20:14■声掛けの有効活用例のごとく、森林周回しかしていないので他のことは全く知らないのですけれども周回等のボス直部屋は、ボス部屋(エリア3)まで走る人と、シップで待機している方という構図になると思います。この時、PSO2のインターフェイスの非ッ常に不親切な設計として「名前とエリアが交互点滅で表示される」というものがあります。名前の右側があんなに空いてるんだから同時表示でいいじゃん。...脱線しましたが、とにかく交互に"名前→エリア名→名前→エリア名..."となる。エリア名表示の時に、エリア2→3へ移動したら即反映されるため良いのですが、名前表示の時に2から3へ到着した場合、名前表示からエリア表示への切り替わりをまたないといけない。これがけっこうなロスになるんです。表示切替は全員一律ではなくクライアント依存のようですが、それでも困ることに変わりはない。この設計不備をユーザー側でフォローするのは限界がありますが、できる範囲で行っています。それが「声掛け」です!...というと何だかエラそうに発見したっぽく見えますが、ポピュラーですよね。「到着しました」「3です」といった具合に、到着を知らせるアナウンスをパーティチャット等ですることです。(2)JavaScript:Paroday2017おめー。(01/04)2016おつー。(12/18)四周年。:経験値獲得15000チケットでレベル上げというモデル。:そのクラスらしさとは何やろ。:「死ね」を肯定する異様。:そのクラスらしさとは何やろ。)シュコー...シュコー...魔法のハコキク姐さん回目のショウタイム。