13:39:50PlayStation4EDITPS4のリード・システムアーキテクトであるマーク・サーニー氏がPS4Proのハードウェア構成や4K出力についてどういうテクニックを使ったかなどをインタビューに答えてます。́・ω・`)http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.htmlちょっと興味深い一文が今年発売できる「4Kといえる画質でゲームが楽しめる機器」としては、このパフォーマンスがベスト、という判断なのだ。「4Kでネイティブにレンダリングするなら、個人的な試算ですが、最低でも8TFLOPSは必要になるでしょう」とサーニー氏は言う。それは少なくとも、今年リーズナブルな価格で使える技術ではない。Proは、非常に多くの工夫の元に作られているのだ。Briefing」後のインタビューで発言しています。