Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。Centerを設定するようにしました。今まではオブジェクト選択にしか対応していませんでした。Minの値がたまにおかしくなることがありましたが、精度を高めました。0Pagetop【MEL】AriToolのアイコンMELも結構多くなってきたのに、ブログを始めた直後以来アイコンを全く作ってなかったので、整理整頓のためにも少し作りました。作ってはアップしていこうと思います。目標は全MELのアイコンを作る!!って感じでまずはこちら。0Pagetop【MEL更新】UV比率合わせツールにオプション追加とMEL名変更AriUVFromVertexRatioAriUVRatioUVの比率を頂点の距離をもとに調整するツール。いままで、強制的に直線化を行ってしまってましたが、直線化するかしないかを設定できるようにオプションMELを追加しました。あとツール名を変更しました。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。