   cout << &numero << endl;
   cout << ptr << endl;
   //Mi puntero ptr SOLO puede apunter a variables de tipo INT (entero)
   //Si yo quiero crear un puntero que apunte a flotantes
   float decimal;
   //Yo no puedo hacer algo como esto
   //ptr=&decimal;
   float *ptr2;

   //LOS PUNTEROS SON VARIABLES TAMBIEN
   //TAMBIEN TIENEN DIRECCIONES DE MEMORIA
   cout << &ptr << endl;
