なんていうのですか?ブーヨウブーヨウ、って。その時点で日本人ではないのですが...。以上のような理由から、「ファイナルファンタジー14」のプレイをすることを止めることを決めました。いって、みなさん止めましょう、という気はありません。やりたい人はやればいいのですから。ゲームそのものを否定するつもりもありません。タイトルが「ファイナルファンタジー14」になっているけれども、シリーズの作品で無いと思えば、十分楽しめるMMOかもしれませんので。続きを読む『FF14はプレイしないことにしました、日本人ユーザーをないがしろにする運営に付き合うべきか一考すべき』へのコメントうわー、こいつはひどいや、マリオを髭親父って書いて日本で出すようなものじゃん。00:50中国人の友人が、これは中国語じゃないんで中国人には読めないって言ってたよ。台湾人の友人も同じ事言ってたよ。00:53あっちゃんも正直これは無いわ~っておもった。01:10よくぞ言ってくれました。スクウェアエニックスにはほんと失望しました。楽しみにしてたけど、CEはキャンセルしました。01:21もう、国内市場の縮小もあって、完全国内向けの大型タイトルはでないんですかね。ここまで日本人がユーザーとみなされていないとむなしさを感じます。昨今のゲームメーカーの日本軽視、ユーザー軽視はメーカーが自ら日本のゲーム業界を衰退させているようにしか見えません。「日本には小さな市場しか無いから日本軽視は仕方ない」のだと。盛り上げる立場のメーカーが盛り下げておいて何言ってんだと言いたい。安定した位置にいる任天堂が喜びそうなシナリオ展開。このままではいつか日本ではDS系ハードで任天堂のソフトしか遊べない世界になるのでは。我々は客なのだから、つまらない業界になれば買うのを止めればいいだけなのですがw個人的には戦ヴァル3には参りましたwセガは信じていたのに。4はPS3と信じたい所です。02:44ゲーム内容は勿論、方針もこれでどうしようもないのがわかったから私も正式サービスはやりません。03:09スクエニ全然日本人ユーザの方見なくなりましたね。中途半端洋ゲーのフロントミッション等の糞ゲー連発を見ていてつくづく腹が立ちます。FFもDQもブランド失墜。05:08この件についてはスクエニに蔑ろにされることになれてしまっている自分としては特に何の感情も浮かばないわけですが、サービス開始を目前にしてポジティブな盛り上がりが全然見られず、こういった話題ばかり目に付く状態に困惑してプレイするか戸惑っています。この会社はゲーム製作時に他所の国や団体への配慮に特に気を配るんはずなんですけど、今回は一体どうしてしまったんでしょうね。07:38う~ん、まだPS3版(が発売されるなら)待ちだったんでそれまでPC版の情報を集めて良さそうだったら購入の検討をするって段階なので、早くスッキリして欲しいですね。07:47よく言った!まことさんの辛口に感謝。スクエニは、日本ユーザー特にFFシリーズヘビーユーザーを捨てる気か!中国サーバー作るなら、言語別サーバーもしくは地域別サーバー作って下さいよ、スクエニさん。私はPS3でプレイする気だったが、やる気が失せた。08:57ちょうど流行ってたことを差し引いてもここ最近『どんな判断だ』って事象の連発ですね。規模の大きいところでこのFF14他にもアイマス2をはじめユーザーとメーカーの深刻な乖離を感じる発表が山ほどありました。ぶっ壊して好反応だったのは龍が如くくらいです。規模は違えどより大きなパイを狙って結局コンテンツを潰すというのは昔からゲーム業界では多々あったことですがここまで大きなタイトルで集中すると異常事態という感があります。戦ヴァルみたいな消極路線やFF13の移植のような小遣い稼ぎも含めるとなお増えますしね。09:23ゲームだけじゃなく、いろんな業界が日本を見限って中国や英語圏をメインでつくってますからねえ。車だってショート&ワイドの幅だけ3ナンバーが多いし。テレビでやってたけど、今の日本は古きよきモノづくりの精神がなくなってきてますな。いいモノをつくれば客はついてくるというかんがえはないのでしょう。目先の利益が優先なんでしょう。オンラインゲームって本当にコンシューマより利益優先主義って感じがする。面白さより中毒性を重視というか。つまらないゲームに金はらう人はいなかろうに。10:26今回はPS3版があって比較的手軽に始められるので面白い出来なら相当数売れたんじゃないかなーと思う。それもないでしょうね。10:28国内はDQ、海外はFFでもう良いと思う。DQブランドはまだまだ国内では強い。10:32会社が利益を追求するのは当たり前だと思いますが、さすがにやり方が汚いですね。なってしまうというのは、うまいやり方のようには思えません。長い目で見れば後々ツケが回ってくるのではないでしょうか。ツケが回ってきて欲しいですね。11:17[の]は中国だったか、台湾だったかで流行ってるらしいよ。ウンチク本にかいてたし。美容院に「美の髪」とかかかれてたりいろいろ「の」がつかわれてるらしい。まんま中華圏向けで間違いないと思う。あるから、日本語なんだって言い張るのは知らないと思ってすげーユーザーをなめてる。11:29FF14は、ほんの少しだけプレイするかどうか迷っていたけど、今回の件で砂の一粒も未練を残さず、心置きなく切り捨てる決心ができました。時間を無駄にせずすんで、本当によかった。朝鮮海のコーエーに、馬鳥のスクエニ。ゲームは買わないだろうな~。11:48先週発売のFMエボルブもオフは論外、オンはバランス云々以前に回線不良やらチャット不可やら悲惨な内容ですよ。挙句にゲーム内容が不完全な一方で、ほぼ完全な攻略本を同時発売してるあたり、スクエニは売り逃げして利益確保する気マンマンなのが見え見えです。12:13この件は全面的にまこさん支持。私もFF14はもうあきらめた。12:35かなり前に予約キャンセルしましたけど、もうなんていうか、システムの基本仕様がオカシイんですよね。今後修正するにも、「根本から直さないと楽しめない」ゲームのあまりの酷さと、スクエニのどうせ日本人ユーザーはほっといてもついてくるからw的な態度といい、本気で失望しましたね。12:41霊銀の当て字はFFXIでは2005年のアップデート時からあるし、チョコボは中文では陸行鳥や路行鳥になる。本文でも指摘があるとおり、これによって中国版ローカライズとなるわけではなく、サービス開始時には中国の運営会社と協調して手を入れることになるだろう。行き過ぎた漢字名称は世界観をぶち壊しにしているし、これらのネーミングがユーザーの要望によるものだとする主張は責任転嫁であり、世界設定責任者として責任を果たすべきであるが、これをもって中国向けとする主張も見当違いである。中国でサービスできるよう配慮されていれば、中華圏と欧米の英語圏向けにのみ作られていることになる訳ではない。FFXVIの中身が製品化に耐えない代物であるのは同感だし、そこに対して未だ誠意のある対応が見えてこないのも確かだが、開始時期すら決まっていない中国展開に無理やりこじつけて、中国ゲーだからやらないなどというのはヒステリックに過ぎる。やるやらないは勝手だ。ユーザーは外国向けに配慮されていようが面白ければ遊ぶだろう。つまらんからやらない、世界観ぶち壊しだからやらない、ならば自由だ。それはスクエニの中国へのビジネス展開とは別のゲーム自体の問題だ。13:17今回のエントリーは凄く冴えている。同感で同じように気分が萎えたよ...ここまで露骨だと。結局中国でサービス開始するとか中国産だどうだって話はどうでもいいんだよ。内容が酷すぎるのだから。実際この名称問題だってゲーム内の仕様としてだけ見たら小さいこと。これが小さく見える程全体の内容が酷い出来なんだから。このゲームの未来が見えたんだよ...。オンゲーはアップデートがあるからってしょっぱなからここまでコストカットしまくりなゲームに将来的にまともなパッチが当たるとはとても思えない。こんな名称すら直さずにβテストしてきたんだから...というか結局あのもっさりも直らなかったし。すんのよ...今週からサービス開始だよ...前代未聞の自体だよこれは。13:18国内を軽視しても「売れる」という自信があるんだね。大きいパイを狙うことは間違いではないけど、今まで支えてきたファンの支柱ぬきで競っていけるほど世界は甘くないと思うがな。FFというシリーズ自体がアイデンティティを失いつつあるとは感じていたが、ここまでとはね。日本のゲーム業界は日の沈む方向に進んでいるの哉。13:22前作の追加ディスクも未完成で発売して、バージョンアップで順次解放。このやり方ってMMOでは普通なの?無料部分も大いに絡んでくるし、ソフト買ったのに全データが後渡しってありなのかと疑問に思ってましたが。全データをソフトに詰めて販売して、順次解放なら解るんだけど。利益が出れば、データ総量拡大とか逆に縮小とか勝手に操作できるし、ユーザーに全情報開示も無いのでかなり不親切だと思う。13:41FF13の日本向けX-BOX版も英語ボイスのみだそうですね。テキストで日本語対応。スクエニ的に重要度は、欧米>中国>>>>>>>>>>>日本ってことですな。海外と日本とで8:2の割合で重要視するって社長言ってなかったっけ?日本は、ゲーム市場的にガラパゴス島らしいですから。スクエニさん、さようなら~。14:11中国のゲームって外国産のゲームの参入が極めて難しいので、中国向けにウェイトを置いて作っているというのは正直信じられないです。中国のネトゲユーザーは家庭用ゲームを遊ばないのでFFの知名度も通じ難いですし。いくら中国業界大手の盛大と組んでもゲームの審査を行う政府機関の文化部や新聞出版総署の審査を通すのは容易では無いです。文化部に強烈なコネを持っている網易と組んだWOWですら、結局アップデートパックの審査を通すことができませんでした。スクエニは一応中国でも人材育成やオンラインゲームの運営をやっているのでそういったリスクについては把握していると思います。どっちかと言えば、決算に引っ張られてゲームのスケジュールが狂い、下請けに投げたデータの調整もできなくなったとかじゃないですかね。14:42今のFF11って遊んでる人には概ね好評みたいだね。FF14に行ってる開発者に戻ってくるなって意見とかあるみたい。やってないだろうけど、まこさんの今の11の意見が聞きたいな。15:34下手に騒がないで、馬鳥のまま発売させればよかったのに。16:36まあ、FF11も最初はどーしょうもないシステムでこんなんどこが面白いのって感じだったのを修正に修正を重ねて今があるわけで。FF14もしばらく待った方がいいね。1~2年も経てばそこそこにはなると思うよ。こんな状態で発売するのもどうかとは思うけどね。16:42>WDはツイッターで中国人や韓国人を褒めてばかりいないでさっさと弁明なり謝罪なりしろWDには無理だろ。FF13の嘘だって説明を求める数万のツイート無視して、唐突に極々一部の基地外発言取り上げて「社会人としての常識をわきまえろ」とか喚いているし。都合の悪いことは一切見ない、知らない。いう経営者だよ和田は。17:06まあ、所詮はすべて経営者の判断によって決まるからな。