メルセデスMapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。自然の中の浄化されたエネルギーを利用して持続的にHPとMPを回復する。古代エルフの祝福でエウレルに帰ることができ、永久的に経験値を追加で獲得することができる。ハシゴやロープでも素早く上に移動できる。エルフの王は素早い動きと攻撃速度、致命的な魅力を持ったまま生まれてくる。前方にいる複数の敵に矢を放つ。永久的に内面に潜在された力を活性化させる。ダメージが増加し、一定確率で敵の攻撃を回避できるようになる。ジャンプ中に、進行方向にもう一度ジャンプして遠い距離を飛ぶ。スキルレベルが上昇するほど移動距離が増加する。永久的にクリティカル確率が増加する。自然の力が宿る鋭い矢を連続発射する。複数の敵を貫くことができる。前方にいる複数の敵を素早く突き飛ばした後、空中に浮かせる。空中に浮いた状態の敵を攻撃すると、追加ダメージを与えることができる。下方向キーを押した状態で使用すると、敵を突き飛ばさずその場で浮かせることができる。MPを消費し、一定時間デュアルボウガンの攻撃速度を2段階増加させる。ダメージとクリティカル確率を増加させる。チャージドライブで空中に浮かんだ敵に向けて矢を放つ。チャージドライブ使用後に使用できる。デュアルボウガン系武器の熟練度と命中値を増加させる。一定確率で攻撃スキルを使用した後、追加ダメージが適用される。デュアルボウガン系武器を装備した場合にのみ発動する。身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを増加させる。前方の複数の敵に素早い速度で複数の矢を放つ。対象は一定確率で気絶状態になる。気絶状態の敵には追加ダメージを与える。空中でも使用可能で、チャージドライブ、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。ジャンプ状態で素早く身を回転させながら周辺に矢を乱射する。空中でしか使用できず、スキル使用には120以上のジャンプ力が必要。ガストダイブ、レジェンダリースピア、レスオブエンリルに連携できる。神聖なユニコーンを召喚し、前方の複数の敵を同時に攻撃し、一定時間弱化させる。弱化された対象は味方の全ての攻撃に追加ダメージを受ける。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルに連携でき、連携スキルを使用すると再使用待機時間が1秒ずつ減少する。風の力で空中から素早く下降し、範囲内の複数の敵を同時に攻撃する。スキル使用には120以上のジャンプ力が必要。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、リーフトルネード、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。永久的に敵の攻撃を追加回避できるようになり、スキル使用時火の精霊の力を借りて、一定時間攻撃力を増加させ、連携スキル使用時最終ダメージを増加させる。精霊の力を借りて一定時間、自分に水のバリアを発動させる。バリアは受けるダメージの一部を吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を増加させる効果がある。チャージドライブで敵を空中に浮かべた時に使用する連携スキル。空中に浮かんだ状態の敵に向かって目に見えないほどの速いスピードで飛んでいき攻撃する。永久的にチャージドライブのダメージを増加させるパッシブ効果がある。リーフトルネード、ガストダイブ、ローリングムーンサルト、レスオブエンリルに連携できる。氷の精霊、火の精霊、闇の精霊のうち、1体をランダムで召喚し戦闘を手伝わせる。エレメンタルナイトは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。伝説の武器イシュタルの力を借り、素早い速度で矢を前方の敵に発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。追加で永久的にストライクデュアルショットのダメージを増加させるパッシブ効果がある。ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の複数の敵を攻撃する。対象の防御率を一定水準減少させる効果とともに100%クリティカル判定で的中する。永久的にリーフトルネードのダメージを増加させるパッシブ効果がある。リーフトルネード、ガストダイブ、ローリングムーンサルト、レスオブエンリルと連携でき、連携スキルを使用すると再使用待機時間が1秒ずつ減少する。前方に向かって瞬間的に移動し、経路内の複数の敵を攻撃する。されたボスとの衝突を無視する。ガストダイブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。一定時間古代精霊の加護を受けて攻撃力とHPを増加させ、永久的にイグニスロアの回避確率を増加させる。一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント増加させる。精神を集中させて状態異常を解除する。デュアルボウガン系武器の熟練度と攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。敵の防御率を一定割合無視して攻撃し、最終ダメージ、ボス攻撃時ダメージ、クリティカル最大ダメージが増加する。ボスモンスターにも同じく適用される。チャージドライブで敵を空中に浮かべた時に使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃する。永久的にチャージドライブとハイキックデモリションのダメージを増加させるパッシブ効果がある。リーフトルネード、ガストダイブ、レジェンダリースピア、レスオブエンリルに連携できる。永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に増加する。ストライクデュアルショットを強化してさらに強力な攻撃をする。精霊の力を借りて危険を回避する。イシュタルのリングのダメージを増加させる。イシュタルのリングの防御率無視数値を増加させる。イシュタルのリングのボス攻撃時ダメージを増加させる。ウォーターシールドのダメージ吸収量を増加させる。ウォーターシールドで増加する状態異常耐性を追加で増加させる。ウォーターシールドで増加する属性耐性を追加で増加させる。レジェンダリースピアのダメージを増加させる。レジェンダリースピアに当たった敵の防御率を減少させる。リーフトルネードのダメージ増加量を増加させる。エンリルの怒りが前方の敵に降り注ぐ。連携スキルを使用すると再使用待機時間が1秒ずつ減少する。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジと連携できる。メイプル英雄の誓いを思い出し、ダメージとダメージ最大値を増加させる。偉大な精神の加護によりスタンス状態が強化され、攻撃力が大きく増加する。残像のように残った精霊の気運が敵を攻撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。強化コア既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。スピードデュアルショットを強化する。クロスピオシングを強化する。チャージドライブを強化する。ファイナルショットを強化する。ファイナルアタック:デュアルボウガン/アドバンスドファイナルアタックを強化する。ストライクデュアルショット/アドバンスドストライクデュアルショットを強化する。リーフトルネードを強化する。ユニコーンスパイクを強化する。ガストダイブを強化する。ハイキックデモリションを強化する。エレメンタルナイトを強化する。イシュタルのリングを強化する。レジェンダリースピアを強化する。ライトニングエッジを強化する。ローリングムーンサルトを強化する。レスオブエンリルを強化する。[編集]↑MBのアイコンについてるSPですよね?スペシャルマスタリーブックのことかと。[編集]正確にはカンスト前提なら最強だっただけどね。再使用待機あるせいで快適さそこまで無いしなぁ...そもそも主力のイシュタルが弱い上、敵単体しかダメ通せないんだから不便。[編集]メルセデスは開発が常に真ん中、メイプル各職の基準となるように作ってるって明言しているからDPMチャートで上に来たり、他職が羨む様な仕様はまず来ないと思って良い。[編集]今のムーンは強いというか使いやすいんだよな範囲攻撃要のリーフ、スピアから連携できて、大きく動くこの2つと違ってその場に留まれるのが良い。リーフやらハイキックが前後の範囲に対して、ムーンも同じく前後に範囲があるから扱いやすいスピアとエンリルは前方のみの範囲しかもたないから連携先としては使い勝手が劣る連携によるCT減少もないからたったct4秒でありながら他のスキルより長く感じるしCTの煩わしさは良く分かるCT付加の理由としては延々と空中に留まれるのもそうだが、無いとリーフ←→ムーンだけでループが出来るのが最大の理由かと最近のメイポ全体の調整を鑑みるに、ほぼ同じスキルで延々と狩る...ってのをできるだけ避けたいんだろな。メルセは各職の基準、開発者の殆どはメルセちゅっちゅって事は事実。激つよにして後で弱体化って言う事もしたくないしJettやビーストテイマーみたいな死に職にもしないんじゃない...?って言うのは私の妄想。名前:コメント:※http://は禁止ワードです。※コメントの反映には時間がかかることがあります。PASS:SECRET:管理者にだけ表示を許可する←1回だけクリックして下さい。≫プロフィールリンクフリーです。相互リンクは受け付けていません。FC2ブログテンプレート倶楽部。