相手側が針鎧いっぱいで、うかつにultをonにすると全員からリターンダメージ帰ってきて、即死するようになってしまった。スタンはそれなりに当たったので一応合格点。働くにはしっかり最速siegeして行かないと駄目だから、少し緊張する。daggerは買わず。pugna今日もpugnaは強かった。meka、緑杖、青杖、guin。ringを持つのは有りだろうけれど、intで持つのは違うと思う。undy今日もundyは強かった。印象に残ってるゲームのみ書いているから、「強かった」か「戦犯」しか無い。「壮絶な凹み」はsfを最後に無し。orb持って塔2つ建ててクリアー。「guinsoは常に正解」とか言っていた昨日の僕はどこ行った。gtgtを引いて悩んでいたら、スワップ頼まれたのでしてあげました。自分はhuskerという鬼ヒーロー。gtも上手くて良かった。今gtを好き好んで使う人はほとんど上手い。nukeでダメをしっかり取れるプレイヤーが使うと強い。gemもwardも関係無いし。gt自らgem買ってたので適当に警護しながらプレイ。str+15のhuskerは強い。hit取り逃さないかぎり、大暴れ出来る。丁寧に丁寧にを心がけるも、体調が悪化していたのでちょっと悪かった。magダッシュが思っていたよりも強い。思っていたよりも短い。cdはやっぱり永遠に等しい長さ。mag+sfの2ultは鉄板だけれど、そこまで行かなくても相性が良いヒーローが居ると楽。allstarsに対する理解度が非常に高いwdが居たので、ultのcdが終わり次第常に2人で居たら、何かに気がついたのか、daggerまで買っておられた。2人で(自分たちをも含めて)7人殺した際は笑いました。invokerultがレベル4になれば強いんだけれど、そこまでが遠い。序盤はnuker寄りでプレイして、中盤からはサポーター?。間違えて変なの暴発したけれど、そんなに悪くはなかった。ゲーム中最も難しいヒーローを突然引いて突然使う、ってのは無理。1レーンしっかり割ったけれど後が続かず逆転負け。一応戦犯だった、とはいえ味方も酷かったから言い逃れは可能。言い逃れはせずに一応戦犯と認めよう・・・。bkbと緑杖あっても、amとfvに狙われると死ぬ。味方が助けてくれれば・・・。guinsoは常に正解、bkbは常に正解、緑杖もほとんど常に正解。殴りinvokerも強いけれど、そんな事やる余裕は無かった。1レーン割ったから勝ちで良いか。dbドームブリンガー。なんとなく思ったのは、omniのアンチになるんじゃないか?って事。purgeでディスペルしてからdoomで無効化出来るから、かなり効きそう。orb作ってrad持ってクリアー。booster買えば足りた。青杖には行かずにradで。プレイングは納得できる内容じゃなかったけれど、味方が強すぎたので楽勝だった。敵も強かっただけに、きちんと動かせていれば楽しかっただろうと悔やんだ。普通の女子大生は、Google+で「日本一」になんかなっちゃいない。