天空城は何カウントだったら実用性があった?最速6ターン目に出せてもそれまでの動きが弱くなる『シャドウバース』の攻略情報やお役立ち情報を速報でお届けします!TOPABOUTお問い合わせ※当サイトはファンサイトです。20:34:38.17ID:wNiYXSWK0.net>>72アミュのラストワードやぞ。2016天空城面白いな、フロフェンや乙姫でカウント終えたら楽しそう。2016やっぱ何遍考えても天空城がリスクに見合わんな。割られるリスク変性されるリスクがある中で15カウントも進めるには相応の見返りがないと厳しいギャンブル。2016天空城弱そうすぎてビックリなんだけど何から何まで悠長すぎるでしょ。暖めた結果が1/1疾走追加って微妙、15カウント減らすにはお前そのものが邪魔、7T目などに引き込んだらどうするつもりなんだよって感じ。2016天空城はバルスされた後のラピュタ。カウント3にして天空城がある間場に出たフォロワーに+1/0して突進付与ぐらいが使い勝手いい。カウント15で場にフォロワー出るたびカウント進んで壊れたら場のロイヤルフォロワーに+1/1疾走って...。PM3~4Tに設置しないと条件を満たすのは難しい。サーチ手段がウリエル(4コス)しかない。カウント調整でフォロワーを出せないターンがあるかもしれない。2枚目以降が完全に腐る。(けど早く置きたいから3積み必須)これらがとにかくキツイ。発動さえできれば超強力だと思うよ。起動時に乙姫か、あるいは7コス以上のフォロワーを出せれば引導火力としては十分。PMラピュタロイヤルはネタだろうけど、ネタだからこそおもちゃにして遊びたい。これが永続だったらぶっ壊れ。PM場にある間効果発動なら強かったのにな。PMこのカードってそのまま素直に場のフォロワーだけだといくらなんでもゴミすぎる所が憶測を呼んでるよな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。アクセスパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。▲シャドウバース速報はファンサイトであり個人により運営されております。