ドラゴンクエスト8の発売から10周年、思い出は?ドラゴンクエスト8の発売から10周年、思い出は?投稿がありましたので紹介します。『ドラクエ8が発売して今日(11/27)で10周年です。何か当時の思い出など語ってもらえますか。空と海と大地と呪われし姫君」が発売されたのは2004年11月27日のことでした。等身大で表示されるキャラクターが魅力的でしたね。当時の思い出などを、という投稿が来ていますが?思い出とか言われても困るのだが・・・。して未プレイとか言いませんよね?プレイはしたけど、これといった思い出らしいものが無いんだよね。ストーリーとかもさっぱり覚えていないし。実際に記憶としてこれといったものが残っていないので、その程度の感想だったのではなかろうか。「ドラゴンクエスト7」の時点でちょっとゲンナリさせられていたので、その流れのままプレイしていたのかもしれない。「ドラゴンクエスト8」が発売されたあたりのゲームのプレイ状況としては、早説きのようなプレイスタイルだったので、これもあって、あまりゲーム内容をどうこうよりかは、いろいろなソフトを遊ぶ中での一作程度の感覚だったかな、と。それくらい、10年前は興味深いソフトがいろいろ出ていたとも言える。あと、昔のゲームと違って、1回のクリア時間が長めになってきているので、同じソフトを何度も繰り返して遊ぶという習慣も無くなり。このようにいろいろな状況があったため、ストーリーとかゲーム内容とかが覚えにくくなった時期ではなかろうかと。思い出が無いと?10周年とか言われても、ああ、そうなんだ、くらいの感想しかない。その10年の間に9作目と10作目の2本しか発売されていないという点で、ちょっと驚きもあるけど。「ドラゴンクエスト9」が2009年、「ドラゴンクエスト10」が2012年発売でした。5年と3年の間隔ですね。10作目は結構やったけど、9作目は配信ストーリーなどは一切やらなかったし、そこまでドラゴンクエストにこだわりがあるわけでもなく。6作目はいまだにプレイしていないしね。いい加減にプレイしなさいよ。ニンテンドーDS版を購入したけど、結局プレイせずに処分してしまった。30周年記念でスーパーファミコン版のオリジナルが楽しめるようになったりすれば、やってみようかな、と思っている。他のドラゴンクエスト関連の派生作品もほとんどプレイしていないし。先日発表された「ドラゴンクエストヒーローズ」も、そこまで興味があるかと言われると、そうでもなかったりする。いうようなプレイ状況のため、ドラゴンクエスト8の10周年だから何か、と言われても特になしということで一つご容赦を。http://www.makonako.com/mt/mt-tb.cgi/4603『ドラゴンクエスト8の発売から10周年、思い出は?』へのコメント8は見た目は正統進化だと思ってた。LV5に作らせた所為でゴミになった。ゲーム展開は『ドルマゲスが居るらしい所へ行く→イベント発生→ボス倒す→ドルマゲス居ない→次にドルマゲスが居るらしい所へ行く』の繰り返し。戦闘バランスは『スキルポイントを一点特化にすると雑魚一掃が容易に出来て楽。バランス良く取ろうとすると戦闘力が激落ちして雑魚にも手こずる』とロクな調整もされていない。DQは『主人公=プレイヤー』な為、変な先入観を与えない為にしゃべらないのに、主人公に『無口』とと言う個性を付けた。『主人公=無口』になった所為で、会話での進行が全部周囲が勝手にやって進んでいく。その為『主人公=プレイヤー』ではなく『プレイヤー=傍観者』に成り下がった。あぁ、思い出しただけでも腹が立つ。日野がDQ3のファンと言うから期待したが、ゴミ以外何者でもなかった。ゼシカのエロさ以外に価値は無い。DQ9に至ってはもっと悪化している。22:32DQ8以降の10年を振り返るとめっきり大作RPGが減ってしまったなという印象が強くあります。PS2全盛時には日本で花型だったRPGというジャンルはどうしてこうも衰退してしまったのか。PS2末期に遅れて出てきたペルソナ4あたりで打ち止めといったところでしょうか。それ以来名作かどうかは別としてエンディングまでたっぷりお腹いっぱいになるまで堪能したと心から思える大作RPGにはほとんど出会えてないような気がします。DQ9も世界樹の迷宮もブレイブリーデフォルトもそれなりに楽しんで遊びましたが、やっぱり携帯ハード用に作られたタイトルはこじんまりとしていてどこか物足りませんでした。今後リリースされるFF15も含めて、質・量ともに大作と呼ばれるに恥じないRPGが日本から出てくることはなさそうな気がします、といったら悲観的すぎるでしょうか。22:42ドラゴンクエスト8の思い出...。なんか戦闘もフィールド移動もファイナルファンタジー臭いな。フィールドをどう進んだらよいのか迷う場面があるな。一本道RPG批判をかわすためか。オーブ集めはお義理程度だな。基本一本道のイマドキRPGだな。錬金ってのは要するに6以降の人間の上級職育成みたいのをアイテムでもやろうってか。良いと思うのはこれだけか。やり込みボスのためのレベル上げ面倒くさいな。最終形態まで見てないけど、もう売ってこよう。...あっそうそう大切な思い出を忘れていたよ。20:038は戦闘がプレイヤー側もアクションするので雑魚戦とかも時間が掛かってダルかった。9も同じで途中で投げた、しかも仲間が完全に空気だった。20:46ドラクエは3が良かったな。鳥に乗った時の曲が神曲で、いまだにゲームでアレを超える曲に出会ってないです。01:24子供の頃に遊んだものの方が思い出には残るかもしれないですね。システムもストーリーも根本が不変なので、ターゲット層も変わらない。すると受けてが歳をとることでの変化を受ける気もします。ページよりお寄せください。