必要経験値はカードLVが1の場合です。↓最終進化へ移動ライナーが出るクエストライナーが出るクエストはこちら。ライナー」になります。ライナー」になります。ライナー・バルハウス」になります。魔法使いと黒猫のウィズ」で同様のSSを持つ精霊はルフレやボタン等がいますが、2014年4月20日現在で絶大ダメージの分散攻撃というのは初ですかね。今回のイベントの精霊は、軒並みHPはあまり上がらず攻撃力に特化して上がる形の潜在能力が多く付けられている気がします。元々のステータスが2000以上あるので問題はなさそうなんですが、ライナーもHPは一切上がりませんw分散攻撃はダメージ調整役として、特にトーナメントで活躍する事が多いスキルですがライナーの場合は元の倍率が200%とかなり高めになっています。HP依存AS持ちのメルマナやエイラ等と同じ倍率ですね。敵が複数の場合には200%以下にダメージが下がりますが、既存の分散攻撃キャラと比べるとかなり強い。覚醒を前提とするとSSも8ターン発動になるのでトーナメントでも使えそうですね。絶域級は攻略が大変過ぎるだけに、報酬の性能も魅力のあるものにしたという感じでしょうねwフル覚醒ができる方は、フル覚醒を目指した方が良さそうです。́;ω;`)絶域級のボスですし、もう少し力を入れてあげて欲しかったなと思いました。_)m性能0.5刻みで10段階評価です。()内の数字が評価の得票数です。【評価されていません】この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。公開日:2014/4/20更新日:2015/12/3コメントが36件あります。コメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。属性関係なく200パーは使える人も多いのでは?2600の200%はシラヌイ級ですよ。ライナーはSの2覚×2で全覚ということでしょうか?返答お願いします。Sの2覚2枚で確かに2+3で5になるんですが、A+の1覚2枚でA+の3覚を作ってそれをSにしたうえで別でSの1覚を作り、Sの3覚を合成してフル覚の方がよろしいかと。S2覚2枚の場合A1+A1でA1の1覚にする。(2セット作成)A1の1覚をA2に進化。A1を覚醒せずにA2にする。(2セット作成)先ほど作ったA2の1覚にA2の0覚を合わせる。(A2の2覚を2セット作成)作ったA2の2覚をそれぞれSに進化。(この時点でSの2覚が2枚)Sの2覚を合わせてフル覚醒完成A2の2覚を作るのにA1が10枚そこからSの2覚2枚を作るのに4枚よって合計14枚S1覚+S3覚の場合A1+A1でA1の1覚を3枚作成3枚のA1の1覚をA2に進化。3枚の内、1枚はSに進化。残った2枚はA2+A2でA2の3覚にする。A2の3覚をSに進化。Sの1覚+Sの3覚を合わせて、フル覚醒完成A1の1覚3枚で6枚A2の1覚3枚にするのに3枚Sに進化するのに2枚よって合計が11枚になります。わかりにくいかもしれませんが、とにかくA1の1覚を3枚作成して1枚S化、残り2枚をA+の時点で3覚にしてS化した方が3枚お得です。A+が入ってないから違いますよ。=5覚醒S(計14枚)いずれにしても匿名係さんの仰るように、2覚×2よりも3覚+1覚の方が2枚少なくて済みます。おかしいですよカテジナさん。匿名係さんのは3覚+1覚の計算が、違うよさんのは2覚+2覚の計算が間違っています。匿名係さんは2つしか覚醒枠のないA2を3覚醒しています。違うよさんはA2で2覚醒できるのに、A+で2覚醒をするので枚数を浪費しています。匿名係さんの2覚+2覚の計算と、違うよさんの3覚+1覚の計算は正しいので、どちらも合計14枚です。お好きな方で全覚醒させてください。戦力が整ったので、復刻版でライナー集めています。潜在能力は、A+で3つ開放されます。反映よろしくお願いします。ライナー(進撃)の後にライナー(端っこ)が出て来るとは・・・。絵がなぁ...必ず1コンしてしまいます...結構課金しただけに悔しい...デッキは、ルカ、アメリア2、ヴィーラ、ファムが一番戦績が良かった感じです。A」、レベル1のステータスです。993ティアラ回収のため、消費魔力0の1回だけ回ったらドロップしたので、とりあえず一段階は進化させました。流れさんライナーA2の情報ありがとうございましたm(__)m反映しました。林檎を食わせて、ライナー君進化しました。・・・(このライナーは1覚醒しているので、本来のATKは1092です。・・・(こちらも実際のATKは1190になります。個人的にはかなり嬉しいイベント入手カードです。トーナメント8段ボス戦でバレアイの代わりにSSエンハンスする為キャラだと思います。限定持ちプレイヤーとの差が少しは縮まる調整かなと。今まで出てきた同じSSのたちの評価がそれなりに高かったのですが、役に立ってるんですかね?ASで攻撃力アップは、魅力的にかんじるのですが、ガチャで当たっても育てず後回しになってます^^;;。同カードのもともと持っていたランクS(潜在能力1つ開放済)に先にいった1つ潜在能力を開放したカードを強化合成した場合、潜在能力の開放は一つ分でしょうか?それとも、開放された能力も+され、二つ分の開放になるのでしょうか?言いたいことが伝われば良いのですが...文才なくてすみません。菱餅さん菱餅さんの言っている事を、私なりに解釈した結果を書きます^^;潜在能力が1つ解放されている者同士を強化合成した場合、解放は3つになります。簡単に足し算をすると、1+1=2になりますよね。同じカード同士で潜在能力を解放させるとその合計数に+1が追加されるというメリットがあるようです。この2に1を足すので3になるという事です。́∀`)-3聞きたかった答えもあったので、本当に助かりました!。情報更新早いですね〜A2まで成長させてみました。エティエンヌさんA2の情報ありがとうございますm(__)m反映しました。当サイト目玉コンテンツ案内スポンサードリンク黒猫のウィズアプリダウンロードAndroid用iPhone/iOS用はこちらです。Reserved.このページの先頭へ。