gameSprites :: SpriteEnv -> [Sprite]
gameSprites env = getMapSprites env ++ getMsgSprites (spriteGame env) ++ getStatusSprites (spriteLevel env) ++ inputSprites env
gameSprites :: SpriteEnv -> [Sprite]
gameSprites env = getMapSprites env ++ getMsgSprites (spriteGame env) ++ getStatusSprites (spriteLevel env) ++ inputSprites env
gameSprites env = getMapSprites env ++ getMsgSprites (spriteGame env) ++ getStatusSprites (spriteLevel env) ++ inputSprites env