【動画】第一回アンリ記念杯。Scratch【動画】第一回アンリ記念杯。※モブですから本来は当然ですという欲求が鎌首をもたげてきたため、上のような動画を作ってしまいました。完成した後も...こう、なんといいますか、ターゲットが自分でもわからないのですが、弐挺拳銃らしい電波を発せられたのではないか、と満足しています。アンリがカレー、ガンナーがハンバーグでハンバーグカレー、みたいな。以下は毎度の適当補足です。「なんでアンリなの?」という最大の疑問についてですが、だって、アンリ復活したじゃん?復活したならお祝いしたいじゃん?お祝いするならお祭りとかのイベントじゃん?動画コンテストじゃん?...という、至極自然な流れ。0内容は、先日の検証動画で触れた、フロントスタイリッシュロール(FSR)を絡めての内容です。【動画】フロントSロールについて、ざっくり調べてみた。ガンナーは遠距離戦も可能とはいえ、近距離戦に適性があります。その射程...近距離に入り込むためには、素早い移動が不可欠。数キャラ分の微調整はもちろん、パーティから出遅れた際のリカバリとしても、移動手段をいくつか揃えておくのは大切です。いったときに、FSRを絡めた挙動を含めて、それぞれがどんな感じで、どんな風に使い分けるか?を考える素となったらいいな!と作ったのこふ。+121(PP特化サイキセット合計)の合計321とし、それでも足りなかったデッドとエリアルでは、デリシャスバーガー(先日のアプデで実装。瞬時にPP30%回復)を使っています。消費PPでみれば、グリム+FSRが200(100%)なのに対して、デッドは340(170%)、エリアルは360(180%)。スタン/方向転換/回避性能etcも勘案し、消費に見合ったパフォーマンスか?を見極めたいですね!___改めて、それぞれをマイものさしで評価してみます。あたりは明確なメリットです。スロットが1つで済むのは大きいですね。接近用と急襲コンボの両立がはかれます。超短距離であれば十分...どころか、非常に有効です。ほか候補はパレットの変更が必要なところ、こちらは不要。くわえて、ロール中射撃でPPの回復もはかれます。FSR→DR→FSR等の組み換えも可能で、回避しつつの微前進として◎。燃費こそ悪いものの、短距離の突撃には優秀な性能です。ガードポイントで攻撃をいなしつつ、素早く接近できます。出が早くスタンつき、威力もそこそこ、雑魚にもボスにも移動にも使える良い子。FSRを挟むと遅くなります。滞空移行が可能な2wayさん。こちらもガードポイントがあり、活用することで強引な突破も可能です。欠点としては、空中に移行したのちの接近手段とはなれないこと。デッド→エリアル→デッド、なんて形で共用とすることもできます。アークスはみんなボルト級のスプリンター、かつ全く疲れません。優先順位は低いですが、ベースとしてたいせつ。トップ入線がまさかの優先順位最下位。グリム+FSRが様々な面でリードしています。出が遅いこともあり、そのまま単体では少し使いづらい感覚。関連記事フル強化ヤスミノコフ9000Mすべてを捨ててしまいました今後の記事展開について。BACK(0)<ガンナー用リングの現時点まとめ。...次|TOP|前...【カタログ】*あかりの短機関銃>COMMENT畜生!デッド連にかけたんだがな。有意義な情報ありがとうございます。コメントありがとうございます。様々なアングルがとれます。(2)JavaScript:Paroday2017おめー。(01/04)2016おつー。(12/18)四周年。:経験値獲得15000チケットでレベル上げというモデル。:そのクラスらしさとは何やろ。:「死ね」を肯定する異様。:そのクラスらしさとは何やろ。)シュコー...シュコー...魔法のハコキク姐さん回目のショウタイム。