MODの中のMOD、それがdotaだった。WarCraft3を購入する事で遊べる究極のゲーム。その時代におけるそれは、WarCraft3本編ではなく、dotaだったのだ。インターネットの世界では有志が50ユーロもの自腹を切って賞金をかけたトーナメントを開催した。各国で攻略サイトが芽生えた。WarCraft3は本編を遊ぶ為ではなく、dotaとタワーディフェンスをプレイする為だけにでも購入する価値がある、というレビューまで書かれた。WarCraft3の為にではなく、dotaを遊びたいが為にソフトウェアを違法ダウンロードする、という人達までが出現しはじめた。WarCraft3の世界は、dotaを楽しむユーザーで溢れかえった。5対5の対戦席は、僅か10秒で満席になった。WarCraft3を購入した人間は、誰もが一度は遊んだ事がある。dotaとはそういう存在だった。WarCraft3をも超えた、究極の存在だった。そんなdotaが、ふいに死んだ。dotaの歴史は、あっけなく終わった。