352家庭用ゲーム機などのゲームプログラミングのプロが、PythonとPygameを用いたゲーム作成手法を一から解説。原著はPythonとPygameでのゲームプログラミングについて初めて書かれた本で、長年にわたって家庭用ゲーム機などのプロのゲーム開発者として身につけたテクニックが満載されています。本書では、Pythonを紹介し、Pygameのライブラリを利用して迅速に魅力的なゲームを開発する方法について説明しています。最初の2つの章で以降の章を読み進められる範囲はPythonについて紹介しているので、初心者でも心配いりません。後の章では、グラフィカルな画面の設定、画面への描画、イベントの処理、および入力デバイスの読み込みをPygameで使用する方法を取り上げています。人工知能のあるゲームのキャラクターの作成や音声の再生などに不可欠なトピックについても説明しています。ウィル・マクグーガンは、北西イングランドで働くスコットランド人のソフトウェア開発者です。まで数多くのゲームプロジェクトに取り組んできました。彼は、長年のPythonの熱狂的なユーザーでWebサイトやいくつかの人気のデスクトップアプリケーションだけでなくソースコードのバックアップを自動化するスクリプトをPythonで書いています。2.0サイトを開発しています。