俺シェーダーでヒーラーだけど、何の問題もない。種族別の適正職にこだわる人はセカンドジョブなんてやってないんだよね。適正職じゃないと真価発揮できないからね。アーマリーシステムがあるのに各ジョブ毎に2キャラ3キャラ作るの大変そうだわー。あると思う人は幻想薬かサブキャラ作れば良いよ。装備の性能が上がって良くほど(=エンドコンテンツで遊ぶ人ほど)装備によるパラメータ上昇が大きくなり、相対的に種族差の6のウェイトが小さくなるんじゃないかと思うんだが。HP換算でも100未満の差と考えると、本気で誤差だと思う。雀の涙ほどのステ差で一喜一憂しようが、ギミック抜けられない奴は何度やっても死ぬ。数百HPが違うwwwそんなwwwバカなwwwVIT6差でwwwアーマリーシステムが詰んでるかどうかは別にして、複数ジョブに着替える事が推奨されてる設計で、適性種族で適性ジョブ以外は〜とか言っちゃうのは14やって無いアンチの11厨ですね。確かに差があるが、そんな事よりギミック処理と立ち回りが全て。こんなの気にするのはタイムアタックするような連中。クリアするだけなら関係ないわ。人によりけりだけど、誤差の範囲だと思うわ。バハ行ってようが装備ひとつで変化するものだし、そう感じる事は変わらないな。なにより、自がプレイしていて楽しい外見のほうがいい人も多いだろうしね。これから基本ステ数値はどんどん増加していくから、今以上に誤差の範囲になるよ。これから実装されるであろう、TAとかをガチガチに攻めたいとかなら別だけど。侵攻3層だとオートアタックとウェポンスキルで何回攻撃することになるんでしょうね?まぁララフェル近接でも侵攻3層のDPS4構成で必要な火力は出せるように設計してあると思うから何でもいいんだけどね。単純に目標にたどり着くまでに必要な事柄が多いか少ないかだけ。自分の好きな種族でヤルのが一番モチベがあがる。DPSの両極ならまだしも、VITは誤差以前のレベル。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。́・(ェ)・`)スパム対策で海外IPの方はコメントできません。単語が含まれているコメントは承認待ちになります。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。