SAD: Video-igre više od igre
Američka vlada izdvaja milione dolara na video-simulacije za obuku osoblja u agencijama i službama. I drugi počinju pratiti taj trend
Analitičari kretanja u oblasti razvoja video-igara i video-simulacija ističu da su kompanije koje kreiraju ozbiljne programe još uvijek mali dio ukupne industrije video-igara, ali ističu da će njihov udio na tržištu zasigurno rasti. Mladi Amerikanci u svijet video-igara ulaze već sa četiri, pet godina. I vrlo često količina vremena koju provode uz video-igre brine njihove roditelje. Ono što se sada dešava na tržištu moglo bi, međutim, ohrabriti roditelje da svoju djecu podstiču da se sa video-igrama druže čak i više. Naime, mladi bi mogli u industriji video-igara ostvariti vrlo primamljivu karijeru, i to ne kreirajući kojekakve igrice, već ozbiljne sadržaje upotrebljive u nizu oblasti ljudskog djelovanja. Jason Kenyon je jedan od mnogih koji voli video-igre. Ne misli da je postao ovisnikom. Njegovi roditelji ipak brinu. - kaže Jason i dodaje: Jason je jedan od sve većeg broja studenata koji svoju budućnost vide u industriji video-igara. On studira na odsjeku za razvoj video-igara na koledžu Montgomery nedaleko od Washingtona. Deborah Solomon, profesorica na tom koledžu, misli slično: Federalna vlada izdvaja milione dolara na video-simulacije za obuku osoblja u raznim agencijama i službama. Primjera radi, za potrebe oružanih snaga razvijena je serija video-igara koje su osmišljene tako da pomognu mladim Amerikancima da se upoznaju sa mogućnostima koje pruža služba u oružanim snagama. David Versaw je finansijski direktor vašingtonske kompanije "Will Interactive." Ta kompanija je za potrebe američke armije kreirala video-simulaciju sprečavanja samoubilačkih napada, za Federalni istražni biro trening-program pregovora o oslobađanju talaca, te programe u oblasti zdravstvene njege. Gospodin Versaw ističe da raste potreba za ozbiljnim video-igrama: Brian Doyle jedan je od onih koji je svjestan moći video-igara. Nakon diplomiranja na studiju za razvoj video-igara osnovao je kompaniju pod nazivom "Let Me Think Games" koja se bavi kreiranjem obrazovnih video-simulacija. - ističe gospodin Doyle. Da potražnja za ozbiljnim video-igrama raste očiti je i primjer vašingtonsko područje na kojem već radi stotinjak firmi za razvoj video-igara. U jednoj od firmi radiće i Jen Tonom. Ona očekuje da će ove godine diplomirati na studiju za video-igre na koledžu Montogomery i, kako kaže, ne brine za radno mjesto. Zaposljenje joj je već osigurano. Analitičari kretanja u oblasti razvoja video-igara i video-simulacija ističu da su kompanije koje kreiraju ozbiljne programe još uvijek mali dio ukupne industrije video-igara, ali ističu da će njihov udio na tržištu zasigurno rasti.