2015年2月27日を持ちまして販売終了いたしました。製品サポートにつきましても、2016年2月26日に終了いたしました。ご愛用いただき誠にありがとうございました。用圧縮テクスチャ作成、ノーマルマップ最適化機能等開発に必須の機能を搭載。向けタイトル開発に必須の機能を搭載しています。この製品は、PlayStation®3ライセンシーの方のみ評価・ご購入いただけます。本製品の評価・ご購入には、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントとの契約が必要です。"PlayStation®3"に採用されているS3TC圧縮をサポートしています。S3TCテクスチャの作成がアルファチャンネル付きで可能です。「最適化オプション」を使用すれば、圧縮の最適化レベルを調整できるので、一段と高品質なS3TC圧縮画像の作成も可能です。S3TC圧縮後の画像を直接編集できる「S3TCエディタ」を搭載しているため、「代表色の変更」「ドット修正」といった編集作業によってS3TC圧縮画像最大の弱点と言われているブロック状の色飛びを手作業で補正することが可能です。DXT2~DXT5形式のアルファチャンネル編集にも対応しています。iméstaの持つ高品質なS3TC圧縮アルゴリズムは、ノーマルマップ用の圧縮にも大きな力を発揮します。幾何学模様のノーマルマップ専用最適化処理を搭載しているので、他社製品で作成した結果と比べるとその差は明らかです。imésta上で編集している画像を、開発機を通してテレビモニタ上でリアルタイムに表示する機能です。これにより、常に実機表示での色味を確認しながら画像を編集することができます。"PlayStation®3"用MIPMAP対応"PlayStation®3"用のMIPMAPを作成し、DDSフォーマット等で保存することができます。簡単にS3TC圧縮されたMIPMAP画像を作成することができます。RGBA5650)といったRGBA階調形式へ画像を変換することが簡単におこなえます。マルチレイヤ画像にも対応しています。"PlayStation®3"で使用するS3TC圧縮(DXT1~5)テクスチャへ高品質な変換がおこなえます。複数のレイヤを持つイメージファイルも一度に変換。「レンダリング処理」を選択することで、画像の劣化を最小限に抑えることが可能です。PlayStation®3"では、"PlayStation®3"で使用可能な「GTFフォーマット」「DDSフォーマット」の入出力に対応しています。Rangeテクスチャの読み書きに簡易対応しています。A32B32G32R32Fアルファチャンネル対応減色Adobe®Photoshop®等の一般的なフルカラー・レタッチソフトでは、アルファチャンネル付きのフルカラー画像をインデックスカラー画像に減色することはできますが、減色の対象となるのはRGB値のみであり、アルファチャンネルは別プレーンのままです。ハードウェアはRGBAパレット(アルファ値付きパレット)を持つインデックスカラーをサポートする場合が増えており、ルファ値による透過効果や反射効果を利用しつつ、高速な描画を行うためには、RGBAパレットを持つインデックスカラー画像を使うのが必須とされています。RGBA)から、256色以下のRGBAパレット付きインデックスカラー画像を生成することができます。高度な減色エンジンにより、最適化されたRGBAパレットを生成します。単純にRGB+アルファの減色を行うだけではなく、アルファ値付きパレットを効率よく生成するための減色アルゴリズムを開発し、アルファチャンネル対応減色のチューニング用パラメータを用意しています。パラメータを変更することで、減色エンジンの特性をコントロールできるため、画質を極力落とさず、アルファチャンネル付きの最適化パレットを生成できます。シリーズ共通)ゲームタイトルの採用実績をこちらでご覧いただけます。モバイルコンテンツの採用実績をこちらでご覧いただけます。Vista64bitOS上では32bitアプリケーションとして動作します。Vistaの64bit版には対応しておりません。搭載メモリ:1GB以上を推奨グラフィックス:1024x768(フルカラー)以上を推奨その他:ハードウェアキー用にUSBポートを1つ使用します。インターネットへの常時接続環境が必要です。株式会社ウェブテクノロジの登録商標です。「PlayStation」、「PSP」、「プレイステーション」は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。