▼このコメントに返信どっかのまとめで見たクラウドってのがすごいしっくりくる。▼このコメントに返信ヌンバニはさすがに上取るなぁドラド攻撃やウォッチポイント攻撃で上に敵固まってる時にペイロードに隠れて、無視して進めてると降りてこないで通してくれるやつら多いよな、こいつらはただ上にいればいいと思ってんだろうな。▼このコメントに返信いい勉強になったわ。魔境の住民は立ち回りが下手、連携等を考えない集団だと思っていたんだが、まさかバカであることも含まれていたとわ。プロの動き=高所とかマジで言ってるの?高所=基本の動きの間違いでしょ。下で待つ奴の方がおかしいから。高所からの撃ち下しの方が敵の全体を狙えて強いなんてまともな人なら分かることやろ。ヌンバニの高台ハルトなら通路から来る敵に対して衝撃波やタックルがほぼ当たるから下で待つより格段においしいでしょ。※23ここのスレでの高所てヌンバニA防衛で下で降りて待つか、敵側の通路と繋がっている2階の高所で待つどちらが開幕防衛に適しているかの話でしょ。誰もどんな状況でも高所集合なんて話してないでしょしかも、それハルトが防衛でいて敵の勢いを止めれずにそのまま押し込まれたなんてただ、あんたらのチームが敵より弱かっただけの話やろ。※28敵が近づいてくるまで高所で待つか下で待つかだけの話でなんであんたは常に防衛に絡まず最後まで高所に居続けるみたいなアホ行動前提で語ってるの?全員高所で待ち構えるなんて最初だけに決まってるやん。そんな煽りみたいな文章まで書いて。※42最初だけ高所で敵を待ち構えて、ハルトの裏から攻撃する。ある程度近づかれたら降りて目標に絡みながら戦うだけなんだが。上で陣取ってて、敵が下の室内から拠点に雪崩れ込んできたから降りて応戦したら他誰も降りてこなくて蜂の巣にされた。高所に固まってる奴らを一人づつホグで引きづり落とすのが楽しくてしょうがない。普通に有利ポジを移動しながら戦うだけでずっと上にいる訳じゃないからなぁ。ジブラルタルは最初上で戦ってペイロードが坂に入ったら後ろの坂に戻って守ればいいし。※74もちろん良いことだけど、なぜ上手い人はそういう判断をしたのか?(そしてなぜ上手くいったのか?)を考えなければ、形だけ真似ても意味ないよねって話。▼このコメントに返信ここのまとめが効いてるのか、野良でヌンバニ防衛で全員高所いくのやめてくれ。簡単に陣地入ってこられて一人で時間稼ぐの大変なんだから。逆に敵が全員高所で固まってると簡単に取れちゃって助かるけどね。前までヌンバニ攻撃は初っ端が鬼門だった記憶があるのにずいぶん簡単に取れるようになったもんだ。大会とか見ないからなんで最近防御で味方が高所に溜まるのか理解できなかったが、そういうことか。ホント連携取れないと意味ないよな。ドラドの攻撃で防御側全員上にいて、ペイロード張り付きハルトしてたらあっさり屋台街まで進んだときにはこいつら何がしたかったんだろうと思った。▼このコメントに返信リーパーの高所待機は使えるだろ。本日のTOP10記事(0時~23時59分)PVTwitterフォローお願いします!PS4速報!@openworldnewsPS4ゲームの速報まとめサイトです。Reservedアクセスランキング。