3Dプリンター作る!3Dプリンター作る!3Dプリンターを作る。3Dプリンターで作る。改良ピラミッドの形をしたキャリブレーション・モデルをプリントしてみたら、フィラメントの漏れや糸引きなど燦々たる結果になってしまいました。そこでスライスソフトSlic3rの設定を色々と変えてみてプリントの質を改善してみました。トラベルが多いピラミッドのキャリブレーション・モデルいつも自作の3Dプリンターでプリントしていて、どうにも気になっていたことがありました。それは、が枝状になっていたりメッシュ状になっているモデルをプリントしている時に、いわゆる溶かしたフィラメントを押し出していない状態でノズルが動くトラベル”Travel”があると、必ずフィラメントの漏れとか糸を引いたようになってしまうことです。上手くいかない」のように全く綺麗にプリント出来ないのです。Pyramid”を使って、綺麗にプリント出来るようにスライスソフトSlic3rの設定を変えて幾つかプリントしてみました。Pyramidまずは、いつもの設定でプリントまずはいつものSlic3rの設定でスライスしてプリントしてみました。主な設定は以下の通りです。・レイヤー高さ:0.2mm・充填率:20%・速度:50mm/s・ホットエンド温度:185°C・ファン:ONプリントの結果はこの通り。いやあ、とても汚いです。ノズルがトラベルする度に溶けたフィラメントが少しずつ漏れてしまっています。ピラミッドの斜めになっている棒の裏側はボコボコになってしまいました。このボコボコになっている角からプリントが始まっているんですよね。この時点では、やっぱりホットエンドの温度が高すぎてフィラメントが漏れたんじゃないかと考えました。ホットエンドの温度を下げてみるそこで、次はホットエンドの温度を185°Cから180°Cに下げてプリントしてみました。プリントの結果はこんな感じ。なんかフィラメントの漏れは少なくなったような気がするけれど、やっぱり斜めの棒の裏側はボコボコです。溶けたフィラメントが漏れているような状態になってしまいます。ピラミッドの頂点部分は熱の為にクルッとソフトクリーム状態になってしまいました。ここでどうしたものかと思い、この写真を「何が悪いんだろう?」とコメントを付けてインスタグラムに投稿してみました。したらどこかの優しい外人の方が「フィラメントの押出量が多いんじゃない?」ってコメントをくれました。ああ、もちろんコメントは英語でしましたよ。押出量を下げてみるこんどはインスタグラムのアドバイス通りに押し出し量を下げてみました。Settings”にあり、通常は「1」なんだけど、今回はそれを「0.95」、すなわちフィラメントの押出量を通常の95%に低減してプリントしてみました。ああ、これまた微妙ではあるけど少し改善している様な気がする。いや、そんなことは無いかな。ホットエンドの温度を下げて、フィラメントの押出量を下げてみたけど思っていたほどの効果も無くて、これは自作3Dプリンターの限界なのかなと思い始めてしまいました。ここで諦めるのも悔しいので、Slic3rの設定で影響がありそうな箇所を探してみました。リトラクションはノズルがトラベルしたり、Z方向の高さを変える時にフィラメントの漏れを防ぐ為にエクストルーダーを逆方向に回転させてフィラメントを引き戻します。今まではその長さを2mmに設定していました。デフォルトでは1mmになっていたのを、ボーデンタイプのエクストルーダーを使っているのでそれを二倍の2mmということで。そこで今度は一気に5mmまで上げてみました。リトラクションの速度も30mm/sから50mm/sに上げて引き戻しの効果を期待しました。1′′に”Retraction”の項目があって、そこで”Length”と”speed”を変更できます。おお、なんか綺麗になっている。棒の裏のボコボコはあるものの以前と比べると結構ましな状態。ちなみに今回はファンの回転数を上げたので、その効果もあって頂点のソフトクリーム状態も改善されました。外側よりも充填部分を先にプリントしてみる前回のプリントをじっくり観察していて気が付いたのですが、斜めの棒の裏側の角からプリントを始めるのだけどその時に一瞬だけノズルが止まっているんです。そこではリトラクションしたフィラメントをもとに戻していてその時にフィラメントが漏れているんです。そのプリントの始点を変更して充填部分からプリントするようにしてみたら良いんじゃないかと。perimeters”という項目があるのでチェックをします。おお、なんということでしょう!!綺麗にプリント出来てる。完璧では無いものの最初のと比べると雲泥の差です。perimeters”がいつも使えるんだろうか?という疑問がわきますね。perimeters”にチェックが入ってないから、やっぱり普通の1つの塊のようなモデルをプリントする時は最初に外側のペリメーターをプリントしたほうが良さそうです。今回、こういう形のモデルでは外側よりも充填部をさきにプリントすると綺麗に出来るということが分かったので、最近流行りのメッシュのモデルもプリントしてみたいですね。KENJI”のプレート作りました。STLファイルあります。KENJI”のプレート作りました。STLファイルあります。PMばーちゃわーるどさん。コメントありがとうございます。3Dプリンターを自作するまえからばーちゃわーるどさんのホームページを拝見し大変参考にさせて頂いています。そんな大変有名な方からコメントを頂けてとても嬉しいです。機会がありましたらばーちゃわーるどさんのデータをプリントして、それをブログに書いてみたいです。これからも当ブログをよろしくお願い致します。PMyama4taさんありがとうございます。AM離れた柱の多い造形物で糸引きが多くて困ってました。Retractionをいじったところ、相当の改善が見られました。ありがとうございました。AMyama4taさんコメントありがとうございます。最近はRetractionの速度をあげるのも有効じゃないかと思っています。PMピラミッドがうまく出来ました。Jr.でどの程度のピラミッドが出来るのか気になってしまいました。こちらからデータをダウンロードして作ってみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。上に表示された文字を入力してください。PostsAutodeskのFusion360で”ローレット加工”を作るデルタ型3Dプリンターを作る。-フレーム完成100円ショップのアクリルスタンドでLCDコントローラーのケースを作るデルタ型3Dプリンターを作る。改良PROFILEAKIRA3Dプリンターを自作したり、改良したり、それで好きなモノをプリントしたりして遊んでいます。上手く行かないことが多くて試行錯誤してます。デルタ型3Dプリンターを作る。