魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略・最新情報・イベント・レイド・クエスト攻略やウィズセレ・精霊カード評価など初心者から上級者まで楽しめる情報をいち早く提供します。魔法使いと黒猫のウィズ」にはいろいろな種類のカードがあります。ここでは、初心者向けとしてカードの評価方法ついて示したいと思います。ウィズ歴が長い方々には既に知っている事が多いと思いますので、スルーして下さいw↓最新のコメント欄に移動なお、前回「カードの見方と意味(初心者向け)」という記事を書きました。この知識を前提とした応用編になります。精霊には、強いカードや弱いカードがあります。初心者さんだと、なるべく強いカードを集めたいと思いますよね?大まかな基準として、大体HPか攻撃力が2000を超えていれば許容範囲内です。当然ですが、インフレが進むに連れて基準はどんどん変わる可能性があります。カードには強い・弱いだけでは図れない、それぞれ特徴があります。いうカードがどういう用途に向いているのかということです。カードの用途としては、大きく「通常クエスト攻略・イベント攻略向き」と「トーナメント向き」に分かれます。これは独断と偏見もある程度含まれるかもしれませんが、一般的にこういう用途に向いてるという精霊達について解説していきます。(1)通常クエスト攻略・イベント攻略向きクエストやイベント攻略用途においては、ASに回復を持っている精霊やHPと攻撃力のバランスが高いレベルで安定している精霊等が好まれているようです。ASとSSの両方がダメージを与える事に特化した精霊です。ASにダメージアップ・大ダメージ・極大ダメージ・絶大ダメージ等の記載。SSにも敵全体や単体にダメージを与えるスキルが設定されている精霊です。このスキル持ち精霊の一例としては、イグニス・サーシャ・メタルドラゴン等の御三家が挙げられます。敵単体にダメージを与えるSSが使える場所の一例として、木曜の神樹・絶級等ではカウンターを使ってくる敵が出てきます。そのような場所では、敵単体にダメージを与えるSS等が重宝しているようです。このスキル持ち精霊の一例としては、ステファーヌやリンリン&ポンタン等。ユアンやリィルのようにHPが低く攻撃力が極端に高いタイプの精霊は、道中の敵の殲滅用として使われる事が多いようです。ASとSSの両方に回復スキルが設定されている精霊です。ASに中回復・かなり回復・大幅に回復等の記載。記載がされている精霊です。一例としては、フィリーやイヴ・フェイ等。2014年3月中旬現在では、大体AS回復率の合計が22%以上であれば無難かなとされています。この辺はクエストやイベントの難易度によって基準が変わってくるので一概には言えません^^;一例を挙げるとピノの場合はASが大幅に回復(11%)になっています。この場合は2体入れれば、大体回復量が足りる場合が多いです。引き合いに出してすみませんが、ルリの場合はASの回復率は大回復(7%)になっています。この場合は2体入れても合計で16%にしかならないので、若干足りないかもしれないという危険性が出てきます(・ω・`;)その為、ピノはルリの上位互換と言われるようになりましたwその他その他の組み合わせとしては、以下のような組み合わせがクエストやイベント攻略に適しているとされています。他にも組み合わせがあるかもしれませんが、思いつく限り挙げてみました。ASが味方の攻撃力アップになっているものはサポート精霊なので、味方の火力の底上げをしたい時に役立ちます。自分を犠牲にして全員をHP●%で蘇生(2)トーナメント向き一般的にトーナメント攻略向きとされている精霊には、以下のような特徴があります。・HPよりも攻撃力が極端に高い・SSのターン数が早い・シャッフル持ち・変換持ち・味方の攻撃力を上げる他にも上記で紹介した攻撃特化型の精霊も、トーナメントで輝く事が多々あります。トーナメントでは、とにかく早くクリアする事が最大の目的になっている為、色々な攻略ブログでは各段位ごとに「このデッキがいいよ」と組み合わせが色々紹介されていたりします。各段位ごとに敵の構成が違ったりするので一概には言えませんが、完全にトーナメントに特化していると思われる精霊には以下のような精霊がいます。HP依存の精霊メル&マナ、エイラ上記の2つの精霊には、HPが80%以上の時にダメージがアップするというASが設定されています。HPが少なくなると当然ASが発動しなくなる為、道中でほとんどダメージを受ける事がないトーナメント向きに作られた精霊なのかと思いました。HPと攻撃力のバランスが極端な精霊ユアン・アイリス・リィル・ニル等のHPが極端に低くて攻撃力が非常に高いタイプも、どちらかというとトーナメント用として作られた精霊なのかなと思います。他には、2014年3月28日まで開催されている黄昏の四神書の黄昏級の報酬であるクァン(黄天覇帝)もトーナメント特化型になっています。・分散攻撃:ヴァレリィ、ヒサギ、シズク&カグヤ通常版、シルヴィア等他多数タスクさんより、こちらもトーナメント用に役立つとのコメントを頂きました。連続攻撃やダメージ分散攻撃は、道中で落とし損ねた敵の掃除役として役立ちます。́;ω;`)ブワッという場合ですね。アイリスも連続攻撃タイプなので、これに含まれます。分散攻撃とは、敵全体にダメージを与えるタイプのAS。敵の数が増えるに従いダメージ倍率が下がる為、分散型と呼ばれています。「敵の数に関わらず」と書かれていない場合は、大体分散攻撃である可能性が高いようです。ゲームを始めたばかりの頃は、分からない事ばかりで大変かもしれませんが、大体こういう感じのカードがいいんだなという事が分かって頂けたら幸いですm(__)m思いつく限り書いてみたんですが、あまり役に立たなかったらすみません^^;本記事はカードの用途や使い道に関する記事です。それ以外の質問は「ファン交流(質問&エラー報告)掲示板」に書くと答えてもらえる可能性が高くなります。スポンサードリンクツイート公開日:2014/3/19更新日:2014/11/11コメントが30件あります。コメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。助っ人のフレンド様の右下の時間についてです。ASって、問題を解くこと以外に発動条件とかあるんですかね?普通に問題といてると、発動しないことがちょくちょくあるんですよ。マナ・エメレントハイ・エーテルグラス竜の尾の骨これらの使い道教えて下さい。マナはカードの右上の+10などと書いてある数字を増やすために使います。攻撃力やHPが上がりますよ。エーテルはカードの覚醒といって攻撃力やHPの上に並んでいる○の能力をプラスするために使います。強化合成して使います。竜の尾は竜の進化に使うみたいです。