曰く、クラウドファンディングFUNDIY(ファンディー)にて、スマホゲーム業界漫画「スマホゲームの大地」が出資を募集している(ITmedia、インサイドの記事)。募集しているのは「エロゲの太陽」でパソコンゲーム開発の舞台裏を描いた村正みかど氏とはまむらとしきり氏。「スマホゲームの大地」はスマホゲーム開発現場を舞台に、ブラックなギャグ、リアルな業界事情、そして熱い展開にちょっとお色気といった内容になるとのこと。物語はフィクションだが、「働くとは何か?夢って何か」を問いかけたい、としている。3月16日12:00にプロジェクトが公開されてから、既に第1段階(70万円)および第2段階(130万円)をクリアし、第3段階(200万円)に向かっている。老朽化で閉店した百貨店の復活を目指すクラウドファンディングプロジェクトこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。@hama1200クラウドファンディング「スマホゲームの大地」について、高額サポートが売り切れてしまったので他に何かコースはないのか、というお問い合わせを受けました。Cowardネームや原作を一部分コピーして配布、とかですかね。漫画スキーならプロが使用したものってよだれものだと思います。クレジットに名前掲載だとそれだけで結構な量になりますし、製作者と飯を食うというのはリワードとして間違ってますし。Coward製作者と話をしながら飯を食うのがなぜ間違っているのかわからないのだが。製作者と直接会って話をすれば製作中のあんなことやこんなことが聞けるだろうし本には書けなかったあんなことやそんなことも聞けるかもしれない。15時31分(#2984545)として、またいやらしい本も書いてくれませんかね。知名度が上がると主軸を一般向けに変えていく漫画家さんが多く、それはそれでまた良いのですが、やっぱりエロいのが見たいのです。Cowardゲームのコミカライズ担当になられると割と心底がっかりします。Coward収入面は大きいでしょうね。[livedoor.com]ようですし。Coward今のソシャゲ業界事情って、もうスノーデンの暴露レベルを言うまでもなく、ダメダメだと思う。これまで業界で飼われ、干された絵師などいくらでもいるだろう。彼らの中から、いままで業界暴露モノを公式に作る人がいなかったのは、そのデメリットはあれどメリットが少なかったからだろう。一般人がガチャ報道を知るいまなら、ソシャゲ業界暴露ものは十分な需要があると思われる。Cowardすでに誰もが知ってる程度のことを漫画にしてみましたレベルですね。20時01分(#2984670)まあ、誰でも知っていることをマンガにしても、面白いものは面白いので。CowardDMMこそ、知る人ぞ知る、でしょう。ここの住人には常識でも。一般ニュースにもなったガチャ騒動(コンプガチャも含めて)は大きい。だいたい、有料ガチャといえばPCゲームにもある問題なのに、スマホゲーの闇という時点でね。Coward「エロゲの太陽」の時にソシャゲの話もちょこっと書いてた(*)けど、まあそうだろうな、という話な気がする。ソーシャルで勝つ人は課金した人か、長時間プレイした人のどちらかでなくてはなりません。Coward面白くしようとすれば嘘だらけになって、誇張・脚色して描かれた「実在の事案の関係者」が怒るし、なるべく嘘を描かないようにすれば、苛立つエピソードはあれど面白いものにはならない。クラウドファンディング参加者が金をドブに捨てるだけなのでどうと言う事もあるまい。関係者は「反応したら負け」だと思う。肯定しようが否定しようが、痛くない腹を探られるわ企画者を利するわで美味しくない。Coward「働くって何?夢って何?」だったらスッと入ってきやすいのにな、と思った。別コメントで「動詞と名詞が同列に」とありますが、まあ「あなたにとって働く意味とは」「あなたの夢は」の省略と捉えればなんとか。Coward動詞である「働く」と名詞である「夢」とが同列に並べられてるのも気持ち悪い。クラウドファンディングなんてお遊びがビジネスになると勘違いした素人のためのものなんだからそれ以上のクオリティを期待しても無駄だと思います。Coward「ああTogatterで見たな」「スラドの日記で見たわ」って話だらけになる気がしなくもない。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。