カードと魔術を駆使して塔を攻略。手札カードの移動力を用いてすごろくを進み、バトルになれば手札カードを戦闘に用いるという基本コンセプトが面白かったけれど、お金をためる→1種類の強カードを購入の戦略に気づいた瞬間から作業ゲーに。(カードの種類が少なくまたパラメータ等の面からみても、戦略性が薄いので、ここはもっと作りこんで欲しい。)ラスボス戦前の演出や読み飛ばせないテキストには、すこしだれました。ステージを進むごとにシナリオ等があり、要所で感情移入していくポイントみたいなものがあれば、シナリオも楽しめたと思います。説明不足で面倒くさい。絵や音楽はいいけれどどうにも熱中できないというか斬新さを狙いすぎてて取っ掛かりにくい印象。操作性とテンポが良く、割とさくさく進めた。世界観とゲームシステムは斬新でおもしろかった。最初の「あなたは魔人封印に強力してくれますか?」に「いいえ」と答えたときのセレスティの反応に吹きましたwシナリオは薄めですが、とにかく絵が美麗で思わずうっとり眺めてしまいます。制限時間がありますが、ゲームオーバーにさえならなければ、そんなに焦らなくても余裕で最上階にいけます。ラスボス戦はこの時点での手持ちカードだけだと、全勝はかなり厳しいかも。カード屋で買える最強カードを何枚揃えられるかで難易度が変わりますが、歯ごたえのあるラストバトルを望んでるなら、あえて最小限で挑んでみるのも面白いのではないでしょうか。返信55点5点5点4点2点シンプルで面白かったです。返信42点5点4点5点5点シンプルなシステムで分かりやすく、長さも適度であるため飽きないうちにクリアする事が出来た。拍子に話を進めることができて爽快な一方で、強いカードはとことん強く、弱いカードはとことん弱いため、戦略はそれほど必要ない。そのため強いカード集めに終始してしまう印象。この点が惜しいと思う。キャラクター、カード、背景の全てにおいてグラフィックが美麗で見ていてとても心地よいし、バトル中の細やかな演出も非常に作りこまれており迫力があった。すごろく風のダンジョンをすすみ、カードを使っての戦闘っていうのはほかには無いんじゃないかと思う。会話のコマンドでもらえるキャラカードのグラフィックはかなりいい!!ただ、瞬間移動?次の階に移動するやつとカードの移動とを併用して進み、途中で帰還を使うとほぼ敵に合わずにラスボスまで行けてしまう・・・そして金を稼いで20000かかるカードを5枚集めると簡単にラスボスに勝ててしまう。50週までという制限があっても上記の方法でクリアできてしまうので調整をした方がいいと思う。(というか20000かかるカード5枚集めないと私はラスボスに勝てなっかた。最初のほうしかやってないけどなんか微妙だった。システム的に凄いけどそれが面白さに直結してないような。やったら面白くなるのか?それとも俺がカードゲームをやらないからそう感じるだけなのかも。グラフィックや技術のレベルはそうとう高い。魔人封印伝のレビューをする名前シナリオ・ストーリー12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。グラフィック12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。サウンド12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。システム12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。オリジナリティ12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。総評(おもしろさ)12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。コメント※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。