あとミニマリストと資産運用。Tweetドミニオンの攻略ブログを調べると、よくお目にかかる採点表。:最優先で取りに行く。★★★★☆:他のカードとの兼ね合い考えるけど、基本的に取る。★★★☆☆:他のカード次第。取ったり取らなかったり。★★☆☆☆:基本取らないけど、他カードの組み合わせによっては取る。★☆☆☆☆:取らない。呪いを押し付ける強カード。1枚しか買わないけど、その1枚を最速で連打できるように立ち回ります。多く呪い押し付けた人がだいたい勝つゲームだと思ってます。王国カードを見て、鍛冶屋ステロより強い組み合わせ思いつかなければ鍛冶屋と銀貨、金貨を買っておけばだいたい勝てます。超強力ドローエンジン。祝祭などアクション+しつつ手札減るカードと組み合わせると凄いドローできます。金貸し軽圧縮しつつブーストできるカード。銅貨がなくなると用済みだし、銅貨と同時に来ないと使えないから後半役立たずですが、序盤の圧縮は超強力です。2枚以上買ってはいけないけど、序盤に買っておくと地味に活躍してくれます。高濃度の圧縮は時間かかるので、こだわりすぎ注意。実は「鍛冶屋+財宝カード」デッキと「礼拝堂+財宝カード」デッキは「鍛冶屋+財宝カード」デッキの方が圧倒的に早いので、礼拝堂と鍛冶屋が並んでる場合は立ち回りを考えましょう。どちらかといえばコンボ場で余計なカード廃棄するのに使うと強いです。アクション+に仮想通貨、おまけに購入+1とやりたい放題。書庫と組み合わせると夢が広がります。鍛冶屋ステロするならこれを買うより銀貨買います。強いけど組み合わせるカードがないと役立たず。鍛冶屋とかアクション+ないけど連打したいカードがあるときに買うカードです。銀貨+1金でアタック効果がついたと考えると強いです。他にアクションカード買ってると打てない場面もあるので、今後の立ち回りを考えて買うか決めましょう。山札の金量を純粋に底上げしてくれるカード。財宝カードが手札に来て、獲得したターンに使えるのが強力です。金貸しと同様に序盤1枚確保して連打したいカードになります。金貨を属州にしたり、屋敷を鍛冶屋にしたりするカード。フィニッシャーとして強力ですが、これだけでゲームが変わるほどは強くないです。地下貯蔵庫アクション+しつつ勝利点カードをドローに変換できるカード。村+鍛冶屋のコンボで手札が大量にあるときや、ドロー繰り返して書庫を引きたいときなどに強いです。2-5スタートでコレと書庫が買えれば、ほぼ勝ちます。幸せ、こちらも幸せ、みんながハッピーになるカード。純粋に4枚ドローは強力で、あっさり属州に届くようになります。相手も1枚増えた分、あっさり属州に届くのでハイスピードバトルが始まります。戦略に幅をもたせてくれるカード。個人的には好きですが、優秀な庭師がいないとインテリアになります。