聖獣なので、天界に戻すことが可能なのだ。馬を守るためにさらに人を割けないですし」この心配は、他のパンピーなホースたちに対して。編集によって整理されているんだけれど、実際のここら辺のやり取りはもっと長い(笑)で、本来なら事前に「馬はどうするか」は決めておくべきことだが、敵の洞窟の目の前で立ち話しているという「よくある展開」なわけですね。ノア姫「......わかりました。他のキャラは写真だと徒歩だけど、足元に大型サイズの台座を下駄はかせることで騎乗中を表現しております(笑)ご覧のとおり、確かに馬に乗ったままだと詰まりそうで不安な隘路である。DM「と、順番に突入していって、最後。絶対に無理そうな敵のフィギュア置いて驚かすの(笑)だがこれは現実だっ!!ファランスヴァルト「しんがりは私に任せ、皆さんは奥へ。ファランスヴァルト「そちらこそ。DM「ちなみに知識自然を振って(ヨルン25)ヒドラとわかる。確かに大人数が密集してブレスを喰らうよりは1人の方が良いのかもと思える。ここは俺に任せて先に行け展開!!!ちなみに前回も説明したけど、これは「強力なNPCを戦力として利用させないための、話の都合強制イベント」ではない。「入り口で時間経過したから発生した強制スクロール」である。行軍のデフラグ後、橋を渡り始めるパーティー。想像を超えるデカさにひとしきり盛り上がる面々であった。フクロウナギって実在の生物のくせに、知らずに見たら完全にモンスターだよな(笑)DM「さて、知識ロール。ヨルンとヴィンとリーンはジャイアント・イールだと判る。ルール上のサイズは大型(ラージ)、超大型(ヒュージ)のさらに上な巨大(ガルガンチュア)である。ヨルン「じゃあ、橋を抜けたところで。ここで時間を掛けて待たせるわけにもいかんだろう。フェスト「いや、男爵を。フェスト「男爵1人で後ろで長引かせるのは良くないだろ。現れる巨大モンスターにテンパってる模様(笑)まぁ足元にあんなデカいのが泳いでる橋とか渡りたくないよなー。フェスト「逆に、橋の下にあんなのが居るんだ。始まる相談タイム!「全員で行く」「馬をここに置く」など方針が決まったものの。DM「ちなみにグアースさん。真意看破振ってもいいよ。#2なんかAmazonのカスタマーレビューだとボロクソに叩かれてるけど、俺は好きだぜ!!大人がちゃんと格好いいのも好みなところだ。消防士軍団が頼もし過ぎて惚れる。兄貴キャラならぬ妹キャラは死ぬのかっ!!実は特殊な抗体持ってて大丈夫展開とかじゃないのか!?当然隔離されるわけですが、どうせ死ぬなら家で死なせてあげたいと暴走する主人公なわけですよ。ちなみに死んだらゾンビ化してさらに仲間を増やすタイプではなくて、突然発症するタイプなので、まぁ連れ出したところで暴れるわけではないっぽいんだが、そんなの「まだ判明してないだけ」なんで、そりゃ許されるわきゃないよな。脱走計画には人手が必要と協力を仰ぐも、そりゃこうなる。結果的に脱走しちゃうわけだけど、それをちゃんと正論で否定してくれるのは好み。それでも助けてくれたのは、香里が小学校で皆を助けるために頑張ったことを知ってる人だからってのも、理由として納得できる。しなかったら作者を呪うぞ!!(笑)そして相変わらずブレない君に安心したよ。那珂ちゃん&霧島さん夏コミの新作スリーブの委託予約受け付け開始しました伝説2016サマー。さくやついたちさんに「腋エロでお願いします」とオファーしたら、とんでもない猥褻物が仕上がってきてその完璧な仕事ぶりに俺は感動の涙を流すのであった。#1いわゆる感染増殖ゾンビ漫画。なんか寄生虫みたいなのが無数に沸いて目から鼻から口からわっさーうっじゃー描写が人によってはだいぶキツいんで、要注意。今回の感想ではシーンのチョイスを厳選して「バーン!」とそれが大写しにならないようにしていますが、3コマだけページの隅で小さく出てたりと奇襲をかけてくるぞ。手違いで倉庫に閉じ込められてる間に、世界が阿鼻叫喚となっている......のだが、そんなことを知らないのでトイレに困ってさぁ大変。痴女だけど!!他人に迷惑をかけない範囲でポリシー貫くのは問題無いよな。迷惑どころか嬉しいし。パニックサバイバルホラーなわけだから、極限状態の人間模様がメインディッシュなわけで。ナイスガイの先輩の彼女、彼氏が感染して死亡確定した途端に「実は好きじゃなかった気がしてきた......」と言い出すイレギュラープレイを展開。お前さっき彼女じゃない気がしてたんじゃなかったんかーい!!そういえばギルティクラウンの単発ネタかと思っていたEGOISTがその後も普通に他のアニメのアニソン唄ってて驚いたのは秘密だ。外道ロードを突っ走るぜゴーゴゴー!!!ちなみに主人公チームは善良な好感度高い集団なので、ストレス要因にはならないぞ!!あと次の画像は左下に例のグログロウジャーが描いてあるから気をつけろ!!彼女(笑)さん、ゾンビに群がられるも、あまりにもイケメンな彼氏によって救出されるの図。菊池先輩イケメン過ぎっす......!!!あと主人公の妹もイケメン過ぎて凄い。この状況でリーダシップ握って救助に全力全開とか男前MAXでメッチャ好きなタイプ。あとパッと見島風みたいとか言うの禁止。次は右下にグロいの出てるぞ!いやだから島風みたいって言うの禁止だから!!(可愛い■ビホルダーが好きでしてビホルダーの話題をすると鈴木土下座衛門の話をされるのが嫌いでして(今まで99%されてきたイメージぶち壊しにされて不快になった思い出しかないんじゃよーっ!!色んな種類のビホルダー系統のフィギュアがあるんで、ダンジョンのミニチュア開封した時に遊んでしまった。妙にくどく念を押しているが、とどのつまり任務の性格上時間との戦いになるんで、救出作戦の算段をちゃんと立ててから出発したほうがいいよ、ということである。いうわけで、助けを求めてきた斥候ことグアースさんによる巣穴の解説と、ブリーフィングタイムに突入だ!彼から得た情報によると、今回のリザードマンの巣は、湿地帯で中州状になっている所に入り口がある。スロープで降りる形状で、入ってすぐに橋が架かる溜池があるなど中は拓けている様子。DM「ファランスヴァルト男爵の扱いについては、『強NPCだからあまり頼っちゃいけない』とかメタに遠慮しなくてもいいからね。古くはロードス島戦記がコンプティーク誌上でD&Dのリプレイとして掲載されてた際に、その第2部で「カシュー陛下やアシュラムを筆頭とした超高レベルキャラたちが演じる物語をただただ眺めてるだけ」で「物語としては楽しかったけどゲームをしている気にはならなかった」と言われたり。ゲームでもアニメでもなんでも「超強力な仲間が出てくると、基本的には『ここは俺に任せて先に行け』展開となって、操作なんてほとんど出来なかったり、即座に離脱」がお約束なわけで。いった常識を踏まえると、ファランスヴァルトのパーティー加入も「当然そうなる」とメタに判断されて、作戦を考えるにしても不自然な扱いをさせてしまう可能性があったので、敢えての説明でした。長い作戦会議の結果、ファランスヴァルト、ノア、グアースで突入、速攻での救出を目指すことに。残りのメンバーは橋(退路)を確保だ!ノア姫「わかりました。この隊形で行きましょう。......では、ロールヴァーゲ男爵、この様な態勢で臨みたいと思うのですが。私と一緒に中まで行っていただけますか」ファランスヴァルト「勿論。姫を守るのは騎士として当然。橋残留チームが立てた作戦は、『洞窟の入り口にウェブを掛け、内側からの敵から橋を防衛する』だ。なるかな!?普通なら強力助っ人に任せる「お留守番」を自分たちが行い、危険度の高い突入を最も強力な外様戦力に任せるという、物語作品ならば許されざる作戦!いいんです。お約束に惑わされずに自分たちが最善と思う作戦を実行してくれていいんです(笑)DM「では皆、視認を振ってください。皆「ざわっ......(フェストがちゃんと仕事をしている!?)」DM「おぉ。静寂に包まれていると思いきや、湿地帯を見渡す範囲で5、6箇所バラけてチラホラと灯りが動いていることが判る。灯りが動くのは皆見えてるけど、フェストには明白に人工の光に見える」フェスト「あんなとこに何か居るのか?」ノア姫「リザードマンって灯り要るのかな」DM「それは知識ロール次第だけど......高かったね。実は、リザードマンには暗視も夜目もないよ」モンスターならドイツもコイツも持っているというわけではないのだ。ちなみに、暗視は60フィートまで見える能力。夜目は月明かりがあれば昼と同様に見える能力である。視力は人並みだけど、人間の4倍も息がもつんだぞ!(笑)ノア姫「......ということは」フェスト「見える範囲にもうリザードマンが居るのか。気をつけた方がいいぜ」DM「ちなみに馬に乗って疾走してるから、普通に呼びかけても聞こえないよ」フェスト「じゃぁ近寄りつつ。ヴィンフリート「え、やだ......。視認に成功したため、哨戒網を避けつつ進むことが出来るという寸法よ。ヴィンフリート「お前も斥候だろ」ヨルン「いやいや、バードですよ」DM「お前、レンジャーじゃねぇか!」リーンハルト「灯りも目印も何も無いようだが、こちらで間違いないのだろうか......」グアース「ああ」リーンハルト「そ、そうか」グアース「何も無いように見えるのは、お前達が素人だからさ」ノア姫「......彼の先導に従いましょう」リーンハルト「わかりました。いやー、よくわからない所に連れて行かれるかと(笑)」DM「こんな状況でわかるはずがない、怪しいぞコイツ!」ヨルン「既視感が......(笑)」この時代では未来の出来事となる、赤き森キャンペーンで起きたエピソードである。ファランスヴァルト「ふむ、襲撃を受けた直後だというのに灯りがないとは。大勢......ではないな特に(笑)戦闘力的にはレベル1の一般兵1000人いても勝てないくらいだが。リーンハルト「戻ってくるかどうかを差し置いても、警戒を強化していると考えて当然だ。暗闇の中で待ち構えている可能性も十分ある」フェスト「そういうもんかー」ノア姫「巣穴を見つけられたのは事実ですしね。ヴィンフリート「いえ、視界が人間と変わらずとも待ち構える分には問題ないでしょう。新規参加者向けに絶版ルールブックを必要としております。私になるために性同一性障害者の性転換手術エッセイ漫画でございます。ちんこの長さかと思っちゃったよ!?深さとかどう影響するんだろ。かがくのちからってすげー!!つーか具体的にどうやんのか知らなかったが、こんな感じでカスタマイズすんのね......。チャプター3てくてく歩くよ冒険者。ルト「今は何時くらいかわかるんですかね?」DM「ゲームにログインした時間は夜の9時だったね。現在の光景は真っ昼間」ルト「あー。ヨーロッパの真ん中あたりとの時差とピッタリ合う感じですね。ヴィントミューレ「そーいう魔法なんてありませんわ」ソフィー「現実にリセットボタンなんて無いのよ!」DM「ちなみにウィザードリィのTRPGには『リセツト』って呪文あったからね。皆「(笑)」リッカ「ま、帰らんでもええかぁ♪」ルト「とりあえず英語で話しかけるけれど、通じないことは覚悟して行きましょうか。......というわけでバーン帝国とヴィーリオンのヴィーリオンの国境にある要塞に向かってるみたいなんだけど......割と危険?」DM「危険かどうかは知識〈貴族〉判定を皆でしようか」レン「低い。10」ソフィー「24!」ルト「22!」DM「じゃあこの2つの国が絶望的に仲悪いことは3人とも知っています。ルトとソフィーは『仮に国境線でとっ捕まったりした場合、どちらの国の人間として振る舞うかがとても重要なんじゃないか』と思いました。何者だと問われた時に、『異世界からやって来ました』と言う選択肢もあるし、身分を詐称して事なきを得る選択肢もあるし、要塞なんて捕まりそうな場所に近付かないという選択肢もあるわけですよ。あれおかしいな(笑)」DM「ちなみにヴィーリオン貴族であることの証を立てられそうなものは一切無い感じです」ソフィー「ああ、鎧に紋章が描いてあったりはしないのね」DM「うん。ルトやレンの家がヴィーリオン国内のどこかに実在しているのかどうかもわからない」ソフィー「なるほどー」DM「君たちのキャラに『前歴』があるかどうかは現状一切不明なのだね。出現してて、知り合いなんて誰1人いないかもしれない」ルト「国境内部のどの辺歩いてるんですか」DM「国境の川のすぐ近くを歩いてるみたいなんで、越えようと思えば簡単に超えられそうではある。見」ソフィー「街道でもなく平原を」DM「そう。軍の行軍ルートとは思えない感じ」ルト「捜しに来なければ見つからない、みたいな」DM「そんな感じ。これが国境線のモロな場所にいれば話は変わるかもしれないが、そこまでギリギリ近付いているわけではない」タマ「このままなにも考えずに砦に向かうのは、危ないかもしれませんねぇ......」ルト「だけど周りに人がいそうなところも無いわけだよね?」ソフィー「そうね、アテはないけど......」レン「ちなみにさっきざっと自分の荷物を確認した時、5日分の保存食は持っていた。ヴィントミューレ「あの、それで国境を超える意味が今あるんですか?」レン「そう。ヴィントミューレ「全然わからないわ!(笑)」DM「そしてさっきから知識判定で大活躍のナイトさん。知識階級だぜ!!」ナイトはクラスの得意技能以外の知識技能にも、割と頑張ってポイント振ってます。知識判定は1ランクでもあればとにかくD20振れるんで、0と1では大違いなんですね。ヴィントミューレ「知識系クラスでもないのに物知りで立派だなぁ~と思います(笑)」ソフィー「貴族が知識豊富なのは不思議なことなのかしら(笑)」DM「てわけで今も普通に戦争中の国家の国境線にいることがわかります」ソフィー「これはどっちに見つかっても危なそうね(笑)」タマ「まだヴィーリオンに見つかる分には、レンさんやルトさんがヴィーリオンの騎士なのですから顔が利く可能性が高いですよね?」DM「でもレンもルトもキャラメイクの時に確かに貴族設定にはしたが、その事実以外の知識は一切ありません。ヴィントミューレ「ヒノワですか?」DM「ヒノワではない。それは東だ(笑)」ルト「そのファクセリオンはバーンの向こう側だったと思うんですよ。ヴィントミューレ「そうですね。知らない(笑)」リッカ「知らないのか~」レン「ソフィーと2人して1振りました(笑)」DM「じゃあダメです。知識〈貴族〉ある人は二次知識ロール振ってください」うちのルールの場合、例えば「織田信長」に対する知識ロールを振る場合、そりゃまぁ当然ながら「歴史」で振ることになるんだけど、信長は貴族でもあるわけで。「貴族」は「○○家の○代目当主は○○」なんてことを知っているわけだから、どっちでも振れるんだね。「歴史」がメインなんで、同じ達成値の場合は歴史で振ってる場合のほうが情報量は多く正確になる。なんにせよなるべく多く判定のチャンスを与えて、「なにも情報を得られなかった」なんてことが減るようにしたいゆえのシステムでした。DM「じゃあソフィーとルトは『この世界、自称貴族なんていっぱいいる』ことを知っている。世間一般的に『身分を詐称する自称騎士』なんて珍しくないことも知っている。常識的に考えればヤバそうだけど」ソフィー「まぁ野宿はしたくないし、街に行ってみたいのよね。頭のええ子っ!」タマ「あらそうかしら?」リッカ「小学生くらいの身長の娘がこんなこと言っちゃうんだぜっ!」ソフィー「凄い大荷物持ってるし(笑)」レン「口裏を合わせるとして、どういう設定にするのがいいと思う?」タマ「何故砦に現れたのか。裸絵とかオナニー絵とかあったぞ!(笑)風呂に入れない状況を強いることに愉しみを見出すDMといえば俺のことです。プレートアーマーは中に垂れ流しとかも素敵なリアリティだと思っています。土下座しながら「それ別にこっちに対して気遣いじゃ全然ないから!」って懇願したくなる(えーつまり俺も女子高生に口説かれて一緒に神保町で本を漁りたい(素直いやうん女子高生じゃなくていいんで。#11ドリフターズじゃ未来技術で火縄銃を量産したわけですが。こっちの信長も未来技術でチートしてリボルバー銃を開発、量産し始めています(笑)火炎放射器で焼き討ちする信長軍とか時代先取りし過ぎ!!!目下最大の問題は、この信長が「残忍なだけで特に魅力がない」という残念な存在なところかな!!魅力よりも先に暴虐さが目立つもんだから、ちょっと異論挟んだだけで首刎ねるとか、安っぽい暴君にしか見えなくて辛い。圧倒的な断言だーっ!!だがそれでも追い返されないのが、それはそれで凄い(笑)これでマクロスに関わるんだからポテンシャル半端ない。#2えっらいじっくり描いてるんで「これどこまで漫画になるんだろう」という心配が先立つ今回のコミカライズ(笑)ラインハルトがスゲー可愛くて困っちゃうねもう(笑)色々とコミカルな描写が多いのは、今になってやってるコミカライズとしてはありだなーと思うわー。ユリアン、うちにも来てくれ(笑)ていうか100均あるのかっ!■放蕩TRPG部“赤き森”キャンペーンの続編予告?赤き森の続編は“西方”キャンペーンがあったわけですが、それは無かったことにする!!(笑)というわけで大半のキャラを一新しての仕切り直し新キャンペーンです。いやプレイヤーは全然喧嘩してないけど!!そんなわけで既存の赤き森プレイヤーは2名で、新規が4名。赤き森最終回直後から別の世界線で続きが始まります。7レベルキャンペーンにいきなり新規メンバーをぶっこむのは危険なので、目下入念にチュートリアルプレイを重ねているところ。そもそも尋常じゃなく優秀なクラスであるダスクブレードと、尋常じゃなく悲惨な弱さのソウルナイフを独自に超強化したアタッカーコンビと、盾役のパラディン&フェイヴァードソウルのマルチクラスが前衛を務めるよ!!サイクロプスは単なるパワーファイターなので、余裕の粉砕である。お次はまだ若いミノタウロス達。戦闘ルールのレクチャーなんで、楽勝は当然......のはずが、ミノタウロスの突撃ラインが後衛のガンナーまで空いてしまったので、一矢くらいは報いてやるぜと強力突撃し、HPを半減させる活躍を見せる(笑)3番手は「単体パワー型で強力なのと戦いたい」とのリクエストを受け、脅威度10のファイアー・ジャイアントさん。前衛が挟撃に持ち込み、袋叩きにすることで危なげなく撃破......と思っていたら、ガンナーが「トドメはいただくわ!!」と、ファイアー・ジャイアントの近くまで接近して射線をクリアーにしつつ射撃するも外し、不必要に近づき過ぎたところを全力攻撃がまともに襲い、即死。魔法の品々で身を固めた前衛と違い彼女は魔導拳銃に資金を全振りしてるので、防御は紙だった(笑)次は「そんな厄介でもないけど特殊能力を持つ敵」としてフロスト・ワームさん。セーヴに失敗すると朦朧化し、そこへ冷気のブレスをかましてくるという、ベーシックな戦術。ゆえにレジスト・エナジーで守りを固められ、素で喰らったら洒落にならない威力のブレスを凌がれると、次の手番が回ってくることもなくトドメはアストリッド得意の爆炎呪文の効果が抜群。最後は「待機アクションの勉強をしたい」ということで、非実体のヒット&アウェイを経験してもらうことに。登場いただいたのは......シャドウ!!地面の下に潜ることが出来る神出鬼没のシャドウに待機アクションを空振りさせられ、まずはパラディンが撃沈。クレリックが回復呪文攻撃を運悪く連続で外しまくったのもあり、シャドウをあと一歩のところまで追い詰めるも次々と犠牲者がシャドウ化して味方を襲い始め、最終的に2名が撤退、4名がシャドウ化した(笑)しかし実際んところ初心者揃いと思えばかなりちゃんと動けてたんで、クレリックのダイス運が極端に悪いという不幸がなければ、犠牲者は1人程度で済んだんじゃないかなー。これはキャンペーン本編のハンドアウト的戦闘。赤き森のメンバー達の最後の戦いとなった悪魔の棲む洞窟の最深部バトル。新規メンバーのうち2人は、彼らが敗退した後にあそこへ殴り込んだ正規軍に所属してたという設定なので「君たちはこんな悪魔と戦ったんだよ。その強さを肌で感じてもらって、設定上の経験に深みを持って欲しいんだ」というわけだね。戦ったのは新キャンペーンのパーティーだけど、物語上はあくまで「正規軍の部隊で戦った」だが。そんな彼らの相手はグレーター・デヴィルのアイス・デヴィルさん。オーバーロードのコキュートスさんの元ネタだね。脅威度13とビホルダーに匹敵するランクな彼にはそもそも勝てるようになってないんで、基本的に勝てなくてもなんら問題無い戦闘。赤き森メンバーも別に彼と戦う予定だったとかではなく、ミッション失敗で時間が経過したことでこんな大物まで召喚されてしまったって設定。そんな感じで7月中には第1回のリプレイを公開できればいいなーってのが現在の予定です。チャプター2近くにあるらしい村へ向かう一行。DM「というわけで歩きながらなにをするか、です」ルト「自然の様子を観察してみる。見で『これは異世界だわ』って違和感はない。暖かいとか寒いとか」DM「日本よりもかなり寒いです」ソフィー「太陽の色が違ったりはしませんよね(笑)」DM「ぱっと見違いはないね」ソフィー「2つあったりはしないわよね(笑)」タマ「いったい何処へ来てしまったのかしらねぇ......」DM「遠くを飛んでる鳥とかも距離があってよくわからない」レン「聞いたことのない鳥の声とかは」DM「単に自分が知らない地球にも住んでる鳥の声かもしれない」ソフィー「まぁヨーロッパ行けば知らない鳥もいるわよね」レン「じゃあ気候がヨーロッパっぽいなぁって思いながら歩いてます」ちなみに重装鎧着てる人間がいるパーティーの徒歩行軍速度は時速2マイル(3.2キロ)です。イスカンダルのマケドニア軍が1日15マイルだったそうだけど、何時間歩いてたかはよく知らぬ。なんにせよ少人数のグループと比べて遜色が無いほどのスピードで軍勢を行軍させてたんだから、凄まじい速さ。ヴィントミューレ「いるかもしれません......けどわかりませんね。なに光らすん!?」ソフィー「なんでも光らせられるわよ。ヴィントミューレ「ライトってこーいう(ハルバードの先端を光らせる)魔法なんですか?」ルト「凄いな。せやけど地味!(笑)」ソフィー「まぁ地味だけど......それはそれとして、認めなさいよ現実を(ルトの肩をポンポン)」タマ「その魔法だったら私も使えたはずです......と、グレイヴの先端にパッと」ルト「ついたついた」リッカ「ゆ、勇者が......勇者の特別感が......(ガクリ」タマ「あらごめんなさい(笑)」リッカ「あれぇ?」DM「ちなみにゲームのマニュアル読み込み組だったソフィーは気づきます。そもそもこのゲームに勇者なんてクラスあったか?と(笑)」リッカ「フェイヴァード・ソウル(神寵者)の説明を読んで『神に愛された者』って書いてあったから、これは勇者やと思ってます(笑)」ソフィー「神官戦士風で勇者って言ってるから、フェイヴァード・ソウルだと察してますが水は差しません(笑)」DM「突っ込まない優しさ(笑)」しかしその条件ならパラディンも十分に満たしている気がしないでもない(笑)ソフィー「ノリノリなんだからそれでいいわ(笑)」DM「キャンペーンのタイトルが『日向凛夏は勇者である』ってなったら不吉だなぁ。段々と身体の機能失ってく(笑)」ソフィー「リッカの勇者でも」DM「それ延々と内輪もめしてる話に......赤き森に!!」タマ「そうですねぇ。どれだけ歩いても膝は痛くならないし。目はハッキリ見えるし。ヴィントミューレ「そうですね。ヴィントミューレ「......なにをやってるんです?」ルト「ああ、僕昔登山で足の指を4本ほど失くしてるんですよ。ヴィントミューレ「山なのかなぁ......。ヴィントミューレ「そうです。あの人はわたしがいないとどうしようもないですからまったく」まぁうん。誤読し、そ、そりゃ平均寿命短いから30近けりゃ中年って考えもあろうけど......と戦慄した。そこらの寂れた村だが常設ダンジョンがあるという、リアリティの無い設定なのだが。立派だぞ!!そうだよねぇ~。TRPGでも、パラディンがいるパーティーが道行先々で情に訴えたアプローチされたらゲームにならないんだよね。DM「物乞いが君に熱い視線を送ってきているね。街歩く度に施ししてたんですから!!」DM「物乞いは君の着ている高価そうな鎧を物欲しそうに見つめているね」パラディン「これを売れって!?」DM「だって君は無一文ではない。金目の物を持ってるじゃないか。それを手放さずに『もうなにもない』と物乞いを見捨てて、これからも『善の象徴であるパラディンですよ』って通すつもりなのかい」......みたいな面白くもなんともないことになるからな!!さらには。DM「じゃあしょうがない。装備を手放しちゃゲームにならないしね。君は物乞いを見捨てても問題無いことにしよう」パラディン「お、俺のキャラは困ってる人を放っておけないキャラのつもりだったのに......くそうっ!」DM「君たちは次の街についた。物乞いたちを振りきって冒険者の店に逃げ込んだ」パラディン「もう俺街には近づきたくないよ......!」DM「冒険者の店には、君の評判を聞いて報酬を払えない村人や貧民の依頼が殺到している」なんて意地悪過ぎることになるんで、そこはもう「なぜか最初から物乞いにたかられることはない」という割り切りが必要に(笑)少なくともオーズ劇場版みたいに「収入が入ったら困ってる人にバラ撒いてます」とかのロールプレイを積極的にしてないなら、スルーしてあげたい要素。「僕のキャラは常日頃から施して歩いてます」とロールプレイするなら、それをフックにはするだろうけど。意地が悪くならない程度に。最終的には報われるように。これが「子供だから無遠慮で好き放題やります。それに振り回される主人公の話です」ってなもんだったら、俺の趣味じゃないので、もういいかなーってなっていたろうけれど。何でもギャグで押し切らないバランス感覚!!まぁほら。