末岡洋子ツイートする一覧UbuntuといえばLinuxのデスクトップ用ディストリビューションの代表格だ。そのUbuntuがスマートフォン向けに形を変えて登場する。2013」の会場で話を聞いた。――Ubuntuをスマートフォンやタブレットに拡大させる戦略を打ち出しています。Ubuntuスマートフォンは2014年第1四半期に市場に登場する予想だ。現在オペレーター、OEMなどとかなり進んだ話をしているところだ。MWC直前にタブレット用バージョンが公開されたエントリー向けからハイエンドの“スーパーフォン”まで、全セグメントをターゲットにしている。最初に登場するのはエントリー向けになりそうだ。われわれは、明確なモバイルのビジョンを持っている。デスクトップは変わりつつあり、デスクトップの将来はモバイルだと考えている。その構想のもとでUbuntuをさまざまなフォームファクタでちゃんと動くように設計した。スマホをパネルにドッキングするとタブレットに、画面とキーボードにドッキングするとPCになる。背景では、ソフトウェアがデバイスの種類を検出してふるまいを変える。これは、われわれがデスクトップOSを持っているからできることで、Ubuntuしか実現していない。2013年内にコードをPC、スマホとすべて同じにする計画だ。同じコードなので、ローエンドのハードウェアでもハイエンドなユーザー体験を提供できる。PC、スマホ、タブレットで同じコアを採用、名称も「Ubuntu」に統一するユーザーインターフェースも特徴的で、かなりの時間をかけて磨き上げた。画面の端からスワイプするEdgeによるマルチタスク操作などは独特だと自負している。このUIも一貫性のある方法でスマホ、タブレット、デスクトップで動く。スマホ側でEdgeをつかってアプリを起動アプリ側では、HTML5とネイティブを同じように扱う。OSとは土台から異なる。OSはHTML5のみだが、我々はHTML5だけでは不十分と考えている。モバイルで持つビジョン、UI、HTML5とネイティブの両方のアプリ、これらが組み合わさり、他のOSをはるかにしのぐユーザー体験を提供する。最終的には競合はAndroidになる。――OEMの中に「顧客が求めているのはAndroid」という声があります。Androidの普及率は確かに高い。Androidユーザーが本当にAndroidのUIに満足しているかというと、そうでもないように見える。選択肢がないからAndroidを使っているだけで、Androidに強い思い入れはないのではないか。我々は強い思い入れを感じてもらうスマホを作る。OEMに採用してもらう、ユーザーに手に取ってもらうことは課題だ。そのためには、必要な機能が入っていてちゃんと動き、欲しいと思うようなスマホを作っていくのが最低条件になる。ユーザーが愛着を感じるUIは、特に重要だと思っている。PhoneのUIは斬新ですが、受け入れられるのに時間がかかっています。潜在ユーザーに入念なユーザビリティーテストを行なった。確かに新しい使い方を学ばなければならないが、学習曲線はそれほど難しくなく、自然に使えるようになった。Ubuntuスマホでは、最初に電源を入れたときに使い方を紹介するガイド機能も用意するつもりだ。新しいUIだが、簡単に理解してもらえる自信がある。――デスクトップPC分野をみると、Ubuntuは長年Windowsに挑戦を続けていますが牙城は崩せていません。これまでの経験をデザイン、製品のビジョンなどすべてに反映させている。実は、Ubuntuスマホはエンタープライズ(法人分野)から高い関心をもらっている。従業員にスマホを渡し、外出先ではモバイル、会社に来たらPCにドッキングしてシンクライアントにできる。Ownership)を抑えることができる。アプリストアの計画についても教えてください。2月22日に開発者プレビューを公開後、たくさんの問い合わせをもらっており関心は高いようだ。アプリの数は多ければよいというものではなく、数千ものアプリが必要とは思っていない。ローンチ時に基本的なアプリを揃え、徐々に増えていくと予想している。Centre」を展開しており、ノウハウや仕組みがある。このインフラをモバイルにも利用するが、名称、売上げの配分などについてはまだ未定だ。レコチョクがライブ公演をVRコンテンツとして収録VRでアートの鑑賞。スマホお気に入り一覧マイページ。