SpriteStudioの本体はこちらのページよりダウンロードできます。ライブラリ群のダウンロードボタンをクリックすると、詳細及びダウンロードのリンクが記載されたGitHubのページに遷移します。5で製作されたデータ(sspj,ssce,ssae,ssee)を、ユーザーの皆様の再生環境に応じて柔軟にご利用いただくためのライブラリ、及び、ツール群で構成されたSDKです。制作したアニメーションデータを再生するための汎用C++ライブラリです。C++で作られたゲームやアプリに使用する事ができます。ssbpLib自体はファイルの読み込み、描画の機能を持っていません。ssbpのバイナリデータからアニメーション情報を解析し、ゲーム側の描画へリクエストを行う部分を担当します。上で再生するためのプログラムです。プラグイン形式で提供しています。4での表示方法」ページもご参照ください。再生するためのプレイヤープログラムのパッケージです。導入方法等については「Unityにアニメーションを表示する」ページもご参照ください。上で再生するためのプログラムです。SSAJSONSpriteStudio5のアニメーションを、HTML5をはじめとしたWeb向けのアプリケーションでよく使用されている「JSON形式」に変換するコンバータです。HTML5でアニメーションを再生するサンプルプログラムも付属されており、アニメーションを再生できるシーンが広がります。導入方法等については「HTML5での表示方法」ページもご参照ください。下記のアセットやパッケージについては、今後の機能追加は予定しておりません。上記の「SS5Player」をご利用下さい。検索する範囲を指定することができます。ヘルプセンターへのご意見ご要望コメントをキャンセルいただいたご意見への返信は行っておりません。返信の必要な内容については、お問い合わせからどうぞ。