下图为2024年WEB2手游CPI数据（广告投放单个安装的成本）

现在的WEB3游戏，只要做到类似传奇、永恒、暗黑这样已在WEB2验证可玩性的级别，

哪怕质量只是行业平均水准，就可以直接弄一个WEB2版本进行传统渠道的广告投放了。

安卓版单个用户成本最低可以到0.1-0.3刀，按照平均0.2刀，不考虑WEB2充值回本，直接干20W刀获取100W真实用户，然后就可以在WEB3进行资本运作了，只要运作成功，20W刀的投放成本就是毛毛雨了！

随着WEB3游戏质量越来越高，我相信早晚会有人这么做的，或者也许现在已经有人开始这么做了，比如前面刚TGE的Sonic就是跑去Tiktok广告投放获取的用户。虽然Sonic不是游戏，但思路是类似的！