宮本いまネットゲームっていうよりiモードのほうがヒット商品でしょうし。宮本iモードって、僕はネーミングの勝利やと思うんですよね。永田(笑)宮本iモードってね、たいしたもんじゃないですよ(笑)。なんか、iモードっていうものに、入ってたほうがおもしろそうっていうふうにみんなが思うようになったし、それが携帯を買おうっていうところまできたんで、どうせ買うならiモードって。永田ああ、そうですよね。宮本あれ携帯なんか誰も買おうとも思ってなかったらiモードなんて流行るはずないですよね。宮本そういう意味では、娯楽としては任天堂が大きく逃したのがiモードで。うちの社長が「これからはモバイルだ!」って言ってたのは、あながち間違いではなかったでしょ!(笑)永田(笑)宮本ゲーム業界としてね。プレイステーション2なのか、ドリームキャストなのか、ネットゲームなのかっていう議論をしてるけど、やはり、iモードなのか、ビデオゲームなのか、携帯ゲームなのかみたいな比較のほうがずっと大事やし、実際お金もそういうふうに動いてくわけなんでね。ゲーム業界のバラエティーっていつも狭いなと。「ベストRPGはどれか」みたいなものばっかりで(笑)。ベストRPGより「ビデオゲームが売れてるのか」っていう議論がまず先にあるべきやろうって思うし。永田うんうん、なるほど。宮本たとえばE3なんか見ても、ドリームキャストなんかは非常に好意的に受け入れられているでしょう?永田はい。熱気のあったブースでしたね。宮本なんですけど、じゃあ爆発的に売れるかっていうと、「う〜ん」って(笑)。専門家の人に言わせると、流通の問題とか、いろいろあるらしいんですけど。あんだけがんばってて動かないなら、任天堂ががんばってもだめなんやないかと(笑)。してうちの社長が言うように、この業界はだめなんやないやろかというくらいに感じますよね(笑)。そんなんもう、「ビデオゲームなんかやってたらあかんやろう」っていう。永田また(笑)!宮本そういうことをよく言われてるんで(笑)。奇跡を起こそう、と(笑)。宮本やっぱりその、娯楽機器の中で、ビデオゲーム機はまだまだ魅力のある機械ですよね。ファミ通.comに使用されている画像は全て著作権管理ソフトで保護されています。無断で転載、加工などを行った場合、処罰の対象となることもございます。