攻撃を受けてしまった。一対一でない以上、しょうがない。デュランダルをスイングして、右にいたニードルウッドを上下に切断する。俺にはデュランダルがある。デュランダルで吸収するHPが攻撃を浴びて失うHPよりも少なくなければ、問題ない。今のところどっちが多いのか。大体の感覚でしか分からないのが難点だ。デュランダルにはMP吸収もある。俺はオーバーホエルミングと念じた。何もしたくないという気持ちを抑えつけ、手前に迫ってきていた魔物を二匹屠る。効果が切れると、速やかに壁に戻った。後ろに回りこまれてはたまらない。振り払われた木の枝を体を引いて避け、右にいたニードルウッドを斬る。できれば、もっと右に流れて、部屋の角にまで移動したい。オーバーホエルミングで消費したMPをデュランダルで吸収するのに、ニードルウッド数匹では足りないようだ。負の感情をなるべく抑えるには、MPが満杯になってから使った方がいい。いって出し惜しみしていたらジリ貧に追い込まれるおそれもある。感覚的にMPが十分になったら、積極的に使った方がいいだろう。躁鬱のエレベーターは嫌だが、そんなことを言っている場合ではない。左からかけられた攻撃をデュランダルで受け、枝ごとニードルウッドをなぎ倒す。あいた右肩に打撃を浴びた。一進一退の攻防が再び始まる。感覚的には、攻撃を浴びて失ったHPはデュランダルによるHP吸収で十分にカバーできているようだ。数発も連続して攻撃されたら、たちまち瀕死に追い込まれるだろう。今は危ういバランスを保っているにすぎない。異世界とはいえ、ここは現実だ。ここで魔物に倒されることは絶対の死を意味するだろう。