berserkFramesStandFidget :: V.Vector MFrameT
berserkFramesStandFidget =
    V.fromList [ MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               ]
berserkFramesStandFidget :: V.Vector MFrameT
berserkFramesStandFidget =
    V.fromList [ MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               ]
berserkFramesStandFidget =
    V.fromList [ MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               , MFrameT (Just GameAI.aiStand) 0 Nothing
               ]