360』の本体と付属の無線式コントローラー。サンロクマル)を発表した。日本での発売は2005年末の予定で、価格は未発表である。2005)では、より詳細な発表が行なわれる予定だ。今年は米マイクロソフト社を始め、ソニー・コンピュータエンターテインメント(株)、任天堂(株)のゲーム機メーカー3社から、2000年代後半に向けた次世代ゲーム機戦争の火蓋が切られる年である。家庭用ゲーム機市場には最後発で参入したマイクロソフトだが、今回は先陣を切って次世代機についての正式な発表を行なった。360に関する特別番組を制作し、それを13日(現時時間では12日夜)放送するという形で発表を行なったのだ。Xbox事業本部長の丸山嘉浩氏は、「報道関係者やパートナーの方はもちろん、一般ユーザーの方にも次世代Xboxを広くご案内するため」と語った。360本体のデザインも、流出していた情報どおりのものだった。本体は光沢のあるホワイトで、縦置きを前提とした(横置きも可能)デザインとなっている。前面のパネルは交換可能で、ホワイト以外のカラーやデザインのバリエーションも登場するという。同じホワイトカラーの付属コントローラーは、家庭用ゲーム機の標準添付品としては初めて、無線方式を採用している。横置きにした状態でのフロント部分。フロントローディング式のドライブトレイ、赤外線リモコン用受光部、メモリーユニット用のスロットなどが並ぶ。360付属のワイヤレスコントローラー。基本的なデザインやボタン・スティック配置は、日本でデザインされた現行Xboxのコントローラーを踏襲している。白と黒のボタンがなく、STARTボタンやBACKボタンが中央のロゴ付近に配置されている。ちなみにコントローラーは4台までワイヤレス接続可能コントローラーの背面。中央のふくらみは電池ボックスと思われる。背面ボタンが2つから4つに増えているのは、白・黒ボタンをこちらに移動したためだろう。360では本体にメモリーユニットを装着するためなくなった女性が手に持った様子。ライブ)に対応したゲーム機であった。802.11a/b/gに対応する無線LAN機能をオプションで用意する。展示されていた筐体(内部はない)の背面。側面や背面には吸排気用のスリットが並ぶ。コネクタと予想される搭載CPUは米IBM社のCPU“PowerPC”をベースとしたカスタムCPUで、3つのコアを内蔵し、各コアで2スレッドを同時実行可能な対称型マルチコアプロセッサーとなっている。1MBの2次キャッシュメモリーを内蔵し、動作周波数は3.2GHz。GPU(グラフィックチップ)には、カナダATIテクノロジーズ社が開発したカスタムGPUを搭載。次世代のパソコン用GPUで予定されている、統合型のプログラマブルシェーダーアーキテクチャーを採用している。GPU内に10MBの組み込みDRAMが搭載されるほか、本体にはメインメモリー兼フレームバッファとして512MBのGDDR3メモリー(700MHz動作)が搭載される。「搭載しないのでは?」との噂もあったHDDは結局内蔵され、20GBのHDDが搭載される。HDD自体は取り外し可能で、アップグレードも可能になる予定。内蔵光ディスクドライブはDVD-ROMドライブ。ゲームデータの保存などに使うメモリーユニットは、64MB容量のものが発売時点で用意される。Extender”も標準搭載している。本体スペックの詳細については下記スペック表を参照のこと。現行のXboxとの互換性については、「現時点では決まっていない」(丸山氏)とのことで、可否についての発表は一切なかった。米国や欧州ではPlayStation2に次ぐシェアを獲得したXboxであるが、日本市場での惨敗ぶりはすさまじく、市場シェアでは3%にも満たないことを、同社幹部も認めている。欧米でいかに好調であろうが関係はない。日本のコンシューマーやゲームファンにとっては、自分たちが遊びたくなるゲームのないXboxは、もはや“忘れられたゲーム機”でしかない。いえ、日本市場で惨敗しながらも欧米ではそれなりに成功を収めたのだから、いっそ日本市場は“最初からないもの”と割り切るという選択肢も考えられただろう。同社は日本市場攻略を諦めてはいない。360用ゲームを開発し、日本市場開拓の起爆剤としようとしている。360用ゲームを開発しているゲームクリエイター3氏が登壇し、開発中のゲームについて語った。代表取締役CEOの岡本吉起氏、元(株)セガで『セガラリー・チャンピオンシップ』や『スペースチャンネル5』『Rez』などを手がけた、キューエンタテインメント(株)代表取締役の水口哲也氏、元(株)スクウェアにて『ファイナルファンタジー』シリーズを手がけた、(株)ミストウォーカー坂口博信氏の3氏。いずれも日本のゲーム界に名を残したヒット作や個性的な作品作りなどで、高い評価を受けているクリエイターである。Nights(ナインティナイン・ナイツ)』を、坂口氏は『ブルードラゴン』『ロストオデッセイ』の2タイトルを発表した。ブルードラゴンはキャラクターデザインに、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインでも名高い漫画家の鳥山明氏を起用。ロストオデッセイはキャラクターデザインに『スラムダンク』『バガボンド』などで知られる漫画家の井上雄彦氏を、シナリオ担当に直木賞作家の重松清氏を起用しているとのこと。開発中の作品のため、イメージ映像程度の披露に止まったが、いずれも力の入った作品と期待される。スタート後に日本市場で受け入れられるタイトルを揃えられず、失速したまま浮上できなかったXboxの失敗を繰り返すまいという、マイクロソフトの真剣さがうかがえる。“バイオハザード”の生みの親として知られる岡本吉起氏。坂口氏らが開発を手がけるアクションRPG『ブルードラゴン』のロゴ。2005での発表に先立ち、MTVでのプレビュー番組に合わせて行なわれたという特殊な事情もあり、開発中のゲーム画面やデモ映像の披露はまったくと言っていいほどなかった。Liveサービスの拡張内容についてなども、一切明らかにされなかった。2005に合わせた発表待ちということになりそうだ。スマホお気に入り一覧マイページ。