これ、まじで全キャラクター徹底されてるんですよね。相当時間かけたか、あるいはデザイナーのセンスが凄く良かったのでは。音楽は20年経った今でも聴けます。音楽上のテーマ性とか深みはないですが、とにかくすべての曲がかっこいいです。迷いの森とか、ラストステージとか。曲名、ネットで調べてもでてこないんだなぁ。サントラ出してたら天地創造のように今はプレミアついてたと思います。ガキの頃にやっといてよかったなぁと思うゲームです傑作とかそういう言われ方をするゲームじゃないですけど、こういうゲームが周辺で生み出されている時代ってすごい健全だと思うんですよね。今がどうなのかはもう分からんけど。30手前という歳になって語るもプレイするもちょっと恥ずかしいゲームですが、ガキの頃にやっといてよかったなぁ。unitなど最近仕入れたCDたち(2011年10月)同じカテゴリの記事(ランダム)世の酷評ほど悪いと思わない「ファイナルファンタジーオールザブレイベスト」ファイナルファンタジー4(DS版)感想と、リメイクについて思うことを書く天地創造がやっぱり生涯最高のRPGだわp4uがいろいろしんどいリトルマスター~虹色の魔石~(SFC)の感想をいまさら語る今更FF7の功罪について考える。「デフォルメすること」と「作家性」、とか。15:30随分と前に書かれた記事の様ですが、偶然こちらの記事を目にしたのでこれも何かの縁だと思い書き込みしました。すごくいいゲームでしたね。クリア後に盗賊団のボスが仲間になるのも個人的に興奮した覚えがあります。01:52mooさん、コメントありがとうございます。実はこの記事、直前にプレイしてから書いたのですが、20年経っても(しかもおっさんが)遊べるってのはやっぱり名作なんだろうと思います。私はクリア後に延々と合体しまくるのをやってましたねぇ。コメントをどうぞ(承認後に反映されます)返信をキャンセルする。me都内の某デジタルエージェンシーで働く意識低い系コンサル。休日はジャズベーシスト兼ゲーマー。imasashi.net。