2016/8/30のアップデートから導入された新兵種。敵二体を攻撃し、さらに特技や計略によらず常時敵二体を足止めするのが特徴。ステータスとしては耐久・防御力が非常に高く、反面範囲は非常に狭い......と防御に特化した性能。攻撃力は槍よりは高いが刀未満とやや低め。ブロック数に対して対攻撃数は盾を装備しても二体のままであり、殲滅力に関しては全近接中最下位である。槌同様に敵の通行量の多い場所に配置して道をふさぎ、仲間を守るのが基本的な役割になるだろう。巨大化させないうちは足止めが災いして結構脆いので注意。殲滅力が低いので単騎で抑えきれず、扱いを間違えると敵の突破を許してしまうことも多い。先述の通り本体の攻撃面にはあまり期待できないので、周囲の仲間と連携して敵を倒していこう。コストは計略なし歌舞と同等と結構重いため転戦させにくく、また、有効に使えるMAPや場所は限られる。慎重な配置が求められるため、現状はかなり熟練者向けの兵種となっている。上手く扱えれば、ボスや突破速度の早い敵を能動的に足止めし、処理出来るのが売り。ボスはよほどレベルをあげた最大化状態であってもダメージは結構通るので、過信は禁物である。2016/12/06のアップデートで耐久と防御が上方調整された。この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。[発動までの時間]158ノイシュヴァンシュタイン城713山盾2176741099010剣の楽劇自身の回復が20上昇し、攻撃を受けた時に自身の攻撃の100%で反撃を行う白鳥石[30s]30秒間対象の防御が2倍。蔵の耐久と防御が2倍なし189カーナーヴォン城413平/水盾190464969010回復強化・弐自身の回復が30上昇アイアンリング[70s]10秒間対象が受けるダメージを、配置中の城娘全員で分割して受ける。最新の10件を表示しています。21:07:08抱えすぎると死んじゃいますが?ブロック数もそうだけどタコにされても耐える、タコ状態の時に何か付加効果があれば刀や槍と差別化図れるんじゃないかな。21:17:39盾の問題点。2.巨大化してもブロック数が変わらない。3.ノイシュ以外は最大まで巨大化しても言う程固くない。