mk2このウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。»1人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)3pt4pt3pt3pt4pt3pt2pt総合点68ptBAD/REQUEST無駄にダンジョンが長くて疲れてしまいます。プレイ時間を水増ししたいんでしょうか。おまけに後半ともなると敵が強くなっていくので余計に疲れてしまいます。ここはなんとか工夫して欲しかったです。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)2pt3pt2pt1pt2pt1pt3pt総合点33ptBAD/REQUEST戦闘のテンポが悪いです。序盤?中盤はそんなでも無いですが、それ以降無駄に固い敵が多くなり、終盤のザコ敵は桁外れに攻撃力が高く、おまけに逃げれない奴が多い。その上宝箱や扉を守るように動く奴のせいで戦闘が回避不能になってしまうあたり、閉口してしまいました。ヒロインに個別の属性が存在しており、ダンジョンによっては連れて行くことが困難な場所などもあるので、満遍なく育てたい時には戦闘が苦痛に感じることも。経験値も低めで、スタメンの主人公以外はあんまり強い感じがしない。主人公の属性もヒロインに引っ張られるので、結果的に「弱点方向からの攻撃」というシステムが余り意味を成していない気がします。終盤から雑魚・ボスともに極端に強くなってしまうので、ストーリーのテンポも悪くなりがちです。レベルが上がりにくいので、終盤はレベリング作業だけで何時間も費やしてしまうこともあります。一応終盤には「メタル系」的なモンスターがいるのですが、確実にいるわけではなく、そいつ狙いで他のどうでもいい雑魚と事故接触した時はテンションが下がってしまいます。一つの階層ごとに抜け出せるとはいえ、強い・逃げられない・全力で潰さないとこっちが負けるなど、ストレスがたまりやすいのはいかがなものかと。チェインというシステムがあり、これで経験値の底上げができますが、積極的に狙えるのは中盤くらいの敵。序盤は敵が弱く、そもそも経験値自体が低いので底上げの意味がない。終盤はそんなもの暢気に狙ってるとすぐにパーティが壊滅状態になり、だったら初めから高めの経験値に設定しろよという話。クエストに必要なアイテムのドロップ率が悪いです。終盤になるといくら倒しても中々出てこないというのは当たり前になります。ヒロインの装備などはほぼ全てクエストがらみなので、気が遠くなる。町の施設の存在意義が不明すぎます。武器防具はダンジョン内で手に入るほうがランクが高く、販売されているものは全然役立たずなことが多い。回復が道具に依存しているので道具屋は必須だと思いますが、訓練所はお金がクリアー報酬しかなく、再現ダンジョンは敵がちょっと強い以外はアイテムなども入手不可能で、わざわざ行く必要性が感じられない。探索屋は別に特別なアイテムが手に入るわけではないので殆ど意味がない。高い金額支払ってそれ以下の消耗アイテムなんか拾ってこられても、ちっとも嬉しくないです。ギフトショップも種類が豊富ですが、それがゲームにどう反映してくるかが微妙。好感度はひたすら寝てイベントを起こしまくればすぐ貯まるので、ヒロインの外見が変わるもの以外は意味がない。外見が変わるのは汎用イベントの時だけなので、着せ替えの意味も余り感じられない。道場はそもそも修行タイプが3パターンある意味が不明。高い金払って最大で35%しかもらえないなんて、普通に序盤のダンジョンでつれて歩いてるほうが効率が良かったり。星の子の職業は多いのですが、大きく分けると物理型、魔法型、シーフの3パターンしかなく、職業別の特性というのが余り感じられないです。通常攻撃に属性が乗るので、魔法の存在意義がよく分からない。普通なら基本物理攻撃で、弱点を攻める際に属性攻撃/魔法と使い分けて行くのがセオリーだとおもうので、魔法系職業の特性を生かせないです。街の成長レベルと星の子の独り立ちが連動している割に成長が途中で頭打ちになってしまうのも意味が分からない。いうかそもそも星の子は使い捨てキャラなのに弱いので、成長の面をもうちょっと明確化できなかったのかと。初級職は誰でも作ることが出来て成長が早い分、最高レベルが軒並み低く中盤くらいで頭打ちになりやすいとか、上級職は最初から無駄に強い分レベルが上がりにくく、特定のキャラでしか作成できない上、最高レベルも高め(その分開放した時の恩恵も大きい)等にした方が、使い捨てキャラなりの意地の様なものが出せたのではないかと。合身もユニークですがイミフ。終盤の存在意義は皆無です。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)3pt3pt3pt1pt1pt1pt3pt総合点31ptBAD/REQUEST・システム面なんかごちゃごちゃと色々システムがくっついてるが、全部小手先なので根本的につまらない。弱点方向とかチェインとかエーテルゲージだとか弱点属性だとか色々あるが、別にこれらを意識してもしなくても大差ない。敵が結局攻撃以外の行動を取らないので戦略も何もない。2:星の子システムいろんな職業があって3人パーティを3組作れるわけだが、正直どの職業も大して違いがない。魔法職と脳筋とシーフぐらいの差。特定の組み合わせで特殊なスキルが発動するが大勢に影響はない。戦闘もアレだし、結局物理が強い上級職と特定のヒロイン選んで成長率高いのをパーティに入れるだけ。挙げるとキリがないので箇条書きレベルで列挙。・街育てると買えるものが増えるが、増えてもしょぼい。装備がそもそも弱いので大して意味ない。・ヒロインの装備をランクアップさせるためにいちいちクエストクリアする必要があるのがめんどくさい。強い装備だけクエストクリアでもらえるようにすればいいのに。・ダンジョンが単調で退屈。幾つかダンジョンがあるけど、別に特色もなく、単に部屋と通路があるだけのランダム生成。罠も大した意味は無い。・イベント時、場面転換なのか場所移動なのか演出に区別がないので混乱する。別の話が始まってたりして、文脈を読まないとわからない。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)2pt3pt3pt2pt2pt1pt2pt総合点40ptBAD/REQUESTまず戦闘バランスの悪さです。中盤までは楽なのに終盤に一気に雑魚もボスも強くなります。最終章はレベル上げしやすいですがその前はちょっとやりにくいです。地道にレベル上げれば勝てる可能性がちゃんと高くなるだけましですがちょっと急すぎる印象です。MP消費が大きい分スキルのダメージが大きいですが逆に雑魚のスキルも結構な威力です。雑魚戦闘でも全力でつぶさないとこちらがやられかねません。これは後述の理由と合わさるとまずい要素です。雑魚から逃げられないことが結構あります。ダメージのばらつきがかなりある。クリティカル、属性、位置取りの要素を含めてもどうにもダメージが安定しないことがあるので正直よくわからないです。敵の行動回数も時折異常です。4回連続攻撃食らったこともあります。ランダム生成ダンジョンは一部通路が狭い上に敵も密集してます。ゆえに避けづらくさらには部屋ごとをつなぐドアをふさぐようにスタンバイする雑魚もいるのでエンカウントは避けられません。前述のように雑魚は強いので階層を進めるのが非常に面倒です。ダンジョンが長いです。前の理由から快適さなんてあったもんじゃありません。トラップもあり、HPがもってかれるので連続して食らうとストレスです。一応いっておくと逃走用アイテムとその階の地図が出るアイテム、トラップ把握のアイテムはあります。ヒロインのイベントは3回行動の回数を消費します。部屋で休めば行動回数が回復し、デメリットもありません。なんであるんだよ、といいたいです。システム上何回もそれをやるので作業感が増します。イベント回想は自分が選んだ選択肢しか選べません。ヒロインと交流して星の子という戦闘要員を産むのですが何回も作ってレベル上げをするようになるので面倒です。職業による強さのバランスも悪いです。レベルが上がりにくいです。今言った星の子が少しあがりやすいだけで、ヒロインと主人公もレベルは上げにくいです。主人公は常に戦闘に出しますからいいとしてもヒロインは7人もいますしもう少し上げやすくしてよかったと思います。終盤の一部の敵の経験地が高いのが救いですかね。探索屋などの町の要素のしょぼさ、あんまし印象に残りません。クエストがあるのですが、特定のアイテムか素材を集めるのが面倒。一応ダンジョン、階層のどこにあるか表示されますが出るどうかは運なので結構繰り返しもぐることになります。ヒロインのストーリーは悪くありませんが少し短い印象。主人公の時折入る汎用ボイスが変。状況にあってないことが少なくない。本編ストーリーがあまりにもひねりなし。3DSとのマルチのせいかボイス量、戦闘グラなどが微妙です。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)3pt3pt2pt1pt1pt3pt2pt総合点37ptBAD/REQUEST装備とレベルしか変化しないのでキャラクターのカスタマイズ性が乏しいです。戦闘はチェーンという工夫要素があるもののどうしても短調になりがちです。グラフィック自体は良いですが、動きが固いし見せ方も微妙なのであまり爽快感がありません。星の子もどんどん独り立ちさせないと街が発展しないのでレベル上げは必要なのですが、戦闘の単調さも相まって作業感があります。ダンジョンも装飾が違うだけであまり代わり映えしませんでした。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)3pt3pt3pt3pt3pt3pt2pt総合点60ptBAD/REQUESTストーリーが前作と同様、一本道だったのでもう少し分岐が欲しかったと思います。ヒロインの絆イベントについてですが、主人公が受動的になってしまいがちだったので、選択肢をもっと増やして積極的に交友していったら良かったと思います。[問題報告]127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。(難易度)3pt5pt4pt2pt2pt4pt2pt総合点58ptBAD/REQUESTダンジョンそのもの、敵も色だけ変えただけと思う単調な物が多く作業ゲーになってきて飽きる方はすぐ飽きてしまうかと思われます。七星の導きとマズルの悪夢レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。良い、または非常に良いレベルである。(4pt)普通、または少し良いレベルである。(3pt基準点)微妙、または少し気になるレベルである。(2pt)悪い、または非常に悪いレベルである。(1pt)[特別点]これまで例がないほど素晴らしい!(5pt)[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)独自性。過去にない斬新なアイデアグラフィックス良い、または非常に良いレベルである。(4pt)普通、または少し良いレベルである。(3pt基準点)微妙、または少し気になるレベルである。(2pt)悪い、または非常に悪いレベルである。(1pt)[特別点]これまで例がないほど素晴らしい!(5pt)[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)綺麗な画像、ムービー、キャラクターなどサウンド良い、または非常に良いレベルである。(4pt)普通、または少し良いレベルである。(3pt基準点)微妙、または少し気になるレベルである。(2pt)悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。(4pt)普通、または少し良いレベルである。(3pt基準点)微妙、または少し気になるレベルである。(2pt)悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。(4pt)普通、または少し良いレベルである。(3pt基準点)微妙、または少し気になるレベルである。(2pt)悪い、または非常に悪いレベルである。(1pt)[特別点]これまで例がないほど素晴らしい!(5pt)[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)一通りプレイして面白かったか。快適さ良い、または非常に良いレベルである。(4pt)普通、または少し良いレベルである。(3pt基準点)微妙、または少し気になるレベルである。(2pt)悪い、または非常に悪いレベルである。(1pt)[特別点]これまで例がないほど素晴らしい!(5pt)[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど(難易度)5ポイント→激ムズ!4ポイント→かなり難しい3ポイント→難しい2ポイント→普通1ポイント→簡単0ポイント→簡単過ぎ...プレイ時間・クリア有無100時間以上(クリア済)60時間以上100時間未満(クリア済)30時間以上60時間未満(クリア済)15時間以上30時間未満(クリア済)05時間以上15時間未満(クリア済)わからない(クリア済)わからない(未クリア)05時間以上15時間未満(未クリア)15時間以上30時間未満(未クリア)30時間以上60時間未満(未クリア)60時間以上100時間未満(未クリア)100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。七星の導きとマズルの悪夢」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。~不思議な本の錬金術士~やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。Zやはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。FANTASYやはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。メールフォームスマホ。