スロウ効果が25%減少する。クリティカルの追加ダメージが50%増加。移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の攻撃は建造物にも有効。アップグレードにはレベル9以上が必要。自らとどめを刺すことなく周囲でミニオンがデスした場合、6ゴールドを得て体力を10回復する。1チャージ消費して、周囲の視界を確保するステルスワード1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。(マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を130(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。死亡中でも使用できる。(対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。アップグレードにはレベル9以上が必要。敵ユニットを倒すたびに4のマナが回復。周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが10%増加する。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。(最大で6回、30%までスタックする)。物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。Potion)所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。非戦闘時の移動速度が20増加する。6秒間、移動速度が20%増加する(クールダウン45秒)。スタン、スロウ、タウント、恐怖、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。Ward)コントロールワードは同時に3個までしか持てない。ワード1個を設置し、周囲の視界を得る。このワードは周囲のワードや隠された罠を無効化して可視化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。