この状況で最高のエンタメしてくれたよ。問題はこの、常にたまたまその状況に合致したアクションカードを拾えて発動するだけじゃ飽きたらず、たまたま同じアクションカードを再度拾えて、コストの条件満たして勝利とかいう「アクションカード最高だろ!(ドヤァ」な演出・作品方針が俺の好みと正反対に全力アクセラレーションしてること。エンジョイ長次郎が柚子の半分もアクションカード使えてないのは「柚子の方が年季入ってる分有利」という演出なのはわかると同時に、改めてのアクションカードのゴリ押し展開した方が勝つデュエル正義宣言みたいでもう辛い(そりゃ作品としては看板要素にしちゃってる以上なんと言われようがアクションカード強いことにしないと困るわけだが)。前回のアクション手裏剣も酷かったから、連続疲弊。しても「デッキが応えてくれた」で戦ってくれるエンジョイ長次郎の方が魅力的なんだよなぁ......。そりゃ格好いいさ!!あ、それと放蕩デュエル部員募集しております。メンバー少なくて寂しいんだよ!都内集合が可能で、カジュアルデッキ&プレイがメインで満足できる人、どうですか!!知り合いじゃない人も歓迎です。女性部員もおりますので、野郎ばかりは厳しい方もどうぞ。お問い合せはメールフォームでもTwitterでも。収録された記事から色々と抜粋した本。ガチ資料を諸々買い揃えるのはキツいけど、それなりに詳しい資料が欲しいって人にうってつけではなかろうか。図版がとても多くて眺めてるだけでも楽しいって意味でも初心者向け。関係無いけど、テレビ観ててこれが気になった。おかしいだろというツッコミではなく「え、そこが気になるポイントなんだ?」って意味で。第一変換が酷いな!!(だが否定はしない苦笑い蘭子可愛い。