非人間的な容貌を持ち、傲慢にして不遜。範囲は全体的に狭いが動き回りながらの攻撃になるのであまり気にならない。対武将ではN3止めを繰り返すのが強力。N1~3:右前方薙ぎ払い→左前方薙ぎ払い→回し蹴り。N4~7:左右交互に斜め移動しながら薙ぎ払い。N8:後方に飛び上がり回転しつつ、前方に敵を貫通する波動射出。チャージ攻撃アクションタイプ変更に伴い、全体的に派生数が低下。C2:地面に腕を刺し波動を放出。前作で消えたダウン追い討ちが復活、ただし範囲は物凄く狭い。C2-2:腕を伸ばし前方に叩き付け、叩き付けた所を中心にくるっと回転しながら薙ぎ払い。叩き付けの範囲はやはり狭いが、直後の全方位薙ぎ払いと出の速さのおかげで乱戦でも使える。C3:前方に気絶効果有の肘打ち。殺陣を狙うならここで止めると良い。C3-2:前方に壁を作るように腕を回して攻撃(ガード崩し効果有)後、波動弾を射出。前作と違い今作は波動弾が敵を貫通するようになったが、ガード崩しだけで止めることはできなくなった。波動弾は一定距離進んだ後に爆発するが、その爆発にも攻撃判定が有り、属性も乗る。C4:腕を伸ばし体ごと回転しながら全方位薙ぎ払い。C4-2:薙ぎ払いの前に左腕で左右交互に四回切り刻む。前作と違い切り刻み追加できない分隙も減っているが、雑兵・武将入り混じる乱戦(特に武将が数人いる場合)ではやはりC4-1で止めた方が無難。C5:前方にドロップキックを放った後、そのまま蹴り飛ばした相手をスケボーの板のようにして地面を滑る。分ない攻撃速度と範囲で雑魚掃除の要。S8は前方+側面少しと急に範囲が狭くなるが、全体的に見れば癖も少なく優秀且つ移動手段にも良い。S1~3:右、左と交互に腕を伸ばし薙ぎ払いながら高速で前進。