3Dプリンター作る!3Dプリンター作る!3Dプリンターを作る。3Dプリンターで作る。360』でローレット加工を作りました。初めは上手く出来なかったのだけど、試行錯誤して作れるようになったので、作り方をまとめてみました。360でローレット加工の作成手順を動画にしてYouTubeのアップしました。・ローレット加工のボルトとナットのSTLファイルをThingiverseにアップしました。コチラも下の方にリンクがあります。360』で作ってみようと思いました。僕は3DCADをほとんど使ったことが無くて、ほぼ初心者と言っても良いくらいのレベルだったので、なかなか思うようにローレット加工のモデルを作れない。ローレット加工を3DCADで作っている動画なんかを参考にして、いろいろ試行錯誤しながらやっとのことで出来るようになったので、その方法を忘れないようにまとめました。100円ショップのアクリルスタンドでLCDコントローラーのケースを作るいや、実はこのブログを描くために何回もローレット加工のモデルを作ったのだけど、今思うとそんなに難しいことは無かったんだなと感じています。画像をクリックすると新しいタブでタブで大きな画像が表示されます。3601.スケッチ最初はスケッチです。円柱用の「円」と、ローレットの溝一つ用の「菱型」を描きます。「中心と直径を指定した円」で直径50mmの「円」を作る。「線分」を使って中心が円に接する「菱型」を作る。「菱型」の幅は6mm、円にめり込む深さは2mm。僕だけかも知れないけれど、中心が円に接する「菱型」を描くのに意外と手こずりました。寸法を入れると菱型がズレてしまったり、菱型の中心が円に接しなくなったりして難しかったです。幾つかの線を「コンストラクション」(補助線、基準線?上の図では黒い点線)にすると、ちょっと書きやすくなるかもしれません。2.プレス/プル次はよく使う「押し出し」(プレス/プル)で土台となる円柱を作ります。作っても同じだと思います。3.コイル(1)円柱の側面に沿った曲線パスを作るために「コイル」を使います。ここで出来たコイルの曲線パスがローレットの溝一本分の通り道になります。他の3DCADの中には、円柱の側面に沿った曲線パスを直接作れるものもあるみたいですが、僕が探してみたところFusion360にはありませんでした。断面のサイズ:2mm操作:新規ボディコイルの端部はこのようになります。断面のサイズは関係ないので、僕は見やすいように小さくしています。円柱に沿って断面が三角形のコイルが出来ます。ここでは「回転」を「0.25」としましたが、「0.125」にすると角度がもっと垂直に、「0.5」にすると角度がもっと水平になります。4.コイル(2)「コイル(1)」で作ったコイルの外側に、同じようにして今度はガイドレール用のコイルを作ります。手順は「コイル(1)」と同じで、「コイルの直径」を「50mm」→「54mm」に変更しただけです。断面のサイズ:2mm操作:新規ボディ2つ並んだコイルの端部。外側のコイルは、内側のコイルと”ひねり方”が同じならばこの位置でなくても出来ます。これで2本並んだ断面が三角形のコイルが完成です。黄色が「コイル(1)」、緑色が「コイル(2)」です。それぞれのコイルの内側(円柱側)のパスを、次の「スイープ」で使います。(色は見やすいように付けました。5.スイープ「スイープ」を使って、円柱に沿った曲線パスに合わせてローレットの溝を作っていきます。以前にローレット加工を作ろうと思った時は、この段階で「パスとガイドレール」を使った「スイープ」を見つけることが出来なくて断念してしまいました。操作:切り取り「プロファイル」には「菱型」全部のスケッチを選択してください。「パス」には「コイル(1)」で作ったコイルの内側の曲線を選択します。「ガイドライン」には「コイル(2)」で作ったコイルの内側の曲線を選択します。最後に「OK」をクリックすると「円柱」からローレットの筋一本分が切り取られます。(OKをクリックする前に円柱以外のボディを非表示にしています。話は横に逸れるけど、「スイープ」のプロファイルを選ぶ時に、下の図の様な「扇型」(左)や「三角形」(右)だけを選択すると、このあとの「ミラー」や「パターン」でエラーが出てしまいます。僕はここで何度か躓いてしまいました。円周ギリギリっていうのが良くないのかな?それと、最初は「スイープ」で「ガイドライン」が使えるのを知らなくて、ローレットの筋を作ることが出来なかったので、もうココでやめようかと思ってしまいました。「ガイドライン」を使わないで「スイープ」すると、下の図の左側のようにプロファイルの面が傾いてしまいます。「ガイドライン」を使うと右側のように、プロファイルの面の方向は最後まで変わりません。「ミラー」を使って、「スイープ」で作った一本の溝からクロスした溝を作ります。「オブジェクト」の数は、円柱の高さによって変わります。「ミラー」タブの設定で、オブジェクトを選択する前に一番下の「パターンタイプ」に「パターン面」を選んでおかないと、スイープで切り取った面を選択することが出来ません。対称面は「XZ平面」でも「YZ平面」でもどちらでも良いです。選択しづらい時は、左側に表示されているブラウザの「原点」から対称面を選択することも出来ます。「OK」をクリックするとこのように角度が反転したローレットの溝が出来ます。以前はパターンが重なる「ミラー」をするとエラーが出ていたのですが、出なくなっています。改善されたのかな?7.パターンあともう少しです。クロスするそれぞれの溝を一本づつを用意出来たので、これらの溝を円柱の側面に沿ってビッシリと敷き詰めていきます。数量:28「Z軸」を選択するのは難しいので、その時だけボディを非表示にするか、左側のブラウザから「z軸」を選択してください。「円形状パターン」タブには初め「数量」は表示されていませんが、「中心点」を選択すると追加で表示されます。「OK」をクリックすると、少し時間はかかりますが下の図のようなローレット加工が出来ます。これでローレット加工はほぼ出来上がりです。8.面取り上下のローレット端部の山が半分で切れて、尖っているのがちょっと気になります。?すこし見た目が良くなりました。上下に円形型の円錐を付け足すと、それっぽくなるかもしれません。Fusion360で作るローレット加工はこれで終わりです。レンダリングしてみました。360でのローレット加工の作成手順を動画にしてYouTubeにアップしました。寸法がこのブログと違いますが見てみてください。パラメータを使ってみるせっかく出来上がったローレット加工なので、保存しておいて必要な時に部品として使いたいですね。その時に円柱の大きさやローレットのサイズなどを、いちいち履歴の「フィーチャ編集」から変更するよりも、パラメータを設定しておけば変更もすぐに出来るようになります。「修正」の一番下に「パラメータを変更」があります。設定したい項目のパラメータを準備します。パラメータ」の隣にある「+」をクリックして、新しいパラメータを設定します。パラメータ」の「式」の欄に入力していきます。黄色の箇所を入力しました。プリミテイブ2」の「Diameter」の式が間違っていたので訂正しました。ローレットの形には影響しません。パターン1」の「countU」はローレットの溝の「数量」です(緑色の箇所)。この「数量」を、ローレットの山の頂上が尖る最小の数にしたかったので、変数が使えないかちょっと調べてみました。box“に書いてありました。number)」と書いてあります。v_width)に「ceil」を使って山が尖る最小の整数の「数量」を算出しました。コイルの「回転数(v_revolution)」を「0.25」とした時、この「数量」を「偶数」にしないと端部が綺麗にならないんです。v_width)を2で割って、「ceil」した後に2倍しています。解りましたか?説明がヘタなので、なかなか上手に書けませんでした。コイルの「回転数」を「0.25」の半分「0.125」にした時には、「数量」を4の倍数にしないと端部が綺麗になりません。ちなみに「数量」を奇数の「27」にすると下図の右側のように中途半端な山が上端部に出来てしまうのです。「パラメータ」を設定しておけば、円柱の直径を変更したい時は「c_diameter」の数値を、菱型の幅を変更したい時は「v_width」の数値を変えるだけで、簡単に変更することが出来ます。(再描写するのに時間はかかりますが...)Fusion360の他のファイルで使いたい時は、このローレット加工のファイルを「現在のデザインに挿入」して、挿入した「コンポーネント」の「リンクを解除」すれば、そのファイルで同じように設定したパラメータが使えるし、変更も出来るようになります。3Dプリントしてみる3Dプリンタを持っているので、モデルを作ってプリントしてみました。作ったモデルはローレット加工を施したボルトとナット。似たのがThingiveseにもありますが...。360の「ねじ」機能も使ってみました。これは便利で簡単です。[2016/4/3追記]Thingiverseにこのローレット加工のボルトとナットのデータをアップしました。よかったらプリントしてみてください。Thingiverseスライスしてプリント。ローレットのギザギザが細かいのでレイヤー高さを0.1mmにしました。「ねじ」の部分はM16、ピッチは2.0mm。ローレットの部分は直径30mm、ローレットは幅3mm、深さ1mmです。ローレット加工を細かくしたほうが、見栄えも手触りも良い感じになりますね。ボルトもナットもどちらも直径16mmの円で押し出し・切り取りして「ねじ」加工しましたが、そのままプリントしてもピッタリと噛み合いましたよ。360を含めて3DCADに関してあまり理解していない部分が多いし、こういう内容でブログを描くのも初めてだったので、至らないことばかりだと思います。間違っている所や、他の方法がいいよという所などがありましたら、気軽にコメントしてください。デルタ型3Dプリンターを作る。PMとても為になりました。ありがとうございます。パラメータ機能便利ですね。PMとよさん、コメントありがとうございます。ああ、間違えていますね。