Life紙の本が好きなあなたへ。materialプロフィールProfileホームゲーム地上にいた天使【パズドラと僕・後編】2013.06.01ゲームふじさわ地上にいた天使【パズドラと僕・後編】TwitterFacebookGoogle+はてブPocket前編はこちらいらっしゃいませ!今日は、僕がパズドラにはまった話の後編です。ーーーーーー1、ゲームをするためだけに存在する生命体2、課金3、本当の天使は地上にいた。優先事項として、パズドラが割り込んだのです。一日に6〜8時間はパズドラをやってました。パズドラには「スタミナ」というのがあって、スタミナがなくなるとゲームはできません。そのかわり現実世界で5時間くらい時間が経ったらスタミナが回復して、またプレイできる、というシステムがあります。パズドラをやって、仕事をしながらスタミナを溜めて、またパズドラをやって、また仕事をながらスタミナが溜まって。いうサイクルになりました。「パズルゲームとモンスターゲームが合体してること」というなんともマヌケな答えになってしまうのですが、そうとしか説明ができないのです。ゲーム全体の完成度が純粋に高い。金儲けの為にやっつけで作ったゲームとかではなく、製作者が愛を込めて、丁寧に丁寧に作られたゲームだな、と実感しました。絶対にたどり着けない領域まで、丹念に作り込まれていました(←テキトー)このゲームなら、月商80億円で、1000万ダウンロードいくな。