ちなみに現実の話をすると、対艦攻撃に核兵器は「艦隊がかなり広範囲にバラけてるんで、艦隊の中心で爆発させてもそんなに吹っ飛ばせないから効率悪い」って判断された過去があったりする。ガチな機動部隊の輪形陣は直径80キロくらいあるんで、外郭突破して中核戦力を吹き飛ばすのにどんだけ大量(そして高価)の核攻撃しないといけないんだよって寸法。核爆弾の被害半径よりも、対空砲の射程のほうが長い。迎撃戦闘機の防空圏はもっと広い。それはさておき、単なる無能でフラフラ飛んでるところを吹き飛ばされたんじゃなく、「山を盾に近づいてたら貫通してきた」って奇襲のされ方はいいねー。「なんでこんな近くまで艦載機展開してないんだよ」ってのはまぁ「画面映えの都合」と思うことにして。ソーラ・レイでふっ飛ばされてもまだまだ数の優位は動かんのか、もう「ろくに戦力がない」ゾギリアと同程度なのかどっちなんだろうねぇ。順当に劣勢に立たされたところで新型機がドギャーンナイスカップリングズギャギャーンで大勝利......となるのかな。ゆみ3/23■大航海時代�Xゲームで徹夜とか久々にやっちまったんだぜ......。フレンド登録はお陰様でたいくさん出来たのだけど、フレンド申請通知アイコンをクリックしても「申請をしてきている人は表示されない」というバグなのか仕様なのかでも一時的にそのまま登録可能だった時もあったからバグなんだろうなぁ。ところでフレンド登録って上限人数あるのかねぇ。時空を超えた絆〜サイコデュエリストじゃなくたってリアルバトル出来るんだぜ!!攻撃力4000のオーバー・ザ・レインボーは防げても、攻撃力2500のシューティング・ソニックが防げないあたり、ゲーム上の強さとカードの元となった存在の強さは決してイコールではないことが伺えます。ないとゴブリンがエンシェントドラゴンを倒すとか凄いことになるからな......(笑)スターダスト・ドラゴンのコントロールを奪うときはドヤ顔で「貴様のスターダストは頂いていくぞ!!」と言いましょう!知らずにここだけ観ているとジャックが頭脳担当に思えてくるような感じぞなもし!!牛尾さんが若々しいのに遊戯と戦うのはタイムスリップでもしないと無理って当たりから、牛尾さんがまんま本人というよりスターシステムである可能性が高し。キバレー!そして炸裂する遊星さんの名台詞(?)「あ、はい」だーっ!!!とっても話の速いガッチャ。遊星さんの時代じゃ遊城十代はどんなデュエリストとして人々の記憶に残っているのか気になるぜ......。いや爺ちゃんどころじゃなく死んでるけど!!そしてやっぱり話の速い遊戯。頼もしい......!!てかこの三人でデュエルとか、誰が相手だろうと負ける気がしないわ。遊星さんが三番手とかいうぶっ壊れインフレチーム(笑)JV44が「部隊章は騎士鉄十字賞だ」なら、こっちは「世界レベルの危機を救っているのが条件だ!」状態。遊馬なんてゼアルーラになれるし!!あ、遊星さんもこの時点じゃ無理だが将来的に金色になれる。あとトッキュウジャーの決闘を強いられる世界でもきっとデュエリストはカードで決着つけてたんだろうな!!(おかしい私、ジャンク・ガードナーを召喚されると目が虚ろになります。「スゲー技を使うぜ、遊星っ!!」「............」このスルーぶりが(笑)てかいきなり攻撃力4000を2体とか、さすがハンデ無しで1vs3するだけあるわー。ネオスナイト!!英国式挑発ポーズも決まっている十代ですが、シャレにならないぜ十代も可愛いんだよなぁ。ブラック・マジシャン・ガール!やっぱ可愛いなぁ可愛いなぁ可愛いなぁ。憧れるゥっ!!貫禄のデュエル運びだぜ......これがレジェンド!!嫁を奪われた海馬は「......4枚目破るんじゃなかった」となってるんだろうか(なってないそしてここでパラドックスさん、痛恨のプレイングミス。スターダストを戦闘破壊せずに全体破壊効果を発動し、ヴィクティム・サンクチュアリを喰らって「なんだと!?」と大誤算。結婚しちゃいなよ!!仲間勢揃いではリーダーがサティスファクションコスチュームでかなりの近い位置に。2時間位のやつ頼む!!で、最後は伝説のジャック走りが全てを持っていくのであった。#111ジャックがこんな悪夢にうなされるなんてらしくないぜ......と思ったらボマーさんの悪夢だったのか!なんて安心したと思ったら、一方で恒例のジャックをクズ描写。勘弁して欲しいのだぜ。予算に関してはボルガー&カンパニーから(今までのカツカツぶりから比べれば)潤沢に貰ってそうではあるが、だからこそ無駄遣いは余計嫌だろうしなぁ、クロウにしてみりゃ。「このジャック・アトラスらしく、パワーで押す戦い方。緑間が自らのスタイルを貫く姿といい、やはりこうやってブレないのは結果さえ伴えばカッコイイのだよな。ただの石頭描写なんだけどさ。ジャックの場合、パワーモンスター出して殴るだけじゃなくて、コンバットトリックもキッチリ仕込んでの「パワー重視」だから、強い。華麗にして圧倒的なパワーこそがジャック・アトラス。仲間!!(瞳を輝かせてそして子供のデッキにケチをつけないジャックの優しさ......というよりも、本当に子供が組んだにしては立派なもんで、そこは歴戦の猛者ボマーさんの弟だけあるってことなんだろうなぁ。経験が伴えば自分で改良点が気付ける子だとも踏んだのだろう。「これを見てると、いつもジャックを思い出すんだ。将来、世界のキングに強力なチャレンジャーが挑む姿が目に浮かぶぜ......!!どう見ても操られてるーっ!?(ガガーンデッキの中身まで違う......というか積み込みしてんじゃねーよと怒っていいんだよってレベルの手札だな(笑)タイミングよく良いカードを引くってのは一流デュエリストの運命力をもってすれば珍しくないのだが、初手から同じカードをフルハウス状態までいくと珍しい。〜恋の聖戦〜カバーを外すと眼鏡っ娘漫画が......!!(そこなのか遊戯王......とまではいかないかもしれんが、「中学生でもカードショップでのバイトだけは特別に許可」なんて特例が許されるくらいには、TCG文化が強まっている世界のお話。そんな世界を舞台に甘酸っぱいイチャラブが展開されるのかぁ......そう思っていた時期が私にもありました。バイトの面接用に娘が工面したスーツ代をぶっこみんぐ!?ホビー作品の父親は達人だが行方不明とか死んでたりするのがお約束だが......その反対過ぎる!!ってダメ親父ぶりがさらにアクセラレーション!?そりゃ俺がMTGしてたころ800円だったカードが、今は8000円するとかあるけどさ!!そうじゃなくても、遊戯王の制限改定で超安かったカード(絶対禁止カードから戻れないと思われてた)がまさかの戦線復帰で値段が跳ね上がるとか、つい最近もあったけど!(笑)わかる。わかるぞぉぉぉぉぉぉ!!!俺がMTGしてた頃はカウンターポストというパーミッションデッキが最強を誇っていてのう。公式大会参加しまくってたけど、コイツに当たると決まって嬲り殺しにされたトラウマが......(笑)というわけでまぁ、殴り合って負けると「自分がやれることをやった上で負けた」って気持ちになリ易いんだが、パーミッションデッキ相手は「なにもさせてくれない」というストレスを溜めやすいので、「それはそれ、これはこれ」と割り切れるのは「誰にでもできること」ではないのだ。罪深い要素として、使っている側は「戦場を支配して勝つ」のが凄く気持ちいい。使う側、使われた側の満足度合いが極端なコントラストを描くことになり易い。TCG作品でも使うのは敵ばかり。今だと遊戯王で「手札の天使族モンスターを1枚捨てることで、カウンター罠以外のあらゆる効果をカウンターする天使」を主軸にしたのや、「カウンタートラップを発動すると1ドローできる天使」を主軸にしたエンジェルパーミッションを持ってるけど......。基本的にこれで連戦はしません。1マッチ、多くて3マッチもしたら引っ込めます。するねぇ......!!ちなみに死んだ母親が人間離れして強いデュエリストだったんで、そんなの相手にしてたヒロインも強いのです。イエス!!次のページが実に見ものっていうか、この画像の最後3コマの時点で「勝ったな......」「ああ(/ー\)」っなる(笑)てかこの漫画、デュエル描写がスゲーしっかりしてるっていうかTCG漫画で「勢い重視ではなく、駆け引きを詳細に描くことに特化」してるんで、「こういった漫画も読みたかった!!」と実にすばらなサティスファクション具合だったよ!アイドルが普通は手に入らない強力なカードで勝ちまくり!主人公やライバル達が世界に一枚のレアカードを色々持ってる、みたいなもんだな(えーそして「MTGの超ガチデッキなら、一枚十万超えるカード何枚も入ってるもんな......」ともなる!それはさておき、このお嬢さん凄いぜ。