4スポンサーサイト公開--年--月--日(--)上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消せます。4公開2012年01月18日(水)■位置取りの駆け引き同じマップを繰り返し遊んでいると、そのうち有利な場所・人がよくいる場所などが分かってくることと思います。いった場所は覚えてしまえば対策も取りやすいです。グレネードを投げ込んだり、決め撃ちをしたり。壁抜きでダメージを与えたり、その場所を避けるように立ち回ったり。各マップにおける、いわゆる定位置に居るのを避けて、敢えて中途半端な、微妙な場所に位置取るのがかえって効果的ではないか?と最近思い始めました。強いポジションは積極的に使いたいのですが、壁抜きやグレネードで何も出来ない内に倒されてはもったいない。相手の攻め方に合わせて切り替えると良いと思います。角・階段、坂の上部・高所・暗所...などなど?攻め手は守り手がよくいるポジションを特に警戒して動くので、その裏をかくのが微妙なポジション。スナイパーライフルでロングをみるとき。右壁を使った、一般的であろう見方。壁際はよく人が居るので決め撃ちされることも多いでしょう。そこで...少し引いた、微妙な位置取り。定位置に居ないことに安心した敵を通路内で仕留めます。実際には前者で待ち、外したら後者に移行するという流れになるかも知れません。臨機応変に位置を変えると相手を翻弄できるかも?初めは微妙な場所で待ち、敵が壁抜きやグレネードで定位置をクリアリングした後に定位置につく、というのも不意を突けて良いかもしれません。■ライフが少ないときの立ち回り敵との撃ち合いをするとダメージを受けてしまいます。そのダメージが蓄積していって、どんどん弱っていく訳です。残りライフ1にでもなったら大変ですね。体のどこに被弾しても一発K.O.です。