<不具合>2回ほどフリーズ。基本的に面クリアで強制セーブなので、それほど被害なし。BAD/REQUEST<ゲーム性>成長途中のまま、消えるキャラの能力を任意のキャラに引き継がせるシステムなので、思いとおりの育成ができない(特に一周目)。引き継いだ能力も育成できるようにして欲しかった。アクション部分は悪くない(敵の射程がわかりにくいくらい)けど、固有のキャラの固有の能力にそこまで依存しなくても進めてしまえるので、愛着が湧きにくい。キャラの特性はあるけど、誰でもある程度の活躍はできるので、戦略性には乏しい。スパロボみたいに、リアル系は削り、スーパー系はトドメ、みたいなものはない。基本は囲んでフルボッコなので。<難易度>基本ヌルゲー。極端にチート的な能力は主人公のデイドリームくらいですが、ラスボスもこの能力で実質ワンターンキルのフルボ。裏切り者捜しは結構楽しいですがすぐに分かるし、ディープヴィジョンもミニゲーとは言えないお遊びレベル。<ボリューム>圧倒的ボリューム不足。周回前提なのは分かりますが、だったら二周目以降ボリューム増やしてよ。ストーリー上それができるんだから。スパロボのように、展開が分かってても何回も回りたい、そんな気に全くなれません。真エンドのエンディングの設定変えて、これ自体をゲームにしておけば(いわゆる裏ボスの設定)ちょっと評価は変わったかも。有料マップもありますが、その意味で非常にコスパ悪い。クリアしたら、それで終わり、さよなら。<ストーリー>設定は悪くないと思うけど、それを展開するシナリオが寒い。