クレアンヌ※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。理論値HPlllllllllllllllllllllllllllllllllllllll52+15152163213SPllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll42+33100100100FSllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll34+071100100物攻lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll25+0607484物防llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll14+7456178魔攻lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll29+1586100100魔防llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll18+15587794敏捷llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll23+8638290運llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll12+5314474※Lv50までの成長限界を加味しています。※あくまで目安ですので、必ず同じステータスになるとは限りません。初期から射程3魔法を持ち、ランクアップで射程4魔法が使えるようになる後衛ユニット。一人だけパンツ丸出しの戦闘シーンは必見。戦闘アニメはONにしましょう。全体的にステータスの伸びはよく魔攻は○育成でカンストが狙えるし、敏捷も伸びが良いので手数でダメージを稼いでいける。物攻もそれなりに上がる。防御面はクレール同様不安を通り越して壊滅的だが、専用アクセの2回行動の恩恵が大きくクレールと違って被弾しない立ち回りはやりやすい。最大の強みは、指揮コストが最大でも29と極めて低いこと。匠王到達前は、意外と助けられることは多いはず。習得する攻撃スキルは合体技も含めて地脈魔法のみ。武器を持ちかえることになるが、地脈に特別強くない相手なら単に魔攻の高い弓を選べばOK。闘技場の勝ち抜き戦で貰える木精の速弓も、連撃III付きでオススメ。武器レベルMのルン・ステリナが持てる様になると、終盤に多く出てくるやっかいな相手の創造体に強くなる。変異の剣弓を持たせると遠近両用になるが、自身の特性とは全く噛み合わないので拘る必要はない。クレアンヌ専用のレア装飾である双時の腕輪は、二回行動がつくので絶対に取得を狙うこと。終章イベントで覚えるクレアンヌ型応援も便利。戦闘参加できない時も二回行動とSP再生を活かして支援をばら撒くと良い。素で地脈激減の弓持ちなので、ドラゴン系を非常に狩りやすい。レベル上げと素材集めを並行して行おう。アペンド2.0導入後HPと運以外は転生1回でカンスト。HPはあまり伸びないので、転生だけでカンストさせるつもりなら何度かする必要がある。転生アクセ、新専用武器共に魔攻補正が高く、魔法使いとしての面が強化されている。転生アクセは完全に双時の腕輪の上位互換。両方つけても意味はないので、転生アクセ入手後は双時の腕輪を処分してしまっても構わない。いえ攻撃面ではほとんど変化がなく炎鳥の魔弓の獄炎の大渦の魔法やリュグナの剣弓の長距離一閃射撃が新たに使える程度である。クレール同様専用弓が木製援護というのもいじめに近い。後半加入特有の少々高めのステータスと専用アクセによる二回行動が大きな長所であったため、アペンド導入前よりは相対的に弱体化してると言える。間接軽減・無効や封印持ちがゾロゾロ出てくるのも痛い。EXマップに限れば、最終的にはクレール以上に出番が無くなるかもしれない。プライバシーポリシー。