chulip.orgスマートフォン用の表示で見るスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。見るこの作品にとって一番?不憫だったのはinifinityシリーズの冠を継いでいる以上、Ever17との比較をせざるおえないこと。各ヒロインの攻略ルートに関しては、正直な話をするとハズレのギャルゲをやってるような感覚ちゃんとヒロインの攻略が終わってループに入るときにヒロインではなくてシナリオに対して伏線はいっているんだけど、そのわくわく感とか感動とかそういうのは全くない賛否両論だとおもうキャラデザインのせいもあると思うのだけど、キャラにのめり込むことが全然なかったシナリオ的にうまくまとめているっていうのはあってもやっぱりキャラクターに魅力がないと感情的になれなかったりする1周目については笑わせてもらった。出オチすぎたBGMはmilktubなんだけどさすがによかった。作品に合ってない感はあったけどね。有里佳のツインテールの質量おかしいだろwwwwwwwwwwww伏線はるのはいいけど推測させる前に答えわかっちゃうようなものが多すぎた有里佳の登場時の会話とか、した時点でこいつが別の時間軸から来た人だっていうのがわかっちゃうしな。それは逸人の伏線を隠すためのフェイクだったのかもしれないけど各ヒロインルート終わったあとに総集編みたいな感じっていったらおかしいかもしれないけど、強引に解決させるみたいなのあれはよくないなぁ。やらなくてよかった部員のメンツもあんまり重要なことはしてないような感じする。だべり役あかりの存在を確定させるためのループっていうところとかの話はわかったんだけど、あんまり周りの事象との関連が把握できてないかも世界崩壊があるから的な感じなのかなーよーわからんしわかっても別に・・・って感じする。先ねえもんエレベータのところの話は駆け足じゃなくてよかったきがするね。Ever17しかやってないから比較するにも対象がそれしかないのだけどそれは超えてない。明らかに超えられてない。アレ超えるゲーム作れるなら作ってよでも伏線積み上げていって一気に回収みたいな感じはやっぱりいいねたぶん、あんまりウケはよくないから結構値崩れすると思う。Blog|ブログを報告する。