(184)Tweetするまとめビュー1名無しさん@お腹いっぱい。2名無しさん@お腹いっぱい。3名無しさん@お腹いっぱい。4名無しさん@お腹いっぱい。5名無しさん@お腹いっぱい。6名無しさん@お腹いっぱい。7名無しさん@お腹いっぱい。8名無しさん@お腹いっぱい。9名無しさん@お腹いっぱい。10名無しさん@お腹いっぱい。11名無しさん@お腹いっぱい。12名無しさん@お腹いっぱい。13名無しさん@お腹いっぱい。14名無しさん@お腹いっぱい。15名無しさん@お腹いっぱい。16名無しさん@お腹いっぱい。17名無しさん@お腹いっぱい。18名無しさん@お腹いっぱい。19名無しさん@お腹いっぱい。20名無しさん@お腹いっぱい。21名無しさん@お腹いっぱい。22名無しさん@お腹いっぱい。23名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件24名無しさん@お腹いっぱい。25名無しさん@お腹いっぱい。26名無しさん@お腹いっぱい。11:24:37ID:SlDjrtXX.netこないだの宮崎駿の番組で使ってたのもMAXだったな。あの人達はサンジゲン出身ぽいから、その流れだろうけど。27名無しさん@お腹いっぱい。28名無しさん@お腹いっぱい。29名無しさん@お腹いっぱい。30名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件31名無しさん@お腹いっぱい。32名無しさん@お腹いっぱい。33名無しさん@お腹いっぱい。34名無しさん@お腹いっぱい。03:54:33ID:xvWqLRYp.netなんで道具で一喜一憂するんだろうな。新しいのがでてきてもいいのにな。35名無しさん@お腹いっぱい。36名無しさん@お腹いっぱい。37名無しさん@お腹いっぱい。38名無しさん@お腹いっぱい。39名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件40名無しさん@お腹いっぱい。41名無しさん@お腹いっぱい。42名無しさん@お腹いっぱい。43名無しさん@お腹いっぱい。44名無しさん@お腹いっぱい。45名無しさん@お腹いっぱい。46名無しさん@お腹いっぱい。18:54:49ID:ct6xYRaAU機動警察パトレイバーREBOOTも株式会社カラーだから3dsmaxかな?ゲーム関連はMELを作成・整理してくれるプログラマさんがいるからmayaが浸透しているのかもしれないけど、アニメ業界はツールで作業ができる3dsmaxが向いているのかな47名無しさん@お腹いっぱい。48名無しさん@お腹いっぱい。49名無しさん@お腹いっぱい。50名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件51名無しさん@お腹いっぱい。エヘクトって言わんやろ。52名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件53名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件54名無しさん@お腹いっぱい。55名無しさん@お腹いっぱい。56名無しさん@お腹いっぱい。マーベラスデザイナーとmaxのクロスシミュレーション動画並べました。どちらもプリセットの設定を使用。セール中で話題だし興味があればご覧になってみてください。57名無しさん@お腹いっぱい。58名無しさん@お腹いっぱい。59名無しさん@お腹いっぱい。60名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件61名無しさん@お腹いっぱい。サイトが消滅したみたいだね。62名無しさん@お腹いっぱい。動くし、拡大しても線が綺麗だし、キャラもコミカルでかわいい。3Dっぽい無機質な感じがなく、肌には妙にプニプニ感あり。Maxが生き残れれば...。63名無しさん@お腹いっぱい。64名無しさん@お腹いっぱい。65名無しさん@お腹いっぱい。キッズ向けアニメとかは3Dかなり多いし。66名無しさん@お腹いっぱい。67名無しさん@お腹いっぱい。68名無しさん@お腹いっぱい。69名無しさん@お腹いっぱい。いうクオリティが保てるのかもしれないね。あとは天下の白組様だし。70名無しさん@お腹いっぱい。71名無しさん@お腹いっぱい。72名無しさん@お腹いっぱい。73名無しさん@お腹いっぱい。74名無しさん@お腹いっぱい。そこだけに限って言えば、MAXとPencil+があればそんなに難しいクオリティでもないと思うよあれは。75名無しさん@お腹いっぱい。見、キャラクターが大変魅力的に見えて感動した次第。見たことがなかったから。(関係者の人がいたらゴメン。76名無しさん@お腹いっぱい。77名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件78名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件79名無しさん@お腹いっぱい。わからない用語は調べてるけど、数ヶ月やり込んでやっと理解するかもしれない。コメント1件80名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件81名無しさん@お腹いっぱい。押し方されてたからMayaとMax並行して勉強してたけど今のところ趣味でやるだけだろうし折り合いつけてMaxに絞るよ。丁寧にありがとうございました。コメント1件82名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件83名無しさん@お腹いっぱい。84名無しさん@お腹いっぱい。85名無しさん@お腹いっぱい。86名無しさん@お腹いっぱい。87名無しさん@お腹いっぱい。88名無しさん@お腹いっぱい。89名無しさん@お腹いっぱい。90名無しさん@お腹いっぱい。GUI化された3D映像用ソフトをアニメで使うことに10年以上かけたアニメ業界がどこまで使いこなせるのか疑問。91名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件92名無しさん@お腹いっぱい。93名無しさん@お腹いっぱい。94名無しさん@お腹いっぱい。95名無しさん@お腹いっぱい。96名無しさん@お腹いっぱい。大手がこぞってMaya導入しつつはあるけどMAX併用というところが大多数。97名無しさん@お腹いっぱい。98名無しさん@お腹いっぱい。99名無しさん@お腹いっぱい。17:14:13ID:Uw0ueNID.net(2)mayaの人はmaxの方がって言ってた。自分はhoudiniの方がスゲェーってなるの多いな。100名無しさん@お腹いっぱい。101名無しさん@お腹いっぱい。102名無しさん@お腹いっぱい。103名無しさん@お腹いっぱい。104名無しさん@お腹いっぱい。00:03:54ID:ZlsgvmGT.net前々から思ってたんだけど「Mayaは集団作業で真価を発揮する。「Mayaは融通がきかない。105名無しさん@お腹いっぱい。00:18:21ID:sx7Stw+u.netほんとそう思う。106名無しさん@お腹いっぱい。107名無しさん@お腹いっぱい。108名無しさん@お腹いっぱい。109名無しさん@お腹いっぱい。110名無しさん@お腹いっぱい。111名無しさん@お腹いっぱい。コメント1件112名無しさん@お腹いっぱい。03:47:03ID:/kZLpoPS.net昔のMayaは機能が少なかったので、効率化するのにプログラミングが必須だった。集団作業向けと言われていた。今はかなり改善されたので、個人に向かないということはない。Maxはプラグインが豊富だから、個人に向いている。外部参照などがアレで、集団作業に向いてなかった。2016で改善されたとの噂もあるが、プラグインを考えると2016以降への移行は遅いだろうな。113名無しさん@お腹いっぱい。凄いのが出ないとmaxもいずれ終わるんじゃないかと思ってるよ。