(バッサリとはいえ2文字よりは多少理解しやすい...かも...知れない。使い所はあんまりない。BACK(0)アプデ後の今、エアリアルアドバンスの立ち位置を考える。00:11■を書く前に二つ。スケキヨは修正されていませんでした。思う存分逆立ちができるよ!やったね!スケキヨ画像撮ろうと思いましたが、♥セクシーなサービスショット♥が撮れたのでそちらを貼ってあげます。えぶたどもまんぞくかー(棒読み)二つ目。アドバンス市街地にて、「パンドラエクストリーム」という双機銃が出るようです。PSPoからの登場になりますね。落とすのはプレディカーダ・ネロだとか。射撃値は高く、アイコンを見た感じはリボルバー式の機関銃らしき形状ですね。...リボルバー式の機関銃ってすごい矛盾を感じますよね。浪漫が上回ればええねん。そんなことちっさい問題やねん。wiki情報ですがギミックありとのこと。気の早い話ですが、潜在能力にメシアタイムの威力増加とかが来そうな説明文ですよね。■Backspaceの乱5/29のアップデートにて、ガンナーの性能に上方修正が入りました。今回スルーされたエアリアルアドバンス。どのような問題点を抱えているのか、この先生きのこるにはを考えてみます。長文書いてたら間違えてバックスペースキー押して消えたの。昨日の記事でYoutube貼る時に自動保存きってたの忘れてたの。02:02■無音も趣きがあっていいんじゃないかな(CV:ドゥドゥ)アップデートがありましたね。新しいエクストリーム&アドバンスクエストが追加されたり、AC関連で何やら不具合が出たり...。!><せっかくシスター服を買おうと思そんなんええからガンナーはどうなったんや。...アプデごとに毎回この小芝居ありますからね。アプデ後にこのブログ見に来る方は心してご覧くださいね。「修正前と修正後で比較した動画作ろうかな!」と思い、今朝方あわてて撮影したのですが松乃雪内野手、インフィニティファイアでのゼロレンジアドバンス距離を撮り忘れる痛恨のミス。よって比較ではなく「修正後どうなったのか」のご紹介になります。思っていたのですが、いざ編集したら音声が出力されない。Frapsだとサンプリングレートが不安定なのか何なのかうんたらかんたらでアカンとのこと。...じゃあ無音でいいや。(投げやり)会社で見ても安心!好きな音楽を聴きながらでも邪魔にならない!ちゅうわけで音声なし動画や!リバースタップ・サテライトエイム・ゼロレンジアドバンスの3本立てでございます。その他のアプデ内容(パーフェクトキーパーや追加双機銃など)は文字だけやで。01:56【画像】画像クリックでフルサイズ表示。【類品】無印・アルバ・ヴィタの三種類があり、いずれも特徴的なフォルムを共有しています。名前でわかるようにこちらはヴィタ、最上位機種に該当します。これらの最大の特徴は、二等辺三角形のような形状でしょう。(クリックで画像が表示されます。【雑感】※以下にある性能の言及は、クラフト前の数値を元にしています。アルバから、更にパーツが追加されました。無印→アルバでは後部のみのパーツ追加でしたが、ヴィタでは前方も補強が施されなにもついていない無印と比べれば、まさに一回り大きくなりました。説明文にも「大型改良版」とあるように、その通りのフォルムです。銃口が露出していたアルバと異なり、こちらは無印と同様の引っ込んだ形状に戻っています。いう部分で見ても、アルバより無印との相似点が多い、と言えますね。性能面ですが、ヴィタTガトリングを上回る悲惨さであります。...もう書く内容すら想像できてしまうかも知れませんが、これもマグ餌です。実は「コモン双機銃で最強」の座にあります。コモン武器自体が求められていない現状では「最強の張り手を持つフォワード」のような人生のボタンの掛け違い感は否めません。それでも、見向きもされない数多の双機銃よりは・マグの餌・張り手コモン最強という存在の証明ができるだけ、よほど恵まれているのです。このカタログでそういった武器にスポットを当てられたら、と思っていましたが無理だった。(暴露)ですが、光ある所に影あり。表裏一体であるからこそ、光もまたまぶしさを増すのです。日陰であることをありのまま紹介する、それもまた愛のカタチなのです。BACK(0)5/29アプデをガンナー的におさらいと、双機銃称号コンプリート。23:44■しながらもチラシの裏を捩じ込む。明日は、ガンナーにとっては...いよいよ?待ちに待った?さほどの昂りはない?十人十色の思惑渦巻く、運命の日でございます。私自身は、ワクワクしたり待ち焦がれたりする感情はほぼゼロの至って普通な感じです。それはさておき、ここで今一度、どのような修正があるのかをおさらいしてみましょう。1.リバースタップのエネミー吸い寄せ範囲を広げるよ。2.サテライトエイムの射程を延ばして、ロールキャンセルできなかったのをできるようにするよ。3.ゼロレンジアドバンスの効果範囲を拡大するよ。零の手も同じ効果だから拡大されるよ。4.パーフェクトキーパーの効果を上昇させるよ。5.スキル効果かわるからガンナー解放してる人にはスキルリセットパス送るね。これらについての私の意見は既に→こちらへ書いてありますので控えます。それだけでは寂しいので、今回のアプデ内容を受けて、私が感じたことをちょろりと書くことにします。・開発側は「ガンナーはインファイター」と考えているらしい。→ということは、インファイトしないガンナーは今回以降の強化方針とプレイスタイルが食い違うかも。・今回の強化で、ガンナーが一夜にしてスーパーマンになることはない。→勘違いして暴れ回らないようにしましょう。離れた距離からエルダー・インフィニティを撃つだけなら、5/29以前とほぼ変化ありません。雑魚処理能力の面でみても、追加要素はパーフェクトキーパーの倍率が伸びるくらい。ゼロレンジもサテも、区分するのなら対ボス向きのスキルです。「強化されたんだぜ!ヒャッハァー!」で使うのも若気の至りかも知れませんが、どちらも威力ではなく範囲の拡大だけです。強くなるんじゃなくて広くなるんです。強化します!と言われて嬉しくなる気持ちはよく分かります。それに浮かれすぎるのは考えもの。内容をよく理解し、自分にあてはめ、消化して行動に取り入れたり、切り捨てる。ガンナーらしくCoolに行こうぜ、ベイビー。いったところで続きまして、以下は双機銃の称号なりトップ画像なりのお話。低空メシアタイムとか直列うんたらーって長いじゃないですかー。シルエットは完全に一致なんですからスケキヨったらスケキヨなんです。前回の紹介記事をご覧になっていない方は→こちら。ー(激寒)おさらいになりますが、スケキヨの特徴を列挙してみましょう。超微小な下り坂でも不発する。スレスレにしか当たらない。・2段目へ移行した後は方向転換ができない。・しかし、全段(1段目の5発、2段目の20発)を当てられればGuにおける最大火力を誇る。・でも人力の連打じゃ無理。ついでに結論を先に言っておけば・理論値を出せれば最強。・だがその理論値を出すためのハードルが高すぎる。使い勝手が悪いというレベルではない。・よって実践で使えるシロモノではない。非常に限られた状況が複数噛みあった時のみ性能を発揮できる。・そもそもバグだろうから使えなくなると思う。一言で表せば「大道芸」です。...そんな結論を出してから長文を書くのもアレな気がしますが、まぁ読んでおいきよ。最大火力っていうけど本当なの?というアナタの疑問を解決するために、本日はヴォル・ドラゴンさんにお越し頂きましたー。09:42■ゆるされないきゅ!こんにちは!Huだとなんか自分的に格好がつかないので常にラッピースーツです。DFとかでもぞもぞしてる大阪弁のAWがうるさいラッピーは私です。早く60にしてGuに戻りたいです。昨日のお昼過ぎ、緊急クエスト「雨風とともに」が発生。いざヤスミ!(&経験値)と勇んで参加しました。したら、参加したPTのマップ運が最高でした。励起結晶が2回とも出るという幸運、特に2回目はバーストが10分以上続いたような...。最後にはパラレルで傘野郎Mr.アンブラが出てくるというおまけつき!何も落とさへんかったけどええねん、今日はええねん!大目にみといたるわ!なぜなら...そう、お待たせしました。(剛速球)お前か!お前やろ!お前以外おらへんな!よーしわかった!お前の考えとるこたぁよー分かった!ほんなら根絶やしじゃ!レッドリストにいれたるわ!カテゴリEXにしたるで感謝しいや!!いくで!いく...で...。16:23■真理→前もって調べましょうこの日曜のお昼に、双機銃フェチでもそうそう興味のある人がいないカタログを3連発更新するという暴挙。過去へ時間指定して投稿すればよかった、というのは忘却の彼方にありました。すみません許してください!何でm許してください!(フェイント)というわけで、この記事は普通のGu(とRa)にまつわるお話です。----レベルキャップが60になり、それぞれの防具環境もまた少しずつ変化しています。以前はGuとRaだけをやっていた私ですが、サブクラスとしてHuもあげることになりました。それを受けて、打撃防御(HP/打防/打撃軽減)特化のドットc、そのキューブ交換品ってアリじゃね?HPもガン盛りできるしドゥドゥる必要ないしライズもついてくるし悪くないんじゃね?あ、打防マグ作ればRaとGuでも装備できるんじゃね!?やっべ天才じゃね!?という計画を立て、この度晴れて一式をお迎えできたのです。13:07【画像】画像クリックでフルサイズ表示。【類品】ガトリングシリーズとして、これの他にツインガトリング・アルバTガトリングが存在します。これはそのガトリング族の最上位品。いずれも丸みと厚みのある形状をしており、実にSFチックなフォルムといえます。(クリックで画像が表示されます。【雑感】※以下にある性能の言及は、クラフト前の数値を元にしています。読み取る限りでは、これの下位品であるアルバTガトリングと並行して開発されようです。(アルバTガトリングについては↑のリンク先を参照してね!)そしてここでも「人気が出なかった」と断じられています。人気がでなかったのか。理由は謎のままですが、とにかく人気が出なかった。デザインが云々ならロアー系はどうなんだという話になりますし、性能面や取扱面での問題なら、まだ納得できそうなものですが...。外見では、マズル部分に固定用らしき部品が追加され、持ち手側に大きなでっぱりも追加されています。...これ、何に使うんだろう。バレルはアルバの時から後ろにありますし。フォトンパワーを整えたりするパーツでしょうかね。(適当)そうそう(思い出した)、性能は敢えて評価をする必要がない状態です。別種のマシンガン・アサルト・リピーターと比べればまだ威力はありますが、同じくらいの射撃値を必要とする武器と比べれば、2割~5割以上の性能差をつけられています。見た目をバカにされ、性能でも良い所が無い。武器としての存在意義を失い、もはやこれまでかと思ったそのとき...ボクたちのヴィタガトさんは、ここからが違った。「武器として活躍できないなら、マグ餌になればいい」この天啓とでもいうべき方向転換により一躍、射撃マグ餌の筆頭候補として躍り出ました。他職の方でも(売れるから)知っている可能性がある...という点を考えれば、不人気とは口が裂けても言えません。このヴィタTガトリングは、設定を超越した稀有な経歴を持つ武器であるのです。武器として日の目を見ることができずとも、生き残る道はあったのです。ガトリング"と微妙にタイピングしづらい名前に加えヴィタビームやらヴィタラフレイムといった検索しやすいライバルがいることもあり、時折ながら安い売れ残りがある時もあります。...たまには思い出してあげてください。※追記※しかもその後、レア☆7以上の武具も餌にできるよう修正されるという悲哀。12:45【画像】画像クリックでフルサイズ表示。【類品】無印・アルバ・ヴィタの三種類があり、いずれも特徴的なフォルムを共有しています。名前でわかるようにこれはアルバに該当します。これらの最大の特徴は、二等辺三角形のような形状でしょう。(クリックで画像が表示されます。【雑感】※以下にある性能の言及は、クラフト前の数値を元にしています。手に近い側の銃身に追加パーツ、マズル部分の伸長も施されました。そこ以外はツインバルカンのものを踏襲しており、使い勝手などは同様でしょう。形状については↑の記事で適当に解釈をしていますので、そちらをご覧頂けると良いかも。性能面ですが、必要射撃値403で、+10時の射撃力は414。「レア武器より手軽に属性50が」「値段が」といった擁護も苦しくなってくる性能です。これの更に上位であるヴィタ系も含め、武器としてよりは「射撃マグの餌」として活躍中です。詳しい事は覚えておりませんが、☆5が与えられる最高ランクだった頃は、下手な消耗品よりも売れ行きがよかったと聞きます。武器としてではなくとも、その存在をプレイヤーに感知してもらえるだけ、幸せなのかも知れませんね。20:11■犬神家の一族「低空メシア」「直列メシア」「ストレートメシア」などなどの異名がつけられる技があります。私はあえてこれを「スケキヨ」と呼びたい。この記事の中では、遠慮なくスケキヨスケキヨと連呼させていただく所存でございます。それはさておき、まず何の話なのかをお伝えしていませんでした。こちらの動画をご覧ください。雪ッピー再現での別アングルはこちら。...こらどーみてもスケキヨやろ。(確信)というかなんやねんコレ!草不可避やろこんなん!続きでは、どのようにすればスケキヨできるのか、その効果についてなどを書いてみます。10:17■最初から冷静でした(すっとぼけ)昨晩、ほとんど推敲をせず一気に書き上げたガンナー修正内容についての長文。一夜明けたいま見返してみると、なかなかに話題があっちいったりこっちいったりしてる。いえば、良やな」「サテライトエイムとゼロレンジ強化ゆうんは、接近戦を推奨するちゅうことでええんやな?」「せやったらエアリアルをスルーってなんでやねん」ということを言いたかった。それを滾る熱情のあまり書き殴りすぎた。強化が嬉しくてエアリアルスルーについてのことを書き忘れてた。あと、エルダーとの比較は話を膨らませている感がありますけど、大目に見てください。チームメンバーの方とも話題になったのですが、サテライトの範囲拡大は長短あるものになります。ゼロレンジ距離修正とあわせて収支がプラスになることは間違いなさそうですが、短の部分も無視はできない。迷惑をかける度合いとしては、エルダーぶっ放しより断然低いことも事実ではあります。それでも、やはり打ち上げお手玉の発端になるのは確か。エアリアルアドバンスを実用的な性能にし、ガンナー独力で倒しきれるだけの選択肢が欲しかった!...現状でも可能な装備等はありますが、そういう一部だけでなく門戸的な意味において、ですね。そこまで望むのは欲張りかもですけどネー。射程が伸びる=1段目で打ち上げた敵に2段目が当たらない、というケースが減ります。それをもって実質的な威力強化と言うこと...もできなくはありませんが、不具合修正という方が近いような。この時に、十分な倍率と発動条件の余裕を持って、エアリアルが乗れば現状の「ボスへのラッシュ専用」が「小型雑魚への攻撃手段」としても輝けるように思います。ヤスミ使いの方は既にその選択肢を持っているでしょうけども、ヤスミ以外の双機銃でもやりやすくなる。クラススキルですからね。いった面で見れば、今回の強化ではヤスミの価値が相対的に上がったといえそうです。(適応距離修正という絶対値の強化があるため当然とは言えますけど!)■拍手ボタンの更新ここ数日、テンプレートの更新&プレビューが不調で設置できなかったものを、何とか取り付け完了です。従来のバカでかい広告があったページとは違うお礼ページに飛ぶようになりました。残念なのは、頂いた拍手数などの引き継ぎができないこと...。今日までに、累計で170超の拍手を頂いていたようです。ありがとうございました。今後はお礼画像もブログと同様更新していきますので、画像をお目当てにして頂くのもアリです!アリですが、今はまだ一枚しかありません(白目)拍手して頂いたお礼に、ちょっとかわいい・おもしろい・すてきな画像のお礼をしていけたら、と思います。これからも仕事の合間に、お休みの前に、おはようとともに、弐挺拳銃を宜しくお願い致します。01:02■零の手の効果範囲も拡大されます(イケメンボイス)公式→ガンナーの戦闘バランス調整について週末を前に、良いニュースが飛び込んできました!ガンナーの強化内容の詳細です。・リバースタップのエネミー吸い寄せ範囲を広げるよ。・サテライトエイムの射程を延ばして、2段目まで撃つとロールキャンセルできなかったのをできるようにするよ。・ゼロレンジアドバンスの効果範囲を拡大するよ。零の手も同じ効果だから拡大されるよ。・パーフェクトキーパーの効果を上昇させるよ。・あ、スキル効果かわっちゃうしガンナー解放してる人にはスキルリセットパス送るよ。3行じゃない?かまへんかまへん!さっそく続きまして、スキルパス以外のそれぞれを私なりに受け止めてみたいと思います。09:57■きゅきゅDFさんの出待ち中に、ラッピー姿で水遊びをするアークス。アークスシップが壊されるというのに、この緊張感のなさは教育やろなぁ...。ちなみに頭の埋まっているラッピーは私です。Hu/Guのメシア鳥です。このDF連戦でHuは52に。来週のメンテまでに60は厳しそうですが、今週末はHuを頑張ろうかと思います。23:54■アクセス数がです(震え声)夕方ごろ(就業中)、ふと自分のNexus7でブログのテンプレートを確認してみたところ、なんだか90年代のホームページ臭がするデザインだった。(自分で設定したんですけど)こんな感じ。...これはちょっとアカンな。ナウなヤングにバカウケするチョベリグなサイトにしないとあかん。いうところでスマートフォン用テンプレートを探そうと思っていたのですが、実際にこのテンプレートが見られる=スマホの訪問者ってどれくらいなんだろう?と思い、設置してから一度も使っていなかったアクセス解析を見てみたのです。スマホでたくさん見られてるようならちょっと頑張ってみないとだし、シンプルながらも充実したコンテンtあっ...(察し)Nexus7含めAndroidはスマホですが、上部に"スマホ用表示にせんでええか?"という案内が出る程度で基本的にPCテンプレートですよね...。...このままでええやろ...。スマホユーザーさんの「ちょ、待てよ!」というお声があれば検討します。それまでは動かないお役所仕事です。ちなみにですが、5月のここまでのトータルアクセス(一人の複数訪問もカウント)は12090。1日のユニークアクセス平均は200を超えていました。こんなにたくさんの好奇の視線ガンナーを愛する方々の訪問を受けて私はしあわせです。これからもがんばらないといけないとおもいました。それにしても、ここまでPC優勢だったとは。いうよりは、このような場末のブログに辿り着けるのがPCで快適にネットを見る時くらいという可能性。Vitaがここまで多いとは思いませんでした。多いという数かはわかりませんが!私自身もVitaユーザーながら、ブラウザの使いにくさは結構高い気が...。画面は綺麗なように思いますけれど、いかんせん物理的な小ささが気になっちゃう派です。そんなわけで、スマホテンプレートの更新はいったん後回しにして他の部分をよりよくしていくことで、満足度を上げていく目論見をたてているところです。09:00■所持金が残念なことに毎朝の日課の全鯖出品チェックを行った結果、属性34のゼクシアバレットを購入してきました!倉庫キャラクターのお爺ちゃんで。シップを再移動できるのは5日後の月曜日朝。メンテを控えた週明けに、お迎えすることができそうです。500円追加で払って別キャラを作成すれば今すぐ可能ですが、カルックスがまだ無いため急ぐ必要はなし。一足違いで不知火星が実装されたことにより、コンプリートのタイミングこそ逃しましたがカタログの更新に弾みがつきそうです。下書き状態でいくつかありますが、どうにも長くなっちゃう!☆10ともなると色々いぢくりまわしたいからね、しかたないね。所持金メセタが100万メセタちょっとに。マイショップの品が売れてくれないと色々とまずい!■対ボス練習がんばりますガンナー強化について書いた記事でも触れましたが、ガンナーらしさを考えたとき対ボスでの戦闘力は、特筆すべき点だと思います。その部分は、きっと今後も変わることはないはず!というわけで、ガンナーの、特にGu/Huでのヤスミを利用した肉弾戦inボスの練習中です。Gu/RaでWBチェインからのエルダードンドコで十分強いのですが、それとは別のスタイルも、しっかりと身に着けておかないとなりません。単純に近づいてサテライト連打ではなく、スタイリッシュな感じに研ぎ澄ましていけたらと思います。思いますがへっぽこぴーなのでそううまくいかないと思います。BACK(0)Guで使えるPA全てをLv15にしたい。PAの威力は、装備というハード面の強化はもちろんですが、PA自体のレベルというソフト面も重要です。Lv10までは取引が可能なため誰でも到達可能ですが、Lv11以降は自力で拾わないといけない。モノによっては10以下と11以上で威力が大きく異なる設定がなされているものもあり(運次第ながら)可能な限り上のレベルを目指したいところです。使える全てのPAを15にする上での最大の障害は、レアエネミーがドロップするPAのディスク。それ以外のPAディスクは、アドバンスクエストやVH龍祭壇などで入手できます。(アドクエもエリアごとでコレは出る・アレは出ないがあったような記憶。)なかなか会えないレアエネミーを倒しても出るとは限らず、出たとしてもLv6~15からランダム。ある意味で、☆10掘りに似たはむはむ感覚かもしれません。いうわけで、Guで使えるPAは、銃剣と長銃と双機銃。それぞれ全Lv15を目指し、何を誰が落とすのか、どこをはむはむすればいいのかを私なりにめもめもしてみます。Lv10までとLv11以降で大きく威力の違うものは赤太字にしてあります。「コレは伸びがいいから優先的に狙おう」といった感じに参考にするのもアリ!かもね!詳細はwikiとか見るといいとおもう!この記事はそれらを簡単にまとめただけでございます。バンサ・オング(ファングバンサー:森にゃんこ夫のレア)が落とす。森林系の緊急(2013/5月では"風雨とともに")がおすすめ。次点でアドバンス森林。バンサ・オラン(スノウバンサー:凍土にゃんこ夫のレア)が落とす。アドバンス凍土がおすすめ。キングヴァーダー(ビッグヴァーダーのレア)が落とす。Lv15を狙うならアドバンス地下坑道。・ドラール(ヴォル・ドラゴンのレア)が落とす。アドバンス火山がおすすめ。ミ・ミクダ(ミクダのレア)が落とす。Lv15を狙うならアドバンス砂漠か地下坑道。14以下でよければ色々候補アリ。ダーク・アグラニ(ダーク・ラグネのレア)が落とす。Lv15を狙うならVHフリー龍祭壇。14以下で良ければ色々候補アリ。---エネミーレベルの関係で、アドバンスを万遍なく回るか、VHフリー龍祭壇が効果的です。Gu的には双機銃が気になりますが、2種ともドロップするのがダーカーのレアのため、現状は狙い辛さ高め。次回アプデで実装されるアドバンス市街地はダーカーが主体になりそうですから、そちらに期待ですね。ここまで書いてから自分の状態を調べてみたでござる。アディション15、レイヴ11、レイン15、スライダー13、インフィニティ12、エルダー12でした。いい情報!人によっては凍土に籠ってもでないアディション15をひょっこり拾えたのは、幸運だったのかも知れません。01:55■溢れ出る双機銃への想い今月末の29日、ガンナーの調整があることはこのブログでも何度か触れており、ネット各所でも様々な方面を巻き込んで大きな話題...にはなっていませんが(白目ソコソコながらも、トピックスとして話題になっていますね。「やってないけど楽しみですね!」という暖かい支援の声もあれば「こうなると思う!」という希望と妄想を含んだ予想まで、8件くらい非常にたくさんの声があるようです。私も、前回は簡単に希望を述べるだけにとどめましたが仕事中に「どのような強化を、強化の方向性を、私自身は望んでいるんだろう?」ということを考え出したらもう何も手につかない。社会人としてアウトだと思う。そんな溢れるリビドゥを滾らせたまま書き殴ってみたいと思います。01:38■クロームくん死闘のさなかに訪れる、一瞬の静寂のようなもの。感じられるかもしれない画。結構な妥協の産物なためそのうち挿し変わるかも。クロームくんの岩投げ攻撃が発動してしまい左に見切れるという悲劇。それがなければこちらが採用。体一個分左に動かれた。空気読んでほしかったなー(横暴ヤスミは上手く撮れているだけに残念無念。22:35■日曜日...ゴールデンタイムの22時...この弐つの符号が意味するものはひとつ...!リンク→「雨風とともに」炭鉱夫的解説そして訪れる22時。人ごみにもまれながらも緊急クエストを確認すると...自業自得とはこのことだぜ!ヒャッハァーッ!ちなみに使ったのはお昼前に一度きた雨風のとき。ヤスミをドロップリストに入れたいんだもん。その時にはベルトが7匹出ましたが出なかった。かわりにアマガサが出た。購入パスになりました。00:43■ロリ巨乳デカ目×肌色ゼルシウス=役満以前から何度も書いてはいるように、PSO2の開発さんは「ACスクラッチ」が最優先事項なのですが(断定)、その頑張りあってか女性キャラクターには選択肢が豊富に用意されています。...されとるんやけど、どれもミョーにハダが見えんねん。実態はただの「ACスクラッチ」ではなく「露出の多い女性用コスチューム」の開発が最優先なのです(断言)。それにスカートも長すぎだしイマドキ感ないんだよね、こんなんじゃ甘いよ(迫真」---というやり取りが交わされているんです。ううんしらないけどきっとそうでなければ説明がつかない。無駄に露出させたがるのか。私は「自身キャラクターの一歩後ろから世界を眺める感覚」でプレイする人間なのでわからないのですが、俺の嫁とか、自身の分身としてキャラクターを捉えている方にとってはそーいうキワどい格好させるのって抵抗あるのではと思うのですが、どうなのでしょうか。それとも単純にハァハァ^^;で済ませてるのかなってそれは本能に忠実すぎませんか大丈夫ですか!脱線しました。人生は脱線だって言いますもんね。PSO2の世界という面での常識はわかりませんが、主にこっちの世界での一般通念としては戦闘員のコスチューム、服というものは、防具としての機能性を第一に考えて作られます。アークスって、一般人じゃないんだよ。選ばれし精鋭なんだよ。その兵科兵種・想定される用途によって、衣装もまた細分化されています。ガンナーにはガンナーらしい格好というものがある!...はずなのです。01:10【画像】画像クリックでフルサイズ表示。【類品】ヴィタTマシンガンの色違いになります。実装時の性能的な立ち位置としても、ヴィタTマシンガンの進化系と言えます。(クリックで画像が表示されます。【雑感】※以下にある性能の言及は、クラフト前の数値を元にしています。PSOより「赤シリーズ」として登場していた双機銃になります。