2016実行委員会、共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)」で実施される全30セッションが決定したことを発表した。よるここでしか受講することのできないセッションなど、技術セッションを中心に全30セッションを実施。※全セッションの詳細およびタイムテーブルは公式Webサイトをご参照ください。人気キャラクターの作り方(仮)」<セッション内容>「妖怪ウォッチ」「レイトン教授」「イナズマイレブン」などでおなじみの人気キャラクターたちは、どのようにして生み出されたのか、発想の原点からデザインに落とし込むまでのプロセスを解説。※セッションの内容は変更になる可能性がございます。ENGINEに採用されているキャッシュ共有の仕組みをご紹介します。ENGINEに向けてどのような取り組みを行ってきたかについてもお話します。※セッション内容等詳細については公式webサイトにて、随時公開致します。※全セッションの詳細およびタイムテーブルは公式Webサイトをご参照ください。Touchをはじめとした全7種のVR機器の体験会を実施!九州エリア初出展となるVRもございますので、是非この機会にご体験ください!※VR体験会は整理券を配布致します。http://cedec-kyushu.jp/2016/vr.html)にて順次ご案内いたします。HDK2.0◆「ファイナルファンタジーXV」(PlayStation®4)の試遊を実施!※「FFXV」試遊の詳細は別途公式Webサイト(http://cedec-kyushu.jp/2016/experience.html)にて順次ご案内いたします。※当日試遊できる人数には限りがございます。試遊できない場合がございますので予めご了承ください。2016においてプレミアスポンサーの株式会社サイバーエージェント、株式会社Cygamesをはじめ、多数の企業様にスポンサー協賛のご協力を頂きました。各スポンサーには講演セッションやブース出展等を行って頂きます。モリサワが決定しております。詳細は公式Webサイトをご参照ください。2016」の公式Webサイト(http://cedec-kyushu.jp/)にて受講者受付中です。参加対象は、コンピュータエンターテインメント開発に関わる技術者やクリエイタ―、学生など。