戦闘中に武器と盾の装備変更が可能。(コマンド選択時にアイテムから変更可能)フィールド上で立っているだけでも時間は経過する。昼から夜にしたい時などにフィールドを歩き回る必要はない。(飛行系モンスターに通常ダメージの1.5倍)が付いている杖/槍複数体の敵をまとめて攻撃した際に与えるダメージが1.25倍になる。■屍霊系モンスターについて屍霊系モンスターにHP回復魔法やポーションを使用するとダメージを与えられる。屍霊系モンスターにレイズやフェニックスの尾を使用すると一定の確率で即死させることができる。屍霊系モンスターにHP吸収攻撃やMP吸収攻撃を仕掛けると逆にダメージを受ける。■物理攻撃アビリティに魔法剣を付与する魔法剣を付与した状態で物理攻撃アビリティを使用した場合、属性や追加効果がないアビリティについては魔法剣の属性と効果が適用される。飛技「クレセントムーン」の場合、アビリティ自体に属性も効果もついていないため、魔法剣の効果が適用される。魔法剣ファイアを付与した状態でクレセントムーンを使用すれば敵全体に火属性ダメージを与えることができ、また、魔法剣アスピルを付与した状態で使用すれば敵全体からMPを吸収できる。攻撃したのにカウンターを喰らった。なにこれ!?全体物理攻撃技(クレセントムーンなど)で攻撃した場合でも、敵が1体しかいない時に使用すると単体物理攻撃とみなされ、カウンターの対象となります。Topジョブ、ジョブコマンド、サポートアビリティ■ジョブ、ジョブコマンド、サポートアビリティジョブ選択したジョブにより下記の項目が変化する。衣装(見た目)ジョブ特性、アビリティパラメータ特性と武器/防具適正ジョブは全部で24種類。新たなジョブを得るためには、そのジョブのアスタリスク所有者を倒す必要がある。ジョブコマンドジョブコマンドを設定すると、セットしたジョブのアビリティが使用できるようになる。ジョブに「ナイト」、ジョブコマンドに「飛技」を選んだ場合、ナイトとヴァルキリーの習得済アビリティが使用可能。ジョブコマンドはメニュー画面から、「アビリティ」→「ジョブコマンド」で設定できる。サポートアビリティ習得したサポートアビリティは、メニュー画面から「アビリティ」→「サポートアビリティ」でセットする。セットされたサポートアビリティは常に効果を発揮する。逆に言えば、セットしない限り効果を発揮しない。サポートアビリティはセットできる総コスト量が決まっている。コスト枠数は、初期の状態では1だが、クリスタルを1つ解放するごとに1ずつ増え、最終的には5枠になる。サポートアビリティによりコストは異なる。アビリンクアビリンクできるアビリティは解禁されたジョブのものに限る。アビリンクすることで使用可能になったレベルの魔法は消費MPが増える。TopブレイブとデフォルトブレイブBP(ブレイブポイント)を消費してそのターンの行動回数を増やす。1ターンに最大で3回ブレイブ可能。1回ブレイブすると1ターンに2回行動でき、3回ブレイブすると1ターンに4回行動できる。BPは−3まで前借り可能。BPが0に戻るまでは行動できない。BPを消費するアビリティもある。デフォルト他のゲームで言うところの防御。デフォルトするとBPが1増える。BPは最大3まで溜められる。Topパラメータについて力物理攻撃力に直結する。