ゲームベースは「モンスターハンターフロンティアG」ということになっているが、異なる点は非常に多い。キャラメイクの基本は従来と同じだが、顔は複数の雛形をベースにパラメータによる詳細な変更が可能。ゲーム開始後でもキャラメイクや性別の変更が可能。頭装備の表示をオンオフすることが可能。MHOにもMHF同様ロビー装備(時装)があるが、こちらはクエストでも反映される。全ての時装は一部の色を変更することが出来る。時装とは別に、実際に装備している防具と見た目上の防具を異なるものにすることが可能。調合は各アイテムのレシピ本を購入することで可能になる。ID:pfEq6Divp格ゲーのシリーズ物と一緒だよ。新モンス追加とか新システム導入とかしても、ゲームデザインが変わらないし、ストーリーを楽しむような要素もない。これだけ出してれば飽きられて当然。どこかのタイミングで一気に売り上げ落ちると思う。新しい装備や新しいモンスターが出てもマンネリがすごい。ID:0MpIXZ3B0結局、モンス倒す→素材を得る→武具を作る→モンスを倒すの繰り返し。今後はここをどう変えるか、進化させるかが重要。ID:TR1jeDz40正直、据え置きゲー・携帯ゲー・ネトゲーってピーク過ぎたと思う。ID:U8QEC0ts0モンハンはwiiの3triでモンスターの動きを自然に、生態系優先し、グラフィックも綺麗にしていこうって方針になってた。順当に進まずに4系から真逆の方向に進み始めたのが意味不明。画質最高がtriってどういうことやねん。ステージの雰囲気とかモンスターのリアリティとかを優先するようにしてくれよ。ID:6XhPZf3M0NXで出るだろ。ID:gxWzPBLy0妊娠とかゴキとか関係なく、いつまでたってもドスベースなもんを限界じゃないと言い張るのは流石に無理がある。Pシリーズはまだ携帯機としては最新鋭だったわけだから人気が爆発していたわけだけども、いい加減言い訳が効かなくなってきた感がある。やるべきことはエリアマップの統一による箱庭化。PS2のスペックだからこそ生まれた制限をいつまでも引っ張るべきじゃない。システムの調整をめんどくさがっている場合ではない。後、オンラインが一般的になってきた今、携帯機にこだわる必要もない。携帯機で持寄るスタイルは、オンラインの敷居が高すぎた時代だから必要だったわけで、いつまでもみんなで集まるための携帯機とかいう言い訳が通用するとは思うな。ID:Qe9tIXx50オワカプに進化なんて無理だろwコメントするコメントフォーム名前コメント「※」、「米」を使うとコメントがホップアップします。