1000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにある文明ひとつにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、引いたカードと同じ枚数の手札を、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。DM-27で登場した水のグレートメカオー。手札交換のcip能力を持つウィニー。ハンドアドバンテージは得られないものの、手札の質を上げることができる。引ける枚数はマナゾーンの文明の数に依存しており、5文明が揃っていれば5枚引いて5枚戻せる。最低でも1枚引いて1枚戻せるので、全く無駄になることは少ない。極神編らしく、デッキが多色であるほど強力になると言える。普通に使っても手札の質を上げることができ、グレートメカオーデッキのウィニーとして採用を検討できる。コスト2のグレートメカオーが欲しいならば《電磁王機ピッコリ・コイルンガー》とともに候補に挙がるだろう。マナコスト相応の能力であり、コンボを考慮しなくても手札交換として働く。使いにくいが、意外と便利なカードである。《テンペスト・ベビー》と似た能力だが、いらないカードを戻すのが山札の下なので《転生プログラム》や《斬隠オロチ》とのコンボはできない。逆に、《幻想妖精カチュア》で出したいドラゴンを山札に戻したり、山札の下を把握して《時空の賢者ランブル》の覚醒を狙うことができる。能力はドローであるため、キキ&カイカイやギル・ダグラスなどと組むのも一興。スネーク》軸のヒラメキドレーンでは、あちらのドロー&ブーストから連鎖的にウィニーを繰り出す手札調整役として活躍した。マナゾーンが5色なら、5枚のドローとなる。2nd》を引き込めれば、最初のドローと合わせてすぐG・ゼロで召喚できる(>オボロセカンド)。サムライの登場を予言するようなネーミングである。「オボロカゲロウ」は漢字で書くと「朧陽炎」。関連カード《テンペスト・ベビー》フレーバーテキストDM-27夜空に月の光が満ちる時、切っ先に秘めた心が敵を切る。プライバシーポリシー。