[AOU2011]最新作は“伝導”がキーワード。Switch」のプレゼンテーションと体験会で分かったこと,まとめ大規模アンケート集計から見る日本のゲーマー像(その4):平均ゲーム支出額は1万2491円/月,プレイ時間は2.6時間/日。オススメのシミュレーション/ストラテジーゲーム,ベスト10149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。2016」の中から厳選した計10タイトルをどーんと紹介お正月は「ダンジョンズ&ドラゴンズ」で遊ぼう。無料配布の日本語版ベーシックルールで挑む第5版プレイガイド(短編シナリオ付)少年と大鷲の絆が,コントローラを通して感じられる。注目のムービーアルプスでエクストリームスポーツを楽しむ「STEEP」の,お尻がゾクゾクしそうな直撮りムービーを掲載ついに発売された「タイタンフォール2」。「世界樹の迷宮V」迷宮に挑むパーティ編成の参考に。Online」シーズン2がいよいよスタート。19:40イベント[AOU2011]最新作は“伝導”がキーワード。アミューズメント・エキスポ」の会場でプレイアブル出展されている。野崎満裕氏へのミニインタビューの内容をお伝えしよう。copious」公式サイト「jubeat」は,KONAMIの“BEMANI”系タイトルの中では比較的歴史の浅いシリーズだが,直感的なプレイ方法や,豊富に取り揃えられた版権もの楽曲により,幅広い層から支持を受けている作品だ。copious」はその第4作となる。copious」でも変わらない。今作ではそこに“伝導”というキーワードから発想された新要素や改良が加わっている。「jubeat」シリーズには,オンラインマッチングによるリアルタイムの通信対戦機能や,課題曲の合計スコアをオンラインで競い合う大会をプレイヤーが開催できる機能などがある。copious」ではその部分が大幅に強化される。今作ではオンラインで繋がったプレイヤー間で称号や楽曲などを“伝導”できるのだ。プレイをすればするほどいろいろなものが手に入り,プレイをする喜びも大きくなっていくとのこと。残念ながら今回出展されていた試遊台はネットワークに接続されておらず,“伝導”の体験はできなかったが,オンライン対戦はこれまで以上に魅力的なものとなりそうだ。※ムービーファイルへのリンク今回出展されていたバージョンで確認できた新規楽曲は,以下のとおりだ。Pack」に収録されていた“ニンジャマンジャパンのテーマ”の2曲がアーケード版の「jubeat」で初収録されているところだ。ほかにはテレビなどでなじみ深い曲が数多くラインナップされている。ゲームシステムに大きな変更はないので,本作のプレイフィールは基本的に従来の「jubeat」と同様である。背景やマーカーなどの画面デザインは変わっているため,新鮮な感覚でプレイできた。マニプロダクションの野崎満裕氏に話を聞くことができた。ここにその内容を掲載する。4Gamer:よろしくお願いいたします。ripples」のAPPEND時と同じく,曲の追加がメインとなるのでしょうか。(以下,野崎氏):そうです。今回はそこにさらに“連動”という要素が加わります。knit」へのAPPENDの中に含まれているものもあるのでしょうか。野崎氏:ええ,そのはずです。copious」の“copious”には,どういった意味が込められているのでしょうか?野崎氏:「たくさんある」「繋がっていく」というイメージからの連想です。「どんどん広がっていってほしい」とか「遊びがたくさん含まれていますよ」というメッセージも込められています4Gamer:テーマに“伝導”というキーワードが掲げられていますが,より具体的なことを教えてください。野崎氏:プレイされている方ならご存じのとおり,「jubeat」はオンラインでの対戦プレイができますよね。今作では,マッチングした相手にメリットを与えられたり,逆に与えた側の人にも何か良いことがあったりします。4Gamer:そのメリットとは,つまり「プレイ可能な楽曲が増える」ということですか?野崎氏:基本的にはそういうイメージで構いません。開発途中なので,最終的にどうなるかは......秘密です(笑)。4Gamer:ロゴなどを見ると,紺のイメージカラーの上に,星空や星座が広がっているようなデザインになっていますね。野崎氏:“つながる・ひろがる”というのが「jubeat」のメインテーマです。「ripples」は“泡”のイメージ,「knit」は“編む”イメージをデザインに使用しました。今回はさらに大きな“広がり”を感じられるようなデザインになっています。playing」画面に,おじさんの顔をかたどった妙な星座が表示されたのですが,あれは......?野崎氏:まあ,うちは小ネタが好きなので,何かいろいろあったり,なかったりですね(笑)。4Gamer:「jubility(プレイヤーの腕前を数値化する機能)」や「コンシェルジュ(プレイヤーに曲をおすすめしてくれる機能)」など,既存の機能に対して改良は加えられるのでしょうか?野崎氏:ご要望をいただいた部分については,手を入れていこうと思っています。PASSに記録したプレイデータは,「knit」から「copious」へどのように引き継がれるのでしょうか?野崎氏:「ripples」から「knit」へと引き継いだときのような形でやろうと思っています。4Gamer:では最後に,「jubeat」シリーズファンへのメッセージをお願いします。野崎氏:「jubeat」は,とにかくみんなで遊んでほしいゲームです。周りの人をどんどんどんどん巻き込んで一緒に遊んでもらえればと思っています!4Gamer:ありがとうございました。copious」の稼働開始予定は2011年夏と,まだしばらく先だ。3月登場予定の「knit」のAPPEND版で,新曲やほかのBEMANIシリーズとの連動を楽しみつつ,次なる「copious」の続報を待ちたい。今回,AOU2011への出展にタイミングを合わせて,全国各地のアミューズメント施設で,本作のロケテストが行われる。2月19日10:00から2月20日24:00までだ。ロケテストはそのほかの地域でも順次行われる予定なので,明日の一般公開日に行けない人は,そちらの情報もチェックしよう。copious」,サントラCD第2弾が本日発売。称号の特典コードが封入[AOU2012]2012年もBEMANIシリーズが熱い。アミューズメント・エキスポ」に最新の大型メダルゲームからリズムゲームまでを出展。イベントの模様をフォトレポートで紹介カゴメとピカチュウのコラボ再び。「すみっコぐらし〜パズルをするんです〜」で100万DL記念キャンペーンがスタート「天鏡のアルデラミン」にて期間限定イベント「黒衣の使者」が実施スマホ向けRPG「ファンタジーハンターストーリー」,事前登録の受付が開始。RITMO〜」がサービス開始1周年。(前編)「乙女チック4Gamer」第109回:戦乱の世の恋と,人と獣達の愛。i7-7700K」レビュー。