いつでも新しい発見のある本だと思うよ。覚えるまで何回も描くしかないよ。本気ならシェパードとか専門の本で学ぶといいよ。一つ一つ覚えるまで毎日模写して覚えたら次・・・というのを繰り返してじっくりやってくしかない。何描くときも頭の中で透明にして、向こう側も描くつもりでかくようにする。円柱の底面なら、半円じゃなくて楕円全部描くつもりで。模写するだけで理解出来るんかな。棒人間何体も描いてたなあ...、今は筋肉を覚える事にして努力中。164ページ「頭部の組立」をやってみる。これでもう、パーツバラバラ福笑い顔や尖り凶器アゴからおさらばさ。自分の描く顔のパーツが、リアル係でなくても気にするな。成長の喜びを得られたら、次のステップに。「最初から生き生きとした、動きのあるものを求めよう」とか言ってるけど無茶するな。縦横後ろが描けるようになってからでも遅くないぞ。描くこと、さらに描くこと。OK、もう腰の存在しない粘土人形なんて言わせない。よろしい、骨人間にステップアップだ。なんだか画家っぽいぞ、エヘン。骨の形がわからなかったら、第2章での図で確認だ。カンニングじゃない、いま勉強中なんだ。だれも文句は言わないぞ。なんにも見ないで描けるようになりたいな。これ見ながら、テレビ見て、出てくる人物を片っ端からスケッチ。色んなことに役立ちますよ。解剖学をやらないと上手い絵は絶対に描けません。ハムってアタリの取り方色々載ってるけど、三角型のが一番分かりやすかったかも。ひねりとか、ちょっとしたパースかかってても応用しやすい。止まってるポーズならどうにかなるけど、歩いてたりしてるポーズがどうしてもうまくかけん。こことかいい絵描く人いるから見てみるといいかも。自由な頭身・プロポーションで人物を描けるようになりたいんだけど。体格だけなら棒人間で等身の練習。プロポーションは、肉がつく場合どこにつきやすいかを考える。下半身だけ骨で描いてみたらいいかも。骨以外はぐにゅっと押しつぶされるよ。ジャック・ハムの本、買ってみた。詳しい内容でいい感じです。ルーミスと併用してみる。あと、自惚れと感動がないと絵の練習は楽しくないかもな。自分なりの解決策はこんな感じ。すごく簡単な図形などを描きなぐる。(何も見ないで描けるような簡単な題材を選ぶのがポイント。角度をつけたりしてちょっと工夫を入れてみる。工夫して描き出すと徐々に頭が活性化してくる。自分の頭で考えて描くことの楽しさと、そこから広がる自由な世界を感じる。いつのまにか「絵描くのたのしーなー」ってなってる。「自分の実力以上のものを求めすぎてるとき」。いいから自由に描いてみると楽になれる。最初から順々にやっていってる。人体のプロポーションを覚えて、骨格を描いてそこから肉付けするのは大体描けるようになったと思う。寝っ転がっている姿勢とかになると肉付きとかもうわけわからなくなってしまう。いえば平面図表は描けるんだが、それにあわせて人を描くことができないことに今気付いた。そこもできるようにならないとダメかな。めげずに色んな視点の人体模型模写やってみるよ。...寝っ転がってる骨格は全然触れてこなかった。骨格から重点的にやった方が良いんだね。ソラでは描けないから、寝てるモデルの写真とか見ながら骨格練習してみるよ。頭の中でイメージするってことか。方法をとってたけど、あんまりイメージしながらってのはなかった。ここがいけなかったのか。してるけど、とりあえず両方の本でやってみます。脳の右側で描けって文章なげー。自分、ルーミスさんのを忠実に正確に写そうとしていたよ。脳の右側で描けは冒頭の文章がくどい。ハナから精密に模写!なんて大抵無理なんだよね。スレ違いかも知れないけど教えて。独学で描いてたクチです。俺はどっちも重宝してる。優しいですが易しくはないです。※コメントは承認制です。反映されるには時間がかかります。httpは禁止ワードに設定しています。※最近立て込んでいるので休止中ですしばらくしたら更新を再開します当ブログはリンクフリーです。相互に関しては↓を御覧ください。FC2ブログのテンプレート。