ジャンプチャージ地面を槍で貫く。槍なのでリーチに問題はないが、突き主体ゆえに隙のなさの代償として範囲が狭い。R1~3:右側を交互に薙ぎ払う。R4~7:突きの連打。ここからは範囲が狭い。RC2:上に打ち上げる。RC3:強打して敵を気絶させる。RC4:強く振りぬく。(前半):左右を交互に薙ぎ払いつつ前進。無双奥義(後半):横一線に薙ぎ払う。:飛び上がって地面を槍で貫き、その場に巨大な火柱を発生させる。火柱は多段ヒットするためこれも万能。めなくても突進はするが、紅蓮属性が付加されなくなる。チャージ攻撃後はすぐに溜まるため、一種のキャンセル技・疑似影技としても使える。