目標フェイズ中に成功していれば再現でもレアチップをもらうことができる。名前HP攻撃方法(攻撃力)出現ポイント解説ブルース300剣(20)メインシステム33〜4回動いた後、こちらの陣地まで入ってきてワイドorロングソードで攻撃してくる。入ってこなくても攻撃範囲がかなり広く、縦3マスor横3マスが攻撃範囲の場合もある。縦でこちらの攻撃を無効化する。攻撃するのがベストである。攻撃があたると少しひるむので、立て続けに攻撃を当てる。ガルビースト(ガーディアン)120ブレス(30)リベレートミッション(秋原,オラン)ブレス攻撃を仕掛けてくる。向こうが攻撃している間、正面からではキャノンやバルカンなどの攻撃があたらない。こちらがいる横列には決して入ってこないので、最初真ん中にいた後向こうの動きにあわせてこちらもすばやく動く。そこでバルカンをつかい、的確にダメージを与える。相手がブレス攻撃をしているときに、攻撃範囲を避けて爆弾攻撃を仕掛けるのも有効。ブリザードマン400雪玉(20),ブレス(20),体当たり(30)リベレートミッション(秋原)3回動いた後に、横前方に雪玉攻撃orブレス攻撃。横前方に体あたり攻撃もあり、こちらの陣地の左端まできて端にぶつかると2つの雪玉がこちらの陣地におちてきて進路を塞ぐ。ダークロイドフェイズ時には横3、縦4のパネル全体攻撃を仕掛けてくる。動きが前のガーディアンと比べて遅いので、比較的攻撃があたり易い。的確に攻撃を当ててダメージを減らしていく。ブレス攻撃のさいは一番前に出て攻撃するので、爆弾などのダメージの大きい攻撃をしかけるのがよい。ダークロイドフェイズ中にHPが200回復するので1ターンの間に最低250〜300のダメージを与えることを心がける。マグネットマン500マグネット攻撃(20),NSタックル(40),磁場,マグネットボール(20)さくがんき4一番初めにマグネットパネルを仕掛ける。このパネルの上にのると、乗った方向が時計回りなら時計回りで次のパネルに、逆時計回りなら逆時計回りで次のパネルに強制的に移動させられるパネルになる。その後すぐに磁場攻撃を仕掛けてくる。この攻撃は足止め攻撃で、足止めした後マグネット攻撃やマグネットボールでダメージを与える、というのが敵の基本行動である。HPが少なくなるとNSタックルという、2人のマグネットマンが挟み撃ちにするという技を使ってくる。マグネットパネルは四隅に置かれるが、基本的にマグネットパネルの上には乗らないようにする。足止めされて向こうの攻撃を食らう羽目になる。マグネット攻撃とマグネットボールは誘導式でこちらに向かってくる。マグネット攻撃はマス目に沿って向かってくるが、マグネットボールはマス目とは関係なくこちらに向かってくるので少し避けずらい。この攻撃はとてもゆっくりしていてその攻撃が横を通過しないとどこまでも追いかけてくる。戦い方としては、基本的にマグネットパネルの上には乗らず、残っているパネルの上を移動する。磁場は中心には作らせないようにする。比較的攻撃は当てやすいので、あせらずに向こうの攻撃に注意しながらショット系の攻撃で着実にダメージを減らす。ファイアパンチを持っているならそれを使って攻撃するのも有効である。爆弾系は隙が大きくなるのであまりおすすめしない。ロイホーク(ガーディアン)100体当たり(30)リベレートミッション(オラン,科学省)体当たり攻撃を仕掛けてくる。こちらのいるパネルに応じて攻撃範囲が変わる。体当たり攻撃をするとき以外は空中を飛んでいるので、攻撃が当たらない。攻撃をしている時間が短いのでソード系やパルスビームなどを使うとよい。マップ攻撃の範囲が広い。攻撃力は20シェードマン600光線40,コウモリ40,吸血60,ひっかき80リベレートミッション(オラン)光線攻撃を受けると、麻痺して少し動けなくなる。向こうのHPが回復する。ダークロイドフェイズ時にHP60回復。吸血のさいはこちらのパネルまで入ってきて攻撃を仕掛ける。吸血攻撃はあまり隙がなくよけるのがやっとという感じである。コウモリ攻撃を仕掛けてくるのでコウモリを放ったときにスプレッドガンなどの誘爆攻撃でコウモリを狙い、一緒にダメージを与える。ひっかき攻撃はダメージが大きい分隙ができるので、後ろに下がってクラックボムなどのダメージの大きい攻撃を当てる。リスクはあがるが、光線攻撃にもこの戦法は有効である。ジャイロマン600トルネードアーム(30),ブーメラン(30),爆弾投下(30),機関銃(?)科学省2トルネードアームを仕掛けるとき必ず前に出てくるので、ソード系で攻撃を与える。自分より前の列にいるときだけ)。ブーメランを仕掛けてきたらひきつけて置いてからかわす。ジャイロマンがヘリになって空から爆弾を投下する攻撃もある。これは爆弾が投下されるとき、攻撃範囲のマス目が黄色く点滅するのでそれを見ながら避ける。機関銃はめったにしてこない。そこまで動きが早いわけではないので、着実にダメージを与えていく。ガルビースト2(ガーディアン)180ブレス(60)リベレートミッション(科学省,エンド2,エンド5)ガルビーストと同じである。ダークロイドフェイズ時には周りのパネルに誰かがいた場合、そのナビに40のダメージを与える。クラウドマン700電気針雲(60),電気ボール(40),クラウドアタック(60)リベレートミッション(科学省)最初、クラウドマンの周りには電気雲が置かれている。そこから電気のボールが飛んできて、こちらを襲ってくる。系の攻撃は雲が遮断してしまう。攻撃を加えると消える。攻撃を雲に当てると周りの雲も消滅するし、クラウドマンにもダメージを与えれるのでかなり有効である。電気が針状にのびてこちらを追尾しながら攻撃する雲をよくだす。この雲も攻撃を加えると消滅する。電気ボールに当たるとその場でまひしてしまい動けなくなるのでなるべく当たらないように注意する。クラウドマン自身が雲となり、こちらのパネルまできて攻撃を仕掛ける(クラウドアタック)場合もある。基本的には電気ボールを2回撃ってきてその後に電気針雲を出すというパターンである。それを2回ぐらい繰り返した後にクラウドアタックをしてくる。スーパーバルカンなどの貫通系や爆弾系なども有効である。ダークロイドフェイズ時には自分の周り(縦3列、横4列)に50+まひのダメージを与える。まひすると次のフェイズはその場で固まったままになる。HPが350回復するので1ターンの間に必ずそれ以上のダメージを与える。ナパームマン800マシンガン(10×3),爆弾(40),ナパームボム(60)ごうかきゃくせん4最初にマシンガンを先頭に置く。このマシンガンはこちらがいる横列に常にいて、照準をセットしてから攻撃してくる。爆弾とはナパームマンが投げてくるラグビーボール状の爆弾のことである。これをよけるときはできるだけ爆弾から遠ざかろう。ナパームボムとはナパームマンが照準を合わせて投げてくる爆弾のことである。これの攻撃範囲は縦向きか横向きに6マス分である。こいつを倒すうえで必要なのは絶えず動き回ることである。止まるとマシンガンのえじきになってしまうからである。バルカン系はあまりお勧めしない。自分の場合、向こうが爆弾を投げようとするときにこちらも爆弾を投げて相手にダメージを与え、すぐにその場から離れる、といった戦法をとっていた。サンダーボールで相手をまひさせ、その間にダメージを与えるという方法も使っていた。これはかなり有効である。ロイホーク2(ガーディアン)150体当たり(50)リベレートミッション(エンド2,エンド5)ロイホークと同じである。ディア(ガーディアン)200衝撃波(50),ガードリベレートミッション(エンド2)剣をその場で振り下ろして縦3マスに衝撃波攻撃をする。攻撃をするまでその場を動かないので、その間に大ダメージ攻撃を当てる。ダークロックマン800計測不能リベレートミッション(エンド2)さまざまなバリエーションの攻撃を仕掛けてくる。すべてをかわすのは不可能に近い。攻撃をするとき縦列にしか移動しないときがあるので、爆弾系で一気にダメージを与える。サンダーボールで動きを封じ、大ダメージ技を使うのもよい。ダークロイドフェイズ時にはHPが400回復する。ロックバスター(50)を放つ。1〜2ターンでしとめたい相手である。サーチマン800マシンガン(10×3),光線(40),手榴弾(40)シャチホコ4照準をつけてマシンガンを放つ。主な攻撃は手榴弾で、前方に転がしてロックマンのひとつ手前のマスで止まり爆発する。攻撃範囲は×型である。後方のマスにいると後々前に出づらくなるので、できるだけ前方で戦うようにする。サンダーボールで相手を麻痺させ、その隙に大ダメージ攻撃を与える、というパターンが有効。みがわりがあれば必ずフォルダに入れておこう。戦闘がかなり楽になる。ディア2(ガーディアン)230衝撃波(80),ガードリベレートミッション(エンド5)ブラッディアと同じ。コスモマン1000光輪(80),輪っか(80),コスモアタック(),コスモボム(50)リベレートミッション(エンド5)ダークロイドフェイズ時にHPは500回復する。コスモプラネットという攻撃力90の攻撃を仕掛ける。基本的に輪っかを投げたり、光輪を放つパターンが多い。攻撃範囲が十字でパネル破壊攻撃のコスモアタックをする。まれに、自身は身を隠してひたすら爆弾を投げるコスモボムをする。動き自体はそこまで速くないが、攻撃を出した後にすぐ移動するので攻撃が当たりづらい。みがわりがあるのであれば必ず4枚そろえて入れておく。ボム系やソード系はお勧めしない。輪っかを投げた後、若干動きが鈍るので的確にダメージを与える。加でダメージを与えることができるので、フォルダにそろえて入れておきたい。メディ900時限爆弾(80),薬型爆弾(40),ヒーリングボール(40)ウラインターネット3青と赤の移動式の時限爆弾を同時に出してくる。薬型爆弾は2つ同時に出してきて、攻撃範囲は3マス以内である。攻撃に当たると混乱状態になる。ヒーリングボールは当たるとその与えられたダメージ分だけ相手が回復する。主な攻撃は薬型爆弾なので、爆弾の落下地点からできるだけ遠ざかるようにする。投げている間にこちらから攻撃する。時限爆弾はよけようがないので、攻撃を出される前にこちらから攻撃して相手の攻撃をやめさせる。ワイドショットやみがわりがお勧め。動き自体は速くないので、確実に攻撃を当てる。ディア3(ガーディアン)230衝撃波(120),ガードリベレートミッション(ウラインターネット3)ブラッディアと同じ。map攻撃は70ガルビースト3(ガーディアン)220ブレス()リベレートミッション(ウラインターネット3)ガルビーストと同じ。map攻撃は50ロイホーク3(ガーディアン)180体当たり(70)リベレートミッション(ウラインターネット3)ロイホークと同じ。map攻撃は40ダークブルース1000剣攻撃(120)リベレートミッション(ウラインターネット3)ダークロイドフェイズ時には攻撃力100のブルースソードを仕掛けてくる。以前に戦ったブルースと攻撃の仕方が同じ場合もあるが、大半は自分の分身に攻撃をさせる。分身にダメージを与えてもブルースのダメージはない。ワイドソードやロングソードで攻撃してくる。本的に分身が踏み込んできて攻撃する。分身は盾代わりにも使われる。分身が後ろからきりつけてきて、前からブルース自身が攻撃するコンボも使ってくる。初めは動きが遅いが、向こうが攻撃を仕掛けないと徐々に動きが速くなる。動きが遅いうちにダメージを与えておくのがポイント。みがわりやワイドショットは必ずフォルダに入れておき、スピードが速い攻撃をそろえておく。移動するときはできるだけ横真ん中の列は通らず、端を移動する。真ん中にいると敵の攻撃が当たりやすいからだ。サーチマンV21000サーチマンと同じじゅもくの電脳サーチマンと同じである。マグネットマンV2800マグネットマンと同じたんまつの電脳マグネットマンと同じである。ナパームマンV21000ナパームマンと同じバトルマシン機関銃の数が増えている。それ以外はナパームマンと同じである。ブリザードマンV21200ブリザードマンと同じ(攻撃力大)ファクトリー1ブレスをすると、床が氷付けになる。それ以外はブリザードマンと同じ。シェードマンV21000シェードマンと同じ(攻撃力大)ファクトリー2コウモリの数が増えている。それ以外はシェードマンと同じ。クラウドマンV2900クラウドマンと同じ(攻撃力大)ファクトリー3クラウドマンと同じである。コスモマンV21200コスモマンと同じ(攻撃力大)ファクトリー4コスモマンと同じである。初めに炎攻撃を仕掛けてくる。この攻撃は前のパネルから炎がこちらに向かってくる攻撃である。火炎放射とは炎が連続してでる攻撃のことで、ダークチップとはロックマンが前方に現れて様々な攻撃を仕掛けてくるものである。龍とはネビュラグレイ自身が龍の姿になって攻撃してくるもので、攻撃範囲の全パネルにひびが入る。青い炎がネビュラグレイの周りを回っていて、この炎に当てないとダメージを与えることができない。ワイドショットで的確にダメージを与える。ダークチップはこの敵には通じない。火炎放射のときはパネルの端を回るように移動する。暗黒の手はまれにしかやらないが、これを受けるとダメージ分だけ向こうが回復する。発動時間が長いため、これを受けると即死の可能性もある。以前のダークロイドたちが霞むぐらいである。有効な武器はこれといってない。メガクラスチップを多く入れよう。敵の攻撃をうまくかわしながら戦うことを心がける。デルタレイエッジをフォルダに入れておくといい。できるだけ装備を整えてから望むようにしよう。