As conversas são dubladas, acompanhando uma legenda e, vez ou outra, pede que você escolha entre opções de resposta. Ou seja, houve um trabalho gigantesco de dar voz a todo mundo e gravar todos estes áudios de cada pessoa neste universo. Trabalho que deve ser reconhecido.
Contudo, isso cria também um problema: o título não está em português. Um dos motivos disso é que a Nintendo não tem representação por aqui, logo não há um interesse tão forte em traduzir seus títulos para nossa língua. É totalmente necessário falar inglês para curtir esse game.
A segunda barreira de entrada é que Fire Emblem: Three Houses é “anime demais”. Isso quer dizer que ele tem uma técnica de narrativa típica de desenhos e mangás. Esteja preparado para frases óbvias, flertes claros, e pouca sutileza no decorrer da história.
Ainda, o game traz alguns cacoetes do meio, como personagem femininas sexualizadas (uma das professoras tem um decote totalmente desnecessário, por exemplo) e relações ilógicas (como colocar uma pessoa estranha como professora em um monastério).
Dito isso, mesmo com todos os maneirismos que o estilo permite, a narrativa de Fire Emblem é bastante completa e recheada de reviravoltas que valem muito a pena acompanhar.