Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【Mayaあるある】法線方向とフェースの表示が一致しない法線を表示してみると、フェースの表と、法線の向きが一致してません。レンダリングや、ほかのソフトに持っていく際に不具合になります。機能が追加されたので、あまりあるあるではなくなったかもしれませんが、それ以前はほんとあるあるだったろうと思います。0Pagetop【MEL更新】片方を固定してUVの縫合(Sew)をするツールにオプション機能追加AriUVAdsorption選択したUVを固定して相手側を持ってくるUVツール。移動後マージしない、選択した方を移動させる、移動先をオフセットする機能を設定するオプションウィンドウを追加しました。0Pagetop【MEL更新】ポリゴンカウンター更新AriPolygonCounter約2年ぶりにポリゴンカウンター更新です。昔に書いたものだったので、機能追加に伴い内部的なことですがソースを大幅に見直しました。バグ修正複数のシェルフを表示できるウィンドウの幅を保存できるようにしました。いちいち幅を調整することなく、次回開くときにも現在の幅で開かれます。追記Mayaバージョンによっては保存して開きなおすと、幅が縮小できなくなる場合があるようなので、最小幅にするボタンを追加しました。わかっているところだとMaya2015では問題なく、Maya2014では縮小できないみたいです。このボタンも検証できてないんでちょっと心配ですが、おそらく大丈夫かと・・・。ダウンロードとツールの詳細はこちらからお願いします。0Pagetop【Mayaあるある】ホットキーが反応しないちょっとしたことですが、ホットキー(ショートカットキー)が反応しない場合の原因と、私なりの解決策をまとめました。原因わからないものもあるんですけどね。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。