老年期を生きることについて理解すること,そして老齢者への対応についての心構えを動機づけることを目的として,シミュレーションゲームによる演習プログラムを開発した。ゲームは,老年期の不確実性の要素と老年期に遭遇する生活できごとの体験を実感できるように考案したものである。『不快感』,『無力感』,『安心感』の9つに分類された。自分の老人像を描いて体験するこのシミュレーションゲームは,老いを生きるときに生じると考えられる様々な感情を引き出し,自分におこる老いとして,老年期を直視させるのに有効であった。