自身がデスすると4スタックを失う。(最大10スタック)。敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。通常攻撃のダメージの12%をブロックする。アップグレードにはレベル9以上が必要。通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。増加する(クールダウン20秒)。魔法ダメージを与える。モンスターに対しては100%の追加ダメージを与える。この矢はそれぞれ攻撃力の25%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、命中時効果が適用される。通常攻撃の命中時に15の追加物理ダメージ。クリティカルの追加ダメージが50%増加。(対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。(クールダウン10秒)。Ward)コントロールワードは同時に3個までしか持てない。ワード1個を設置し、周囲の視界を得る。このワードは周囲のワードや隠された罠を無効化して可視化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。非戦闘時の移動速度が20増加する。6秒間、移動速度が20%増加する(クールダウン45秒)。スタン、スロウ、タウント、恐怖、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。(最大で6回、30%までスタックする)。物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。自らとどめを刺すことなく周囲でミニオンが死んだ場合、6ゴールドを獲得し、体力も10回復する。追加魔法ダメージを与える。敵ユニットを倒すたびに4のマナが回復。Potion)同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。体力150を15秒間かけて回復する。物理ダメージを与える。トラップにかかった対象には常に100%のダメージを与える。W指定地点に敵チャンピオンが踏むと発動するトラップを仕掛ける。秒間スネア効果を付与し、短時間対象の真の視界を得る。