私が最初にプレイしたファミコンゲームはスーパーマリオブラザースでした。軽快な音楽とともに、小さなマリオがマッシュルームをゲットしたら大きくなって、ジャンプして敵を押し潰しながら前に進んで行くのです。各ステージごとに最後にモンスターが現れて、それを倒すことができたら、クリアーになります。裏スクリーンに移動できたりして、奥深いファミコンゲームです。コントローラーに慣れるとものすごい動きができるようになります。最後にはピーチ姫を助けるのですが、そこまでたどり着くには、相当な努力が必要です。スーパーマリオブラザースのテーマソングは最近では子供達のピアノの発表会でも演奏されるくらい有名です。ドイツ車のメルセデスベンツのコマーシャルにも実写版のスーパーマリオブラザースとして登場したりして親しみがあります。・ドラゴンクエストI今更、説明する必要もないほどの超大作ドラゴンクエストシリーズの第一作目です。この後紹介する後のシリーズに比べるとシステムの古さが否めませんが、名作ドラゴンクエストシリーズの第一作目として、後のシリーズをより楽しくするためにもプレーしておきたいところです。BGM、モンスター、メッセージなど、後のシリーズを知っているプレーヤーとしてはニヤリとさせられる事もしばしばあります。敵、味方1対1での単調な戦闘システム、単調なレベル上げの繰り返しなどシリーズ1作目ゆえの煩わしさが多少目につきますが、ドラクエをやるからには外せない一本でしょう。パーティー制を導入した画期的なRPG。現在のドラクエシリーズと同様に先頭時での役割分担ができるようになり、Iでは退屈がちだった戦闘に戦略的な要素が加わりました。広い世界での冒険が可能となっています。ゲームとしてのシナリオ、システムともに非常に高く、現在においても十分に遊べる名作と云えるでしょう。現在においてもドラゴンクエスト最高傑作として挙げあられるほどの名作中の名作です。ラストに前シリーズの伏線回収があり、I、II、IIIととおしてプレーすると感激もひとしおでしょう。広大なマップ、ボリュームでありながら、非常に良いリズムで最後まで飽きることなくプレーでき、システムも転職システム、キャラクター作成などプレー後のやりこみ要素も充実しています。I、II、をプレーしなくても本作のみはプレーしたい本命です。5票これは任天堂RPGの最高傑作です。私の人生の中で、一番わくわくして一番泣けたゲームがこのMOTHER(マザー)でした。ストーリーは主人公の子供たちが超能力などを使って異星人を撃退するという内容で、敵がモンスターではなく操られた人や動物であったり、戦闘で得たお金はキャッシュカードで引き出さないといけないなど、妙なリアルさがまた面白かったです。ストーリーが素晴らしく、キャッチコピーの「最後まで泣くんじゃない」というのも頷けました。このゲームの世界観は文章で語れるものではなく、是非体感してほしいです。アドバンスで出たMOTHER3とこの3作品は今まで出たRPGの中でも名作の中の名作と思っています。勇気と感動を与えてくれるこの作品は、最高におススメの一本です。(有効投票数119票。