結局絵が上手くなるには何をやればいいんだ?1:名無しさん@お腹いっぱい。「とにかく絵を描くこと」「良い絵を観賞する」が大前提です。※持論を他人に押しつけるのはやめましょう。2:名無しさん@お腹いっぱい。3:名無しさん@お腹いっぱい。4:名無しさん@お腹いっぱい。5:名無しさん@お腹いっぱい。6:名無しさん@お腹いっぱい。8:名無しさん@お腹いっぱい。11:名無しさん@お腹いっぱい。14:名無しさん@お腹いっぱい。16:名無しさん@お腹いっぱい。15:名無しさん@お腹いっぱい。こんだけ総花的にあれこれ列挙してる時点で結局まるでわかりませんと言ってるのと同じ事。16:名無しさん@お腹いっぱい。17:名無しさん@お腹いっぱい。19:名無しさん@お腹いっぱい。23:名無しさん@お腹いっぱい。24:名無しさん@お腹いっぱい。25:名無しさん@お腹いっぱい。26:名無しさん@お腹いっぱい。27:名無しさん@お腹いっぱい。37:名無しさん@お腹いっぱい。39:名無しさん@お腹いっぱい。44:名無しさん@お腹いっぱい。45:名無しさん@お腹いっぱい。46:名無しさん@お腹いっぱい。色塗りの練習方法をおしえてくれ。塗りに関してそこまで細かく教えてくれるサイトって無いよな。塗りをhitokakuみたいに超基礎から順にレベルUPしていくような丁寧なサイトor教本はないのだろうか。47:名無しさん@お腹いっぱい。48:名無しさん@お腹いっぱい。絵って本来上手さを表現するもんじゃないしな。その手段としてそれ相応の技術や上手さが必要になるだけ。技術とか上手さにこだわりすぎの人ほどpixivの評価は上手さを表してないとか言う傾向にあるきがする。52:名無しさん@お腹いっぱい。人気版権、ネタ、固定ファン、絵の上手さ、センス、投稿時間、ランキングシステムなどいろんな要素で評価がされる。絵の評価と講座の信憑性は比例しないということ。53:名無しさん@お腹いっぱい。56:名無しさん@お腹いっぱい。評価は人気を表してるんだよ。57:名無しさん@お腹いっぱい。59:名無しさん@お腹いっぱい。107:名無しさん@お腹いっぱい。108:名無しさん@お腹いっぱい。346:名無しさん@お腹いっぱい。348:名無しさん@お腹いっぱい。349:名無しさん@お腹いっぱい。手足の指を描かないで省略してたら永久に描けるようならんだろうし。350:名無しさん@お腹いっぱい。351:名無しさん@お腹いっぱい。紙の上にちゃんとした絵のイメージができてると思うんですよ。(ラフ→線画の段階で迷い線とかも多くなくスラスラと描ける。遅筆の人は迷いがあってイメージが曖昧。・構図のアイディアや細かなディティールの部分で苦労する。本当に絵が上手い人は速筆な気がします。352:名無しさん@お腹いっぱい。絵を描くのは地図と同じで知らないモノは描けないって寺田さんもいってますし。357:名無しさん@お腹いっぱい。358:名無しさん@お腹いっぱい。360:名無しさん@お腹いっぱい。上手くいかなくても考えながら楽しんで続けるのがいい。456:名無しさん@お腹いっぱい。個人的にお勧めなのは「hitokaku本」から「ルーミス」の流れ。hitokaku本は徹底的に簡略化してあらゆる角度から誰もでも簡単に人体が描けるプログラムになってる。お金がある人は本のほうがお勧め。サイト以上に易しいプログラムになってる。線画に関しては、hitokaku本に描いてあることさえできれば十分だと俺はおもってる。苦手だった足先までの絵もかなり克服できたわ。hitokaku本で対応しにくいのが「塗り」。肌の微妙な凹凸は塗りで補完すると絵の魅力がすごいUPする。hitokakuには体の凹凸の表現をしている絵が少ないからわからないこともある。ルーミスは塗りをしっかりしたいと思う人にぴったりだとおもう。デッサン中心で塗りでの凹凸表現が豊富にあるからね。色の選択は上手い絵師からスポイトでチュッチュすればOK。この二冊さえあれば、ハム、マンガデッサンとかは正直いらん。457:名無しさん@お腹いっぱい。462:名無しさん@お腹いっぱい。ルーミスは精神論本でもハウツー本でもない(と俺は思う)。どっちかといったら資料。わからないところがあったらルーミスを見る。ハウツー本でいったらhitokaku本が俺にとってはダントツで良いと感じた。480:名無しさん@お腹いっぱい。489:名無しさん@お腹いっぱい。501:名無しさん@お腹いっぱい。サイトにはのってない。絵もとりあえずポーズを描きまくっていいポーズを模索する。魅力的なポージング以前に、何でも描けるようにならんと意味がない。それは単に描けないだけだったわ。「お、これいい」ってポーズは保存してる。510:名無しさん@お腹いっぱい。514:名無しさん@お腹いっぱい。模写は模写できっちりやるよ。インプットだけじゃダメだから、ちゃんと定期的にアウトプットもやる。その日得た知識は睡眠中に脳に吸収されるからな。夢は脳の情報整理だそうだ。夢を見たら脳の情報整理が行われた→画力アップしたということになる。実際そんな感じがするよ。模写いっぱいした日はすごく濃い夢を見るし、なにもしなかった日は夢見ない。914:名無しさん@お腹いっぱい。915:名無しさん@お腹いっぱい。916:名無しさん@お腹いっぱい。いっていきなりルーミスhitokaku奨めても投げるやついるだろ・・・。結局そういう奴はダメなんだよ。俺は最初に小難しい理論を頭に叩き込む作業よりは、好きなキャラとか模写のほうが楽しいと思うが。917:名無しさん@お腹いっぱい。918:名無しさん@お腹いっぱい。919:名無しさん@お腹いっぱい。920:名無しさん@お腹いっぱい。921:名無しさん@お腹いっぱい。922:名無しさん@お腹いっぱい。923:名無しさん@お腹いっぱい。925:名無しさん@お腹いっぱい。いうの自分もあったわ。一通りやったつもりだったけど、後から読み返してみたら、すんご大事な事書いてあるのに気づいたり。926:名無しさん@お腹いっぱい。「オニギリを貰えない日は無いんだな。なんでかって言うと、貰えるまでやるからなんだな。927:名無しさん@お腹いっぱい。928:名無しさん@お腹いっぱい。「進めねーじゃねーか。他に障害物の無いルートが用意されている場合はそれでいい。935:名無しさん@お腹いっぱい。成一おすすめ平均好きです。数をこなすなら30秒ドローイングを90秒でやるのがいいと思う。描くより見る方優先で。あ、始める前にネガティブスペース2回くらいやっておく。これやったあとにスパマンとかルーミスを読みつつ模写すると、朧気ながらイメージが浮かんできて覚えるのに役立つ。いうやり方もこのサイトみなけりゃやらなかっただろうな。筆を止めて上手くなる方法をネットで探し続けてる俺は一生上手くはならんな......筋トレでもするか。2chとか見ないし、時間の無駄だと思ってるから、まとめてくれてホントに助かる。「脳の右側で描け」の話は出ないの?あの本の、言語の縛りや自分の解釈を無視して、見たものを見たままに書くというトレーニングはすごく役に立ったけど。>>1546ここはそういうことを話すスレなんだよ。今より更に効率のいい練習法を探すスレ。※コメントは承認制です。反映されるには時間がかかります。httpは禁止ワードに設定しています。※最近立て込んでいるので休止中ですしばらくしたら更新を再開します当ブログはリンクフリーです。相互に関しては↓を御覧ください。FC2ブログのテンプレート。