メガサーバーシステム4/15のアップデート情報もそろそろ後半。ものが導入されるとのこと。機械翻訳では解釈が間違ってる可能性はあるが、現在ワールドごとに完全に分かれてるいるマップを、ホームワールド・マップ内の人口・ギルド・パーティー・使用言語等の要素で自動的に割り振るシステムみたい。イメージとしてはGW1の街エリアサーバーが人数によってどんどん増えていくシステムであったが、それをよりいろんな要素で振り分ける感じかなぁ。いうことはメガサーバーシステムが導入後は基本的にプレイキャラが自分しかいない・・という過疎マップが存在しないことになるね。人がいなくてDE発生してるけれどクリアできねぇ!ってことも減るのかも。全マップメガサーバーシステムにするのではなく、4月のアップデート時点では各主要都市とLv1-15のマップ、そしてPvPロビーがメガサーバーシステムの対象になるとのこと。その後は2014年内を予定に順次対応マップを広げていくみたい。メガサーバーシステムで大きく影響を受けそうなのはメガボス関連とワールド毎に紐づいてるギルド施設だろうなぁ。ギルド施設はワールドに依存しない全ワールド共通になるんじゃないかなーと思う。なしで即アクティブにできる。メガボス関連はどうなるんだろう・・・少なくともこれまで利用してきたAPIを利用したタイマーは使えなくなるよね。ま、なにはともあれマップにプレイヤーキャラが増えるのは歓迎すべきところです。さんにちゃんとした記事でてたね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。猫好きな人のゲームメモブログ。PagesAbout。