ファミ通.com携帯電話の方はファミ通MAXをご覧ください。『ブレイブルー』開発のキーマンを直撃2009/3/14●まだ見ぬ家庭用新要素も!?ついに家庭用移植が決定したアーケードの人気対戦格闘ゲーム『ブレイブルー』。週刊ファミ通3月20日・27日合併号(2009年3月6日発売)では、移植の発表とともにゼネラルディレクター:森利道氏とディレクター:山中丈嗣氏のインタビューを掲載した。今回は、誌面では掲載しきれなかった部分を含めた、インタビューの全文を公開。ゼクス』にデザイナーとして参加。以降シリーズの制作に携わる。山中丈嗣(写真右)ディレクターとして『ブレイブルー』のコンシューマー版の開発を統括。代表作『ギルティギア2』など。——おふたりのプロフィールをお聞かせください。私は、『ギルティギア2』の制作進行を担当していました。それがひと段落したところで家庭用『ブレイブルー』の制作に参加しました。僕はおもに『ギルティギア』シリーズの制作に携わっていました。そのあと、アーケード版の『ブレイブルー』に参加しました。対戦格闘ゲームばかり10年くらい関わっています(笑)。——『ギルティギア』シリーズはもう10年も経つんですね。僕はこの2009年で36歳なのですが、『ギルティギアゼクス』を作っているときは23歳でしたからね。「2000年問題でデータが消えてしまったらどうしよう」と、騒いでいた当時が懐かしいですよ(笑)。ないと言ったら嘘になりますよね。ゲームシステムを『ギルティギア』シリーズから一新しているので、それが「世の中に浸透してくれるのかな?」という不安はありました。