この効果は戦闘状態になると元に戻る。自身が近接チャンピオンの場合、体力が200(+10(レベル毎))未満のミニオンを通常攻撃するととどめを刺す。ミニオンを倒すと、自身と最も近くにいる味方チャンピオンの体力が40回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。これらの効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいなければ発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大3チャージまで蓄積する。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。(クールダウン90~60秒)。射程距離と視界範囲はレベルに比例して徐々に拡大する。(クールダウン1.5秒)。ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。増加する(クールダウン20秒)。移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スタン、タウント、恐怖、ポリモーフ、またはスネアの影響下にあると、急速に減少する。スロウ効果を受けている最中は、緩やかに減少する。通常攻撃ですべての「熾烈」を解き放ち、2スタックごとに1物理ダメージを与える。自らとどめを刺すことなく周囲でミニオンが死んだ場合、6ゴールドを獲得し、体力も10回復する。アップグレードにはレベル9以上が必要。自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。(最大で6回、30%までスタックする)。物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。自らとどめを刺すことなく周囲で敵ミニオンが倒された場合、4ゴールドを得て体力を5回復する。使用と同時に体力15とマナ15を回復する。その後、体力150を15秒間かけて回復する。Ward)コントロールワードは同時に3個までしか持てない。ワード1個を設置し、周囲の視界を得る。このワードは周囲のワードや隠された罠を無効化して可視化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。1チャージ消費してステルスワードを1個設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。チャージは最大3で、ショップを訪れるたびに補充される。マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。秒間ノックアップする。再度発動すると、即座に竜巻を解き放つことができる。魔力%)増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。魔力%)のスロウ効果を付与する。クールダウン中は自動効果が失われる。魔力)の耐久値を持つシールドで守る。魔力)の攻撃力を付与する。Rジャンナが魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。