22:49【北京】(ダウ・ジョーンズ)中国のポータル・ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)大手、騰訊控股(テンセントホールディングス)(0700.HK)が14日発表した4-6月期(第2四半期)決算は、純利益が前年同期比19%増加した。オンラインゲーム部門や電子商取引部門での増収が寄与したものの、チャット用アプリケーション「微信(WeChat)」のマーケティング費用がかさみ、純利益は市場予想に届かなかった。4-6月期の純利益は36億8000万元(約590億円)(前年同期は31億元)。トムソン・ロイターがまとめたアナリスト7人の平均予想は41億4000万元だった。売上高は37%増の143億8000万元(同105億3000万元)。ゲーム収入や電子商取引の好調が主に寄与した。市場予想の145億4000万元はやや下回った。オンラインゲーム部門は長らく収入の柱となってきた。一部のアナリストは、スマートフォンでゲームを楽しむ人々が増えているため、テンセントがゲーム収入を拡大し続けるのは難しい可能性があると指摘している。モバイルゲームはアプリケーション市場で最も商業化の進む部分だが、テンセントを含む多くの企業は、この分野でまだ力強い売り上げの流れを構築できていない。テンセントは人気の高い「微信」で他社の優位に立ち、これをゲーム、アプリケーション、広告の配信手段に活用する計画を練っている。今回の決算報告によると「微信」の月間アクティブユーザー数は2億3600万人となり、1年前の3倍近くに達した。いわゆる「おサイフケータイ」の新機能を使った携帯端末での決済も利用が増えている。※スマートフォンなどで見る場合は、画面を横長にすると全ての項目が見れるようになります。(日中)1位フラップジャパン24491594+59円1635146111.34%2位ベクトル60582405+66円247723346.11%※ボラティリティは、高値と安値の差を前日終値で割って算出しています。市況を読むスポンサーリンク関連コンテンツブログランキングに参加してます1日一回、以下から「投資系のブログランキング」を見に行って貰えると嬉しいです。投資系のブログランキング(外部リンク)スポンサーリンクチェックページこの部分はインラインフレームを使用しています。提携サイト様ニュースこの部分はインラインフレームを使用しています。ご連絡事項お問い合わせご質問などは、ツイッターかお問い合わせフォームからご連絡頂けると幸いです。内容に問題なければ、下記の「コメントを送信する」ボタンを押してください。」で提供する情報は投資勧誘することを目的としておりません。投資の最終決定は、ご自身の判断でなされますようお願いいたします。