投稿しました古い記事です。́)メモメモ...まずはじめに・シーン上のスケールが現実世界の縮尺と合ってるか確認(米岡さんも言ってたんで間違いなし!仮モデルでスケール確認しておくと良い)・MAXで使用する際は、リファレンスのジオメトリスケールを0.01にする(Mayaは1のままでOK。極端なスケールの物だと少し調整してます。particleのResolutionを、一旦0.01くらいまで下げて”Simulate”押してみる補足:Resolutionはシミュレーションの細かさを定義するものです数値が高ければ高いほど計算が重く、細かいSimulationができます。Mesh先程より滑らかになったかと思います。Filter内の”relaxation”と”tension”で調整します“Filter”と合わせてメッシュの細かさも調整します。その3(他のソフトへ読み込んでみる)3Dソフトを起動。“オブジェクトモーションブラー”にチェックを入れると出る。メモ2:シミュレーションの精度を上げる動きが早い時など、シミュレーション精度を上げたい時は、シミュレーションボタン横の三角マークで設定できます。Commentsホーリー2014/05/29はじめまして。私は福岡でCGをしています。realflowのことを調べていてここにたどり着きました。realflowでスローモーションの表現をしたくて探しているのですが、どこをいじればいいのかわからず困っております。optionsかなとは思うのですがそこから進みません。ご存知でしたら教えてはいただけないでしょうか。すみません、よろしくお願いします。下の”Option...”をクリック。substeps”が高すぎるよ!とWarningが出るので、Warningに出てる数値まで下げてあげてください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Artist東京でCGを嗜んでおります。青春映画と泣き虫ロック、フレンチハウスをこよなく愛しております。