スクエニが業績の上方修正をしました。18:22いつの間にかスクエニさんはマッグガーデンの株を手放していたんですなあ。真琴さんの仰る通り両社の経緯はアレ過ぎてアレなので(意味不明)、深くは触れない方が無難なのかもしれないです。独立する時は多少の遠慮を持たないと痛い目に遭う、という教訓をもたらしてくれましたね。スクエニさん結構苦境なんですねえ。「会社の存亡に関わる」なんて程酷くはないにしろ、財務諸表を見てみたら意外と固定負債が多いのにはビックリ。旧エニックスが母体となっているのでもうちょっと余裕があるのかと思ってましたが、少しキャッシュを貯める努力をしないと、将来的には厳しいかもしれないですね。キャッシュフロー計算書を見ても、私の予想とはかなり隔たりのある数字だったので、もうちょい頑張ってほしいですなあ。́_ゝ`)ミュージシャン、特にラッパーとか頭悪そうなヤツラは意味を知らずに使っている気がする。本題、FF7ACが予想より遥かに売れたのが一番の理由でしょう、多分。売り切れ店が多く、ネットでも買えなかったって人を良く見るし。コードエイジは、、、売れてないだろ・・・?ハガレンとか、ちょいエロ漫画とか、まぁDQ・FF以外でもボチボチ稼いでいるんじゃないんすかねぇ。04:05来年3月まではDCFF7・FF12とFFのタイトルを関したゲームが発売するし、しばらくは安泰なんじゃないかなぁ。それにしてもDCFF7はあの内容(マルチプレイβ基準)で8000円越えはぼり過ぎにも程がある...多分マルチは無料なんだろうけど、PS2の接続無料のゲームでマルチが長続きした例が無い(ユーザーがサーバーを立てられないため?)、MODもユーザーマップも望めないし。例にPC用として作ってみればよかったのに。FF7信者ならPCでも付いてくるだろうし、新しいユーザー層を開拓できたかもしれないのに。05:28>>気になってしまってネタが無いなら無理に話さないほうがいい。06:30ブレイド騒動ですか・・・。ARIAもアニメ初見の人とかは、(コミックの)タイトルの変更に特に疑問とか思わないのだろうなぁ・・・ふっ。11:27ARIAはAQUAの頃から買ってるけど一度も読んだ事がない俺が来ましたよ。13:16>>少しキャッシュを貯める努力をしないと、将来的には厳しいかもしれないですね。前までは、旧エニックスが溜め込んでた余剰金が500億とか有ったらしいけど、村上ファンドがスクエニ株5%ほど取得した時に、増配求められて吸い取られたとか・・・・・・。スクエニの株価見ても多少は回復傾向にあるので、とりあえず無難な経営してれば倒産は無いと思う。15:19>>まあ独立する時は多少の遠慮を持たないと痛い目に遭う、という教訓をもたらしてくれましたね。15:45>それにしてもDCFF7はあの内容(マルチプレイβ基準)で>8000円越えはぼり過ぎにも程がある...まぁたしかに高いとは思いますが、DCのマルチプレイはあくまでオマケ的な扱いなので、高いかどうかはやっぱり本編がプレイできるようになってから(製品版が出てから)ではないでしょうか。アレはマルチプレイ『モード』であり、ゲームのメインの要素なわけではありませんし。見てもメインはオフゲーの本編でしょう。18:44FFはもうキャラゲーになっちゃったねえ。00:13「痛い目に遭う」の件で質問を受けましたが、こういう場で書いちゃっていいのかちと不安。素人の書くことだし平気かな。「痛い目」と書くのにも少し語弊がありますけど、まあ痛手を被ったとすればマッグガーデンさんですかね。経緯を箇条書きにすると、「エニックス出版部の中心人物(保阪さん)が独立」→「新会社(マッグガーデン)設立に際し、エニックスの作家・編集者を大量引き抜き」→「余りの露骨さにエニックスブチ切れ」→「すったもんだの末、エニックスがマッグガーデンの株式の過半数を取得、子会社化で決着」ってな流れでしょうか。エニックス」と書かれているのを見て、ただならぬ状況に打ち震えたものです。マッグガーデンさんは「コミックバンチ」を出しているコアミックス社のような存在を目指していたと思えるので、いきなり「古巣の子会社」の扱いでは厳しかったろうなと想像してしまいます。新日本プロレスと業務提携してた時の旧UWFみたいなモンですよ(プロレス好きじゃないと分からない)。ちなみに私は業界関係者でも何でもないド素人ですので、詳細には間違い多々あると思いますです。詳しい方、おもいっきり私のこと罵倒してくれて結構ですので、正しい情報お願い致します。00:43>どう見てもメインはオフゲーの本編でしょう。>そもそもマルチプレイモード、オンゲー専門の雑誌以外では>本当に『オマケ』程度の扱いしか受けていませんしあらま。本来なら目玉になりうる要素なのに扱いが小さいと言う事はそれだけ大々的に見せたくないと言う事でもあるわけですよね。βではありますけど、確かにあのオンモードは「人と対戦する性質上つまらないものではない」とは思いましたが、かといって他のゲームと比べると勝ってるところが全く無い物でしたし...これが「仕様が決まっていないために見せられるものがない」ので有れば、大化けも期待できるんですが。“鋼の錬金術師”が生まれて、形勢逆転したとこだね。ほんと今回の選挙(郵政民営化)の構図と同じ。対する造反組みだっただけにまるでそっくり。10:50ヒント:FF3>田中>FF11あとはわかるな。21:18>ヒント:FF3>田中>FF11>>あとはわかるな。02:02ヒント:FF3>田中>FF11>>あとはわかるな。ページよりお寄せください。