他所に比べたらメチャクチャ配慮されてるぞ。ギスらないための配慮はユーザーがするものだバカモンが。FFのコンテンツなんて、他のMMOに比べたら「なんで、この程度でギスってんの?」って奴ばかりだぞ。ギスらせるのは一部のユーザーであって、運営ではない。俺が昔やってたアラド戦記ってゲームだけどまぁ装備の敷居がクッソ高いってのは課金ゲーだから省くけど。ギミックがあるんだが。いうので運悪く「ミス(回避)」が出たらキレられることだってあるんだけどな。1秒も猶予ないような敵の攻撃を特定の職で防げなかったらキレられたりなwそもそも別のゲームだと敷居が高い=自然と錬度の高いユーザーが集まるからギスギスし辛いだけで、14でギスギス()の要因になるような奴が1人でもメンバーに混ざったら一瞬で暴言はかれて、遮断&晒しへたすりゃダンジョン突入前にそれらが行われる。14なんて本気で温い方だが。レベルと装備さえ揃ってれば後はちょっとアドバイスすれば初見でもクリア出来る難易度ならギスギスしづらいのはあるよな。14の場合、そこまでヌルくてマゾいわけじゃなく、一応一定の難易度あるから野良面子でクリア出来ない場面もあるし。野良でやるのはユーザーが勝手にやってるだけなんだよね。運営は初めから固定作れって言ってるんだし。14ってどういうわけか本気で会話しない奴の比率がおかしいよな。俺がCFでべらべらしゃべっても(意味あろうが無かろうが)返事返してくれる人なんて1割もいねーぞ・・・wギスギスはそういうユーザーのコミュ障気質に起因してると思うんだが、こういうのまで開発の責任にするのってどうよ。雑談に反応しないやつが多くね?って話だと思うんだが。ゲーム内容の話なら普通にFCかLSでするわ。初回のみしか話題にならないのはどのゲームでもそうじゃない?11とかROとか慣れてきたら作業。身内で遊びにいくとき以外は会話しない。別に当たり前だとおもうが。携帯のモンハンとかだって周回中はモンハンの話なんてしないだろ。CFなんて鯖違う可能性もあるから一期一会なんだよ仲良くなったとしてももう一度一緒に遊べる可能性はほぼない状態で何話すの?以前見知らぬ人とチャットできるってサイトが話題になったけど一瞬で廃れたからな仮にゲーム内で盛り上がれる話題があれば、その場のノリであそこいった?アレ取った?みたいなチャットもあるかもしれんが、本当に話題がない。お前ダークソウルってゲームやったことある?俺がホストで意味も無く太陽のポーズとかネタエモ取るとエモートで遊んでくれるんだぞ?ちなみにそれはチャットすらできないし、プレイヤー指定して一緒に遊ぶ事すら出来ないCF以上の一期一会ゲーCFがどうとか本気で一切関係ない。いや、そもそも最初にレスしつやつは積極的に会話してたんだろ?ゲーム内の話題で。反応うすいやつが多いっていってるんだろうさ。話題がないとかあるとかは議論のポイントじゃない。MHFなんて極討伐(エンドコンテンツ)やらなければギスギスしないぞ?何せ通常クエを一緒にやるのはNPCだけだからな。難しいんじゃなくて初見殺しが多すぎるんだよな。ロックマン5ぐらいだよwアイワナは何度みても死ぬもの。弱者を盾に面倒見てもらうのが当然、そういう事しない奴は酷い奴。みたいな人って居るよな、あれに通ずるものがある。初見なのに平気で最終p募集に入ったり。お前がそう思うならそうなんだろ。これ曲解されてるけどまずはNPCだと思って遊んで慣れてきたらちゃんとコミュニケーションとってみてね、が全文だろ?馬鹿がやってる抽出にだまされんなよ。リアルマネー数万or膨大な時間金策や装備集めして装備強化して、動画と攻略サイト見て敵の動き100%完璧に覚えてやっとスタートライン(ここで初めて初見になる)一回全滅で即終了ID消滅(自主解散ではなく、システム上攻略不可になる)他のほぼすべてのMMOはこれがエンドコンテンツ。FFは?真成編で言うなら、侵攻編クリア+IL110以上あれば参加可能。いや、いいからそういうゲームやってみろってマジで認識変るからな?装備がどうこうよりもまず敷居が高すぎて、ライトユーザーなんて自然に淘汰されるのが14・DQ以外のネトゲだから。だれが、月額制とアイテム課金制の比較してる?よく読んでから反論してくれ。アイテム課金ゲーはリアルマネー使って装備強化して、月額ゲーは膨大な時間装備集めや金策して強化してやっと初めて入ることができる。極まれにエンドの敷居が低いのもあるけどな。廃もライトもバハにブチこむ吉田が悪い。バハって言葉でひとまとめにするな、何層に分かれてると思ってるんだ。エンドやらずにFCやLS内であそんでりゃギスギスなんて、会わねぇよ。廃人基準にはできない。14にギスギス見たことないとか言ってる奴って大抵、バハは固定としかやってませんだとかそもそもバハ自体やってませんでしたとかいう奴ばっかりなんだよな。アチーブもってなかったり。そもそもギスギスの初出とか、レベリングIDの初期ブレフロの時点で出来た言葉なのになぜかバハ行かなきゃOKみたいな話しになってるけどそれはもうほとんどのIDの攻略法浸透してるから、最先端コンテンツでしかギスらないってのは当たり前なわけで。無自覚ギスギスバラマキマンは大変だなぁ、おい。あんたらギスギスしてんな。無料MMOよりは比較的年齢層高くてまともだよ単純に母数が多いから検索にも「FFギスギス」って出てくるんでしょMMOにギスギスはつきものだし。することもあるけど、そんなにはない。バハと極は遭遇しやすいのは確かだけど。この程度のゲームならこの民度だから、慣れるしかないね。これがコイツらの現実なんだから。よい面もあるけど悪い面も思った以上に悪く出た。バハムートは固定でPスキルがあるもの同士で組んだときそこそこ難しく感じつつ充実して越せる、くらいの歯ごたえコンテンツ。CFというのはまったく逆の闇なべで構成されたPT編成。準廃として固定を組むより緩和後の後発CF組のほうがある意味難易度が上がるという糞仕様。あともうひとつの問題はクリタワを池沼でも越せるくらいに弱化しすぎてゲームでもなんでもなくなった事だな。初期の古代が好評だったのに、差別化を図ろうとしすぎてシルクスはひたすら眠くて長いだけのだるいコンテンツになってしまった。加減というものを知らんのかここの開発は。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。́・(ェ)・`)スパム対策で海外IPの方はコメントできません。単語が含まれているコメントは承認待ちになります。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。