(土)ここ最近、漫画をひたすら描いていて、それはそれで充実してるんだけど、同時に物足りなさも感じてて、その理由はなんとなく人との交流が無さ過ぎるからかなーとか思ってました。早くこの原稿終わらせて、地元の友人誘って行きつけの焼き鳥屋に飲みいきたいぞー!みたいな。今描いてる漫画の中で人が他人を想いやる気持ちみたいなもの、ようは愛情みたいなものを描いていたら、ボクはふと気付いてしまった。今求めてるのは愛なのかもしれない・・・!!とな。自分は元々草食じゃなく、愛欲に飢えた肉食だった...と記憶している。自分がバカなのか、愚かだったのか、あまりうまくいった記憶もなく、楽しかった記憶より喧嘩したり傷ついたり辛かった記憶ばかり鮮明に残ってて、ある時完全に殻に閉じ籠って、そっちの方はもうどうでもいいやってなっちゃったんですよね。それからもう何年も愛には無頓着になり、気付けば大分年月が流れてしまいました。去年の末からブログ...ほぼ日記みたいなものを数年ぶりに再開したことにより、最近よく過去を振り返るようになり、当時の感情や考えを思い出してしまい、それが漫画の中のキャラたちの気持ちとリンクし、プラスアルファとして今の自分に寂しさみたいなものを思い起こしてしまったみたいです。これから先自分どうなるのかなぁ・・・。今は漫画描くだけだし。(木)念願の...!ついに念願のカラーレーザープリンタを導入しました!!A3対応だけあってでかい!!40kgくらいあって、部屋に運ぶのがかなり大変でした。感光体ユニットをCMYK分、4本セットしなきゃいけない構造のためモノクロレーザーと比べると1~1.5周りくらい大きいです。それと少し前までA3対応のカラーレーザーというと安くても7~9万くらいのイメージでしたが、最近はその半額くらいになってるんですね。高精細!!買うなら今しかない!!というわけで導入しました。これでやりたいことがあるのですよ・・・。́ー`)さっそく試しに印刷してみました。左がオフセット印刷されたもの(冬コミ新刊)で、右が今回導入したレーザーで印刷したものとなります...。...く、暗い!!!ダークネス!!闇夜に生きる女騎士になっちゃってる。左に光が当たってて、右のほうが影になってるわけではありません。調整する必要があるようですね。(火)漫画描くのすっげー楽しい。これまでこんなに楽しいと思って漫画描いたことあっただろうか。今までどんだけ自分の描きたいものを描かなかったり、周りに流されていたか、依頼された仕事を発注側の希望通りにこなさなきゃいけないとか、最近だと雑誌の色に合わせようとしすぎたとか、いかに自分を縛ってきたかがよくわかる。いった作品の画風だけではなく、使用するツールでも自分の中で革命の準備に入っていて、これまで色んなツールを使ってきましたが、自分にあってるものはなんなのかが把握できてきたというのも大きい。アナログ原稿から始まり、フォトショップで仕上げるようになり、ペインターを使うようになりグレースケールで漫画を仕上げたり、SAIでペン入れするようになり、コミスタでペン入れ仕上げまで行えるようになり、はたまた液タブを導入したりしてきましたが、全てが全て自分にあうわけはなく自分に合ってるものと合わなかったものがあった。使ってみないことには判断できないからこれまで色々試してきましたが、最近ようやく落ち着いてきた気がします。描いてて苦痛にならないもの。わかってきて、それで描いているとすっごく作業が楽しい。2』の完成品を見て、自分の中でなにかがブチ切れ今に至るのですが、もし1巻で「もうこれは売れないからいいや」って終わらせてしまって2巻を作らなかったらこの感覚に出逢えなかったと思う。結局たくさん描かないと成長できず、次のステップへ行けないんですね。この感覚を忘れないようにしなければ!ということで今回のブログ記事もかなり自分なりのメモでした。3』の原稿にとりかかっているのですが、スケジュールがキツキツで最悪間に合わないんじゃないかと思えてきました...。当初第3話は15ページを予定していたんですが、それがなんと41ページに増大してしまってですね...。前回の25ページは下描きから完成まで一ヶ月と10日ほどかかってしまったのですが、今回は40ページなのに、もう残り一ヶ月と1週間くらいしかない・・・。なんというかよくわからんのですが、最近時の流れが尋常じゃないくらい早い。正月明けたばかりだと思っていたらもう8日とか、ボクの脳内時計は止まっていたか、一週間意識を失っていたんじゃないかとすら思えます。キャラの下描きを1ページ30分以内に終わらせられればと思ってタイマーかけながらやって自分を追い込んでも、結局キャラの1ページ分の下描きに1時間かかってしまう。この調子でいったらまた前回みたいに背景に割ける時間がなくなって雑になってしまうじゃないですか!!それが嫌で今回は色々改めようと思っていたのに、結局同じじゃないか。̄|○あと今回から試してみたい技法(処理方法?)があって、そこでも試行錯誤することになると思うので、、、やっぱ時間足らないような・・・。2月コミティア間に合わなかったらゴメンナサイ。(土)ボクは最近のゲームが好きだ。(といっても今のところ据え置きゲーム限定となっておりますが)元々子供の頃からファミコンやスーパーファミコンのゲームが大好きでした。プレイステーション1時代になるとドット絵に変わった当時のポリゴンは荒いというかノッペリしてて正直好きじゃなかったし、かつローディングに待たされるのもフラストレーションがたまり、その頃からほとんどゲームをしなくなりました。(まれにスパロボαシリーズとサイレントヒルシリーズをやるくらい)しかしPS3の初期型の次のモデルが発売された頃からまたゲームをするようになりました。ローディングで待たされるってのがほとんど無くなりましたし、圧倒的なグラフィック(HD画質)や確立された操作方法が自分にジャストフィットしたんですね。(今でこそ左スティックがキャラ操作、右スティックがカメラ操作ですが、PS2の頃はまだゲームによって操作方法がバラバラでした。)特にのめり込むキッカケになったのが・・・実を言いますと大変お恥ずかしい限りですが酷い失恋が原因だったりしました。あの時は毎日悲観し全てに絶望し、完全に閉じ籠ってしまい、何もしたくなくなってる状態だったのですが、それでも自分を復活させねばと手元にあったゲームに手を伸ばしたんですが、...まぁそれが良かったのか悪かったか...。『デモンズソウル』というゲームに出逢ったのが人生の転機の一つであったことは間違いないでしょう。デモンズソウルにハマってからはおよそ一年間くらいは仕事や同人そっちのけで毎日ひたすらマルチプレイにのめり込んでしまったのです。あの費やした時間ははたしてなんだったのか。デモンズソウルにハマらなければ剣や甲冑に興味わかなかったので『しゅばりえーる』は生まれなかったし、今自分のこれからの道だと思ってる女騎士と誓約(!?)することもなかったですから、今後この道の結末がどうなるかにもよりますが、無駄だったどうかは現時点でまだ答えは出せてないといったところでしょうか。あれだけ時間を費やした・・・否、意識高い(゚∀゚)言い方に変えれば時間を投資したのだから、そこから学んだものをこれからの作品に活かしたいよね。ゲームで得たなにかを活かすとかないから」って考えの方もいるでしょうけど、ボクは生活の全てがネタ探ししてるなー・・・と。思い返してみれば知識や考え方、信条みたいなものを学んだのって思い返してみると、ボクはほとんどが映画とゲームでした。(最近になって本読むようになりましたが)これからもそれは変わらないと思います。本文:RSS最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSプロフィールAuthor:相河大聖/だいせ漫画描き。天使と騎士を描くのが好き。