公式サイトによる詳細解説:http://p.eagate.573.jp/game/popn/lapistoria/p/howto/more.html#more_10決められた4曲を連続でプレーするモード。譜面難易度はコース毎に固定されている(変更不可)。コース形式のモードはAC6〜17まで存在した「エキスパートモード」以来となる。コース指定曲の譜面難易度が固定されていて変更不可なのはAC7以来。コース中に未解禁の曲が含まれていてもプレー可能。プレーしても曲解禁はされない。ストーリーゲージが曲解禁直前までたまった段階でその対象曲がコース中に出てきた場合でも、解禁はされない。コースノルマ(金銀トロフィー獲得条件)・強制オジャマやオプションの有無(「OJAMA」「制限オプション」のマーク)が表示される。AC6〜8・13〜17のようなコース専用のバナーイラストは用意されてない。オジャマが設定されているコースの場合は、数字キーの「0」を押すと設定されているオジャマの詳細を確認できる。NORMALモードと同じくストーリーモードの対象になっている。そのため、最初にストーリーを選択してからコースを選択することになる。ストーリーゲージを溜めて話を進めることは可能。選択中のストーリーが楽曲解禁の場合は、曲が解禁されるところまでゲージを溜めることが出来ない(該当ストーリーを一度クリア済みの場合でも同様に不可)。ハリアイ画面では相手キャラの対戦台詞が表示されず、相手のハートゲージだけは表示されるものの増加しない。リザルト時のみ相手の台詞が出現。そのため、コースモードで相手キャラのハートゲージを増やすことは出来ない。(12/24アップデート頃から修正?)ハートゲージもNORMALモード同様増えるようになった。未解禁の隠しキャラに対してもハートゲージは溜まる。グルーヴゲージは通常と異なりコースモード専用のものになり、粒が全て赤色で、残量MAXからスタートする。ゲージ残量はステージをまたいで引き継がれる。AC15〜17までのエキスパートモードのゲージと同様に、曲中でのゲージ回復も可能。削られやすいが回復しやすい。アニメーションはAC13〜14までの超チャレンジモード時のエキストラステージと同様の仕様になる。FEVERアクションはゲージが最大時にCOOL判定を出した時のみになる。グルーヴゲージ残量を1粒以上残して4曲全て完奏すればコースクリアとなる。演奏中、何度もミスしてゲージが0になった時点でクリア失敗が確定する。その後の取り扱いは支払方法で異なる。コインプレー時は失敗が確定した時点でプレーが中断、ゲームオーバーとなる(途中落ち)。PASELIプレー時は失敗が確定しても必ず最終ステージまで演奏できる。失敗が確定した後のゲージは0のまま一切回復しなくなる。この場合、放置による途中終了(RETIRE)はできないので面倒でも最後までプレイするように。ゲージが1粒でも残っている限りGOODゾーン内として扱われているため、ゲージ残量が0にならない限り、曲開始前から背景全体がずっとオレンジ色に染まったままになる。1コースごとに金・銀の2段階のノルマが存在し、コース毎にトロフィーを獲得できる。ゲージを1粒以上残して完奏し、コースクリアすることで銅以上のトロフィーが獲得できる。銀以上のトロフィーは設定されたノルマを達成してコースクリアすることで獲得可能。ノルマ難易度は金>銀。未達成の場合は銅トロフィー獲得となる。途中でゲージが0になりコースクリア失敗となった場合は黒トロフィーが付く。オプションはフル設定モードで固定。このうちゲージタイプとオジャマの設定は不可能。一部のコースでは指定されたオジャマ(ずっとON)とオプションが強制で掛かるものがある。コースモードで強制されたオプションの設定はOJAMA1/OJAMA2のみ、その後にノーマルモードをプレーした際も引き継がれる。フルオプションを利用している場合はOJAMA1/OJAMA2の設定には要注意。2」についてもコースモードプレー前の設定が保持されるように修正された(2015/2/9アップデート以降?)コンボはコース内で継続カウントされるが、各曲ごとにフルコンボ・パーフェクト等の表示もあり、スコアやクリアメダルも各曲ごとに記録される1曲単位でフルコンボ以上すると該当のクリアメダルが付く。PASELIプレー時は、ゲージが空になったあとのステージでもよい。BAD1以上の場合はメダルはつかない(灰メダルも付かない)。ポプとも比較はコーススコアのみ記録。コースプレー後のリザルト画面でも●黄ボタンを押すことで今までのハイスコアやポプとものスコアが表示される(2015/2/9アップデートより)eAMUSEMENTアプリでの記録はコースモード実装時点では不可。2015/04/01よりプレーシェアがコースモードの各曲にも対応。通常とは表示が異なる。キャラクター枠下部にプレイしたコースの名前が表示され、グルーヴゲージもコースモードのものになる。クリアメダルはフルコンボ・パーフェクトのみ表示。各コース曲に設定された強制オジャマ・オプション設定制限は表示されない。2015/05/11よりプレーシェアがコース全体の最終リザルトに対応。こちらはゲーム画面とほぼ同じレイアウトになっている。PASELIプレー時はゲージを残して曲を終えると1曲毎にEXTRAランプの文字が貯まるが、EXTRAステージ自体は出現しない(保留)。途中でゲージが0になっている場合、ランプは増えない。曲名の背景が黄色の曲はまだ無条件解禁されていない隠し曲。今...決着の時!」の特別演出が挿入される。KAC時とは違い最初から曲名とキャラが明らかになっており、演出も簡略化されている。STREET」「せんごく地獄」各コースは、エキスパートモードが廃止されていたAC18〜SPの分のHELLコースの補完に相当する。AC17までは「HELL○○(数字)」の形式だったが、今作では各サブタイトルが採用されている。AC18当時は「きほん検定10-2」が実質HELL18のつもりであるとのスタッフコメントがあったが、今作の「せんごく地獄」はコース名が日本語になり、一部構成が変更されている。ReNew」は過去のHELLコースのリメイクになっている。複数作品分をまとめたHELLコースとしては、過去作にもAC6で「ヘル1-5コース」、AC15で「HELL1〜14」が存在した。今作での構成は、当時存在しなかったその後の追加譜面やCS移植曲も含めているため一新されている。LT200NORMAL244573チョコレートスマイルLT196NORMAL275354とってもとっても、ありがとう。