この効果は戦闘状態になると元に戻る。アップグレードにはレベル9以上が必要。魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターには50%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンによる単体対象攻撃とスキルのダメージを8低減する。アップグレードにはレベル9以上が必要。クリティカルの追加ダメージが50%増加。Potion)所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。この矢はそれぞれ攻撃力の25%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、命中時効果が適用される。通常攻撃の命中時に15の追加物理ダメージ。アイテムの発動効果のクールダウンが20%減少する。1チャージ消費してステルスワード1個を設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。最大4チャージまで保持でき、ショップを訪れることで補充できる。(マップに同時に置けるステルスワードの数は、1プレイヤーにつき3個まで。周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大35(+35xレベル)となる(クールダウン90秒)。(対象が直前に別のソラリのロケットの効果を受けている場合は、効果が半減する。近接の通常攻撃で体力が195(+5(レベル毎))未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒した場合、自身と最も近くにいる味方チャンピオンは体力が15回復し、それぞれキル相当のゴールドを得る。これらの効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは40秒毎に発生する。非戦闘時の移動速度が20増加する。6秒間、移動速度が20%増加する(クールダウン45秒)。Potion)所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。この効果は8秒につき最大2回まで発生する。+750に達すると「ムラマナ」に変化する。通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。1.5秒間詠唱してから、次に敵が使用するスキルをブロックできるスペルシールドを付与する。効果時間は10秒(クールダウン45秒)。(詠唱中も移動可能だが、ダメージを受けると詠唱が阻止される。このアイテムが与えたダメージにはライフスティールの50%が適用される。(対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。(クールダウン10秒)。スタン、スロウ、タウント、恐怖、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。(中立モンスター/ミニオンに対しては最大60)。与えたダメージにはライフスティールが適用される。(クールダウン90秒)。自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。Ward)コントロールワードは同時に3個までしか持てない。ワード1個を設置し、周囲の視界を得る。このワードは周囲のワードや隠された罠を無効化して可視化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。他の味方チャンピオンに回復やシールドを与えると、対象チャンピオンは6秒間攻撃速度が20%増加し、通常攻撃命中時に20の体力吸収効果を得る。(この効果は自動回復効果や自分自身への効果では発生しない。敵チャンピオンあるいは建造物に対してスキル攻撃または通常攻撃を行うと、10の追加ダメージを与え、8ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。ミニオンを倒すと、この自動効果(重複不可)は12秒間発生しなくなる。使用と同時に体力15とマナ15を回復する。その後、体力150を15秒間かけて回復する。1チャージ消費してステルスワードを1個設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。チャージは最大3で、ショップを訪れるたびに補充される。マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。(クールダウン90~60秒)。射程距離と視界範囲はレベルに比例して徐々に拡大する。秒間自身の方へ引き寄せる。再度発動すると、その敵にスレッシュが引き寄せられる。W指定地点にシールドを発生させるランタンを投げ、それを掴んだ味方チャンピオンはスレッシュのもとへ引き寄せられる。)の耐久値を持つシールドを展開する。ランタンに接近した味方1人もシールドで保護される。シールド量はスレッシュが集めた魂の数に応じて変化する。)の追加魔法ダメージを付与する。魔力)の魔法ダメージを与える。前方にいる敵を押し退け、後方の敵を引き寄せる。R自身の周囲に五角形の霊体の壁を出現させる。%のスロウ効果を付与する。壁が1枚でも破られると、残りの壁は敵にダメージを与えなくなり、スロウ効果時間が半減する。1体の敵が複数の壁の効果を同時に受けることはない。