    }

    // Método para contar os segundos do dia durante o jogo.
    void Tempo() { tempoDia++; }

    // Método para obter clique geral.
    void OnMouseDown() { Obter(Clique.GERAL); }

    // Método para obter o tipo de clique.
    public static void Obter(Clique acao) {

        switch(acao){
