怎么在ng4中阻止触摸事件的冒泡or渗透？
我用ng4写了一个触摸滑动组件，部分代码如下：
```
let touchstart = Observable.fromEvent(this.el.nativeElement,'touchstart')
let touchmove = Observable.fromEvent(this.el.nativeElement, 'touchmove')
let touchend = Observable.fromEvent(this.el.nativeElement, 'touchend')

touchstart.map((start:any) => {
  return new Position(start.touches[0].pageX, start.touches[0].pageY)
}).subscribe(start => {
  this.duration = 0;
  this.touchObject.start = start
  transObject.start = new Position(this.trans.x, this.trans.y)
});
```
......
这个组件是fixed在最上层的，他响应触摸滑动的时候，它下面的内容也会跟着一起滑动，有什么办法能够只让它自己滑动呢？
没试过。试试`Observable`加个`filter`
```
let touchstart = Observable.fromEvent(this.el.nativeElement,'touchstart').pipe(
    filter((evt:any) => evt.target == this.el.nativeElement)
)
```
或者加个`tap`中阻止冒泡试试。
```
let touchstart = Observable.fromEvent(this.el.nativeElement,'touchstart').pipe(
    tap((evt:any) => evt.stopPropagation())
)
```
`Rxjs 5+`