クソゲー&神ゲーを挙げてこうか。葉っぱ天国クソゲー&神ゲーを挙げてこうか。シリーズ集大成に相応しい作品。賛否あった「2」から大幅に路線変更し、第一作との関連性が大いに仕込まれファンサービスも上々。ゲームシステムも大幅に遊びやすくなり、しかしお馴染みの狂難易度は健在。海外でのGOTY受賞も納得の出来であった。近未来ネタのマンネリ化が進んだとされるFPS界隈の流行をブッチ切る形で現れた今作は、その斬新性だけに留まらない魅力を感じられた。歩兵は勿論、戦車に野砲、航空機や装甲列車、果ては騎兵すら操れる高い自由度。そのほとんどは旧式の兵器であることが却って幸いしプレイヤー自身の腕前が大きく反映され、クリアや勝利の達成感をより自覚できるものだった。短いながらもキャンペーンのシナリオは映画を見ているような見事なもので、オフラインでも魅力的なゲームであった。劇中装備のハイテク化が、プレイヤーの労力を必要以上に削いでしまい達成感が薄くなった。潜入ミッションだらけで発砲の爽快感も薄い。その潜入も敵に見つからないルートを延々歩かされ、CoDMWのプリピャチのような見つからないか見つかるかという緊張感が無いので退屈。両作ともにエンディングが消化不良。昔のゲームのが面白いし今より神がかってる気がする。言うなら最近のテイルズ。なんて言うかキャラゲーは大体糞だね。全ライダーファンを敵に回したサモンライドの悪夢を忘れてはいけない。シェアする?|RSS。