カードの効果によって、勝利条件と敗北条件を同時に満たした場合、ゲームに勝利する事を定義しました。コマンドがバトルゾーンに出た時封印を墓地に置く事が状況起因処理である事を定義しました。ゲーム処理と記載があった部分を状況起因処理と修正しました。正位置の定義が変更されました。通常は横向き、「Dスイッチ」を使った後であれば逆さまが正位置となります。例を追記し、詳細を明文化しました。状況起因処理一覧にコマンドを出た事によって封印が墓地に置かれる事を追記しました。ドラグハートが龍解する際、位相が変わらない事が定義されました。片面のみの禁断が登場したため、禁断の鼓動についての項になりました。下記の修正を行いました。カードをタップするとは、カードを横向きに倒すことです。カードをアンタップするとは、カードを縦向きに戻すことである。カードをタップするとは、正位置から90°回転させることです。カードをアンタップするとは、正位置に戻すことである。ヴェロキボアロス※ルール施行は2016年9月15日からです。詳しくは「殿堂レギュレーション」ページをご覧ください。追加措置が追記されました。内容は下記のとおりです。追加措置:ゲーム開始時に過剰なカードを引いたプレイヤーは、それによって得たであろう利益を最大限なくすようにされるべきである。現状復帰の措置として、過剰に引いたであろう枚数だけ、手札から対戦相手にカードを選ばせ、そのカードを山札の一番上に置く。内容は下記のとおりです。定義:プレイヤーが自分のシールドを置くときに余分に置きすぎた。ゲーム中に開始時のシールドセット枚数が多かった事に気づいた場合。理念:シールドが過剰に置かれている事に、お互いに気付かないままゲームが進行してしまう事は一定の頻度で発生しうる。シールドゾーンは非公開情報かつ手札やマナに比べ枚数の変化が緩やかなため、正常なゲームに復帰する事は比較的容易である。よって、軽いペナルティが妥当と考えられる。違反が発覚したプレイヤーがすでにシールドゾーンの情報を得ていたり、著しく枚数が変化してからこの違反が発覚した場合は、その限りではない。追加措置:過剰なシールドを置いたプレイヤーは、正常な状態に戻されるべきである。原状復帰の措置として、過剰に置かれたシールドの枚数分、シールドゾーンにあるカードを無作為に選び、そのカードを山札に戻してシャッフルする。そのプレイヤーがすでにシールドゾーンの情報を得ていた場合、かわりに対戦相手が裏向きのままシールドを選び、それらを山札に戻してシャッフルする。