神をも冒涜する12番目の理論ーーそれは、俺たちが手にした偶然の産物フォーントリガーシステムとは?Steins;Gateはアドベンチャーゲームだが、選択肢が存在しない。その代わりに物語の分岐の条件となるものとして登場するのがフォーントリガーである。シナリオ中、主人公の岡部倫太郎の携帯電話に電話がかかってきたり、メールが着信したりする。この電話に出るか否か、メールに返信するか否か、そのタイミングなどが後のシナリオの分岐に影響する。はてなキーワードフォーントリガーは「自分は本当はこう思わないけど、主人公にはこう行動させてみよう」という余地を無くすシュタゲがゲームとして優れているのは、「選択肢」というゲーム的装置を挟むことで隔離される「主人公」と「プレイヤー」の関係性を、プレイヤーが擬似的に入力する「フォーントリガー」によって統合した点だと考えている。「選択肢」が存在する以上、プレイヤーは主人公の選択肢に嘘をつくことができる。「自分は本当はこう思わないけど、主人公にはこう行動させてみよう」というような操作を行う余地がある。2015年3月28日だがフォーントリガーはその欺瞞を、「プレイヤーがメールを送ったという事実は揺るがない」という点で否定する。「プレイヤーが【直接】物語内の行為を操作する」ことで、プレイヤーはその物語に強制的に責任を背負わされることになる。2015年3月28日(アクションゲームに欺瞞の余地はない。「選択肢」が「欺瞞」であることを内包した物語ととの。行おうとしたのは、「選択肢」が「欺瞞」であることを内包した物語を成立させることだ。恋愛アドベンチャーゲームはその性質上、基本的に「選択肢の欺瞞」と不可避的に結びつけられている。「選択肢」が「欺瞞」であることを認める以上、「主人公」と「プレイヤー」の関係は寸断されざるを得ない。それでも、「プレイヤー」がゲームと意味ある形で関与するためには何が必要だったか。「プレイヤー」は「物語を読む」という一点で、ゲームに関与しなければならない。物語を進める「クリック」のみは真実であり、その行為こそが、「ヒロイン」と「プレイヤー」の関係をかろうじて繋ぐ。2015年3月28日エロを保証する物は何もない。「物語を読んでくれた」という信頼があるのみだ。2015年3月28日これが「ゲーム的でない」と言うなら、まあ、それはそれで全然構わないが、しかし自分は「ゲーム」以外の媒体で表現できるとは全く思えない。2015年3月28日んー、普通の選択肢だったらあのシステムであの確率のトゥルー探すのって成立しないと思うの。「順繰り考えたらこういう理屈になりそうなんで恐いんだけど、どう思う?」とか「この角度でもこのくらいの意味みたいなものは残せると思うんだけどそれって悪くなくない?」とかそういう感じ。Reserved.メールで送信お名前メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。