Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL更新】UV格子状整列を複数シェルに対して同時実行可能にAriUVGridding今まで、全体の中で1UV選択の場合のみ自動整列を行う使用でしたが、シェルの中で1UVしか選択されてなかったら自動整列をするようにしました。ダウンロードはこちらの記事からお願いします格子化した後は、こちらのMELでUVのサイズを同じにできます。AriUVScaleCheckerつぶやきこの機能は自動整列機能が出来たときに本当だったら入れておきたかったのですが、ちょっと複雑で時間かかっちゃいそうだったので後回しにしていました。作ったばかりのスクリプトって公開タイミングちょっと迷うんです。想定している機能はもっとちゃんとそろえてからアップしようかとか。バグチェックそれほど出来ていないし、あまり機能追加されてないのに記事だけ増えちゃうし、何度もMELをダウンロード上書きしてもらう手間もかかってしまうし。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。