あかね&わかば》デッキ』ブシロードプロモーションカードパック第11弾の配布が開始されました!公認大会(ショップ大会)をやっているお店で配布されています。(配布方法の詳細に関しては、お近くの公認大会を開催しているお店にお問い合わせください)プロモパックが無くなってしまうと、封入されているプロモーションカードは入手困難になりますので、お早目に!今回ご紹介するのは、そのプロモパックにより強化された「ビビッドレッドオペレーション」のデッキです。思い出置場にこのカードがあるなら、あなたか相手のクロックが、自分のカードの効果で控え室に置かれた時、そのプレイヤーは自分のストックの上から2枚を、控え室に置いてよい。しないなら、そのプレイヤーは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。このカードを思い出にする]バトル中のこのカードがリバースした時、他のあなたの《鍵》のキャラが2枚以上なら、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたは2枚まで引き、自分の手札を2枚選び、控え室に置く。◆使い方ポイント基本的な使い方は前回の記事とほぼ同じ。わかば》への「チェンジ」で戦いましょう。あなたの思い出置場の《鍵》のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+1500し、このカードは次の能力を得る。『【自】[あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたは1枚引く。■【永】このカードはサイドアタックできない。■【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、あなたのキャラすべてに、パワーを+2000。■【自】[(2)]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたは相手の山札を上から2枚まで見てカードを1枚まで選び、山札の下に置く。残りのカードを山札の上に好きな順番で置く。これらのカードを各種「助太刀」等のパワー強化でサポートし、盤面の制圧を狙います。あかね&わかば》を登場させましょう。思い出置場にこのカードがあるなら、あなたか相手のクロックが、自分のカードの効果で控え室に置かれた時、そのプレイヤーは自分のストックの上から2枚を、控え室に置いてよい。しないなら、そのプレイヤーは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。このカードを思い出にする]バトル中のこのカードがリバースした時、他のあなたの《鍵》のキャラが2枚以上なら、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたは2枚まで引き、自分の手札を2枚選び、控え室に置く。他の「鍵」が2枚以上ある状態でバトルに負けた時、1コストと本人を思い出送りにすることで2ドロー2枚捨て。すると自動的に「記憶」テキストが有効になります。<リバース状態!(思い出送り)この「記憶」テキストは、ようするにクロック回復対策。お互いに、カード効果でクロックのカードを控え室に送りたければ、追加コスト?として2枚ストックを控え室に置きましょう、ということ。(「控え室に置かれた時」なので、クロックが舞台や手札等に送られる場合は関係ありません)追加のコストを払わなければ、回復後に山札上のカードがクロック置き場に置かれます。この効果は重複するので、2枚思い出送りになっている状態でうっかり回復しようものなら、逆にクロックが増えたりします。いうわけで、定番のレベル3回復キャラの場合、これらは基本的に2コスト。回復したければ合計4コスト払うこととなります。<回復しまーす(4コスト)しかし、この効果はお互いに作用します。そのため、自身はこのカード用に調整したデッキ構築が必要となります。それが今回のデッキレシピ。あかね&わかば》の「記憶」を有効化タイミングは、レベル3付近がいいでしょう。自分が先にレベル3になったなら、先に回復カードを出してクロック回復。あかね&わかば》を自爆特攻させ、記憶を有効化させます。<回復しまーす(このあと回復メタした)(山札リフレッシュが近いなら、ついでに「2ドロー&2捨て」効果で手札のクライマックスを控え室に送りましょう)相手が先にレベル3になりそうなら、自身の回復プランは捨ててさっさと「記憶」を有効化。相手がレベル2帯から回復をしてくるデッキなら、ここは早めに「記憶」発動させておきましょう。対戦相手のデッキに応じて、回復対策するタイミングを考えてプレイです。いえ、慌てて「記憶」を有効化すると、場合によっては自身の首を絞めかねません。有効化タイミングは慎重に見極めましょう。あかね&わかば》がそもそも手札に来なかった場合、当たり前ですがクロック回復プランを採用です。一応、「記憶」が有効になった後でも、ストックに余裕があるなら4コスト払って回復する事も視野にいれましょう。あかね》といった優秀な詰め要素を持つ、火力に優れたタイトルです。そのためこういう回復対策カードと相性が良く、相手にトドメをさせる可能性が飛躍的に高まることでしょう。<1点火力!<5点火力!<そのクライマックスを山札下に!とはいえ、延命手段がないと困るのも事実。クロック回復以外の延命手段として、このカードを採用です。あなたは自分の《鍵》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2500。あなたはバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを+5。バトル相手のソウルを+5。ダメージを大幅強化し、無理やりキャンセルさせます。致死ダメージを受けた場合、これを使って延命しましょう。「カウンター」なのでフロントアタックされていないと使えません。ここは注意しましょう。強くなりたければ↓デュエルマスターズ遊戯王ガンダムウォーマジック・ザ・ギャザリングディメンション・ゼロヴァイスシュヴァルツHPトップ。