SQUARE秋葉原で開催した。GAMAINGシリーズの特徴などを紹介した。GIGABYTEは、ゲーマーのニーズを満たす機能やパフォーマンスに加え、限界まで挑戦するゲーマーに向けて信頼性も重視しているという。4つにフォーカスし、特に高い耐久性と魅力を備えた製品を投入するという。4つの要素を磨くという。GAMINGシリーズとしてはグラフィックスカードのみの展開だったが、今後は電源やPCケース、デバイスと幅広く展開していくことを表明。TAIPEI前に電源、PCケース、ヘッドセットを投入する予定だという。GAMINGシリーズは単にグラフィックカードにとどまらず、電源、PCケース、ゲーミングデバイスと広げるという。GAMINGシリーズのグラフィックスカードは、2015年11月に発表したばかりだが、わずか2カ月少々で25のアワードを受賞し、手ごたえを感じているという。GAMINGシリーズの中心製品であるグラフィックスカード。Outlook」を搭載。IIから1680万色のカラーと3パターンのイルミネーションを自由にコントロールできるという。Outlookを紹介。Protection」といった特徴を備えている。Xと同様の周辺部品を使用している信頼性の面では特殊なコーティングを基板上に施し、さらに金属プレートで守っている会場ではコーティングに関するイメージビデオが流れていた。その時は気づかなったが、あとで見直したところホコリまみれの基板に......毛が。GAMINGシリーズでは、大幅なオーバークロックが施されている点も魅力だ。SORTING」という選別工程を経たものを採用。3Xを搭載することで、高い放熱性を確保する。液冷モデルのWATERFORCEモデルも用意し、これによって他社よりも高い性能が確保できると第3者のベンチマーク結果を引用してパフォーマンスをアピールしていた。3つのファンで効率的に冷却し安定的なOC動作を実現こちらはユーザーイベントでのプレゼン画像。Hardwareが実施したベンチマークテストの結果を紹介。最大6400DPIの解像度を持つ光学センサ(細かいスペックは現段階では非公表との事)を採用したハイエンド志向のマウスだ。ボタン数はゲーミングマウスとしては少な目のタイプだスイッチは2000万回の耐久性を持つオムロン製で、さらに2色のテフロン製マウスフィートが付属し、色やフィーリングで変更可能となっている。照明に関してはパーム部のGロゴが1680万色にカスタマイズ(点灯、点滅、サイクリック)可能だ。XM300の特徴DPIはソフトウェアから50単位で調整が可能だが、4つまでプリセットを記憶させ、マウス本体のDPI変更ボタンを押すだけでも変更できる。価格に関しては日本側から「現在お求めやすい価格にするべく調整中」というコメントがあり、後日正式発表されるとのことだ。発売は3月を予定する。左に見えるのはDPI切替インジケーター。サイドボタンの下にはラバーグリップが付いている底面の様子。電源が入った状態で撮影しているが可視光ではないことがわかる。ファンイベントではエキシビションョンマッチも台湾のプロゲーマーMitaさん。Legendsのチャンピオン「ahri」のコスプレで登場イベントでは、台湾GIGABYTEがスポンサード契約している女性ゲーマーMitaさんも登場。FocusMe」が登場したり、2月から日本語版クローズドβテストも始まる今最も"アツイ"ゲームだ。Protectionがあるから安心」とエピソードを紹介していた。AKIHABARA店長の本田亮輔氏とともに実施。ファンイベントで説明を行うNVIDIAの高橋一則氏Mitaさんも当然ファンイベントでも登場。LoLのエキシビションマッチを行った。AKIHABARA店長の本田亮輔氏5on5のチーム戦が基本のLoLだが、今回は1on1によるエキシビションマッチとなった。Mitaさんは得意チャンピオンであるahriを使用していることもあり、わずか3分59秒で勝負が決まった。Mitaさんは当然ahriをピック。1/16]テクノロジーもっと見るページトップ。