Waltz」はソシャゲでよくあるようなアクションRPGだ。ここ最近アクションRPGばかり紹介している気がするぞ。Waltz」に特徴がないわけではない。Waltz」では今まで見たことがないような特徴を備えている。通常攻撃だけではなく、AABBとコマンドを繰り出すことによっていろいろなコンボ攻撃が行える。詳しいことは特徴紹介のところで話すがこれがほんとに素晴らしのだ。アクションRPGを超えたアクション性とここでは述べておこう。他にもこのゲームならではの特徴がいくつかあり、最近のソシャゲ界に活を入れた作品といえよう。Waltz」ならではの魅力、特徴アクションRPGといっても、世の中には様々なアクションRPGがあふれている。遊ぶほうからしてはどれが良いのかわからない状態だ。Waltz」と他のアクションRPGを比較して、このゲームの良い点を紹介していくことで差別化を図りたい。スタイリッシュなコンボシステム断言しよう。このシステムを考えた人は天才だ。して今までこのシステムを実装しているゲームがなかったんだ。システム自体はそれほど複雑ではない。入力が異なれば攻撃も異なる。赤青で前方範囲攻撃それがどうしただって?わからないのか!これはいわばアクションRPGと格闘ゲームの融合だ。それぞれのいいところを合わせたこのシステムがどれほど素晴らしいのかを具体例で紹介しよう。遠く離れたところにモンスターがいるときは一気に近づいて殴るコンボ攻撃を行い、敵に囲まれそうなら全体攻撃しながら後退するコンボ攻撃を行う。コンボをつなげることによって一切の無駄がないスムーズな戦闘を行うことさえ可能だ。一瞬一瞬の判断にテクニックが求められるのだがそれが楽しい!スタイリッシュさを見せつけていけ。青青で範囲攻撃しながらバックロールコンボは6種類。Waltz」は戦闘システムも非常によくできている。そこらへんのなんちゃってアクションRPGと比較にならないほどアクション度が高い。それはコンボシステムだけでも理解もらえると思うが、実はそれだけではない。戦闘そのものもアクション性が高いのだ。いうことかというと、敵の攻撃モーションをしっかり見て回避ボタンでしっかりとよけたりと、単に攻撃ボタンやスキルボタンをタップするだけのゲームとは異なる。Waltz」は敵の攻撃をよけているという実感がすごいのが特徴だ。ボスモンスターの範囲攻撃はきちんと範囲表示してくれるし、遠距離攻撃を行う敵はきちんと弾を込める動作まで行う。敵の攻撃範囲を見極めろ他にもスキルを使ったダイナミックな攻撃も楽しい。コンボだけではなくスキルもあるのだ。スキルではコンボ以上に様々な効果を敵に与えることができるので使い方が難しい。スキル:ミサイルドカーンもう一つ紹介したいのはFinalシステムだ。何それ?と思っている人は正しい。このシステムは他のソシャゲで見たことがないからだ。Finalシステムでは敵のHPが少なくなると一定確率で発動されるものだ。発動のタイミングに合わせてFボタンを押すことで、死にかけていた敵モンスターに問答無用でとどめを刺せる。これがなかなか爽快で、Fボタンを押すと専用モーションが始まり一瞬で敵を倒せるのだ。Waltz」ではいくつかのステージごとにボスが出現するのだが、ボス戦がほんとに楽しいのだ。ボス戦といったって、ちょっとでかい敵が出てきて殴り合うだけだろ?と思った方、ちょっと待ってほしい。Waltz」に限ってそんなことがあると思うのか?ボス戦では様々な演出が行われる。登場シーンは当然のこと、ボスのHPが減ると攻撃パターンも変わってくるのだ。第2形態、第3形態という言葉がふさわしいほど変化する。最初は単調な攻撃しかしてこなかったくせに、第3形態にもなると協力無比なレーザーなど吐いてくる。びっくりしたぜこのやろう。Waltz」はハクスラだ。ハック&スラッシュができるのだ。ダンジョンを潜るたびにレアなアイテムを手に入れる可能性があり、そして同じ名前のアイテムでも効果は異なる。ハクスラの意味も分からずに使っているようなソシャゲとは違う。本格ハクスラが楽しめるのだ。下の画像を見てくれればわかると思うが、全く同じ名前のアイテムでも防御力も違うしオプションも異なっている。オプションはランダムでつくので、最強のオプションを求めてステージをめぐるわけだ。同じ名前のアイテムでもオプションが違うレア度が上がればオプションも当然増える。自分のプレイスタイルに合わせてオプションを揃える楽しみ方もできる。Waltz」では課金でレア装備を手に入れることができる。それらの装備はステージを進めていけばボスが落とすものでもある。序盤に課金してレア装備を手に入れれば、スムーズに進めることはできるだろうがそれだけだ。結局はボスドロップでも手に入る。装備面では課金者と無課金者に違いはあまりない。Waltz」ではアバターシステムがあり、それによって多少差がつくかもしれない。アバターは無課金者もダイヤを集めて手に入れることができる。特徴が多すぎて紹介しきれないので、残りの特徴はここでまとめて紹介しよう。キャラクター強化システムだ。ステージをクリアすることによってレベルを上げる以外にもスキルレベルを上げていくこともできる。スキル強化は細かく分かれており、威力を上げたりクールダウンを減らせたりとニーズに合わせて選べるのだ。最終的に行き着く先はみな同じであろう。装備で差をつけるのだ。スキル強化ゲームモードについては通常のステージ以外にもチャレンジモード、スペシャルモード、探査船がある。スペシャルモードは強化に有利なアイテムが手に入るといったおなじみのものだ。チャレンジモードでは3種類のモードが楽しめる。無限ダンジョン、巨大ボス、対戦アリーナだ。無限ダンジョンでは、際限なく現れるモンスターをどれだけ倒せるかを競う。モンスター多すぎてびっくり。モンスター多すぎ!巨大ボスでは、レイドボスのようにダメージをどれだけ与えられるかを競うものだ。相変わらず演出が素晴らしい。レイドボスの強さには驚かされた。スクリーンショット撮影で手を放した隙に冷凍ビームでHP9割持っていかれた。レイドボス:かっけえドラゴン命がけの撮影。これを撮って死んだチャレンジモードでは貢献度によって名誉ポイントが手に入り、それとレアアイテムを交換できる仕組みだ。探査船はまだ未実装だが名前からして面白そうだ。コンボシステムを実装しているだけでどんな悪い点があろうが構わないほどだ。悪い点を指摘するとすればレイドボスや無限ダンジョンが1日2回しかできない点だ。レイドボスは敵が強くて楽しいし、無限ダンジョンもわらわらと出てくる敵をなぎ倒す爽快感があるのでもっとやりたいのだ。課金関係なく2回しかさせてくれない。僕が遊んでみて気になった点はこれだけだ。スタミナはあるが、1日3回もスタミナがもらえるチケットをもらえたので使えきれないほどだ。まとめ日本のソシャゲ会社よもっと頑張れ。金を稼ぐことだけを考えるのをやめてほしいのです。Waltz」からも、昨日紹介したゲームからも、金を稼ぐ以上に面白いゲームを作りたいという気持ちが伝わってきます。ここを工夫すれば面白いなとか、ここをこうすればユーザーは満足するだろうなとか、ほんとにさまざまなところで工夫が見えます。それに引き換え日本のソシャゲはどれも似たり寄ったりで、こうすればユーザーはお金を出してくれるなという気持ちが見え見え。日本のソシャゲ会社よもっと頑張れ。below.この記事を書いた人最新の記事XZゲームとWeb小説が何よりも好き。自分の趣味を共有、共感できたらと思いブログをはじめた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。POST【最近読んだWeb小説】~魔法はプログラミング、他~最近更新がめっきり減ってしまい申し訳ありません。今回は、ポケモンの厳選に欠かせない個体値の調べ方について説明します。ゲームとWeb小説が何よりも好き。自分の趣味を共有、共感できたらと思いブログをはじめた。