今回ご紹介するのは、「デビルサバイバー2」です。このパックを買うだけで組める単発エキスパンションなので、作品ファンも安心の組みやすさです。エクストラブースターなので、通常のブースターより安く組めるという点でもオススメです。単発エキスパンションとはいえ、その強さはなかなかのもの。ヒナコ》の3枚を集めるよう心がけましょう。これらは最初から最後まで使える強力なカード達です。アイリ》のサーチ効果も駆使して、なるべく確実に手札に揃えましょう。このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたは自分の山札を見て《サマナー》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。あとは《“悪魔使い”イオ》を1枚後列に置き、《“悪魔使い”ダイチ》をメインとしてレベル0を戦います。このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て《サマナー》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。あなたのストックが2枚以下なら、このカードのパワーを+1500。応援込みで簡単にパワー4500になる《“悪魔使い”ダイチ》はとても強力です。アイリ》でさらにコストを使いますので、無理のない程度にストックを溜めましょう。他のあなたの《サマナー》のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。あなたのターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。イオ》が3番目にアタックしたとします。ヒナコ》の「応援+500」と「自ターン中+1000」で、パワー7500→本人の「+1000」が2つかかってパワー9500!→「+2000&ソウル+1&1ドロー」のクライマックス《私、生きたい》を張っていれば、パワー11500!!→もし、3回のアタックの間にクライマックスがトリガーすれば、さらに+2000でパワー13500!!!(めくれたのが風トリガーなら、さらにカード1枚を手札に戻す)と、レベル1では考えられないほどのパワーを、クライマックス効果もストック使用もなしに出すことが可能です!《私、生きたい》を張らず、クライマックスもトリガーしなくても、最低パワー9500は毎ターン出せます。イオ》ですが、クロックアンコールを持つので相手ターンに倒されてしまっても簡単に復帰。レベル2顔負けのパワーをずっと出せるため、最終盤までずっと戦い続けてくれます。コストの許す限り、毎ターン《“悪魔使い”イオ》の「集中」を使いましょう。このデッキはめくれるだけで手札の増えるトリガーが入っていないので、できるだけ「集中」で手札を増やしておく必要があります。「集中」が失敗してもリフレッシュが早まるので、もしレベル1が長引けばリフレッシュ後の山札クライマックス圧縮ができる可能性が出るので、悪い事ではありません。イオ》はできるだけ1枚のみ出すようにしましょう。2枚出ても、片方は自身の能力で+1000しかできないので、本領を発揮できません。他の2枚は0コストのサブアタッカーを運用しましょう。レベル1コスト0カードも、サブアタッカーにしては強力なカード揃いです。イオ》もまだまだ現役です。こいつらはできるだけ最後近くまで運用しましょう。ここで追加されるアタッカーが《イオ&ルーグ》です。このカードがアタックした時、クライマックス置場に「私、生きたい」があるなら、あなたはコストを払ってよい。アンコール』を使えない。[3]』も使えない)レベル1段階でも活躍してくれた《私、生きたい》の対応効果持ちです。アタック時、1コスト払えば全体+2000し、相手のアンコールを封じます。本人のパワー+《私、生きたい》でパワー10000。→後列2枚のパワー強化と合わさり、パワー11500。イオ》の3回目のアタック時も基本8000で、つまり同じパワー。相手の「助太刀」を警戒する必要がある相手には、クロックアンコールを持つ《7日間の戦い》で挑んだ方が安全なので、《7日間の戦い》はレベル2になっても出番は多いわけです。トリガーがめくれればさらに+2000されます。そこでめくれたのが風トリガーだった場合、相手の「レベル応援」など強力な後列を手札に戻した上で+2000の強化が入るので、実質3000〜3500ほどのパワー差を縮めることができます。風トリガー自体が早出し対策等もありすでに充分に強力なのですが、このデッキだとさらに強烈です。◆レベル3は回復耐久!ここも高パワーで〆このタイトルは使いやすい詰め(トドメ用)能力がないので、回復カードを多めに積んで回復耐久レースします。含め、ある程度の数を手札に確保しておきましょう。このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。他のあなたの《サマナー》のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。イオ》と同じパワー強化能力を持ちます。いうわけで3回目のアタック時はパワー12000。2枚目以降は真価を発揮しませんが、使いやすく強力です。イオ》の能力が噛み合わなくなり、ちょっと微妙になります。不要になったらアンコールせず控え室送りにしましょう。このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。このカードがアタックした時、クライマックス置場に「ビャッコ召喚」があるなら、あなたは相手のキャラを1枚まで選び、手札に戻し、そのターン中、このカードのパワーを+3000。《“輝く者”ヒビキ》は風トリガーの《ビャッコ召喚》の対応カード。アタック時相手キャラ1枚を手札に戻し、+3000できます。倒せそうにない相手キャラを手札に戻したり、後列を戻してパワー計算をずらしたり、柔軟に使えます。本人のパワーもクライマックスの+1000込みで最低14000出ますので、使いやすい能力です。レベル3になると対応のクライマックスが手札にあるかどうかはある程度運に左右されますので、単なる回復持ちパワー10000になることも多いと言えます。回復した時点で役割は半分果たしていますので、使い捨てる感覚で運用しましょう。↑でも解説しましたが、このデッキは「めくれると手札が増えるトリガー」が入っていません。このパックは赤が存在しないので、「扉トリガー」が存在しないわけです。(青はあるので「本トリガー」はあります)なので、デッキの動きが良くない時、「扉トリガー」入りデッキなら「あ、扉めくったから動きが良くなった」という事もありますが、このデッキだとそうはいきません。デッキが事故った際の復帰が難しいのです。安定しづらいデッキとも、事故った時にこそプレイングが問われるデッキともいえるので、そこ辺りはうまく使いこなしてカバーしましょう。強くなりたければ↓デュエルマスターズ遊戯王ガンダムウォーマジック・ザ・ギャザリングディメンション・ゼロヴァイスシュヴァルツHPトップ。