combinedMove :: GameState -> GameState
combinedMove game = game { enemyList = newEnemyList, backgroundList = newBackgroundList }
                  where
                  newEnemyList = map moveEnemy (enemyList game)
                  newBackgroundList = map moveBackground (backgroundList game)

                  
                  
-- Neemt een GameState en lijst van Pictures en zet het om naar één Picture voor de display methode in main.  
r
combinedMove :: GameState -> GameState
combinedMove game = game { enemyList = newEnemyList, backgroundList = newBackgroundList }
                  where
                  newEnemyList = map moveEnemy (enemyList game)
                  newBackgroundList = map moveBackground (backgroundList game)

                  
                  
-- Neemt een GameState en lijst van Pictures en zet het om naar één Picture voor de display methode in main.  
combinedMove game = game { enemyList = newEnemyList, backgroundList = newBackgroundList }
                  where
                  newEnemyList = map moveEnemy (enemyList game)
                  newBackgroundList = map moveBackground (backgroundList game)

                  
                  
-- Neemt een GameState en lijst van Pictures en zet het om naar één Picture voor de display methode in main.  