数字ボタン数字1ボタン、数字2ボタン、数字3ボタン、+ボタン、Cボタン、=ボタンのみを使った簡易電卓プログラムのうち、数字1ボタン、数字2ボタン、数字3ボタンのクリック処理を作成します。簡易電卓プログラムの仕様はこちらまず、変数(わかりやすい変数名にすること)を宣言して、初期値を設定する。プログラム実行時の電卓には、0と表示されるようにします。これはクリアボタンをクリックした直後の状態と同じです。Private変数を次のように宣言します。Private変数にすると、各Sub関数内からいつでも変数を見たり、変更することができます。数字1ボタン(BtnOne)をダブルクリックして、BtnOneボタンのクリック処理を記述します。BtnOneのクリック処理は、直前に押されたボタンが数字なら、LblAnserのTextプロパティの末尾に、"1"を追加します。記述しても同じ)とします。入力数値の桁数が8桁になったら、それ以上は追加しません。直前に押されたボタンが数字以外なら、LblAnserのTextプロパティに、"1"を代入します。"1"で、beforeIn変数に入力値を保存しておきます。beforeIn変数の値を調べることにより、数字入力中か否かを判定して、LblAnserに表示する文字列を生成していきます。Sub同様に、BtnTwoボタンのクリック処理を作成します。SubBtnThreeボタンのクリック処理も同様に作成します。ADO.NET」で公開しているソースプログラムやデータ、リンク先の商品・サービスの利用により生じた損害等について、当方は一切責任を負いません。ソースプログラムの再利用は自由ですが、著作権は当方が所有します。ADO.NET」に掲載している会社名・製品名等は各社の登録商標または商標です。