見た画が持ってこれるんです。した時に動かすことはできません。位置が変わるだけなんですね。押しながらこのカメラをクリックすると今度は緑色に変わります。実際に見てみましょう。画面で実際に、こうやって動かすとこちらの設定も、こういう風にカメラの位置も変わるんですね。カメラの位置が変わって決まりましたらオフにします。しますと、もうどんなに動かしてもこちらのカメラの設定は変わりません。戻しまして自分がカメラのアングル、方向を決めたい時にもう少し、こういった上から見た感じの画が欲しい。選びますと、新たにカメラが追加されるんですけどこちらのカメラは今、作った状態の、この位置、このカメラに反映するんですね。位置が決定するわけですね。2つのカメラが存在するということになります。この様に切り替えて使えるようになるわけですね。空間を使って合成してみたい。空間を是非、使ってみて下さい。このレッスンでは、カメラの追加についてお話ししました。基本講座Nukeはノードをベースとしたデジタル合成ソフトウェアで、CGスタジオやポストプロダクションなどで多く使用されています。このコースではNuke10を使用して、Nukeの基礎的な概念や操作方法、Nukeの特徴でもあるチャンネルの概念やノードの扱い方、パラメータの変更やキーフレームによるアニメーションの作成と編集、ロトを使ったマスクの処理や作成などを説明します。発売日:2016年06月29日このコースは、「オンデマンド」でご利用可能であり、ダウンロードすることもオンラインで見ることもできます。ダウンロードすると、オフラインでコースを使用し、豊富なインターフェースをフルに活用できます。一度に全コースをダウンロードしたくない場合は、アカントにログインして、ストリーミング・ビデオとしてコースのレッスンを視聴してください。お問い合わせは、cs-jp@lynda.com宛までご連絡ください。無料レッスンを視聴するここから世界が拡がります。lynda.comとlynda.comのロゴは、商標登録されています。登録してからブックマークを使用してください。lynda.comにジャンプしました。