DSWiiでFPSも大きな変化を遂げる。物理演算を駆使して作られるPS3ゲームの世界——PS3のプレイアブルソフトを触ってきました(その3)PS3タイトルのプレイアブルリポートはこれにて最後。明らかに従来の3Dゲームとは異なるプレイ感覚が味わえ、プレイアビリティのさらなる向上を目指すPS3の今後を読み解く。(2006/5/14)カードを置くとモンスターが浮かび上がる——PS3のプレイアブルソフトを触ってきました(その2)PS3タイトルの中で一風変わった2作品を紹介しよう。既存のゲームの枠に捕らわれないこうした発想で、ハードと同様にソフト側も次世代に向けたさまざまなチャレンジが行われている。開発者へインタビュー。(2006/5/13)そして完結へ——Wii27番勝負プレイアブルで展示されているWiiタイトルを全部プレイしようと始まったこの企画。Krab」に加えて、番外編のバーチャルコンソールで締めと行きましょう。3やPSPのシステム開発を担当する、ソニー・コンピュータエンタテインメントの川西泉氏に、E3のSCEAブースで話を聞ける機会を得た。3に関する様々な機能についていろいろと質問をぶつけてみた。2006のSCEブース中には、PS3が提案する未来があった。PS3本体のメニュー機能の一部が判明。デジタルホームエンタテインメントの中核を担うだけのポテンシャルを実感。RoundTable」が開催された。席上宮本氏は、Wiiを作った目的について、そして発表された新しい「スマッシュブラザーズ」について語った。(2006/5/11)やっとすべてを発表できた——SCE久夛良木健氏プレスイベント直後インタビューソニー・コンピュータエンタテインメントが現地時間の5月8日、北米ロサンゼルスでプレスイベントを開催し、PS3の全容が語られた。そのイベント終了後、社長兼CEOの久夛良木健氏にお話をうかがった。2006のバンダイナムコゲームスブースにて、ディレクターである加藤正規氏と、プロデューサーの一柳宏之氏に話を聞いた。(2006/5/16)「ありえるありえなさ」を追求する「リッジレーサー」の未来ハードの機能をフルに使用するさまざまなトライアルを責務とする「リッジレーサー」最新作がPS3での発売を明らかにした。「やっぱり来た」リッジの今を、プロデューサーである寺本秀雄氏へ聞いてみた。2」のスクリーンショット15点を公開する。ポータブルOPS」をはじめ、小島プロダクションの完全新作をE3に出展することを明らかにした。今年のMicrosoftのプレスカンファレンスは、E3初登場となるビル・ゲイツ氏の登壇や、Windows関連の話題が豊富だったりと、例年とはかなり趣の異なるものだった。Windows関連や、新たなLiveネットワーク構想などについて語られた内容を紹介していこう。2006を前日に控え、メディアブリーフィングを開催。「Wii」と「ニンテンドーDS」の戦略を発表し、今後の展開を報告した。コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)主催での「SCEAプレスカンファレンス」が、米国時間5月8日の午後に開催された。2006でプレイアブル出展されるタイトルなどが発表された。それに先駆けて行われたスクウェア・エニックスのプレスイベントの模様をお届けする。11月11日に決定SCEは、5月8日に開催したプレスイベントにて、同社の次世代ゲーム機PS3の発売日、および価格を発表した。2006のバンダイナムコゲームスブースにて、「鉄拳」シリーズのゲームデザイナー原田勝弘氏とビジュアルデザイナーの林直弘氏に話を聞くことができた。3での発売が発表された「鉄拳6」について熱く語っていただいた。2006だったが、会場では発売から7年目を迎えたPS2タイトルも注目作が出展されていた。II」など、日本未発表のものを中心に紹介してしたい。2006で展示されたWii27タイトルをすべてプレイしきった編集部の誰かが言った。「決着を付けましょう」と。Wii世界一(?)をかけた勝負が始まった。(2006/5/13)「真・三國無双BB」は侠気ある行動で望むべし——体験プレイ&インタビューE3会場で実感した確かな無双の手応え。一騎当千の爽快感はオンラインにおいても変わりはなかった。開発陣へのインタビューからわかったことを紹介したい。OPINION」の映像が出展。金子一馬氏もブースへと来場し、サイン会を開催した。2006のコナミブースは「メタルギアソリッド4」が大人気。Origins」をはじめと新規タイトルが満載だ。Resurrection」など、17タイトルのプレイアブル版を用意。ブース内にあるスクリーンでは、「鉄拳6」などのムービーも上映されていた。FANTASY」シリーズを中心とした展示が行われていた。任天堂ブースに設置されているバンダイナムコゲームスのWiiタイトル3作+1をレッツプレイ。それぞれに特徴があって非常に楽しめた。かめはめ波も打てます。3(PS3)特設ブースには、PS3のプレイアブルソフトが多数展示されている。サーバを通じてオンライン対戦が気軽にできるようになっているタイトルも多く、開発は順調に進んでいるようだ。会場で実際にプレイアブルタイトルを触って判明したPS3タイトルの最新情報をお届けしよう。2006でPS3を中心に、「見せる」より「遊ぶ」に特化して設営していた。このプレイアブル版が任天堂ブースでも展示されていた。3Dになったキャラクター、そしてフィールドは、新たな物語を感じさせる。独特の形状と無線による動作、内蔵のモーションセンサーなどによって、これまでにないスタイルでのゲームプレイを実現するWii用のコントローラー「Wiiリモコン」。そのWiiリモコンの詳細な仕様が発表された。360用の新デバイスが発表された。「任天堂メディアブリーフィング」にて発表された、今後登場するニンテンドーDSタイトルを掲載しよう。(2006/5/10)「任天堂メディアブリーフィング」で紹介されたタイトル——Wii編5月9日(米国時間)に開催された「任天堂メディアブリーフィング」で紹介された、今後登場するWiiタイトルを掲載しよう。ウィジェットITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。