SOLOでも出来る手書き風パースの作成モデルもあまり作りこまれていない計画初期において、フォトクオリティなCGよりも手書き風パースが好ましいことは多々あると思います。そこで今回は、インターナルレンダリングとスケッチレンダリングを使用した手描き風パースの簡単な作成方法をご紹介します。(※一部Photoshopの作業があります。)1.まずパースを作成したいアングルで、ビュー登録をします。(変更があっても同じパースを作成するため)2.インターナルレンダリングとスケッチレンダリングそれぞれを、同じビューを使って、同じ位置、同じサイズでレンダリングします。(インターナルレンダリング、スケッチレンダリングとも今回は初期値のままとします。お好みで調整してください。)インターナル設定スケッチ設定サイズ設定3.レンダリングします。・インターナルレンダリング・スケッチレンダリング4.結果をtif形式で保存してください。(jpg形式でも可です。)5.この2つをフォトショップで重ね合わせます。6.インターナルを一番下のレイヤーになるようにします。スケッチのレイヤーを複製し、スケッチとコピーしたスケッチレイヤーに、それぞれオーバーレイ、比較(暗)をかけます。調整レイヤーを使用することでコントラストや明るさ等を変えることができるので、より見やすいパースを作成することもできます。kojiデッキコンクリートのモデリング◆効率の良いデッキコンクリートのモデリング方法をご紹介したいと思います。◆デッキプレートの作成1.平面形状は矩形でない場合を想定して行いたいと思います。2.デッキプレートはオブジェクトの「断面形状付シート」を使用します。今回はデッキスラブの厚さを110、デッキプレートの山高を50として、各部の寸法を設定していきます。3.画面左下の柱部分を基準として配置します。◆スラブの作成1.スラブの設定を行います。厚さ110のコンクリートとしています。2.通常の方法でスラブを作成します。3.3Dで確認します。デッキプレートの不要な部分があることが確認できます。◆ソリッド編集1.ソリッド編集機能を使ってデッキスラブを加工していきます。最初にデッキプレートを選択して「ターゲット要素を取得」とします。2.次にスラブを選択して「オペレータ要素を取得」とし、操作を「交差部」として実行します。3.デッキプレートがスラブ形状に切り取られたのが確認できます。4.更にソリッド編集で加工を進めますが、今後はスラブをターゲットとします。5.次にデッキプレートを選択して「オペレータ要素を取得」とし、操作を「下方向へ減算」として実行します。6.デッキコンクリートの形状に加工できました。7.断面を切ってみると、ちゃんとデッキコンクリートの形状が表現されています。◆ポイント1.デッキコンクリートの形状だけであれば、2回目に行ったソリッド編集の方法だけでもモデリングできますが先にソリッド編集の「交差部」を行うことでデッキプレートのみの表現も可能になり、工程モデルの作成などに利用できます。2.お互いにソリッド編集がかかっているので、通常の編集においてはスラブ形状を変更するだけでデッキコンクリートの形状も自動的に編集されます。※平面ではソリッド編集の表現が反映されませんので、デッキプレートのレイヤを非表示にするなどして、図面を整えます。※カーテンウォール=以下「CW」とします。◆CWツールを使って有孔ブロックを用いた壁を作成してみたいと思います。※カーテンウォール=以下「CW」とします。◆CWツールを使ってピラミッド状のモデルを作成してみたいと思います。※オブジェクト登録の流れについては他の記事も参照ください。ヘルプセンター>3D要素をライブラリ部品として保存http://goo.gl/4rxKGT◆使用データの準備1.メーカーサイトより3Dデータ(DXF)と平面で使用する2Dデータ(DXF)をダウンロードしておく。2.3DデータはGDLオブジェクトとしてインポートし2Dデータは通常の結合でArchiCADへ取り込む。Chikara寸法線のいろいろな編集方法を確認してみましょう[新しい寸法点を挿入]線形寸法線ツールの要素を選択し、線形寸法線ツール上でクリックします。PMEBIMxProから外部リンクへアクセスしてみましょうBIMxProで.bimxファイルを開いた際に、要素情報から外部のリンクにアクセスすることが可能です。材質ペインターARCHICAD19では、3Dウィンドウで簡単に材質を変更できるようになりました。材質の変更は、材質ペインターで行います。メニューの[ウィンドウ]>[パレット]>[材質ペインター]をクリックします。PMEBIMサーバー18からBIMサーバー19へユーザーを一括移行しましょうARCHICAD19のリリースに伴い、BIMサーバーも18から19への移行を行います。ここではユーザーの移行をご紹介します。このとき、数多くのユーザーを一括で移行することが可能です。住宅と店舗の建築意匠設計に携わっております。ArchiCADとの出会いは設計事務所時代ですが、手描きからいきなりの3DCAD移行でしたので当初は大変苦労しましたが、今では私にとってArchiCADは『スケッチブック』と思える存在です。稔パース/GDL部品製作、操作トレーニングを中心にサポート全般を行っています。和幸ArchiCADでメーカーの部品を多数制作しています。経験を活かし、ArchiCAD教育を行っています。豪元ArchiCADを中心とし、状況に応じて様々なソフトウェアを組み合わせながら、CGパースなどの設計支援ツールの製作を行っています。ArchiCADを用いることによって、多様なプロジェクト規模における各設計プロセスに対応した情報のご提供が可能です。部品作成などを含めたArchiCADの導入や運用に関するソリューションのご提案も行います。雅紀8年間専門学校で講師を続けています。持ち前の明るさとユーモアを活かし、皆が楽しくCADを学べる事をモットーに、ArchiCADの指導を行なっております。「モットハヤク!モットカンタンニ!モットセイカクニ!」という精神でArchiCADユーザーをサポートしたいと考えております。清水建設時代からCADを使っていたため、CAD歴では事務所開設以来、2次元CAD20年、3次元CAD16年(うちArchiCADは7年)、モデリングソフト14年と言う経験の中で、実務に於いて、それぞれのソフトウェアーの適切な利用や応用をアドバイスする事が出来ます。交流と展開を目的とした情報サイト「ArchiCAD仲間」を主催し、新たな3次元設計技術の拡大に努めています。きんじArchiCADで施工レベルの詳細設計を試みている経験を活かした導入運用コンサルを行います。手描きからCADの時代を経験し、2D設計の限界を感じてからは3Dモデリングソフトも使っていましたが、それでも設計手法に違和感を感じ、2010年にARCHICADを導入しました。今では企画から実施設計までの図面はもちろん、パースや3Dプリント模型まで一貫してARCHICADを使用しています。いった多くの設計支援業務も行ってきましたので、これまでの経験を基にBIMの楽しさ、便利さをお伝えし、共有していけたらと思っております。2.2ご意見ご要望はhowtouse@graphisoft.jpまで。