#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "config.h"

struct Config load_config(char *arquivo) {


}

void load_idioma(struct Idioma *idioma, char *key, char *content){

}

void clean_idioma(struct Idioma *idioma) {
	free(idioma);
} 



#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "config.h"

struct Config load_config(char *arquivo) {


}

struct Idioma load_idioma(char *idioma){
	char *local_idioma;
	int loaded;
	
	strcpy(local_idioma, "local aqui");
	strcat(local_idioma, idioma);
	strcat(local_idioma, ".conf");
	
	
	
	loaded = 1;
	while(loaded) {
		
		strcpy(local_idioma, "local aqui");
		strcat(local_idioma, idioma);
		strcat(local_idioma, ".conf");
	
		//Abre idioma
		FILE *arquivo = fopen(local_idioma, "r");
	
		if(file) {
			
			
			
			loaded = 0;
		}
		else {
			printf("Arquivo de idioma não localizado\n");
			printf("Will try to load the default language\n");
			
		}
	}
}
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 }
 
-struct Idioma load_idioma(char *idioma){
-	char *local_idioma;
-	int loaded;
-	
-	strcpy(local_idioma, "local aqui");
-	strcat(local_idioma, idioma);
-	strcat(local_idioma, ".conf");
-	
-	
-	
-	loaded = 1;
-	while(loaded) {
-		
-		strcpy(local_idioma, "local aqui");
-		strcat(local_idioma, idioma);
-		strcat(local_idioma, ".conf");
-	
-		//Abre idioma
-		FILE *arquivo = fopen(local_idioma, "r");
-	
-		if(file) {
-			
-			
-			
-			loaded = 0;
-		}
-		else {
-			printf("Arquivo de idioma não localizado\n");
-			printf("Will try to load the default language\n");
-			
-		}
-	}
+void load_idioma(struct Idioma *idioma, char *key, char *content){
+
 }
+
+void clean_idioma(struct Idioma *idioma) {
+	free(idioma);
+} 
+
+
Change functions to handle idioma
