>ホビーマンガのお初って何?入力中の回答があります。ページを離れますか?※ページを離れると、回答が消えてしまいますページを離れるA回答を続ける入力中のお礼があります。プラモ狂四郎」など、ボンボン・コロコロなどに良く連載されていた・オモチャ好きの少年がそのオモチャによる対決に参加する。・ライバルや謎の組織が登場したり、超能力や超技術が登場して戦いが激化。・主人公が世界大会で優勝。(・最後は悪の秘密結社とか出てきて世界制服に対して戦いを挑む。)なんて、作品が沢山あると思いますが、その元祖ってなんなのだろうか?と思いました。上記のような作品のパイオニアとなった漫画はどの作品でしょうか?また、このカテゴリーからズレる可能性がありますが、玩具・ゲーム・フィギュアなどホビー関係を主題とした、漫画・小説・テレビ作品などで最古のモノって何なんでしょうか?通報するこの質問への回答は締め切られました。基本的にこれより前の時代は、ほとんど存在しないかと思います。■ミクロマン(森藤よしひろ)1976年からテレビマガジンで連載された、ご存知タカラから発売されたミクロマンのコミカライズ版。主人公の少年もミクロマンと一緒に戦うあたりは、言えなくも無いかな・・・。■スーパー巨人(森村たつお)1978年から少年チャンピオンに連載された、マイコン(マイクロコンピュータ)もの。主人公がマイコンを使って、敵であるスーパー巨人という巨大コンピュータと戦うというストーリーだったと思います。このあたりは微妙なので、やはり「ゲームセンターあらし」とするのが無難でしょう。平安京エイリアンなどのゲームを知りました。地球を侵略しにきた宇宙人とゲーム対決をして撃退したり・・・・。当時のコロコロはこんなやりたい放題なマンガばかりでしたね。回答ありがとうございます。>■ミクロマン(森藤よしひろ)そうですね、これは「ポケモン」とか「ビックリマン」のような、玩具を原作とした漫画みたいに思います。この流れだと「戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー」1986年、「赤い光弾ジリオン」1987年、「魔神英雄伝ワタル」1988年とかも入るでしょうか?>■スーパー巨人(森村たつお)「ブラッディ・マンデイ」の原型?あらすじを読むと「恐怖新聞」とかホラーのほうが近いでしょうか?「マイコン」も趣味ですから、私の質問の範囲内だと思います。全ての項目を満たしているのは「プラレス3四郎」(週刊少年チャンピオン)秋田書店のチャンピオンが元気だった頃の80年代初頭のマンガです。時代検証としては「プラモ狂四郎」の方が数ヶ月早く連載が開始していますが、後の作品に与えた功績を考えると「プラレス3四郎」と言えます。漫画は迷走の果てに志半ばで打ち切りになってますがw(アニメの機動戦士ガンダム然り、パイオニアになる物ってそういうものです)当時の若き実力派アニメーターによってアニメ化され今のアラサー世代の多くの心に息づいていて、ガンプラビルダーズに「プラレス3四郎」を引き合いに出す世代は子供にこのアニメを見て育った世代(30代)です。ちなみにゲームを題材にした漫画の発祥はコロコロコミックでしょう。古くは「ゲームセンターあらし(1978年)」に始まり、コロコロコミックは早くからハドソンと連携してファミコンをプッシュしていてファミコンを題材にした漫画の連載も早かった。コミックは、これらのメディアミックスノウハウの構築からミニ四駆をはじめとしてポケモンのようなビジネス展開を得意としている所以なのです。※「ゲームセンターあらし」より古いゲーム漫画を知らないだけであったらゴメンなさい。所謂(美少女)フィギュアを題材にした漫画と言えば島本和彦の「ガレキの翔」くらいしか思い浮かばない。回答ありがとうございます。長文の解説感謝いたします。ウィキペディアで調べて個人的にまとめてみました。/牛次郎・ビッグ錠」(週刊少年ジャンプ・1973年)史上初のグルメ漫画。「スケバン刑事/和田慎二」(花とゆめ・1976年)「ゲームセンターあらし/すがやみつる」(月刊コロコロコミック・1978年)史上初のアーケード漫画?「プラモ狂四郎/やまと虹一とクラフト団」(月刊コミックボンボン・1982年2月)史上初の模型漫画?「プラレス3四郎/牛次郎・神矢みのる」(週刊少年チャンピオン・1982年8月)ホビー漫画の草分け。「プラモ天才エスパー太郎/斉藤栄一」(月刊コロコロコミック・1983年4月)上記のフォロワー的作品。「ガレキの翔/島本和彦」(月刊少年キャプテン・1994年)史上初のガレージキッド漫画?「ポケットモンスター/田尻智[原案]」(月刊コロコロコミック・1996年)玩具主導のメディアミックスで最大の成功例。個人的には今のところ「あらし」がトンデモ設定なホビー系まんがの元祖だと感じました。「あらし」が影響を受けているのが牛次郎さんのマンガでさらにその向こうに「スポ根」作品があるようですね。ホビー(趣味)という意味では囲碁将棋や博打や釣りなどの作品に広げると、もっとさかのぼれそうです。>所謂(美少女)フィギュアを題材にした漫画と言えば・・・すみません、組み立て用・完成した観賞用を含めた立体物という意味で"フィギュア"という言葉を使ってしまいました。"模型"と言ったほうが良かったかもしれません。07:42きちんと最初から全てが企画されていた成功作は、ポケットモンスターです。それ以前は、ブームに乗ってアニメが登場し、アニメ終了とともにブームが終わる、クラッシャーになっていました。ポケモンのアニメのスポンサーは、自ら降りることを禁止された厳しい契約を結んでいます。そのため、最大手はつかなかったんですね。回答ありがとうございます。それは考え付きませんでした。このラインだと「ゾイド」「トランスフォーマー」「ビックリマン」など色々と過去に辿れそうです。>ポケモンのアニメのスポンサーは、自ら降りることを禁止された厳しい契約を結んでいます。それは知りませんでした。21:40・オモチャ好きの少年がそのオモチャによる対決に参加する。・ライバルや謎の組織が登場したり、超能力や超技術が登場して戦いが激化。・主人公が世界大会で優勝。(・最後は悪の秘密結社とか出てきて世界制服に対して戦いを挑む。)オモチャをゲームに置き換えれば、すがやみつるさんの「ゲームセンターあらし(1978年)」がこうしたジャンルでの初期の成功作だと思います。...ホビー関係を主題とした、漫画・小説・テレビ作品では、SF作家の小松左京さんの「模型の時代(1967年)をあげておきます。回答ありがとうございます。!プラモデル~電子ゲームという順番から思い込んでしまい、「狂四郎」開始のあと「あらし」開始だと勝手に思い込んでいました。本を読まないので「模型の時代」は知りませんでした。60年代から模型の作品あったんですね。ギャクなのか風刺なのかどんなテイストの作品なのか興味あります。私の求めている回答とは違います。言いたいところなんですが、私の質問事項とミョーにリンクしてますね。滑稽夢想な世界観と少年漫画的な展開がそうさせるのでしょうか。(漫画を読んだことが無いので、テレビドラマのイメージからの個人的感想です。コミュ症の男の子とコミュ症のコックリさんが出てくる作品のタイトル又は作4秘密結社?の漫画のタイトルが分かりません5好きな漫画家・漫画作品を教えてください6さいとう・たかをのレア作品のタイトル名が知りたい7この絵柄に似た絵の作者・作品を思い出したいです。8NARUTOのイタチの里抜けと大蛇丸との戦い。回答数ランキングです。・本当は知りたい、発毛体験のあれこれ。PIECEについてです。恋愛からビジネスまで人気の記事が一目で分かる今読むべき記事はコレ!貴社サイトにQ&Aを!QAコネクトとは・・?QA機能を導入できます利用料0円。Inc.質問して、直接聞いてみよう!Q質問する(無料)Q&A検索goo検索gooIDで新規登録・ログイン新規登録する(無料)会員の方はこちら外部サービスのアカウントで新規登録・ログインYahoo!で新規登録・ログインGoogleで新規登録・ログインTwitterで新規登録・ログインFacebookで新規登録・ログイン※各種外部サービスのアカウントをお持ちの方はこちらから簡単に登録できます。お客様の許可なしに外部サービスに投稿することはございませんのでご安心ください。会員でない方、会員になるとあなたも質問や回答ができるようになります!!親切・丁寧な回答が集まる場30分以内に回答がもらえ回答数は平均3件!匿名(ニックネーム)での投稿なので。