読了時間:3分(本文:約1,400文字)ツイートはてブに追加こんにちは、若林です。長いGWも終わりましたね。今年は3日と4日が雨という予報だったので、それに合わせて予定を組んだのですが、3日に少し降ったぐらいで4日はほぼ晴天。天候に合わせて予定をキャンセルして組みなおしたので、個人的には残念な結果になってしまいました。私たち(アラフィフ世代)が子供の頃にイメージしていた未来といえば、「空を飛ぶ車」やウルトラセブンやスタートレックにでてくるような「腕時計型の電話」、「人間と同じように振る舞うロボット」などがありました。現在、それらはスマートフォンやスマートウォッチ、二本足歩行可能なロボットや人工知能、空は飛ばないまでも自動運転車、人は乗れないけれど自立飛行するドローンなど、かなり近いものが実用化、もしくはそれに近いレベルになってきています。先に目を向けると、SF映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」に出てくるホバーボードのようなものや(まだ飛べる時間が短く、ジェットエンジンなので街中を自由にとは行かないいようですが)、「TRON:Legacy」の中の対戦ゲームとほぼ同じものが、近い将来身近に利用できそうな形になってきています。Arena(ヘッドマウントディスプレイを使ったVRディスク対戦ゲーム)●子どもたちはどんな未来を夢みる?こんな現代において、今の子どもたちは未来にどんなイメージを持っているんでしょうね。SF映画と現実とがほぼ同じになってきて、子どもたちの見る夢の余地はなくなってきているんでしょうか?普段、子どもたちと接することが多いのですが、子どもたちがどんな未来を見ているのかまったくわかりません。すると、僕らが子どもの頃に明るいものだった未来は、今の子どもたちにとってそれほど明るいものではなくなってきているのかもしれない。考えれば、僕らが子どもの頃に見た未来も、当時の大人たちが見せてくれたものばかりでしたから、本当なら今の子どもたちに未来を見せるのは私たちの役割なのでしょう。私たちは子どもたちに未来のイメージを見せられているのかな。そんなことをふと思うことがあります。私たちが子どもの頃に見た「物質的に進化した未来」とは違う「新しい未来」なんだと思うのですが、それが何かが分からない。子どもたちが未来の夢を見られるように、自分たちのイマジネーションを鍛えていきたい。この著者の記事一覧へこのサイトについてこのサイトは平日毎日発行しているメールマガジン「日刊デジタルクリエイターズ」のバックナンバーを収録しているサイトです。1998年4月の第1号からすべて収録されています。著者別の掲載リストもあり(ページ末尾)、気になる著者のバックナンバーを読むことができます。基本的にメールマガジンの発行後、このサイトが更新されるので、最新情報を確実に読みたい場合は、メールマガジンを購読して頂くことがお薦めです。「日刊デジタルクリエイターズ」のメールマガジンは、デジタルメディアで活躍する現役クリエイターたちのコラムで構成されている本格派のメールマガジンです。実用的な内容から、インスピレーションを刺激する内容まで多彩なコラムをお届けします。メールマガジンスタンドの「まぐまぐ」「melma!」にメールアドレスを登録するだけです。ご購読は以下のボタンから。Disqus広告グラシン工房では半透明の極薄紙「グラシン紙」の封筒など、ラッピングアイテムを販売中!オリジナル柄の印刷やOEMでの製造も承っております。Amazonを使用しています。記事)川合和史@コロ。