2016歌舞伎座.tech#12「メッセージフォーマット/RPC勉強会」のLT資料です。スマホゲーム開発でテックリードをやっています。APIサーバの開発でメッセージフォーマットとしてThriftを導入した件について話します。RPCフレームワークとしてのThriftの話ではないのでご注意。新規にゲームを開発するにあたって、2014年の終わり頃にメッセージフォーマット(シリアライザ)の選定を行いました。興味がありましたら導入を検討してみてください。recortesCancelarSalvar。