11:30■しばらくはいいです。(真顔「こんにちは、カール・ハインツ・シュナイダーです」とか「ごきげんよう、マリア・テレジアです」とかやっていたらお返しされたでござる。鳥じゃくてキャストな筈なんですけど、鳥なんですよね。間違ってるのに間違ってない。その線引きが絶妙です。...と、いうわけで、1月2日(終日レアドロップ+100%)に、遺跡と海王の21-25をを69周してきました。機会だし、と先日書いたZRCツリーの様子をついでに撮影してきました。このときたしか40周後半に差し掛かったときだったと思います。作った後に気付きましたが、射撃3とST2は以前から取ってた。8減らして13増えるとかなんの錬金術ですかね...(困惑ですので、実際はAPPRLv10→Lv2(残り8)STSLv0→Lv3(残り5)ZRCLv0→Lv5(残り0)です。算数もできないんだね、しかたないね。---エネミーの挙動(特に21のトルボン)に左右される部分は大きいのですが、概ね良好です。時間短縮を目指すのならば射撃力系に積むのが正解とはいえ、69周です。キャンプシップでの準備を含めて1周で5分でも、5時間45分です。のべ345回の「じゃじゃーん!」と「よしよしよしよし!」を聞きながら走りぬくことを考えると、ただでさえ味気ないプレイのスパイス、が欲しい。そんなニーズには応えてくれたかなと思います。ミズーリもサンゲも出ていません。ステージ25のダーク・ラグネのみっつ。セイテンバイセやダルテイリは、途中から持ち帰らなくなるくらいには出ました。???ステージと合計14回ほど遭遇したのですが、原石が0でした。これ以前にも9回遭遇していますが、そちらでも0。23回???が来て0というのは...ただの偏りかも知れまが、体感としては出にくいと感じますよね。今回はパス枚数換算でだいぶ周回することができました。69の100%増ですから、138。0個/81枚(0%)↓0個/219枚(0%)となりました!...こういう日にまとめてやるのが効率的なのかも知れませんが、結構キツかった。(小並感今後はチケットの端数時間も活用できたらと思います。動画では、ステージ23(ミズーリとサンゲ報告あり)のクリアタイムは、2分半。24の???ステージ(オルグケラトス)や25のボス2匹からドロップする可能性は否定できませんが、23まで進めて出なければ破棄!というのも、欠片を無視できるのなればアリかも?ちなみに、ここまで219週分行い、得た欠片は原石にして18個弱=かけら1620程度。1周でドロップする欠片が7個ほどですが、本当にそんなものです。■えありある先日の記事にて「エアリアルがこっそり修正されていたらしい?」と書きましたが、そのようです!毎度おなじみ豚小屋さんで取り上げられていました。以前書いたときからこの半年、どこかのタイミングで修正が入ったようです。完全に切っていたから気付かなかった。いう姿勢がスキルの可能性を潰すんです。...ZRCで言っていたことのブーメランじゃないか、たまげたなぁ。「エアリアルはゴミ」などとは言っていないのでセーフ!セーフです!(釈明私のことは横において、上記記事での2、発動条件や効果にテコ入れがあったのは素直に喜ばしいですね!まとめると1.エネミーがとにかく浮いてればオッケー。2.地上判定(地面に体がついている等)時は効果なし。1については、以前はプレイヤーが打ち上げなければなりませんでした。それが、とにかく浮いたり飛んでしとればええで、と緩...いや緩和とちゃうで。空中に居るエネミーに攻撃して効果乗らないとか文字通りバグやん。...適切に修正されました。紹介されていた動画が8月のものですから、5月~8月の間に修正されたっぽい!...のですが、そういう告知や記述はなかった気がします。私が書いた記事は(当時の)過去の記憶からの可能性もありますので、正確な修正時期はわかりません!ともあれ、現在はちゃんと発動します。これに付随して、バグか仕様かは現在不明ながら、倍率が2度かかる?現象が起きています。なんだかよくわからない。左が地上時...打ち上げて落ちてピヨピヨ中の、飛んでいない時に当てたもの。空中にいるように見えますが、地上扱いということですね。右が普通に飛んでいるときにサテを当てたもの。画面には映っていませんが、ギアは未取得の調査用ツリーです。3つともクリティカルの数値。