編集部にメッセージを送る毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「最も感動したエンディング」というお題で皆様から集まった回答をご報告。!注意!回答にはネタバレが含まれる可能性があるのでご注意を。回答では様々なタイトルが挙げられており、そのエンディングを見た時の思い出が語られています。Redemption』などの名が多く挙げられています。コメント欄で挙げられているタイトルのジャンルはFPS、TPS、RPG、ADVなどバラバラですが、エンディングに至るまでの演出や盛り上げ方が優れているという点は同じかも知れません。ゲームにおいてはエンディングにプレイヤー自身が関わる事もできるので、感情の移入度が高く、ドラマや映画とはまた違った感動が味わえますね。プレイヤーはエンディングに到達するまでに様々な困難を乗り越えてきているので感動もひとしおです。ゲームっていいものですね。それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。『ゲーム』のエンディングって事で、HALO:REACHかな。ゲームならではの演出で遊んでて超燃えたし、感動したなぁ。「このラストミッション、日本のメーカーなら全部ムービーシーンにしちゃうんだろうなぁー。」と思える所が高評価のポイント。エターナルブルー」の真のエンディングが当時大好きで、毎日見ていた。エヴァがボスについて語り始めたあたりで目頭が熱くなってきて最後のスネークの敬礼で泣いた。あとFarCry2のEDもグッとくるものがあった。メガCDのルナ・エターナルブルーを越えるエンディングはまだ見た事がない。『斑鳩』はじめは連コンしてクリアーしてそんなに感動しなかったけど。ネットでシナリオを見て感動、そんで家庭用を買ってハマりそんでアーケードをワンコインクリアーして感動の感動したことやら。ファミコンのフラッピー。青いブロックで描かれた文字の周りをフラッピーが走り回ってる、みたいなシンプルなものでしたが、自力でゲームをクリアできた経験が少なかった小学生には、この上ないご褒美でした。サガフロンティアのアセルスの人間END最近のだとレッド・デッド・リデンプションとても良い後日談だと思いました。知名度は高すぎるけどFF?。最近PS3でリメイクされるという発表があったばかりだけれど、まったく想像していなかったサプライズだった。RDRのラストは凄かったな、映画やマンガでは絶対に得られない「手応え」がたしかにあった。アーケード版「ドラゴンスピリット」。当時としては画期的なコーラス入りのエンディングテーマは鳥肌が立った。Fukatani」のメッセージで泣きそうになる。ああ、プレイして良かったなって思った。エンディングの歌もよかったからCD買った。これを超える作品に出会ってない。終わらせるのが勿体無い作品は沢山あったけど。ポポロクロイス物語です。ゲームではじめて泣きました。ドラゴンクォーター世界一安価な神ゲー。マザー2に決まっている。あと、ファントムダスト。ギアーズオブウォーに決まってるじゃんwwwwwカーマイン達がwwww死ぬところがwwwwすげーーー泣けるわwwwww悲しくてwwww・・・幻想水滸伝2のバッドエンドかな谷で別れた主人公とジョウイが同じ場所で再開して一騎打ちするところなんてな。次がMGSPWかな、CarpentersのSingが流れる時は涙する。いわれたけど甲乙付けがたいのが2作。『タクティクスオウガ』のBADエンド各ルートで様々なものを背負って戦ってきて、最後で更に、分不相応なほどの重荷を背負おうと決意したとたんあの終わり。クレジット後にあの一撃を出す演出も凄かったし、対照的にGOODエンドの重荷を下ろして旅立とうとする主人公の爽やかさと相まって感動した。『MOTHER2』これほど怖いラスボスはなかったし、補給ポイントもなかったから、リトライするほど消費アイテムは減っていって、最後に挑んだ時、持ち物は装備品だけのほぼ裸状態で、本当に絶望的だった。あのラスボスをあんな攻略方法で倒すと気付いた時の感動と、倒した後に続く平和な世界でのお礼参り(?)があんなに感謝できたのはこのゲームだけ。メタルギアソリッド4批判が目立つけどシリーズ通してやってるファンなら絶対めっちゃ感動する。BOSSに止めを刺すときの演出もあって、最後の帰還報告(デブリーフィング)を聞きながらBIGBOSSと共に涙を流した...。「街」はそれぞれのシナリオのラストに花火がかかるが花火のシナリオをみた後だと切なくて泣ける。ファミコンのヒットラーの復活カプコンすげぇって感心したのを思い出す。あのラストシーンは泣けると言うよりショックだった。多感な少年時代に出会ったトラウマのひとつでもある。ファルコムの古参信者の多くはイース信者であることがよく分かる典型例。俺の屍を越えてゆけかな。エンディングロールでは今までに犠牲になったキャラが表示されて泣きそうになった。良いゲームだったなあ。いままで多くのRPGやTPS、FPSをやってきたけど涙腺に来るほど感動できなかった。口コミで面白いと聞き、初めてプレイしたADVというジャンル。シュタインズゲートは今までプレイしたゲームの中で一番感動した。各EDも感動したが真EDを見た時は今までプレイしてきて良かったと本気で思った。すごいあがってるけどやっぱりMGS3はEVAがもう・・・。あと風のクロノアも最後泣いた(ノ△・。グランツーリスモ1と2。GTモードのエンディングは両方ともボーカル曲がジーンとくる。長い時間をかけてじっくりやってきて良かったと思える。Line"は女性ボーカルとクルマの歴史映像とが相俟って胸が苦しくなる。Live"でさわやか系も良かったけど、それぞれ昔ほどの感動はなかったかな。スナッチャーとポリスノーツは泣ける。家族愛を改めて感じた。DESIRE、EVE、YUNO、スナッチャー、ポリスノーツ色んなADVをやってきたけど、シュタインズゲートの感動はこれらを超えていた。最終章の熱い展開に涙が止まらなかったなあ。「最初のお前を騙せ、世界を騙せ」のくだりは思い出すだけで鳥肌物。End終わった後、思わず「うぅ...、これぞ夫婦愛や」とつぶやいてしまった。ゲームやって感動したのは、あれが初めて。EVEバーストエラーですね。これが最初じゃなかったら恐らく現在テキストADVやってなかったと思う。苦労してクリアでの感動は忍者龍剣伝シリーズ(特に2)です。MGS3とFF10、デュープリズムです。デュープリズムは主人公両方見て凄い充実感を感じた作品だった。FF10はJRPGなんてのをほとんどやらないで来たゆとりな自分にとって初めて真剣にやったJRPGだったからかなぁ。最初見たとき若いながら悲しくて二度目は見なかったwwMGS3はホントに泣けた。BOSSの姿には本当に感動した。時のオカリナのエンディングです!はじめてゲームで感動するという体験をさせてくれた自分にとって大切な作品です。PORTALは曲とその歌詞がストーリーと連動していて感動した。グランディア1の子沢山オチもに嫌いじゃないです。新しいところだとシュタゲ・・かな。メガドライブのランドストーカーのEDは忘れられない。何回クリアまでやっても演出も曲も流れも素晴らしいと思えます。キングノールの財宝を手に入れた後のフライデーとの関係がまたビミョーでwEDに行き着くまでの達成感を含めて感動したEDっていうとやっぱりこの作品が自分は真っ先に思い浮かびます。ヘラクレスの栄光?は最高だったなぁ。当時でも、ごく普通のドットだしアニメーションも無いがテキストやBGMがとても素晴らしい。