AdWordsブログ、GIGAZINE)。この調査結果を受けて、Googleは広告画像の縁の部分を反応しないエリアにする、アプリ広告のアイコン部分のタップを無効とする、広告表示から一定時間のタップを無効とするという対策を行ったという。Playストア、広告を含むアプリに来年から「広告」ラベルを表示Google、アプリを試用可能な広告フォーマットを発表この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。Cowardですよね。自分の場合、意図的に広告タップする事なんて、スマホ以外のPCの閲覧時を含めてもこれまで本当数えるほどしかないけどスマホでの誤タップは頻繁にやってしまうんで、個人的には誤タップ率は99%超えてると思う。そのうちどの程度が誤タップとして判定されているかは分からないですが。Coward私は積極的に広告をタップしますよ。それがそのサイトの財源になるという目的のため。16時53分(#2840225)むしろ誤タップされることを狙ってるだろ。追随タイプも相当うざいけど、画像の読み込み遅延によりいざタップしようとした時に画像が挿入されてコンテンツがずれる奴が最悪。故意じゃないのだろうけど、追随型に比べ、いつどの程度ずれるのか予想し辛いので結構な誤タップ数を稼いでいると思う。Cowardimgタグにwidthとheightを指定しないアホに合わせていちいちレンダリングしなおす糞ブラウザの実装者がアホなだけ。Cowardこれさ、だれか1人目のユーザが画像を読み込んだ時点でサーバ側はサイズわかるよね。Coward書き込んでから思いついた。側でレスポンスヘッダに画像サイズのヒント埋め込んで、ブラウザ側でそれを解釈すればいいんじゃないかね。Googleさんあたりなんとかしてくれんかな。これさ、だれか1人目のユーザが画像を読み込んだ時点でサーバ側はサイズわかるよね。Cowardスクロールする度に指を置きたい位置に飛んでくるやつとか最悪ですねCoinDozerって、コイン落しのアプリがあるんだけれど、コインを投入するためにタップする部分に広告をポップアップしやがるのですよ。画面切り替え時などを狙って、一度ゲーム画面を表示してから一瞬間を置いて・・・。Coward文字広告の中の大きい「>」なんて、あからさまにグーグル側が誤タップを狙ったデザインにしてるでしょう。16時53分(#2840227)枠のない広告とか、広告を踏む率を上げるためにわざとやってるんだと思ってたけどな。17時05分(#2840239)ホームページがタブレットを想定した構成になってきて、(タブレットのせいだけではなく時代のせいもあるでしょうが)余白が広告で埋め尽くされてたり、表示され始めるときにたびたび並べ替えで再描画されてうっかりリンクを踏んでしまったり、あと、やたら縦に長くてひたすらスクロールを要したり、なんだか見づらくなりましたよね。時代とともに広告の増加は仕方ないにしても、誤操作を誘発したり、ブームに乗って見づらくなるのは解せないです。Cowardお客である広告主に高いタップ率を示す事が大事なので、読み手のイライラなどは些細なことですよ。CowardPCで見るとやたらでかいアイコンで隙間がでかいページもあるね。スマホでタップしやすく、という意図だろうけど、24インチとかのディスプレイで見ているともう冗談としかいいようがない。17時30分(#2840255)Google「だから、AdWordsの報酬をカットするよ!!」と言いそうだ。スマートにするような気がする。粗雑に一律値下げはまずいと思う。party"であって、Googleじゃないですよ。人種別統計とってたりして。AdWordsについての調査結果かどうかも定かでないような。Cowardそういうサイトに限って成果報酬だったりする。23時33分(#2840421)広告誤タップの通信(さらに言えば広告画像の通信)のためにパケット料金を払い妙に重たいJavaScriptのせいでけっこうな電力を無駄に消費し見たくもないもの見せられちゃってストレスをためて広告モデルは弊害が多いよねより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。