Multicast」で規定されています。アドレスのテキスト表現は、次のいずれかの形式になります。つのバイトに割り当てられます。バイトに配置されます。して指定する際に役立ちます。バイトに配置されます。して指定する際に役立ちます。つの部分だけが指定されると、その値は直接ネットワークアドレスに格納され、バイトの再配置は行われません。部から成る文字列が使用されます。まではグローバルを意味します。管理スコープが優先されます。Multicast」を参照してください。obj)オブジェクトと指定されたオブジェクトを比較します。アドレス文字列を返します。アドレスのハッシュコードを返します。ワイルドカードアドレスかどうかを調べるユーティリティールーチンです。リンクローカルアドレスかどうかを調べるユーティリティールーチンです。ループバックアドレスかどうかを調べるユーティリティールーチンです。booleanisMCGlobal()マルチキャストアドレスにグローバルスコープがあるかどうかを調べるユーティリティールーチンです。booleanisMCLinkLocal()マルチキャストアドレスにリンクスコープがあるかどうかを調べるユーティリティールーチンです。booleanisMCNodeLocal()マルチキャストアドレスにノードスコープがあるかどうかを調べるユーティリティールーチンです。booleanisMCOrgLocal()マルチキャストアドレスに組織スコープがあるかどうかを調べるユーティリティールーチンです。booleanisMCSiteLocal()マルチキャストアドレスにサイトスコープがあるかどうかを調べるユーティリティールーチンです。マルチキャストアドレスかどうかを調べるユーティリティールーチンです。サイトローカルアドレスかどうかを調べるユーティリティールーチンです。マルチキャストアドレスかどうかを調べるユーティリティールーチンです。