18:08そうですか?消費数も0なんですけど・・・お手数かけました。やってみますあと、一応SS4の操作画像も張っていただけるとうれしいです。18:29すいません出ました。15:18>>でんりゅうさん自分の中ではMACその他条件を入れるのは当たり前のこと、という認識があったのでわざわざそこまで書いていませんでした。記事中に書き加えておきますね。ありがとうございます。21:01こちらこそありがとうございましたおかげで成功しました。frameですが、自分は最初そのまま0x8と入れてしまっていてダメだったので数字だけ入れればいいというところですまあ上の新しい画像を見ればもう説明する必要は無いとおもいますが。00:19>>でんりゅうさんなるほど、把握しました。18:41こんにちは。今、ふち様のブログで孵化乱数を学んでいるのですが、孵化乱数を学ぶ人には1〜8の手順は要らないと思います。23:50そうですか。SSS4で逆算?してみたらヒットしました。23:56>>てつおさんその個体値がパラメータチェックに用いた個体値と同じならそのパラメータってOKってことですね。確認作業だと記事中にも書いています。MACアドレスについて悪用できるのかどうかはよく知りません。自分の場合はなんとなく晒したくないので記事で使うものはデタラメな値を入れるか塗りつぶしていますがいろんなところでいろんな人が晒してますし別に問題ないとは思います。04:29>>てつおさんせめて記事はしっかり読んでください。そのパラメータからTimer0やVcount、Frameなどが読めますよね、それを入れるところが普通にSSS4にあります。いうか画像でも出しているのでそこを見ればわかるとおもうのですが。_)mふちさんのブログを見ながら、乱数に挑戦しています。03:28>>popocoさんそれだけの情報では原因の特定は難しいです。パラメータの特定が間違いないなく、かつそれを正しく入れて検索していると仮定するならばば起動時間のずれ、タイマーずれが考えられます。01:14>>黒猫さん記事中の画像を参考にしてください。01:27>>たなちさんよくある質問に書いていたのですがいつの間にか消していたようです...すみません。ついでにこの記事にも書き加えておきましたが*「つづきからはじめる」とかの画面にある「Wi-Fi設定」→「オプション」→「本体情報」でいけます。21:36>>ラボさんこんばんは、乱数成功おめでとうございます。21:08はじめまして。この記事のおかげでムシャーナの固定乱数に成功しました。つぎにヒヒダルマで乱数をしてみたところ、何度やっても別の個体が出てきます。00:33>>shiftさん能力値が違う、ってことは個体値が毎回毎回違うのでしょうか?Timerズレでなければいかりまんじゅうが関わっているかもしれませんね。性格値だけが変わってしまうのならNPCのせいだとは思うんですが...。02:04>>shift1228さんTimerズレじゃなければそうだと思います。03:42>>asobidaizinさんちゃんと記事がありますhttp://d.hatena.ne.jp/FuchiAz/20110109/1294612206>>koc02さんはじめまして、成功おめでとうございます。野生については対応する記事を見てください。(http://d.hatena.ne.jp/FuchiAz/20110211/1297402700)yasei.txtは自分で作るものです。どんなふうにつくるかも画像付きで記事にあるのでわかると思います。Vol.10での絵でゲーマーズでブロマイドが特典として出てました。ブロマイドの画像は「http://www.anibro.jp/tokuten/image_fair/100730_nyantype.jpg」で確認できますがちゃんとした画像は持ってないです。01:50>>koc02さんまぁ性格値乱数を進めれば出現ポケモンは変わりますからね。リスト出してオフセット調べて普通に目標のところまで消費するだけです。00:49FuchiAzさんはじめまして、乱数調整初心者です!HGSSで挑戦したんですが挫折してしまってBWでまた挑戦しようと思ってます。わからないことがあるので基本的な質問になりますが、よろしければレスいただけるとうれしいです。目標の個体までは辿りつきました。01:47>>Mさんはじめまして。BWはHGSSより非常に楽なのできっと出来ると思いますよ。空白時間の1秒を引いて12秒になった瞬間にポケモンのソフトを選択すればいいです。03:24>>FuchiAzさんレスありがとうございます。17:46はじめまして、質問ですが、sss4で検索した候補はどのようにしてみれば、よろしいのですか?候補の個数はわかるのですが、その結果を見ることができず困ってます。それとも、この質問をすること自体、まだ私が説明を理解できてないということなのでしょうか?教えてください。22:39はじめまして。おかげさまで日本ROMでは無事成功することができました。ありがとうございます。質問なのですが先日北米ROMを購入しmyseedfinderで条件を調べたところヒットしませんでした。Timer0の値もc00〜c9eまで広げてみて何度かやってみましたがダメでした。北米ROMだとなにか違いがあるのでしょうか?ご存知でしたら是非ご教授お願いいたします。01:25>>ケンさんはじめまして。北米版はパラメータが結構違ったはずですね。友人のブログに載ってたと思うんで参考にどうぞ。06:02とても早い回答まことにありがとうございます。教えて頂いたURlのブログを参照にやってみたところ、無事候補がでました。質問の回答を頂けるというのは非常にありがたく嬉しいことですね。本当にありがとうございました。これからも頑張ってください。12:45はじめまして。22:23>>ケンさん無事できたんですね、よかったです^^ありがとうございます。>>renさんはじめまして。HGSSまでは誤差0.03秒程度に抑える技術(というか運)が必要でしたが今作では秒単位でシードが変化するので誤差1.00秒くらいまでOKです。ストップウオッチは要らないし、誤差をだそうとしない限りそんな大きな誤差が出ることはないので非常に楽です。22:03はじめまして、初歩的ですが質問をしたいです。MySeedFinderを使っても正しい結果がでないときはTimer0の範囲を広くとる、とありますがだいたいどれくらいとればいいのでしょうか?↑の方のように00〜9eまでとろうとも思いましたがいかんせん時間がかかり過ぎて・・・。ブラックのROMで12月に中古で購入したものです。他の方と比べても本当に初歩の初歩の質問ですが、よろしくお願いします。関係ないですけどあずにゃんいいですよね・・・。22:44す、すみません・・・事故解決しました。Timer0の問題ではなくFlameに8を入れ忘れていました。DSliteを使っていたので勘違いをしていたようです。記事を読まず適当な質問をしてすみませんでした・・・。01:12>>裏山さんはじめまして。いうミスって気づきにくいんですよね、地味に^^;あずにゃんは可愛いです、至高です。23:15はじめまして!自分も乱数調整してみようと思い、本日初めてこのサイトを拝見させていただきました。質問なんですが、「8)SyokiSeedSearch4を使う。02:06>>ひでぽんさんはじめまして。6)で捕まえた個体です。求めたパラメータが正しければ最初に適当に捕まえた個体も検索で引っかかるはず、というところの確認です。04:11お返事ありがとうございました。何度も申し訳ないのですが、8)SyokiSeedSearch4を使う。それが出てこないということはパラメータがおかしいということになりますね。22:18なるほど、やっとおっしゃってる意味がわかりました^^;そして、SSS4ではヒットしませんでした(>.<)なのでもう一度化石をもらうとこからやり直したんですが、やっぱりダメでした。02:00>>ブロムさんTimerズレですね、孵化だけではなく徘徊でもそのように起こります。その場合c68もc67もどちらも出てくる可能性はありますよ。運が悪いと片側が10回以上連続することもありますが...。02:14>>sinさんはじめまして。今DLし直してみましたが普通に実行できました。15:59孵化乱数初心者ですが、裏表IDは調整できたのですが、色孵化はまだ難しそうなので普通孵化で慣れてみたいと思っています。6V、特殊5VA2、4VA2S0や、めざ氷、炎と色々なくみあわせがありますが、孵化乱数をはじめてやるときは基礎固体を何にするのがおすすめなのえしょうか。13:12>>kokoroさんID調整ができたのなら色孵化も通常孵化も別に難度に差はないですよ。6V作ればいいんじゃないでしょうか。特殊の場合A2にしたいなら6Vの価値は薄そうなのでどちらでもいい気がしますがまぁ作りたいものが作れればいいので結局作りたいものなら何でもいいと思います。>>sinさん該当する個体がなかった、ということです。時間の範囲やパラメータの範囲、個体値に該当するものがなかった、ということなのでどこかにミスを含んでいることを表しています。16:17はじめまして。成功できました、ありがとうございました。ところで北米版ホワイトを手に入れたので、同じようにMySeedFinderを使ってパラメータを出しました(nazo等もググッて北米版のものを使いました)。SSS4でも同じ個体がヒットしたので、試しに固定伝説の乱数調整に挑戦してみましたが、目的の個体が出ませんでした。Timerズレかと思い何度かやり直しましたが、二種類の違う個体が何度も出てしまい、また時間設定や消費数、選択タイミングなどのミスでも無いようです。15:42>>もるさん北米版でもnazoが大きく違うくらいでやり方に違いはないです。パラメータが違うか、検索書けるときに入れたパラメータを打ち間違えたか、まぁ他に変なミスをしているか、そのくらいだと思います。北米でも普通にできるのは自分でも試してます。09:29>かなめさんふちさんはただいまお忙しいとのことですから、自分でもわかりそうな質問なので代わりに答えてみます。DSiでできるようになったという話は聞いていませんが、初代DSならできるはずです。最初にゲームを初めてアララギ博士からポケモンをプレゼントされて...とやった時の本体がDSiであろうと初代であろうとLiteであろうと、乱数調整を実際に行うハードが初代orLiteであれば乱数調整は可能のはずです。具体的には、初代DS+乱数調整したいソフトの組み合わせで固定シンボルのポケモンを捕まえるor復活した化石ポケモンを受け取って、その個体値をMySeedFinderに入れればいいのです。してもうまくいかないようならMySeedFinderをダウンロードし直すとか、別の起動時間を試してみるとかしましょう。01:10>ドドンガドンさん書き込みの後何度か探してみましたところ無事初期seedが見つかりおくびょうHBCDSVのモノズの孵化に成功しました。自分のソフトがやたらTimerズレするらしく、その影響と思われます。21:19初めてコメントさせていただきます。ふちさんにお礼が言いたくてコメントさせていただきました。