mk2このウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。»127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。・ロードが少々長い・絶秘伝忍法の条件が厳しいCOMMENT前作クリア済みです、前作にほしかった機能がほぼ実装されていると思います。個人的には前作にあった雑魚キャラだけのストーリはあっても良いと思います。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)3pt3pt3pt4pt3pt2pt2pt総合点61ptGOOD!戦闘については無難なところでした。いう流れの戦闘お手軽アクションで無双系ならこれで十分だと思います。衣装の自由度もいいですね。ゲーム内のお金も結構サクサク溜まったので、衣装コンプリートもそう難しくはありませんし。細かい調整もできたりするようです。自分は基本デフォルト位置のままですが、拘る人には嬉しい仕様だと思います。キャラクターの数は、少なすぎず多すぎずでしょうか。これ以上少なかったらちょっと薄っぺらいゲームになりますが、いろんな個性のキャラクターが各勢力5人ずつ計20人収録されているので、ここは満足です。BAD/REQUEST自分はオフラインしか遊んでいませんが、その中で気になったことをいくつか。全部のキャラを触ってみて気づいたことですが、CPUの使うキャラクターに妙な補正が掛かっている気がしてなりません。顕著に感じたのは、よろけ耐性(俗にスーパーアーマー)が強化されている時がある?こちらのコンボ中に、よろけず平然と反撃ってのがしょっちゅうです。キャラによる性能差かと思いましたが、前述の通り全キャラ使用の上で感じたことなので、CPUの補正を疑わざるを得ません。高難易度で体力が伸びたりする程度なら構わないんですが、同キャラでもプレイヤー使用時にはない耐性が付与されたりするのは、正直気に入りませんでした。同じようなことですが、最終ミッションにおいても補正地獄。敵がよろけないよろけない・・・こういう難易度の上げ方されると、手ごたえより手間しか感じません、。各キャラのバランスも、ちょっと調整不足な面があります。短距離を素早く移動するショートダッシュという技を全キャラ使えますが、一部キャラ(叢・斑鳩・忌夢など)はこのショートダッシュをショートダッシュでキャンセルできるという特徴を持っています。CPUは特にこれを頻繁に使うので、ロックオンは強引に外され、そのせいで一瞬相手を見失ってしまう程です。それくらい素早くピュンピュン動き回ります。画面外に消えたかと思えばステージ端の角に向かって連続ダッシュを続けていたりとか、何をしたいのかわからない時すらあります。最後にロードに関して。ミッションの前には、何かしら会話パートがありますが、1ミッションに対して会話パートがいくつにも別れている場合があります。この場合でも、会話パート前にはそこそこのロードが入ってくるので、パートが多いと2回も3回もロードが入るのでなかなか戦闘が始まりません。初見なら構いませんが、既読のイベントであれば会話パートをまとめてスキップする機能くらいあるのが普通でしょう。COMMENT戦闘スタイルや、着せ替え等、決して今までになかった物ではないのでオリジナリティーは3点止まり。グラフィックスもアクションとしてVita最低水準といったところで、3点。ミッションはそこそこ多く、高難易度モードもあるので熱中度4点。爽快アクションという割には、微妙な性能バランスやCPUへの理不尽な補正付与の点で快適さは2点です。書きましたが一応高評価のつもりです。キャラクターもかわいいですし、戦闘アクションもなかなかに作りこまれていて楽しいです。高難易度ミッションでのCPUへの補正や、そもそもの性能バランスには不満が多いです。パッチで修正できない程ではないでしょう。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。無双チックですが実は違うゲーム。キャラごとのアクションも個人個人に特徴があってそれが多種多様。VITAのタッチのシステムを上手く使った転身の仕方などもGOOD。キャラの衣装変えも多種多様でやれることも多く、ストーリーは本編は少しシリアス寄りで個別シナリオはギャグチック。バランスも取れていて非常に良く感じました。文句なしの5点ですね。アクション部分も純粋に面白いですし。・グラフィックVITAの解像度をフルに使ったドットバイドットを達成。いやー綺麗ですw素晴らしいキャラもとにかく可愛い!可愛いっっ!!!八重樫さんのイラストをそのまま3Dに出来たのはやはりVITAの性能もありきでしょうかねステージも広めですし多種多様。キャラごとに他のキャラの衣装が着れて胸の部分の大きさも変わるなどシステム的にも非常に大変な頑張りを感じてGOOD。これも文句なしの5点。・音楽クラシックをリメイクした曲はかっこよくてよかったですし、無駄にOP曲がかっこいい。キャラごとのテーマ曲がそのキャラのイメージを彷彿のさせるのは素直にすごいと思いました。いやー、プラチナ取るまでやり続けちゃいました。ハマりにハマってぶっ続けでやってもまったく飽きがこなかったです。キャラの多さ、可愛いさ、良シナリオがよかったですね。今作の目玉の一つだと思います。キャラ間のバランスは悪いですが、アップデートを結構してくださるみたいなので期待。ラグも少ないですし、意外と戦略も練らなければならず奥深い。いうのを抜きにガチャガチャやってるだけでも楽しいです。それからこういうゲームに勝率や試合数の表示をしなかった点を評価したい。試合をやった分勝ち負けでもらえるポイントが増減するだけのシステムなので勝ち負けにこだわらず出来ますね。BAD/REQUEST・快適さロードが少し長いですね。ステージの広さやキャラクターの衣装カスタマイズを加味すると仕方ない気もしますが。敵に出てくるキャラクターにもカスタマイズは適用されるので。ここは次回作までに課題にしていただきたいです。COMMENT初作から発売日買いしてます。いやー今作はいいですねーwグラは非常に綺麗になってますし、3Dアクション化も大成功。オンライン対戦もよかったですし、なによりキャラカスタマイズの充実さがすごいですキャラ数が非常に多い点もGOODさらに一人一人が可愛いですしアクションも一人一人全然違うところにこだわりを感じます。点数が馬鹿高いことになっていると思いますが、これは決して過分ではないです。いろいろなゲームのレビューをしてきましたが、このゲームは郡を抜いてよかったです。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)4pt4pt4pt3pt4pt3pt2pt総合点72ptGOOD!ストーリー・個別シナリオ全部クリア済み。オンラインはやってません。前作からそうですがいい意味で変態なスタッフによる欲望丸出しのゲームです。アクションは無双系ですが脱衣、個性豊かなアクションなどで楽しませてくれます。グラフィックは前作からかなりパワーアップしておりPVなどより実際に見たほうがきれいです。イラストの完成度、その再現度に驚かされます。ステージもめっちゃ綺麗というわけではないですが前作からの舞台などの雰囲気を残しつつちゃんと3Dアクションステージにしてます。BGMは一人ひとりにあり、前作組も新規のBGMです。軽快なのや、ファンシーなの、クラシックのアレンジなどしっかりそのキャラの雰囲気を表したものでなおかついいBGMが多いです。他のイベントBGMも前作からの流用も含め作品の雰囲気に合ったものです。レベルが上がりやすくなった。水増しミッションが実質なくなった。個別シナリオはいい意味でそのキャラのギャグシナリオです(真面目なものもありますが)。シナリオは相変わらずシリアスとコメディを織り交ぜた現代忍者の話です。みんな重い過去、多彩な信念をもち、戦いあい理解していく過酷であるけれども暗すぎない熱い話です。衣装は全キャラ着回し可能なので結構多い(他がそこまで多くないですが)。(本当の意味の)最終決戦が前作組には特にうれしい演出。ガードができるようになった。装飾品は自由すぎるほどに設定可能。伏線をかなり消化してくれた。BAD/REQUEST無双系アクションだけれどキャラの攻撃範囲は基本そんなに広くなく、スーパーアーマー(のけぞり態勢)持ち・盾持ちの雑魚、いきなり降ってきたり下から出てくる雑魚、結構距離とる雑魚、結構コンボ決めたりするボスがいたりレベルを上げれば基本そんなに体力を削られませんがなかなかにいらつく場面も多いです。装備、スキルといったものがないのでキャラの性能を補えるものがない。衣装も細かく設定できたら嬉しかった。え(自分で色を変えられる)機能などがあればもっと良かった(贅沢ですけど)。制服(通常服)と忍服(転身後の衣装)は独立でそこは着回せない。DLCがちょっと高い。新蛇女のストーリーが他と違いなんか独立した感じになってる。それと相変わらず全部がパラレルな感じのストーリーなので正史がわからない。キャラ個別シナリオが皆が○○したあとの話なのでストーリー前にやると違和感。半蔵が前作以上に犯罪者(笑)。脱衣、衣装破壊などの演出は飛ばせますがなくすことはできない。3Dになったとはいえやはり少し単調なアクションにはなりがち。