Avaliação da atração de The Walking Dead: a nova experiência do Universal Studios é um gênio do terror ao vivo - Televisão
Assustos para iniciantes, Ovos de Páscoa brilhantes para os fãs.
Ir a um parque temático com uma bolsa sempre deixa você mais lento, mas na próxima vez que for ao Universal Studios Hollywood você vai necessidade para pegar um. Por quê? Para carregar uma calça sobressalente.
Acredite em nós, se você estiver conferindo o novo A atração Walking Dead, você provavelmente vai estragar os que está vestindo.
Ele abre oficialmente para convidados em 4 de julho, mas uma semana antes disso, foi um dos primeiros a dar uma olhada por dentro.
Em vez de um passeio, esta é uma experiência de passo a passo semelhante aos labirintos mundialmente famosos que os Universal Studios criam para seus eventos anuais de Halloween Horror Nights. Mas esta é permanente, uma nova instalação que o leva em uma viagem pelas seis temporadas do programa de TV de enorme sucesso até o momento, por meio de recriações de momentos clássicos, eventos e locais.
Está tudo alojado em um edifício impressionante construído para esse fim, imaculadamente danificado pela batalha para se parecer com o exterior do hospital Harrison Memorial, onde encontramos Rick Grimes de Andrew Lincoln no primeiro episódio.
Você entra por um arco que exibe o nome da atração e, no segundo em que passa por baixo, é imediatamente imerso em Mortos-vivos . Com uma trilha sonora familiar tocando à medida que avançam, os hóspedes se encontram em um beco, ladeado por motocicletas, parados no chão repleto de papéis médicos abandonados contendo os dados dos pacientes.
Também no terreno estão páginas da edição de Atlanta do jornal The Daily Independent perguntando, entre outras coisas, 'Is This Our Extinction Event?' e 'Esta é a ira de Deus?' - você não está mais em LA, você está na estrada, lutando pela sobrevivência.
Enquanto os hóspedes caminham pelo beco em direção às portas de entrada do hospital, há sacos de cadáveres improvisados ​​ensanguentados com cadáveres, uma cadeira de rodas virada, sangue nas paredes, um machado no chão e as palavras 'Lobos não muito longe' pintadas em um bloco de concreto.
Assim que você entra no Harrison Memorial, a atmosfera se intensifica imediatamente. Os hóspedes são direcionados por um corredor, sob tetos quebrados e luzes piscando ... E esta é apenas a área da fila!
Você vira uma esquina e é apresentado a um dos visuais mais icônicos do programa - uma porta com as palavras 'Don't Open Dead Inside' - e ela esporadicamente ganha vida enquanto os que estão atrás dela clamam para passar e festejar com alguma tomada turística -Fora.
Passando pela parede de lamentações de mortos-vivos famintos, os convidados continuam para a cantina - parte do hospital que nunca foi trazida à vida no show, mas um local chave na história em quadrinhos original. A sala está uma bagunça, com equipamentos médicos e móveis encostados nas paredes e portas, mais marcas de mãos ensanguentadas, quadros de avisos, máquinas de salgadinhos viradas e portas fechadas com mangueiras de incêndio. É uma cena mal iluminada e sinistra de devastação, ambientada com uma trilha sonora de conversas de rádio direcionando as pessoas para a prisão, Centro Correcional de West Georgia.
Nesse ponto, a fila é dividida em grupos menores conforme você deixa a relativa segurança do hospital. A experiência fica imediatamente mais sombria e intensa, a trilha sonora muda e a sensação de pavor e medo toma conta. Conforme os convidados dobram a primeira esquina, no final de um curto corredor é o primeiro encontro do caminhante - um zumbi preso do outro lado de uma porta de vidro, mas desesperado para passar, batendo na porta manchada de sangue, faminto por carne humana.
A cena muda conforme você rapidamente se encontra em uma floresta e cara a cara com Bicycle Girl - uma das caminhantes mais icônicas do show (a versão do show na foto acima). Reagindo ao movimento, graças a uma série de sensores e gatilhos, este incrível animatrônico se arrasta e salta para frente, agarrando a carne, enquanto você avança com medo para uma cabana em chamas - uma reprodução daquela que Daryl e Beth vão na temporada quatro.
Não é apenas o lar de um caminhante em chamas, mas também os efeitos do fogo e o calor são um choque para o sistema e ajudam a aumentar o realismo significativamente, assim como os restos carbonizados daqueles que já se foram. É um trabalho notável que precisa ser visto para acreditar e, juntamente com a experiência de áudio da atração, é de arrepiar a espinha.
A próxima parada para os já abalados hóspedes é a prisão, um local que rapidamente se mostra o mais longe de seguro que você pode imaginar. Walkers saem cambaleando dos cantos mais escuros, as janelas dos escritórios da administração são enfeitadas com plasma e tendões, todos parecendo irritantemente realistas. Está quase totalmente escuro, as luzes estão piscando, tiros estão disparando, alarmes estão disparando, o pulso está acelerado e os níveis de ansiedade estão quase fora dos gráficos quando você entra no bloco de celas principal.
De um nível superior, um sobrevivente nos direciona através dos escombros e passa pelas células onde as batalhas são travadas e o caos reina em todos os lugares, criando uma atmosfera extremamente eficaz de desorientação. Um caminhante está solto e quer carne, rangendo e arranhando os sobreviventes enquanto eles tentam sobreviver.
Rapidamente fica claro que a prisão foi invadida - nós, sobreviventes, temos que sair, seguir em frente, continuar tentando encontrar segurança.
Na próxima esquina, segurança é algo que não encontrará. Buzinas soam enquanto os hóspedes se movem por uma passagem escura como breu, apenas para descobrir que estão bem no meio de uma doca de carga, onde caminhões abrigam caminhantes em vários estágios de evisceração e desmembramento.
Um apito confirma rapidamente que agora estamos em um espaço ocupado por Wolves and Negan's Saviors - o próprio grande homem da sexta temporada pode não estar fisicamente aqui, ou mesmo representado visualmente, mas sua presença é fortemente sentida.
Em um turbilhão de barulho e confusão, com os corações acelerados e a tensão no auge, caminhantes surgem da escuridão e os convidados são os alvos móveis. A única saída é através de um labirinto de corredores mais escuros, onde os sobreviventes se deparam com mortos-vivos em fúria batendo em uma janela e consumindo outra vítima enquanto gritam por socorro.
Mantendo-se em movimento, cada grupo tece gaiola após gaiola de caminhantes, todos decididamente ranger, gorgolejar e atacar para fazer uma refeição de todos os que passam.
À distância, uma saída, esperança e possível salvação, mas o nosso grupo conseguirá? Poderia realmente ser isso?
Ao sair The Walking Dead Atração , os convidados são empurrados de volta à realidade, completamente abalados e atingidos por uma sensação avassaladora de desorientação.
Mesmo em comparação com os eventos Halloween Horror Nights no Universal Studios, isso aumenta o medo do jogo por alguma margem. O nível de detalhe que está presente em cada centímetro dessa atração genial torna-o único e envolvente, extremamente intenso e totalmente realista.
A atração é mais do que suficiente para assustar de forma independente alguém que nunca viu ou ouviu falar do programa, mas isso certamente deveria estar no topo de cada Mortos-vivos lista de coisas a fazer dos fãs - e eles provavelmente vão querer fazer isso indefinidamente.
The Walking Dead Atração estreia exclusivamente no Universal Studios Hollywood em 4 de julho de 2016.