<http://www.worldirc.org/>.いつでも世界中のアクティブな人達がいます。主なバリアントのアーティファクトスポイラー検索などいろいろな機能を持っています。関するどのような提案をしても構いませんが、以前に何度も議論されたトピックが多くあります。以前に議論されていないか検索してください。バリアントはそれぞれ独特の特徴があり、個人的な意見の問題はどれが「正しい」ということはありません。どのような場合でも、重要なのはそのバリアントのメンテナーの見解です。したがって、バリアントのメンテナーが提案を拒んだ場合は、議論するよりも自分のバリアントを始めることを考えてください。本質を変更してしまうからかもしれません。は長い歴史を持っており、長年に渡ってある特徴が作られました。よいゲームさえ作られるかもしれません。ないゲームになるでしょう。ある程度まで、バリアントはこれを提言するために存在します。法則を厳守する傾向にあります。我が家にお金を貯められるようにしようこれは、お金を盗む攻撃の脅威を減らします。ローグライクゲームのひとつです。アイテムを持ち歩けるようにしてアイテムのスロット数を増やすとか、「保存の鞄」などのアイテムを作ることが考えられています。アイテムをほぼ無制限に運べるようにしてしまうと、装備やアイテムの慎重な選択という、このゲームにとってきわめて重要な戦略部分を失わせてしまうため、無制限に運搬できるようにはならないでしょう。ほかのプレイヤーにアイテムを与えたり売ったりできるようにしよう低いレベルのときにゲームがつまらなくなったり、希少価値の高いアイテムが手軽に手に入ったりする可能性が生じるかもしれません。町に「質屋」をつくるというアイデアもあります。「bone」ファイルに死亡したプレイヤーの装備が記録されるので、間接的にこのことができます。FAQ」にはマルチ・プレイヤーのローグライクゲームのリストがあり、それらのゲームでは可能かもしれません。リアルタイムでマルチプレイヤーなアングバンドが欲しい!ふたつのバリアントを紹介します。MAngband<http://www.mangband.org/>バニラを元に作成されました。