II」ですが、本日Kickstarterキャンペーンの資金調達が遂に135万ドルを突破し、2つ目のスキルツリー投票が解禁。165万ドルから200万ドルまで、MOD対応やロマンス、ダンジョンマスターモードを含む4つの新ストレッチゴールがアナウンスされました。Mode”と同様の新しい高難易度モード。被ダメージが増すだけでなく、本モード向けに再デザインされたAIを特色とし、より戦術的な戦いが求められる。I(85万ドル):16種のスキルから構成される新しいスキルツリーを導入する。スキルツリーは複数用意され、コミュニティ投票によって実装するスキルツリーが決められる。スキルツリーの詳細は改めて報じられるが、現時点の候補例として以下のようなツリーが挙げられている。Skills(100万ドル):種族固有のスキルセットを導入する。Elfや、先祖であるドラゴンの力を呼び起こすLizardなど。II”は、ドワーフやエルフ、リザードといった様々なプレイアブル種族と展開に大きな影響を与える豊富な出自を特色とするが、120万ドルのゴールはここに固有の物語や出自を持つアンデッドをプレイアブルな種族として導入する。例として、以下のような出自が挙げられている。(Divineの戦士として死んだ若者がネクロマンサーによりアンデッドとして復活させられたが、彼は他の贄と異なり生前の記憶を失っていなかった。ネクロマンサーの元から逃げた彼は愛しい我が家へと帰る旅に出るが、過酷な旅を通じて彼は疑念と不安に苛まれる。II(135万ドル):前述したスキルツリー候補の中から実装される2つ目のツリーを投票で決定する。Echoes”が導入される。詳細は不明ながら、神秘的な驚異へのアクセスに加え、失った誰かやプレイヤーが殺害した存在と対面する要素を特色とすることが記されている。専心的なMODツールサポート(165万ドル):MODツールをより直感的に改善し、コミュニティのMOD開発をサポートする専門の開発チームを雇用。Love/Hate!(175万ドル):本作のキャラクターにおけるダイナミックな関係性システムの拡張にスクリプターとライターが専念し、極度の対立や友情、敵対、ロマンスといった要素を導入。シェイプシフターのマスク(185万ドル):トカゲや人間まで、自由に姿を変えることが可能なマスクを実装。これにより外観の変更だけでなく、様々なダイアログオプションが利用可能となり、全く他と異なるプレイスタイルが開かれるほか、仲間を持たない単独行動も可能となる。ダンジョンマスターモード(200万ドル):MODチームの成果をベースに、他の冒険者がプレイ中のダンジョンを別のプレイヤーがコントロール可能にするインゲームエディタをダンジョンマスターモードとして導入。第41~60話おこめがLINEスタンプを作りました!かわいい子達がたくさんいるのでよかったらどうぞ。アーカイブ2017年1月2016年12月2016年11月2016年10月2016年9月2016年8月2016年7月2016年6月2016年5月2016年4月2016年3月2016年2月2016年1月2015年12月2015年11月2015年10月2015年9月2015年8月2015年7月2015年6月2015年5月2015年4月2015年3月2015年2月2015年1月2014年12月2014年11月2014年10月2014年9月2014年8月2014年7月2014年6月2014年5月2014年4月2014年3月2014年2月2014年1月2013年12月2013年11月2013年10月2013年9月2013年8月2013年7月2013年6月2013年5月2013年4月2013年3月2013年2月2013年1月2012年12月2012年11月2012年10月2012年9月2012年8月2012年7月2012年6月2012年5月2012年4月2012年3月2012年2月2012年1月2011年12月2011年11月2011年10月2011年9月2011年8月2011年7月2011年6月2011年5月2011年4月2011年3月2011年2月2011年1月2010年12月2010年11月2010年10月2010年9月2010年8月2010年7月2010年6月2010年5月2010年4月2010年3月2010年2月2010年1月2009年12月2009年11月2009年10月2009年9月2009年8月2009年7月doope.jpについてdoope.jpは国内外の様々なゲームに関するニュースをご紹介するゲーム総合情報サイトです。protected]]までお問い合わせ下さい。):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。):メシが三度のメシより大好きなゲームあんまり知らないおこめ。