き換えや、モジュールの入れ替えといった変更が随時行われる。これらの変更を無統制の状態で行うと、ソフトウェア・モジュール間の不整合やインターフェイスの不一致などを引き起こしてシステムが機能しなくなり、変更履歴やシステムの現状に関する情報が整備されていない場合、不具合の原因追究に多大な時間を要することになる。各フェイズで行われる変更や修正を組織としてコントロールし、その作業履歴を記録してトレーサビリティを確保できるようにする一連の作業をソフトウェア構成管理という。モデル」「ログ」「テストケース」「画面・フォーム」「ソースコード」「ユーザーマニュアル」など、ソフトウェアの開発や運用にかかわるあらゆる成果物・メタデータが考えられる。実際の管理作業では、必要に応じて構成アイテムを選択することになる。ソフトウェア構成管理の考えは、ソフトウェア開発ライフサイクルにおいて分析・設計などの上流工程のメタデータを含めて一元管理しようという統合CASEの流れと、製造業における構成管理で製品に組み込まれるソフトウェアも管理対象としようという流れが合流する中から生まれてきた。関する情報をリポジトリ/構成管理データベースで一元化するという“管理のIT化”を指向する。ユーザーに対して、適切に提供される環境とプロセスを構築することが理想形となる。構成管理プロセス」として位置付けられている。CMMI(段階表現)ではレベル2におけるキー・プロセスエリアの1つとして「構成管理」が置かれている。称して情報を盗む「ご注意!!OFFICEのプロダクトキーが不正コピーされています。Japanスマートジャパン3Dモデラボキャリア@IT自分戦略研究所エンジニアライフディルバートアプリITmediaねとらぼねこらぼついトピ!ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。