Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL】シーンファイルを手間なく開くAriSceneOpener「リストをダブルクリックするとシーンが開くだけ」というシンプルなMELですが、ウィンドウがいちいち閉じられないので、次々別のシーンに移ることができます。こんな時・・・↑シーンが増えてしまって、どれがどれだかわからなくなったとき、まぁここまで大げさではなくとも、一個一個シーンを開いて確認したい時って、めんどうですよね。別のプロジェクトのシーンを行ったり来たりする場合、プロジェクトの構成が基本的なものであれば、プロジェクトセットも手伝います。手軽に一個一個シーンを開くごちゃごちゃしてますが単純。MELを実行して、出てきたウィンドウ右側のシーン名をダブルクリックするだけです。開くボタンでもひらけます。なんかごちゃごちゃついてるのはほかのディレクトリに行きやすくする機能です。・きちんとプロジェクトセットがしてあれば、MEL実行時カレントプロジェクトの場所が開かれます。・開いたシーンのウィンドウがたくさん開いて邪魔な場合、「UI閉」ボタンで、ウィンドウがすべて閉じられます。左が基本階層、右がそこからのローカル階層と少し特殊な構造ですが、大体の場合(scenesの中にシーンファイルを入れている構造にしてある場合)、右はscenesフォルダにしておけばいいです。階層を動かしすぎて迷子になってしまったら、CurrentProjボタンで現在のプロジェクトに戻れます。注意:保存の確認ダイヤログが出ずに、他のシーンを開かれるので、必要なシーンは保存するのを忘れないでください。他のプロジェクトのシーンを開く左側のリストから目的のプロジェクトを選択すると、右側はそのプロジェクトのシーン一覧に変わります。(ダブルクリックすると、そのディレクトリの中に入ってしまうので注意してください。)・常に右側は、scenesフォルダの中を表示しているので、OSエクスプローラのように毎回scenesを開く手間が省けます。(scenes以外のディレクトリ固定も可能です。)・下にある「プロジェクトSET」チェックがついていれば、シーンを開く時に、左側で指定されたディレクトリに自動でプロジェクトセットされます。・フォルダのアイコンをクリックしたり、パスをコピペすることでも、目的のフォルダを参照することもがきます。・一番上の「Project:」で現在セットされているプロジェクトが確認できます。・「CurrentProj」ボタンを押すと、現在のプロジェクトにカーソルを戻すことができるので、おかしな場所に移動して迷子になってしまった時は、押してください。ブックマークよく使用するプロジェクトをブックマークできます。・ブックマークのリストを選択するとそのディレクトリに移動します。・ブックマークを保存するには、必ず「Save」ボタンを押してください。(並び替えするたびに、毎回設定ファイル書き換えるのには抵抗があったんで、今のところこんな仕様でお願いします。)気になった方はこちらからどうぞ。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。