俺はちゃんとプレイしてるつもりだ。何かしらメリットはあるんだろうね。2.5から上は、単純に全てが強いね。余計なお世話だけど、秘訣?を勝手に書いてくね。大事なのは立ち回りだね。俺もそこまで撃ち合いに自信はない。頑張ってもキルレはギリギリ2を超えるか超えないかのラインをひたすらウロウロすることになる。上手い人はやっぱり、ある程度は攻めてる。どれだけスタートダッシュで倒せるかが問題。キルレを上げるには、慣れてからやるのが一番。パソコンでやったBF4はボロボロだった。上手すぎて参考にならないレベルだと思う。エイムが瞬間接着剤のよう。ちなみに、大阪でのキルレランキングで4を超えてる一人はいない。俺は操作に慣れなくて、パソコンでもパッド使ってた。突き詰めたら、マウスの方が強いのかなあとは感じる。連携が強いと、本当に太刀打ちできない。いや、FPSなら何でも好きだな。飛び回る操作できなくて引退した。今はずっとバトルフィールドをしてる。成績を上げたいのか、戦いに勝ちたいのかによる。絶対に攻めすぎないこと。考えがあって一人で攻めるなら兎も角ね。仲間の場所、敵の場所を把握すること。回復アイテムがあるから。これでポイントも稼げる。籠もって戦っても、そこまでキルを稼げない。ハードラインはどれもバランスがとれてるとは感じる。強い武器をWikiで調べて使えばいい。普通に強い武器を当たり前に使えば強い。味方と一緒に行動する。どのゲームにも激戦区がある。敵と味方をそのラインで分ける。敵がいるラインは長居しちゃだめ。味方ラインで敵を迎撃する。一人の敵にかける時間は3~5秒だね。それ以上だと、撃ち負けるか、他の敵に撃たれる。あと当たり前だけど、足場が上に立ってる方が強い。クランには入ってみたいけど、ちょっと怖い。これを大事にして欲しい。今は、キルをすることに集中してる人が多い多い。しても稼ぐ人がてできちゃう。言い訳すると、野良では限界があるんだよ。ただでさえ、SPMは変動しやすい。ブラッドマネーは一人だと凄く回収が遅い。しても低くなってしまう。今回のハードラインはコール寄りのゲームだよ。兵器とかグレポンは脅威でない。味方と一緒に行動する。どのゲームにも激戦区がある。敵と味方をそのラインで分ける。敵がいるラインは長居しちゃだめ。味方ラインで敵を迎撃する。一人の敵にかける時間は3~5秒だね。それ以上だと、撃ち負けるか、他の敵に撃たれる。あと当たり前だけど、足場が上に立ってる方が強い。これは永遠のテーマだな。敵よりも味方に思うことが多くなる。ヘリで重要拠点の上を旋回してても、誰も乗ってこない。敵がいないのに、集金もせずに来た敵を攻撃。これからも普通に成長できると思う。