BPMも低くさほど密度は高くなく、☆6レベル。8分中心で、☆7の中では非常に簡単で単純な譜面。全体的に☆7にしては密度が低く、素直な配置。全体的に簡単で、同時押しがしっかりできればクリアできる。最後の同時押しは同色でないので、EXTRA狙いの時は注意。単調な同時押しメイン。その同時押しもさほど複雑でない。適正レベルならばフルコンも容易いだろう。☆5上位〜☆6下位レベル。全体的に簡単、かつ素直で押しやすい譜面。☆6下位〜中位レベル。アサインされている音がとても分かりやすく、かつ難所といったところもない。ANOTHERのラップ皿がそのまま鍵盤に配置されているため、リズム確認にもなるかも。bpmが遅く、☆7にしてはとても分かりやすい配置。密度が高い部分はあるものの、実質☆6レベルだろう。最後の乱打をミスしないならばEXTRA狙いにオススメ。ノーツ数がやや多めだが、8分メインかつ配置も素直で全体的に見ると弱め。Above(H)」(☆6)よりも簡単と感じる人も多いだろう。同時押しが多いが、難しい配置は少なくリズムも取りやすい。同時押しが得意であればEXTRA狙いにオススメ。8分の単押しと同色の同時押しがメインで非常に素直な譜面。☆7らしい難所は特に見当たらずラストに回復もあり、☆6下〜中位レベル。EXTRA狙いにオススメ。全体を通して密度高め。前半は押しづらく癖が付きやすい配置であり、HARD以上は☆9中〜上位レベルの地雷。その後も回復と言えるところが少なく総ノート数も多いため、ノマゲも実質☆9レベルの地力が必要。段位認定が開始された7thから長らく五段の課題曲となっていた。全体を通して不規則な皿絡みが多い。鍵盤の配置も決して簡単とは言えず、ラストで若干回復できるとはいえそれでもノマゲは☆9下位レベル。HARDは地雷クラス。随所に点在する1+3鍵の16分3連打+αが難所で、皿も絡んでくるため縦連の得意・不得意を問わず非常に叩きづらい。最後にはANOTHERと全く同じの4分皿+8分同時押しという凶悪なラス殺しも待ち構えており、ノマゲ・HARD共に☆9レベルの地雷。HARDは縦連が苦手ならANOTHERと共に☆10程度に感じるかもしれない。随所にある不規則な皿絡みが厄介。HARDは特に危険だが、ラストにも皿複合があるのでノマゲでも油断は禁物。序盤と終盤の連続同色階段地帯が明らかに☆8を逸脱している。HARDは☆9上位レベルの核地雷。そこを抜けても8分同時押しに皿が絡んだ配置もあるのでノマゲでも☆9下位レベルはあるか。後半の交互が非常に押しにくく最後には皿までやってくる。マゲは☆9上位レベル。HARD推奨だが、中盤のトリル絡みの配置も押しにくく、☆8上位〜☆9下位レベルぐらいはあるか。FIELD(H)の代わりという形で三段の課題曲となっていたが、当時はこの曲のせいで四段よりも三段のほうが難しく感じたという人も少なくなかった。ラストの1鍵+3〜7鍵2連打が、リズムが分かりづらく見切りにくい上に配置も☆8を逸脱している。道中も、独特のリズムのせいで全体的にかなり捌きにくく、HARDでも☆9下位レベル。曲名通り、最後にラス殺しの「罠」が待ち受けている譜面。it!」から急に密度が上がり、皿の絡む同時押しラッシュが最後まで続く。マゲでここが切り抜けられないレベルだと、HARDでも厳しいだろう。☆9下〜中位レベル程度か。前半は簡単だが、サビから急激に難度が上がる。早めのBPMの中、同時押し・交互打ち混じりのばらまき→見切りにくい乱打→とどめの16分二連打×8と難所が続く。中盤までの乱打が☆9レベル。後半はCN地帯や、前後に3+5の同時押しが絡むBSSが厄介。HARDは☆9レベル、ノマゲでもCNやBSS絡みが苦手なら☆9レベルに感じるだろう。大部分が8分同時押しで構成されているが、16分パートと絡んでいる箇所が何度かあり、その箇所がかなり取りづらい。皿も比較的多く、特に後半は容赦なく同時押しと複合する。道中も☆8としては強めの階段やズレ押しなどがあるが、それ以上に終盤の不規則連皿が凶悪で、ここだけで致命的なダメージを受けてしまうことも。連皿は4回ともリズムが違うためリズム押しは厳しく、目押しで回すしかないだろう。EX-HARDでは連皿地帯だけで落ちる可能性があり、高段位所持者でも要注意。基本リズムは8分だが、ちょくちょく混ざる16分もあり、リズム難で押しづらい。2度あるサビの8分連打+偶数拍皿+αという配置は、BPMの速さもあり明らかに☆8を逸脱している。マゲは☆9下位レベルだが、HARDはさらに厳しく、☆9中位レベルと考えてよいか。(nostalmix)(H)のような同時押しラッシュのラス殺しもありノマゲ・HARDともに☆8にしては厳しい。序盤の乱打はやや難しいが、以降はラストの皿に多少注意が必要なくらい。前半・中盤はやや難しい所が少しあるものの、後半で十分回復できる。全体的にリズムに素直な配置で、☆8レベルの要素があまり見当たらない。実質☆7レベルと思われる。BPM130とゆったりとした早さで、密度もさほど高くない。ラストのCNが絡んだ配置がやや複雑で、苦手だとラス殺しになるので注意。それでも☆7中位レベル。ほとんどが同時押しでBPMも速くなく、皿の絡みもあまりなく密度も濃くない。同時押しが苦手でない限り☆8の中ではかなり簡単な部類。BPMが早いが8分中心。曲に忠実な譜面で配置も複雑な部分も多くない。テンポは速いものの、リズムに沿った配置となっており、取りやすい譜面。同時押しがメインで配置、密度的にも☆8では弱い。何度か来る左上がりの隣接階段以外は、☆8としてはかなり弱め。ラストにも降ってくるので、苦手ならノマゲでも注意が必要。3回あるサビのほとんどが、ややリズムが跳ねているものの☆6レベル。サビの一部や道中に若干量の多い同時押しはあるが、ラストに回復があって総合的にも☆7下位レベル。同時押しが得意なら☆6上位レベル程度に感じるかも。細かいトリルや乱打はあるものの、それ以外は8分中心で配置も難しくないので十分回復可能。後半に一度だけ突然6鍵の16分三連打が降ってくるので、初見フルコン狙いの時は注意。BPMはやや早いが、8分の同時押しが中心で配置も素直なため押しやすい。☆7中位〜上位レベル。全体的に配置がかなり素直。16分トリルがあるものの、35の配置なので押し易い。BPMが200とかなり早い事を考慮しても☆7で十分か。BPMは200と速いが、8分中心でCNもなく配置も素直。所々の声ネタ皿も鍵盤との絡みが複雑でなく取りやすい。Lincleロケテでは☆9という逆詐称ぶりだった。全体的にHYPER☆9曲としては高密度で、終盤には皿絡みのラス殺しも。人にもよるが、HARDのほうがややクリアは楽か。中盤と終盤にあるシンセ16分地帯がかなりのリズム難。4連と3連の16分階段が何度も入れ代わり、特に後者は3連譜階段に見違えやすく、混乱してまともに叩けない人も多い。16分地帯の出口には皿も絡むため、☆9にしては厳しいか。DistorteDではなんと六段1曲目だった。終盤の加速トリルの後の3小節間に、☆9とは思えない24分高速乱打が存在する。その後もトリル複合+皿のラス殺しが回復する間もなく降ってくる。マゲは☆10でも上位レベルの核地雷。道中にも☆9としては強めの階段や乱打が見られ、前述の難所とあいまってHARDでも詐称レベル。ラストに皿+13の16分交互+αという露骨な殺しがある。道中もそれなりに地力を要するためHARD抜けも容易ではない。HARDでは☆9上位〜☆10下位レベルで、ノマゲだと2P側は☆10中位レベル、1P側正規はラストの叩きにくさもあり☆10上位レベルか。1PはMIRROR推奨。HAPPYSKYでは☆10だったのが、AC移植時になぜか降格。終盤が、高密度同時押し→S+1+αの皿複合→皿の絡む1鍵軸、とラス殺しになっている。道中も、乱打やトリル複合、同時押しの連続に皿が絡む箇所があり、ゲージの維持は容易ではない。低く見積もっても☆10下位レベルはあるか。最初の同時押しを抜けた後は押しづらい階段が大部分を占める。中盤の皿+螺旋地帯は長く続く上に押しにくい。正規HARDは☆10中位レベルの地雷。マゲはまだ楽な方だが、後半の階段+皿複合で落とされる可能性が高く、☆9最上位〜☆10下位レベル。RANDOMを付けると概ね易しくなる。DJTロケテでは☆10だった。変拍子かつ変則的なリズムで、全体を通して皿が多い上に、サビ後には皿の絡む螺旋配置の隣接階段が殺しにかかってくる。ラストは若干回復が見込めるものの、正規は完全に☆10レベルと見ていいだろう。Ristaccia(H)と同じく、RANDOMを付けると階段が崩れて概ね易しくなるので推奨。配置自体は素直で局所難もないものの、☆9にしては異様なノート数(1205ノーツ)を誇る物量譜面。体力面を考慮すると、☆10と見ても違和感はないか。BPMが183と速い上に曲が2分半と長く更には終わりまで一貫して押しにくい同時押しが続く☆9屈指の体力譜面。ノーツ数もそれを裏付けるように1369と歴代☆9の中で1位の値を誇る。体力に自信があっても、局所的に詰まった箇所が数か所あるため、ノマゲ・HARD共に☆10レベルの体力と技術が必須と言える。全体を通して☆9にしては難しめの乱打や階段が続く。ブレイク前には短いながらも☆10上位クラスの発狂地帯があるので、ノマゲは☆9最上位〜☆10下位レベル、HARDは☆10レベル。前半のトリル+αで一気にゲージを減らされる危険が高く、HARDは注意。後半ブレイク後も一気に密度が上がり、☆9にしては厳しめの乱打や階段(+同時)が続く。マゲは☆9上位〜☆10下位レベル、HARDは☆10レベル。前半は16分連皿、その後の階段+4分皿の複合が取りづらい。皿が得意でないと前半は明らかに☆9を逸脱していると感じられるだろう。後半もそれなりに皿が絡む。鍵盤の密度はそれほど高くないが、片手処理を強いられる配置であることは変わらない。マゲでも☆9最上位レベル。HARDは更に危険で、☆10レベルか。CNはそれほど脅威ではないが☆9としては強めの階段や乱打が皿も複合しつつ降ってくる全体難譜面。終盤前に縦連が降ってくる。ここでBADはまりを起こしてゲージを削られやすい。その後も☆9としては簡単ではない階段(+皿)が襲い、ラストは同時押しラッシュ。ここでリズムが狂うとゲージを大きく削られてしまう。個人差こそあれど☆9上位〜☆10下位レベルはあるとみるのがよいか。中盤に若干取り難い皿複合があるが、それ以外は☆9らしい要素は全く無い。前半は8分同時押しが中心で、密度も低く、見切りやすい配置。道中の8分4連皿も鍵盤と絡まないため、それほどでもない。後半から16分や4+7などの斜めの同時押し配置が出始めるが、それは☆8以下の譜面でも見られるため、☆8の難曲が出来なくても十分クリアを狙える。☆9としては密度が低めな上、16分絡みの地帯は同色配置が中心で見切りやすい。マゲは☆8上位レベル、(EX-)HARD時は中盤の皿地帯に注意こそ必要だが、それでも☆9の中では楽な方か。今作では、段位認定五段2曲目である。BPMが217と速く、更にはまたぎ配置があるCN複合がやってくるが、それでも要求される技術は☆9とは言い難く、☆7最上位〜☆8下位レベル。CNが苦手でも☆8中位レベル。16分配置がそれなりに多くややリズム難だが、単押しや同色配置が多く全体的に捌きやすい。☆8下〜中位レベルで曲を知っていればHARDも容易いだろう。8分や付点8分がメイン。後半の16分が続く地帯も同色配置が中心で、全体的に見切りやすい。CNも他の鍵盤との絡みが少なく、全体で見ても☆9にしては弱い。中盤に1小節だけ隣接階段が降ってくるので、EX-HARD時は注意。このような逆詐称にもかかわらず、何故か今作では段位認定七段1曲目に選出されている。BPM260の8分や12分の階段が延々と続くが、隣接配置なのは前者だけで、後者は同色配置で叩きやすい。中盤と終盤にある1鍵4分連打+αの難所も、区間も短いためそこまでの脅威とはならないか。HI-SPEEDさえ適切に合わせられれば、☆8中〜上位レベルの逆詐称。前半の低速トリル地帯が非常に押しにくい上に、加速後の高速階段も体力的にも厳しい上に左寄りや螺旋階段などが目立ちこれまた押しづらい配置。「A」とは違って終盤に皿絡みで落としにかかってくるわけではなく、またRANDOMの当たりも多いのが救い。前半は同時押しトリル+皿絡みが続き、終盤は「V」よりも押しにくい非対称を含む二重トリルのラス殺し。ノーツ数もなんと1620と異常に多い。2重トリルを含むため個人差は大きいものの、それ以外の箇所で求められる技術は明らかに☆10の域ではない。マゲ・HARD共に☆11中位レベルの地雷で、HARDは前半で叩き落される可能性も高くかなり危険。終盤の押しにくいトリル以外が出来るならHARDの方がクリアしやすい場合もある。ちなみに、EMPRESSロケテでは☆11だった。Lincle、tricoroでは、段位認定八段3曲目であった。STORM(A)の1429ノーツに200ノーツ近くの差を付けてのダントツで、譜面密度も1位である。Galaxy/1675ノーツ)が収録されている。序盤には16分2連打を含む乱打、中盤には偶数枚、奇数枚が混在する不規則な連皿+α、ブレイク後には16分3連階段+αで、さらにラストに16分左右対称押し、と☆10ではさばきにくい譜面が続く。マゲ、HARDとも☆10最上位〜11下位レベルか。RANDOMをかけるとラストの対称地帯が悪化するため、正規orMIRROR推奨。HYPERにしか存在しない。全体的に高速かつ乱打・同時の複合譜面であり、更に総ノート数も多めの体力譜面。高速連皿が混じる前半が厳しい。☆10上位〜☆11下位レベル。序盤から中盤のブレイク前まで、4分軸+8分乱打or階段が延々と続く。it!!(BPM300)と譜面傾向が近く、BPMこそ287とわずかに遅いものの、軸地帯の長さ・密度・スクラッチとの絡みや、24分トリル+階段の局所難を加味すると、同曲ANOTHER(☆12)と大差ない難易度であり、(EX-)HARD突破難易度は☆10の域を脱している。それ以降はやや密度は抑え目だが、所々に縦連やスクラッチが絡むため、最終盤こそ回復地帯になるがノマゲ突破難易度も特段低いとは言い難い。個人差はあるがノマゲは☆11下〜中位レベル、HARDは☆11上位〜の核地雷と見ておいた方がよい。通常版の軸地帯を中心にCNが追加されており、それ以外は同じであり特筆すべき点はないが、CN部分がやはり☆10としての難易度を脱している。前半はCNを押しながら4分軸を押し続けることになるためBADハマリが起きやすく、更に、ブレイクゾーンを抜けた後にはCN+8分(一部12分)階段というAlmagest(H)(☆11)に匹敵する難所となっており、しかもここができないとクリア不能。最終盤にもCNが追加されており、回復どころかラス殺し気味となっている。全体的に見ても通常版以上の難易度の地雷であり、CNが得意でも☆11下位レベル、苦手なら☆11中位レベルに感じるだろう。クリア狙いならどちらかといえばHARDのほうが楽か。ラストがANOTHER(☆12)と全く同じで、ノマゲは☆12中位レベルの地雷。道中は局所難以外の箇所で回復できるため、HARDのほうが比較的楽ではあるが、中盤のブレイク前の発狂も非常に押しにくく、HARDでも☆12下位レベルはあるか。卑弥呼(H)+moon_child(A)を強化したような譜面が襲ってくる。開幕CNはANOTHERに比べるといくらか良心的ではあるものの、ラストが☆11にあるまじき対称配置+高速階段と強烈なラス殺しになっており、ゲージの種類・譜面オプションを問わず☆12レベルの地雷曲。Anthem時代の最終クリアレートは35%であった。CS9thでは☆7(現在の☆7と☆8に相当)だったがACに移植された時は☆10となった曲。中盤に☆10レベルの難所があるが、そこさえ抜ければ後は回復。全体的に同時押し連打多めの体力譜面であるため個人差はあるが、ノマゲは☆9下〜中位レベル。HARDは☆10最下位レベル。先述の難所のためEX-HARDは若干注意か。8分の同時押しが大部分を占める。軸押しが多少厄介だがラストの単押しで回復可能。密度や体力面はレベル相応にあるのと、(EX-)HARD時は、序盤にある高速9連皿があからさまなコンボカッターになっているので注意。CN以外は☆8下位レベル程度で叩きやすい乱打譜面であり、CNで難易度を上げている印象。そのCNも押しやすい配置で、後半やや崩しの地帯があるが致命傷にはならないか。マゲでも☆9上位〜☆10最下位レベルと思われる。難しいのは終盤だけなので、BP次第ではHARDの方が安定しやすい。前半に速い階段や乱打があるものの、その他はCNこそあるが☆10としては易しい配置。マゲは☆9下位〜中位レベル。HARDは前述の難所のこともあるので☆9上位〜☆10最下位レベル。ともに白鍵・黒鍵のみで構成されることが多いので見やすく打ちやすい。☆9中位〜☆10最下位レベル。HARD以上は中盤のトリルに要注意。ズレると一瞬でゲージが蒸発するため、クリアだけならノマゲ推奨。8分同時押しが中心で、所々に短い階段が混じる程度。中盤の皿複合や2鍵軸、終盤に交互乱打が出てくるものの、区間も短くどれも☆10にしては殺しといえるほどではない。pop'nのニエンテ(HYPER)とは若干譜面構成が変わっており、pop'nで譜面を覚えている人は中盤の皿複合や最後の16分乱打でうっかりミスを連発しないよう注意が必要。中盤の同色階段やラストの皿+147同時押し6連打が特徴的だが、単純な配置に収まっており☆9中〜上位レベル、階段が苦手な場合でも☆10下位レベル。皿複合が多いが、☆10にしては密度が低く局地的な難所もない。皿絡みが苦手でも☆10下位レベルの譜面。2度やってくるリズムパートがこの曲の肝ではあるが、☆3適性で押せる配置ではなく、☆4上位〜☆5レベル。HARDに関しては中盤のリズムパートの終わり際にゴミ付きの長い縦連があるためとんでもない地雷。局所難以外の場所にノートが増えた以外はHYPER参照。こちらも☆6に手が出る頃まで放置で構わないだろう。前半は隣接同時、8分連打が頻発し、全体的に☆4としては難しすぎる。隣接同時押しや縦連打の配置がかなりいやらしく、正確に押せるようになるには的確な運指力が必須。中盤までに2度登場する、ゴミ付きかつスクラッチ絡みのトリルが厳しい。その後の16分フレーズも曲変化で縦連打が強化されており、最後までゲージを削られやすい。縦連が苦手だと更に厳しい。初見HARDは明らかに危険。1P側は皿絡みが厳しいのでMIRROR推奨。REDでは☆6だった曲。全体的に押しにくい同時押しが多く、☆6レベル。縦連打が多く、前半ではこれに皿や隣接同時押しが絡み、「コナミ」地帯で4連打→5連打が絡むためHARDは危険。後半は前半から皿を抜いたような譜面で、回復地帯とは言い難い。終盤がフレーズ変化で乱打になっているが、叩きにくい配置で非常に厄介。その後は回復地帯も殆どなく(HYPERと同じ)、ノマゲ・HARDともに☆8はあるだろう。序盤は☆7で妥当だが、段階的に難しくなってゆく。Above(A)のような同時押しラッシュが延々と続き、終盤にはこれに皿が絡む。平均密度も☆8〜9と同等。よって、☆8で妥当だろう。廿(H)のような連皿+鍵盤の捌きづらい複合が何度か降ってくる。ラストにも降ってくるのでかなりのラス殺し。Aメロに入る直前のドラム音が縦連混じりの螺旋階段ぽくなっていて、そこだけでもかなりゲージが後退する。道中も1バスでメロディを演奏させたり、皿複合に(12分間隔だが)縦連が混ざっていたり、配置難だったり。☆8〜9はあるだろう。全体的に隣接含みの3つ以上の同時押しが多い上、終盤の「カルロス泣かなきゃ〜...」の地帯に☆10レベルの発狂が降ってくるので、HARDは特に危険。☆10下位レベルに匹敵する。この後はHYPERと同じ譜面だが、ノマゲでも発狂で削られすぎると回復が間に合わないため、☆9中位レベル。鍵盤だけ見ても24分が入り交じって難しいが、所々に入る連皿のせいで☆7を逸脱した部分が多くなっている。スクラッチの絡むX譜面など、強烈な局所殺しもある。マゲは☆8中〜上位レベル、HARDは☆8最上位〜☆9下位レベルの地雷。中盤までは☆6上位レベルぐらい、それ以降は大幅に簡単になる。ノマゲクリアはHYPERより簡単かも(ノーツ数もHYPERより少ない)。いずれにせよ☆7ではない。EXTRA狙いに選ぶと良い。