(8)about2014年を振り返るツイート例年書いてるやつをやります。今回はようやく今年中に書けました。今年は特にWebウケする問題児タレントが豊作な年でしたが、そういうのとは全く無関係にあくまで私のパーソナルな1年を振り返ります。俺以外読んでも全く楽しくないはずです。お仕事まわり今後のキャリアに繋がるであろう新しいことが多くて、なかなか発展的でした。それに比例してたぶん労働時間も過去最高でした。休みがマジで1日もとれない月が続いたなぁ。確実に仕事に対する視野が広くなったと思います。初のコンサル案件が継続受注にずっとバリバリの制作畑でしたが、年始からコンサルティング案件というのに参画。ウチの会社にいると、なんだかんだで制作することはどこか遠いところでもう決まっていて、後の「制作マネジメントの最適化」という動きをすることが多いんですが、この案件は要件をゼロから作っていくという類。クライアントは日本人なら誰もが知る某企業ですが、取締役プレゼンまでやったりと、なかなかスケールの大きい話になりました。某広告代理店の某偉い人と協業。ほんと膨大な時間を議論に費やしたせいか、かなり生意気なこと言いまくったのに仲良くしてもらって、継続して受注もらえたり、他案件も相談してくれたりと、良くしてもらってます。経験豊富な人で、話してると知らないことをいろいろと教えてくれます。この人の人月単価聞いて面ん玉飛び出たまじで。今年はこの某偉い人とずっとつるんでて、かなり仕事観が変革したのが大きいです。初の部下&知らないうちにチームリーダーに会社内部では、社会人になってはじめての直属の部下ができました。IAとして育てる予定です。あと、気付いたら5人のチームのリーダーやってました。今までバリバリの個人商店でやってきたので非常に新鮮です。部員の目標面談とか売り上げ管理とかやっちゃってます。自分がこういうポジションになることに興味無かったんですが、やってみればおもしろいもんですね。過去、自分の案件のワイヤーフレームは全部一人で全て描いてきました。今やってる案件は3人+外部のスタッフでいっしょに作ってます。単純に一人で作るには時間が足りないというだけなんですが。ワイヤーフレームの監督をするという立場になるのが初めてで、最初はうまくいきませんでした。今考えたら、精度についても方針についてもルールが無かったからあたりまえです。スタッフと話して方法論を徐々に揃えていくことで、設計チームとしての動きができてきているように思います。これは2015年も継続していきます。実は、年末に研究会で発表しました。社内で取り組んでいたユーザーテストの、Web業界ならではの調査設計スキームについてのお話です。大学院卒業以来に論文書きましたよ。最初は楽しかったけど、締め切り前は死ぬかと思った。会場は130人くらいいたかなぁ。意外と緊張しませんでした。来年はこうやって人前で喋る機会がまたあればいいなあと思います。私は英語さっぱりなのですが、何とか食らいついていきました。音楽まわり演奏するほうライブ4回。エレキは俺には向いてないんだろうと最近思っていて、封印するかもです。ウッドベース専門でええのかも。市村真理子さんというヴォーカルの方と初めての演奏機会がありました。バンドで初めての人と会うのはいつになっても楽しいです。あと、いちおう新しいレギュラーバンドを結成しました。いっても1年でリハ2回、ライブ1回くらいの頻度なので果たしてレギュラーなのか怪しい。このバンドは、サックス、ピアノ、ギターのフロント3人がめちゃめちゃソロとれるので、バックで弾いててすごく楽しい。楽曲制作のほう全くやりませんでした。自分からかっこいい音楽が生まれる気がしないので、そろそろ潮時かなという気も。仕事が落ち着いたら再開するかもですが、当分ストップします。観に行くほう仕事でほとんど行けてないと思ったのですが、振り返るとかなりメモリアルなライブに顔を出したようです。年始の東京シティフィルのドラクエ4は本当に感動しました。あとは5月のベイカーブラザーズ。McBrideのライブを観に行った。