!「2016年はVR元年。成果の一部を見せるこができた。PS4ProNEWSPS4ProNEWSはプレイステーションに特化した最新情報や攻略、速報、流行のゲームの評価感想をまとめるブログです。!「2016年はVR元年。成果の一部を見せるこができた。謹んで年頭のご挨拶を申し上げます。エンタテインメント・コンテンツの大きなチャンス到来の年に2016年は、デジタル技術の進展により、エンタテインメントの表現の場が飛躍的に拡大し、様々な新しいコンテンツが生まれる可能性が見えた年でした。2017年は、その可能性が当社グル―プに大きなチャンスをもたらすと考えます。2016年は技術革新の年2016年は、スマートフォンの世界販売台数が15億台(※1)に上り、日本国内の普及割合は67%(※2)を超えるなど、スマートフォンが今や人々の日常生活に完全に溶け込んだ必須のコミュニケーションツールとなるとともに、汎用ゲーム機としての地位も確立しました。Oneも北米市場を中心に急速に販売台数を伸ばしております。2016年はVR・AR元年と言われたように、新しいゲーム体験をもたらすと期待されるVR機器が商用化され、様々なVRコンテンツが生み出されました。強力なIPと新しい技術が結びつくことで、新たな体験が生まれ、それが大きなヒットを生み出す可能性を示した年でした。くわえて、IoT、AIなど、私たちの未来を大きく変えるような技術・サービスが大きくクローズアップされた一年でもありました。当社グループにおいても、既存主要IPや新規IPを活用して、様々なプラットフォームの特性を生かした豊富なコンテンツを幅広く展開しました。VR・ARといった新たな分野における研究開発も推し進め、挑戦的な成果の一部をお見せすることもできました。新しい表現の場でのコンテンツ作りを推進このような大きな流れは、エンタテインメント・コンテンツビジネスに様々な影響を与えます。我々コンテンツ提供者にとっては、技術革新に伴ってエンタテインメント・コンテンツを発信するプラットフォームが多様化し増えてゆくことは望ましいことであります。新しい技術を生かして新しい体験をもたらすことで既存コンテンツが再活性化する一方、クリエイターが新しい表現の場を得て新たなコンテンツが生まれます。VR・AR、AI等の進化によって、より豊かな感情表現やより複雑な人間関係を描けるようになるなど、デジタルコンテンツの可能性は大きく拡大しています。このような技術進化は、当社グループにとって、より豊かなエンタテインメント・コンテンツを生み出す大きなチャンスの到来であります。本年も当社グループは、時代や環境の変化を適時的確にとらえ、不断に進化する技術の中で、常にお客様に愛されるコンテンツ作りに邁進してまいります。2017年は、「ファイナルファンタジー」の30周年の年でもあります。昨年の「ドラゴンクエスト」30周年に引き続き、さまざまな企画を用意しております。当社グループを代表するIPはこれからも進化を続けてまいりますので、どうかご期待ください。本年も宜しくお願い申し上げます。2017そういえば、VRでもFF15できるみたいなことになってたけど、どうなったんだろうか。2017FFはマジでPS4でコレクションが出るなら、5万出したって買ってやるしかねえ。2017FF13トリロジーが正式に発表されたらFF13売ってこよう、始めだけちょっとやってみて。FFコレクションとやらがホントに出るのだろうか。2017管理人のコメントFF15のVRゲー音沙汰ないけどどうなったのかな?DLCで忙しいんだと思うけど。敵が一切修験しないが、謎解きとジャンプアクションで進んで行く。難易度はかなり高く、アクションの苦手なプレイヤーは心を折られるだろう。23:18【噂】『FF7リメイク』は2017年発売。『FF1~FF15』全部入り30thアニバーサリーコレクションも登場か?【噂】『FFV7リメイクEP1』は2017年発売。『FF』シリーズ1~15全部入り30周年記念パッケージトリロジーも登場か?海外サイトVGLeaksが、『ファイナルファンタジー』30周年ロードマップ”と題した記事を公開しました。FF田畑端氏『私はドラクエ派。!「2016年はVR元年。成果の一部を見せるこができた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。書き込みづらい、ネガティブな論争は見たくない、最新の情報集をめたい、情報を交換したい(2ch、FF15本スレ避難所に)なんて方は是非ともご利用ください。ファイナルリミックスのDL版予約早よはじめや。スタンバイからの復帰や連コン使ったポイント稼ぎとかやったあとは各月やすいらしい。20時間はメインストーリー直でって事なら十分かなあ。確かにカエムって「え?こんだけ?」感凄かったもんな。