WindowsNT系お知らせ街づくリエイター様(君塚俊之のブログ)でご紹介いただきました。お知らせオススメのスマホ無料ゲーム様(データが消えた時に初心者が行うべきたった3つの復元方法)でご紹介いただきました。3.1(1994年)初期バージョンでコードネームはWNTとしている。3.1と同じユーザインタフェースを採用していた。英語版は1993年7月27日に発売され、x86版、MIPS版、Alpha版がある。日本語版では、x86版、Alpha版のみ提供された。3.1は、メンバーサーバーおよびスタンドアロンとして利用できる。3.5以降のエディションとは考え方が違う。3.5(1994年)コードネームはDaytona(デイトナ)。このコードネームを冠したβ版が雑誌付録のCD-ROMで大量に配布され注目を集めた。処理速度の向上およびメモリ消費量の低減が図られており、NTを動作させるためのハードウェアのハードル引き下げに貢献した。NTFSでしか利用出来なかった長いファイル名をFAT16で利用可能にした最初のOSである。3.51(1995年)Windows95とのAPIの共通化を図ると共に、NTFSではファイルの圧縮機能をサポートした。PowerPC版が追加された。4.0(1996年)開発コードネームは当初、Cairo(カイロ)と名付けられていたが、結果的にCairoとして開発されていた完全オブジェクト指向OSの開発が頓挫したため4.0に名前を譲られた形となっている。2000)へ、Cairoプロジェクトの思想の一部はWinFSへそれぞれ受け継がれた。Windows95から継承したGUIを採用、同時にDirectX2のサポートなども行われている。最大の特徴として、これまでの3.x系ではマイクロカーネルアーキテクチャにのっとり、低い特権レベルで動作していたグラフィック関連のデバイスドライバを、OSのカーネルと同レベルである特権レベル0で動作させるようになった点が挙げられる。結果として、グラフィック処理の遅さについてのパフォーマンスは大幅に改善したが、その代償としてグラフィックデバイスのデバイスドライバのバグ、ハングアップによって最悪の事態ではOS全体の破壊が引き起こされ得るなど、システムの堅牢性やマイクロカーネルとしての実装理念としては3.xシリーズより大きく後退している。NTはこの措置によってグラフィック描画速度の向上やDirectXへの対応が可能となり、商業的な成功への道筋をつけることができた。のちに、NT系列OSのグラフィック関連のデバイスドライバが特権レベル0で動作するという構造は、WindowsVista、WindowsServer2008のリリース時に、本来のNT3.1方式の実装に改められている。4.0を名乗るようになる。なく、全国のデータの復旧・復元でお困りの際は、是非ともご依頼をよろしくお願いいたします。1分!簡単自己診断ツール業界でも高い復旧率を誇るデータ復旧・復元サービスだから可能。弊社では、データ復旧サービスを安心してご利用いただく為に簡単自己診断ツールをご利用いただいております。簡易的なお見積もりも可能です。・エラーメッセージが表示されている...・プロから見れば今どういう状態なんだろ...・今後どう対応すればいいか分からない...そんなあなたの為の自己診断ツールです。1分であなたの問題を解決致します。