検索この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2008年9月)子供向けアニメ(こどもむけアニメ)は、視聴対象を乳児・幼児から小学生・中学生(高校生は除く)までの子供として企画・製作されるアニメ作品。制作費用をスポンサー企業が担うため、玩具等の対象年齢が作品企画時に設定されている。原作掲載の漫画雑誌等には、対象年齢が明確に設定されている場合が多い。概要[編集]『月刊コロコロコミック』や『ちゃお』(共に小学館発行)等の児童向け漫画雑誌で連載された漫画や『ポケットモンスター』(任天堂)のような低年齢層に人気のキャラクターやコンピュータゲームなどを原作とし、複雑な伏線等の仕込みや入り組んだ人間関係等と無縁のシンプルな作品で、基本的に情操教育的面もあり、子供の精神的発育に資するような友情や思いやり、他人への配慮といった感情や感性を涵養するような作品テーマではあるが、一方で、玩具を販売するバンダイ、タカラトミー、セガトイズなどの思惑が反映され、主人公が使用するマシンや道具、変身グッズが強調される販促番組となることで存続している。大手出版社、ショウワノート・サンスター文具のセイカブランドなどの文具メーカーや、食品メーカーが主要スポンサーとして参加している。放送形態[編集]他のTV番組と同様に視聴率と関連商品の売り上げが重要視されている。2]、基本的に企画時に設定された期間は放送される場合が多い。テレビ東京系のアニメ放送枠は他局と比べて入れ替わりが激しいため、低視聴率もしくは関連商品が不振であってもスポンサーや広告代理店などが放送枠を確保するために延長することがある。女児向けの『プリキュアシリーズ』では男児向けの特撮ドラマである『スーパー戦隊シリーズ』、『仮面ライダーシリーズ』・『ウルトラマンシリーズ』のように主人公等のキャラクターデザインや設定を完全に変える展開が行われている。4]のようなコンセプトに変え、キャラクターデザインもカラフルなカラーを用いて多人数展開に変化させたことで再び人気を取り戻した。それ以後のシリーズでも『Yes!プリキュア5』で打ち出した多人数展開を踏襲しつつ、毎回ストーリーやキャラクターデザインを大幅に変更する方針である[1]。『プリティーリズムシリーズ』もこれに追随していた。ミルモでポン!シリーズ』、『きらりん☆レボリューション』のように主人公や登場キャラクターは維持したまま、1年ごとに趣向を徐々に変えながら作品の人気が落ちるまで続ける作品がある。『アイカツ!』のように主人公の入れ替えはあるものの、旧主人公が頻繁に登場するケースもある。少女漫画原作の作品は後者の展開を強いられる。男児向けでは『プリキュアシリーズ』や特撮ドラマのように毎回キャラクターを入れ替えるような展開を行うものは現在放映されている作品ではない。一方で一部キャラクターを入れ替える作品は『ポケットモンスターシリーズ』などが該当する。主人公のサトシとピカチュウは第一シリーズから共通である。小学生に当たる2歳児から12歳児の男女を対象としている。PIECE』など大人の男性もターゲットとして拡大した作品が多く、それらの作品においては性別や年齢層を問わない関連商品が企画・発売されている。それ以外の作品は小学生前後に当たる5歳児から12歳児を対象とした作品が多い。一方で女児向けの作品は変動が激しい。7]を除けば稀である。けでの競争が著しく、近年は『きらりん☆レボリューション』や『プリティーリズムシリーズ』などの成功を受けてアイドル系の作品が多くなっている。バンダイがメインスポンサーを務めるアニメにおいても2012年秋以降は小学生低学年や中学年の女児を対象とした作品は『アイカツ!シリーズ』[3]、以前からある『プリキュアシリーズ』は未就学児をメインターゲットにすることで住み分けが図られている。乳幼児・幼児向けの特徴[編集]幼児向けアニメとも言われている。8歳児)向けでは様相が変わっている。2歳児向けのものは単独のアニメ作品は存在せず、NHKの教育テレビ(Eテレ)で放送される乳幼児向けテレビ番組『いないいないばあっ!』内の1コーナーで放送される。言葉を習得する前の0歳児でも理解できるよう、気をひきそうな色や音を使った単純なアニメーション[4]が主体である。5歳児向けの作品では、幼児に人気の高いキャラクターなどを主人公に、幼児でもわかりやすいストーリーの中に社会のルールやモラルなどをわかりやすく織り交ぜて「しつけ効果」をねらった作品が多くみられ、幼年層に親しみやすい、擬人化された動物や物が登場する作品が多い。テレビアニメの『それいけ!アンパンマン』・『しましまとらのしまじろう』及び、実写パートとアニメパートを織り交ぜた幼児向けテレビ番組『おかあさんといっしょ』がその代表例である。いずれの作品も男児と女児向けの区別はない。8歳児向けの作品では、視聴者層にとって大人より身近な年齢である小学生(中高学年)もしくは中学生の子供に設定された人間(特撮ドラマは若年男性や女性)、または同等の精神年齢に設定された動物やロボットなどが主人公とされ、ストーリーの方向性において勧善懲悪が徹底され、作品中に「しつけ効果」を織り交ぜている。この層では類型的な男女別の嗜好を好むため、『ドラえもん』や『とっとこハム太郎』のように両性に支持される作品もあるが、男児向け、女児向けの区別がはっきりと分かれる作品が多く、女児向けアニメでは『プリキュアシリーズ』、『たまごっち!』や『ジュエルペットシリーズ』などが挙げられる(詳細は後述)。近年の男児向けアニメは対象年齢が小学生以上の作品が多く、この層を担う作品が少ないが、『スーパー戦隊シリーズ』や『平成仮面ライダーシリーズ』などの幼稚園児に支持されやすい特撮ドラマが類似した役割を担っている。幼年向け知育・教育用ビデオにも、アニメの人気キャラクターを登場させたり、オリジナルアニメ(例:イソップ物語など)による作品なども数多く市販されている。男児向けの特徴[編集]非日常的な世界の勧善懲悪のロボットアニメ『鞍馬天狗』などの少年向け時代劇の勧善懲悪の構図を継承する形で、漫画や特撮ものにおいての定番パターンと定着し(時代劇#時代劇の分類の活劇ものも参照)、現在も10代前後主人公が正義の味方となって、悪の陣営の野望を打ち砕くための闘いを描く単純明快な構造を持っており、単純化された善悪の概念を明確に示すと共に、10代前後の少年の英雄願望を満足させるようになっている。闘いの中での仲間との友情や助け合いといった概念が盛り込まれることも多い。前述の通り、『スーパー戦隊シリーズ』などの特撮番組においても、これは踏襲されている。近年ロボットアニメ自体は下火で、ゲームを主体にした作品と比べて、必ずしも堅調とはいいがたい。ロボット玩具(超合金フィギュア・プラモデル等)ロボット等は増えるほどスポンサーの商品展開がやりやすくなるため、スポンサーの意向でバリエーションが増加する傾向がある。過剰になることへの非難もあり、また単価が上がりすぎると逆効果になるため、メインのロボットに合体してバリエーションを構成する小型のロボットやメカの単価はむしろ下げられる傾向もある。近年では魔法少女もの(女玩)のように先端技術を用いた変身アイテムのグッズも多く商品化されている。男児のみならず、小学校高学年及び、中学生にまで親しまれており、少年雑誌(週刊少年漫画誌)でメディア展開が行われていたが、視聴者層の低年齢化に伴い、1971年に『テレビマガジン』が刊行され、以後児童雑誌のみでメディア展開されるようになった(第一次怪獣ブーム、第二次怪獣ブームの項も参照)。その状況はオリジナル作品の増加を促し、70年代までのように児童以外の視聴者層が見るということもなくなった。女児向けアニメにおいては現在進行形でこの状況が進みつつある(ロボットアニメ#隆盛と衰退参照)。小学館のコメディ作品において顕著であるが、藤子不二雄作品や『ポケットモンスターシリーズ』、『ビックリマン』などは女児向けにおいてのメディア展開も行われており、事実上のジェンダーレス作品である。いずれもアニメ化など長期メディア展開の過程で本来の層以外に向けたアレンジが行われている。性別を問わない学習雑誌の掲載作品には顕著であり、『ドラえもん』は連載当初の原作のアンケートで少女の人気が低かったので、女子向けのひみつ道具を出すように[5]したこともある。