4000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:水/自然SC-水:カードを1枚引く。SC-自然:自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体見せ、手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。DMR-03で登場した水/自然のロスト・クルセイダー/エイリアン。同エキスパンションに収録された鎧亜戦隊の1体。自身の色のスペース・チャージを持ち、水はドローを、自然は自分の山札の上2枚を見てクリーチャーを1体手札に加える。どちらも手札補充のスペース・チャージでハンドアドバンテージを稼ぐには最適だが、それ以外に芸が無いのが少々悲しい。置きドローのため、手札が枯れた時にも問題なく展開できるのは優秀。《カラフル・ダンス》《ダンシング・フィーバー》などの大量マナブーストで大量の手札補充ができるというロマンもあるため、決して悪くはないだろう。相手にこれを使われた場合、放っておいたらどんどんハンドアドバンテージを稼がれてしまうので、さっさと除去してしまいたいところ。能力が連続で誘発しやすい故に、ガンガン使っているとすぐに山札が少なくなってしまう。何らかの山札回復手段を講じておきたい。同サイクルの仲間達と共に登場。ハンターを倒すべく、《永遠のプリンプリン》を連れた《流星のフォーエバー・カイザー》らの前に立ちはだかったが、名乗りを上げている最中に攻撃されてしまった。「超次元の手」を使い(文明は不明だが、イラストから察するに《超次元の手ホワイト・レッドホール》であると考えられる。ゾルゲ》を足止めした。サイクルDMR-03の鎧亜戦隊サイクル。敵対色の多色ロスト・クルセイダーで、それに対応したスペース・チャージを持つ。プライバシーポリシー。