そんなの5,6個しかないですよw全部前作の流用です。名前も配置もモデリングもそのままですw壁には同じ所に穴が空いてますよ。あ、アイテム変わったので宝箱未配置の穴ありますwあ、要塞とかはマップ削っておきましたんで、よろしくwあ、四刃象も使い回しのボスとして何度も登場するので頑張ってwあ、最後のあの人、デザイン面倒だったので、真理の扉の中の人にしときましたwwwEDのufoTable描き下ろしの画像は素晴らしい。音楽もちろん、9割流用ですよw最高に盛り上がらないボス戦曲、生か死かのシリアスシーンからのコンボも健在!!さすが桜庭、ブレないね。音が全部使い回しだから、新曲も一瞬で分かる。GHSの着メロが終わっている。アレンジは、エクシリア2ではあります。ボス曲&EDでアレンジとして流れます。ボス曲は無論、桜庭のチープアレンジで、心が折れそうでした。EDは、本気出してオーケストラアレンジで、最初から仕事しろ、と思いました。文章(力)登場キャラクターは9人。掛け合いのネタがないならキャラ出すな。ガイアスとローエンは国に帰れ。民衆から排斥されたんすか?あと、他のキャラも相変わらず空気参戦じゃん。今回一番必要だったのは、各キャラのモノローグチャット。既成概念に捕われているため、キャラの心情が全然分からない。タイムトラベルやパラレルが書けないないなら、書くな。・フィールドでの無意味なアクション強制の廃止。(ピッケルや箱移動)・敵秘奥技連発の廃止。廃止された点は、システム面でゴミであったからバージョンアップされず捨てられた。最初に気付かなかった制作陣に脱帽。借金返済システムによる、進行阻害。(ポケモンで言うと秘伝技通せんぼう)メインシナリオを進めるには、毎チャプターごとに一定額の納金が必要。そのためには、前作ダンジョンを歩いて、流用ギガントボスを倒してお金を稼ぐしかない。(ザコ倒したり、通常クエスト消化では時間がかかりすぎる)そのため、再度前作マップを探索させられ、同じボスと何回も戦わせられる。ちなみに、ギガントボスはクリア後、強さだけ変化して還って来る。(同じ場所にね)【ルドガーのボイス】ボイスなし。