『工房』で行える武器強化。強化させたいベースの武器に、ベース武器と同じレア度の他武器を合成させることができる。合成に成功すると合成対象の武器が強化され、名称に○○(+1)などと表示される。成功や失敗に関わらず、素材に指定した武器は消滅します。合成時に消費した金は戻りません。開発レベル別の成功率表です。素材側が強化されていない場合、成功率は低いが強化対象の+が1増加する。強化費用は強化対象の強化値に依存。素材の強化値は関係ない。近接の赤でも遠隔の青でもない、緑色のアイコンで表示される。霊鋼は★3、上級霊鋼は★4の武器の強化に使用できる。!前田利家』の蔵ドロップが初出。今後も緊急出兵の武将大兜討伐で蔵ドロップとしての入手が主になる模様。最新の10件を表示しています。合成って武器によって素材に相性がある?素材未強化でも相性(?)良いのだと100%表示が出るよね?wikiにも乗ってないしレア度低い武器だけなのか、周知の事実なのか。確認したのは☆2だけだけど。13:03:27後半は89%とか78%まで下がったけど高確率だった記憶があります。13:06:20相性などはない。要は「•素材側が強化されたものである場合、大きく成功率が上がる。(確率は強化後の強化値に依存)」の一文で説明されてるんだが初見ではわかりにくいか。消費素材側に+がなければ低確率で+1を付加、+が付いてれば高確率で移譲というだけ。細かい確率は折り畳みの中ですね。17:35:00☆4の強化素材イベントで掘れる様になったりしないかな。04:28:44しないしだめじゃろな。それより☆4武器を渡せばすむことだからねぇ、と言ってもインフレさせたらゴミが増えるからあえてそうしないんだろうけど。そのうち戦功で配布する様になるんじゃないかな。17:22:33プラスの付いてないドロップ武器は☆3でも基本破棄して換金が吉。プラス無くても残すのは一部の優秀な奴だけだな、氷結とか光義とか。22:32:49なんか間違った記述にされてるから戻すよ。21:46:03念の為説明、たとえば強化対象が+5で消費素材が0ならば成功率は15%未満でしかないよ。21:53:191行書き加え、これならわかるかな。要は生成と移譲の違いがあるってことなのだけど。05:42:04いいことがあれば悪いこともある、という波理論自体穴だらけだしなぁ。13:35:53そういうのが起こった時のみを認識して次に起きた時に「前もあったのに!」って思うように脳が出来てるから。12:35:07それももちろんあるけど、上のコメにもあるように所詮「擬似」乱数だから変な偏り方をしてもおかしくない。起動時に乱数が決まってたりすると、同じような結果が固まって起こっても不思議じゃない。18:06:34なんかもうさ、開発レベルを上げるごとに1%確率が下がっていくとしか思えない成功率になってるよね。15:31:02強化素材来た事だし、☆4武器も武器極みで1%位でドロップに出来ないかね。15:06:25バカ殿な俺、素材側の強化値は成功確率に影響するだけで、強化される側の強化値は1上昇固定と勝手に勘違いしてた。今日他の掲示板見てて初めて気づいた。武器数が埋まったら、何でもいいから強化した方が得なんだね。02:41:17とりあえず☆3武器までなら続けてりゃダブついてくるくらい手に入るし、+6に+4を与える事で100%になるから+6と+4を量産が正解だと思う。02:53:21+6に+4を与えても100%にはならないぞ、開発レベルが+10の成功確率が100%になるレベルまで上がっているだけじゃないか?あと成功確率は変わらないのでどうせなら+4に+6を足したほうが金の節約になる、余るから無駄遣いしたいというなら知らない。03:12:37あーそうか、すっかり忘れてた。03:19:54無印武器の強化成功率30%は、意図的なのかミスってるのか10%切ってるだろ。