パスの先頭に設定されてしまうので,場合によって不具合が生じる可能性があります。選択して,「変更と削除」ボタンを押してください。利用できるコンパイラ・システムがインストールされていて,利用可能になっている必要があります。自分のコンピュータにまだコンパイラがインストールされていない場合は前項を参照してください。インストーラをダウンロードして実行するだけです。どのようなファイルがインストールされるかは「配布ファイル」を参照してください。選択して,「変更と削除」ボタンを押してください。自動的にインストールされます。ライブラリの各ルーチンが正しい引数の並びで呼ばれているかどうかなどのチェックを行うことができます。使うことでエラー個所を発見できる場合があります。チェックを行うことで,プログラム開発の能率が大幅に向上するはずです。サンプル・プログラムの実行<!-BREAK->以上でインストールは完了しました。バッチコマンド名を対応するものに読みかえてください。trigfn.*<!-BREAK->と入力してみてください。生成されているはずです。インストールから調べ直す必要があります。trigfn<!-BREAK->として実行してみてください。ボタンを押せばダイアログ・ボックスは閉じます。マウス・ポインタをウィンドウ内に移動して適当な点で左ボタンをクリックすればその点にマークが表示され,下部のステータスバーにはその点のワールド座標系の座標が表示されます。このサンプル・プログラムを終了するには原点(縦軸と横軸の交点)付近で左クリックしてください。ボタンを押してください。これで,グラフィクス・ウィンドウが閉じて,テストは完了です。実行してみてください。説明を参照してください。コマンドを用いて上と同様に実行ファイルを生成してから実行し,動作確認をしてみてください。ファイルには対応するサンプル・プログラムについての簡単な説明があります。すべてのサンプル・プログラムの実行ファイルを生成するには、同じフォルダで単にC:\GrWin\demo>makeを入力してください。make.makとすることで、すべてのサンプル・プログラムの実行ファイルが生成されます。