ウェブサイトを公開しました。GEOGRAPHICConflict※本作は音楽CDではありません。PASSから、楽曲データをダウンロードする形式の作品となります。http://geographic.jp/※ブースでは、以前の作品の販売も併せて行います。Notes:「物理的な距離」にどこまで現代的な解法を持ち込めるか、というのがGEOGRAPHIC(=地理学)という名称の由来で、それに関連するタイトルを今まで作品に付与してきました。GEOGRAPHICの4番目のリリース、Conflictはそこに"事象"という軸を交え、新しいテーマを構築することを目指しました。衝突・均衡という意味を持つ単語ですが、同時に「混沌の後の可能性」というポジティブな意味も含まれています。クリエイティブをとりまく様子はさらに重層的・分断的な状態を示しています。それは混沌、と表現しても良いかも知れません。5年から10年、生まれた年が違う事による決定的な認識差は2012年の現在というタイミングにおいて「デジタル・ネイティブかそうでないか」...「GoogleやWikipediaがインターネットに触れると同時に存在したか」「クリエイティブに意識的に触れたのはCGM(コンテンツ・ジェネレイティド・メディア)以前か以後か」という機会差に現れ、「同じフィールドで活動している表現者が、文化的な認識について、かつてないほどの差が開いている」という形で表出しつつあります。人々がこれほどの振り幅と断片性を持ってカルチャーに触れることは初めて体験する現象の1つでは無いでしょうか。それはとても豊かなことでありながら、同時にさまざまな懸念...マーケティングの有効性、コンテンツの質を支えるファンのスケール、ツールの飽和、インフラの多様化について、我々はひとすじの結論を出し切れずに居るのではないでしょうか。した状況の中で出来うる限りの普遍性を持たせたコンテンツの制作は可能なのでしょうか。"Conflict"というタイトルは、そうした意図からスタートしました。タイトルとテーマに対して、「それぞれがどういう解釈をするか」「今の混沌に対して、どういった普遍を提示するか」を示す試みです。した文脈を音楽、イラストレーションのみならず、多様な解釈で示すことを目標としました。「時代・時間に寄る決定的な機会の差」「衝突が起きたときに起きる、世の中への認識の違い」を主題とした10000字の書き下ろし小説を執筆していただいています。楽曲に関しては、大きく分けて2部の構成を取っています。GEOGRAPHICの今までの主題に即した形で書かれた5曲に加え、混沌それ以後の様子を表現した5曲を書き下ろして頂きました。各ミュージシャンの、また違う側面をお楽しみ頂けるかと思います。コンテンツの内容は前作"Atlas"で実験的に行った「コンテンツダウンロード・コード」の仕組みをフルアルバムとして全面的に取り入れています。6名のミュージシャンによって解釈された10曲分の楽曲は、本編のブック内に記述されているID・パスワードからダウンロードを行えます。"Conflict"はGEOGRAPHICが元々留意していた「可能な限り、0からのコントロール」を最も体現したアルバムとなります。音楽レーベルでありながら音楽メディア(=CD)を売らない試みは、音楽の聞かれ方、コンテンツの受け取られ方を反映した実験です。AppleはCD/DVDドライブを本体に内蔵する時代を終わらせつつあります。私たちもこうした行為に対してどういった反応を頂けるか、楽しみにしています。Takahashi氏、多様なジャンルを一本芯が通ったものに短期間で仕上げていただいたマスタリングのネキハルユキ氏、また今回も素晴らしいイラストレーションをご提案下さった爽々氏に、この場でお礼申し上げたいと思います。本作と同じタイミングでリリースされる、GEOGRAPHICの活動に共感頂いている野口尚子氏が主催のサークル"PRINTGEEK"(http://printgeeeek.tumblr.com/)の新作タブロイド誌"PLOTTER"(https://printgeek.stores.jp/)に、前作"Atlas"(http://geographic.jp/atlas/)の詳細な解説と、GEOGRAPHICに関するドキュメントを執筆しました。PLOTTERには私たちのメンバー・坪谷も"Cronica"と題した連載を持たせていただいています。コンテンツにおける歴史や教養、時間や時代を扱ったコラムで、Conflictのテーマのひとつである文化認識の時代による対比とリンクする内容になっています。こちらも併せてご覧頂けましたら幸いです。Morita@moritakisetsu小説家。