Day@東大へ行って来ました。前の会社(プロダクション)ではガリガリのワイヤーフレーム書きで、自分のことを設計屋とかぬかしていたものです。エージェンシーへ転職して1年経ってからあの頃を振り返ると、「あれは果たしてIAと呼べた仕事だったのかしら」という思いがふつふつと湧いて出てきてたのが最近のこと。巷で目にする情報設計やIAという単語と、自分がやってたことの温度差が気になってました。IAを語る言葉を持ってないな俺、とぼんやり気付き始めてたというか。このイベントは会社から「キミもどうかね」と声をかけられたのがきっかけではあったのですが、どうせだからそのもやもやを払拭するヒントが見つかればコレ幸いと思って参加しました。いうことで会場はこんな感じ。学会に行ってた院生時代を思い出しますなぁ。それぞれ違う種類のインパクトがあって楽しかったです。GUIDEの岡本真さん。Yahoo!知恵袋を開発された方で、サービス立ち上げの経緯とアーキテクチャを解説。楽天技術研究所の森正弥さん。ビッグデータを扱ったレコメンドエンジン開発の紹介。喋ってるうちに自分でテンションが上がっていってる感じ、このジャンルの話が本当に好きなんだなぁと。gunosy開発者の関喜史さん。なんと大学院生なんすね。データマイニングを研究しているようです。レコメンドエンジンの構築手法の体系的な紹介が主でした。パターンランゲージの紹介を、ワークショップの様子を中心に。明文化しづらい目的を達成するための構成要素を明文化して整理すること、がパターンランゲージの趣旨と理解していいのかしら。個人的に常日頃から「物事の因果関係を構造化するスキル」ってのをすごく意識して過ごしているので、要するにそれのことかなぁという印象です。電通時代の岡康道さんがCMテープを見まくって、おもしろいCMの法則を見つけてしまった、というエピソードを思い出しました。これも岡さんの中のパターンランゲージなんだろうと思います。先生の研究のミソはパターンランゲージそのものというよりも、その定義プロセスに「他者との協業」というメソッドを加えたところなのかなぁと感じました。先生の説明によると、以下のプロセスを行き来してひとつのパターンランゲージを定義していくとのことです。緩やかな制限を加えるたしかにワークショップはそういう形式で進められていたし、成果物が書籍としてすでに世に出ているとのことです。すると次は当然、「その成果物が本当に社会の役にたちうるものかどうか」というジャッジのための研究にシフトすべきと思ってしまうんですね。出来たものが真ならいいけど、偽だった場合、メソッドから考え直す必要が当然でてくる。その評価を下すには当然かなりの時間がかかるものなのですが、せめてその展望くらいは発表してほしかったなあというのが本音です。いう評価指標で、どういう調査を行うつもりなのか。思ったこと参加してみて思ったことは大きく2点あって、両者とも村越さんが言うとおり「いわゆるIA」ではない人を呼んだからこそ感じれたことかもなぁ、と思います。情報の社会性ひとつ目は当たり前すぎて拍子抜けするんやけど、「情報はひとつのサイトの中にあるものだけじゃない」ということ。社会的なものなんだよ、と。楽天のレコメンドエンジンのお話の中で、Wikipediaの情報をクロールしてるっていうのがありました。自社サイトのDBだけでは結び付けられない情報同士、例えば「ドラマDVD」と「主題歌」を関連づけるため他サイトの情報を参照しているというフレーム。その事例を聞いた瞬間に「他者も情報を持っている」っていう感覚がビビーンと体に入ってきて、自分のもやもやが何だったのかがいきなり分かってしまいました。足りなかったのは、「どんな巨大なサイトだろうと、外部情報=社会の中のひとつの単位でしかない」という発想のスケール感だったんだなぁと。自分がやってたことは、情報設計というよりただの情報整理みたいなもんだったと。他人や他サイトが持っている、連続する情報空間というコンテキストの中で、改めてサイトが持つべき情報を定義する。そこに気付けたのがすごく新鮮だったし、このイベントに来て一番良かったと思えることでした。情報とは共有できる状態のことふたつ目は「情報とは誰かと共有できる形になってから初めて情報になる」ということ。これはパネルディスカッションでどなたかが「情報が増えているのではない、見えるようになっているのだ」と言ってたのに違和感を覚えてから自分なりに考えた結論。佐渡島の双子亀だったりイタリアのマテーラの街並みだったり、まあなんでもいいけど心を撃たれる景色を見て「綺麗だわい」と思ったこと自体は情報とは言えないと思うんです。それを言葉だったり色だったり形だったり表情だったり、なにかで表現して初めて情報という形になり得るんだと思います。景色を目の前にして「うわー」とか言いながら目を見開いている旅行者を見たら、「ははぁ、この人はこの景色に感動しとるんだな」ということが分かる。なって初めて他者に伝わる「情報」になるんではないか、ということです。考えると示唆が一つあって、「情報となる可能性があるものを情報として顕在化させる」という行為もこれからの情報アーキテクチャの柱になり得るんじゃないかなぁと。いう意味でいくと、井庭さんのワークショップは「知覚する前団塊の情報のタマゴを”情報化”する行為」、と言えるんだと思います。おお、IAというキーワードに戻ってきた。肌で感じれて良かったです情報設計とは、自分ごときが要してしまうと「人のアクションに対して、何を返すか」というところに行きつくんでないかなぁと、ぼんやり考えています。リアクションの精度を高める方法として、前半3名にはそれぞれのアプローチがありました。Yahoo!知恵袋:質問と回答の積み重ねと、ユーザーによる評価システムによって。楽天のレコメンドエンジン:外部サイトのデータによって。gunosy:対話型で成長するアルゴリズムによって。1の方がヒューマン的、3に行けばロボット的、ってなるような気がします。情報設計は学問的側面が研究対象となる一方で、こういった手法の模索も行われてる、ということが分かりました。両者は互いにフィードバックしているのでしょう。情報設計に限らずどんな領域もそういう発展の仕方をするのだろうけど、自分の興味対象であるIAという領域でそのダイナミズムを肌で感じれた気がして、とてもよかったです。余談gunosyの関さんという存在はインパクトでかかったです。ないジャンルの仕事を選んだ俺と、これからますます知識をつけて(ドクターに進むようです)関さん。社会に出たタイミングでの差は明確でしょう。データを扱う学問とウェブビジネスの関連性が増すばかりなのは誰の目にも明らかだし、先端のアイデアと技術を利用して実装し世の中に少なからぬインパクトを与えるような人材が大学生ですでに現れているという事実は、かなり感慨深いものがあります。彼らは現場経験だけでは身につかない包括的な知識がある。それを実践する時間とスキルがある。おまけに卒業時に「修士」「博士」といった社会的ステータスまである。デジタル業界にこういう人材がますます台頭してくることは間違いないし、僕らはそれらに真摯に怯えて、ちゃんと勉強しておかないとなぁ、という感じです。いうことで懇親会の様子。本当に懇親会というのは苦手なのですが、ワインをがぶ飲みした効果もあってなんだか楽しかったです。ネットイヤーグループの坂本さんとお話させてもらい、光栄でした。トイレ行って鏡見たらゾンビみたいな顔になっとったけど...あと戦利品。前から興味のあったProsessingの本と、横井軍平の本です。IAとの関連性は不明ですが楽しみが増えました。03:23おお、楽しんでもらえたようで何よりです。>情報とは誰かと共有できる形になってから初めて情報になるこの部分、僕が最近すごく大事にしているキーワードのひとつで。今回のセッションを聴いてて思ったのは、情報の境界線があいまいになってるというか、社会というデカイ情報のエコシステムの中でどうやって情報を人に届けるか、というところだと思うんですよね。その点で、僕は逆にGunosyってものすごくヒューマンな存在になりえるんじゃないかな、と思ってて。「ユーザの自発的行動×AIによる推薦」という掛け合わせで、その人それぞれの情報との出会いをデザインするという点で、人と機械の対話によって情報に意味が生じる、というか。社会の中での「情報」への扱いも、デジタルな空間も移ろいやすいからIAって体系を確立する前に新しいトピックが出てきてしまうような感じもするけど、もう少し根を下ろして考えてみると実はその根本は社会学とかそういう分野なのかな、とも思って最近その辺をむさぼってるところです。報告会などもあったりするので、興味があったらゼヒ。21:08去年からご手配お疲れさまでした。いうのと、ああいう場を提供してくださって本当にありがとうございます。gunosyがヒューマン的ってのは分かります。それは人のアクションがフィードバックされる仕組みという点を重要視してるからだと思います。記事中でロボット的といいましたが実装がロボット的なだけであって、返ってくる結果は実にヒューマン的ですよね。いうよりも、「人っぽいか機械っぽいか」という話に正解が無いくらい、情報の境界線が無くなっているんだろう、と感じました。いう情報を受信するか?発信するか?その繋ぎ手は誰か?そのアーキテクチャは?という課題に対して単体で考えていく時代じゃなくて、それらを統合的にデザインするということなんだと思います。興味あるに決まってるじゃないすか!こういう「外に出ていく」気になったという意味でもイベントに参加して良かったです。報告会>興味あるに決まってるじゃないすか!おお!了解ー。4月にやると思うのでまた連絡するわー!コメントをどうぞ(承認後に反映されます)返信をキャンセルする。me都内の某デジタルエージェンシーで働く意識低い系コンサル。休日はジャズベーシスト兼ゲーマー。imasashi.net。