徒然なるままに色々書いてます。-KIZANA-こちらのゲームには●十万円ほど、、、プレイ期間も長かったのですが。(いわゆるギルド戦で3連覇など、やり込みました。単独のランキングでも二桁だったり。■ガンダムコンクエスト(ガンコン)このゲームにも●十万円ほど突っ込みました。ファーストシーズン、個人ランキングは一桁でした。Legend)にも20万円くらいは課金したと思います。弱小日本サーバでしたが、ここでも一桁順位でした。■チェインクロニクルチェインクロニクルはエピソードが追加されるまでの間、休止したりを繰り返しましたが、なかなか寿命の長いゲームだなーという印象です。無料3万円以上課金したゲーム3万円レベルだと相当多いです。-蒼の騎士団-ちょうどCMがスタートした「オルサガ」です。比較的オーソドックスなスマホRPGゲームですが、シナリオがなかなか良く出来ている印象です。Koei(コーエー)の人気シリーズ「大航海時代」です。ブラウザゲームとしてリリースされた5がスマホ移植されました。report)ブレイブリーデフォルトのスマホゲームです。あの世界観とオーソドックスなゲームシステムが組み合わさっており、ブレイブリーデフォルトが好きな方にはオススメのスマホゲームです。コード・レジスタ(SAO)いわずと知れた人気IP「ソードアートオンライン(SAO)」のスマホゲームです。グリーからもSAOゲームは既に出ていますが、こちらのゲームは、今話題のgumiと組んでリリースされています。キャラに限りがあるIPを題材する際、課金のガチャ要素を上手く作りこめていないところがイマイチです。ある程度、課金してでも楽しもうと考えているユーザーにとっては、課金の意味が薄いというか、短絡的、深みに欠けています。ZEROこちらも人気IPである「魔法科高校の劣等生」を用いたスマホゲームです。魔法科高校の劣等生は、既にモバゲーでもソーシャルゲームが展開されていますが、こちらはスクウェア・エニックスと共同作です。ファンにはたまらない要素も多々あるのですが、どうしても上述のSAO同様、原作に登場したキャラをガチャの対象にしているため「ガチャのバリエーションが弱い」と感じました。ステータスとスキルが違う「見た目が●●コス」のキャラ(深雪)をGET出来るというガチャです。今までにないシミュレーションゲームと感じました。自分が三国志好きのため、比較的はまったゲームです。運営が鈍かったという印象が強く、イベントであったり、新ガチャであったり、新機能であったりが遅く、さっさと飽きてしまいました。-英雄の系譜-ですが、キングダムはゲーム機も含め、様々なゲームに展開されているIPです。このIPを活かせてない!と感じています。キングダムは全38巻も刊行されており「将軍級」だけでも、各国を合わせると数十には及びます。先述のSAOや魔法科高校の劣等生よりも、ガチャのバリエーションは出せるにも関わらず、非常に半端です。運営の開発が遅い、というのがイメージです。メインストーリーの初期実装ボリュームも少ない上、追加も遅いし少ない。当初ラインナップは多いものの、特徴のないキャラとして埋もれさせており、将軍級や飛信隊幹部クラスはエッジを効かせてガチャに放り込めば活性化するのに、、、と思えてなりません。深夜帯でのテレビCM」の走りではないかと思います。今でもテレビCM経由でダウンロードに至ったことを覚えています。無料パズドラ有名過ぎて解説不要ですね。それも人気が出てから1年後に。パズルゲームという基本システムが好きになれず、1月でドロップアウトしました。輝星のリベリオンこのゲームは、正直、よくあるタワーディフェンスゲームです。時空ノ水晶」でも紹介しましたが、FFシリーズのスマホゲームです。RPGでストーリーが少しずつ配信されてきます。キャラが装備する「アビリティ」です。ケアル、ファイラ、ストップなどなどお馴染みのアビリティです。このアビリティ自体にレベルがあり、そのレベルを上げると装備中のキャラの基本ステータス(攻撃力など)がアップする仕組みにもなっており、アビリティの好みだけでなく、直接攻撃か魔法攻撃か、どちらのステータスを上昇させるかも睨んで装備アビリティを決めることになります。面白いと感じています。無料まとめ実は、3万円以上課金したスマホアプリは、他にも5個ほどありますが、力尽きました、、、また、スマホゲーム・スマホアプリの前、モバゲーやグリーで「ソーシャルゲーム」としてスタートした際のゲームを入れると「戦国コレクション」など、10万円以上課金のタイトルもいくつか存在します。「サムライスキーマ」(幕末維新戦記)では「携行品」というシステムがあります。Reserved.↑PageTop。