ために各ホストに手作業でファイルをコピーする代わりに、本研究では、ネットワークを通じて複数のホスト間で指定されたディレクトリ内のファイルを同期するアプリケーションを開発した。台の実機を用いてその動作を確認した。比べて機能追加が容易である。認証を機能させるソフトウェアと管理ソフトウェアをパッケージとしてまとめた。コードが無く、単純な移植では済まなかったために多くのコードを追加している。流れる特定ハッシュタグつきの投稿から楽曲情報を抽出する試み。note当初は曲の長さ情報やアルバムの収録状況を見て、連続的に再生しているユーザの割合やアルバムと個別曲の聴かれ方などの違いについて調べようとしていたが、そこまでは到達できず。]一般にスパムの送信者が自分のメールアドレスをどのような方法で入手しているのか知る機会は無い。つに対して実証実験を行った記録である。結果、掲示板への記入と配信停止処理を行ったケースについてスパムが来る事例を得た。いった有力サイトへのトラフィックを把握しやすくする。この研究では非同期のDNS逆引きと、ホスト名による分類機能を加えた点で、それを活かしたトラフィック分類や画面表示への反映に関しては手が届かなかった。した可視化や表現についてはDAEDALUSなど多くやれることがある。]SDNではソフトウェアがネットワーク機器を設定を行うため、オペレータはネットワーク機器の設定情報を把握する機会が減った。よる恩恵でもあるが副作用もある。本研究ではオペレータに機器の状態を分かりやすく提示するために、ネットワークスイッチの設定情報の可視化を行った。]本研究は通信の遅延による不自然な表示を補正するものである。卓球をする二人のプレイヤーがいて、ボールの位置や相手の動きをネットワーク越しの通信によって情報交換して動作するような場合、互いが起こした事象が相手に伝わるまでの通信遅延が互いの表示において問題となる場合がある。これを補正してスムーズにプレイできるような表示を可能にするアルゴリズムを検討し、試作した。]SDNの本質ははオペレータの操作が自律的なソフトウェアによって代替されることにあるが、それはオペレータの把握しないところで経路設定などが行われることを意味している。通常時はそれで問題がないとしても、ひとたびソフトウェアのバグやオペレータのパラメタ設定などの失敗による事故が発生した場合、これがトラブルシュート(問題の把握)を難解にする可能性がある。本研究ではOpenFlowスイッチの経路設定の変化を予め記録し、問題が生じた際にその変化を認識しやすい形で提示するシステムを試作した。これによって上記のトラブルシュートを支援することが目的である。具体的には定期的にネットワーク上のフローエントリを何らかの手段によって収集し、前後のエントリ情報を比較することでフローエントリの変化を検出し、事後に指定された時間範囲における変化を可視化し、その変化(追加・削除・継続)を分かりやすく提示する。オペレータはトラブルが生じたと推定される時間帯に狙いをつけて、その変化を縦覧することで問題の原因を発見しやすくなるだろう、という目論見である。note実装が追いつかなかったことが残念だが、オペレータ支援は多くの可能性をもつ領域と思う。]本研究はチャットに音声スタンプを導入するものである。イラストによるスタンプと同様に、テキストメッセージのやりとりに音声を挿入できるシステムを設計・試作した。被験者実験によってその性質を調査・検証を行った。その結果、初めてシステムに触れた利用者どうしのチャットであっても、被験者は僅かの説明の後にイラストスタンプと同様に音声スタンプを感情・心情あるいは状況を伝える道具として使用した。これは音声スタンプがその機能においてイラストスタンプと同じもの(同様に使えるもの)として受け入れられた事を示しており、イラストスタンプ同様に急速に広く普及する可能性を示唆する。本研究で試作した音声チャットシステムは録音・加工(エフェクトとミキシング)によるスタンプの自作を特徴の一つとする。イラストによるスタンプの自作は、絵を描くこと自体の難しさ(不慣れ)や必要とする時間が長いといった問題があるのに対し、音声スタンプの自作は誰でもその場ですぐに行える利点がある。実験では相手の名前や大学の部屋の名前を入れるなど、より利用者の細かな状況に合わせたスタンプを作ろうとする傾向が見られた。加工が匿名性確保の手段として有益であることが女性利用者の意見から明らかになった。noteこの研究はこの年度で唯一、指導教員と担当者の双方にとって未知のものに取り組んだものだったが、新しい知見が得られた興味深い研究となった。発表では音声スタンプの一覧性について質問が出た。自作を含めて多数のスタンプをどうやって縦覧するか、という指摘である。視覚情報に対して音声情報はその一覧性が低いのは明らかで(安田は文字やラベルでタグづけして検索する事を考えるが)、それ自体が一つの大きな研究テーマとなるような指摘と解釈する。いずれにしてもそうした興味深い指摘を引き出せるような研究となった。機能を利用したファイル転送機能つきサンプルを基に同学年の廣瀬が作成したものであるが、それ以外のPureDataによる音声加工アプリケーションの開発と被験者実験・調査は安藤が行った。本研究の本質はWebインタフェイスではなく音声スタンプと評価にあるため卒業論文は単著としている。2014年1月末にLINEが「音付きLINEスタンプ」を出したが、これはイラストスタンプに効果音が付いたものであり、従来的なイラストスタンプの延長でしかない。本提案では音声について絞ったために「自作」という価値が生まれており、音付きイラストスタンプはそこにはたどり着けない。スイッチのパケット転送能力はフローエントリによって大きく異なる。ASIC)内で済めば速いが、ソフトウェア(制御用CPU)実装になると極端に遅い。スイッチOSのバージョンによっても異なる可能性がある上に、コントローラ(OpenFlowアプリ)のバージョンが上がったら途端に問題となる種類のエントリを設定するかもしれない。各ビルドごとに相違が出るだろう。この問題は研究でも未だ手つかずの領域であるが、しかしOpenFlowスイッチの実運用では大きな問題となる。そこで安田はエンドユーザ向けの、すなわち容易に問題となり得るフローエントリの有無を検査できる安価な転送遅延計測装置を提案している。転送遅延をクロックサイクル精度(今回の製品では8ns)で計測可能である。本研究ではこのシステムに対して連続的な検査機能を加える。それぞれドライブして検査を行うシステムを構築した。合わせた計測結果の可視化までを視野に入れており、まだまだやれることが多い領域。改修(実装不充分な箇所へのコード追加)に時間を取られたこともあるが、惜しい。]検索エンジンはユーザの情報探索を支援するものであるが、提示されるものは候補となるページ群に過ぎない。ユーザはそれから各ページを閲覧して求める情報を自身の目と手で探す必要があり、長文コンテンツではこの作業はかなりの手間となる。これはユーザの探索活動が「ページ」で一度断絶していることを意味する。本研究では両者、ネット検索とページ内検索を接続する試みである。これによってユーザは提示されたページを素早くチェックすることが可能になる。noteテーマとしてはページ内検索における情報提示、つまり「あやしい度合い」の表現に時間を費やしたかったがそこまで到らなかった。機能)対応など、やるべきことはまだまだある。不完全ながら候補ページ中の検索語の位置を頼りにページをチェックすることに見込みがある、と事前調査で出せたことには意味があった。]本研究は分散システムの基本的な構成検討、サイジング(負荷に対する要素ノードのバランス検討)を容易にするために、自動的なパフォーマンステストシステムの開発を目指すものである。よってプログラムされた構成を高速に作り、試験し、データを可視化してシステム管理者に提示する。手でオペレーションしてロードバランサ、リバースプロキシ、App、DB、キャッシュからなる仮システムを構築し、実験としてそれらの設定パラメタやノード数、掛ける負荷を変化させて性能を測定し、それぞれのパラメタの関係などを検討するにとどまった。本来であれば実験で得られた経験とデータを下敷きに調査シナリオを作成し、それに沿ったテストを自動的に行い、データを収集して可視化するシステムを設計・開発することが目的であったが、投入する時間が足りなかった。代表として小型センサやモバイルデバイスを用いた人流解析がよく行われている。受信電界強度を記録し、事後にその可視化を行う予定であった。Touchによるデータ収集システムは安田が開発したものを利用しており、廣瀬は実験の計画・実施および収集データの後処理と可視化を行った。全体として時間を使えておらず、基礎実験、リアルタイム表示などあらゆるものを切り落としながら進めたが、それでも成果の薄い結果となった。可視化だけは何かしら工夫が欲しかった。]二年次必修科目であるネットワーク実験、具体的にはルータにエンドノード(PC)を接続して、全てのノードが相互に通信できるようにネットワークを構成する、つまりルータに適切なルーティングテーブルを設定し、疎通を確認するものがある。台のノードに対する確認作業を合計30回繰り返す。設定誤りがあれば再び30回の反復作業を要する。本研究ではこの疎通確認作業を自動化し、その結果を可視化するシステムを開発した。これによって受講生の学習を支援する。ツールのテスト、合計6台のサーバと10台を越えるPCを動員して複数の実験環境を構築・維持しながら、とにかく自動化システムの設計と実装、可視化までたどりついたことには拍手を贈る。可視化については何かしらの工夫が欲しかったが、そこに手が入っていないのが惜しまれる。今年度の卒業研究で遂に学生が自分でテーマを発見して研究することをやめて、こちらから学生にテーマを提供して作業してもらうことにした。昨年度の経験から、もはや通常の特研作業ができない、と踏んでのことだったし、この研究自身はそれなりに作業としては出来上がり、学生との関係性も壊れることなく進めることができたのでそれで間違っては居なかったと思うが、一方ではやはり学生が本来もつ可能性を阻害した可能性を思ってしまう。