2004:「対戦☆ボンバーマン」でリアルタイム対戦してきました通信経由で、ほかのユーザーとネットワーク対戦できる。2004のKDDIブースでは、BREW対応WIN端末向けに用意される新作ゲームアプリ(ラインアップ詳細はこちら)が展示されている。2台の端末を使って、説明員とネットワーク対戦することも可能だ。いうわけで、新作アプリの1つ「対戦☆ボンバーマン」を試してきました。ハドソンから提供される「対戦☆ボンバーマン」。サービス開始時期は11月の予定。会場ではほかにも、比較的リリース時期の早いタイトルが並べられていた対戦☆ボンバーマンは、その名のとおり対戦ゲーム。画面上で、各ユーザーの動き・操作がリアルタイムに反映される。コンテンツプロバイダ側が用意したサーバでデータを同期させる仕組みだ。「囲碁や将棋といった通信対戦ゲームはともかく、ネットワークを介してここまでリアルタイムに対戦できるゲームは、auとしても初めて」(説明員)ネットワークの遅延(ディレイ)がどれほどなのかが焦点だが、実際にプレイしてみるとなかなか快適。キーレスポンスも上々で、爆弾をセットしてから逃げる......といった一連の動作をスムーズに行える。2人で対戦しているところ。本サービスでは、4人まで同時対戦が可能になる予定とはいえ、説明員も認めるように「ときどきキャラがワープする」ことはある。要は、キャラの位置情報がたまに連続性を持って伝送されないわけで、相手を追い詰め、爆弾をセットした......つもりが次の瞬間、相手は別の場所をスタコラ歩いていたりする。許容できるレベルではあった。対戦したいというニーズもあるだろうが、これはコンテンツプロバイダが追って対応することになるだろう」(KDDI)。「T4G」搭載ならではの3Gゲーム冬のWIN端末では、ゲームアプリ面で特段の技術改良が加えられたわけではない。対戦☆ボンバーマンも、最新端末でなくともプレイできる。新機種でないとうまく動かないゲームというのも存在する。Stage」などがそうだ。「3Dアクセラレーション付きグラフィックスチップ“T4G”(10月6日の記事参照)を搭載した『W21T』でないと、このクオリティの3D描画は苦しい。ボンバーマン、ときメモ──。11月から順次、WIN向けに“本気のBREWアプリ”が続々登場する。その数、18タイトル。2005年度投入の次世代チップでは、H.264デコーダのほかアプリCPUコアも内蔵する。東芝初となるWIN端末は、Bluetooth機能を装備。OPP-Serverプロファイルが追加され、アドレス帳などのデータ受信も可能になった。TVと接続して3Dゲームを楽しめる機能も搭載した。Japanスマートジャパン3Dモデラボキャリア@IT自分戦略研究所エンジニアライフディルバートアプリITmediaねとらぼねこらぼついトピ!ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。