Kern氏が、海外における日本製ゲームに対する表現規制について語っている。これはスウェーデンのゲーム系ブログメディアGGに掲載されたもので、日本のゲームメーカーやメディア、開発者、ゲーマーにも読んで欲しいとのことから公式な日本語訳も公開されている(日本語訳記事)。長い記事(かつ日本語訳は非常に丁寧)なのでそちらの記事を是非読んでもらいたいが、内容を要約すると、海外においてはゲームに対して規制を求める勢力はあるものの、一般の人々はあまり気にしていない、ということらしい。3」が欧米では発売されないという話や、カプコンの「ストリートファイターV」で女性キャラが自らの尻を叩いて挑発するモーションなどが削除された話が1つの争点となっている。DOAシリーズは海外で一定の評価を得ているが、にも関わらず欧米で発売しない理由は明らかにされていない。ストリートファイターVについては開発者が自粛を行ったとの旨の発言を行っており、両社ともに海外の多くのゲーマーからの批判を受けている。これらの問題についてKern氏は、ゲーム系の大手メディアが日本のメーカーを意図的に追い落とそうとしている疑いがあるとし、情報が偏っていると主張。した情報を真に受けた対応を行うのは間違った判断であると述べた。批判されているゲームの売り上げは落ちておらず、むしろ好調であり、さらに日本製ゲームは今までも、これからも売れるだろうとの見解や、批判によって自主規制が進めば非を認めたことになり、理不尽な主張に屈することになる、ゲームクリエイターは表現の自由を持つべき、などとも述べている。Games」という組織を設立、賛同者を集めてロビー活動を行うことも明らかにしている。ゲームメーカーとゲームメディアの「癒着」については数年前から問題視されている(4Gamerの記事)。Lesson」、海外では発売しないことにストリートファイターVのアップデートで追加された不正防止対策がルートキットのようだと批判されるこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。19時12分(#2977735)日本の場合、日本における日本製ゲームの自主規制(おま国)で困ってるレベルだからね。21時11分(#2977821)海外向けを日本向けにローカライズしないのは利益の問題ですよ。海外ではPCで出るものが日本では出ないのも利益の問題です。海外版を日本でダウンロードできないようにするのはいやがらせです。Coward国内での販売権を持ってる人がいるからでしょ?じゃあ、Steamもそのうち日本に消費税納めなきゃ行けなくなりますが嫌がらせですか?世の中大抵の物には「権利」が存在して他人の権利を認めることで社会が回ってるんですよ極論ですが、嫌がらせだって権利の否定していいながら別に貴方の人権否定してもいいんですよね?だって、貴方の権利だって憲法で保障されているだけの権利ですし。Coward誰に売るかより、誰が売るか、の方が大事なんだってば。Coward海外様の一勢力が日本製ゲームの普及を妨害していると海外様の一派が叩いてる構図なのだが、どこを評価して海外様が「進んでる」と思ったのかが気になる。Cowardコナミ:海外ではPC版発売のウイレレをSteamでおま国発動して日本から買えない。パッケージ版全盛時代もウイレレとサイレントヒルシリーズPC版が海外ではありだけど日本国内では発売せず。サイレントヒルはしかも海外で発売のみでも日本語選択可能。スクエニ:ドラクエヒーローズをPC版をSteamで発売するもなぜか日本語インターフェース&字幕削除。音声の身は日本語が残る謎おま国発動ファルコム:Steamでゲームをだすもなぜか日本語が削除される。CowardPC版のおま国問題は販売権とサポートコストの問題が大きいんじゃないですかね?日本のPCゲーム市場がそれほど大きくないゆえに、日本語が含まれていたとしても、日本語で受け付けられるサポート体制を作るコストは大きいように思います。上に上げられたゲームでは、ドラクエは日本を販売対象として見ていない&開発がコーエーという点が問題でしょうか。日本語音声が残っているのは海外のオタク向けの措置です。彼らは日本の声優にも詳しく、日本語音声が削除されると評価を下げます。昔一時期のDELLのように海外委託という手もおま国の原因はサポートコストのせいとは聞きますが、そんなに何が違うのでしょうか。クレーマーだったら米国の方が比率高そうな印象有りますが。19時52分(#2977761)なお、ゲームメーカーとゲームメディアの「癒着」については数年前から問題視されている本質的には日本とたいして状況は変わらないと思うよ。それこそゲーム関係の展示会(ショー)等に自分で足を運ぶレベルのものすごいコアな層以外は、何かしらのメディアからの情報を得るのが手軽だから。逆に言えば、そのメディアは情報のコントロールができちゃうし、ゲーム会社はメディアに対して強気に出づらくなる。便宜を図れば蜜月関係にもなり得る。ユーザーが本当に得たい情報や、間違った情報が流されることがあっても、海外で言えばゲームメディアが癒着という形の問題が放置されるし、日本ではゲハブログがデマも垂れ流して煽ってるけど潰せない。20時03分(#2977773)少なくとも、Gamergateみたいな問題は日本では起こってないんだから、問題の根深さが違う。これは要するに、非関税障壁を使った通商問題だからね。Cowardはちまの一連の流れはゲーマーゲートと同等の騒ぎだと思うけれどね。あとは単に火種がないだけでしょ。可燃物が充満してるからなんかあればすぐ爆発する。個人的にはファミ通の最高十点満点の例のレビューが怪しいと思う。Cowardあのブログはゲハネタに特化したゴシップサイトでしかない。一部ではあたかもソニーの手先のような言われ方してるが、PS3をけなす記事の数なんて4桁行ってるし、PSVitaなんて発売日から10日前後で50以上のネガティブな記事が投稿されてた。Cowardそう言われてみれば、日本車バッシングと同じだな。CowardXboxの日本での普及率とか考えれば日本も疑われてもしょうがないよね。洋ゲーに関しては日本語化しないとほぼ売れないし、あっちのゲームメーカーも他言語化とかあまりやる気ないからなんとも...。英語圏だけで商売成り立ってるんだからそんなもんだけどさ。任天堂なんかはローカライズに成功したから、ここまで世界シェア保ってるような一面もあるし。Cowardどっちかと言えば北米にこそ市場を歪める何かがあると言わざるを得ないというとこでしょうか。10時15分(#2978016)自動車でも巨大でガソリンを食いまくるSUVが売れるアメリカ市場は独特だよ。テレビもCATVとSTB文化が中心のアメリカ市場は独特。コンテンツ配信産業も、音楽のiTunes、電書のAmazon、映像のNetflixと、一つの分野で一つの会社がほぼ寡占状態になるのも他では見られない現象だよ。言う形で紹介されることが多いのも独特だわな。これは自国の機関に「National」とか「Global」とかの名前を与えてしまう国民性もあるのだと思う。Coward「北米で健闘したメガドライブも本国である日本では売れなかった」の一言で済む話では。昔と何も変わらないというだけ。何の疑いようがあるんだろう。昔に比べりゃ洋ゲー人口は遥かに多いでしょ。何を贅沢言ってるんだか。20時09分(#2977778)としても、その理由として、日本メーカーならではの乳揺れだのエロモーションだのが対象であれば、日本メーカーはそれを除いて出せばよいわけだ。