23:23■一問一答形式で「ここどうやるの」的なコメントや質問は特になかったのですが、私が補足したいので補足をする。-----Q.パッドだけどorキーボードだけどできる?A.どちらでもできると思います。キーボードの方が楽で確実だとは思いますが、やりやすい方で練習するのが良いと思う。なんでパッド使ってるの?と言われると、寝転がってプレイできるから。うつ伏せでだらーんとプレイが多いのですが、仰向けでも操作にさほど支障の出ない変人特技持ちです。あ、この部分の話超どうでもいい。コツとしては、アナログスティックを弾くように動かす...という解説もあるようです。私は特に意識する操作方法はありませんが、自分なりのコツを見つけるのも上達の早道に思います。Q.入力がどうしてもうまくできない。ミスをしないために気を付ける点は?A.「側転してJAすることを最優先に考える」ことが大事。多少タイミングが遅かろうと、方角が甘かろうと、とにかく側転→JAができれば良いのです。途中の射撃があたらなくても、多少距離がつこうと、ZRAとSRJABの乗ったPAが出来れば100点なのです。無理して、早く・しっかりした体勢で〆ることを意識してしまい、操作に焦りが出ているのかも。それができれば120点ですが、その20点はご褒美みたいなものです。ご褒美を狙いにいって失敗したら元も子もありません。ご紹介したように、ロールには方角の入力猶予時間があります。その点を把握し、焦らずに方角を指定することが大事。そこさえしっかりできれば、多少軸がずれていても側転になります。Q.そういうレベルじゃなくて、まず横向きのロールが出来ないんだけど?A.個別の動作を体で覚えていきましょう。適当なコンテナをフィールドで探してください。(6.1-5までが出来るようになったらPAをJAで発動してみる。動画を作るのが面倒なので連続写真でお茶を濁す。←クリックで表示されます。すれば、コンテナの方向へロールをすることができます。この段階の方は、4と5で失敗をしているのでは。あせりすぎて横を向く→先に方角入力しちゃった後にロールボタンを押して後方へ...とか。最初は、とにかくロール入力→方角キーの順番を徹底しましょう。ロールボタンを押したあとに↑おしっぱ。ロールボタンを押したあとに↑おしっぱ。回数を重ねるうちに「これくらいのタイミングなら方向入力が間に合う」がわかってくるはず。その状態になれば、もう次のステップは目の前です。横ロールをが出来るようになったら、ロール後のJAでPA(サテライトエイム)を撃つ練習を始めましょう。タイミングが遅いとJAリングが消えてしまうため、ここでもタイミングが重要です。動画中では射撃→横向く→側転の並びですが、それはいま紹介したものより実戦的な練習です。いま紹介したものが出来るようになったら、射撃→横向く→側転にステップアップしましょう。(後ろに下がっていくエネミーを追いながら攻撃したい)A.発動中に方角を変えられるPAのみ可能です。・エルダーリベリオン→どのタイミングでも側転キャンセル可能。・インフィニティファイア→同上。・リバースタップ→同上。・ヒールスタッブ→踵落とし発動の直前から側転キャンセル可能。・メシアタイム→一段目撃ち終わりから側転キャンセル可能。・デッドアプローチ→どちらかといえば円周ロールに近くなるものの、挙動でカバー。・サテライトエイム→修正できる角度が小さい。正面ではなく側面に入って発動するなら使える。※側転後に正面を向かず(↑おしっぱにせず)、横を向いたまま発動するということ。・エリアルシューティング→同上。攻撃判定が発動終盤というのもネック。・バレットスコール→向きは変えられるけど実用性がないという点でこちら。蹴りだけあてたところで...。エルダー・インフィニティ・ヒール・メシアの四つでしょうか。デッドアプローチも「張り付きつつダメージを与える手段」としては優秀に思います。それよりも優れる4つ、エルダーリベリオンは地上空中ともに方向は360°変更可能で高威力。インフィニティは、歩きながら角度のみならず距離も修正できます。ヒールスタッブも入力受付時間が短いながら360°変更可能で高威力。...ZRAのらないけど。彼我の位置関係をうまく把握しなければいろいろと残念になります。いう私の贔屓が入った選出になりました。「側転で追いかけながら攻撃する」状況を想定した場合のため。言わずもがなですが、側転→JAPA単独で見た場合の使い勝手は非常に優秀。運用次第ではそのトップクラスの性能が通用しないこともあるよ、といいたかった。...ひどい遠回りだね、しかたないね。Q.右側転、左側転の両方を練習する意味は?A.どのような状況にも対応するためです。互いに動き回ることで、奥が自分・手前がエネミーとなることもよくあります。頭の中でパッと換算して発動してしまうほうが、スムーズでスマートです。↑おしっぱだけではなく↓おしっぱ(手前に向けて側転)も使えると素敵。攻撃の有効範囲なども含めて考えれば、別方向への側転がいいこともあるでしょう。片一方だけでも十分ではあるのですが、そういう部分も考えれば、できないよりはできたほうがいい。両方向習得にチャレンジする価値はあると思います。◆三鯖民さんコメントありがとうございます。参考になった方が思いのほか沢山いらっしゃって恐縮です。Gu愛溢れるブログでいつも楽しく拝見させていただいています。最近Guを始めたこともありこの記事は非常に参考になりました。Gu一筋のフレからも「チェイン→ロールサテ〆できるようになったら一人前かな」と言われていたので、これを参考に練習させていただきます。この記事とは関係ないのですが、vitaだと(私だけかもしれません)武器切り替えがやりにくく空中での切り替えが間に合わないのが悲しいです...。◆vutaちゃん勢さんコメントありがとうございます。大きな隙にはチェイン→∞エルダーメシア等が有効で、小さい隙には射撃→側転→SRJABサテからのJAサテ連発が、今だ現役ですね!特にチェイン発動後は通常射撃をできないため、PPとの兼ね合いにもよりますが大きな隙を待つのではなく、どんどん使っていくほうが結果的に良いこともありそうです。ボタン数の少ない携帯機ゆえに致し方ないのですが、vitaは操作性に難がありますよね。(2)JavaScript:Paroday2017おめー。(01/04)2016おつー。(12/18)四周年。:経験値獲得15000チケットでレベル上げというモデル。:そのクラスらしさとは何やろ。:「死ね」を肯定する異様。:そのクラスらしさとは何やろ。)シュコー...シュコー...魔法のハコキク姐さん回目のショウタイム。