使用すべきか公開2017年01月15日(日)古い話題ですが、個人的に入手したのが2016秋だったので。結論自体はとうの昔に出ていまして...コメントでの指摘ありがとうございます。ここでは、練習巡洋艦の演習における冬イベの計画を立てるべし!公開2017年01月10日(火)あけましておめでとうございます。言うには少々遅くなってしまいました。前記事更新からおよそ2ヶ月弱、これだけの期間更新をしなかったのは初めてでしょう。公開2016年11月13日(日)の前にご報告。一応、ブログ休止の名目でしたので。二次試験に向けてやることは多いですが、取りあえずはイベントを見据えて準備したいですね。公開2016年11月04日(金)2016年11月4日に実装された「鬼怒改二」のまとめになります。軽巡改二は、2015年7月の阿武隈改二から1年4ヶ月ぶりの5隻目。改二自体は、2016年6月の朝潮改二から5ヶ月ぶりお久しぶりです公開2016年10月25日(火)休止前の残暑とは打って変わって、肌寒い季節になりました。気付けばあれから二ヶ月弱、時が経つのは早いものです。感想/成果/課金額/お知らせ公開2016年09月04日(日)2016夏イベント、お疲れ様でした。私にとってデータを消してから2度目のイベント、無事完遂致しました。その振り返りと成果、オマケ程度に課金額も公開したいと思います。公開2016年08月16日(火)ここへ来て陸上型の敵が出現、難易度も前海域に比べ高くなっています。ギミックも解明されているようですので、しっかりと対策を立てて攻略に臨みましょう。公開2016年08月16日(火)当海域は、攻略のカギとなるギミックの存在が確認されました。BOSS前の鬼門であるHマス(戦艦棲姫×2)の装甲が減少している可能性があります。title投稿日2017年01月15日(日)投稿者いっき元記事冬イベの計画を立てるべし!>>Arex_Vさん読みを外すと致命傷なので慎重なんですよ...とりあえずは10日~で休み希望を出してきましたけどね。使用すべきかコメントありがとうございます。他方からもコメントを頂き、いろいろガバガバな点もありましたので大幅に修正致しました。title投稿日2017年01月14日(土)投稿者Arex_V元記事冬イベの計画を立てるべし!お仕事お疲れ様であります。使用すべきか旗艦に使っても見合わないというのは、当初から言われていたはず。title投稿日2017年01月13日(金)投稿者いっき元記事冬イベの計画を立てるべし!>>Sさんありがとうございます。してコメントを頂けますことが何より嬉しいですし、それこそが自己満足と言っても良いのかもしれません。今後も応援頂けま復帰おめでとうございます投稿日2017年01月13日(金)投稿者S元記事冬イベの計画を立てるべし!無事でないよりです。私はここしばらく最終マップ丙クリアを続けていますが、当分これで十分です。無理はなさらず長く続けてください。title投稿日2017年01月11日(水)投稿者いっき元記事冬イベの計画を立てるべし!>>柱島の丙提督さん役に立つ物もあれば逆に害となる物もあるので、様々な情報の中からベストアンサーを導くことが大事ですよね。充実した1年になりますようお祈り申し上げます自分はイベント自体は毎回が初めてのようなものなので色々と人々の意見を参考にしコメントはまだありません。21:26「ボーキサイトを稼ぐ3つの方法」リリースから約一年。リランカ島高大高大出撃においてボーキサイトが得られるのは、「2-2」「4-3」「5-2」。このうち「5-2」は敵練度も高く、コスト面・到達率の観点からオススメ出来ません。潜水艦での攻略も検討しましたが、他海域より被弾率が高かった為、断念しました。「2-2」「4-3」のどちらかを、上図を参考に選択しましょう。バシー島沖ボーキ稼ぎといったらココ!既にご存知の方も多いのではないでしょうか。4-3と比較すると、時給こそ見劣りするものの、コストパフォーマンスが非常に良いのが特徴。比較的初期の海域なので敵も弱く、要求練度・装備も低めとなっています。5-4実装前の主な戦果稼ぎMAPであり、僅かではありますが戦果稼ぎも可能。補給艦が出現するMAPであり、且つ南西海域であることから多数の任務も並行可。比較的多くの人がやり残しがちな「ろ号作戦」が楽になりますね。!(補給艦20隻)・ろ号作戦(補給艦50隻)ボーキ時給参考値ボーキドロップはBマスが「+5~15」の5刻み。Eマスが「+15~35」の5刻み。リランカ島]と比較し少なく見えますが、毎周確実に手に入るのが旨みです。※見づらい場合は展開してご覧ください。時給・消費他雷巡と水母の使い分けについて何故使い分けをするかと言うと、Eマスにおける分岐率が変化する為です。Eマスは空母系を編成に含むことで、Fマス(BOSS)へ分岐しやすくなるという特徴があります。以前の検証では、雷巡が約2割、水母が約8割BOSSへ分岐するという結果になりました。「戦果稼ぎ」「南西諸島海域の制海権を握れ!」と並行して行うならば、水母編成もアリ。雷巡編成と比較し火力不足になりがちであり、被弾も多くなる傾向にあります。何より、火力不足から潜水艦にMVPを取られやすく、続投が難しいです。(MVP続投には、最低でも1周で1回はMVPを取る必要アリ)効率を重視するならば、MVP確保率が高い雷巡が良いでしょう。ボーキ時給自体はそこまで差がありません。疲労が溜まるまでは水母を使用し、溜まったら雷巡で周回するのが良いのではないでしょうか。戦果稼ぎをしない人も、デイリー南西等をクリアする際に有効ですね。ドロップ艦解体による資材獲得値についてコチラでは、4-3に比べ比較的S勝利率が高くなる為、ドロップが豊富になります。初期MAPの割に、戦艦や空母もドロップするため、意外と馬鹿にならない資材が入ってきます。【燃料43/弾薬87/鋼材239/ボーキ33】水母と雷巡で若干の違いは出ましたが、合算するとこんな感じ。鋼材は消費を差し引いてもプラスになります。空母や重巡がドロップするので、ボーキ時給も更に伸びます。近代化改修で対空餌を集めるのにも若干向いているかもしれませんね。潜水艦の運用について初めに言ってしまうと、当記事では潜水艦を活用します。2-2周回において潜水艦を使用する場合に危惧されるのが、Aマスの単横陣。私もこれによる被弾を恐れており、以前は潜水艦を使用していなかったのですが、いざ試してみるとなんてことはありません。全100回に渡る検証では、たったの4回しか大破撤退はありませんでした。Aマスで単横陣の編成は1/3ですので毎回当たる訳ではありませんし、例え当たったとしても致命傷を受けるシーンは少なく感じました。水雷戦隊での戦闘と比較し、先制雷撃により戦闘時間が短くなり、結果としてボーキ時給も多くなります。大破要因の戦艦や空母の攻撃は潜水艦には通用しませんし、旗艦への攻撃は殆ど捨て艦が庇ってくれるので大破撤退率も大きく軽減することが可能です。編成・装備▼捨て艦の塩梅について捨て艦の使用用途は、旗艦への攻撃を吸収するためです。これを使用せず、随伴艦を全て潜水艦にした場合、敵重巡以上の攻撃は全て旗艦へ行きます。初期MAPとはいえ、戦艦や空母が出現する為、高練度であっても被弾は避けられません。潜水艦との混合編成においては、捨て艦は必須と言っても過言ではないでしょう。中破以上の損傷を負うと、旗艦を庇うことが出来なくなるため、スペアとして2隻推奨。これは、潜水艦の入れ替え要員低減といった目的もあります。(疲労蓄積の無い周回には、4セット分(=12隻)程度は必要になりますからね)艦種は、装甲と火力の観点から重巡を推奨。駆逐艦程度であれば蹴散らしてくれます。無ければ駆逐艦でも代用は可能。▼水母について候補としては「大和副砲」か「甲標的」になりますが、後者を推奨。甲標的:雷装12)水母は元から火力値が低いため、重巡以上へ砲撃した場合は殆どカスダメになりますしね。それでもなお、潜水艦の方が雷装値が高くなるので、魚雷を一つ外して火力調整をしましょう。参考ですが、試製晴嵐を装備するとMVP率が非常に高くなります。BOSSで空母編成を引くと、ボーキ45個程度の損失が発生。ボーキ稼ぎを主目的とするならば、やめておいた方が良いでしょう。▼雷巡について雷巡は火力が高い為、潜水艦の火力調整は必要ありません。雷装値は火力キャップに近い為、主砲で火力上昇を図りましょう。因みに、大井・北上より木曾の方が若干燃費が良い点も覚えておきましょう。バシー島]の時給は約430個。リランカ島]の時給は約600個。ボーキサイトの時給は文句なしの第一位ですね。消費資材は5-4周回に近いくらいの大消費であり、消費に見合った獲得とは言い難い。艦娘の練度もある程度高くないと、被弾率が非常に高いため少々敷居が高くなります。時給も大きく変わる訳ではありませんので、コスパの良い2-2の方が良いと言えます。消費資材を厭わず、ボーキ獲得高効率のみを目指す人には良いかもしれませんね。ボーキ時給参考値道中に燃料ドロップマスが存在しますが、ご覧のとおり最終的にはマイナスです。Eマスでのボーキドロップ量は、「+50~150」の+5刻み。確実に到達出来るわけではないので、見た目に反して時給はそこまで高くありません。※見づらい場合は展開してご覧ください。航路選択(編成によるルート固定)駆逐艦2隻・航巡or水母1隻が必須編成です。「敵東方艦隊を撃滅せよ!」と並行可能と思われがちですが、BOSS前(Fマス)へ逸れた場合は大破発生率が非常に高い為、これは不可です。編成・装備前項から、駆逐艦2隻・航巡or水母1隻が必須編成。低燃費且つ手数が多い雷巡を使用(Dマス対潜艦確保においても有利)残りは低燃費化を図るべく、潜水艦を使用します。▼対空値の重要性Aマス、Fマスにおいて空母編成と遭遇の可能性があります。Fマスはヲ級がコンスタントに2隻出現するため、対策必須と言っても過言ではありません。ボーキ節約から空母は使用出来ませんので、全体的に対空を意識した装備編成としましょう。▼対空カットイン艦のキラキラ続投対空カットインの必要装備条件が緩く、対潜兵装を積める秋月により、Dマス(潜水艦マス)でのMVPを狙いキラキラ続投を狙います(秋月は「10cm連装高角砲+高射装置」と「電探」により対空カットインが可能)電探には対潜値が付いている「22号水上電探改四」が有効です。これだけ対潜兵装を積んでも雷巡にMVPを取られる可能性があります。いって、雷巡を外すとAマス(1マス目)での安定性に欠けます。MVPの安定性が認められない場合は、航巡を対空カットイン艦として使用しましょう。この場合、雷巡がコンスタントにMVPを取るので、続投が可能です。▼対潜兵装について前述の通りDマスは潜水艦マスとなりますが、対潜兵装は一切不要です。単横陣のみで勝利条件は達成可能ですし、検証においては中破が数回程度しか確認されませんでした。リランカ島]はボーキ時給こそ最大であるものの、消費資材が非常に多いため、「ボーキサイトだけがどうしても欲しい!」というかなり限定的な場面での攻略になります。リランカ島]約600個それぞれの時給はこの通り、然程差はありません。バシー島]がオススメですね。バイト艦にすることで、更に経費を削減できます。:空母系バイト戦艦:主砲2、水偵バイト重巡:主砲2、水偵バイト空母:艦攻or艦爆ガン積み編成にかかる時間が増すのが難点ですが、かなり安定した周回が可能です。※ボス空母編成を引いたときのみ、まれに夜戦込みで敗北します。※出撃時に小破未満ならば、最初に北(Aマス)へ逸れても中破で止まります。※オレンジ疲労が点灯した艦は一度艦隊から外して、疲労を抜きます。※燃料4目盛り弾薬3目盛り未満の艦や、中破以上の艦は解体や改修に回します。title>>匿名さんアドバイスありがとうございます。バイト艦はこの記事を書く時にも検討したのですが、どうしてもバイト艦の産出(ドロップ)より消費の方が多くなってしまいますし、所要時間も2倍以上掛かってしまうため、ボーキ収集の高効率化から潜水艦を採用しました。いえ、潜水艦もローテ分確保している方は少数かと思いますので、バイト艦との併用をしてやると良いかもしれませんね。