現在のイベントは「放課後★ダンエボ部!」のみ。ダンエボ部!はプレー回数によって解禁するイベント・2人プレーや毎日プレーすると早く解禁する(らしい・毎日プレーの区切りは15時らしい。現在3曲まで解禁が可能。多くもらえたりは従来どおり・およそ偶数レベルでプレー済みの上位譜面(MASTER,STEALTH)がランダムで解禁される身の丈に合ったプレーをしていればさくさく上がる。CLASS20を越えてから徐々に上がりにくくなる?らしい。うん、結構わかりやすかったwちなみにFLOWERはらびーとイベント中無条件解禁しているが、プレーしなければ終了時隠される可能性も否定できない。FLOWER自体の難易度も高いし、あまりやらなければ無視していいかもね。BEAT」になります。・アプリでのミニゲームでポイントを貯め、楽曲を解禁させる・現在はルール変更によりサイト上のみでの解禁も可能になった観客数(観客・キャパ)・エフェクト・プレーポイントを上げてライブ達成率を上げるというもの。これ意味を理解すんのに頭悩ませられる。観客数は観客orキャパの達成率をミニゲームで増やす。100人=1%?観客が増えすぎるとキャパの上限になるので、どちらか少ないほうをプレーするエフェクトのポイント(=達成率)もミニゲームで増やせる。UPをしないと達成率にはならない為、こまめに上げる必要がある(1回100pt但し、観客数の達成率以上は上がらない為、とりあえず観客数の達成率を上げておく必要があるエフェクトポイントはプレーポイントから変換することも可能。ライブポイント達成率100%で楽曲解禁、らしい。えーっとねとりあえずアプリのミニゲームで観客数を上限(数値だけで見ると10000人?)まで増やし、エフェクトで上限(100%)まで一気に上げること、かな。ゲームができなければプレーポイントのみになるから、メンバーの観客数上げが必要になるってこと。めんどくせえ!!!!!!!!!明日は・・・うん、「DanceEvolution」になります。23:303日坊主とはよくいったものでほんとに3日目でこんな時間の更新になるとはな・・・いやもう既にぐだってる。saucer」の3つ異種イベントについては該当機種にて説明予定。saucerはプレー内容に応じて貰えるポイントから作られる料理を、グルメイツに振る舞う、振り分け系イベント当然、高レベルハイスコアであれば多く貰える。曲数依存なので1曲で終わりだと1曲分のポイントとなる。基本的に3(新曲)+1(旧隠し曲)で自分で欲しい曲に振り分けられる。いずれか解禁するまでその楽曲は固定でいるので、変更したい場合はパセリで変更することが可能。毎月変更+リセットとなるので、半端に残ってるとシャッフルされてしまう為注意。全曲解禁していたら振り分けはせずポイントが蓄積されていく。saucerで振り分けが可能。やりこめば翌月即座に全曲解禁も可能って感じかな。作られた料理にもグルメイツとの相性(好き嫌い)があるので、それも併せてやれば若干解禁が早くなる。明日はGITADORAです。17:48100円2クレの時ばっか狙っていくようになったせいで1クレ100円の重みが増してきました。昨今は池袋厨になっております。苦手判定なのでようやく出てよかった。・過去2回分のイベント楽曲も対象となってる。それ以前のは全解禁してるらしいえーようはプレー内容に応じてポイントがもらえ、そのポイントを消費してマスを進めていくゲーム、でいいのかな。高レベル曲をクリアしてく、ってだけでそれなるに貰えるらしい。うーん、特別難しいものでもないかな?かない大雑把な説明になったけどそんなかんじ(ひどい明日はjubeat予定。10:55そろそろログ移行しなきゃなぁと・・・これ何度目だ言うの・・・ちょっと気が向いたので毎日更新してみようと。ネタ作りってことで「現在の音ゲーの解禁ゲームの攻略法」とでもやろうかと。連動企画なんだし、プレーが苦痛にならないよう「どんな解禁手段があるのか」を。・DDRは現在『エンジョイレベルによる楽曲の解禁』、のみしかない。一応EXTRAもあるけど。・エンジョイレベルとは、プレー内容に応じて入手できるポイントが一定値に達すると上昇する値(でいいのかな)様々な検証が行われてますが、1、色んな曲をプレーする2、上位譜面もプレーする3、ハイスコアを狙うようにする(最高判定(MARVELOUS)を多く取る)↑とりあえずやるライン4、様々なオプションをつける5、ランダム選曲やダブルをやるってあたりか。同じ曲ばかりやってもポイントはつくが、あまり効率はよくなさそう?で、楽曲解禁はELv.50までに10曲。Lv.5倍数の時点で追加。ELv.55以降は同楽曲にCHALLENGE譜面が追加され、MAXでELv.100で終了。エンジョイ解禁はそんなところ。明日はポップンの予定。俺自身も全然わかんない。09:38↑この時間に「とりあえず更新しよう」と立ち上げたはいいけど書き始めは16:46(現在)です。走破:埼玉スポーツセンター(数年まとめてなかったから3年前の記事からほぼ抜粋)1年ぶりです。荷物置き場やベンチが追加されてた。基本的に去年と全く変わってない。コーナーのラインナップの変わってる点が逆にわからないw今年の一曲目。復活してほしいのとりあえずランキング。相変わらずバタは強い。去年と比べたらバタ以外全曲入れ替わってた。何があった・・・これやって勝手にvs2ndLINK〜〜んでもって両守護神に守られつつメインイベントはっじまっるよぉ〜〜終わったよぉ〜〜(しばらくぶりフルコンボあっさりでもない。ほんもぁスコアでんなぁ。踏み方は少なくとも去年よりかはマシになってるとは思った。アンリミ苦手癖既に10年経つけど全然改善しようとか思ってないのがまるわかり!なんだかんだこの4曲(1曲はそうでもないとして)連続してやると体力消費結構あるなーとしみじみ。発狂譜面が増えた今だとは行っても、コースはコースできっついなぁと思いましたです。------上記にもあるとおり、2003年に伝説道クリアして10年目になりました。精進できそうだなーと思ったりした日でした。節目だから〜〜と思ってたら今現在新DDRでは学園イベントやってるんで、そっちの方にモチベ行ってしもて・・・まぁ、それはそれで現行機種楽しんでるなぁと勝手に思ってる次第です。設置してある限り続けていこうと思います。企画10年目は再来年っぽいんで、来年はわりとふつーーーにやろうかなと。普通っていつも通りだけど。そもそも企画ってただ何がしたいの?的なものになってる只の慣行プレーって感じになってきてるから、まずは来年、再来年に向けたモノにしていきたいです。いうわけで、また来年。14:36BEMANI検定におもいくそハマってる連動企画とは言え、こっちがメインになるのもどうかなwwwラスボス曲もなんかやっぱアレでアレな難易度も出てるそうなので、まぁぼちぼちやっていきます。09FLOWERはknit、アルストはcopiousフォルダ期間中いまだけ楽曲の対象。Lv.3FLOWERは04/22まで伝導解禁。stage以降に出現。stage以降に出現。stageは青パレ以上かつ100クレ必須。MASTER、STEALTH譜面はクラスアップ時(基本的に偶数クラス?)にプレー済み楽曲からランダムに解禁まぁ、基本的なことかな。09:46新DDR稼動から一月経つけど、イベントはしょうがないとして機能面では劣化したまま過ぎてるよねぇ。最低でもライバル登録くらいつけた方がいいんじゃないのって思うんだが不具合修正で手一杯なんだろうか。------先週の土曜日、行脚目的で色々行ってきました。前日の金曜色々あったせいで起床3時間遅れ。当初予定は千葉→茨城→群馬で、茨城→群馬って色々大丈夫か・・・?と思ってた。40分くらいの郊外っぽい駅。3つくらいエリアがわかれてて、キャッチャー・音ゲー・アーケード全般に入り口が分かれてた。音ゲーは隔離されてる感じだったけど、それが逆に環境の良さが出てた。指2台、リフレク1台、ポプ2台、デラ2台。目的のデラはDJT筐体?液晶だった上メンテも良好。パセリはデフォ設定でPFはほんの少しお高め?あとNOVA2があった100円5曲プレミアム設定。あっ、ゲージきつかったんだwwwwwwwwwwおわり40分くらい滞在して移動。電車の都合もあるし電車待ちの間グリーン車乗るか迷ってたけど、徐々にホームに人が増えてきたから購入。帰路の方は各駅っぽかったし、始発が遠くからだったし・・・まったりと上野まで。ことでなかなか駅前(駅自体)は広かった(大きかった)(ように見えただけかも)徒歩数分でとうつき。サープラ自体は初めてかな?行徳だかそっちの方で行ったことはあるが、サープラに変わる前だったような。音ゲーコーナーはゲームによってそれぞれ待ち椅子があったりと割と環境は良い。音ゲーイベントやってたらしく、特に指とリフレクが混んでた。DDRはちゃんと新DDRに。STAGEでわかった#仕様で設定曲数がわからないてか黒筐体初めてやったんだけど、言われてるほど判定緩くないような・・・こちらのデラはどちらもDJT筐体。PF設定が完全デフォルトだったから、まぁ、よろしくない点と言えばそれくらいか・・・2クレほどやってサープラ離脱。傍から見たら移動時間より滞在時間短いってのが理解し難いと思うwwあとは高崎駅で適当にお土産見繕って上野まで。帰りは快速だったので1時間半程度で到着。その後のことは書くまい------先月の小山行き以来、月一でいいからどっか行脚したいわーと思ってる。ネックが交通費なんだけど、休日きっぷ2600円+グリーン券で5000円行く勢いだし、1箇所に絞ってどっか行こうかなとも検討。REVO別にシングルに目覚めたわけじゃないです。4月ですね!!ココロうっきうっき新年ドでござる。fontsizeなんてタグ数年使ってなくて大文字にするタグ完璧に忘れてました。AHAHAHADAN☆REVO暫定修正入ったようですね。再起動バグはなくなってよかった???まーまーここは前回愚痴零したんで今回は静かにしてます。評価はしてないよ別にって、こう、あれだ。ひとつなんか話題出すとその話題でずるずる引きずってしまう。冬アニメ終わっちゃいました。みなみけ終わっちゃいました。リトバスはもうちょい続いてるみたい。春アニメに移行します、ってなんかサイクルが消化ゲー消化ゲーで思い出も何もあったもんじゃねーなと感じます。一過性、に、過ぎない、って言ったらね。相変わらず物語シリーズ継続して見てます。なんだかんだで猫物語(白)まで読破してしもて、アニメの方も気になって仕方ない昨今です。言ってBD揃えようと思ったら、化はBD-BOX・偽は上下・猫(黒)も上下?かな。マトモに買ったら5万ちょいぶっとぶでこれ・・・しかし欲しい・・・7月からセカンドシーズン放送するらしいんすけど、具体的な作品名が未だに挙がってないのが気になる。「物語」シリーズとして2クールで全話やるのか?と思ったりしたが、内容がわからない以上、傾〜恋に関しては黙る。猫黒が上下巻だとしたら猫白も上下・・・1/2クール放送なんて聞いた事ないしどうなることやら。------おおっとえらく閑話休題してしまったな!更新始めはテンション高かったんだがどうも15分と持たなかったようだ。気が向いたら更新しますね。00:47あれこれ愚痴零しても仕方ないけどねぇ。他の音ゲー、特にギタドラのこともあって無視できない現状っすよね。対岸の火事とは言ったもので今のDDRは移り火してるような現状。あーあーDDRも結局こうなってんのか・・・と残念の一言に尽きる。・一部オプションが変更保存されないとりあえずこんなものか・・・いやもう、残念どころじゃないよねこれ。製品としてリリースするモノじゃないと思うのですが。アプデ前提でのリリースは、まぁ時代も時代だから仕方ない(それ前提もどうかと思うが)としても完全にユーザーが金出してデバッグやってる現状、これに至っては突っ込まざるを得ないっすよゲーム自体、というか楽曲自体は前作より完全新曲が多い分、初期の不満は緩和されてる部分はあるかなと。賛否両論、バグ自体の把握、それに対しての器量、ってかどこまで許容できてんのとか・・・あと毎作判定がコロコロかわんの本気でいい加減にしてほしいって部分がある。判定やコンボのフォントを毎回毎回変える必要ねーだろ、とかホントに辛い。「ランカーは愚痴溢さず努力してるからランカーなんだよ」とかさーなんかもう何でこんな気分悪くゲームやってんだろうって思うんすよんー、もう今まで以上に惰性でやってる・・・って感じ。ある程度修正されたりイベント始まったり曲が追加されたら喉元過ぎたようにやるんだろうが・・・なんだろうね。17:40新DDR稼動しました。いい出だしとも悪い出だしとも言えない微妙な感じです。言うなら前作ほど「とりあえずこれやりたい欲」があまりない、ってことくらい・・・めうめう病にかかったと言っても、白筐体判定が怖くて微妙な感じしか。コンバージョン稼動後から本番だと思うんで、とりあえずやってみましたって感じでしょうか。イメージ的にはDDRXにmaimaiが加わったような、一部で言われてるX3PLUSと思っても違和感ないような。何でもX2と比べたらダメだとは思うけど、あの作品のインパクトのでかさは凄かったと改めて思いました。しても、正直カバーで入れるなら入れなくていいよって思うのは俺だけでしょうか・・・------突然の物語シリーズ1月末でバンダイチャンネルの月額対象外になり、その時ギリギリになって全話見て以来すっかりハマった。昨年に一度見たんだけど、どうも世界観がよくわからないままで再度見直してからどんなもんなんだろうと。化物語単体だけだとボケとツッコミのやりとりだけに見えるだろうから大元がよくわかってなかった。その大元が時系列から「傷物語」と「猫物語(黒)(白)」なんじゃが。メメの話を聞くと結構難しいイメージがあるが、大筋は物凄くわかりやすいと思う。怪異の本質・本元が徐々にわかってくると意外なことだったり意外な展開だったりと、なかなか見ごたえあるなと。猫物語結局見てないから猫の話は置いといて、アニメだけ見てる人には是非傷物語をオススメしたい。傷物語は話がどうこうもそうだけど、短期間における非日常的な雰囲気が個人的にツボった。37徐々に良くなってきた、作品、だね。X2であまりに上げすぎた敷居をどう踏襲するのか、一番危惧してたけど、まぁ最終的にはよかったのでは。「スコアが出なくなった」とか「他のゲームが楽しくなってきた」と、何かと言い訳したりしてた。何度も何度もやめようやめようと思ってたけど、単純に「DDRだから」やり続けてた。いうまぁ、稼動初期のアレは胸に留めておくようにします。あったけど、やっぱ新ボス3曲(東北、鳥エボ、パラレボ)のインパクトはでかかった。それぞれにメッセージがあり、難易度もかなりのもの。パラレボに至っては19ということでSPDP共に衝撃を貰った。今までのDDRではセオリー以来の楽曲追加が後半になって増えてきたのも印象に。2nd楽曲に至っては稼動前のwktk→稼動後あまりやることないのかな→(しばらく沈黙)の沈黙期間がちょっと長すぎた。復活曲もあまり目立たなかったのがね。なんともまとまりなくなってきましたが、最終的には悪くなかったという感想です。明日から新DDRの先行稼動。パーティション導入の初DDRとなりますが、当面は今後のアプデに期待するような感じにしようと思います。18:42珍しく更新モチベ上がったので(夜勤前なのに)更新しまっす。音ゲーネタはあとあと!(敷居を上げる昨日は珍しく、というか初めて丸一日(始発〜終電)の行動。機会も時間もあったのに何でか知らないけど、最終的にはいいやで済ませてた。(ひどいんで、公式見に行ったら完全に都内では終了してたらしく、一番近くて小山までいかないとダメらしく、いい機会なので(ついでに)小旅行しようと。小旅行と言っても午前中は完全に映画で潰れ、食事と移動時間で(既に)半日潰れた。都内に戻ってからもゲーセンに篭るといういつもの流れでしょうもなかった。あとはやっきにーく(ぷっちまーすのノリでまどマギ観た後、外出中ってのもあったからか、前回ほどしんみりとはしてなかった(と思ういやそれでも今日起きてからしばらくもやもやしてたよーなしなかったような。変なシメはしたくはないけど、「劇場でやる意味ってそんなないよなぁ・・・」が正直な感想。コネクトは不要だった(と思うあと劇場版やる上で三部作、次回(たしか秋かな)の「新作」でまどマギ完結、って言うらしいが正直なところ、いくらもやもやしててもアニメ版で終わるのがよかったのかな・・・って思った。いくら(気持ちが)辛くてもね。んまぁ今回意地でも見に行ったのは「小旅行したかった(目的が欲しかった)」のと、「アニメ版の再編ならBD化はおそらくない」ってこと。再編とは言え全編入ってるから、(よくても)三部作セットで販売するくらいか?そんな小山でした。ここまで括弧だらけにしたのは意図的なんだよ?ふふふ気付いたかな?#どうでもいい------栃木行脚。あっちのげむせんのパセリ料金の安さに驚いた。84PのPF10分170P?あとイチオシ100回終了したんで、とりあえず一段落かも。デラーが解禁にむっちゃ絡んでる感じなんで、取れるだけとっておくのは悪いことじゃないなーって。あとイチオシやることで「「とりあえず」これやろう」って気になれるからステキ。そうそう、こっちも完了。いやー、指が1Tuneでできたからよかったけど・・・まぁ、特別悪いイベントでもなかったのでは。DDRも新作が稼動するし、一息つけたなって感じですね。指のイベントが始まりました。どっちが責めか受けかなんてどうでもヨロシイさて、今日でサイト運営11年目になりました。2002年02月28日(だったと思う)から2013年02月28日、となんかまぁ早いもので。ログ自体残ってないし最近怠慢気味なんでどうと言う話でもないんですが、11年。これからもよろしくです。更新頻度増える予定は多分なさそうですが^^^^^------リザルト撮るのに苦労してる昨今。そいや明後日天下一です。シングル離れてる身で参加するのも気が引けるんですが、KOU1さんの大会なんで参加したいだけです(恐らく本音)事前参加人数がとんでもないことになってますけど大丈夫なんでしょうかしかしほんとすっげー人数だねぇ。自分の知ってる10年前の大会(北戸田しか知らんけど)くらいの規模?DDRはプレイヤー間の相互関係が強い故かねぇ。他の音ゲーじゃこうはいかないんだよね。最近デラがちょこちょこ増えてきた感じするけどデラの近況はぼちぼちランプ更新してます、ってだけ(詳細書くのめんどくさい後日サイト見直してどういう成長してきたのか確認したいなぁとも思うから、覚えてたら詳細書いておきたい所存。18:48明日からGITADORA稼動ってことでXG3まとめするけど、今作真面目にやった記憶がないんで詳細は省く。んまぁー、初っ端判定に違和感あったり凄まじいバグあったりソーシャル真っ青の解禁ゲーがあったり散々だったね。毎回思うけど、新作には期待したいとこ。今作暗黒舞踏会があったからそこそこやってこれた面がある事実(主観------シングルは元々やってなかった。ダブルの調子は特別落ちてない感じだった。引退はまだまだだなぁー(そいや今週末のJAEPO行ってきます。02:19タイピCNverとかでなにやらデラが相変わらず色んなもんが出てきたようで。目標立ててクリアなり頑張ってて、☆11未EXH27と☆12未難35というとこまできました。フォロワーがいいのか知らんけど、今回は前回に増してデラプレイヤーのやる気が高いなぁって気がしてます。イベント頑張ってるとか解禁頑張ってる、ではなく純粋に向上心があるというか、そんな感じ。そんなお陰で自分も頑張れてる所存です。16:39もう2月かーふははおよそ自分の生活を見直すと更新頻度明らかに減ってる。ソーシャルゲーにハマることはないだろうなーとか思ってたけど、やってみたら割とハマってしまってる。システムを考えると、正直頭いい人はやりそうにないなーって感じます。いつまでもにわかゲーマーのななせです------溜めてたネタっぽいを遡ってアップするのもなーと思ってる。これからなんか追加あったら逐一アップする方が、なんとなく切り替えできてる感じ???とりあえず息してます。01:2520日くらいDDRやってなかったから昨日やってきたけど、そりゃーもうだめだった。DPメインになってから地団駄苦手になったのはわかってたけど、パラカスやったら酷い有様。譜面にらめっこして、形だけでもしっかりしとかな。激でるた980とか出たし、例の高速地団駄できればAAA視野かな〜くらい?------近況:あいかわらず今年一年どうするか、大雑把に決めたとか前に言ったけど、その通り大雑把にすることに。大雑把とはあるけど、実は毎月何をするかとか、何を買うかとか、それなりに明確に決めるようになって楽しかったりする。ゲーセン通ってるのも(まぁ、ほぼモチベあるデラのお陰)以前よりわくわくして行ってるしね。今日は成果でるかなーって感じ。もってとりあえず今月は適当に行脚でもすっかーと、たしか5日に横浜まで行ってアイマスミュージアム見て11日には鷲宮神社に行ってきたり。往復1000円もせんのになかなか出たがらないから、ちょこっとでも行脚。お金さえ気にしなければ遠出するのは好きだからなー。目的がなければ行動に移せないんで、今後はどうにか無理矢理にでもくっつけて行きたいw------近況2:デラ風邪ひいてた週、とてつもなく腕が落ちまくって真面目にデラやめるか考えてた。いうのも「先日まで成長してた」「突然見えない・叩けない症状が」のダブルパンチで、こう、経験したことない滑落っぷりでして。今は家庭用から少しずつ慣らしたら治った感じで。まー・・・成長してる段階でのことだったから、絶望感が半端じゃなかったんすね。腕切り落とされたほうがマシだった(諦められる意味で)かもと考えるくらい。・☆12未難43新曲☆11がにゅでけ以外EXH埋め完了。イリーガルがやっぱ鬼門だった。☆11難埋め最後の砦はやはりV2でした。歴代で一番粘着したかもしれない。CROSS・聖人の塔がHARD。金十字は地力C最後の砦だった・・・まぁ、他のも前回それなりに粘着したものだから嬉しいけどね。あとEXHARDがちゃっかり増えまして、エルピスとFが埋まりました。どっちも要地力だけど今の俺ならいけるかも!と頑張ったらなんとかなりました。うむ進んで発狂・トリル系を選ぶようになったのか、成長を少しずつ感じて楽しい。来るかなーと期待してたけど、さすがに年始過ぎて7日になるとは思わなかった。1体22000円(ショップでは18000円くらい)とかなり高価な買い物したけど、これ以外買わない(かもしれない)そいやみなみけが昨日(昨晩というのか)放送始まりました。無難でもなく割と1期に近い感じはした。部分部分今時っぽいトコもあったかなーと。10巻まで出てるのでストック的には大丈夫でしょう。3/27特典がもはやDVDガン無視してるんで、BDにします。01:56えむぴー回復待ちの間更新☆☆きゃぴぴぴぴん☆☆☆まずは1日の更新での☆12HARDにSense2007が抜けてたので追加しといた。それにしてもすっげー更新してんなと我ながら驚いてます。前作それなりにやってたのよ?今年はどーすっかなーとか思ってます。昨年頭の更新を見てなんか抱負あったかなーと。なんも決めてなかったいつもどおりじゃん!大雑把には頭で考えてます。