敵ユニットを倒すたびに4のマナが回復。Potion)所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。自身に対するすべての回復効果が25%増加。魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターには50%の追加ダメージを与える。スタン、スロウ、タウント、恐怖、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。魔法ダメージを与える。モンスターに対しては100%のダメージボーナスを得る。通常攻撃をすると移動速度が20増加する。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。(クールダウン1.5秒)。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。アップグレードにはレベル9以上が必要。他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の攻撃は建造物にも有効。+1%、体力差500以上で効果最大)。スロウ効果が25%減少する。アップグレードにはレベル9以上が必要。射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を130(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。死亡中でも使用できる。(対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。1チャージ消費してステルスワードを1個設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。チャージは最大3で、ショップを訪れるたびに補充される。マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。Ward)コントロールワードは同時に3個までしか持てない。ワード1個を設置し、周囲の視界を得る。このワードは周囲のワードや隠された罠を無効化して可視化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。敵チャンピオンあるいは建造物に対してスキル攻撃または通常攻撃を行うと、10の追加ダメージを与え、8ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。ミニオンを倒すと、この自動効果(重複不可)は12秒間発生しなくなる。最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費したマナの25%を回復する。現在のマナの20%を消費して、3秒間持続するシールドを得る。(クールダウン120秒)。(最大10スタック)。敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。+1.5%、体力差500にて効果最大)。クリティカルの追加ダメージが50%増加。この矢はそれぞれ攻撃力の25%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、命中時効果が適用される。通常攻撃の命中時に15の追加物理ダメージ。Potion)所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。「ヴォイドゲート」付近では、2秒かけて、移動速度が最大20%まで徐々に増加していく。(対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。(クールダウン10秒)。非戦闘時の移動速度が20増加する。6秒間、移動速度が20%増加する(クールダウン45秒)。(最大で6回、30%までスタックする)。物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。タワー(破壊されたものを含む)および「ヴォイドゲート」付近では、2秒かけて移動速度が最大20%まで徐々に増加していく。自らとどめを刺すことなく周囲でミニオンが死んだ場合、6ゴールドを得て10体力を回復する。周囲の味方の移動速度を40%増加させる。効果は3秒間(クールダウン60秒)。