実際にドラムを叩いてオーディオ録音するのも多い。MIDIでは昔ながらの打ち込みもあると思う。キーボードを弾いての”指ドラ”もある。ローランドのV-Drumsをはじめとしたエレドラもある。エレドラを叩いてMIDIデータを入力する。個人的にはこの方法を多用している。SMF(スタンダートMIDIファイル)としてのMIDIと宅録などのDAW用途としてのMIDIドラムで根本から変わる。当初このページを作った頃はドラム音源もGM音源を前提にしていたのですが、現在は完全に音源が多様化されて事項の”ドラムMIDIのセットアップ”はSMFの場合に限るようになってきた。DTM/DAWソフトのドラム音源もサンプリングされたリアルな音源が使われることが当たり前になった。その為MIDI設定と言うより音源の設定と言う考えに変わったので、MIDI設定は不要と言える。必要な場合もDTM/DAWソフトの使い方(オートメーションなど)で書きこむことができるので、打ち込みはぐっと減ったはずだ。ここに書いてあるのはあくまでもプロのデモなどを分析した考察です。プロのMIDIの打ち込みを研究すると複数のパートに分けているものを多く見かけます。(但し必ずそうしているわけではない。分割した方が実際のセットに近い。(旧記事)これはある設定の一部分です。NRPNは下記画像参照。ドラムの楽器をイメージする。Instrument部分を設定する。ドラムは叩いた瞬間が一番音が大きくすぐに音が小さくなり消えていく。ハイハット&シンバルなどは叩いた時が最大音で徐々に消えていくドラムは揺れながら音がでるので微妙な音の揺れがある。NRPNは楽器をイメージする。ドラムスの太鼓とシンバルについて太鼓と金物の特徴についてハイハット(Hi-Hat)画像のような2枚シンバルが重なったようなものがハイハット。細かくリズムを刻むパートである。普通ダウンストローク、アップストロークを繰り返してリズムを刻む。Hi-Hat)がある。四拍目の裏がハイハットオープン。一拍目の表がダウン(強い)、裏がアップストローク(弱い)、サンプルにはペダルハイハットは使っていません。ペダルハイハットはハイハットペダルを踏んだ時に出る音。DRUM)簡単に言えばアクセントをつける音。ビート感を感じさせる音にあたると思います。ドラムサウンドでバスドラの強弱やリズムで曲の感じまで変わる。低い音がバスドラです。DRUMS)ドラムの曲の繋ぎのフィルイン等で使われる。スネアやタムで叩く組み合わせで変化を出す。フィルイン以外でも多数使われます。Tom)、横にフロアータムが置かれるのが一般的なセット。フロントに1タムの人もいれば、大小たくさんのタムを並べて華やかなドラミングをする人もいる。Symbal)があり、右利きの場合、右側にライドシンバルがある。ライドシンバルは、ハイハットの使い方に近く?いわゆるハイハットの代わりにリズムを刻む場合に主に使用される。ハイハットよりアクセント、大きさがあり、サビや必要によりその他のフレーズで叩かれる。左右のシンバルは音が異なるものを選び、楽曲中のアクセントで使う。左右にあるので、音のパン(定位が)中央より左右による。シンバル/Rを選ぶと良いと思う。ゲートタイムリズム画像を見るとわかる通りゲートタイムがとても短い。チャチャチャチャと言う感じた。強8、弱5、強10、弱5のようにアクセント(Velocity)を変える。アクセントの強弱は大胆な方がいいようだ。ほとんど前の強に対して弱は半分くらいがいいようだ。Open、Closeなどの使い方で違う。ゲートタイムも多少違う。DAWでは、ちまたにループ素材があり、それを使うのもよいと思う。VSTのドラムがある。フリーのものでは、あと一歩という感じがする。個人的には今でもMIDIの打ち込み中心。私は、ローランドのV-Drumsを持っているのでこれで入力するのも結構楽しい。良い音、リアル、フレーズなど色々考えると左のようなプラグインソフトは魅力的。MIDIの打ち込みのみで入力する場合、色々なリズムパターンを知っている事、ドラムスの各太鼓の名称など知っていないとおかしなフィルインや面白みのないものになると思う。簡単なドラムを叩ける人ならおすすめしたい。必要によりエディットする方法。個人的にV-Drumsを持っていることもありこのやり方が気に入っている。うまく叩けなくても叩いた音をデータ修正ができるというのは非常にいい。最大のメリットは叩いている時の気分の”ノリ”が反映されやすいとこと、と人間味のある感じになりやすいことだと思う。指ドラMIDIキーボードを使った入力は定番の方法で知られているのは有名です。MIDIでは鍵盤(キー)が決まっています。メトロノームなどを鳴らしながら、左右の指を使いドラムを叩いているように入力します。以下のYoutube画像に氏家さんのデモがあります。実際のところ、人間が叩いたものはプロでも完全に一定にはならず、テンポの微妙なずれ、タムやバスドラの微妙なずれ等でるようです。全てクオンタイズして揃える必要はないと思います。・・・個人の好みがあるきがします。ドラムスの専用ソフトウェア右の”PR”でも紹介していますが、ドラム専用のソフトウェアを使い、簡単で高音質なドラムをDTM/DAWに入れる方法だと思います。Hard&SoftWareプロの支持されているものや、人気にあるものを主にピックアップ。SUPERIOR』が誇る機能性を更に発展させ、即戦力となる動作性能を実現させた軽量簡単なドラム音源です。以上の素晴しいドラムフレーズ(多数のフィルを含み、ユーザーカスタマイズも可能)と、ヒューマナイズ機能のジョイントにより、リアルで素晴しいドラム演奏を簡単に実現します。1を超える、唯一の音源。最高のスタジオでレコーディングされた、最高のドラム・キット。ダイレクト/アンビエント・マイクのミックスからコンプ、EQ処理まで可能なミキサー。直感的に使えるインターフェース。BFDを超えるドラム音源は、BFD2しかありません。ドラムを叩いた経験のある人ほど舌を巻く、ゴースト・ノート、フラムなどのニュアンス。ハイハットの変化に富んだダイナミクス。絶妙なシンバル・ワークの再現力。連打してもマシンガンのようにならないキックやスネア。BFD2をプレイした時、その自然さに驚かされるのには、訳があります。11種類のアーティキュレーションを含んだハイハット、センター、エッジ寄りなどバリエーションを含んだスネア、96段階のベロシティ・レイヤーなど、熟練エンジニアが表現力への妥協を許さずに丁寧に収録したサンプルには、55GBという総容量を超えた配慮があふれています。上記のようなドラムのソフトウェアは音源を超えDTM/DAWでのドラムの簡単、高音質の究極的な形。個人的に、以前この楽器店でセット販売のV-Drumsを買いました。色んなものを持っている場合なら、セットである必要はないのですが、新規購入の場合メリットは大きいと思う。