Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。更新頂点を選択したときのマニピュレータの位置をピボットにしたり、オブジェクトの端やセンター、原点にピボットを移動させたりします。他のオブジェクトのピボットと同じ座標にすることも出来ます。UIの誤字を修正しました。マニピュレータの位置をピボットに移動、回転、スケールいずれかのマニピュレータを表示し、「マニピュレータ位置」ボタン、で、オブジェクトのピボットが現在表示されているマニピュレータの位置になります。頂点を選択しておけば、選択頂点の中心になります。頂点のちょうど中心にしたいけど、スナップする頂点がなかったりする場合に使えます。注意点としてマニピュレータの位置なので、移動、回転、スケールいずれかのマニピュレーターが表示されていないと機能しません。他のオブジェクトのピポット位置と同じにする基準にしたいオブジェクトを最後に選択すると、マニピュレータの位置が最後のオブジェクトになるので、上の説明と同じく「マニピュレータ位置」ボタンで、結果的に最後に選択したオブジェクトとピボットを同じ位置にできます。中心、端、原点など「CenterPivot」でオブジェクトの中心に標準機能の中央にピボットポイントを移動と同じ効果です。Cent」ら、3つのボタンで特定の軸だけ中心に移動も出来ます。Min」等で端に「W原点」などで原点にL原点はローカル座標の原点です。オブジェクトの親に依存します。AriReFreezeTransformと融合上部のFreezeフレームに入っている機能はフリーズなど移動値の制御をするものです。ピボット移動させた場合、移動値も制御したいことが多いと思い以前公開したAriReFreezeTransformと合体させました。「ReFreeze」ボタンの機能についてはこちらの記事を。Centerを設定するようにしました。Moveのグループを閉じたとき、次回開くときも閉じた状態になるよう修正。UI関連ごとにグループ化し、並び替えました。マニピュレータ位置に各軸ごとに移動できるようになど機能を少し追加しました。「マニピュレータ位置」がcm以外の単位に対応していないと報告を頂き修正しました。よかったらこちらからどうぞ。DownloadつぶやきMELも増えてきたので、今回のよう同時に使用する頻度が高そうなものはできるだけ一緒にしていきたいです。説明がごちゃごちゃしちゃいそうですが・・・。あとはUI直したり、一緒にしたりしてたことでのバグが怖いんですよ。今回も自分用に使ってたものをだいぶ改良しちゃいましたので少し心配ではあります。大丈夫でありますように。Icon本文パスワード非公開コメント管理者にだけ表示を許可するGooD!!わかりやすくて素晴らしいです!2日ほど使ってみたのですが気がついたところを何点か。ワールド空間に入ってしまうようです(目測ですが)新規シーンでプリミティブでお試し作業するには問題なく動作します。なんとも曖昧な現象で報告も心苦しいのですが一応ご報告まで。この状況になると他作者様の同機能スクリプトでも同じ現象になりますのでmaya側の問題かもしれません。こちらのmayaは2014です。GooD!!スクリプトのご使用とコメントありがとうございます。マニピュレーター位置...そうなんですね!そんな症状が!!うーん何でしょう・・・私のほうでは何パターンか色々試してみたのですが今のところ再現が出来ないんです。あ・・・でも助かります。いう症状が起きるということを、意識するきっかけになりましたので。新たにMayaの性質がわかるかもしれませんし、これからも原因は気にかけていこうと思います。このようなご報告はとてもありがたいです。ありがとうございました。GooD!!1早速のボタン修正ありがとうございます!しかし配置ってこれでいいのかな・・?機能的な見栄えからすると赤、緑、青の縦ラインが揃っている方がいいのかも?まあ作業感覚の方向からするとX、Yのボタン配置は今のほうが合っていますよね。Zボタンは右から見てモデリングするか左から見てモデリングするかによりますがその辺は作者様の使いやすいほうがいいと思います!2原因がわかりました作業単位の設定がメートルになっていると100倍に移動してしまうようですデフォルトはセンチメートルですのでそちらの設定では問題なく動作しました気が付かずに作業していましたが今の作業が巨大なものを作る感じでしたのでメートル指定のファイルでした・・気が付かなかった・・ファイル指定の作業単位にとらわれずに移動って難しいのですかね?条件分岐しないとダメかな・・?とりあえずご報告まで。GooD!!たびたびありがとうございます。私の中で少しでも直感でボタンを押せるのはこうじゃないかなー?な判断であんな変な配置にしています。自分の感覚なので、他の方の意見は参考になります。2あ!!なんかコンポーネントエディタの値がそういう感じになったこと思い出しました!!!それ関連の気がしますね。あーもうありがとうございます。それですねぇ!すぐに検証できる環境にありませんが、時間作ってじっくり検証してみます。できるのであれば、そんな手間でもないので条件分岐してでも調整はさせていただきます。なるとインチやフィートがどうなるかも気になりますがそれはそれでwほんとありがとうございます。GooD!!と・・・言うわけで少し調べてみたうえで、条件分岐で対応させました。原因まで探っていただき本当に助かりました。ありがとうございました。GooD!!おおお・・!すべての単位に対応、ヤッター!こちらでもざっくり検証しましたが問題なく動作していると思います。title最近MAYAを勉強し始めました。titleダウンロードありがとうございます。できる限りわかりにくいことがないように頑張ります。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。