縦向きにすると片手である程度の操作ができ、なかなかよさ気です。ゲーム画面を上に寄せたり、縦画面と横画面でそれぞれボタンレイアウトを保持したりできるともっといいのですが。有効化して非表示にします。チェックを入れると有効化されます。レンダリング解像度の設定を変更するPPSSPPではPSP実機(480x272)以上の解像度でレンダリングすることができます。フルHD(1920x1088)でレンダリングした場合と、PSPと同じ480x272でレンダリングした場合を比較するとこのようになります。クリックすると元画像が表示されます。画質が良くなるのであれば当然レンダリング解像度を上げておきたいところですが、高解像度でのレンダリングの負荷に対応しきれない低いスペック、たとえば古いAndroid端末などでは、実機並みのスピードで動作することが困難になります。その場合はレンダリング解像度を低く設定する必要がでてきます。任意の数字に変更します。設定すると、縦に2倍、横に2倍の960x544でレンダリングが行われます。Android版では変更後、ゲームを一旦終了して再起動しないと設定が反映されないようなので注意してください。シェーダーの設定を変更して画面にエフェクトをかけるPPSSPPでは適度に画面をぼかしてジャギーを目立たなくしたり、マンガ風の表示にしたりとさまざまなエフェクトを掛けることができます。用意されたエフェクトの比較画像がこちらです。拡大してご覧ください。