Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【Maya2015】矢印キーでUV移動おそらく2015からだと思います。矢印キーでUVが移動するようになってます。0Pagetop【Maya新機能】ダブルクリック選択が便利にMaya2015を使用していて、ダブルクリック選択が便利になっているのに気付いたので、いまさらですがMaya2015で新たにできるようになったであろうダブルクリック選択をまとめました。0Pagetop【Maya新機能】マルチタッチ入力ジェスチャMaya2015以降では、対応したペンタブのタッチ機能を使用してカメラを動かすことが出来るみたいで、「マルチタッチ入力ジェスチャ」というようです。ヘルプを読んで軽くまとめ、使用感を書いてみました。0Pagetop【Maya新機能】接続ツールMaya2014から搭載されているモデリングツールキットの「接続(Connect)」というツールの検証をしてみました。2016も出てるのに検証というのもなんですが、今まで使用していなかったツールなので。Tool)で自動完了をOFFにしたときに近いですが、一度に複数選択ができるのと、選択と選択解除を何度でもやり直せるのがかなりいい感じに思えます。マルチカットツールについてです。Tool」のような機能の使い方です。Tool)とはMaya2014から搭載されたモデリングツールキット(ModelingToolkit)の機能の一つです。今まで、【Mayaあるある】ポリゴンの分割ツールがないの記事で書いたように、無理やり旧ツールを使っていたりもしましたが、新しいものを取り入れないのもよくないので、調べてみました。Tool)」の機能をこれ一つで備えていると言ってもいいような便利なツールだということがわかりました。それぞれどのようにしたらその機能が使えるのかをメモっておきます。Draw)」の補足です。凄い機能見逃してました。ストリップ」)※注:ここでは、Maya2015を使用しています。以降で、さらに微妙に異なる部分があるようです。0Pagetop【Maya新機能】Mayaでリトポ2前回に続き、Mayaに搭載されたモデリングツールキットでリトポをする際の機能検証です。ここでは、Maya2015を使用しています。Draw)」の機能を使ってみました。基本的な操作は前回を参照。追記:ふと2014のマニュアルを眺めていたらショートカットが違う???2014環境がないので試していませんが、気づいたものは一緒に書いておきます。間違ってたらコメントください。ソフトMaya2014から搭載されたモデリングツールキットを使用することで、Zbrushなどのスカルプトツールで作成したモデルのリトポロジーができるという噂を聞いて少しやってみました。以降らしいです(たぶん)。NEXが搭載されているのは2014でしたよね?あれ?その辺よくわかってないです。ちなみにここで使用しているのはMaya2015です。ウィジェットプロフィールAuthor:Ariゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。