実際意思経験値でのHP増加よりも、錬金で作るHP増加薬のほうが断然効果高いから、HP増加についてはそっちのほうを期待したほうがいい気もするぞ。[編集]ボス、何時もイッパイで出来ません。暇な人いいよね、順番待ち出来て。クリック勝負だって横してる人の勝利だよね。[編集]>ボス、何時もイッパイで出来ません。[編集]>>16855制限する意味も無いけど増やす意味も無いミニダンだってサーバーに負荷が掛かるのを避けるために制限をかけて必要以上の人数を入れないようにしているよ。ボスにch制限を設けるってそれだけサーバーに負荷がかかるからじゃないの。以前よりはボス可能chも増えているんだから問題視する事でも無いと思う。[編集]洞察力ってアイテム鑑定であがるけど、装備のレベルとかで上昇量ちがうのかなーwレベル高いアイテムであるほぼ上昇量高いとかだったらキューブまわしまくる人の洞察力えぐそうだなwwま、洞察力があがったところで特によさそうな効果はないんだが。[編集]>>16919今の死亡時の経験値ペナルティーって約-10%位じゃないそれを考えるとカリスマのレベル0~4の初期設定の死亡経験値減少率って今の減少率を表しているものだと思う。それだとどう考えても-10%よりは-5%の方が死んだ時の経験値の減少が少ないことになるよね。レベルUPに必要な経験値が100だとすれば-10%で10減るけど-5%だと5しか減らないこの考えの方が自然だと思う。ネクソンのゲームだからといってレベルUPして不利になる設定はしないと思う。[編集]さて、今日がメンテだが時間は7:00~15:00となってる。[編集]>>16981実施すれば分かる確かにその通りだがそれを言ってしまえば全て終了。それを言ってしまえばここのブログの意味が無くなるよね。>ネタバレブログなんで、知りたくない方は左上の戻るボタンでお帰りください。この指示に従って帰ったらいいんじゃない。[編集]話ずれるけど、ボスモンスターを特定のchに制限しているのは、ボスモンスターへの挑戦回数(ドロップ・経験値&飽きさせないため)を制限しているからだよ。負荷を軽減させたいなら1ch以外すべてのchでボス挑戦可能にすればいい。ジャクムもホンテも最初の頃は1つのchでしか挑戦できなかったけれど、ジャクム兜やホンテネックやMBの希少性、そのボスを倒すという目的感が薄れてきたためch数を増やした。ボスモンスターを倒すというのはプレイヤーの一つの目標になるから。ピンクビーンやシグナスやカオスボス、あるいは東京ボスはそもそもch制限しなくても挑戦する人が少ない。制限を越えて経験値を取得できないようです。[編集]人気度228のキャラでログインして性向見てみたらまさかのグラフ変動なしだった。[編集]jkm2回行って終了。計算あってれば200日ほどかかると思います。[編集]>>17398MPは魔が一番いらない。冒険家のMPはHPの5倍を軽く超えるからMGに影響なし。エヴァンも比率は違うけど同じ。必要なのはMP少ない戦士、特にパラ。[編集]魅力15レベで名前のよこに「愛くるしい」が付きました。なつめ鯖なので見たい方は叫べばささやきます。[編集]今日の性向の数値が日付変わっても一向にリセットされる気配ないのだが、ネクソン社員盆休み突入でしばらく修正なしですか?いい加減なパッチ当てといて『はい、明日から盆休みだ。』とかマジ有り得んわ。巨大ウニ:濃いニンジンジュースでした。経験値が+100になりました。これらのアイテムを大量に使用できれば、1日の上限に制限されずに、レベル上げが出来ると思われます。[編集]アイテム自体の使用が「できない」のかアイテムは使用できるが経験値の増加が「できない」のかどちらでしょう。上のパターンであればアイテムは無駄になりませんが下のパターンだとアイテムが無駄になってしまいます。その辺りのフォローが無いと情報提供としては不十分です。記事の一番下に注釈として追加しておきました。A1.60レベルからです。A2.同じレベルの場合は先にそのレベルに達した性向タイトル/エフェクトが表示されます。A3.A2と同様で、先に100レベルになった性向タイトル/エフェクトが表示されるので、変えることはできないと思います。[編集]先に器用さを15LVまで上げ、『未熟な』のタイトルを手に入れ次にカリスマが16LVになった時『強くなりたい』を入手その後、カリスマが22LVの時に、器用さが16LVになると、『未熟な』のタイトルに戻った。[編集]17791物だが、レベルが上がらないとタイトルが変わらない模様。私はてっきり「これ上げればタイトル変わるんじゃね?」と思ってたが違ったこれが仕様でないことを祈る。[編集]ごめん、上のやつ「の」が抜けてた。[編集]17780のものです質問に答えてくださってありがとうございます。いつも参考にさせてもらっているのでがんばってください。[編集]ウワァァ-----。[編集]思ったよりLVアップ必要値の増加が少ないようで安心した。[編集]意志の神様がクリムゾンウッドでホンスター売ってるフォウにすごく似てることに気づいた。[編集]最初に15LV達成した性向がずっと優先されるのか・・・?30Lvのタイトルすら15Lvのに上書きされた。[編集]てか、露店で魚買いまくれば良い。[編集]今日はじめて魅力のエフェクト(?)つけてる人みたわ。羽パタパタしててかわいかった^p^幼稚な発言さーせん。別の性向が後から同レベルに達したら、そちらのタイトルに変わりました。[編集]つまり性向を全てカンストさせる際に能力的にもエフェクト的にも一番いらない洞察力を最後にカンストさせると一生冴えないメガネ男エフェクトになるわけか。[編集]>>18280で、いつの間にかログイン時間のせいで意志レベルが勝手に100になってると。[編集]魅力100にしてからカリスマを100まで上げたけど途中1回もカリスマの性向タイトル取得無し。カリスマ60でのエフェクト切り替わり無し90も無し100になっても無しでずっと魅力のエフェクトのままでした。信じる信じないは貴方の判断で。魅力レベル56から釣りアイテムで、魅力60にし、美しいゲッツ⇒匠をして器用さポイントを得て、器用さレベルあがってないのにもかかわらず器用さ45~の弟子入りに戻る⇒魅力レベル61にあげたら可憐なを得ました。エフェも出ていません。器用さが同レベルに追いつくと、「未熟な」にタイトルがかわります。カリスマのレベルがあがって上回ると、「強くなりたい」に戻るんですが、その後、チャンネル変更するとなぜか、また「未熟な」変わるんです。「未熟な」のほうが優先度が高いのかな?レベルが上がってタイトルが変わる場合メッセージログがでますが、チャンネル変更してタイトルが変わった場合メッセージがでません。[編集]魚が交換可能なんだから、無課金連中はフリーマーケットで魚でも買えばいいだろ。[編集]↑NEXONの狙いは無料の竿上げて釣りやらせてもっとやりたいと思わせ24時間できる竿を買わせる。釣竿もらって釣り場いかないとコインと交換できないのがその証拠ワックスとか交換可にしたらまくろから買うのが普通になるでしょ?NEXONがそんなことするわけないじゃんそんなこともわからないの?あと魚売ってる店みたことないとかただ露天見てないだけでしょ。[編集]今日カリスマが15レベになって、「強くなりたい」のタイトルを手に入れたんですが、いつのまにか消えてました...システムオプションはちゃんとONになってます。[編集]公式ファンブックのアバは無期限装備しても交換可能です。[編集]洞察力の命中率と回避率が上がる数値が上の表は間違いだらけです。さ、魅力がありますが一番レベ高い奴だけにしか効果がないんでしょうか?カリスマがlevel99とします感性がlevel88とします洞察力がlevel85とします意志level78とします器用さlevel68とします魅力level79としますそしたらこの二つはレベが高いほうしか効果がないんでしょうか?別にエフェクトじゃなく効果の方です。[編集]器用さ一日の上限maxの状態で匠人の等級あげたら器用さのレベル1上がりました。[編集]知り合いの情報によると100まで行くと、後から100になったほうの主性向に切り替わったらしい・・・ここで書いてある情報とは正に反対の仕様。[編集]器用さマックスで書成功確率10パー加算です。[編集]10パー書500枚貼ってみた結果。明らかに20パーになっているとしかおもえないほど成功しました。[編集]>19338どのタイトル/エフェクトを表示するかを選択できる仕様に変更するように要望を出そうと考えている。レベルの高い物、同レベルなら最初にそのレベルになった性向を主性向として表示するのは性向の趣旨としては真っ当である。不安定で仕様と異なる動きをしているのでは性向とは言えない。性向(人の性質の傾向)として考えてみると例えばカリスマが60レベルで他は全て100レベルだとしても人によってはカリスマのタイトル/エフェクトを出したいと考える事もあるだろう。低レベルの物を表示するのも「性向(人の性質の傾向)」である。メイプルストーリーmaplestory.nexon.co.jp/support/inquiry/form.aspから現在の性向システムの仕様の性向タイトル、エフェクトは一番レベルの高い性向が表示されます。同じレベルの場合は最初に高レベルに達した性向が表示されます。正常に動作していないので不具合報告します。どの性向タイトル/エフェクトを表示するかも「性向(人の性質の傾向)」です。自分で選択できる仕様に変更してください。とでも送信してください。[編集]>>19497奇遇ですね。私も昨日同じような内容でNexonに要望をだしました。多くの人から同じような内容で要望がくれば、対応してくれるかもしれませんね。[編集]器用さ100レベで高級潜在の書闇リました。成功率の10%UPか潜在の書が適応外のどちらかです。[編集]確かに周りでも器用さを100にしたら10%の書の成功率が目に見えて上がったというのは聞きますね。乗算で11%だとするとそこまで分からないかとは思います。確率的なものなので鵜呑みにはしないほうがいいのかも知れませんが・・・あと高級潜在はレベルが100でも潰れるようです。ラッキーデイの書のように潜在の書と装備強化の書には適応されないのかも知れませんね。[編集]>>19534それで、どうやって不確定要素を残さずに検証するんですか?具体的に検証の手順を説明してください。装備レベル121~は100Lvにしても鑑定できませんでした。魅力、器用さが100のキャラで主性向が魅力のキャラを人気下げると主性向が器用さの「匠人」に変化。その後人気を上げて魅力100に戻したけど「匠人」のまま変化なし。[編集]現在器用さが92Lvですがクエスト経験値UPは19%です。上げてからCH変更すれば戻ると言われているけどその検証はできていない。[編集]魅力98→器用99→意思97→カリスマ97→感性100→洞察力100→魅力100→意思100→カリスマ100→魅力100→器用100→魅力100この順番で上げた時、最初に出たエフェクトは魅力。その後器用99Lvまで上げて器用エフェ。感性100Lvにして感性エフェになったんですが、リログしたら何をトチ狂ったか99Lvの器用エフェになりました。器用以外全ての性向100Lvにしても器用エフェのまま変わらず、その後人気度下げて魅力を100Lvにしなおした所、魅力エフェになりました。器用100Lvにしてからもう一度魅力を100Lvに上げなおしたら、一番最初に100Lvにした感性エフェになりました(’A今のところ、CH変えてもリログしても感性エフェから変化無しです。法則性が見出せねぇ・・・エフェなんて狙って出せるものじゃないって事ですね\(^o^)/>>196440.5%ずつ上がったら100Lvで10%だと思いますが。[編集]洞察力20レベで回避40あるな。洞察力も軽視できないかも。[編集]いえ、記事の情報は違います。日本の仕様じゃ100Lvで命中回避960です。[編集]19730ですが、洞察力70レベなりました。命中・回避ともに465あがります。100レベで960ですか。DEX職でも一昔前の賊ぐらいの回避になりそうですね。意思LV100とかで、人気度下げられて意思エフェクトに変わっちゃった人とかは救いようが無い。虫眼鏡なしでLv1-30の鑑定ができる。虫眼鏡なしでLv1-70の鑑定ができる。965洞察力についての命中と回避の憶測ですが、たぶん合っていると思います。5レベルで命中・回避が10増加、それ以降5レベル毎に増加幅が5ずつ加算されていると予想。感情能力2段階になったばかりなので、100レベルになったときに感情能力3段階になるかどうかは不明です。[編集]↑スペースが詰まってしまいました。[編集]追記100レベルのところは命中・回避960です。[編集]感情能力での鑑定では洞察力の性向経験値は入らないようです。ログアウトこれで魅力エフェに再び固定されるようです。[編集]洞察レベル90で感情能力3段階になるよ。[編集]>>19991下がるよ。[編集]>>19991だから下げられた場合の対応策として聞いた話お上げました。[編集]バグなのかわかりませんが、ホーンテイル討伐してもカリスマもらえませんでした。[編集]お前ら気を付けろよ性向MAXにしたあとch変えると性向保存されない。他の性向99lvの方にエフェクトがうつる。精鋭十字旅団の証を捨てる。塔の入り口にいるハートマンに再びもらう。[編集]状態異常耐性の効果がデバフにかかる確率減少から持続時間減少になるみたいだけど具体的にMAXまで上げたら何秒持続のデバフが何秒短縮になるんだろう。意志MAX:耐性20%がどの程度の能力に置き換わるのか気になる。名前:コメント:※http://は禁止ワードです。※コメントの反映には時間がかかることがあります。PASS:SECRET:管理者にだけ表示を許可する←1回だけクリックして下さい。≫プロフィールリンクフリーです。相互リンクは受け付けていません。FC2ブログテンプレート倶楽部。