MEMORYがsamsungの場合、Proと同等にOCできるって海外サイトにありました。6.1.2のスコアがえらく悪い。画質の精細度は明らかに良くなってるんだが・・・。ちなみにコア温度はアイドル、シバキ共+2°C位上昇してる。クロックはコア、メモリ共変わらない。昨日漏れもやってみたが、簡単にGL化出来ていいね。画質の設定(FSAA等)がハイクォリティになってた気がする。それは当たりメモリか、よほど冷却をよくした場合だろうね。300までだね、でも256bitだから300あれば十分充分じゃないかな。それが原因だったみたいだ。Performanceにしてやったら“らしさ”が復活したぜい。DirectXのそれよりもテキメンにあるなんて知らなかった罠。いい勉強になりますた。そうそう、>>304のリンクは404鰓が出たYO。昨夜遅くまでは325/310になってました。ATiWikiを参考にされている方にはご迷惑をお掛けしますた。記憶が曖昧なんですが。ファイル展開してデバマネからinf指定の手動インスコするだけのようです。3DMark2001SEの最終テスト「PointSprits」ではっきり判る程の精細度がキープ出来てたんだが。自分もXIAi9700proですがSoftFireGLX1化できました。それまではオメガ2478a適用です。残念なのは今まで使ってた1280×960が無いことかな。3DMarkのスコアは若干落ちたけど誤差の範囲内かとも思う。良かったのは画質がクリアになった。3.8でBF1942をプレイするとバグってたけど、これはバグらない。6.1.2は明日DLして試してみます。有益な情報ありがとうございます。それを実行してみてください。あと、system32にatiicdxx.sys、atiicdxx.dll、atiicdxx.vxdがあるかどうか見てください。フォルダから同名ファイルをコピーして、再起動。激しく自信ないですけど、取り敢えず悪あがきという事で、駄目元で。ここからspecviewperf612is01.exeアイコンを見つけてダブルクリックで保存。5分足らず(250KB/s)でOKだった。9500ProのL字みたいに最初から256bitだったら嬉しいので。そもそも9600/PRO/XTのチップが128bitの仕様。16bitのTSOPメモリなら裏表あわせて8枚、32bitのBGAメモリなら表だけに4枚という感じになってるはずなので、やっぱり128bit。今までもたまに落ちてる事がありましたねぇ。時間を置いて、もしくは日を改めて試してみてください。X1化やってみました。できたのですが、シアターモードが動作しなくなりました。9500ProにL字はありませんでしたね。