特徴は複数の動物の合成した自分好みのユニットを作ることができること。頭がサイのゴリラとか、羽が生えたシャチとか、半分サソリのチーターとか。カスタマイズの幅が広くヘンテコ動物がいっぱい作れるので、好きなゲームだったんですよ。ウィッシュリストに追加。Creaturesに限らず、過去作品がSteamで販売されるようになるってことはわりとよくあること。昔プレイしたゲームが現環境でプレイできるようになる、というのは嬉しいです。箱引っ張り出さなくても済みますし。上記のようにたまたま見つける、ってことがほとんどで能動的に見つけるのは皆無なんですわ。見つけようと思って見つかったことは皆無。単純に検索すればいいのですが何せゲーム名を完全に覚えていなかったりもします。うろ覚えだったり、画面や特徴「だけ」を覚えているってパターンも多い。Creaturesはまさにそれです。動物を合成するRTSという感じで覚えてた。タイトルを覚えててもSteamで扱っていない場合も。いうかそっちのほうが多い。Spearはいつか入手できるようにならないかと待ち望んでいる作品なのですが。まめにチェックするしかないでしょうね。200x年代のソフトは埋もれた作品多いと思います。これからもいろいろ出てくることに期待。10:50)Fallout4をミニッツメンルートにてクリアしました。上記は今回作成した自キャラ。プレイ時間は30時間ほど。クリア時のレベルは25。Modは無しのいわゆるバニラ状態。ミニッツメンルートを選んだのはミニッツメンイベントがそれなりに進んでいたため。いうか序盤は各種ミニッツメンイベントをメインクエストと勘違いしていた。気兼ねなしに始めたらあまりの敵の強さ・体力の多さに弾切れを起こす。こりゃアカンとロードしなおして買えるだけの弾薬・グレネードを買い込む。タレットも可能な限り設置。今まで全く使用していなかったパワーアーマーも利用。薬や各種回復素材も惜しみなく使う。要はその時出来る全力を出しきったわけですわ。その甲斐あって防衛は成功。他の戦闘と違って全方位から敵が攻めてくるのがキツイ。常に歩き回って出来る限り被弾を避けつつ、狙った相手を集中攻撃。そんなキャッスル防衛中に予定外の事象が起きたのですよ。