DNS（Domain Name System）は、場所の名前（ドメイン）を唱えると、正確な座標（IPアドレス）へ案内してくれるルーラのようなイメージじゃな🪄✨

1. DNS の基本構造 = ルーラ 
・ドメイン名から目的地へ移動する：実際のX・Y座標は直接見ずとも転移可能。しかしDNSでは「192.168.100.50」などの難しい数字（IPアドレス）が裏で使われている。一度訪れた町は“ルーラ”で行けるように記録される（ドメイン名とIPアドレスの対応が“DNSサーバー”に保管され、いつでも教えてくれる）。

2. 「ルーラ管理システム」としてのDNS
・覚えた場所にしか行けない：行ったことのない町はルーラ候補に出ない。（存在しないURLなど登録されていないドメイン名にはアクセス不可）。
・名前が変わっても座標を更新すればOK：町が移転しても、リスト上の名前さえ更新すれば飛べる（サイトのサーバーを引っ越ししても、DNSの記録を更新すれば、ユーザーは同じ名前でアクセスできる）。
・複数の管理人（DNSサーバー）：世界中にいる神官や魔法使いがルーラの地名データを共有している感じ（世界各地にDNSサーバーがあって、相互に情報を同期し合っている）。

3. DNSの利点
・名前だけで移動できるからラク：プレイヤー（ユーザー）はIPアドレスを覚えなくていい。ルーラから目的地を唱えるだけで、一瞬で行ける。
・拡張しやすい：世界観町が増えようが、ダンジョンが追加されようが、DNSに登録すればOK。“ルーラ”で新エリアへスムーズに飛べるようになる。
・裏で座標が変わっても、プレイヤーは気づかない：ゲーム内の町が移転しても、ルーラの地名が変わらなければ問題なし（サーバーのIPが変わっても、ドメイン名はそのまま使える）。