子どもだけではなく、若者、大人も楽しむ“コンテンツ”として広く消費されています。子どもだけではなく、若者、大人も楽しむ“コンテンツ”として広く消費されています。武者氏は、一口に「アニメ」といっても幾つかの種類に分かれるという。秋葉原が電気街というのはとっくに昔のこと。今や「アキバ」にはアニメ、マンガが溢れ、それら「クール」なコンテンツを求めて外国人観光客が押し寄せている。企業のキャラクターコミュニケーション(萌)顧客やユーザーとの円滑なコミュニケーションを図ることは何時の時代でも企業にとっての大きな課題の一つ。青いコンビニであいましょうLOLI.COMリミックスニコニコ超会議2とLAWSONのコラボレーションを記念して、あきこロイドちゃんの­オリジナル楽曲「青いコンビニであいましょう」をLOLI.COMがリミックス。腐女子マーケット私が男代表のような面をして語るには少々おこがましいことを承知のうえで。「女子供にゃ分かるまい」という言葉がありますが、「男にはなかなか分かり得ない」世界があります。動画を数字と文化で理解する決められた通りになんとなくやれば物が売れる時代ではない。ユーザーはみなプロであり、あらゆるエンタメ・マーケティングに触れ尽くしている猛者たちだ。メディア2012/11/14文化と権利の狭間。企業のコスプレ活用は売上につながるのか代理店時代、アニメやパチンコのイベントにはコスプレみたいなものを企画していましたが、よくよく考えてみると、文化理解も権利理解もできていなかったように思います。国内におけるソーシャルメディアの積極活用を行っている企業のうち42%がニコニコ動画やニコニコ生放送を活用し始めているようです。メディア2012/10/30サブカルプランナーを目指して-第3回~コンテクストが形成するコミュニティ~前回はコンテンツの周りにあるコンテクストの複雑性とその重要性について書かせていただきましたが、今回はもう一歩前進させて、コミュニティについて考えてみたいと思います。