magazine』(メディアワークス)連載の読者参加企画。同企画から派生したメディアミックス作品の総称。外部リンク概要[編集]2002年10月号から2005年10月号まで連載。双子の姉妹と同時に恋人関係になる、二股を容認した不思議な三角関係を描いた、「双子萌え」を前面に押し出した読者参加企画。そのコンセプト上、誌上ゲームやPS2ゲーム版などでは双子の姉妹と三角関係を結ぶことが大前提になっており、例えば双子の姉1人のみと付き合うなどの選択肢は公式上、存在しない。姉妹でもそれぞれで異なる性格・嗜好を持つため、それを逆手にとって、誌上ゲームではそれぞれに相応しい回答を求めたり、PS2ゲーム版では複数のイベントを経て姉妹の好感度のバランスを取らなければならないなど、本作ならではの趣向を凝らした内容になっている。メインイラストレーターであるささきむつみは、かつてG'sにて連載していた読者参加企画『HAPPY★LESSON』のメインイラストレーターも務めている。好実昭博以来2人目である。G'sでは『シスター・プリンセス』終了後の主力として位置付けられ、同作の連載終了後に様々なメディアミックス展開を行なった。2005年10月号までの3年間であった。以下ではその連載に関して述べる。2003年9月号)[編集]2002年10月号から2003年9月号までの連載では読者参加ゲーム(12月号から)とイラストが交互に掲載された。この時期の読者参加ゲームでは、参加者は5組の双子から1組を選び、その双子とある状況になった時にどのような行動をし、それに対して2人がそれぞれどうするかを選ぶ方式であった。状況は各姉妹共通で、行動は各姉妹に対応する5つがあり、反応は10通りで5組10人にそれぞれ対応しており、参加者は自分で選んだ姉妹に対する行動とそれに対する反応(一方でよい)が選んだ姉妹のものと一致すれば賞品がもらえるという形式であった。2003年7月号)、2003年3月号からはこの各双子のプロフィールを当てるクイズ「双子白書」も開催された。「双子白書」と平行する形でキャラクターファイルが掲載された。総投票数は、第1回(2003年2月号)が5628票、第2回(4月号)が5290票、第3回(6月号)が3699票、第4回(8月号)が3026票となっている。2004年10月号)[編集]2003年10月号では電撃G'sマガジンの書面自体もリニューアルされ、この号から本作のキャラクターが表紙に描かれることになった(2005年10月号まで表紙起用)。同号から読者参加ゲームもリニューアルされ、舞台となるイベントは同じだが状況が姉妹毎に異なる物となり、回答は5つの中から2つを選ぶという形式となった。この第2期のルールでは両方とも正解しないと賞品はもらえなかった。第1回の千草姉妹における正解は本作の読者参加ゲーム誌上唯一2人とも同じ行動であった。life-』が掲載された。-フタコイ-』が発表され、後に2種類のアニメ化も発表された。ゲーム化に関する情報の中で新キャラクター桃衣姉妹も発表され、第2期読者参加ゲームの最終回である2004年8月号では桃衣姉妹も登場した。同号の読者参加ゲームは回答を3つ選ぶことができた(3つの内2つが一致していれば正解となり賞品がもらえた)。なり、最終回では桃衣姉妹が桜月姉妹の上という結果であった。総投票数は、第1期最終回(2003年10月号)が4823票、第2期第1回(12月号)が4208票、第2回(2004年2月号)が3348票、第3回(4月号)が3729票、第4回(6月号)が3507票、第5回(8月号)が3437票、最終回(10月号)が3308票だった。開始時に5600票あった投票数はその後は3500票前後で推移しており、伸び悩みは明らかであったといえる。この第2期連載のコミックと読者参加ゲームは『双恋ビジュアルズ』に、ノベルは『双恋ノベルズ』に収録されている。ツインズ・ラブ・コメディ』の連載となった。〜恋と水着のサバイバル〜』のダイジェスト的な物となった。コミックは以前から読者参加ゲームのコミックを担当していた金閣寺ぷるるによる。-フタコイ-』の体験版、白鐘姉妹のフィギュアがG'sの付録となった。同時期に発売された電撃アニマガ14号では桜月姉妹のフィギュアが付録となっていた。この第3期連載のイラストおよびコミックを収録した『双恋ビジュアル&コミックス』が2005年9月30日に発売されている。〜恋と水着のサバイバル〜』の発表と時期を同じくしてファンページ「ふたコミ」が開始され、2005年10月号で本編の連載が終了した後も「ふたコミ」は続いていたが、2006年5月号で終了となった。歴史[編集]日の表記がない物は、その月に発売された電撃G'sマガジン(G'sと略す)における出来事である。2002年3月G's2002年5月号発売。『HAPPY★LESSON』のキャラクター紹介の後に、1ページで新企画の予告が掲載される。2002年6月G's5月号の予告記事では連載はこの号からとなっていたが、2号延期の告知が掲載される。2002年7月G's9月号で、企画の主軸が双子の姉妹であることが発表される。2002年8月G's10月号発売、タイトルが正式に発表される。上記の3姉妹のプロフィールがメイン。2002年10月G's12月号発売、残る二組である雛菊・千草姉妹のプロフィールが公開され、第1期誌上ゲーム開始(全5回)。この当時の誌上ゲームはあるシチュエーション(どの姉妹も共通)における5つの行動の中から1つを選び、それに対する自分が選んだ姉妹2人の反応を予想するという物であった。行動の選択肢は各姉妹に対応する5つがあり、反応は10種類であった。2002年12月G's2003年2月号で第1回誌上ゲームの結果発表。同号で誌上ゲーム2回目。第1期誌上ゲームにおける人気は以後もこのまま推移するという結果であった。2003年1月G's2002年10月号以降、隔月で誌上ゲームとイラストが交互に入る構成であったが、この号から誌上ゲームのない号でプロフィールに関するクイズ『双子白書』が開催されることになった(全4回)。第1期誌上ゲーム最終回。この号で『シスター・プリンセス』の連載が終了。電撃G'sマガジンがリニューアル、この号(2003年10月号)以降双恋キャラが表紙を飾るようになる。第2期誌上ゲーム開始(全6回)。第2期では一つのイベントにおいて姉妹ごとにシチュエーションが用意され、5つの行動の中から2人がそれぞれ喜ぶ物を選ぶ方式であった。2でのゲーム化の発表が掲載される。2003年9月この号から読者参加ゲームの合間にフルカラーコミックとキャラクターノベルが掲載される。2004年1月ゲーム化に関する続報が発表され、ここで新キャラである桃衣姉妹が公開される。2004年4月ゲーム版の担当声優という形で、各双子のキャスティングが発表される。2004年5月2種類のアニメ化が発表される。第2期読者ゲーム最終回。この回に限り桃衣姉妹も対象に加わり、さらに反応の選択肢も3つ選べるというルールであった(正解はそれまでと変わらず2つ)。ラジオ『ムギュッと!双恋♥』放送開始(2005年3月27日まで)。桃衣姉妹のキャラクターノベル掲載。キャラクターソング#1(桜月姉妹)発売。キャラクターソング#2&#3(一条・白鐘姉妹)発売。第2期誌上ゲーム最終回の結果発表&桃衣姉妹のフルカラーコミック掲載(桃衣姉妹に限りコミックとノベルが別の号で掲載された)。Night&Day〜』発売。東京ゲームショウ2004のステージに桜月&一条両姉妹と白鐘双樹の担当声優が出演。第2期のフルカラーコミックを収録した『双恋ビジュアルズ』発売。G's11月号で連載が第3期に突入。第3期では読者参加ゲームはなくイラスト+コミックという形式。この号から4号連続でG'sの付録が双恋関係になる。1回目の本号では第2期のフルカラーコミックをボイスドラマ化したCDがついていた。radio』内で放送されたもの。TVアニメ『双恋』放送開始(北海道地区は11日より)。TVアニメ主題歌『はばたく未来』発売。第2期のキャラクターノベルと、新規書き下ろしを収録した『双恋ノベルズ』発売。電撃アニマガVol.14の付録は桜月姉妹フィギュア。-フタコイ-』の体験版が添付される。キャラクターソングEXTRA(桃衣姉妹)発売。G's2005年1月号の付録は白鐘双樹フィギュア。