Uで発売予定の最新作で、変化を見ることが出来るかもしれません。GameInformerが『ゼルダの伝説』シリーズ総合プロデューサーを務める任天堂の青沼英二氏に対して行った『ゼルダ無双』のインタビューの中で、2013年1月のニンテンドーダイレクトで発表された「ゼルダのアタリマエを見直す」にも話が及び、青沼氏は『ゼルダの伝説』におけるマルチプレイについて回答。将来作でその答えを見ることができそうです。Uハードとその特徴であるGamePadのタッチ画面のおかげで、これまでとは異なるものになりました。「『ゼルダの伝説』を単なるシングルプレイ体験以上にすると、僕は以前にお話しています。過去の『ゼルダの伝説』では、本編とは別にマルチプレイモードが用意されていたり、あるいはマルチプレイを特色とした『4つの剣』も発売されていますが、マルチプレイがあるのはいずれもクラシックな見下ろし型。『時のオカリナ』から続く3Dタイプは、1人用ソフトとして発売されてきました(『風のタクト』のチンクルシーバーはマルチ要素と呼べるかも)。オープンワールドで描かれる最新作では、どんな形のマルチプレイが実装されるのか。詳細発表が楽しみです。2015年10月に発売されました。ワイルド任天堂RecommendRELATEDWiiU『ゼルダの伝説』最新作、ストーリー進行も過去タイトルより自由度の高い作品にWiiU向け『ゼルダの伝説』最新作が遂に発表。サン・ムーン』が正式発表、初代VCからポケモンたちを連れてくることが可能WiiU『ゼルダの伝説』最新作が延期、E3出展も取りやめに「最も完成度の高い究極のゼルダゲームに」WiiU『ゼルダの伝説』最新作のオープンワールドは、既存のゲームとは異なるユニークな形にだから、シームレスなオープンワールドになった。トワイライトプリンセスHD』が正式発表。3DS/WiiU』に『ゼノブレイド』のシュルクが参戦か。VCにN64タイトル配信か。ウイイレ(PES))、Appleなど個人的な関心事をお届け。Alx.メールで送信お名前メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。