下記のパッチの日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。PS3用はDL時のみ1.02と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。内容は基本的に同一だと思われます。ありますが、日本では第2弾となる1.2と共に提供されます。1.01は直後だったためか、詳しい修正内容は公式発表・英wikiともに明らかになっていません。200個所以上のクエスト、スクリプトを修正したそうです。2倍バグ、プリムのカジノ換金バグが修正された模様です。そのため日本版パッチが公開された暁には、下記1.2の内容以上に多数の修正が発覚する可能性も大いにあります。パッチ1.01の適用で、放置されたB.O.S.バンカーにカギが掛かって入れなくなる現象が確認されています。1.2でもそのままなようです。そのためスキル本「学部長の電子技術」が一冊取れなくなります。パッチ導入後に新規ゲームを始める時は仕方ないとしても、気になる方は導入前に入手しておいた方がよいと思われます。導入すると、入れるようになります。全ての既往バグが日本版でも発生するとは限りません。PS3用のみ、DLCのトロフィー問題だけを解決した1.03が提供中です。米国ではその後、新しいパッチ1.3が提供中です。注意:日本では1.4と共に配信されましたが、PS3版に限り海外版1.4および1.3とは大きく異なり、以下の1.2の大部分の内容まで消滅しています。現時点でも修正パッチは提供されていません。下記海外版1.2に見当たらない修正点が判明した場合のみ、こちらに追記して下さい。発生するようになった。ED-E、レックスの攻撃力の大幅な強化。サーミックランス、シシケバブ、12.7mm装備などの武器を入手しやすくなった。NCR緊急無線取得の条件を満たしているはずなのに届けられない場合でも、正しく持ってくるようになった。(リージョン兵アサシン、パウダーギャングなど)。ストリップ地区のマガジン自動販売機で、スキル雑誌がもらえるようになった。クリア済、カルマ善の時に出る字幕)Perk:Chemistが薬品以外にも適用されていたのを修正。ハードコアモードののスティムパックにも適用されなくなった。一部武器の名称が変更。ハニーメスキートの卵管→ハニーメスキートのさやインゲンマメのポッド→インゲンマメのさや地名の修正。修正されたバグプリムのチップを換金してもなくならないバグの修正。アンチマテリアルライフル+HE弾を使い、V.A.T.S.で狙っただけで発生する炎上バグの修正。Survivalスキル補正がint依存になっていたバグを修正。バグで入手不可になる事があったレンジャーステーション・フォックストロットのスキル本「伏せろ!」の位置がテント入って正面の机の上に修正、確実に入手可能に。ルーレットで「0」が当たりにならなかったバグを修正。360版では一部のみ)。使い込んだ10mmピストルにMODを適用した際のバグが修正。アイテム製作メニューを開いた際、作れるものが上に表示されて選択しやすくなった。.357口径マグナム弾を使う武器において、しゃがんでいる時にリロードした際のバグが修正。コンパニオンの位置がマップに表示。クリーチャーが突然不死になる現象の修正。キャラバンカードが正しくデッキに追加されるようになった。無限経験値バグの修正。DLCエラー・セーブデータ破壊の修正。完了後にストリップ地区に入った場合のクラッシュ、オートセーブ・データの破壊の修正。モハビ・エクスプレスボックスを使った際のDLC警告の修正。ベロニカがレベルアップするようになった。正しく適用されるようになった。カウボーイ・リピーターに関するバグの多くが修正。リリーが使用できる武器が増えた。コンパニオンがプレイヤーと別れた際、正しい場所にファストトラベルするようになった。ED-E、レックス、リリーが非敵対NPCと突然戦闘を始める現象が修正。Miscアイテムのパウダーなどが入った容器を手に入れた際、一旦落として拾わないと正しく追加されない場合があったのを修正。初期ロード時の著作権画面バグを修正。近くに現れるようになった。プレイヤーが屋内にいる場合は中止となる。(他ルート選択時)、話しかけてくるリーダーが必ず出現するようになった。非敵対の状態で部隊のNCR兵を攻撃すると敵対し、NCRの悪評を得る。評判を戻すには勢力アーマーを着ずに好評を得なければならない。ヴィクターが破壊された場合、ラッキー38のエレベーターが解錠されるようになった。アリのネクターの中毒を治せるようになった。Wander:完了時にNCRの好評を得るようになった。Showdown:初めてジェサップに近づく際、自動的に会話を始めるようになった。Syne:クエスト発生条件が多少変更。アルケイドとの特殊会話で好感を得ていない場合、イエスマンルートでないと発生しなくなった。2:グレート・カーンズを無力化させる場合、パパ・カーンとリージスだけでなく、最低15人殺さなければならなくなった。Care:発生トリガーが大幅に修正、開始しやすくなった。攻撃した場合、マイヤーズが適切な会話を行わなくなる現象の修正。両立ができなくなった。Ghoul:レンジャー・アンディとの会話を先に終えていても、発生するようになった。Wins:シーザーを殺した場合、プラチナチップが手元に戻りMr.ハウスに届ける目標が追加されるようになった。1,250キャップになった。Management:イエスマンルートでセキュリトロンをアップグレードさせた場合、制御室へのターミナルを使っても敵対しなくなった。ハウスを殺した後エレベータードアがロックされたままになるバグも修正された。置かれるようになった。アポカリプスの隠れ家:万能科学スーツ、改良型RADスーツ、強化コンバットアーマー、ハンティングショットガン、マルチプラス・ライフル、トライビーム・レーザーライフルシーザー・リージョンの隠れ家:幸運のサングラス、リージョン・ベキシラウスアーマー、リージョン・センチュリオンアーマー、リージョン・プレイトリアンアーマー、スナイパーライフル、ディスプレイサーグローブ、時限爆弾、チェーンソーNCRレンジャーの隠れ家:.44口径スペシャル弾、NCRレンジャーコンバットアーマー、NCRサルベージ・パワーアーマー、NCRレンジャーパトロールアーマー、ハンティングリボルバー、トレイルカービン、アサルトカービンB.O.S.の隠れ家:T-51bパワーアーマー、T-45dパワーアーマー、リコンアーマー、テスラキャノン、ガトリングレーザー、ミニガン、ミサイルランチャースティムパックの価値が25→75に、スーパースティムパックは100→150にアップ。アトミック・ラングラーのカジノでも景品がもらえるようになった。(特にフィーンドが所持)。重量が0.005に低下。ブロックフラワーとザンダールートを買ったり拾えたりするようになった。ニューベガス・メディカルクリニックが夜にロックされなくなった。キャラバンを遊べる商人の多くが、一定回数しかプレイできなくなった。必要な本が、重量0になった。2倍バグは以前修正されていたはず?)。死んだブライトの信奉者が強い武器を所持するようになった。NCRキャンプに散在していた奇妙な肉のパイが激減した。(従来は20の模様)。(※将来のDLC用?)。S.P.E.C.I.A.L.値の低下。よる改良武器が青色のエネルギー兵器となり、クリティカル率が2.5倍に上昇。2倍化バグがあるため、実質16→20になると思われる)。(上と同じく内部処理では4→10になる可能性が高く、海外版より導入後の差は少なくなる?)。ED-Eの戦闘スタイルが改良され、他のコンパニオンの遠距離武器とは異なる動きをするようになった。効果をキャスも得るようになった。武器・弾薬シルバーラッシュが低レベル時でも上級の武器を売るようになった。レベル16で全ての在庫が開放される可能性がある。ガンランナーが12.7mmピストル、12.7mmサブマシンガンを売るようになった。ナイトスコープが正しく暗視状態になるようになった。(ガンランナーなど)。Guns武器の設定が修正。