94年〜97年のたった3年で生まれた名作の中には、
・MOTHER 2
・エヴァ
・るろうに剣心
・FF7
などがあって、いずれも主人公が精神を病んだり、精神世界に入り込んで自分を見つめ直してから帰ってくる物語になっている。

偶然ではなく、クリエイターを取り巻く環境や世の中のトレンドがそうさせたのだろうけど、当時のクリエイターは何を思い、どう作品を作り上げていったのだろうか。

過去の作品を観たり、プレイすることが容易くなった今だからこそ、あえてテキスト情報からではなくコンテンツを通して当時の空気感を知りたい。という口実でゲームとNetflixに時間を費やしてる。