<canvas id="tela" width="600" height="400"></canvas>

<script>
var tela = document.getElementById("tela");
var c = tela.getContext("2d");

var circulo = function(x, y, raio) {
  c.fillStyle = "blue";
  c.beginPath();
  c.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
  c.fill();
};

var limpaTela = function() {
  c.clearRect(0,0,600,400);
};

var x = 1;

var desenha = function() {
  limpaTela();
  circulo(x, 100, 10);
  x = x + 1;
};

setInterval(desenha, 30);
</script>

Insert new file, Alura, Lógica de Programação 2, Aula 3
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