10だけでしょ9はキャラが勝ってにコマンドどうりに攻撃しにいってるだけだし。このH漫画の意味が分からないんだけど【H注意】とんでもないHなアニメが現れるwwwこれはやばいwwww【H注意】今週の源君物語が神回。【画像】この同人作家があとがきで衝撃告白しててワロタwwwwww「ドラゴンクエスト」カテゴリの最新記事ドラゴンクエスト1~9を1週間以内にクリアしたら100万円←やる?【画像】ドラクエ10でスク水が登場して世界観崩壊。して全員白人にしない人気記事ランキングコメント一覧。結局どっちも好みの問題だから、制作者が作りたい物を作ればいいのでは。映像面ではどうにか動かしたいよね。動く戦闘は他のメーカーが色々やってるし、ドラクエで無理にやる必要も無い気もする。新しい試みをするという向上心はいいことだけどやっぱドラクエに求めるものって大多数が王道のRPGだと思うんだよね。当時プレイしてた頃は戦闘とかより新しい乗り物を手に入れてワクワクしたものだし。動かす面白さはアクションゲームに譲ればいいよ。▼このコメントに返信コマンド式最大のメリットは複数の仲間を的確に操作できる所だしな。アクションは性質上1人しか操れず他は基本的にAI任せになる。10の酒場サポ自体は良いシステムなんだけどFC版4のAI作戦強要に近いストレスもやっぱり残る。▼このコメントに返信そういや堀井雄二がDQ作る前にハマってた洋物RPG「ウルティマ」って「戦闘中の移動もやるタイプのゲーム」だったっけ。▼このコメントに返信DQは棒立ちでいいよ。そもそもアクションがやりたかったら他のアクションゲームやアクションRPGやるって。DQにアクションは求められてない。▼このコメントに返信ファミコン時代はグラしょぼかったし、FFとか戦闘で棒立ちでもアイコンとして見れた。今はグラよくなっちゃったから、そこら辺の融通が利かなくなってきてるように思う。リアルで緻密なモデルになって、確かにゲームの世界のそこに存在してるように見えるのに棒立ちコマンド形式を使うのは不自然さにしかならない。戦闘画面を3D化にするから動かしたくなると思う。従来のスーファミ程度の戦闘画面でいいわ。▼このコメントに返信どのような形式であっても完成度が高ければ。▼このコメントに返信リアルにするだけがゲームの面白さじゃない。変わり続けたFFはおかしな方向に行ってしまったのでDQは今のままで。▼このコメントに返信マリオRPG系のアクションコマンドを思いっきり気休めレベルにしたやつだったら欲しいかもコマンド入力したら全く無介入はちょっと味気ないかもなぁ。:おすすめ記事お知らせあけましておめでとうございます!2017年も更新頑張りますのでよろしくお願いいたします。【朗報】ビッグガンガンの新連載でいきなりヒロインがレ〇プwwww【完全にアウト】少年ジャンプ+、超えちゃいけないラインを超えるwwww【速報】ガチでヤバイ同人誌が発売される。