理解できるんじゃないかなと個人的には思います。技術やツールの話しをする前に、お互いの思い(=パッション)を共有する。同じゴールを向いてコミュニケーションすることが大切と、理解しました。いうのひっくるめてパッションと呼ぶのいいかもしれないですね。たくさんの人にサービスを使ってもらうために、アクセシビリティに注意を払おう。一度自分で使ってみると重要さが分かりますよね。お互いの役割を理解した上で、歩み寄って作業をすると良い。自作アプリなどで実際に自分でいつもと違う役割を体験してみるのもいい。デザイナーとエンジニアの両方を経験するのは中々難しそうなので、もしそういう人に出会ったら良く話を聞いてみたいなと思いました。ブログは一見の価値あり。ユーザーストーリーをきちんと考えて共有することが大切。僕もあまりデザイナーさんとの協働について考える機会を持たなかったので、上記ブログを全部読んでみます。プログラミング&実行が楽しめるのは本当に便利そうでしたが、やはりソフトウェアキーボードは辛そうだなと思いました。まとめこの勉強会はデザイナーとエンジニアの垣根にフォーカスしてましたが、突き詰めていくとやはり「良いチーム作りとは?」という問題に収束していくのかなと感じました。前に「チームが機能するとはどういうことか」という本を読んだのですが、その中でも職種を横断したチーム作りについて述べられていたり、いかにメンバーを尊重する(決して譲るわけではない)かなど、この勉強会の答えに繋がりそうな内容が多かったなと思います。いうことで、良いプロダクトは良いチームがあってこそ!ということを、今回再認識出来たように思いました。グラフィックレコーディング冒頭でふれたグラフィックレコーディングの画像です。発表を聞きながらスラスラと書かれていたのに、なぜこんなに綺麗にまとめられているのか不思議でなりません。月別アーカイブプロフィールid:androhi株式会社Zaimという会社でAndroidアプリの開発してます。技術的なことへの感想とか思ったことを書いてます。Blog|ブログを報告する。