次元の闘技場DS版クロノトリガーの追加要素である次元の闘技場の詳細。闘技場について・情報量が多いコロシアムのデータは常時募集しています、掲示板かメールなどで。・特にクラスチェンジした時代の情報を募集しています。・ゲームを開始し、一度でもセーブを実行するとメニューから闘技場に行くことができる。・ここではモンスターを修行して強くしたり、モンスター同士で戦闘をさせることが可能。・ちなみに時の最果てからではなく、メニューから闘技場に来た場合は終了時に右端にあるセーブポイントでセーブをしておこう。・調教師に話しかけて「モンスターを育てたい」を選ぶと、各4属性のモンスター「*の幼体」から1体を選ぶことができる。・その後『モンスターフード』、『炎の爪』、『海の牙』、『闇の眼』、『光の翼』、『タカノツメ』、『プロテクトコート』、『野生のカ』をもらう。強くてニューゲームで始めると、以前育てていたモンスターは初期化され、最初から育て直しになるので注意。記号1は調教師、話しかけることでモンスターの調教等が実行できる。記号2はショップ、ここで調教、戦闘用のアイテムを買うことができる。記号3は闘技場係員、ここでモンスターを闘技場に参加させて戦闘を行うことができる。東側にある光はセーブポイント、メニューから来た場合は忘れずに。戦闘時のアイテムについてモンスターの信頼度が低いとバトル中にアイテムを渡しても使ってくれない事がある。モンスターの信頼関係はバトルをしていれば上昇するが、修行をすると逆に下がる。修行についてモンスターを修行に出す時に渡したアイテムによってモンスターが習得する技が変化する。モンスターを修行させる時代を選ぶことができるが、時代によって成長の度合いが違う。自分が行ったことがある時代しか選ぶことができない。修行に出した瞬間に能力の上下、クラスチェンジの有無など全てが決まるので、直前にセーブしてリセットしても変化は無し。修行に出すと信頼関係は基本的には下がる仕様。コロシアムバトルでボスクラスの敵を倒した後に修行に出すと大きく能力が上昇、信頼関係も下がらない。修行によって入手してくるアイテムは一定の物からランダム?修行から帰ってくるにはプレイ時間10分経過させると良い、放置してても可。クラスチェンジついてクラスチェンジは修行から帰ってきた時に確率で発生する、修行で野生の力を使っていると確率UP。クラスチェンジの種類は属性+修行場所によっては決まる。正確なクラスチェンジの条件は不明だが、対戦もこなさないとクラスチェンジはしないので注意。属性変化アイテムを渡していない状態でも、違う属性にクラスチェンジすることもある。稀にランクが落ちることがあり、全能力がMAXの状態のランク4からランク2にダウンという報告も。技について技は修行に行かせた時に、そのクラスで決まったものを確率で習得、各属性アイテムを持たせると確率UP。技は別属性のものも習得でき、最大3属性の技を習得できる。4つめを覚える場合、ランダムで以前覚えていた技の1つが削除されるが、覚え直すことは可能。クラスが変化したら技も全てそのクラスのものに変化し、習得している属性だけ引き継がれる。コロシアムバトルのランクなどについて対戦のランクは最初は3までしかないが、こちらのモンスターのランク、ストーリーの進行度によって挑戦できるランクが変動。選べられるランクは3種類までで、例えば1回クラスチェンジしたのならランク2〜4までしか挑戦できない。勝利時の報酬は一定の物からランダムとなっている・・・はず。ランク4に挑戦するにはランク2以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。ランク5に挑戦するにはランク3以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。ランク6に挑戦するにはランク4のモンスターと先頭キャラのLvが38以上。バトル時の敵について同じランクで対戦していても、敵の強さはまばらで時に強力な敵が現れることもある。敵が強めのボスクラスの場合、勝利した後に修行に出すと能力の上昇が大きくなり信頼関係が下がることも無い。敵のHPはコロコロ変動するが大差はない、自分が初見で確認したHPを表記。同属性の技はダメージが激減、弱点属性の技だと大ダメージを受ける。こちらのランクが1のモンスターの場合、ランク1〜3の対戦相手は同じだが、こちらのランクが上がると敵も変化する。ランク1の時にランク3の相手と戦うと幼体ばかりだが、ランク3の時にランク3と戦うとHP5000のイダテンなどが出現。アイテム効果モンスターの信頼度が低いとバトル中にアイテムを渡しても使ってくれない事がある。モンスターの信頼関係はバトルをしていれば上昇するが、修行をすると逆に下がる。修行:クラスチェンジする確率がアップ修行モンスターを修行に出す時に渡したアイテムによってモンスターが習得する技が変化する。モンスターを修行させる時代を選ぶことができるが、時代によって成長の度合いが違う。自分が行ったことがある時代しか選ぶことができない。修行に出した瞬間に能力の上下、クラスチェンジの有無など全てが決まるので、直前にセーブしてリセットしても変化は無し。修行に出すと信頼関係は基本的には下がる仕様。コロシアムバトルでボスクラスの敵を倒した後に修行に出すと大きく能力が上昇、信頼関係も下がらない。修行によって入手してくるアイテムは一定の物からランダム?修行から帰ってくるにはプレイ時間10分経過させると良い、放置してても可。・下記表は幼体で、アイテムは能力の上昇には関係なさそうな「野生の力」を持たせた状態。・クラスやリアルラックによって能力の変動がかなりありそうなので、参考程度に。入手したアイテムを適当に羅列、ランダムすぎてあまり意味が無いようなら削除予定。・中盤でもプリズムメットを入手できたとの情報、時期関係無しに完全にランダムかも?・場所は忘れましたが修行でプリズムドレス、虹のメガネを確認したとの情報も。ブリキンアームクラスチェンジクラスチェンジは修行から帰ってきた時に確率で発生する、修行で野生の力を使っていると確率UP。クラスチェンジの種類は属性+修行場所によっては決まる。正確なクラスチェンジの条件は不明だが、対戦もこなさないとクラスチェンジはしないので注意。属性変化アイテムを渡していない状態でも、違う属性にクラスチェンジすることもある。稀にランクが落ちることがあり、全能力がMAXの状態のランク4からランク2にダウンという報告も。・とりあえず暫定的なものです、派生や特定条件など色々あるかもしれませんが今はわからないのでこれで。・HP+も、その前のクラスによって増え方がかなり変化するので、目安として一応表記しています。黒いミアンヌ備考:ソウルガーゴイルHP:+2200***チャクラム赤いガーゴイル備考:技について技は修行に行かせた時に、そのクラスで決まったものを確率で習得、各属性アイテムを持たせると確率UP。技は別属性のものも習得でき、最大3属性の技を習得できる。4つめを覚える場合、ランダムで以前覚えていた技の1つが削除されるが、覚え直すことは可能。クラスが変化したら技も全てそのクラスのものに変化し、習得している属性だけ引き継がれる。・効果などはまだほとんど調べていません、***には各属性の名称が入ります。体当たり/*タッタ系のタイプ各属性の攻撃***ハンマーギア系のタイプ各属性の攻撃、天属性はスロウの追加効果***を呼ぶビートル系のタイプ各属性の攻撃***バージョン系のタイプ各属性の攻撃、技名は全て違う、火属性はスロウの追加効果***キョジュウ系のタイプ各属性の攻撃、技名は全て違うまるまじ***まるまじろ系のタイプ各属性の攻撃コロシアムバトル対戦のランクは最初は3までしかないが、こちらのモンスターのランク、ストーリーの進行度によって挑戦できるランクが変動。選べられるランクは3種類までで、例えば1回クラスチェンジしたのならランク2〜4までしか挑戦できない。勝利時の報酬は一定の物からランダムとなっている・・・はず。ランク4に挑戦するにはランク2以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。ランク5に挑戦するにはランク3以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。ランク6に挑戦するにはランク4のモンスターと先頭キャラのLvが38以上。・もしも上記より前に各ランクに挑戦できるようでしたらストーリー進行度とクロノレベルかPTトップレベルを添えてご連絡ください。・闘技場限定のアクセサリーの入手確率はかなり低く、およそ1〜2%程度しかない。同じランクで対戦していても、敵の強さはまばらで時に強力な敵が現れることもある。敵が強めのボスクラスの場合、勝利した後に修行に出すと能力の上昇が大きくなり信頼関係が下がることも無い。敵のHPはコロコロ変動するが大差はない、自分が初見で確認したHPを表記。同属性の技はダメージが激減、弱点属性の技だと大ダメージを受ける。こちらのランクが1のモンスターの場合、ランク1〜3の対戦相手は同じだが、こちらのランクが上がると敵も変化する。ランク1の時にランク3の相手と戦うと幼体ばかりだが、ランク3の時にランク3と戦うとHP5000のイダテンなどが出現。・現在プレイ予定無し、主に報酬の情報を募集中。Reserved.このホームページ内にある画像、情報、html等、全てのデータの無断転載や再利用等は禁止しています当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。