私はそれがスペースシューティングなどのジャンルについての長い話に入る必要はないと思う、私はそれが数十年前に行われた、PC、スロットマシンや他のプラットフォームにその姿を現した最初のゲームの一つであり、一つのことを言うことができます。ジャンルとして非常に古いですが、それは比較することがあります常にですが、一般的には、これらのゲームでは、特にあなたが古典的な2Dを比較すると、現代のトレンドに屈していないものは、パラメータが同じくらいではありません。どのようなゲームスペースシューティングの究極であなたを待って。一般的には、2Dの表示、あなたの船が左から右に飛んで、非常に簡単です、途中で小惑星と敵の船があり、あなたは撃つことができるか、単にあなたが敵と小惑星を撮影したい場合は、改善に費やすことができる単位を取得かわすあなただけの過去を飛ぶ場合、ゲームはその意味を失い、船はそのでポンピングされることはありません。あなたが敵船から浮遊ボレーをつかむかどう小惑星フックは、あなたが35パーセントを失うことになる場合には、あなたが彼らの防衛のわずか10%を失うことになるので、あなたのほとんどは、小惑星を恐れなければならないことに注意してください。ゲームスペースシューター究極は何が好きされていません。私はそれについて文句はとても愚かな揺れと期待していなかった知っていた。-すべて自由で正直、あなたは劣らず、これ以上、待っていた正確に何を得るん。プロトコルの使用をアプリに許可します。インターネットにデータを送信する手段はブラウザや他のアプリが提供するため、インターネットへのデータ送信のためにこれを許可する必要はありません。存在するネットワークや接続しているネットワークなど、ネットワーク接続に関する情報を表示することをアプリに許可します。