序盤と終盤の皿と鍵盤の絡みが難しい。☆7最上位〜☆8下位レベル。24分同色くの字や、同色中心の配置ながら長い16分階段など、☆7を逸脱した配置が多く、全体的にリズムがやや変則的で掴みにくい。終盤には押しにくい隣接16分階段が2度やってくるため、ここだけでボーダーを割ることも。☆8下位レベルはあるか。同曲HYPERやANOTHERの難所である「パラリラ地帯」はかなり簡略化されており、こちらでは難所となっていない。16分絡みがほぼ絶え間なく続き、終盤は同色中心の階段がひたすら続いた後に8分連打+αで最後は連皿も加わるなど、全体難な上に配置もNORMALを逸脱している。HARDではトリル地帯(ANOTHERの縦連打地帯)でのBADハマりにも注意を要する。いずれにせよ、ゲージを問わず☆8上位レベルの地雷と見るべきだろう。短いながらも16分階段を連発した挙句に、2+6→1+7のプチ二重トリルのラス殺し付きというNORMALらしからぬ譜面。マゲだと☆8中〜上位レベル。HARDでも☆7最上位レベルで、階段が苦手ならこちらも☆8レベルと考えてよい。1+4+7の拾いづらい同時押しが多く、低速地帯が☆7にしてはやや複雑か。MAXX(N)より難しく感じられるかも。☆7最上位〜☆8下位レベル。中盤の白鍵対称地帯とラストの同時押し階段+皿が難所。BPMのせいもあって☆8レベル。HARDの場合は前半の移動交互や二重交互などにも注意。全体的に見ても☆7にしては強いが、終盤の2鍵4つ打ち→6鍵4つ打ちが捌きにくく、最後の最後にはこのBPMで1-5の16分トリルが。マゲだとここでボーダーを切る可能性もあり、☆8中位レベル。中盤ずっと8分バス+8分乱打を叩かされるところが難しい。その手前とラスト前に皿の絡んだ連続16分くの字地帯があり、特に後者はラス殺し気味。☆8上位〜☆9下位レベル。縦連耐性と体力が必要。ノーツ数はSPADA現時点でのNORMAL最多の906。全体的にテンポが速く体力譜面気味な上、序盤〜中盤で16分の345階段が何度か出現し、ラスト近くにはG59(N)のように1鍵を8分連打しながら他の鍵を同時に叩かされる。Lincleで☆6→☆7に上がったがまだ詐称気味か。マゲ・HARD共に☆7上位〜☆8底辺レベル。道中は16分の桂馬押しやそれに混じった縦連打が難しく、終盤には短いが2連打の多く混じる難所が襲いかかって来る。その後は道中を同色配置にして縦連打を厳しくしたような配置で回復とは言い難く、他の☆9昇格SPN程では無いが、現行SPN☆8の中では最上位か。縦連打が苦手だとノマゲも危険。ノーツ数は嘆きの樹(N)の902ノーツに次ぐ874。1鍵4分打ち(BPM150の8分連打相当)+αがメインの譜面。難所が多く、☆9下〜中位レベルか。全体的に1P殺しの配置のため、1PはMIRROR推奨。軸押しが苦手ならS-RANDOMも有効か。初出のDJTではなんと☆7だった。前半は☆4〜5ぐらいの簡単な譜面。終盤は連皿地帯だが、☆6で似たような連皿地帯のある曲よりも簡単で、☆6レベル。連皿の得意不得意にもよるが、HARDの方が安定させやすい。SKYのロケテ時点では☆5だった。所々の皿複合が嫌らしい程度で、やや変則的なテンポであることを考えても☆7では弱い。単押し鍵盤と皿を同時にとる配置が多発するため苦手なら厳しいが、それでも鍵盤の密度がかなり低いため☆6中位レベル。ちなみに曲中には鍵盤の同時押しが2度しかなく(2+6の同時押し)、4枚だけだがHYPERよりも皿が多い。片手プレイでは☆7最弱候補。高速のBPMかつリズムの分かりにくい皿があるが、☆7としては弱い。Anthemでは連皿が厳しい譜面であったが、Lincleでターンテーブルが反応しやすくなったため、ノマゲ・HARD共に逆詐称。連皿が苦手だと☆7妥当に感じるかも。S+5の複合が多いため、2PはMIRRORの方が楽かもしれない。Pt.2(N)に次ぐ多さ。局所で16分階段が存在するが全体的に☆7らしい部分は少ない。CNも比較的押しやすい。序盤の長短トリル連発、後半の皿+小乱打など地味に嫌な配置が多いが、リズム自体は8分中心で取りやすく、全体的に見ると☆8としては弱い。乱打、速さに耐性があるなら☆7上位レベルだが、後半から8分乱打が延々と続く上ブレイク直前に16分微発狂があるので要注意。Anthemのロケテでは☆7だった。☆2にしては譜面の密度が高い。ちなみに、初出の3rdではなんと☆1だった。