Volker氏が、この次世代エンジンが新規エンジンでは無く過去のエンジンをアップグレードしたものであることを明らかにしました。UKに対し、我々が新たなエンジンとして話しているのは、過去のエンジンからアップグレードさせた重要なシステムについてだと説明。Wardが新規エンジンをつくり上げることは不可能だったと説明しています。一方で今回の“次世代エンジン”では、CoDシリーズの特徴である60FPSを維持しつつ平面テクスチャを立体的にするディスプレイスメントマッピングや、ポリゴン数を増加させることによりエッジをより滑らかに描写する新機能“SubD”などを実現していることが伝えられています。3』では調整されたIW4.0エンジンが利用されてきました。3を指しているとおもわれる)をベースにしていると答え、自身が居ない時代から我々は幾つもの新規エンジンを完成させオーバーホールしてきたと語っています。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。