今回紹介するデッキもフランチャイズからの参戦!山口徳山店からやってきた《サイバー・G・ホーガン》&《大宇宙ジオ・リバース》デッキです。■激流連鎖(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを好きな数、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番上に戻す)今までも何度かコンボ用として紹介したこのクリーチャー。(→第189回&→第220回)しかし、このデッキでは無理にコンボは狙わない。コイツはフツーに出すだけでも充分に強いのだ!パワー8000のデカさにWブレイカー、そしてデッキからクリーチャー2枚をコスト0で出せてしまう!(今回のデッキのようにクリーチャーが満載されているレシピならば、ほぼ確実に)つまりプレミアム殿堂になるほど強すぎたカード、《エンペラー・キリコ》の調整版といったところだ。そんな《サイバー・G・ホーガン》と似た能力、かつ、相性が良いのがこの進化獣。6000■進化−自分の水または闇のクリーチャー1体の上に置く。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、進化ではないクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置く。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。■このクリーチャーが破壊された時、その下にある進化ではないクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。《ホーガン》と同じく、クリーチャー満載のこのレシピならば「上3枚見たけどクリーチャーがなかった!」みたいなことが起きないので、デッキ的に相性が良い。自分のクリーチャーが0枚の状態で《ホーガン》を出し、《ジオ・リバース》がめくれた場合、その《ホーガン》を進化元にして《ジオ・リバース》が出せるので、カード的な相性も良いぞ。5000+■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。した場合、カードを1枚引き、相手は自分自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。■このクリーチャーがリンクしている時、相手クリーチャーは可能であればこのクリーチャーを攻撃する。1000■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊してもよい。した場合、そのプレイヤーの墓地から《魔龍バベルギヌス》以外の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。除去内臓のクリーチャー。クリーチャーなので、《サイバー・G・ホーガン》との相性も抜群だ。この2種類は自分のクリーチャーも破壊できる。《ジオ・リバース》とのコンボにもなるのだ!たとえば、自分のクリーチャーが0枚の状態で、《G・ホーガン》を召喚したとしよう。ここでデッキからめくれた2枚が《ジオ・リバース》と《ヘヴィ》だったとする。《G・ホーガン》を進化元にして《ジオ・リバース》を出そう。これで《ジオ・リバース》の能力が発動、デッキの上3枚を見て1枚を自身の下に置く。ここでは例として、《ボルバルザーク・エクス》が下へ送られたことにしよう。次に《ヘヴィ》を出す。《ジオ・リバース》を破壊しよう。《ヘヴィ》の能力で1枚ドロー&相手のクリーチャーを1枚破壊。破壊された《ジオ・リバース》の能力。下にいた《G・ホーガン》ともう1枚のクリーチャー(ここでは《エクス》)が出てくる。再度出てきた《G・ホーガン》の効果。デッキを2枚めくってクリーチャーを出す。《G・ホーガン》1枚からのスタートで、最終的にクリ—チャー5枚と手札1枚ドローに相手クリーチャー1枚破壊という超アドバンテージになるぞ!(さらに今回の例では、《エクス》《サイバー・N・ワールド》《アパッチ・リザード》と出るので、マナがアンタップして手札が5枚になり超次元クリーチャーが1体出てくる)さて、《ロイヤル・ドリアン》コンボの時は、下から出てきたクリーチャーは召喚酔いしていなかった。今回の《ジオ・リバース》の下から出てくるクリーチャーは召喚酔いしている。《ジオ・リバース》の場合は、下のクリーチャーも全部まとめて一旦墓地へ行き、その後《ジオ・リバース》の効果で墓地から戻ってきてるから。《ロイヤル・ドリアン》コンボとは違い、出てきたクリーチャーたちは召喚酔いしている。《G・ホーガン》から出てくるクリーチャーも召喚酔いだ。出てくるクリーチャー、どうせならばスピードアタッカーならなお強い。1000■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を得る。そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。総攻撃で相手を押しつぶそう!ということで、《G・ホーガン》も《ジオ・リバース》も、デッキの順番を操作できれば大アドバンテージを稼げる。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その後、それを好きな順序で元に戻す。■このクリーチャーは攻撃することができない。初速が遅いデッキなのでブロッカーなのも嬉しい。大型クリーチャーをさらに呼び出せ!《パルピィ・ゴービー》によるデッキ操作といえば定番のこの呪文。■クリーチャーを1体選び、破壊する。した場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。《パルピィ・ゴービー》とのコンボで4ターン目《G・ホーガン》!なんていうゲームエンド級コンボもできてしまう。おまけにこのカードも「自分のクリーチャーを破壊する」効果なので、《ジオ・リバース》との自爆コンボも可能だ。23000■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、サイキック・クリーチャーをすべて破壊する。■誰も、サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。■バトルゾーンにあるこのクリーチャーを相手が選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)《G・ホーガン》の効果では出せないほどの大型クリーチャー。これらは《転生プログラム》や《ジオ・リバース》とのコンボで出してやろう。■自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを一体、自分のマナゾーンから、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。《ジオ・リバース》コンボをサポートしてくれるカード。マナゾーンに置いた《シャーロック》などのコスト重めのクリーチャーを、この呪文で《ジオ・リバース》の下にしてやれば、破壊により場に出すことができるぞ。初手などにあった時は、コンボを気にせずさっさとマナ加速として使おう。8000■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。した場合、その2体はバトルする。■W・ブレイカーこちらも《G・ホーガン》では出せないコストのクリーチャー。これも効果で《ジオ・リバース》を破壊できるカードだし、そもそもクリーチャーを出しまくるこのデッキではあっという間に相手クリーチャーを壊滅してくれるぞ。《偽りの名ゾルゲ》といえば以前も紹介したこのコンボ。今回のデッキでもこのコンボを狙うことが可能だ!だが、2012年3月13日のルール改定により、以前とは一部コンボ手順が異なっている。以下でこのデッキ版のコンボ手順を紹介するぞ。1・バトルゾーンに《偽りの名ゾルゲ》と、パワーが7000より低いクリーチャーを用意する。例としてパワー6000の《ボルバルザーク・エクス》を用意したが、パワーが7000より低ければ別のクリーチャーでも問題ない。7000より低ければ、相手のクリーチャーでもOK。5000■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト8以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。7000■自分の自然または火のハンターがバトルに勝った時、それよりコストが小さいハンターを1体、自分の超次元ゾーンまたはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。■W・ブレイカー3・《紅蓮の怒》が出たので、《ゾルゲ》の能力で《エクス》とバトル。《紅蓮の怒》が勝利するので、自身の効果で《遊びだよ!切札一家なう!》を出す。4000+■このクリーチャーがバトルする時、「カレーパンはどこじゃぁぁぁ!」と聞いてもよい。した場合、そのターン、このクリーチャーのパワーは+2000される。■覚醒−このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った時、そこに戻す)3月13日のルール改定により、《エクス》はすぐに墓地へ行く。ここでは「《エクス》とバトル」としているが、勝てさえすれば他のでも、相手のでも問題ない。4・《切札一家なう!》が出たので、《ゾルゲ》の能力で《アパッチ・リザード》とバトル。「カレーパンはどこじゃぁぁぁ!」で+2000。《切札一家なう!》が勝利するので《紅蓮の怒》の効果で《アルプスの使徒メリーアン》を出す。7000+■バトルゾーンにあるコスト6以下のクリーチャーはすべて、種族に「カレーパン」を追加する。■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある他のカレーパン1体につき、+1000される。■自分のターンのはじめに、「カレーパンを食ってやるぜぇ!」と言ってもよい。した場合、そのターン、このクリーチャーはタップされていないカレーパンを攻撃できる。以前のルールでは勝利時のコストは覚醒後の《カレーパンマスター》を参照していたが、現在では覚醒前の《切札一家なう!》で参照する。ここでは「《アパッチ・リザード》とバトル」としているが、勝てさえすれば他のでも、相手のでも問題ない。ここで《メリーアン》を出しているが、他にも《カレーパン》が勝利できるクリーチャーがバトルゾーンにいれば、出さなくとも良い。(相手のクリーチャーでも良い)5・《メリーアン》が出たので、《ゾルゲ》の能力で《カレーパン》とバトル。7000■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の山札の上から、クリーチャーが2体出るまでカードを墓地に置く。■W・ブレイカーなおここでは「《メリーアン》とバトル」としているが、勝てさえすれば他のでも、相手のでも問題ない。いうことで、これでデッキ全破壊ループコンボが完成!場に出た《ヴォルグ・サンダー》が効果で相手デッキを破壊。《ゾルゲ》の能力で、《ヴォルグ・サンダー》と《カレーパン》をバトル、自身の効果によりパワーが上昇している《カレーパン》が勝利する。負けた《ヴォルグ・サンダー》はルール改定によりすぐに超次元ゾーンに戻る。勝利した《カレーパン》は、《紅蓮の怒》の効果でさっき超次元ゾーンに戻った《ヴォルグ・サンダー》を再び出す。これを相手のデッキが無くなるまで繰り返す。相手デッキがなくなればその時点で勝利!なお今回は《アパッチ・リザード》や《メリーアン》を使用しているが、それは今回のレシピでコンボを決める場合の話であり、別のカードでも問題ない。・バトル勝利用のクリーチャー3体分(相手のでも良いし、今回のように超次元ゾーンから出しても良いし、以前紹介したようにマナゾーンからハンターやマナ爆誕を出してもよい。バトルで負けても破壊されないクリーチャー1体と3回バトルしてもよい)があればループコンボになるぞ。改造するなら?このデッキは派手なコンボ!に傾倒しているので、安定性は少々犠牲ぎみ。安定させたいという場合は、《サイバー・N・ワールド》を増量するなどで対応しよう。6000■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札と墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、それぞれ、5枚カードを引く。遊戯王デュエルマスターズガンダムウォーマジックディメンションゼロHPトップ。