クラッシュオブクランてどんなゲーム?ってとこから、もう一度説明しておきますね。Life紙の本が好きなあなたへ。materialプロフィールProfileホームゲームクラッシュオブクランクラッシュオブクランてどんなゲーム?ってとこから、もう一度説明しておきますね。2014.06.18クラッシュオブクランふじさわクラッシュオブクランてどんなゲーム?ってとこから、もう一度説明しておきますね。TwitterFacebookGoogle+はてブPocketいらっしゃいませ!ふじさわです。NAVERまとめを見に行ったら、見覚えのあるキャラクターがトップを占領してました。すんごく不思議な感じ・・・。なにを隠そう、僕もブログを始める前はNAVERまとめの「まとめるひと」をやっておりました。あれって、ページビューごとにお金がもらえるんですよね。普通にまとめても時給20円くらいにしかならない。ヒットすれば時給2000円くらいにはなるかな、程度なので、一ヶ月くらいで辞めました。ブログとどっちがカンタンかと言えば難しいけど、もういまはライバルが多すぎて辛そう。「NAVERまとめ」を占拠しているのはまだまだ普通。ネットユーザーが対象の広告だからね。それよりも、渋谷とか、JRの駅に広告が貼られるようになったり、iPadの中のキャラが飛び出した、的な。テレビCMが放映されたり。https://www.youtube.com/watch?v=VZKFJUbF9Vsネット上以外にも広告が広がっていってます。最近はスマホアプリのテレビCMが打たれるのをちょくちょく見かけます。そのほとんどは「ゲーム」か「キュレーションメディア」です。僕の少ないテレビ視聴時間で確認できたのはゲームでは「パズドラ」「黒ウィズ」「ドラゴンなんとか」「キャンディクラッシュ」(クラッシュオブクランのCMはまだテレビで見たことない・・・)キュレーションメディアは「グノシー」「アンテナ」です。テレビCMが打たれるということは、ネット上のお客さんはほぼ取り尽くしたからであり、ネットと比べて「そこそこリテラシーの低いユーザーでも楽しめる」と判断したからです。「スマホゲームの定番」になりそうで嬉しいです。電車の中とかで横向きにスマホを持っていたら、クラッシュオブクランである可能性は高いです。僕は2chまとめとかに出てくる、スクロールする広告で見つけたと記憶していますが、僕がこのゲームを始めてからもう10ヶ月が経ちます。■戦士や魔法使いのゲームなんて時代遅れ!?だけどクラン作成しました。↑2013/8/5の記事。○○○」でこのブログが上位に表示されることも多くなり、嬉しい嬉しいです。ゲーム内で「iPhone愛用中ドコモ店員のクラン」は、引き続きメンバーを募集しています。45〜50人で安定してメンバーがおりますので、ぜひこちらのページを読んで、メンバー申請もお待ちしています。2、将棋+インベーダー!?「で、そのゲーム、おもしろいの?」という話になるわけです。僕も実際にプレイするまでは、いちいち表示される広告を見て「なんかよくわからん、洋モノのゲームがでしゃばりやがって」と思っていたんですが、10ヶ月、ほぼ毎日プレイした末、このゲームの面白さをいくらか説明できそうです。戦闘を語らずして、クラッシュオブクランは語れません。戦闘というのはつまり、こういう感じの戦闘画面。いう感じからスタートします。表示されているのが敵の村。画面の下にある自分の兵士や呪文を駆使して、攻め込むわけであります。そのときに自分の兵士を、敵の陣地の外側であれば好きな場所に出現させられます。それはまるで、将棋で手駒を好きな場所に置くように。「ここに置くと、あそこに効く。一つ目の駒が盗られてるときにできた隙に、二つ目の駒を配置して・・・」と。将棋の駒と同じように、お互いの戦力に攻撃範囲が決められているので、熟考の必要があります。将棋と違うのは、ターン制ではないこと。常にリアルタイムで敵は攻撃を仕掛けてくるし、こちらの兵士もドンドンと攻めていく。それはまるでインベーダーゲームのように。止める事はできません。いって、ただ相手の攻撃に反応して、場当たり的に攻めるだけでは勝てません。熟考しながら戦略的に攻めようにも、スピード感のある戦いが繰り広げられます。将棋の戦略性と、インベーダーゲームの反射神経と状況反応力。この両方が求められるゲームなのです。・・・と、ここまでは「戦闘」について。この説明でわかるひとがいたら天才。それ以外にも「育成」の要素があって、これは農場ゲームといっしょで、「ヘイデイ」に似ています。シンプルに言えば「たまごっち」です。村が成長していけば、戦闘もより盛り上がる。3、クラッシュオブクランに無いモノ○コラボ他のゲームやイベントとのコラボは、全くありません。パズドラのように、ひっきりなしに「○○コラボ」でキャラクターは増えません。クラッシュオブクランは、使えるユニットは限定されていて、もう1年以上、新しいユニットは追加されていません(笑)ちなみに、パズドラ側で、クラッシュオブクランとのコラボはあったみたいです。「cocコラボ」という形で。日本向けにアレンジされたデザイン。○イベントイベントも、ほっとんどないです。日本のスマホゲームは、ログインするたびに「○○イベント開催中!」と、いつも3つくらいよくわからないイベントが開催されてますが、クラッシュオブクランはそんなことはない。クリスマスの期間中は雪が降ったり、ハロウィン前後はかぼちゃが生えたりしますが、おまけ程度。ほとんどゲームバランスには影響を与えない、季節感を楽しむためだけのイベントです。「○時間限定!!」というのもないので、急き立てられるようにゲームをすることは、ありません。クラン対戦が実装されてからは、2日毎にイベントのようなものですが、これは運営側からのイベントではないので省きます。思えば、「テレビゲーム」の類は、かなりの割合で、ボスを目指して進み、ボスを倒して達成感。クラッシュオブクランと同じ会社の作ったゲーム「ブームビーチ」にすら、明確にボス戦があります。ボス戦があることで「まだかな?」という期待や、「ついにやってきた・・・」という緊張感も生まれます。そのボス戦がないクラッシュオブクランは、寂しくはありますが、それでもこうしてヒットしているということは、それだけ通常の戦いが面白いというわけですな。シングルプレイやクラン対戦が、ボス戦的な役割を果たしてると言えなくもないですが、それにしては特別感が少なすぎ。これら○コラボ○イベント○ボス戦は、どれもゲームの要素としては「ドーピング的」であると言えます。その瞬間は楽しいけど、終わると消滅。次のドーピングを待つ。ドーピングの反対は「トレーニング的」です。爆発的な楽しさはないけど、ジワジワと少しずつ。確実に成果が現れてくる。「ふむ、そういうことだったのか。」と、自分の成長を静かに実感する。日本のスマホゲームはドーピング的な楽しさを追い求めるゲームが多いので、クラッシュオブクランのような、じっくりと自分の腕がが上がるゲームが流行るのは、いいことだよなーと感じております。このブログの読者さんは、「いまさらはじめないよ」かもしれませんが、テレビCMや電車広告を見たみなさんは、いまからはじめても十分に楽しめる、オススメゲームですよ、と。@fujisawatsushiオススメ記事&スポンサードリンクこのページを読んだ人は、こちらの記事もよく読んでいます。【無料】ネットで稼ぎたい人への、無料のおすすめ本。【いい話】実家の母にスマホをプレゼントして、LINEが開通した話。とかげさん、さっきはどうも。ドコモクランに戻ってるのは知ってましたよ、だってしょっ中見てるもん。今のクランで壁塗りとレベル上げをやったら、トイプードルさんにもお邪魔したいなと思ってましたが、とかげさん居ないから、ターゲットを変えようかなと。lobiで待ってますんで、良かったらお願いします。PM治部さん、元気ですか❔俺はクランに戻りました。AMふじさわさん、スターPさん、こんばんは。そちらから旅立って、5軒目のクランに居ます。ここのクランには長居しそうです。居心地よりも援軍の量、基本アチャしか来ませんが、こちらもアチャしか送りません。回転の早さが普通じゃ無いので、資源だけは無茶苦茶増えます。ちなみにPuzzと言うクランです。この援軍システムは最強のファーマーです。ここで、TH8で出来る事を全て済ませる予定です。