多数のオブジェクトに接続することができます。)このサンプル・コンポーネントで対象となるエンティティーは、緑色で示したエンティティーです。以下のような利点があります。ファブリック内のすべての具象オブジェクトは、コンポーネントに対するビジネス・ニーズによって動作するアンカー・オブジェクトとして機能することができます。いうリクエストおよびレスポンスの操作に直接接続することができます。ファブリックをトラバースして必要なオブジェクトに到達するには、ファブリック全体のうちの「N」個のホップを経由し、途中にあるメンバーをインスタンス化します。言い換えると、そのパスの最後にある終端オブジェクトまでトラバースする必要はありません。「終端オブジェクト」とは、選択されたパス内の最後のオブジェクトのことです。柔軟にトラバースを行えるため、設計者は自由に方向を選ぶことができます。トラバースすることができます。柔軟であり、設計者は適切なエンティティーを取捨選択してコンポーネントを作成することができます。以下のような複雑さがあります。「ファサード」とは、外部の利用者側から見えるインターフェースのことです)。ファブリック・レイヤーにも、ファサード・レイヤーにも、オブジェクトを処理するための複雑で柔軟なツールが必要です。使用してソリューション・コンポーネントを作成するには、高度なモデラーが必要です。採用しているのは、多くのアプリケーションからなるエコシステムを持ち、外部サプライヤー・パートナーのアプリケーションとのやり取りを必要とし、複雑なツールや専門技術を活用できる能力を持った中規模の企業および大企業です。フラットなモデルです。