校庭を走り回って、相手チームのメンバーを全員つかまえれば勝ち。足が速いだけではだめ。作戦と協力と勇気が必要です。相手チームに捕まったときだけ休めます。詳しい解説は「とりっちく」の遊び方(PDF)大なわリーダーのあとをついて走り回る大なわとびです。前の子に続けて跳べなかったり、ひっかかったりしたら、なわを回す子と交代です。陣地を回って10周する遊びです。十字の道を自由に動く鬼にタッチされた子は丸の外に出て応援です。鬼が全員をタッチするか、だれかが10周するかで、ゲーム再開です。詳しい解説は「丸十字」の遊び方(PDF)トップにもどる。