読者にとってのハッピーエンドを取るか、主人公たちにとってのハッピーエンドを取るか成功しようが失敗しようが挑戦する姿勢そのものは尊い。重要なのはその挑戦と成功の空隙を埋め合わせるためにどんな努力をするかだ。考えの足りなさや努力のなさを笑うのはしょうがないけど、挑戦する姿勢自体を馬鹿にするのは勘弁して欲しいなあと思う。万人向けの話を書いたらマニアックな読者は叩く。選んでる時点で一方を切り落としているのに。2015年1月3日みたいなバランスは難しいですねー。悲劇に限らなくても、「主人公がヒロインと結びつく以上の幸せがある」可能性が示唆されるのって厳しいわけじゃないですか。しずかちゃんが出木杉くんと結婚することが、しずかちゃんとのび太が結婚することよりも幸せであったことが明示されたら、読者は未来改変することを許容できるか、的な。PMだからこそ、いくつもの結末を用意できるのがゲームの強み、と思いましたけど、バッドエンドのあるエロゲって、近頃はありませんものね。PM>>オヤシロさんバッドエンドのエロゲというのも、ユーザーの意向が反映したものでないと難しそうですね。恥辱・凌辱系のように前提とされていなければ叩かれるのがオチだと思います。例として『紙の上の魔法使い』はトゥルーの扱いに不満が出ましたし、『恋×シンアイ彼女』に関しては謳い文句と異なると騒動に。意欲作が生まれにくい土壌になっていると思います。Reserved.メールで送信お名前メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。