Player」が17年ぶりのメジャーバージョンアップ64bitバイナリを同梱。帽子がゲームのカギを握るファンタジーRPG。バトルやキャラクターの成長、武具の作成などに多彩なシステムが盛り込まれているのが特長。プレイヤーは帽子を持つ6人の管理人の中から1人を主人公に選び、ほかの管理人が持つ帽子を集めるために世界を巡っていく。帽子にはそれぞれ特殊な力が備わっているため、選んだ主人公によって初期の能力が異なる。ゲームを進める中でほかの管理者と戦うことで相手の帽子を獲得すれば特殊な力も自分のものにできる。最終的にはすべての帽子を集めることが目的だ。バトルシステムはコマンド選択式。経験値の概念は存在せず、キャラクターは戦っていれば自然と強くなり、技を覚えていくという仕組みとなっている。攻撃時や被ダメージ時に能力が向上するほか、武器を使った攻撃の際に、武器の種類ごとにさまざまな技である“アーツ”をひらめくこともある。戦闘中にアーツや魔法を特定の行動順で発動させると、連携して攻撃する“コンボ”を発生させることができ、派手なモーションで大ダメージを与えることが可能。ライフの回復方法は、非戦闘中は“マナ”を消費して完全に回復できるほか、戦闘中は、攻撃したりダメージを受けたりするとゲージが溜まっていく“オーバーソウル”を発動することなどで、回復できる。魔法使用時にも消費するマナは、敵も味方も1つのマナを共有しており、キャラクター個別に分かれていないのが特徴。消費したマナは非戦闘中には自然に増えていくので、1回の戦闘さえ乗り切れば、手軽に使える回復手段が用意されている。ゲームをクリアすると、一部のデータを引き継いで新たなゲームを始められるが、主人公を変えてもストーリー展開の大枠は変わらない。主人公たちは初期能力の違いだけでなく性格的な違いがあるので、繰り返してプレイしても楽しめるだろう。