2007/3/24フィールドグラフィックはさすが、これまでで最高の出来。MSのモデリングも、ややエッジが甘めながらもよく作られています。残念な点:ボタンを押してからの反応が遅い気がする。MSの動きもどこかぎごちない。無双シリーズでは、ダウンした敵の起き上がりざまを狙うのが定番攻撃。起き上がってすぐには攻撃がヒットしない。故に、敵が逃げたり反撃をくらったりする。敵を倒すとアイテムが出るときがあるが、これも出てすぐは取れない。若干の間をとらないといけない。オフィシャルモードはあっさりしすぎ。あれなら無くてもいいぐらい。オリジナルモードは、ステージもシナリオもキャラセリフも流用が多い。MSの攻撃方法等が、あまり変わらない。SP攻撃が変わるぐらい。育てる楽しみが少ないので、育成に飽きる。イベントやムービーが少ない。キャラが全身やバストアップで喋るぐらいの演出はして欲しかった。何より一番痛いのは、フリーモードが無いこと。弱いうちはどうしても初めのほうのステージで鍛えなくてはならないので、何度も同じステージをやらなければならない。いいえ評価を送る...フィードバックありがとうございました。申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。2007/3/3まぁ初シリーズだし続編に備えてキャラが少ないのは分かってはいるが、もう出し惜しみとかはあまりしないでほしい。グラフィックも驚嘆するほどのものではないです。PS2ではできないからPS3で開発したんだっていう革新的なものはなかったので残念です。この後また猛将伝的な商品も発売されるのでしょうか?キャラの出し惜しみや新システムの小出しは結構ですが、一度しっかりとした「あっ今できることを全てやったんだな」と思わせるような上質なゲームを開発してほしいものです。いいえ評価を送る...フィードバックありがとうございました。申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。5.0面白く、そして手強い。2007/3/6MSがワラワラ群がってきます。個人的にはドムの集団を見たとき、思わず笑ってしまいました。本当に「あと10年は戦える」くらいの物量です(笑)。ステージ数は少ないですが、一つのステージで数エピソード分の内容になってますので1つ1つが長いです。登場機体も結構ありますね。ジムの集団の中にジムコマンドが入っていたり、MSVも登場したりと、そのへんを観察するだけでもファンには面白いです。ZZガンダム系、ターンA系や、Wガンダム系、Gガンダム系など、あまり使ったことが無い機体が操作できるのはいいですね。宇宙はどうなるのかなと思いましたが、ちゃんと宇宙空間です。(月面とかコロニーの表面とかではないです)武器はライフルとサーベルがありますが、やはり「無双」らしくサーベルがメインです。ロックオンがないのでライフルはあまり命中しません。(連邦VSジオンのようにはいかない)難易度はノーマルで始めましたが、エース級の敵がやたらと強いです。「無双」らしく、オーラを纏っており、斬っても斬ってもなかなか倒せません。いいえ評価を送る...フィードバックありがとうございました。申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。