Development)は、任天堂のゲームソフト開発部門のひとつ。旧製造本部(主に開発第一部と開発第二部)を統廃合し設立された。外注作品の管理を行っている[2]。社長の岩田聡直轄の部署であったが[3]、2013年より高橋伸也が本部長に就任している[4]。企画開発本部は、企画開発部と環境制作部から構成され(以前はソフト品質管理部もあった)、企画開発部は第4プロダクショングループまで確認されている[5]。企画開発部[編集]旧・開発第一部のメンバーを中心に構成。ワリオシリーズやリズム天国シリーズ、メトロイドシリーズを主に担当。ファイアーエムブレムシリーズやゼノブレイドなど外注作品を担当。メトロイドプライムシリーズなどの海外開発作品やラブデリック系など外注作品を担当。マリオパーティシリーズやマリオ&ソニックシリーズ、キャメロット作品など外注作品を担当。Design、SDD)では、開発ツールの管理やユーザーインターフェイスのデザイン[6]、キャラクター商品などの監修、本体内蔵ソフト開発などを行っている[7]。Generationsの開発を行った[9]。ソフト品質管理部[編集]スーパーマリオクラブによるデバッグ業務管理を行っていたが、2009年9月より子会社のマリオクラブに移管[10]。部長は三木研次(初代マリオクラブ取締役社長)。2013年8月22日閲覧。2013年5月5日閲覧。2013年5月5日閲覧。2012年6月10日閲覧。2012年5月17日閲覧。2012年5月17日閲覧。2012年5月17日閲覧。2012年5月24日閲覧。2012年5月17日閲覧。2014年2月号(Vol.238)・【招きネコが人招くインタビュー】(P26)より。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。開発者Cookieに関する声明モバイルビュ。