システムを理解する為に思うがままに遊ぶ当初主人公は激弱。避けていこう!と敵を避けつつ探索すると弱いながらも装備品やコスチュームが揃う。当初は「これでイケル!」というとっかかりがない感じなのだよなぁ。そもそも一般的なRPGと仕様が違い、どうすれば正解なのん?否、正解などないのだ。探索しながら敗北していると、なんとなくソレがわかってくる。自分の道を行け!当初は探索につきる。探索マップはそこそこ広く、敵シンボルが結構いる。「!」でダッシュで接近してく故全部避けるのは難しい。探索すると上階への道が二つあることに気づく。ひとつはスタート地点スグ北東のいかにもな道を塞いでいるボスを倒し階段を昇るか。ひとつはスタート地点遠く南西にいる、傷を負って弱っている巨大ワームを操り足場にして昇るか。どちらを選んでも結果的には同じ?っぽい。単純にラクをするならボスを倒す方が手っ取り早いだろう。その辺の敵に何回か敗北するか寝るかしてレベルをあげれば倒せる。探索をきっちり行えばそこそこ装備品やアイテムが揃い、その状態なら丸裸で挑むよりレベルを上げずにボスを倒せるし、ワームで上に行けば更にレベルを上げずに済む。進むかはプレイヤー次第なのだ。普通?に遊ぶなら敵を避けながら探索しバトルになってしまったら逃げるか戦う。格上の敵ならさっさと「諦める」で敗北エロでレベルアップ覚悟が定石。エロ重視などの進め方もあるだろう。触手の道の先にキラキラ光るアイテム、というシチュもあった。触手の道を通らなくても後程回収可能だが、目の前に重要っぽいアイテムがある。2択の連続でできている作品だと思われる。セーブはほんとにこまめに!画期的なレベルアップし過ぎでゲームオーバーシステムおそらくエリア毎にキャップが設けられていると思われる。体験版範囲ではレベル10になるとゲームオーバー。レベル9キャップのまま先に進めていくRPGなワケもなし、次エリアフラグが立つごとにキャップが上がっていくのだろう。レベルキャップは難易度(3種)により変わる様だ。我輩はノーマルで遊んでレベル10だった故、イージーならもっと制限は高いはず。上げ過ぎてゲームオーバーになると、特定のアイテムを除きアイテムを引き継いだ状態で最初から周回プレイ可能。装備品強くてニューゲームな仕様だが、あまりお世話になることはないと思われる。そこまで難しくはない。TPの運用がキモバトル自体は至ってオーソドックスなターン制バトル。ダメでコスチューム(HPとは別に耐久性あり)が破れると防御力が低下、エロ攻撃を受けやすくなる。エロ攻撃で拘束されると、エロ攻撃でSPにダメを受ける。SPがゼロになると絶頂しHP減少。「振り払う」で拘束を解ける。エロ攻撃での立ち絵も相当エロイ。ちなみに拘束中も普通に攻撃可。速やかに敵を倒すなら、触手を操作するスキルを上手く使う。「操る」を使えば3T?程同士討ちしてくれる。「止める」なら5T程触手が行動不能に。どちらもTP消費が大きい故乱発はできん。ちなみにMPスキルではヒール、コス修復魔法が使える。画力の高いエロ!こりゃあエロイイものだ!体験版で閲覧できるエロの3種は、オープニングエロ、雑魚敗北エロ、ボス敗北エロの3つ。雑魚敗北エロは何度か試すと、若干変化する?体験版では不可だが、ミーナは「感じやすい性感」という設定があり任意で変更可能。これによりエロシーンやエロ攻撃で若干の変化差分があるとか。それら差分はエロシーン回収すればギャラリーに登録される。体験版総合的に敗北してレベルが上がる、上げ過ぎちゃダメという設計は斬新。一般的なエロRPGに飽き気味な紳士は体験版トライしてみて欲しい一品。触手エロスキー向けのエロシーンも大変にエロイ。いって負け過ぎてレベルアップ上限を過ぎるとゲームオーバーという緊張感もあり。王道のレベリングで強くなる感はなく、いつの間にか強くなっちゃった感が強い故、それを面白いと思うかは紳士によるだろう。既存のRPGとは一線を画すRPG。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。借金返済ジェノサイドACTRPG。