Fight!!『モンハン』“モンでき。マウスひとつで感覚再現は可能かをSWERY氏に聞く洋の東西を問わずコアなファンを持つ、ゲームクリエーターSWERY氏こと末弘秀孝氏。Die』が、PCでも発売されることが確定した。気になるところをSWERY氏にぶつけてみた。20:00:00記事にコメントする記事のコメント●マウスでの感覚再現は可能なのか?▲ここ数年のパートナーであるシャラポワも同席。洋の東西を問わずコアなファンを持つ、ゲームクリエーターSWERY氏こと末弘秀孝氏。Die』(以下、『D4』)が、PCでも発売されることが確定した。2015(ゲーム開発者のためのカンファレンス。2015(ゲームファンのための祭典。ボストンで開催)では、参考出展として会場に展示されていたもの。気になるところをSWERY氏にぶつけてみた。EASTで参考出展されていた『D4』のPC版が、実際に発売されるという話をうかがいました。GDCで行ったセッションの内容だった、「Kinectがなくても感情移入や感覚再現はできる」ということを証明するため、実験資料としてPC版を作り始めたものでした。マウスだけを使うことを意図してゲームデザインしたのです。Oneを持っていない」というユーザーさんが数多くいらしたのですが、GDCで実際に発表すると「PCバージョンがあるのなら、ぜひ発売してくれ」と、ソーシャル上でちょっとしたバズとなったんですよ。──うれしい反応ですね。それでそこまでくすぶっていたような気持ちに火が点き、「実際に出そう」と踏み切ったわけです。嫌らしいですが、実験として作りながらも、「ユーザーの皆さんにお見せして反応を知りたい」という気持ちもありました。──思惑どおりでしたね(笑)。うまくいってよかったですね(笑)。お見せしたそのまま、プロローグの冒頭でアマンダが登場するシーンまでは作っていましたが、それ以降のシーンはその時点からチューニングを始めました。今回はKinectを使わないため、“ジェスチャーを新しいコマンドに置き換える”という作り直しをしているので、その先の部分をすべて作っています。UIもGDCでは仮のものでしたが、マウスで遊んでわかりやすい新しいものを描き起こして修正しています。──現在も製作中なんですね。4月いっぱいですべての要素を入れられるように、スタッフが日夜製作してくれています。5月にはバグのチェックをしたいなと。Season1としては変わりません。Oneのときにダウンロードコンテンツで配信していたものを、ゲーム内のリワードとして実際に取れるアイテムとして配置したり、サイドクエストのご褒美にしたりなどの変更をしています。──ダウンロードという作業が、遊びに変化しているわけですね。半年以上前に一度発売されたゲームなので、いちいちダウンロードしていただくのではなく、ゲーム内で楽しみながら取っていただこうと置き換えています。──楽しみな変更です。今回のマウス操作へと移植する中で、とてもよくなった部分と、完全になくなった部分があります。ボイスのコントロールなどKinectにしかない声の判定については、今回、入れられていません。カラダを使ったポーズによるジェスチャーもできませんが、それについてはマウスですべて遊べるように改修しています。野球のバットを振る部分は、“キャラクターの手の甲をつかんで肩までドラッグすると構える”など、Kinectとはまた違う形での“マウスでの感覚再現”をしています。2015のセッションでは、仮UIながらマウス操作の様子を披露。写真の場合、右上の皿のフォーチュンクッキーをクリックでグラブしたままドラッグ、手前にドロップして砕いていた。僕の感覚で言うと、マウスは定点を保持し続けるのがラクなので、より簡単になったと思います。見た目はKinectのほうがキャッチーでしたので、幅広い層に「やってみたい」と思わせられたのですが、じつは手を空間で一定の位置に置いておくにはかなり体力が必要です。──確かにプレイが長びくとキツくなりますね。Pushなどは、マウスだと狙ったところを思いどおりに押せますが、Kinectだとかなり狙う必要がある。いう特性の差から、“カットシーン中に観察のアイコンが出て、慌てて手を挙げたけど間に合わなかった”という“『D4』あるある”とも言えるシーンでも、マウスはよりクイックに反応できると思います。▲マウスであれば、フクロウをポイントすることなど造作ない。▲メニューのような画面でもストレスなく選択できる。──ありがちですね(笑)。Kinectだと、操作と画面内のアクションがシンクロすることで没入感がより促される傾向があると思います。相似性という意味ではスポイルされると思います。GDCで記号化・シンボル化という理論をお話したように、アクションのシンボル化においては、ユーザーが開けたいと思うドアのノブをKinectで狙って手を握るという行為も、マウスで左クリックするという行為も、ドアを開けるポーズそのままでありませんが、脳内でだんだんドアを開けることと一致し始め、最終的に感覚が再現される、というのが今回やってみて理解したことです。──マウスでも充分にシンクロは再現されると。あるQTEよりは断然おもしろく仕上げたつもりです。KinectでプレイするQTEは別格。「Kinectがあったらもっといいのにな」とは正直思いました。ユーザーの皆さんに今回の『D4』をたくさん買っていただけたら、対応のアップデートも可能かもしれませんね。Windowsの普及台数次第でもあります。──可能性はゼロではないと。PC版のいいところはアップデートができるところだと思うんですよ。いまはユーザーの皆さんのコミュニティがゲーム業界でも大切になっていて、むかしのように“宣伝して流行らせて売る”のではなく、まずユーザーの皆さんが楽しんで、その楽しんだ体験が横のつながりで共有され、コンテンツが大きくなるという側面がありますよね。いうコミュニティは、家庭用ゲーム機よりPCのほうが強いと思うんです。コミュニティに向けて発信するという意味では、PCがいちばん適している。GDCでテストをさせていただいて反響もあったので、それが今回PC版を発売することになった理由のひとつでもあります。『D4』はエピソディック(連作形式)なコンテンツですから、「このあと、どういうことが期待されているのだろう?」だとか、「どんなことをみんなは思うのだろう?」など、いままで以上にフィードバックを見ながら作れたらなと思っています。「今後のものはがんばって作っているので、ご期待ください」としか言えませんね(笑)。class=\"noData\">\u6b21\u306e\u30da\u30fc\u30b8\u3078<\/span>\r\n\t\t\t<\/div>\r\n<\/div>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t"]}『D4』公式サイト東京インディーフェス(TIF)公式サイトこの記事をみんなと共有するコメント投稿前に利用規約をご確認ください。この投稿はTwitterにも投稿されます。ゲストで投稿Twiiter認証解除後ゲストで投稿またはTwitterにログインTwitterユーザーで投稿もっと見る読み込み中...残り0文字です投稿前に利用規約をご確認ください。二面性についてインタビューしていたら、不思議な人が乱入してきた。Ver.2.0』に挑戦。インフィニット・ウォーフェア』でマルチプレイを楽しむための知識やコツを伝授する“CoD道場”がオープン。セントラルフィクション』の特設サイト。ゲームの最新情報を随時更新!『ストリートファイターV』の特設サイトがオープン。CORPORATION。