ディレクトリにあります。FAQ」を見てください。選択すると、すべてのマクロをユーザー設定ファイルに保存します。今のところ、新規に追加したマクロだけを保存する方法はありません。セーブファイルのバックアップアングバンドでは、キャラクターが死亡したとき、他の多くのローグライクゲームと同じように、ゲームが終わります。キャラクターが獲得したモンスターの思い出は残りますが、再びはじめからスタートしなければなりません。ゲームとは対照的です。アングバンドはこの点で多くの商用ゲームと異なりますが、この問題を回避するのは難しくありません。セーブファイルをコピーしておき、不幸にもキャラクターが死亡したとき、そのコピーをオリジナルと同じ場所に戻し、ゲームを再開するのです。ほとんどの人が始めはセーブファイルのバックアップを使用しているのですが、死亡する頻度が低くなったらバックアップを使うのを止めるべきかもしれません。その方が、プレイの経験がより実り多いものになるでしょう。セーブファイルのバックアップを禁止するわけではありません。実際、多くの人がバックアップを利用しているのですから。ゲームを楽しむ限り、他人にとやかく言われる問題ではありません。*勝利*の投稿をする場合は、セーブファイルをバックアップしたことを記すべきです。階段を利用したダンジョン生成(スカム)主に伝説のアイテムを含む階を生成するため、階段を上下するテクニックがあります。(上って)新しい階を生成させるのです。新しい階が「特別」でなければ、また同じことを行います。プレイヤーターン)ごとのアイテムの入れ替えを無理矢理行わせることにも応用されます。問題としては、最初のほうがより深刻です。ニュースグループにおいても、この種のいかさまをどうやって制限するかについて活発に議論されてきました。この問題は「この種のいかさまをするべきではない」とプレイヤーが考えるかどうかの問題でもあるので、今後も未解決のまま残るでしょう。良いアイテムを落とす可能性のあるモンスターなどをクローンしてアイテムや経験値を得ようとすることも含みます。古代ドラゴン、ワイアーム、ドルジなどが効果的ですが、モンスターの力を考えると危険かもしれません。方法として知られています。「ゴルフボール」トリックを説明しましょう(ゴルフボールはマクロを制御するキーに置きます)。これで「イモムシ増殖」実行するマクロが繰り返されます。FAQ」を見てください。町の人々のうち何人かは、レベルの低いキャラクターには危険またはお金をあまり落とさないので、この種のスカミングは高レベルで行うか忍耐強く行いましょう。低いレベルのキャラクターにとって、モンスターの召喚やチェンジ・モンスターは、手におえないモンスターが出現することがあり、危険です。ダンジョンの深い階層での召喚は、モンスターの寝込みを襲うという戦略がとれない分、どんなキャラクターにも危険です。2つの役割を果たしてします。サイトにアップしてそこへのポインタを示してください。アングバンドは現在も開発が続けられており、ニュースグループも活況です。(訳注:もちろん、「rec.games.roguelike.angband」はすべて英語です。)(訳注:日本語のニュースグループは「fj.rec.games.roguelike」です。こちらは閑散としていますが...。キャラクターを自動的に操作するプレイヤー。コンパイルのときに設定しなければなりません。アンデッドでいっぱいになったモンスター部屋。ダンジョンで町への階段あるいは帰還を使用しないプレイ、または他の制限のプレイスタイル。初期オプションの設定により強制することができます。「巣(pit)」に似ていますが、内側に部屋が存在し、モンスターの一団がいます。モンスターは深さによって変わってくるので、深い階層の巣は非常に危険なことがあります。