天井やゾーン、やめどきなどの解析情報を随時更新していきます。2010年に登場し、バランスの良いスペックとアツい演出&楽曲で人気を博したタイヨーエレックの「パチスロBLOOD+」。そのBLOOD+が再びホールに帰ってくる。二人の女王」は前作と同じノーマル+ARTタイプ。今作では通常時、ART中ともに「ブラッドアイ」絵柄揃いがゲーム性のカギを握っており、通常時に揃えばCZやボーナス、そしてART突入に、ART中ならゲーム数上乗せ特化ゾーンに期待できる。ブラッドアイ絵柄揃いから「DEADorALIVE」が発生すれば大チャンス。DEADorALIVEはART上乗せシステムなのだが、上乗せゲーム数は50Gor1000Gの2つのみ、そしてその振り分けが1:1というまさに"生きるか死ぬか"といった強烈なモノとなっているのだ。DEADorALIVE発生時の興奮をぜひホールで味わってもらいたい。EYEを狙おう(BARを目安に)。左リール上段にスイカ停止時は、中リールにスイカをフォローすればOKだ。チェリーとスイカフラグは1種類のみ(強弱ナシ)。チャンス目は複数の停止形が存在するが、第3リール停止後に必ずフラッシュが発生するので、見逃す心配はないだろう。EYEリプレイ)と右下がり揃いの2種類存在する。右下がり揃いはリール演出として出現するが、中段揃いは内部的にリプレイフラグで、成立時は狙え演出を伴う。ベルは押し順ベルと共通ベルの2種類存在する。押し順ベルは5択の押し順正解時に揃い、共通ベルは押し順不問で揃う。ボーナス確定のリーチ目も存在する。出玉獲得のメインはARTの継続。ボーナスは204枚獲得できるBLOODボーナスとプレミアボーナスである二人の女王モードが存在する。EYE揃いとなるので覚えておこう。ART当選のメインとなるのはCZクリアなので、まずはCZ当選を目指そう。EYE揃いの一部、BAR揃いでDOAが発生。この時点でART確定で、ARTゲーム数は50or100Gだ(比率は1:1)。EYE揃い抽選が行なわれる(当選時は数ゲームの前兆を経てリール逆回転から出現)。EYE揃い出現率が高くなるぞ。通常時は状態以外にも5種類のモード(A〜E)が存在。EYE揃い時の50%でDOA当選に繋がる。EYE揃い時に行なわれ、ボーナスorART当選までモードダウンの可能性ナシ。ちなみに、BAR揃い時はモード不問でDOA確定だ。)が存在し、斜めBE揃い出現まで状態転落の可能性ナシ。通常時は小役成立時に滞在状態を参照してBE揃いの出現抽選が行なわれ、当選時は前兆を経由してBE揃いが出現する。通常時は全役で状態アップ抽選アリ(状態アップ時は必ず1段階上の状態へ)。斜めBE揃い、設定変更時は低確・通常・高確のいずれかに振り分けられる。通常時は状態以外にも5種類のDOAモード(A〜E)が存在。モードEならBE揃い時の50%でDOA当選に繋がる。モードアップ抽選はBE揃い時に行なわれ、ボーナスorART当選までモードダウンの可能性ナシ。ちなみに、BAR揃い時はモード不問でDOA確定だ。BE揃い時にDOAに当選すると、前兆を経てDOAが発動する。「ブラッドチャンス(CZ)」中はベル入賞・レア役で敵撃破確定となるが、リプレイ・ハズレでも敵撃破の可能性アリ。CZ中のBE揃い・ボーナス成立でART確定だ。CZ中に出現する敵は全部で3種類存在し、コープスコーズ>小型翼手>大型翼手の順で撃破したときの恩恵が大きい。ボーナス・ART終了後は必ずCZに突入する。通常時のCZ(ボーナス・ART後は除く)突入率には大きな設定差が存在する。「ブラッドチャンス(CZ)」中はベル入賞・レア役で敵撃破確定となるが、リプレイ・ハズレでも敵撃破の可能性アリ。CZ中のBE揃い・ボーナス成立でART確定だ。CZ中に出現する敵は全部で3種類存在し、コープスコーズ>小型翼手>大型翼手の順で撃破したときの恩恵が大きい。CZ突入契機によって敵の種類選択率が変化する。CZ突入契機、敵の種類によって敵の数(1〜5体)選択率が変化する。ベル入賞・レア役成立時は必ず1体以上撃破。ハズレ・通常リプレイは撃破抽選が行なわれる。敵撃破数は対戦相手やCZ突入契機(大型翼手のみ)でも振り分けが異なる。通常時はBE揃い出現時に直撃ART抽選が行なわれる。BE揃い(以下、BE揃い)は様々な局面で出現する可能性があり、出現時の抽選内容は状況ごとに異なる。通常時にBE揃いが出現すればボーナス・CZ・直撃ART・DOA当選に期待できる。CZ中はBE揃い出現でART確定だ。ボーナス中はBE揃いが出現するほどART(ART中なら女王血戦)期待度がアップする。ART中のBE揃いはボーナス・女王血戦当選に期待できる。実戦上、必ず追撃上乗せが発生した。実戦上、必ず追撃上乗せ発生+小夜フェーズ移行となった。通常時はハズレを含む全役で斜めBE揃い抽選が行なわれ、当選時は数ゲームの前兆を経由して斜めBE揃いが出現する。ART中は通常リプレイ・ハズレ以外の全役でBE揃い抽選が行われる。通常時・ART中は「チャプター演出」発生の可能性があり、出現キャラで設定を示唆している。奇数設定は敵側のキャラが出現しやすく、偶数設定は味方側のキャラが出現しやすい。EYE絵柄が出現するほど後半パートのバトルで勝利しやすくなるぞ。BIGは前半・後半で2パート構成となっており、BIG獲得枚数が残り90枚になるとバトル(=後半パート)に発展。バトルで勝利すれば通常時ならART、ART中なら女王血戦確定となる(勝利期待度は30.9%)。ART中はBIG成立時点で10G以上の上乗せ確定だ。EYE揃い(約1/16.8)が出現するたびに「剣のオーラ色」が変化していく。レインボーまで変化すればART確定だ。前半パート終了時のオーラ色を参照してART抽選(ART中は女王血戦抽選)が行なわれる。「バーサクモード」はBIG中に突入する可能性がある上乗せ特化ゾーンだ。当選契機は現在調査中。バーサクモード当選時は必ずBIG中に告知される。告知タイミングは払い出し枚数で管理されており、180〜216枚払い出し表示時に告知発生の可能性がある。バーサクモード中はベル・チャンス目成立で基本ゲーム数の加算抽選が行なわれる。最終ゲームでは必ず0G連上乗せが発生し、継続抽選に漏れるまで加算された基本ゲーム数を0G連で上乗せしていく(例:基本ゲーム数10Gで上乗せ0G連→0G連継続のたびにARTゲーム数を10G上乗せ)。ベル・チャンス目成立時に必ず基本ゲームが加算される。BE揃いリプレイ・フェイクBEリプレイは加算抽選が行なわれないが、BE揃いリプレイ時は上乗せ0G連の継続率が1段階アップするという特典がある。上乗せ0G連継続率は5種類存在する。EYE揃い出現で1個以上のストック確定だ。カットイン発生時に選ぶ押し順と絵柄ごとの特徴は下記の通りとなっているが、どちらから押しても7が揃う共通フラグも存在する。単独ボーナスはプレミアボーナス「二人の女王モード」のみとなっており、成立時に必ずロングフリーズが発生する。EYE揃い時には上乗せ特化ゾーンである「女王決戦」抽選が行なわれる。ART中にコープスコーズミッション(CCM)発生で上乗せのチャンス。3択の押し順に正解すればチャンス目が出現して20G以上が上乗せされるぞ。CZクリア時のART初期ゲーム数は、CZ突入契機と敵の種類(通常時のみ)によって振り分けが異なる。ART中は3択リプレイ成立で必ず「3択チャレンジ」が発生し、中段リプ・リプ・スイカ入賞で押し順正解=20G以上のゲーム数上乗せ確定となる。ちなみに、最大上乗せゲーム数は1000Gだ。ART準備状態中はART中よりもレア役でのゲーム数当選率が大幅にアップしている。ART準備状態のまま50G消化すると50G上乗せ確定となり、以降は50G消化するたびに100Gを上乗せしていく(突入ナビの押し順無視による延命は無効)。ちなみに、「BE揃いを狙え!」カットイン発生時はボーナスorDOA確定だ。ART中(女王血戦中除く)はスイカ・チェリー・チャンス目で直乗せ抽選が行なわれる。当選時の直乗せゲーム数は10〜100Gだ。)が存在し、斜めBE揃い出現まで状態転落の可能性ナシ。通常時は小役成立時に滞在状態を参照してBE揃いの出現抽選が行なわれ、当選時は前兆を経由してBE揃いが出現する。斜めBE揃い時のみ状態がダウンする可能性がある。女王決戦は分岐で選ばれたフェーズ(小夜orディーヴァ)によって、その後の展開が変化する。小夜フェーズは継続率(最大90%)管理で、攻撃がヒットすれば上乗せ確定だ。ディーヴァに攻撃を回避されると分岐に移行する。ディーヴァフェーズは5G継続し、最終ジャッジで小夜が勝利すれば継続+上乗せとなる。小夜フェーズ中にBE揃いを引くと、「追撃上乗せ(=30G以上の上乗せ確定)」が必ず発生する。デーヴァフェーズ開始時は継続モードに応じて勝利抽選が行なわれる。勝利抽選に漏れても、消化中は毎ゲーム書き換え抽選が行なわれるため、諦める必要ナシ。ちなみに、ディーヴァフェーズ中のBE揃いは必ず追撃上乗せが発生し、次ゲームから小夜フェーズに切り替わる。女王決戦中は成立役を参照して斜めBE揃い抽選が行なわれる。斜めBE当選率は導入ゲーム・SPストーリー中、小夜フェーズ、ディーヴァフェーズで変化する。小夜フェーズ中にBE揃いを引くと、「追撃上乗せ(=30G以上の上乗せ確定)」が必ず発生する。ベル(押し順・共通)・通常リプレイ・ハズレ時に突入時に選択された継続率を参照して、継続抽選が行なわれる(レア役なら必ず継続)。90%継続時はベル(押し順・共通)でも必ず継続するため、90%継続時に終了する可能性があるのは通常リプレイ・ハズレのみとなる。デーヴァフェーズ開始時は継続モードに応じて勝利抽選が行なわれるが、この抽選に漏れても消化中は毎ゲーム書き換え抽選が行なわれるため、諦める必要ナシ。ちなみに、ディーヴァフェーズ中のBE揃いは必ず追撃上乗せが発生し、次ゲームから小夜フェーズに切り替わる。チェリーとスイカに設定差アリ。押し順ベル・フェイクBE以外の小役でBIG同時当選の可能性アリ。ART中はチャンス目・通常リプレイ出現率が変化するため、同時当選期待度が変化する(実質確率は同じ)。規定ゲーム数でARTが即発動するような天井はナシ。ボーナス・ART間でハマるほど、BLOOD揃い時のDOA発生率に影響するモードが上位である可能性が高くなる。コメントクボンヌ期待収支的に500Gから打てそうですが、リスクが高いので1000G付近までハマっていたら打つくらいでも良さそう。いずれにせよ青天井なので、軍資金に余裕があるとき以外は狙いわないほうが無難です。畑ヒロフミDOAを狙えるのかもしれませんが、現状は明確なゲーム数が決められないので、調査中にしました。明確な天井ゲーム数は存在しないため、リスクは高め。編集S500G位ハマっていれば+2000円超とのことだが、実際狙ってみてあまり結果が出ていない...というかなかなかキツい印象があるので、もう少しボーダーを上げた方が良いかなと。打ち始めた時点でのBE揃い出現回数別のシミュレート値は下記の通りで、BE揃いが既に6回出現している状況(約500G)から打ち始めれば期待収支は+2000円を超える。通常時は5種類のモード(A〜E)が存在。EYE揃い時の50%でDOA当選に繋がる。EYE揃い時に行なわれ、ボーナスorART当選までモードダウンの可能性がない。通常時のBE揃い→CZ・直撃ART出現率には設定差が存在。直撃ARTには大きな設定差が存在する。チェリー・スイカ確率はボーナス中以外の状況でサンプルを採れるので、設定の高低看破に役立つ。通常時のBE出現率には設定差があるので必ずカウントしよう(ART中のBE出現率は設定差がほぼない)。奇数設定は赤同色ボーナスが出現しやすく、設定2・4は青同色ボーナスが出現しやすい。設定6は赤同色ボーナスと青同色ボーナスの割合が1:1になりやすい...という特徴アリ。ボーナス終了画面でスペシャル画面が出現した場合は「星の数」に注目しよう。星の数で設定を示唆している模様だ。沖縄ステージへ(ART中は疾走ステージへ。Reserved.パチンコ新台からさがす全機種からさがす人気機種・コラムパチスロ新台からさがす全機種からさがす人気機種・コラム。