哲学は、学ぶものではありません。哲学とは「実践」することです。オフィス設計を職業とする我々は自分なりの哲学でオフィス生活を「実践」することが大事です。自分のできないことを人に説得できますか?自分自身が生き生きと輝き「オフィスで美しく生きる。」これを実践したいものです。パニック!!(1/25)矢でも鉄砲でも(1/18)仲間(1/11)立場と主張(12/28)デスクは、いったい何?(12/20)責任逃れ(12/14)弱い犬ほどよく吠える(12/7)ゆとりが大切(11/30)アウトローの楽しみ?(11/22)集団凝集性について(11/16)なぜ、どうして?(11/10)知らないことを知っていますか?(11/2)お客様の中の神様は?(10/26)プレゼンテーションの心がけ(10/19)ワンランク上の視点を(10/12)80%の設計を(9/28)いったい何を設計しているの?(9/21)プロと天才の感覚とは?(9/14)一番よいプレゼンテーションとは(8/31)「血」と「汗」と「涙」は見せてはいけない(8/24)わかりやすい提案書とは(8/17)120%の提案を(8/10)提案書は「提案」をするものです(8/3)背筋を伸ばして設計を(7/27)仕事の中でたいせつなもの(7/20)アーティスト(7/13)ただ、漂うだけ...(7/6)価値ある[失敗](6/29)インテリアプログラミング(6/15)あなたが「商材」(6/8)おんなじこと(6/1)チャンスを呼び込む(5/25)のびやかなデザイン(5/18)笑えない笑い話(5/11)新人のなやみごと(4/27)本当の目的は?(4/20)生活環境は誰が守る?(4/13)企業の財務関連データ(4/6)本当に役に立つの?(3/30)植栽を育てる(3/23)コンサルタントのやり方(3/16)謙虚さ(3/9)深みにはまる(3/2)アイデアを形にする能力(2/23)ブロイラーの飼育場(2/16)剽窃(ひょうせつ)と独創(2/9)オフィスの変革(2/2)夢を大切に(1/26)キーマンの要求(1/19)コンサルタントの資質(1/12)自己紹介(12/22)書類の廃棄(12/15)設計フィー(12/8)価値の判断基準(12/1)設計の中味(11/24)常に最善の解決策を提供する(11/17)ひとの考えることは皆同じ(11/10)身の回りをデザイン(11/4)時は、やってくるもの(10/27)仕事上手の秘訣(10/20)フィードバックコントロール(10/13)だれのためにデザインするの?(9/29)提案と矛盾した行動(9/15)押さば引け、引かば押せ(9/8)無駄なものはない(9/1)他人とうまく付き合う(8/25)楽しい仕事に(8/18)間違いだらけの設計(8/11)私たちの責任(8/5)「全体」と「個」(7/28)裏街道の仕事(7/14)バランス感覚の設計(7/8)ベテランの落とし穴(6/23)期待するということ(6/16)上達は階段式(6/10)プロとしての仕事を(6/3)失敗は必ず起こります(5/25)自分のものさし(5/6)普通ではないということ(4/27)美しい。それは...(4/20)一瞬で調査を終える?!(4/14)輝く人生(3/29)自分の行動責任(3/22)「壁」を破ろう(3/15)不測のプロジェクト(3/8)世界でひとつ(3/1)やきもの(2/23)本当に役に立つの?(2/15)オフィス哲学(2/7)調和ということ(12/28)いつもの様に(12/21)設計コンセプトを守り通すこと(12/14)すれ違いのコミュニケーション(12/7)みえない魅力(10/15)誤解は早く解消しよう(10/12)押さば引け、引かば押せ(9/24)間合いの感覚(8/30)ファイリング(8/20)変化のある空間(8/6)タクトで図面を描く(7/30)オフィス診断と処置(7/23)空間がしゃべってくる(7/16)不器用なデザイン(7/9)ワークスタイルのデザイン(7/2)オフィスの表情(6/18)グレーのオフィス(6/10)ノンテリトリアルな仕事(6/4)よいオフィスと仕事の目的(5/7)ゆとりある運転ですね(4/30)自立と強調(4/22)私たちの夢を絵にしてみませんか?(4/16)。