09:50)今年も私の独断と偏見による2016年ベストゲームをご紹介。今までは今年発売されたゲームの中で自分のベストを決めていました。近年はレトロゲーム、あるいは数年前・1〜2世代前のハードのゲームをプレイするということが多くなってます。結果として今年発売された作品をプレイする比率は激減。今年プレイしたものの中から印象深かったゲームを3つ上げることとしました。月日が変われば嗜好やスタイルも変わるものだ、ということをしみじみ感じる。Overwatchマルチプレイの楽しさが再認識出来たゲーム。いや他のゲームのマルチプレイも十分に楽しいのですが、Overwatchはチームワークが重視されているのでプレイヤー間の連携が上手く決まればもう最高です。あとはパッケージ版購入を諦めたゲームとしての印象もあります。PCゲームでパッケージ版を買うのはいい加減難しくなってきたという認識をさせられました。Dungeon今月始めたゲームなのですが、ハマっております。効率の悪い進め方・キャラ育成をしているようでボス戦やイベントなどで大事に育て上げたキャラをかなり失っています。痛い思いをしていますがそこから得たものはある。づづゲームは進んでいく。そんな苦労をしているからこそ印象深いゲームになったと思います。メタルマックス2テッドブロイラー戦がかなりの激戦と聞いていましたが、これが予想以上。対策しないと勝てない。瀕死と隣りあわせで毎ターン緊張を強いられるボスでしたね。2はまだ未プレイだったというのもありました。これだけ見るとそれなりに今年発売のゲームやっているように見えますが、AD&Dヒルズファーとかトルネコの大冒険とかをプレイしていますね。Surviveをプレイしました。全体で見るとやはり「少し前のゲーム、あるいはレトロゲーム」をプレイしている比率は高いですね。来年以降もこの傾向は続くと思います。Horseは上海スタジオ閉鎖で6人程度の規模まで縮小。今後はインディーゲームにフォーカスするとのこと。今まで結構迷走していたのでなんとも分かりません。資金もほとんど無いのでしょう。当然ながらアリス関連の新作も難しいかと。一応活動は継続されるようなので、今後も応援していきたいです。McGee氏はヨットで海上一人ゲーム開発の旅に出た模様。[kickstarter.com]箱で買う派で且つ海外のボックスアート好きの私としてはこれは出資せざるを得ない。Quest作った人じゃないか。これは期待!肝心のリワードと出資額ですが、デジタルデータで良ければ$13から。物理媒体(DVD)が欲しければ$25から。$39出資すればインタビューや本編でカットされた映像を含む特別版が入手できるようです。$49でBlu-ray+ポスター+サントラ。日本への送料は$16。仮にDVD欲しいとなったら$25+$16で$41。5000円でおつりくる。発送予定(=完成予定)は2018年12月。2年半ありますので気長に待つ必要があります。遅れる可能性も十分あるでしょう。日本語字幕も多分無い。それでも十分興味深い内容ですわ。10:00)先日ジ・ウーズをプレイした時に、「うむ、これこそ洋ゲーだわ」と感じたのですがそれってレトロゲームよりの感覚かも、と思ったのですよ。言うなれば古めの感覚。いうのも現在(2016年4月)洋ゲーでググるとコールオブデューティやGTA、スカイリムあたりが出てきます。私の場合はスーパーファミコンやメガドライブなど16bit機の洋ゲーを想像します。スマッシュTVとか、ポピュラスとか、モータルコンバットとか。私が始めて洋ゲーに触れたのがそのころなので、そのイメージが大きく残っているからでしょう。PCゲームは国産・外国産まとめて「PCゲーム」っていうカテゴリで考えているのもあるかもしれません。そんな私のもつ洋ゲーのイメージを要素分解してみると以下のとおり。色使いが独特これらは今のゲームでも当てはまるんじゃないかと思うのですよ。「キャラがデカい」だけ2D独特の話かもしれませんが、他は大体当てはまりそう。いや本当は当時と今だと洋ゲーのイメージ違うという話にするつもりだったのですが。いう意味では自分のもつ「洋ゲーのイメージ」ってのを再確認させられましたねぇ。今も昔も変わらなかった。Horseが何か新作出すそうです。その新作ですが、きっとAliceではないでしょうね。EAとの交渉は上手くいってないようですし(というかずっと平行線なのだろう)、ミラクルが起きない限りAliceシリーズの続編・新作は出ないような気がします。HorseはAliceにこだわらずに好きな作品を開発して欲しいです。Alice新作を出して欲しいでのすが、現状はどう考えても難しい。Alice)のリメイクを希望。現在アリスインナイトメアはダウンロード販売が無いので入手も難しく、そもそもプレイ環境整えるのも手間。EngineなのでどちらかというとFPSよりのアクション。言ってしまえばちょっと古い。シナリオはそのままに、今風の近接中心・コンボや回避を上手く使うようなアクションにしたらまた新たな気持ちで遊べると思うのですよ。Otherlandsは無理にゲームにしなくてもいいかなと思ってきたので短編CGアニメーションとして続いていくのもアリだと思う。10:47)ここ1,2年よくローグライクゲームをプレイしていますね。1回のプレイが短く、リプレイ性が高いという内容は私のプレイスタイルによくマッチしています。いうことで、おすすめしたいローグライクゲームを紹介したいと思います。選択の条件としては以下の通り。存在するか、英語でもルールがわかりやすいものなお、基本Steamで販売されているゲームとなります。無料(Orignからのプレゼント)となっているようです。Wanted」となっている作品は2つありますが、今回無料となったのは2012年に発売されたもの。古いほうか新しいほうかと言われれば新しいほうに相当します(古いほうは2005年)。最近はあまりプレイしていないのですが、以前はニード・フォー・スピードシリーズをよくプレイしていました。いうことでニード・フォー・スピードシリーズのプレイ遍歴を振り返ってみます。10:01)今年も私の独断と偏見による2015年ベストゲームをご紹介。条件は:「2015年で本日までに発売され、且つ購入・プレイしたゲームでベスト5を選定」なんですが・・・・今年、私は今年度発売したゲームのプレイが少なかったんですわ。これじゃあ選定のしようがない。Otherlandsの概要と感想。以前も話したとおりこちらのほうは会話少ないので分かりやすかったです。"Leviathan"の感想はこちらをどーぞ。例によって訳は意訳、間違いもあるかと思いますのであしからず。自分なりの想像を入れていることも変わらずです。Opera"を見るにあたって知っておいた方がよい知識は「ニーベルングの指環」。この話はワーグナーの「ニーベルングの指環」をモチーフとしていますので、内容をざっくり理解しておけばよいかと。例によってWikipediaの内容でOK。押さえておきたいのは以下の登場人物2人。アルベリヒニーベルング族の小人。ライン川の底に眠る黄金から世界を支配することが出来る指輪を作るヴォータンヴァルハラに住む神々の長(おさ)。北欧神話でいうオーディン。ストーリーはアリスの独白から始まります。Otherlandsのストーリー把握がようやく出来たので感想を。概要も合わせて書いておきます。訳は意訳、間違いもあるかと思いますのであしからず。あと情報は少ないので足らない部分は自分なりの想像を入れています。CGアニメーションの"Leviathan"から。知っておくだけで良いです。Wikipediaの内容で十分。最後の部分は「二十世紀のパリ」という作品が関係しているかもしれません。内容はまったくあってないのですが、少なくともその場面で提示された年は一致します。existence.という文章はヴェルヌの「月世界旅行」の中の一節。「天が『ほし(星)』を作ったので、人は『たま(弾)』を作りました」とかそんな感じでしょうか。各種出版社から「月世界旅行」の日本語訳が出ているので、そちらを確認するのが一番よろしいかと。上記文章が消えると星空を見えているジュール・ヴェルヌが登場します。アリスが声をかけます。