只管に駄文を流す事をここに誓う。カレンダー<<2016年09月>>日月火水木金土123456789101112131415161718192021222324252627282930最近のブログ[2016年09月11日]その2(0)[2016年09月10日]新カードのレビューをしてみよう(0)[2016年08月31日]TCGの部屋で使ったデッキ(0)[2016年08月10日]1弾総評的な(0)[2016年06月18日]公式記事が優秀。さんもっと見る新カードのレビューをしてみようTweet書く事が無い時に公式から公開情報あるのはタイミングがいいなぁ。いう訳で初めてみよう。テキストなんかは公式参照でお願いします。http://www.carddass.com/gbf_tcg/capture/capture25....上から順番に火から・ラカムGにしたけど効果とタイミングがあってない。ランク2だから2ターン目に扱えるテキストがベストなんですがそもそも奥義ゲージ溜まってるの?という点。3面展開アタック→トリガーバハ等で3面やられた場合でもゲージ3枚しか溜まらなくて2回効果が使えないししかも速攻あんまりしてこない現状の環境だと上の効果撃つ機会がノーチャンスレベルの代物。いって終盤にATK6でランク3倒しに行こうとすると、ゲージを消費する上にHPは据え置きだから簡単に焼かれそうで終盤でも不安の残るカード。CIPでゲージ3枚ゲージ減らす効果はいいんだけど、表限定だしデッキに入れれるかは微妙。・ガンダゴウザまず注意したいのは上限開放はターン1回という点。この効果を使う前に別の団員を上限使うとこの効果は使えない。この効果を使うと別の団員の上限は出来ないという事は覚えておこう。それが出来れば壊れカードです(自ターン中だと安全に攻撃に行ける+ATKめっちゃ高いよって出来るし相手ターン中にチャンスが来れば、自身と上限と破壊効果でこれ1枚で相手のアタック3回も止められるというとても面倒なカード。・ヘルエス条件の緩い2コスト9点焼き。最低でも6点保障の時点で弱いわけがない。下の効果はをゲージ消費するが、それでも1コストアクティブが弱いわけがない。石で焼かれてもアーマーを持っていけるケアもあるのでカードパワーの塊みたいな事にただし器用貧乏な感じも拭えないので、コンセプトカード(ゼタやパーシヴァル)として採用できるかは難しいところ。・アンナ凄く器用なカード、それ故に採用が難しいカード。ランク3の団員というのはデッキを組む上でのコンセプトとなるカードを採用する事が殆どなのでこのカードをコンセプトとする場合「相手に合わせて効果を変える」というデッキコンセプトになる。なると出来上がったデッキが何をしたいのかよくわからないまたは押しつけていくスタイルが主な火属性で中途半端な事に陥る可能性があるので中軸には採用しにくいのが欠点(これはヘルエスにも言えます)・コロッサス・マグナ何でコイツを2弾で出さなかった!次回は水属性予定。表示範囲:全体Tweet前のブログへ2016年09月のブログ一覧へブログ一覧へ次のブログへ現在コメントはありません。