・射撃するときは、主にアイアンサイト(右クリック)を使います。・アイアンサイトを使っていないときは、照準が表示されません。そのまま撃つと、腰だめ撃ちになります。・キルログ(誰が誰を殺したか)はありません。味方の死亡のみ、確認できます。・銃弾の貫通、跳弾を再現しています。薄い壁は貫通し、浅い角度で着弾した弾は跳ね回ります。・銃弾の落下と弾速(着弾の遅れ)は、再現されていません。先読みや照準の補正は不要です。・勝利条件は、敵の全滅か、拠点をすべてキャプチャーすることです。拠点内に入ると、自動的にキャプチャーが始まります。・無限に復活できるマップと、回数限定のマップとがあります。後者の場合、拠点をキャプチャーすることで復活回数を増やせます。・分隊を組んで、隊長の指示のもと、固まって行動します。マークの方向にいます。キー)の内容は、現在位置と、分隊長の出した命令によって、臨機応変に変わります。・現在のところ、機関銃と狙撃銃のみ、地面や土嚢にバイポッドで固定して撃つことができます。・スコアはモラルシステムと呼ばれる独特の方法で計算されます。チーム貢献度が加味され、=フラグではありません。必要最低限に絞られています。残弾表示やミニマップはありません。マップ上の戦車などは、すべて単なるオブジェクトです。☆クラン員を随時募集してます。お気軽に遊びに来て下さいね^^興味がありましたらお気軽に上のHPを見に来て下さいね。