要はMPさえ切らさなければいくらでも探索・レべリングしていられる。戦闘敗北の場合は強制的に街に帰還。試してはいないが、特にペナルティはないっぽいな。常に視野にいれより有利に戦うタクティカルバトル↑でも紹介しているが、本作ではHP・MPの他、BP(バランスポイント)という値がバトルを有利にすすめられるかどうかの鍵となる。バトル中ゼロにすることができれば一定時間行動不能になるからだ。体感としては結構短い時間だが、BPを削りやすいアーツを使うことで割と簡単にBPゼロにできる。敵が多いときにはかなり有効だ。BPを削りやすいアーツは装備武器の種類によって異なる。打撃系武器はBPを削りやすいアーツが多く、斬撃系はHPダメ重視のアーツが多い。BPはキャラ、クラス、敵個体依存の固定値で、レベルアップして増える値ではない様だ。敵のBP傾向としては見た目でバランスを崩しやすそうなヤツはBPが低い。飛行系の敵はBPが高い。初見の敵は見た目で判断すべし。思わせといて!もあるかも。バトルではアーツでの攻撃が基本となる。通常攻撃は相手を指定できないランダム攻撃だからだ。そこで重要なのがMPの管理。MPは敵BPにダメを与えるほどに回復する。MPを回復したい場合は、BPダメの高いアーツで回復すべし。バトルで各種行動をとることでスフィアを貯めることできる。これはバトル後も持越しで緊急時、ボス戦時の為にとっておきたい。ゲーの必殺技ゲージみたいな要素だな。■ユニット育成自由度高し!オリジナルユニットをイチから作成可能ゲーム開始時から家族同然のアイオーンが3人いて、彼女らは戦闘でもやはり強い。メインヒロインであるしな。戦闘は5人PT制、更に戦闘中交代可能な後詰として5人連れていける。章を進めれば仲間になるサブヒロインもいるっぽいが、万全の状態を作るなら10人のメインユニットが欲しいところだ。その為の補充要員は2つから選択できる。主人公アレクが生み出した下っ端アイオーンである(ペンギン型)。彼らは会話イベントでもよく絡んでくるが、戦闘要員としても登用可。序盤はともかく成長率が低い故、臨時戦闘要員だ。後程紹介するミニゲームで能力を底上げできるが、やはり臨時戦闘員である。一つは、特殊なアイテムを使用して新たなアイオーンを作成すること。この場合、名前を決め、クラス、容姿をを選択可能。画像読み込み機能で手持ちの画像を使うこともできるオリジナルユニット(♀)だ。彼女達は会話に絡んでこないし、メインヒロイン達に比べると弱い。魔法人形合体を行うことでレベル1に戻るものの、能力の底上げを行うことができる。合体を繰り替えせばメインヒロインを凌ぐ強力なバトル要員を作れるっぽい。メインヒロインをPTから外してオリジナルユニットのみでやりこむ?装備について少し触れておくと、本作では多種に渡る武器タイプ、防具が存在する。各ユニットに武器3つ、防具4つを装備可能。武器はバトル中に切り替え可。装備武器タイプ毎に固有のアーツを修得するが、得意武器はキャラ、クラスに依存する。その点でもオリジナルユニットは自由。理想のPTを目指し、序盤からガンガン育てるべし。■各種制限解放の為のミニゲームに挑め!街のアカデミー(学園)では、所持アイテム数、倉庫に預けられるアイテム数、街で購入できる装備品ランク等、様々な制限を解放する為のミニゲームがある。それぞれをアップするかどうかを学級会の議題とし、可決率が高いと解放。学級会では制限時間内に各種コマンドを駆使し、参加メンバーのご機嫌取りをするのだ。ここでもタロウズ隊が活躍。これはこれでなかなかに面白いミニゲームだ。■メインヒロインとのエロは好感度で解放。サブヒロインとのエロもメインヒロインとのエロは、一緒にバトルをすることであがる好感度により街の自宅で発生する。イベントはエロ・非エロ半々くらいか。セレスティアは母・姉ミックスな感じのキャラでエロはご奉仕系か。リューネは幼馴染ツンデレキャラだが、エロではデレデレ。アリスは妹キャラだが会話イベントでも毒舌キャラで、エロではSなロリだ。シナリオ上でエロが発生することもあるし、サブヒロインとのエロもあり。■体験版総合的にやはりバトルシステムが一番のウリ。BPを意識しながらのバトルは面白いの一言。キャラ同士の会話のカラミもコメディタッチで楽しい。オリジナルユニット作成等のやりこみ要素も豊富で、ツクール製RPGに馴れスギちゃんの我輩としては非常にフレッシュに楽しめた。商業系サークルならではのクオリティを楽しめる良作だと思うぞ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。借金返済ジェノサイドACTRPG。