Simulationian.comSimulationian.comSLGを中心に、主にPCゲームについて取り上げます。IILINE!CK2開発日記#28が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はIntrigueタブの改良について。開発日記#28は、Intrigueタブの改良について。次のDLCでの変更のようです。この内容については今後変更の可能性もあるとのこと。述べたように、Intrigueタブにさらに詰め込むものの基本的なアイディアはディシジョンと囚人についてのものだ。一度に複数の人物に対して実施できる「今見えているものすべてに対して実行」ボタンに関しても、これと同様だ。理論的には、一斉に実行するときにその人物を除外するキャラクターごとのロックボタンも考えている。昔からのドロップダウンリストではなくてラジオボタンのほうがよさそうだ。今日はこれで終わりだ。いう短い開発日記になることもある。宮廷内のPlotについては、国が大きくなるといちいち投獄するかやめさせるか......というのを考えないといけないので、そのあたりもうまく自動で処理できるようになってもらえると、私としてはありがたいですね。CK2開発日記#34が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は宝物庫システムについて。第10回は、第9回に引き続きElystanの息子Brwynの治世。第14回も、前3回に引き続きBrwynの息子Godwynの治世。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。スパム対策のため、日本語を含まない投稿はできないようになっています。URLを含めたコメントを投稿してうまくいかない場合は、最初のhを抜いてご投稿ください。