16:20「描く」と「書く」を、ワコムはいかに再発明したのか「描く」ための道具を次々とアップデートしてきたワコム。2」は、現時点における彼らの最適解にほかならない。その一方でワコムは、「WILL」と名付けられたデジタルインクによってクリエイティヴ以外の領域、つまりは「書く」をもアップデートした。それはどのような進化なのか。2とWILLがつくり出す未来をひもとく。テクノロジー、文化...。この世のすべてが、いまやハックの対象だ。グラフィック、動画、3D、企画書。新しい世界をつくる新しい発想(クリエイティヴ)を、ぜひエントリーください。締め切りは2015年9月30日(水)。こちらから受け付けています。AWARDのFacebook、Twitterで近日発表予定。http://hack.wired.jp/その日映像作家の山田智和は、夜から明け方にかけて、あるムーヴィ撮影を実施することになっていた。「ずっと、東京をテーマに撮影をしているんです。10人くらいの仲間と一眼カメラを持って、ひとつのイヴェントを追いかけるんです。以前は東京マラソンを勝手に撮影して作品にしましたし、今夜は、渋谷でハロウィンの様子を撮影して、朝にはインターネット上で公開してしまおうと思っています。AWARDのグランプリ受賞者だ。「あれで随分意識が変わりました。実はいま、一緒に仕事をしているのは外資のエージェンシーが多いんです。単純に要求されるレヴェルが違いますね。工夫したらしただけ喜んでもらえるし、逆に実力がなかったら即、切られてしまう。プロジェクトにおいては、常にクリエイティヴが先行していて、それを営業部門がどう動かすかという感じのスタイルなので、すごく面白いし、刺激になります」映像ディレクターとしてプロジェクトに携わることが多くなったいま、山田は、改めて絵を描くことの重要性を感じているという。「ぼくは絵を描けないから、映像を選んだようなものなんです。いざディレクターの立場になると、チームのメンバー全員とイメージを共有することが不可欠だということを改めて思い知りました。いまは、ひたすら絵コンテを描いています。ヴィデオコンテを提出する場合もあるのですが、いまだに、絵コンテの伝わる強さ、速さ、便利さには、敵いません。2があると、即座にチーム全体に指示が出せるし、イメージに齟齬が生まれる危険性もありません。Stylusと比べてペン先がかなり細くなったので、細かいニュアンスをより描き込みやすくなった点が気に入っています。あと意外に重要なのが、パームリジェクションです。ほかのスタイラスペンだと、画面に手のひらがつくと反応してしまいますからね。2はできていると思います。在学中よりMVやCM、映画の現場に参加。助監督、エディターを経て、現在CM、MV、映画を中心にディレクションを行う。「絵が描けないから映像の道を選んだのに、やっぱり絵じゃないと伝わらないことがあるって最近強く思うんです」。常にクリエイターに寄り添い、「描く」という行為をテクノロジーによって高め、拡張してきたワコム。彼らはいま、「書く」の拡張に向けても歩み始めている。Language)という新しい概念のデジタルインクだ。このWILLによって、「書く」はどう進化するのだろうか。デザインディレクターの宇田川直哉に、意見を求めた。AWARDで準グランプリを獲得した男だ。「実際に書かれた筆跡だけではなく、中空でのペンの動きもセンシングするというのが、非常に面白いですよね。ぼくはWILLに対応しているスタイラスペンのことを、ウェアラブルデヴァイスと捉えてもいいんじゃないかと思います。通常ウェアラブルって、メガネとかリングとか、長時間付けていることを前提にしていますよね。それに対してWILLに対応しているスタイラスペンは、分断されたウェアラブルといえるのではないでしょうか。ペンってこれまで、あまりウェアラブルという考え方のなかに入ってこなかったと思うのですが、『ウェアラブルデヴァイス』として捉えることで間口が広がっていくというか、WILLを活用して、いろいろなアイデアを考える人たちが参入してくるのではないかと思います。ぼくがいちばん感じたのは、いずれスタイラスペンで育った『スタイラスペン・ネイティヴ』が登場するのだろうな、ということです。なったとき、『自分がペンで描いたり書いたりした情報を、生涯持ち続ける』という概念が生まれるのではないかと考えました。ハードは乗り換えても、自分の筆跡データは、生涯を通じて貯まっていく。なると、これまでは誰も拾えなかった感情や感動までを、WILLはセンシングしていくのではないでしょうか。生涯スタイラスペンだと、小学生のとき、ペンをかじれなくなっちゃうのか(笑)。あの感覚はなくしちゃいけないと思うので、噛めるアタッチメントをつけるとか、そういったふざけたところも真剣に考えていく必要がありますし、そうなってくるとだいぶ面白いなと思います。中空の動きをトラッキングしているというのは、感覚的なところにフォーカスが当たっていることだと思うので、ペン回しだったりペンかじりだったり、ふざけた感覚もキチンと誘発して、それをセンシングできると面白いですよね。あと、WILLが広く普及して当たり前のインフラになったとすると、『人類のアーカイヴ』というもができあがることにもなると思うんです。たとえるなら、『ダヴィンチがどのような筆使いで描いたか』ということが、後から手にとるようにわかるわけですから。電子書籍であれば、小説家が書いたスピードそのものを再現することも可能なはずで、そうなると、創造の現場をリアルタイムで追随していくような臨場感が味わえるようにもなるのではないでしょうか。ぼくたちは一見、意識も変わって行動も変わるようなテクノロジーをありがたがるのかもしれませんが、実は、意識も変わらないし行動も変わらないけれど、そこにすごいテクノロジーがあるという状態が、実はいちばん強く根付き、広く深く浸透していくのではないかと思います。WILLはまさに、そんなテクノロジーなのではないでしょうか」。UDAGAWAHENKA代表取締役/デザインディレクター日本IBMにてマルチメディアデザイン等に従事。その後アクシスのプロダクトデザイングループにて、GUIや電子機器の製品開発に携わる。tokyoにてクリエイティヴディレクター等を務めたのち、2013年にHENKA設立。「WILLのコンセプトを知ったとき、これからの世代は、自分がペンで書いた情報を、生涯持ち続けるんだと感じました」。2」は、対応アプリを使用することで、2,048レヴェルの筆圧、パームリジェクション、クリエイティヴワークに必要な要素をiPadに持ち込むことが可能。現場での応用が期待される、さまざまなOSで統一されたデジタルインクのエクスペリエンスを提供するプラットフォームだ。finelineなどが対応している。テクノロジー、文化...。この世のすべてが、いまやハックの対象だ。グラフィック、動画、3D、企画書。新しい世界をつくる新しい発想(クリエイティヴ)を、ぜひエントリーください。締め切りは2015年9月30日(水)。こちらから受け付けています。AWARDのFacebook、Twitterで近日発表予定。