このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。online-バグが起こること自体が危険なものであることはしっかり認識しておいてください。ここで書かれている方法を実践したことによって発生した不利益は、誰も補償してくれません。(任天堂やゲームフリーク等に修理の依頼をすれば解決する場合もあります。)できる限りバグ技は避けた方がいいのは言うまでもありません。危険度:大フリーズするなど、バグ発生前にレポートを書いていないと多くのデータが失われるもの。その後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。クリア後、チャンピオンロードのゾロアークの後を追うのを途中でやめると、後のイベントが進行しなくなるクリア後、チャンピオンロードのゾロアークを追うイベントが発生するが、このイベントの「洞窟の内部でゾロアークと対面」する状況で、チャンピオンロードを脱出するとゾロアークのシンボルが外に立ったままで邪魔をしている。この時話しかけても「ポケモンはどいてくれない......」と返ってくるのみで、ゾロアークはその場を動かない。徒歩で洞窟から出ただけならば、再び洞窟に戻る事ができるが、あなをほる・そらをとぶ・テレポート・または全滅するなどしてチャンピオンロードを抜けてしまうと二度とイベントを進められなくなり、それ以降の(ライト/ダークストーン入手、レシラム/ゼクロムとの戦闘、キュレムとの戦闘、いでんしのくさび入手)がすべて発生しなくなる。「洞窟内部でゾロアークと対面」する前ではバグは発生しない。「洞窟内部でゾロアークと対面」した後に脱出せず、ゾロアークがNの城に入るのを見届けた後もバグが発生しない。そのため対N戦で全滅してしまっても問題は無いのだが、精神衛生上Nに絶対勝てるようにパーティを組むのがオススメ。バグ発生前にセーブしていたならリセットすれば問題ないが、発生後にセーブしてしまうと現時点での解決方法は存在しない。危険度:中ゲームの進行に直接影響が出るものの内、リセットをしないと復帰が不可能になるものビクティニ未登録時にイッシュ図鑑モードで特定の動作をするとフリーズバグが発生する動作は以下の通りイッシュ図鑑を開き、生息地で釣りができるポケモンの説明を見る(そのポケモンが釣りで現れるポケモンである必要はない)ポケモンの説明文の下にあるMap(生息地の画面)を押して開くそのMapの、生息地(赤く光る場所)のなかで釣りができる場所の詳細を見る(赤く光るその場所を2回押すか、1回押すと画面下に現れる「詳細を見る」を押す)すると、その場所に生息するポケモンの一覧(図鑑を開いて最初の画面の「生息地」から行ける画面)が表示されるので、つりざおで釣れるポケモンの一覧を見る一覧のポケモンを押すと下に「説明をみる」と表示されるので、押す説明が表示される。イッシュ図鑑No.???となるポケモンの図鑑説明の時に、Bボタンまたは右下の矢印で戻る。生息ポケモンの一覧になるので、もう一度戻るビクティニの生息地(Map)が表示される左下の矢印、×は押すと問題無く画面が変わる(生息地を表示しているポケモンが変わる、図鑑を閉じる)Info.を押すと、「エラーがはっせいしました。んげんをきってください」と表示される。Voiceを押すと、下のにある矢印やInfo.等を残して真っ暗になり、動作を受け付けない(BGMはそのまま)Formeを押した場合は、普通にビクティニの姿が表示される。プルリルなど→セイガイハシティ→釣り→シェルダー、ラブカスなどの説明→戻る、で発生確認。ヒウン下水道→ベトベター・ベトベトン、バスラオなどでは発生せず。イッシュ図鑑モードの生息地の画面からイッシュ図鑑外(No.???)のポケモンの説明を見た時のみ、戻る×2でビクティニの生息地。ビクティニが図鑑に登録された後は、フリーズ現象が起こらない。危険度:小ゲームの進行に直接影響が出るもの、一時的な操作不能になるものなど。アグノムがランダムマッチで使用不可(解消済み)Wi-Fiのランダムマッチで、BW2で捕まえたアグノムがはじかれる事例が報告されていた。BW2産以外のアグノム(DPt産)は参加できる模様。単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。誤植については小ネタを参照ジャイアントホールですり抜けジャイアントホールB1にすり抜けられる場所がある。一本橋から飛び降りたタイミングで下の草むらに居るトレーナーに発見されてしまうと戦闘終了後に空中に浮いてしまっている。普通に一本橋に戻れるので問題は無い勝利BGMの設定ミスNPCと二人で行動(下水道でのライバル等)している時、野生ポケモンと勝利した時のBGMがトレーナーとの勝利BGMになってしまっている。ワンダーブリッジのスキンヘッドがおかしいワンダーブリッジの自販機とスキンヘッドが並んでいるところで、右側に移動してスキンヘッドを見てみると明らかに自販機の形がスキンヘッドと比べておかしい。角度によって背景やものはドット絵が斜めになっていくが人は角度を変えられない仕様らしいので起きる。観覧車で実際に乗る人物のグラフィックが変わる日付をまたぐ前に観覧車のあるマップに移動。そのまま日付を超えてから観覧車の前にいる人物に話しかけるとおかしくなる。土曜日はNと観覧車に乗れるので観覧車の前にはNがいる。日付を超えてから話しかけると中身がチェレンになっている。実際に乗るとチェレンと同乗。観覧車から降りるとNになっている。テツ/ルリがライブキャスターで主人公の名前を間違えるライブキャスターでテツ/ルリに発信する前に以下の人物に発信すると、最初の台詞での主人公の名前が変わってしまう。テツ/ルリに発信する前に一度ライブキャスターを切ると正しい名前になる。ママにかけた直後にかけると、主人公の名前が現在地名になってしまう。以下の二人と違い、何も会話をせずすぐに通信を切っても変化する。12番道路くん」アララギ博士と通信し、ポケモン図鑑の完成度を聞くと、主人公の名前が見つけたポケモンの数になる。殿堂入り後にベルと通信し、「がんばりをみて」で努力値の状態を聞き、最大値まで上げた能力がある(「とくに~」の台詞が出る)と、主人公の名前がその能力になる。最大値の能力が複数ある場合は2つ目の能力になる。ポケウッドで陸上波乗りポケウッドの東に夫婦(親子)がいるがその上にある木の右側で木を向きながらAボタンを押すと波乗りするかどうかの選択肢が現れる。はいを選んで波乗りをしてしまっても陸に戻れるし波乗りした場所以外の所には移動できない。タチワキシティジムでホミカの声が切れるジム内の3人のトレーナーがいる部屋で、1スキンヘッズ(ドラム)のみの音声を消し、2「音響機械の近くで音量が上がる場所」以外に行くと、ホミカの声「(周回内4度目の)D・O・G・A・R・S」の後が「ドガース!」ではなく「ドガッ」になる。この部屋に入った時の周回(=1周目)では、12の条件を満たしても起こらない。この部屋の外(建物の中ではある)で1周分以上を過ごした場合を除く。1周目でも、12の条件を満たし、かつ誰かと話し中である場合は起こる。1度起これば、以後周回ごとに連続して起こる。1周目の「(1度目の)ドガース!」でも、連続しないが同様の現象が起こることがある(条件不明だが、これに限ればスキンヘッズの音声は消していない=消すには間に合わないし、切れるのはホミカの声のみである)。いないはずのプラズマフリゲートがいるクリア後に海辺の洞穴を訪れると、P2ラボに停泊しているはずのプラズマフリゲートの姿を確認できる。乗り込むことはできない。賞金の表示がおかしいトレーナー戦で勝利して10万円以上の賞金を貰うと、十万の位が表示されずに一万の位が?と表示される。チャレンジモード時におこづかいパワー+++発動した状態で、おまもりこばんを持たせたポケモンを戦闘に出して、サンヨウレストランでのダブルバトルに勝利した場合などに発生する。なみのりBGMが陸上でも続くなみのりを使用し、BGMが変わる前に陸上に戻るとそのままなみのりBGMが続くことがある。マップ切り替え・移動で元に戻る。倒れているポケモンの名前を言う映画「忘れえぬ記憶3」で、最初のポケモン(レンタルならフリージオ)が1カット目に倒されていて後続を出している状態でも「このままでは自分も○○(1匹目のポケモン)もやられてしまう」と言う。5番道路でマトマのみだけ買えない攻略本には「マトマのみ」も5番道路の女性から買える、ということが書かれているが、実際には何度リセットしてもマトマだけ提示してこない。春のみ2番道路のBGMスカイアローブリッジとヤグルマの森の間にある「ブリッジゲート」は、電光掲示板のあるゲート部分と橋の見える展望所に分かれており、BGMはそれぞれ「ゲート」と「2番道路」だが、季節が「春」の時のみ何故か両方とも「2番道路」のBGMになる。仕様バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。倒したはずのトレーナーがマップ切り替えでまた対戦を挑んでくるポケモンブリーダーは、イッシュの難関に登場する人を除いて全員、マップを切り替えるたびに再戦を挑まれる。倒した後話しかけると、「また対戦してください」などの旨を言われる。ヒウンシティ北のゲートにいるNPC(太った男性)に話しかけたときも同様。技マシンで覚えた技のPPが少なくなる例えばつるぎのまい(PP30/30)を忘れさせて、わざマシンでみねうち(PP40/40)を覚えると、PPが30/40と、見掛け上10回使った状態になる。これは今作、技マシンが無限に使えるので、それによるPP無限回復を防止するための仕様である。残りPPが回復しないだけなので、最大PPが減っているわけではない。レベルアップで覚えた技で上書きした場合、この現象は起きない。ダブルバトルやトリプルバトルで2匹同時に瀕死になると操作を受け付けない2匹同時に瀕死になった場合、1匹目のポケモンを選んだ後に左右のどちらの位置にポケモンを繰り出すかを聞かれる。このとき説明を読まずにボタン連打等をしていると、この勘違いをしやすい。瀕死の前2匹の片方と元気なポケモンを入れ替える作業の際に、操作不能になったと勘違いしやすい。ゲーム中で「どのポケモンをもどす?」の際に戻すのは、瀕死のポケモンである。ローテーションバトルでげんきのかけら最後の1匹の状態で「げんきのかけら」を使用した後に「ポケモンを選んでください」の画面になる最後の1匹と元気のかけらを使用したポケモンは戦闘中になっているが、その画面から戻れなくなる戻すには、気絶中の4匹のうちどれか一つを「戦闘に出す」で戻せる模様ローテーションやトリプルバトルで最後の1匹しかいないってことは気絶枠が2つってことで、その状況から復活させる場合はどちらの気絶枠に復活したポケモンを入れるか選ばなきゃいけない。気絶したポケモンと「いれかえる」のはどの気絶枠に入れるかを選んでるだけ。忘れたはずの技を繰り出すダブルやトリプルバトルで、味方のポケモンが敵を撃破するなどして、自分の行動する前にレベルが上がり、出そうとしていた技を新しく覚えた技で上書きすると、忘れたはずの技を繰り出す。例:ヨーテリーとルカリオを戦闘に出し、ヨーテリーはたいあたりを選択する。ヨーテリーが行動する前にルカリオが敵を倒し、その経験値でヨーテリーがレベルアップし、とっしんを覚え、たいあたりを忘れさせる。するとヨーテリーはその後、忘れたはずのたいあたりを繰り出す。殿堂入りしてもリボンが付かないBWからの仕様。今世代ではゲーム内の通常プレイではリボンは一切付かない。旧作からの転送及び配信ポケモンにのみ存在する。表示がおかしくなることはないし攻略本でも明記されているので意図的なもの。「だのに」は誤植ではなく、「なのに」とほぼ同じ意味の正しい日本語の接続詞である。リバースマウンテンのタウンマップの説明と実際の内部の様子が異なる「リバース(Reverse)」とは、英語で「さかさま、あべこべ」「逆の~」と言う意味の言葉。従って、説明と中身があべこべなのは意図的なもの(求出典)。ちなみにブラック2とホワイト2で、タウンマップの説明・洞窟内部の様子・トレーナーの位置・一部トレーナーのセリフ・落ちているアイテム・BGMのアレンジが異なる。大量発生の報告が電光掲示板で出ない冬の時期にそのようなことがあるが、本来その日は8番道路でヌオーが大量発生しているはずの日実際には8番道路は湿地が凍りついておりヌオーが大量発生しないため、大量発生の報告が無い空白の日になる。ゴーストイレイザーでのプレイヤー名について映画「ゴーストイレイザー」ではプレイヤーの名前がポケモンの名前(1のレンタルなら「ヤルキモノ」)になっているが、これはトレーナー自身のコードネームという設定である。下水道でのミスリードヒウン下水道は春夏と秋冬で下水の有無により通行可能な場所が変化するが、イベントで訪れた場合にアーティが出口に向かって移動する方向は春夏に準拠している。そのため、秋冬にアーティが歩いていった方向に進むと行き止まりになってしまい、引き返すハメになる。屋外なのにハイリンクにワープできないランダムに移動する人が最初にいた場所や、特定の時期に人が立っている場所からはハイリンクにワープできない。ヤーコンロードへの道を塞いでいる作業員がいた場所、サザナミタウンのライバルとヴィオがいた場所などが該当。BW2では、探せ系フェスミッションのキラキラが出現するポイントの真上に立っている場合もワープできない。ハイリンクから戻る時はワープした場所に戻るが、戻ったときにそれらと重なってしまう事を防ぐための仕様。ジョインアベニューの店主の姿が変わった招待した他プレーヤーともう一度通信した場合、姿が変わる場合がある。考えうる原因は以下の通り。その人が通信時の肩書き(見た目)を変更していた。その人がPDWの自分のゆめしまにあしあとを付けていた。その人とGTSで交換した。PDW経由で招待した人と、すれ違った/ユニオンルームで話した等のローカル通信をした。1の状態でローカル通信をすると、変更後の姿に変化する。2の状態でゲームシンクをすると、ID依存の姿に変化する。小ネタの「システム関連」の項も参照。肩書きを変更していたなら、3も1と同じ。4の状態だと、相手がトレーナーカードで設定した見た目に変化する。ポケシフターで連れて来たヒンバスがレベルアップで進化した確かに今世代ではコンディションという概念自体はないが、データ上には残っているため発生する現象。ヒンバスの進化方法は以下の通り。「うつくしさ」のコンディションをかなり高くして(MAXにする必要はない)、レベルアップ。道具「きれいなウロコ」を持たせて通信交換。(ブラック・ホワイトより)「うつくしさ」を上げることができるソフト=「ルビー・サファイア・エメラルド」「ダイヤモンド・パール・プラチナ」「ハートゴールド・ソウルシルバー」にてヒンバスの「うつくしさ」をかなり高くしたまま進化させずに「ブラック・ホワイト」「ブラック2・ホワイト2」に転送しても、転送先でレベルアップさせればミロカロスに進化する。「ファイアレッド・リーフグリーン」や「ハートゴールド・ソウルシルバー」では「うつくしさ」の確認方法が無くコンディション自体がヒンバスの進化以外には使われない概念だが、内部データ上は全てのポケモンに設定されており、これらのソフトを経由してもコンディションはリセットされない。そのヒンバスが未進化のままレベル100だった場合は、2の方法でしか進化出来ない。リュウシティとその周辺が凍りついている間、ショッピングモールに入れない9番道路の草むらを経由して、氷の床を滑ると入れる。発言等しようとした言葉がはじかれる今作も「ブラック・ホワイト」同様、いわゆるNGワードが設定されている。下品な言葉や差別的な言葉などが相当。いった単語を入力し、「おわる」を押してもブザー音が鳴って設定できない。前後に他の文字等(空白含む)を加えたり、記号などで一部を「伏字」にすると通ってしまう。ちなみに、現在発売されている7ヶ国語すべてにそれぞれNGワードが設定されている。他言語であってもはじかれる。言って、上記の方法を使って公序良俗に反する単語を不用意に発言しないように。メダル「チャレンジジーニアス」が貰えない最後の「○○チャンプ」と同時に手に入らないだけで、チャンプメダルが揃っている状態でポケモンセンターを出て、再度入ると貰える。その他バグの一種だが、昔から放置されているもの、仕様により修正できないもの。製作者側の意図的なものなのかは一切不明。ユンゲラーの通信進化に「かわらずのいし」が効かない「かわらずのいし」を持たせたユンゲラーを通信交換した際、本来進化しないはずのところ進化してしまう。第三世代までは進化しなかったが、ダイヤモンド・パールから進化するようになっている。ルリリ♀がマリル♂に進化した「ルビー・サファイア」で初登場した頃からあるバグ。ルリリとマリルでは雌雄の比率が異なるため、たまに進化すると性転換する場合がある。マリル=♂50%:♀50%)特性が変わる第3世代で捕獲したポケモンを第4世代以降で進化させた場合、特性が不規則な変化をする事がある。例を挙げると、第3世代で捕まえたてんのめぐみトゲチックを第4世代で進化させた時にはりきりトゲキッスになったりする。第三世代産のポケモンならば、種類を問わず発生する。輸送前に進化できるポケモンならば、進化させておいた方が良い。このバグを利用すると、「第三世代の教え技」と「第四世代での追加特性」を両立させることができる。ノーガードカイリキーで一撃必殺技を「ものまね」なども可能。ランダムマッチにも出せる。ワンダーブリッジのハネが一番上の列にしか出ないワンダーブリッジに出現する鳥の影は、ワンダーブリッジの一番上の列を左右に走っている限り同じ一番上の列にしか出現しない。これはBW1からあるもので、今作ではフェスミッション「跳ね橋に舞い落ちるハネ」を行う際非常に役立つコメント欄こちらでは、「↑×3」等の紛らわしいことをなくすため、順番を変えさせていただいております。話題ごとに一行開けさせていただきます。情報提供用コメント(確認済みの情報をお書きください。)コメント一覧ページへ移動(8月23日0時0分)ポケウッドで波乗りのバグで夫婦となっていますが正しくは親子です。女の人がパパと言っています。ひらがな表記だと呼び方が「ダーリン」に変わるのではっきり親子とは言い切れません。ランダムマッチの受付のお姉さんに話しかけずに(さっきの文章をまだ見てない状態)そのまま新しく3DSに変えたのでWi-Fiのユーザーデータをけして新しくしました。23:32:35)↑ペナルティ情報が更新されてないのかね。全ソフトに起こるわけではなく、あなただけの例だとは思うが。次からは切断しないようにね。22:16:28)ジョインアベニューの店は基本的に店員から一列手前にまでしか進入できないが、くじ引き屋だけは店員のいる列まで進入できる。15:39:54)戦闘に出したゾロアークを、イリュージョンが解けないうちに引っ込めます。(その戦闘中に)そいつにアイテムを使います。すると説明文が、イリュージョン先の名前になります。既出だったらすいません。23:25:08)↑バグじゃないです、ちゃんと調べてください。08:36:43)隠れ穴の出口の目の前でスプレーが切れるとスプレーの継続表示が出た後、そのまま出ようとすると何故か出口に壁判定が出て出れなくなります。一度後ろに下がると出れるので大したものじゃないですが検証お願いします。21:28:26)↑×6ジョインアベニューの店でくじ引き屋だけじゃなく、マーケットも店員のいる列まで入れます。お客を案内する際に「派手なお店にいきたい」の人を案内できる先ですね。04:35:27)↑×7美容室もすり抜けれた。03:44:07)Nのしろでゼクロム(レシラム)勝利後Nに話かけると文末が「にねんまえん」になっている。自分もランダムマッチできなくなってます。あったら誰か教えていただけるとありがたいです。12:59:54)誓いの林にも、すり抜けられる場所を確認しました。裂け目がある岩の中心で右に2~3歩、上に1歩あるくと岩の中にすり抜けられる。B2ではレポートがいるのですが、W2ではレポートの画面にならずそのまま交換になります。02:22:05)「かくしあなパワーS」を使ってチラーミィを粘っていたところ、バグ(?)が発生。20分にしては長くないか?と思って時間を計ったところ、25分だった。残り時間は最初から20分で計測されているので、時間が進むスピードが遅く、結果として25分も持続することになったのだと思うが。特定の場所で、でます。出ないときの確立が多いので、粘ってください。16:23:12)久しぶりにポケモンブラック2をやったら、ジョインアベニューの商品全部が買えなくなってる。09:11:59)それは、本体の時間設定を変更したか、最後にプレイした本体が違う本体だからです。モンスターボールをスーパーボールに変えてくれるスキンヘッズのところから波乗りできるので、そこから行けるのではないでしょうか。22:19:13)ソウリュウシティでシャガに勝った後、シャガの家に行って話聞いてでっかい船?がが来て自動的に外に出るとシャガがいなくて右を向いた瞬間フリーズする。それでジムから家に向かう時にカゴメタウンに飛んでレポート書いてソウリュウシティに戻ってきてシャガの家に行こうとしたらフリーズ。11:59:41)4時間程W2でレシラムを粘っていたら逃げないはずのレシラムが逃げた。21:17:52)下の検証用コメ2013-01-09について他コメで書かれてないと思うので手順書いておきます。これで?だらけのポケモン(図鑑No.0なのでけつばん?)が出てきます。手順2の選択方法や4の後にやり方を変えることで複数体になったり手持ちを完全に無くしたり出来ます。ボックス内でけつばんと普通のポケモンを入れ換えるとそのポケモンが消えるなど危険度がかなり高いので危険度大かと思います。自分の2rom(b2w2)で試しましたが両方可能です。セーブや通信については自分は試してません。16:51:07)スーパーシングルトレインで49戦目のノボリを倒したら、普通は「ブラボーry」と言われるはずですよね。さっきノボリを倒したら「???????????????????????????ュウズをくりだした」となりました。15:30:46)ちなみに改造等はしておりません。15:31:50)確かに上記の手段でけつばんがうまれますね。一方的に技を繰り出してきます。出すことも可能でした。※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。他の方にも、検証して欲しい事をお書きください。2.などとお書きください。アベニューのキャラが変わ現象私のソフトでも確認しました。「W1花屋」のキャラが「ミニスカート」から「(女)研究員」に。因みにすれ違ったりGTSで交換をした記憶は無いです。売っているものに変更は無いので危険度は無いかと思いますが、一応書き込みしました。自動でキャラ外見が初期設定に差し替わる。自動でキャラ外見が初期設定に差し替わる。その他(口癖・店種など)のオリジナル設定は変わらない。21:29:15)アベニューのキャラ変わりだけど、これは仕様だろ。PDWにはトレーナーIDの情報だけ送られ、見た目を変更した情報までは送られない。最初の見た目はIDで決まるから、PDWで連れてくるとデフォルトのまま。そのため、すれ違いとPDWでは同じ人物でも見た目が変わる。くさのちかいは試していません。21:47:45)4人バトルでブラックキュレム色違いと、ホワイトキュレムを出したところ、ブラックキュレム色違いが、ふつーの色になって、ホワイトキュレムのコールドフレアが、フリーズボルトになって、ブラックキュレム色違いのフリーズボルトがコールドフレアになっていました。21:27:00)空中浮遊バグの直後に、階段から降りれなくなりました。(落ちたら元に戻りました。※こちらは「検証用」です。質問や雑談はご遠慮ください。前者はどちらかといえば小ネタでしょう。01:20:06)ヒウンシティのヒウンラリーのピエロ(自転車をくれる人)が.2人いる。セリフも同じなため、確実にミスであると思われる。正確には左端2列分だけ6マス分の空間に7マス分の草むらのグラフィックになっている。他の列は6マス分の空間に6マス分の草むらのグラフィックと正常。※こちらは「検証用についての回答」です。質問や雑談はご遠慮ください。こちらのコメント数がおおく、コメントを違うページへ移動させていただきます。コメント一覧こちらのコメント欄では、質問をしないでください。質問は、質問ページにておねがいします。プライバシーポリシー。