フラッシュアニメなら別だけど。15:58:19ID:qNR9LR8j(8)>257そうでしたか。ホントすいませんでした。17:13:08ID:qNR9LR8j(8)>259あっ、そうでした。ありがとうございます。ほとんどの人がのびると思うね。それだと演技に雰囲気が出ないのですよ。会話を収録するならマイクを二本立ててマイクを通して会話させないと雰囲気は出ません。音に関しましては・・・声を担当されてる方は素人さんとお見受けしました。そのまま混ぜてしまうとSEやMEに負けてしまうのです。音圧を後処理で稼いで上げると良いかと思われます。@台詞を張った時にレベルがクリップしてしまいます。@オンマイクで収録するとマイクを吹いてしまいます。この事が原因でビートノイズが目立ってしまったのではないかと思われます。聞こえない場所まで追い込むと良いでしょう。16:01:38ID:P5WXLKBF>262激しく同意。言ってることは正しいと思う。できてから、それはやるべきことだと思う。レスありがとうございます。次作の参考にさせていただきます。>台詞を張った時にレベルがクリップしてしまいます。>オンマイクで収録するとマイクを吹いてしまいます。以上の点を声優さんに注意してもらえば、ある程度は入力時で解消されるかもしれませんね。・ノイズが入らないぎりぎりのレベルで声を入力してもらう。・ある程度マイクから離れて入力してもらう。iTunesのイコライザでは無理ですか。これは具体的にはどうしたらいいでしょう。>それだと演技に雰囲気が出ないのですよ。>やっぱり会話を収録するならマイクを二本立ててマイクを通して会話させな>いと雰囲気は出ません。そんなこと始めから無理ですよ。声優スレの糞職人が言ってみる。>やっぱり会話を収録するならマイクを二本立ててマイクを通して会話させないと雰囲気は出ません。13:31:13ID:ffMZxEX/フラッシュだと、声提供側がセルフでやらなきゃいけないもんね。確かに相手がいたらやりやすいのはあるかも。実際のギャルゲーとかの収録も、マイクに向かって延々とやることのが多いからねぇ。したら私がやった仕事だけかも知んないけど。数こなしてないからよくわからん。今のままで十分クオリティ高いとおも。上を目指すのはすてきだけど。このアニメ作成の役目、できたら私が買って出ます。メイン声優は決定しています。その代わりといては何ですが、アニメ製作を買って出ます。返答よろしくお願いします。21:33:02ID:tNVlk7fB(4)>283>1少し遅れてもイイですか?話はそれから出いいんで。後2週間は修行してみてください。描いてみることをおすすめします。