【ヤバイ】2017年センター国語が「おっぱい、おっぱい。アサルト・ホライゾン」の先行体験に行ってきました。バンダイナムコゲームス「未来研究所」で開催されました。アサルト・ホライゾン」はPS3では初となるエースコンバットシリーズ作品。エースコンバットシリーズは全世界で1100万本以上売れている超人気作品です。◆オフィシャルトレーラー◆http://www.youtube.com/watch?v=OwRD21yx_v8トレーラーを見たらあまりのグラフィックの綺麗さに海外タイトルと思う方がいらっしゃるかもしれませんが、違います。制作は今までのエースコンバットシリーズと同じく「ProjectACES」が担当しており、日本産タイトルです。開発の方曰く海外に制作を外注しているタイトルと思われるのは勘弁だそうです。体験会ではドッグファイトとヘリ戦闘をやらせて頂きました。グラフィックがメッチャクチャ綺麗です。操作も初心者でもプレイしやすいように作られていました。DLCで追加機体の予定はありますか?何機体ぐらいを予定していますか。ペイント付きのDLCの予定はありますか?河野氏:追加機体の予定はあります。ペイント付きの機体もあります。–シリーズ的に操作が重く感じたのですが、製品版もおなじですか?河野氏:遊んでもらったのがチュートリアルなので、“F-22”の操作感覚を重たくしてあります。200人ぐらいのテスターにやってもらったのですが、あまりにも軽くゲームにならないという意見があったので、チュートリアルは操作性を鈍らせてあります。製品版で後半に登場するF-22はかなりクイックになっています。–今作から始めるユーザーへオススメする部分、シリーズファンへオススメする部分を教えてください。河野氏:今作から始めるユーザーさんへは、見た目が難しいと感じるかもしれませんが、スタンダード操作、三人称をデフォルトにして、敵の状況と自分の状況をわかりやすくしています。爆破などの破壊演出をきっちり見れて、手軽に爽快という部分がオススメです。シリーズファンの方へは、従来通りのオリジナル操作で遊んでいただいて、今までの「エースコンバット」でやったことのないミッションだったり、例えばマルコフ戦は従来とは違う演出になっているので、経験したことのないドッグファイトになっています。–日本語音声はどうなっているのでしょうか?体験版は英語音声でしたが・・・。河野氏:日本語音声はあります。声優さんに関しては洋画の吹き替えの声優さんを起用しています。河野氏:戦闘機の数は大体30種類ぐらい、追加コンテンツで数種類ぐらい出そうと思っています。現実世界で西側で頑張ってもらうゲームになっていますので、キャンペーン中で西側諸国の機体・・・心配されているフランカーやベルクトなどはキャンペーンでどう登場するかは言えませんが、フリーミッションやオンラインでは使用可能です。ヘリに関しても“アパッチ”がいるなら“ハインド”も。いうことで、“ハインド”も操作可能にしてあります。爆撃機は“B-1B”と“B-2”。リストラされたと言われている“F-117”もちゃんとあります。–戦闘機と戦闘ヘリのミッションの割合はどれぐらいですか?河野氏:「エースコンバット」と名乗っているので、全17~18ミッションで、純粋なヘリミッションは2つ、ドアガンナーが1、ガンシップが1という感じです。ビショップ(主人公)の戦闘機、エースパイロットを主軸にして、所々でシューティングや変わった雰囲気を楽しんでくださいという感じでさし込んであります。–地上の背景について、前作からの違いを教えてください。河野氏:前作はXbox360版だけだったなのですが、今作はPS3版もあるので、両方のハードで作れるようにしないといけないという事で、何億円もかけた前作のエンジンを廃棄し、新しくエンジンを開発し、どこまでできるか相当がんばりました。建物の解像度は前作の倍以上となっています。その代り大規模戦場ではなく、濃密なドッグファイトということで、エリアを小さくして、その分のリソースを集中的に投下してあります。ヘリミッションは全く別物として開発していて、遠景から見れば綺麗に見えるというつくりだったのですが、ヘリが入ったことでマップ班が「ヘリは削除してください。2個ゲームをつくるものです。」と言われたので「2個作ります。–オンラインマルチプレイはどういうモードがありますか?河野氏:発表している8対8でそれぞれの陣地を争う首都攻防戦と・・・(以下、オフレコ)(管理人注釈:オンラインマルチプレイのモードに関しては首都攻防戦以外にもあるらしく、今後発表されるみたいです。)–メディアにはXbox360版が先行して情報が公開されていますが、PS3版は問題ないですか?河野氏:問題ないです。–大きい架空兵器はでてきますか?河野氏:残念ながらでてこないです。今回は現実世界にして、どこまで本当に信じられるかをモチーフにしており、実際に戦闘が起こると他の国はどう動くのか?ここが戦場になると勢力はどう動くのかなど、どこまで信じてもらえるかを基本軸にしているので、どこぞの国の大きい架空兵器は設定的な問題でつくれませんでした。1対1のドッグファイトなどでまだ見せたことのない戦い方があるので、架空兵器がなくても面白いと判断しました。要塞に関しては、ロシアのデルベントが要塞になっていて、要塞攻略というミッションになっています。–ドアガンナーは酔いますか?河野氏:200人に遊んでもらいましたが、酔った人はいなかったので大丈夫だと思います。ドアガンナーは、弾をばら撒いてもらって、爽快に付きぬけてもらうミッションになっています。–制作は完全に日本のチームが行っているんですか?河野氏:ストーリーは違いますが、開発は完全に日本製です。海外外注ではありません。今、必死になって開発しています。–ベータテストは予定していないでしょうか。河野氏:ベータテストをしてしまうと、発売日が延びてしまうかもしれないので・・・やりたかったんですけどね。(わぷわぷだいあり~わいだっぴ様の質疑応答を引用ありがとうございました。アサルト・ホライゾン」は万人にオススメできるタイトルだと思います。今回の体験会では戦闘機と戦闘ヘリを操るステージをやらせてもらいましたが戦闘機ではとにかくドッグファイトが熱いです!どこまでも追いかけていき倒す爽快感、魅せ方も上手く視覚的にも楽しめそれがより臨場感を生んでくれます。チュートリアル形式になっていたので遊びながら慣れることが出来たし、シリーズ初心者である自分でも若干難しいと感じながらもプレイする毎に慣れていき最後には没頭していました。戦闘ヘリは戦闘機とはまた違った操作性の為、戦闘機ミッションの箸休め的な感じで別個的な意味で楽むことができました。今まで操作が難しくて断念していて人にもオススメできるタイトルだと思います。すみれ』さん、真夜中に強烈なオナネタを提供wwwww【ヤバイ】2017年センター国語が「おっぱい、おっぱい。【ヤバイ】2017年センター国語が「おっぱい、おっぱい。Reservedサイトに掲載されている画像の著作権は各権利所有者に帰属しております。問題がある場合は各権利所有者様ご本人がメールでご連絡下さい。確認後、早急に対応させていただきす。当サイトのご利用は、自己責任でお願いします。当サイト及び外部リンク先のサイトを利用したことにより発生した、いかなる損失・損害についても当サイトは一切の責任と義務を負いません。