申し込むメールアドレスを入力して申し込んでください。下のサービスをご利用くださいFacebookで申し込むTwitterで申し込むGitHubで申し込むLinkedInで申し込む参加費無料あと11人参加できます。正しいものを、正しくつくる。サービスづくりには答えるべき問いが数多くあります。利用者の行動と傾向を捉え、そのニーズを充足するサービスを形づくることは、容易なことではありません。「コトづくり」において、どのようにして「つくるべきもの」を見定め、絞り込み、モノづくりするのか。手段として、リーンスタートアップ、顧客開発、アジャイル開発などと、キーワードもまた数多くありますが、実践においては手段に踊らされることなく、活動した結果として分かったこと(変化)に適応しながら、学びを形づくることが求められます。いうミッションを掲げて、事業会社様の新規事業や新規サービスの立ち上げ支援に関わって参りました。軸として、これまで手がけてきた事例を踏まえて、お話を致します。様にお招き頂き、企画された講演となります。ダイキン工業様のご厚意によって、事前申込があればどなたでも参加できるようになりました。ご興味のある方、ご参加下さい。要点(予定)・サービスづくりのための基本的な戦略とは何か。・サービスづくりにおける「仮説検証」とはどのように進めるのか。進めるための基準とは何か。・「仮説検証」と「アジャイル開発」をどのようにして繋ぎこむか。何を拠り所に開発を行うのか。・サービスづくりのためのチーム構成とは。求められることは何か。・サービスづくりの様々な事例。ギルドワークス代表システム企画案やサービスのアイデアからのコンセプトメイキング(プロダクトオーナー支援)や、アジャイル開発の運営・マネジメントを得意としています。プログラマーからキャリアをスタート。SIerでのプロジェクトマネジメント、大規模インターネットサービスのプロデューサー、アジャイル開発のマネジメントを経て、ギルドワークス代表に。それぞれのフィールドから得られた実践知で、ソフトウェアをお客様・開発チームと共創します。訳書に「リーン開発の現場」がある。[ギルドワークス株式会社]前例や役割を踏み越えて、問題を解決する、それがギルドワークスです。本イベントは無料です。byDoorkeeper×送信中...閉じる。