城娘は通常時、御嬢(おじょう)と呼ばれる普通の女の子であり、巨大化し城娘となる。例)坂戸城の御嬢状態名は「坂戸嬢」。城と嬢を掛けたネーミングとなっている。城娘によって決まっており、★1~★7まで存在。基本的にはレアリティが高いほど、高い能力値を有していたり、強力な計略を所持していたりする。経験値を得ることで上昇し、各能力値が成長する。レベルの最大値はレアリティにより異なり、同じ城娘を合成することで「限界突破」ができ、4回まで最大値を上昇させることができる。城属性城娘の巨大化によるステータス上昇に影響を与える他、各マップに設定された地形ボーナスを得られるかどうかに関わる。詳しくは巨大化・属性を参照。以下の7種類が存在する。武器種城娘はそれぞれ装備できる武器種が決まっている。この武器種によって攻撃方法が異なる。攻撃された際などに減少し、0になると大破し一定時間戦場に配置ができなくなる。耐久は配置中に少しずつ自動回復する。攻撃値が高いほど、敵に与えるダメージが多くなる。歌舞による回復量や、攻撃系計略の威力に影響する。防御値が高いほど、敵から受けるダメージが減少する。範囲値が高いほど、攻撃や歌舞で回復できる範囲が増加する。城娘を選択した際に、周囲に表示される円が範囲となる。巨大化できる城娘を選択すると円の外枠に赤い円がさらに表示され「巨大化することで拡大する範囲」を示している。回復値が高いほど、時間経過による耐久の回復量が増加する。回復頻度は0.5秒毎、量は回復値の半分。回復値は1秒に回復する値。城娘を最初に配置する際に必要となる気の量。巨大化ごとに必要な気はこの値に影響する。気を消費し、耐久の回復と能力の強化を行う。最大回数まで巨大化すると発動する特殊効果。レアリティ3以上の城娘が持っている場合がある特殊能力。詳しくは出陣と計略参照。城娘を破棄する代わりに、金を得られる。レアリティを問わず、全城娘共通。|最新の10件を表示しています。地形属性の話はどこに書いてあるの?よくある質問にはここに書いてあると飛ばされ、ここには「出陣」を見ろと書いてあって、出陣には何も書いてない。18:09:52ページ分けされて巨大化?のページとして独立しちゃってるね。18:14:21当ページ及びよくある質問の該当リンクを巨大化へリンクに変更しました。09:47:59遠距離武器に対空ボーナスとかあったりするの?隼形兜相手に石弓や鉄砲の攻撃270でワンパンできたり、刀の攻撃350でワンパンできなかったりするんだけど。空の敵に対して近接攻撃のダメージは半減される。遠距離攻撃が半減されずに通ってるだけ。02:41:58レベル上限は以前と比べて☆3、☆5、☆7が+10、☆2、☆4、☆6が+5されてるな。以前は2ランク刻みで+10だったから恩恵の薄かった奇数レアがより恩恵を受けている。11:46:12レア2以上のレベルキャップが引き上げられたということは、相対的にレア1の価値が引き下げられたということ。レア1とかいらんのとちゃうか、築城で顔見るたびにちょっとイラっとするわ。01:10:09そんで☆1を消し去ったら☆2が底辺の役を引き受けることになるんだぜ(ていうか最低レアなんだから☆2より価値が低いのはある意味当然だろ)。01:23:37運営からも見放されてるレア1。築城時に失敗しましたでいいんだよ。それで全てスッキリする。あと気に入って使っているようなのはガチャぶん回し勢とは対極にいるので運営が気に留めることはない。01:44:39違うよ基点を☆1として全部が同等刻みで上がってるだけ。☆1だけ特別扱いでも何でもない。02:09:54ちょっと何言ってるのかわからない。☆1は基点となって結果上昇していないんだから、☆1は相対的な下方修正で合ってるかと。04:06:36だから、☆x5の値がプラスされるのと、☆x5-5の値がプラスされるのとの違いだよ。☆1だけ例外による差異は無い。04:21:00☆1を主力として使っているならまだしも、使ってないなら価値もくそもないって話でしょ。04:32:53☆1を特別扱いにしないためには、基点を☆0に置く必要があった。ゴミが一層ゴミになったところで、ゴミであることに違いはないが。05:59:37枝主の言わんとしてることは何となくわかるが観点がおかしい。木主の観点の基点は「アップデート前のMAXレベル」で観点は「MAXレベルがいくつ上がったか」なわけ。他☆はMAXレベルが上がったのに☆1だけ上がってないから、アップデート前に比べて相対的に価値が下がったと言っている。枝主の観点の基点は「レア1上がるごとにMAXレベルが+5上昇するシステム」で、観点は「この法則から外れているかどうか」になってる。前提で既にアップデート後のシステムが頭の中にあるから、それはおかしいでしょと言ってる。07:59:39法則から外れてないんだから☆1だけが価値が下がると表現するのはおかしいだろう。☆1と☆2の修正格差は☆2と☆3の関係と同じなんだから。11:57:08「レア1上がるごとにMAXレベルが+5上昇するシステム」という法則を基準にして考えてみても、☆1の価値は下がっている。アップデート前は☆7がレベルキャップが70だったわけで、「レア1上がるごとにMAXレベルが+5上昇するシステム」を基準にしていたら☆1は40、☆2は45、☆3は50、☆4は55、☆5は60、☆6は65でなければならなかった。それが☆1~3は50、☆4,5は60、☆6,7は70だったので、☆1は+10の下駄が、☆2,4,6は+5の下駄が履かされていたことになる。今回のアップデートで「レア1上がるごとにMAXレベルが+5上昇するシステム」を厳格に適用したためその下駄がなくなり、☆3,5,7に比べて☆1はレベル10相当、☆2,4,6はレベル5相当の相対弱体を受けていると表現できる。12:10:01もちろん絶対的な数値差は見ての通りあるよ。相対的な価値の低下は他のレアリティも同じことが言えなければいけない、といいたいのだよ。☆6は☆5にレベル上限では勝っているが相対的な価値が下がった、ということ。12:17:49それでいいんだよ。☆6は☆5に比べてレベル上限の優位性は薄くなった。まあ実際は巨大化1回違うから明確な差があるけど。12:43:45↑↑↑↑は枝主かな。「法則から外れてないんたから」という表現がそもそも観点が違うと言ってるんだよ。アップデート前は別の法則だったでしょ。12:54:26例えば各レア度でカンストがいたとして、今回のアップデートで☆1だけが恩恵にあずかれない。これをして相対的な価値の低下と言わずなんとする。13:36:26☆2と同等だったものが相対的な価値低下によってレア度相応に是正されたんでしょうよ。そも木主にしたって不要だ何だ言うなら価値が下がったと文句付ける必要ないでしょ。☆1を使ってない以上、自分が主戦力としているレア度の城娘の価値は相対的かつ絶対的に上がってるんだから。13:41:08文句つける必要もないけどそういうのはスルーすればいいだけ。13:51:39↑↑推測だけど木主は弱い☆1を愛でなんとか運用してたから今回の件に怒ってるんだと思うよ。なければあなたの言うとおり文句付ける理由がない。14:54:197xLvは+1500、8xLvは+2000。13:36:34☆1城娘には、改築対象を含めて31嬢揃って☆2の1嬢となり、さらに☆2となった後は20嬢の改築対象☆2と共に☆3城娘を1嬢産みだし、計620嬢の☆1の清らかな志によって、☆3の改築に貢献するという立派な使命がある。ゴミだの築城失敗だの、とんでもない話だ。殿にやる気があるなら、4340嬢の☆1城娘を募って☆4の改築に貢献することも可能だぞ。15:59:40そこまでやるくらいなら☆1のまま合成素材にしたほうがマシってオチが付くところまでがテンプレかな。任務のために改築回数稼ぐのには向いてるが。04:23:18現状ではライトブルーの菱形マーク表示で分かりますね。16:01:31世界中のお城を出し尽くしちゃったら、今度はサン・ピエトロ大聖堂ちゃんとかサグラダ・ファミリアちゃんとか東京スカイツリーちゃんとか、お城関係無しに「世界の建築物シリーズ」になりそう。22:05:09日本だけでも3000以上城っぽいモノがあるらしいから、まあ大丈夫だろう。それより声の振り分けのほうに問題がでるだろう。