Simulationian.comSimulationian.comSLGを中心に、主にPCゲームについて取り上げます。2016/9/20StellarisLINE!パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#46が更新されていましたので、その内容をご紹介。今回は居留地について。開発日記#46は、居留地について。ような)よりは大きく、フルの拡張よりは小さなものだ。ハインラインパッチはひとつの完成した拡張とセットでリリースされる予定だったが、プログラマーが無料のアップデートでバグ修正、UIの改良、内容の見直し・改良に集中できるように「ストーリーパック」とすることにした。ハインラインアップデートは過去の開発日記でほぼすべて明らかにしてきたが、なにが含まれているかを今一度思い起こしてもらうべきだと考えた。以下は変更点を網羅しているわけではないことに注意してほしい。以下のものが追加される。こちらは変更点を網羅している。ストーリーパックで追加される新たな先駆者たちで、銀河を探索しているときに出会うことがある。あり、代金を支払えば誰でも彼らの力を借りることができる。居留地には3つのタイプがあり、できることが異なる。貿易商人(Traders):鉱物資源とエナジーの取引ができる。芸術家(Artists):惑星の建造物として配置される芸術作品の制作を依頼でき、またさらに進んだ作品を作り出すためにパトロンになることもできる。学者(Curator):星図の購入、研究への協力、さまざまなガーディアンについての情報や弱点などを購入できる。した基本的な取引に加え、居留地のタイプによって「高度な」取引を行うこともできる。これは直ちにできるものではなく、居留地からの帝国に対する評価を築き上げなければならない。これは基本的な取引によって作られる。貿易商人の居留地からの評価は、彼らとの鉱物資源とエナジーの取引のたびに上がっていく。帝国の領域内に位置する居留地は時間経過によってゆっくり評価が上昇する。高度な取引は以下のようなものだ。貿易商人:彼らだけがアクセスできるユニークな戦略資源を販売してくれる。芸術家:帝国内で、帝国全体の幸福度を引き上げる祭典を開催するよう依頼できる。学者:研究できないユニークな技術へのアクセスを提供してくれる研究者を雇用できる。狂信的な純粋主義に帝国が傾けば、居留地を攻撃することもできる。彼らの宇宙ステーションは強力だが、無敵ではない。残骸から価値ある財貨や技術を見つけることもあるだろう。その後の質疑応答では、「星図の購入はアノマリーへのアクセスを妨げることはないが、他国に先に調査されることで妨げられることはある」と述べています。来週は、ガーディアンについて。パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#10の内容をご紹介。パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#9の内容をご紹介。パラド社発の宇宙4Xゲーム「Stellaris」の開発日記#16が更新されていましたので、その内容をご紹介。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。スパム対策のため、日本語を含まない投稿はできないようになっています。URLを含めたコメントを投稿してうまくいかない場合は、最初のhを抜いてご投稿ください。