確定6コンボ詳細この記事を最初に書いた頃はドララ周回してる人なんて探しても数えるくらいだったのに今はかなり増えてきて嬉しいです。言われる”超極限ドラゴンラッシュ”の壊滅級。なんと石429個の節約になります。今回はその周回用の編成を考えましたので下述していきます。※代用ですが幅がありすぎて書ききれません。A側ではデフォードを確定で抜くこと、B側ではワングレンを確定で抜くことができれば代用可能です。下記もしてますがメインを変える場合は各々のパーティによって全フロアの最低必要個数、コンボを計算してご一緒する方に伝えることをおすすめします。動画はこちらから!https://youtu.be/caiW3kitslU1F欠損時などの細かい説明は後述の旧最速編成のほうにあるのでここでは更新版最速編成での立ち回りと代用のみ紹介させていただきます。イルムor(チャド→パス→光半蔵)✳パズルに自信がある方はイルム→ミネルヴァの順に使った後イルムでパズル組んだ方が早いです。今回の更新点は以前からあったサウザーでの短縮に加え大きな更新点としてボスの抜き方です。この2点より数秒から十数秒の更新に成功しました。※時速、最速はまだ計測してません。近日中に更新しますのでしばらくおまちください。最速における代用このパーティをおける代用は・光半蔵3枚目→バアル(ただしデフォード戦で0.5秒ほどロス)・正月ヤマトタケル3枚目→通常ヤマトタケル・チャド2枚目→ヴァン・イルム→チャドバアルの代用での場合は確定6コンボが6手のパズルが必要になります。確定6コンボ詳細】まで正月ヤマトタケルを2体以上通常にするとリファイブが抜けなくなります。ヴァンはスリーディアで使用する場合のみ代用可能です。1列のみでは抜けないのでライラ等は不可。ライラやトゥバン使って自力で2コンボ(計3コンボ)組めば抜けますが大幅にタイムロスするため最速における代用としては不適切なため記述してません。イルムをチャドにし9Fをチャドパス→光半蔵の2列でも強行突破可能です。花火での落ちコンを考えるとほぼ差はないと思います。旧最速周回(私の手持ちによりパーティが不完全なためさらに更新可能https://youtu.be/U1jL-1_z5nUだらだらした説明を最初から書いてもピンと来ないと思うのでまずはパーティをご覧ください。半蔵に遅延2×2を振ることで7F,9Fにて再び半蔵が使えるようになります。1Fにて光が3個以下だった場合は闇の2wayで左右を倒してから突破。レアケースですが光3つ以下かつ闇3つ以下だった場合はパスしてBの方に火3つ+数コンボして左右を倒してもらい突破。この場合Bがワンパンしてしまうと2FでAがパスできなくなるためやむ負えなく陣で突破→3Fで順番の調整という流れになります。【◎】1Fでの欠損がどうしても嫌な方はBの4枚目をミネルヴァ(ドラゴンキラー)にシェザル、もしくはシリウスを継承させたものにし、Bスタートで初手シリウス→パスを行うことで確実になります。安定、速度、どちらも1番早いと思います。”最適”と呼べるパーティでしょう。頭を使ってパズルをするところもなく最速の周回が可能です。3Fでは余裕が4ターンありますので陣がどのように偏っても問題ないです。9Fではボスが初回はサクリファイスをしてくるので初ターン0コンボで大丈夫です。旧最速における代用あくまで1枚だけ変えるという前提ですので数枚変える場合はスキブ数にご注意ください。継承・イルム→アヴァロン、光エスカマリ(水の目覚めを消せるためマシンゼウスをゼヘラで代用する方にオススメ)、他ダブル攻撃態勢等光を10個以上確実しやすいもの・ラー→固定ならなんでも・チャド→トゥバン、毛利、イルム(特に6Fで使用する変換はイルムだと7Fの光欠損の確率を下げるのでオススメ)トゥバンの際6,3又は6+3コンボ必要。他にも代用できるものはいろいろありますが速度が落ちます。サウザーの確定6コンボ盤面についても下述します。半蔵3体なんてねーよ禿げ、ヤマタケ2体持ってたら今頃全裸で走り出してるわサウザーねえラファエルねえチャドねえと言う人用に半蔵2体、ヤマタケ1体を所持してる人用の妥協編成を紹介していきます。こちらも分かりやすくさせるためにパーティ紹介からさせていただきます。ミネルヴァあるといった内容です。上の最速編成が1番組めない可能性がある理由としては”サウザー”がいない。正月モンスターが複数いない。サウザーがいないとなるとデフォードの5コンボ吸収に苦しめられるため編成がガラッと変わります。最速パーティではデフォード戦をラファエルサウザーで突破し次のリファイブの先制を無効にしていました。採用理由としては陣単体では突破するのには平積みだと光12以上必要!!という大きな壁でした。ここでハーデスと陣を組み合わせることによって光723で突破できるようになりました。2色陣での光16,光2429は各約1%ほどなのでギガグラで25%体力を減らし5秒延長したパズルで安定して突破することができます。配置は後ほど下述します。これに伴いB側でのミネルヴァとヘイスト持ちが必須となって来ます。最速編成ではデフォードを2つのスキルで突破していましたが今回の編成ではアマテラス含め3つのスキルが必要となります。そこでB側の人にミネルヴァを4Fで6Fでヘイスト持ちのスキルを使ってもらい8Fまでに再度溜め直す必要があります。ハーデスの枠をイルムにして陣2から厳選することも可能ですが安定度が下がるのであまりオススメはしません。火力によって必要ドロップ数、コンボが変わってくるのでご自身のパーティに合わせて計算してください。※A側のほうはデフォードを抜ける泥数の火力計算を!◎特に最速Aの代用をする場合はデフォードを確定で抜けるよう火力計算を!※B側の代用は特にスルトで2Fがワンパン出来るように火力計算を!継承イルム→アヴァロン毛利→イルム、赤ソニア、サンタソニア、トゥバン、チャド、アレス等(火6個が確保しやすいもの)アマテラス→セレス、ラクシュミー、青おでんネコ、デンデポルンガトゥバン→毛利、サンタソニア、トゥバン、チャド(ヘイスト付きで火6個が確保しやすいもの)ヤマタケが1体もいない場合ヤマタケが1体もいない場合でもBを組むことは可能です。2Fがスルトで抜けないと火染めより光染めの方が速度的にも好ましいです。2Fをスルトで抜くためにはメインにドラゴンキラーが3枚がほぼ最低限必須となり、ヤマタケ以外でのスキブの確保が困難となります。Aの方と相談しながら見てもらってスルトを打てるようスキブ16を確保できるように組む必要があります。スルトミネルヴァ曹操ホルスこのような編成でスキブ16が確保できます。今まで散々記述してきた通りこの超極限ドラゴンラッシュでの1番の肝となるデフォードの突破。・半蔵3体編成(4手)・半蔵3体編成以外(6手)・妥協編成7-238-22陣ハーデスの場合光9-21であれば平積みで大丈夫なので2つだけ覚えば大丈夫です。最後に長々となってしまいましたが何日もかけて考え煮詰めた結晶ですのでよろしければフレンドやリア友などに紹介などしてたくさんの方にご覧になっていただいてドララ周回ユーザーが増えるとととても嬉しいです。質問や意見などあれば気軽にお申し付け下さい。Reserved.質問・コメントをする。