ドロップ強化覚醒は0。A側サブ天狗以外の全員及びB側リーダーのみ攻撃+99必須。その他B側の覚醒、プラスはリーダー以外不要。ハッポウは合計スキブ以内で発動できるまでスキラゲが必要。ドラが出た直後にネプドラ使用。その後は通常通りの立ち回りに戻る。遅延を受けた側の手番でネプドラ使用。→水1列含む13個消し3コンボ。6Fのパズルはこちらを参照。スポンサーリンク代用ネプドラの遅延耐性はアシストで不要スキルを付けることで代用可能。1Fでネプドラのスキルが使用可能であった方が良いです。ハッポウ日番谷で代用可。アルラウネの枠が完治の場合のみ、ノア一体まで可。(ノアの場合は必ずノアから先に使い、ハッポウは後にすること)リリス毒スキル持ちで代用可。アルラウネ3ターン以上のバインド回復スキル持ちで代用可。全体固定ダメージで代用可。ファミエルは主属性水の為NG。まとめ立ち回りが若干面倒ではありますが、1F耐久も可能な為押し間違い以外ではほぼ負けません。プラスの微妙な調整が不要な点もメリットです。Reserved.質問・コメントをする。