)それ以外の機種のプレーでは、ボーナスがない分スピードは遅いものの絵日記は描ける。前日以前の絵日記をため込んでいる場合、お出かけボーナスの対象機種は「現在描いている絵日記」によって決まる。7/24の絵日記を描いている最中は(今日が何月何日であろうと)お出かけボーナス機種はIIDXとSDVXとなる。お出かけしたその日に絵日記を描くと「記憶が鮮明だった」ので速く描ける(3.0倍)。お出かけから1週間以内(1〜6日後)に絵日記を描くと「そこそこ覚えていた」ため多少速く描ける(1.5倍)。お出かけから1週間を超えて(7日後〜)絵日記を描くとボーナスはない(1.0倍)。日記の更新が10時のためAM9:59までに終了したプレーに関しては前日分の当日ボーナスが得られるが、プレイしたと結果が残るのはゲーム終了時なのでAM9:59までに始めても終わるのがAM10時以降であればボーナスは得られない模様。」と表示される)QMAはプレー回数、ステクロはミッションのプレー数に応じて絵日記を描くスピードがアップ(それぞれ最大3段階・3段階目で+25%・永続)QMA・ステクロそれぞれについて、Lv1:+5%、Lv2:+10%、Lv3:+25%となっている模様。アシスト機種による倍率は双方の倍率の加算であるため、QMA・ステクロの両方を3段階目にまですると絵日記の描く速さが1.5倍になる。「ジャンサマ(またの名を代筆四天王)」が絵日記の完成をサポート、対応するBEMANIオーブ1つにつき1日分の絵日記を100%代筆できる(詳細漫画)。4種類があり、対応する絵日記にしか使えない。獲得できるオーブはカレンダーのアイコンに対応している。最終日の8/24は代筆出来ない(サポート依頼ページは8/23分までしかない)。(要検証)日付が変わった直後の時点では、前日のオーブが取得できる。来店ボーナスの日付と連動している可能性がある。「オーブのカケラ」を4つ集めるとオーブになる。MFCで1回対局終了までプレーする度にカケラ1つ、毎日の初回プレーでカケラ2つ、PASELIプレーでカケラ1つを入手可能。PASELIで1回プレーすればオーブ1つになる。獲得日にオーブへ変換できなかった1〜3個のカケラは、次の獲得日まで持ち越しとなる。初対局時は特別に4種類のオーブを1つずつまとめて獲得できる(上記入手オーブとは別扱い)。代筆いただいた日記はジャンサマの独自の観点(公式より)で描かれ、様子がおかしいものとなっている。通常の公式サイトから見るとちゃんとした日記も同時に書かれているので安心してよい(代筆日記と通常の日記が同時に解禁される)。普通にBEMANI機種をプレーして解禁した場合は代筆日記は描かれない。下記エピローグソングまで全楽曲を解禁しても代筆側の日記は解禁されない。代筆日記の内容も見たい場合は別途BEMANIオーブを使う必要がある。ジャンサマのキャラデザインはBEMANIに登場するキャラが基になっているが、最近の連動企画の例にもれず様子のおかしいデザインとなっている。ジャンサマ元ネタオーブ名前ゲームキャラ青龍隅田jbスミス氏朱雀レイコSDVXレイシス白虎チャン・高橋BSタカハシサン玄武ゲンゾウGD弦兄さん代筆を依頼するためには、少なくともその前日までの楽曲はすべて解禁されている必要がある。BEMANIプレーで解禁する場合と同様、間を飛ばして解禁することはできない。BEMANIプレーで解禁済みの日に代筆日記を追加するのは、該当のオーブを持っていればいつでも可能。前日までの代筆日記がすべて埋まっている必要はない。途中まで完成している日記に代筆依頼すると、それまで溜まっていた%分は翌日に持ち越しとはならずに破棄される(代筆直後の翌日の日記は必ず「完成度0%」になる)。このため、可能ならできるだけ完成度が0%に近い状態で代筆を依頼すると無駄が無い。オーブが手に入るのは各色8個、合計32個まで。それ以上はたとえ使用済であっても再度貰うことはできない。上記のeAMUSEMENTアプリの勲章が8/23までの計32個であったことから32個ですべての日記を代筆しきれるものと推測されていたが、8/9朝頃ジャンサマのページに「オーブを各色8個ずつ、計32個使用することで全て完了できる/獲得できるオーブは各色累計8個まで」と明記された。ゲーム上でも、8個目のオーブを手に入れた際に取得可能な最大個数に達したとのメッセージが表示される。...」と4日単位のローテーションで配置されている。エピローグソングが解禁可能になった08/24以降も、08/24を青龍として以後上記のローテーションでイベント終了まで継続。イベント終了日の関係で玄武のみ対象日が1回少なく、終了時刻の関係上10/26のオーブ獲得は不可能。10:00〜08/23分の絵日記までの完成(=pop'nの「perditus†paradisus」解禁まで)が前提この絵日記に限り全対象機種が促進機種扱い・全楽曲同時解禁となる解禁方法そのものは今までの絵日記と全く同じで、ゲージの進行具合も他の絵日記と同じ(特別ゲージが重たくなる訳では無い)また、エピローグ執筆開始が08/25以降になってしまった場合及び執筆が2日以上にまたがってしまった場合でも、当日ボーナスと同等のボーナス「記憶が鮮明だった(3.0倍)」となる。MODEである必要がある)で解禁フラグが成立する。ジャンサマについては8/23までしか日記がないのでエピローグの代筆(オーブ使用)はできず、この曲の解禁に限りBEMANI機種のプレーが必須となるオーブの獲得・エピローグを除く未執筆日記の代筆依頼は引き続き可能。08/24以降のオーブ配分も08/23までと同様。...」と交互に配置された法則になっている。各機種とも解禁される曲は6曲。内訳は全機種共通のプロローグ・2機種で解禁される完全新曲が2曲・他機種からの移植曲が2曲・各機種でアレンジの異なるエピローグ。それぞれ1個ずつである。太字は新曲のうち該当機種で先に解禁される楽曲(その機種がディレクションを担当)。今回のイベント新曲はプロローグソングを除いて全機種に一斉収録ではなく特定の2機種のみ配信となっている。Summer」はSDVXディレクション)、各曲とも片方の機種を主導にして制作されている模様。下表では先出(主導側)の機種を太字で記載。それぞれの楽曲には制作テーマがあり、BEMANI生放送(仮)で発表されている。Fujimoriとコラボするのはこの曲が初となる。BEMANI生放送(仮)より)。公式PV:http://www.youtube.com/watch?v=2J_hBFtoPm4ムービーが流れる機種(IIDX・DDR・GD・BS)ではこのPVがそのまま使用されている(画面隅のBEMANIとKONAMIのロゴはカット)ジャケットやムービー中には歌詞が表示されており(一部のみ歌詞が表示されていないものもある)、ムービーに各機種のイメージキャラのシルエットも登場する(参考)。IIDXでのジャンル名は「HYBRID」ジャケットの撮影場所は兵庫県の神戸スカイブリッジ(神戸空港連絡橋)である可能性が高いとのこと(参照)2015/07/22よりKONAMI♪MUSICで配信開始QMA暁の鐘「マジック☆コロシアム」の対戦相手が「サマーダイアリードラゴン」(2015/08/06〜2015/08/31期間限定)の場合はこの曲がBGMになる。BPM表記はBeatStreamのみ123、それ以外の機種は123-142になっている。POPS汎用ベースにレイヤーアニメがランダムで再生される。II以降、様々なBEMANI機種と楽曲の相互移植などをしてきたが、IIDXのみ、SDVXとの相互移植がこれまで一切行われていなかったため*11、この楽曲が初めての純粋な相互収録となったことへ対する台詞だと思われる。BREAKが行われた。SDVXキャラのIIDXへの登場自体はPENDUAL新曲の「ベィスドロップ・フリークス」のムービーにてボーカル繋がりで「野増菜かなで」が一足早く登場していた。レイヤーの内容はレイシス本人か、IIDXキャラがレイシスのコスプレをしているというものが3種類。IIDXキャラのレイヤーはSDVXでの各難易度のジャケットにもなっている。"大犬のワルツ"」に登場するキャラ。レイシスの服をそのまま着ているせいかかなり丈が短い上、ぴっちりになっていて実にエロ魅惑的。そんな大人の魅力にレイシスが恥ずかしがっている。Anthem楽曲「Aegis」に登場するキャラ。同曲ムービー内に出てくる取扱説明書の、レイシスカスタム版が表示される(ちゃんと上部の名前が「Rasis」と書き変わっている)。この時右下のレイシスが、手にその完成品を持っている。tricoro楽曲「VEGA」に登場する筋肉モリモリマッチョマンの変態紳士。その圧倒的存在感に周囲には薔薇の花の幻覚が咲き乱れ、レイシスは魂が抜けでている。いっぱいデス〜」と嘆く。これらのキャラとジャケット/レイヤーはそれぞれ別の製作者*12によりこちらも合作という形となる。TOTTOちなみに直近に行われた「怪盗BisCoの予告状!!」ではGDのみBSからの移植がなかった。「peragro(peragrō)」は古典ラテン語でめぐり歩く、旅行するといった意味。ジャケットには様々な動物が描かれているが、その中にはパステルくんらしきネズミとミミ&ニャミらしき髪の毛のあるネコとウサギ、pop'n側の担当キャラのしま〜らしきシーサーも居る。曲中には「さよなら...」というボイスが仕込まれている。DDRではボイスと同時に譜面停止が入る。BPM表記はDDR側が90-180、jubeat側が180になっている。jubeat側はホールド譜面専用曲。公式サイトには記載されていないのでプレーの際は注意。Designers」とクレジットされているが、実際はムービー部分をもとこ、キャラクターイラストをNAGIが担当。Siteより)8000000→八百万(やおよろず)。この読みでは数値そのままではなく「数の限りなく多いこと」の例えを意味する。神道における「八百万の神々」等の用法が有名。pop'n側の担当キャラは、何故か組み合わせ機種(DDR)とは異なる機種のマスコットキャラであるトラン(IIDX)が担当している。mixxx)」(ハッピーキュートコア)からの登場であり、衣装が浴衣だったためか。当初はpop'nの[EX譜面]のみ他の譜面と音色が大きく異なっていた(キー音割り当てミスの模様)。2015/08/19のアップデートで他の譜面と同様の正常なキー音に修正された。DDR側の音源は配信当初からpop'nのHYPER譜面以下と同様の正常なものになっている。BPM表記はpop'n側が200、DDR側が100-200になっている。解禁機種:GD・Rbテーマ:(なし;下段を参照)ただし該当の絵日記はどちらも「山」が舞台になっている。MAXIMIZER)その人である。BEサマ新曲で同一人物が2回登場するのは初。Joyboxの合作であることが明らかにされた。ボーカルはあさき単独。BEMANI生放送(仮)第96回によると、楽曲の制作自体は1年前から始まっていたが、タツが多忙になったこと、タツがギターのチューニングに一ヶ月かけてしまったことなどが重なった結果、完成に漕ぎ着けたのが最近になってしまったとのこと。BEサマサントラのライナーノーツのタツのコメントによると完成までに約10年掛かったとのこと。sano解禁機種:jb・SDVXテーマ:「リゾート」jubeat側はホールド譜面専用曲。公式サイトには記載されていないのでプレーの際は注意。ジャケットにはスミス氏の他、SDVXキャラのニア&ノアとわたがし(犬)が描かれている。sanoがSDVX以外の機種に書き下ろし曲を提供するのはこれが初*13。sanoの楽曲が収録されるのも今回が初となる。jubeatサウンドディレクターのショッチョーによると前々から曲をお願いしたいと思っており、今回SDVXとの共同楽曲の収録というまたとない機会となった為お願いしたとのこと(BE生(仮)第96回より)。sanoはknitからの熱心なjubeatプレイヤーでもあり、jubeatへの楽曲提供は一つの夢だったと発言している(本人のツイート告知より)。解禁機種:全機種エピローグムービー(オルゴールバージョンおよび撮影裏話)最終絵日記を完成させるとイラスト中央のテレビにこの動画が表示される。実際に解禁される楽曲は全機種でアレンジ・担当アーティスト・ジャケット画像・BPM等が異なる。187原曲およびPVに使われたオルゴールバージョンはどの機種でも現状プレーできない。version」のタイトルでサントラのボーナストラックとして収録される。これはPVに使われているオルゴールバージョンとは別物。BEMANI生放送(仮)第99回にて、デモバージョンにもかかわらずアレンジがだいぶ出来上がっており、このままゲームに収録できるほどだったとの発言があった。IIDX・DDR・GD・BSの専用ムービーは写真やキャラのシルエットをバックに各機種の解禁曲名が流れていくというもの(該当機種で解禁不可なものも含め全て流れる)。機種によってムービー途中の細部が異なり、最後のエピローグソングのアレンジ名も自機種のものになる。GD版は他機種に加え、ひまわり*パンチの璃音・響香、そして弦兄...ではなくジャンサマのゲンゾウ&黄オトベア、最後に緑オトベアが登場する。※このプロローグソングは以下より優先して先に解禁しておく必要がある(必須)次に、QMAの3クレプレーとステクロ3ミッションプレーでアシスト機種ボーナス1.5倍を確定させる。ステクロはミッションを最後までプレー(ミッション失敗でも可)すれば1カウントとなる。イベント開始当初はキャンペーンの関係でQMA1回→ステクロ→QMA残りとすれば効率が良かったが、キャンペーンが終了した09/01以降はどちらから始めても問題ない。QMAは現行Ver(暁の鐘)の初回プレーorカムバックキャンペーン(最終プレーから30日経過した人が対象)は無料。初回プレーやカムバックキャンペーンは実施していない店舗もあるので注意。キャンペーン実施店舗の場合、2か月かければ無料で3プレーできるが、本イベントは時間が経つほど解禁効率が落ちるため、ほぼMFCのみで完成させる場合を除けば、一気に3プレーした方が結果的に節約になる。BEMANI機種でクレジットサービス(クレサ)が実施されている店舗の場合はこの限りではない。ステクロは初回プレーorカムバックキャンペーンで1000STE分のプレーが無料になる。QMA同様、キャンペーンは実施していない店舗もあるので注意。ブリーフィングミッションを選択すれば240STEで必ず1ミッションプレーできるので、キャンペーン無料分の1000STEで3ミッションを充分こなせる。残ったSTEは新しい武器やカートリッジの生産に使いスーツを強化しておけば今後連動があった場合に有利となる。(2015/08/31まで)イベント対象機種いずれかをプレーした日には1日1回480STEがもらえる。前記の1000STEがもらえなくとも、2日かければ無料で3ミッションをこなせる。ボーナスを最大にする場合、QMAを先にプレーして条件を満たしておくと効率がよい。BREAKの時と同様、ブリーフィングミッションは1-3以降が1ミッション分とカウントされるが、1-1と1-2は1ミッションとしてカウントされないので注意。ブリーフィングミッションを初めてプレーする場合は1-3までSTEを消費せず遊べ、これも1ミッションとしてカウントされる。オンラインミッションは初心者だと1ミッションにつき、平均7〜900STE程度かかる。ミッションの途中でSTEが切れてしまうとせっかく進めたミッションでもカウントされないので注意。オンラインミッションもやってみたい人は初回orカムバックとイベント対象機種プレーで合わせて1480STEの状態からスタートすればオンラインミッション1回+ブリーフミッション2回なら可能である。慣れたプレイヤーや上位クラスのプレイヤーなら、オンラインミッション2回+ブリーフィングミッション1回も可能だが、さすがにオンラインミッション3回は運が絡んでしまう。無料プレーの場合は内部ではコインプレーとして扱われるため、PASELIでのSTE追加購入ができないため注意が必要。3TUNESの場合)×3(お出かけ機種)×3(当日)×1.5(QMAステクロアシスト)で1プレーで100%分の日記が描ける。実はPASELIでお出かけ機種を当日にQMAステクロフルアシストでちょうど100%になるように設定されている。前記の通り、解禁していない日付から描き始めることになるので、効率を求めるのなら毎日お出かけ機種をプレーするとよい。取り逃した日はBEMANIオーブ(MFC)による代筆が効果的。対象機種が少ない環境の場合は当日ボーナスねらいでこまめにプレー。MFCがある場合はオーブ狙いの方(後述)がコストは掛からないことも。MFCのBEMANIオーブによる代筆は1個だけで対応する日記が完成するものの、完成度の引き継ぎがされない(翌日の日記は必ず0%からスタートする)ため、執筆中の日記はできるだけ0%に近い状態で代筆するほうが効率がいい。イベント関連でおすすめの機種BS:「怪盗BisCoの予告状!!」開催中。メインの機種だけ全解禁を狙うにしても1機種につき10〜20プレー程度必要SDVX:「ボルテの夏休み♪超スペシャル付録!」で1日毎にスタンプと旧曲の解禁が可能(〜08/31)。BREAKも行われている(期間や相手方の機種については当該ページを参照)。MFCは初回プレーのボーナスが非常に大きく、限定的とは言え4日分を代筆可能という計算になる。初回以降でもPASELIプレーなら1日1局プレーで1個のオーブが手に入る。必須のプロローグソング解禁とラストのエピローグソング(代筆不可)を除けば、BEMANI機種をプレーせずMFCのプレーのみでほぼ全解禁させることも可能。PCからでもプレー可能(CLOUD版の基本料金は144P*14なのでやや割高)。いえ翌日以降にその日の絵日記を完成させるためにはオーブを使わない限り200P以上は消費するはずなので、ゲームセンター等にある程度連続して行くことができない場合のフォローと考えれば高いわけではない。八牌麻雀以外は後述するようにコンティニューで余分な消費を強いられる可能性があるので注意。対局で貰えるカケラは対局終了までプレーしないと貰えないので注意。途中棄権ボタンを押すorライフ制でライフ0でコンティニューせずの途中終了はカケラが貰えない。*15このため、確実に貰うには「八牌麻雀」をPASELIでプレーするのが安定だが、店舗の設定によっては選択できないので注意。通常の麻雀をプレーする場合、腕に自信が無ければ「ライフ制」ではなく「買い取り制」を選択した方が良いと思われる。PASELIでライフ制を選択した場合、ライフが0になってコインでコンティニューしてもカケラは2つもらえる。MFCのプレーデータがない場合、初回は無料でプレーでき(※ただし実施していない店舗もあるため注意)、この無料プレーでもオーブは4つ入手できる。コインプレー扱いとなるので、オーブのカケラは3つしか貰えない。完成させるにはもう1対局必要。BEMANIシリーズのイベントなので本末転倒ではあるのだが、毎日1局だけPASELIでMFCの「八牌麻雀」を遊ぶのが最も効率が良い解禁方法になる。腕に自信があるのならば東風戦モードをライフ制で勝ち続ける手もあるが、こちらは少々リスクが高い。東風戦モードの買い取り制の場合は金額がやや高くなるが、八牌麻雀では三級より上には上がらないため、経験値を無駄にしたくないならこちらを選ぶ手もある。楽曲や通常の日記だけでなく、代筆日記も見たい場合はMFCのプレーが必須となる。一方で、それ以外の機種のプレーはプロローグソング&エピローグソング解禁を除き一切不要。最終日は代筆不可のためBEMANI機種をプレーする必要がある。MODE不可))で「夏色DIARY」の解禁フラグが成立する。フラグ成立後はイベント終了までに各機種を最低1回ずつプレイすること。※以下はCLOUD版の基本料金である144Pを基準に計算。BEMANIオーブ4種各8個を揃えるための費用は以下のようにして算出可能。期間内の初回プレー時に4種とも1個ずつもらえる。コストがかかるのは7個ずつである。デイリーボーナスおよびPASELIプレー1局完了でそれぞれかけら2個ずつ、つまり1日1個ずつ獲得する場合は7日×4種=28日間毎日1プレーで揃う計算になる。CLOUD版で八牌麻雀という一番安全な手段で進めた場合、144P×28日=4032Pとなる。1日で1属性7個を揃えようとした場合、PASELI使用の場合1日あたり13プレー必要。これが4属性分なので、144P×13プレー×4属性=7488Pとなる。東風戦モードをライフ制で勝ち続け、コンティニュー料金無料でプレイし続ければ、144×4属性=576Pで揃う。......が、あまりにも現実的でない。BEMANI生放送(仮)でイベント発表と共に公式サイト公開。プレオープン時の公式サイトではマウスカーソルの動きに連動してカメラのファインダーのようなフレーム枠と背景が動いていた(正式開催に伴いティザーサイトへ移行)。2015/07/22のBE生放送中に公式コンセプトムービー公開http://www.youtube.com/watch?v=OGLd7SpIlpo絵日記のページも写真にマウスカーソルを合わせるとカーソルの動きに連動してカメラの位置が移動する。(PCにて)写真をアドレスバーにドラッグ&ドロップすると枠外の画像が見れるものがある。KK9:*:*:A:2015072100以降eAMUSEMENTアプリで絵日記勲章は08/23分まである本イベントで旅しているオトベアは緑だが、ジャンサマ解説漫画では黄が担当している。オトベア自体は多数の色が存在するという設定であり、8/11の絵日記ではギタドラの3兄妹と共に彼らのペットである黄オトベアが従来の緑オトベアと共演している。3兄妹のペットの黄オトベアはカタカナ口調で喋るが、ジャンサマ漫画の黄オトベアは緑同様に普通の口調で話している。公式サイトの画像URLを弄ることで08/24〜08/31までの「エピローグ」の存在が確認できる。07:00時点では、プレイ履歴表示以外の全てがイベント終了時点でのステータスがそのまま表示されており、全ての日記が無条件で閲覧可能になっているわけではない。23:59)、カスタマイズアイテム2種どちらかを時折ドロップ「サマーダイアリードラゴン」はMFCの黄龍と共にBEMANI8機種の代表キャラ*16とステクロのハンターが登場しており、それぞれにちなんだ攻撃をしてくる。CLOUD版でプレーすると良い。「八牌麻雀」が選択できない筐体でもBEMANIオーブの獲得自体には問題はない(ただしプレー料金の関係上効率は悪い)。牌がBEMANIキャラをあしらった特別なものになっており、対戦相手としてBEMANIキャラも登場する事がある。(必ず登場するというわけではない)このモードでは牌の種類が字牌は通常と同じ風牌(東南西北)と三元牌(白發中)のままだが(ただしフォントは通常と違う)、数牌が専用のトラン(数は赤■内に漢数字の一〜九)とパステルくん(数は青●内に算用数字の1〜9)になり、全部で25種類×4枚ずつしかない。「八牌」の名の通り手持ちの牌は8枚のみ(役は面子×2+雀頭)となっている。鳴き(チー・ポン・カン)は実行不可(自分で4枚揃えた時の暗槓も不可)。ルールは東風戦に順ずるが、通常と違って親があがっても連荘にはならずに局が進んでしまうため、実質的4回誰かが上がるか流局になると終了になる。プレイ方式は「東風戦・買い取り」のみ。終了時の点棒によるコンティニュー料金の変動はなく、コンティニューには一律で入場料金と同じ額が必要。八牌麻雀のプレイ記録は一切残らない(プレイ回数、順位、あがった役など)。あがり役一覧表を基準とする。して登場するBEMANIキャラ:トラン、ミミ&ニャミ(コンビで登場)、バビロン、パステルくん代筆四天王の元ネタとして登場していない機種のキャラが出る模様。この5人はジャンサマ解説漫画のシルエットにも登場している。キャラ台詞トランΣ#&∽☆Δ*!(正々堂々、勝負っ!)ミミ&ニャミチャオ☆遊びにきちゃった!えへへ、負けないぞ〜バビロンぼくといっしょにしょうぶだよ!まけないぞー!パステルくんやっほ〜!ぼくパステルくん!まけないよ〜!また、代筆四天王の4人のうち誰かが自分のアガリ時の演出に登場することがある(入手できるオーブの日付とは全く関係なく、誰が出るかはランダム)。このモードでも経験値による段位昇格があるが、三級より上には上がらないようになっている。本物の麻雀に挑戦してみてもいいだろう。(三級に達するとその旨をアナウンスされるが、八牌麻雀自体はその後も引き続きプレー可能。)また段位者以上ではオーブのやり取りはないが、四神マスターから黄龍昇格に必要な3連勝は八牌麻雀1位でもカウントされる。八牌麻雀を1回プレーすると、他のモードで対局中に起家マーク(「東」のマーク)をタッチすることで牌のイラストを八牌麻雀仕様のBEMANIキャラのイラスト(字牌のフォントもそれに準拠)に変えることができる。八牌麻雀同様に萬子がトラン・筒子がパステルくんに加え、索子がタカハシサン(数は緑▲内に算用数字の1〜9)に変わる。赤ドラは牌全体が赤くなる。索子のデザインが統一されているが、役満である「緑一色」の対象となる牌(2,3,4,6,8)は数字がほんのり暗い緑色に、それ以外(1,5,7,9)は数字が白になっている。ZERO」稼働開始に伴い廃止。BEMANI対局BGM(イベント告知)リーグで規定対局数を満たすと「BGMのカケラ」が手に入り、4つ集めると獲得。29:00まで延長された(告知)「東風リーグ」「半荘リーグ」「三麻サバイバルリーグ」が対象。一週間内で同一リーグ内では1つしか「BGMのカケラ」が貰えない。解禁楽曲は以下の通り。Summer南二局ドッキン☆サマーあばんちゅーる南三局-citrusオーラス8000000立直と連荘は従来のMFC最新Ver.のデフォルトBGMになる。余談だが、本イベントより以前に筐体から流れるBEMANI曲にコナミアーケードサウンドチャレンジのものがある。各日記の登場キャラはその日の担当機種から。パートナーは基本的に日記担当のキャラだがそのキャラが出現せずに同機種の別キャラが担当する場合もあり。各日記のツイートボタンでの自動入力文は実際の日記の文章とは微妙に異なるものになっている。Breeze全機種夏が、また来るね。おさんぽにいったよ!07/26SunΔMAXRbやっほ〜パステルくんだよ〜。FAUNApop'nやっほー!ミミだよ!夏といったらスイカ!07/30ThuTWINKLINGjbスミスです。青い空、白い砂浜、そして...07/31FriPeragroRbやっほ〜パステルくんだよ〜。いったよ!08/05Wed天空の華jbスミスです。友人と花火をしました。08/06Thuヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメRbやっほ〜パステルくんだよ〜。今日は出先で道に迷ってしまいマシタ...08/11TuewoundGDクマっ子がいない隙に......ふっふっふ、今日の絵日記は私たちが描いちゃお!08/12Wed8000000pop'nやっほー!ミミだよ!きょうはお祭りに行ったよ♪08/13Thu8000000DDRバビロンだよ!おまつりで、ぼんおどりをおどったよ!08/14Fri惑星☆ロリポップjbこんにちは。夏休みも中旬ですね...08/15Sat隅田川夏恋歌BSBisCoだよ!暑い日は涼しいところでゆっくりするのもいいよね!o(^∇^)o08/16SunBELLSGDオトベアだよ!今日は虫取りに山に行ったんだ08/17MonBELLSRbやっほ〜パステルくんだよ〜。SunriseBSBisCoだよ!今日は水遊びしたよ!(>▽<)08/19Wedパ→ピ→プ→Yeah!DDRバビロンだよ!じゃーん!みてみて〜08/20Thucitrusjbスミスです。南のリゾートでアレに初挑戦しました。夏色DIARYまで全解禁している場合、2015/09/01以降は一部の機種がプレー履歴に掲載されない。pop'n・GD・SDVXは解禁後9月以降もプレー履歴が掲載される模様。履歴には「○○であそんだ。イベントを完遂したプレイヤーのみに発生するため実質的には無害な現象。代筆依頼ページに表示されるMFCプレー履歴の表示に不自然なところがある。」のエントリが存在する。イベント終了後、通常日記に限りカレンダーのスクロールが正常に機能しない。通常日記は左矢印のみ、ジャンサマ日記は全てのスクロールが正常に機能する。Breeze』がDDRで解禁されない症状が発生していた。該当時間にDDRをプレーしていた場合は次回プレー時に解禁される。BEMANI生放送(仮)で確認できる。以下はバレによる順番(確認できるのは2015/07/24〜2015/08/01まで)。いずれも実際のイベント順と一致していた。10:50ごろまで24日の日記にあるツイートボタンで自動入力される文章の内容が、絵日記と関係ないものになっていた模様。♪♪♪(トラン、滝を見に行った。)ただし修正後は文章の最初の括弧が抜けているという新たな脱字が発生している。「超低速から始まりハイスピードまで上昇するBMPの変化に君はついてこれるかな?」と誤植されていた。→翌日11時頃にお詫び文と共に「BPM」へ修正された。「こちらの投稿に一部記載ミスが御座いました。正しい記事に修正させていただきました。ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳御座いませんでした。」というお詫び文が同時掲載。イベント当初は日記の作者表記が「パステル」と敬称略だったが、2015/07/31昼頃より「パステルくん」に修正された。代わりに何故か未出現の「少年は空を辿る(初出:pop'n20/ジャンル名:ムラクモ)」が表示されてしまっていた。同日時点でオリジナルコースには組み込めるが、実際にプレーはできない模様。2015/08/22よりBEサマで解禁できる楽曲。(2015/08/19のアップデートで修正)pop'nで2015/08/12に解禁された「8000000」のEX譜面の音色が他の譜面とは大きく異なり、キー音の割り当てが不自然になっていた。Breeze』しか解禁アナウンスがない。アナウンスが出ないのみで、そのプレイ内で解禁した楽曲はプレイ可能。その次のプレイで他曲の解禁アナウンスがされる。Breezeと共に他の曲も一斉に出現アナウンスがされるのを確認(DM)(修正日不明・2015/08/19頃に修正確認)GDで直前に解禁した楽曲しか解禁アナウンスがされなかった。こちらも単にアナウンスが省略されるだけで、楽曲自体は正常に解禁される。thrash』しか解禁アナウンスがされない。『虹色遊園地』はプレイ可能になっている。thrash、woundとBELLSの組み合わせで2回とも出現アナウンスを確認(どちらもGF)(修正日不明・2015/08/30修正確認)エピローグソングを解禁後、ジャンサマの代筆されていない日記でオーブをクリックとするとエラーとなり代筆が行われない。午前5:00にかけて、クイズマジックアカデミー暁の鐘をプレーしてもアシストボーナスが正常に反映されていない症状が発生していた。現在は復旧しており、通常通りアシストボーナスが反映されるようになっている。本件対象のユーザーには本来入るはずであったアシストボーナスを反映させる対応が行われた。2015のイベント対象楽曲6曲が獲得できてしまう現象が発生していた。該当時間中に対象楽曲をインプットしたユーザーのデータについては、下記の通りデータの修正が行われた。対象楽曲のインプットに要したブロックの補填BEサマ曲のインプットそのものは2015/12/04より可能になった。29:00のように前日分での表記になっている。Ver.2」はプロローグソング配信開始直後に店舗向けへ2015/07/31でのオフライン化非対応筐体のサービス終了が告知された。Participationの対象から外れることになった。MODEは192Pなので、料金による比率では-20%の補正となる。*7イベント当初は敬称略の「パステル」だったが7/31より「くん」が追加された。UNIVERSE3へ収録されることになり、日本のAC版X2への収録はU3からの移植である。よる共通収録曲自体は存在する。chocolat」がRbに移植されている。*14プレミアムサービス42P込みだが、端数処理の関係でプレミアムサービスの料金が41Pとなり計144Pである。*15点棒自体が無くなった時になる「ぶっ飛び」終了の場合は、ライフの状態に関わらずゲーム終了扱いとなりカケラはもらえる。1局目からの状態からなら親の倍満以上または、子の三倍満以上をロン上がりすれば1発でぶっ飛び終了となるが、相当運が良くないと狙えない。