私は今年コーエーのデザイナー職を受けた専門学校生ですが、エントリーシート(と一般常識試験)は通りましたよ!なので単純に学歴で振り落としているわけではないと思います。一次面接に行ってみたら有名美大の方ばかりだったので「あれ?」って感じでした(笑)あと、デザイナー職の実技試験が美大でやるようなもの(カプコンの試験のようにゲームに直結したものではない)でしたので、デザイナー職はやっぱり専門学校生ではなくて美大生の方を対象にされているのかな?とも思いました。デザイナー職以外のことについてはわかりませんし、無責任な発言ですが、編入できるならしといた方がいいんじゃないでしょうか。有利云々は抜きにしても、「専門学校生である」というコンプレックスがなくなることはいいことだと思います。(7日19時33分)志望職種によって変わってきますが面接3回目だと恐らく役員の方との面接となると思います。そこで内々定が出ている方もおられるようですし、その後4次面接に進まれている方もおられるようなのでなんとも言えないですね。3回目で内々定が出ている方はここの掲示板の書き込みだと製作職の方が多いような気がします。(14日18時19分)私も書類選考通過の案内が来ました。選考にかなり時間がかかると思っていたので、落ちたのかとビクビクしながらメールを開封しましたw説明会で筆記をしてた人数の履歴書を全て評価してからとなると1週間はかかりそうなものです。この返事の早さからすると、筆記で基準を満たしている人の履歴書到着を確認次第、1次面接に案内しているような気がします。(7日12時23分)面接官の方によって違うのかもしれませんが私の場合はESの内容についてはについては殆ど触れられませんでした。手元にそれらしきコピーもなかったですし一次面接ではあまり掘り下げた質問もされないようですので、そんなに焦らなくても大丈夫だと思います。(27日17時44分)昨日一次面接に行ってきました!面接で余り自分をアピール出来ず凹み気味です(T-T)。面接官の方は和やかな雰囲気を作ってくれており、質問も基本的なことばかりだったのですが、ガチガチに緊張してしまった私OTL。1回目は志望動機など普通。2回目(会長面接)では変わった質問が多い。・高校で最も得意だった科目は?・幼稚園~小学校くらいの時に最も読んだ本は?・履歴書に書いた趣味等について等。ゲーム業界というイメージより随分ときっちりした感じ。応対してくれた人事の方もとても丁寧かつ和やかで、凄く好感が持てた。最終面接は意外にもあっさり気味。エントリーシート:志望動機、趣味や長所・短所に加え、「学生生活について」でかなり長い文章を書く。コーエーの選考は面接と筆記試験を同時に行うので、面接待ちの間に筆記試験をするといった形になっている。内容は基本的にエントリーシートに沿っての質問。突っ込んでもらいたかったがあまり突っ込まれなかった。エントリーシート:コーエーが用意したエントリーシート。「世界名作全集は読みましたか?」「(専門分野)の学業の内容は?」など。エントリーシート:Webで、まずエントリーシートを送信。説明会で配布された手書き用履歴書も郵送。好きなゲームや、音楽、読書歴などについて幅広く。志望動機や志望業界なども。人事1のグループ面接(雰囲気普通)自己PRや志望動機などは聞かれず、ひたすら質問されたことに答える形式です。一切深掘りされないので、言ったもの勝ちの要素があります。人事2(雰囲気和やか)志望動機や学生時代がんばったこと、ESの内容などです。社長・婦人・人事(合計3人)婦人が強いです。負けずに頑張ってください。聞かれることは普通の内容です。エントリーシート:今までどれくらいの本数のゲームをやったか。コーエーの商品でやったことがあるゲームは。