光の流れを定量的に取り扱う「離散指向光束ベクトル」を新たに提案し、実際の輝度分布計算への適用方法を示した。ポストプロセスとして計算を行うケース、反射面が凹凸テクスチャーを持つ場合について「離散指向光束ベクトル」をポストプロセスとして計算を行うケース、の3つを行った。用いた計算例について、細かいメッシュの幅を変化させた場合の精度の変化を求める事で、誤差の定量的検証を行った。ケースそれぞれについて、細かいメッシュの幅を小さくすることにより誤差の全体量及び最大値が大きく改善されることが確認され、全体としての計算時間の大幅な増大なしに計算精度の向上を図る本手法の有効性が確認された。