Mobileつらぽよい話。14:00)というblog記事を見かけ、半ばダメもとで応募したら当選してたので参加してきました。悔しさが残っていました。Mobileについての所感的なものを軽く書いてみます。Mobileを使った理由は、iOSネイティブアプリを作りたかったUIデザインと開発を切り分けて並行作業したかったチームメイトが、これを使ってアプリを開発した経験を持っていた万能薬というよりは、最低限のものを共通コード基盤で複数プラットフォームに向けて作るためのものという認識だったけど、実際に使ったことは無かったので使ってみたかったJSなので、辛くてもまあ最終的にはなんとかなるだろうと考えたというあたりです。Mobile、JSでネイティブUI要素を書いていくことが出来る点はとても良いです。UI設計/組み込みと開発の作業分担についても、JSベースなので従来から慣れていれば新しいことを覚える必要がない点はとても良いです。Studio(とそのツールチェーン)は厄介な問題を抱えてます。gen)用にプロジェクトをビルドした際に生成されるApplicationRouting.mというファイルの一部です。JSとPNG等のアセットをまとめて突っ込んである領域のようです。お分かり頂けただろうか?拡大してもう一枚。頑張ってみろよ!!駄目駄目駄目駄目つまりJS系での実行用データをObjective-Cのソースファイル内にパックして詰め込んでる箇所なのだけど、途中で生成を諦めてます。これはどう頑張ってもビルド出来るはずがない。Studioから生成されたコードのビルドをするだけ)わけで、少し調べてみました。同Mac上・同コードで挙動が変わったのを見て心折れました。いうタイトルで既に登録されていたものの再現性イマイチで問題としてはスルーされる方向にある感。Studioからのシミュレータ実行(ベストケースで15秒、中央値で30秒ぐらい)、実機実行共にファイルとしての保存タイミングとビルド&シミュレータへ投入した際のファイル版がイマイチ一致していない気もするし、まだまだだなーという印象でした。Eclipseベースなのでプラグインそのまま使えて、Vrapperとか投入出来るのは良いのだけどね。Touchの良さを再認識出来た気がするので取り急ぎObjective-Cの勉強に戻ります。MacBookを4/10に注文、4/14出荷、届いたのは4/17だったので正確にはもうすぐ2ヶ月ですが。Dockerで簡単にGPU対応のTensorFlow入りコンテナを作る方法こんにちは。作品群を読んでいたら連休が終わりそうです。重くなるので読み込まないようにすればOK。資料を補足するシリーズです。途中でやったことや、参考情報を書いていきます。