SAは9月15日から18日開催される「東京ゲームショウ2016」にて、日本で初出展すると発表した。本格的な日本進出と全世界にむけたSDKリリース前に、新発想のVRモーションコントローラ「3DRudder」を日本のプレイヤーに実際に体感してもらうためだ。3DRudderSAはフランス・マルセイユに本社をもつベンチャー企業。VR、3D環境のゲームはもちろんCAD、CAMにも対応し、従来のコントローラの操作性を一新するという。現在、ほとんどの3Dモーションコントローラは全ての操作を手で行っています。現実世界では移動のほとんどを足を通して行っているハズ。3DRudderはそのギャップを埋め、VR環境・3D環境をより現実に近づける為に開発された。3DRudderを使う事によってユーザーは「移動=手」が解放され、より現実に近く、そして多くの動作をVR・3D空間で楽しむ事を可能とする。TGS当日はデモ機、試遊機を設置。日本で実機を操作できるはじめての機会だ。■70%の操作を削る実際、FPSや3Dゲーム中の動作を解析した所、70%が移動、30%をアクションに使用していた。動作の全てを担当していたのは「手」。移動を足に戻してやる事で、手の操作性が3倍にすることが出来る。ユーザーはリアルを求めます。現在では右を見るだけでFPSでも右側が見え、グローブ型のコントローラでは指を曲げれば銃が打てる様になった。移動だけ手なのでしょう。3DRudderはその問題を解決します。