伊隅大尉は言っていた。戦う理由は戦友のため、だと。劣化移植するのはやめてください。オプションが7、8個ぐらい。タイトル画面のデフォルト選択をスタートにするのをあれほどやめろと。ロボティクスノーツでも言ったでしょ?クリック演出スキップは、ageの功績だと(クロニクルで)発覚したので、5pbが足を引っ張ってるのは明らか。PS3は強制スキップがR2に割り振られているため、コントローラーを置くと誤爆します。相変わらず音楽鑑賞モードなし。序盤は、1枚絵総数に感嘆して、胸がドキワクでした。本当に最初だけはフルスロットルで手抜きなんて一切ありませんでした。単純に予算削減で声を削られました。(他者視点ではオルタ同様、声が入ります)本当にアニメの踏襲部分は必要ありませんでした。最終的に、オルタとは認められないデキということになりました。本当に、これでスタッフは満足の行くゲームができたと思ったのでしょうか?ユーザーが、ではありません、スタッフが、です。オルタの時にあれだけ延期して、自分達の納得のいくクオリティまで引き上げた、あの妥協しないageスタッフが、ですよ。本作!オルタだったら、武御雷のカラーリング説明の時に、全色並べるとか普通するでしょ?プラーフカの説明の時、絵でちゃんと説明するでしょ?なお、最後の1時間のみ、戦略マップが用意されており、オルタらしい大規模戦闘が表現されているため、本編の手抜きが浮き彫りに。TE本編はおまけだったんだね。鳥肌立ったし、終わってくれるなと思ったし、泣いた、敬礼した。ADV開発がクソな5pbの仲介と宮田蒼のトレース事件、そしてアニメの残念クオリティと、ケチのつき続けるマブラヴ作品。age単独でやってた頃が夢のようです。コンシューマ限定のゲームまで。HDオルタ18禁版はよ。沈:23「ただのコピペに興味はありません」シナリオヒロインは、幼女のエル(8歳)です。彼女を好きになれるかどうかで、このゲームの印象は2,3割違うでしょう。主人公は就活中の無職です。(同級生が既に就職していることから発覚)現代同様、厳しい雇用状況の中、大企業の実地試験で蹴られます。彼は就活を続け、ようやく、「駅の弁当売り」への就職が決まりました。未就職の間は、さぞ苦しい思いだったでしょう。世間の目も厳しかったでしょう。こんな世の中です、どんな職でもしがみつく、その一心で必死に就活したのでしょう。Yシャツネクタイでピシっと決めて、緊張しながらも初出勤します。そんな時......駅構内にエルが現れます。