使用すべきか公開2017年01月15日(日)古い話題ですが、個人的に入手したのが2016秋だったので。結論自体はとうの昔に出ていまして...コメントでの指摘ありがとうございます。ここでは、練習巡洋艦の演習における冬イベの計画を立てるべし!公開2017年01月10日(火)あけましておめでとうございます。言うには少々遅くなってしまいました。前記事更新からおよそ2ヶ月弱、これだけの期間更新をしなかったのは初めてでしょう。公開2016年11月13日(日)の前にご報告。一応、ブログ休止の名目でしたので。二次試験に向けてやることは多いですが、取りあえずはイベントを見据えて準備したいですね。公開2016年11月04日(金)2016年11月4日に実装された「鬼怒改二」のまとめになります。軽巡改二は、2015年7月の阿武隈改二から1年4ヶ月ぶりの5隻目。改二自体は、2016年6月の朝潮改二から5ヶ月ぶりお久しぶりです公開2016年10月25日(火)休止前の残暑とは打って変わって、肌寒い季節になりました。気付けばあれから二ヶ月弱、時が経つのは早いものです。感想/成果/課金額/お知らせ公開2016年09月04日(日)2016夏イベント、お疲れ様でした。私にとってデータを消してから2度目のイベント、無事完遂致しました。その振り返りと成果、オマケ程度に課金額も公開したいと思います。公開2016年08月16日(火)ここへ来て陸上型の敵が出現、難易度も前海域に比べ高くなっています。ギミックも解明されているようですので、しっかりと対策を立てて攻略に臨みましょう。公開2016年08月16日(火)当海域は、攻略のカギとなるギミックの存在が確認されました。BOSS前の鬼門であるHマス(戦艦棲姫×2)の装甲が減少している可能性があります。title投稿日2017年01月15日(日)投稿者いっき元記事冬イベの計画を立てるべし!>>Arex_Vさん読みを外すと致命傷なので慎重なんですよ...とりあえずは10日~で休み希望を出してきましたけどね。使用すべきかコメントありがとうございます。他方からもコメントを頂き、いろいろガバガバな点もありましたので大幅に修正致しました。title投稿日2017年01月14日(土)投稿者Arex_V元記事冬イベの計画を立てるべし!お仕事お疲れ様であります。使用すべきか旗艦に使っても見合わないというのは、当初から言われていたはず。title投稿日2017年01月13日(金)投稿者いっき元記事冬イベの計画を立てるべし!>>Sさんありがとうございます。してコメントを頂けますことが何より嬉しいですし、それこそが自己満足と言っても良いのかもしれません。今後も応援頂けま復帰おめでとうございます投稿日2017年01月13日(金)投稿者S元記事冬イベの計画を立てるべし!無事でないよりです。私はここしばらく最終マップ丙クリアを続けていますが、当分これで十分です。無理はなさらず長く続けてください。title投稿日2017年01月11日(水)投稿者いっき元記事冬イベの計画を立てるべし!>>柱島の丙提督さん役に立つ物もあれば逆に害となる物もあるので、様々な情報の中からベストアンサーを導くことが大事ですよね。充実した1年になりますようお祈り申し上げます自分はイベント自体は毎回が初めてのようなものなので色々と人々の意見を参考にしコメントはまだありません。18:33先日のアプデでは「扶桑改二」が実装されましたね。普段あまり需要のない航空戦艦の育成なので、私も少々戸惑いました。ここでは、私のメモも兼ねて航空戦艦の育成方法をまとめておきます。これから扶桑のレベリングをする人も、続く「山城」の改二を目指す人も、一度ご覧になってから着手してみては如何でしょうか。リランカ島空襲既に駆逐艦や軽巡のレベリングとして広く知られている。装備の優劣によりMVPを確保しやすく、かつ敵が潜水艦であるため被弾が少ない。戦闘が2回以上となるためMVPによるキラキラ続投が可能。初手で真下へ分岐すると、フラ戦やフラ重が待ち構えており忌避する人が多いが、個人的体感では大破撤退はそこまで多くない。MAP注意点「駆逐艦を2隻以上」または「航巡・水母を含む編成」では、別のマスへ逸れるので注意が必要。これさえ覚えておけば、下図赤ルートを進行する。ついて始めに言ってしまうと、「カ号観測機」がないとMVP確保が非常に難しい。ない場合は諦めて次項で紹介するレベリング方法へ移行しよう。これでもギリギリMVPが取得可能なレベルなので、主砲を積むのはオススメしない。「カ号観測機」を増やさない理由としては、開幕航空爆撃の威力に期待してのこと。意外と敵随伴艦くらいは落としてくれる貴重な戦力。し、「試製晴嵐」や上位の「瑞雲」がない場合はこの限りでない。(通常の瑞雲では火力が期待できない)▼雷巡・軽巡ついて雷巡は初手で真下へ逸れた時の火力確保のためから採用。いないため、1隻のみ使用。軽巡に変わり駆逐艦を使用するのもアリだが(但し2隻では逸れるので1隻まで)、初手逸れ時の火力として期待できる軽巡の方が有利。装備については、「爆雷」を一つだけ積み残りは主砲。これが敵の撃ち漏らしを無くしつつ、MVPは航戦に譲ることができる微妙な塩梅。それでもコイツらがMVPを持っていくことや、敵を落としきれないケースもある。個人的体感では...「S勝利率」及び「航戦MVP取得率」は約8割といったところ。】取得経験値はそこまで変わらないし、キラキラ続投により高速周回したほうが良いからである。▼空母ついて以下の点から採用。1潜水艦以外の随伴艦撃破攻撃機を2スロ以上積むとMVPを持って行かれやすいので1スロで!2初手逸れ時の制空優先これが軽空母を使用せず正規空母を使用した理由。軽空母では「制空優勢」と「潜水艦マス随伴艦撃破」の両立が難しい。敵編成に航空兵力を含む可能性は1/3だが、制空権喪失状態だと航戦のMVPが絶望的になるし、被弾もかさむ。3彩雲によるT時不利回避T字不利状態では、まず潜水艦を落としきれない。▼重巡ついて潜水艦マス随伴艦撃破に使用。コイツが居ないと随伴艦を落としきれずにA勝利となるケースがある。威力が出すぎずMVPをかっさらう心配もない(但し初手逸れ時は持ってく場合もアリ)初手逸れ時に弾着観測射撃を活用し、装甲の厚い敵撃破を狙う。雑感最初はMVPが取れなかったり、S勝利出来なかったりとフラストレーションが溜まったものですが、ちょうど良い塩梅が分かってからは、MVP続投が出来るので後に紹介するキス島レベリングより経験値効率も良くなりました。上記を参考に、自分の塩梅を見つけてみてください。紹介した通り、忌避していた初手逸れ時の大破撤退もそこまで多くなく、20回に1回程度。(但し被弾はあるので、バケツはキス島より消費します)「S勝利率」及び「航戦MVP取得率」は約8割程度と悪くない数値。基本的に航空戦艦以外は疲労が溜まるので、2周毎にローテしよう。キス島レベリングといったらココ!知らない人などいない!というくらい有名なレベリングMAP。消費資材・バケツが非常に少なく、敵も弱い為レベリングに非常に向いている。編成による固定は無いも同然なので、特に注意すべきことはない。(ALL駆逐艦で育成に行く人など居ないですよね?)但し、当編成における注意点が一つ。疲労無視出撃は自己判断でお願いします。当編成・戦法により発生した轟沈等は、一切の責任を負いかねます。試製晴嵐や上位瑞雲を持ってる人向け▼始めに試製晴嵐や上位瑞雲を持っている人向けとしたのは、通常の瑞雲ではガン積みしたところで、随伴空母にMVPを持っていかれるからである。MVPを取れないことも無いのだろうが、確率は低くなるので無い人は次項へ。▼空母の戦法・装備についてここでは、疲労が蓄積しても無視して出撃する戦法を取る。開幕航空爆撃は、疲労度が関係しないため赤疲労であろうと普通に当たる。これにより、疲労蓄積による入れ替えをしなくて良いため、効率が上がる。砲撃戦時は通常通り命中率が下がり、空母系の砲撃は殆ど当たらなくなる。このため、必要以上のダメージを出すことが無くなり、航空戦艦にMVPを取らせやすくなる。疲労が溜まるまでは砲撃が当たり、MVPを持っていかれるので、疲労を貯めてから育成艦を配置するのが良いだろう。装備については、必要以上の火力が出ないよう、敢えて「九九艦爆」を積む。T字不利回避の為に「彩雲」を、接触によるダメージ増加に「二式」を積む。▼航戦について開幕航空爆撃に期待して水爆を3スロ。航空戦艦は非常に火力が低いため、主砲ナシでは敵を落とせないことがある。航空戦艦を同時育成する場合は、随伴艦として水爆ガン積みでオトモさせると並行育成出来る。(但しMVPを取られないようガッツリ疲労を貯めておくこと)▼潜水艦について未改造の中レベル潜水艦程度で十分。より、入れ替えの必要が無いため操作がかなりラク。MVPを持って行かれやすく、大体5~10周程度で航空戦艦がオレンジ疲労に。試製晴嵐や上位瑞雲を持っていない人向け装備は前項と同様。潜水艦は、二回しか攻撃の機会が無いため、航空戦艦にMVPを取らせ易い。前項と同じく未改造の中レベル潜水艦程度で十分。レベル30程度あれば撃破は可能だし、何より入渠時間の短さが良い。〇雑感但し、潜水艦を多数育成していないとローテが困難です。キス島レベリングにおいて、疲労抜きに必要なローテ要員は約4セット。よって、次項で紹介する編成と併用使用したほうが良いかもしれませんね。何も装備が無い人向けここまで来ると通常通りのキス島レベリングとなってしまうので、アドバイスがあまりない。例として一つだけ編成を載せておきます。航戦は、弾着観測射撃と開幕爆撃に期待。他随伴艦は、弾着観測射撃を使用せずに通常の砲撃。これで与ダメージの差別化を図ることができ、比較的航戦にMVPを取らせ易い。潜水艦など、極力戦闘を早く終わらせる為の工夫をすると良いでしょう。最後に思ったよりレベリング出来るところが無い...幾つかMAPを回ってみたのですが、後半海域では時間的効率は良いものの、被弾と消費資材が多い。結局、全ての効率のバランスが良い有名どころに落ち着くんですよね。因みに私は、下記の通り育成、無事扶桑の改造を完了させることができました。【リランカでキラ付けしつつレベリング】→【随伴艦の疲労抜きのためキス島へ】→【育成艦のキラキラが切れる】→【リランカへ(以下略】結局私が出来るのは、皆様の叩き台を作るところまでです。当記事を参考に、自分にあったレベリング方法を導き出してみてください。当記事が参考になったのであれば幸いです。ご指摘、ご質問等ありましたら、お気軽にコメントをください。西村艦隊クエは絶賛放置中です!満潮持ってないんです(白目レベリングに1-5ですか。消費資材や被弾の観点からも、中々良いMAPかもしれませんね。試してみますですよー。・1-5-1で輪形陣で1戦やったら帰還する。これも駆逐艦は40近く大淀、夕張は50くらいあったほうが良いでしょうかどちらも、随伴艦に3-2-1に比べて報酬が多いのが良いですね。さんアドバイスありがとうございます。私も初めは5-4等考えたのですが、所要時間と被弾の多さがネックなのです。3-2-1は、開幕航空爆撃による戦闘時間短縮と、疲労度無視出撃による入替え時間短縮により、時間的効率がかなり良いのです。その分、艦これに集中せずとも、別作業をしながら回せるのでモチベも保ちやすいのですよ。...否定ばかりで申し訳ありません><疲労度無視出撃を5-4辺りで使用できれば良い感じになると思うんですけどねー。Mail5-4-1そうですね。5-4-1の1戦撤退は複縦にしても疲労による命中率低下が激しく疲労抜きの為に旗艦以外は交代する必要があります。入替を考えると、疲労しても当てやすい3-2-1が勝るかもしれませんね。重巡は6戦目、7戦目で3隻ともに大破を経験しました。https://pbs.twimg.com/media/B1G-4KsCEAAa2Cf.jpgローテしながらだと結構カットインも弾くんですけどね。陣形は複縦が良いです。Mail自分の場合は任務のお供に積極登用してたら上がりましたよ。title低速戦艦のレベリングは>何も装備が無い人向けが良いですね。自分もいろいろやっていましたが、戦艦は旗艦に置いて先制攻撃か2順目先制かのどちらかで連撃、弾着のどちらかが1回出ると、ほぼMVP取れます低レベルだと命中に難があるので、やり始めで攻撃を外しまくるのに対してイライラしないように注意。空母は高レベルで索敵を高いものを出して弾着が出やすいようにすると良いと思います。低レベルだととにかく出ないのでここもイライラしないように注意。重要なのは高い索敵と彩雲で、基礎火力の低い空母がよいでしょう(自分の場合、高レベルの無改修づほを使っています)私個人的には水母を出すことをお勧めします。誰でも手に入る装備品で大変に良い仕事をしてくれます。2戦で入れ替えるなら甲標的もお勧めです。あとはななさんも書いておられるように火力をおさえた随伴間ですね。※デコイこの編成だと潜水艦は確実に壊れるので、低レベルのものやまるゆを大量に確保できる人向けですね。ぶっちゃけ1時間で30~40戦のような連戦には向きません。2戦して入れ替え、2、3セットやって10分休憩、また2戦して入れ替え、2、3セットやって10分休憩というゆったり目のローテが向いてると思います。時間がかかっても戦艦が確実にMVPを取れる編成でやるのが良いでしょう。さんうーむこれは厳しい。個人的には艦攻マシマシ疲労無視+雷巡or潜水艦の開幕雷撃で敵の殆どを落とし、残りは育成戦艦で撃滅、といった構想を思い浮かべていたのですが、後半海域だけあって難しいんですよね。轟沈も怖いですし...わざわざ検証していただき、ありがとなのですよ。オトモや演習で上げれば自然に上がっては行くのですが、大抵攻略記事を見に来る方は、高効率で上げたいという方が多いと思うんですよね。無茶せずマッタリやるのが資材効率的にも良いとは分かっているんですけどねw貴方の言うとおり、私も現在は山城を任務のオトモに育成しています。>>ボーキストックさんすげぇ...これがガチで大和育成している人の攻略なのか...おみそれいたしましたw3-2-1は育成も、それこそ提督の数だけ存在するので、全部紹介するのは難しいんですよね。参考になる意見をありがとうございます。title>>10コメ匿名さんおーなるほど!その手があったか!確かに航空戦艦のレベリングとしては有効そうですね。参考にさせていただきます。