CommentDiablo/Rogueに汚染されすぎているのか、Underworldsのゲームバランスが非常に残念です。こんな感じのゲームになります。基本路線としてはいいとは思うのですが単調さは否めません。私にとって現在このゲームはある程度すると楽しくない要素がいくつかあります。最後の溶岩のエリア以外の敵が弱すぎるアイテム、お金およびボーションすら取得は不要、ただこなすだけ(時間の無駄)。lv10上限のため経験値もたまらないので敵を倒す意味は無い。最終4、5体のボス戦でのみレアアイテムが出る(出やすい)Save/Loadの弊害によりいいアイテムが出るまで何度でも試してしまう。雑魚の敵を倒している意味が無いため、基本的には逃げ続けてボスだけを倒す事になる。(時間節約のため)死の恐怖が無いSave/Loadが出来るため死亡した場合のペナルティが無さすぎる。この事でゲーム自体に緊張感が無い。特定のエリアでポータルを開いたらRestart後には残っている等の仕組み例えば、単純に2週目はどこからでも始められるとか各エリアの攻略の楽しみ最低限、各エリアのボスは強く、レアアイテム等を落とす可能性がある方が良い。次回の週でパス出来る権利とか死亡時の取り扱いSave/Loadを廃止して、レジュームのみにする(AutoSave)。“と書いているのですが黄色のアイテムがいつも接頭が「Legendaly」しか出ない。GoldのアイテムもUniqアイテムだと言う事ですね。ExtermではGoldしか出ないような気がします。RingとAmuletのUniq(purple/gold)には出会った事がありません、ないのかな?Uniqは出るタイミングが偏っている気がします。(出る時には連続で出る)ランキングを見るとSkilの合計が10を超える人がいる!Why?Dex値の高いアイテムの方が結果的にACが上がるiphone/touchをロックしている時間もゲーム時間に換算される(クリアタイム欲しい人は注意、Saveにして終えるのが無難)アイテムの基本スペック表が欲しい、正直”+n”表記では分からないload繰り返しているとゲームが稀に落ちるなかなかいいアイテムに巡り会わないですね。それでも前回よりは大分パワーアップした感じです。バランス面では思うところはあるのですが次回のバージョンアップにも期待します。今暫くは無限ループをしておこう。STR100超え、AC500越えしたらちょっと休憩だ。→Authortokida@tokidaこのサイトは私(@tokida)の備忘録であるとともにiPhone界隈の人に情報をお返し出来たら良いなぁという物です。稚拙ながらiPhoneのアプリも作っておりその紹介などもしております。このサイトの情報はRSSで配信していますので是非購読してみて下さい。(17)このサイトについてこのサイトは私(@tokida)の備忘録と見つけた情報で書きたいことを書いている場です。そんな情報が少しでも役に立てていればと思います。Gameが好きでつけたものですが最近はあまり遊べておらず。近頃は子どものおむつを変える毎日です。Application生まれてくる子供を楽しみに待ちたい。出産までの週数(日数)を計算するアプリです。iPhoneの電話番号を素早く表示。