名無しさん@お腹いっぱい。献身は終わりの始まり、独行は終わりの真ん中。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。献身復刻で取った子豚さんくらいかな。終わらない根拠をちゃんと書いてごらんよ。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。限定キャラ復刻とかどのゲームでもよくある話。一斉回収というより、後から課金始めた層への措置だろ。強い新キャラも随時更新していかないと売り上げ持続できないし、そのインフレでユーザー離れして終末に向かうのはガチャ要素あるゲームだと不可避だろうな。名無しさん@お腹いっぱい。献身がある意味運営の方針転換の分岐点だった。要は長くゲームを存続させるのでは無く、回収モードに入ったって事だよ。名無しさん@お腹いっぱい。献身の次は大風や温故、それが無くなれば独行みたいな新スキルがバンバン出てくるよ。どのソシャゲーでも回収モードってのはそういうものだ。出る様になるが、インフレ化がどんどん進んで、長く遊んでいたファンがどんどん離脱していく。貨幣価値が一気に変わる。5KでSSR一枚じゃ誰も買わなくなるからどんどんインフレが加速していく。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。今や上位では献身はデフォルトだろう。大風も独行もほぼデフォルトだな。肝心なのは、これが終わりじゃないんだ。思いつきスキルはこれからも毎月の様にジャンジャン出てくるだろう。それが回収モードなんだな。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。Reserved.人気ブログランキングへ。