総面積2万9千km2、人口360万人からなる。Shqiperise(レプブリカ・エ・シュチパリセ)。通称、Shqiperia(シュチパリア)。通称、Albania。アルバニア語名の「シュチパリア」は、「鷲の国」を意味する。これに対し、他称の「アルバニア」は、ラテン語のalbus(「白い」)が語源とされる。アルバニアの地質が主に石灰岩質で白いことから、「白い土地」という意味であるという。アルバニア国旗の中に描かれている双頭の鷲は、「スカンデルベクの鷲」と呼ばれ、国が東洋と西洋の中間にあることを示すほか、アルバニア人が強い鷲の子孫であるという伝説に由来したものだといわれている。願うらくはアルバニアがその名のとおり、強き鷲の国としてヨーロッパに、そして世界に飛翔せんことを・・。†1819年、グランドキャンペーン終了時にアルバニアで勝利点第一位をとること。難易度をあげるためにミッションの選択は禁止にしました。繰り返すことで勝利点をかせぐことができてしまうため、属国作成も禁止することにしました。これを書いているのはドイツAARの人です。23:00:17いやあ、きついですわ。序盤、オスマンにはヒストリカルリーダーがいて、オスマンの力を利用しようにも全部優先権をもってかれちゃうんですよね。それに、おっしゃるとおり、収入面でのハンディキャップが大きすぎて、いつまでたっても貧乏から抜け出せません(泣)こいつは厳しいです。スカンデルベクがいるのでワラキアほどじゃないでしょうがね笑。BBRはやばそうですね。19:46:2110を超えないように気を配ってるのでそんなでもないですよ〜ただ、これ以上拡大しようとするとやばいでしょうけどね(^^;)。23:37:30すみませぬ。書いてるうちに第一章のタイトルと中身の不一致が気になってしまい、タイトルをリネームしました。14:06:40トルコは任せてください。ローマもその気になればなんとか。オーストリアは・・勘弁してちょ。00:35:34燃えますね!こんだけでかい国ばかり残っている状況だと同盟国に気を使わないとひどいことになりますから、序盤とは違った意味で色々策を弄さねばならなくなりますよね。スペイン・オーストリアに束になってかかってこられたらアルバニアもひとたまりもないでしょう。小国は小国として、大国は大国として楽しめるのがEU2のいいところです。次章ではもっととんでもない大戦が巻き起こったり、巻き起こらなかったり。01:01:39大国同士の勢力均衡が起きてる欧州特有のパワーゲームですね。14:35:08そしてオーストリアがブルゴーニュ外交併合できたらドイツ統一がほぼ完成するな。14:37:53↑↑私はあまり最後までプレイをしないタイプなので18世紀のEU2を体験したのは本当に何回目かなのですが、今回はかなり面白かったです。いままでは敬遠してましたけど、AoIなんかももしかしたら以外に意外に面白いかもしれないですね。↑オーストリアはイベントのせいもあると思うのですが毎回かなり強大化しますよね。今回は南ドイツを制し、北ドイツにおいてもプロイセンを破ってかなり領土を拡大しました。ブルゴーニュが16世紀の段階でオーストリアに併合されていたらと思うと恐ろしい限りです。見てみたい気もしますが。01:04:01すごい・・HoI2のアルバニアAARの人に見せてあげたい。01:16:04ありがとうございます!ご指摘もどうもです。正しくは「雌伏」のようです。01:43:26あああああ「しふく」なのか・・いままでゆうふくと思ってた・・恥ずかしすぎ。間違った指摘してすいません。01:50:08いえいえ。ところでHoI2のアルバニアAAR読みました!どれも味があって非常に面白かったです!!さすがにあの状況下での領土拡大は厳しいよなあ。EU2のアルバニアがますます逆境に思えなくなりました。01:58:21完走お疲れ様です。アルバニアでのストイックな生き様に感動しました(><)。03:41:47お疲れ様でした。09:35:46お疲れさまでした。いつも面白く読ませて貰ってます。大きなお世話を承知で地名の読み方の指摘を。第4章第2節の「ローズリン」はフランス語で「ルシヨン」(Roussillon)、「ジェローナ」はスペイン語で「ヘローナ」(Gerona)ではないでしょうか。10:50:57↑×4ありがとうございます。次回作にもご期待ください!↑×3そうなんですよね、グラナダがGC完走しちゃいました。一回アルバニアとスペインが同盟を組んでいたときにスペインがグラナダに宣戦布告したことがあって、なんだかかわいそうになって賠償金をとって講和してあげたんですよね。本当だったらこのときグラナダは滅びていたと思います。レコンキスタ完成してないのに列強というのもなんだかちぐはぐな気も笑↑×2読み方、早速訂正しておきました。私は地名に関する知識があまりなく、いつも間違ってばかりです。これからもなにか発見しましたら教えてくださいませ。腕に磨きをかければまだいけるような気もいたします。17:59:22うちより後に出たのに、先に終わってしまうとは...。最後まで描いてくれてよかったです。わたしの文章ではアルバニアにはいつも苦い思いをさせられてるので、あまりかまってませんが。東欧に思い入れがあるようで、聖ヨハネ騎士団も見てみたいですが、個人的には属国作成ででてくるブルガリアも気になります。イベントがあるかどうかも分かりませんが。オスマン帝国でゲーム始めて、属国作成して、セーブして、「降伏」し、それをロードするときに上段の国章をいじるとできたような気がします。昔のACのときはできたんですが。20:22:31結局オーストリアもやっつけたわけで。次も期待しております。04:56:16↑×2ブルガリアですか。属国作成でしか選べないとなるとヒストリカルリーダーもいないでしょうしかなり厳しそうですね。AARのネタとしては面白いかも。↑結局オーストリアも倒してしまいました。コメントにレスしたときは、国内政策+技術のせいでオーストリアとは士気値にかなりの差をつけられており、かつオーストリアはほとんどの都市がmedium級の城塞を持っておりまして、こんな化け物は絶対に倒せまいと思っていたもので。やってみたら意外となんとかなっちゃいましたがwwそれでも一対一ではちょっと厳しかったでしょうね。同盟国と組んで袋叩きにできたのが勝因でしょうか。23:13:04お疲れ様です。HoI2のアルバニアはとんでもない逆境ですが、EU2におけるアルバニアも十分に大変かと...何気にセルビアAARについて触れていただきありがとうございます(笑)個人的には聖ヨハネ騎士団AARを希望します。23:35:09早速ヨハネ騎士団でプレイしております。1480年には無事イェルサレム王国を建国できたのですが、ここは1600年までイベントのせいで反乱率が+6なのですよねん(泣)。これでは収入も激減し、文化・宗教の違いというお決まりのコンボも炸裂しーのでほんと石ころみたいな土地です。これのせいで研究も滞りがちなので、聖地奪回&イェルサレム建国はイベントの終了期限である1571年ギリギリに行ったほうがうまいのかもしれないですね。イスラム国家全征服は無茶ですよ〜(笑)それすなわち騎士団でヨーロッパ統一しろってことですよね(BBWが前提になってくるため)??うううむ。それができたらAARとしてかなり面白いですよね。チャレンジしてみようかな・・。