FF14は、ギスギスですよ。肌に合うかどうかは、やってみたらいかがでしょう。トライアル版があります。制限はありますが、体験してみてください。アマゾンの評価とかみて来てみ。4種に真アルテマ実装時期が一番ギスギスだったきがする。初見と2回目で真アルテマ行ったら外人ぽい白に×マーク付けられたわ。オートランとか各PTのOK待ちの時とかにチャットしてるね~。無言な人はそもそも自分が無言なんだよね。俺は会話しないけどお前らは会話して来いって人は結構多いと思うわ。何が原因って精神病患ってるようなのがネトゲに多いからだよ。逆にちょっとアドバイスをするとギスギス×ですよ^^と言われるらしいからギスギスの基準が人それぞれかも。下手に知名度が高いから、らしいが独り歩きしてるきがする。」で画像検索すればエンド以外でもギスってる画像はいくらでも出てくるけどなID周回にゲーム性がなく、もはや作業になってるから報酬だけが目的になり、効率化を求める人が多くなるとまだ慣れていないプレイヤーと歩調が合わずにストレスになるチャット不要のゲームだからモニタの向こう側にリアルに人がいるという感覚も薄い。出てくる一部の事案をきりとるなら全MMOがギスギスゲーにできる。他のゲームでもレベル上げの終盤や装備集めは最高効率での周回や殲滅がもとめられるから、ID周回云々は的はずれ。作業にならないMMOなんてほぼ存在しない。結婚やらハウジングやら制作やら対人やらで発生しうるギスギスも他ゲーでも当たり前にあるからね。14固有のギスギスなんてほぼねぇのよ。画像検索で出てくるようなのをギスギス扱いしたら全MMOがギスギス扱って出来るなっていってるの。14をギスギス嫌だっつってやめてドラクエ始めた有名プレイヤーがドラクエでも揉めたりしてるわけで。14が初だとNPCに見えるのは分からないでもない。結局はどのゲームでも1割ぐらいは揉め事が起こる、それで人口が多いほどその件数は増えるわけで当事人口が多かった頃はその分目にする機会が多かっただけだと思うよ。人口が減った今はあんまり聞かなくなったしね。24人コンテンツってのはぶっちゃけライト用でいいんじゃねーかな?とかおもったり。分を弁えないからバハにゴミみたいなのすらくるんだよなあ。大規模レイドも確かにほしいけど、(モブハンはまあ、ゴミだったがw)FFのメインコンセプトから外れてしまう。(ま、そのコンセプトのせいで、ハイエンドにライト勢がなだれ込む状況を作っちゃったってことはあるかもな。その話はヨシダが以前物申すコーナーで回答していたなぁ。4人だとその分余計に負担が増える作りにせざる終えないので考えてない~的なことを。物申したほうは納得してなかったけどね。CFで組んだタンクの挑発マクロが「t>、お前の頭はハッピーセットかよ」だったな。全滅後に解説を入れたらネタバレしないで!と言われたと言うネタが有ったが・・・。解説いれたら、「ギスギス×」とか言うのもおるって話だと思う。どんなネットゲームでもコンテンツまともにやるにはPTは必須になるから、シナリオでチュートリアルとして強制させるのは間違いじゃない。ZW勢が下位IDで効率押し付けてギスギスした状況しか見たことはないんだがな。効率厨が気遣いできなかったのが一番の問題だと思う。下位IDの活性化なんて、結局カンスト勢を呼び込む形になるのはしょうがないことだし。ゲームのシステムの問題じゃなくて人間側の問題だろ?しかもFF14だけじゃなくどのネトゲもこの問題抱えてる。DQ10?あれはネット機能搭載したただのオフゲだから。知り合いと結託して特定の個人をBL登録したらそいつを世界からハブれちゃうんだぞ。冤罪ではめられたらどうすんだよ。