HPが多く己の拳を武器とする生粋のアタッカー。固有コマンド体術ジョブ特性【格闘の心得】ナックルの武器適正がSになる。素手の時には物理攻撃力にレベル×2の値が加算される。体術−−敵1体に通常攻撃の2.0倍のダメージを与える。50%の確率で攻撃がはずれる。SA「ホークアイ」で命中率を上げても無意味。体術−−2ターンの間、物理攻撃力を25%上昇させる。25%の確率で失敗し、失敗すると最大HPの20%分のダメージを受ける。物理攻撃力の上限は150%。Lv.4HP10%アップサポート−1最大HPが10%上がるLv.5格闘の心得サポート−1ナックルの武器適正がSになる。素手の時には物理攻撃力にレベル×2の値が加算される。ジョブ特性アビリティなのでモンク自身はセットできない。体術−−敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える。ターンの最後に行動する。体術MP:12−敵のデフォルトを無視し、敵単体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える。※罠を除くLv.9物攻10%アップサポート−1物理攻撃力が10%上がる。Lv.10HP20%アップサポート−2最大HPが20%上がる。体術BP:1−敵の物理防御力を無視して、敵1体に通常攻撃の2.0倍のダメージを与える。Lv.12HP30%アップサポート−3最大HPが30%上がる。体術−−自身の(HP残量−1)のダメージを敵1体に与える。自身のHPは1になる。Lv.14天衣無縫サポート−1何も装備していない時に物理攻撃力が100%上昇する。モンク以外のジョブで使用する場合はSA「格闘の心得」と併用しないとイマイチ。ベアリング・アウトとは序章で戦うことになる。■モンクについてモンクは素手状態の時に物理攻撃力が上昇する。ナックル装備時よりも素手の方が攻撃力が高い時もあるので注意。そもそもナックルを装備するぐらいなら杖を両手持ちしたほうが良い。複数体の敵をまとめて攻撃する際には杖の武器効果で与ダメージ量が50%程度増加するのでお得。