2015/7/14フォーラム/ロドスト45シェアする45「突発的に巻き込まれるタイプのダンジョンがほしい、というフォーラムの要望紹介。「巻き込まれ型」のシナリオのダンジョンがやりたい「巻き込まれ系主人公。」(前略)従来のRPGによく見られる巻き込まれ型というか事故的に突入するIDをやりたくなってきました。船が沈没して船の墓場に到達してそこから脱出するとか(FF5)、寝たら夢の中に連れ込まれたとか(FF6)(以下略)「先日FF9の話を記事にしたが、FF9の序盤で飛空挺が魔の森に墜落してしまい、主人公たちは魔の森から抜け出さなくてはいけなくなるという展開があったな。いう、事故で強制的にクリアしなくてはいけない系のIDがほしいとのこと。「ああ、そういうのあったニャぁ。オフゲーだとよくあるよニャ。」イフリートやラーヴァナなんかはそれを表現した形なのかなーとか「ストーリーが関係しないものだとFATEや、ストーリーだとイフリートやラーヴァナが近いのではないかという意見が出ている。倒さないと脱出できないならマッチングしないときに困るし、倒さなくても脱出できるなら雰囲気ブチ壊しでは・・・との意見も。「ラーヴァナは自分から行ったのだから強制とはちょっと違うかもしれないけど、イフはそうだニャ。どっちも普通に出口から脱出できちゃうけど・・・。「まぁNPCと組めるようにすれば、テレポ等脱出不可の強制IDもできなくはないかな。してもクリアできなくて詰まってしまう人のための救済措置は必要だが。同じように、2.0シリーズの〇〇で、暁のみなさんと某王宮から...(以下略)...するアレも、脱出型IDを絡めれば、かなりイイ展開になっただろうと思います。「ウィーグラフで詰まって最初からやり直すことになったプレイヤーは多いはず。2.55ラストの逃亡劇とか、ただ逃げるだけじゃなくて、ああいうのがIDであると面白かったかもニャ。気持ちはものすごーくよくわかるし、楽しそうだなとは思う......んだが、オフゲでやれ、になるよなあイフのあれが精一杯やろ。インスタンスで良いとは思う。妙にテンション上がった。タイプは違うけど、PSO2での結構規模のあるソロストーリークエストは、一定段階まで進めるとオートセーブされて、万が一ペロッたり、リタイアしてしばらくクエストを放置しても、またそこから再開できるようにはなってるな。どんな状況でも街に戻れる抜け道あったり、なぜかご丁寧にリテイナーベルやNPC用意されてたり、この後しばらく戻れませんて注意書きがあって萎えるのは確定なんよね。これはMMOに限らずオフゲのJRPGでもよくあるよね。いって、そういったものがないとSaga系統みたいになるわけで。ラスボスまでたどり着いて、はい、長いチュートリアルお疲れ様でした。ニューゲームから頑張ってね(はーとみたいなのはご勘弁。いうのは面白いし、好きだから実装されたら嬉しいけど。「メインクエストにID強制するの止めろ。なんていうやつがいる状況じゃ実装しても金○民のいい標的になりそうなんだよなあ。あとオフゲじゃ事前にセーブしといて詰んだらリセットすればいいだけだが、オンゲになるとそこも引っかかりそう。インスタンスバトルみたいなのならやれそうではあるか。ID=報酬がある=周回可能、だからなあ。それについてはいいんじゃないか。いえばミドは何回でも倒せるように考慮しましたとか言ってた割にギミックと化したエスティにゃんはアレだな。FF11のビシージみたいなのはどうかなぁ?それはFATEで。なるかもだけどそれとは別で帝国軍が不定期に3国に押し寄せるのを防ぐ。した事が1つだけある。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。́・(ェ)・`)スパム対策で海外IPの方はコメントできません。単語が含まれているコメントは承認待ちになります。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。