見えても、私、ゲームやるのに理由が必要な人なんですよ。手当たり次第手を出さない理由はそこなんです。同じ理由でモンハンができません。居るから殺す、武器防具を作るために殺す、作った武器防具を使うために殺すの繰り返し。その世界で自分が役に立ってるとか英雄になるみたいな体験はさせてくれない。いう意味で長く続けられるゲームじゃないし、海外では受けてない。コーエーはアクションのプロフェッショナル。「唯一心配したのは、モンスターをぶった切るのにプレーヤーが罪悪感を感じてしまうのではという点だった。そこで、まずは城に攻め込んでくるモンスターをやっつけるところから物語を始めた。本文スレッドタイトル。