敵襲が合流かどうか知る方法はあるの?ありません。気配で察知しましょうよく誤解されているのは、合戦>敵襲状況の画面です。「(数字)攻撃」は攻撃の件数で、例えば2連続で部隊を送ってきた場合2攻撃と表示されるものです。事前に知るシステムはありません。合流が載っていた場合、攻撃は止まりません。合流に乗っている側の陣を潰すと合流数が減ります。遠いところが起点の場合は合流の可能性が高いです。合流だったとしても被害は最小限で済みます。側にすぐ作れる場合は無血でも良いかと思いますが状況次第です。避雷針とかクッション武将とかって何なの?一言で言うとトータル的に見た兵損失を抑える事を目的とした構成です。他の兵損失を抑える事でトータル的に見た兵損失を抑える事が出来ます。上級兵と下級兵の組み合わせ等で使用します。鉄砲には避雷針の役割があるとも言われています。着弾まで残り3時間切ったら破棄予約したら着弾直後に破棄完了するとワープしてデッキに戻ります他にもマップ中心地となる大殿付近に陣を置いて、そこから各方面に伸ばすのもお手軽かと思います。領地加勢での防御は非常にメリットが多いです。これだけでも結構防御ポイントが稼げます。状況によりますがデメリットが多いです。村への守りを全力または7-8割程で行って良いと思います。村にウェイトを置いて守って問題ありません。陥落合戦終わり(武田vs徳川大友連合)にコメント戦功を効率的に稼ぐにはQ&A01Q◆戦功を効率的に稼ぐには何をすれば良いの?A◆合流参加か空き巣です兵損失も踏まえて効率追求するなら空き巣オンリーがベストだと思います。ソロ空き巣をやらないなら合流に参加するだけでも結構稼げます。上位プレイヤーの報告書を見れば分かる通り、防御している相手に望んでソロで突っ込むランカーは居ません。防御側の方が圧倒的に有利だからです。攻撃側が1部隊にどれだけ積んでも、せいぜい1万兵ですが、防御側はデッキ一杯に積めますので、デッキ課金していれば3.5万、課金ナシでも2.5万は配置出来ます更に、出城・陣・砦といった、強化することで防御ボーナスが付く拠点だと更に防御有利になります。出城Lv5まで強化済みであれば防御ボーナス+30%ですから4~5万兵相当の防御力を持ちますので、がっつり守っている相手に1万兵が突っ込んだところで被害甚大や壊滅になり、敵兵は3000程度しか削れません。長くなりましたが、陣も所領も空き巣のみで良いと思います。相手が8000兵で守っている本領があったとして、そこに1万兵で行って勝てたとしても、そんな事を続けていては兵が持ちません。した戦功稼ぎであれば、陣破壊も良いと思います。陣密集エリアにベタ付で陣張りして、槍250を複数部隊打つだけで戦功50*数件です。標的選定時に役立つノック方法については、こちらが参考になりますのでご一読下さい。別の方法として、攻撃力を2100に合わせる方法もありますあとは標的の合戦報告書を見てIN中かどうか、どういった立ち回りをする相手なのかを判断する事で、様々な対策が出来ますので、リスクが軽減できます。