酔いが残っているのかとも思ったが、そんなこともないようだ。二日酔いなどもないらしい。肝臓の処理能力が人よりも優れているのだろう。二日酔いどころか、昨夜酔っていたのかどうかも不明だが。昨夜のセリーは早く寝た。ベッドに入るなり瞬殺だった。ロクサーヌの生理が終わっていなかったらと考えると、そら恐ろしいものがある。早朝はいつもどおりクーラタルの迷宮に入る。帰ってくると、ミサンガを作らせてから朝食だ。朝食を取りながら、セリーに訊いた。「装備品に水属性をつけるカードになります。槍につけても水流剣とはこれいかに。杖につけても水流剣と呼ぶがごとし。「属性剣のスキルは詠唱が必要なので、防具につけることの方が多いようです」まさか、水防御《クライム》のスキル(カタリスト)は詠唱《オラトリオ》なしでいけるらしい。パッシブスキルなのか。「武器につけると水蝕剣、防具につけると水耐性のスキルがつきます。水蝕剣は水流剣より強力で、水耐性は水防御よりも水属性魔法に対する耐性が上がるとされています。「昨日連絡が来たらしい」ロクサーヌの方を見て確認する。「モンスターカード融合は失敗することの方が多いので、安い装備品にコボルトのモンスターカードまで使うことはないと思います。水防御をつけられればニードルウッド対策になります。皮のミトンか革の鎧に融合してみるのがいいのではないでしょうか。成功したときに役立ちそうなのは革の鎧です。失敗したときには素材に戻ってしまいます。いつ私に革の加工ができるようになるかは分かりません。皮のミトンならば、失敗しても比較的早く作り直せるようになるでしょう」セリーがまくしたてた。やらされる方なので必死だ。失敗することは、多分あまりないと思うが。俺が着けている革の鎧は買ったものじゃなくて全滅したパーティーが残していった品だから、空きのスキルスロットはついていない。防具屋で買った皮のミトンなら空きのスキルスロットがついている。ニードルウッドは水魔法を使ってくるから、水防御が有効だ。クーラタル迷宮の八階層では役に立つだろう。他の階層では分からないが。最終的には、階層ごとに有効な装備が異なることになるのだろうか。「装備品の効果が重複するかどうかは昔からいろいろ議論されています。分かっていませんが、重複しないという意見の方が多いようです。攻撃力上昇のスキルを複数の装備品につけても攻撃力が上昇しないことは昔の偉い学者さんが確かめています。片手剣に攻撃力五倍をつけて二刀流、とかは無理なようだ。それで二十五倍になったら恐ろしい。朝食の後、商人ギルドに赴いた。入り口左側にある待合室に入る。カウンターの向こうにいる職員に防具商人のルークを呼んでもらった。俺とロクサーヌはイスに座って待つことにする。セリーは、置いてある冊子を懸命に読んでいた。待っている間に、待合室の壁の色が黒く変わって誰かが出てくる。待合室の壁はフィールドウォークが使えるらしい。今度からはここを使えばいいのか。「お待ちしておりました。こちらへどうぞ」ルークがやってきた。案内されて会議室まで三人でついていく。