(「アガット」等)新譜面用のコナミオリジナル楽曲は全譜面クリア・フルコンボ称号が新たに用意されている。通常譜面とホールド譜面の間でマッチングすることはない。ついてプレーに応じて手に入る経験値に加え、色々なノルマをクリアしていくとStepが上がっていく。今作のメイン解禁要素も兼ねており、Stepが上がると楽曲が解禁される。稼働開始当初に追加されたホールドマーカー付の譜面はStep20で解禁される隠し曲という扱いになっている。以後のアップデートで追加された「ホールド譜面のみの追加曲」にも、Stepによる隠し曲となっている曲がある。配信時に必要なSTEP数(以上)に到達していた場合、1プレーすることで自動的に解禁となる。初代jubeatのクラス制度を発展させたシステムとなり、knitより永く使われてきたjubility制度は廃止となるjubilityは腕前を示す傾向が強かったが、Stepはやりこみ度を示す傾向も強くなっている。Challengeの達成率という点で腕前を表している。jubility廃止に伴ってエアライバルも廃止されているが、データ自体は残っているのかe-AMUSEMENTサイトのライバル検索でプレーヤー名「JB4.0」〜「JB10.0」(数字部分は4.0〜10.0の0.5刻み)で検索するとサイト上でfulfillまでのデフォルト曲のエアライバルデータが確認できる模様。ライバル登録することで筐体上でfulfillまでのコナミオリジナル曲のエアライバルデータも確認できる。(2015/09/07実装)規定の3曲を連続でプレイするコースモードの派生モード。課題曲は毎週月曜日の0:00に入れ替えとなる。SCOREを争うというもの。他機種でいうIIDXのLEAGUEモードのようなもの実装から10週間は3曲目に毎週違う新曲が仕込まれることが告知されている。MODEでもプレイ可能となる。前作まで存在していた「洋楽」フォルダが廃止。新ジャンル「ソーシャルミュージック」設立。ここにはVOCALOID等のソーシャルメディア関連の楽曲が分類される様になった。2015/12/21に収録された「僕ガ壊レル前ニ」もこのフォルダに分類されている。新ジャンル「ゲーム」設立。それまでノンジャンル扱いだった天下一音ゲ祭の他社ライセンス楽曲6曲がここに分類された。それに加え、ときめきレストラン、QMA、スティールクロニクル等、これまでオリジナルに分類されていた楽曲のうち、BEMANI外のゲームからの出典の曲がこのジャンルに移動された。期間限定の消滅都市の楽曲もここに分類される。パチスロは対象外なためか、「記憶の欠片」は引き続きオリジナルに所属。2015/04/30より新ジャンル「東方アレンジ」設立。追加時点では同日より配信された東方アレンジ楽曲が属している。「U.M.U」楽曲が2015/10/27の00:00をもって2曲を除き一斉削除となったため、10/28の05:00(27日29:00)をもって同ジャンルが廃止。0時以降は残留2曲のみが選択可能な状態であった。この2曲の所属ジャンルは以降「オリジナル」で選曲可能となり、U.M.Uの表記が削除されている。今作よりeAMUSEMENTサイトはフィーチャーフォン(携帯電話)非対応となった。きょうのオススメ楽曲saucerから追加されたきょうのフルコンチャレンジ楽曲が「きょうのオススメ楽曲」へと仕様が変更、プレーするとStepで使用するExp.が通常より多く獲得できる。フルコンチャレンジの縛りがなくなったため、何度もプレーでき、Exp.を多く獲得できる。きまぐれフルコンチャレンジ、ゲーム中パセリ消費のランダムフルコンチャレンジは継続、こちらもフルコン成功でExp.が多く獲得できる。対象曲が未解禁の場合、その日に限り無条件でプレイ可能。])をプレーしても経験値ボーナスは適用されない。きまぐれフルコンチャレンジも同様グループ機能の廃止knitより存在していたe-AMUSEMENTサイトとのグループ連携機能が廃止されている。これにより完全にBEMANI機種でグループ機能を使用しているゲームが無くなったことになる。パーツについてIIDXのクプロ、ポップンのキャラデコに相当するアバター要素。従来jubilityアイコンが表示されていた場所に表示される。プレーするごとでポイントが貯まり、一定値の超えるとプレー終了時に「jbox」が引け、EMBLEMのパーツを獲得することができる。公式サイトならびにeAMUSEMENT購買部ではEMBLEMのパーツを購入できる。ゲーム開始時の情報確認画面で解禁済みかつ未プレーの新曲が直近の解禁順に最大5曲表示され、その曲のボタンをタッチすると試聴できる。イメージキャラ変更saucer〜fulfillにおいてスミス氏とグルメイツがイメージキャラであったが、propにおいてはスミス氏の出番が基本ないことがアナウンスされている。POSTやEMBLEMなどで続投している。copiousより実装されていた旧楽曲の伝導が今作より完全に廃止されている。saucer(〜fullfill含む)でも一時伝導できない時期があり、復活後も週替わりで限定的に伝導が可能だったが、今作より完全に撤廃された。MODEは未実装2015/09/01より再実装された。PLAYING画面後のクレジット表記が復活している。fulfillからのオンラインアップデートにより稼働開始PASELI非対応のため、すべてのモードはクレジットで進入出来るように調整されている。fulfill稼働中の時、コナミコリアが社業を撤収した為、アジア地域版と韓国版共にはコナミアジアの担当と思われる。コナミアジア側のFacebookはコナミコリアの撤収以後にも韓国語ではなく英語と中国語だけで告知しているので、詳細はまだ不明。韓国版の運営は従来通りUNIANAの担当。LASERのBPMが180になっている。設定したと思われる大会で「千本桜」を組み込んでいた大会が残ったままになっている。メインパーツの「Vanity」、「Vermilion」の表示位置が最後になっている。表示はあいうえお順だが、おそらく「ヴ」(「ヴァニティ」、「ヴァーミリオン」)が読み取れていないため、表示位置が最後になっている。TUNE専用曲が抜け落ちている。カスタマイズを一切変更せずそのままeAMUアプリに画像を送るとその時設定していたカスタマイズにかかわらず「フレーム:fulfillデフォルト/スタンプ:なし/マッチングメンバー:すべて表示」の状態で画像が送られてしまう。†prop稼動直後から大会機能が正しく動作しない。アーケードから削除された曲で大会が開かれていた(千本桜を使用した大会があったのを確認)。大会で使用する楽曲を選ぶページのデータが現在アーケードに収録されている曲と食い違っていた既に公式にて大会機能の一時的な利用停止がアナウンスされている。このため開催、参加中だった大会は全て解散となる。CONTESTが選択できることを確認。選曲一覧から「千本桜」が削除されているのは確認されているが、過去の履歴には不具合の発生している状態のまま残っている。glaciaのホールド無しEXTREME譜面の中盤に1+8+13の無理押しが配置されている。KONAMIへのメール問い合わせの返信によると配置ミスであり今後のアップデートにて修正予定とのこと。2015/02/26のアップデートにて修正が入り、該当部分から1が削除された。](ホールド譜面)がpropカテゴリーではなくknitカテゴリーに所属している(リージョン問わず)。2015/02/28にpropカテゴリへ修正。TUNE専用曲を全クリアしているにも関わらず、チェック印が付かない。Goose」、「枝に結ぶ願い」)も同様。2015/03/04のアップデートで修正。0であることが多い)。2015/03/04のアップデートで修正。EMBLEMにて【SPメイン】を除く一部の★★★、★★★★のメインEMBLEMが取得出来ない。2015/03/24のアップデートにより実装。Shipが今だけ楽曲として登場)が表示される。2015/03/05の21:00頃のプレーで表示されなかったのを確認。WizardのEXTREME譜面の中盤に2+12+13の無理押しが配置されている。2015/03/24のアップデートにて修正が入り、plus譜面と同じく2+8+13に修正された。eAMUSEMENTサイトのツイートボタンから投稿するきょうのオススメ楽曲のツイートに表記されるハッシュタグが「きょうのフルコンチャレンジ」のままになっている。ツイートボタンを前作のサイトからそのまま流用しハッシュタグの設定を変えていない可能性がある。2015/03/25のツイート分から「きょうのオススメ楽曲」にハッシュタグが修正。jboxで本来出ないランクのアイテムが出る場合がある(本来の範囲より下のケースが確認されている)。Danceが出現したことがある。2015/04/07に修正。引いた場合も含まれる)×10枚が贈られた。jboxの10連を引くと★★★が出ることがある(本来PREMIUMの10連では★★★★〜★★★★★しか出ない)。出る可能性のある★★★は確率UP対象の物に限られる可能性あり(確率UPの実装方法が不明なため、「一定確率で確率UP対象枠からの抽選にしている」とは言い切れない)。jbox(1回/10回を問わず)で★★★★〜★★★★★(こちらも確率UPの物のみ)が出ることもあり得るが、実際になったケースがあるかどうかは不明。確率UPの実装方法として「一定確率で確率UP枠からの抽選」という実装が事実だったとしても「NORMALでは★〜★★★、PREMIUMでは★★★〜★★★★★」と分けるところだけは元々行われていた可能性もあり、この場合NORMAL10連で期間限定枠の★が出ていた可能性も考えられる。現在は10連だと確率UP枠の物も最低ランク(NORMALは★、PREMIUMは★★★)が出ないよう修正されていると思われるが......(そのための処理方法についても不明)。2015/04/30にEMBLEMにて追加のアナウンスがなされていないSPパーツが出現した。14時ごろには存在していたが、21時には消滅していた。eAMUSEMENTサイトでPLAYDATA>詳細楽曲データ>LEVEL別平均スコア、難度別平均スコアにおいて、「未プレー楽曲を含む」にチェックマークを入れると平均スコアが正しく表示されないことがある。バージョン別でALLの欄だけ実際の平均スコアより高く表示され、1000000を超える場合があったのを確認。2015/05/08頃修正。2015/04/27のオンラインアップデートで「M.A.Y.U.」がホールド譜面非搭載曲扱いになっていた(選曲画面のホールド譜面表記が消え、「ホールド譜面から選ぶ」カテゴリからも外れていた)。2015/05/19のオンラインアップデートにて修正。上画面の右下に半透明薄緑色の■が常時表示されていた。現状それが何を表すものなのかは不明。2015/08/31のオンラインアップデートにて上画面の右下に半透明薄緑色の■からjubeat筐体のアイコンに変更された。POINTの「全譜面プレーボーナス」が加算されなかった。第14版(2015/09/29)のアップデート以降は再び全譜面プレーで加算されるように修正された。fulfuillでも発生していた現象で暫くして修正されている。解禁されていない曲も対象曲として加えられていた為とみられる。eAMUSEMENTサイトで称号パーツをすべて獲得しているにも関わらずGET!のところをクリックすると「初めまして」を獲得したものとして表示される。Horse,Yoonji」が選出されていた。土間うまる(CV:田中あいみ)」に修正された(同日13:34の公式告知)。]の表記が抜け落ちていた。パート楽曲を選択した場合、対応するちくわゲージが溜まらないQubellアップデートより後の2014/04/19に公式サイトに追加された告知が「楽曲解禁パート解禁曲が対象に含まれる」と誤って解釈される書き方である(イベント開始日が2016/02/24であるため、「2016.02.24までに収録された楽曲」では含まれてしまう)。この問題自体はイベントのメイン機種4機種(MÚSECA以外)に共通する問題であり、その発表内容と実際の挙動の矛盾が露呈したのがQubellになってからというだけでこの仕様自体はpropから存在していた。アップデート時期の関係上、韓国ではpropの内に矛盾が露呈したと思われる。大会期間の設定によっては大会終了後の報酬を受け取れないケースがある。4時間しか存在しない。大会報酬の説明には「※大会で獲得したExp.は毎週月曜7:00にリセットされますので、それまでにプレーして受け取りましょう。」とあるので仕様とは言えるが、わずか4時間で消えるケースを考慮すると仕様決定時点で問題があると言える。韓国版はL44:K:B:A:〜、アジア地域版はL44:A:B:A:〜と表記される。DokiDoki」のみが表示されていた。自分とライバルのプレーヤー名の文字が白→黒に変更された第14版:L44:J:C:A:2015092900(2015/09/29〜2015/10/27)ARENAモードでエアライバルにもClassが割り降られていたが全て「未所属」に変更された。POINTが2人からのマッチングでも手に入るようになる。これに伴い、4人マッチングでもらえるポイントも増加。MUSICに出現する楽曲のみ。EYE」「SOS」「キミ記念日〜生まれて来てくれてアリガトウ。MUSICに出現する楽曲のみ。TUNEにて未解禁の旧曲が出現し解禁可能になった(2015/05/27のBE生にて告知)ランダムで5曲(5曲未満の場合はその分)出現するが、BEMANI×東方Project隠し曲解禁時のように1曲ずつ順番に解禁する方式になっており、選曲はプレイヤーによって異なる。対象曲は週ごとに入れ替えられる。5曲分解禁させた場合は入れ替えまで待たなければならない。MasterPieces」楽曲8曲追加天下一音ゲ祭開催時点において対象4機種の中では東方アレンジ曲が1曲も収録されていない唯一の機種であったが、このイベントでようやく収録されることとなった。(詳細)価格は通常のjboxと同額、また通常のjboxも配備されている。(公式ツイッターより)★3以上のパーツをつけてプレーするとStepのボーナスExp.が獲得できる。4箇所(〜02/01)2014/12/12第1回ロケテスト実施。