ARASHI)は、フジテレビ系列で2008年(平成20年)4月12日から放送されているゲームバラエティ番組である。外部リンク概要[編集]嵐がゲストとスタジオ内に設置されたアトラクションゲームで対決する。LIVESTORM』から続く土曜午後の嵐の冠番組では初めてハイビジョン制作及び、プライム・ゴールデンタイムでの特番が放送された。13:30の『バニラ気分!』第2部にて(地域によってはスペシャルのみ、または単独番組として)放送されていた。同年7月26日の『FNS26時間テレビ』内での生放送スペシャルにて、ゴールデン進出を発表した。19:57の放送となり、全国ネットに昇格[2]。番組ロゴとスタジオ・ゲームのセットをリニューアルした。2010年5月以降、民放連から「青少年に見てもらいたい番組」に選定され続けている。2013年9月5日より番組連動データ放送を開始した。2015年5月7日より番組ロゴとスタジオセットをリニューアル。STAGE」をコンセプトに掲げた。出演者[編集]★はフジテレビアナウンサー。)基本的に進行は櫻井が行う[3]。2012年11月22日放送分からは番組末尾に挿入される次回予告のナレーションをメンバー1人が週交代で担当(スペシャルやリニューアルの先回は除く)。5代目をフジテレビアナウンサー(男性)が週替わりで担当。立本ルール[編集]4種類[10]のゲームを行い、各ゲームの合計得点が多いチームの勝利。ゲストチームは5-8名(基本6名)[11]。嵐チームには「プラスワンゲスト(以下、プラスワン)」が1-2名(稀に3名)参加する[12][13][14](嵐メンバーには誰なのかは知らされない)。最終ゲームにて先攻チームが後攻チームの総得点に届かなかった場合や、後攻チームの総得点が先攻チームを上回った時点で打ち切られる(状況によっては例外あり)。挑戦中に逆転不可能となっても続行となる(一度例外あり)。同点の場合は引き分けとなる[15]。ゲストへの賞金・賞品は現在なし[16][17]。嵐メンバーが自身の主演ドラマ・映画チームとして参戦する(出張対決も含む)ことがある[18]。ハンデ基本、嵐チームには「レギュラーハンデ」という決められたハンデが課せられている。一部ゲームでは女性や子供に対してアドバンテージが設けられる(スポーツ経験者には例外あり)。状況を見たスタッフの処置・嵐メンバーやゲストの提案や失言によりハンデが追加される。逆に、嵐チームがハンデを貰う、または無くすこともある。ペナルティ大失態を行った嵐メンバーが一定期間そのゲームを謹慎させられる(2011年以前)。ルール違反により、得点が無効・仕切り直しとなる(番組の進行上問題なければ許容される)。過去のルール土曜時代ではゲストは2-4名・プラスワンはなし。行うゲームは3種類(稀に2種類)。勝利したゲストは希望の賞品を獲得。2009年12月3日(木曜放送第7回)から2016年10月20日放送分までは行うゲームが5種類(時折、4種類)。2011年3月10日放送分まではプラスワン・ゲスト共にチーム勝利時は賞金(2010年12月23日放送分までプラスワンは希望の賞品)を獲得[19]。2016年4月14日から6月23日放送分では番組冒頭にて「オープニングチャンス」を行い、結果に応じた得点をゲストが獲得できた。スペシャル[編集]対決が予選と決勝に分けられ、優勝は特別ルールで行う最終ゲームにて決する。その他のゲームもルールが変更される場合がある。一部の回を除き、勝利したゲストは賞金を獲得できる。予選での上位2チームが決勝「ローリングコインタワー」で対決し、勝利チームが優勝。予選での獲得点をポイントパックに換算し、決勝「バウンドホッケー」での勝利チームが優勝(延長戦あり)。通常ルールで実施(賞金なし)。不定期に行われる出張対決のコーナーでは、特設スタジオにて1ゲームのみの対決を行う。土曜時代は先回に「直前SP(内容紹介)」、翌回に「ダイジェスト・未公開SP」を放送。2009年と2010年の『FNSの日』(『26時間テレビ』)内にて生放送で行われた。2011年からは毎年1月3日にて放送。2012年からは嵐によるキャンペーン・『アラおめ』(2014年までは『福嵐』)の一環となっている。第9回まではプラスワンなし。以降は「スペシャルプラスワン」として参加[20]。第11回からは番組後半にて特別企画を放送。優勝・勝利したゲストは太字で表記。ゲスト名の()内は人数。春の嵐祭り●鴨、京都へ行く。備考:三つ巴戦における嵐チームの予選敗退は第8・13・14回。○TOKIO(5)焼肉食事券30万円分ゲーム内容[編集]両チームが各々行うものと、対戦形式で行うものの2種類。対戦型のゲームの中でも、先攻と後攻に分かれて守備チームが相手の得点を阻止するものと、両チームが同時に得点を獲得するものがある。参加人数はゲームにより異なる。挑戦者は事前に決められているが、稀に話し合いなどで変更される。ルール説明はテロップのみで行う。登場から間もないゲームやルール変更の際は、天の声による説明が加わる[21]。ゲームによって行われる頻度には大きく差がある。一部ゲームでは挑戦中にて減点されるハンデが嵐チームに課せられ、得点がマイナスになることがある。土曜時代は時期により行うゲーム順が固定されていた[22]。木曜移行後は最終ゲームのみ行うものが限られている。現在:キッキングスナイパー(2011年10月-)過去:ローリングコインタワー(-2012年7月)/ジャイアントクラッシュ(-2011年10月)/バウンドホッケー(2010年5月-2011年9月)/バンクボウリング(-2010年4月)/デュアルカーリング(2011年-2014年7月)/コロコロバイキング(2012年3月-2016年4月)ローリングコインタワー[編集]2008年4月12日(第1回)放送分から登場。エリアが4分割された円形の自動回転テーブルに各チームが2組に分かれて交互に立ち、1人ずつ指定位置にコインを積んでいく。積み上げたコインを倒したチームが敗北となる。1つのエリアにつき、1人が3枚のコインを約5秒間で積む。2枚以上を同時に置いたり、積まれたコインの位置修正は禁止。コインは厚さが3種類あり、置く度に加点される。得点は薄いものから3(緑)、5(オレンジ)、10(紫)点(エリアごとに各種14枚)。勝利チームにはボーナス50点が加算。コインタワーの倒れた位置に問わず、最後に触れたチームが敗北。現在までの最高周回数は10周・最短では2周目で決着。MAN』のアレンジ版。ME』(ターミネーター2サウンドトラック収録)。過去のルール初登場時のみコインの配点が10、20、30点。各エリアの持ち時間は10秒。勝利側は双方が積んだコインの得点を総取り。同年5月31日までゲストは対戦メンバーを指名。2008年8月30日放送分までコインの配点は5、10、20点。同年9月6日放送分までは各エリアの持ち時間が1周目は10秒、2周目は7秒、3周目以降は5秒と加速。同年6月21日放送分まで各エリアのコイン数は各種5-6枚。同年11月15日放送分までは各種9枚。2009年1月31日放送分までゲームの最後に置かれたコインは必ず無効。2010年10月28日放送分まで参加人数は各チーム2人。以降徐々に増え、2011年6月16日放送分から全員参加。2013年11月14日放送分まで勝利ボーナスは100点。スペシャル三つ巴・四つ巴戦:予選通過した2チームが決勝で行う。各チーム代表者2人が参加。得点制ではなく勝敗のみを競う。一度に3種類のコインを1枚ずつ使用する(順番は自由)。出張対決[23]:全員参加で行う以外は決勝のルールと同一。第3回ではゲストが3つのエリアを担当。特別ハンデ・ルール嵐チームが高得点コインの使用を制限する・ゲストに譲る。ゲストが一度に4枚以上コインを置ける。勝利ボーナスを倍に変更。以下に記述するコーナー・企画においてのルールもスペシャルと同様。体験アトラクションフジテレビのイベントにて体験コーナーが設けられた(詳細は後述)。コインは全て番組での10点コインよりも若干薄い(1回のみ番組同様のものを使用)。チームがローリングコインタワーで日本一を決める。全国8地区にて予選を行い、番組スタジオにて決勝トーナメントを行った(優勝チームは嵐との対決に挑戦)。クリフクライム[編集]2008年4月12日(第1回)放送分から登場。2人の「クライマー」が交互に岩壁を模した壁(高さ6m・幅7.5m)をロッククライミングの要領で登り、設置された得点ボタンを押していく。壁にある無数の小さな穴には、要所にグリップ(金属製の握り手)が挿さっている。ボタンは5(青/10個)、10(黄/10個)、30(緑/5個)・頂上のボタンは50(金/2回)点=合計400点分。壁は12(縦3×横4)枚のパーツで構成され、内9-10枚には障害物が設置されている(組み合わせは毎回異なる)。パーツによってはグリップが縦方向となる。障害物お台場のアゴ(薄・厚)...庇状に突出したオーバーハングを雲梯で渡る(側面からは登れない)。突き出た鉄骨の先端にあるボタンを押す(底に鉄棒が付いている)。グリップエレベーター...自動で上下するグリップ。土管(細・太)...手前から潜り、中のボタンを押す(太い方は短い)。お台場のデベソ...突出した四角柱の側面・先端にあるボタンを押す。三角柱(厚)...パーツが4つあり、組み合わさると大きな三角柱・四角柱になる。三角柱(薄)...緩やかな山状。炭酸ガス...壁全体にある4ヶ所の穴から一定間隔で噴出(クライマーが間近にいる時は発動しない)。クライマー:1人目(1st-)は登頂後すぐに壁を飛び降り、2人目(2nd-)にバトンタッチする。1人目は落下すると2人目に交代、2人目は落下した時点で終了。壁のボタンの押し方は自由だが、登頂後に押してはならない。「サポーター」に追加グリップを要請でき、受け取って任意の位置にセットする(取り外し不可)。挿入口に指を入れて登ることも可能。サポーター:2-5人が壁正面の高台に立ち、ロープで吊るされたかごに入っている予備グリップ(計6個)をクライマーに投げ渡す。落としたものは使えなくなり、渡し損ねても引き上げられて回収される。レギュラーハンデ・固定アドバンテージ嵐チームは最初から設置されているグリップをゲストより2-4つ減らす。女性や子供には多く設置される。過去のルール100点ボタン(青色)・50点ボタン(ピンク色)が使用されていた。土曜時代はクライマー・サポーター共に1人で挑戦。