現在使い手は招城儀式限定の城娘が多く、希少な兵種。銃を超える広範囲と石弓クラスの火力を持ち(武器の性能差を考慮すると実際は石弓以下)、ターゲットとその周辺の敵を巻き込む攻撃をする。多くの敵が並んでいる場所に攻撃が入ると多数の敵にダメージを与えることができる。巻き込み攻撃の範囲は広く、特に待機中の敵にはかなり刺さるように。弱点はコストが重いことと弾速が遅いこと。軽量化されたがそれでも計略持ち鉄砲・歌舞以上の気を消費する。コストカットのため地形ボーナスを合わせて運用したい。遠方から敵の群れに攻撃を入れて初めて真価を発揮するので、よく考えてから配置場所を決定したい。調整により性能が強化され、マップ次第ではあるがラッシュに対する削り性能が期待できる。遠距離の武器ではあるが、ターゲット方法が飛行兜を優先しないという特徴があることは頭に入れておこう。・巻き込み攻撃範囲をさらに拡大これにより地上敵のラッシュに対する性能が向上し使いやすくなった。この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。敵の防御が20%低下赤煉瓦城壁[25s]20秒間対象の防御が1.5倍。敵の防御が20%低下赤煉瓦城壁[25s]20秒間対象の防御が1.5倍。計略使用までの時間が25%短縮平蜘蛛焙烙玉[30s]敵が範囲内に入って3秒後に爆発し攻撃の1.7倍の範囲ダメージを与える。最新の10件を表示しています。23:27:36使うこと自体が縛りから属性一致させれば一応選択肢には入るって感じにはなったかな。武器の攻撃力もあげてくれればよかったけど。左下から出てくる火焔形兜、一ノ谷形兜を一人で倒して結構驚いた。今まで銃か法術に頼ってたんだが大砲でも処理できるようになった。19:41:37五稜郭でもごりごり削っていくので、かなり強くなった印象。大砲4で天下統一まわる動画見たけど、くもでも象でも削り殺してて笑ってしまった。今後は十分選択肢入るレベル。18:08:14自分も左下迎撃用に大砲置いたけど飛行ユニットの少ないマップで強さ発揮したね。01:29:30絶難で信貴山城起用したけど、確かにかなり使いやすくなった感はあるね。個人的には盾と併用すると強い。16:18:46大砲強化されるたびに安平が強くなる。01:13:58大砲は職特性として巨大化1回ごとに射程+10とかすればいいと思う。すれば安平は2段階固定だから、きちんと大砲自体の強化になると思う。高レア程この恩恵を受けるから、高レア大砲の救済にもなるし。21:55:46そんなことしたら範囲バフれる他キャラの特技や計略使ったら異常な射程になるし、運営なりにバランス考えてやってるだろうがし。13:02:17これだとアンピンも+20されちまうからだめでしょ。13:30:49最初に強くしてからアップデートで弱体化しちゃうと暴動が起きるからね、最初は抑えめの性能で徐々に強化していくのは妥当な気がする。これからも強化されていくのを粛々と待つべし。17:31:37強くなりましたよ、安平城が。18:09:52みんな安平問題をどうするかってのを前提で話してたもんな。21:39:34計略に全てを掛けてる山属性の子が地獄の底に落とされたよ。本体、武器ともに素火力UPなしで完全にお亡くなりになりました。22:24:47その理屈だとある兵種が突然他の全てを置き去りにするぐらい強化されても、強化なんだから文句言わずに喜べという事になるぞ。ところで川越城まだこないっすね。小田原で台場作ってたからまさかの大砲もあるか。08:07:07殺害予告なので通報しておきました。08:47:20ネタなら許されるわけじゃないからな。ネタのつもりで逮捕されてる人も多い。09:09:31あ~なんか元ネタがあんのか。念のためと思って通報しちまったじゃねぇか。12:05:11百億歩譲って、実在の人物・団体の名前使ったら駄目だろ。14:02:38大砲は常に攻撃力50%UP状態で、割合上昇は素のステと地形ボーナスに大きく左右される。ステ×地形ボーナス1.2×1.5って事だ。早い話、晩成型だからレベル上げろって事だ。15:09:42重い所為で射程狭く感じるが使える性能にはなった。22:44:04まず属性が合ってる事が大前提だな。密集陣形でわらわらと継続的に来るようなマップだとハマる。それ以外は他の兵種考えた方が無難な感じ。10:54:55実際メッチャクチャ強いんだけど何が不満なのかわからん、安平城が壊れなのは出た当初からわかってたからあんなのと比べても仕方がないやん「別の城を呼び出す」なんて、なんでそれを安土でやらなかったんだって性能だもん。08:56:33大鳳使えば楽になる場面が出るようになったし、職種としての価値はこれである程度確立されたと思うよ。火力が出せるならあの範囲と巻き込みはラッシュ対策で活きるからな。安平はもうあっちが明らかにおかしいだけなんで、気にしたら負けだ。09:33:08職としての大砲に不満は出てないだろう。限定の最高レア五稜郭の場合は特技・計略が☆7の水準以下、下位レア☆6宇和島城より明らかに弱い。この二点に対して不満が爆発してるだけ。12:48:47まずその水準がどういう基準なのか主観なのか曖昧な上に、それぞれの特技の特化部分が違うので強い弱いとはキッパリ言えないと思うよ。防御面なら五稜郭、攻撃面なら宇和島城とか何とでも言い換えることが出来るし。カタログスペックだけ見れば宇和島城が強いと感じるのも分かるけど。19:38:25普通に考えたら大砲の気消費を考えると星7で計略ありだったら重すぎるからな。鉄砲である安平城もそれで色々言われてる時期もあったし。計略あったらそれはそれで文句言うのは目に見えてる。19:42:25コストの問題はあるがやっぱ☆7連中は壊れ計略の魅力もでかいからね。コスト問題は歌がやったみたく段階発動で解消できるわけだしどちらにしても叩かれるなら計略ありでよかった。19:55:01枝の「☆7の水準以下」が個人の主観なら木主の「実際メッチャクチャ強い」も思いっきり個人の主観だぞ、1葉。00:41:33ごめんね、「星7の水準がなんなのかそれが主観なのか曖昧(よく分からない)」と言ってるだけで個人の主観だとキッパリ決めつけている訳じゃないんで。その後書いてる状況ややりたいことによって強い弱いと簡単に言えないって所を主張したかっただけなんだ。01:12:14他の☆7を見れば判る通り計略ありだと重くてもそれ以上の意味のある計略ならいいだけの事。04:21:24計略ありの方が色々出来て良いのは分かるけど、五稜郭の特技は全体効果だから早めに最大化したいのが難しいとこだよね...。彦根城もそうだけど、あっちは槍だから気が軽くて問題ないし。まあたらればの話すると取り留めなくなりそうだけど。02:54:32もちろん五稜郭は持ってるぞ。他人の評価がどうであれ、私は五稜郭を育てるし使い続けるよ。22:08:36☆5並の残念性能だって認めてるんじゃん。そんなのおかしいって声を上げるか、このままでいいかって納得するかどっちかの性格の問題。03:34:11安平が壊れなのは当たり前だから目をつぶれは流石に意味不明。19:03:40だから?安平と他のユニットは何の関係もないだろ?安平が強いと他が弱くなるわけでもない。19:26:34関係あるよ。トークンがもろ大砲だからね。比較されないと思ってる方がどうかしてる。19:48:16本人自体は鉄砲である以上、ステの振り幅や役割も違うし攻撃の効果すら異なるよ。20:06:24安平古堡がおかしいんじゃないよ。消費気10で2段階古堡を大量に召喚できる安平がおかしいってだけで。これがせめて鉄砲トークンだったらたぶん何も言われてなかっただろう。23:41:42彦根も名古屋も聚楽第もいるけど五稜郭に物足りなさを感じないんでなんとも言えんわ。浜松城がいるってのもあるんだけど。09:03:07そういや「五稜郭つかってみろ」って書いてる人はノイシュの方でも暴れてるっぽいけど、自分は手持ちの画像貼らないのな。10:18:24使いたいから使う。使いたくないから使わない。10:16:10君がそう思うのは自由だし何も問題ない。それでいいと思わない人もいる。思うのも自由だし何も問題ない。22:28:44それでいいと思わない、に対して煽りや暴言を浴びせかける人たちがいる。03:28:22現状に不満がある人が多数いるし、そうでない派も多数いる。城娘で文句なしの性能をもってる☆7もちゃんと存在していることもわかってて欲しい。03:07:40兵種間のバランスは今ぐらいがちょうどいいわ。再開初期の鉄砲1強ゲー再来は勘弁。どっちかっつーとマップ次第だからね兵種の使いやすさは。弓が強いマップがあれば大砲が強いマップもある、そういうメリハリを付けてくれればいいよ。04:03:52兵種間のバランスだけはな。21:18:41☆7間のバランスねぇ。聚楽第+彦根と小田原改壱+五稜郭だけ特技発動させれば攻防足りる程度かな。最近は浜松・徳島とかもあるし、自前の単騎バフより範囲や全域でばらまけるやつのが使い勝手いい。1部隊8キャラのゲームなんだから1キャラだけのバランス語っても仕方ないと思うけど。13:17:13まあ火力面で上方くれるなら、平はスタンドアローン多いから自身25%もあれば十分過ぎるかなぁ。11:41:56宇和島城の計略を自分自身にかける前提で比べてて草。計略はどんな城娘にもかけれるってのがいいとこでしょ。五稜郭は最大化させなきゃお話にならないけど、宇和島城は大砲の利点と優秀な計略持ち。どっちが使いやすいなんて議論するまでもないでしょ。15:59:40同じ大砲枠、しかも下位レアの宇和島城より使いづらいからね。13:57:31地形あっててもWave数少ないMAPじゃまず五稜郭使わないよね。14:45:49地形合っててLvも一緒なら普通に五稜郭持っていくわ...五稜郭80宇和島77まで育てての感想な。14:50:02地形合ってるなら五稜郭だな普通。ステだけで名古屋特技【始】だから。15:08:02個人的には大砲自体強化されたし平属性で範囲広い五稜郭は最大化しなくてもそれなりに活躍してくれるし、短期決戦MAPでも連れて行くかな。最大化したいなら気トークン持ちで調節すれば良いだけの話だし。21:03:32ベンチ入り云々を言い出したら、犬山がいればレベル上限いくまで宇和島はベンチ入りになるね、普通。02:34:33WAVE数少ない高難易度MAPで仮定しよう。宇和島城は計略が優秀。計略をバンバンつかいながら、他のキャラを巨大化していく。18:47:50気が少ないならなおさら計略乱発できないんだから本体が強力な無計略平城はいいでしょ。19:52:37バンバン宇和島の計略を使ってたらそれこそ気が足りなくなる場合もあると思うけどなぁ。それに五稜郭は無理に最大化目指さなくてもある程度巨大化させれば充分仕事できるレベルじゃないかな。何回か言われてるけどやっぱり地形MAPで使い分けていくのが一番良いかと。19:59:24宇和島しか持ってなくて五稜郭を下げたいのかもしれんが無理がありすぎる。00:34:23キャラ性能も普通に上やで。バフなしでも特技計略つけた宇和島とそう変わらんし。違いは計略中の爆風範囲くらいかな。耐久は余裕で五稜郭だし攻撃バフ盛る余地もあるし。11:27:49確かに宇和島強いけど、上に書いてある数字見ても地形無視して五稜郭スタメン落ち確定っていうの?平マップなら計略の火力補正無しで宇和島の火力超える訳だし、消費気なんて計略発動前提+属性不一致でお話にならない。現状大砲は使い分けるのがベストなんだよ。山で使うなら軽い五稜郭か火力の宇和島か好みでしょ。両方最大化難しいとは思うが。11:44:46大して変わらんな。攻撃10%つけただけで永続的に並ぶ程度の差なんて属性一致で逆転する差だし。射程は600超えれば誤差だしコストも軽いし。防御150バフもあるし。地形無視して五稜郭落とせる程威張っていいスペックじゃない。11:51:19属ボなめてる人多いよなあ。14葉は不一致で話てそうな辺りが気になる。12:03:51まあ入手難度程の差がないのは確かだな、五稜郭が☆6ラインナップに並んでいても全く違和感なしだ。12:25:09☆7の入手難度なめてる人多いよなあ、その辺理解せずに性能だけで話てそうな辺りが気になる。12:26:57枝は両方持ってる上でのスタメンの話だから入手難易度の話は関係ないで。12:31:19確かにそういう認識で話てる人は多そうだ、コメ欄見る限り。運良く入手できた人がそれ基準に話てるということも。客観的に話のは難しいけれど、諸々を考慮したうえで話ていきたいもんだ。13:55:06弱いとは思わないが、採用率では五稜郭は分が悪いな。単属性+安平城の影がちらつくのは痛い。16:35:36そんな縛りはないし、安平で必ず置き換えれるとも思ってないよ。17:35:43置き換えできないものの採用率とか語る意味がないよね。19:22:27宇和島城の計略を自分自身にかける前提で比べてて草。計略はどんな城娘にもかけれるってのがいいとこでしょ。五稜郭は最大化させなきゃお話にならないけど、宇和島城は大砲の利点と優秀な計略持ち。16:00:30計略を使うだけ巨大化が遅れる。地形が一致してないと巨大化が遅れる。下手な殿ほど必要無いところで計略かけて難易度上げてる事が多いと思う。16:33:00それにレア度の差は1しかないしな。あとは星7だからって理由で入れるより星6で地形合わせた方が強いよ。23:01:47たぶん聚楽第とか岡豊とか攻撃バフ要員どのくらい持ってるかでも印象変わってるんじゃない?バフ持ってないなら汎用性も高いだろうし。自分は聚楽第使ってるから宇和島である必要性もないし。11:37:13星7全部持ってる俺も言おう。五稜郭だけじゃなくて安土城もその地位が危ないと。12:00:45地形によって使い分けるかな、私なら。LV70くらいまでは、計略付きのが嬉しいと思う。戦況がひっくり返せるから。LV80が近づいてくると、計略なくてもよくなってくるし、気消費増える足枷に見えてくるよ。