ヴァニラウェアの前納と申します。『グランナイツヒストリー』ではアートディレクションを担当しております。しもとさんや出口さんに倣い、僕も本作の企画立案の頃のお話をさせていただきます。本作の開発スタッフは若手が多く、僕も初めてのアートディレクション作品となります。当時なかなか決めあぐねたりもしました。今や古典的な表現である、「紙の上に描かれた絵」をコンセプトに線と柔らかな色彩で描く方向性に定まりました。線画から描き出されるキャラクターは紙の上で手描きアニメのように息づきます。臨場感を感じさせるより、想像力をかきたてるようなどこか懐かしいかつてのRPGの雰囲気を現代に再現したような画面になったのではと手ごたえを感じております。ビジュアルで懐かしさを感じさせつつもキャラクターのエディットやネットワークを活用した大局的な戦争ゲームなど弊社開発にとっては多くの挑戦がありました。その結果、『グランナイツヒストリー』は今までのヴァニラウェア作品とは一味違ったなかなか面白いものに仕上がってきております。発売までしばらく時間がありますが、どうか楽しみにお待ちいただけますよう宜しくお願いいたします。・おまけナイト戦乙女タイプの初期案カットをひとつ、お恥ずかしいので小さくお見せいたします。先着購入特典のヴィジュアルブックではこういったラフな絵もお見せできればと思います。前納浩一コメントコメントの投稿はありませんコメントを追加このアイテムは閉鎖されました。このアイテムへのコメントの追加、投票はできません。