映像的にはとても好みだし、今まで全く縁のなかった層に訴えるという意味でも。刀剣乱舞は、このCMを見て興味持ってくれた人を引き込むゲームではないよ。キラのイケメンそろいの女の子向けビジュアル世界観で、戦略性も引き込むストーリーもないからね。ここまでプロモーション打つなら、ゲームはこれから怒涛の展開をするつもりだよね?でなかったらCMの意味が全く無いよ。11:57ここまで人気になってるんだから、変な冒険しないで、王道攻めて行ったって良いと思うのよね。11:59バンケツは今普通に出来てるけど良くも悪くも時間のかかるゲーム(課金しなくても出陣してれば交配何回もできる仕様)だからサブゲに向かないしな....あっちメインになると刀剣に戻らない製も一定数出てくると思う。12:01最近思うよ。12:02ツイッターアカ何か10万RTとか言い出したぞ...。12:06とうらぶってどこに行こうとしてるのか本当最近わかんなくなってきた。これまで刀剣男士と一緒に頑張ってきたのか見失ってきた。12:06※351ニトロはそれでいいかもしれないけど、DMMに誘導する意味はないでしょ。DMMはゲーム儲からなきゃ金にならんし......。演じるのは、役者だけに限らず幅広く活躍中の栗原吾郎さん。前の主に捨てられた過去を持つ刀剣男士が、この主の期待に応えようと健気に戦う姿を好演。12:08でじ:太刀「鬼切り聖陽」を演じるのは、大河ドラマ「真田丸」の徳川家康役で出演している内野聖陽さん。尽くす忠誠心の高い刀剣男士を渋かっこ良く熱演。12:10内野さん似のおじさま男士で良いです...。12:24誰か芸能人に刀っぽいコスプレ(特定の刀剣男子じゃなくて、なんか刀っぽい感じ)させたCMかなぁとツイート見て思った。特定のキャラコス着せたらイメージ違うとか出るから、CM専用架空の刀剣でやるのかなと。観てないからわからないけど。12:28ゲームもこれくらい凝ってお金かけてくれたら文句は無いんだけど。12:36卍ちゃん息吹き返してるよ、おじいちゃん定位置で笑ってる場合じゃないよ。12:37実写CM、ねえ...。12:40バンケツ課金しなくても進められるけどやっぱドンドン増やしたければ課金めっちゃすると思う。12:59え、これでとうらぶのCMなの?とうらぶ「を」CMしてるようには思えんが・・・ええ・・・(困惑)昨日新刀剣情報で盛り上がったのを一気に盛り下げていくスタイル。13:01でじの真の目的が日本刀文化の啓蒙なら納得する。刀カフェにも絡んでるらしいし。この勢いでゲームにも新要素実装してくれたらいいね。13:23前向きな意見を述べるなら...大物俳優起用が無駄にならんような展開頼むよ。13:26内野さん?刀剣男士、内野さんなん?なんで、内野さんにしたんや。13:31お客様どころか客を客とも見なしてると言えない現状にモヤモヤするってんのに何言ってんだ?誰もお客様として扱ってくれなんて言っとらんでしょうに。13:31両方見たけど、これ...とうらぶ???て感じだな。13:53コマーシャルそのものを批判しとる人はおらんよ販促もCMも結構。ドケチゲームの内容が見合ってないのが問題でな。13:57内野さんかっこいいし猫はキュート(思考停止)2.5次元に幅広く展開するのは構わないけど、それはあくまでゲームが充実していることが前提であって欲しい。このCMだってpocketの宣伝なんだよね?だったら宣伝に精をだすよりも、まずはゲームを充実させないと定着するユーザーは増えないのでは。13:57内野聖陽はカッコいいこれは事実。CMの出来も良いこれも事実。肝心のゲームがキャラ愛ではもう楽しめない程お粗末、これ動かぬ事実。14:04これってどこのお金なんだろうね。14:06スマホ画面に実写が流れてるのなんかじわる。実写cm結構だけど、とりあえず二次元のほう充実して欲しいなぁ。なきゃ文句出てこないし。14:08その1のCMの詐欺感酷い......。必殺仕事人とか鬼平犯科帳好きだけどその1CM見て惹かれて検索かけたら携帯投げるほどイラっとくると思う。14:11内野さんめっちゃカッコええ。14:11スマホの画面の中まで実写で噴いてしまったwあれはアカン、噴く。14:18「DMMってこんなこともやってるんですよ」とPRするためのCMだねよく「うちの会社はこんなの作ってますよ」って投資家などに向けた会社紹介CMあるけど、あれと同じ。DMMはこんな和風コンテンツも作ってるんです、ほら、親しみもてるでしょ?みたいな。14:25企業向けPR結構新規層開拓もけっこう結論。14:32感想:とりあえずお直し部屋に課金します。14:34678だけど、ゲームの中身が伴ってないのは、まあそうなんだどさwその辺はニトロの問題だよね今回はCM見る限り、DMMの会社PRなんだと思う。ゲームのPRではなく。実際に「とうらぶ」での検索なんて期待していないはずだし、現ユーザーの意見なんてどうでもいい。14:43※711この意見に完全に同意。あとは制作サイドが普通に時代劇とか好きでこういうイメージでゲームを作ってるんかね(希望)?っとも。地方でのコラボ多いしゲームやらない層が刀剣乱舞でこのCMイメージしてくれるなら良い印象操作だと思うけどね。14:45なんか一枚目二枚目のアルバムは好きだったのに、三枚目のアルバムで方向転換したら微妙だったミュージシャンみたいな気分。14:46711>DMMの会社PRなんだと思う。ゲームのPRではなく。14:54あっちなー。不死鳥の如く舞い戻ってくれたら色んな意味で嬉しい。前にも書いてるけど、企業PRのCMって別に珍しいことじゃないよ「刀剣乱舞」という名前を出すことで、うちが出してるコンテンツが刀剣女子っていう社会現象まで巻き起こしたんですって言える。世間は「あ、なんか刀ブームだってテレビで見たかも。そこの会社なのか」と思ってくれるテレビで流す必要はある。「テレビでこんなCMやってたんですよ」って言えるから。それだけで「イメージ動画作りました」よりも格が上がる私だってゲームもっと充実させろよって思ってるよ。15:07バンケツあんなに重いのに人気なのか...すごいなぁ...やらないけど...もう初日で心折られたし...あのCMは詐欺だよなぁ、あんなゲームじゃないし。15:09755ですけど、711と同一人物です。肝心なことを言ってなかったけど、DMMの会社PRに使われてるんだから、DMMとしても疎かにできないだろうし、ゲームコンテンツ側にも遠回りだけど良い影響があるんじゃないかと。15:10内野さん男士くるなら太刀より打刀って感じがモア好み。モメサにしても下手すぎる。15:23※768GoogleとYahooは普段見てるサイトを上位に出すよ今まで検索したことがない人が「とうらぶ」を検索すると、普通に公式が一番上に出るはずブラウザ普段使ってないIEに変えたら、ちゃんと一番目に公式出てきた。15:24ゲームに興味無かったのにとうらぶははまって1年ちょい、他のゲームもいつくかやってみたけどハマらないんだよな。とうらぶはキャラがいいのもあるけど、何より画面が見やすいのがいい。凝りすぎてガチャガチャしてるとなんかしんどいんだよな。15:30有名俳優使ったTVCMが数百万でできるわけないじゃん。15:32pixivやTwitterみたいな棲み分け地獄になるのもしんどいし匿名性を生かしてここくらい殴り合いでもいいんじゃないかと思ったりする。15:36大河出てるってだけでもギャラ跳ね上がりでしょうしなあ。役者のチョイスがもう、ね。大物の無駄使いにならんことを祈るばかりであるゲームでだけど。2.5路線だろうけど。15:39不満はあるのはわかるけど、って書いたら全部受け入れられると思ってるの?そんな訳ないじゃん。その後に否定が来るんだよね。そりゃ戦いになるでしょ。15:54じゃあニトロってどのくらいの心意気(?)でこのゲームの設定作ったんでしょうか。心意気って語弊すぎる。本腰の入れ具合、というか、がちょっと気になります。15:57DMMはともかくニトロはさして売れないようなものを企画する意味は無いでしょ。16:00※871今は完全に枝葉がメインになりかけてますよね。2.5次元力入ってますし。これはDMMの采配でしょうけど、何がしたいのかわからない...。16:04なんかニトロこの先の結末すら考えてないかも、とか一瞬思ってしまって末恐ろしくなった。ただの仮説だけど真実味ありすぎて...。16:14身に付けるとどっちもだと思う。16:23内野さん演技派で男性の認知度も高いから男性ファン獲得したいのかもよ。16:28今のご時世、CMにそんなに大きな広.告力があるのかね?ハイクオリティの実写CMで客を釣ってもゲームはあの有様だし、CM並のクオリティを求めてミュやステを見るとやや見劣りするし。16:32927が一番しっくり来た。16:39なんだなんだお次は何処と組むんだテレビ局か?コンシューマーゲーム会社か?娯楽施設か?ヅカか?なにがくるというの。STUDIOにはいってなかった事業部は会社内でも新し目の部署で、スタジオの方は他所のゲーム会社から流れてきた社長直属の遊撃隊みたいな意識の部署。同じ社内のゲーム開発同士でも縦割りすると違う命令系統で動いてたらしい。16:48※937882です。詳しくありがとう!よく分かりました。