Playerで、仮想マシンのメモリ空間をファイルベースでは無く実メモリベースで実行するなんか難しいお題ですがようは.vmemという拡張子が付くファイルを生成せずに仮想マシンを実行するという話です。この.vmemという拡張子が付くファイルは、仮想マシンの設定のメモリ量に応じてサイズが増えます。2Gのメモリを指定したら、このファイルも2G。2Gともなると、ファイルアクセスでずいぶんとパフォーマンスが削られてしまうのでこの2Gの.vmemファイルを作らないで仮想マシンを実行したいと思います。設定方法は.vmxという仮想マシンの定義ファイルがあるのですが、このファイルをnotepadやエディタで開きます。“FALSE”[/text]を追記してあげます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。