レビューを分析して日本で人気のあるAndroidアプリを見つけられます。06:49独自Rank注目Rank更新日Rank値下げ値上り新着Rankショートカットアプリを作ってみました。2017/01/15※画像をクリックすると拡大します。彼らが邂逅を果たす時、世界に隠された秘密はヴェールを脱ぎ、彼らの意志が、宿命の歯車を回転させる。「キャラクターを自由に動かし、挟撃せよ」碁盤の目状のマップに配されたキャラクターを自由に動かし、入れ替えを使って仲間も動かし、敵を挟むことで攻撃する。「仲間との『連鎖』で一網打尽」キャラクター同士の位置関係により「連鎖」が発動。マップ上に置かれたボーナスアイテムを組み合わせ敵を殲滅。「ジョブとスキルによる戦略的カスタマイズ」続きを表示キャラクターは3種類のジョブチェンジができる。新たなスキルを獲得し、それを組み合わせ、プレイヤーの戦略に合わせたキャラクターをつくりだせる。「広がる世界と、数百の戦場マップ、数百の敵味方キャラクター」戦いに勝利し、徐々にこの世界の謎を解き明かせ。幾多の戦場マップで、さまざまな特性をもった個性豊かな敵が襲いかかる。2.0ライセンスで配布されている製作物が含まれています。マーケットレビューいい雰囲気のゲームオセロのように敵を挟んで倒していくパズルゲーム。イラストも音楽も綺麗です。BOX拡張にエナジーを取られないのがありがたい。バトル終了後にネットワークエラーからのフリーズが頻繁に起こることだけが気になります。参考までに、使用している機種はDIGNOce1177です強キャラを引いても喜べないラックと言う無駄設定のせいで、強キャラの進化が出来ない。今から始める人が運良く強キャラを引けても再構築するまでに気力が持たずアンインストールするでしょう、バッシュ、ホーリードラゴンをラック関係なくドロップする様にしない限り新規が伸びないと思います。難しいけど神アプリ無課金では詰むと見て敬遠していたが、ジックリ育成して盤上での戦略、戦術、ユニット構成、装備、おとも(アクセサリ)、アイテムを練り上げれば勝てる絶妙な難易度。負ければ敗因を探りまた挑戦。敗因をすぐに(ユニットがいないからムリ)とかいう人は間違いなく手をださないほうがいい。ドロップするユニットもたとえ雑魚でも使える場面がある。ムリゲーという前に自分の思考を変えるべき。考えて負けての繰り返しを悔しながらも楽しめる人は、自ずとこのゲームの魅力や面白さに気がつくはず。久々に歯応えのある骨太なゲームに出会えた。考えるパズルとして楽しんでいたが、ギミックによるアクション要素が導入されて違和感を感じ、ラックが導入されてから楽しめなくなって半引退状態。色々な要素が追加される度に面倒くさくなっていったのがとても残念。世界観と音楽、キャラデザが最高なゲームです、古き良きコンシューマーゲームの様なゲーム。FFの坂口博信氏がコネ全開で作るソーシャルゲーム、面白くないわけがない。ストーリーは、SS以上のキャラ1人も居なくてもなんとか進めるくらいの絶妙な難易度です、リセマラして、強キャラ引いてから始めるのも良いですが、低クラスキャラを地道に育てながらも面白いです。天井が有る珍しいゲームです、努力と時間次第では、無課金でも特定キャラの排出を無くすことが出来ます。自分が始めた頃に比べると、スタミナ回復時間の短縮や、経験値ボーナスステージの増加等で育成もだいぶ楽になりました、イベントも増えたし、協力プレイや対戦も出来るようになって、どんどん進化してます。骨太でじっくり遊べる良作です。